桃鉄もドカポンもCPUを1人入れとけば解決するんだよなあ
イジメと同じでやられ役がいたら団結する
大運動会はタイヤとマイボウル拾って水中のところで気絶するまで叩くのが好きだった
たまわりは誰も登らずに先に殴り倒してから割りにいってた
友達が織田武田上杉で俺が姉小路の信長の野望
小4で土下座外交覚えて今では立派な経営者さ
マリパ…は意外とミニゲームで頻繁に協力しあうからギスりにくいよな
喧嘩というか険悪になるのがツインビー
だがその後魂斗羅スピリッツで仲直りする
あのプロレスのゲームあったろ
藤原組長が関節技でボキって折るタイミングゲー
俺の愛するスターフォックスを紙飛行機だの段ボールだの馬鹿にしてきた渡辺君と殴り合いになったことがある
>>5
ドカポンはそうならないんだよ
桃鉄は基本的に一番乗りを目指すゲームだけど、ドカポンは一番乗りを目指すよりも自分以外を自分より下に蹴落とすほうが効率いいシステムになってる
だからゲームに勝つには全員に対して嫌がらせのような妨害をするしかない 中学の時ゲーセンのストⅡ全盛期だったけど、よく喧嘩あったわ
待ちガイルとか
ドカポンやるときは嫌がらせは1位のやつだけにするっていうローカルルール作ってやってたな。
これするだけですごい平和になったわ、今日ターンは敵だが明日のターンでは味方っていう
パーフェクトダークでMaulerばかり使ってたら喧嘩になった
桃鉄なんてギスる前に飽きてやめるだろ
くにおくんもギスるの限られててそんなにギスらない
ドカポンはまじでやばい
ドカポンやってたら他で喧嘩起きない
パーフェクトダーク(ファーサイト)
デジモンバトルクロニクル(トゲモンが進化したやつのハメ技が回避不能)
桃鉄って不公平で喧嘩になるようプログラミングされてる気はするな
勝ってる奴はサイコロの目は良いしアイテムも良いのががんがん入ってくる
coop出来るゲームって何であんなに楽しかったんだろうな
今はネット対戦できるのにつまらない
>>29
金持ちの家のX68kでスペースハリアーやスター
クルーザーをやるときはダンマリするタイプ。 桃鉄はガチ。あれよく今まで殺人事件起きなかったな…。
情報が古いんだよおっさん
今喧嘩になるゲームをあげろや
俺が子供の頃は、ゲーセンに行ってストツーやって勝つと
ヤンキーにリアルファイトでヤられるとか言われてた。
3大友達の家でやらせてもらえず後ろで見るゲーでもある
対戦ゲーは喧嘩になりやすいな
アクション、格ゲなど
喧嘩が嫌で小さい頃からできるだけ友達と対戦ゲーはしないようにしてきたわ
知らない奴等なら問題ないんだけどね
桃鉄は運の要素も結構あるから自分はあまり腹を立てることはなかったかな
ただトップと差がひらくと皆どんどんダレてくるんでいつも6~7年くらいで終わりにしてた
これくらいがちょうどいい
ラグビー場の収益が2%とかいうリアル路線だな
新作の東北辺りのマップどうなるん?
>>38
ガイルと対戦するの糞つまらんかったわw
あと玉の撃ち合いとかね
こうなりやすい格ゲーはプレイしないようにしてるよ 空中コンボ系の格ゲー
小パン一発食らっただけで俺のキャラが落ちてこない
画面端に追いこまれた奴が「待ちだ!」と怒りだしたことあったな
友達の友達だったから接待プレイしたけどあれはイミフだった
ドカポンは魔法の遠隔攻撃が強すぎて後半のバランス崩壊してた
ドカポンは、今になってほんとえげつないゲームだったなって改めて感じる。
一人でやってCPU3匹いじめるのは楽しかったが。