勇気を出して晒します、ほぼフルカンで6000すらいけない下手くそな私にご指導ご鞭撻下さい
クランタグは#YYYULLP9です指導に来て下さった方が居ます私はともかくその方を絶対に晒さないで下さい
何卒宜しくお願い申し上げますm(_ _)m
協力バトルで勝って相方から再戦申請きたらどうする?
俺は次負けたら気まずいからそのまま退出するんだな
>>32
ロカランクラン巡るかせめてツイッターでやった方がいいよ
無意味に晒すキッズが多いから誰も行きたくないと思うよ 初心者→クラロワはレベルゲー
中級者→クラロワは相性、頭は使わない
上級者→クラロワは相性、頭は相性覆す時にめちゃくちゃ使う
厨ニ→クラロワは運営ゲー、俺を上げさせないように操作してる
新カードこないようなら報酬全部回収しちゃうけどいい?
新シーズン始まって早々フルカンのテンプレで戦ってるやつとか間違いなく童貞ハゲだよね
たぶん新しいチャレンジはタワー直行するカードが全部ない
>>45
みたいですね!なにデッキが良いか解らんです 新チャレンジスペル削りが一番強そう
タワータゲとるやつほぼいないし
今回は神調整だなー
2.6ホグ終わったなー
コウモリ頼みのゴレもおわったなー
デリバリー頼みのスケバレ終わったなー
ゴレダクネのコウモリなんて刺さるのエリクサー亡くなった時から対処法尽きた時だから大して変わらない
高ダメージデッキを作ろうとかいってメガナイト持ってないから普通にメガナイトにボコボコにされて終わった
こんなん何回やろうが無理じゃん
三銃士で遊ぶと楽しいよ
メガナイト出てくる率高いから歯応えがある
2.6は終わらんだろ
むしろ環境的に良くなる気がするけどな
まあITテスラ枯渇には元々無理でさらに厳しくなっただけ
>>47
いま見たら全部2回になってたけどリセット直後1回だったよな IT枯渇は勝てないってほどではないでしょ
アイゴレホグとファイボでIT溶けるし二週目ホグにロケット使わせ続ければいい
テスラはキツいけど
>>58
そりゃ相手次第っていったらそうだけどキツいのは変わらん
ホグでIT使わせたり常に前プリ警戒しながらどうにかして樽ゴブにスケスピでウッド温存とプリンセスやギャングに大砲でまとめられるような有利を作らんとジワジワ削られる
マジでプリンセスがキツいわ トリプルエリクサー協力バトルで相性のいい相方だったから10連勝ぐらいした
今期はデッキパワーだと34ロイホグ環境だけどブースト掛かったメガナイトとボウラー強化がどこまで仕事するか次第かな
両方に強いスパーキーの使用率も上がると予想
なんだかんだロケットデリバリー弱体化、ボウラー強化でスパーキーめっちゃ強そう
チャレンジがやたら先まで埋まってやがる
終わるまでクラン対戦2はこねーのか
案の定スパーキーばっか湧いてきたよ
枯渇死んで脳死環境だな
スケルトンは2体
アイスピとヒースピはタワーに
ダメージ入らないが程度の体力が妥当だろう
イベント報酬がコイン少なすぎ。久しぶりにパスなしでまったりやるか。
>>65
案の定ってなんだ?
まだ何も変更されてないぞ? KKでも沼るし
シーズンってマジで相性あるよな
前シーズンはKKの得意なスケラが刺さらない環境だった
てかグロ一位エリゴレってマジでこのゲーム最高だなw
脳死で出すだけじゃんw
ペッカ初めて使ってみたけど単体だというほど防衛強くねーんだな
つーかプリンスが強すぎるんかな
>>50
コウモリ弱体化って、ダクネにも影響あるん? 4000行って勝てなくなった
パス使ってゴリ押しするしかないか
エリゴレとかゴレとか使って何が楽しいのか?
出すだけでゲームやる意味ないだろう
一位とか終わってる
>>77
買っても買わなくても4500ぐらいまでは
誰でも上がる
格差マッチングにイライラするからあげたくないのに嫌でも上がる
パス買っても急激な強化は感じないと思うよ
カンストが1年ぐらい早まるとは思う >>73
相性覆してジャイアントキリングした時みたいな達成感がないんだよなぁ 上位みんなエリゴレなら出すだけって言われてもしゃーないけどいろんなデッキある中で一位なんだからそいつが上手かっただけだろ
エリゴレ使ってみると意外と勝てない
なぁ、ディガー多すぎじゃないか?
ディガーとスケバレとか
ディガーとWBとか
ディガーとコウモリとか
ディガーと槍ゴブとか
とくにスケバレとかアウプリ枯渇だと処理がキツ過ぎる
しかもスケバレ爆破でダメ入るのもイラつくわ
ただただアド取られてディガーにペチペチ叩かれてすげー腹立つわ
今1番ふざけたカードがディガーだろ
メガナイトチンパンとかダクネゴレとか2.9クロスや26ホグよりも、ディガーの方が遥かに害悪に感じるんだが
>>56
26ホグは枯渇の天敵だよ
むしろ26ホグ使って枯渇に負けるなら26使うのやめたほうがいい >>75
出てくるコウモリが弱くなればダクネも弱くなるでしょ
マスケ弱くしたら三銃士が弱くなるのと一緒 このゲーム、ホグと穴掘りだけは環境から絶対消えないよな
もうクラロワの癌なんだから消せよ
個人的に消して欲しいカード
エリゴレ、ヒースピ、ヒーラー、スケラ、クローン
下方
トルネ、アイスウィズ
>>51
相当変わるぞ
今までのゴレダクネで溶かされるユニットが数秒残る→ゴレを早く溶かせる→受けるタワーダメ減少&カウンターユニット生存
もちろん対処ミスったときタワーが折れないことも出てくる それな
ゴレダクネ全盛期もコウモリ1匹減って大幅ダウンしてたし、まああの時は発生も変わってたが
新環境になったから低トロでアウトロー枯渇使ってる
ロケ砲ロリババベビドラに弱いこのカードが枯渇にどう強いのか分からなかったけど、使ってみたら本当に弱かった
たぶん使い方が悪いんだと思う
アウトローはオワコンな上に低トロは範囲攻撃多いから枯渇は悪手やで
アウトローはもう少しガールの出現位置を後ろにして欲しいわ
メガナイトのジャンプやファルチェの攻撃に巻き込まれるとキツい
アウトローは諦めろ
ロケ砲にマジアチャもいるしボウラーさんまで出てきたらもうどうにもならん
協力バトルでアウトローをケツセパするとガールが先行するバグがあるんだけど
これ報告しないとずっと直らないままか
箱からノックバックを剥奪されるから
先月から使い始めたバレバレ枯渇オワコン
最近追加したカードナーフしすぎじゃね
ヒルスピも遠からずやられそうだし
なんの補填もしないからやりたい放題
アウトローはナイトとアーチャーを5コスで1度に出せるのが強いと思ったけど枯渇なら分けて手札回しやコスト削減したほうが強いのよね
WBとゴブジャイとトリトンは強化から入ったっけ?あと何かあったかな
協力プレイの格差マッチング酷ない?
こっち2人ともマトで相手2人とも金剣なのが4試合くらい続いてる
>>105
ウッド耐えるアチャ子と
耐えないアウトロ子の差はデカイ >>105
せやね、そもそもナイトにアチャつける運用が無いし >>110
一応、敵陣に入ればボーイが盾になってガールの運用回数上がる長所があるんだけど
足が遅いからそれまでにエリクサーたまって反撃されるのよね 枯渇ならガールがやられてもヤリゴブ、ゴブキャンを補充する使い方はあるけど。
アウトローは自陣での防衛に使うと結構なんでも受けられてカウンターにも繋げやすいのでわりと便利
ただ入れるデッキは選ぶな
ウッド短くなったのマジで違和感しかねえ
1マス下から転がすのが完全に染み付いててタワーに当たらん
勝敗が運営に操作されててウゼエな
こっちが楽勝で勝てる試合の後に格上とマッチングさせてきたり
マッチング段階で勝負決まってるのがちょくちょくある
そう考えると運営の掌で踊って一喜一憂とか人生の無駄すぎねえか?
このゲームは突き詰めるとただの運ゲーだからやるだけ時間の無駄
シーズン変わって暫くはマルチ勝てんからつまらん
の割に宝箱のブースト何日分もあるから噛み合ってなくて歯痒いわ
ラスト、お互いにウッド打ち合って相手のが当たらなくて草。
一番前から打ったこっちのは当たって勝った。
ボウラーの攻撃タワー入りまくりだな
陸のマジアチャだろこれ
マスケって下方入らないのが謎なくらい強いと思いませんか?もちろんヒースピが1番謎やけどw
一番下方されないといけないのはロイジャイな!あと穴堀まだ下方たりない!
>>86
逆だぞw
アウプリ枯渇は26のカモやけどインフェ、テスラ枯渇は26ホグの天敵 >>127
個人的にはそこまでではない
それにマスケ単体を弱くすると三銃士に影響するから弄る可能性はかなり低いかと >>130
26に相性取れるのはテスラ型でit枯渇は26に弱いよ? >>86
穴ポイ使って2.6と攻撃力勝負したら穴ポイが圧勝した
>>127
ポイズンで死なないのでマスケは強い、死ねばそこまで強いとは思わない
丸太、威力はこのままやと思うけど射程は戻すと思う
流石に弱すぎw
ていうかボウラーってスケラでしか使わんけどキング起動されやすくなったら弱体化やないかいw
RWBYってゲームまじでクラロワパクリすぎやろw
訴えられても文句言えんレベルw
そのタイトルは知らんがスクエ◯やセ◯ですらクソみたいなパクリゲー出してたからな
案の定どっちも速攻でサ終したけど
そのゲームも萌え豚釣って短期間で毟り取ってすぐ終わるよ見てな
スパセルがそもそも
クラロワ系の新しいやつβテストで断念している
みんなボウラー使おうぜ
ラヴァ対面もインドラとかで焼けるしボウラースケラトルネでババが全部吹き飛ぶ
トリトン起動し易くなって弱体化に見えるけどスケラ打ってボウラーがタワーにタゲとれば問題ない
騙されたと思って使ってみて欲しい、普通に強カードになってる
ボウラー強くなったよな
後ろの小物をガンガン潰してくれる
コウモリ1.3はやりすぎだろ
すげー使用感変わるな
運営にボウラーガイジがいるんだろ
ボウラー使わせたいだけのために天敵のコウモリが割りを喰う
ゴレダクネ相当処理が楽になったわ
初手ゴレダクネでもカード回して手札揃える余裕ができた
もしかして、バルーン単体をコウモリで処理できなくなった?
ダクネやコウモリは今までが強すぎただけだろ
まだまだ死んではない
死んだとか言ってる奴はカードパワーに頼り過ぎてただけ
ダクネやコウモリが強かったというより
使えもしないクソカードが多すぎるんだよ
ダブルドラフト人気がイマイチなのも
カード引いた時点で勝負が決まっているからだ
この手のゲームにしてはバランスいい方だと思うけどね
日本のソシャゲなんて全員最新のURで古いカードは使用率0で神カード強化の餌でしかないとかじゃん
あとドラフトは半分自分で決めてんだからシステムだけのせいにするのもどうかと思うぞ
>>156
せやな
俺もアリーナ6のトロ1850だけど
バルーンとかウィザードとかプリンスとか一部のカードが強すぎてバランスおかしいわ
なんとかスピリットとか誰も使わないゴミカードあるしマイナーなの使ったら実質ハンデ戦 ランバージャックチャレンジとかいうゴミ企画、ラグが酷いからレイジの瞬間と合わねえんだけど
ランバージャックチャレンジくっそおもんないな運ゲーやん
>>159
そのトロならまずベビドラやろ
リアリティが足りない 今まで2コスで5コスを完封できてたのがおかしいわ
コウモリはどう考えても弱体化が妥当
ところでナイトマスケハンターの弱体化はまだですかね?
ウィザードは最初の頃ラヴァの天敵だと思っていて、出されたら負けだと諦めてた
今は火力低いことに気付いてラヴァをタンクにインドラでこんがり焼いてる
ハンターライドラジャイアント辺りって結構凶悪な性能だと思うけどあんまりヘイト集めないよね
なんでなの?
>>168
マスケよりdps高いウィズの火力が低いってのは流石にないわ
そもそもラヴァ後衛のインドラにウィズが焼かれるって相手が下手なだけでしょ お相手が下手なのかな?
マスターのぼったばかりなのでよく分かんなくてすみません
ウィズをインドラで焼けるって出す位置やタイミングがおかしいとは自分も思った
ウィズは高火力だよ
防衛の時に呪文で処理されやすい(他の後衛に比べてアドがもらいづらい)のと
カウンターの時に低コストで処理されやすいのが難点なんだと思う
ウィズが弱いんじゃなくて、デッキに入らないだけ
5コス後衛だし基本使いにくい
>>173
それでも個人的にはファルチェよりは強い印象 そりゃまぁファルチェなんて使用率ゴミだし
ウィズはまだ少数の変態グローバルランカーが使ったりプロが読み外しで使って無双したりするけど
ファルチェは処理しにくいだけだし
4コス後衛に優秀なのが多すぎるのもウィズやファルチェの評価下げてる一因な気がする
プリンスよりHPが多いボウラーさんがこちらを見てるぞ
>>177
ボウラーさん明らかに便利になったしランカーが良いテンプレ見つけたら今シーズンはそこそこ使用率上がりそう 協力ガイジいたから放置してたら相手二人ががさらにガイジだったので味方ひとりでいい勝負してて感心したわ 再戦希望されたし
ランバージャックチャレンジ
ランバージャックが死んでないのきいきなりレイジかかったユニット出てくるパターンあるけど何なん?
ランバージャックチャレンジ
ランバージャックが死んでないのに、いきなりレイジかかったユニット出てくるパターンあるけど何なん?
ランバージャックチャレンジとかいうゴミ
スピードがある分、レベル差があると脳死ごり押しゲーでどうしようもねーな
ランバーチャレンジは昨年の初登場時からレイジが全体にかかってるが?
>>184
俺さっき始めたからランバージャックで二重レイジかかるのと勘違いしてたわ 始めからレイジステージならそもそもランバーじゃなくてもいいだろ的なナンセンス企画だな
>>162
具体的にどういう場面で?
ボンバー枚数だけはカンストしてるからレベル上げるか迷ってるんだわ 丸太ちょっと弱くなりすぎじゃね?
流石に修正こないとおかしいと思う
射程はいじらなくて良かったよなあ
プリンセスに無双される
協力やってるといまだにロケット大好きマンが多くて草生える。
お前の敗因はロケットだっていうスタンプ欲しいわ。
ゴレダクネが厳しそうだからエリゴレヒーラーに乗り換えようかなと思ったけど
ボウラーが流行ったら逆にきつくなるわ
5000程度のオレに7000超え3連続でぶつけられて終了チャレンジマジつまんねーしねうんえい
>>193
そんなあなたにクラロワパスがオススメ!
勝利数はそのままで敗北数をリセット!
今なら限定のタワースキンにスタンプもセット! 手越裕也自伝本の章の恋愛遍歴のもくじだけ見たがすごいな
益若つばさ
ベッキ―
きゃりーぱみゅぱみゅ
柏木由紀
紗栄子
多部未華子
小嶋陽菜
AKB48北原里英&高城亜樹
SEK48鬼頭桃菜
沢尻エリカ
中谷美紀
女友達は軽く1000人はいる
セックスに興味はない
ランバージャックチャレンジと間違えてマルチ来ましたみたいなデッキに負けてムカついたわ
マルチでロケット言い訳にしてるやつの雑魚っぷりよ
ロケットはマルチの方が強いことに気づけ
なるべくどんなデッキにも対応できる万能型で今期から使えそうなデッキを教えて下さい
自分はずっとメガナイト枯渇しか使ってませんでした
おかしいな、今いるランク帯では強くなったはずの親衛隊やボウラーを見ないしダクネやコウモリが減った気がしない
もしかしてまだ調整来てない?
親衛隊もボウラーも使ったり使われたら強いよ
ずっと使われてなかったからみんな気付いてないだけでじきに使われる様になる
親衛隊の物量デッキクソウザいしボウラースケラもかなり強い
>>202
下の方は情報に疎い
相手のデッキ無視してジャイウィズ出してるだけとかの層がいる
ボウラーや親衛隊育ててないから使えない
とかじゃね? 余裕で天界行ける頭脳持ってるのにニートだわ
誰か雇ってくれ
全カードカンストしてるトロ帯じゃないと環境もクソもねえよ
ボウラーが刺さりそうな環境だけど性能的にそこまで強いとは思えないからいつの間にか消えてそう
初心者っぽい奴の声がでけえスレだな
環境とかバランスとかもし仮に天界にすら言ってないのが語ってるとすると面白いな
グラチャレ12勝もせず天界も行ってない奴がワンサカいるからな
最近はラクペペくんみたいな初心者が暴れてるから更にカオス
せめて6000以上でクラチャレ12勝程度の実力あれば似た様な目線で語れるんだろうけど
昔はトロ〇〇以下に発言権ないってよく言ってたけど
今天界以下に発言権ないとか言い出したら喋れる奴ほとんど居ないだろうなw
テンプレのデッキで勝てないから、そうだ俺は俺のデッキで勝つんだと奮起してオリジナルのデッキを作っても勝てない
クラチャレでも12勝10回アイコンとかあればまともなプレイヤーだと思う
暇な時に協力結構やるけど確信した事はトロがいくつだろうが12勝未満の人はアリーナ2ぐらいの実力しかないし初心者と大して変わらないってこと
最低でも6200ぐらいまではガイジでもカンストしてりゃいける逆にその辺りの10勝ガイジ多すぎ
そこからテンプレに一枚近づけるごとにトロが200とか上がっていくところまでがみんな通る道
施設(テスラ以外)を橋前中央左においたとき、左のタワーとライトニングで巻き込まれますか?
平均レベル7のデッキで俺がランバージャックチャレンジで初手の攻防で優位に立ってたのにレベル9インフェでごり押しで中央タワー折られるとかレベルゲーキャラゲーの限界を感じるわ
>>218
結局ボウラーもザッピーもみなしんも全く見ねーな
酷い調整だ 「ボウラー見ないなー自分で使ってみるか」→ボウラーデッキと当たる
なんでやねん
そもそも多数のキャラからデッキ組む様なゲームってどれも使用率均等になるなんてあり得ないから、1枚だけ突出してるとかじゃない限りはこんなもんで良いけどね
施設(テスラ以外)を橋前中央左においたとき、左のタワーとライトニングで巻き込まれますか?
スケラ、途中で盾ユニットにタワーのタゲが変わることあるのまじでやめてほしいw
運ゲーすぎる
>>224
タゲに運要素は無くね?
タワーがスケを殺した時に次のタゲはタワーに一番近い敵
盾ユニットがタワーに到達して張り付いてたら盾ユニットをタゲるに決まってる
盾ユニット無視して遠くに湧いたスケをタゲってたらタワーバカ過ぎだろ
もしかして、スケラで沢山出てくるスケを纏めて一つのユニットとして考えてる?? トロ6000未満は本当に発言権無し
そんな難しいハードルじゃないだろ
>>226
丸太とかでスケ一掃したあと遠くにいる盾にタゲが変わることよくあるで 新しいデッキ試そうにもレベル差ありすぎて勝負にならんからつまらん
こうやって飽きていくんやな
>>229
デッキカンストがチャートリアルみたいなとこあるからなw >>230
せやな
そしてチュートリアル期間に、そこまでやるほど面白いか…?となるのがテンプレ >>232
カンストして色んなデッキ使えるようになったら結構楽しいよ >>228
スケ一掃したならその瞬間一番近いのがその盾ユニットなんじゃ無いの?
一部ゴレ倒した後は分裂体はタゲらずそれ以外で一番近いのタゲったりもするけど
法則外のランダムタゲなんて無いだろ >>235
デッキ8枚カンストをフルカンストと勘違いしてるアホ乙 しょーもない煽りすんな
デッキフルカンストなら1年目の話やろ
いやいやさすがに8枚カンストは1年程度やろ
エアプ以外疑いようのない事実について証拠も何もないだろ
初級者視点で思うことなんだけど
バランス調整が極端すぎてデッキ育成がキツい
低レアの強いカードは使っちゃいけないのか
ロケットフィニッシュなのにタワー立ってる…
アプデ情報今見た…
>>235
すげーな
リリースからやってるけどまだまだだわ
UR:半分13、残り12
SR:全部13
R:2/3くらい13、残り12(カード枚数はカンストだがゴールド足りない)
N:半分くらい13、残り12(カード枚数はカンストだがゴールドが足りない) >>242
ロケット打ったあとスタンプ連打してたらめっちゃ恥ずかしいなw >>243
そこまで行ってればゴールドの溜まりも早くなるのでゴールは近いね
フルカンスト+パスでどれだけゴールドが貯まるか今月試してるんだけど、現時点で+27万
シーズン終わったら報告するわ 枚数揃ったらフルカンって言ってもいいんじゃね
使わないのまでレベル上げる必要ないし
ロケットもそうだがファイボ削りも決め手に欠ける。
クエイク入れたほうがいいレベル。
結局フルカンストのスクショも貼れずに逃げたか
まあこのスレ口だけのやつばっかだからな
>>246
全カンストまでにどれくらいチャレンジやってた?
2年ちょいやってるんだが20枚弱しかカンストしてなくて先が見えねえ >>250
割とたくさん
あと一時期、スタンプ付きの宝箱は全部買ってたな
なので無課金でって感じではないよ ようやく両タワーを攻めるタイミングがわかるようになってきました
>>251
課金ガイジか!いい養分じゃないか!
さあじゃあこれからどうする? クエイクは今シーズン強いであろう三銃士とか親衛隊、スパーキー、スケラのどれに当たっても渋いのが辛過ぎる
ほんと定期的にガイジ湧くな
このスレにははガイジを引き寄せる何かがあるんだろうか
まあ、いつもの奴なんですけどね
アウアウクーの一部は前からこんなもん
いまだに昔の2chみたいな煽り煽られが普通だと思ってる爺さんかなにかだろう
>>256
キルしたところから再開
ちゃんと雷撃の残り回数は記憶される
そんなんで雷撃回数リセットされて好きなカードゲット出来る訳ないだろ
昭和のファミコンじゃあるまいし クラン自体は住み心地が良くて好きだけどマスターさんがあまり顔出さなくてログインしてない人を一向に蹴らないのが少し不満
けど言うと居心地悪くなるし……という悩み
出ていくしか無いのよね
>>266
なんで言えないの?
俺はちゃんと奪ったよ クソゲーなのにgood gameとか言ってくる奴(ボット?)には腹立つ
初回ルビー無料のチャレンジ系は明らかにマッチング調整でマッチング段階で相性負けさせてくるから勝率露骨に下がるな
ランバージャックのやつも案の定すぐ負けた
こんな露骨な課金罠にムキになってルビー使う奴いんのかよ
>>270
使えるカードが限定されてるだけで普通の対戦
クラロワパスの電撃回数が見るたび増えてくんだけど何故?
リセット直後は全宝箱1回だったが日を追うごとに増えていき今では4になってる >>272
左側の報酬に青い電撃マークがある
これは何ももらえないある意味外れ枠とも言えるけどライトニング数が増える
右側の宝箱で結構UR出てくるけどライトニング数の多い後半に引けるか前半で引いてしまうかでかなり差が大きい >>273
レスサンクス
前回までその列の右側の宝箱のみ回数増えてたけど引き継ぐようになってたのね >>274
いや、前から電撃のマス以降全てに有効(回数増える)
何も変わってないよ ロイヤルAPIで煽りカスの負け試合見てるけど
大体笑いエモ連発してるな
これが負けても気にしてないよアピールか
超楽しいです
>>275
マジで?意識してなかったけどそうだったのか
トンチンカンなレスを失礼した さっき貼った親衛隊デッキでクッソ簡単にクラチャレ12勝
マジでパワーカードポンポン出すだけ、チンパンジーでもできる
これ流行ったら中々しょうもない環境になるし実際流行るとしか思えん強さ
クラチャレ12勝って普通どんなデッキでもできるから・・・
なんでグラチャレで試さないの?
>>280
勿論グラチャレの方が本格的な検証は出来るけど試用段階ならクラチャレで十分だろ
お前の事は知らんが俺は今日触れたばっかのデッキに100エメポンポン出せる程課金してないからな 検索で「ブリッジパ」まで入れたらブリッジパニックのデッキが第一候補で出てきた
みんなちょっとは自分でデッキ考えようぜ!
クラチャレはある程度コスト高いデッキ使えばガチ脳死で12勝いける
どんなデッキでもクラチャレ12勝できるは流石に無理だろ
ある程度慣れてないと後半は流石にキツくなる
枯渇使ってる奴ってなんであんな必死なのかね
性格がにじみ出とる
相手の受け間違いを誘いたいのはわかるがうまい奴には通用しないぞ?
バレルズラしとか意味ないぞ
隙あらば橋前プリンで姑息に削ってこようとしやがるし
ゴレまじで下方したほうがいいと思う
単体でもかなりタワー削るし、ミニゴレの体力高すぎw
爆破後アイゴレ2体出るて考えたらチートよなw
>>292
ミニゴレ自体の火力が高いわけじゃなくてあのhpでタワーのタゲ取り続けれるのがチート 26使ってるとゴレはダクネで勝敗決まるから後ろ出しダクネはファイボウッド最悪アイゴレまでつけて処理するんだよな
下方して正解だわ
26だとテンプレゴレは初手次第だったな
トルネがあるから逆サイドにアイゴレホグしたいしダクネコウモリをサクッとスペル処理出来るかが大きかった
もっと3倍、4倍セールにエメ入れりゃグラチャレも過疎んないのにな
4倍以上はチョコチョコ課金するけどエメ増えないからグラチャレ行く気しない
なんでエメラルドラッシュ無くなったんだろ
クラウンラッシュいらんわ
ってかカード枚数増えたこのご時世グラチャレでもそこまで美味しくない
最低限8勝程度はしないと元取れなさそう
というか余程の事無い限りグラチャレ5回より大会報酬とかパスの方が普通に美味しいし
>>300
新規には特に辛いよな
カード種類増えた分だけカード入手量増えないとバランス悪い
トレチケとかクラロワパスとか昔よりはだいぶ集めやすくなったとは言え課金して加速させる最善手段がグラチャレのあの報酬ってのはなんとも言えない けんつめしってチビで大してイケメンでもないのになんであんなにカッコつけてんのw
丸太、前ならエレキ1発で抑えれたのに2発入るのかなり下方やな
呪文で死なないユニットばかりでユニットでゴリ押すガイジチンパンゲームに成り果てたな
あの、重いデッキ使えばクラチャレなら勝てるって書いてあったのでゴレデッキで突入して三連敗、次にラヴァデッキで突入して三連敗スケラデッキに変えて三連敗
何をどうすれば勝てるんでしょうか・・・・・・・・・
>>310
メガナイト枯渇でやってみてよ
普段使ってるデッキなら勝てるんじゃない? トロ6500以上高回転デッキにまけることはよくあるけど
重いデッキに負けた記憶はないな
配信者の見た目とかどうでもいいと思っていたが
kkだけは顔出すようになってからあまり見なくなってしまった
顔とかポーズで何かをやるようになって話の間が悪い
四戦目に高回転バルーンきてなすすべなくやられましたメガナイト枯渇との相性はどんなんですか?
スライドで出してるんだけど、判断遅いしタッチで練習したほうがいいのかしら
五戦目にペッカ攻城にやられましたメガナイト枯渇との相性はどんな感じなんでしょう?
>>317
タッチで出さないとピンポイントで出すの難しくね? タッチで出すとトルネとかマスケのアイスピ受けみたいな正確さが重要な局面でミスりたくないからスライド派
プロもスライドが多いね
タッチだとミスりやすいんじゃないかな
ここ最近バランス調整割とマトモだけどセスってクビになったん?
>>316
バルーンは最悪。ってかメガナイト枯渇すげー弱くなった。 手札からスライドは遅いけど、タッチしてから微調整にスライドってのが一番良さそう
右手でユニット選択して左手でタッチしてる
なんか最近反応しないとき多くてイライラするときあるけどドラッグするのは慣れてないからそれはそれでやりづらい
前セスがレイジもフリーズみたく調整したいとか言ってた気がするけど一向に来ないのは2コスだからスケコウモリワンパンだけでも強くていい感じにいってないのか?
>>325
俺もこれだ
で>>328これもだ
カード握り間違えて大崩れすることがしばしばあるが瞬発力出せて楽しい これ次シーズンはスケドラとヒースピが
ナーフされるのかな
4月ごろからの環境しか知らんけど
ナーフの枚数めっちゃ多いし内容も極端だな
>>329
カンスト効果時間長すぎ問題でしょ
とはいえカンストでのレイジの勝率は五分五分だからレベル9統一の公式戦では役に立たなくなるだろうけど無理に修正しなくてもいいとか思ってるんじゃない? 新しいクラン対戦めんどいな
自分のカードレベルでカードを重複させずにデッキを4つ作れって新規や無課金がまた発狂しそうw
毎日4戦もクソ試合やらないとダメなのか?どんだけ時間取るんだ
cpu相手の完全作業ゲーもあるし今以上にバカバカしくなりそう
クラン戦実装前のクラン宝箱みたいに地道に参加するノリがやや戻ってきたのかね
>>332
流石にロイホグハンターデッキとエリゴレデッキの下方はほしいわ!ヒースピは確実下方として。あとアイス爺入りのスケラデッキバルーンお前は絶対下方しろよ! はやく月1でいいからウルトラリクエストできるアプデきてよ
トリトン最近よく見るな
運営の普及活動の賜物なのかな?
URリクエストなんかあっても機能するわけがない
カンストが少ないクランなら埋まらない丸太リクエストがずらーっと並ぶだけや
>>341
そんなん来たら種類も必要枚数も少ないURはあっという間に皆んなカンストしちゃうだろ
強いクランはカンスト持ち(寄付しても減らない)沢山居るからバンバン寄付集まるし
雑魚クランで人気カードだと皆んな勿体ないから寄付しない!って寄付要請がずらっと並ぶかも知れないけど >>345
カンスト前提のバランスなんだからすぐカンストして問題ないだろ ドラフトでクロスボウ出すなよ
クソ初手ゲーでhp減らされるゴミゲー
100枚目のカードはまだ出ないかー
期待してるぞセス
クランの準備日戦闘日廃止てことはクラン対戦戦闘日100勝バッチもらえなくなるのかなぁ…
今82勝やから結構辛い…
>>314
俺も
kkは嫌いじゃない、むしろ好感持てるほうなんだかど
奇行は顔出ししないから見ていられた >>346
だから悔しかったら課金してねってゲームなんだよなぁ
無料で直ぐカンストして遊べたら運営はどこから金取るんだよ >>354
そんなのは運営が考えることなんだから知るわけないだろ
それとも頑張って課金してカンストさせたのに今回のアプデでURも簡単にカンストするようになって悔しいのか? >>355
ん?URカンストしやすくなんの?
UR寄付搭載して欲しいって妄想書いてる人にレスしただけなんだけど? 3ヶ月前に始めたばかりだからヒールスピリットがリメイクされてたの知らなかったわね
レイジスピリットがチラ見せあったのがくるかどうか
ついでにアイスピとフリーズ統合しようか
>>355
脳に欠陥ありそう
ゲーム運営も最後は商売ってのを覚えておき ダッシュドラフト相方ガイジおったらつまらん
施設多すぎ
協力ダッシュドラフトてクラロワでいちばんアレなモードなんだ、諦めてくれ
まだユニット制限のシングルドラフトでいいと思うわ
協力ダッシュドラフトがチャレンジのときはまじで運ゲーだった
>>363
シングルドラフトってドラフトしてないじゃんw 呪文のダメ下方がまだ慣れないわ
ロケット打ったら終わりなのになんで相手打ってこないの?とか、攻めてるときも最後呪文でタワー折ったつもりが折れてなかったり
荒野行動、apex、クラロワでpsがいる順に並べたらどうなりますか
本当に極めて頂点で戦うところまで行ったら差は無いかもしれんけど基本的にはその中ならクラロワは一番下で良いんじゃないかな
その3つのゲーム極めた人にしかそんなの分からなくない?
>>188
ロケ砲士のメタカード
強化された見習い親衛隊にも強い
矢の雨でも死なない
防衛で使ってる時は4コス以上の呪文では死なないので2コス呪文しか入れてないようなデッキに対してはカウンター組みやすい てゆかダクネゴレ多くないか?
3回連続当たったぞ
>>371
それ以外のカンストデッキ持ってない人も多いだけのことじゃないかな
スターリーが今シーズン標準的なゴレデッキはきつい。新たなデッキが見つからない限りは今シーズンはトロ上げたいならゴレを捨てた方がいいって言ってた ガチでクラロワやめたいのにはまってやめられないから時間決めてやることにしたんだが、みんなどういうふうにやってる?
クランは寄付のみのところに入ってる
マルチ陸ばっかにウィズファルチェとかランバルーンとかみたいなしょうもないデッキしか当たらねー
まあテンプレより普通にザコだからありがたいんだけど
対戦相手晒して特定された、ふみと君だっけか
カンストテンプレで最高トロ6000ちょいの普通の腕前プレイヤーに育ったのか
操作不能バグが酷すぎてこのゲーム終わりだ。
このゲームは終わりだからスレ終了で
運営が目のまえにいたらゲンコツ食らわせてるレベルのゴミアプリ
ロイホグ、穴ポイ、エリゴレコイツらしかいねーじゃねーか!パワーカード環境とか誰も得しないんだが!
>>385
穴ぽいはいないだろw
ロイジャイトリトン多すぎる 何がいいたいか?ヒースピとスケドラはさっさと下方してください!穴ほりはまだ下方いります。
>>384
またどこかで会おうな!
さあじゃあこれからどうする? >>310
クラチャレはゴブ檻型の遅延スケラで12勝余裕やで
ラヴァがきついけどクラチャレレベルのラヴァなら普通に勝てる 2日くらい間が空くと明らかに下手くそになる
俺だけか
4000超えて勝利どころか、クラウン1個をちまちま稼いで木箱アンロックに繋げるクソザコナメクジや・・・
何で自分こんなに頭悪いんだろう
>>395
クラウンなんて6000付近にいても3クラずつ集められるぞw >>396
パーティーとかでやってれば比較的いけるよな >>395
まぁその辺は勝って30負けて最悪一桁減なんていう吹き溜まりだから宝箱きついのはしゃーない
そのかわり負け越しててもトロ上がるしまだカードのレベル低いはずだから1ヶ月もあれば大きくレベルが変わるはず
1ヶ月くらいチマチマカードレベル上げればトロも大きく上がるからパーティーで高レベルの相方引けるようになるから頑張れ グラチャレとTOP1000の使用率(3日間)見ると基本パーツにヒースピが居るのはヤバいわな
上位
ドベ
勝率まともなのにその順位とかザッピーさんなにげにレアケースだね
マルチで12連勝してるんだけどもしかして今環境遅延スケラ来てる?
ディガポイが一切いないし面倒なババ小屋スケラとかプリン吹き矢デリバリー入りデッキが減ってマジで楽(吹き矢のみのバレバレはおやつ)
元々重量級メタだから呪文下方で高回転が減ったのも完全に追い風
シーズンパス>(越えられない壁)>トロ○○に上がった今だけ1回限りセール
なんなら
月末4倍価値の10万ゴールド>要らん宝箱で水増しされた5倍価値セール
だと思う
復帰勢だけど久しぶりに友人とフレバトしたらボロ負けしたわ。腕の衰えを感じる
ところで、最近の環境知らないけど今アウプリ枯渇って勝てるかな
APIだと勝率高めで悪くない
先月の調整で呪文のタワーダメージが通常時の35%から30%へ一律下方された。
5%なので大したことない、と言いたいところだが30と35の差は14%の下方なので呪文削りを勝ち筋のひとつにしてるデッキは軒並み逆風
コウモリめちゃくちゃ弱体化したな2コスであれなら
3ガゴ使うわ
みんな3ガゴ使わずスケドラ使ってるのが今環境なんだよなぁ
メガナイト枯渇なんだけどコウモリの代わりにスケドラありかなこの際?
コウモリの良さってデッキ回し力もでかいから厳しいんじゃね
>>410
枯渇の中では唯一可能性残しているらしい
他は逆風に飲み込まれた >>417
オーブンとファイスピ
立てただけで4アド取られるレベル バレバレ枯渇はデリバリーがナーフされてオワコンなんじゃない?
>>419
オーブンはエリアドとられるほど弱くわないだろw
施設の中で弱いってだけで バレバレ枯渇トロ6000以上マルチでAPI検索すると結構ゴミな戦績のばかりヒットするね
可能性ありそうな使用回数と勝率のデッキが巨スケ、スパーキー、バレバレ、ザッピー、スケアミというイカれたデッキ
もしかしたらデッキが可能性あるんじゃなくてハネハネが一人で勝率上げてるだけではないかという疑惑さえある
未来からきました デリバリーのノックバックは次で復活します
ザッピーはゴーレムの背中に装着されゴレザッピーにリワークされました セスのお気に入りです
やっぱり呪文の威力低下大きいわね……
それに加えてインドラも増えた気がするしラヴァ軸のデッキ使ってる身としては環境が向かい風だわ
スケラってホントにこのゲームから除外してほしい
何がおかしいってホグバルーンロイジャイジャイとかはノーダメに抑えようとしたらできるのに
スケラはほぼ不可能なこと(それも5コスで)
期間限定でデリバリーしてくる中身をランダムにしてほしい
デリバリーノックバックしないとか言ってる奴は何か勘違いしてないか?
前にデリバリー使ったけど普通にノックバックしてたぞ
自陣でしか出せない発動遅い、さらにノックバックなくなったら何の価値があるのか
腕を組ながら降ってきて着地してると考えたらカッコいい
>>423
ハネハネデッキ使ってる奴と、たまーにクラシックで相手にあたるとクッソ下手で笑う
あれ上手いのスペシャリストじゃないと無理だろ お前ら月何円課金って決めてる?
俺はソシャゲ全部で2000円にしようと思う
ザッピー好きだけどなあ
雑に攻めてくるロイジャイバルーンホグライダーにザッピーで分からせてやる
言うほどホグを完封できるわけでもない気がする。
攻撃タイミングがズレないと地獄
>>434
バランス調整とか見てないから知らんけどそれならしっかりお知らせしない運営が悪いな >>422
最速でポイズンかけられたら、ファイスピが一度も当たらない上に城ダメだけ差がつくんですが........ >>435
なかなか落ちてこないデリバリーより2コスのファイスピの方がいい デリバリー1体出る間にファイスピ9体は出せるからファイスピの方が使いやすいわ
エリゴレチートでチャレンジ終了。運営はどんだけユーザーを愚弄したら気が済むんだしね
呪文弱体で1番影響受けた、というか追い討ち食らったのはクエイク
クエイク誰も使わない環境になるとクロスがイキるから嫌やねん
チェレンジのルール書けやあああああああああ
あと報酬ショボすぎやあああああああああ
訓練キャンプが多少強くなったような気がする
完封が難しくなった
ドズルがクラロワ動画辞めるらしいね
マイクラやフォートナイトの方が収益になるってさ
クラロワも国内だと全然ダウンロードランキング上がらないし
オワコンかねぇ
まさかこんなゴミゲーになるとは思わなかったわ
調整って環境よくするためにあるもんじゃないのか?
ドズルの動画観てきたけど要約すると
クラロワ実況者って看板や仕事を貰えるスパセルとの繋がりは捨てられないからお前ら動画の本数が少なくても辞めて欲しくなければ文句言うなよって宣言みたいなもんだぞ
まあ社長としては当然の選択だな
ドズ動画は攻撃力を数値化したやつとか
データ系はありがたかった
トロ上げとか格上狩りとかは他にうまい人多いからそっち見る
クラン対戦2の4デッキどう組むかな
カード被りなしでてのがミソよな
最近クラロワで10万再生以上取ってる日本のyoutuberがほとんどいない事に衰退を感じる
ヒーラー実装後から過疎ってる気がするな
ゲームバランス的に実装すべきじゃなかった
>>465
ドズルって社長なの?w
ずっとニートだと思ってた 久しぶりにクラロワスレ来たわ
何年ぶりだろう
まだ後出しと相性とテンプレゲーなの?w
きおきおはまだ現役か大学卒業出来たのかね
けんつめしも細々とやっているみたいだね
ゆき旦那はいるけどクラロワはやっていない
ハルパパは荒野に移ったのかプレイ下手糞でドズルの腰巾着だったしな
後昔からクラロワで有名なYoutuber誰だっけ
>>465
俺を見たければ再生数上げろは草www
ハネハネみたいに、まず自分が再生数あげる努力しろよ(笑)
流石クラロワの中心から離れる宣言した男は違うな ドズルは別にうまくないから解説はプロに奪われるしネタ系も底を尽きてるだろうしもう八方塞がりだろ
老害になる前(もうなってるかもだけど)に手引いたほうがいい
ドズルの解説役に立たない。「私はゴレ使いなので」とか言い訳して他のデッキの解説ほとんどしないじゃん
ゴールド集めにカンストURをトレードでリクエストするのって微課金プレイヤーの戦略として有り?将来的に後悔する気がして踏み切れない
そこまでしてカンストさせる意味があると思ったらやればいい
そんなのはゲームの遊び方だろ
>>476
今13になってるURだけしか今後使わないって決めてるなら有り
ただURチケは未カンストで使う可能性があるカードに使ったほうが絶対に良い ドズル今年になってから自分のクラロワに対する考えについてみたいな話題多いけどなんかズレてんだよなあ
昨日の動画も経営者視点での話を勝手にされても視聴者からしたら興味ないだろ
会社まで作って勝手に責任感を抱いてるのかも知れんが、YouTubeの視聴者からしたらYouTubeで生計立ててる人間は全て「職業YouTuber」の一括りでしかない
だから自分の好きな様に動画上げたら良いしそれで収益が上がろうが下がろうが全て自分の責任であって、自分はこう考えてるから視聴者も理解してくれ、みたいな事発信しても押し付けがましいというか厚かましいというか…
ドズルって国立医学部なん?
そこそこすごくね
あときおきおなんでオワコン化してるんや?
ジャックがハイアーに3タテ食らって敗退しててw そのハイアーも決勝でアマチュアに負けとかw みかんと同じで旧時代に高回転ホグというパワーデッキが上手かっただけか
>>480
ガキしか見ない系はキッズが卒業してくと一気に人いなくなる >>480
きおきおはドズルみたいなトーク力ないしシンプルに面白くないw
クラロワ下手でも面白かったら舞えるんだけどね >>461
クラロワってあんま日本人受けよくなさそう
日本人はパズドラモンストスマブラどう森マリカ荒野とかみんなでわいわいやるゲーム好きやから
海外では人気あるしオワコンはまだまだ先やろw ボウラーって強くなったと思うけど相変わらずスケラの補助カード以外の使い道ってほぼ無いよね
昔はジャイボウラーとかあった気がするんだけど今思うとジャイとボウラー組み合わせるメリットがよくわからん
ドずるが一番ダメなのはぼんじゅうるを腐らせてることだね
経営者視点で行くなら現状ゴミ飼ってるだけじゃん
クラロワの動画上げてる配信者っておっさんばっかりだけど女性配信者とかvtuberでやってる人おらんのか
「ずうまる」って配信者は女の人だよ。再生数伸びてないけど
スレが進んでると思ったらYouTube大好きキッズが沸いたのか
>>495
そもそもバラマキで登録者水増ししてるだけだからな
実際の登録者はもっと少ない >>496
バラマキってチャンネル登録者数買ったの?
水増ししても意味ないのにね きおきおチャンネル登録と視聴回数の噛み合ってなさだけはYouTuberの中でも別格w
きおきおよりドズルの方が終ってたw
炎上でもしたのかね
春にキッズが卒業でもしたのかね
チャンネル登録者数は4ヶ月でトータル+1000人ぐらい増えているけど
なんでそれで数百万単位で再生数が落ちるの
ユーザ登録者数推移割合と再生数の推移割合が全然あってないわw
https://socialblade.com/youtube/user/cracrachannnel
2020/04 1300万再生
2020/05 480万再生
2020/06 320万再生
2020/07 220万再生
最近人気のクラロワYoutuberは誰よ >>498
きおきおはチャンネル登録者数46万で数日前の動画再生数が2万wwww
購入以外でどうやったらこんな状況になるんだろうな >>500
ドズルチャンネル凍結して新しいチャンネル作るのを余儀なくされたからだよ >>501
きおきお、rad焼き鳥ライキけんつに登録数は圧勝してるのに再生数負けてるのどういう気持ちなんやろうかw >>502
それだとしても自粛期間前より再生数が激減しているのはおかしいw
説明がつかない
>>503
今は別チャンネルがあるの?
何で凍結されたのか知ってたら教えてー ドズルは凡人レベル、きおきおはおチンパンレベル、他のゲームに活路を探すのはしょうがない
焼き鳥の攻略動画は役に立ってる。上げるのも早いし。
そもそもゲームのメイン層が中高大生の男だからなぁ
以前の調査だとユーザーの内男9割だったし
女性配信が少ないのも致し方なし
>>431
防御なしでスケラと攻め合ったらスケラが必ず負けるカード↓
プリンス、ユーノ、バレル、ラムライダー、ガゴ群れ、バルーン、ジャイ、ウィズ、ランバー、ホグ、ミニペ、バルキリー、マスケ、エリゴレ、ロイジャイ、エリババ、メガナイト,
クロス、スパーキー、ゴレ、3銃士
なのでこいつらを最初に下方修正しなければいけない スケラは最後の30秒でエリ損覚悟のキメ技としては最強クラス。それまではずっと隠し持っているのがベスト
隠し持ってるということは残りの3枚で回せるデッキである必要がある、そういうデッキ制約がある
防衛が前提のデッキで防衛なしとかなにいってだこいつ
スケラデッキが防衛前提だっていうのはわかる
だけどカード単体の性能で比較するなら防衛無しという仮定で考えて下方修正しないと
ドズルはゴレダクネで
コウモリ死亡によりトロ上げはきついからやめたか
きおきおはスパーキーで今いい環境
>>515
カウンターのしやすさとかもカードを評価する指標になるのにな
お前もしかしてクラロワやったことない? >>517
スケラはカウンターしやすいが
プリプリユーノ系統や枯渇ホグに対してスケラはカウンターする余裕は全くないので
そもそもカウンター自体を考慮してもしょうがない 引きこもりクロスボウが相手として圧倒的につまらん
延長ありきで時間ばっかり食う
下方して消し去ってくれ
あとスケラはカウンターしやすい以上にカウンターされやすい。
なのでカウンターを評価に入れるのはナンセンス
プリプリユーノ系と枯渇ホグにカウンター出来ないは草
どっちもキング起動出来るし相性悪くはないぞ、2倍か3倍にアイスウィズとベビ溜まりまくってスケラ一発でおしまい
>>521
は?百も承知だが
何でそれで反論したつもりになってんの
カウンターしやすいされやすいの関係があることを自分で認めておきながらそれを評価基準に含めないのか不思議すぎるわ
どうして単体防衛なしっていう場面での性能だけ見てバランス調整しようって考えになるのか説明してみてくれない? そもそもそういう奴ですら勝てないのならメガナイトラムとかゴブスパ、29クロス、ロイホグ34辺りのガチ渋デッキにどうあがいても勝てないだろうからスケラ使いやめた方がいい
>>522
何言ってるの?
だからぁ最後のきめ技としては最強クラスだって言ってるだろ。でも最後じゃない通常兵器としてはイマイチなんだよ スケラ下方する前にスケラ以外下方しろとか頭おかしいのか?
もうスケラはずっとトップメタ貼ってて下方もスケラ以外のパーツの下方で避けてただけだろ
>>495
最強決定戦できおきおの動画もっと見て!とかわざわざムービーまで作って宣伝してたのは吹いた
100万支払ったから、宣伝時間貰えたんだろうけど(笑)
更にきおきおがヤバイのは、ハルパパとかみたいに他ゲーに移行出来てない所もだな >>516
ド金ズルはゴレ最強環境のシーズンで天界に上げてただけだからな〜
しかも囲いのプロに最適解のデッキ対策習ってるから更に華の無い作業ゲー
ゴレが厨すぎて、デッキパワー押しつけムーブにチャットが荒れてブチ切れてたのは流石に笑った(笑) このゲーム低レベだとカンストに勝負にならないから萎える…
ゴブバレを樽ババや矢の雨で処理できないの無理ゲーすぎるw
萎えて辞めるプレイヤー増えたら結局課金の量も減るんじゃないかな
広告入れていいからカンストゲーにしないで欲しかった
純粋な腕勝負させて欲しい
>>534
おお!ありがとうございます
エメラルド持ったいねぇって思ってしまうんですけどあれグラチャレ用なんですかね?
500とか溜まると良い感じの宝箱買えるし >>529
ラヴァの射程伸びたせいで即効性が落ち、矢の雨やロケ砲の存在で正直もう環境には上がれなそう >>505
規約違反がバレたから
まあ違法なことしてたんだから自業自得 >>536
奇襲でいけるかと思ったけど向かい風なのね…… >>537
最近ミルダムでもおかしいくらい人集める時あるけど、なんかやってんのかね??
クラウドファンディングで金集めてた時といいなんだかなぁ 初手ホグ・ガゴ群れ・レイジて
なんでこんな奴と戦わなくちゃならないんだ
たまに巻き戻ったりするのは常時1〜2秒通信ディレイがあるからで、
相手の対応ミスをねらって橋前出しレイジチンパン戦法が通ることがある。
無理が通れば道理がひっこむ
>>537
具体的に教えてよw
ドズル何やったの?
みんなドズルに詳しいね テテンテンテンってド金ヅルとかいうセンスのかけらも無い言葉使って煽ってた奴だろ
反応してる奴もNGに入ってるし自演荒らしって奴か
スケラというかスケルトンが強いから攻撃力と体力下げたほうがいいと思う
スケバレも弱くできるし
よく分からんが
自分がNGした人は全部同一人物とか相当やばいなw
ここでテテンテンテン使ってる奴他にいるか?
百歩譲って同一回線だけならまだしも煽り方が同じって時点で察し
下4桁もこういう風に専ブラと他使い分ければ変わる程度にしょうもないからな
まあ自演煽りはともかくテテンテンテン自体は以前からいる荒らしってことでNG推奨
どうぞ勝手にNGしてくださいなw
一度診察を受けた方がいいと思いますよ
被害妄想が半端ないw
>>544
体力下げて影響あるのクロスとトルネ、インフェくらいだけど何が変わるんだ? >>538
その奇襲のパワーが弱くなっちゃったからねぇ…
相手にラババルやラバディガだと思わせといて呪文打たせたあとにラストの攻めでクローンならわんちゃん… >>549
攻撃力と同じ割合で体力落とさないとスケ同士またはコウモリ対面で2回することになる ベビードラゴン何かに似てるなーって思ってたけどボビーオロゴンだ
ドズルに代わる解説者って誰がいるかな?
いるならドズル退いて席開けてほしい
>>556
tier1けんつめし
tier2ドズル、いけつば
tier3しゅん、RAD >>548
スプッはドズ主(笑)のド金ズルキッズの狂信者かと思うと笑うwww 非プロでやる気ありそうな中だろみかんやるんじゃねうまいかは知らないけど
>>561
最近のクラロワ実況者だとユキ旦那がわかりやすくていいと思うけどな >>559
ああだから大チュキなドズルを馬鹿にしたから
全員お前の自演だろうとか極論に達しているのかww
キッズすげーなって思ってたw
もうそれいいだしたら金さえあれば無限に回線と端末用意できるから
ワッチョイの意味ないよねw やっぱワッチョイあって正解だな
テテンテテンとアウアウは触っちゃ駄目なのがよくわかるだろ?
レスするのも面倒だから最初からワッチョイでNG入れておいてくれ
>>558
選手けんつとRADを除くと二人しか候補者がいないのか
人材不足が大変だ、、、 ゴーレムデッキってスゲーよな
基本的にずーっと下方修正受け続けてるのにまだギリギリ一線級の強さ持ってるんだぜ
元々どんだけ強かったんだ?って話だけど別に言うほど強かった訳じゃないのが本当にすげえ
ゴーレムにダークネクロのデッキに全然勝てない・・・
雑な質問で申し訳ないんだけど、メタになるカードというかデッキってどんなのがありますかね?
インフェルノタワーはたった5コストでゴーレムとダクネまで殺せるよ
>>575
インフェとかライトニング打たれたら終わりじゃん インフェルノタワー入ってるならとりあえずインフェルノタワー出すのが最善な気がするけど
何が言いたいんだ
>>579
インフェが最善だと思って出してもライトニング打たれたら悪手になるだろ 18コストの攻めを5コストだけで守れる必要がない。ライト撃たせて13コスト使って守れ
だよねえ
そもそもライトニングとか撃たれなかったら殺せるよってだけの話なのに
>>584
相手がライトニング打ってこない保証なんてどこにもないだろ
もしかしてそんな浅い考えでプレイしてるの? Aに強いカード教えて
B出せば?
C出されたら終わりじゃん
こんな事言う奴とは話すだけ無駄だろw
ゴレを絶対に殺せて何にも邪魔されないとか夢のようなカードは無い
そもそも相手はゴレ+ライトニングで14コス
こっちはITで5コス
浮いた9コスでミニペでもペッカでも群れでも好きなもん出しとけよ
>>563
むかしユキ旦那の動画一度だけ見たことあるけど盛り上がりも見所もなく引き込もってるだけの迫撃デッキをDJ風のノリノリプレイ実況してる姿みてそっと動画を閉じたわ >>586
C出されてもDで対応できることを示せばいいだろ >>573
グラチャレでゴレダクネライトニングの勝率が悪いデッキ一覧 ゴレ使いは上方修正されたのはすっかり忘れてんだな
トルネでキング起動できなくなったのが一番でかい
もともとゴーレムでキング起動するなんてあんまり無かったしどっちでもよくね?
起動されてもそこまで痛くないし
それよりもホグノーダメ起動できるようになったとかそういう方が大事
>>596
ラムライダーは吸えるはずだけど大抵吸えないからやらない方が良い >>595
一応外側にユニット一体(ナイトとか)挟み込むか施設誘導から起動はできる(そこまでしてやる意味あるかは知らない)
トルネ下方はまだしもミニゴレ爆破上方は絶対要らなかったと思う
ちなみにジャイもラムも今はトルネ一枚じゃ吸えない(どっちも施設で釣ればワンチャンあるかも) 爆発時ノックバックでかくなったせいで小物全滅できないこと増えたのが地味にきつかったね
ゴレキング起動はめっちゃ関係あるだろ
今までは相手がケツゴレしてきたら逆サイ攻めまくってゴレはトルネだけで対応されてたし、2週目以降全然刺さらなかったからゴレにとってはトルネは下方
なんかやたらスパーキー見る気するけど何でだ
特に強化とか入ってないよな?
きおきおってトークや編集見てたら分かるけど、ユーチューバーの才能全然ないよなw
>>602
ロケットのダメージ下方
あと最近ゴレエリゴレジャイロイジャイとかの大型増えてるからそれのメタかと ロイジャイ、ちょっと前ミニペが流行ってた時は全然見なかったのに今では環境トップだなw
トリトンロイジャイがシンプルに強すぎるw
どうして金剣なのにランク12や13やユニット金ピカの人達がごろごろいるのかしら
ランク11にのぼったばかりの私はシーズンおとなしく銀剣まで落ちるわ
上目指して切磋琢磨するより下で気軽に遊んでた方が精神衛生的にも時間的にも良いとの判断だろうね
ロイジャイ
スパーキーとか
昔はネタキャラ扱いが今強い
通常戦がつまらないからね
エリクサーは2倍あたりが妥当だと思う
スパーキーは雑魚だったけど、ロイジャイって登場時クソ強くなかったっけ?
ロイジャイは2018年のリワークまでネタ枠だった印象が強いな〜
2018/10/01
射程:6.5→5.0
ダメージ:60%増
配置時間:2秒→1秒
2017/04/19
配置時間:1秒→2秒
2016/08/24
攻撃速度:1.5秒→1.7秒
2016/05/18
ダメージ:4%減
2016/05/03
射程:5.5→6.5(1上方修正)
2016/03/23
ダメージ:20%増
2016/01 初期
リリース
当時のロイジャイデッキが珍しすぎて
ランカーTVに載ったら視聴数が10倍ぐらい多かった
ロイジャイは最初の射程が伸びた時一度ぶっ壊れたよな
攻速落とされてすぐネタ枠に戻ったけど
スケとかクエイクとか入ってる高回転ロイジャイは強いが
ガイジは低回転激重ガイジデッキに拘ってロイジャイの評価を下げ続けてるなw
ジャイは近過ぎロイジャイは遠過ぎ
中間ぐらいのジャイが欲しい
TVのカテゴリ分けを変えてくれんかな
レジェンド以下
修羅
マスター
神々
天界
で良いやろ
トロリセあるからそこの対応が面倒なんかね〜
それならそれで目立ちたければリセット後に直ぐに天界まで上れば良いから利点になると思うけどな
正直6000以下のリプ見ても参考にならんからそうしてほしい
レジェンドでも平均レベル7とか8とか普通に出てきてるからもう邪魔で仕方ないよね
ユニットほぼカンストしたからマルチ行ってたけど今って5800で元天界プレイヤーと当たるのか…
勝てないことないけど流石にタワー12だと厳しいなぁ
>>617
ランカーのだけ別枠にして欲しいね
世界ランク表示されてるのしか見てないけど、手間だ 延々トロの上げ下げ繰り返すクソゲーまだ終わってなかったのか
ランバージャックの襲撃のおすすめデッキ教えてください
そこは手玉に取ってじゃない、槍玉に挙げてだぞ
ってツイッターでリプしたいけどそんな空気じゃないのでここに書いとく
>>626
ランバー受けに墓石スケアミで入ってれば他なんでもいい ついついクラロワパス買っちゃう
レベル10行ったから中々カード集まらないのに、パスしなかったらもっと集まらないからって買っちゃった
麻薬やね
巨スケ 必須
スケ部隊
スケバレ
ファルチェ
トルネード
ミニぺ
ディガー
ガーゴイル
なんだけど無課金だからスーパーレア多くてカンストきつめ
この中で代換え案あったら知りたいです
クラチャレやってるけど最多トロ40005000帯の人でもテンプレ使ってる人ばかりやからサブ垢説濃厚やなw
そのトロ帯でテンプレ使ってるの5回に1回くらいやからw
>>632
チャレンジはレベル上限9だからってのもあるんじゃない?
微課金くらいだとテンプレデッキをマルチで使えるレベルまで上げるのは結構大変だしレベル優先で組んだ方が勝ちやすい クラロワリーグイーストのYoutube動画って、ドズル社が作ってんのかな?
最多トロ6000ちょいなんだけどクラチャレ全然勝てない
最多トロ5000くらいの時にした8勝が最高で、あの時よりも今の方が上手いはずなのに今は4勝が限界
どのデッキにしても勝てん
1番慣れてるデッキで数時間没頭しても勝てん
なんでだ
クラチャレ12勝の俺に何か質問あるか?w おいお前らw
クソ雑魚ふみとがYouTubeやってるぞwwwwwwワロタwwwwww
>>638
最多7000越えてるけど、少し前にクラチャレバッジくらい取っとくかーってやってみたら5、6回くらいでようやくだった
途中もっとトロ高いやつにも当たったし今最多6000の人だと相性に恵まれないとキツイと思うわ >>639
(グラチャレ12勝してるから)ないです >>644
7000!すごいな( º_º )
時間かかりそうだけど俺も目指してみる!
クラチャレはとうぶん諦めるわ! 最多6000周辺だけど最近のクラチャレの成績は11勝、2勝、12勝、12勝
環境デッキか得意デッキ使ってちゃんと立ち回れば2回に1回は12勝行ける程度の難易度だよ
>>644の場合下振れしたのかも知れないけど>>638は単純にpsが足りないだけだと思う >>647
それはたまたまだな
最近過疎ってるせいか、天界やらランカーと当りまくりだよ
ガチデッキ固定して、メインと同じ対策して動くとかもうクラシックでデッキお試しの意味すら無くなってる 昔、ふみとを煽ったろうと思って沖縄クランに行ったことあるけど、かなり普通にいい人で拍子抜けした思い出
そういえば明日からのリーグも完全オンラインなのかな
2.6ホグでクラチャレやったら10回以上やっても11勝とまりやったけどエリゴレ使ったら1回で12勝できて草
デッキパワー半端ないなw
>>651
XBOWが9月まで韓国にいるらしいからオンラインのはず。元々可能性はほぼ0だったけどXBOWは2v2には不参加で確定だろうね royaleapiみたらマスケの使用率全カードで6位(ユニットならヒースピスケに次ぐ3位)やったしいずれ下方くるやろな
>>654
マスケいじるかなぁ
マスケ下方したら三銃士をどう強化するのか >>654
他のカード腐ったからマスケに戻っているだけだわ マスケは34が9コスに戻ったんだから3%上方を元に戻してくれ
9コス変更時に戻さなかったのほんと意味不明
>>655
トップ1000で見ると勝率はほぼ50%に収束するんよね(エリババ除く) >>643
ふみと、見に行ったぞ
相変わらず下手っぴだな
スケバレの処理に大砲と矢の雨使ってどうすんだよ 勝率ってあんま意味なくね?
みんな同じカード使ってたら勝率50%になる
マジアチャが暴れてた時も勝率50%とかだったし
マルチの勝率を見るときは49〜51の間は区別せずに全部1つのグループとして見ていいと思う
それ以下、48%、普通、52%、それ以上
みたいなくくりでいいと思う
ちょっと前に今のマスケくらいの使用率だったエレキが下方入ってなくて
当時マスケには(全く無いことは無かったけど)特に言われずに、今はエレキに関してなにも言わずマスケマスケ言ってるだけなんだからマスケ下方要らんと思うな
高火力後衛のカテゴリで見れば大差ないしな
同カテゴリで抜けてるファイボザップがいじられるかなって程度
忘れてたがヒルスピはさすがに修正されるだろうな
運営も修正匂わせてたし
まぁ強いと言われて使用率が高いカードはどちらのデッキにも入ってて勝ちと負けが同時に増えるからな
ふみとは身元を隠さない点は好感度が3ミリくらい高い
マスケはまあ修正されなくてもいい
でもスケドラヒースピハンターの3枚は許されない、特にヒースピ
トリトンは懲役長かったから許す
>>668
最初自分の名前は隠してたぞw
対戦相手から足がつくとは思って無かっただけ
今は開き直ってるだけだろ 格上がーで晒してたふみとがカンストして6000なの草
ザップとあたるの多い気がするけど何対策なんだろ?
コウモリいなくなったから、ITインドラスパーキー対策?
ホグ飛ばしてザップ打てば施設なければとりあえず1発あたるからじゃね??
>>676
コウモリ減ったとは言えまだまだいる
スケラやスケアミにも使える
スパーキーやインドラリセット
他の人も書いてるけどタワーに打つことでホグやミニペの攻撃がもう一発入るなら有り
手札回し フォトナは駄目になりそうだし、ドズルまたクラロワに戻ってきそうね
エレキは強いんだけど組み合わさるカードが限られてる
マスケは汎用性ありすぎると思う
長い目で見ればエレキも多少いじられるかもしれないがカードパワーではマスケがかなり上
小学校低学年もやってるゲームだし、下手くそでもいじめるなよ
こっちがその時の気分でオリジナルでデッキの編成するとプリンスやウィザードみたいな強ガードに食われるだけっていう
マッチングで既に勝敗決まってるクソゲーだな
>>669
同じ意見!そこにアイス爺いれて欲しいかな >>678
あいつのせいでゴレとペッカ死んだからな >>685
マジかよ
今月からペッカデッキ使い始めたんだが…
攻撃も防御もいまいち貧弱な感じはする
今までゴーレムだったからペッカどうにもならなかったのにげんじつはつらい そういやゴレ相手に今までの経験をもとにした立ち回りやってみよ思ってたのにまだ一回も当たってねーなマジでゴーレム消えたのか
ウルトラレアチケットが腐るほどある
欲しいカードあるし使いたいけど交換できるものがない
ほんとにゴーレム居なくなってるな
今シーズンのマルチ殆ど当たってない
代わりに三銃士とスパーキーが多い様に感じる
相手のタワー600しかなかったのにロケット打ったらミリ残って負けたんだが何このバグ
みんな軒並み下手糞になってて草
結局ゴレチンパンしか能がなかったって言う証拠だな
ゴレダクネのゴリ押しチンパンが消え去ったのは爽快だな
素晴らしい調整
ランバル、ロイジャイ、ロイホグ34、遅延クロス
この4デッキに、異質のスパーキーとエリゴレがいる環境…つまんなw
>>696
素晴らしいがもっと糞デッキが環境回ってるんだが これどこまでトロ上げられるかは運営にコントロールされてるゲームじゃん
自分のデッキに有利な環境ならあげられるしそうじゃないならダメ
何か実力云々より運営に遊ばれてることに気づいて急に萎えたわ
ってことは俺のたくえつしたごれでっきてくにっくで皆をアッと言わせることができるな
やっぱりゴレ使うか
綺麗サッパリ辞めれば良いのに
モチベない人の実況解説聞きたくない
1日ぶりにやったら13連敗したわ
こんなにも下手になるもんなんだな
ドズルの実況は割と聞けると書こうとしたら今日は解説だったw
クラロワパスで一番良い特典は雷撃
これのおかげで自分が使いたいカードを確実に強くできてる
10数個あるレア、スーパーレアを自分の欲しい2個引き当ててるの?って思うかもしれないが、実際に引き当ててる
平均4回ライト撃てるからね
右の宝箱だけでも130回以上ライトニング撃てるんだから、それだけ引き直せるなら欲しいのそれなりに引けるわな
右の宝箱とかで運良くUR出てくると電撃撃ちまくりで欲しいUR手に入るの好き
8000大会のドズル実況けんつ解説が良かったな
ドズルはハイレベルになると解説は難しい
解説は元プロがいいだろ いけつばとか論外
>>702
だけどゴーレム使ったらマジでトロ爆アゲじゃねーか!と思ったら普段より1000くらいトロフィー低かったわ ラヴァとクロスとスパーキーと34ばっかのクソ環境
地味にエリゴレもそこそこいるし
遅延スケラで6000乗せたけどあと一戦で1万位入れる所からラヴァクロススパーキー引きまくって5700になって萎えた
>>717
スパーキーはジャイなら余裕で勝てるけどゴブジャイレイジ型はゴミ相性、あれをどう守ればいいのか教えて欲しい、API勝率23%
ラヴァは単純に火力足りないから何とか回してもかなりキツい
昔のテンプレはまだ勝負になるけど最近のスケドラババインドラ型が来たらほぼ負け、API勝率17%
エリゴレはレイジ型の場合ボムタワー型以外だと2倍で処理出来ずゴリ押しされる
クロスはアーチャー型だと高回転でクロス回されるだけでキツい、勝率20%しかないので察してくれ
34はこの中だと相当マシかも、ちょっとキツいだけだし 一応補足するけど全部遅延スケラの話な
ババ小屋スケラとかマスケスケラ、スケフリならまた別
ダクネ、ライトニング、マジアチャ、(ユーノまたはランバーまたはクローン)が入ってないゴレは強いと思わないな
どのスタンプも連打されるとイラッとくるけど
意外にもミニペのテクノダンスは
おちょくられてる感がすごくて煽り効果高い
ハイアー対メガナイトロイホグの時負けたけどデリバリーほとんど毎回先打ちしてたんだよな
定期的にゴレ下方しろゴレチンパンの癖にうんたらってのわくけど理由が分かった
5000ちょいのトロ帯だとゴーレムの対処法分かってないやつマジで多いんだな
一回のゴーレムでキング折れるの多すぎ
つまんねえ
お前らマジで、今季ヴィズ使え!最強メタユニットだぞ!
環境に対応できないんだよなぁ
一定のカードしか育ってないからデッキ変えられないし
しかしピースピ放置したりシーズンごとに弱体化しすぎたり強化しすぎたり
もっとバランス意識してほしいね
視聴者1.6万人か日本2チームとも出てると流石に多いな
>>736
29クロスかスケバレ迫撃とかのテンプレでいいんじゃね
パス買っててイベントを楽しみたいならランダムデッキでいいと思う >>736
雪玉スケロリババトリトンハンタースケドラ巨スケバルーンで9勝
ランバーバルーンめっちゃ多いから止め方考えといた方がいい 天界以降モチベ全然上がらんわ、もうアリーナ増やしてくれないんかなぁ
>>704
最近またクラロワに媚びてるけど、公式から外されそうになって焦ったんかな? 自分の家に入ろうとして衛兵につまみ出されて警察に連行される素っ裸のエミリアたん希望
協力でトリトン2体が別の場所で縄グルグルしてゴレが2段階移動しててワロタ
そういや最後の試合ってMVP表示されたっけ?1試合目と2試合目は、やはりこの人しかあり得ない!みたいな強烈な輝きを見せたプレイヤーがいたけど
最後はライキくらいしか該当者がいないんかなぁ?みたいな展開だったよね
>>747
本人か?売名乙
まずはTVに載るぐらいの実力つけてからそういうレスしような 今話題のプレイヤーはパコリズム、あずきごはん、クロス丸、シマだろ
やっぱ有名プレイヤーは上手い
やっぱりスケドラヒースピロイホグバルーンは下方しないと駄目だって!無理だわ!バルーンタワー普通に届くって!
ハンターの強さがよく分からないわ
射程短いし攻撃も行動も遅いのにどうしてあんなに使われてるのかしら
>>753
バルーンゴレジャイラヴァみたいなの落とすのに最適
範囲攻撃に対空持ってるから仕事したあとの散らし要員にも使えて便利 >>753
タワーに届く前にバルーンを落とせてエリアド取れるのハンターだけだろ
バルーンデッキは矢雨入ってるからガゴムレは論外 チャレンジ何か出てくんのかと思ったら普通やん
ど、どういうことなんや
新しいクラン戦とか言われても全く意味が分からへん
バルーン通らんデッキ多すぎひん?
呪文下降で施設強なったし最近の調整やばない?
>>758
使用可能カードに制限かかってるだけ
新しいクラン戦は詳細不明だけどカードかぶりなしで32枚使って4つのデッキを作らなきゃいけないらしい
例えばガゴダクプリ型のペッカとマジアチャ型のペッカでデッキ2つとかはダメ
その新しいクラン戦にむけてのイベント
第一弾はホグやロイホグのようなタイプ強制、第二弾はゴレやジャイのような形作ってくタイプ強制、第三弾が今回の施設or空中デッキイベント >>762
何で32枚も使わなくちゃいけないの?
そんな決まりでもあるの?
全く同じデッキじゃなければ何でもいいじゃん
意味不明な縛りを入れるならちゃんとした理由を説明しろよ ド金ズルPandoraに勉強不足と一刀両断にされてて草
色んなカード使って楽しんで欲しいのとカードレベル上げの課金催促の2つだろ
こんなん言われずとも分かると思うが
>>763
TVは接戦とかがのりやすい、エリババとか普通にのるぞ スケルトンでプリンスのタワー攻撃
リセット出来るって
滅茶苦茶なゲームバランスだな
クラロワ底辺Youtuberの挨拶、だいたいisaporonに似てる説
>>767
そんなの運営の都合だろ
ユーザーがそんな都合に合わせる必要はない >>769
そういうウィークポイントがないとプリンス強すぎで攻撃力30%下げないといけない >>769
プリンスが加速したら減速無しで雑魚蹴散らしてタワーに刺さるとか強すぎだろw 個人的には今のボウラー使いやすいし腐らないから好き
今更見たけどふみぴえろ意外と喋り上手くてワロタ
パクリひどいから低評価つけたけど
>>772
俺は君のレス「クラン戦における縛りを運営が実装する意図は」って解釈したんだけど間違ってたらしい
「なんで俺に都合の良い機能を運営が実装しないのか」かな?
それは君が運営じゃないからだよ >>775
やべえおもろいそういうユニットほしい
と思ったけど一気にクソゲだな >>777
俺に都合の良いルールじゃなくてユーザーの総意を俺が代弁してるんだよ
そして勘違いしてるようだけど最近のゲームは運営が作るんじゃなくてユーザーの意見で作っていくもの >>778
ダクプリはそれに近いコンセプトな気がする 夏休みだなってもはや死語だが
やっぱり夏休みは夏休み状態になるよな
ヒースピは2コスにしないとダメだろ
スケドラは矢雨で死ぬHPで
クラロワリーグもロイジャイ、スケラ、バルーンしかなくてつまんないな
それに加えてどれにもヒースピ入ってるのがまたつまらないわ
バランス調整が雑すぎなんだよな
意図的なのかもしれんが
ナーフに対して補填のあるゲームは
もっと慎重だし内容にも妥当性がある
ドズルクラロワリーグの生放送に自分の放送かぶせてるの草ww
途中退出して戻ってきたらまだ1人相撲してて最後Thanksとか言うヤツは100%ボット
レベルガイジボットが多すぎなんだよ、運営の下品さには反吐が出る
解説の子そろそろまじで日本語覚えてくれ
使い方分からないなら難しい言い回ししなくていい
>>786
まとめて3つのメインウエポンマジで下方してほしいよな。ヒースピとスケドラ下方は絶対として。 >>786
結局防衛施設が強すぎるから突破出来るその三つばっかになるんだよな 華があるユニットが活躍しないのは割と悪影響あるかもな
>>797
施設が強すぎるってwどんだけへなちょこな攻撃なんだろw
施設は攻撃ユニットと比べてコストパフォーマンスも悪い。
つまり弱い 施設の中でもゴブ檻とババ小屋は突出してる印象、防衛とカウンターが同時に出来るのが強い
まあ少し前の頭悪いゴブ小屋ボムタワー(特にゴブ小屋)と比べたら10000倍マシではある
ドラフトバトルとかプリンス、バルーン、エリゴレとか引けたもん勝ちの運ゲー
強カードと雑魚カードのバランス悪すぎ
そんなこという前にユニットに攻撃できるユニット3枚とかがザラなのどうにかしなきゃならない
>>799
ロイジャイ使いは黙れwお前次回下方候補だぞw
スケドラヒースピ使ってるから施設弱いと錯覚してると思うが >>803
お前の中では次回下方候補なんだろ
お前の中ではな ボットは昔からいる
どうせなら天界にチェダー出現させて荒らしてほしい
>>791
Twitterで多少なり言い訳してたけど、自分が昨日解説で出てるのに、次の日そんなことするのか?と思った。 >>807
倫理観がすげーな
本当に金にならなくなったクラロワには興味無いんだろうな スケラさすがに多すぎだよ
湧く時間短縮でいいよ
あとスケバレ枯渇、ロイジャイ
レベル差ばっかでまじつまんねえ
ゲームとして破綻してるわ
2年くらいやってて平均11くらいの
オレみたいなまったり勢とかあんまいないのかな?
スケラにイライラしてる奴はカウンターデッキ使えば良いだけの話
インドラスケドラババ入りラヴァとかスケドラレイジゴブスパ使えばどれだけ下手でもスケラには勝てる
テスラ枯渇、アウプリ枯渇も簡単な割に強いからオススメ
どれも今シーズンそこそこ強いデッキだしどれか一つ使えばスケラなんておやつだというのに
>>812
雑魚すぎるだろ
俺3ヶ月でレベル10だぞ >>815
シーズンパス入ってるよ
じゃないと成長が遅すぎてやってられない >>816
そっかオレも1度だけパスやったわ
ロケットのスタンプ欲しくて 低レベルが同格と戦えないのはトロシステムの変更以降悪化する一方だからなー
カンスト前提のトロ補正はなんらか見直せばいいのに
パス課金してたらスキルを身に付けるまでにカンスト出来るだろ
それでも待てないならグラチャレ回しとけよ
ゲームごときそんな必死にレベル上げするやつばっかじゃねーだろ
お前ら信じないと思うが、フルカンで5000台前半とかいうガチガイジがマジで大量にいるんだぜ
メインデッキカンスト5600ですまんな
最大6300だけど最近はモチベ無いからダラダラカード集めつつクラン戦やるだけのロートルなんだわ
>>811
全然ブーメランになってないんだが?
意味わかってる? ここ一ヶ月くらいでレス乞食みたいなやつが急増したよな
>>821
それはフルカン63って言っていい
黙ってろ >>820
相手は小学生かも知れないんだぞ
ムキになってガチガイジとか言うなよ 絶対ロイジャイバルーンスケラは下方しろよ!使用率えげつねーよ
施設が強すぎるとかいう雑魚いるが本当環境まわしてるのかな?
墓石なんかもバカみたいに橋前からエリババ出してくるチンパン対策でしかない
ケツ出ししてパワーを溜めて総攻撃してくると施設の働きは落ちる
こっちがどう出そうが負けるマッチング多過ぎ萎えるわ
人生の完全な無駄なんだよ
運ゲーやるくらいなら3秒で終わるじゃんけんやってた方がコスパいいわ
頭使わせるまともなゲーム設計してねえな、やっぱりこういう課金ありきのソシャゲってのは。
金儲けのために運営の手のひらで勝ち負け操作されてムキになるとか人生無駄にしすぎ
未開封のPS4でも開封すっかな
据え置きゲーの方が絶対プレーヤーのこと考えられては作ってるだろうし
ランバーバルーンだけはなんとか下がる方向でお願いします
相手がなんか出したときにこっちが対処カード持ってるかどうかも運ゲー
>>838
こっちからしかければ相手に運ゲー仕掛けれるんじゃ? 呪文が一つも入ってないガイジデッキで施設がどんどん増えて施設がー
対空が一つも入ってないチンパンデッキでバルーンがー
ってそりゃ運ゲーに自からハマりに行ってるのにアホかって思う
>>839
ゲームの形借りてジャンケンしてても、おもんないだろ
しかもこれパーティモード以外だとレベルゲー要素も入ってくるし勝敗にPS要素少なくてストレス貯まるだけ
運営の勝率50%くらいに収束するマッチング調整と手札配置ゲー
略して運ゲー >>840
そのへんはバランス考えてやってるけどドラフトバトルだとどうしようもない ドラフトでメガナイトかマジアチャ、ロイホグかこじょババ選べて、
どっちも前者選んでボロ勝ちしたけどさすがに相手がかわいそうだった。
>>844
なんだかんだで好きなんだろw
自分の思い通りにならない(振られた女とか別れた女とか)と悪口言う奴っているじゃん 協力沼多いな
防衛出来ないどころかしようともしないのほんと下手とかそういのじゃなく元々の性格が終わってんだろうな
建物のみ呪文のみデッキも然り
>>808
稼げないと分かったらポケモン対戦動画もライブも黙ってあっさり打ち切る方ですから 勝手に開幕橋前ランバルーンとかしてやんの
ほんとこういう奴協力来ないでくれ
一人でシコシコマルチでもしてろよ
>>830
じゃあロイジャイが次の下方候補の根拠のソース出してみろよ ロイジャイよりもヒースピとトリトンの相性の良さが一番ダメだわ
トリトンで引っ張ったユニットにヒースピ当てるのが強すぎる
トリトンも強いよなあ
あいつ自陣に引っ張ってタワーと一緒に殴るから攻撃力低めの設定でいいのになんでまた上げたんだか
>>854
橋付近にいる溶けかけ敵トリトン
相手タワーにこっちのユーノをひとっ飛びで運んでくれるナイスガイだよ あー最悪
寝ぼけてて呪文ダメ下方されたの忘れて負けてしまった
呪文の施設ダメはかなり下がったな
穴ポイや枯渇ウッドロケットの呪文削りデッキが死滅か
ホグ12普通にきついわw
カンストメガナイトに完封されるw
ハンターって使われると強いのに自分で使うといまいち使いこなせない
意外と固いけど過信するとすぐ落ちるし置く場所少しミスるだけで火力出ないしなんか癖あるよな
ドズルはまあいた方がいいんだろうけど、配信者ひとり消えたくらいで廃れるゲームならもう既に終わってるだろ
ほとんど共闘しかやらないけど
フレンドに日本人がひとりもおりゃん
ハンター普通に出しても火力高くね?
タワーだって離れたとこから一発で300以上削るし
ハンターは、他の範囲系より気持ち後方から出すと延命しやすい。
ホグ、バルーンとかでもだいたい前になんか出すからな。
>>863
ドズルに叩かれる理由があるのに、界隈ガーとか周りのせいにしてるのがやべーわ ドズルはゴレダクネしか出来ないからな
下方でどうにも配信できないだろ
>>868
?「ゴレを叩くコメントが沢山あって荒れたけど、裁判起こされてこんなつもりではなってもすでに遅いで??」 マジこれレベル差なんとかしないと人減る一方だぞ
フルカンしないと他のデッキも試せないとかクソゲーにもほどがあるだろ
そんなガチでやるようなゲームじゃねーよ
クラン対戦2はいつからやねん
対戦シーズン終わるぞ、、、
ふみぴえろが地味に上手くなっててワロタwwwwww
アリーナごとにレベル上限来たら人増える?新規がまったく見込めないんじゃこれ以上の盛り上がりは見込めないし衰退の一方だよね、そりゃドズルにも見切られるわ
さっき協力バトルでこっちの平均レベル8くらいなのに相手13とか11のデッキとマッチングさせられたぞ
初めから負け確のバトルさせんな
頭おかしいんか運営
>>874
「再生数稼げないなら、クラロワいつでも切るで?」
からの〜
「ここで頑張る」
えっ エリクサーポンプデッキ使ってるとあからさまにポンプが出てくるのが遅過ぎて使い物にならねーときあるけど運営が手札調整しすぎ
そもそもこのゲームエリクサーのたまり具合遅過ぎてイライラするわ〜
亀みてえな速度で出てきた手札で苦し紛れに出したカードで「あー!やられたー!」とかバカみてーだなホント
5000程度の浅瀬でのはなしだけど
タワー10でユニット13を何枚か持ってる人って意外といるもんだな
サブ垢でデッキ絞ってるのかと思ったがテンプレでもないし
エリクサー三倍くらいデフォになったらもう少しは頭使えるゲームになるからマシになんのにな
運営が勝敗を調整できなくなるからこの速度何だろうけど
>>880
自分もサブ垢はそのトロ帯近辺だけどプロフ見ると単に最多が的とかハンマーで燻ってる奴らなだけだと思う >>882
2分待つのめんどくさいから、1分で速度上げて欲しいわ
お互い無駄な時間すぎ >>874
あんま変わらんと思うな
仮プレイヤーがレベル10だったとしてそいつとマッチングするレベル12プレイヤーは最多トロが同じならPSとレベル含めて同格なわけで
そいつにレベルキャップ11つけたらそりゃ大幅に勝ち越せるだろうけど、そしたら仮プレイヤーがレベルキャップ12のトロ帯に上がって勝てない勝てないレベル差がーレベル差がーってわめくだけだからあんまり変わらんと思う 毎日クラン対戦してても全然コインが足りなくてイライラするわw
やっぱ課金するしかないのか…
>>874
レベル差で押し切ってた高レベル低トロの人達が全く勝てなくなって辞めるから大幅に人が減ると思う
低レベルで高レベルに負けてレベルがーって言ってる層より、
同格に勝てなくてて低レベルと戦ってる人の方が多いと思う
それに上手い低レベルは結局はトロ上がって自分のカードレベルよう上のアリーナに行くんでしょ? エリポンは5枚目以降しか出ない仕様な訳だが今更何を言ってるのやら
トロ下げしげして一周してきたけど
4600ではキングタワー9が多い
4700は10
4800では11
4900〜5000では12
5000〜5200では13が多い
5200以上は12が多い
この周辺に人口が密集しすぎwww
マジでロイジャイのクソデッキ使ってるゴミ多すぎやろ
俺はトロ4000でタワー12だぞ
数シーズントロ上げしてない
なぁ、ディガーを運ゲー以外に完封できる方法って無いん?
これ全然下方されたように思えないんだが
新規で始めても秒でマッチングするけどな
スタンプ押してくるけどbotなのかあれは
フルカンすれば天界はともかく、青冠程度ならサクッと行けると思ってる奴は挙手しなさい。最終日にトロ200上げるのに4時間張り付いて青冠、天界とか無理ゲー。
言い訳は一切出来ず、ストレス溜まるだけだから、格下虐めてオレツレーした方が楽しいわな
協力で相手が最奥から足の遅いユニットをドンドン出して来てるのに
橋のとこまで来ないとカードを一枚も切らない味方ってなんなの?
相手のユニットが橋に到達するまでにどんだけエリクサー無駄になってんだよって
>>897
サクッとは厳しいけど行けない事はないと思う
フルカンしてるフレンドはもれなく天界行ってるわ
タワー12だけど今シーズンは青冠狙ってる 協力でなんも出さないやつは電池切れくんと呼んでる。
5分持つぐらい充電しとけ。
>>898
足の早いユニットだしてむざむざと敵陣で処理されてんの? 高回転ロイジャイに文句言ってるのは100%クロカスだろw
相手がミスしない限り絶対勝てないもんなw
相手がケツスパーキーしてきたときはなにしていいかよくわからなくて辛い
>>903
高回転ロイジャイ野良大会で練習してるけどクロスボウデッキはマジでカモ
日頃の鬱憤晴らしてるわ >>902
違うわ
こっちも何か足の遅いユニットやらをとにかく何か出さないとダメだろ
相手の足の遅いユニットがこっちの陣地までやって来るまでこっちはエリクサー満タンのまま何も出さないのか? 協力プレイの開幕で相手側の速攻に自分だけが対応してユニットを何個も出してんのに仲間はエリ満タンのまま何も出さないヤツもムカつくわ
あと協力プレイで腹立つのは
攻めることだけで防御は全く考えないヤツだな
協力バトルやってると、よくこんなんでこのステージまで上がって来れたなって奴がいたりするよな
さすがにゲーム開始から相手タワーにバンバン呪文を撃つレベルの奴はいないけれどもw
ワザとレベルが低いユニット編成にしてステージが低い者同士の協力バトルやると味方も相手もバンバン呪文をタワーに撃ち込むのはもうデフォだからなw
協力はLv1混ぜるとタワー差8とかになる仕様どうなん
メガナイト他Lv1でどんな相方でもほぼ負けない
>>904
タワー巻き込んでロケット発射が1番気持ええやで あと10時間したらやってくる枯渇チャレンジ嫌過ぎる
エレウィズとロイジャイの組み合わせって相性良いの?
カンストメガナイト処理できない奴多すぎて草
いくらレベル差あってもメガナイト1体に何エリ使ってるんだよw
今シーズン対戦前夜とか言ってるけど何日経っても対戦前夜のままなんだが何この不具合
運営は自分で予告した更新もまともに出来ないのかよ
>>897
クランでリプ貼って、相手のことボロカスにけなしてるやつ大体そのトロ滞だわ
天界とか数字付きのやつに勝ったリプ貼るのもそいつら コウモリまだまだ強いな
それにしてもふみぴえろ普通に喋るの上手くね?
1コスが全部強い
ヒースピもちろんアイスピスケルトンも
スケは1匹でいい
キング11ユニット10と11の混合で5400以上行ってた時は6300位余裕なはずって思ってた結局フルカンで6300にすら行けません
誰か下手くそな俺を指導して下さいm(_ _)mクランタグは#YYYULLP9です
スケは2匹だと弱いよなぁ
それか攻撃力と体力下げるとかしてくれたら
使ってるテンプレデッキの中の2枚が下方されたからトロ上げする気も起きない
使い続けてコツコツとレベル上げてやっとカンスト間近だったのに
>>925
コウモリとディガーとか?
でもネクロみたいに極端に下方されてゴミになったカードって無くね?
あ、デリバリーだけはいなくなったなw クラロワは100年前のデッキでも十分戦えるのがすごいわ
新カード盛り、UR盛りじゃなくてもいける
なおレベル
>>928
有能な新人はことごとく潰された(弱体化された)からな エリゴレヒーラーとかいう相性チンパンクソデッキさっさと絶滅させて欲しいんだが
いきなりぶっ壊れにするからいけない
最近初めから良かった調整のユニットっているっけ?
ラヴァとディガーの相性、今まで疑ってたけど使ってみないとこんなに良いってわからなかったわね
コウモリが弱くなったおかげで、攻めカードが通しやすくなったのはいい。
スペルタワー直打ちガイジも減った。
>>931
ヒーラーとロケ砲は凄く後に下方入ったけど
長期間、単体では強いけど使用率勝率ともに低いという位置をキープしてた。これ以上のは他ゲーでもそうそう無いと思う コンティニューしたらデッキ組み直しになるのも相まってクッソつまんねえチャレンジ
有吉いいeeeeeのようつべチャンネルでクラロワ紹介のライブ放送してるわ
きおきお出てるけど前からやってたっけ?
ヒースピは2秒設置時間つけてくれないかなーHP増やしてもいいから
敵陣だとまず回復阻止できないし、相手にウッドなければ付け得なのがやべぇ
アウプリ枯渇でスケバレの処理がわからん
出されるだけでエリクサーもダメアドも取られるわ
一応キング裏プリンでタイミング合わせれば爆破以外完封出来るはず
昔聞いた事だから今出来るかわからんけど
アウトローは自分で使うと微妙なのに相手に使われるとどう処理しようか迷っちゃう
>>930
相性というかアレに勝てるデッキあるのかよ? ps高い人同士ならエリゴレは26に絶対勝てないぞ
上手い人と10戦位レイジ型とかファイボ型とかのエリゴレで対戦してみたんだけどあんなん勝てる訳ない
全部アイゴレで釣られてマスケも無限生成、ポンポンファイボ丸太打たれて終わり
トルネファイボでマスケ処理しても呪文で潰されて新しいマスケ出てくるから意味ない
エリゴレでも相性悪いのはあるし
枯渇使いとか昔からあるデッキ使ってるのが下方しろって文句いってるんだろ
エリゴレは基本ヒーラーが殴れないように施設と遠距離だけで守るのが基本
完封は無理だしトルネ使われると突破されるからライドラ切ったあとに陸で逆攻めるとかで1-0目指すといい感じに戦える
あとエリゴレは陸受けがあまり強くないことも覚えておくといい
エリゴレ嫌いならボムタワー、プリンセス、バルキリー、矢の雨あたりいれておくと楽
どのテンプレデッキを相手にするにもそのデッキの特徴を押さえた上で自分のデッキでどう防衛するかって段取りは予め組み立てておかねばならない
エリゴレは考えなしに防衛したらボコボコにされるって傾向が強いだけ
エリゴレチンパンとか言われるがむしろエリゴレにやられる奴の方がチンパンだっていうケース多いよ
クロスもだけど普段違う立ち回り強要されるデッキは基本嫌われる
エリゴレ対策でググったらエリゴレ対策デッキがエリゴレに負ける動画ばかりw
自分でオリジナルデッキを考えても良いんやで
テンプレデッキが全てじゃないんやで
ドズル一連の流れみたいなの見たけどワロタw
クラロワはオワコン。再生数少ないんじゃ!いつでも切るで?とかイキってたのに、いざ切られそうになると
昔から頑張って貢献してたのに酷い....クラロワ大好きです....グスングスン
とか掌返して媚びるとかダサすぎるw
いまドズルが出してるクラロワ動画って、ぼんじゅうると悪ふざけしてるやつだけだろ?それで再生数出なくてクラロワをオワコン扱いするって何なんだよ
演者としてぼんじゅうるを使いたいのは分かるけど、ソロが合うゲーム合わないゲームあるんだから無理やりぼんじゅうる使おうとすんなよ
何回ロイジャイと戦わせるんだよいい加減にしろよこのクソゲー
こっちはなんか急にゴレチンパンが死ぬ程増えてきた
二回に一回は当たるとかいうチンパン環境
>>962
ぼくのどうがはわるくない!
くらろわがおわこんなだけ!
小学生の言い訳かな? ゴレ使いはSEX下手そうだし枯渇はせわしなく体位変えてきそうだしスケラ使いは耳舐めてきそうだしジャイは相手がいくまで射精我慢してそうだしエリババ使いはAV好きの早漏だしディガーはホモ
エリゴレ使いは挿入しか頭になさそうだしペッカ使いはフェラの最中胸揉んできそうだしロイジャイはマグロそうだしホグ使いはいまいち気持ちよくないポイント攻めてきそうだしメガナイト使いは正常位しかしなさそうだし34使いは変態ドM
>>967
おれディガー使いなんだが隠し属性にホモがあったのか我ながら再発見したぜ スパーキー使いは童貞捨てたの遅そうだしクロス使いはクンニ好きそうだしバルーン使いは言葉攻め好きそうだし神器使いはおもちゃ好きそうだしラヴァは遅漏そうだしクローン使いは顔にかけてきそう
異論は認めます
>>971
スレも終盤なので悪ふざけしたかっただけなんだ、すまない
ところで970踏んだけど302のスレを再利用しますか?新しく建てますか? >>966
ドズ主ってここにはおらんやろ、全部で数十人しかおらんのに >>973
いや気にするなよ
ところで、や ら な い か ごめんなさい、ホストエラーで建てられませんです、どなたかお願いできますか?
>>976
ウホッ、良いスコップもってんじゃねぇか 同じくホスト規制で立てられぬ
誰が立てられる人、残弾補給もついでにお願いします
ジャップの後出し率は90%はあるな
ここの話題もユーチューバー笑共の自演
かレベル差笑
頭の悪い底辺の糞キッズしかいねーわ
スレなんて立てなくていいだろ
>>982
ドズ主(笑)のキッズが夏休みに話題逸らしで荒らしてんだろうなぁ ユーチューバー笑
ゴミだろ
そんなのに熱狂するのは馬鹿かキッズしかおらんわw
なんだよドズ主ってww気持ち悪る
他人のプレイ見て上手い下手は有るけど、この人好きとか嫌いってそんななるもん?
前のむぎったんの勝ち試合で対空ファイボとマジアチャしかないデッキで相手にスケドラいたのに一度もファイボ使わず勝った試合とか、
個性の問題なのかPSの問題なのか俺には理解すらできないけど他プレイヤーとの差異がある以上、好き嫌いが発生するポイントになり得るんじゃないの
他にもマイナーデッキ変態デッキが飛び出すヌリとか勝率使用率不遇なボンバーやザッピーを使ってグロラン上位に顔出すハネハネとかも好き嫌い発生する要素はあるんでない
むしろユーチューバーの話題なんて夏休みまでほぼ出てないんだが
ひたすら負けた八つ当たりで罵詈雑言叩きつけていくスレだった
次スレ立ってないのに平然と雑談してるとか頭幼稚園児しかいないのか
>>987
それはデッキのチョイスやプレイスタイルの好き嫌いでしょ?
何かここで騒いでる人は◯◯は人として嫌い!ゲーム内容関係無く何しても何喋っても嫌い!となってるような >>989
だったらお前が立てろよw
踏んだ人は規制で立てられない宣言してんだし >>989
テメーのせいでスレ落ちるとこだったんだが ぼんじゅうるはそろそろドズルに見切りつけた方が良い
lud20200828104808ca
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