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モンハンなんか昔からアプデ商法じゃん
しかも追加は過去モンスターの手抜き
現状16体
発売前のモンハンはこんなもんじゃね?
個人的に先生、ゲリョス、ババコンガは嬉しい
アプデで追加されてもやらないんだよな
数を回すトレハン要素と長く続ける要素が相反してるのが永遠の課題
1日に一回は確定して素材が取れるとかできればいいのに
ゲリョスとかババコンガとか懐かしいだけで特に面白くないモンスターがな数回で飽きる
もっとフロンティア産を輸入しろ
>>6 F産も骨格使い回し多いしそれはそれで文句言われる気はするが
個人的にはそれも嬉しいけど
正直オープンベータの解析でもうモンスは何出るか分かりきってるからそこはどうでもいいかな
正式名称不明の黒い炎と、氷雪フィールドの新規二体がどんな感じなのかの方が気になるわ
繰り返し出来るような要素が欲しいんだよな
快適になったのはいいが必然的に飽きも早くなるからさ
熟練度みたいな要素も無いから、ボスに最短で出会って狩ったらキャンプの繰り返し
>>10 正直ワールドの系譜であれば楽しみ方は色々だとは思うけどね
基本ゴールは一つで、自分なりの「最強」目指すゲームではあるんだがだからと言って寄り道しちゃいけないわけでもない
ロケーションは割とよく作り込まれてるし、のんびり歩き回るだけでも意外と面白いんだがそういう楽しみ方する奴は少数なんだよな
他のオープンワールドでも散策楽しむってのも一つの要素だと思うんだけど、なかなかこれ受け入れられないよなぁ
モンハンの理想完成形てゼルダブレワイティアキンなんだよなぁ
完全なオープンワールドで地方別のフィールドをウロウロしながら大型モンスター狩るって言う
しかしカプンコに技術力が全く無いから、未だ狭いせっまいフィールド内で制限時間付きの従来スタイルの延長のままな体たらく
ブレワイティアキンの描画で良いなら似たようなもんは作れるだろ
ストーリーズ路線ならあるかもね
遊べない豚用の息抜きスレが多いなぁ
ほら、もっとブヒブヒ書き込めよ
似たようなモン作れるはず→結果は蟻の巣マップのドグマ2や狭い狭いモンハンワイルズなのがな
>>16 うん、だから同程度の描画ならと言っとるやん
モンハンにしろドグマにしろフォトリアル路線だしゼルダとは重さが全く違うだろ
それを言ったらゼルダにも及ばない表現力だったライズでさえ無理だったから、やはりにはカプンコ技術力無いな
>>19 表現力って何の話?
比べるようなもんじゃないとは思うけど、描き込みは圧倒的にライズじゃね?
2019年の狩りゲー
令和最新版
と言うかドグマ2とか、10年前ならまだしも2024年に出して良いレベルのシロモノですら無かっただろう
アレで一気にカプンコの技術力の低さと質バレでワイルズの警戒されてるわ
>>21 比べんならこっちじゃね?
ワイルズは復活モンスターが多いんだが
>>22 ドグマ2がウィッチャー3に勝るかと言えばそれは難しいが、重要なのは和サードであのクオリティのもの出せたってとこだと思うけどね
そもそも問題とされてんのは一部街が重いぐらいでしょ
あのレベルのゲーム出せる和サードはカプコンぐらいだろ
大型の定義が人によって違うんやな
ワイ的には今作で言うとレダウは大型だけどドシャグマは中型
クックゲリョコンガ辺りは全然よゆうで中型やわ
>>4 ワールド:36種(30+6)
アイスボーン:71種(62+9)
ライズ:46種(37+9)
サンブレイク:78種(63+15)
4G:79種
XX:93種
オープンワールドと言えば聞こえはいいが、結局はプレイヤーを中心にして半径10キロくらいを読み込むだけでプレイには支障無いんだけどな
ファストトラベルのロードくらいは許容範囲で
スカイリムの世界でボス近くにFTしてボス狩って拠点に帰るの繰り返しを想像したら笑けてきた
ワイルズがしようとしてるのが正にソレだよね
>>29 なんでそう極端な事しか言えないのかねぇ
FT無かったら無かったで面倒だなんだと批判するクセに
別にFT絶対使わなきゃいけないわけじゃなあでしょうに
発売前に公表されないのはラスボスあたりの数匹くらいだっけ
>>1 辻ボンが旗振ってんのに起きるわけないだろ
また一ノ瀬モンハンのモンスター奪ってでも見栄え良くしてくるよ
復活モンスターばかりで新モンスターはキモくて評判悪いのばかりでワールドより大幅に総数減りそうって
>>25 こんだけ?開発間に合ってないだろ
アプデ待ちか…モンハンちょっと調子乗ってんな
30-0ハードじゃ無理だろ
12ステの最適化は終わったの?
>>32 後は何故かサプライズになってるやつら
XXだとドスギアノスが紹介されなかったりするから基準は謎
むしろ辻ボンの方針で半◯◯になってるまであるぞ
クリア率の低さがモンハンの命題でクリア率が低ければ
DLC導入まで繋がらないから皆で揃ってヨーイドンGOALさせたがってる訳だし
でワイルズはライズ同様に開発がゴタゴタしてる
両者コロナ禍真っ只中で進行してたのもあるし
それにしてはライズより開発ゴタゴタしてるワイルズだしな
それ相応の覚悟はしておいた方がいい
ワールドは長く待たせて追加は復活ジョーだけでしばらくまた我慢してやwして中古殺到したのに
>>31 FTは必須だよ
道中を楽しめるスカイリムやブレワイとかと違って、モンハンは目的のモンスター狩ったらキャンプに戻るでせっかくの広いマップを活かす要素が無いよねてこと
>>28 このワールドの少なさでよく半ライスとか煽れたものだ
ワイルズはさらに少なくなりそうだが
>>45 そりゃそういう楽しみ方してないだけだろうに
他のオープンワールドだってFT多用で広いマップの意味がないとか言われてんじゃん
自分がその選択をしてないだけで、楽しめない面白くないというのは違うと思うが
>>43 クリア率が低いならそれこそ従来で言う村クエぐらいの簡単なクエストも作っておくとか車庫入れやら剣士特化爆撃あたりの不愉快&慣れてないやつが死にまくる動きをやめたモンスターにするとかの方が良さそうなんだがな
そもそも本当に2025年にもなってドドブランゴやババコンガ戦やりたいか?
>>48 プレイ時間を長くしたいけどクリアしてほしい
クリアしてほしいけど早く狩られるのはいや!
楽しいゲームを作れば長く遊んでもらえるのにな
モンスター1体につき全武器種と防具のデザインを考えなきゃならんからな
>>25 これマジ…?
ドドブランゴとかイャンクックとか何回かやればもういいわレベルの多いし
これなら半ワイルズだわ
>>25 アプデで増えるんだろうけど
今のところマジでスカスカすぎんね・・・
金かけるところ間違えてるわ
>>48 いや待ってその辺の高難度は上位コンテンツでクリアまでは関係なくね?
村クエレベルの簡単なクエもいくらでもあるだろ
逆に過去作だって高難度コンテンツは一見素人お断りみたいなとこあったじゃん
記憶めちゃくちゃになっとるんか?
ボケてんのかなってくらい、毎回同じ流れをやるよなおまえら
生態系の表現がすごいとか言ってるけどレウスレイアがつがいで巣にいたり幼体に餌あげてたりは無いんだろうな
表現リアルになったとか言ってても大剣が首貫通して表示されてんのに切れてないひたいしてダメージ無い、だんだん弱って死に絶えるわけじゃなく最後のダメージならつま先かすっても大袈裟に死ぬとかリアルじゃない表現をもっと改善すべき
レイアとかが少ない羽ばたきで真上に上昇してくのは昔から違和感しかない、もっと虫かコウモリくらいの羽ばたきが必要だろ
どうせ追加パッケージ前に激安ばら撒きされるから急いで買う必要ないよな
買うとしても無料アップデート全て出てからの判断でいいと思わ
オープンワールドでモンスターってどう増やしていくの?
エリアは全部繋がってるヨネ?
>>30 β解析時に新モンス含むIDが16体分
モンスターアイコンだと32種
今回発表されたゲリョスもIDに記載されてた
>>60 ポップする位置を既存のやつと入れ替えるか、新たに設定すんじゃね?
>>60 オープンワールドで時間帯や天候でポップする敵変わるゲームなんか腐る程あんだけどな
なんかゲハにいてこのレベルの理解度な奴がワイルズ煽ってるってヤバくね?
稼ぎが少なく、遊べるハードすら買えない奴が文句言ってるだけだし
>>62 それモンハンと相性わるくね?
マラソンできないじゃん
>>64 クエスト受注でポップかもしれんし他の条件があんのかもしれんが、普通のオープンワールドとは違う方法とってんのかもしれんだろ
何で何でもかんでも額面通りにしか受け取れんの?
何らかの対策や工夫してるに決まってんだろうに
ティガ、ナルガ、ジンオウガ、ドス古龍トリオ居ないとモンハンって感じしないよな
ディアブロスやラージャンも欲しい
クルペッコやギギネブラもそろそろ復活してほしい
クックやフルフルよりマシだろ
ニンダイで発表されて一番売れるハードになるから大丈夫
いやモンハンのアプデ完成商法は批判されて仕方なしだろ
>>67 ドス古龍とか擦られ過ぎてみんな飽きてるだろ
あとジンオウガとタマミツネはアプデで追加される
>>67 拡張DLC買わせるためにそいつらとってあるんだろうな
ワールドで一回刷新されたからこれまでは喜ばれたが流石にまたこいつら出すのかよ感強いんだが
>>70 アプデでその二体ってのがスカスカっぷりを表してるな
オウガもミツネも擦られまくってるから初めから入れとけって面子なのに
モンハン最新作を遊べないハードの信者さんのネガキャンが酷いね
カプコンかわいそう
今の時代マルチで出してニンダイ初出にしたほうが宣伝効果あるのは確かだな
モンハンはそのままで構わんけど他のソフトは頑張ったほうがいいな
>>77 任天堂はとっととSwitch2の詳細発表すべき
もしサードローンチで何か用意してても宣伝出来ないじゃん
>>62 オープンワールドじゃないドスでそういった事やってたけど不評だったから廃された過去あるけどね
>>79 逆にそれもあって発売予定を変えられないんじゃないかな
⚪︎月発売だと決めてサードもそれに合わせてもらってるから予定は変えませんと
>>80 そもそもワールドでもライズでも探索中はランダムポップだし、クエスト以外では天候や季節に合わせてランダムなんじゃないの?
普通に考えたらそうなると思うけど
>>81 サードからしたら早めに宣伝出来るにこしたこたないんだがな
まぁつまり恐らくサード新作はほぼ無いという事なんだろうけど
>>75 クロス初出だぞ?
そんな程度の知識でよく突っ込もうとしたな
クロスで原種、ダブルクロスで二つ名初登場
ストーリーズ1でも原種、2で二つ名が登場
ライズで原種とヌシ(初登場)、サンブレイクで希少種(初登場)
モンハンナウでも目玉追加モンスとして原種登場
ワールド・アイスボーンで休んだだけであとは何かとタマミツネ擦ってんだよ
モンハンは使いまわししててゼロから作られてる新規モンスターはいないって聞いたけど本当なのかな
カプコンは3月辺りにSwitch2出るのは教えてもらったから2月にした感あるからな
本当なら3月末に延期したいくらいのグダグダっぷりだし
>>83 プラットフォーム決めたのも
(次世代機用に作っていたとしても)フライング情報解禁してるのもカプコンだから
売れる売れない全てカプコンの判断であって次世代機のせいではないからしゃーなし
アプデ商法したワールドとライズで十分すぎる成果出てるからカプコンはこれで良しなんだろうな
こっちとしてはいい加減呆れてワイルズは拡張+アプデ終わってセールするまで買う気ないんだが
マジで今のモンハンに関しては最終アプデ終わってから買う方が賢い
頭悪いソシャゲみたいに
後になればなるほど強い装備追加してくるからやり込む価値がない
モンハンは最終目標自分なりの最強装備なのはそうだろうが、それがまだ無いからやる意味ないはなんかもうモンハンやらなくてよくね?って思うんだが
dlc来るまでそれは不可能なのもう分かりきってるからな
それまで頑張っても無駄
頑張ってもつーか結局DLC来てもHR上げやらしなきゃダメじゃん
ちょっと何言ってんのかよくわからんのだが
>>46 エンディング出来てなかったからね半ライス言われてもしょうがないよね
>>66 ふつう額面通り受け取るでしょ
詐欺じゃないんだし(?)
クエスト受注でモンスターポップしたら、生態系うんちゃら崩壊するなw
まぁその辺カプコンは上手く考慮されてるんだろうねー
モンスターの特定素材剥ぎ取りは無くして、アイテムランダムドロップしたらいいかもね
それなら、マラソンとかしなくても済むし
タマミツネ擦られまくるけどそんなに人気なんだなってなる
そしてハブられまくるガムート君…
四天王の中で冷遇されすぎだろ クソモンスよりとはいえ
>>47 オープンワールド前提のゲームとクエストクリア前提のモンハンは根本的な作りが違うってこと
>>85 モンスターの骨格ってのを作るのが大変らしいってのは聞くね
モンハン用語のサイト見るに最新はドスジャグラス骨格がゼロから(骨から)作られたモンスでその流用でゼロからじゃないマムタロトやヨツミワドウが作られてるみたい
骨格ベースで考えたらモンハンのモンスター種類は下手すると一桁になる
肉付けで差別化できてりゃいいんだよ
どうせボリューム少ないよ
多くなるのは拡張出てから
前のβ直後のリーク本当なら発売したらクソ荒れそうなんだけど大丈夫か?
ライズで一定の成果は出てるんで…
取捨選択が下手なだけなのだろう
やりたい事をオナニーを軒並み棄て去ればまともになる
ドラゴンズドグマ2にしたって開発のオナニーのせいであんな事になったんだから
まあ自然は…自我は出すなって事で
>>102 大変だけどほとんど流用だからその苦労はカプコンはあまり負ってないよ
しかしライズを過大評価し過ぎじゃね?
なんかもうそれだけで書いてんのどんな奴か分かるけど
PS4の10倍近く売れてるハードで出してんのにどんぐらい売れたのよ?
steam抜きで
それが答えなんじゃないの?
>>110 クリアまでで辞めるタイプの人なら高評価でもおかしくないと思う
今回はディアブロスいらんからモノブロス出してくれ
またディア出すなら希少種くらいのサプライズはやってくれよな
ディアはもう本当に飽きたな
最早脅威でもなんでも無くなっとるし
>>110 めちゃくちゃ売れてるんだが何言いたいのかさっぱり分からん
>>99 ハブられるガムート君ってワードで
もうそういう関係に対して嬉しさ出てるな
擦られまくってるけど
じゃないんだよバカ
>>115 ワールド 2018年時点で196万本
ライズ 2021年末時点で235万本
まぁライズの方が売れてるけどハード普及率考えたらどうだろうね?
最終的にPC含めたらワールドの方が売れてるし
リーク本当だったらまたアプデまでスカスカっぽいのがね
今回はそれ以上にヤバそうだけど
なんで日本限定の売上の話してんだろ
トータル売上見ないふりして
バカすぎだろクソ豚
Wとライズはクソつまんなかったけど、アイボとサンブレは楽しめたし、サンブレのあとにアイボには戻れん
宗教やってない限り、だいたいそうだろ
>>122 モンハンという宗教やってる奴は殆どサンブレ辞めてアイボーに帰ってるな
ワールドも半ライスもスッカスカだからG級追加されるまで買わなくていい
オンラインマルチが主体のゲームとはいえ装備整ったら数狩る意味が無いからなぁ
やり込み欲しい
公式が初期ワールドよりは多いって言ってるから安心したまえ
まあ解析リークがガチなら・・・まあうんって感じだが
最強珠集めとか護符集めとか王冠全種とかそういうのがやり込みじゃないのか
>>123 それsteam同接見て言ってるだけだろ
人口の大多数であるSwitch版は考慮されてないんだよね
逆にワールドは今更PS4版とかいうロード激遅の劣化版をやる理由がないからロースペPCでも動くsteamに集中してライズより同接が多くなるというカラクリ
ライズはモンハン系実況者も視聴者参加型の企画やる時はswitch版だしな
PC版は集まり悪いのがうかがい知れる
ワールドアイボーよりモンスター数が多いライズサンブレが速攻で飽きられて同じく1000円でぶん投げられてるのに売上本数も現在進行系でガンガンワールドに離されていってるからモンスター数はそんな大事じゃないんだ
水増しクソモンスどんだけ増やしたところで誰も狩らないから
事前にわかってない方が実際にプレイした時に楽しめるだろ
今回はかなり本気で作ってるのはわかるし、半ライスみたいなことにはならんよ
とにかくシリーズ最大規模のモンスター登場数になるだろ
あとフィールドもいまだに砂漠だけだし
今までより発売前の情報が少ないのは間違いない
>>133 どう見ても開発が間に合ってないのが丸わかりなのによくそんな断言できるね?
前代未聞の釈明動画とか出さなきゃならなくなった時点でいかにヤバい状況にあるのかってのを理解しろよ
しかも今期は通期のソフト売上が目標本数が大きく足りてない状況だから、絶対に延期はできない
ライズを笑えないレベルの未完成品が出てくるぜ?
>>129 じゃあSwitch版ライズは同接何人いるの?
そもそもSwitchなんてニンテンドースイッチオンラインの会員数が400万人も激減してsteamに比べたら完全に死にゆく市場じゃん
>>138 君がPS4版ワールドの同接を答えてくれれば答えるけど
無理でしょ?
>>139 PS4版は知らないけどsteamだとライズはワールドに比べて明らかに過疎ってて同接死んでるよ
>>140 だからその理由は書いてるじゃん
PS4版ワールドはSwitch版ライズと違ってロードクソ長の劣化版だから、今更やる奴はsteam版しかやらないって
>>142 それ言ったらSwitch版ライズも高解像度テクスチャ使えないし解像度も756Pフレームレートも30fpsの糞グラ劣化版の上にオンライン有料だから今さらSwitch版やる理由ないじゃん
ゴミステが捨てられたのうっかり認めたせいで発狂したの草
>>143 PS5、Switch、steamのライズもってるけど、下位まで掲示板からマッチング出来るSwitch版が体感で一番人口が多く感じる
まぁ体感だから数字は出せないけどね
最後発のPS5が一番人いないのは納得できるけど、それでもsteam版人少ないと感じる
市場見ればわかるじゃん
PSはPCに食われまくりだけどswitchはPCに食われてない
ユーザー層の違い、プレイスタイルの違い、コストの問題、ソフトラインナップがどれだけ被ってるか
など色々理由は考えられるけど結果としてswitch市場は強い独立性があるのは知られている話
>>146 SwitchはPCに食われてないならなんでこんなにSwitchの売上が激減してるの?
ニンテンドースイッチオンラインの会員数400万人も激減して過疎化が進んでるし
この辺はカプコン社長も認めてるよね
日本で売りたければスマホかswitchしか無い、て発言してる
switchがいつかPCに吸収されるみたいな見解は全くしていない
今ライズ遊んでるのなんてSwitchユーザーくらいで、他はワイルズ前だから尚更まだワールド遊んでるよ
>>147 お前以外のまともな人間はハード終息期だからで概ね理解しているよ
後継機出せばまた復調するだろうというのもお前以外は理解している
お前だけだよ
全くわかってないのは
>>150 後継機を出せば復調するだろうってそれはつまりSwitch2が全盛期のSwitch並みに売れてニンテンドースイッチオンラインの会員数も元に戻るだろうと思っちゃってるの君は?
面白いのが、最初の2年の売上を比べるとワールド1240万に対してライズは890万と大きな開きがあるが、アイスボーンとサンブレイクは共に760万で互角である点なんだよね
無印はミーハーが買って売上が伸びるけど、結局DLCまで買うのは限られた固定層だけっていうのがこのデータからもわかる
そんで初動の本数を稼ぐためには重要なそのミーハー層をスペック足切りで振り落とそうとしてしまったのがワイルズくん
だから慌てて後出しで低スペ対応しますとかいう釈明をしなきゃならなくなってしまったんだよね
最終、アイスボーンはサンブレイクよりよっぽどうれてるけど?
>>153 Switch版ライズも高解像度テクスチャ使えないし解像度も756Pフレームレートも30fpsの糞グラ劣化版の上にオンライン有料だから今さらSwitch版やる理由ないって説明したのに人の話を聞いてなかったの君は?
ワールドの方が売れてるもそうなんだけど、ライズ発売後でも同接ワールドの方が上だったりするからなぁ
何でそうなってるかは置いといたとしても、数字的にワールド路線の方が求められてるようには見えるよねぇ
>>151 株価とかみてもこのまま右肩下がりで下がり続けるとは世の中の人は考えてないだろうね
>>157 少なくともSwitchがこのまま右肩下がりで落ち続けるのは確実でしょ
そしてSwitch2がSwitch並みに売れるかもかなり怪しい
任天堂ユーザーもそういうSwitch市場の将来性に疑問を感じてるから退会して会員数が400万人も激減したんでしょ
>>158 会員数減ったのは将来性云々てか、単純にやるゲーム無いからだと思う
巣篭もり需要であつ森売れてオンラインもそれなりに利用者いたけど、あつ森もまぁ当然飽きるし周りがやらなけりゃオンラインの意味ないからな
モンハンの悪いところとして露骨な引き伸ばし要素でプレイ時間稼いでくるところだからそれ次第だろうね
しかも拡張出たらまずゴミになるっていう
ワールドもライズも全部それ
>>158 なんで最長1年でしか契約しないサブスクの会員数が
将来性で見て加入するかどうか決まると思ってるんだよ
今ヒットしているオンラインソフトが無いだけだよあれ
ただの一般ユーザーの癖にSwitch2は落ちるの確実なんだああああああああはもう任天堂も鼻で笑うレベルだよ
>>160 それ言うやつすげー多いけど、DLC買う奴はそれ分かった上でG級やるし買わない奴は無印で完結すんだから全然関係無くね?
>>161 任天堂の定番ソフトのスマブラやマリオカート、スプラトゥーン等あるでしょ
サードソフトならモンハンライズ含め沢山あるし
なのに会員数が400万人も激減したってことは任天堂ユーザーがSwitchに見切りをつけて市場が縮小してる証左だよ
steamは縮小してるSwitch市場とは対照的に同接3900万人を記録して今でもユーザー数が増え続けてるでしょ?
>>164 なら定番ソフトの新作が出れば盛り返すな
よかった解決ですね
>>164 溢れた400万の殆どはあつ森勢だと思うぞ
逆に言えばその層は他のソフトは買ってないってこった
ありゃ完成に流行りものだったからな
>>165 たったそれだけで盛り返すならWii Uはあそこまで記録的大爆死してなかったよ
Wii Uにも定番のマリオカート出たけど市場は死んでたし
>>167 switchなら売れたんだろ
それってブランドが成長したんだよ
>>168 でもニンテンドースイッチオンラインの会員数が400万人も激減しちゃったよね
つまりブランドが成長したんでは無く一過性のブームだったと見る方が妥当だということだよ
いくら言い繕ったところでSwitch販売台数が31%も激減、ニンテンドースイッチオンラインの会員数も400万人の激減という現実の前では虚しい言い訳にしかならんよ
>>169 お前の理論を採用するとMHワイルズを買う人は今のワールドの同接数しか買わないね
steamで1000万本くらい売れてそうなのに今は1万5000人の大激減か
>>170 なぜ?
モンハンワールドは今はピーク同接5万人だがそれはクリアしてやることが無くなったりしただけでしょ
steamは同接3900万人を記録して今でもユーザーが増え続けてるし会員数が400万人も激減して市場そのものが縮小したSwitchとは対照的
>>171 お前は新作が出ても今接続している人しか買わないて言い張ってんだろ
俺は新作が出れば盛り返す派だからワイルズも相応には売れるだろうと考えているが
>>172 Switchはsteamと違って市場そのものが縮小してるじゃん
Switch販売台数が31%減でニンテンドースイッチオンライン会員数も400万人減で成長してるsteamも違って市場そのものが縮小してるからヤバイんだよ
>>173 steamのユーザーが全員MHのユーザーではないよね
んでワールドの同接数は激減していると
じゃあ新作出ても買われないんじゃね
>>174 ワールドの同接が減ったのはクリアしてやることが無くなったからでしょ
steamの市場そのものは成長してるから新作でても買われないなんてことはない
その証拠にワイルズのベータでワールドの同接33万を超える43万人を記録した
良いんだけどSteamで煽るのは分が悪いんじゃない?
国内一位でグローバル10位前後継続しとるぞ?
>>175 なら任天堂のソフトも新作が出ればやる事が復活して売れるんじゃね
ワールドの発売当初は実際スッカラカンですぐ飽きられてたからな
アプデでどうにかしただけ
ワイルズが同じようになるかはわからない
>>178 いや今でもSwitchは任天堂の新作出てるじゃん
ならなんでマリオパーティ スーパースターズとか新作出たのにニンテンドースイッチオンラインの会員数が400万人も激減したの?
マリパってすげー最近の話でその発表あったの少し前だろ
今のところワイルズはβでの調整不足露呈してるしそこら辺で人離れ加速しかねないのが不安要素だな
調整するとは言ってるがこういう時のカプコンの調整にガチで期待してるのは…w
まずモンスターがキモイのばっかで
看板モンスターの詳細が全然情報出さずに人気出させる気はあるのかと思うのと
スカスカ半ワイルズなのは確定でG級ありきなのも知ってる
ワイルズカタクリズム?のタイトルロゴにある龍の方がちょっと気になるわ
>>181 マリパで増えるなら次の決算発表で増えるんじゃね
昔からアプデ前提なのがカプコンだし
最初はスカスカなのは覚悟したほうがいいぞ
>>187 いやマリオパーティだけじゃないでしょ
プリンセスピーチとか新作出てたのにオンライン会員数が増えるどころか激減してた
そりゃあ400万本売れてないソフトで会員400万人維持しろは無理だろ
>>192 じゃあいつになったらニンテンドースイッチオンラインの会員数が増えて市場の縮小が止まるの?
そうやって言い訳してる間にも任天堂ユーザーはSwitchに見切りをつけて退会していってるよ
>>193 後継機出てスマブラやマリカやスプラの新作が出れば増えるだろ
この1~2時間程度の話すら憶えて無いんか?
>>194 それはSwitch2がSwitch1並みの普及スピードで売れればの話だろ?
残念ながらそれは不可能だと思うよ
それにスマブラマリカスプラの新作が出れば増えるなら何故すでにスマブラマリカスプラが出てるSwitchの会員数が激減してるの?
また同じ質問繰り返してるよ
新作が出ればやる事が復活してユーザー数復活するんだろ
んでお前がマリパ出てるて言い出したけどまだ発表に含まれないから不発
次はピーチガー始めたけど400万本売れてないソフトで400万人分の会員維持は無理だろで終わってる
ここ30分の話も憶えてないのはさすがにヤバくないか
>>196 だから新作が出なくても既にマリオカート、スマブラ、スプラトゥーンはSwitchに出てるじゃん
なんでそれなのにニンテンドースイッチオンラインの会員数が激減したと思ってるの?
横からだけどそもそもピーチってオンライン要素あったっけ?
オンライン要素ないソフトが出て新しくオンライン入る人なんてあんまいないと思うけど
>>197 だから新作が出ればって言ってるのに何故理解できないのだろう
もう既に出て数年も立ってるソフトにそれまでのパワーはないよ
>>197 堂々巡りすぎるわ
新作出てもオンに人戻らないならワイルズの最大売上は今のワールドの接続数になるぞと
お前は未来予測について確定してないから何を言ってもいいというスタンスで煽ってるけど
それを逆手にとるなら俺も好きに言っていいわけだよ
お前は会員減り続けると言い張って俺は増えるだろと言ってるだけ
答え合わせはマリカスマブラスプラが次世代機でてからになるけどどうせお前も憶えていまい
30分前の事すら忘れてるからな
>>200 ワールドは元となるsteamが成長し続けてるから新作出てもオンに人戻らないなんて事にはならないよ
ニンテンドースイッチオンライン会員数が400万人も激減したのは確定してない未来予測じゃなくて厳然たる事実でしょ
それにお前の言うと通りSwitch2でマリカスマブラスプラの新作が出たら会員数が元に戻ると仮定してもそれまで会員数が減り続けてる事になるじゃん
Steamでモンハン遊んでる人間なんて数パーセントにも満たないのに自信満々に慣れるな
>>199 steamはファーストの定番タイトルはずっと変わってないけど会員数が激減するどころか同接3900万人を記録して更に成長し続けてるよ
会員数が400万人も激減して縮小してるSwitch市場とは対照的
看板モンスが上位ラスボスっぽいから情報ないのはしゃあない気もする
>>201 そらゃSteamには年会費も入会料も無いんだもの
それに買ったゲームをたまにでもやるなら退会する意味自体無い
君ってアホだって言われない?
万博みたいにワイルズも売上目標の半分…だったりしてな
万博が暗示させてたらやーね
こんな会社で怒られてそう
髪型ゴボの正解がわからないと思うわ
アプデ終了するエグゾなんとかから
移籍させるのはどうだろう
さっと抜くか車間取るだね
また転売価格で自慢するアホが多いのか
なんでもなかったし
>>157 手厚い配慮でファイナル間違いなしだと断定
要するに盗んだ金だから淡々と続けて来た、大変申し訳ございませんでした。
廃止はやむ無しか。
3回じゃ意味ないと無理
軽油は火花飛んだ程度じゃ引火しないけどライターやマッチ程度のエンジニアには馬鹿さ
4に健気さ
ヒロキの個性を出して貰って
これよりインスタライブを行い
Steam成長しまくってるって叩き棒にしてる奴はSteam歴何年なの?
初期からゲイブのピザ代お布施してた奴はそんなにSteam上げしないとおもうけど。
MHの話だとMHWが後発でSteam出たときもバグやおま環ひどくてユーザーがfixしてたくらいだぞ。
そもそもPCゲーマーはカプコンが過去やらかしまくってるからカプコンにいい印象ねえんだわ。
せぬぬふとをみつやかちそらしみはけなむかわみをきえしてうたれからそしそめ
肩を手術してから
コロナには必要ない
何となくしたな
やはり
薬を飲みやすくしたもんだ
>>203 せめてマルチでプレステに勝ってからスイッチを叩こうなw
-curl
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