バンナムIDページのどこからパスワード変更するの?
>>1乙
しかしもうあとはObTあたりまで何もすることないような >>1乙
アイテムのトレードはしたいけど、時代が許さないんだろうなぁ
露店巡りとか楽しいのに httpは町中で口座番号とパスワードを喋ったようなもんだからやっちまった人は変えたほうがいいぞ
大声で触れ回るような事した訳じゃないから100%狙われる訳じゃないけど
みんなで集まって踊って
誰かの白チャに誰かが反応して
結果、全員で会話するから話題があっちこっちに行く
懐かしくも優しいこのカオス感がやっと帰ってきた
やっぱMMOはこうじゃなきゃな
(´・ω・)
スクショ貼って皆で思い出共有したいけど出来ないのがつらたん
最後の皆でダンスしてるMMOお祭り感あるスクショと、自キャラのKAWAII自慢したい
転売古事記が蔓延るシステムだけはガッツリ締めておいたほうがいい
>>19
これがギルドとか作って組み分けられると野良会話がなくなるのよ あのネトゲ特有のだらだら狩りをアニメ調の綺麗で広大な3Dで出来るようになるのが待ちきれん
売買で思い出したわ
個数入力させろって書かなあかんな
なんやねんあのUI どっかのオフゲーぱくってきたやつやろ このゲームにはキーボードがあるねんで
アンケ書いて送ろうとしたらエラー吐いておじゃんになったw
もー寝よ…
アンケートせっかく書いたのにエラーになったのだ(´・ω・`)
(´;ω;`)
マーケットに関しては黒い砂漠のシステムが一番いいと思うんだよな
要望は課金に関してはちゃんと書いといた方がいいと思う
課金強化アイテム課金保護アイテムとかもうやりたくない
>>19
殺伐としてる現代だからこそああいう雰囲気が輝くよな
無性に懐かしくなったわ >>21
転売で経済回すのもMMOの醍醐味だろ
砂漠みたいなチャット機能付きオフラインRPGがいいのか? >>24
複数種類まとめて売れなかったりワンクリックで最大数まで行けなかったり気になる点多いな MOEやらECOやらグラナドやrr
眼中もないな
バンナムさん
貢献度の算出的に湧き待ちの取り合いになる気しかしない
一律ランダムドロップじゃダメなのか
イージスしかまともに出来なかったが
カウンターが気持ちいいしどっかのハンターより面白い
おつ
アンケ答えようとしたけど一時的に閉鎖してるのな
とりあえず戦闘はもう少し面白くできると思うからなんとかしてくれ
素材はすごくいいからそこ治ったらかなり良くなるな
あと直トレードはできなくていいからせめて取引所はほしいな
最悪、黒い砂漠みたいな完全管理されたやつでもいい
アンケで聞かれたネトゲほとんどやったことも名前すらも知らないけどブルプロは楽しみ
盾にカウンターあるの終わったあとに気がついた
通りでなんか楽しく感じなかったわけだ
武器とかイージスとかいじる項目ってMENU→キャラクターって流れだっけ。名称が分からん
あと装備の名前も。アタッチメント?とかだっけ
アイテム周りだとインベントリソートもできないし
αだからかアイコンも同じなんで
一個一個カーソル合わせないと何を何個持ってるかわからんかった
バンダイナムコIDにログインできん・・・ずっと待ち状態だ
直トレードなくてもいいから
黒い砂漠のようにマーケットのみで結構
露店なんかあったら、おめえら24時間ログインだろ。地球にやさしくない
でもお前らコミュ障だから次にダンスどころかチャットで無差別会話するのはβ最終日でその次はサ終の日だけなんだろ、知ってるんだぞ
アンケートに並んでたゲームマニアックすぎる
モンストすら入ってないとかw
>>24
店入って「は?」ってなった
パッドの事全く考えてないUIなのにそこだけパッドに合わせるとかアホかと思ったわ
どっかのコピペなのかと疑いたくなるお粗末さ アンケ書くときに、エフェクトの個別オフ(他人の攻撃、回復、その他)とか
簡易化をついでに書いて置いてくれる人はおらんか
俺も書くけど、数あった方が良い気もするし
近接やってるとエフェクトで敵が見えなくなるし
消したら消したで範囲リジェネの場所が分からん
>>48
それも書いて送った
2600字とかになってたから大体の事書いてそうだわ >>46
クソシャゲ入ってないのは当然だろ
艦これ入ってるのが1番謎だわ 映像綺麗だからエフェクトみたいけど派手すぎて見えないのはいやだな
>>46
そりゃソシャゲ層じゃなくてネトゲ層なんだから違うに決まってる ダンジョン入ったときの開幕の挨拶オートスタンプのやつとか明らかにロード中に出てて始まったときに見えないよねあれ
まぁCaT最後以外であんまチャットみなかったな
逆鱗も昨日やった1回くらいしかお疲れとかも聞いてないし
>>46
スマホアプリでも知名度あればいいならFGOないのがおかしいとかいう話になるな。さすがに無関係だろ アンケートに並んでたゲームが、運営が勝手にライバル視してたゲームなんだろうな
>>48
meleeやってると他人のエフェクト切りたいけどAoEのサークルとかは欲しいよね
そんな感じの事書いといたわ ゲーマーは4つの傾向の強さで分類できるんだとさ。
イギリス人のゲーム研究者、リチャード・バートルが提唱している。
・アチーバー
目標を達成することに喜びを感じる傾向。コツコツ積み重ねることが好き。
・エクスプローラー
新要素や発見されていない事を探し出すことが好き。冒険・探検好き。
・ソーシャライザー
コミュニケーション好き。ゲームを交流するためのツールとして捉えている。
・キラー
自分が他の奴らよりも上回った状態に満足感を感じる。優越感に浸りたい。
お前らは自分をどのタイプだと思う?
それから、ブループロトコルはどのタイプに受けるだろうな。
>>49
逆鱗もIDも全部スタンプ押してた
さすがにスタンプも出さない無言多すぎる ダンジョン開始と終了
逆鱗の討伐時とかちゃんと手動でスタンプ出してたぞ
誰も反応してくれなかったけど
素材売るときに数指定できんくて+しかなかったよな?
アンケに書き忘れたわ
ガンオンと違って運営がちゃんと自分んとこのゲームプレイしてるのが分かって良かった
アンケやり直すついでに1万文字までにしてくださいってアンケートに書いて送りたい
>>61
ゲーマーは4つの傾向の強さで分類できる
ダンジョン入ってムービー終わってすぐスタートだから挨拶する暇がなかったよね
14みたいにムービー中にチャット入力できればいいと思った
買い物画面とかメニューとか
右クリックで閉じられないもっともな理由なんかあった?
アチーバーとエクスプローラーで8~9割占めるんじゃね?
>>65
ガンオンだって生放送で格闘外したりオバヒしまくってるだろ!いい加減にしろ! >>61
全部だわ
ただこの系統で言うなら今はアチーバー要素が強すぎるんで
エクスプローラーとソーシャライザーの要素を強めてほしいと思う アンケートで書き足りないなら問い合わせから送ってくれると幸いですって書いてあったから書き足りないやつはドンドン送れ
>>64
それは書く人多いだろうし俺も書くから安心しろ >>69
ムービー中にチャットできていいよな
スキップ不可だしどうせ おれはずっとスタンプしてたんだが誰も返さなかったしもしかしたらバグなんじゃないかと思ってる
IDなんてマッチングするや否や徒競走だからスタンプする暇もない
ただ突き進んでいくだけのダンジョンで攻略にコミュニケーション不要だからな
スプリント服えろくてよかった
ベータも頼むわバンナム
>>83
そのセットでパンツだけ無しにするとストライクウィッチーズみたいだった 他人のスタンプがスタンプとして見えないのも問題では
まぁ見えたら見えたで連打されたらウザすぎるけど
その辺は連投制限とかで
忙しないからオートにでもしないと返す余裕がないしスタンプなんてそもそも見てないと思う
皆ヨーイドンで走り出すから乙くらいしか言う暇なかったわ
>>87
連投制限は必要だね
実際にログ流しガイジが終了前に現れたし 全員揃ってHP回復も終わり補助もかけてから次の部屋って感じじゃないもんなぁ
もっと高難度になればタンクがタゲとったら他職も攻撃ってなるのかね
>>87
他人のスタンプをイラストとして見られないよなあれ
自然すぎるけどバグ感ある意味ないもん スタンプでかすぎてログがガンガン流れてチャット見逃すあるある
チャットじゃないけど、たまに落下死したときとかに待っててくれる人がいるとほっこりした
ラスボス手前だけは揃わないと入っていけないようにしてもいいよな 他は突っ切っていいけどそこだけは足並み揃えたい
テストだし4時間限定のプレイ時間だしな
チャットの時間も惜しいのはわかる
これでローンチされると、ボス倒したのに退出しないでモジモジしてる人が出てくるんだ
自分から話しかけられないから誰か話しかけてくれないかな、って人が
(´・ω・)
>>103
たまに中ボスやボス前で全員立ち止まって固まりだすの笑ったわ
前衛職のときは自分から突っ込むけど違うときはなあ スタンプば別の表示方法で出して欲しいはあるなログが流れるから
要望しとく
>>77
βで会いましょうからの垢BANβ権剥奪は草 スタンプの絵柄はパッと見で分かりづらいから
出されても識別できねーよ、徒競走だしw
>>107
キャラの上に表示されると画面見えなくなるから白部分透過してくれってのも書いといて >>105
12月オーブンテスト、年明けで正式だろ IDの死因で1番多いであろうものが落下死なのはどうなんっておもった
チャットログに発言者のキャラアイコンも載るけどあれ小さすぎてどうなってんのか分からなかったな
ぶっちゃけいらんよねあのアイコン
蘇生してもらえたときは礼言ったな
仮にリスキルくらっても笑って許せる度量は欲しい
ダンジョンは1回行って道覚えたら後はボス泥目当てで高速周回したいししゃーない
逆鱗の再ポップ待機中はのんびりチャットできてよかった
>>113
敵も押出しスキルか何かで突き落として即死狙えたら面白かったかもな >>104
正直時間が短かったからってのは結構あるよね
MMOで4時間は一瞬感ある チャットしたよ・スタンプ使ったよっていうのを知らせるだけでも変わってくると思う
αの仕様だと存在感なさ過ぎて流石に分からん
あーそういえば蘇生貰った後すぐ衝撃波でひん死になって草生えた
さすがに蘇生直後は少しくらい無敵時間欲しいな
爪痕ボスに突進されて打ち上げ中にさらに突っ込まれて即死したのは笑ったわ
普通無敵入れるだろw
>>117
自分もα時点では6人パーティは普通に多いと感じた
1回だけ3人パーティでダンジョン潜った事があったけど、協力し合ってる感あって一番楽しかった
6人だとマラソンタコ殴りで終わりだからなぁ・・、道中の難易度上がってくるとまた変わってくるんだろうけど マジで無敵はバトルイマジン発動時しかないと思うぞ
ダウン中も全く無い
爪痕の円形のドーナツみたいな形状してる部分で、壁際で倒されたら延々に吹っ飛ばされ続けて草生えたわ
最後にでも全員生きてるかなって確認するの大切だよね
数人で蘇生すると早いし
αで嫌な思いしてやらなくなるのは勿体無い
>>133
そうそう、二人で蘇生するとゲージ回復めっちゃ早いよね 難易度が上がって、クラスも増えるだろうから
6人PTで役割分担できるようになるでしょ
俺は遊び人でいくわ
結局スパアマhp吸収ポーションがぶ飲み斧が最強って事よ
今の4クラス完成されてるからぶっ壊れクラス投入で崩壊するのに震えてる
みんな地面に足付けてしか戦えないからアクション感が薄い
ネトゲ特有のキチガイチャット見るのも嫌だしチャットはスタンプだけにして欲しいわ
>>135
複数人で蘇生できたんか…
知らんかったから傍観してたわ 一人死ぬと5人でよってたかって蘇生w
あれもなんか良かったな
(´・ω・)
攻撃しながら即時回復ポーション連打できるから盾もサポもいらねえ
回復アイテム系は所持上限と使用モーション付けられるだろうな
ノーモーションで連打回復出来たのはやばかった
トラック(車)が止まっていたから完全中世って訳でもない
銃使いとかも来るだろうな
アイテム購入時の個数は
長押しすれば凄い勢いで増えていく
中世に見えるようで人類滅亡後の未来でしょ
ガルガンティアみたいな
後蘇生ゲージは自分から蘇生を辞めた場合ゲージが0に戻るんじゃなくて時間経過で減っていくのも覚えておいた方がいいな
蘇生中に吹っ飛ばされたりするとゲージが0になるんでやられそうなときはいったん逃げる方がいい
楽しそうだなぁ・・・
ネトゲってこういうのがいいのにな
早くクソゲーにおさらばしたい
ポーション連打は俺もアンケに書くわ
ゲーム性を損なう
回復薬はもはや最後のダンスの為のエフェクトにしか使ってなかった
ジャンプはあんま戦闘に生かせてなかったな
ジャンプ自体低すぎてかわす時もこれでいけんのかって思った
>>148
フィールドマップの風景に長細い岩が刺さってるかと思ったら
メカっぽかったから多分宇宙船だな 下ネタとか放送禁止用語をチャットしてみた人いる?
ドラクエXでレオナメンテってのがあった
蘇生のしかた知らない奴だけで挑んだ初爪痕は結構スリルあった(残時間00:19)
回復はクールタイムがつくか何かしらモーション挟まないと使えない仕様になるでしょ
一応アンケにも書くつもりだけど
>>163
他人がしてたけど***になってたっぽい これまでも何度か意見出てるけど、アクションはもうちょい頑張ってほしいね
スキル意外の攻撃のバリエーションもほしいし(ジャンプ攻撃とか)、攻撃キャンセルで出せるテンポの良いステップとかほしい
現状はアクションゲームというよりLOLとかのmoba寄りっぽい感じがした
有効かは別として、斧で空中コンボとか弓で空中撃ちはできた
西の死に戻り場所でチャットしてたら、猪の突進で北に押し戻されて笑った
それをPT茶してたら、今度は北のMOBに西に押し戻されたし
アクションゲームでMMORPGをやってるのではなく
MMORPGでアクションさせてるんやぞ
>>163
初日でやってるひといたなNGワードは空欄入れたら普通に見えたな >>48
俺も最初にそれ書いて送ったわ
考えることは皆同じね 斧ってジャンプ攻撃スキルで
ボスのジャンプ避けの奴を避けれたの?
斧は踏み込み距離が長いジャンプ攻撃がメインだったぞ
そこから範囲派生からスキルに繋げる
斧だけ一応打ち上げみたいなのあったな必殺技の一環だったけど
ボスは打ち上げられなかった
攻撃モーションはTERAやドラネスのが
戦っている感があって楽しかったなー
ああ、後インスタントダンジョンで途中で全員死んで戻った場合敵の配置もHPも全て初期状態に戻ってるのは驚いた
これってMMOのIDとしては普通の事なん?
むしろ戦闘中のジャンプ攻撃は距離詰めたり回避しつつの攻防一体で便利だった
空中でのスキル制限が無いのはそういう意味だと思うわ
スキルで思い出したがスキルって好きな位置に配置変更出来なかったよね?それも書かんとな
>>171
MMO全盛期に出尽くしているから物足りないって話よ スキル種類別で枠固定だし変更させる気ないんじゃねえかなあ
斧で方向キー押しながら通常フィニッシュでジャンプ→ラッシュ→インパクトって空中で戦えたな
めっちゃ高度低いけど
斧は高難度になるほど盾としては信頼できなくなっていくだろうな
まぁお約束ではあるが
>>178
普通
戦闘状態解けると全快になるのはよくある >>177
分かる
悪いのがモーションなのかエフェクトなのかSEなのか敵のやられモーションなのかわからんけど爽快感が薄い >>180
ステ画面でセットできるスキルが少ないから
UI変更がない可能性もある >>180
出来るぞ?
オプション→操作方法から位置変えられただろ >>178
よくある低レベルごり押しできないようにしてあるやつ 斧はもっと突進技か戦闘中でも走れるようにして欲しい
遠くの敵とか、突進技で離れて行った敵の相手するのが虚しすぎる
BOSSならまだいいけど、ID中の雑魚とか辿り着くころには死んでるし
爽快感が薄いのは恐らくヒットストップとSE辺りじゃないかね
高速アクションだとチョンゲのほうが出来がいいんだよな
モンハンみたいな精密アクションと好みは分かれるが
アンケの「友人に勧めたいと思いますか?」はせめてCBTくらい完成させてからのアンケにしろよと思った
動作のキャンセルが回避orジャンプしか無いのがもっさりの拍車かけてる
通常攻撃くらいレギュラースキルやアタックスキルでキャンセルさせろや
斧が剣になってたらかなりの人数それやってただろうな
ボスがやられたときにペコッて軽い音で倒れるのはいかがなものか
戦闘の爽快感は最優先だね
つまらない訳じゃないけど物足りない感がすごくあった
斧もモーション結構かっけえぞ
両手で振りかぶるHP回復技すき
機械のボス殴ったときコツコツっと音するだけで爽快感皆無だったなw
βまでクローザーズに戻るわ
じゃあの!
アクションしたいなら来いよ!
盾カンストしてキャスにクラスチェンジして巨竜に行ったら弓とキャスしか居なかった時の絶望感
イノシシで三途の川がみえた
勿論相容れない部分もあるだろうけど共感出来たらアンケに書いてくれな
>>205
貢献度簡単に1位になれたしこのゲームでも強いと思う >>201
これなw
斧斧よりは巨大斧振り回すほうが攻撃力とかもそれっぽいしなによりロマンがある
ネトゲといえばチョンゲ
そしてチョンゲでは弓がまず強職
そのイメージだろうなw
意見纏めようと考えてたらどんどん面倒臭くなってきたわ。
>>206
それな
せっかくのバンナム産だし双斧さんが機械系攻撃時にはブッピガン付けといて イージス強かったなあ
低レベルでも虫砦ソロで攻略できたし
今のところイージス一強だよな
チートガードの存在がでかすぎる
イージスしかやってないから火力比較できないけどやっぱり他の職のが火力出るの?
盾やったあと弓やったらまともに攻撃もらうとすぐ溶けてビビったわ
回復連打できるせいでヒールスキルよくわからんからCT入れるなりモンハンみたいにするなりしてほしい
空飛んで空爆できるようにしろ
戦闘がつまらないってレベルじゃない
他の人は攻撃もらうとすぐに瀕死になるって聞いたしイージスは耐久力かなり有る方だよ
その分道中とか雑魚が一瞬で溶けてるの見ると火力はその分高いのかなって思うが
>>221
さすがに火力は斧のほうが高い
その分リスキーではあるが >>221
盾やってからキャスやったけど火力は断然キャスのが上
ただ如何せんひ弱すぎボスから2撃喰らったら死ぬし雑魚に囲まれてもすぐ死ぬ 斧で逆鱗やってたけど死んだ時と途中参加以外全部1位だったから火力はすごいんだと思う
キャスターはブリザードが地味に取り巻き静止させてるけど現段階では操作含めかなり難しく感じた
結局弓のまま三日間やったな
弓オンリーだったからカンストさせても時間余ったけど他の職レベガッツリ上げるほどの時間的余裕はなかったし
>>228
キャスターだと近くの雑魚にほんとビビるわ 防御スキル無しの接近短射程の斧には暗い未来しか見えない
ギミック増えたり、敵の攻撃力が上がったら終わりやろこんなん
>>225,227,228
ありがとう
やっぱりカウンターどんどん狙っていったほうがよかったか >>236
近接にはイージスのような防御スキルが必要だな受け流しとか >>
斧と魔しかやってないけど斧は吸収あるし普通にDPSも高いけど、忙しくて敵が離れた時に距離詰めるのが難点だったかな
魔はお手軽ブリザ連打(Lv19以降)がいい感じでも、エフェクト切ってない勢の迷惑になってそうなのが・・・
盾使い切って砕けてもアルティメットスキルで盾すぐに復活するしなんだかんだ操作しやすかった
同レベルでざっくり比較してからやったけど火力は斧>魔法≒盾>弓だと思った
スキルでもうちょい上下すると思うけど斧は火力バカ、魔法はスキル回しが強い、弓は支援な感じだった
盾だけあんまやってないわ
キャスターのアルティメットはなんかパッとしなかったな
広範囲にメテオで派手だけど
>>230
コンセントレーション→ライトニング→ブリザード3.4発→エングラムバーストを適当にループさせるだけなのにそんなに難しいか? そういやアルティメットスキルってキャラクター画面から確認できた?
あれだけ詳細が見つからなくてどんな効果があるのか知らんまま使ってたわ
アビリティの有無でかすぎてレベルで乾燥全然違うのがもどかしいな
盾構えてるのにカサカサ早歩きやジャンプできるのは笑ってしまった
快適ではあるんだが
下着になれるなら下着も買えるようにしてほしい
白パンは好きだが皆白パンだと味気ない
>>240
ブリザードはまだ大丈夫、メテオは勘弁してクレメンス >>246
ヘルプだか図鑑だかにあった気がする
通常攻撃の派生も書いてあったのあそこだけかな? 盾やってたけどパーティだと戦闘がごちゃごちゃし過ぎててガードだとかスタンだとかなにも考えずにディレイ終わったスキル連打するゲームになってたのが残念
魔のスキルチャージ中に遅くても歩かせろっていうのは贅沢か?
>>252
MMOの大型ボスなんてそんなもんじゃないの >>251
>>253
図鑑見てなかったわありがとう
キャラクター画面から詳細確認させてくれって要望に書き加えておくことにするよ >>252
盾のお仕事はボスで引きつけることだから道中はおまけだと思ったほうがいい とりあえずこのままだと斧と弓は要らない子になりそうな予感
>>259
でも道中は射程範囲内貫通のディバイドスラッシュと高威力ダウン属性範囲攻撃のUltで雑魚集団適正高いぞ盾 >>260
タンクもできて火力アホみたいに出る斧いらない子とかマジ?? そういや弱点部位あるらしいけど杖じゃ全然分からなかったわ
ずっと弓で上から降ってくる炎がかっこよかった
あれ杖だよね?
杖視点の動画見たいけど公開禁止だよなあ…!!
>>260
遠隔部位破壊しまくって逆鱗では貢献ランク上位張り付きの弓がいらない子ってマジ?? 弓ってでかいやつは頭部狙わないとダメみたいなことはないよな?
なんかロックして適当に撃つより頭部とか狙ったほうがダメ出る気がしたんだが
>>265
動画公開していいなら9時間分くらい録画してあるから公開したいわ
自分用に全部見返せるよう撮影したけど見てるとすでにやりたくなってくる いや全職役割あるよ
IDだけじゃなくて狩りとかもあるし
>>267
デカいやつの頭部に弱点多いだけじゃない?
一つ目のスキル強化項目に弱点特効強化みたいなのあった気がするし >>268
今後公開可能になるかもしれないみたいなこと書いてあったから、公開可能になったら頼む 正直イージスは安定して使いやすいってだけで、全部活躍できて好みで分かれるくらいだと思うわ
大剣とか槍ほしいけど単なるアタッカーだとあとあと部位破壊できなくて追い出されそうだな
逆鱗に盾斧で張り付くと何がなんだか分からんのがダメや
簡単にすり抜けるし位置がごちゃごちゃになる
キャラが敵の裏行くとカメラ位置が初期化されたりして面倒
斧クソ強いんだけどな
デザインのせいかやってない奴多いから不人気だな
どういう計算なのかは知らんけど逆鱗貢献上位はほとんど弓が総なめだったな
>>272
やっぱそういうのあるのか
パパパパッドでやっちゃいけない職なのはわかった パリィもしたいでも火力で俺TUEEEもしたいジレンマ
イージス楽しいんだけどね
斧タンク出来るって、連撃の最後の縦振り1発にしかヘイト上昇効果無いんだけど
連撃中に大抵の雑魚は死んでるし、範囲狭すぎ・出が遅すぎて味方のカバーには使い物にならんよ
斧はマジでドレイン強化使ったかどうかで評価激変する
ただやっぱ今後敵強くなると要らなくなるってのもわかる
>>278
単純に与ダメじゃね
ヘイトを8割くらい維持してても3位とかだったし 23時からの逆鱗にいたGMも弓だったな
多分部位狙いしやすいんだろうな
キャスターは弓ほど弾速がないから確実に狙いにラグができて難しかったわ…
斧じゃなくて双剣なら人気だっただろう
キリトくんごっこできるからな
なんで両手斧やねん
脳ミソ小野かよ
>>282
スパアマドレインで鬼神の如き連打と味方の火力アップできるしな
インパクトで結構な距離接敵と範囲攻撃できるのとかもみんな知らなそうだな >>281
飛び込み衝撃派にもヘイト上昇あるぞ。
あと常時SAはいるから画面外からイノシシつっこんできてもダウンしない。
ソロで殴ってもずっと2とか3ポイントだったのによう分からん 斧は両手持ちででかいやつくるくるするのはネトゲのお決まりなんや王道は外したらあかん
>>289
これはガチでそう思う
もちろんアンケートにもそう書くつもり 殴ってる時に3PTとか9PTとか出るけど
あれ単純に、○人参加中とかの表記にしてほしいわ
貢献ポイントに関してはよく分からん
開始直後に5Ptとかあったりするし攻撃しまくってる最中になぜか下がってたりするし
>>288
一番最初に戦闘エリアに入ったとかじゃないの
自分の後に入ったプレイヤーごとに1ポイントずつ増えるみたいだけど ストライカーは斧限定じゃなくして二刀流職にしてくれとは書くつもりだ
逆鱗でペロって50秒ぐらい寝てたけど貢献度1位
あれ計算ちゃんとされてんのかな?
別に他のメンバーの火力が低いとも思わなかった
貢献度ランキングより14の金・銀・銅の方がいいよな
今回のゲーム内ヘルプ真面目に全部読んだやついる?
状態異常やバフデバフのアイコン覚えられる気しないんだが
理由まで付けて書いてたらまあオーバーするよなーって思いながら確認したら1900文字
どうしろと
斧は手斧2本握ってくるくる回るサイクロン!!!!が王道だぞ
やっぱ公式フォーラムほしいね
同じ意見あればイイネボタン押すだけでいいし(´・ω・`)
>>244
キャスはlv3まで貯めて発動後すぐに別の魔法lv3貯めて発動後またlv3まで~
ってやったらその都度MP小回復するから、100から0になるまでかなり高回転で魔法連射出来た 公式フォーラムあるとやばいのが暴れるからやめた方が良い
誰が一番ダメージ与えたかとか長い時間ヘイト取ってたかとか回復させたかとか個別にあるならいいと思うけど
現状だとどういう行動でポイントが付くか分からないしな貢献度
貢献とかいうギスギス要素は要らんわ
せめて晒すのは上位3にとどめるべき
>>209
丁寧な人だな~、参考にさせていただきます! >>277
やっぱダブル斧よりダブルソードのほうが見た目的にもね・・・
弓貢献度は範囲リジェネで前衛もりもり回復させてたのも加算されてるんかね
貢献度とかあると国2やってた時の貢献度オナニー再発するからやめて欲しい
あとから双剣職だしてむしり取るために残してるんだぞ
そもそも斧って両手で一本だろ普通
バーサーカーは例外として
貢献度みたいなシステム入れるならFF14のFATEをそのままパクるだけでいい
>>306
そんな仕様あったっけ?
コンセントレーションで回復してるのと勘違いしてる訳ではなくてアビリティで何かあったのかな? 一応PVに両手に剣持ってるキャラは居たんだがそれがプレイヤーとは限らんよな
拳が欲しい
掴んで投げても良いし
波的な何かを出しても良いし
オラオラもしたい
>>317
昨日ここの書き込み見て、色々試しながらやった
LV1連打だとmp回復しないけど、LV3ライトニング→撃ってる間に先行入力気味にLV3ブリザ
とかやると、目に見えるタイミングでMP回復するんよ。10使ったら3~5回復、みたいな
それが連続で出来るから、LV3ライト→ブリザ→ライト→ライトって8連続は行けてたと思う
ファイアは貯め時間ちょっと長いから途切れた時もあったけど スキルとバフのアイコン区別ついてた奴いるんだろうか
デザインと色合い頑張って見易くして欲しい
バフも残り時間わかるように
ぶっちゃけUIは全部FF14パクってくれ
明確なロール作らなければ職って増やしても破綻しにくいし今の好き勝手やれる感じなら色々増やせるだろうね
街の雰囲気が昼と夜でガラッと変わるから、昼と夜の音楽はできれば分けて欲しいなあ
まだLV帯低いからだろうけど、割とPT編成ガチガチじゃなくても何とかなるのが良い
突進攻撃系は壁を背にすりゃカウンター当たるぞ
ボスエリアはそこまで広くないしな
戦闘システムと違ってUIは他社の良いところどんどん取り入れて欲しいわ
ノウハウがないからたってのもあるけどUIはダメダメだったし簡潔にしても書くことが多すぎる
アンケート文字数制限あるのかな
>>331
1000文字しかないから全然書ききれなかったわ >>320
今動画見てるけどスキルのEP回復以外でそんな回復なかった
アビリティや武器の固有スキルで何かあったのかもしれないね分からんわ
>>332
足りないなら問い合わせから要望送ってくれって書いてるでしょ >>328
昼夜自体は今でも綺麗だからもっと頑張ってほしいな
リアル1分がゲーム1時間(約12分でゲームの日時計一周だった)で進んでるけど昼夜の切り替わる瞬間の演出上のスピードは少し遅めていい気がする
天候は欲しいけどないかな…スペック余裕ない人は辛いだろうしな
>>332-335
アンケートはあくまで参加した証拠みたいなもんで本格的な要望はフォームからって感じか >>333
じゃあスキルの回復効果がLV3魔法だとUPとかだったのかな?
発動して減ったEPバーが魔法が当たった瞬間にグインと戻る感じ
LV2や同じ魔法だと出来なかったと思うわ
レイドボスで散々試した
というか、確か昨日ここでそんな書き込み見たから試したんだけどなw >>325
14パクってほしいねほんと
自分は14は初期に1ヶ月しかしなかったけど、このαやってよく出来てたなーって感心した >>209
カウンターは成功したら自身にバフ効果か敵にデバフ効果でもあればね
攻撃か防御バフもしくは防御デバフかスタンが妥当かな 14はもう新生して5年経ってるからかなり完成度が高いから
戦闘システムとか全然違うからその辺は良いけど
UIまわりはモロパクっても全然良いと思う
14プレイユーザーもかなり意識してるみたいだしね
装備するイマジンにそういうOP付けられれば良いのに
ガード成功すると発動するパッシブ型イマジン欲しい
そうなるとイージスこれ一択とかになっちゃうから嫌か
盾 斧 弓22までやったけどそれぞれ楽しかったな
弓と斧は貢献度1位とれたけど盾はだめだったw
杖強いの?貢献度1位になってるのみたことないんだけど
UIは絶対改善してくるだろうから
アクセサリーとイマジン2種
ここの性能がどれだけ課金で変わってくるのか、どんな売り方をするのか
まあここ次第かなあ
メテオの演出とかかなり高所からのカメラワークだけどマップ破綻してないし将来的に飛行とかできても不思議ではない感じするな
イマジンは補正固定値じゃなくてランダム値とランダムOPにすれば
ハクスラみたいに延々ダンジョン・レイド周回出来るんだけどなぁ
>>346
飛行も水中もmmoの売り要素だしな
あとは騎乗か
街から行くビーチで泳げるのよかったわ
あと釣りがしたくなった キャラクターメニュー関連のアイコンとかも改善必要よな
スキルアイコンとかにマウス合わしても、クリックしても表示されずに、装備するしないの場所でしか確認できないのは不便すぎる
イマジンガチャで出るガチャ限イマジンのスキルが人権性能とかやらかすのはやめろよ
泳ぎモーションはあったから何かしらで使ってくるんだろうなとは思う
飛行はどうだろうか
あのぶつぎりマップで空飛んだらストレス溜まりそうな気がするけど
アンケートの画像みたらアラド戦記あったけど、まだサービスしてるんか?
アラド戦記みたいなゲーム性が一番好きだから、そういうの求めてるんやけど
>>350
バンナムだからやりかねんのがなあ
多少優れてるぐらいなら許容範囲内ではあるが >>349
戦闘以外だとマウス完全に死んでるよな
通常画面でアクティブ化してパレット設定のスキルとか
クリックで発動してほしいわ
あとチャット欄も一々エンターキーいらね 平原北のマップ見るとやっぱ将来的に崖上に飛んでいけそうな気はする
月定額なのか基本無料かBAG課金かアバター課金か・・・
インベントリや装備のソートや検索機能もあればいいな
ガチャには何万も使うくせに月額2000に愚痴愚痴いう人増えちゃったから塩梅難しいね
PCゲーでスマホゲーみたいな
札束ちんぽチャンバラは通用しねえぞ
重課金で成功してるのないから
海外は知らん
これアンケート何文字までなんだ?
もう1000字超えてるけど他に書いてほしいことあったら俺にレスしてくれ追記するから
同じ意見多かったら運営も見直してくれるかもしれない
長いこと月額でやってきたEVE ONLINEも基本無料化したしやはり月額のみってのは厳しいのだろうか
>>365
まじか
削れば150文字くらい空きそうだから添削するか 課金形態なんてどれかではなく全部やればいいんだよ
それぞれの課金方法にそれぞれに無いメリット付けとけばええ
今どきネトゲは辛いわな
作るのも大変なのに売上はソシャゲに敵わねーもん
運営する側としても月額だけじゃアホらしくてやっとれんやろ
今の時代よほどのタイトルじゃないとハイブリッド課金どころか月額すら無理だよ
基本無料で間口広げないと、もうそんなユーザー母数が残ってない
ラーメン屋で例えられたら終わり
そうならないといいがな
アンケートwwwwwww
糞2ぶっつぶせwwwww アクションで課金火力ゲーにしたらアクションゲーなのにアクション全否定っていうクソゴミが出来上がるのは韓国ゲーで何度も体験してるからやめてほしい
海外展開するなら心象良くしたいだろうけどわからんしな
>>366
はみ出た分は上に貼られてる
要望フォーラムから送った方がいい
自分もそうする 今の金を湯水のように使う層はパソコン持ってないからなあ
如何にネトゲユーザーを引き込むかは難しい
そりゃユーザーとしては月額のほうが有難い場合が多いが、運営や開発の資金回収の為も考えるとルートボックスであって欲しい
月額+ルートボックスにしても間口が狭いからルートボックスの意味が薄い
一番こうであって欲しい課金形態は基本無料+月額プレミアム+ルートボックスだわ
より高みを目指したりより良い満足感を得る為にはリアルマネーが掛かるが、それは無い袖は振らなきゃ良いだけの話
逆鱗の名前と見た目とアンケのMHFの文字見て悲しくなった
βもまだだし
アンケートにもあるクローザーズ行くわw
>>380
ガチャならしないけど買い切りなら買うと思う 基本無料で能力なしアバター+乗り物ガチャ
便利アイテムくらいが理想
強さや強化に関わるものを課金で出したら終わり
俺はアンケートはそのまま白紙で要望の所で全部ぶっぱした
>>378
俺もそれが一番理想的だと思ってる
ただバンナムのネトゲ触ったことないしガンオン酷かったらしいしなあ いや基本無料でも手に入れれるけど、時間短縮のために課金で販売したりガチャはありやろ
衣装ガチャをメインにしたせいでクエストが使いまわしばかりになったゲームがあるらしい
弓は範囲攻撃が継続して範囲内に敵を置く必要があるのに怯みとかないから普通に抜けてきちゃうんだよな
ultなら吸い込みで足止めできるけど雑魚狩で毎度撃ってらんないし
あと各種スキル強化で結構変わるのにアビリティ3つしかつけらんないの不便すぎ
やっぱ基本無料+プレミアムアカウント+能力に関係ないアバター系ガチャ
が一番理想だよね
最近出た大ヒットネトゲに重課金ゲームは
ない
これは理解しとけ
なんにしても一刻も早くプロデューサーとディレクターは表にで所信表明ぐらいはすべき
期待だけ膨れ上がった揚げ句が既に分かり切ってるバンナム重課金じゃ糞ゲと喧伝されて終わるだけよ
衣装だけで5万も6万も使いたくないから買い切りが良い
ゲームは大ヒット
それからアニメとか漫画とか舞台とかやってくなら
ひかれないレベルの課金にしないとダメだね
ただいわゆるガチャで収益稼ごうとすると
あのゲームのように2週間に1度新しいの出すか確率を極端に絞らないといけないからな
バンナムは後者に合わせて更にP2Wを重ねてくる印象だけど、ほんとどうなることやら
弓は回復量は薬にかなり負けてるから何とかしてほしいのと
集敵したいから弓を選択したんで
もっと強力にしてリキャスト短めにって書いたな
>>385
ガンオンはガンダムオタ相手だからバンナムもワザと金が掛かるようにしてると思うぞ。アイマスとかも確実に金を出すファンが居るから廃課金商売をする
逆にあまり知名度のないタイトルでは無茶な事はしない企業でもある。BlueProtocolは新規IPだから有名になるまで無茶はしない可能性は高い
>>387
WarThunderやWoTみたいな方式だな 全体的に音量小さかったように思うんだけど
あんまりそう言う意見は見ないから、みんなこんなもんで良いのか
PC自体の音量上げれば良いんだろうけど、他への影響があるから困る
泳ぎなんてあったのか 水に落ちたら死ぬと思ってたわ
初のαテストか一ヶ月以内に開発陣トップが表にでてこないようじゃお察し
でてこれないようなのをトップに据えた経営陣諸共未来はない
むしろうるさかったから下げたんだがPC全体の音を下げすぎてるだけなのでは
むしろどうでもいい開発者とかいちいち顔と名前出さなくていいよ
いつからゲーム開発者が芸能人気取るようになったんだよ
別に開発が表出てくる必要はねえわ
国王でもう懲りた
音量小さいとは全く思わなかったな
効果音がスカスカではあったけど
α関係ないけど今後のために要望送っとくか
開発者表に立たせるメリットないからやめろって
開発者が質疑応答にまともに答えられるならまだしも
客を煽ったりこっそり調整してもばれないと思った等の発言するようなら出てはいけない
海外展開予定なのにPやDがプレゼンしなくてどうするのよ
ただでさえ無名タイトルなのに売りこまないと死ぬ未来しかないぞ
芸能人気取りで散歩イベントとか始めちゃうから出てくるな
転職した木村が作ってるから表には出ないぞ
安心した?
ジャラ男やハゲのような奴じゃなくてまともならいいんだがなぁ
表に出ようとする人間に限って変なの多いし
APEXないのはわかるけど、このラインナップでCS:GOないのは驚いた
まずSteam使ってるか聞けばいいのに
>>399
俺も全体的に低くて困ったから要望に入れてるぞ >>405
自分もそう思う
パブリシティは広報担当に任せとけばいい ネ実3以外だと全然話題になってないし
プロデューサーが全裸で登場するぐらいのインパクトがないと即死コースだろ
αの段階だからまだまだこれからだろうし次のテストが1年以上先とか普通にあるとは思うけど今後どんなコンテンツ実装するとかインタビューみたいなのはやらないのかねえ、発表からのα募集だったし
>>415
このふわっふわの薄っぺらい外人様コンプレックスの塊みたいな発言最高に頭悪そう グラボ新調したいからアルファ権売っときゃよかったなー
βのときは3垢くらいは当てて売ろ
一応発表まで行ったからにはある程度スケジュールはあると思う
それに実装コンテンツも絞って実装してるだろうし
よほど致命的じゃなきゃ割とすぐにCβくらいかと
>>428
学生だからしゃーない
バイトする気起きへんから錬金術しねえとな! 戦闘系は基本無料でスローライフは月額課金でいいんじゃない
>>399
デフォルトの音量って確か50%だったよな
100%にした上での話? 早めにアンケ再開してほしい
覚えてるうちにやっとかないと忘れそうだ
Pはどうでも良いがコンセプトとかあんまりにも説明が無いから誠実さを感じないな
夏だしフィールドで上向ファイアブラストの花火大会させろ
月額にして欲しいわ、無料だとBotにしろ民度低いガキにしろ湧くから
3000円程にしておけば、おっさんオバハンで平和な世界になる
GPUなしでやってみたけどそこそこのCPUなら動いちゃうね
FPS最低だし全く違う世界のゲームになるレベル
的外れな意見する貧さんとアンチの温床になりそうだからシステム側で何とかはじいた方が良いと思な
>>440
これわかるわ
淫夢発言されると急にネトゲ感無くなってTwitterみてる気分になる まともな人間同士でゲームやりたいよな
現実でもネトゲでもイタイ連中とは関わりたくないわ
3000円はダメ 高い
月額1000円にして更にプレミアム課金みたいやつしろ 極端な話月額100円とかでも割と民度底上げできると思うけどな
10年前ならまだしも今の時代で月額3000は客が集まらんだろ
(2000年当時は月額3000のリネージュ2が全盛期だった)
パケット凄そうだし基本無料は無いだろうな
月3000~5000が妥当
FFXIずっとやってたから月額だと1300円くらいが基準になっちゃうけど
ハイブリッドガチャゲーにされるくらいなら月5000円くらいまでは許容できるな
アンケ答えたらCBT参加権とか言ってるし
開催は早いかもしれないね
てかダンジョンって宝箱製にする必要あるか?フィールドみたいに敵倒した瞬間にドロップ取得にしてほしいわ
さすがに6人まとまって移動する必要あるのに個人差が出るアイテム自動取得を課金にしたりせんだろうし
月額3000円でそれ以上課金がないなら俺はいいけど
現実的じゃないな
てか何で次回テスト権じゃなくてクローズドβテスト権なの?
α2テストはやらないの確定してんの?
バンナムといえばアイドルマスターで日本にソシャゲ集金文化を引き起こした総本山だからな
ブルプロはガチャ無しでいきましょう!なんてありえん
teraは月額3000だったけど荒らし多かったぞ
ID入って放置とか装備持ち逃げとかな
このゲームが大手になればFF並みにそれだけ稼げると気がついて欲しいから変な課金はやめて欲しいな
衣装にステータス効果無しって謳ってるあたり課金要素にする気満々に見えた
あとスタンプもな
月額3000で自滅したのはBlade&Soulだろ
月額にしたって民度はかわんねぇよ
初動のイナゴは減るかもしれんがな
まぁ普通に考えて基本無料ガチャゲーだろうね
ソシャゲの売り上げ超えてかなきゃ必死こいて馬鹿みたいだろ
ガチでいいゲームならFFDQブルプロになれる
クンニは終了
3000円は高い
こういうのは他と比べてどうかって話だから高くても1500円だな
対人要素が楽しければそこそこいける気がする
でもバンナムだしなぁ
今の現状で月額3000でもいいとかは完全に信者目線だな
対人は日本じゃ確実に流行らない
ガイジの濃縮始まって晒し者になるだけ
PvPは好きな奴がやってればいいけどPKは勘弁願いたいな
PKとかはダメな人が多いけど
ギルドとか個人単位で参加できる大規模戦争は盛り上がるよ?
>>455
PSO2はオンラインゲームにソシャゲしよう持ち込んだクソゲやん MMOでそういうのは一部しかしねーよ
対人ガイジは死ね
アンケート登録できんのや、、、
ところでGPUだけどラデオンRX580で概ね30fps以上
キープできてたので安いグラボで取り敢えず
凌ぎたい人におすすめしとく
パッケ有料7,800前後、鯖利用は基本無料だけど
プレミア利用料月額1,480円前後
アバター1種3,000円前後
その他ゲーム内でのスタンプやらなんやらは買い切り型で
これパターンだとそのまま欧米展開しても怒られない
>>472
むしろこのキャラ系統でRO以外盛り上がったギルド戦ってあるのか? このご時勢対人はバトロワ、格ゲー、moba色々あるのになぜMO、MMOを選ぶのか
闘技場みたいなのが街中にあったくらいだから
pvpはあるよなあ、どの程度か知らんが
PVPやGVGあっても盾と杖がいればあといらないクソバランスじゃね?
>>481
当時のスレ見たけどあれは100%運営が悪い
両サイド困惑してたし >>488
虐殺を計画したのはPK連中
イベントだと知りながら容赦ないことしたのが悪い、KYって感じだったろ? >>489
対人要素ありきで遊んでる奴らとそうでない奴らを混ぜようとした運営が悪いぞ
あれは何を考えてたんだろな >>438
ところどころ雑なデキを見るに新卒だらけとかかな
ディレクター(新人)みたいな こんだけキャラが可愛いんだからアバター課金だけでウッハウハやろな(´・ω・`)
>>488
武器を持ってな奴をガチで次々倒しトラウマを植え付けるクズしかない連中だからPVPやPKは反対される
雑魚相手にマジになってどうすんだw >>489
ギャザグラ民に武器持ち込ませなかったのもPvP民に殺せ
運営 >>490
運営が悪いで誤魔化すなクズ
丸越相手に何やってんだボケ >>489
開始前にギャザグラ民に武器持ち込ませなかったのもPvP民に虐殺しろって命令したのも全部運営だぞ
もうちょい調べてから言おう 血のバレンタイン事件は運営50/PK勢50で悪い、丸腰が来るとわかってて虐殺計画してたんだから言い訳は通じない
雑なバランスのゲームで対戦とか衰退要因にしかならんわ
国2とかガンダムブレイカーで思い知らされただろうに
>>495
一番最初に煽って武器持たない奴を見つけ次第殺せってシャウトしたのはPvP側のGMや
その後はギャザグラ側のGMもPvP民は見つけ次第殺せってシャウトして地獄絵図と化した
完全に戦犯だろ 終わったゲームの話で盛り上がってるところ悪いけどスレチです
血のバレンタイン事件を考えればPVPやPKはありえないね、対人勢はぶっ潰すだけで考えることをしない低脳
運営に唆され丸腰の雑魚相手にフルボッコして楽しかったか???????
流れ分かってなさ過ぎで面白いw
>>503
そうだな
昨日終わったゲームの話をしなきゃだな >>405
ほんとこれ
14の例のゴミみたいなのの二の舞になって宗教化されても困る 対人は同じ装備で平等にやるなら全然おkだと思うんだけどどう?
運営に言われたからって流石に躊躇しろよ
どう考えてもおかしいと気がつくだろw
対人バランス調整とかに時間割いてほかがおろそかになるくらいならいらない
実装だけしてあとはほぼ放置するならあってもいいよ
>>504
あれは進行グッダグダで散々待機させられて両者イライラMAXだったのも悪い
参加者の9割はあの惨状を嘆いていたよ 俺がやられたら笑ってしまうな
運営に踊らされたと知ったら怒るかもしれんが
何かアイテムとか失うのあるの?
対人ゲーなんてよそにいっぱいあるんだからこっちに持ってこなくてよろしい
完全にエリア分けてくれるなら対人ok
そのエリアに入るには通常エリアのGvGで何勝しなきゃいけないとか
殺し合いに耐性付けるハードルを設置すればいい
PvPなんかフィールドありそうなゲームじゃないし
あるとしても闘技場ぐらいだから大丈夫だろう
そもそも対人なんてそれ一つでソフト作れてジャンルが成立するぐらい複雑なもの。対CPUベースに組んだものをそのまま人に当たるようにしてみましたなんて雑なことして成り立つわけがない
ストレスも理不尽も一切感じないキルされるために存在するモブに当てるための技を人同士でぶつけ合えば生まれるのは雑なスピードの雑な殺し合いだよ
血のバレンタイン事件は運営が悪いが、イベント内容を知りながら手を下したのPK勢だからね
全て運営が悪いと言うと2割PK勢に罪あると思う
warframeの対人もゴミだし、PSO2の対人もゴミ
誰もやってない
無理につくらなくていい
まあ対人なんて俺は要らないけどね
バンナムは無理にでも実装してくるだろうけどね
軽く相手してやりゃいいのにトラウマ与えるほど酷いことしたんだろ?それは運営じゃなくPK連中のやったこと
汚物は消毒だぁぁぁ
とかやってたんだろぉぉぉ
ケンシロウ「やったのはお前の意思だろ?ジャギ(運営)だけのせいではない」
対人は集金用に用意されるんじゃない
競い合わせないと意地になって課金してくれない
月額だったら対人無くてもいいけど今時のPCで月額MMOなんて
人があつまるかわからんからな
後衛ペラペラ前衛カチカチでキャスターなんか何するにも棒立ちのこのゲームで対人出そうとしたら専用に職バランス調整しないととてもじゃないが遊べないだろ
そんな手間一部の対人勢のためだけにかけるのやめてほしい
血のバレンタインのイベントで生産職で狩られる側で参加してたけど
あれはプレイしてなかった層というかアフィが騒ぎたてた感がある
まだ妄想ペラペラ決めつけてるような感じで書き込んでる奴がいるのかw
対人ゲー大好きバンナムが対人辞めるなんて想像出来んのだけど
実際のとこ月額のほうがいいって意見は少数派なんかなやっぱ
運営からしたらより多くのニーズに応えなきゃ継続してけないんだから仕方ないな(´・ω・`)
βで闘技場が消えてハウジング用の分譲住宅予定地にでもなってることを願うよ。いや、アンケに書いた方がいいか
武器性能の調整が対人に引っ張られて、武器の使い勝手が悪くなるんでしょう?
>>535
3000円とかあれだけど1200円とかなら多数じゃね PVPはオマケ程度でいい
メインにされると絶対荒れる
このご時世だし、コスガチャは確実にあるだろう
その上で有料か無料かと言う話
個人的にはシーズン毎のパッケージ販売が面倒がなくていい
バンナムがガチャやめるのはお前らがネットを断つのと同じレベルだからな
コスガチャやるとほぼ間違いなく世界観が壊れる
世界観を守ると似たようなコスばかりで売れない
金の亡者バンナムに基本無料とかさせたらとんでもないことになるぞ
ガチャやらオークションやら何でもありや
バンナムだぞ、コスもイマジンもエモもスタンプも全部ガチャに決まってるじゃないか
実際ガチャの儲けがないと維持費がかかるMMOなんて運営できんだろ
定額できるのは強力IPだけだ
バンナムだってガンオンイベントでも重大事件引き起こしてるだろ?リアルD格事件
PとDの名前出てたっけ?
今作品のバンナムオンラインとバンナムの力関係でその辺りはいくらでも変わって
変わるといいなあ
仮に月額1000円で1万人月額課金しても1000万
ソシャゲ作った方がいいな
海外で出すならガチャはむしろマイナスになるぞ
FF14も売上の半分以上は海外からだし
無料でやってやろうってやからの意見は聞かなくていいろくなことにならん
複垢でなにかをやろうとしてる手段はすべて塞ぐくらいのことをしないと不正の温床になる
ガチャ実装するならべつにいいが取引するなら課金者同士限定だな
キャスターのファイアがロックオン状態でもホーミングしないで真っ直ぐ飛ぶのは仕様なのかな?
仕様だとするとロックオンの視野制限が邪魔なだけでノンタゲぶっ放したほうがイイってことになるんやが?
cpuはソケット変わる前のi5に980ti、メモリ16gbでssd環境でやったけど街中40~100ちょいidは最低60以上フィールドも同じくらいで快適だったが覚えたてのスキル発動一発目だけはえらいカクついたな
2回目からはそんなことなかった
>>554
10万人居てもダメだな
ガチャという麻薬が強すぎる >>558
魔法は地形と味方に当たるの何とかして欲しいわ
特に地形判定でか過ぎて結構吸われる フル3Dのゲームやるなら、CPUはi7以上じゃないとな
i7 8700+GTX1060で中→最高画質に上げてみたけど、街の入り口でカクつく他は
おおむねヌルサクだったから設定はこっちでいいかな?
今の仕様なら重課金者が狩場荒らしてヒャッハーする未来しか見えない
月額は休眠ユーザーに払い続けさせる前提の
ある意味えげつないモデルだからな
フィールド狩りでレベリングするゲームでもないんですが
言ったそばから解像度書かないとか頭沸いてるんか
参考にならないんだよ
ネトゲ好きとしてはソシャゲ中毒に陥って世界からハブられてる日本の現状が悲しくて仕方ない
月額30000円でいいから月額にして欲しい
100人ぐらいしかプレーしてなくてもいいから
そっちのが超重鎮VIPてカンジで気分いいし
インテルCPUの脆弱性って解決したのか?今買うならZEN2じゃね?
グラボ1070からはボトルネックが大きくなるから
当然CPU良いの使わないといけない
1060までならどうでもいい
和ゲーが携帯機でしか出さない時代に
洋ゲーに思いっきり引き離されたからなあ
一時期ソシャゲ中毒だったけど、もうやめちまったよ
操作性とかグラとか、ゲームとしての底が見えるのが早かった
IDで最高ダメ叩き出してる強者をただずっと眺めているゲームなんて楽しいか?
>>561
巨竜の爪痕の橋とか超吸収すんのな
真っ直ぐ撃って吸われる
真っ直ぐ撃って吸われるを繰り返してたわ
これも要望にいれとこ >>579
橋の攻略の仕方はドーナツ走って一周して敵トレインからのブリザードハメだぞ 亀でごめんだけど一応
>>435
デフォ100じゃね?
まぁ一応バグ疑って0にした後100にしてみたけどやっぱり小さかった
他のゲームは個別に50%くらいにする程度にはシステム音量あるのに 1回のドロップ率を数千分の1に設定したハクスラもどきに
スタミナ制をブチ込んで課金スタポガブ飲みに誘導、ガチャじゃないので排出リストも排出率も明示なし
そんな無茶やらなければある程度は許容する
スクエニのラストイデアお前の事だ
>>572
どの道ガチャ出たら毎月そのくらい金出さないと追いつけないだろうしな 毎月2万かかるガチャゲーより月額+コスチューム・プレミアム課金のほうがいいよな
月額は2000円が限界やろ3000円でテラが死亡したし
橋のところは右の奴のタゲとったら
直ぐに左にちょっとだけ進んでタゲとってる盾の人がいたわ
一周しなくて大丈夫だったよ
「その衣装欲しい」とか「いくら課金したの」とか言い合ってアバター見せあいっこするのが好き(´・ω・`)
ガチャとか別にいいけどゲームバランスに関係するアイテムだけはだめだな
衣装にステータス付けたり挙句の果てはセットボーナスとか
キャスのメテオみたいなの使うとカットインのせいで目の前で殴られてるのに動けなくて死にかけるやつwww
>>589
そういうアイテム売ったとしてもゲーム内トレード可能にすればいい ひとつだけ絶対やるながある
くそげみたいに衣装などの消費アイテムにするやつ
絶対やめろ必ず品薄になる
>>591
おっ?!これ儲かるなぁ!どんどんインフレさせるぞで笑えなくなる 世界展開するみたいだしガチャはさすがにしないとは思うけどな
武器がクラフトでOP固定のやつ1本作るだけなの残念だ
衣装にステータスボーナスや特能は付けないって書いてあったけどね
日本だけガチャで海外は定額のおま国仕様にするだけじゃね
クラフトゲーだとしんどいからIDでドロップするようにしてほしいわ
落選した友達にスクショ見せてあげたいけどラインに貼るくらいならバレんよな?
>>603
絶対やめろ
そういうの全部失敗して査収してるだろ 友達だけに見せたバカ騒ぎ動画
そして友達にも友達は居る訳でその友達は他人つまり
友達の友達の友達あたりから漏れてCBT権剥奪までテンプレ
スタンプの左端タブの!??は空っぽだったけど、自キャラちゃんスタンプとか作れちゃうんかな
まあやっぱリスクはあるよな…リアルで会った時に見せよう
>>609
あれスタンプの履歴じゃなかったっけ
使ったやつがあそこに出てきたはず
自作スタンプは同じく欲しいけど権利的にやばいの作るやつ絶対出てくるよな >>611
履歴なのか、オートのスタンプしか使ってなかったから空だったんだなw IP最強のバンナムだし3000円買いきりの自社コラボ衣装課金だけである程度やっていけるだろうよ
他社コラボも挟めばサ終まで安泰だろきっと
テイルズ
GE
SAO
この辺りの自社コラボは絶対あるね
サ終まで安泰って意図はわかるけどわかんねえ言葉だなw
確かにテイルズやらアイマスやらだけでも全然やれるだろうとは思う
ガチャ廃止した代わりにオークションやらかしたバンナムだぞ
あらゆる手段で搾取して来るぞ
PC最低要求スペックがまだないのはアルファで色々入ってないからだぞ
相当古いマシンでも動く人は今後動かなくなるかもな
何世代も前のパーツ構成なんて普段PCゲームやってない人多いのね
コラボとかガチャとかほんましょーもないゲームになりそうだな
いかにもソシャゲ会社って感じ
>>622
SAOコラボで人気出るのがそんなに怖いのな 闘技場にデカいモニターがくっついてて.hackのルートタウン感があった
結びつけるわけじゃないけど福田考代が楽曲提供してくれないかなー
システムも大事だけど音楽もまじで力入れてほしい
何かしらのクリエイティブな趣味や仕事持ちでもない限りたまにゲームする程度の用途のもんに10万単位3年更新とかやってられんからな
キャラメイクで顔をスライダーでいじらせないのも
他ゲームキャラを持ってきやすいからだと思う
コラボはff14みたいに課金絡めないでやってくれたら最高だけどないだろうな
DDONの動画見た時にポテトチップスの盾が出てきて
絶対にこのゲームプレイしたくないって思ったわ
>>625
BGMとSEはなんか良いのなかったね
戦闘に違和感が多い人は効果音がいまいち過ぎたのが原因かも
ポーション使用の音だけは好き >>630
今度抱き枕で敵なぐるゲーム紹介してやろう! >>630
これは分かる、ある程度世界観意識というか維持してほしいのは
んなこと言ってられないんだろうけど >>632
SFだと少し基準が緩くなるわ
逆にファンタジー衣装に拒否感出たけど SEは改善してほしいな
魔法ならともかく近接はおもちゃの棒きれでポコポコ叩いてるみたいで爽快感がない
ンギモッヂイイ音とヒットストップ、ノックバックは必須だな
DDONのポテチ盾はほんとに頭悪いと思ったなw
モンハンもそうだけどリアル系キャラ使っててよくそういうのできるよなと
>>565
ゲーム側の設定一切書いてなかったのに気付いたわ
最高設定の1920x1080だわ クリティカルヒットがビックリマークと文字ちょっと大きくなるだけで味気無い
SEとクリティカル時のカラー変更して欲しい
景観重視なのかuiが控えめすぎるのとせっかくタンクいるんだしヘイトゲージ見えるようにしてほしいかな
頼むからID周回ハム太郎ゲーにはしないでくれ
仮にIDゲーになるならランダム生成かユーザー作成入れてくれ
もう同じIDクルクルするのはごめんだぞ
アンケちゃんと送ろうな
βになったら直す時間なくなるだろうから今よ
>>647
最初の一職はクエしてたが次の職からはIDレベリングになると思う イマジンがドロップ渋かったよなぁ
ドロップ確率アップアイテム(課金)とかはやめて欲しい
パッケージ有料、月額、衣装買切りの辺りで落として欲しい所だなぁ
αだけだろうけどクラスチェンジさせてくれるオッサンが地味すぎるので専用の役職に付かせてあげて
パケ4000円、月額1000~1500円、衣装は各々値段設定
これくらいが良いな
徘徊独居老人が担当ってのは流石になんとかしたほうがいいと思う
>>647
ID以外で何がやりたいの?それは周回しなくていいの? >>647
ダンジョン周回は低レベル帯をほとんどの人が抜けたら終わるからな
現状武器の生成はダンジョンありきだからなんとかせんとね
あと飽きるし やっぱ装備掘りがしたい
アンケ送ってワンチャンベータ以降クラフトじゃなくドロップになったりしないかなぁ
イージスでレベル上げた後、弓の4段階目クラフトしてから転職したけど
1レベルから4段目武器装備出来たぞ
後2段目武器も先に作っておいたけど、クエストは受注後の作成でしか進まないのかクリア出来ずwww
クエストフラグ管理は変更して欲しいな
イマジンはイマジン研究所で合成強化とかやりそうな予感
>>658
所有した状態で生産施設調べるとクリアできたぞ >>661 あーそれは気が付かなかった…
そうだったのか~ >>658
あれは先に武器持ってる状態でクラフト生成機に触れて離れるとタスクが進んだよ >>661
あれわかりにくいよな
作成履歴あれば即達成でいいのに
要望だしとくか >>649
2職目レベル上げるのキツすぎた
Lv9になるまで最初のダンジョン周回するしかないけどLv6から9までが辛すぎ 月額1500+ブースト(レア泥経験値火力アップ1500円)これで月3kだな
それ+ガチャ
お前らの言うバンナムならこれくらい普通だろ?
>>665
ちゃんと雑魚無視した?
ボス3匹だけでもだるいが >>667
1500円ブースト(30分)な
流石に舐めすぎ >>669
君ゲーム内容触れてないようだけど何しに来たの? 俺の知ってるバンナムなら基本無料
そしてぶっ壊れ環境アイテムガチャ実装→ナーフ→ぶっこわれアイテム実装→ナーフのループ
衣装、ボイス、強化アイテムは全部有料、クラフトはスタミナ制(回復には有料アイテム)
>>664
ちゃんとクエストにクラフトのところへ行くって書いてあるのに
分かりづらいはないだろwww >>669
ガチのネトゲ全盛期だとそのくらいのごろごろあったのが今思うと笑えないな
CABALってのがブースト課金そこそこやばかった覚えある
まだやってんのかあれ 別クラスのレベル上げはクラフトの1~3段階を達成するとLv9になったよ
メインで素材集めすれば大丈夫
だるいけど
2キャラ目行けた人すげえな
カンストすら出来なかったわ
サブ職のレベリングはメインと同じにしろとは言わないけど何かしらの救済ほしいな
イマジンが2職目でも1職目で手に入れたやつ付けたままで行けたし、武器も4段目を1レベルから持てたしで、まだマシじゃね?
自己パワーレベリング的な手法ではあるけどね
>>671
>衣装、ボイス、強化アイテムは全部有料、クラフトはスタミナ制(回復には有料アイテム)
そうやってみると課金形態たいして国2と変わんねーな
まあバンナムは人権装備クラスの課金アイテムをナーフしてるからキレられてんだろうけど クラフト武器作れのクエストで対象武器の素材が残りいくつ必要かクエスト画面なりでパッと確認できるようにしてほしいな
現状クラフトの機械の生産画面でしか確認出来なかったよね?
海外はガチャ規制の波が強いし、海外展開考えるならルートボックスは厳しかろう
>>679
確認できないからだるいね
あとクエスト1個しか画面の左に表示できないんだよな >>678
エンドも国2みたいに戦略性皆無のゴリ押しになるのはやめて欲しいな
折角AOEあるしff14ばりの高難易度を期待 >>676
街の人からもクエ受けれる様になるだろうから今ぐらいで良いんじゃないか
フィールド敵からの取得経験値は少ない気がするけど >>678
クソ2はスタミナ配布とアイテムもゲーム内マネーで変えれるからそういうとこは有能
そういう優しさ無かったらサ終してる SAPPHIRE PULSE RADEON RX 580 8G GDDR5 OC V2 [PCIExp 8GB]
¥18,941~
(´・ω・`)ブループロトコル推奨スペックのグラボで一番安いぞ!
>>683
高難度はあってもいいが14みたいなのは勘弁だなぁ PVで流れてたような澤野的BGMを期待してたからそこは残念だった(´・ω・`)
ロールができるようになってるからドラネスを目指してるんじゃないかな
ゲーム性がないPSO2みたいなものだとゲーマーは寄り付かん
リザレクション強化なんてあるから高難易度は死ぬ前提になりそう
今でも回避不可攻撃あるみたいだし
アクションでドラネス目指すのはいいけどエンドではレアアバ(op付き)前提みたいな部分は目指さないで大丈夫です…
まだアンケートかけねえの?
俺にアンケート書かせろ
課金形態はゲームが好きになればある程度は妥協出来るんだろうけどゲーム難易度は好み分かれそうだな
個人的にはエンドコンテンツはFFやTERAクラスのID難易度が良いなぁ
PTに地雷が1~2人混ざってるとクリア出来ないレベル
しかしこれ挙動はどうにかならんのか?
2010年あたりのネトゲをしている気分だ
キャラグラがいいだけに挙動が気になってしまう
(´・ω・`)月額ガチャなしアイテム買い切りなら覇権
ガチャありならPSO2の二の舞
βチケとか付いてるみたいだし年内リリースしそうだな
>>697
開発費の95%をグラフィックに注いでおります クラスチェンジは全くしてなかったので教えて欲しいのですが
クラスチェンジって盾でやったけど弓のほうがいいかなと思ってやり直すためのものか
レベルの問題はあるけど、武器の切り替えですぐに多職に変更できるというメリットがあるのか?
キャラ枠が2あるから別のキャラ育てることとの差が知りたい。どなたか教えて。
暇なやつはアンケに書く内容見直しとけ
問い合わせから送ってくれてもいいらしいけど書き忘れないようにな
>>686
前スレかどっかでrx580だとFPS30って書いてたぞ。推奨GPUなのに60出ないっておかしいやろ (´・ω・`)基本無料ガチャありだとPSO2からの無課金古事記や中華が大量に移住して無法地帯になるよ
月額必須
>>704
推奨は特に記載がない限り30FPSだぞ ヘイト管理がザルなのがなぁ
避けゲーになると職分けの意味が無くなる
pso2の無課金ガイジ隔離しといてほしいから基本無料だけはやめてほしい
ボスが誰を狙ってるのかはわかりやすくして欲しいな
足元に赤円出すとか
(´・ω・`)PSO2の無課金古事記や中華bot排除のためにも
要求スペックは高くして
月額
これは必須だよ
>>702
フォロワー(フレ)もキャラ別っぽいからまったり出来る用じゃないか・・・?
あとは将来鯖が何個出来るか知らんが他鯖の無料キャラ枠とか 要求スペ上げるのは買い替えなきゃいけないから月額だけにしてくれ
基本無料ゲーのアルファベータでございます
貴様らタダ働きテスターどもの意見を聞く義理はございません
ご了承ください
>>709
システム増えたり人増えたりでカックカクにならないかな
どの道買い替える予定だったから丁度いいわ ソシャゲの重課金ゲー一度体験したらもう2度と他の重課金ゲーやろうとは思わなくなるよな…
(´・ω・`)無課金古事記は声だけでかいくせにガチャは回さないからな
鯖に負担かけるゴミ
無課金古事記の声を聞いた結果が今のPSO2
最初から月額にして要求スペック高くすれば排除できる
無課金古事記はPSO2に隔離しないとな
ぷそ2ってユーザーの声聞かないPのオナニー作品だったのにいつのまに無課金の意見聞いてたんだ
本体+月額+プレミアム+ガチャ+便利アイテム課金
これで良いな
>>722
PSO2は稀に見ぬ重課金ゲームだぞ?
ファッション関係の90%ACスクじゃん
無課金でどうのこうのは
運営がファッション以外の所を緩和しまくって
メセタもばらまいてるから天国になってる
ただ課金者がいなくばればファッション系アイテムは消えるだろうね 月額になったらどのくらいで無料になるのか見ものではあるな
今どき月1500円も払えないとか無職ニートじゃん、ゲームやる前にハロワいけよ
(´・ω・`)月額から無料はできるけど無料から月額はできないよ
PSO2の豚共入れたくなかったらよそでスレ立てろや
月額でもハイブリだろ
ガチャか買い切りか知らんけど
入れ忘れたんだけど街中のようなエネミーと遭遇しない場所ならアステルリーズ入口へのワープに待機時間要らねーだろっての誰か書いて欲しいなあ
自分で後で要望から送るけどね
(´・ω・`)基本無料ガチャありなら中華botや無課金古事記が大量に沸いて終わりだね
PSO2民はスペックで弾かれるから課金とか気にしなくていい
スペックいいPC持ってたらあんなゴミグラゲーやらねーもん
無料ガチャゲーはもういいどんな考えがあろうと必ず糞になる例しかない
払える払えないとかじゃなくて月額ってやってない間損してる気分になるから好きじゃないわ
平原もエリアが東西南北とあったけどそれぞれどこかに1つでいいからワープポータル欲しい
フィールドで素材集めする度に遠くまでガンダッシュは回数重ねると面倒だし
街中からってギルド前から入口へってこと?あれって待機時間あったっけ?
それともミンスターホルンや駐屯地みたいにフィールド上にある敵がわかないような場所からってことか?
>>706
マ?とにかく30じゃ話しにならんわ
この分じゃrx590も期待できない
radeonならrx5700以上からかな 基本無料+プレミアム(1カ月1000円)+アイテム課金+ガチャ
こんなもんだろ
>>672
いやクエ前に作成済なんだから既にクラフト所行ってるって話
わざわざ行かせるのは無駄だろ
たまたまクラフト所覗きにいったからよかったけど材料もう一回集めに行きかけるところだった バンナムに基本無料やらせたら札束殴打ゲーになるんじゃないのか
面白いならガチャでも月額でも良いわ
金を払う価値もなければそれまで
で、結局面白かったのか?
今やってる糞ゲから移住するか迷ってるわ
流石に基本無料はなさそう
無課金貫いてる俺がいうのもなんだけど
あ、もちベータも参加します!!w
i4770k
GTX1060
DDR16GB
Windows7で普通にカクツク
なんでなんや
>>758
正直お祭り状態だったから楽しかっただけで
ゲーム内容はいたって普通のMMOだったからな
シラフでやってたら1カ月持たないと思うわw >>748
ちゃんとクエストログ読みなよ
生産クエストはそのクラスでしか受けられない
だから君はメインクラスで生産→受付前でクラスチェンジしてクエスト受注したんだよ
なので受注してからクラフト施設に行く必要あるんだよ 素材取引可能にすれば武器泥なんかいらんでしょ
あと泥率アップとかいう変なシステムはいらんやるならドロップ数増加でいい
>>673
cabalの課金形態なんかよく覚えてるなww >>764
クラスチェンジなんてしてないぞ
最初期の武器クエだ >>745
例えば受付嬢の目の前でコマンドメニューのマップ開いて飛んだ時だよ
ミスターホルンのような場所は厳密に遭遇しないのかよく分からんかったからいいや 逆鱗やってて思ったけど、爪痕ボスのイマジンの衝撃波が紛らわしかった
エネミーとこっちに当たり判定ないやつで色分けてほしいな
>>768
1段階目の生産クエストは、受注してからクラフト施設に行くって段階がある
受ける前に生産しても、もう一度行かないとだめってだけだよ 昨日いっぱい素材集めたので今日でレベル4の武器作れる予定
ほんと楽しみ
早く20時にならないかな( ´^ω^`)
>>739
2重でチェック体制が必要だから月額もいるぞ クリティカルのビックリマークは数字と間違いそうになったから書いとこう
色分けとかにして欲しい
>>772
だからそれが無駄だろって話だ
既に行ったわけなんだから >>777
そういうチュートリアルクエストなんだからクエストログ読めって話なんだよ
クラフト施設どこ?っていう人用にそうなってるの 道具屋で回復ポーション買ってこいってクエで
もう行ったことある!また行くの面倒臭い変更しろ!って言ってるのと同じだよ
>>546
お前ちゃんと公式サイト読んだ?
こpのゲームはSFであってただの中世ファンタジーでも異世界転移でもなんでもない
街に廃棄トラックあって、武器屋に国2にも負けないSF銃があって、ダンジョンに銃台座まである
世界観もクソもないよ ガチャで世界観に合ってないアイテムは神々の遺産で説明つけられる設定だから
やたら斧が弱かったイメージ
マジモンの遠距離ゲーだったな
アンケまだー?
メモとってないやつは時間たつほど要望忘れちゃうぞ?
>>780
だから作成済ならその人はもうそのチュートリアル終わってるじゃん
既に作ってるけどクエ出たから受ける→あれクリアにならない材料集めてクラフトしろと言われたまま→もう一回素材集めかメンドくせ
って流れは普通にあるだろ
実際上で書き込んでる人でクラフト所行くだけで終わるきとを知らないままCaT終えた人もいるんだから ゼルダにバイクがあったようなもんだな
こっちもロストテクノロジー的な残骸とかあるし近代的過ぎないデザインなら機械系も問題ないよ
ダンジョンの宝箱は止まらないといけないからテンポ悪いし足並みが乱れるんでやめてほしいな
ボス討伐後にリザルト表示出てくれればいい
序盤の武器からしてなんか光ってるしな。ファンタジーものによくある遺跡武器感ある
αはクラスチェンジ簡単に出来たけど、本番もそうとはかぎらないんじゃね
あんな場所のジジイとかどう考えても臨時に置いてるキャラだろ
普通は何かしらクエなり施設なり置いてそうだけど
着物とか魔法少女的なコスはさすがに合ってない気はする、別に出してもいいけど(´・ω・`)
そういえばダンジョン途中の取り忘れた宝箱クリア後に回収しようとしたらエリアの境界残ってて戻れなかったの気になるんだよな
残党狩ってもそうだったような
安定長期運営目指すなら月額
売り切り逃げ切りならガチャ
projectなんたらブルーをどう育てたいかで
そこは決まるんやろうな
海外を展開目指してるだろうし月額がマストか
月額でもガチャでもいいけど
サ開始1~2週間で全職Lvカンストしてやることがハムハムとかやめて欲しいな
TERAが開幕で爆死した一番の原因は各Lv帯に色々フィールド作ったけどID武器堀りしてたらLv上がりまくってフィールド行く暇が無いっていうのだったし
>>788
妥協するなら一人が調べればokで全員クリア後に表示とかじゃない
たぶん隠された宝箱を見つける遊びみたいな意味も含まれてるんじゃないかと思う ガチャガイジゲーにハマるやつばっかりだし月3000くらいやれると思うがなあ
敵がドロップしたら分かるように通知しろって君達も送っておいてね
GTX750でも動くことがわかったからこれを機にグラボだけでも買う人多そうやな
中古なら2~3万円くらいだし
コンシューマ勢には悪いが
(´・ω・)
海外展開目指すならガチャは規制があるので無理
WoW方式かフォートナイト方式だね
ID周回だけでサクサクレベル上がるのは楽だけど飽きも早いな
IDクリア報酬アイテムとフィールド収集アイテムあわせてはじめてクエストクリアっていうのは良かった
クラス強さは
盾>杖>>>斧>>>>>>弓
な感じ???
ソロで最初のダンジョンに挑んだとき
死んだら今まで倒したMOBが全部復活してたような気がするんだが
復活してたっけ?進んだ道のりまでセーブされてたっけ?
>>803
盾やってたけど、杖弓つえーなって思った
盾自体に火力がないから、その面が良く見えたのもあるだろうけど
斧は良く分からんけど、チョロチョロしてうざかったす 月額で世界的に成功してるのなんて14とWoWくらいしかないのにブルプロが月額でやっていけると思ってるのか
ベータテストではステータス画面にPCのスペックを表示したら盛り上がりそう
>>811
ROなんて過疎りまくってるだろ
DQXはガラパゴス 盾は最初ゴミクズ扱いの最弱でいいんだよ後でチート性能発覚するが重要イベント終了後で手遅れ後発組阿鼻叫喚でいい
緊急ミッションの貢献ポイントは何が評価されてるかわからんな
エリア内で絡んできた雑魚との戦闘も評価されるのかとか
他の方も言ってた通り廃止希望
>>803
盾25杖15くらいまでやったけど杖つえーよ
L1からランク4武器(CaT最高武器)使ってたってのもあったがな
ただ盾自体にも耐久があって敵の攻撃受けるとその耐久が無くなると壊れてしばらくの間なんと剣だけになる
斧っぽいプレイも出来る一度で二度おいしい神職だぞ() >>803
盾は強いというよりなかなか死なない
杖が殲滅役、弓は回復役ってイメージだったな 普通に自販機とかコインロッカー置いてあるし
ガチャの準備は万端やでw
>>814
10年以上サービスしてんだからそりゃ過疎るのも仕方ないだろ
一年そこらでサ終しちまうネトゲばっかなんだし CABALはなんかプラチナ、ダイヤ、赤ダイヤとか月額課金が3段階くらいあったな
そんなんかわいいもんだろMMOだったら
>>818
盾壊れてもUltで再生するし剣だけで殴り続けることそんなになくない? 通貨2種類あるのって基本的に一つは定期的に少量もらえるけど現金で好きなだけ買えるってのが良くあるね
>>814
すいません
2003年頃は月1500円で10万接続ありました (´・ω・`)無課金排除無課金排除古事記排除古事記排除中華排除中華排除
>>826
効果時間延長やけくそだったよね
あれは死なないわ 月額はFF14の1500円ってのがあるからな
ライト勢にとっては一つの基準やな
防具ではなく衣装にしたのはいい戦略や
ステータス関係ない買い切りファッションアイテム系で攻めるんやろ
(´・ω・)
武器でクラスが決まっちゃうと、あえて盾を持たないキリトくんプレイが出来ないんだよなぁ
パーティでそれやったら地雷でしか無いから仕方ないんだろうがw
(´・ω・`)FF14みたいな選民はともかくある程度選民しないと無法地帯になるよ
お前らブルプロとロストアーク同時期にきたらどっちやんの?
昨日ダンジョンで弓と杖だけのPTでやったけど普通にいけたな
ただダウン率は高かったと思う
FF14はブランド力抜きにしても別格過ぎて基準にするのは厳しい
>>820
ああーコインロッカーは倉庫かと思ったけど
自販機でガチャか… (´・ω・`)PSO2の貧さんはパソコンも買えないから…
アンケートまだかよ
アンケートシートってそんな複雑な機構なのか?
今日の晩はもう遊べらんのやで?
俺はプレイ動画撮ってたからそれ見て誤魔化すけどww
そう言えば昨日の龍出現イベントであの龍のイマジン出たやついる?
>>809
ある程度海外でも成功しないとFFやWoWの頭おかしいアプデ量に対抗できないだろうな IDのマッチング調整の対応の速さに比べて当選通知や再アンケに時間かかるのは気になるところ
UIがMMOやったこと無い開発かと思う出来や
FFの足元にも及ばんわ
>>841
な、何言ってんだよ今日はαテスト4日目だろ… かなり近い時期に来るだろうから困るんだよな
韓国でコケたから日本版は力入れてくれるかな
龍のとこ結構位置ずれかラグか起きてる様な感じしたな
おま環なのかもしんないけど
(´・ω・`)若いコはスマホで十分でPCにお金かけないから
(´・ω・`)要求スペック上げると人が少なくなってその少ない人からたくさん毟り取って
(´・ω・`)みんなハゲになって辞めて居ってすぐにサ終するよ
>>646
ヘイトゲージあるとヘイト管理が完璧に出来て当たり前の風潮になるから一長一短だと思うわ
個人的にはなくていいや そういや東の川底のボスと山賊のボスは段差とか場所によっては瞬間移動すごかったな
盾はちょっと触っただけなんだけどヘイトとっても距離離したらすぐについてこない仕様かな?
>>848
位置ずれは感じなかったけど、うちの環境だと龍が使うマルチメテオ?みたいな魔法使うと
爆音がしてその後、音が遠くなったようになるバグが発生した ゲージ可視化より大型モンスターやボスモンスターに狙われてる人を可視化してくれるだけでいいわ
TERAみたいにタゲ取ってる人の足元周りにサークル表示とか
Huどころか半分以上いらない職しかないんだけど虚無2
>>850
(´・ω・`)ヘイト管理完璧にやって貰わないと後衛職死亡なんだけど? 盾カンストして斧lv20までやったけど
ガードの有無でせ安心して張り付ける盾と比較して
斧はダメ軽減スキルと自己回復スキルを
敵攻撃に上手く合わせる必要があるとかんじた
あと回避性能付けてうまくかわすとかかな
攻撃力は範囲単体どっちも強い印象
>>761
グラボのパワー不足
UE4はグラボ依存だからな
俺はi7 3770 16GB GTX1070 Win10でほぼカクつきは無い >>857
ヘイト管理しても逆鱗みたいに問答無用の
範囲攻撃食らわしてきたりもあるから
盾以外もしっかり回避してな 盾複数で押し付け合うし、一部ランタゲあるくさいし後衛も頑張って避けてな
ヘイト管理は全員でやるもんだろ
ヘイトスキル持ちは全力で取りに行くけど、そうでない奴は考えて攻撃しろ
ワンキルされなければ回復薬2~3回叩けばどのクラスでも全快だったから被ダメの問題はいいとしても
双斧は爽快感無かったわ。カメラ近過ぎて常に視界が狭いし
つか双斧はキャス子みたいに通常攻撃当てる度にEP回復してCT無しでスキル使用可能した方がいいわ
アビリティでCT時短が有るだろうけどずっとCT待ちで通常ペチペチするだけだったわ
あと龍は10体くらい狩ったけど、上位1~5位はほぼ双斧
被ダメ時のリアクション無効、手数の多さでbossは圧倒的に有利に感じた
若い子がというよりPCゲームしないならPCに金かけないだろうな
PCゲーム好きな層ターゲットだから要求スペはこんくらいでええんちゃう
ここから無駄に上げるのは微妙やと思うけどね
いやいや2019年のゲームで今更なん世代も前のグラフィックでゲームしたくねえよ
値段がなんだ言ってパーツ更新しないのが悪いだろ
というか1060なんて今じゃミドル以下の価格だろ
そもそも日本人でPC持ってる層が減少してるって言うからな
手軽なパッドやスマホ、安いノートで日常差し支えないって人増えてるんだろう
最近ユーチューバーで若干息吹き替えしてるようだが
頼むからコンシューマ落ちだけはしないでほしい
確実に規制入るだろPC専売で頼む
最初にキャラ1人作成につき5000円~1万円の登録料をとって
あとは月額無料にするのが良いかもね
そうすればチーターとかを防止できる
>>876
買切りにしてもシナチーター湧くと思うけどな
PUBGがそうだったし >>877
規制きつくなるの今後の新規タイトルだからな
アニメ調ってだけでCS事業は煩い主にMSと米SONYが
ポリコレに殺されてるタイトルもいくつもある ウォッチドッグス3で数千人規模で存在する全NPCを仲間に勧誘できるという進化を遂げている時代に
パンツにこだわるロリコンて
>>873
でもPCゲームユーザーは増えてるらしいで
ゲーム市場は全体で500万人増
もちろんスマホが多くを占めてるけと増加なし
PCは割合は低いけど500万人増
増えたユーザー数は全部PCゲーって結果だったらしい >>879
それは無い
クソニーがPSO2の内容を知らないだけ
むしろPSはオワコンだから
スイッチスティデア十分 >>878
チーターとかは運営が取り締まってBANするようにすれば良いと思う PS5とかVita2とか買うやついるのか?
どう見てもXBOXに吸収されたハードとソフトだよ
PC持ってる人間が減ったって言っても、せいぜいネットが見れる程度のスマホで代替可能なPCの事だろう
今はむしろゲーミングPCが売れてるみたいだし潜在的な需要は増えたんじゃないの
だからこそ今更PCでこんなネトゲを出そうって判断をバンナムはしたんだと思ってるけど
>>882
昔pcユーザーだった人がスマホに飽きて戻ってきてるんかね… デジタルネイティブが金持ちだしたからその財布狙うのは当然
もっと動作軽くなりゃいいんだけどなぁ
ID6人PTで入場するのに30秒ぐらい待たされるし
フィールドマップ移動も20秒ぐらい待ってるわ
GTX1050tiを使ってる事以外は全部最高基準以上の性能なんだがな…
Steamのおま国も緩和されてるのも要因だな
根っからのゲーマーは7インチのスマホより、大画面のPC・家ゲーでゲームするし
ガンオンも中華が結構潜伏してるし無理かもな
中華や外人が結構いるチョンゲーやってるけど各プレイヤーのロードが見れて遅いのは大半がそれなんだ低スペや回線の問題だろうが
20秒30秒もあれば終わるのが普通なところ奴らは1分2分とかかって開始までとても時間がかかる
ブルプロはそいつらがいるだけでダンジョン開始時間が遅くなるかは不明だけどなるなら排除してほしいな
>>860
(´・ω・`)召喚された雑魚に張り付かれると魔法チャージできないよ IDのマッチング開始待ちはPT内の最低スペックの奴にあわされるから何とかしてほしいな
ゲーム内で簡易ベンチかなんかで分類して近いスペックの奴とマッチングするみたいな
アンケまだ書いてない人これも要望で出してくれ
街中で武器非表示出来るようにして欲しい
イージスだとマイキャラのお尻が見えないんだ…
>>896
ああなんかロードに開きあったのはそのせいなのか 第三世代RYZENとRX 5700の組み合わせなら実質PS5だし、家庭用ゲーム機で展開も考えてると思うよ。
今はレイトレもないし、PS5で使われるCPU,GPUの世代も現行のやつではないにしろ、土台は全く同じだからそんなに差はない。
Lv25到達したらやる事なくて飽きそうだったが、逆鱗でなんとか楽しめたって感じだから
やっぱりコンテンツ頭打ちするとオワコンになるんだなっておもいました(´・ω・`)
そういや一日目より最終日のがロード早かった気がするんだが 二日目でなんか修正とかあったんか? 仕事で二日目触れてなかったんだ
>>900
そんなもん買うならパソコン買おうぜ
どうせもう洋ゲーしか出さねーし PS5でも出してくれんかな
やっぱ人がいないことには
家庭用ゲーム機はエロに対する規制が厳しくなったらしいから
ブルプロはPC専用ゲームになると思う
ブルプロはエロゲではないがセクシー系衣装や水着に対するクレームが
来るおそれがある
>>859
ってことはグラボだけ変えればいいのかな
深刻に悩んでる PS3の再来だから定価7万でも逆ザヤになると言われてるPS5
>>903 価格も抑えるために性能もワンランク下げてくるかもだけど、それでもゲーム動かすには十分な性能だろうし
もしかしたらパソコン買うよりもコスパ良いかもしれない。現時点では全く価格がどれほどになるかわからないけど 双斧はドワーフ来ればらしいんだけど、異種族来るかねぇ?
モヒカンのドワーフで双斧やりたいねぇ
全職バフ及びヒール持ちだからロールがないようなもしくはPT不要の職がないような
作り方してるけど、おかげで後衛でもどんどん突っ込む、タウント取らない盾等
攻略も何もない。ロール分けたゲームがしたいな。ちょっと雰囲気がちがうかも。
>>891
そりゃあ一番影響するのってグラボやしな
まずグラボが古けりゃだめよ 種族とか顔パーツとかはアンケ次第かもな そういう項目あったし
今時わざわざコンシューマでやる利点ってチーターと格ゲー人口くらいじゃね
任天堂は専売タイトル多いから買うのもわかるけど
エロエロ衣装とかなさそうだし大丈夫だろ
クソ2でも無いんだし
海外に出すメリットがねえ
ポリコレに弾圧されて終わりだぞ
5年前のi5でロード画面時にCPU80%とか使ってるからCPU大事
オプションで設定を変えるように通常仕様とポリコレ仕様を切り替えれるようにしとけばいい
ポリコレ大好きなやつはポリコレ仕様でやればいいだけ
>>918
良いアイディアかもれないけどどんだけコストかかるんだよそれ 北の草原のさらに北に古代遺跡みたいなのあったけど入れんかった
早くあそこを冒険したいぜ
>>919
ポリコレ大好きなやつらにCFすりゃいいだけ ps5だとフレンドと出来て嬉しいと思ったけど淫夢やらなんjキッズ増えると思うと震えてきたわ
身内ネタを外に出すやつとか会いたくねぇ
FF14でも、問題になってたけど
ボスルームの入場はパーティーが揃ってから入れるようにした方が良くない?
今後もダンジョン周回が多そうだけど、ストーリーボスとかで絶対に揉めそうだし
>>704
>>761
このゲームはCPUパワーが重要で、2080TI挿しても
CPUが微妙ならFPSは出ない、推奨の7700kは全コア4.2G回るので
DDR3メモリ世代で人権があるのは4790kくらいだろう モータルコンバット→セーフ!皆やれ!
ちょっとパンチラ→許さん
なぜ7日
>>924
序盤だからかもしれんがゆるい感じのロール制になってるよな
タンクより前に出たら速攻転がされるようならもうちょっと落ち着くかもしれん 海外向けにするなら黒人のキーパーソンにしないといけない
虫砦ハードを25レベの俺と13レベのフレ2人で行ったとき、オーガとか最奥のボスはイージスの俺にしか攻撃してこなかったな
レベルに反応してるのかそれとも近接だからヘイト向いてるのかわからんけど
オーガ2匹の間髪ない連携アタックで毎回コケてたわ
MOD入れれるようにすりゃ
ポリコレ大好きな奴らが自作MODいれるやろ
>>925
最高画質の推奨はk付きではない7700だったと思う >>925
別にCPUパワーそんなに食ってるような気がせんのだがなあ。i5-4570とかでも80%もいかんが。
まあゲーム側がどのCPUでも80%で止めてしまうとかならわからんでもないけど
実際i7-7700kでどんぐらいCPUパワー食ってるのか 盾やってても突進有るし、ヘイトキープ出来てるかも良く分からんかったな
ヘイト上昇スキル使っても複数盾居るし、かと言ってシールドでブロックしてるとヘイト下がるしww
多分だけど盾のヘイトはちゃんと機能してるよ
2人で潜ったときはイージスの俺ばっか狙ってきて弓には一切手だしてないし
>>939
そなんだな
敵の誘導とかもできそうな感じかな? >>938 出たとしてもZen2発売の時より激しい争奪戦になるだろうし、買えるかどうか・・・ >>943
テンプレは次スレ950に戻しておいて
テスト期間だけ900にしたんや
まだ直後だから予熱があるけどすぐ過疎る >>908
独自規制で和ゲーの大半が蹴られると言われてるので実質洋ゲーマシーンと変わらなら箱で十分、PS+も値上がりだしな とりあえずテスト終わったしスレ立て>>950に戻してもいいんじゃないの? (´・ω・`)新しく出たryzen買えばいいよ 安いよ
>>819
杖が黒魔で弓が白魔
それ一番いわれているから 杖は遠距離職してた?Foみたいな肉弾魔法使いは嫌いなんだ
むしろ近づいたらタコ殴りにあって死ぬ
ソロでフィールド狩も、ブリザードで足止めとか遠距離維持だったわ
弓はランク4の武器装備したら少々囲まれても近付く前に倒せるようになってソロ辛くなくなった
チャージアローも貫通になるし
>>952
貫通は標準装備にしてほしいな
アビリティの付け替えもいいシステムだけど、デフォでそれにしてほしいってのが多い 昨日最速アンケ答えたら今バンナムからパスワードの変更の催促がきた
ん?
この一文だけでパスワード変えさせた手間しまいにするつもりか?
そういう人らって大体がクレーマー気質だし別にって感じあるけどな
実際これ、パスリセット以外にどうしようも無いだろ
公開前に気付けって話ではあるけど
流出の可能性はないって言いきれないのは痛いな
流出しましたって言ってるようなもんだ
別サイトのパス使いまわしてたヤツ…wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それはともかく既に答えた奴は再度アンケ書かなくていいんだな
まあええわメアドもパスも完全新規垢だったし
アマゾン、ヤフー、楽天、全部つかいまわしてたわ( ´・ω・`)
(´;ω;`)
昨日逆鱗倒して衣装も揃えたそ今日は何しようかな
イマジン集めかな癒し手楽しみだなあ
s無しなのにid pass送信すような低リテラシーに詫石配布する必要ねーよ
いやこれは普通にあかん案件やと思うが
ツイッターのリンク踏んでいってんのに
>>982
だからパスリセットしたんだし
そもそもs無しサイトでIDやパス入力してんじゃねーよと 第三者への流出の可能性は低いって何を根拠に言ってるんだ?
顔面ブループロトコル回収wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
謝罪後の反応見るために100%このスレ見てるやろうな社員さんw
>>986
プロデューサーが仰け反って絶頂しながらバズーカ撃ったら会社が吹っ飛んだ >>986
別にPSO2で例えなくてもIDとパスを悪意ある第三者が見ることが可能な状態で入力させたってことやで ログインしようとしたらブロックされてますとか出て焦ったわ
お前らの個人情報なんて毛ほどの価値もねえんだからあんまりごちゃごちゃ抜かすなや
lud20201107043212ca
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