1.レジェンドオブドラグーン
2.ルナ シルバースターストーリー
スタオー2
もっとやりこみもエグくしてくれていいから
レーシングラグーン
キングスフィールドと思ったけどあれはあれで完成してた
ファイナルファンタジーV
『こいつ・・・』
「女じゃ」
エメラルドドラゴン。
タムリンのお馬鹿AIはそのままで。
>>12
今リメイクするとオープンワールドになるなw
・・・あれ?おもしろそう? >>21
バカAIってのは全くもって誤解だぞ
エメドラはスキルスロットが4つあって、新スキルを覚えるとトコロテン式に一番古いスキルが消える
つまりタムリンレーザーを覚えると回復スキルが消えるんだ
その中で被害を最小に抑えるために立ち回るから殲滅を急ぐようになる
つまりバカなのはタムリンではなくアトルシャン おすすめ
あとKH1はリメイクしてほしかった
3のマップ綺麗すぎる
ルナどころかグランディアすら持ち物1キャラ8個まで制限があって
ゲーム中は預り所往復してた記憶しかないって言うw
ルナとか移植される度にどんどん劣化してった記憶しかない。粗悪なクローンかよw
saga1と2
DS版は現代の技術じゃないからノーカン
容量の問題で削られたストーリーを補完して出して欲しいものの方が多そう
フルリメイクでオリジナルを上回る評価を得た作品ってあるん?
カプコンのバイオre2みたいなリメイクをスクエ二が出来るなら聖剣2とかクロノトリガーをリメイクして欲しいな
出来ないならロード時間だけ短縮したベタ移植でいい
初代ときメモをキャラデザと声優を一新して、VR化して・・・ってRPGかよ
ロードモナーク作ってほしいな
行動パターン増やしたりシムシティ感も入れつつ、今なら色々やれるだろ
ビルダーズも混ぜて。うじゃうじゃキャラが素材を運んで建設していく
>>53
ロマサガ1というかミンサガは高評価だ
ったし、面白かったと思うけど…ツフさんが受け入れられない人もいるか…(´д`)カアチャン エターナルアルカディア
だが幼馴染の子の中の人は若くして亡くなってしまった;
ハクスラと探索の楽しさを残したリメイクウィザードリィやりたい
現代技術なら、ルドラの言霊は音声認識でやってほしいな
DEMENTO
リモートコントロールダンディ
無限航路
欲しいの結構出てるにゃー
FF6と9
マリオRPG
ロックマンDASHシリーズ・・・
PCエンジンの悪魔作って強くしていくRPG
ファミコンなら、ワイワイワールド
邪聖剣ネクロマンサーはどうだろうな~
今だとリアルになっても平凡かな
なにげにファミリートレーナーとかどや?
ファミリートレーナーオンハイパーオリンピックとかな
ただのマットじゃない!ローラー付きの動くマットやから、早く走れない奴は一面の100mでリタイア確定
デメントはあのヒロインがドスケベすぎるからPS4グラでリメイクされたらさぞエロいだろうな
FF15に近いシステムで、聖剣伝説系統のリメイクは出来そうな気がする
やりたい人間がどんぐらいいるのか知らんけどw
聖剣はあのドットの見下ろし型じゃないとだめだわ
3Dでもいろいろでてるけどどれもクソだったし
伝説のオウガバトルとかは変にリアルな3Dとかにならない方がいい感じするな
ブラックナイトにてこ入れしてくれればあとはそのまま出してくれればいいよ
ゼノギアスをゼノブレ2技術でリメイクしてくれよ
1万は軽く出すけどなぁ
テイルズのファンタジア
綺麗なファラにフェラさせてイケルイケルッ!って言ってもらいたい
思いついた順に
魔法学園LUNAR! セガハードバリバリなエンカウント率は絶対直して、ムービー増量大増量
ヴァーチャルハイドライド 上級ならセガハードな難易度でもいい
デュープリズム アクション部分は変えてくれてもいい
ロックマンDASH もうそろそろいいだろ?コスト無視して贅沢なの作ろうぜ
ガンパレ、絢爛舞踏祭、ガンオケみたいな系統の密度高く設定された箱庭的な地域で
AI駆動のNPCと役割演技しつつ戯れる(だけじゃなくて乗り越えるべき困難がきちんとある)ゲームは個人的にはRPGに含めたいし
今のマシンパワーだからこそ遊びたい(特にガンオケ、緑の章とか)
シャドウハーツ1だな
あのグロいモンスターを今の技術で作れば相当すごいの出来るだろ
ここまでグランディアもエターナルアルカディアも有り
特に後者は戦闘周りとエンカウントいじって欲しい
もっと言えば自船は拾い物じゃなくて設計からやりたかった
ツイッターのほうが画像多いがせりふの端々からやばそうな空気が滲みでてるよな・・・w
>>133
デルフィナスもいいけど帆船でやりたかったなあと思ってた >>136
それよ
アルカディアどこよ?ってなった
ところでPRしてきてもいいんだが? (´・ω・`)RPGじゃないけど長州力のシューティングゲーム
>>143
オトナの事情でキングコングとマイキーが居ません ヘラクレスの栄光1は戦闘で確実に逃げられるタイミングがあったな
そのタイミングはBGMで判別できる
ブシドーブレード弐 VRでやりてえ
謎の通信対戦モードもあったしな
夢幻の心臓、ラプラスの魔、ファンタジアンとか
SFならスタークルーザーだな
稲川淳二じゃね?
と思ってググってみたら大幽霊屋敷ってのか
浜村淳ってこんなゲーム出してたのねw
むしろPS以降のゲームをSFCでリメイクしてほしい
弁慶外伝とか昔の日本が舞台のRPGをオープンワールドでやりたい
>>158
現代の技術ならリバース操作の設定ができそう パンピートロットはやりたいが巨影都市、絶体絶命都市と続けてクソを生み出したグランぜーラにはやってもらいたくない
ゼノギアスはゲームとしてクソなんだけど、妙に評価高いよね
どこが楽しいだろか
キャラを成長させて少しずつ先に進んでいくっていう基本だけを抜き出すと良くできてる
ヌルすぎずムズすぎずレベルデザインも破綻してない
クソなのはローディングと常に感じるもっさり感とギア関係のUI
評価されてるのは世界観とシナリオとキャラと音楽でしょ
だからこそゲーム部分のリメイクが希望されている
あのコマンド戦闘好きなんだけどな
だからレガイア2作も好き
ゼノギアスはロード時間改善してくれるだけで嬉しい
散々言われてるエンカウント率もロードがなければそれほど苦痛じゃないはず
たまにやりたくなるけど結局やらないのはそのせい
46億年物語
ガイア幻想記
天地創造
ミスティックアーク
ワンダープロジェクトJ
ガンパレードマーチとか今の技術なら凄いの出来そうだ。絢爛は何だか良くわからん事になってたけど
割とゲーム目的無視して遊べるとこが良い
絶対クラスメイト/同僚をトイレに行かせないマンするのが好きだった
RPGじゃないけどパネキットやりてぇなオンラインでw
インアン。ごく一部のエリアだけでなくアラを組ませて欲しかった。
PS1の3Dシューティングは個性的なの多くてリメイクしたら化けるのありそう
ウィザードリィ、ダンジョンマスター、ハレー彗星、天下統一、大戦略あたり
忍者くん
じゃじゃ丸くんの大冒険
スターソルジャー
RPGって書いてあるスレなのになぁって思いつつ早10日ほど経った件
メタルマックス2は結構好評なリメイクがあったような
>>150
ラプラスはお城無しでやりたいな
お城まで行くと心霊でもなんでもなくなるし スレタイに相応しいのを言ってやるわ…ONIシリーズだろ!
…流転…待ってます(´・ω・`)
RPGじゃないけどチョコボコレクション
ついでにサントラも出せ
RPGって舞台となる世界をしっかり作り込んでなんぼだから、
仮にフィールド全部3Dにするってんなら、凄まじく金と時間かかりそうだしなぁ。
それなら新作頼むわとも思ってしまう。
>>201
そういや2REははんしんおとこ(USA)出たな
実はある種の宿願だったんじゃね?とか思う >>207
その発想で出来たのがff14じゃないっけ
ff11作り直し新作作るくらい大変!なら新作作ろう! ドラクエは9や11のリメイクをPS5でやるくらいなら
1~3のリメイクをしてほしいな。リメイク版ですらスーファミだからもはやレゲーじゃん。
ドラクエ8とか元がPS2だけに3DS版は単なる移植でリメイクには全く見えなかったし・・・
11なんてクオリティー高すぎてリメイクの必要性をまったく感じないし
1と3のリメイクは10の期間限定イベントであったよな。ゾーマと戦うやつ。
チャイルズクエスト
ドット絵だから許されたがアイドルゲーなのにどこでもおしっこさせる鬼畜RPG
>>204
わかるわー武蔵伝初期のやつだろあれ名作だよな
すごく楽しかったわ 久しぶりSDガンダム系のRPGやりたい
SFC以降ぱったり出なくなったなー
今こそブシドーブレード1をネット対戦有りで出して欲しい
一撃で決まる勝負好きやったわw
リメイクしてほしいのはやっぱ黄昏のオードだな
ちゃんと弘司絵再現してくれ
リンクの冒険
単にグラ音を豪華にした2Dでもいいから出して欲しい
カルネージハート
物理演算、立体的なマップ、マルチスレッドプログラミング、高機能チップ
遮蔽物を利用するAI、地形破壊によって発生する不安定な足場
なんかをもりもり追加して出してほしい
BOTWレベルにした時オカ、ムジュラがやりたいンゴ
メーカはソシャゲもゲームだと思ってて、ソシャゲ移植はファンが喜ぶと思ってるのが残念すぎる
ファンが喜ぶ物より収益のほうが大事ですし(´・ω・`)
新作ソシャゲでも良いんだけどさ
せめて元作品作ったやつ連れてこいよ
WAのソシャゲはストーリーは良いらしいし
現代技術を使うと結局アクションになってしまうんしゃなかろうか?
RPGってエンカウントしてコマンド戦闘することでしょ?
14も15もアクションゲーだし
もうRPGじゃないんじゃ無かろうか
15というか■のアクションはアクションの皮をかぶったリアルタイムRPG
アクションひとつを取ればスピーディーに見えるが、攻撃と攻撃の間に妙な間が入るところが
>>245
めっちゃ狭い範囲の定義だとそうだな
逆に広い定義だと「なりきりゲーム」全てが該当
大半の人は「キャラクターがステータス成長するゲーム」という認識だと思う RPGって、ロール(役、役割、役目、役柄、任務)、プレイング(を遊ぶ)ゲームじゃろ?
クラスとかジョブとかそういう役割を分担して遊ぶってのが元であって
キャラなりきり(キャラロール)はむしろ派生じゃろ?
キャラクターのステータスが成長すると言うのは、つまりプレイヤーとキャラクターの強さが別ってこと
プレイヤーが器用でもキャラクターが不器用なら器用な行動は取れないし、プレイヤーが博学でも(ry
逆もしかりで、アクションRPGの理論を持ち出すややこしくなるけれど、プレイヤーの巧さを誇るなら
ARPGは低レベルで攻略するのが本来でないかな?何かその辺を間違えてアクション寄りなってるような
キャラなりきりだったら横スクロールアクションだって主人公になりきって進めていくわけだしな
シューティングだって機体になりきってレーザーを撃って敵を倒すし
推理ゲームも探偵になりきって謎を解く
少なくともビデオゲームのrpgならtrpg派生だからキャラクターロールが先です
それにゲームシステム上の役割であるジョブをロールなんて呼ぶならジョブの概念がいらないです
>trpg派生だから
むしろ、TRPGは役割から始まってんだろ?
あれが始まったころにキャラなりきりで、そのへんの議論があった気がするんだが
あと初期のウィザードリィとかゲーム内にキャラロールあったっけ?
つか、後半、なにいってるかわからない
TRPGで言う「なりきり」の概念とCRPGで言うそれとはちょっとズレてるかな?
TRPGは役割を演じるゲームなので、キャラクターの初期ステータスはプレイヤーの自由に基本ならない
サイコロの運かGMの指示かは場合によるが、与えられたキャラクターを上手く演じるのが「なりきり」
CRPGだと自分の理想の反映みたいなキャラクターに対して「なりきり」と言ってるような…
フルリメイクってどこまで手を入れるか?ってのも難しいよね
STGとか完成されてるから絵が綺麗になって、武装やボスが追加される程度でしか出来ないし
ロールプレイするキャラに特徴を付けるためにジョブやクラスを設定してるわけで
ステータスそのものをロールと呼ぶ理由はないです
kuraudoのことをゲーム中にstrさんなんて呼んだらおかしい気がするのと一緒
それにジョブやクラスがないアドベンチャー形式のrpgなんていくらでもあります
>>251
その認識で合ってる
D&Dなんかまさにそう 言うてもなー。TRPGがシミュレーションウォーゲームからの派生であり、シミュレーションウォーゲームの時点で既になりきり的なものはあるわけだからな
>>262
でも、シミュレーションウォーゲームをなりきりゲーとはいわんじゃろ? RPGにおけるロールプレイとは、職掌と能力を考慮して状況に対する行動を決める事だよ、世界最初のRPGであるD&Dの時代からね
でもまあ、戦士は戦士らしく、僧侶は僧侶らしく、悪人は悪人らしく、善人は善人らしくって部分は否定されないね
騎士の身分なら騎士という身分が持つ社会性を考慮した言葉を(なるべく)選ぶ、それもロールプレイ
ボクの戦士は臆病で平和主義者だから戦闘しないよ、RPGって好き勝手に演じることができるんでしょ?
といったゲームから逸脱した設定先行型のキャラクターなりきりプレイは、まず、成り立たない
んなことばっかりしてれば、DMから「お前、出入り禁止な」とプレイグループからの追放を宣言される(北米の場合、特に)
スーパーマリオブラザーズもアドベンチャーだしな
RPGはプレイヤーとキャラが乖離してるってのは上手いと思う
アクションRPGは攻撃当てても当たってもmissがあるのが多い
これはプレイヤーが操作ミスしてもキャラクターが避けたと解釈できる
あるいはプレイヤーが当ててもキャラが失敗したか
始めにシミュレーションウォーゲームがあり、シミュレーションウォーゲームに1り1キャラ概念とGM概念が合わさりTRPGが生まれた。その時にどこからともなく成長概念がくっついた。
その後TRPGをコンピューターでやりたいという思いによりCRPGが生まれたが、1りでプレイするものが故に1り1キャラ概念は消え去ってしまい、GM概念はコンピューターにとって代わられ、残る成長概念をもってRPGと呼ばれるようになった
ドルアーガ、ハイドライドSP、キングスナイト
どれも切り取り方が違うだけでファミコンなのにそれなりにファンタジーRPGしてたし
頭脳戦艦ガルだけかなぁ、あの時期の自称RPGの中でギリギリアウトなのは
個人的にキングスナイトはCD-ROM2でアニメたっぷり声優たっぷりな感じにしてみたい
キングスナイト、ソシャゲになってたがどうなったのやら
キングスナイトは1年以上延期して、1年経たないうちに終わったよ
そのように振る舞うことは現実社会では重要だ
つまりネットゲームも現実社会なんだよ!
めちゃマイナーだけど、カダッシュはアリなんじゃないかと思う
2DのアーケードのアクションRPGなんだけど、ベタでわかりやすい展開とテンポの良さが今こそ合うんじゃなかろか
問題は知名度だけども
幻想水滸伝3もっさり無くしたのやりたいわ
不評だが民族紛争っぽくてシリーズの中で話も一番好き
ふつうにロマンシング・サガ2
リメイク移動おそすぎなんや
赤魔と青魔、万能型2人PTだとRPGって成り立たないんかな?
二人なら1ターン、1サイクルの間に打てる手数でいくらでも制限かけられるから、成り立たないことはないと思う
ドラクエ1の勇者だって万能だけどゲームになってるでそ
>>267
シミュレーションの時点でキャンペンゲームに成長要素はあったと思うんだが
チェインメイルのルール読んだことがないのでよくわからん 銀河の三人
BGMもあの人で、救いのあるルート追加してほしい
シヴィザード魔術の系譜
NPCの頭脳を良くしてもらいたいのと魔物の巣がPOPするようにしてほしいのと全種の魔術書をコンプできるようにしてほしい。
>>284
SRPG以前のウォーシミュレーションって将棋やチェスの延長線上みたいな感じなので
将棋の駒が「成る」ことを成長要素と呼ぶなら成長かもしれないけれど
RPGで例えるとレベルアップよりもクラスチェンジに当たるような気がする バイオ2の出来が想像以上に良かった
この調子で3とベロニカもして欲しい
後はグラフィック完全新規の時オカムジュラとか欲しい
時オカいいね、あれこそゼルダ最高傑作だと思うわ、夢を見る島も捨てがたいけどね(´・ω・`)
チャイルズクエストだったわ
いくらここがおっさんの集まりでも覚えてるやつおらんよな
たけしの挑戦状をVRでw
というのはおいといて、ここまで貝獣物語なし
新桃太郎伝説
夜叉姫の入浴シーンまじガッカリだったんよ
>>300
ネ実世代的にはむしろストライクじゃない?
でも全員が買ってもらったわけでもないし全員が貸し借りできたわけでもないから
やったことない奴多くてもしょうがないと思う こういうスレって絶対に「俺はお前らが知らないゲーム知ってるんだぞえっへん!」な流れになるよね
PHANTASY STARシリーズ
天地想像
天涯魔境2
電脳シリーズ
yuno
加奈-妹-
RPGじゃないが、ベルデセルバ戦記
PSよん?でリメイクしてほしい
>>313
クインテット3部作はリメイクじゃなくても普通にまたやりたいや
YU-NOリメイクはつい先日出たやん ソウル三部は天地が一番ゲーム部分ダメなんだよな
更に言えばスラップスティックの方が面白い
天地の植物開放までは演出としては最高だと思う
>>317
本当にリメイクされてるんだな
PSよん?持ってないから遊べんけど ボクと魔王
エンカウントの仕様と戦闘のロードとカメラワーク全般改良してくれたら満足
>>319
リメイク版はsteamにも来るはずだったんだけど、なんか無かったことになってる
やっぱ色々やばかったんかな、内容が クロノ・トリガーをオクトパスみたいなグラにしたらどうなるんだろうという興味はある
クロノクロスを鳥山絵にしろとは言わないけど、戦闘システムをクロノトリガーにしてリメイクすれば売れる気がする
アナザーエデンで半分くらいは答えになってるかも
ドットグラではないけど、新しいレトロ感って意味で
ここまでハイドライドなし
ハイドライド
ハイドライド2
ハイドライド3
に加えて新作のハイドライド4だしてくれ
メリクリウスプリティ
ドリキャスのしか遊んだことないけど。
期待の大作だったのにがっかりだったゲームこそ生まれ変わってほしいな
モンスターメーカーとか
wiz7
字を見やすくするだけで良い
出来ればローディングも早くしてくれれば
ゼノギアスをff15 レベルのグラフィックでやりたい
ONIシリーズをPS4でフルリメイクでやりたい(´・ω・`)あの頃の飯島さんはもういないだろうけどさ…(´・ω・`)
>>329
つまり、現代のVR技術で甦ったヴァーチャルハイドライドが欲しい、と PS初期のゲームは、みんなローディングなんとかする形で作り直して欲しいよな
明日箱ヘル65分で予約
日曜からためてるから2発余裕やろw
穴兄弟でふと思いついたが
最新技術でリアルに表現した超兄貴ってのも見てみたい
超兄貴、当時から実写気味なリアル路線に舵切りしてた印象
ザナドゥシナリオ2とアドバンストファンタジアンとレリクス
Ring of red
どうにかして出てくれ成仏したいんだ
RPGだとシルヴィアーナとホワイトライオン伝説くらいしか覚えがないぜ
他なんかあった?
初代メトロイドのリメイクはゼロミッションがあるけど、GBAなんだようなあ
A.C.E. (あなざーせんちゅりーずえぴそーど)1・2・3
3以降ゴミみたいになってたけどフロムには頑張ってほしい、後OPがすごく好きなんだよ。
フレームグライド
ACのファンタジーものでカスタマイズとか楽しかったし部位破壊もできたっけ。また遊んでみたいのである。
ダブルムーン伝説をPS2世代な感じのMMORPGにリメイクしたい
レジェンドオブドラグーンてRPGにみせかけた音ゲーなんだよな
フロムといえば大統領XDどうなんだろって思ったら、まだ発売してなかったんだな
トロイ無双
ギリシャ神話の英雄としてヒャッハーしたい
いろいろ作り直してね^^
>>376
全体的にすっごくもっさりしてるんだよなぁ ブルーリフレクション
PS4画質にしてバトルシステム煮詰めてカメラワーク改善してくれくれ
あれは校舎や教室をシームレス移動したかったなぁ
そういうとこにPS2.5感があったような気がする
大貝獣物語
バイオベースをぜひ +(0゚・∀・) + ワクテカ +
ランス10があるwww
いや、たしかに良かったけどさ
>>394
五虎大将軍なら魏延を馬超に変えてほしいけど、無理があるよなぁ ビヨンド・ローズトゥロード
魔法システムが独創的過ぎて(GMとPLの想像力に依存)CRPG化は不可能と言われ、
PC98で忘れえぬ炎としてゲーム化されるもバグだらけで詰んだのを覚えている
今こそAIの力で復活してほしい
メイルゲームと同じで高性能な人間だけで集まらないと、つまらないやつや
高性能AIGMと高性能AIPLが勝手にやってるのを眺めるだけで良さそう
僕と魔王
キャラデザはあのままに滑らかに奇麗にして、ラスボス倒した後の広がった世界も追加で。
世界観作った人が死んだから無理?根っこあんだからなんとかせーや。
3Dダンジョン系のVRっておもしろそうやな、ディープダンジョンなんかやってみたい