dupchecked22222../cacpdo0/2chb/334/69/gamedev146286933421755724779 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>1枚 ◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>1枚


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432名前は開発中のものです。2017/12/16(土) 22:23:53.68ID:hBjssZ70
第1段階
・やりたい操作(移動、発射など)を並べるだけ
・シングルタスクだけ

第2段階
・繰り返し(ループ)を使い始める
・マルチタスクを使い始める

第3段階
・条件分岐(位置分岐)を使い始める
・イベント起動型タスクに手を出す

第4段階
・変数(ローカル、システム)を使って、
 情報の取得や代入をやり始める
・タスク間のやり取りを行い始める
→シグナルや、「ローカル→システム→ローカル」操作が必要となる

第5段階
・変数を使って、計算を行い始める
→ここまで来ると、「関数」を使いたくなってくる
 例えば、Sin,Cos,Atan2など
・キャラクタ間でのやり取りを行い始める
→キャラクタのローカル変数を直接参照したくなる
(オブジェクト指向プログラミング)

第5段階まで行った人は、
BASIC,C#,JavaScriptなどを勉強し始めても良いかも
(for文/while文 → if文/switch文 → function/class)
433名前は開発中のものです。2017/12/16(土) 22:26:32.90ID:hBjssZ70
スクリプトパネルって、プログラミングのフローチャートを可視化しているだけで、
やっていることはプログラミングと一緒

「Scratch」っていうプログラミング言語に近いかも

レス:1-200 201-400 401-600 601-800 801-1000 ALL

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