まあ、理解は出来るけども。現実的には厳しそうだよな。
3DSを2万5千円で発売したときみたいに調子に乗られると困るしね
>>1
だからPS4でモンハン、DQ、FF、KH、MGS、ペルソナ、バイオ、龍が如く、新三国無双、鉄拳、サード歴代ミリオン、ハーフミリオンタイトル全てを出し切ったのにこのザマじゃん 一応MSは日本にやる気見せてるらしいから、どうなるか注目ではある。
据置枠ソフト5800+税の基準をGC時代からほとんど変えない業界の良心は任天堂だけ
わかりやすい価格面での論理展開が封じられた負け犬PS教団
殿様商売はPS独占
ただ、Xbox Seriesも日本で苦戦するだろうとセルカン氏。それは、
「日本では任天堂が少なくともこの先数年は絶対王者として君臨し続けるから」としています。
ファミ通データでは、今年のハード販売数を元に出したシェアでSwitchが約9割、PS4が約1割、
そしてXbox Oneは0.1%でした。
PS1-2でソニーハードが主導になって、和ゲーが海外で全く通用しなくなったじゃん
ソニーに頑張られても、ステマでクソゲー騙し売りが活発になるだけだぞ
そう言われても自由競争だから加減してやる義理はないし
ゲームとして面白いモノを作れば良いだけじゃん
簡単だろう?
実際日本はこれで良かったと思うよ
元からこういう状況にだったと認めないと
マウント優越感にしか興味がない虫にとって良くないだけだろ
PS「AAA、サードフル協力、FFDQモンハン・・・これ以上どうすりゃいいのさ」
これはその通りだけど、頑張らずに相手の足を引っ張って自分のところまで下ろそうとするのは辞めてほしい
独占状態がよくないのはすべてにおいてそうだけど、
ソニーが日本市場で死んじゃったもの
いや今はこれでも虫の息はあるくらいで、次世代機がやばい
往年のセガハードよりやばいだろ
これは間違いないSwitch衰退したらもう国内市場は終わるからPS5は頑張ってほしい、だがどう見てもソニーが日本軽視なのが…
関係者によると、米国SIE本社は日本でのPS4の売上が弱いと失望をし、
期待した成績を上げることができなかった日本チームにイライラ。
PS5のプロモーション立案では日本チームは隅に追いやられ、アメリカの指示を待つという状態に。
また、日本でしか売れないゲームは最早PSに要らないとし、ジャパンスタジオで働いていた契約社員は
期間が更新されることなく次々と去ることに。小売はPS5の入荷数が「立ち上げ時に生産難だったPS3と比べて少し多い程度」と
入荷数の少なさを嘆きます。
日本でPS5がどの程度売れるか気になるところですが、セルカン氏は、「SIE日本がSIE本社にどれだけ日本のユーザーの要望を伝え
戦略に反映させることができるかだが、今の状況を考えると期待できない」とし、「PS5の売上はPS4より落ちるであろう」としています。
任天堂ハードは卒業するものって決めつけて
任天堂アンチみたいなゲームをPS箱に持ってきた結果
かえって任天堂が際立っただけだよな
大多数のユーザーは任天堂機しか選ばないんだから別にいいわ
シェアの低下はクオリティやサービスに不満が発生するからであって・・・
そらそうよ
でも頑張る気ないから現状なんでしょ
ソニーなんてもうすでに見限ってるでしょ
日本のCS市場なんて狭い世界で語ってもね
もうCSなんて全体の何割よ?
3割?4割?そんなもんだろ?
そもそもSCE、SIEが日本市場を今の形に導いた元凶じゃん
すぐ諦めるソニーだからここはMSに頑張って欲しいところ
実力不足で頭もすこぶる悪いけど全員で助けて2大巨塔に据え置こうよ
ってか
>>35
スマホに市場を握らせておくのは良くない
CSに頑張ってもらいたい
に繋がらなきゃな 殿様商売の根拠を新作の価格帯にしてきたくせに
勢力図がどうあっても世代替わりで価格値上げに踏み切ってきたPS
競争のなかに値上げしてきたのがソニーなのに
支持しちゃうんですね
>>33
それな
別に本気でゲーム業界盛り上げたいとか思ってないよな 一極集中は企業努力の意識が弱くなるからそれで合ってると思うよ
ただステマFUDみたいな詐欺行為を企業努力だと勘違いしてる企業は別な
>>36
これなー
セガ殺して箱も後発完全版まみれで殺したのはソニー 任天堂はファミリーやライトには好かれてるけどメディアにはマジで嫌われてるからな
まぁ前よりはマシになったけども
まあ選ばれなかったハードホルダーが地獄みるだけでサードは勝馬に乗ればいいだけだし業界の混乱はないな、めでたしめでたし
まずはFUD勢を壊滅させることが最優先
ちゃんとした競争はその後でないとできないだろうし
といっても任天堂がコケたらそのままCS市場壊滅するだけというのが浮き彫りになった昨今
今さらSIEやMSに何ができる?
ここ20年はプレステ一強のハズだったのに、何故かサードは死んでしまいました
>>35
うまく行けば社会現象で日本だけで数百万売れるからな
狭いがデカイ 据置5800、携帯機4800、大作枠+1000
任天堂は20年と守り
ソニーは値上げしてきた
>>52
PS〜PS2一強時代にはこういうの出ないで
PSが不調の時だけこういうの出るのが笑えるんだよな 平井が一強にしようとサード確保しまくってたのに死んじゃったね
>>35
世界で見て25%だよ
PC25%CS25%モバイル50%wゲーム業界でまっとうに利益上げるならどこに力入れるのが当然かわかるわなw まあ、もしPSハード1強だったなら、こんな意見が出たかは怪しい気はするけどなw
そもそもこいつら負けハードゴミステ4に出してこの結果だからな
モンハン新作もFF新作もドラクエ新作もペルソナ新作も出してこの結果
スイッチは任天堂しか出してない
PSしか見てないから都合が悪いからこう言うんだろうな
>>60
北米が最大市場と思いきやセールだなんだで数だけは大きく見えてるだけなんだよな
その結果数百万本売れたのにスタジオ閉鎖なんてのが起きる ソフトメーカー1位を潰す為に2位〜集めたけどこのザマよ
そりゃSIEも諦めるよ 判断としては間違ってない
ファーストタイトルに力を入れずサードに頼ったツケ
今後も方針改めないなら任天堂超えるのは無理
独占市場になるということは次任天堂がコケたら復帰する目もなくなるわけで
それはCS好きとしては困るんでソニーかMSのどっちかに頑張ってもらわないと
>>46
ゲーム報道するメディアで悪目立ちするようとこが大概腐ってるだけだから仕方ない
報道意識と企業モラルの問題 >>52
>>58
ソニーが一強が悪かったの反省だと思おう
「大人」に一強だっただけで他は普通に任天堂選んでたみたいだけど そもそも競争に勝ってた任天堂に抗って、負けハードのプレステにソニーマネーでサードタイトル注入してもこの結果だからなぁ
ソニーさんはステマ工作は出来るけど、競争は出来ないんだよ もはやお門違いなんだよ
任天堂のソフトって逆境の時の方がアイデア練りに練ってきて輝く、みたいな部分もある…しなぁ
良かろうが良くなかろうがSIEとMS自身が努力しなければならないだけのこと
PS1のときはカジュアルゲームたくさん出してライト層に認知されたのに最近は全くだよね
>>1
言ってることは正しいし他も頑張れよとは思う
けどなんでいつもPSがトップに君臨してる時にはそういう事言わないんだろう まぁ、もっとCSに甲斐性あったら俺もPCでゲームやったりとか微塵も考えなかっただろうが・・・もう後の祭りだな
CSは新規のカジュアル層に支配されたよ
CSに物足りなくなったらCSの外に居場所を求めるしか無い
殿様商売ってワードの使い収めができてない無能ゴキはリストラ対象
価格では二度と勝てんぞ
日本人大切にするの任天堂だけだから
反日パヨクの朝鮮ソニーとかいらねえ
もう任天堂がコケる要因ってほぼないからな
据置携帯のキラーソフト統一で
「大人」というより「短絡的」で「攻撃的」なユーザーを集めただけだと思うけどね
>>67
もうプレステも箱も死んだ国内でそれ言ってもな…
20年遅いよ 普通に考えて子供ってのは新規顧客なわけで任天堂はお子ちゃまなんて言う所は
その時点で新規顧客獲得諦めてたしソニーがこうなるのは明白なのよ
結局今ドラクエだFFだ言ってるおっさんも子供時代の体験があるからなわけで
ゴキブリ曰くswitchはソフト日照りのはずなんだがどうやって市場を掌握してるんだ?
任天堂のゲームは評論家気取りの奴らが取り上げにくいってのもあるな
評論家気取りの奴らがどうしようもないんだけどな
どういう意味でハード?ソフト?
ある意味対応真逆になるけど
スイッチ一強になって困らないのはコーエーくらいだろうな
後のメーカーは新作は意地でもスイッチに出さないし(バンナムとか)PSが一位じゃないと都合が悪いんだろうな
一強が良いか悪いかは別にして
市場が取れないのは自分が無能ですって言ってるようなもん
任天堂が3DSの時みたいに出血覚悟で値下げしてるわけでもあるまいし
スイッチはゲーム機じゃなくてたまごっちみたいな商品
まんさんが考えナシに「みんな持ってるから欲しい」と思ってるだけのもの
で、こいつらWiiUと箱1が自爆した時同じ事言ってたの?
ソニーもMSも日本大切にしねえから日本人から捨てられたのに
負け犬が何言ってやがる
まあでもPS4は任天堂以外の国内人気タイトルのナンバリング続編が
ほぼ全て出たのにこれだったわけで…
結局Switchのスペック、ソフトラインナップで物足りないという人は
国内ゲームユーザーの中でも少数派なんだろうな
そんなのソニーでもMSでもどうしようもないような気がする
任天堂がシェアを広めたというよりPS層がスマホに行ってしまっただけ
>>84
宗教は現実に不満のあるマイノリティに夢見させるようなものだから多少はね サードが全力でハブって任天堂をモンスターに育てあげてしまった
>>60
25%をわざわざ捨てるマヌケはいないよな そりゃ競争したほうが健全な市場なのは当たり前
現状で勝負になってないSIEやMSの不甲斐なさを憂いてるんだろ
ソニーはAMDや立民のポジでintelや自民が調子乗らないように監督する立場でいいよ
どうせ4%だし
>>14
嘘つくんじゃねえよブスザワとか7000円以上するだろうが 海外ではこれらのハードとの競り合い
国内ではスマホゲーや基本無料ゲーとの時間の奪い合いがあるから
殿様してる暇なんてないだろうけどな
北米では早々に終了したカタログチケットを今も続けてる辺り、むしろ国内には手厚い状態だし
たぶん据え置きっていう形態が国内的に限界来てるんだと思う
まともな据え置き派は金と知識持ってるからさっさとPC移行しちゃったしな
PS4の大失速の原因はスペック厨を満足させられなかったPS4proの低性能にもある
CSは任天堂が新規捕らえて育てて放流するまでの市場だな
まあMSに頑張ってもらおう
もう少し日本向けのセンス磨いてくれ
SEGAやNECが居た時代は健全な競争だったと思えるけど
今は時限独占やら買収合戦やらそんなもんで市場拡大するわけない
自然淘汰される運命
ソニーは任天堂が殿様商売しないような抑止力としてやっていってくれ
独禁法対策にもなるしwlb-wln
頑張ってほしいけど落ち目になってたときにサードの大作いろいろ出てたのにあっさり捲られたの見てると任天堂の自爆待ちしか芽がないように思える
>>101
ヒント:ニンテンドーチケットはPSストアDL価格の半額 これはその通り
ただハード屋だけじゃなくソフトメーカーにも言える
別にSwitchでヒットしてもいいから売れるソフト作って「面白いソフトを作ってるのは任天堂だけではない」って言うのを示さないと
本当に10年後任天堂以外全部ソシャゲしか作らなくなるかもしれん
>>1
こいつは何をアホなことを言ってるんだよw
PS4では、全ての有力サードを集めて、ファーストも全力でかかって、
それでも日本市場では、後発のSwitchにダブルスコアで惨敗してるんだから、
これ以上頑張りようが無いだろww
SIEと有力サードとインディ全部で、任天堂一社に負けたのに、
これ以上、何をどう頑張れというんだよ??? 任天堂が劣勢だった時は、任天堂も頑張れと励まされるどころかハード事業撤退とか囁かれてたりしたからなあw
>>101
カタチケあるから言うほど間違ってもいない
でも使い方間違うと損するし任天堂オンライン入らないと買えないなら実際はもっとかかるが サードフル協力で任天堂潰しをやらなければ日本人から猛烈に嫌われることもなかったろうに
>>96
つけ加えると50%の方はどんどん比率伸びていってて25%の方はどんどん比率が下がっていってる状態が今な 取らせておくって…
他が日本を捨てて任天堂が残っただけじゃん
ほんとそうなんだよな
SIEとMSはもっと頑張ってくれ
>>88
たまごっちは育成ゲームでしっかりゲーム機だぞ とりあえずステマとネガキャンとメディア工作しかしないソニーはいらない
お前らみたいな癌がのさばる
>>101
競争してたはずなのに海外59ドル、自称AAAタイトルの国内価格はおま値9000円時代に何言ってるのw 任天堂が手を抜けじゃなくPSも頑張れなんだから正論だろ
ただ手を尽くしたPS4があのザマだから無理だろうが
任天堂もかつて天下人だったのが有力大名の相次ぐ離反で
地方を束ねる大名になったものの、そこからコツコツと
内政や外交をして今があるという状況だからね
任天堂ゲーが合うかどうかは別としてその努力は凄いよ
もう一つ任天堂みたいな企業があればお互い良い刺激になってゲーム業界は明るいだろうね
>>110
いつからプレステのソフトって万超えになったの?
捏造はよくないよ 売れない市場に引きこもってPS4と一緒に忖度和サード全部退場しちゃったからな
もう一般人が知らないメーカーになっちゃったから難しいよ
全機種公平マンなら存在感まで消えなかったのにwww
安売りや配布に頼らない任天堂がソフトセールスにおいても一人勝ちってのが全て
他はソフトパワーが無い
PSも競合としては存在してほしいけどゴキや
糞和ゲークリエーターが増長するからいや
CS市場なんて狭い考えでよくないんだーとか言われても
娯楽で考えれば極一部なんだから気にしないで
CS市場というさらに狭い中の4%が死ぬだけなんだ
ゲームに時間を割ける子供が減っている上に
その層も多くはスマホという何時でもゲームが出来る機械を持っているわけで
ファミコンの延長線上にあるゲーム機がきついのは自然だわな
まあPCゲームに取り込まれて生き残っていくんだろう
>>89
和洋共に有名クリエイター()様を使ってボロクソに叩きまくってたよw >>3-6
SIEはPS4で全力で頑張っても惨敗したのに、
これ以上頑張れとか酷すぎるだろwww
雄略サード全部集めたのに失敗したのに、
サード頼みのSIEにもう打つ手は残ってねえんだわww >>23
SIEは全部他人まかせのやり方だろ
ポリコレ外圧にしても欧米由来だし
自社を強化しなきゃ話にならない 箱360やってたようなゲーム好きを後発完全版で一気にゲームから興味をなくさせたのはすごい采配だったな
チョニーが用済みなのに気づいてないだけw
既に戦いはswitch対スマホに移ってる
とりあえずサードフル協力でもスイッチにボロ負けしたんだからこれ以上何しても変わらない
諦めろ
つーか、周りが勝手に没落しとるだけやん
任天堂ガー言ってるだけじゃ何も変わらんぞ
でもPS5が国内で売れるかと言われれば売れないだろ
3年新作がない3DSが丸2年の長寿でVitaに引導渡してしまった
本体週販が確かな実数であることがハードの生存で
大手の予定を残そうが2桁だと社会から消される
ソフト日照りごときで任天堂機は倒せない
まあ結局のところPS4が嫌われ続けてたおかげだったけどな
DS3DSで一躍ヒットメーカーになったレベルファイブがPS4の任天堂として
活躍する予定だった
>>23
任天堂に歩み寄ってPSで任天堂を出すしかない ヤクザも日本語対応しないんでしょ?
ゴキブリがゲーム買わないからまあ当然の流れやな
セガ「またせたな!」
NEC「俺もいるぜ!」
SNK「コーホー」
>>135
どっかのメディアが任天堂は自社頼りとか
頓珍漢なこといってたの思い出した 業界に入ってくるお金をソニーが無駄にハードに投資するせいで、ソフトメーカーに金が渡ってないんじゃね
ハード逆鞘で売る金があるなら、ロイヤリティ大幅に下げるなり、有望なメーカーへの資金提供を増やすなりしろと
実力で取るしかないじゃん、出来ねーと思うけど。
スイッチはクソハードだと思うけど、
ソフトは他社に真似できない良作が多いからね。
テメーらの力で勝ち取ってみろって事だな。
任天堂9 ソニー1 市場規模10 はダメ
任天堂0 ソニー1 市場規模1 が理想 って捉える人がいそう…
>>72
逆境だから良いなんてことはないなというのは今回マリオサンシャインを遊ぶ機会があったのでよく分かりました
ただ任天堂のフランチャイズは必ずそういう過去も全部踏まえた上でゲーム作りをするね
とはいえ多少失敗しても継続して取り組みできるタイトルが限られてるってのはあるけどさ 任天堂不調時→サードになれ!
任天堂好調時→1強独占は良くない
>>45
セガは誰がどう見ても、自滅以外の何物でもない
高コストハード、無能人材、万年赤字体質、鈴Q、大川、秋元 >>143
またゴキブリに殺されたのか
IP殺し極まってるな サード「任天堂ハードに自分達の市場は無い」
PSユーザー「任天堂ハードがいくら売れても主力はPSw」
の状態で何年もやってきてるんだからもう任天堂がどうとかじゃない気がするが
本来サードのCS市場を広げるにはPSで独自に広げることと、国内勝ちハードで中から自分の市場を広げるやり方があるだろうけど
後者を完全に捨ててしまったんだから
つーかSIE自体日本市場いらないって言ってんだからもうそっとしておいてやれよ
これに関しては任天堂は悪くない
サード頑張れとしか
>>154
だったらMSも自滅だろ
RPGラッシュ以降テコ入れ策なし
箱1は一年遅れ
CMすらやらない
こりゃ5年で10万台みたいな阿保なことになるわ 任天堂のライバルは全ての娯楽
CSの市場の覇権を取るのはたまたまそうなってしまっただけ
まあサードも今回のゴミステ5は様子見してるから本当に力入れるかは怪しいけど
スクエニくらいでしょ力入れてるの
また自爆しそうだけど
>>1
PSが実写みたいな映像を重視し続ける限り、
日本市場では、PS5はPS4よりも低いシェアしか取れないんだよ
ぶっちゃけ、PSや箱の実写みたいな映像は、
FPSや日本人に馴染みのない洋ゲーOW大作で必要とされてる物だから、
日本人のゲーマーの大多数にはフォトリアルがいくら進化しても魅力的ではない
しかも、日本住宅事情を無視したデカい筐体とか尚更ダメ >>136
真面目の尺度にもよるがS○NYにステマFUD取り上げたら憤死するぞ >>159
だからさっさと敗戦処理して次頑張るって宣言しただろ去年
アホか >>128
一度安売りするとそのブランドの価値はその時の価格まで落ちるからね
ラスアス100円で買ったけどラスアス2は100円になるまで買う気無いし
ラスアス3とか出ても100円になるの待つよ 任天堂の倒し方は確実にあったよ
それは据置と携帯の2機種路線だった時
キラーソフトが統一した段階で無理
ゴキブリがソフト買わないからじゃん
反論できんの?
脱任命の和サードが今更火病になっても遅いんだよな
CSでも大小洋ゲーに押されるのはPS連合のパイだけアホみたいに破滅してた証拠
CSはSwitchで絶好調のように見えるけど実際はほぼ現状維持に留まっているんだよな
このままだと数十年単位で緩やかに逼塞していく
>>166
次頑張るって本気でMSKKが思ってるならすでにメディアとタイアップしたりCM流したり広告出したりとそれなりの策を実行してるはず
そんな話微塵たりとも聞かないのはなんで >>159
ああそうだよ。
結局は自助努力が足りないか、努力の方向がハズレているか、そもそもアホか、の3点に集約される >>156
結局この30数年でこう言うスピーカー使ってステマしかして来なかっただけで、ゲームソフトの品質で競争した事なんてプレステは一度も無いからな… 今はPCもスマホもあるから別に任天堂だけでもいいだろ
任天堂にしてもスマホによって純粋な携帯ゲーム市場は奪われて生き残るための折衷が今の形だからcsの市場とってても安泰でもないのよな
スマホにはできない価値を生み出し続けないといけないから
頼りのサードが面白いゲーム作れなくなったからSIEが頑張るべきなんだけど
>>172
スイッチだけが好調で他が死んでるからな >>52
ホントそれなw
PS4が据置で独り勝ちしてWiiUと箱1が壊滅的な状況の時に、
こんな意見は微塵も出なかったよなあ 今はスマホゲーが国内のトップシェアでハードを買わねばならないCSは油断すればユーザーはいなくなる
任天堂が殿様商売になることはない
ソニー,MSが国内完全撤退したところで何の問題もない
洋ゲーをプレイしたい人はPCか海外版をやればいい
ただ日本語はなくなるかもしれないから英語の勉強はしときな
MSがかつてのセガポジションに収まればいいんだけどな
ドラクエ11S取ってきて日本市場仕事したみたいに思ってる時点で無理っぽい
>>177
ところが実はスマホが奪ったのは携帯機市場じゃなくて据置市場なんだよなぁ 失敗したときのリカバリーが強いからな
ちゃんと反省点洗い出してるしてるし任天堂は
>>172
市場縮小と市場拡張が同時に起きてプラマイ釣り合ってるだけで本当ならもっと伸びてるはずなんだけどなあ PS連合が死んだからCSサードとしての歴史価値を認めてくれる足場はなくなったね
任天堂機での面影を消すことに心血を注いできた賜物だよ
まぁ決算見てもサードはスマホで稼いでるみたいだし家庭用捨てても良いんじゃない カプコン以外(笑)
この業界人とやらは、PSが覇権を握ってた時も同じこと言ってたんだろうかねえ…?
>>181
そりゃまあPSが勝ってる時に元気なのはサードだから
メーカー名指しされたりはしないでしょ そりゃゲームの市場広げようとしてるの任天堂だけじゃん
残りは性能上げのチキンレースばかりだし性能に感動しなくなれば人もいなくなるよ
あくまでゲームは娯楽だから
>>160
一強がどうより、水物の博打エンタメの世界で今後何十年生き残っていくか?みたいな強迫観念常に持ってる企業てイメージだわ >>189
少なくとも俺がPSがガシガシ遊んでた時に
PS一強はよろしくないみたいなのはただの一度も見た事なかったな
セガ撤退した際もセガゲーPS参入、出して欲しいゲームは?みたいな企画やってたし >>189
これよく言われるけどさ
ソニーが覇権なんて言われてる時の任天堂が今のPSみたいだった
なんてことあるか? 一強状態が良くないのは確かだが、じゃあどうするかってのが大事だよな。
任天堂の足を引っ張って売れなくすることで一強状態から脱却するか
MSやSIEが魅力的なゲームを出すことで、任天堂もSIEもMSも売れるようになって一強状態から脱却するか。
任天堂機で実現できない創作の正体が指一本てろてろのガチャゲーに絞られていく
消費者が自国サードの存在をゴミだとしか思わない展開とか信じたくなかったろうけどあるんだよねえ
任天堂がwiiUで苦しかった時にこの業界には任天堂ハードも無いと駄目だ
なんて言った人は誰も居なかったから遠慮なくPSハードぶっ潰していいよ
任天堂内でもまだまだ開発強化していってるしな
それはセカンドも海外も
>>197
少数精鋭主義で中小やインディーズは死ねみたいなことは64の時はやってたぞ
そもそも開発機のonyxが高すぎて中小は門前払いだったけどさ >>201
今世代はWiiUのタイトルに救われてる部分もあるからな
まあ次世代くらいになればハード性能的にも多少劣化しようが普通にPSPC箱マルチプラットフォームの仲間入りしそうだが 任天堂が見据えてる相手はもっとでけえからな
Appleに勝てないうちは殿様商売はしないと思うぜ
そもそも今の時代でCS分野の一強と言われても全くピンとこないわ
お得意の世界のゲーム企業トップランキング貼ってみろよ任天堂はカスなんだろ?
一強がだめってのは古い考えだよ
これ言ってるのもおっさんなんだろうけど
今の日本は油断するとスマホに奪われるからCSにライバルいなかろうと気を緩める余裕はない
>>86
バンナムは普通にSwitchに新作も専用タイトルも多数投入してるぞ? >>202
それでもちゃんと売れてるし結果は残してるだろ
そもそも携帯機市場はその時から任天堂優勢だったが今のSIEにそういうものってあんの? >>183
一応前例360でFF13の流れがあったから多分大丈夫……
いやMSKKだからありえるな バンナムはマリオカートやスマブラに開発メンバー寄越してるし立ち回りがえらい上手いと思うわ
歯噛みしてるのは原田みたいなバカだけでエグゼクティブ的には死ぬほどどうでも良いだろ
アホはSFC時代のカセットの値段みたいに吊り上げるとかほざいてるけどそんなことしたらソシャゲやら他のコンテンツに行かれるだけだからできねえよ
そもそも当時ですら定価販売なんてほぼ無かったのに
>>206
AMDがダメダメで一強だったときのIntelやNVIDIAはどんなことをしましたかね?
6700kに毛を生やしただけの7700kやぼったくりRTX2000番台と消費者にとって悪いことしか起きなかったんだけど
だから一強はだめ 客見ないで商売してる国内サードに慈悲なんていらない
出来る限り総マルチは世界標準なのにPS尽力してるから衰退当然
CS市場でしかも日本限定とかそんなせまい範囲で一強良くないとは流石にあほらしい
>>56
悪質な印象操作はやめろ
足元見てファイアーエムブレムとかアストラルとかベヨとか
7000円以上だろうが こういう論調が特定の一社が弱い時だけ出てくる辺りマジで独占してんなあって思う
とっとと消えてくんねえかな
>>98
サードソフトいっぱい!
高性能でグラが凄い!
最新の技術でクオリティの高いゲームの没入感が凄い!
で、勝負したけどキャッチーで面白いゲームが手軽に楽しめるってので勝負した任天堂に完敗ってだけなのよな
多くの日本人にヒットしないベクトルに先鋭化していってんだから今の路線のまま頑張ってもどうにもならんよ ゴキはバカだから任天堂が落ちぶれるとサードが復権すると思ってる
>>212
ビデオゲームの多様性という意味で言えばとても任天堂の一強なんて状況ではないから安心だな!
早く撤退しろ >>212
だからそのボッタクリとかやってたらスマホに取られるって話な 任天堂が20年積み重ねた努力の結果でしょ? 圧倒的なブランド力
スクエニがセガがバンナムがどれだけ積み重ねてきたの?
クソゲー売ってDLCでぼったくってIP使い捨てた結果ブランド力落ちただけ
プレイステーションってハードもそう、「発売日に買ったら損」なんて事を言われるハードのどこにブランド力があるのか?ユーザーの信用があるのか?
ソニーが参入してからめちゃくちゃになったんだよ。
それまでは任天堂、セガ、NEC、SNKと切磋琢磨していた。
あげくにパソコンを駆逐するなどMSを脅かすような愚かなことをほざいて巨人のゲーム業界への進出を招いた
>>206
「フェアな競争」が正義なだけであって、競争自体が健全と言う考えはいい加減辞めてもらいたいね >>116
同じレッドオーシャンなら広めで新しめな方がマシに見えるからな
だが基本が出来てない奴は河岸変えたところで魚は釣れん
(見た目を誤魔化すのが関の山) >>207
金と人かけてる商品は投入避けてる
それこそ開発期間短くも制作コストも安い商品しか投入してない印象しかない >>206
CSで括ってるのが業界人のわりに古臭い考えだなって
結局のところ娯楽ってのは時間の取り合いなわけで
CSでトップ取った所で誰もそれをやらず皆スマホじゃまるで意味がない >>103
その性能性能言ってるアホしかいないからPSWは日本市場で失速したんだよ
PS5ではさらに地盤沈下するぞw >>212
AMDのところはクソなドライバーソフトウェア群、サポートのクソさをなんとかしろ >>210
ちょっとでもスキを見せたら取られるからバンナムも必死だよなwだって相手は日本だけじゃなく海外もあるし そもそもディスクメディア押し付けるために糞みたいなロード時間をユーザーに押し付けて
某メディアに「ロード時間の長さは感じるが、腰を据えてのんびりと遊ぶにはいいのかも」とか糞みたいなゴミカス絶許提灯
レビュー書かせて業界を腐らすだけ腐らした諸悪の根源がなにが今更ロード時間が0だよテメーが散々撒いた種だろうがカス
それもこないだ嘘だってモロバレしてたしいいかげんにしろボケハミ痛KDOKAWAと一緒に異世界に消え去れ
ソニーとMSは既存のユーザーに優越感与えて
囲い込むしかできないんだからどうしようもない、まさに任天堂の寄生中
今の姿勢を変えなきゃ日本じゃ永遠に無理
>>225
それで良いんじゃないの?
カネと人を過剰にかけるということ自体が間違いだって流れじゃん
アイディアをたくさん投入して次を見つけないとダメなフェーズだろ
任天堂にしても今はいいけど次は結構不安あるぜ 携帯可能なゲーム機出さないと日本じゃ無理だろ。PSP3作るしかないな。
任天堂だけが日本のCS市場を取ってるんじゃなくて
他が没落していってるんだよねえ
死んでも頑張れよ
会社資産食い尽くせ
そうすればそのうち売れるさプレイステーション
チョニー&ゴキブリは頑張り方がおかしいんだよw
真っ向勝負しろよカスw
これで悪いのは任天堂じゃなく自分達だと思えないメーカーに未来はない
普通の市場なら競争がなくて一強なのは良くないけどゲーム業界はどうかね?昔はともかく現在では一強になったとこが殿様商売すれば他の娯楽に行くだけだろ
そもそもシェア1割に満たない負けてる側の方が圧倒的に高い価格で殿様商売してるんだから競争あっても健全さなんてない
まあPSのソフトは速攻値下がりして適正価格の70%引きとかになるわけだが
>>231
MSのハード事業もフタを開けたらソニーの上位互換みたいなカネ使ったパワープレイするだけの商売になっちゃったからなぁ レゲー資産は根こそぎインディーにとってかわられてるが
スターデューバレーの一件ほどに決定的な損害が見えて嘲笑非難にさらされるまで
任天堂機でイケるIP路線なんざ軽んじたいもんな
んでまともなゲームデザインもできないようなスマホでの糞ソシャゲはあり
>>225
金と人かけてもクソゲーしか作らねえんだから別にいいだろ
むしろ手堅く稼げる路線があることは評価点
金と人かけた分だけ面白くなるんならいいんだけどそうじゃないのよ >>234
なんでMSの後追いなんだろうな
今までのソニーならスイッチパクって性能やらなんやら2倍!みたいにやってたろうに だからゲーム業界って括りで見たときに一強なんて言えねえって
CSは全体の四割しか市場がないんだろ?
>>173
でも、Twitterでチョロチョロ流れてくる広告はXboxだけだぞ 仮に売れても制作代と輸送費で1台2万は消し飛ぶからソフトのロイヤリティもないしまた債務超過と倒産コースなのに酷いこと言うね
正攻法で任天堂に勝てないからってFUDとステマに逃げる連中は滅亡した方がいい。任天堂の正しいライバルはその跡から産まれる。
競争があってこそ健全な市場になるのは間違いない
でも他社の足引っ張ったりユーザーにデバッグさせまくるメーカーはそもそも要らない
その2社は日本の子どもを無視してるだろ
そんなんじゃ無理だよ
本当になんでソニーは家電作ろうからゲーム作ろうに頭切り替えないのかがわからん
性能の数値みたいに明確な数字が出ないから怖いのか?
任天堂は苦境に立たされるとより強固にパワーアップするから、
他のとこも頑張れw
ゴミ出しても売れるハードが流行ってくれなんてそんなの無理だから
みじめにやれよ
スマホとPCでCSそのものいらなくなる可能性が十分あるので
多分どこも1強とか呑気な考えは持っていないでしょう
>>250
アイデアマンはたくさんいたけどクタどもに追い出されました 競争がって言うけど同じ界隈である必要なんかないからな
娯楽が飽和してるのに飽きたら別に行くだけ
>>225
そう見えないだけで
任天堂のゲームにほぼエース級が参加社員6割
桁違いにお金を使ってるから 当時PSPは皆持ってた、Vitaは誰も持ってなかった
この辺りが境目
任天堂側だってかかってこいと思ってるよ
でもどこも勝手に自滅してくやん
自称業界人「ソニーのステマ費用の賄賂、お待ちしてます^^」
>>223
バンナムはソフトリリースもそうだけど売り上げもswitchで出してるソフトの方が上だからね
釣りスピと太鼓がハーフ越え、PS4で一番売れてるのはテイルズとかだろうし、マーベラスも任天堂プラットフォームが主力
コエテクは任天堂のセカンドに近い役割あるし、コナミも逆転現象起こるだろうな
スクエニとセガくらいだねPSどっぷり浸かってるのは これ自体はまあ正しい気はするけど他はもうまるでやる気が無いじゃん、クラウド
ゲーミングとか言っても現状論外だし
>>243
携帯できると性能に限度あるから
PCや箱のマルチ貰えないとPSは死活問題 >>254
おかげで発想が毎回お役所仕事みたいだよな >>257
Vitaには先進性がまるでなかったからな
ハード的にもソフト的にも >>248
相手は散々ステマFUDして来て、競争なんて一度もした事の無いソニーだからな >>1
そもそも「CS市場」などという一枚岩の市場なんてねえんだわw
そこがまず頓珍漢で分析不足
ぶっちゃけ、CS市場は、「PC・箱・PSマルチ市場」と「任天堂市場」に事実上分断されてる
両市場の消費者にある程度のの重なりはあるし、療法に出して売れるソフトも存在するが、
片方が隆盛だからと言って、もう片方がそこに便乗することが出来るほどの共通性は無い
実際、任天堂が不調な時に、箱やPSが好調になるという関係は無く、
「CS市場」全体として見ると任天堂が沈んだ分だけ消費が落ち込んでる訳
だから、日本では「任天堂市場」が大きく、「PC・箱・PSマルチ市場」は縮小していってるだけなので、
MSやSIEが頑張ってどうにかなる部分ってのは限られるんだよ おま発売日、おま値、おま言語無し
う〜ん、こんな扱いしてヤル気がある様には見えん
これは任天堂様、どうぞやりたいだけやってくださいと間接的に言ってるようなもの
任天堂から逃げて逃げてもうCSサードでもなんでもないアプリストアの有象無象になる
お達者で
箱はそもそも土俵にすら立ってないし
PS4もあれだけサード集めてほぼ任天堂1社に負けたんだからどうにもならんでしょ
しかもPS5には今後の展望持てないからサードも忖度難しくなるしもっと1強になるよ
もはや日本企業でもねえしSIEを庇い立てする理由が一つも無いのよ
そう言っても日本でPSが潰れたのは殆ど自滅だしなあ
・ファーストソフトのライト向けの和ゲーはシリーズ潰したりして出さなくなる
・それどころかファーストが18禁洋ゲーばかり出すようになる
・更にポリコレ規制
自分でマイナーな方マイナーな方へと寄って行った結果が今
アベンジャーズみたいな駄目な出来のゲームに二百億も掛けてたらどうしようもないよな
スマホゲーももう新たに売れる芽はないし
CSはPSと一緒に沈むしかないし
サードが焦るのもわからんでもないけどな
サードがアフォなだけなんだよな
>>264
ホントPS5は箱を意識し過ぎてこんな事になってるってのがよく分かる自体だしな >>207
ドラゴンボール新作もtales新作もスイッチには出さない クソゲーをメタスコア買収してユーザーを騙すからユーザーが離れていくんだよな
>>274
奴らがガキゲーって言ってるゲームがほぼほぼポリコレ無視できるのが糞笑える
最悪キャラクターの色変えればいいだけだからな
リアル追求した結果がアレとかアホすぎて爆笑じゃ CSオワコン説が強かったのが任天堂が不調のWiiU時代って時点でお察しだろ
どこ会社も任天堂の客層とれなかった
別に任天堂だけになってもいいよなあ
今は他にいくらでも敵がいるし
>>263>>266
被ってんな折角満足いくレスが出来たのに残念だわ
まあ不便で申し訳ないとは思うが好きにやってくれ >>284
ごめんな25パーだったわ
四分の一って書こうと思ったら何故か四割になった 任天堂ハードで売れるゲーム出せないメーカーが
任天堂のシェア奪えるようなゲームを突然出せるわけがない
ソシャゲで稼げばいいだろ
CSはもう任天堂以外厳しいよ
MSはまだ頑張れるかもしれないけどソニーは無理だろ
PS4以上のソフトラインナップなんて存在しないし
SIEやMSも日本頑張れって言うけどさ、一部のサードもSIEの甘言に乗せられて日本軽視してたよな。
諦めなかった任天堂だけが生き残った形になったのは、なるべくしてなった状況としか言いようが無い。
ソニーも十分頑張ってたでしょ
仮にも今一番売れてるハード売ってるんだから
今は任天堂が強すぎるだけw
>>53
最初はね
でもそれで信用を積み重ねていったのが任天堂だろ
サードは裏切り続けているからオワコンだらけになった 今だから言えるが
俺はNECもPCエンジンも大好きだったよ
任天堂の次世代機でもっと強固になるかも
ほとんどの和サードは次で性能が十分
今Switchで投入しないと本当に間に合わないぞ
だからメーカーによっては投入してるし
結局プレステユーザーがプレステのソフト全く買わないからプレステの没落になった訳で
これ理解してないんだもんプレステユーザーは
>>291
MSはフライトシミュレーターを真面目に更新しろ
シナジーがどうこう言うならbingマップも真面目に更新しろ >>283
北米ですら任天堂が不調時にゲーム市場全体が縮小化して、ソニーとMSじゃ市場維持すら全く出来なかったからな
この2社では市場開拓ほぼ出来てないのが可視化された 一応バイオ程度のグラの和ゲーはちょこちょこ出て欲しいから任天堂一強は困るな
任天堂が新ハード出すまで頑張ってほしい
つーか今急にこうなったわけじゃなくて
長年の蓄積がこの結果をもたらしたのに
結果出てからこんなこと言っても遅い
任天堂は客を見てるが他のハードメーカーは客を見てない
フレームレートガー、ロードガーだぞ?
誰がこれでハード買うんだよ
一部のマニアしか興味ねーよ
ソニーとMSは業界の中だけの、さらに狭いユーザー層しか見てないんだから
サードは新しいユーザーが欲しいなら任天堂ハードに力入れるしかない
完全版とか、時限独占とかの訳のわからん売り方してたから
客が見かねて離れたのでは
開発期間の長期化も影響が大きいだろうなぁ
AAAがなんぼ売れたって言ってもそれが何っていうのが現状だな
CSが任天堂に絞られてのゲームもどきのソシャゲと二層市場
それでソシャゲ側を選ぶんならサード創作の志や意識なんて嘘まみれだったってことだね
ただの収益星人になってこだわりのすごいゲームを捨てる
そら日本企業が日本人に見放されるわ
任天堂は頑張ってるのに
他が本気でやってないんだもんな
>>283
ライターの西田が書いた出鱈目な典型的な日本サゲ海外アゲ記事のお陰で気付いたんだよなアレw 国内PS2市場はすでに大手が合併しまくってて衰退期に入ってたんだが
他社は質が低すぎる
他社はグラフィックが売りだけど芸術としての方向性が全てラッセンなんだよ
ただきめ細やかな絵を見て「きめ細やかやな〜」って言ってるだけ
ラッセンも悪くないけど全部ラッセンというのは受けない
>>289
CSよりも嫌われてるクソエニとかバンナムとか
クソゲーしかないカプコンとか
没落が沁みる日本一とか
こんな状況でソシャゲで稼げるかって話だよな SIEもサードも海外病で日本を軽視してこのザマなのに
今更任天堂1強はヨクナイ!とかさっさと滅びろよw
>>304
開発者の意見聞きすぎてるよな
まあサードだよりだから仕方ないんだろうけど 任天堂の場合他が携帯機で勝負してこないと戦いが発生しないから
そもそも市場が違う気がする
>>192
つまり、Switchに全く投資しなかったサードが悪いだけじゃんww ゴキブリみたいにゲーマーとかの意味わからん括り持ち出して現実逃避するより好感持てる
望月が誰に聞いたか知らんけど
>>306
だったら死ぬしかないんじゃないの
アレこそ時代のあだ花みたいなもんでしょ
開発費のプライマリーバランス的に言ってもあんな環境を整えるのはもう無理だと思う >>307
完全版商法は今のサード凋落の一因なのは間違いないと思う
テイルズとかまさにそれじゃないかな >>307
他機種完全版は本当に客をバカにしてるからな
だからtalesは死んだ >>184
携帯機市場も奪われた部分はあると思うけど、PSが得意としてたアニメゲーは殆どスマホに行ったな…
可愛いor格好いい立ち絵と、声優の声さえあればゲーム性いらないジャンルだから
後はCODとか日本では一昨年に出たソフトの売上が50万だったが
昨年に出たソフトが売上20万でガッツリ下がってる、これ昨年にスマホ版が出たからだろうね 任天堂だってライバルと切磋琢磨して向上していきたい気持ちはあるでしょう
国内にはライバル不在で勝手に沈没していくバカしかいないだけでw
>>304
まあそれも大事な要素だけど
そもそもゲームが面白くなきゃ楽しくなきゃ意味がないっていうね >>301
XSXとPS5も減少傾向を止められないだろうな
ますます、CSは任天堂だよりになっていくのだろうが >>313
グラの進化の方向性ってもっと多様性があってもいいはずなんだけど
ほとんどフォトリアルの方向にベクトル行っちゃってるんだよね
加えてそういうのほとんどシューターだからどれも似通って見えてしまう
トゥーンもいいけど、オクトパスみたいな2DHDみたいなのはもっとあってもいい 映画業界人がアニメ映画の鬼滅叩くのと似てるね
自分達の方が高尚なのにって
>>306
プレステ2てハードは売れたけど、国内に置いては縮小再生産でソフト衰退招いたハードですね 市場や業界やらが客を見た都合じゃないもんな結局
もう任天堂をどう貶めようにも他社が国民からまとめて見限られたのが重い
任天堂は勝手に落ちていくから誰も気にしてないと思う
ソニーグループの中でもSMEは異端
コンテンツの展開の仕方ははここのがうまい
>>330
と言うか下手したら日本で売れてない事をこんな風に思ってそうな節があるわ、もちろん最後のコマのは無しでな
4%のオワコンPS4
オワコンPSより更に人の少ない不人気PC
最早日本にユーザーいるの?ってレベルの箱
こいつら軒並みゴミすぎて笑えてくるな
ぶつ森 ポケモン マリオ スマブラ ゼルダ スプラもできないハードに存在価値なんてないんだわガチで
世界で1億台売れたのにおかしいなPS4
日本でも売れたと聞いてたが
>>212
WiiUと箱1がダメだった時に同じことを言ってないお前に説得力は皆無だわw >>326
任天堂にとってのライバルはスマホや他の娯楽だし、陳腐化にも常に強い危機感を持ってるからな。
PSとかの重たいゲームはすでにライバルというよりただのニッチ需要、すくなくとも国内ではね そろそろ、国内はファミコン世代がひっぱってっただけと気づいて欲しい
>>98
取らせておく、とか誰にとっても、とかセコい言い回ししてる時点でなぁ >>334
MSはソニーと同じ事しかできないよ
業界を広げられる器ではないというのはもうハッキリとしてる
いてもいなくても一緒 >>1
だからってPSに都合の悪いこと隠したり不自然に持ち上げてんじゃねぇよ。
任天堂は世界中で売れてて日本だけどうこうじゃない。
PSとMSのシェアの方がよっぽど不健全。
こんなスレ立ててるのも問題提起じゃなく
ゴキブリの負け惜しみだろ?
こいつら育てた連中は責任取れよ。 上位性能が上位互換の創作環境を果たさないならあらゆる和サードが殺される宿命だったが
ソニー正義ありきから脱却できなかったな
>>1
任天堂のせいにしてる暇があったらサードパーティーのケツでも叩いたらどうだ? PSが無くなってもCSのニッチ向け需要なら箱が補ってくれるからSIEは消えてどうぞ
ゲームの面白さが数値となって出る世界だったらソニーが強かったと思う
攻撃力:100みたいに誰が見てもはっきり明確にわかるぐらい単純に
>>349
それで散々メタスコ工作してましたw
見た事もないレビューサイト使ってw >>274
マイナーな方に寄って行ったように見えちゃうけど世界の市場的にはそっちがメジャーだと思ったんでしょ
10年先は知らないけど寄って行ってたころの目先ではそれが正しかったんだと思う もう「国内統一」完了してしまったから、ムリ
こういうのは何世代もわたって積み重ねていくものだし、一朝一夕にどうこうなるものではない
はるか昔に自社のスケジュールをあけてまで他社ソフトを育ててあげたこともあるけど、
(任天堂ハードで人気にならないと育たない)
すごくムダなのがわかったのでwもう二度としない
自分でソフト出したほうが儲かるしw
自社ブランドを「下請け」に作らせたほうがマシ
>>321
PS2やDCの時代から業界の統廃合がはじまってるから
その前のPS1やサターンのころがバランス的に最適だったんじゃないかな
その成功体験があったからPS2に突っ込んでいったw >>329
フォトリアルは簡単だから
アートワークのディレクションって難しいしできる人あんまりいないのよ
対して、フォトリアルの場合は写真と比べれば素人でも良し悪しが判断できる
だから例えば独学でCGやる人はまずフォトリアルからやるといいよと言われる >>349
ファミ通にでも金渡して40点満点付けてもらえよ(笑) サードもグラ追求オンリーとかやめて、もっと面白いゲームを作る事に充填於けばいいよ
>>344
それはない
なぜなら技術力が段違いだから
そしてその技術力の余剰で生み出されたseries Sの存在をセレロンのように捉えることも間違ってると思う
アレこそ市場のサイズを考慮して投入された戦略機でコアゲーマー向けの拡大のみを追う姿勢と一線を画すものだわ やる気がないところに言ってもなぁ
むしろ任天堂にまで見放されないよう応援すれば?
>>350
メタスコアもそうだけど、金が動いてしまうと公平性は保たれなくなるなって思ったよ
これは既存メディアマスコミのテレビ新聞とか新興メディアSNSのyoutubeとかにも言えるけど がんばるといっても
妨害する方向にがんばるのはカンベンな
SMEとSIEが噛み合うわけでもなく
東京ダークファンタジーの呪術よりも女子供の鬼滅を確保してしまった
そしてどのみちなんのジャンプゲーも和ゲー全般もPS5に合わなくなりそうな窮地
結局のとこどんなに評判良かろうが点数高かろうが
客はバカじゃないからつまらないものはつまらないと感じる
それを続けてきた結果がPS離れであり任天堂全盛続きでもある
>>353
PSは強く大きく的な恐竜的進化に頼りすぎてしまったからなぁ。
もう一度滅んでリセットされるしかない
スマホでお手軽に無料に無限にコンテンツを消費できる時代に、
高い金払って環境整えてテレビにかじりついて重たく数十時間かけて消費するコンテンツなんてもはや苦行レベルってのが現実。
時流読めず肥大化しすぎたんだよ AAAのゲーム、シューターとダクソ擬きゲーばっかりだからな
そりゃ飽きる
>>320
固有名が出てるのを抜き出すと、
モーニングスターの伊藤氏
セルカン氏
ファミ通の林氏
エース経済研の安田氏
の4名だね。もちろん、名前が出てないだけで他にも取材した人達はいると思うけど。 >>349
一般人には理解力が足りないとでもいいたいのか?
お前みたいなバカがとりついてるからソニーはダメになったんだろうな >>349
女子供向け:弱点(×2.0)
多人数カジュアル:弱点(×2.5)
高性能:耐性(×0.01)
フォトリアルゴア:吸収(×-3.0)
プレイスキル要求:反比例(×3.0〜×0.01)
どうせこんな感じの相性突き付けられて任天堂(とスマホソシャゲ?)以外まともに攻撃力通せないオチ >>243
モンハンブームでPSP延命してたら、タブレットブーム起きてvitaでワンチャンって思っただけだろう
実際は、タブレットの進歩が超ドッグイヤーな時期にぶち当たってあっという間に性能的に陳腐化してモンハン抜きの末期PSPが上限って未来しか見えなくなってファーストがトンズラ ソニーがいつまでも懐古厨ばかり囲んで新規層を無視した結果だろ、任天堂が悪いんじゃなくてソニーが無能なのが悪い
>>354
PSSS64GBWSとWiiPS360DSPSPの頃が多様性あって一番面白かったかもってのはあるな
後者の時はゲハも面白かったよいろんなヤツいて 過去プレステ系はFF7、マトリックス、MHPという外の救世主に救われてきたからなあ
PS2も発売当時として格安DVDプレーヤーの立場があったから王者に成れたわけで
そゆ意味ではソニー自力でゲーム業界を盛り上げた実績が薄いんだよなあ
gta5は超マルチな上に、別にPS支援がなくても世界規模ヒット出来たポテンシャルあったし
継続してるのは評価する
ただハード普及数の割りにソフトがねぇ
MSはもうちょい商売っ気出して欲しい
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < FF、DQもっと頑張れよ努力が足りんぞ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>368
ファミ通は今のこの現状にマジでイライラしてるだろうなw 今のPS4の状態を見てると、
PS5で完全に任天堂独占市場が完成するだろうねぇ。
といっても任天堂は天狗にはもう成らねーだろうしな油断しねーぞこいつは
俺がガキだったってのもあるかもしれないけど
SFC、MD、PCE時代も良かったな
そのハードじゃないと遊べない面白いのだらけで夢のようだった
>>353
3DSロンチの頃だな
あれはホント無駄だった >>374
マイクロソフトって会社は本質はガチのオタクの会社で自己表現が恐ろしく下手くそなんですわ
GAFAと雰囲気違うのはこういうところ。最近は多少はマシになってきたけどな サードがPSに力を入れると国内市場が任天堂一強になっただけだからな
任天堂ハードで人気になってPSに寝返ると何故か死ぬ
国内PSには新規ユーザーが殆ど居ないことを理解してないんだろうか
初代PSと違って今のPSは固定ユーザーばかりなのに
PSが洋画教に到達して和サード死にました、なぜ予期できなかったのか
任天堂の足を引っ張って落とそうとするんじゃなく同じレベルになれるよう努力しろ、だからな?
まわりのネガキャンしてる場合じゃないんだぞ?
>>374
結局のとこPSもそれまでスーパーファミコンが積み上げてきたものを横から奪っただけだからな
バイオや鉄拳といってPSからのブランドもあるとはいえ >>349
それはどうだろうか
そもそも昔のソニー自体、既存の価値観とは違うところに価値を見出だして製品を作るのが強みの会社だったんだよ?
価値基準が一律線形の世界ならとっくにほかの家電大企業に潰されて終わりだったろう >>352
世界の市場でフォトリアル18禁洋ゲーが売れてるのは事実だが、同時に任天堂ゲーもずっと売れてる
ということは世界では日本的なデフォルメありの明るい和ゲーが売れないと言うわけではない
なのに和ゲー作るの諦めてフォトリアル洋ゲーばかり作るようになっていってたのはソニー自身だよ
一般に訴求するのを諦めて、海外のゲオタ向きになっていったというのが近いか 海外とコアしか見てないんじゃあ相手にならんよ
同じ土俵にすら立ってない
PS1時代のIP何もねえ
CS市場なんて限定されましてもねぇ
娯楽という広い括りにしなくてもゲーム市場というだけでもスマホと現状争ってるわけでね
別に洋ゲー好きでも無い日本人が、洋ゲーや洋ゲーモドキばかり見せられて手に取ってもらえるとでも思ってたのか?
>>349
そのゲーム的な考え方は現実では勝てない事がある
例えば1対100の戦力差があったとしても1側が「ルール変えるよ〜んw俺が持ってる
1のパワーのレンジで勝負が決まるようにするww」と現実世界では適当に
ルール変更できる
そうやって勝ってるのがswitch
それに対して「卑怯だ!」と言っても要するに現実に通用するのはどちらか
という話になってくるので口でいくら言っても意味ない 要は入り口がないんだわ
PS箱(とそこに注力してるメーカー)は昔からゲームやってる人間しか見てない
フォールガイズだのアマングアスだのが話題になる時点でフォトリアル信仰も本質的でないように思えるわ
シューターなんてプレイ人口で選んでるようなもんだしな
まあでもペルソナ、FF7、シェンムーとかは確保したし
もう日本からしか出て来ないような一人用大作はそれなりに重視しているけどな
>>376
DSとPSPはお互いに足りない所を補完しあっている感じで本当に良かった
任天堂はもちろん、SCEJも存在感があって結構良いタイトルも出してた
今のソニーの日本軽視は本当にどうかと思う >>323
今ならフリプ落ちも追加だなぁ
ソフトの価格見定めが厄介すぎてps、箱関連は近寄りがたい
反面、任天堂ソフトは中古でもフリマでも
転売屋がフリマでおもちゃにしているやつ以外は
値段安定しているので、ライトには分かりやすい
定価で買う人が損をするなんて意味が分からないしね >>391
実際CODとかウイイレとかPS定番系は確実にスマホに客取られてるからなぁ >>396
マイクラなんてフォトリアルとは真逆だしな >>396
そもそもフォトリアル信仰自体がAAA路線でグラ勝負に持ち込みたい大手メーカーの思惑ありきのものだしなぁ
AAA路線が崩壊に向かってんだからそら信仰も薄れるよ 誰にとって良いか悪いかで市場が決まるんじゃねえ
需要があるものがトップに君臨して、無いモノが淘汰されただけだろ
甘えんなよ
>>197
そもそも任天堂の携帯ハードはずっと健在だったからPS一強の時代なんてあったか?レベル
せいぜいPS1からPS2の中盤くらいまでだろ >>355
AAAがフォトリアル偏重なのもそれが原因の一つだな
フォトリアルは当たりはずれが少なくて計算できる サードがジャンルやターゲットユーザーを絞るのは
サードの持ち得る特権だと思うんだけど
何を考えたのかターゲットハードまで絞ってしまった
任天堂ハードのユーザーから存在を忘れられてしまったわけで
それがますます任天堂ハードの寡占を促す
スパイラルが発生してる
現状だと打つ手は無いな
>>392
日本人だってマイクラやら面白い洋インディーだって大好きだぞ
大作洋ゲーとかAAAとか言ってるマンネリムービーゲーが嫌いなだけで お子ちゃまのゲームは作りたくない
こどおじのゲームをずっと作っていたい
サードの本音はこれだしなぁ
>>406
AAAクラスになると関わる人も膨大だから指標は分かりやすいほうがいいからね
それでも今は開発規模の増大にディレクションがついていかなくてズタボロになってるけど >>402
AAA路線で大量のオブジェクト作るならフォトリアルにするしかないから
安い労働者雇って作らせるにせよ既存のアセットを流用するにせよ、フォトリアルで楽に作れるからこそ成立してた制作手法だからね >>409
と言うより日本人は露骨なバタ臭いゲームが嫌いなんじゃない? >>410
普通にドラクエだってFFだってお子ちゃまがやってたのにな >>355
本当に必要なのはアミューズメントパークを設計できる人であってフォトリアルを追求できる奴じゃないんだよな
現実のお手本と言えばディズニーになってしまってチー牛には近寄れなくなっちゃうんだが…w >>405
それも怪しいんだが…
知ってる?
FF7の発売とポケモンの発売〜ブレイクはほぼ同時期だぜw
(当時でも)どっちが覇権だと思う? DSとPSPの発売前なんか、任天堂への煽りが酷かったもんなあ。
任天堂はもう終わりだとか、ハード事業から撤退だとか。
PSPの発表会直前にDSの価格発表をしてからは、露骨に空気が変わったけども。
>>408
打つ手はある
日本サードが得意なのはキャラクターと世界観
そして今受けてるゲームは多人数プレイのネットワークゲーム
そしてswitchは世界中で売れてる
これを全て総合して「switchでキャラクターと世界観を重視した多人数プレイネットワークゲームを作ればよい」
という結論に必然的に至る
しかし作らないw
この「作らない」という部分が癌 >>412
楽って言ってもディレクターがバカでも成り立つってだけだろ?
木を植えるだけで過ごしてきた『開発者』のキャリアとかどうしてくれるんだよ >>403
あらゆる角度から考えてこいつらがゲハのライターやってる可能性はめちゃくちゃ高い
問題はこいつらが中心なのか
いいように使われてるのかだ
中心ならこいつらがaltの正体でありゲハの管理者同然
使われてるならaltの名もいざとなったらこいつらを盾にするためにつけた
だがこいつらは全く触れられないタブーに含まれてる
盾にする気があるなら少しは炎上するはずだが徹底スルーされるレベルで言えば超幹部クラス よく考えたら今時次世代機じゃなくてもリアルなグラフィックと言われるゲームなんて死ぬほどある訳で
そうなったら中身の面白さで勝負になるのって当然だよなあ
>>322
任天堂が関わってないPS市場が停滞どころか落ちぶれてるんですがそれは >>1
そもそも「CS市場」などという一枚岩の市場なんて存在しない
SIEは、そこが分析不足で勘違いしてる状態だな
CS市場は、「PC・箱・PSマルチ市場」と「任天堂市場」に事実上分断されてる
両方に属する消費者はいるが、一方のみの消費者が他方に移ることは少ない
つまり、片方の市場が隆盛だからと言って、
もう片方の市場がそこに簡単に浸食できるほど甘いものではないんだよ
実際、任天堂が不調な時に、箱やPSが好調になるという関係は無いし、
「CS市場」全体として見ると任天堂が沈んだ分だけ消費が落ち込んでる訳
これは大手メディアでも同様の分析が行われてる
だから、日本で今起きているのは、任天堂の自助努力による「任天堂市場」の復活と、
「PC・箱・PSマルチ市場」の衰退がたまたま同時並行で起きているだけであって、
統一された「CS市場」の中でSwitchが占有率を高めてる訳じゃないんだわ
そうである以上、Switchが日本で好調だからと言って、
PSがそのパイを取りに行くべきって発想自体が根本的に間違ってんだよね PS、箱、PCの売り上げに影響しない任天堂だけはもう独立した別のジャンルだろ
>>414
まぁ腐ってもグローバル化とか言ってる時代だから、今時バタ臭いとかそう言う観念は昔より薄れてるでしょ
もう面白いか面白くないかだ >>420
ぶっちゃけ、そんなキャリアは無いよね
まあ評価されるとしたら多くのスタッフと連携取って作業するっていう人材運用の手腕の方かと >>134
頑張らなくていいよ
結果出せよ
頑張ったが評価されるのなんて小学生までだから >>415
開発ユーザ共に高齢化すれば後は廃れるのみ 特色を捨てろという無限の洗脳、そしてインディーにむざむざ食い尽くされる
価格価値が消えたのも自業自得
まぁ少なくともSwitch現役が続く今後数年はまだまだ任天堂の覇権だろうよ
ブランドとしての安心感がまず違う
Switch後継機がWIIUのようにコケるくらいしないとPSの復権は無理と断言するわ
そもそもCS市場というものが一つのパイでその取り合いをしてる、
という発想そのものが間違ってるんだよ
>>425
実際そうだし、大手メディアの分析でも、
CS市場の好不調は、そのまま任天堂の好不調と一致してるって判明してる
要するに、任天堂市場とそれ以外のマルチ市場は独立性が高いってこと
任天堂が面白いゲームや良いハードを供給できてないと任天堂市場は縮むが、
任天堂ユーザーの多くはマルチ市場に流れ込むことは無く、ゲームを買わないだけ
そして、任天堂が復調してくると、また任天堂ゲームを買いに戻ってくることが多い PSサードは相手してる年齢が高すぎたよな
20代中盤からアラサーあたりをターゲットにしてたら10代いなくなりました
彼らの思い出の中にはないおっさん向けコンテンツですとか馬鹿かなと思ってしまうんだけど
でもゴキくんスイッチは大失敗って言ってたし全然問題なさそうやな
いや任天堂がどうなろうとPSの復権とはなんの関連性もないと思うぞ
海外でも任天堂が不調時に減らしたユーザを
任天堂以外が拾えてなかったってデータ出てたしな
>>424
その「PC・箱・PSマルチ市場」って現状数%だけどこれの衰退がCS市場にそんな影響あるのか? 俺の最大の引っ掛かりで言うと
ソニー叩きもかなりガチでやってんだよ
ソニー本体だと考えるとどうしてもそこが引っ掛かるんだよ
>>281 >>403
民度の低さ クソコテのセンス 決定的な繋がり 火消しや矛先反らしに死に物狂いな理由
全て整合性は取れる >>420
別のAAAでまた木を植えればいいさ
AAAがポシャって仕事がなくなったら現実で植林でもしよう 仮にSwitch後継機がコケても別にPSは復権しないだろう
ゲームは必需品じゃないんだから現状任天堂ソフトだけやってるような層が居なくなるだけだ
任天堂が見ているのはゲームに無関心の一般層
ps、箱界隈が見ているのはゲーム好き
任天堂の視野が狭くて、ゲーマーしか見ていないのなら、
そこのファンを横取ることも出来たのかもしれないけど、
実際はサードがターゲットにしてる層の方がcsユーザーだったりするからどうしようもないね
csで一強になったあとでも
任天堂は他の娯楽に客を取れないように
頑張っていくんだろうな
>>225
結果だけ見るとPSには手抜きのクソゲーを高値で投入し、スイッチには小粒でもそこそこのものを投入してる、て感じだけどなw
SAOとかその典型じゃん?PSだと初動で騙して売り逃げが全てだからそれなりに金かけて見栄えのするものにしてるのは事実だろうが >>432
Switch後継機がコケてもSwitchユーザーがPSに流れ込むことは無いよw
WiiUが大コケしても、PS4に流れ込んだりはしなかった
後継機がコケたら、そのユーザー層は新ハードを買わず、Switchで遊び続けるか、
そもそもゲームからしばらく離れるだけなんだわ
そして、任天堂が良いハード出したり、面白いゲームを出した時に戻ってくるだけ 任天堂関係なくソニーは死んだんだよ
だからもう復活は不可能
>>437
ちょっと言葉が足りなかったがパーセンテージの話よ
今の状況でPSが復権する確率はどうあがいても0%として
Switch後継機が盛大にコケてPS界隈が奇跡的に市場と噛み合えば10%20%くらいになるかなくらいの話
まぁほとんど無理だよなーと プレイステーションブランドを捨てられるわけがないように和サードは裏切られたままや
てか任天堂が例外って話でまとまると任とソニーの対立煽りで成り立つゲハの存在が1番オワコンで草
めでたしめでたし
>>439
ないな
一般人はスマホとswitchしか眼中にない
プレステは最早存在を忘れられている
xboxなんて名前のゲーム機が存在することも、PCでPS等と同じゲームが遊べるってことを知らない人も大量
PS箱PCとかマイノリティすぎて話にならん 今の結果って任天堂がずっと種を植え続けた結果なんだわ
サードも子供相手に売れるもの作ってたのにねぇ
>>449
そんな…
ゲハ煽りに全てを賭けてきたソクミンの人生をどうしてくれるんや… >>445
つい最近までずっとWiiが現役で遊ばれてたらしいからなあ
エンタメの世界は新しかったり古かったり、型がなくて恐ろしいよ >>442
そこのゲームが他メディアに取って代わられる危機感を、何年も任天堂は言い続けてるんだけど、自称業界人様はプレステプレステとビジネスの話から宗教の話にすり替えてくるんだよなー >>450
逆転の目があるとするなら『サブスク』押しだな
ゲームパスというブランド名にこだわるならばチャンスはない SAOは無理にグラに力入れることなく
それこそ携帯機で出してた頃程度に抑えればクソゲーにならんかったろうに
まさにグラ信仰のデメリットから生まれた悲劇のモンスター
>>449
対立煽りしてんのはアフィだし、こっちは売れてないのに売れてると言い張る馬鹿どもを一方的にコケにしてるだけだから
オワコンどころか始まってすらいないよ >>443
PSが見てるのはゲーム好きではなく映画みたいなゲームをしたいやつだけだろ
ゲーム好き見てたらもう少しマシな状況だった >>144
ロイヤリティ0、開発費宣伝費全額ソニー持ち、開発に口出さない。くらいやってやっと考慮されるんじゃね?未だと >>449
実際ゴキブリが絶滅しかけてオワコン化してるんだよなぁw >>458
映画みたいなゲームってのもろくにゲームをしないアホみたいな投資家のでっちあげだろ?
そんなもんに人生賭けて結果がこれとかどうすんのこの先 FC〜SFC時代とPS1〜PS2時代どっちが良かったって聞かれるとSFC時代なんだよなぁ。
時代がまるで違うからなんとも言えないけど、一強じゃない方がいいのは賛成だけどね。
>>453
そもそも電子ゲームって腐るものじゃないし楽しめさえすればいつ発売のものだろうと関係ないんだよね
どっかのハードのソフトは発売したとたん過去の物になるけどさ iphoneとかめっちゃ宣伝してるじゃん
ipod時代からしてたよ
宣伝しなきゃ売れません
>>453
だって例えばマリカーって永久に遊べるもんアレ
オンラインがなくなってもタイムアタックで張り合え続けるし >>443
任天堂のライバルはCS以外のスマホゲームやゲーム以外の娯楽だから
CSで1強になったところで舐めた商売は出来ないだろうし、1強になってもらって何も問題ないな >>456
竿の新作、今時誰がみてもUEアセットで作ったコピペゲーだって分かるよ…
次のテイルズもUEアセット丸出しだったし 任天堂はユーザーのためにゲームを作ってる
ソニーサード連合は自分達のためにゲームを作ってる
業界総出でステマネガキャン爆撃のなか任天堂を選んだ日本人は賢かった
>>454
スマホのときなんかは何故か任天堂だけが取られるみたいに言ってる奴いたよな
実際はゲーム部分が無駄だと思ってるアニオタ勢がごっそりスマホにとられたという スクエニはソニーのセカンドから脱却できなければこの先辛いだろうな、FFが子供のものでは無くなってるし
任天堂が一党独裁になる将来は永遠に来ないよ。
任天堂はずっと「ユーザーの無関心」という無敵の競合相手と闘っているからな。
いい加減、ゲームを社会インフラや生活必需品と一緒くたにするゴミクズ共は消え去れ
任天堂だからこの程度で済んでるんだろ
ソニーなんかに勝たせてたらお得意の独自規格でユーザーが割食うわ
>>471
スクエニの歴史的にFFはPSから抜けられないからなぁ・・・ あとなやっぱ
ソニー自体がゲートキーパー拡散するのは骨を断つためと言え肉を切らせ過ぎてる
一貫して矛先反らして守ってる対象も運営であってソニーではない
対立煽り死守が最大の命題 ゲーム業界に詳しく情報を集め記事を書くプロ
根っこはソニーに偏向しているがあくまでも中立のガワを立ち回る
>>281 >>403
ログ送りの速さも十分だ >>458
行きつく先はLDゲームだったんだろ
時と永遠、こそが至宝!!w 任天堂はSwitchの次が問題だからな
Wii→WiiUの様にしくじる事だけは避けないと
>>274
PS4初期の頃「もっと洋ゲーを遊んでもらいたい」みたいなこと言ってなかったか
ローカライズや値段を頑張るでもなく、日本人の好みから外れたものを押し付けようとしてる時点でPS4を買うことはないだろうなと思ったわ 結局差別化要因が金掛けてAAAっていうブランド戦略だけなのがなあ
しかもよりによってフォトリアルを頂点としてしまったせいで逆に差別化に失敗するという
5ちゃん自体もゲーム業界なんて対立煽りしてなんぼだから任天堂板は作らないって管理人が言ってたよな
WiiDSんとき「ゲームらしいゲームガー」とか言って頑なにそのヒットを認めなかった連中だろこいつら
ファミ通なんかその急先鋒だったのに今やもっともゲームから遠いソシャゲ頼みの紙面作ってんだからなぁ
てめえらにも責任はあるとは微塵も思ってないらしい
>>469
ユーザーの声ガン無視して「こんなゲーム作ってる俺スゲー」やってる頭のおかしい勘違いクリエイター気取りばっかだからなw
ゴキちゃんだってテイルズやFF 軌跡みたいなゲームが大好きでAAA()なんて一切買わないんだし、洋ゲーよりああいうキモオタゲーばっか出してやれよな 任天堂が圧倒的に強くなるよう仕向けたのがソフトメーカーなんだから仕方がない任天堂自身が頑張らなければという状況が続く限り何も変わらないと思う
>>458
PSが見てるのはほんと単純に、いかに売れるか、ってだけでしょ
お客を見ることをせず、膝の上叩いたら足がポンと上がる、みたいな反射反応しか見てない
安くすれば売れる、ランキングに載せれば売れる、フリープレイにすれば売らなくても料金徴収できる、みたいに目先の利益を確定する手段しか見てないよね >>471
スクエニは望みはソニーのちゃんとしたセカンドになる事だぞ
ソニーとっては明確な傘下としてよりも、サード市場の「スクエニさんが選ぶならウチも」のフィクサー的役割だったけど
もはやセカンドに成れなかった成れの果てだよ >>477
また据え置きと携帯機分けるような真似しなければ大きくコケることはない
何故ならポケモンあるから PSは、SwitchとPCの板挟みで消滅しようとしてんだよ。
次は、Swtichの上位版でPS4の残党を削減する戦略だよ。
そして、PS5爆死で終焉へ。
これが数年のシナリオな。
PSとPS2時代の是非については個人で色々違うだろうが、少なくともソフト面では今より何倍も気合が入ってて質も高かったように思うぞ
サルゲッチュやぼくのなつやすみ、トロといっしょから、新規IPとして立ち上がった龍が如く、キングダムハーツ、大神、ワンダと巨像などなど
一方でPS3,4あたりで立ち上がってる新規IPって、ダークファンタジーだのダークなんちゃらだの、頭に「ダーク」が付かないと気が済まないようなものや、思い切り西洋くさいものしかねぇんだもの、最初から捨てにきてるんだよ
任天堂が転けたらソニー90%になるわけじゃないからな
任天堂5%ソニーサード1%とかそんなレベル
単純にCS氷河期が来るだけ
進化進化とAAAだけが爪痕残せるかのように踊らされて自分を捨て
手薄にしたものはインディーにむしられ
古参の経験値帳消しにするまで軽んじた任天堂機が残された足場になる和サードの間抜けぶり
>>480
そのひろゆきと組んで運営会社を作ったのが
>>403
この中にいる
推理じゃねーぞ?w
元々掘ってきた奴は運営の名前でググって探り当てただけでゲームに詳しくなさそうだ
詳しかったらゲハの方向で騒いでる
俺が気づかなければ永久に埋もれてたであろう情報だ サードが売れないと嫌われた俺が地獄で覚醒して器用万能になりました〜今更戻ってきてももう遅い〜
なろうかな?
>>493
ソースが望月にしては、リアルな現状をちゃんと語ってるからな >>493
ソースがどうこうよりも「ハイスペック路線行き詰まってるけどどうすんねん」っていう話 携帯機が売れる市場で携帯機を捨てざるをえないんだから、
ハードの問題じゃ無いんだよなあ。
業界人はそこから考えないとなw
今大手で自社IP維持できてるのは任天堂だけ
贔屓目でカプコンとコエテク
何の弾もないSIEとセガはゲーム屋として論外
ソシャゲも見てると人気維持し続ける任天堂が異常に思えるが
任天堂のすべき事としたいコトは面白いモノ作る事だけで、面白い事が出来ないソニーには入る余地も無いでしょw
>>493
一番のゴミスレ伸ばしてるのはバカソクミンじゃないですかー >>493
ソース自体はどうでも良くて次世代機発売直前の盛り上がらなさを踏まえた現状を考えてみるというのがメインになってるからな
実際問題PS5ってどうなるんだよってみんな思ってる サードが任天堂を冷遇していたから勝手に強くなっただけだろ
任天堂のほうはWiiUでコケてなんとか立ち直らせることで必死になってただけで
PSのほうが勝手に奈落の底に落ちてるだけ(現在継続中)だろ
WiiUからの立て直しの苦しさとソシャゲとかち合うのは
スイッチのほうだと思ってこりゃヤバいなと思ってたんだけどな
スイッチ発表から発売までの間は
あれよあれよという間にPS市場のほうが萎んでしまった
任天堂一強で良くないと言われてもどうしようもない
老衰かのごとく勝手に弱っていってるんだから
いまだに業界人の思いなんかで市場の動向変えられると思ってるのかね?
昭和かよ
>>1
ハードシェアを頑張れならいいが突出して現在進行形でFUDに力入れてるとこは放置しちゃ駄目だろ
触れろよ エンタメっていうわけのわかんないものを商売にするにあたり、任天堂はわけのわからないものとして恐れつつ扱ってきた
SMEはわけのわからないものを御するのはやっぱりわけのわからない人間というものだとしてクリエイターを尊重してきた
SCEやSIEはわけがわからないことを認めず小手先の手法で納めようとしてきた
その結果が現状だと思う
>>490
何だかんだ言っても、詰まらないモノは淘汰されて行く人気商売のエンタメ業界なんだよなぁ 元々民度の低かったやめ通編集者
コネや繋がりは失わない
そいつらが完全に匿名のゲーム雑誌を作れるとしたら?
ゲハそっくりになるんじゃねえか
個人的にアニメ系美少女大好きなゴキ志向の俺ですら今や任天堂機で十分だからなぁ
任天堂がそういうゲーム作るようになったし
それもサードよりはるかに高いクォリティで
しかも性能が低いのが悲しい
任天堂にはもっといいマシンを出してもらって業界の最低ラインを底上げして欲しい
おかしなことにPSが好調な時はこんなこと誰も言わんからなw
しかしこのソシャゲのある時代にポケモン赤緑越える売上叩き出すとかやばすぎるな、あつ森は
なんで任天堂以外はそういう一般人ウケするゲームを作れないんだろうなあ
ていうかぶつ森やポケモン マリオがなかったら今もゲームは世間では受け入れられてなくて
ゲームやってる=犯罪者予備軍 学校ではイジメの標的にもなる様な扱いだったんだろうなと思うと恐ろしい
まぁソニー自身日本は捨ててるだろうしゴキもカイガイカイガイできれば満足だろう
>>504
自称クリエイターのソニースピーカー化と、任天堂市場の簒奪はソニーにとっての唯一の成功体験だからそりゃあ忘れられ無いだろう コンソールビジネスもスマホやら新規参入のクラウド勢やらとユーザーの余暇の奪い合いの中で何とか生き延びてるような状況だし、1,2社で頑張ってればいいかな
>>510
ゲーム機の性能に意味があると思ってるPSWが間違いだって理解した方が良い
少なくとも、そのスタンスだと日本市場ではPSWは衰退するだけだ >>511
PSが好調な時はソシャゲが覇権取ってた時期だもん
今より不健全だよ >>508
もう任天堂系以外のゲーム雑誌は売れないんだわ…
客が居ないから… >>510
3DSでも和中小メーカーが結構厳しめな判断してるぐらいだから小粒ゲーがより減るとは思うがな
そんなメーカーいらねぇよって言い切れるほど現状の発売ソフト多いわけじゃねーし ファミ通では言えなかったこと
書けなかった記事
コネがあり金になるのはソニーだがソニー自身ではない
ゲームファンではなくゲーム雑誌業界関係者目線
これだ
ソニーみたいな全項目クッタリみたいなことする会社は消えて欲しいけどね
ファミ通なくなったら売上の数字がなくなるからゲハ的には大打撃だな
しょうもない雑誌だけど延々と続いてもらわんと困る
もうあんたらにはよう付き合えまへん
ニンテンドーダイレクト
>>510
つっても、開発費諸々的にもPS4以降の環境についていけてるの大手しかねぇし、案外Switchはちょうどいい性能突いてきてるかもしれんぞ
あんまり性能高いと、出すべきソフトのハードルも上がって、DSとかを主戦場にしてきた企業が死ぬからな
見事にSwitchにもついてこれない企業出てきてるけど ソニーにとって頑張るは他社の足を引っ張る事だからなぁw
何でファミ通存続の話になってる?
俺が振ったから?
珍しいじゃん^^
>>519
性能上がっても小粒なまま出せば良いだけなのになぜか粒大きくしようとするからな >>516
性能に意味がないとは言わないが、それは面白いゲームを実現するために必要であれば意味があるということであって
カタログスペック見ながらすげーすげーとホルホルするだけならなんの意味も無いということをいい加減PSW住民にも理解してほしいな 任天堂はSIEやMSみたいにハイスペに走らないだけで、必要十分な性能向上はしてきてるけどな。
PSが勝手に売れなくなってるだけ
任天堂は何もしていない
>>510
モバイルの時代に、不便な性能の据え置きゲーム機なんて作ってる場合じゃないですよ(小声 >>426
少なくとも国内じゃ、敵を痛め付けたりむごたらしく殺すゲームはニッチであり続けると思うな
むしろなんであんなゲームが世界じゃ売れるのか不思議 >>512
自分がプレイして面白いものを作る、もしくは既存ファンが望んでるものを作るの2択しかないんじゃないか
上が有能じゃないとぶつ森みたいなのを作るのは不可能だと思うけどな そもそもゲーム機における最大の性能はソフトですから
だからぶつ森 ポケモン マリオ ゼルダ スプラ スマブラがやれないPS 箱 PCなんて全く人気もないし誰も興味すらもたない
こういうゲームが遊べない時点で低性能であり、ゴミなんですわ
205 名無しさん必死だな sage 2020/01/06(月) 18:24:05.44 ID:S69v5YPTd
今年のSwitchを占ってやろう
1月
正月需要がなくなり一気に週販2万へ
2月
ソフトが出なさすぎてついにヨンケタン
3月
FF7リメの発売でPS4ハード週販30万
一方Switchは動物の森が発売するもハードは週販10万程度
完全に終わったとゲハで祭りになる
4月
動物の森が早くもランキング外
3DSの半分も売れず
Switchヨンケタンに戻る
6月
PS5の大作ゲームと価格が発表
思ってたよりも安くて勝負が決まったとゲハで祭りになる
9月
TGS付近でPS5向けモンハン発表
TGSはPS5一色になる
12月
PS5堂々発売
日本だけで初週40万越え
歴代最大普及スピードに
Switch最後の年末商戦だが新作が何もなくPS5に惨敗
来年春頃
Switch好評につき生産終了
ハード事業撤退
今後はソフトメーカーへ
>>528
そこ謎な部分多いよな
自分とこの規模わきまえて開発すれば良いのに、性能が高くなったから無茶しなきゃ!みたいな馬鹿な発想で開発してるところあるよな >>525
直近で言えばサイパンがそうだけど海外メーカーも相当苦しいと思うよ
全ての面においてもっともっとと要求する客を相手にすることを自ら選んでいるから
CDPRさんは頑張ってくださいねとしか言えないんだけどさ スマホあるから一強じゃねえっつーの
ゲハだとCSとスマホは分けて考えるアホが多いが
同じ娯楽産業だろうが
CSは2つもいらねえよ
エロと犯罪ゲーはPCでやりゃあいいし
和サード程度のゲームはスイッチで十分
プアマンズPCポジションのCSの時代は終わったんだよ
据え置き携帯ハイブリッド機出せないならもう退場だわ
>>533
ラスアス2を褒めてる奴が、おばさんの首をナイフで刺したら
ちゃんとリアルに苦しんで死ぬみたいなこと言っててゾッとしたわ まあ、あつ森のパクリゲーは確実に出てくるだろ。日本だけでなく世界であれだけ売れてる訳だし。
>>528
スクエニゲーなんて内容すら小粒なのになーガハハ 任天堂は自分でちゃんと市場を作って客層を作り上げてきたけどソニーは他社の客を奪ってきただけだからな
PS4になってマルチが当たり前になったこと、スマホが主流になったことで逆に客を奪われる立場になった
>>541
来年2月の牧場物語はかなりあつ森意識してそう >>541
トロ ぼくなつ ピポサル復活させるか!
トロ→あつ森住人のパクリ
ピポサル→あつ森住人のパクリ
ぼくなつ→あつ森パクリゲー
として少しだけ話題になるだろ! >>536
この予言ってswitch全体じゃないとはいえ年末商戦に任天堂の新作が何もないの当ててるのすげーと思うわ >>543
奪えないから、マルチで寄生虫になる事を覚えました… 日本では任天堂が強過ぎるし
他の日本メーカーが雑魚過ぎる
>>542
つってもブレイブリーデフォルト2とか見るとキャラデザきっついからやっぱりそれなりに進化させないといかんのだなって 任天堂は小中学生向け
ソニーは中高校生向け
これで安定していたと思ったんだけどなぁ
ソニーが洋ゲーポリコレ向けにシフトという
国内的には意味の分からんムーブをしたので
任天堂一強になるのは自然な流れ
>>541
ゲームソフトの外側をパクれない以上、中身をパクっても無駄だけどな
二番煎じなんかやる時間や気力・意欲があるならそれをあつ森に再投資する方が間違いなくよっぽど楽しいんだし >>23
FEでやろうとしたように任天堂から開発者を引き抜いて似たような作品を作らせ紛らわしい名前で発売してIPを盗むしかない >>549
スクエニのゲームモデリングなんてファイファンからドラクエまで全部時代遅れでセンス無いじゃんw
スペック以前のハナシだろw >>544
あつ森出てから1年弱であつ森意識したゲームなんて出せるわけが無いでしょ
ゲーム制作なんだと思ってるの >>549
あれは単純に製作者側にグラフィックへのこだわりが無かっただけでしょ
何も考えずにHDにすれば良いと思っているグラフィックだわ >>504
ぶっちゃけ任天堂自身もswitchがこれだけヒットするなんて思ってなかったからね。
ホント組長の「ヒットするのは運がいいから」は至言 ゴキちゃんの脳内では未だにPS4が覇権握っててPS一強なんでしょ?
>>552
そのやろうとした前例自身がその道そのものを塞ぐ負け判例残してんだよなあ >>541
ゲームをちょっと知ったらあつ森の物量ヤバいって気付くんだけどなぁ >>549
それはハードスペックの問題じゃなくてアートディレクションの問題だよ >>528
○○クオリティとか煽っちゃった手前そういうことはできないんでしょ 何様だろう。
まるでその気になれば自分たちのソフトが売れるとでも思っているかのようだ。
地道な努力こそ必要なのに、近道ばかり求めている。
複数の業界人ってaltとなりゆきとそのなりすましじゃないのか
>>550
言うほど意味分からなくないぞ。そもそも中高生向けが安定してたってのが幻想だからな
任天堂は小中学生向けにずっと売れ続けてたが
ソニーは中高生向けと言いつつ同じ人にしか売り続けてなかった
年月が経った結果未成年層は任天堂に制圧されてソニーは中高生どころか中高年しかユーザー残ってなかっただけの話 >>555
いやいや少なからず、開発途中にあつ森発表&発売&大ブーム起こしたんだから、意識せざるを得ないだろ switchのハードスペックが上がったことで開発費も上がって、実際のところサード程度じゃ任天堂のゲームもパクれなくなったよw
中高生がソニー強かったのは携帯機出してた頃までな
リビングでゲームとか一番やりにくい年頃だし部屋にテレビなんてもちろんない
>>549
逆だろ
あれはまさに粒大きくしようとして奇形化しただけ 確かにある程度分散してくれないとユーザー広がらんからな
とは言えサードフル協力で負けたんだから
敗北は受け入れんとな
>>564
当然ハードスペックが上がって表現方法が増えれば最適なものは変わるってだけよ
少なくとも小粒なものを小粒なままは出せない。製作費的な意味でも製作期間的な意味でも >>550
ソニーは中高生向けは、実際は幻想でした… >>543
ps3の頃は出来た他機種の完全版出させて周辺のクズ連中に煽らせるFUDができなくなったのは大きい PS2の頃はヤンキーもPS2でウイイレやったりしてたのになあ
今ではPSユーザーの殆どがハゲでデブで無職の中年こどおじ・・・
ぷよぷよやってる様な数少ない若いPSユーザーは名越に公式生放送で チー牛 とバカにされるんだよな
良くないのは分かるけど、任天堂以外が総出で叩いてコレなんだよなぁ
日本だけじゃ開発費元取れないから海外海外て洋ゲー化したサードが悪い
センスの問題なのは他だとジャンプフォースとかでわかるよね
>>510
スマホゲームにボコられてるのにまだこんなこと言ってるんだからコアゲーマーなんてのは業界にとって害でしかない
てかゲーム半端に食い捨てする前にちゃんとやり込んでろよ PS箱にも頑張って欲しいけどね…
やる気が無いんだわ彼等
消費者に求められているものを提供するって難しいんやね
しかし来年Switchの強さがさらに加速するの確定してるからなぁ、現段階だと妙にサードソフト率多めだし
2021年ラインナップ
1月〜バディミッションBOND
2月〜ブレデフォ2、マリオ3Dワールド、牧場物語
3月〜モンハンライズ
5月〜ルーンファクトリー5
2021年内〜メガテン5、ファミ探リメイク、ノーモアヒーローズ3、ホロウナイトシルクソング、モンハンストーリーズ2
高確率〜ブレワイ続編、newポケモンスナップ
いつ出るんだよ枠〜ベヨネッタ3、メトプラ4
来年予想〜モノリスソフト新作、ハル研カービィ本編新作、ダイヤモンド・パールリメイク、ゼルダ35周年関係?
>>585
消費者自身は欲しい物を知らないって考えもあるからね
ニーズを掘り起こすってのは物凄く難しい >>584
箱はともかくPSはやる気あったろ
PS4はドラクエFFモンハン揃えた初のハードだったし
ただもはやサード最強のそいつらでもどうにもならない状況なだけ スイッチに足りないのはネットワーク周りの安定性だけだろう
フォールガイズだって絵だけで言えば余裕で実装出来るだろうが60人オンして安定するかは別の話
頼りっきりの和サード大手が日本市場を見てないんだからどうにも出来ないじゃ?
万人受け、ユーザーの世代交代の失敗に目を逸らし続けて
カイガイカイガイで尻尾振って日本は売れたらいいや程度のスタンスなんだからさ
問題だろうがこうなる事は必然だったと思うよ
とりあえずこの5、6年の試行錯誤で分かった事は和ゲーではオープンワールドは無理
あと試してないのは多人数プレイオンラインゲームとシューター
どこもチャレンジしないのがウケるんですけどw
そこチャレンジしないで何が海外向けだと
>>585
既存客の求めるものを提供するのはそこまで難しくないとは思うけど任天堂がやってるようなことやるのは真似できるとこほぼないでしょ >>562
半分くらいは票をとってるトランプの叩かれよう見たらわかるだろ
あいつらは自分が勝たないと平等じゃないと思ってるし自分に負けたら完全に無くなるまですり潰さないと気が済まないんだよ
ソニーが属してる世界というのはそういうもの
とてもじゃないがあいつらを公平や多様性の旗手なんて認めるわけにはいかない >>569
意識するって「気にしてる」程度の意味合いで使ってるってこと?
それなら牧場物語に限らないでしょ 任天堂はゼルダbotwを作る際に、風タクレベルのトゥーンからフォトリアルまで色々試した上で今のトゥーン調を選択した。
ゲームのためのグラフィックとして、ここまでやれないゴミクズ共が
容易く成果を出せないのは当然
>>591
俺も同じようなこと考えてたけどそのジンクス全部跳ね返した任天堂て凄いよな >>586
FE30周年がこの前の海外暗黒竜発売でやっと動きだしたから何かしらありそうだな
暗黒竜動画のスマブラのシーンでマルスよりロイを強調してたから封印烈火リメイクとか
あとはゼルダ35周年でブレワイ2
何かしらのゼルダリメイクかゼルダコレクション
そしてダイパリメイクかピカブイの金銀版
ここらへん+ドラクエ35周年でドラクエ9リメイク辺り来年switchに来たら次世代ハードさん終わるな ブレワイ意識したゲームがここに来てようやくチラホラ出始めたくらいなんだからあつ森を意識したゲームが出るのなんて後2年はいるだろ
全くその通りだが
ゲームで勝負してくれる企業ならの話だな
ステマネガキャン繰り返す害悪企業はいらねーな
>>597
スプラの次をどうするかだよな
オンはもちろんとしてオクトで今のスプラの全てはやり切った感がある
同じゲーム性で人数を増やしていくのか任天堂シューターとして完全な別ルールを作るのか
ゲーム性や別ルールって言ってもガチマのルールのことじゃないぞ4on4の基盤の部分の話だ >>591
もうそれは一本糞13が出たときに感じたしゼノブレイドでた時に判断付いたよ
シューターもバイナリードメインとかヴァンキッシュみたいなギャグやらかしたー時点で
バイオも論外 >>598
あれってロイを強調したというか海外でマルス作品が出来ずにいたことを自虐的に表現してたシーンなだけでしょ
暗黒竜の紹介でロイ強調とか言ってること意味分からんわ >>601
2年じゃ足りないだろ
アセットが用意できない
後追いで入れるのを想定して投入だけして売れた奴を運営していくってのでも資金が足りないと思う >>591
どっちも任天堂がチャレンジして革命起こしたよね >>606
ポケモンは任天堂のIPだから任天堂だぞ >>601
botw意識したゲームできたと思ったら、見た目とパラセールしかパクれてないのがなw
外人共の技術でも化学エンジンは早すぎたみたいだわ 過去に潰れたハードも含め全てが共存共栄し多様性があるのが理想的
でも客の選択で淘汰されるのが現実だから
それぞれ頑張れとしか言えないな
ゴキさんみたいにネット工作やメディアを抱え込んで他者を蹴落とそうとするのが正に多様性の敵だよな
>>611
さすがチョンテンドー
朝鮮企業らしい起源主張っぷり >>607
ああこれ「和ゲー」を和サードと勘違いしてレスしたわ 頑張るなら和サードはごく一般的な知能の人材確保から始めろ
偏差値40とかのゲーム専門学校卒ですとかはどうでも良いからさ
まずは普通の製造業サービス業なみの行動が出来るようになれ
>>612
火打ち石まで用意してくる本格的冒険ゲームになるとは思ってなかったわ
ファンタジーの造詣も任天堂の方が深いとか洋ゲーも含めてサードって普段何やってんだろうな まあ無理だろうな
SIEやMS、サードが今の方向性のまんまじゃ
まさか、高性能路線を浸透させていきたいとか思ってるんじゃないだろうな
そんなことをやったら、逆にゲーム自体が
世間から疎遠されていくっていうのは
もう十分、証明されてるだろ
これ見てロイ強調だ!封印リメイクのフラグだ!
は恥ずかしいからせめて英語字幕オンにして翻訳機に文ぶち込みながら見直してくれ
マルスの話しかしてないから ゲームってアニメ以上にオタクな世界らしくて電通が流行らそうとしないからゲームはステマされない
>>614
鬼滅はソニーのもの!fateはソニーのもの!と主張するゴキの方が朝鮮人らしいが ゼルダが凄かったのは鍋がなくても火であぶれば肉も焼けるというところまで用意してるのに洋ゲーのハードコア感を全く感じさせないところ
出来ることのゲームとしてのまとめ方がとんでもなく上手かった
>>621
鬼滅の刃はジャンプの漫画だろ
あのバカたちはまたそういう頭の悪いこと言ってんのか >>597
で、海外はOWゲーでブレワイ並に掛け算の遊びが出来るゲームを作る能力が無いことが露呈した。
無理をして作ろうとしたサイパンはあのザマ >>591
マトモな企画出来る人材や其を判定できる人材がすべからく和サードには居なさそうだから自動的に無理なんだろう
だから結局は人材が集まってる任天堂無双になる >>579
ブヒブヒ言ってるテメーのツラ鏡で見てから言ってみろよww 番犬よりもメガテンリメイクが売れ
そのリメイクすらswitchの方が売れてる
馬鹿馬鹿しくて笑えてくるわ
豚は勘違いしてるがポケモンもFEもドンキーコングもカービーもゼノブレも任天堂じゃないからな
鬼滅はアニプレだからソニーだが
>>626
最大多数を狙って平面化していくってのは悲しい限りだな
つうかAAAとやらが目指す最強ってグーグルマップとかiPhoneのマップみたいな3D空間に比喩とか出なくみんなでアクセスできるエクストリームマッシブオンラインみたいな奴だと思うわ >>550
そんな現実はPS2と共に消えてしまったのだ >>612
任天堂が何回も講演を開いて懇切丁寧にシステムや考え方をオープンにしてあのざまだからな >>631
流石にあからさま過ぎるな
ゴキの真似するとマジで基地外になるからその辺でやめとけ >>459
ハード設計に自由に口出せる位まで譲歩したらワンチャン >>622
そのレベルが普通に考えられるような人が業界内に満遍なくゴロゴロいれば良いのだがな
ちなみに其れ事態は初代、時オカ、スカウォぐらいをプレイしつつ、その他のゲームの大まかな流れさえ読めてれば論理的に導ける範囲の解なんだよ
俺もゼルダのアタリマエを見直すスレでも幾つか書ける範囲の解を提示してた 任天堂はリスク覚悟でラボやリングフィットアドベンチャーみたいなゲームを出すけど他のメーカーはまずやらないよね
そこが任天堂の強いところじゃないの
失敗は恐れない、若い社員に冒険させて未来の人材をきちんと育ててる
リングフィットアドベンチャーなんてWii Fitの再来じゃん
ゲームに無関心の連中もやっている
ペルソナとFFを札束で押さえ続ける害悪企業よりMSが躍進して欲しい
SIE!頑張れ頑張れ!君なら出来る!
え?ステマとFUDやりまくっても見向きもされない?
普通に娯楽メーカーとして挑戦して良いゲーム出して頑張るんだよ!普通のことだろ!
グラフィック進化の恩恵を受けるスポーツゲームが日本で人気ないのがな
PS2の時はウイイレやりたいからPS2買ってたのが周りにたくさんいた
ラインアンケートでWiiUよりもすくねぇじてんでやべぇだろw
>>636
残念ながらブレワイ並に色々出来るOWゲーを作ろうと思うと
既存のOWゲーとは比べ物にならないくらい堅牢なデバッグ体制が必要なんだわ
(任天堂も講演でそのあたり語ってる)
バグなんて出て当たり前と思ってる連中がヘタにマネすると、シャレにならんほどバグまみれになるんよ >>647
スマホが脅威なのはSonyだけだろ…
任天堂はスマホとは共生してく方針を既に表明して成果もあげてるし
MSはゲームコンテンツの適用範囲をもっと広くしてるし >>471
収益の大部分がスマホゲーになってるからそのうちCSは片手間になってサヨナラだよ
FFの新作がスマホで出る時代が来るかもな そもそも洋ゲー排除したのもPSだし任天堂ハブにしたのもPSなのに
今更そんな文句を言うより先にまともなゲーム作ったらどうだ
>>649
Miiverseの存在が大きいと思う
キッズ達の居心地のいい遊び場になっていた >>393
個人レベルでは天狗になって元岡みたいに独立しそう >>641
当たり前の事を当たり前にしてるようにしか思えんのだがな
其れが出来ない奴等の無能さよ
任天堂の行動が満点の訳が無いのになぁ… >>651
なるほどなぁ
というか洋ゲーのバグが出て当たり前の文化が理解できねぇ
PC主体だから各自modで直せってことなのか 自社以外は蔑ろにするサード殺しだからな
もはや一族経営
周りが雑魚すぎなんだよな
MSもソニーもみんな雑魚
>>651
当のbotwも面白バグ満載だからな
とはいえかなり無茶苦茶やらないと出てこないくらいの品質だけどもね 頑張る方向性がサードの国内時限独占とかなら頑張らなくていいかなあ
ガーディアンいかだに乗せたら空飛んでったのはウケたな
>>621
アニプレが版権持ってるからSMEのものではあるぞ
何故か違う部署(しかも仲が悪い)のプレステ信者がそれでイキってるからバカにされてる CSで頑張ってた中小も数年前からスマホゲーム作り始めてるだろ
よほどの馬鹿じゃない限り日本のCS市場がもうすぐ終わるってのはみんな気がついてる
テレビの前に座って一日中ゲームやってるやつ相手にしても商売にならないんだよ
スマホやタブレットで好きな時に好きなとこで手軽に遊びたいって層相手にしないとやってけないの
下請けとしてコエテクやバンナム等にガンガン仕事回してるのにサード頃しって意味がわかんねえ
>>640
個々の要素は考えれば出てきそうなものばかりなんだよ
だけどそれを全体でまとめたときに変に面倒に感じるような要素をほぼ出さずにまとめれるのは早々無い
要素要素だけを一見すれば過去のオープンワールドのまとめパクリゲームにしか見えんのだろうけど触ってみればゲームとしての総体の品質が歴然なんだよな >>667
本格的なゲームじゃなきゃできない体験ってのもまだまだあるでしょうよ
だけどそこばかりに注力しても肝心かなめのやって欲しい層にリーチしきらないのはもはや前提として考えないとダメだな
しかしだからスマホゲームなんですというのもかなり疑問が残る。結局のところスマホゲームというのはPCと同じで同じ品質を提供出来るかとなるとかなり難しいからね MSにいくらサードのゲームが出ても普通の日本人は絶対にやらない
ソニーは自分から日本を捨てた
もうこの時点で終わりだよこいつらは
MSがバンナムTOVの件で懲りてて、下手に金渡して作らせるよりはいっそ会社買っちゃった方が面倒がないとか考えていたら面白い
頑張らなきゃいけないのはソフトを供給するサードなのでは
ソニーもMSもファーストだけじゃ市場は取れない
>>669
BotWが寄せ集めだなんては思ってないし
完成度の高いゲームだと評価はしてるよ
ただゲームデザイン遊びの骨組みとしては論理的思考のみで導ける範囲で俺でも当時幾つかの解のパターンの中で思い付いてた
勿論それをキチンと高いレベルで完成できるのは並大抵でないのだろうけど MSはブルードラゴンとか言うゴミも掴まされたしな
同情するぜ
>>675
まっとうな開発体制の構築が第一だからな
CEDECの講演で一番興味深かったのはQA部門の話だわ
藤林の試練の祠コンビニ説も面白かったけども 箱信者も勘違いし過ぎなんだよな
何故か自分たちの居場所が日本にあると思ってる
箱oneとか存在すら認知されてないようなハードだってことすら分かってない
>>676
はっきり言って和サードどもに360の時みたいな仕打ちされて10年そこらで許してくれるとかものすげえ懐の深さだと思うぞ
なんならバカなのかと思うくらいだわ >>10
だな
新型Switchでそうなる可能性もあるしマジでSIEとMSには頑張ってもらいたいわ
つかサードも頑張らないと全く意味ないんだけどねw >>643>>1
任天堂みたいな日本企業が買収ならともかく
外資・外国企業に食われまくって困るのは日本だから
外資だらけで喜ぶとかアホだからな
経済植民地ってやつ >>349
ぶっちゃけソニーのゲームはフォトリアルとかが日本向けじゃないのもあるけど
あまり「面白くない」んだよ、ここが一番問題
斬新な面白さがない、何処かで見たようなゲームばかり
メタスコアレビューでアサクリのパク…参考にしてると言われてたツシマとかね
娯楽って似たようなものが前にもあるとマンネリになるし、どうしても面白さは下がる
車とか電化製品なら既存の物をブラッシュアップしたのでもまあ評価されるけど
既存のゲームファンに向けた、既に手垢がついたようなゲームばかり作るから
自分では市場を広げられないわけ >>681
iPhoneSE2が4万円代で提供される時代に調子乗った価格づけは不可能だと思うよ
CSだけで考えても仕方がないというのはスイッチ投入時点で既に言われてたことだしその部分は心配無いと思う
古川とかの今の経営陣がバカでなければな >>670
スマホゲーで同じクオリティなんて無理、スマホのスペックがピンキリなんだから
不満あるならiPhoneに買い換えろってのがスマホゲーム界の世界
対戦で俺つえーしたいならiPadPro買えばいいよって感じだな >>681
いやそれを調子に乗ってるって言い出すなら
switch発売前に3万だってなった頃に言われてるような >>669
なんか誤解を招きそうなので追加
俺が凄いとかマウント取りたいのではない
俺すら思い付くような事なんでそういった事が出来ない和サードとかは
・人材が居てもその才能が活かせない糞体制
・人材そのものが低レベル
のおよそどっちかだろうなと
業界を嘆く前に普通に自社で行動できることがあるのではと >>667
CSは開発費の高騰でハイリスクハイリターンになりすぎた
宣伝でリスク低減はできるが中小はそんなに宣伝費をかけられない
スマホは失敗したときのリスクがCSよりかなり低いから失敗しても次で挽回狙えるチャンスが残りやすい
当たった時はCSでヒット作を出せた時みたいなリターンもあるしね >>681
アレは調子に乗ったんじゃなくてああしないと利益取れないからだよ
お陰で値下げで大赤字出しただろ、WiiUにも間違いなく悪影響及ぼした
当時はまだスマホにも手出してなかったしな スマホのリスクうんぬんなら今やCS馬鹿に出来ない開発費掛かるけどな
インディーレベルで満足するなら平気かもだが
もうそういう時代は過ぎてないか?
スマホゲーがCSよりリスク低いようには見えんのだけど
>>679
これ
日本捨ててまた戻ってきても別に箱の居場所は無い
どんだけPS5がアレでもじゃあ箱買いますになる層なんて本当に限られてる >>678
空間に対する要素密度の話とかは俺は建築系なんで今更過ぎてオイオイだったわ
京都ロケハンとか学生みたいでホッコリ
ゲーム業界は理数系かつソリューション解決にクリエイティビティが要求される分野の人材をもっと採った方が良いと思う
機械/システム工業系とかね
偏差値は70以上が良いかと
東大バンバン入れてる出版業界と差が付き続けそう >>655
ゲーム好きな人はプレステ持っててそうじゃない人はSwitchのイメージ >>699
世界最強のゲームメーカーのゲームをやらない奴はゲーマーじゃないね ソニー1強よりは全然いいね
PS2でそれやってから調子乗ってるし
>>688
今のスマホゲームは早々リスクがないとはいえなくなってるだろう
開発費も億はかけないと回収出来ないと言われてきたしな
今までがどんだけ濡れ手に粟だったのかって話だが
しかし予測変換ってバカだな濡れ手に泡って手洗いかよ >>679
居場所あるに決まってるやん
MSの日本での箱事業は初代箱から続いてて国内撤退してまた日本に戻ってきた訳じゃないんだし
一部のユーザーだけが楽しむハードなのは今後も変わらんと思うけどw
ぶっちゃけソニーがPS事業止めたとしても箱がPSユーザー総取りになるとは欠片も思ってない >>696
ゲームじゃなくてMH好きってだけじゃねw これは正しいな
対等な競合相手いないとまた調子に乗ってしまう可能性もあるしそういう相手がいた方が任天堂としても自分達の方向性とかも自ずと見えてくるだろうし
任天堂は普通に良い仕事をし続けてるだけなのに、なんでこう文句言われなあかんの?
むしろソニーは徹底的に捏造して相手に嫌がらせ
相手の宣伝に乗っかり、サードは買収
メディア操作や妨害などしまくって
ソニー、全サードvs任天堂になってるのに
フルボッコされたんだろうがw
MHフェスタ行った時は大学生いたよ
MH専って感じだけど
>>706
どっちかというとソニーとMSへの文句だぞこれ >>601
botwがGOTY取っても影響受けたゲームが出ないからたいしたことない、
って言ってた連中が今原神で煽ってるんだろうな いやもう昔の任天堂とは方針が変わってるからCSにライバルなんて要らんでしょ
足引っ張るだけで何の役にも立ってねーわ
てか任天堂の社員より馬鹿な癖に偉そうに開発論語ってるアホは何なんだw
原神ageは相当五毛入ってると思うけどね
ゲハでネトウヨだのなんだのと…
最近は大統領選スレまで立っててウザいったらありゃしねえ
確かに一強がやばいってのもわかるな。
これで任天堂だけ生き残ったとして、万が一コケた時の受け皿がないとアタリの二の舞になっちゃうかも。
>>706
任天堂ってより、SIEとMSに対する叱咤だね。と言っても、実質SIEにだけ言ってるようなもんだが。 >>695
間違いないことは高校生大学生はPS4よりWiiUや3DSやSwitchを所持してるってこと 競争力がないのが問題って言いたいんだろ?
まあ気持ちはわかるけどあいつらじゃもう無理
>706 任天堂ってファミコン前から総務が府警四課の偉いさん天下り先だったりして滅茶苦茶エンタメ界からすると硬い会社なんよ、だからマスコミとかどーでも良い扱いするからむかついてる
>>716
任天堂がコケても受け皿なんて昔からねーよ
世界市場で見ても任天堂が調子良い時は業界も景気良いが
逆だと沈んでるんだから >>715
五毛もいるかもしれないけど、自民にとってトランプ続投は避けたいところだから
自民とズブズブのソニー傘下のゲートキーパーちゃんたちがやってる可能性が高いよ
原神もPS絡みだし、鬼滅もソニー傘下のアニプレ絡みじゃん? 原神とかアジアのメガネザルは思想統制簡単すぎて本当に気色悪いなとしか思わんわ
>>56
SFCは値上げしたから悪、みたいな価値観をPSユーザーに植え付けたことが駄目だった
開発費が上がれば高値になって当然なのに、値上げしないPSは正義、みたいなファンのせいで値上げが許されない空気になっていた
その上で開発費の増大を抑えなかったので、音を上げて徐々に価格上昇
開発費を抑える工夫をしてきた任天堂が価格据置で、ユーザーがそちらに流れた PS or XBOX and Switchじゃなくて
Switchが現実なのにな
そりゃカジュアル層はスマホか任天堂だし
ガッツリ層はPCだもんな
PS3の頃から何も進化してない
WiiUがコケた時FFDQモンハンさえ奪えば勝ちとか思ってたあたりがソニーの限界だわな
WiiUや箱ONEがコケたのは自爆のせいでソニーは何ら影響及ぼしてないってね
>>724
駄目つってもそもそもそれで市場横取りしたのがPSだからな
今となっては定価高くしてもセールするしかなくなってるし プレステ陣営が頑張ったからどうなるの?
嗜好品なんだ意味ないだろ
どこのメーカーだろうが欲しいゲームだけ買うわ
新自由主義のような短絡的資本主義に染まると他人の評価(つまり他人に払うカネ)は無くし自分が取るカネは取れるだけ取るというのが最大理想になるからな
いかにその思想を表に出さずに他人を騙し続けるかということが奴らの立ち回りでは鍵にというわけさ
PS5でボタン配列が箱と同じになったから主力客だったファミコン団塊Jrとスーファミ氷河期がPSから離れる
壊滅は避けられない
少子化だし別にいいよ
ごちゃごちゃ何種類もあると結局全部買ってやらないといけないし嵩張る
どこでもいいから統一してくれ
一時期映画が1億ドル製作費にかける映画はやめよう路線になってたんだが、(ロードオブザリングの人のが最低3億ドルぐらい赤字で)結局アメコミ大作路線に戻ったんだよなぁ
ゲームも多分先は無いと分かってても大作路線は止まらない
海外では競争が続けば国内市場が寡占状態になろうがあんま関係ないだろ
こんな状況でも引き続き国内サードはPSにソフト出してるし
海外サードは海外サードでPCとマルチソフト出し続けるだろうし
まあ洋ゲーの日本語ローカライズは減るかもしれんが国内PS市場で売れる洋ゲーなんて
もともと一握りだけだからその辺だけソニーがケツ持ちでもして出せば十分だろう
>>71
ゲーム作れない会社は要らないよね
VR技術を磨いてて欲しいわ
腐って立ってるチンコンが可哀想だ >>456
というかラノベ原作という産業構造が狭い客層しかいないから
本数売って採算取るCSと根本的に合わない
世界観がウリだから予算かけないとゲーム内で原作を再現できないし
低予算で低評価が宿命付けられている スプラトゥーンよりオシャレで可愛くて面白いゲーム出せばいいだけだろ!
さっさと出せよ、任天堂より若者の文化に詳しいんだろ
任天堂だけでいいじゃん
困るのはプレステだけでサードもスイッチに注力すれば助かる
>>706
業界が寡占化する事への警鐘であって任天堂の立ち位置がソニーでもMSでもGAFAでも変わらないよ >>743
ゲーム題材のノベルとかメディアミックスのタネとして期待して投入して読者も夢見るんだろうけどいかんせんプレイヤーとしての身勝手な視点しかないからゲンナリするような内容しかないんだよな
ああいうので取り扱われる大規模ゲームというものがいかに多くの人の手で生み出されているのかということに対する思慮が全くなされていない
ガキ向けの浅い読み物から全く脱せてないものにハマり込んで夢見たままゲーム化だとか浮かれても大したもんが出てくるわきゃねえってそろそろ学んでいただきたいもんだが 3DS2万5千はリーマン前の欧州バブル期に決められたものだろうな
>>750
FXだのなんだのって浮かれてた時だよな 「任天堂が強すぎるからサードが売れない」なんて、サードやアンチの都合がよい言い訳だと再確認できたハードだった>PS4
アナルによればeSports効果でプレステ5は5億売れるんだって
独占どころの話じゃねーぞw
イースポーツってあんな半端なハードで何すんだよ
ぷよぷよか?
>>1
同意
まずSIEのジムライアンを首にしないと まぁ健全な競争はあった方が良いわな
ステマFUD企業は要らんけど
Eスポはプレイ人口は増えないんじゃねえかなあ上級者が目立つだけで
PSハードが秋葉原などのマニアックな店でしか
買えない代物になったら業界人どもはどうすんだろな
今はPCもスマホもあるし仮にPS箱が日本撤退してもまじで誰も困らないよ
>>759
お金は出せないけど高性能で最新ゲームやりたい人は困る サードは別にPSが無くなっても困らないだろう
PCと箱と任天堂のに出したら良いだけなんだからw
>>761
タラレバにこう言うのも何だけどそうなったら箱買えばいいんちゃう >>394
任天堂は気付いただけだと思う
サード各社はグラフィックこそが勝負を決めるパラメータだと思ってたけど、それは大して重要ではなくて、
取っつきやすさ、快適さが実は重要だったと >>761
そんなやつは5万のハードも買えんだろ
5万出せるならもうちょい金ためて安めのゲーミングPC買え 別に高性能でもないけどな…
しかもPcに比べ便利か?と言っても益々不便なオモチャになってるし
eスポは業界連中は無理矢理流行らせようと躍起だけど無理でしょ
ゲームと放送とが上手く融合した新しいエンタメってならワンチャン在るがそんなの実現できる感じじゃ無いしな…
そもそもソニーが勝手に日本捨てて海外に逃げて行ったんだけど
>>703
今の箱の売上見ても誰にも認知されてないのは明白なんだがな
何故か最近MS信者がイキってるのが本当に謎 10年後はMSが牛耳ってるし任天堂もMSにソフト供給してるかもしれないのに
こんな先の読めないこと言ってるのが業界人って大丈夫か?
グラちょい落とせば10万もしないPCでも余裕で動きそうなんだけどみんなよりしょぼグラでプレイするのは自尊心が許さないらしいしw
ゲームって見ててもあんまり面白くないからな
野球とかむしろ見る側に最適化されすぎなんじゃないかとたまに思う
ゲームハードはシェアを分け合ったりはせず勝者がほとんど持ってく。
どの世代もずっとそう。
逆転は世代交代でしか起きない。
つまり国内でSwitchに勝てなかったとしてもPS6での逆転をめざしてPS5に投資を続けろってこと。
eスポは任天堂引っ張ってこれない時点で詰んでる
任天堂は独自でできるしそっちの方が盛り上がるからな
>>770
こういうアホの勘違いっぷりが凄い
MSは日本を取る努力を完全に怠ってたのが見えない聞こえない >>771
つーかPCゲーマーってそんなに4Kでゲームしてんのかね?
どうにも次世代機の4K推しが不自然に思えてしょうがない >>775
アホはお前
世界で牛耳られたらサードはみんなついていく 任天堂、セガ、NECなんかの時代は
別にトップシェアじゃ無いと爆死みたいなこと無かったんだけどな
それに今はマルチが基本となってるから
どのハードがトップシェアだろうがマルチで出すし
>>778
箱ONEはSwitchに勝てましたか? >>765
15万出しても5万のXBOXの価格性能のゲーミングPCは作れません >>1
どうせセガの名越とバンナムの原田だろう
PS2の時には尻尾を振ってついて行ったのにな >>83
スイッチが日照り、箱が配給だからきっと
psはソフトが溢れすぎて洪水状態で24時間365日雨季なんだろうよ。 世界で牛耳るのはそれこそ任天堂になるだろうね
箱もPSも全部下げるでしょ
>>88
そこまでわかってるならpsも出せばいいじゃない >>779
ソニーが悪目立ちしすぎてるがMSも任天堂のソフト欲してるでしょ
唯一任天堂を買収しようとした企業だし >>110
あれ?セールだといつも最大90%オフがpsだろ?
1本10万円くらいなのか?もともとは >>788
「PSミニはファミコンミニ以前から構想がありました」 >>752
だってサードが売れてないってことはそもそもPSでビジネスがしたかった日本一の言い訳だからね
サードと言っても自社以外の別の所が出したものは任天堂タイトルだろうと、例えばモンハンだろうと
それ一択になってしまうのは変わりがないというのにね >>767
eスポーツって時点で大半の人には面白くないものだからなぁ
勝てないやつには絶対勝てない仕組みに寄っていく
優劣競うんだから当たり前だけど サードPSに全力集中して任天堂に国内取られたというかPSが勝手に廃れたんだから世話ない
>>706
俺もゴキブリがキチガイすぎるせいで勘違いしかけたけど1のは単純にSIEとMSもっと頑張れって話やな >>550
そんな20年近く前の感覚がいつまでも続くわけなかろう
20年近く前に中高生に人気あった和サードソフトが
移籍した結果に過ぎんからその後何もしなければ
オジオバ向けになるだけ >>641
時代に合わせた適応力は任天堂の強みだわな
極端なたとえだけど、もし今現在出ているゲームが全て売れなくなって、また1からブランドを立ち上げていかなきゃ、ってなった時に
生き残れる任天堂以外のメーカーを想像できない そりゃ実際その通りなのだが、他がだらしなすぎるのが悪い。きちんと消費者目線でゲームを作れ、制作者のオナニーを見せるな
何が良くないんだろう
競争が無くなって進歩が止まるとかか
ファミ通だけに餅の市場取らせてしまって悲惨なことなったしな
>>793
技能にある程度依るのは問題ない
競技ってそういうもんで現実のスポーツ興行もそうだしね
問題点はもっと別のところに複数在るよ
本筋でないので省くが 時代遅れクソハード超低性能超低技術クソッチとクソゴミバコ悔しいねw
>>803
そりゃそうだよ
DSとPSPの競争、PS3と360の競争で一番恩恵があったのはゲームユーザーだ
より良いゲームを作ろうって思うから
特にDSの頃の任天堂は最後の牙城の携帯機にソニーが攻めてきたので
生きるか死ぬかの覚悟で戦ってたと思うよ
それが大ヒットの要因でもある >>803
ソニーがゲーム参入してサード相手に札束で殴ってただけの36年間でしたね 確かに任天堂もライバルが居た頃の方が切磋琢磨してたしな
今の任天堂がつまらないのは外的要因も大きいかも
任天堂一人勝ちでもokだけど
ぶーちゃんが任天堂が出すものは無条件で絶賛するからヤバいよね
完全に井の中の蛙になってしまう
業界の動向にぶーちゃんとやらが何言おうが関係なくね?
>>803
SFCの時に他のハードもあったのだが一強状態だったよな?
それで、新しいブランドがどんどん生まれてきたわけで
ユーザー側は普通に一強で問題ないからね
というか、任天堂はお客さんの無関心と戦ってる
イコール「興味あるものすべてがライバル」という位置づけでやってるのだから
もう慢心することは有り得ないよ 日本は一強でいいし、それが日本市場を盛り上げるために正しい姿
海外はPC含めた乱立がこの先もデフォだろうから日本一国を抑えたところで気は抜けない
PSとXBOXのユーザーはキャプチャして見比べなければ分らない性能競争で汲々と煽りあい、メーカーに文句を言う、その癖に金払いが悪い、もうウンザリなんだよ。
Switchユーザーはそれ程グラフィックにはそれ程文句を付けないだけまだマシ
>>1の複数の業界人「SIEの独占なら歓迎する 任天堂の独占は絶対に許さない」 「誰にとっても」って少なくともソニーとMSはいいと思って日本から離れていってるじゃん
>>811
それはどうやろか
WiiUは離反した奴も多かったからな
そもそも買ってないというね
まあ、今のゴキブリの状況はWiiUの頃の任天堂より厳しい
任天堂は当初はWiiUを成功させるつもりだったけど
ソニーはPS5を日本で成功させる気すらない >>774
スマブラやらマリカやら放っておいても勝手に盛り上がってるしな IP218.228.83.220>>784のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://2chb.net/r/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
http://2chb.net/r/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
http://2chb.net/r/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 ぶーちゃんが任天堂が出すものは無条件で絶賛しようが関係ねーじゃん
ソニーじゃあるまいしゲハ見て方針決める会社じゃねえだろ?運営やめ通さんよ
海外に出れる売れるメーカーはいいけど
それ以外のメーカーはモチベ落ちるだろな
サードにチャンスなさそうで
>>820
PS5の空予約もやってるんだろうなぁ・・・ ぶっちゃけ海外含めてAAA路線はかなり限界に来てると思うけどね
見た目にも変化がなく価格だけが上がっていく据え置き専用ハード路線っていつまで続けるんやろか
>>774
NPBと組むなんて大技やられちゃったしもう任天堂をe-sportsに引っ張りこむのは無理だよ。 どちみち10年、20年後には日本のゲームメーカーなんて数社しか残ってないと思うなw
>>803
「ビデオゲームに対するユーザーの無関心」という競合相手を消せるものなら消してみろ 10年前も同じこと言われてたよ
まあ実際減ってはいるが
>>797
SDX/USDXとロボプラでもうやった まあ二百億かけたアベンジャーズが失敗してサイパンも怪しいしな
>>826
ドラクエもFFもサガも聖剣もメガテンもスパロボも任天堂ハードからやで?
カービィも元々はハル研が独自に開発してたものだし
桃鉄の桃太郎シリーズも任天堂から
メタルギアもゲーム機は任天堂からスタートだ
ファミコン時代から生き残ってるサードのゲームは小規模なのも含めると多い 日本のゲーム業界終わったら洋ゲーやるからまるで問題ない
>>839
MSXは「パソコン」だろ
メタルギアの初ゲーム機はファミコン >>826
今時、弱小な和インディーすら国内外で商売してる時代に、海外向けで売れないとか言ってる無能メーカーどこよw このロンチでも発売日に買ってくれるような
熱心なファンですら予約出来ない程の台数しか
用意してないSIEが1番頑張ってないな
>>836
それでも映画の時みたいに会社が傾かないのはスマホゲーで稼いでたから
CSの限界みたいの分かったんじゃないかな 生活必需品ではないゲーム機の本質的ライバルは他社のゲーム機ではなく娯楽産業全般
それを早い段階から理解して動いてた任天堂が強すぎる
SIE(SCE)がネガキャンしようがサード抱え込もうが、結局は娯楽だから消費者は面白いものを作る任天堂に金を出すってシンプルな結果に行き着いた
>>844
その下地作ったのが和田だって言うね
彼が社長にならなかったら死んでたんじゃないか >>838
というかゲーム製作のハードルはどんどん下がってるので
任天堂が正当な商行為で結果的に寡占状態になってることに対しどうこう言うのが根本的におかしい
任天堂が多くのユーザーの望まない方向に舵をきれば任天堂が見限られるだけでゲーム文化に被害が出るわけじゃない 任天堂だけに日本のCS市場を取らせるのは良くないというのはその通りだけど
他のメーカーがあまりに無力すぎる
>>1
日本で売れなくても海外で売れてるからOKってのがご本尊のSIEの答えだろ?
だからPS5の本体も海外優先して回してるんだろうしな >>849
タラレバ論よね
現状はCSは任天堂一択で十分、客が選んでるんだから
もっと選択肢広げたければスマホ、ハイエンドはPC
全く問題ない ゲーパスあっても国内で箱は受け入れられてない
何故かこれを分かってない箱信者本当に見苦しい
ゴキと何が違うんだこいつら
>>1
投げ捨てたのはSONYだから仕方ない
日本でのPS5の台数少ないだろう ソニーです
日本でやる気ありません
発売前ですが岡山の店に販促物も送ってません
ジャップスタジオの契約社員はクビにしました
ファミコン版メタルギアは監督が僕が関わってないクソゲーと言ってるようなゲームだから
あれをスタートとか言うと監督が怒るぞ
>>856
小島秀夫、アイツ成功すれば自分の手柄、しなければ叩くってムーブをいつもするからw
叩いた3DSメタギ3が、持ち上げたvitaより売れたらダンマリだったわw サードから言うと
一強になるとインセンティブ引っ張れなくなるからおいしくない
競争ないとユーザーだけでなくサードもおいしくないのよ
プレステって言うしょうもない負けハードを仕方なく買わされたユーザーは果たしてオイシイ思いをしたのだろうか
>>858
いや、むしろプレステが落ち込めば落ち込むほどソニーからインセンティブ引っ張れるから美味しいよ? >>358
そんな商売ばかりしてるから客が離れてくんだろ
客を見ろよ 良くないと言うなら頑張って奪い取ったらいいんじゃないかな
>>858
でもユーザーは欲しくない物を買う必要なんてないからね 賭けてもいいが、PSハード1強だったらこんな懸念はまず出ないよ。
そのサードがゴミ化一直線だからな
現状でそうなんだからむしろ一択になった方が必死になってくれるんじゃないか?
だって競合相手が強大なんだから勝って生きるか負けて死ぬかしかない
>>860
それはソニーが日本で力を入れる前提だからなあ
ソニーさんは日本に投資してくれてんの? 任天堂ですらそう思ってるだろ。
しかし、プレステが自滅してくんだよ
逆の状況だったら「任天堂はサードになれ」としか言われんものな
>>107
こいつが物事の対称性が理解できてないことはよくわかる。
任天堂はソニーが殿様商売しないような抑止力としてやっていってくれ
と言われたらどう思うんだろうな。 vitaは独自規格のメモカ無ければもう少し健闘しただろうに
変な所で欲だすからコケるんだよ
SCE佐伯「競争?ps2に参入して日本経済を救いましょう。他ハードに参入したところで一企業の利益。」
そもそもPSPが失敗なのにそれを認めないで後継機とか出すからああなる
死なない程度にプラットフォーム維持して頑張って
2回ほど死んでたか
>>853
信仰する会社が違うだけで同じ路線のハードの支持者だからな
性質も似てる >>875
もっと失敗なのはその後インディーや中小の和サード切り捨てたことだけどな >>873
あれは独自規格メモカが無ければたぶん社内で開発OK出なかったんだと思う
それぐらい採算性低かったんじゃないかな >>875
8000万台のPSPが失敗なら任天堂ハードの9割は失敗じゃねーか? FF15のアーデンが死体吊るしてる場面
あれアーデンがソニーで吊るされてるのがサードって見たらすげーしっくりくるな
>>873
VITAはL2R2ボタンとL3R3ボタンが有ればPS5以降ですらリモプで生きてたしSwitchのメリットも打ち消せてただろうに
背面タッチパネルが本当無意味 pspもそもそも出荷数が怪しいからなぁ
いくら割れ需要が有ったとは言え、世界累計でもソフトの売上と比率全く合わない
ぶっちゃけソフトメーカーとして力があるからなんだけどね。
PSPはメディア再生機(+割れ機能)でヒットしたけどソフトの売上が悪くてゲーム機としては微妙なんよな
PS2=PSP、vita=PS3みたいな関係
VITAで数え間違いという名の販売数詐欺をしたからな
震災でも影響ないのはソニーハード独占
イカサマ生産出荷詐欺してるからな
ソニーのハード売り上げなんて全て半分くらいが実売よ
>>881
大赤字出した上に日本の携帯機移行の後押しをしたからね
台数だけでイキったって意味ないよw >>868
してないからPS5の台数少ないんだろうな
ただでさえ水をあけられてるのに発売日に買う人を減らしたら余計に駄目だな >>885
意味分からんw
普通に嫌いでいいだろw PSPで撒いた種をSwitchに刈り取らせる結果になったのが無能オブ無能
PSPで蒔いたというよりPSハード同士でユーザー分散しただけって言うね
共食いよ
イヤPSが色々やったけどダメだっただけ
備え置きCSが終わっている
スマホのポチポチゲーには課金出来てもCSのゲームを買うのは抵抗があるだけ
PSPという割れ専ハードでまいた種が乞食市場として咲いたんだろうな
フリプや無料ゲーが大盛況
つーか種撒いて芽が出た時点で飽きるんだよな
発達障害小学生のアサガオ研究かっての
>>893
これ草
携帯機カーストは日本は前から上なのに更に上に押し上げたからな SIEの偉いさんが萌え関係嫌ってるっての考えると
PSからそういう要素を切除するために用意したようにすら見えるvita
ハッキリ言って任天堂一強になってるのは他が不甲斐ないだけやで
>>900
任天堂はさっさとハード撤退して(PSの)サードになれって意見しか出ないだろうな 任天堂には前科があるからな
サードが力を入れないのもそういう体質が改善されていないからだろうか
>>903
絶対そうなるw
まあSIEのファーストに魅力なさすぎて逆にはならないってのもあるけど 前科って言っても客からしたら今も昔も変わらず信頼されてるしなぁ
任天堂が強いも何も他でミリオン売れるタイトルなんてモンハンドラクエFFしかないじゃん、他が弱すぎなんだよ(笑)
家電量販店とか行くと、おじいちゃんおばあちゃん お母さんやお父さんが子供連れて任天堂のゲーム買ってるのをよく見るな
>>904
ゲーム参入一発目のソニー「うちソニーですよ?」 任天堂は自分のペースで走ってるだけ
他が自分達の限界を無視して先行してはしゃいでたら酸欠で足がもつれて倒れただけ
それを任天堂に止まれ!周りの奴らが倒れてるのに手も貸さないのか!!って意味の分からんこと言ってる
任天堂が勝つとサードは立場的に優位取れないってだけの話だろなと
PSは勝っても自社でコンテンツ用意できない
>>911
今回のPS5は本当にそれだからな
相手は箱だけど
その上に北米に回すために日本をおろそかにしてこのザマだからな
どうにもならんわ 今売れてるからそれだけやるとか馬鹿なんだよ
じゃあそれ売れなくなったらどうするんですかと
今がそれなんだけど
任天堂はそのときもRFA作ってた
>>911
もうそういった任天堂叩きを、何十年とゲハ民だけじゃなくゲームプレイヤーも見てきたからなぁ 今年の国内のソフト売上の6割が任天堂で、もうCS市場=任天堂なんだよ
ハードも9割がSwitchなんだよ
その他なんだよ
業界人ならいい加減正しい認識をしろ
>>917
自称業界人だろうしな
日本のゲーム業界はそういうクズが多すぎるわ スマホスマホ言ってて中華にもう侵されてるだろ
ゲーム作ってるやつってバカなんだよ
自分達がダメなのを任天堂の責任にしようとして改善しないんだからそら任天堂以外がCSが衰退するのは当然でしょ(笑)
そしてそれと同じ事を実践してる国が日本の隣にあるじゃんw
アホ和サードはやはりシューター作るべきと思う
何故ここまで逃げ回るのかが分からん
>>915
ラボ、リングフィット、マリオカートライブ
Switchだけでこれだけ新しいことやってるからな
何が当たるか分からないが、やらなきゃ0%
それを「ダンボールw」「輪っかw」とか言って、
RFAの成功見たあとでも「ラジコンw」って言ってられるんだからもう衰退したくて仕方ないんだろう 肝心のソニーが日本市場を失っても問題ないと考えているのでどうしようもない
業界人は現状を良くないと思うならソニーを本気で批判しろ
>>1の記事ではちゃんと任天堂以外も頑張れよってハッキリ言われてんのにPS一神教徒が任天堂ガーって言ってんのマジで惨め過ぎる… オレが動けなくなるジジイなる前に、リングフィットオープンワールドを作って殺しに来てほしい
ゲームハードは世代交代でしか勝者の交代は起きないから、PS5がだめでもPS6まで血を流して耐えろって言ってるのと変わらん。
もちろんこれを言ってる業界人とやらはなんの責任もないし投資もしないけどな。
日本のゲーム会社のお偉いさんがやべぇやつ多いしな
PS信者に媚びたりPS以外で売れると機嫌悪くなったり
商品が売れるよりソニーに媚びることが一番になってる連中
不正選挙のマスゴミもそうだが、特定支持者が「アイツがトップにふんぞり返ってるのは宜しくない!不健全だ」と相手を蔑む被害者ムーブもう飽き飽きっすわ
こういう奴に限って崇拝対象がトップに立ったら嘘みたいに黙るのもデフォなのがな
ファミ通とかさぁ
ちなみにSFCのソフトが高くなったの久多良木の責任もあるから
確かサウンド辺りだったか携わってたはず
>>925
ソニーを批判したところでPSで時限独占だので集めたサードソフト全滅したんだからどうにもならん 日本市場は任天堂の隙間にハードを置いてもらう感じにしないと無理
MSのXSSとゲームパスの戦略は過去ハードよりずっといい線行ってる
逆にスイッチより2倍近く高いハードはもう売るのは少ないコアゲーマーにしか無理だ
>>894からの>>893
つまりユーザーと一部のサードをswitchに献上してしまったことになる
VITAで遊んでた連中は大作にそこまでこだわらない傾向があるから
下支えとして割と大事だったと思うんだけどな 他所がろくなゲーム出さんのは別に任天堂のせいじゃないだろw
今はスマホという超強力なライバルがいるから
独占状態になっても価格を上げるのは難しいよ
でも小売のPS5の扱いは正直酷い通り越して引いちゃう
発売前とはいえ箱と大差ないなんて
>>925
ソニー批判したとこであんな傲慢なのが今更ストップする訳じゃないし無駄や無駄 >>938
SIEが出荷しないんだから、そりゃ扱いは悪くなる。 どっちかって言うと任天堂ただ一社にここまでいいようにやられてる各社が不甲斐なさすぎるって話だな・・・
>>940
小売からしたら「割り当ては予約分のみ。二次出荷未定」とかゴミ以外の何物でもないからな
年末商戦なのに売れない商品の棚作るだけありがたいと思ってくれってレベル >>942
実際>>1の真意は任天堂にイチャモンじゃなくていや他のお前らもっと頑張れやだろとは思う >>933
>>939
ダメならダメで任天堂の行いが悪いことのように言うのはやめて欲しいわ
任天堂がいなければ日本のCS市場は壊滅していただろう
むしろ業界人ならCS市場を守るために任天堂を後押しするべき CSゲームは任天堂だけで良いだろ
MSはPC、ソニーはゲームなんてやらず他の儲かる業種で頑張ればいい
>>935
あの一連の噛み合い具合は流石に偶々だろうとは思うw
捨てる神あれば拾う神ありというか >>946
無能ほど原因を他者に求めるってだけだろう >>943
一番の無理難題押し付けるなよ…
そんなのあったらPS3、PSP以降負け続けてないだろ… >>948
「据置と携帯の融合」って意味では目指すべきところは一緒だったからなぁ
vitaを捨てたソニーとWiiU失敗しても諦めなかった任天堂の差が出ただけの話だ >>1
それにはもっと任天堂市場に切り込まないとな
ヨンケタンハードに新作出して任天堂が怖くてスイッチから逃げるとか頭ワイてるよ マリオゼルダを解放しろ!独禁法違反だ!(え?)
・・・って言ってた虫とさっぱり変わらんねw
頭おかしい奴だわ
そういうのは早く氏んだ方がいいわ
2回も延命治療受けて寝たきり老人みたいなPSを支えようなんてサードさんも大変だね
おとなしく死なせてあげたほうがサードさんも伸び伸びと第二の人生歩めるだろうに
>>937
今はCSが任天堂独占になったとしても
スマホとPCがあるしな
そしてPSと箱は正直、PCの方に向かっているようにしか見えん >>1
任天堂以外が不甲斐ないってよくわかってんじゃん 単純に任天堂以外は商品としてのソフトのクオリティコントロールが出来てない
良くて玉石混淆、駄目なところはクソゲーばっかり出す
アベンジャーズとか大金かけてクソゲー作ってるし…馬鹿なんじゃないかとしか
スイッチは参入のハードルが低くて
インディーズ市場とごちゃ混ぜになるのが
中規模メーカーにとって都合が悪いんだろう
>>1
ゴキブリみたいに「任天堂は手加減してほしい」なんて言わないだけマシ >>893
しかもPSPはPS3の邪魔をして据え置き市場を崩壊させたという・・・ 今さら世界でソシャゲが流行り、ようやく外人はぶつ森の面白さに気付いた
残念ながらゲームにおいては日本こそ最先端であり、海外なんて全く大したことないんだよね
日本を叩いて海外持ち上げてる俺カッケー!的な厨二思考は恥ずかしいよゴキちゃん
>>1
いや、頑張るのはお前らだろ
そいつらはハード用意するだけ 現状ゴミステより断然箱を推したいところだが、洋ゲーばっかりじゃ無理だわ
まぁスプラ級の特大和ゲー新規IPを1本でも出せれば問題ないんだけど、それが無理なら洋ゲーでもいいや
GTAクラスの新作な
数こそ力で個々のソフトは世界はやっぱりすごいけどゲームスタイルというのか何というのかは分からないけど流れみたいなのは日本が先行してると思う
443 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/10/13(火) 01:19:48.63 ID:gDbxtdLod [5/5]
実際に「大人向けのPS」にどうやって任天堂ハードで遊んでた背伸びしたい中高生を引き剥がしたかと言うとFF
初代から6までのFFを遊んでいた中高生達にFFの最新作はPSでしか遊べませんと人参をチラつかせて食いつかせた
その手段は大成功で当時の中高生を任天堂ハードから引き剥がしPSに囲い込むことに成功した
でもここにSCEとPS派メーカーの勘違いが生じた
FFには中高生を引きつける絶対的な価値があるのだと言う思い違い、もしくは思い上がり
でもそれはFCSFCで面白いFFを遊んでいた経験のある時点の中高生にしか効かなかった
FF7以降のPS専用ソフトと化したFFは引き剥がした以降の子供達には無縁の物でそう言う任天堂ハードで遊んでる子供達に
「FF最新作がPSで出ます」ってアピールしたところで「それで?」にしかならない
クソゲーでがっかり以前の問題で接点ないから興味も持たない
そして最初に引き剥がした中高生達以降にPSに入ってくる人間は極少数で最初の母集団がいろんな理由で脱落しながら
小さな集団を形成してるのがイマココ
PSの成り立ちと発展、衰退と現状を限りなくうまく示したレス
>>967
外人は日本だとDSのおい森のタイミングなんだよな
それだけ日本が先行している ゴキブリのみならずSIEの上層部までもが女子供をバカにしてきたつけが国内PS市場の惨状
SIEに恩義とかなんとかほざいてる暇あったら動けよって話だ
バカの考え休むに似たり、客確保に死にもの狂いで知恵絞れよサードは
これはほんとに
どこのメーカーも頑張ってくれ
スーファミ〜PS1の頃並にゲームに多様性を取り戻してくれ
声だけ大きいオタクの言うこと聞きすぎたよな
それで若年層は置いてきぼりで興味持たなくなった
>>962
日本が進みすぎてるんだよなぁ
海外はPS2後期あたりのPS神話が崩れ落ちる前の日本を後追いしてるだけでしかない >>194
レイトレレイトレと騒いでいるけど今までも疑似反射は再現されてたし正確に反射して解像度が向上しました程度では正直全然驚かないよな
フルHD→4Kはそれでも判るけど8Kなんかホント違い判らんけど次々世代機どうすんだろ >>911
本当にこれだから困る
採算性無視して商品作るとか意味わからんわマジで >>977
その時期だとそろそろ洋サードの合併合戦が見れそうだな 結局多様性がないと主流がこけたときの芽が育たないからな
フォトリアルの硝煙や陰鬱な世界感、またはフォールガイズやフォートナイトなどのバトルロイヤル系
確かに力入れてるし人多いけど、これらの勢い減じたら次はなんか考えてるのかねえと
AAAはもう10年前後単位でないと作れないなら、方向転換も難しいだろうに
中高生はおろか院医歯薬含めた大学生ですらPSに触れずに成人しててもおかしくないんだよなぁ
中学生:05年4月〜08年3月
高校生:02年4月〜05年3月
大学生:98年4月〜02年3月
院医歯薬:96年4月〜98年3月
大学生ですら6歳の時にDSが出てるんだぜ?そしてPS2は言うほど子供向けは売れてない
当時の子供達の間で流行ってたポケモン、ロックマンエグゼ、ガッシュ、デュエマあたりがPS2じゃ出てないか売れてない
>>980
他に稼ぐ方法持ってるバンダイがナムコ買ったみたいにMSやソニーやテンセントが買ってるだろもう >>979
なんか悪い意味で芸術家気取りなのがいまだ力持ってるのがねえ
お前らは営利企業の一員として動けと
なんで恩義とかクリエイターとか優先させて市場へのアプローチすらせずプラットフォームを
バカにする言葉を公言するんだよと >>985
芸術家ですら営利目的の仕事はするんだよなぁ・・・ >>986
芸術家気取りのたわけクリエイターとでも言うべきだったか
まあ名越とか野村とか小島とか…… >>986
芸術家はパトロン(スポンサー)が居ないと餓死まっしぐらだからな >>218
ゲハでくだ巻いてるような連中は乗り換えると思うが一般層はねぇ SONYはデカイしゲーム事業がどーなろうと消費者に影響ない
頑張る必要ないしどーでもいい
だが任天堂はそうはいかん
スイッチは携帯機でもある
さらにテーブルモードがある
キッズティーン=その親達
>>982
まさにこれ、子供の頃から携帯ゲーム機で遊んでた子どもが今の10代
据え置きで遊んでた世代は今や40代でみんなスマホに行った >>985
一発当てたら祭り上げるからつけ上がるんだよ
スマホなんかいくら稼いでもクソ運営ってしか言われないのに 今の結果はソニーが調子に乗ってライトユーザーの取り込みを怠ったからだよ
新規層を開拓しないと袋小路になるのはみんなわかってたやん
考えることを放棄して既存のゲームの続編ばかり作ってきた結果、ユーザーが離れていったんだろ
任天堂のせいにしてるうちは戻らないよ
そもそもの話をするとソニーが勝つために
ネットブログに手回して他社のネガキャン始めたのが全部悪い
そうじゃないんだよ...お前がやることは...
>>997
SONYはそんなこと考えてなさそう
うまいタイミングでpsnという養豚場を作れただけでも大成功
lud20221009150818ca
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・【任天堂信者】しがない名無し◆AVaKpX7SoA総合スレ[業界人]
・スイッチなんかを普及させても任天堂はともかく日本のサードにとっては良い事が何も無い
・業界人『Switchという0.5世代前のゲームを外で遊びたい欧米人はいない、任天堂は競争から脱落した』
・【コクナイコクナイ】2016年上半期日本ゲーム市場 任天堂:SIE=38.8%:61.0%
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・業界人「携帯機は統一してソニーハードに任天堂のソフトを出すべき」
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・任天堂なんかが流行る日本のゲーム業界の将来が心配で仕方ないんだが
・日本人が任天堂を圧勝させるなら我々は地下に潜って戦い続けてやる
・日本のゲーム業界を10年停滞させた任天堂とスクエニ和田が悪くて仕方がない
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・任天堂のSwitch発表会に参加した業界人「サードは1か所に集められ収容所状態」「群を抜いて冷めた演出。会場は冷え冷え」と散々
・日本で任天堂が圧勝してるのは日本の一般人が支持してるだけじゃん
・ゲーム業界って新規が任天堂より売れるソフトが出ることがない市場だからダメ
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・任天堂が圧勝してる日本でもゲーマーサークルは地下に潜り決して屈しない心を見せてる件
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・ 昔の日本人「幅広く色々なゲームが好き」 今の日本人「任天堂だけが好き」←なぜこうなったのか
・日本市場スホゲーだけで1兆円!これってCS市場にとってもプラスなんだよ
・【正論】任天堂がもし存在しなかったら日本のゲーム業界が潰れていたよね
・任天堂信者だが逆に懸念を示す、日本のいや世界のゲーム業界よ、これでいいのか?!
・ 国内が任天堂一強になったらいよいよ日本のゲーム業界は完全ガラパゴス化して死ぬ。
・普通の日本人にとってャjーは日本を代浮キる電機メーカーだけど任天堂は一介の玩具屋でしかない
・まさかとは思うが日本人ってもしかして任天堂が圧勝してるのは日本だけだと知らないのか?
・ソニー復活で思う消えた日本のジョブズ久夛良木。任天堂をあっという間に業界の頂点から引き摺り下ろす
・10年前のゲーム業界「日本ではPC版も箱版も出しませーんw任天堂は性能がなあ…wPSしかないでしょ!!」
・日本人がどんなに任天堂圧勝させてもゲーマーの心までは奪えないよ?
・日本で任天堂が圧勝してるのは一般人が買ってるだけなのにイキってる豚
・日本で任天堂が圧勝してるのは一般人が買ってるだけなのに何故豚がイキってるのか?
・任天堂信者だけど日本どころか世界的にも殆ど売れてないXboxって誰が好き好んで買ってるの?
・ 日本で「だけ」ゲーマーの地位が向上しないのは任天堂の「ゲームは子供が遊ぶもの」という、