わかる
無双じゃなくてレギンレイヴをベースにつくって欲しかったネ
これはわかる
サンドロットの作風にはぴったりだったな
ただ残念なことに
コエテクはゼルダFEで実績を残し、
サンドはレギン超操縦メカと売上的には実績を残せなかった
レギンも相当難航してたしな
サンドも小さいから今はEDFにかかりっきりだし
コーエーなら無双プレイに邪魔な物理エンジン削除しそう
斬撃のブレスオブザワイルドはやりたいな
つーかマジ題材はこの際なんでもいいからジョイコン二刀流させろよ
さすがにゼルダの名前使うとサンドロットの作りの粗さにケチがつくわ
数十メートルのクソ長射程の剣や槍みたいなハッタリが効かせられる世界観や主人公の設定じゃないとレギンみたいなのは出来ないだろ
>>18 スイッチにはWiiリモコンの上位互換なジョイコンというのがあってだね…
サンドが作ったら、ラスボスは災厄ガノンと思っていたらハイラル城そのものだった、ってことになるな
D3Pがサンド貸してくれないからたらればすらなさそうだ
サンド「EDF以外作りたい!こんなアイデアが!」
任天堂「おー!いーじゃんいーじゃん!作っちゃいなよ」
D3P「少し貸すつもりが5年もかかるとは……もう貸さない!」
悲しいね
サンドロットにゼルダの世界観は潔癖過ぎる
やはり、素直にレギンレイヴ新作を作ってもらうべき
サンドが作るとどうしても少しチープな感じになる気が・・・
>>32 モブ兵がウザい感じでハイラルを守れーとか死にたくなーいとかしつこいぐらい言いそうだな
スカイウォードソードのwiiリモコンプラスアクションを進化させたものが遊びたいよ
ゼルダ無双がそうならよかったのに
>>30 レギンでオン実装経験積んだのがその後に活きてるんだから
もう一度くらい貸したらどうかと思うわ