メイキングFEより一部抜粋
小室
『新・暗黒竜』を初めてプレイしたときに、戦闘前に命中率などを予測する画面が出ることに気がつかなかったんです。
1周クリアするまで気づかず、プレイし終わってから「戦闘に入る前にダメージ値がわかるの!?」ってビックリしました(笑)。
ダメージ値もわからないと思っていたので、「とりあえず銀の槍にすればOKかな」という感じで進めていたんです。
――それは、かえって難易度が上がりそうですね。
小室
でもどうして気づかなかったかというと、数字がたくさんあって見る気がしなかったからなんですよね。
それで、これから新規のお客様にアプローチしていくときに、もっと簡単に見せられたほうがいいなって思ったんです。
50から30になりますよとか、命中率は80%の確率で、こういうダメージになりますよということを
わかりやすく出してあげたほうが、新しく遊ぶ人にわかりやすい。それで「簡単UI」が生まれました。
メイキングオブファイアーエムブレムより「プランナーが手掛けるキャラクター制作の手順」
同じくメイキングオブファイアーエムブレムより 小室菜美「『ファイアーエムブレム大全』を読んで、過去のシリーズの勉強をしていたんですよ(笑)。」
ファイアーエムブレムif DLC制作秘話 of 第一弾
ファイアーエムブレムif DLC制作秘話 of 第三弾
【ファイアーエムブレム】小室菜美の発言まとめ【覚醒if】
http://fireemblemkomuro.wiki.fc2.com/ 2016年9月末 投稿された内容から覚醒、if白夜・暗夜のシナリオ・キャラ原案担当の
小室菜美本人と思われるtwitterアカウントが発覚
同アカウントのニコ生放送直後のサイファを指して誹謗したと思われる発言等、
当該のスクリーンショットを以下に記載する
■今後発売が予定される作品
・ファイアーエムブレム風花雪月 Nintendo Switch/2019年春発売予定
公式サイト https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/index.html
※今後予定されている新作の予約、購入に関する注意事項
意見の対立によりスレが荒れるのを防ぐため、原則として当スレ内での
今後発売が予定されている新作の予約、購入に関する宣言は禁止させていただきます。
近年の作品に不満を覚えつつも、FEシリーズの最新作なら今回も買うといった意見や、
新品など、ISに利益が入る形態での購入により、覚醒以降の路線を助長するなど、
一連の内容に不快感を感じるスレ住民が少なくなく、
前述の通りスレが荒れる要因となる為です。
あくまで購入は個人の自由で、絶対の不買を当スレが強制するものではありませんが、
上記の内容に心当たりのある方は、該当する発言は当スレ内では控えた上で、
新作については評価が揃うまで様子見をする、
中古での購入といった選択肢を選ぶ事を推奨します。
また、そういった人が紛れ込んでいるのを見かけたら、優しく他スレへ誘導してあげましょう。
25周年記念本前田のコメント
上記のリンクにある前田耕平の言葉と共に改めて「次の作品」について、是非ご一考ください。
ーーテンプレ以上ーー >>970
次スレを立てる際、テンプレ1の「主な作品」の欄に「ファイアーエムブレム風花雪月」の追加をお願いします 風花雪月ってまじで覚えにくいな
中二病こじらせたリア厨が命名したなら
まだ笑って受け流せるんだが
いい年した社会人が集まった結果だもんな
覚醒、if、エコーズ、ヒーローズ、風花雪月…なんだこりゃ?
ダサすぎんぞ
前スレでも書き込んだけど、もう一回こっちにも
wikiより
>風花雪月(ふうかせつげつ)とは
>自然の美しい風景や、そこから生じる情緒情趣を意味する中国語。日本語の花鳥風月に相当する。
>なお、中国語では、日本の花鳥風月とは違い「美辞麗句にすぎないものごと」といった負のニュアンスを帯びる場合がある。
あと麻雀のローカル役の一つ
タイトルゴミすぎるよなw
意味もなく風花と雪月の分割パケしてまた完全版()の3番目で数字水増しするんだろ
PVとして提出されたデータからゴミすぎて任天堂広報部も困っただろう動画こさえるの
比較用に書き連ねてみる
ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣
ファイアーエムブレム紋章の謎
ファイアーエムブレム外伝
ファイアーエムブレム聖戦の系譜
ファイアーエムブレムトラキア776
ファイアーエムブレム封印の剣
ファイアーエムブレム烈火の剣
ファイアーエムブレム聖魔の光石
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡
ファイアーエムブレム暁の女神
ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣
ファイアーエムブレム新・紋章の謎
ファイアーエムブレム覚醒
ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国
ファイアーエムブレムEchoes もうひとりの英雄王
ファイアーエムブレム風花雪月
うーん…
覚醒以降の一見格好付けてるけど見事にダサい感じよ
まぁ暁以前とは明確に違う分区別もしやすいからありがたいと言えばありがたい
こうして見ると暁が丁度キリよく10作目だったんだな
個人的にサブタイトルが特に好きなのは聖戦と蒼炎
この2つはストーリーの内容に対してサブタイトルがこれ以上無いくらいに合ってる
海外版サブタイトルはthree housesだし
今回は特に意味の分からんタイトル名になってる
>>1乙
新作はとりあえず過去作リメイクという最悪パターンじゃなくて良かったわ(良くないけど)
しかし既に言われてるがサブタイトルがダサい上に意味不明と酷いな
無双のパッケージが酷かった件といい、中身の酷さがついに隠し切れなくなったのかな? 技術の進歩が全く見られないのだけど俺が素人だからだろうか
もしかしておにぎりがよりリアルになってたり
EE以前は中身が大体どういうものかわかりやすかったと記憶してるな
マジ意味わかんねえなこのサブタイトル
>>14
EE三国志ってことだろ
あと三家ってサブタイだから主人公は呂布(三家の奴隷)ってことで
三国をフラフラ裏切り回るのかね
EE美辞麗句にすぎないものごとってサブタイだし >>9
登場人物の名前も厨二ノートすぎて草生えるわこんなの
今のゲームでこんな寒いネーミング見たことないwこれで呪文詠唱もフルボイス&頭悪いテキストで入れてきたら爆笑もんだな サブタイに中国語使うのも勝手だし三国志インスパイアするのも勝手だけどさ
そのくせキャラの名前が洋風ってのが何も考えてないんだなって感じ
サブタイ中国語にするなら内容も中華系に統一するだろ普通の神経してたら
コーエーとコラボして三国志モデルとかいいなとか思っちゃったんかね
だいたいifで三国すでにやったろまったく描ききれてなかったくせにまたやるのか
タイトル→意図の分かりにくい四文字熟語
キャラデザ→ペルソナ
デームデザイン→順調に劣化
戦闘シーン→日大タックル
広報→これでも頑張ってお客さんを騙そうと頑張ったんだろうな
統一感が全然ないでやんの
渾身作だった覚醒ifがボコボコに言われて自信なくしたのかな?w
キャラデザの倉花嫌いじゃないけど
どうせ立ち絵はエコーズのセリカみたいにオタッフが地味に改悪してくるわけでしょ尚更いらないわ
コザキみたいに描き直ししてくれたほうがマシな奴には全部一から描かせるくせに
左とかそのまま使えばいいレーターは社内の下手くそに描き直させてて意味わからんわ
日大タックルのURL貼ろうとしたら規制されてるっぽいな
なんでだ
>>20
ネーミングはifでもめちゃくちゃだったけど
風花雪月もフルネームにフォンとか入れてるのに名字と名前の言語バラバラだし
グーグル検索でいいから下調べしろと思った なんか新作は期待できると思ってるような人が前スレに何人かいたけどまさか買わないよね...買わないでくれ...
無限ループと気付いてくれ
キャラデザだけでガチ地雷
サガのキャラデザは貴腐人で有名なトモーミ先生の隣に並んでもあんまり違和感なかったが
言い方悪いがEEであのデザインはコザキ並みに合い無さすぎ
「フォドラの大地」「フォドラと呼ばれる大地」と言いつつ、「この大陸の多くの人々は〜」と
大地なのか大陸なのかも安定してない
フォンって酔拳のフェイフォンのフォン?
また白夜みたいな適当な設定だな
>>1乙です
信者いる場所に行ってないけどざっと見る限り反応悪いと見える
そりゃそうだよな、エロにしか興味ないのに小難しくてダサい厨二要素しか並べられてない
キャラデザも乙女ゲー
最近流行りの中国市場媚びもある?みたいだしズレたもの出してくれて有難いわ草木腹 なんだ中華製のパクリゲーか
と思われてもしゃあないなこれ
あ、覚醒からか
youtubeでたまたま新作の情報見つけたので、ひっさびさに来た
覚醒ifに続き映像だけはまぁよく出来てたよ
その中でも覚醒ifの軌跡から想像できるクソそうな要素を結構見つけられたけど
映像からは分からなかったけど、これもあれなんでしょ?
服が破れたり風呂覗きしたり「この年増女!」みたいな小学生の喧嘩が始まったり想像もつかないレベルで頭の悪い言動行動があるんでしょ
いやぁ、楽しみですね笑
ちらっと中立っぽいまとめも目にしたけど、覚醒if厨から生まれる前に終わってるとか言われてるじゃん
ネガ意見がかなり圧倒してて誰も褒めてる雰囲気ないのが意外っちゃ意外だった
覚醒if厨逃したら終わるだろこのゲームw
どうせニンドリとか単独ダイレクソで結婚子作りアピールして信者のご機嫌伺いするだろ日大EE
フォンはドイツ貴族のミドルネームじゃないか?
三国志モチーフらしいけどまた船ドンでもするんかね
三国志好きだから安直に表面だけリスペクトしてるのが見え見えなのが余計頭にくる
>>33
古参が買い支えないのが悪い!!って絶叫すればいいからへーきへーき そういやFEの製作スタッフを細かく調べたサイトを発見したから見てみたら、シナリオとキャラデザの戦犯の大体がここで言われてるスタッフで吹いたwww
古参ガー老害ガー
お前ら用にキモオタナイズされてるんだから支えてやれやゴミ共っていう
>>37
ざっとしか見てないから何とも言えんが、別に覚醒厨もFEに拘ってる感じじゃなかったっぽかったな
別に売れなくても俺たちの求めてるFEじゃなかったから当然くらいのスタンスな空気感じた
まぁ、俺としては一緒にされたくないのでそれで突然覚醒以降アンチにすり寄ってこられても困るが
開発は早く服剥ぎ、温泉覗き、男のヨーグルトと、エロ要素をガンガン表に出していかないと
このままじゃターゲットが全く分からず前代未聞の大爆死で終わるぞ 歴史があって
難しいといわれていて
売れてる
ってのが奴らがFEに求めているガワだったんでしょ
売れなきゃそりゃバイバイよ
エロ目的なのを隠せないガワに興味なんて無いんだし
>>36
三國志てマニアも多いから元ネタして下手にやらかすと総ツッコミ食らう気がするが大丈夫なのかね
ましてや最初からギャルゲ乙女ゲみたいにキャラしか借りてないようなのとはジャンル的に訳が違うし
switchには賛否はあれど歴史物SLGの実績があるコエテクもいるし
まあまだ中身わからんし本当にモチーフにしているかなんてわからないが 花鳥風月かと思ったら風花雪月で、乱れ雪月花か!?と思ったらそうでもなく
ちゃんと意味がある言葉なんだろうけど、一瞬飲み込むのに時間がかかる感じのこのワードを選べるセンスはさすがだな
とっつきにくい…
まともに世界観も構築できないキモオタがわけのわからないミドルネーム付き厨2ネームよく付けてるけど背中がむず痒くなるな
新スレ乙
なんかEE新作、あのヘボタックルの連想日大って書き込み多いから、日大EEが蔑称になりそうだなw
風花なんちゃらなんて呼びにくいし
あのショボいタックル兵士見て戦争ぽくなって演出が進化してる!と褒めてる奴いて笑う
>>40
それすげえわかるわ
EEキッズどもが昔のFE(覚醒イフ)は良かったみたいなこと言い出したら
不快感で頭がどうにかなりそうだわ >>51
もしそうなったら、買い支えないから悪いんですよね???って言ってあげればいいよ。
文字小さいわUI斜めってるわで読みにくいわ。 戦闘画面でユニットが兵士を引き連れてるのはWarGrooveっていう開発中のインディーゲームで見たなー
ISの節操無さから言えばパクりの可能性は十分ある気が
>>34
子作りなんてifで要らなかったねってここ以外でも言われたのに、やったらアホだろ
いや、ISはアホの集団だけど パクるのはまだいいとして
剣を構えて突撃するモーションぐらい作れなかったのか?
仮に剣を構えて突撃したとして、剣を振り下ろしたりするモーション無しで
剣構えたまま体当たりだっただろうな、と確信できる
>>55
発売が来年だから、そういう風に変わったらここを見てるってことになるね。
まぁここを見てるなら頭の悪さ丸出しの日本語やキャラクター造型とかなおってる筈だから、それは無いかw >>33
ゲーム系のまとめに中立は無いぞマジで
それならTwitterを見て回った方が早い
自分の知るところじゃラングリッサー言ってる人率かほんと多い
海外インタで今までとは違うみたいに言ってたが、他作品をぱくっただけだったな
シナリオもいつも通りifみたいに三国がマイユニ先生を取り合っても驚かない 連だが、多分これモブ兵を増やしただけで戦闘自体は今までのFEと同じ一対一と変わらないと予想(つまりただの演出
ラングリッサーみたいに兵によって性能やコストとか無さそうだがどうだろうな
俺も演出だと思うわ
更に要素増やされてもどうせバランスとれんだろ
もちろん風花雪月の意味を理解してて、花鳥風月ではなく風花雪月を選んだ意味もちゃんとあるんでしょうねオタッフさん?
モブ兵のファイアー?のモーションが一定の距離にいる敵を狙ってるせいなのか
前列の味方モブ兵の魔法が目の前の敵モブ兵通り抜けて奥の敵モブ兵に向かってるわ
後列の味方モブ兵の魔法が前列の味方モブ兵に当たりかねない軌道になってるわ滅茶苦茶
前スレにもいたけど、やたらスレ民煽ったりする奴や一般人のTwitter晒したりする奴は荒らしに来たオタッフ一味だと思っとくわ
草木原の媚びるような発言やこんな日和ったようなエセ戦記モノ出して来て
ここでのスタッフに対する批判が効果あるのかもしれん可能性がせっかく出て来たのに
ホント、相手してもしょうがない信者叩き続ける奴減らねえよなぁ
いいからスタッフを叩けよ、諸悪の根源をよ
>>66
いや、逆にダサいよ…
ってツッコミしたくなるわ、オタッフに 久々の据え置きでこのレベルの戦闘シーンはきついわw
技術力もセンスも常識もないとこういうものが出来てしまうんだなぁと…
もう過去作に関わらなければオタッフが何してもいいよ
新作は多分ガワは戦記っぽくすると思う
でもそういう問題じゃないから
花鳥風月でも風花雪月でもダサい
なんでこう意味不明なタイトル付けをするんだろうか
弓のモーション見る限りエコーズのモーション使いまわしてる気がする
弓引く時に膝曲げらダサいモーション
技術力の露骨な低さは新暗黒竜から出ていたが
10年たった現在では現状維持どころか退化しまくり
向上心も実力もないクズがどんな末路を辿るか
というサンプルとしては非常に優秀だが
よく技術力を低さを「退化」って使う人がいるけど
退化って「その環境に適応するために必要ない部分を切り捨てる形の進化」だから
必要な部分すら捨てまくっているのは退化ではなく「劣化」が適していると思う今日この頃
まあ、ある意味楽しみだわ
覚醒より下のものは流石に出てこないだろうと思ってたら出たのがifだから
今度はどんな形でハードルを下回っていくのか興味深い
凡人の自分にはifよりも終わってるシナリオやキャラ作るのは不可能に思える
今んとこ過去作要素が見えないが
どうせ有料DLCできっちりマウントしてくるんだろ
覚醒のようにな
今回のは前田EEじゃなくて臭木原EEの方なのか
そこがきになる
新作と聞いて久しぶりにきたぞ
PV見たけど相変わらず過去作みたいな雰囲気は作れなさそうだな
マップのパーツは蒼炎暁を真似てるけど、戦闘描写はモブが増えてるだけで盛り上がらない
拠点でのキャラ移動モードは制作労力と容量食うからSRPGには不必要
通常攻撃の後にカッコつけたりゆっくり構え直すのアホくさ
EE無双の経験を活かそうとしてるのかもしれないけど現状では噛み合っていない
EEの新作ってよりEE無双の新作っぽいPVだと思った
3Dモデリングが相変わらずのっぺりなんだよなあ
アンチの色眼鏡なしに暁にも及ばない
SRPGだからモデリングにリソースいらない最低限あればいいみたいな意見見たけどそれでも限度があるだろ
そもそもギャルゲー乙女ゲー推ししてるくせにモデリング可愛くないとか大問題だろ
信者はあくまでSRPGやってるつもりなんだな相変わらず意識高いまま
>>64
GBAのファイアーって確か頭上に立ち昇ってから相手に落ちるみたいなモーションだったよな
ああいうのを使えよな >>81
>拠点でのキャラ移動モード
ifの時は当初はマイキャッスル内歩き回れる仕様だったけど粗が目立って商品として成立が難しかったから周囲を見回せる程度にしたとか、
エコーズでは当初は戦闘マップもダンジョンみたいに歩き回れる様に
3Dマップ作ってた(けど初めてのお客さんはダンジョン歩くだけで新鮮な驚きもってもらえるだろうと不採用)と言ってるし、
どうもifの頃からフル3Dのフィールドでキャラを自由に動かす事をやりたくて仕方がないらしい 指揮はあなたに任せるわ
どういう場面の台詞を抜き出しだのか知らんけど、
絶対ゲームの世界に没頭させまいとする無意味なボイスは健在
武器捨てる勝利ポーズや台詞、頭悪い言葉選びや気持ち悪い主人公依存の女も
EEシリーズのお約束なので、みんな期待してね☆
三連撃とかなかなか発生しないシチュエーションにもちゃんと専用モーションがある暁はよかったんやなって思った
今回のマイユニは師範ageらしいけど、pv初見で全然伝わってこないのヤバい
女がマイユニに話しかけてる内容意味不明すぎる
>>21
山上「詐欺でもなんでもやってfe新作50万売ってこい 出来ませんでしたじゃすまされないぞ、わかってるな」 >>81
攻撃の後のよくわからんモーションの直後に反撃食らってたのは馬鹿なのかな?って
なんかマップを周りのモブが見える状態にしてから戦闘に入ってるシーンあったけど、
あれがキャラクターを移動させてる画面にはまるで見えずに
カメラがニュルっと動いて戦闘予測が出てる、システムを無視した機能だなと。 >>89
任天堂枠であんなにCM打たせてもらっておいて寿司大爆死させた無能w 寿司のファミ通インタビューで山上
買ってくれないと未完のストーリーの続き出ないからぜひ買ってね!みたいなことぬかしてるな
お客様呼びも相変わらずだし
つか山上と一緒にインタビュー受けてる女EE♯にも関わったらしいけど完全にこいつらがアトラスの足引っ張ったろ
>>93
ここ最近#FE→リンカーン→ゼノ2→寿司とバンバン山上の邪悪な悪手が露呈してきてるし
山上が最大の疫病神である事にいい加減気がつかねぇもんかね?
「こういう不景気であることですから、どうも今回の爆死に対しては気の毒ではあるがやむを得ないことと思っています」では済まされねぇからな
責任とって辞表出せ 前スレ953のを見て思ったが
なんかラングリッサーなんだけど違和感があってモヤモヤしてるんだが
プレイしたのがかなり前なんで記憶が曖昧ではあるんだがラングリッサーのって敵味方問わず戦う時は
相手側も同様に動いてぶつかり合ってなかったか?なんであれまさに戦いあってる感があるんだが
EE新作は敵が棒立ちなんだな、これやっぱり他でも言われるようにただの意味のない演出っぽいな
これラングリッサーみたいに傭兵(ユニットとは別の戦力)があるのか?
それ実現するにはゲームバランス調整が糞大変で今のISにできるとは思えない…
かといって昔からある単騎で戦ってるのかよ!というツッコミに対して
戦闘ムービーだけはそれっぽく小隊風に仕上げましたというには…
一昔のポリゴンクラスでショボすぎる
とにかく技術力が伴わないのになんで無理しちゃってるの?という印象しかねえ…
モブ兵描写したことで、余計小規模な山賊集団みたいに見えるようになった
いや、EEの世界観にはマッチしてるのかもしれんが
>>95
ラング4で簡単に確認した限りでは歩兵や騎兵は互いに突撃してぶつかりあって戦闘するアニメーションだった
…よく考えたらEE新作のはキャラが騎兵キャラだとモブ兵も騎兵になるだろうから、
下手すると棒立ちのモブ騎兵がモブ歩兵に攻撃されたりする事になるな モブ兵数がHPの表現だとするとHPが減ったら攻撃力も減らないとおかしい
>>95
ラングリッサーの傭兵同士の戦闘は(遠距離攻撃は仕方ないとして)
両軍がぶつかり合ったり、陣形くんだり槍を投げつけたりと戦闘している感有り有りだった
あと、一機だけ生き残ったやつが一人で敵(指揮官)の元にたどり着き「えいえいっ」という感じで攻撃してHP1削ったりしたりと
結構頑張っている感もあったりする
決して武器持っているのに構えもせずに体当たりというアホなことはなかった >>99
やっぱそんな感じか、相手側も戦力の差抜きでぶつかり合ってた印象がある
今までのFEなら一対一の絵面だからそこら辺あまり考えてなかったがどちらも複数いる時に片方棒立ちは見栄え悪いな
ほんとそこら辺の演出のセンスが致命的だなEEって >>96
そういやベルサガとかって100通りぐらいCPが試行錯誤してから結論出すんだっけか
ifのマルチエンディングなしといい、何で10年以上前のソフトにできてることができないの >>101
連だがどうも
真似したにしても昔の作品より演出劣ってるってどんだけw >>103
ISにまともな開発なら出来ることを求めないでください… >>104
上っ面だけしか見てないからだろう
それにしても任天堂広報もよく日大タックル問題があったのに、よくあんな映像流そうと思ったな
後方の人も疲れたんだろうか、ISに 風花雪月()とかいうくらいなら「山上の野望」とか「草木原の伝説」のがまだ笑える分マシ
◯◯の◯◯が1番簡単で1番表現しやすいのになんでイキって意味不明なタイトル付けるのかね
上の方で言われてる半熟ヒーローにしても武器構えて両軍一斉にぶつかり合って互いの損害分の兵士が弾かれるって形だから
謎タックルで敵が吹っ飛んでくEEと同じ扱いは流石に気の毒になるわ
>>106
今までのパクリ要素もそうだけどほんと上っ面しか見てないってのが正しいんだろうな
しかし日大タックルはほんとじわるわ、わりと本当にそれっぽいし 別にあれ見て日大タックル問題がどうとか言うつもりは全くないけど、
単純に何がしたいのか謎
わちゃわちゃやり合ってる雰囲気出したいのかもしれんが、飛行系とかボス戦とか色々問題出てくるし、
逆にそのせいで興ざめするような演出になってる気しかしない
1対1だったからシステムメタということで実際はわーわーやりあってるんだという脳内補完が働いてたけど、
実際にわちゃわちゃしてる所まで描写されたら受け手は全部描写してるんだという理解になって、
誤魔化しが効かなくなる以上に描画されてるしょぼい感じで理解が止まる
風花雪月て真面目にゲーム史上いまだかつてないほど最悪なサブタイだと思うんだけど
覚えにくい
何を表してるのか分からない(調べてもぶっちゃけ分からない)
覚醒ifのほうが一発でそれっぽさ伝わる分マシだっただけあるわゲームの内容はともかく
今回草木原EEっぽいんだっけ?
ぶっちゃけエコーズもよく考えると何も伝わってこないサブタイだし
前田は馬鹿だけど馬鹿に見合ったサブタイつけてるだけ分かりやすさはあったように感じる
ifときみたいに新作枠からスマブラに参戦とかせんでいいで、てゆうかしないでくれ
クロムもくんな
wikiより、風花雪月:自然の美しい風景や、そこから生じる情緒情趣を意味する中国語。日本語の花鳥風月に相当する。
なお、中国語では、日本の花鳥風月とは違い「美辞麗句にすぎないものごと」といった負のニュアンスを帯びる場合がある
どちらの意味でも戦記物にふさわしくないように思うサブタイトル
覚醒ifとまともな出来だったらこのサブタイをどうこう文句言わなかったと思うが
色々やらかしててこのサブタイだからな まるで成長してないんだろうな
サブタイトルだけでここまでつまらなさそうに見えるって逆にすごい
つまんない以前にどういう内容か想像できないのがヤバイ
一応三国に別れてるらしいけど、このサブタイトルでその三国の戦いを想像できるかって所
信者ならそれに対して想像力が足りない!とか言ってくるぜ、きっとw
EEの中でも前田EEと臭木原EEの派閥が出来ていくのか
前田よりクソなもの作るやついねーだろと思ってたら別方向に同レベルのクソ作る草木原が出てきて
こっちだって困惑してるよ
草木原本人は前田より凝ったもの作ってるつもりになってるのが笑えるが
同レベルだよ
ノリで漢字並べたタイトルに設定だけ壮大でまったく追いついていない描写
キャラ付けは単なる属性の押し売り、女キャラは無駄に肌を露出
戦記物とは名ばかりの軽いノリで絆連呼して主人公age
中学生の書いたノートか?
風花雪月って「和風ファッション」というぐらいの意味しか無いだろ
ほんと覚醒のが内容を表してるぶんマシだわ
つーか今回も国少ないのかよ
FCの初代でもアカネイア、アリティア、オレルアン、マケドニア、グルニアとザッと挙げても三国超えるんですけど
地図と国名を書いて始めから見せてるだけifより進歩してるではないか
よくできまちたねー(棒読み)
てか今回もP山上D前田デザイン臭木原の腐の布陣じゃないの?
小室が生存してるかは不明だけど
生き残るのは…………この世の「真実」だけだ……
真実から出た「誠の行動」は……
……決して滅びはしない……
加賀は死んだ……成浩も…金田も…
しかし彼らの行動や意思は滅んでいない…………
彼らがこの一連の「EE爆死」をぼくらに手渡してくれんだ
そしておまえの行動が真実から出たものなのか…………
それともうわっ面だけの邪悪から出たものなのか?
それはこれからわかる
あんたははたして滅びずにいられるのかな?
「IS」……
どうでもいいけどISそのものにも蔑称が必要だと思うわ
今のEEがFEとは別物のように今のISも昔のISとは別物だし
>>89
しつこいかもしれないが、山上大嫌い
開発元は可哀想だけど寿司は無事にコケたし、EE風雪やカービィ以外のP担当作品も爆死して任天堂から退社しろ >>120
糞木原の良いところを挙げろって言われたら
近年は著書の評判が良くないけど、田中先生はヒット作を出してたのが頷ける人だったのが解ったことだよ 国なんかたくさん出しても馬鹿みたいな王族キャラしか出てこないし
>>119
うわぁ…悪夢かよ
草木原はエコーズのインタビューを読むに「俺の作品は萌え豚前田のと違って健全硬派路線!」くらいに思っていそうなんだよな
こちらからしたらベクトルが違うだけでどちらも大して変わらんのに 山上だけでも害悪度やばいのに
草木原や安藤みたいな山上チルドレンまででかい顔しだして酷いもんだわ
あのクソメガネ任天堂に寄生した病原体もいいとこだろ
前田がインタビューで現在FEと名の付くものは全て大なり小なり自分が目を通していると
既にディレクターの草木原より上の総合プロデューサーまがいの立場をやっているので派閥争いはないと思う
言った通り全て前田の監修下にあるという悪い意味でだが
今のISなんて上から下まで下半身さえあればいいな頭小室しかいないじゃないか
まともな人?前田らに飼い殺されてるかとっくに退社してるだろうよ
>>132
嘘も何もあいつが監修以上に深く関わってるのが本当だからこその惨状だろあのクソソシャゲは
タチが悪いのがあんなもんでも結構な利益出していてその手柄が今言った通り前田にあるってところだな
新作のナンタラのスタッフ構成ってもう発表されたっけ?
草木原はエコーズで泥ついてるからそろそろ前田にも爆死してもらいたいな スマブラの情報とか集めてても隙あらば
「覚醒ifは売上200万だし〜」とかマウント取ってくる奴みると
類は友を呼ぶんだな・・・って感想しかでてこなかった
そもそもこの数字がどうやって出てきたのか分からんけど
スマブラ?
ああISと同類の桜井が仕切ってる愛の無いオールスターゲームでしたっけ?w
他作品叩きは他所でなーいい加減に
褒めすぎも危険だが
寿司て山上だったんだなそういえば
ゲーム自体はやってないから評価しようも無いが、山上って当ててるの殆ど既存のIPで新作殆ど当ててないな
ゼノブレ1も山上がPだけど、別の女性スタッフだかが所謂気持ち悪いと感じる所を指摘したとかそういう話を聞いた事ある
それ以外の山上のゲームってゲーム内容以上に宣伝の仕方がなんか寒かったり痛い感じがする
リアル寿司どーん!はスプラ呼子コラボのリアルイカ思い出した
ウケた流行ったものを知るのは大事だけどさ
使い方を分かってない
ばら売り三本商法でよく売上がどうの言えるな
あこぎな商売して恥ずかしくて無理
前田は小室にもオタクキモって見下されてるだろうし
草木原にも「浅いオタク俺の方が高尚なもの作れる(キリっ)」と見下されてるだろうな
>>142
そのオタクキモイと言う台詞
そっくりそのまま名前上がってる全員に返してあげたいですねぇいやマジで というかこの日大タックルEE、真剣にアンチ視線抜きでどの層狙ってるんだ?
今までの覚醒チンパンジー好みじゃなさそうなキャラデザだし、描いた人に合わせてギャルゲー層から新規に取り込むつもりなのか?
集団対集団といえば、幻想水滸伝2もしてたね
小さい頭身とはいえ兵士がわらわらしてたし、攻撃された側も棒立ちじゃなかった
20年くらい前のゲームにできてたことが何故できないのか……
>>144
絵は女スタッフの趣味かもな、EEHでも刀剣とやら絡みといい色んな所でそれっぽい人選がチラホラ見えるし
まあ別に絵自体はFEに向いてるかどうか絵自体はそんな悪くは無さそうだが草木原デザインのせいで台無しにならないか気になる所
ただ乙女ゲーやる層ってゲームそのものが苦手って人が結構いて(RPGすら無理とか)、
紙芝居ゲーじゃなく一応表向きはSRPGのこれにどれくらい手を出すか
またフェニックスみたいな脳死システム採用すんのかな >>147
乙女ゲーやってる層って声優目当てが大半なんだよな
ifが梶や宮野や女人気の高い声優いたからその手の層の騒ぎ方も明らかに躊躇だった
EEHで櫻井(エリウッドルカユリウスなど兼任多い)や鳥海(同じく)、
エコーズで神谷使ってる当たり更にその喧しい手の輩釣ろうと中途半端に悪化してるし ノウハウとかそれ以前の問題だろ
せっかく剣を持ってるのに剣を使わずに体当たりするんだぞ?
そしてアラレちゃんみたいに敵を吹き飛ばすんだぞ?
あの日大タックルのせいでスイッチ自体がスペック低いとか言われてて可愛そう
悪いのはISなのに
足引っ張ってる
詐欺と分割商法で「実績」作るからへーきへーき
マジでこういう考え方でしょ
山上はそれでのしあがったんだろうし
PVで3つの国っていってたな
あ、こりゃルート課金ありっすわ
当たり前田ろう
分割する価値もないのにまた分割して水増しするのは明らかw
エリーゼサクラブヒブヒの萌豚は完全に振り落とされただろうな
まぁコザキ絵でブヒれる異常者いるなんて信じられないけどw
あんまりゲームやらないからシステムについては分からなけど
PVでヒロイン?がしゃべりまくるというのがもう感覚が根本から違ってるなと思うわ
ヒロインカッケー!がしたいんだろうがPVで推すところか?
VS見てると結局は一人の才能が作ったタイトルだということがわかる
ただ個人製作の加賀は今度こそ話を畳んで欲しいが
先の展開だけ示唆されていい所に入る前にゲームが終わり永遠に続きが見れない拷問はもう沢山です
絵師さんの絵は良いと思うし絵師に問題はないんだけど
公式がミーハー魂で依頼してそうなところがいやなんだよなぁ
「今の若い子はこんなの好きなんだろ」感
SRPGのルールって無駄にややこしくて初心者へのハードルが高いわりに
一度脳が順応してしまえば多少難しかろうとストレスにならない程度には底が浅いから(ただし別のルールのSRPGを覚えるのは大変)
めちゃくちゃ魅力的な世界やキャラを描ける人が中心に立って外から人を集めないと
結局は信者向けの閉じコンで終わってしまうのよね
公式がそのことに何の危機感も持ってない、というかそういうりくつがそもそもわかってないのが今のFE
将棋や囲碁を始めたての子供の頃にやるごっこ遊びみたいなものだからなぁSRPGって(飛車助けてーとか天元宇宙は頂くみたいな)
二国の争いをきっちり始末できなかったのに三国とか怖すぎィ!
てかIS的にはifで課金インキン出して文句言われたから最初っから三国!じゃあ三国ってことでモチーフは三国志で!あとマイユニは孔明ポジで先生ってことで!
ってノリで決めてそう、割とマジで
厨二ネームについては知らん、というかホントセンスないなキャラの名前www
SFCの頃は土臭さというか異世界の歴史のある時代や国というか
ファンタジーとして分かりやすくはしてあるけどそういうのがあった
少なくともプレイヤーに連想させる力がある
GBAから暁までは丁寧な描写でキャラや国を紹介してて感情移入しやすかった
今はなんかこのキャラ凄いでしょ可哀相でしょが先に来てプレイする意味を感じない
もうなんの期待もできない
10年前は想像もしていなかった現状
絵師についてはコザキみたいな事やらかしたりど下手くそでもなきゃ基本は叩かれんよ
ただ草木原デザインなのは変わらなさそうだからそっちの方を心配した方がいいかも
覚醒アーマー、ifマージ系、エコーズおっぱい胸当てとか
どれも必ずと言っていいほど変なデザインをぶちこんでくるから
10年前に暁が発売されてからずっとシリーズ止まってるからそろそろ新作欲しい
暁の最上位魔法
大げさで長いかもしれんけど今見るとやっぱりかっこいいな
・戦技
・エーデルガルトのクラス貴族
・PV中のペガサスナイトの胸当てデザインがエコーズサイファDLCのエマのと近い形してる
センスやデザインからして草木原だと思う
左さんの描く女の子本当に可愛いのにアーマーで台無しだな
三国の争いなんて料理しきれるわけない
ifの二の舞で三国それぞれ臭いキャラ推しで魅力的に書こうとしてグダった挙句に
わかりやすい魅力ゼロのインスタント悪役を皆で倒して終わりって感じだろどうせ
>>170
マップの移動時のマス目じゃなくて斬新みたいに言われてたが攻撃範囲は過去作と同じなんだなw
これもしかして基本は過去作と対して変わんないのでは
あと草木原デザインだなこれ、微妙にわかる >>170
このマップ見た時点で地形利用要素うすそうという不安が それにしても無駄に情報量が多いUIだなぁ
攻撃と魔法 持ち物と装備を分ける必要あるのかよ
杖と救出、スキル関連のコマンドとかが増えるだから基本のコマンドは限界まで減らしとけよ
本当にセンスの欠片もないな
>>173
これマップのグリッド線消してるだけだろ >>170
ペガサスも心なしか不細工に見えるな・・・ コマンド斜め向いてるのオサレだと思ってんだろなあこいつらw
とりあえず基盤の1を作ってそれを試行錯誤して10するのが普通なのに
あいつらは一気に10を目指す上に10にたどり着くまでに脱線するからアホとしか言いようがない
まーたおっぱいアーマーか
これが持ち味とでも思ってんのかねえ
つか何気に武器使用回数復活してんのな
ifで使用回数なくしました!!!どう?このほうがいいでしょ!!!!
みたいな感じで大々的にやってたからもうそのままかと思ってたわ
前田が長期的なマネージメント要求されるから初心者向けにハードル下げる為ifで撤廃させていただきました、
みたいな事ifインタビューで言ってたから今回は過去作からのお客様に向けて武器の使用回数を〜とか言うんだろう
鉄と鋼が漢字だとぱっと見で見分け付かなくてイライラする
>>158
「今の若い子」とかいう言い訳ヘドが出るわ
単に自分の趣味をごり押ししてるか
それしか作れないだけのくせにな 覚醒からだったか忘れたけど武器アイコンを共通にしたせいでぱっと見で分かりにくくなっているのどうにかせいや
武器の使用回数無限&謎のマイナス効果とかバフデバフモリモリとか謎の三すくみとかスキルモリモリの超煩雑化とか、
EE路線としての軸が霞むから是非続けて欲しかったというか、先人が考えた仕様にすり寄って欲しくなかったんだけどなぁ
上記がないからEE路線じゃないとかやめてくれよ
品のないシステムとか会話とか、頭悪そそうな言動行動テキストがあればEE路線だぞ
>>170
このガタガタコマンドメニューのセンスの無さよ
実用性や見やすさ軽視して勘違いオシャレデザインを押し付けてくるのが実に草木原してるわ 絶対自分の好きなキャラデザとか声にさせてるとおもう
せっかく考えた暗器()とかifの謎三すくみは捨てるのかね
エコーズは武器と三すくみif仕様に変えると調整できないし面倒だからそのままの手抜きしたんだろうけど
ifのお客様の大多数はエコーズ買ってないんだから
こうも1作品ごとにほいほいシステム変えてたらお客様も混乱するんじゃないの
まあ小室みたいなのをターゲットにするならいいのか数字見ないらしいし難しかったらフェニックスすればいいもんね
こんなキャラ出したい→こんな国や設定なら出してもかまわないだろ
やりたいシチュがある→そこにもっていくようにシナリオつくろう
新しいシステム考えた→無理やりゲーム部分にあてはめよう
全部こんな感じで作ってるんだと思う
それで後からツギハギ的に強引に合体させる作品のつくり
ifの支離滅裂さはまさにそんな感じだった
新作のキャラ名なんか臭い
今までだってミドルネームあるキャラいたけどこんな初報から大々的にアピールしてなかった
最近銀英伝でも読んで使ってみたくなったのかな?って感じで痛々しい
ラングリッサーパクりはいつかやると思ってたわ
弓兵の攻撃よく見たら矢持って弓構えてるだけで弦引っ張ってない
敵のモブ兵こちらの矢が当たるまで片腕上げてなんかしてるのいるわ(等速だと見辛いから0.2倍速)
モブ兵同士平気で重なってるわ…
次のPV辺りで修正されてるだろうけど、初報だからって手抜き過ぎだろ >>193
そのラングリッサーも見た目だけの可能性が高いっていうね
傭兵システムだからこそあの数の表現ができたと思うんだが、一方的にタックルして相手は棒立ちじゃ
ただユニットをぞろぞろさせただけでいつものFEとシステム変わんないじゃんって
>>170見ても自由に動かせるかと思ったら攻撃範囲はいつものマス目型で意味わかんない
フリーで一定距離動かせるシステムにするつもりなら攻撃範囲も攻撃方法によって位置や距離が違うとかさ、昔やったドラクォとかそんな感じだったわ
あと貴族って、草木原FEっぽいからここでまたエコーズでねじ込まれた貴族と平民の対立とかやったりするのかね
そこら辺の考証もできてなさそうなのに 新作本スレromってきたけど民度というか、残念な人が多くてカオスだった…
>>196
あんまりヲチみたいな事はどうかと思うと言いつつ、どんなのか気になる イラストはSFCの水彩っぽい聖戦の絵と烈火の絵が好きだな
古かったり頭身が高かったりするけど
FEって色々想像して楽しむ面が大きかった
時代の流れかもしれないが台詞や行動を全て描くことでかえってスケールが小さくなったと思う
覚醒以降はそういう問題じゃなく糞だが
>>170
ほんと、今更のことなんだが何で斧押しなんだろうな
PVでエーデルガルトが剣術斧術教えてみたいな事をいって斧を選択していたし
エーデルガルト「斧術のコツを教えてくれるのね」とかいってたし
まず斧なんか振り回そうと思ったら「筋肉付けろ体幹鍛えろ」としか言えんぞ
それ以前に貴族の令嬢かなんかならレイピアで良いだろ、前線にでるよりも後方で兵士の士気を上げるコツでも学んどけよ、だが >>199
マイユニらしきヤツが先生とか言われてる時点で今までのお兄様お兄ちゃん呼びが先生呼びになるだけかと >>191
FEなんてムカシカラーシステム変わりまくってるし!←new! >>199
服適当に着てプラプラさせながら走り回ってる奴がどうせセクハラ先生やろ >>193
シナリオとか設定協力とかに田中呼んだってオチじゃないの?ニンドリで対談したんだよね?
今まで王族とかで名称長いキャラはいても普通前に出すのは名前だけだったのに
なんとかかんとかかんとかって正式名称出すの田中っぽいわ >>170
エーデルガルト剣と斧だけでなく魔法も使えるのかな?
あれもこれも出来るっての正直止めてほしいが、無双好きには受けるのかね
まさか魔法を使えないキャラにも「魔法」のコマンドが出るって仕様じゃねえだろうな 田中氏が関わってるならもっと全面に出しそうな気がする
>>173
蒼炎のモブ魔法兵・ペガサスナイトの女にはお世話になったことが自分にもありました…
モブ兵のデザインも着実に劣化してんな、GBAのモブペガサスちゃん見習って欲しいわ >>194
酷いなw手前に味方兵がいるのに集団で矢を真っすぐに飛ばすアホがいるか
上に向かって打って相手陣地に降らせるだろ普通
細かい事かもしれんが結局こういう妥協もしくは無知に疑問を持たない奴らが作った
ゲームのクオリティなんて期待できるはずがない >>207
よく見るとわきにいる兵士のグラフィックスターウォーズの敵に見えて吹いた
ぼやけてるからそう見えるだけかもしれんが >>200
FEの斧は不遇っていう過去の風潮あったから改善アピールしてるんじゃないの
斧の不遇なんていつの時代の話だよって感じだが
どうでもいいけどまーたクソダサカットインもあるのな
カットイン入れればカッコよくなると思ってるんだろうなぁ、あいつら馬鹿だから 例の対談で相手にされてなかったし田中芳樹はないと信じたい
戦場のヴァルキュリアも立体的なマップでのSRPGだから、見た目が滑稽になりがちで最初は笑われてたがゲームはしっかりしてた
なんでこんなのが任天堂のチームなのかわからない
それはないやろ
もし1ミリグラムでも関わってればそれこそ全面監修完全書き下ろしあの田中先生の新作が読める!みたいな勢いで
鬼の首取ったようにアホみたいな宣伝してくるはず
銀英伝のリメイクアニメでも見て表面的なガワのカッコ良さだけ真似たくなったほうが1000倍ありえるわ
>>207
腕を通さず羽織っている上着に見えるけど、多分、袖の途中から腕を出しているデザインだと思う
純潔のマリアってマンガの主人公マリアが着ているコートがそんな感じのデザインだった イメージの問題だけどまず貴族が斧ってないわ
しかも線の細いタイプのキャラデザの女
ちょっとやんちゃしてたヘクトルの女版みたいなキャラならまだ分かるけどどう見ても違うだろ
普通に槍にしとけば無難だったのに
銀英伝パクリとかラングリッサーが20年前に通ってるわ
これが2019年に出すゲームかよ
wikipediaより
風花雪月(ふうかせつげつ)とは、自然の美しい風景や、そこから生じる情緒情趣を意味する中国語。
日本語の花鳥風月に相当する。また、これから派生して以下のような意味でも使われる。
なお、中国語では、日本の花鳥風月とは違い「美辞麗句にすぎないものごと」といった
負のニュアンスを帯びる場合がある。
なんでこんなサブタイトルにしたのか全く意味不明
んでまた偽チキみたいなのいるじゃん
絶対に過去作にマウントしなけりゃ気が済まない強い意志を感じる
最近また銀英伝のマンガとアニメやってるからね
やっとオタッフのアンテナに引っ掛かったんじゃないの
もちろんオタッフは昔からファンでした!って嘘つくけどね
EEキッズが昔のFE知ったかで語るのと同じようにな
過去作は勿論、覚醒もifもサブタイの意味と言うかそういうのは理解できてたが
風花雪月は全く理解に苦しむサブタイだ。サブタイが発表される前、絆とか英雄とかがサブタイに入るのではないかwwと
揶揄されていたのを見たが、それは一応それらの言葉が戦記物に合わなくはない言葉だったからだが
風花雪月なんて全然戦記物に合うとは思えんかつ中身の想像が一切つかんサブタイを見せて来るとはな
流石予想の斜め下を行ってくれるオタッフだ
覚醒って何で覚醒だったっけ?1周だけしたけど思い出せない
>>221
プレイすると覚醒剤にでも陥った感覚か
オタッフが覚醒剤キメながら作ったかって意味でしょ イミフも2択から3択に糞エピソード一回選択するだけでもしも要素なんて一切なかった
EE美辞麗句
日大タックル
セクハラ先生
2018年(2019年春)
公式がアンチスレにネタを大量提供する?さてはオメー……
>>225
偽物なんだからファイヤーエンブレムかエロエロエムドレムと名乗らせないと >>188
俺はこのコマンドメニュー見てパネポンDSを思い出した
円形のメニューしてるんだが選択した内容が中央に移動して
もう一回押さないと選択できない超不評な仕様だった
だから山上かその後継者が絡んでるのか?と思った
>>209
後ろの味方に撃ち殺されるって普通は大きな見せ場に使うもんだが
普段からそのリスク背負ってる世界とかオタックに惚れるしかない EE三種の神器は英雄、絆、運命か
〜運命の英雄の絆〜もあるな
>>221
自分も1周しただけだからうろ覚えだが
マイユニットの正体のことじゃないの? ファルシオンの真の力を引き出す『覚醒の儀』とかあった気がするけど
誇張なしで一瞬で終わったイベントだったような
情緒もクソもない喚き鳴き声添えた三文悲劇で戦争演出するんだろどうせ
主役がキーマン殺して発狂した後女神の御技でご都合蘇生も当然入ってるだろうよ
主人公の名前がゴエティアに載ってる悪魔の名前
エーデルガルト・フォン・フレスベルグのフレスベルグは北欧神話の巨人の名前
ディミトリ=アレクサンドル=ブレーダット(金髪)のディミトリとアレクサンドルは一応ロシア語だけど
ブレーダッドはケルト系の土着民族の王の名前
大陸の名前がケルト神話の女神の名前
三国志モチーフっぽい三つの国
敵の蛮族リーダーがガリアンソードを使う
例のスープの作り方でキャラや設定作ってるってのがよくわかる
>>233
正気を失ってる自覚があるくせに禄に相談しない神も追加で まあ名前はな、響きの方が大事だよ。あくまでファンタジーなんだし整合性求めても仕方ない。
でも三文芝居の御涙頂戴は勘弁。つーかキャラがみんな頭おかしいのはやめてほしい。ファンタジーだから常識が違うかもしれないんだけど、それもう同じ人間に見えねーわってなる。
>>235
唐突なイベントや中身の全くないペラペラなセリフ、一貫性がなく行き当たりばったりな言動や行動が、
ススカゼさん?ススカゼさん…ススカゼさあああーん!!!!うわああああああああ!!!
みたいな素晴らしいテキストと言い回しで描かれるんだぞ?
シナリオはどうか知らんが、奴らが作ってる以上支援会話なんかを含むテキストは奴らが作ってるんだろうし
覚醒ifも最初のPV映像では分からなかったけど、蓋をあけたらそうだった
今回も間違いなくクソみたいなテキストが彩るお笑いワールドだよ >>236
スズカゼも意味不明だがメイドラゴンの方がやべーと思…いや全部やべーわ
誰も言わなかったのかなこれ頭おかしいですよって
まともな人間はこんなこと言いませんよって
まともな人間はこんなことしませんよって
言ったのかもしれねーがお出しされたのは虚しいお人形遊びだったな クソゲーのキャッチコピーあるある
・豪華声優陣!
・美麗なイラスト!
・異界!
・あの◯◯が手がけたシナリオ!
EEはキバヤシ暴露のお陰で○○が手がけたシナリオ!が使えなくなったぞ!良作に近づいたね!
ISが作り続ける限り改善なんてあり得ないがな!
E3の感想で「据え置きだから買う」って感想もいくつか見たんで
大幅に甘い補正かけて売上17万ってところだろうか
そして10,万近くは1ヶ月もせず中身に幻滅するだろう
無双が両機種合わせて約8万だったらしいから、この約8万の狂信者はまず買うだろうし
初週で約10万は行っちゃうだろうな
エコーズを上回るかどうか
>>239
キバヤシも関わったばかりに酷い目に遭ったな >>238
EEだと
・ 初心者も安心!も追加で
そうやって乙女ゲー新規層取り込むつもりだろう
日大EEの前後に他の売上出そうなタイトルがブッキングして、EEの売上落ちないもんかな 新しいスマブラ見てたけどゴザキののっぺり顔ほんと酷いな…再現するモデリングやる人の腕がいいのかのぺーっとしたルキナほかよりマルスの方が中性的で綺麗な顔立ちしてるし…
というかゴリ押しする割にはマルスのコンパチのままって脳死で喜ぶ信者といいプライドないのかね
逆や
信者はルキナに真似してもらえるマルスとして見てるんやぞ
なんだかんだで20万は行っちゃう気がするなぁ
switchのRPG需要にうまくハマれば覚醒の再現って悪夢もなきにしもあらず
また新しいお客様を騙せばいいだけだしな
ま、信者がコケにしてたゼルダを越えるのは無理だね(ニッコリ)
国内だけで100万いってなおもランキング入りしてるブレワイ、越えられないるもんならやってみろよ
勝てない相手は見なかったことにするのがキッズの常とう手段やで
>>244
switchは発売前にスマブラとマリオが出るし
2019年だと他ハードにはなるがKH3とかデビルメイクライ5とか来るから海外客の目は肥えてそう
そもそも海外受けしたっつってもギャルゲーとか好きな層にだからな
ベストゲームランキングに載った!ってのも海外の萌ゲー扱ってるサイトだし
今回は悪い意味で高尚ぶってるし反応あんまよくなさそう エロ厨vs厨二vs高二の3すくみか
カオスだな
そのままつぶし合ってくれ
任天堂ハードしか買わないけどRPG系がやりたいって奴らに売れる危険性はある
覚醒はまさにそのパターンだったからね
>>252
その場合はまあレビュー評価見てお察しってなるんじゃない? 最近のしか知らなかったけど
封印の剣やったらめっちゃ面白くてハマったw
>>250
2の身体能力・4〜6のTPS視点・7のホラー感なバイオ2のフルリメイクも好感触だったし
来年春には三国志の戦略ストラテジー(PCゲーだけど集団戦も一騎打ちもしっかり描写されてる)も予定されてるし
EE新作以外は期待大
>>252
その中のとにかく最強にしたいって人向けに経験値・金マップ、高難易度マップ(オタッフ基準)、キャラ追加、追加クラス
などのDLCを(妙に高い値段で)出して搾り取るだろうな >>255
過去作マウント有料DLCも忘れてはいけない
覚醒リスペクトかな? これからはシーズンパスとか言って、有料で配信アイテムをポロポロ不定期にお恵みしてくれますよ…
そして、数カ月〜1年後辺りに、発売当初から言っていた追加シナリオを出します。
なお、内容は(ry
オサレ優先の見にくい斜めウィンドウとか漢字並べたタイトルとか臭すぎるわ
日大タックルやモブ弓兵の手抜きも酷いがそれ以上に制作側のセンスが寒すぎる
>>252
ケムコのRPGをDLした方がまだ有意義だよ ナポレオン妹が主役の中国産SRPGどうなったんすかね... Steamで5月配信聞いてたけど全く音沙汰なし、Switchにも来ない
>>260
公式のSNS(weiboっていう中国のSNS)の文章を機械翻訳した限りでは改めて発売日告知するっぽい 見たから久しぶりに来た
なんていうか…セリフにしてももっとインパクトのあるセリフをチョイス出来なかったの?
考えがあるから…とか説明口調なのは主人公はまたお得意の異世界から来たの?
私はこんな秩序は、認めない!
とかハッキリ断定してくれて、他のキャラが
何人たりとも女神に背くのは許されない
とか(センスないのは認める、すまん)あったら思想の違いがあるのかな?とかちょっとは期待できた
ifの良心のPVすらこれとは…エコーズすら
まだそれっぽかったのに
任天堂もいよいよ切り捨てようとしてる算段じゃないかね
とても全世界注目の場で流せるレベルじゃなかったよアレ
ISの技術遅れを公開処刑してる感じだった
逆に考えたらあの爆笑クローン人間ボーリングでさえ
開発中のバトルモーションの中ではまだマシな公開出来るレベルのものかもしれんぞ
元から酷かったモーションセンスとHDに対する技術不足であれにも劣る内容が存在している可能性は十分にある
一部の馬鹿から集金できてる臭いコンテンツとしか思ってないからまだまだ使い潰すで
任天堂からすれば覚醒の時点で売れなかったらそのまま切り捨てるつもりだったコンテンツだもんな
愛着も何もないからどれだけ醜態さらそうが金にさえなればいいし
いざとなったら当初の予定通り切り捨てておしまいだろ
>>268
18禁ホモゲーの絵師だからあるだろうな うたプリしか知らんのだが18禁ホモゲーなんてやってるのか
調べたら過去にニトロプラス所属だったらしいな
まぁウンコザキみたいに人間性最悪じゃないなら別に叩く必要もないね
問題はオタッフども
別に絵師はな、絵も悪くないと思うしコザキより遥かに上手いでしょ
コザキが勝ち逃げ()したのマジでムカつくわ
勝ち逃げできたのか怪しいと思うが
サイファのイベントかなんかで「コザキがキャライラスト描かないからifの設定資料が出せない」とバラされたり
無双の早矢仕に「3Dモデルの目が頭の中で比べたイラストよりキラキラしてない」と文句付けられたCGディレクターが
コザキの絵と3Dモデル出して「デザイン画(コザキ絵)と全く一緒です」と言い返した発言とか公開されているし
>>274
キラキラしてないクッソ笑ったwww
CGディレクター何も悪くないじゃないw 早矢仕氏にはコザキデザインのあのキャラ達の目がキラキラして見えてたのか!?
キラキラしてるじゃないか(サクラやエリーゼのクソダサ公式絵を見ながら)
あとサイファで〆切間に合わなくて山田先生に尻拭いさせたも暴露されたな
でもルキナだけはきっちり書くという
ハヤシとコザキってちょうどいいレベルで釣り合ってたなw
>>266
EEや山上なんかのさばらせてるのは将来的な損失だと思うんだがなぁ
任天堂も自社のイメージ悪くしてる自覚をしろと。 >>267
売れなくて山上ともども切られた方がマシとか思っちゃうね >>265
集金出来る臭いコンテンツだからって使い潰すなんてすると
コ●ミや●ベル●ァイブや●ク●ニみたいに会社ごと嫌われるぞ、任天堂さんよ とりあえずFEがザコザキの魔手から解放されたのは喜ばしい
日大EEが売れなかったとしてもコザキじゃないからとか言い出す池沼が出るのが分かり切ってるのが草
>>276
歴代feで一番キャラがキラキラしてるのは聖戦だろうか
なんにしてもなぜコザキを選んだのか謎過ぎる >>287
聖戦は公式イラストが(ストーリーもだが)少女漫画っぽいからね
コザキ氏を起用した理由は描くのが早いからキャラクター数の多いFEにはうってつけだと判断したかららしいが…
そうでないことはサイファの件で分かってしまったからなぁ 風花雪月発表を受けてまとめwikiに空ページを作成しました
作業が遅れてしまい申し訳ありません
発売までは編集できないため、風花雪月関連については下書き用ページをお使いください
ページを作っておいてなんですが、一ソフトごとに「世界観・シナリオ等」「ゲームシステム」「販売方法」と分かれているページの統合を検討しています
現状のテキスト量・編集ペースですと「覚醒のページ」「ifのページ」などまとめても問題ないのでは……と判断したためです
一週間ほどご意見を聞いた上で作業を進めたいと考えています
また、前スレで話のあった関連スレの整理(2017年から更新のないものはテンプレから削除)についても賛成です
風花雪月のトレーラーにロリムートらしいガキたいたけど、相変わらず緑髪なんだな
たしかエコーズのドーマとミラも神竜族で緑髪だったと思うけど
ISオタッフは神竜族=緑髪とでも思っているのだろうか(赤毛のチェイニーを見ながら)
風花雪月PVはアンチ目線抜きにしてヤバいと思う
この画面見て「凄い!」なんて微塵も感じない
グラやUIだけ見てもチープさが炸裂してるもん
ゲーム性やストーリー以前の問題だよこれ
烈火の幼いゼフィールとギネヴィアのイラストは神だった
客のことを全く考えてないような、漢字並べただけの分かりづらいサブタイトルの時点で危ない匂いがするね
>>282
>>284
>>288
頰こけ続投オワブラを30分やったのといい任天堂にますます不信感が募ってきてるわ
最近一番の朗報が長らく待ったユーカレイリーの配信がようやく始まったってくらいしかないというのが異常
もうゲームに期待してはいかんのかもしれんな、最早自分で作るしか手はないのかも…… 信者なのか社員なのか分からんけど
未だに覚醒ifの売上(出荷数?)合計でマウント取ってる姿見ると
そんなコンテンツに成り下がっんだなと感じる
EEキャラさえいなけりゃスマブラ嬉しかったんだけどなあ
オワブラとか言ってるスレ違いの人は巣に帰っておくれ
EE批判すると任天堂アンチみたいにゲハに言われてきた事があったから一緒にされたくねえよ
スマブラ関連のコミュや掲示板でもFEキャラの多さに文句が出ると
「覚醒ifは売れたし…」「ヒーローズは売上伸ばしてるし仕方ない」ばっかりだから
他作品のファンからは相当ウザがられてそう
「大ヒットしなくていいから10年後も愛されるタイトルに」が
シリーズの生みの親の言葉やってんけどなあ
>>299
正直もう過去作しか愛でないからばんばん叩いてくれていいわ、他作品ファンに
ヒーローズやってる層なんてリメイクエコーズといいCSに金出さない事はわかってるのに何を誇ってるんだか >>299
酷い場合は「EE以下の売上作品は文句言うなよw」とか書かれてる
山上の売上中毒が擁護にも感染してる
作品の中身については擁護すら語らないけどな >>290
乙です
各作品については一ページにまとめていいと思う 地味にFEの公式サイトがリニューアル()してやがる最悪だ
>>298
オワブラって言い方は下品だけど
桜井ってEEを良しとした発言してたしコンサートやインタビューとかもやってるからなぁ
まぁ毛嫌いするのも解るわ >>302
所詮買取保証で売れたように見せてるだけなのにな
実際の売り上げは1/10以下なんではなかろうか >>299
ゲスト参戦な金髪ツンツンヘアーの彼にもマウント取ってたぞ
更にマイユニ様()使ったブヒブヒ妄想をよりによってカプ論争が恐い彼でやってたから
スマブラ信者だけでなくFFファンにも嫌われてんじゃね >>307
どっちも嫌いだからオエッ…だわ
特にEE信者は下半身がお盛んだから余計に悪質だわ >>307
その黄色い鳥頭が主人公の作品ってwiki調べで申し訳ないが、発売初週で202万本『売り上げ』ているので
EE系がどうあがいてもマウントとれる相手じゃねーぞ・・・ >>308
棒に出来るイケメンなら何でもいいんだよなまんさんEE信者は
そしてよりによってロックオンされたのがカプ論争激しいハイラルの勇者と金髪の彼 無双とか圏外ラインになってからのジワ売れすごいってなる分けないじゃんおめでたい頭ですね
昔からFE面子が巻き込まれるスマホモCPはキモすぎて腐は頭おかしいんだなってよくわかる
新作はレベルアップ時のボイス無くなってるかな
とりあえずこれとかは即座に”前作よりマシになってる”と言わせれる要素だろう
覚醒のウードが”厨二要素”をかっこ良いと思う所とかもそうだが、そもそもこういうのはプレイヤーが思う事で
作中キャラが思う事ではないんだしな。作中キャラが言うと萎えるだけという事を
オタッフは果たして理解できるくらいには成長してるだろうか
集団で戦ってる表現とレベルアップ時の台詞(特に成長しなかった事を愚痴る系は)ってチグハグになるから
やらないのが普通だが今のスタッフではな
>>310
無双は100万売り上げたからアンチの敗北!とかはしゃぎ回ってる連中だからな
その中でどれだけ実売したのかっつー話なんだけどそれを言うとはぐらかす 3DSのEE無双
定価7300円が2800円で売られてて草
市場って正直だよね
>>317
参考に訊くけどそれ新品?中古?
尼の値段になるけど
封印と烈火なんて未だに
中古ソフトのみ2580円と3000円という
15 年 以 上 経ってるのにこの値段だよ?
しかも書籍じゃ聖戦の系譜TREASUREは定価の4倍以上の8900円越え
聖戦の系譜を遊びつくす本なんて元値390円なのに9980円という25倍以上のプレミア付いてるんだが
EEに果たしてそんなプレミアがついてるんでしょうかねぇ amazonの新品価格だよw
EEも15年20年経てばワンチャンプレミア・・・
どころか完全に忘れ去られてるだろうね
俺の近所のゲーム屋も、無双は新品switch3DS両方2000円ぐらい値下げしてたな
マリオやゼルダとか他の人気タイトルは定価のままっスよ?
上辺だけの売り上げ()よりも
プレミアの方がある意味正直に思えてしまうwwwwww
阿呆な設定と手抜き制作と過去作レイプのEEなんぞには
聖戦のような論争や根強い人気を作るのなんて無理だろうな
売れてる気配ないもんな
♯同様プレイしてる連中の声がでかいだけに思える
>>314
別のとこで信者がレベルアップボイスはキャラの声が聞けて好き!っての見たがその層切り捨てるのかw
その割に倫理観ぶっ壊れたキャラやシナリオ展開がぶち込まれると予想 過去作はいまだにユニット性能ややりこみの話題が出るのにEEは萌え豚の話題ばかり
ifはゲーム部分が最高傑作!とは何だったのか
覚醒なんか論外で早々にスレが廃墟化してもはや名前すら挙がらんからな
エメリナ「悪いのは先代聖王」
クロム「悪いのは先代聖王」
エメリナ「私は悪くないので謝らない!けど何か大変そうだからアイキャンフラ〜イッ!」
クロム「姉さーん!」
その後
エメリナ「あうあうあー」
クロム「今度は俺が姉さんを守るよ」
ED、エメリナをフェリアに放逐
ギャグとかいうレベルじゃねぇ
お話をとりあえずフムフムと流されるままに受け止めていく自分でも
エメリナの、憎しみは新たな憎しみを生む系の説教は「お前らが言うもんじゃない」と思ったな
エメリナダイブはほんと笑っちまったわ
感動どころか唖然としたし、その程度のことで動揺するレベルの浅い恨みだったという点も面白い
>>251
初週の売り上げ30万でそこから70万まで伸びたからおこぼれとかpvの騙し売りとかはただのいちゃもんに過ぎないよ
if自身の評価が良いからじわ売れした エメリナについては「軍で一番〜」ネタも強烈に印象に残ってる
軍で一番シリーズ自体がオタッフのセンスの悪さをあますところなく見せつける
面白くもなんともないゴミそのものの要素だったが
まさかアウアウアーのキャラを「イジリ」にくるとはね・・・
あのテキストを書くやつも救いようのないガキだし
それが商品になってしまうチェック体制もどうしようもない
こいつらのゲームは二度と買っていはいけないと確信できる代物だったよ
>>328
任天堂が公式で国内DL込み約50万だって言ってんぞ >>314
成長してたらこんな意味不明なサブタイトルつけないし
クソダサいカットインもどうにかしただろうしあの無駄に斜めってる見づらいコマンドメニューにもしないと思う
結局オタッフは成長どころか調子に乗って劣化するからオタッフなんだよな >>319
15年20年どころか5年後には
信者「そんなゲーム知らない」信者「あれにハマってたとか黒歴史」
オタッフ「あれは黒歴史ですねー当時のDガー脚本ガー」
とか言ってそう オタッフのコメントで草
似たようなことはほんとに言いそう
>>338
君は覚醒やifの初報、最初のPVが出た時と同じ反応をしていないか?
そして買って後悔したのではないか? >>322
>信者がレベルアップボイスはキャラの声が聞けて好き!っての見たがその層切り捨てるのかw
切り捨てて良いよ、そんな連中 無限ループって怖いな
早く断ち切らないと後悔するぞ(ifの被害者)
>>340
今の客層はマジでそんなんばっかっぽいぞ
古参に下手な媚び方をすればどっちつかずになる、まあここの住民である自分には全く関係の無い話だが 低成長だから愚痴をこぼしたり誤魔化したりするのってなんでなんだろうな
それはプレイヤーが決めることであって、キャラクター自体は低成長だろうがちゃんと成長していることには違いないのに…
何人も人を屠っていく戦争という経験は無意味だったの…?
最近の信者ってガチでゲーム内容の事を黙して語らないからな。
最近のEEを叩く系の話題を見ていても、信者が口に出す事は「○○は売れている」「加賀がいたらシリーズは終わっていた」「売れたんだから老害は黙れ」とかのいかにもな山上発言ばかり。
実際のゲーム内容なんてどうでも良くて、本当のFEファンに対して上から目線でマウント取って精神勝利したいだけの連中なんだろう。
開発陣自体が過去作のキャラを改悪しつつ馬鹿臭ぇ以降のキャラをヨイショするような連中の集まりだからある種当然とも言えるけどな。
そういや山上が関わってた例の続編もののゲームも続編からの信者が似たような擁護してたな。
ひょっとしたら山上やその周辺の団体が工作やってたりしてな?
仮にそれが事実だったら$○N○と同レベルにまで堕ちるぞ。
開発者とファン層は似るらしいからね
EEに相応しい低レベルなファンだよ
レベルアップ時の発言を良しとする人って
例えばNPCが敵倒した時に「経験値がぁぁ!!」とキャラが言っても気にしないのだろうか
それとこれとは別?いや正直全く同じレベルの話だと思うが
それはプレイヤーが思う事であり作中キャラが思う事ではないと言う点に於いては全く同じの筈
エコーズを「ちゃんとしている」とか言っていた連中だしな
「医食同源()」「雨ざらし野ざらし状態でのオレンジ保管ムービー」「ボコボコ発言」などについて
何一つ指摘していない連中がな
>>347
そもそもレベルアップなんてのはゲーム的な要素であって現実に即して考えればレベルアップする本人がレベルアップするタイミングだとか分かるはずがないのにな
筋トレしてる最中に「筋力が1上がった!」なんて分かるわけないのと同じ
分かる時点でそれは既にメタ発言になる 新作にクロードやヒルダって名前の奴いるから
聖戦リメイクが何年後かに来そう
やらないけどネットが自由に見れなくなるのが嫌だな
どうしても言わせたけりゃ
戦場にユニットとして出ない軍師ポジションのキャラがレベルアップしたヤツを見て変化を語るのがギリギリのラインかな
他人が言うならレベルアップした本人自身が言うよりはまだ自然だし、軍師ポジションのヤツ1人だけの台詞を考えれば済むし。
キャラに愛着持たせるためにレベルアップボイスはあるならあるでいい派なんだけど
EEは上でも大勢言ってるようにセリフが駄目すぎる
頑張ります!とかでいいんだよ
もっとキャラゲーよりのライトなゲームならレベルアップボイスもいいかもしれんが
戦記物にはそぐわないと思うわ
まあEEは戦記物でもなんでもない脳みそも中身も空っぽのゲームだから
マッチしてるのかもしれんけどな
戦記物としてガチガチなのも違うとおもうけど
SLGをライトなキャラゲーにして親しみやすくしたのがFEだからさ
といっても完全に道を踏み外して地雷を踏み抜いて行ったEEも違うけどさ
風花雪月の海外タイトルthree housesワロタ
今までちゃんとした戦記っぽく見せたシリーズの中での突然の方向転換は詐欺だろと思いつつ、
キャラゲーに振り切って中世戦記物としての空気感とかはなくともやたら萌えられる燃えられるのなら、
まぁ、ある程度は理解する
でもEEって頭おかしい奴しかいないんだもん
言ってしまえばFEシリーズでそこまで崩すな詐欺だろからの何だこのゴミのコンボだよ
新作もエコーズみたいに誰かが作った中世戦記の雰囲気をISの奴らがぶっ壊して台無しにするパターンだろ
そんなクソみたいな作品興味ある奴いないし、下手にエロとか抜いてそっち方向の客逃すと誰も買わなくなるぞw
>>357
エロで釣って生き長らえる生き恥晒し続けるくらいならシリーズ畳んで良いよ いっそエロに振り切って、将来信者の黒歴史になればいい
さっさとEE切り捨てて次の激浅オタコンテンツにイナゴするだけじゃね
実際山上は次々と色んな作品に寄生してるしな
その寄生先が最初に当たったのがFEというだけ
ifのクソっぷりが見抜けず買っちまったアホが
後悔して暴れまくったのも2年以上前だからな
知らない奴がいても不思議ではないが
今回も同じ反応する奴いたら全力で哀れんでやるぞ
エロ萌えイナゴも既にあまり残ってなさそうだけどな
問題はそれなりに昔からのプレイヤーのくせに覚醒ifを肯定してヒーローズに貢いでいる連中よ
覚醒キッズのイナゴどもはしょせん一過性の害虫だったみたいだしな
いまだにEEに貢ぎ続ける自称「穏健派」の古参どもはどうしようもない
あのタックルPV観ただけで「硬派な戦記ものになった」「昔のFEが戻ってきた」などとはしゃいでる人達、
そのうち詐欺師に騙されて高い壺とか買わされそうだと思った(小並感)
そう言う手合いって他の戦記もの(媒体問わず)を挙げないからホントに好きなんだろうかっていつも思ってる
覚醒のイメージ重視とifで悪質釣りやらかしたのによく信頼できるな
そもそも画面先行で舞台設定ほぼなしだったのに硬派確信出来るとか頭カムイ様かよ
昔のFEに戻ってほしいって人は当然いるんだろうけど、あの日大タックルPVで戻ったって思える奴はおかしい
>>343
このスレの人間を切り捨てて、覚醒if層を切り捨てて、
悪役領主によくいる、「民などいくらでも増えるわ」とか言う奴らみたい。
震災以降の「絆」「絆」連呼する流れ、いつまで続けるんだろうね。 あれで改善されたと思うにはあまりに早計っつーか妄想豊かだなとしか言えんわな…
>>369
「戻って欲しい」という願望の方が大きすぎて、少しでも戻ってそうな要素があれば戻ったと判断しちまうんだろう。
要するにISに見切りをつけて現実を見る事のできない臆病者の集まりだと言っていい。
暁までのISと今のISは最早完全に別物だ。いい加減諦めろと。 昔はPVとかで新クラスあるとワクワクしたけど、クラス貴族って舐めてんのか
背景モブ兵どもいらんだろ
ラングリッサーみたいに傭兵は傭兵として戦わせてるってシステムでもなさそうだし
PV見る限り容量だけ無駄食いしているモブ背景でしかないだろ
陣形組む時の先頭のモブ兵はその場で動く振り、
陣形組む前のモブ兵は槍装備なのに陣形組んだら剣装備になってる、
陣形組む前と後でモブ兵の人数変わってる
日大タックルおかしい所しかない
小隊組んで戦うって発想はともかく
その表現法が全員で突撃っていつの時代のゲームだ
その「布陣」が今回の新システムっぽいけどコマンドには「戦技」もあるんだよね
その辺も相変わらず盛るだけで取捨選択のできないアホ開発だなぁって感じだわ
未だに現FEに貢ぎ続けている連中の中には本気で今のFEが好きなのではなくて、引っ込みがつかなくなってるだけの奴等も多いだろうとは思う
表向きには今のFEも良いとは言ってるんだろうけどな
でもそういう人達がNOを突き付けないと意味が無いんだよな
>>377
突撃にしても武器を振ってすらいないしな
槍衾を作って突撃するなら割と良いと思うんだが 攻撃、魔法、戦技、布陣だっけ?
攻撃選択肢っぽいのだけでこんだけあるのは
ややこしいとか思わなかったのか?
過去作FEやベルサガとかをクリアしたと思しき人が、今のFEも良い系の発言してるの見た事あるが
正気か?と思わざるを得ん。悪い所は悪いと認めてほしいものだよ
勿論良い所は良いと認めるべきだが、EEはマジFEと比較して(比較せずとも)良い所が見出せない
>>381
むしろどこに良さを感じたのか聞きたい
感性は人それぞれだろうが過去作を遊んでるのであればEEに良さを見出せるのが信じられない 日代タックルクッソ笑ったわ
なんだこのショボさとダサさ
ギャグでしかねえだろこんなん
演出で人引き連れてるにしてもやる事は今までのFEと大して変わらんだろうし無駄に処理がかかりそうだし、
人連れてるにしてもモーションとか日大タックルやら魔法やら見てるとしょぼいから
ドットの頃のキャラ単体のモーションの方がずっと見栄えよかったな
モブ兵連れて集団戦の演出するならそれと反する個人技の戦技は削除しろよ…
盛りすぎ
モブは兜かなんかで顔隠したほうがいいんじゃないか
同じ顔ずらっと並べられるの非常に気持ち悪い
後身長を不揃いにするとかね
戦いの感じを出そうとしてるのか何なのかよく分からないけど、
返って気持ち悪いだけになってるっていう
何やるにしても雑すぎるんだよね
やりたい事や思いつき優先であれもこれもと入れたはいいが調理失敗
いつものパターンかね
集団戦をやりたくてゲームを作ったんじゃなくて
代わり映えしないいつものFEに集団戦のガワを貼り付けただけのように思えるのが…まあ開発中なのもあるだろうけど
料理初心者がレシピを無視して調理しだすのに似た何かを感じる
デザインとかはいちゃもんみたいになるからあんまり無理にdisりたくはないけど
にしてもこのコピペ兵士タックルはひどい
2018年のゲームじゃない
EEのせいでスイッチのハードスペックが疑われちゃうわ
全部ISが悪いのに
まともな開発が手がけた集団戦の表現を生きてる間に見たかったな...
本来だったらこれがSRPGとFEの進化なんだって感動できたろうに...
正直不謹慎だとは思うんだが、相手が棒立ちでタックルみたいに突っ込んでるからマジ日大タックルに見えるんだよなあれ
でも日大のアレは背後からだったから避けることも防ぐことも出来なかったけど
EEのタックルは真正面からの突撃やぞ
槍衾でもしてりゃ自滅してくれるぞ、アレ
あとキャラの勝利台詞が叩かれたから、といって勝利したキャラがポーズ付けて背景モブ兵達が
「ヒャッハー」しながら大喜びしているモーションとか入れてきそうな気がしてきた
ユグドラユニオンなんてGBAの小さい画面と狭いマップでも見事に集団戦を表現してたというのに
1ユニットはキャラアイコン7,8名が合わさった1小隊だし、一度の戦闘で敗北しても「士気が下がる」のであって
ヒットポイントが0になり戦死するわけじゃない
ああいう戦記物要素を落とし込んだゲームシステムがSRPGの醍醐味だと思うんだけど
現ISのオタッフはゲーム作りの哲学を少しは養えよ
日大タックル画像・・・あそこまで作るのなら更にもっと作り込め(ちゃんと武器振るうとか防御姿勢とるとか)
作り込めないのなら今まで通り一対一の絵にしとけと
集団戦をしなくても、1ユニット=一人(一匹)というのならTO系だけど
主人公が少数精鋭部隊を率いて(あくまで一部隊)戦い、他の部隊が押されたりしたため撤退をせざるを得ない状況に陥る
と、シナリオで戦況を表現することも可能なんだよな、有 能 な ス タ ッ フ 限定になるが
>>398
いっそどこかの世紀末ゲーみたいに山賊を杖でホームランする野球のミニゲームでもつけたらいいんじゃないですかね 一対一とかのお約束の表現を無くすってのはリアル路線と思っていいのかね
キャラデザとかマップもリアル寄りにしてるようだが、中途半端にリアルに寄せるとかえって絵面が滑稽になると思うんだが
日大タックルをE3に出しちゃうISはそんなことも分からんのだろうな
属性披露会もコザキのガキ臭いキャラがやるから失笑くらい買えたが、今回のリアル寄りのキャラデザで属性披露会はもう失笑も冷笑もないひたすら不快なものになりそうだが
果たしてISに属性強調以外のキャラ作りは出来るのか
IFの主人公の妖怪みたいなモーションはひどすぎたが
やっぱり今回もだめなんかなぁ
初報PVというめっちゃ大事な場面でタックル映像流すとは
オタッフ的にあれで「おお!凄え!」と思ってもらえる会心の出来のつもりだったのだろうな
オタッフ「今まで表現できなかったことしてやったぜ〜」
PV見た人A「なんで武器構えず体当たり?」
PV見た人B「日大タックルかよ」
PV見た人C「敵指揮官が真ん前で突っ立っているのにそれを避けて後ろの連中に体当たりってさぁ・・・」
PV見た人D「弓兵が弦引かずに矢を飛ばしているぞ・・・」
任天堂広報「もう、疲れた・・・」
新作初公開のPVなんだからもっと気合い入れたやつ出せよ…と思ったがあれが気合い入れた結果なのか
売れないものを売れるように見せるのが広報の仕事だが
それでも限度ってもんがある
日大タックルはまだ動きがあるからマシだったんだろうな
イミフはスクショ見ただけでゲンナリした記憶しかない
うわ、覚醒2じゃんって
同じエンジン同じ絵師(笑)だから当たり前だが
>>399
ユグドラユニオン懐かしい
あれかなり難しかった記憶があるけど面白かったなあ
なんでGBAでも上手く表現出来てたようなことを今の時代に全く表現出来てないんだろうね… >>412
キャラ絵に騙されて買ってプレイしたら敵陣営はほぼ皆殺しで子供キャラ(敵)までガチ死ぬのにはビビった>ユグドラ
EEはほとんど死なないしバックもないから面白みない オタックは単純に常識と能力がないだけ
だから人形ごっこや便器アーマーしか作れない
普通の人間はどっちも表に出す前にボツにする
>>413
いやいや、ヲタクだから駄目って事は無いぞ
ISのオタッフは教養、常識、客観性が無いヲタクどころか人としても底辺でどうしようもない最低人種なだけで 便器アーマーはほんと笑える
センスとかの問題じゃねーわアレは
本来、オタクとは「その道を極めし者」という意味があるよじゃ…
前のガイア画像といい、ISの中に弓の原理を知らない人間がいる可能性が微レ存…?
>>419
それにイラストレーターやグラフィック作成者が突っ込んでも顔真っ赤にしてコレで良い!とか暴言吐いてそう ストーリーは暁のころから文句言われてたから今更だよ
覚醒から悪くなって言ってる人が多いがシナリオに文句が出始めたのは暁からだよ
シナリオに期待するなら別ゲーをやったほうがいい
FEはシナリオが面白いから売れたゲームでもないし
こんなこと言ってる奴本当にいて草
暁は後半が問題なだけで前半はそんな悪くなかった
ここ最近にインタとかで今までメインで関わってきた人達が暁の制作途中で離れたという説が濃厚になったんだよな
実際そう考えると出来の部分の差を考えても合致がつく
そうゆうこと言うやつってどうせ暁〜覚醒まで通してやってないんだろうな
いままで普通にうまい料理が出てたのが、少し後味悪い料理になって、そこからなんといきなり料理以下のただのうんこが出されるようになったんだぜ?
料理からうんこっていうその落差を知らんのだろう。
例えばだが、FEのシナリオとキャラ付け酷いのは昔カラー気にすんなって人は
ゼルダの女キャラが急に深夜アニメ風美少女&なんちゃって百合&テンプレオタ向けだらけになったり、
シナリオがリンクを周りのキャラ(しかも取って付けたような義兄弟や幼馴染)がトライフォースそっちのけで取り合うチープなものになってもゲームシステムさえよければ文句言わないよ!神ゲー!って言えるんだろうか
>>421
仮にそれがすべて正しかったとしてもシナリオがクソなら全部クソになるから何の擁護にもなってないぞ シナリオが面白い基準は何かって
俺は単純に続きが気になるかどうかだと考えてる
覚醒は2部の頭悪い幼稚な戦争、ifは母親爆発して暴走竜化 もうアホらしくて投げたね
暁のストーリーが駄目みたいな風潮生まれたのはどっかの漫画家のせいもあるよな
俺は後半も面白いと思うけどな
>>422
暁の後の新作をプロデューサー山上ディレクター草木原で開発してたって話が明らかにおかしいもんなぁ
当時の草木原なんてガチで何の実績もない新参のはずなのにそんなのがいきなりディレクターって…
前田みたいに無能でも古参だから出世するパターンはまだ理解できるけど
草木原のこれは本当に意味わからん >>428
他のゲームの開発で実績があって、一気に人の減ったFEチームを補強するために移されたとか?>草木原
FEの前は何作ってたんだろ >>427
漫画家と小説家が叩いてたね
覚醒以降なんて暁の比じゃないが、多分暁の時点で見切りつけてそうだわ… >>430
>漫画家と小説家が叩いてたね
小説家というのが宮部みゆきを指してるなら間違い
暁叩いてた著名人は確認される限りヒラコーだけ
宮部みゆきは蒼炎の感想を書いていたが暁には言及していない
宮部みゆきは蒼炎という作品自体は面白かったと評価していたが
烈火のニニアンやエリンシアのようなキャラは男に守ってと媚びているようであまり好きではないと
苦言を呈していた部分もあったのでそこがヒラコーの話と合わさって暁も叩いているように誤解したのでは >>431
スレチになるが、宮部みゆきは単に自分の好みじゃない女キャラに当たりが強いだけ
ついでに、職業小説家なのに本当に作品のストーリーやキャラを理解してコメントしているのかって感じの感想がな
エリンシアは「守って」と媚びたことはなく、自分も戦おうとしていたぞ(アイクに止められたけど)
他のゲームのインタビューでも他の小説家がコメントしていたのを茶化していたこともあったので
名声得たタチの悪いおばはんにしか思えなくなったわ >>431
まじか、あの文章暁のエリンシアを指してるのかと思ってた
教えてくれて助かった、ありがとう >>432
エリンシアはちゃんと作中で成長もしてたしね
しかしエリンシアやニニアンでこう言及されるならifのカムイとか見たらどうなるのか 暁クソだったは言ってることわかるけど、覚醒のダメだったと次元が違いすぎる
これを一緒くたにして同じレベルでダメだったと言ってる奴が全く理解できない
超面白いマンガやアニメでも面白くない回があり、それを見て今回は面白くなかったなっていうのと、
小学生が初めて書いた漫画を読んで面白くなかったっていうのを同じ扱いしてる感じ
へー宮部みゆき蒼炎やってたんだなあ
ヒラコーも俺は楽しめなかったってちょっと口悪く主張してるだけだし同意すんのは自由だけど批判する理由に著名人がこう言ってたから〜ってのは馬鹿ここに極まれりって感じ
ヒラコーとか人の作ったものにケチ付けられる立場かよ
別に個人の感想でケチつけるのは全然構わないと思うけれども、
たまに見かける著名人が言ったからとか自分の感想でないものを出して批判してる奴の意味が全くわからんわ
EEシリーズの感想なら人の感想より自分の言葉で文句ぶつけまくりたいぞ、俺ならな
暁を批判してた著名人たちはそもそも覚醒以降の話には触れすらしないっていうね
好きの反対は無関心とはよく言うわ
>>428
とりあえずシナリオや方向性の戦犯はその2名で間違いない
蒼炎はシナリオ総監修は金田さんだが、暁は前田になっている
シナリオ評価があまりよろしくない聖魔も前田
そんでもって覚醒ifから前田+小室+草木の急降下コンボだからな
ただし聖魔も暁(特に前半)もマップやキャラ、デザイン構成共に覚醒以降は比べるのも可哀想なレベルのまともな出来
今の中枢オタッフホントにいらねえわ >>429
新暗黒辺りで草木原の名前載ってるかと思ってyoutubeで新暗黒新紋章のスタッフロール見てたら
新暗黒のScriptにToshiyuki Kusakiharaの名があった(新紋章では載ってなかったから、新暗黒の後はWii新作の製作してた?)
あと新紋章のEvent IllustrationとBattleUnit&BattlemapUnitにMai Watanabe(後の渡辺麻衣および草木原麻衣?)、
DebugSupportにKenta Nakanishi(エコーズの任天堂側Dの中西健太?)の名があった
(エコーズのニンドリインタビューでは、シリーズには覚醒のデバッグから〜みたいに紹介欄に書いてあった) 完成度という意味では暁はあまり評価してないけど
それでも暁は愛と熱意はその世界に向けられてはいた
だだ残念ながらそれが空回りした作品だっただけ
一方の覚醒ifは最初から世界への愛がない
下品さと金の方向しか向いてない
そしてエコーズは他人の設定にトンデモを後付して自己陶酔してるだけ
>>421
それはスレチだよ。
そう思っていて、暁から覚醒以降までまとめて批判したいなら自分でスレを立てて書き込んだほうが良いと思う。
自分も聖魔のストーリーから暁まで、色々と言いたいことはあるけど、戦争してる雰囲気は大事にしてた。
でも、覚醒のストーリーを見たときは本当に悪い意味でびっくりした。
蒼炎の表面をそのまま真似ました。(タグエル、自警団)
一応アカネイアとつなげました。(ただし、ギムレーとメディウスのつながりは何もありません)だもん。
自分たちで暗黒竜、紋章の謎をリメイクしていて、(リメイク前は未プレイ)そんなことさえできないのか…(呆)
ってなったわ。 >>444
いや、別に暁批判してるんじゃなくて暁を盾にしていつものムカシカラーをやってるキッズを責めてるんだろ >>445
いや、だってここ、「覚醒以降の」ファイアーエムブレム総合アンチスレじゃん?
暁好きって人もいるし、それはまずいんじゃないかと… >>421の最後の行を10回位読んで落ち着け
421は暁を責めてるんじゃない 土俵にすら立てない覚醒ifと比較される程度に暁が軽んじられている事実の方が腹立つわ
覚醒ifは性欲煽るオタクマーケティングで成功したこと以外で勝る誇れるものがないし
それすら悪い方向のブランドイメージ変換引き起こしてしまったからなんとも
>>427
宮部みゆきとヒラコーを批判派がここぞとばかりに神輿のように担ぎ上げてたからね
あの2人による批判もおかしな部分はあるんだが(特にヒラコーは品性の欠片も無いし)
あの世界の創造主たる神に挑むというそれまでのFEには無かった壮大な規模のストーリーは好きだよ
導きの塔での大ボスラッシュも熱いし
ただそこに持って行くまでの第三部後半辺りからの展開や細かな描写(特にもう散々言われているように血の誓約が)は間違いなく悪かったと思う あ、宮部みゆきは蒼炎のみだったのか
なんか暁叩きによく利用されているから勘違いしてた
自分も無知ですまん
また脱線してるし
有名人様の感想とかどうでもいいわ
作品の評価なんて自分で判断すればいい
覚醒は掛け値なしのクソ
今更ながら花鳥風月のPV見たんだけどPVすらもifの時より劣化してない?
覚醒以降のファイアーエムブレムが大好きです!なんて狂言著名人、一般人共に聞いたことねーわ
でもネット上だと
暗夜最高!売上最高!としかホザかない擁護は
今でも何故か見かけるんだよなあ
中身について語るレスは全て無視するのに
>>455
ストーリーについて突っ込むと反論一切来ないしなw
ゲームシステムについてもダブルガー、難易度ガーとかしか言わない
特にここのマップの攻略はこうしてこうした!楽しかった!ここのくだりはすごく熱かった!という意見が出ない悲しみ
エリーゼ見てたら目覚めそうとかそういうしょうもない意見しか見ねえわ マップの話すると決まった様に暗夜10章しか言わないからな
暗夜10章も最終的には敵が全部突撃してくるだけになったような気がする
水路干上がらせて飛行系以外でも移動きるようにしても段差が存在するだろうに
移動力に何も支障が出なかったな、という記憶があるんだが(自分で確認する気が湧かないくらい触りたくもない)
ターナが下品な水着着せられてヒーニアスはワイヴァーンに乗せられるってなんなのマジ
公式ブロックしてるのに嫌でも目につく
さっさとサービス終了して
糞木原絵下手になったんじゃない?
絵まで下手になったら何の取り柄もないぞ大丈夫か
草木原のノワールの弓撃つ絵だが、関節がどうのとかいうレベルじゃなくないか、あれ
乳とケツを見せたいがために面白人間みたいなポーズなの笑う
@次からはまともな作品を作ってくれ(覚醒発売後)
Aもう期待しないから暁までの作品には一切触れないでくれ(if発売後)
B暁までのキャラも使って構わんからせめてテキストやイラスト、ユニット性能は最低限の無難なものにしてくれ(現在)
ここまでこちら側のハードルを下げに下げてもまだ軽く下回ってくるのは恐れ入る
水着を着せるというのは100歩譲って理解するとしてもお得意の兵種変更()を暁までのキャラに適用する意味があるか?
ヒーニアスは竜騎士になって斧を使ってるしターナにいたっては魔道書を使ってるし…
ファンに対する嫌がらせとしか思えんわ
おれは(現在)でも暁以前のキャラ使ってもいいから〜なんて思ってないぞ
絶対使って欲しくない。
もう覚醒以降のお花畑ワールドで水着やら巫女やら花嫁やらどんちゃんやっててくれ、その代わり暁以前には一切触れるなって感じ
「実は○○」
ヒーニアスでいつかこのネタ来ると思ったわ はぁー
オレも過去作には一切触れてほしくないな
マウントとストレス発散の対象にしかならないのは分かりきってるから
一方でオタッフが過去作にしがみつき続ける現実も理解している
>>466
EEHでヒーニアス、ターナ、ティアモ、ノワール(二次元における臭木原のカキタレ)が水着になる 例えばドラえもんとか進撃の巨人とかに水着なんてものは求められていないのと同じように、
FEに誰も水着なんて求めてなかったのにねぇ
ファンはその作品の良さの延長上を求めているのに過ぎなかったのに、
それが作れないからエロに走ったんだろうな
>>459
知りたくもないのに流れてきて垣間見た情報だけど、ニノもペガサスに乗せられてるらいしね
今更とはいえマジで意味がわからん
フロリーナがヒューイと少しずつ仲良くなってく過程はなんだったんだよ >>469
そういう意味でもやはり今のFEを受け入れてる信者も、オタッフ同様頭おかしいと言わざるを得んね
類は友を呼ぶ・・・か >>464 >>467
本音としてはもちろんこちらもそうなんだがそればかりは避けられんからさ
だから妥協してせめて無難にまともに扱ってくれることを望んでもそれすらも叶わんという…
>>471
その信者連中にも引くに引けないだけのヤツも多いだろうけどね
覚醒以降のFEに対する批判を封殺しようとしてきたものだから今更引っ込みがつかないというタイプの
まぁそういう奴等がこちらからすれば1番厄介なんだが 古参なのにEEHやってる奴の言動を観察すると
自分の好きなところ以外は全く興味ないのが多いな
声優だったりまともな絵師のキャラだったり
1個か2個しかない評価点をひたすら連呼し
非反転や反論に全く触れないのも
こういったスタイルが影響してるんだろう
>>470
なにそれ酷い
なんで魔道キャラを騎馬にするんだ…シャーマンならまだカナスと関係あるからわかるけど エイリークが闇魔法騎馬だったりエリウッドが重装だったりリンが杖だったりするからな
もう訳がわからないです
炎上してサービス畳め
最近「俺○○だけど」とか自称するタイプはEE以降から入ってきた童貞オスの成りすましだと思えてきたわ
批判を封殺するために古参に成りすましてるタイプ
まともな神経してたらいくら覚醒やって着いてきた豚ちゃんでもifの3本糞出されたら一本目で逃げるわ
プレイすればするほど世界観もシナリオもキャラもぐちゃぐちゃにぶれてるのが見えてくるから全く語ることがないので豚の大好きな考察()ができない公式自ら放棄してるから期待されてない
公式によるキャラの依怙贔屓って豚には一番ダメージでかいのに小室さまのありがたいお言葉
信者は自分の好きな糞キャラを擁護するために他の糞キャラを叩くようなのしかいない
ろくなのが残ってるわけない
>>472
無難とかまともとかむしろ一番ハードル高いだろ
感性おかしくて常識も知らないISに一般的な普通を期待するのは無理がある うん、見てきたが
ヒーニアスが海パンでワイバーンに乗って斧(ビーチフラッグ)を持って戦うと
意味分かるやつおりゅ?
そもそもの話、水着ってのがもうね
色々と露骨すぎて
正直、意味がわからない
ヒーニアスは弓使いだろ?
過去作品のキャラをリスペクトする気がないのがよくわかる
ってことは、例えばシグルドがパンイチで竜にまたがって弓を射ってても受け入れられるファンとは言い難い輩しか残ってないんじゃね
ヒーニアスなんて普通に弓兵で出せば良い所をわざわざ世界観とキャラ感をぶっ壊してまでしてそうしたことで、
一体何を得られたのか(そしてどれだけのファンがくだらないと思ったのか)知らないけど
>>483
今でも残ってる奴はシグルドがパンイチでもなんでも受け入れる奴しかいないだろうな
「FEが好きな自分」が好きって連中しかいないよ、FEもEEもどうでもよくてその属性だけ自分に貼り付けたい奴ら 作ってる奴・受け入れてる奴・批判を全く理解できない奴
FEに関してだけでなく、ありとあらゆる物事に関わってほしくない・近寄ってほしくないわ
一般常識が全く無いと言わざるを得ん
>>477
まともな神経してたら覚醒についていけませんよ また発売一週間前で予約から逃げられなくしてからゴミ要素公開するの?
待ってたやつほの阿鼻叫喚と焦った火消し必死すぎて楽しかったしまたやってほしいわ
別スレで新作FEと聞いて動画見てきた
初めはおおっと思ったけど、なんかモーションダサい
デザインも草木原いそうだし
キャラクターもコザキよりマシだけど塗りがアニメ塗りなのが冷たく感じて嫌だな
悪く言うつもりはないんだけど、なんだかマネキンみたい
なんかテリウスの1000年後とかになってそうで怖い
1000年経っても文明が一切発展しないことでおなじみのEEワールド
>>488
>デザインも草木原いそうだし
PVラストに出てきた椅子に座って寝てるっぽい人外らしきロリガキの衣装をよく見てみよう
腹の部分がハートマークだぞ、間違いなく草木原関わっているわアレ
覚醒以降から糞ダサリボンやハート濫用から考えて(エコーズのデュー〒も腹の部分がハートマークだったし) EEのデザインのダサさって実はよく知らないので色々教えてくれ
覚醒の誰かが便器被ってるってことは知ってる
とりあえずアーマー系は最悪にださくなったよな覚醒以降
GBAやSFCのドット絵のアーマーのが遥かに格好いいとかおかしいだろ
変にデフォルメ的になった
そういうのって誰かに教わることでもないだろ
特に違和感なかったならそういうことなんだよ
便器アーマーが異常にかっこ悪いのは万人が認めるだろうけど
>>493
ファイアーエムブレムミュージアムで過去作のキャラクターと
ファイアーエムブレム覚醒バックグラウンドでコザキ絵キャラを全部見てきたらわかると思うよ >>489 >>490
女神がどうのこうの言ってたからな
ifの古代竜族の設定も紋章聖戦のモロパクりだったし
まぁさすがに蒼炎暁自体との繋がりは無いだろうけど
赤緑ソシアルナイト比較
黒騎士(パラディン)比較
剣士・ソードマスター比較
魔道士比較
アーマーナイト比較
天馬騎士(天馬武者)比較
女性竜騎士比較
マムクート比較 リヒトとかいうやつのイラストやばいな
下手とかいう次元じゃないだろ
改めて見るとコザキ先生馬とかペガサスとかやっぱ書かないんだな
こうやって見ると覚醒fi前掛け率高くて気になった
ソシアルもパラディンも魔道士も胸元から股隠すように布が一枚垂れ下がってる
魔道士はともかく馬乗るときにこんなのあると邪魔そうな気がするんだがどうなんだろ
全体的にコザキ氏はポーズにセンスを感じない
過去キャラのは躍動感あったり人物像をうまく描いてる気はするけど、
コザキ氏のは動きがないから世界に生きてる感じしないし、どんな人物なのかイラスト見ても想像しにくい
まぁ、覚醒ifのキャラクター性がクソ過ぎてどう表現したらいいのか分からないってのもあるかもしれんけど
コザキが立体的な絵や動物が描けないってのは散々言われてきた事だから置いといて
凄く単純な話、草木原ってデザイナーなのに鎧の可動部とかわかってなさそうだなーと素人目で思った
コザキだけならまだしもエコーズでも鎧とかなんかちょくちょく違和感があるんだよな
左氏がうまく描いてるから誤魔化せてたが騎士とかの頭に付けてるやつとかこれ意味あんの?って感じの変な形状だし
魔導士系は草木原系だと覚醒が一番マシに思えるぐらいifとエコーズが酷過ぎた
dlcだかで酷いもの着せられてた旧作キャラたちのなかでリーフだけはそれなりに見えるようになってたの思い出した
原案デザインがうんこだと書き手の能力がためされて大変ですね
あーある意味本家のコジキさんが同クラスデザインのユニット書いてるけど実力差がはっきりしててね
>>508
>こうやって見ると覚醒fi前掛け率高くて気になった
>ソシアルもパラディンも魔道士も胸元から股隠すように布が一枚垂れ下がってる
タクティクスオウガのデザインでもパクったのかな(超適当)
あれ、コザキもプレイしていたし、運命の輪が発売が2010年11月だし覚醒は2012年4月だし
ガタイのデカい覇王(ドルガルア)のポーズも覚醒の覇王()と同じだし >>511
TOのリメイクはイラストレーター無茶苦茶上手いからイラスト集買ったレベル
鎧とかネクロマンサーとか、実在デザインを上手くアレンジしててすごくカッコいい
覚醒ifからはどうにもデザインが継ぎ足し感がなあ…
蒼炎とかのデザインは華美な感じが程よいんだが、覚醒ifのデザインって変な所に穴空いてたり、インナースケスケだったりでなんかモサいんだよなあ 上手い人のイラストって例え肌の露出が多かったり際どかったりしても
大抵下品さは無いんだよな
むしろ色っぽい、艶っぽいという褒め言葉が出てくる
下手な奴がやるとただひたすら下品になる
改めて見ると本当に、エロゲーかよと言いたくなる下品さだな
いやエロゲーだったら別に良いよ(個人的にはエロゲーでもしっかりした服・鎧にしてほしいが)
仮にも一般向け作品で背中や胸元を無意味に露出してる鎧なんてよく発表出来るもんだわ
エロゲーって色んな意味で絵が大事って聞くからコザキのじゃアウトじゃね
ごちゃごちゃ装飾盛ることしかできないから一兵卒も将も王族もみーんな同じ生活レベルの格好
現代人しかもキモオタと呼ばれる層の性癖でしかもの考えられないのでまとまりがなくちぐはぐになっててコスプレ集団以下
まずなによりも不自然なうえにダサい
前にコザキって下書きのほうが上手いって言われてるの見て笑った
>>512
ジョジョのデザインでもパクったんじゃねぇの、ジョジョもああいう風に胸元がハート型の穴空いてたりするし
でもジョジョの場合舞台が(一応の)法治国家の近代で超能力を使えるからガチガチな装備を固める必要がないというだけであって
中世の世界観で戦争規模の闘いで穴開きの服装とかしてんのは自殺志願者としか言いようがない
とか言ってると信者がペガサスナイト取り上げてブヒブヒ鳴いてきそうだが、あれも常にペガサスに騎乗して闘う事を前提としてるから下半身=馬みたいなもんであって
騎乗者が極力馬に負担をかけないように、なおかつ素早く行動できる事を前提とした兵種という事もあり下半身の軽量化の結果であると推測できる
その根拠にペガサスはきっちり鎧つけて武装してるし上半身は普通の胸当てをつけて防御もしてる 空を飛んでて下から攻撃される可能性が高いことを考えるとむしろ下半身こそ装備を固めた方がいい気がする
リンダやティルテュは露出度高いけどエロいとか不自然に思ったりしないな
なんでだろ
あの世界ではああいうもんって思ってるわ
EEはあの世界ではというほど統一感ない気がする
>>519
少なくとも背中・胸元露出とかと同列に語れる代物じゃないよな
多分Pナイトのそれ言って論破出来ると本気で思っとるような奴しかもう残ってないだろうな コジキ先生は砂漠地帯の魔法使いが全身タイツのストレッチマンなのには合理的な理由があるんだ!って言い訳してたけどまさか熱いから薄着の方が良いに決まってるからとかそんなんじゃないよね?
ガーターベルト大好きだな
あとセルジュの斧に巻きついてる紫の紐からだらしないキャラなのかなって思った
キャラの性格と身に付けるものが違うと浅さが滲み出て見てられない
オリヴィエとか恥ずかしいなら踊り子でももう少し隠せよ
なまじ防御力の高い鎧を着ていると決死の覚悟が鈍るんだろ(適当)
コザキは別にどうでもいいしコザキアンチでは無いけどこれはお金もらえるクオリティじゃないと思うわ
なんかのっぺりしてて絵に華がない
>>523
砂漠ってゆったりした長い衣装が普通なんだよね、砂塵と日差しを避けるために
マリクとかはかなり合理的だが覚醒ifのダークマージはなんなんだあれ
踊り子は露出高いけど、あれは娼婦や夜の接待兼ねてる場合が多いから露出高いわけだが 白夜王国民のキャラデザおかしすぎない?マップもひどかったが
西洋と日本入り乱れすぎてゲーム中もやってて違和感しかなかった
適当な弱小RPG以外でその国の文化や素材を考えてないデザインするのはこの人だけじゃない?
新作PVのムービー内のペガサス、スローで見ると頭上のたてがみの位置がズレてたり耳貫通してたりするな
国内あまり売れてないが戦ヴァルは頑張ってるのに
Switch版
幾何学的数字をネタと言い張りたいらしい
デザインなら身分所属性格考慮した上で設計されている蒼炎暁だな
騎馬兵連中の比較もだしミカヤの肌露出のバランス感覚と衣装遍歴は普通に感心する
幾何学的数字については最初からネタだったと思うよ
ネタとしても面白くないだけで
普段から知能レベルが低いことをやっているからネタだったとしても
馬鹿が難しげな単語を使いたがって間違えた、としか受け取られないんだよな
EEHのアンナも鎧の上に前掛けの布スタイルか
これも草木原なのか分からんがいくらなんでもデザインのレパートリー少なすぎだろ
覚醒なら覚醒の中だけで前掛けスタイルばっかりなら統一感持たせんだなで納得するが
覚醒以降覚醒もifもエコーズも同じようなデザイン多すぎなんだよ草木原
女はガーターベルトないと死ぬ病気みたいだし和風モチーフの白夜キャラの女すらガーターベルトでドン引きだわ
ガーターベルトって普通隠すものだしいわば下着だぞ
パンツ丸出しの女が好きなのか?
日常的に下着丸出しとかエロゲもびっくりだわ
ガーターベルトって太ももまであるニーソが落ちないようにするものって認識だけど
覚醒ifのペガサスはロングブーツ(?)の太もものあたりにも留め具があってそれでブーツ固定できるなら一緒にニーソも固定できるだと思う
デザイン的にまったくガーターベルトが必要じゃない
ただエロいからとしか考えてないだろ
「それを言うなら天文学的でしょ…」
的なテンプレ突っ込みがないから余計に素で間違えたように思われるんだよな
いや実際はあるのかもだけど触ってないから知らん
相手先にいったやつが自分側指して来訪といったり原作では呼ばれてない呼称なのに当の本人はよばれてますよって嘘いってるのもあるらしいがそれらにもちゃんと言い訳なり修正なりでアンサーしないといけないんじゃないですか?
>>535
誤用をネタとして使うならツッコミまでがセット
でないと面白くない上に単純に制作側がアホに見えるだけで終わっちゃう
流したらそれで終わりだけど、後々取り繕ったら>>532もう目も当てられない程悲惨 幾何学的はネタだとしたらクソつまんないしガチ間違いならアホすぎる
オタッフがネタ(笑)でごり押ししたいのは分かったけど
僕は無理だと思います
医食同源も間違えたそうだからマジで国語力が壊滅状態なんじゃね?
新作PVも文章おかしい所が見受けられるし
例えばこれ「そろそろ鍛錬の時間だったわよね。早速、始めましょう?」
何で疑問形なんだよとか
指摘されてから半場やけくそになってネタでやってます!!!とアピールしてるのかわからんが
544の言うように他でも言葉選び間違いまくってるからガチだと思った
相変わらず敬語属性()キャラしか敬語が使えない世界なんだな
どっちが教えを請う立場なのかもよくわからん
ニコニコ大百科が世界のすべてだと思ってる連中だぞ
書いてないことは知らないに決まっておろう
デザインの比較貼ってもらったので見たが
基本デザインに興味ない俺でも酷いと思ったぞ・・・
オタックはキャラデザ見て直感で配置決めるらしいが
コザキの絵から何を感じ取ったと言うんだ・・・?
>>546
最初PV見た時、主人公が教えられる方かと思った >>549
というか、普通そのパターンでいいよね
たまには落ちこぼれ(落ちぶれ)から這い上がるマルスのパターンとかマネしてみろよって感じ
あっでも基本的に人に怒られるの嫌なオタッフと信者には無理ですか、そうですか 自分から言わせりゃ人に怒られるより、血がつながっていないとはいえ兄弟に疑われたり信用して貰えない方がよっぽど嫌なんだが
IS連中はどんな脳ミソしてるんだよ
身内から疑われるのは自分悪くないアピールに使える
他人に怒られるとぶりっ子アピールできない
>>551
オタッフ「だって覚醒でマイユニが信じられすぎってクレームが来たんだしぃ。お客様の声を反映してifのカムイはきょうだいから疑われるようにしたんだぞぉ。俺ら悪くない〜」 オタック共が某親善大使ゲーやったらどうなるんだろ
発狂するのかな
>>554
あのゲームのキャラ信者はめちゃくちゃ暴れまわってて仲間へのヘイト創作なんかも凄かった気がする
主人公は全く悪くないのに可哀想!したいオタッフは逆に好きなんじゃないの >>553
クロム達と面識が0からスタートの覚醒のマイユニットと
そうでない白夜や暗夜兄弟と家族関係が有るイミフのマイユニットじゃ信用していいかの度合いも違うだろうに
あの馬鹿どもは本当にキャラクターが書けないんだな ほんと「脳無し」っけ言葉がぴったりくるわ
正しくは能無しみたいだがw
EEの支援会話とか見てるとさ、今のスタッフって出来上がったキャラクターで遊ぶことしかできてないんよね
やってることは正に二次創作
キャラを描くことが出来ないから作中でキャラが成長することはなく、
元から○○だった奴がそれに相応しいこんなことをしてましたよで終わり
ホント、一つも面白くないから一次創作に関わるのやめてくんねえかな
>>553
実はifやってないし、見てないんで詳しくはわからんが
最初の方で暗夜兄妹がカムイを疑う→最期のガロン討伐で暗夜兄妹たちがカムイを信じる(賛同)する
こういう風に普通はするでしょ…
まぁ、最期でカムイを疑う描写も悪い意味でリアリティあるなって思ったけど、オタッフは意識して描いてないだろう… 絆!信じる!運命!
同調しないやつは悪役!って感じで
成長しないどころかストーリー通して劣化するからなぁ
クロムとか序盤は薄っぺらくて出来が悪いとはいえ成長型主人公みたいな感じなのに
そこから「マイユニ」「絆」「信じる」しか言わない伝言型モルフと化すし
そもそもマイユニの導入目的が
「自分がちやほやされたい」だからな
周辺人物はもれなく洗脳されて信者になるから
劣化する未来しかない
封印〜暁だけやって周回もしない浅いファンだけど
どうも最近のFEは惹かれるものがないんだよな
ソシャゲもコレジャナイ感あって興味ないし
良作が出るなら戻りたいけど無理そうだな
あの辺のデザインに惹かれて好きになったのに…残念
面白い戦記物を作ろうという意欲が有ればマイユニだろうが何だろうが
それだけで直ちに駄作に堕ちるわけではないと思うが
オタッフはそういう意欲その物が欠けてるから何やってもダメだわ
面白い戦記物ではなく笑える戦記物を作ろうとしてる節はあるが・・・(全然笑えないけどね)
EEを見てると全体的になんか笑わせようとしてる姿勢が窺える
戦争物で笑えるイベントもあるものもあるが(例ムスタディオをやっつけろ?とか)
そういうのは他の部分がシリアス過ぎるくらいシリアスな展開をやっているから許されるんだよな
例のイベントもメインストーリーから外れたものだし
草木原の思い出スープがバランスも何も考えずに好きな物だけ詰め込んだゲテモノというのがよくわかるわ
笑わせるというか茶化してる感じはする
真面目にやって失敗すると恥ずかしいから最初から「全力じゃないですよ?」と言い訳代わりにふざけて誤魔化してる感じ
ネタ()に逃げてるのは間違いなくあるよな
そのネタ()もセンスゼロだから
クッソ寒くてクッソつまらんくて吐き気しかしねえんだけど
「オタッフなりに真面目にやってる」って事は流石に無いわな
いくらオタッフでも、自分達がふざけて作ってるっていう自覚は有るだろうな(無かったらマジやばい)
そんな自覚が有るならFEから手を引けっつうの
オタッフに人を笑わせるのは無理だろ
あいつらはただ笑われるだけの存在