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 任天堂は「トロフィー制度を導入する技術力がない」のでは?


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1名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:14:39.63ID:c0o2Zvvq0
簡単そうだけど難しいのかもね
任天堂にとっては

でなきゃ導入しない理由がないし

2名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:16:21.64ID:BUiIR9bdM
導入する理由もない

3名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:16:34.05ID:ESlbrLWB0
スイッチの通知機能が捌けなくて四苦八苦してた会社だからな・・・
トロフィーなんて無理やろ

4名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:17:23.03ID:PnHLOkAo0
ゼノクロでミーバス介して
同じ部屋のメンツにゲーム内実績取得した事が伝わる所まではやってるが
…あれはあれで何の意味があったんだろう

5名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:17:50.18ID:TLdftMezr
トロフィー気にしてるのなんてトロフィー厨だけやん(実績の時点でもだいぶ居たけど

6名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:18:27.04ID:CRYusgCK0
どう実装したら面白くなるかを考えて…考えた結果たいして面白くねーなこれってなったんだろ

7名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:19:48.29ID:UiUEwGUja
実績システムの何が楽しいの?w
http://2chb.net/r/ghard/1210151620/1

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/07(水) 18:13:40 ID:v5EiW+IF0
いらねーだろあれ
ガキが友達に自慢するならまだしもww
キモオタブサメンおっさんの自己満足用か?


箱の実績の実態
http://2chb.net/r/ghard/1201338143/1

1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/26(土) 18:02:23 ID:FU7AEulg0
痴漢1「オレの実績6000もあるんだぜ^^すげーだろ^^」
痴漢2「すげえーw」
痴漢3「ちっふざけんな、こうなったらパパのマネーでソフト60分くらい買ってきて実績増やしてやる・・・」
痴漢4「ぷ、痴漢3なんてゲーム弱くて金で解決しようとはバカすぎるwwwゲーム楽しめよwwww」
痴漢5「オレうまいからソフト1本で実績1万とかいっちゃうしwwww」

・・・・etc


これが現実だ。

    ↓

2008年7月2日、Ver2.40でトロフィー搭載。
https://www.jp.playstation.com/ps3/update/exp_ver240_2.html

    ↓

『トロフィー』って『実績』の劣化版だよな
http://2chb.net/r/ghard/1537765608/18

18 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/09/24(月) 16:38:47.82 ID:ka3rscUza
>>7
歴史改竄するなよ
トロフィーのパクりが実績だよ
トロフィーって名称の権利をソニーが取ったから後発はトロフィーを使え無かった
だからソニー以外は実績っていう名称で統一されてる

8名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:20:38.26ID:TLdftMezr
当初はメーカー側がユーザーの進捗を見られるってめんもあったし、
PSのトロフィー獲得率なんかもそのあたりを意識しての事と思うけど
取得方法まとめとかで効率化されちゃうと意味が薄れるし
(オンライン系の)サービス終了で取れなくなったのが半端に残るのも嫌だし無理して入れるほどじゃないよなぁ

9名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:20:45.19ID:i8yNFd37
トロフィーによってゲームは面白くならない。
よって導入する理由がない

10名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:22:02.27ID:uJuu+NiQa
別にやろうと思えばサードが個別に実績の実装自体は出来るからな

11名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:22:10.36ID:UMMf6ZeS0
あれ取るの楽しいか?
時間の無駄にしか思えんが

12名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:22:16.18ID:niZfIxEA0
こんなやつが技術力語ってるという高度なギャグ

13名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:23:20.44ID:c5CqYqo7a
普通にクリアしても20%くらいの実績になるのがモチベ下がる

14名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:23:31.58ID:PnHLOkAo0
>>8
オンライン実績に関しちゃ最初から問題抱えてたからな
人が集まらなくて誰も取れず有志が人頑張って集めて挑戦したけど
バグでやっぱり取れなかったというザコンビニ200X…

15名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:25:11.05ID:i8yNFd37
>>11
実績と相性がいいゲームってのは一部あるんだが、
そういうゲームは手抜きせずゲーム内実績を作り込めばいいだけで
全てのゲームにハード機能で実績を適用するのは弊害のほうが大きいんだよな

16名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:25:39.86ID:b5lSEShL0
だからトロフィーなんかいらないって
だか付けないだけだろ

17名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:26:26.67ID:vd0H1uko0
日記帳みたいな機能なんじゃないの?
何をどこまで進めましたっていう

18名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:26:47.71ID:frwsoU4Sa
パクった技術で煽りだす

19名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:27:24.88ID:Z99gm6Fn0
まぁ、すでに似たような機能のものはあるわけだし

20名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:27:27.17ID:ZlXTuwh00
>>12
本人の意図とは裏腹にギャグになってるから天然なんだろうな
0か1で語れるからバカにはもってこい
まあ、技術力の話ですら無いのだけど、、

21名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:27:30.35ID:AzVX5Nkcd
実績をゲーム買うモチベーションにしてる人もいるから多少は
ゲーム事に用意して全解除でタイトルに星とか王冠の印がつくレベルでいいかな

22名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:28:09.28ID:CRYusgCK0
プラチナトロフィーとか蛇足もいいとこだよな…

23名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:28:21.42ID:9s0D84pi0
トロフィー要らねえからテーマ早くしろ

24名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:29:20.90ID:Qj4wuoh9M
どうぶつの森アプリに実績あるよ

25名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:31:08.23ID:9eAAKeRM0
ソフト内オフライン化でも疑似的な達成遊びがいくらでもできるからそれで充分

ハード機能化やオンでユーザーがゲームに向き合う姿勢を腐りだす問題ははっきりしている
新作ゲームの世界に没頭できず外側のリアルでの体裁や見栄にばかりとらわれる
その遊び方もいびつ。得がなければゲームなど遊ばないとなる貧しさ卑しさ

26名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:32:47.53ID:Z99gm6Fn0
そういやたまに実績、トロフィーの獲得条件厳しすぎ!
もっと簡単にとらせろなんて本末転倒なこと言ってる人いるけど
ああいう層って何を目的にやってるんだろう

27名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:32:51.99ID:gS2FudTc0
ソニーがパクれるぐらいだから任天堂だってやろうと思えば出来るだろ
やらない理由が別にあるだけじゃね

28名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:33:12.50ID:klAW2wwPa
技術とは何かね?

29名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:34:15.64ID:UiUEwGUja
ソフト単位では実績システム採用されてるな。
ポケモンもあったし。
んな事よかMiiverseみたいなコミュニティ機能が欲しい。
スプラで絵を描いても誰か見てるのかわからんかつまらん。

ていうかゴキブリって

PS4とswitchに違いがある

ピコーン!任天堂に技術力が無いからに決まってる!

だよね。

30名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:36:04.01ID:bFppM3dYM
認定ユーザーはゲームをやりこむ楽しさを知らないんだと思うわ
トロフィーコンプするくらいゲームを極めるのも楽しいものだよ
ただクリアするだけじゃなくてさ

31名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:36:21.77ID:9eAAKeRM0
>>24
マイニンドーのチャレンジは入り口一ヵ月を助けるだけの調整
それが任天堂の答えだった
ゲーム内のインフレでお金や素材の引き換えがすぐにどうでもいいものになる
ポケ森もマリオランも

32名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:39:00.21ID:niZfIxEA0
>>30
トロフィーはやり込め要素だぞ
やり込みできない奴が指標にするお題にすぎない
実績全解除して満足できるような遊び方をやり込みなんて言わないだろ

33名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:39:43.96ID:TLdftMezr
30みたいにトロフィーコンプ=極めたとかいう発想もどうかと思うね

でもシュタゲエリートはトロフィーが無いとムダな選択選ぶ必要なくなって物足りないな

34名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:40:31.54ID:PnHLOkAo0
Miiverseのスタンプは良かったと思うんだがな
実績同様特定条件で入手し共有って点では相手の側に見てもらう事しか出来ない実績と違い
こちらから能動的に見せつける事が可能だったし
まあ対応ソフト少なかったのとマリカ8で特定キャラでGP終えるだけとか条件基本簡単だったのが
実績の意図とは少し違ってくるが

35名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:40:49.49ID:9eAAKeRM0
>>30
タイムアタックを頑張ってもお題と関係ないから軽視するようになるんだろ
お題型だけでゲームを徹底的に遊ばせることができると思ってんのはただの思い上がり
やり込み成果画面はソフト内で用意したもののほうがゲームコンセプトにあった完全なものになる
ハードの顔を立たせたいだけだろ所詮

36名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:43:31.55ID:niZfIxEA0
やる奴は敵ごとの撃破数カウンターつけるだけで勝手にやり込むもんなw

37名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:43:54.64ID:vYPkiEtw0
これはアカウント整備の遅れと直結してる問題
任天堂は問題と思ってないだろうけど

38名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:43:56.76ID:PnHLOkAo0
>>33
5pbのADV系は360版だとコンプでアイコン貰えたのに今は無くなってるのが少し寂しい
スイッチもアイコン使えるんだからゲーム側から取得出来る仕様取り入れればいいのに

39名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:46:38.62ID:uqiOzzLfd
>>30
トロコンで止めちゃうの?もっとやり込めよ

40名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:47:38.38ID:TLdftMezr
>38
ラボメンバッジを貰えるってのは良かったね、やっぱり

41名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:48:06.39ID:MCWL4frE0
>>36
オレは「アイテム図鑑」「モンスター図鑑」があったら埋めずにはいられないw

42名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:49:26.73ID:/ePGicqj0
今はどのメーカーでも実績システムあるぞ ないのは任天堂ぐらいだ

43名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:50:32.67ID:TzjOl70wa
>>30
トロフィーないとやり込めませんの間違いだろ?
やり込む気ならそんなもの必要ないぞ

44名無しさん必死だな2019/02/18(月) 10:57:43.18ID:9eAAKeRM0
>>42
すでにスレで答えは出たろ

ソフト内で用意した成果画面のほうが図鑑だのお題型UIよりもさらなるやりこみ余地をカバーできる
やりこみにおいて実績型に固執してもそれはなんら完璧な仕組みじゃないと論破されてる
中毒感を盾にした不完全なんだよ
ゲームに没頭しきれずリアルの見栄にとらわれるアホはゲームに対する姿勢がどんどん腐ってるだけ

45名無しさん必死だな2019/02/18(月) 11:11:09.62ID:PnHLOkAo0
上限あるお題でなく
STGのハイスコアランキングがソフト持ってなくても見られる、
リプレイまで表示出来る、ってとこまで行き着けるなら俺が楽しいからあってもいい

46名無しさん必死だな2019/02/18(月) 11:13:48.46ID:UiUEwGUja
トロフィー自体は全然悪いとは思わんのだが
昔はプレイヤーがそれぞれやり込み要素見つけてたもんだがな。
何故か今それをやるとゴキブリは馬鹿にし出す。
他にやるゲームがないからそんなことやってるんだぁ〜って。
自称コアゲーマー様がこれだよ。

47名無しさん必死だな2019/02/18(月) 11:14:59.92ID:hAIChZg6d
メーカー自らゴールを設定してるようなものだしな
だからトロフィー埋めた時点で「極めた」みたいな感じになってしまう

48名無しさん必死だな2019/02/18(月) 11:20:56.30ID:D5CwaAvTa
実績(トロフィー)がアンダーマイニング効果を引き起こしては本末転倒

49名無しさん必死だな2019/02/18(月) 11:21:24.31ID:TzjOl70wa
PSユーザーってゲームうまいことを自称してるのに
世界ランキング一位とかのトロフィーあったら文句言うんでしょ?

50名無しさん必死だな2019/02/18(月) 11:29:03.27ID:6XClXyIK0
任天堂のゲームは実績みたいなもの個別に実装してるゲームもあるわけでまあそれが答えだろう

51名無しさん必死だな2019/02/18(月) 11:30:24.44ID:bmGi9DOk0
自分でルールを決めてそれを極める → やりこみ要素(プレイヤ主体)
メーカーが用意したお題をクリアする → やり込め要素(メーカー主体)

52名無しさん必死だな2019/02/18(月) 11:30:29.18ID:9eAAKeRM0
PSWはゲームより優越感だからな
他人と繋がるためのオンで出来るものを絶対視して
既存のなにかに付加した上位互換を生み出せると思いあがってるんだろ

実像は不完全。お題型"縛り"になる成果画面では削られるやり込みがいくらでもある
この定期スレは毎回やり込みの一点部分だけで勝てるつもりでいると驕っているが
実績の負けである動かない結論をしっかり胸にしまっておけ

実績の強みとは結局、賛否分かれるゲーマープロフィール比較社会部分なんだよ
トロフィー集めたから自分が偉くなるようなキモい思想を推すしかねーんだよ
年単位遊んだソシャゲのセーブデータを否定されたくないくだらなさだ

53名無しさん必死だな2019/02/18(月) 11:52:20.77ID:s7PTuffo0
不要

54名無しさん必死だな2019/02/18(月) 11:55:11.85ID:vd0H1uko0
不要ってのはあっても無くてもいいってこと?それともあってはならないってこと?

55名無しさん必死だな2019/02/18(月) 11:55:24.40ID:UMt0ilVKM
実績やトロフィー最大の問題はオンライン対戦で談合が行われることだな
ピネさんで有名なCoDの動画も、あれスコア稼ぎの八百長をしているところを狩られたのが発端だろ

56名無しさん必死だな2019/02/18(月) 11:58:07.91ID:niZfIxEA0
バイオre2の実績見たら分かるけどあれをコンプリートして「俺はバイオre2極めた!」とか言ってる人いたら悲しい気持ちになると思う

57名無しさん必死だな2019/02/18(月) 11:58:21.21ID:TzjOl70wa
>>54
導入して欲しくないってこと
強制的にトロフィーとか取得しちゃうし

58名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:01:20.67ID:1eIYXKI+0
実績(トロフィー)コンプリートは個人のオナニーだから
価値はないけど、それでモチベーションが保てるならいいと思うよ
任天堂寄りの俺ですらそう思うんだから

59名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:05:20.51ID:hAIChZg6d
>>54
あってもいいけど導入するならこっちから積極的調べに行かないと取得した事もわからないくらい離れた所に置いておいて欲しい
マイページの所に項目があるとか。プレイ中の表示は問題外だしホームに「○○を取得しました」みたいななんの役にも立たないアナウンス出されても鬱陶しい

60名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:07:10.14ID:UiUEwGUja
>>54
あっても無くてもいい

って言うとゴキブリ連中は何故か
「豚がトロフィーを叩いてる!」って勘違いしちゃうわけだが。

61名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:07:16.64ID:IJ/OS24F0
いや実績システムの是非はとりあえず別の話として
実現するだけなら何も難しい事ないでしょ…

62名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:10:52.55ID:aeEadCZV0
E3 2010特別編 SCE平井社長単独インタビュー+会見詳報
〜「Move」、「3D」、「Plus」はPS3をどう変えるのか〜
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/375056.html

ひきこもりでも大画面があれば楽しい。それこそが“ゲーミング”。
夜中にゲームをクリアーし、トロフィーをゲット! でもそれになんの価値もない。
それこそが“ゲーミング”。楽しいじゃないか!
友達が素敵な彼女を作ったって? 大丈夫、君は負け組じゃない。
ほら、”ゲーミング”があるじゃないか!

63名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:13:45.40ID:T28QPqgt0
>>61
難しい、難しくないってどうやって判断できるの?
hello worldすら書けないこの板の住人が

64名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:13:48.71ID:Kj4eoi450
一周でコンプ出来る簡単な奴だけなら良いけど周回前提の奴とか滅茶苦茶難しい奴とかは要らん

トロコン稼ぎのためにノベルゲーが内容に関わらず売れるのは業界にとって良くないだろ

65名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:15:19.14ID:+uWjLO/UM
スマブラの実績パネル見たいやつもほぼ見たことないし要らないわな
勝率とか統計的なデータは欲しいけど

66名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:17:20.70ID:UiUEwGUja
取り逃がすと強制的にもう一週やらされるペルソナ
雑誌コンプのやつ取り逃がしたけどイベント長過ぎて3週目までやる気起きんわ。

67名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:17:31.92ID:TzjOl70wa
>>63
ソニーが出来てるから難しくないってだけでしょ

68名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:20:52.94ID:g4q6HNKcM
実績を取ることを目的にしたゲームプレイ、がいらない

69名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:21:37.78ID:5Gp/s4EBK
実績のジの時もない時代にカービィのエアライドでクリアチェッカーを実装してますがな
任天堂はハード機能として実装する必要はないと考えてるんだろう

70名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:22:27.16ID:5Gp/s4EBK
ジの字もない、だった

71名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:23:08.85ID:ao3XpVX10
むしろスマブラのクリアゲッターなくせよ

72名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:28:07.89ID:vd0H1uko0
無くせ派がよく分からない
いらない人が勝手に無視するんじゃダメなの?

73名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:32:08.81ID:gtYDa9zyd
クリアゲッターはハンマーで叩き壊せたり、壊せないのが混じってたりなのが謎い
取らせたいのか取らせたくないのかどっちやねんと

74名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:33:02.06ID:8edzEajFp
>>72
無視出来てるならなくせとは言わないだろうな
無視すればいいのに気になっちゃう人がなくせ派だろう

75名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:35:59.76ID:xGYxjH9Sp
実績システムはともかく「トロフィー」は100ないわ
任天堂のデザインコンセプトと合わなすぎるw

76名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:36:39.34ID:9eAAKeRM0
人を選ぶ思想をハード機能として積むのは間違いだからだよ
ソフト内で疑似的に積んで肌に合うユーザーが集えばいい

77名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:41:13.44ID:TzjOl70wa
一応トロフィーと実績って似てるようで全然違うからな
トロフィーって実績の劣化版だし

78名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:43:32.73ID:ao3XpVX10
実績いらない派がアカウントページみた気分をテイルズオブゼスティリアで表現するとこうなる

・ロゼを初めて仲間にした
・ロゼを初めてプレイした
・ロゼで10回プレイした
・ロゼの技を10回使用した
・ロゼの嵐月流・翡翠をはじめてつかった
・ロゼのミリアド・サークラーをはじめてつかった
・ロゼのアルティメットエレメンツをはじめてつかった

79名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:44:07.96ID:/t2WBCiEr
ゲーム内実績と呼ばれているものと実績システムとは全く違う。実績システムはアカウントに付随する機能。任天堂にはまともなアカウントシステムがない。だから技術力がないのでは?と言われる

80名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:49:41.24ID:MhhwwBl4d
トロフィー隠してるヤツはギャルゲーばかりやってるんだろうなって思う

81名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:51:49.06ID:aoEWeBJMd
技術力ってなんだよw

82名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:52:38.56ID:XxAFOpH+M
>>2
スマブラにあるやん...

83名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:52:53.49ID:9eAAKeRM0
旗色悪すぎてアカウントサービスの利便云々に話変わるの本当に笑える

84名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:58:39.74ID:CzoXzfepx
管理するデータを増やしたくないんだろな
有料オンラインも安いだけが取り柄だし

85名無しさん必死だな2019/02/18(月) 12:59:09.44ID:MmrLycDT0
トロフィーを実装してから国内PSWが衰退してしまった客観的事実については?
一部の声が大きいマニアが喜んでいるだけ

86名無しさん必死だな2019/02/18(月) 13:03:52.62ID:7rz/029Pd
>>85
× マニア
○自称ゲーマー

87名無しさん必死だな2019/02/18(月) 13:04:52.63ID:diqW1YaTK
>>30
面白いのが、こういう思想の奴。
実績・トロフィーコンプ=ゲームを極めたとは言えない。

例えばベヨネッタとか、クリアランクの最高値であるピュアプラチナを一個も取れなくても実績・トロフィーをコンプできるからね。
極端な話、全ステージ最低ランククリアでもコンプできてしまう。
これでゲームを極めたなんて、どの面下げて言えるのかね?

88名無しさん必死だな2019/02/18(月) 13:06:15.37ID:fzjBEzGG0
オタクのコンプレックスを満たすのがトロコンだからなぁ

89名無しさん必死だな2019/02/18(月) 13:09:26.02ID:TLdftMezr
PS系とマルチしてるタイトルならいいけど
専用タイトルだといちいち付けるのが負担になりかねないからなぁ

90名無しさん必死だな2019/02/18(月) 13:11:13.02ID:nhfXAHn/0
>>42
スマブラにはだいぶ前から実績っぽいのはあるしマリオUにもお題モードがあったり個別にはある
でもマリオのタイムアタックとかは非公式だからこそ盛り上がった部分もあると思う

91名無しさん必死だな2019/02/18(月) 13:20:27.02ID:mm9Q2E4Ur
パーティーゲームとかの実績が向いてないゲームにも導入を強いるんだったら無い方がマシだからな

92名無しさん必死だな2019/02/18(月) 13:27:42.91ID:mzs8+OSid
リメイクバイオ2でランクS+クリア(無限ロケラン&ミニガン取得条件)のトロフィーがないのは意外だったわ
ゲーム内アワードにはあったし無限ロケランなんかバイオプレイヤーからしたらやり込み以前のお約束だと思ってたから

93名無しさん必死だな2019/02/18(月) 13:55:46.56ID:fP/FY/iZa
実績の起源はソニー

94名無しさん必死だな2019/02/18(月) 14:20:17.35ID:D5CwaAvTa
1. 実績がない時代は自己満足やり込んでた(報酬がなくてもやってた).
2. 実績ができて実績解除を目的としたやり込みができた(報酬が与えられるようになった)
3. 実績に関係ない部分はやり込まなくなってしまった(報酬がなくともやってたことが報酬がないならやりたくなくなった)

この3は絶対あると思う

95名無しさん必死だな2019/02/18(月) 14:21:31.30ID:8JqYuwm90
実績はずぶの素人でも実装できるけど
トロフィーはスパコン並のハード性能とアインシュタイン並の頭脳が無ければ実現できないからね

96名無しさん必死だな2019/02/18(月) 14:33:08.21ID:2k4n9Po40
>>87
どうでもいいけどベヨネッタはシューティングステージでピュアプラチナ要求されるトロフィーあるから一個も取らずには無理だぞ

97名無しさん必死だな2019/02/18(月) 14:49:18.90ID:FjQK3Fcea
何が恐ろしいって>>1みたいなことをわりかし本気でゴキちゃん達は思ってそうなこと
あんなん導入するのに大して技術必要じゃないしソフト内実績なら既にあるしオンライン上で同機もメーカーへの情報送信も既にやってる以上やろうと思えばいつでも出来る物でしかないのになww

98名無しさん必死だな2019/02/18(月) 14:53:46.22ID:diqW1YaTK
>>96
あれは確かプラチナメダルを取れば良いのであって、ピュアはいらなかった筈。
とはいえ確かに多少の腕は必要だったか。
撃墜王の事忘れてた、失礼。

99名無しさん必死だな2019/02/18(月) 15:07:19.24ID:0tNM+zS00
各ソフトメーカーがやればいい問題で任天堂は関係ない
実績キチは世界に向けて公表されないと満足出来ない承認欲求の塊なのか?

100名無しさん必死だな2019/02/18(月) 15:08:07.20ID:2k4n9Po40
>>98
調べたらそうだったわ俺が勘違いしてたわ
まぁそれ除いてもエンジェルスレイヤーモードクリアのトロフィーないし
トロコンしててもまだ極めてない扱いは変わらんと思うわ

101名無しさん必死だな2019/02/18(月) 15:12:42.89ID:GDrRGMdr0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!

102名無しさん必死だな2019/02/18(月) 15:42:31.66ID:yH+HMyJ4a
>>32
トロフィなんて開発者がこれくらいはプレイしてほしいっていう指標みたいなもんでしょ
トロコンしてもゲーム内タスクが埋まらないゲームなんて山ほどあるじゃん
やりこみ要素なんて所詮は開発者が意図したものをやらされてるだけ
たまにこんなことを言うヤツ現れるけど一個人が自分で見つけてやり込んだなと思うようなことは開発者側からみればほとんどが想定内でありやらされてるんだよ

103名無しさん必死だな2019/02/18(月) 15:59:37.07ID:/17VSNl5M
紐付けされてるようでむしろ息苦しい気がする
DLコンテンツ落としまくるだけで未プレイでも90パー行くのもあるし

104名無しさん必死だな2019/02/18(月) 16:42:08.15ID:N+Nfjac1d
>>102
こいつ何もわかってなくて草

105名無しさん必死だな2019/02/18(月) 18:18:21.60ID:dfuBBNxnp
実績をパクるのを導入と呼びます。

106名無しさん必死だな2019/02/18(月) 18:58:03.47ID:yH+HMyJ4a
>>104
ぐうの音も出せない方が草生えるわ

107名無しさん必死だな2019/02/19(火) 00:56:42.46ID:l+KJGVeW0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!

108名無しさん必死だな2019/02/19(火) 00:57:48.09ID:gdUj10W7a
ゲームを作業にしたくないんでしょう。自分もいらない派だな。

109名無しさん必死だな2019/02/19(火) 01:14:29.00ID:H1cGFvOZ0
そんなに実績が欲しいならもうゲハにトロフィー導入しろよ
1スレに100レスもすればプラチナ取れるだろw

110名無しさん必死だな2019/02/19(火) 01:19:03.10ID:9tVf8Jn80
だからさぁ〜
任天ゲームってソフト個別には実績に似たものは入れてる。
でも、相性の悪いソフトもあるから
一緒くたにシステムには入れないって考えだろ?

そもそも”実績”じゃなく”トロフィー”って言ってる時点で、ゴキの煽りだから
無視するに限るw

111名無しさん必死だな2019/02/19(火) 01:38:59.53ID:No6LUFmba
たしかにトロフィーなんてヘンテコな仕様を採用してるのプレステだけだな

112名無しさん必死だな2019/02/19(火) 01:51:03.05ID:TSPqbFhO0
トロフィーシステムなんか導入したらスイッチ売れてないのバレるやん。

113名無しさん必死だな2019/02/19(火) 02:58:20.31ID:9tVf8Jn80
>>112
未だにSwitchが売れてないという幻想を抱いてる残念なお方ですねw

114名無しさん必死だな2019/02/19(火) 12:34:25.73ID:9d8DjHzI0
トロフィーのせいで未クリア率高いことがバレてしまったPS4さんがいうと説得力あるな

115名無しさん必死だな2019/02/19(火) 13:02:30.30ID:LHuRb8hJ0
恥を知れよSONYとその信者
パクって我が物顔でウロつくんじゃねぇよ

116名無しさん必死だな2019/02/19(火) 13:10:17.42ID:Mny3abmXd
>>1無くても良いものに固執するのは病気やぞ

117名無しさん必死だな2019/02/19(火) 13:10:24.66ID:29RZdrdxr
実績だとゲーマースコアでフレンドとの嗜好の比較が端的だけど
劣化実績のトロフィーって使い物になるの?

118名無しさん必死だな2019/02/19(火) 13:14:29.42ID:EjYd4NgU0
いつだったか実績はトロフィーのパクリって書き込み見たときは唖然としたわ

119名無しさん必死だな2019/02/19(火) 13:23:00.58ID:/IMfMvCk0
人と違うことをやってそれが認められるような偉業なら称号を貰えるってシステムなら欲しいけど
今あるシステムは単なるノルマだから

120名無しさん必死だな2019/02/19(火) 13:38:46.25ID:EjYd4NgU0
BATMAN ACで最初にスーツを着ただけで実績解除とか何なん?と思った
しかも実績名が確か「俺はバットマン」。ブルースウェインが「俺」って言うかなぁ

121名無しさん必死だな2019/02/19(火) 14:15:11.25ID:xw2tSJXc0
>>8
ユーザー向けに機能として開放すると実態とかけ離れたデータになる気がするな
実績トロフィーマニアみたいなのがプレイ進捗とはまったく違うデータで統計データを汚染してしまう

結局プレイヤーに開放しないでメーカー向けにだけデータを提供する方が生のプレイ状況が見られるというのはあると思う

122名無しさん必死だな2019/02/19(火) 14:19:46.87ID:xw2tSJXc0
>>30
トロコンがゲームを極めたというのはどうかと思うが、BotWを30分でクリアしたり、空を飛んでハイラル横断したりするひとは間違いなくゲームを極めてると思う
開発者が用意したものを一通りやっただけで極めた気になるなんてあっさいゲーマーだなと思うわ

123名無しさん必死だな2019/02/19(火) 14:49:21.37ID:dpgZ++u7a
>>122
ゴキならそういったやり込みは「やるものが無いからくだらん遊びしてるwwwwww」ってなるよ。
自称コアゲーマー様がこれだぜ笑えるだろ?

124名無しさん必死だな2019/02/19(火) 15:14:44.26ID:eeGyOigM0
>>121
3DSもデータ取っていいか?って聞いてくるよな
トロフィー実績の有無でのデータの傾向の違いは見てみたいわ


lud20221102023740
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