MZの移動ルート設定「完了までウェイト」って地味に厄介だな
ウェイトあり/なしでルート上のイベント実行(プレイヤーから接触)の挙動が異なるとか
すりぬけ忘れてゲームフリーズとか一度見ればすぐ理解できるけど初見でハマる人多そう