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ゼノブレイド2の戦闘神じゃね? ->画像>6枚


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1名無しさん必死だな2017/12/16(土) 15:41:01.90ID:qW2K79cIa
オープンワールド戦闘つまらない論争に終止符を打つ面白さ

2名無しさん必死だな2017/12/16(土) 15:43:03.79ID:DINZd0H30
ドラゴンズドグマのことかな

3名無しさん必死だな2017/12/16(土) 15:43:59.86ID:u7Syp2+40
神だよ属性掛け算でチョー気持ちいい

4名無しさん必死だな2017/12/16(土) 15:45:16.98ID:P1t3sjyr0
また同じスレタイ
同じ本文

5名無しさん必死だな2017/12/16(土) 15:47:17.00ID:v6aa0bUZ0
ゼノシリーズでは間違いなく最高だな
爽快感ありすぎる

6名無しさん必死だな2017/12/16(土) 15:47:29.11ID:/J77vLY40
実際楽しい

7名無しさん必死だな2017/12/16(土) 15:49:08.19ID:mfen2MCd0
1の戦闘も楽しかったけど2やったらもう戻れないと思った

8名無しさん必死だな2017/12/16(土) 15:50:15.26ID:cwT5bSJd0
戦闘面白いので
強敵コンテンツと2週目には期待してます

9名無しさん必死だな2017/12/16(土) 15:54:30.94ID:22qb7COL0
要素段階開放じゃなくて序盤から全部できてよかったと思う
そんで最終的にできる事はさらに盛るべき
そこまでしないととっつきにくいか、今のゲームは
ストーリーとの兼ね合いと設定的にパーティ人数とブレイド人数を縛って難度あげてんだけど
これをアーツパレットって概念でカスタムできるのを基礎にして序盤からフルコンボ狙える仕様にした方がよかった

10名無しさん必死だな2017/12/16(土) 15:55:57.01ID:ot19ejcG0
シンメツに勝てねぇ
回復がポッド拾わないんだけど
どうしたら良い?
開幕チェインで削り取るのが得策?

11名無しさん必死だな2017/12/16(土) 15:56:28.08ID:L3yEAI5ja
テイルズオブグレイセスの半分くらいは面白いよ

12名無しさん必死だな2017/12/16(土) 15:58:26.75ID:R1eZMRSmd
>>10
自分で拾え
あとドライバーコンボで時間を稼ぐのが超大事

そのあたりならダウン、ライジングくらいまでは使えるようになってるだろ

13名無しさん必死だな2017/12/16(土) 15:59:40.42ID:YboBmmXT0
>>1
勢い分散狙いですか?

14名無しさん必死だな2017/12/16(土) 15:59:50.88ID:GbwVfc+/0
2の方が好きなのってアンサガも好きそう

15名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:00:13.79ID:VwaqM7ge0
面白いよ
ゼノブレ2最高

16名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:01:25.44ID:ot19ejcG0
>>12
レックス回復(ニア)
メレフ盾
ジーク攻撃(操作キャラ)
だけどニアドライバーにした方が良い?

17名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:03:02.63ID:R1eZMRSmd
>>16
縛りプレイでもないなら回復ロールで固めたニアは必須

18名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:03:56.19ID:pG4IKFoRr
とっつきは悪いぞあのシステム
さんざ言われてる説明不足なところもあるせいだが

19名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:04:07.57ID:Kcg9eWAoM
ワイトもそう思います

20名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:04:37.34ID:qW2K79cIa
>>16
ジークアウト
ニアインで

21名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:04:38.21ID:9KexEiErM
>>19
全然わからん!

22名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:05:27.73ID:Y0kcQ/wE0
ツキイベントのねえねえ幼女うぜえw

23名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:12:17.99ID:/mAlYheh0
戦闘は理解したら神だけど

説明がなさすぎてネットで検索する必要があるのがダメダメすぎる

24名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:16:44.64ID:TeAQLVJo0
マップ広いけど狭義の意味でオープンワールドじゃなくね?
各マップ繋がって無いし街も昼夜で配置変えてるだけで
時間で行動するとか無いし

25名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:17:48.26ID:AK4knh7C0
ヒムラ化してからはヒカリで攻撃キャンセルアーツキャンセルアーツ必殺中にポット回収しか操作の選択肢無くなるのがなぁ
極端過ぎて底は浅い

26名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:17:53.77ID:zYyHdeLB0
慣れないとき
「ゼノブレ1より戦闘長すぎ!きつい!!めんどくせー!」

ある程度理解
「コンボがなかなかつづかないから死んじゃうなぁ。どうしたものか」

最後
「属性玉いっぱい破壊するまえに敵しぬなや!覚醒ホムラいけぇ!
デストロイッッ!うはー!アドレナリンMAX!」

27名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:18:42.07ID:BKcNjrFWa
説明不足な上見返す事すら出来ねーってアホだよなあ
ユーザーは何千時間もプレイしてるテスターとは違うて事を
いい加減理解しろ

28名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:19:26.02ID:gzKa9RhB0
最後の方はスマッシュと属性玉でヒャッハー状態になるのが面白いな

29名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:22:35.44ID:NgMAKdAt0
どんどん戦い方が変わっていくのが面白い

30名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:25:48.73ID:0wWDeaNk0
>>10
レックス、メレフ、トラにして
シンはメレフ、トラに任せて
メツはレックス一人で戦え
レックスにはニアを付けて回復させながら戦い
キズナが溜まったら一気にメツにブレイドコンボを決めろ

31名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:26:29.33ID:qW2K79cIa
>>27
やってる内に理解できるけどな

32名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:26:32.16ID:utSRjpVed
ブレイドコンボ狙ってたら仲間CPUがブレイド変えやがって成立出来なくなるのどうにかならんの

33名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:27:07.27ID:0wWDeaNk0
>>29
ラスボス直前に新しい技開眼してて笑うわ

34名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:29:42.68ID:EIFcUER2a
>>31
こう言う考えが開発に蔓延してるから
結局一部の人間にしか売れねーんだろうなあ

35名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:31:15.62ID:N0gJQwmp0
結局やることかわんねーんだよ複雑な割に

36名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:33:24.00ID:/LOx5cZ20
普通にストーリー一周するくらいまではかなりいいと思うんだが、その先がやや単調になる気がする。
アプデの際に何かしら調整はいるだろうか。

37名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:38:02.71ID:Ey7ybITqp
お、妬んでるな

38名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:38:14.68ID:z1Gvp5i50
状況を見ながら役を作っていくリアルタイム麻雀ゲーム。

39名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:40:08.72ID:NVaxkB6Ha
>>20
ホムヒカないレックスよりも
斧ジークさんの方が強いと思うんだけどなぁ

40名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:40:52.48ID:4Dq13UYRM
>>16
おれはそれで倒したよ

41名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:51:06.19ID:SAQO+Wcr0
>>34
ゼノクロの時も戦闘のチュートリアルは基本システム部分以外
結構適当な感じだったからなぁ

42名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:53:12.52ID:u6QLDUJB0
ボールとかいう糞武器

43名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:53:23.61ID:GbwVfc+/0
説明なしでスパイク持ちをストーリーに出したのはマジでアホだわ
任天堂チェックしてんのかよ

44名無しさん必死だな2017/12/16(土) 16:57:45.08ID:RwR4AlSFa
超新星ライズィンッ!

45名無しさん必死だな2017/12/16(土) 17:15:56.19ID:Cq4HCo6P0
戦闘やってて一番分からないとこと言えば
「俺は生まれた時からスザクだ」
だろ?

46名無しさん必死だな2017/12/16(土) 17:24:19.90ID:UU1qVZhY0
>>34
ブレイドもなんの説明もなしに
2つから3つセットできるようになってるのにはふいた

難しいのと不親切なのは=じゃないよね

>>45
かっけーじゃん

47名無しさん必死だな2017/12/16(土) 17:26:31.31ID:Sz2YAGkVa
チョウシンセイブレイク!

48名無しさん必死だな2017/12/16(土) 17:28:03.26ID:vo/fMMFfd
ゼノブレイド2の戦闘はマジで楽しいわ
まだ磨けると思うから期待してる

49名無しさん必死だな2017/12/16(土) 17:32:53.13ID:/LOx5cZ20
高レベルの敵がたまに属性玉消してきたりすると駆け引きは生まれそうだが、やり過ぎるとチェインアタックの爽快感がなくなってしまうだろうから難しいだろうなぁ。

50名無しさん必死だな2017/12/16(土) 17:33:01.55ID:qLXIUABOa
とにかく玉をいっぱい揃えて一気に大ダメージ与えるゲームだな
爽快感はあるが相手に対して何して来たからこっちはどうするとかの戦略性には欠ける
とにかく回復と必殺をブッ放すゲー

51名無しさん必死だな2017/12/16(土) 17:34:35.87ID:kCkwUog8a
必殺技1縛り聖洞はかなり面白かったブレイドスイッチの本質が楽しめる

52名無しさん必死だな2017/12/16(土) 17:34:56.61ID:/LOx5cZ20
必殺技がデバフ技をかねてるからなあ。

53名無しさん必死だな2017/12/16(土) 17:35:02.83ID:fqymuBx8d
>>45
スザクって使えるのわかってても
デカくて邪魔だから使わなくなっちゃう…(´・ω・`)

54名無しさん必死だな2017/12/16(土) 17:37:59.22ID:K6Gb3nvO0
ザクロ見た目微妙だと思ってたのにしゃべりと必殺技見たら可愛い

55名無しさん必死だな2017/12/16(土) 17:47:31.06ID:lpHUu2Q7d
>>46
メッセージ出たと思うけど
俺はそれで気付いたし

56名無しさん必死だな2017/12/16(土) 17:48:11.70ID:TeAQLVJo0
>>46
あれもなんで説明無いのか
三人セット出来るようになるの知ってたから
使えるようになるならここだろと試してみたから良かったけど
暫く気づかないやつも居るんだろうな
多分

57名無しさん必死だな2017/12/16(土) 17:51:26.58ID:eyiBQiqy0
属性玉の仕様よくわかってないんだが
1ターン中に1個割れば継続って感じ?

58名無しさん必死だな2017/12/16(土) 17:55:00.77ID:soAAg4HWd
未だにコンボがよくわからんのだけど各属性の必殺技を指定された通り順番通り打っていったらいいって話?
でも属性が足りないんだよなぁ

59名無しさん必死だな2017/12/16(土) 17:56:28.24ID:Cq4HCo6P0
3体セット出来るようになるのはメッセージ出たぞ…
まあ同じようなこと言う奴が出てくるのは不親切とは別の問題がある証拠なのかもしれんが…
見れば分かるじゃんという最低ラインは満たしてると思うんだが何故か分からんというプレイヤーが多いのよな

60名無しさん必死だな2017/12/16(土) 18:26:38.85ID:bJTFraZ90
チェーンコンボで玉割れるようになってから強敵との戦闘面白いなあ

61名無しさん必死だな2017/12/16(土) 18:36:04.89ID:Y0kcQ/wE0
ライジング中にブレイドコンボ決めるのと
そのままスマッシュするどっちがええの

62名無しさん必死だな2017/12/16(土) 18:36:07.21ID:UU1qVZhY0
あ、俺が見逃してただけか
アホだったわすまんかった

63名無しさん必死だな2017/12/16(土) 18:37:03.21ID:AK4knh7C0
あれは一瞬しか表示されないのと、ブレイドスロット2-3解放とかいうわかりにくい表記と、解放前でも使えない場所にカーソル合わせれるのと、直前の展開と何の関係もなく解放されるのが悪い

64名無しさん必死だな2017/12/16(土) 18:41:11.20ID:Tbq1a5ze0
>>57
それであってる

>>58
システムが開放される4話以降なら一人3体ブレイドつけれるようになるし、
ルートによっては1ないし2属性でも完走できるルートもある

65名無しさん必死だな2017/12/16(土) 18:55:23.12ID:TeAQLVJo0
属性ゲージ出てる最中にダウン取ったとき
ガンマレイダウンとか演出入る時と入らない時の違いがいまだに判らん

66名無しさん必死だな2017/12/16(土) 18:55:46.54ID:ljAIB2EP0
ブレイド3体解放メッセージ、まーたコモン所持数上限解放かなと思って読み飛ばしてたわ
そもそもあの時期まで2体に制限する意味もあんまなかった気がする

67名無しさん必死だな2017/12/16(土) 18:58:38.13ID:Tbq1a5ze0
>>65
ドライバーコンボ完走時にブレイクとかダウンとかも併発してたらなる、とかじゃないかね

68名無しさん必死だな2017/12/16(土) 19:01:14.86ID:lpHUu2Q7d
>>58
ヒカリが使えるようになったら一人でコンボ出せるようになるから分かりやすい
簡単にいえば「制限時間内に必殺技を3回、Lv1→Lv2→Lv3の順番に発動させる」だけだから
理屈がわかればコンボルートとか仲間の必殺技申請とかも自然に理解できるようになる

69名無しさん必死だな2017/12/16(土) 19:08:19.04ID:AK4knh7C0
>>65
それがフュージョンコンボ
ドライバーコンボのゲージとブレイドコンボのゲージが重なると発生する

70名無しさん必死だな2017/12/16(土) 19:08:42.63ID:Cq4HCo6P0
分かりづらい要素があるのは確かなんだがその流れでさらっと「えっそこから分からんの?」ってとこで躓いてる人も現れるんだよな
それくらい分かるだろってとこで躓いてるレベルの人も一緒に今作を分かりづらいと言ってると思うとモヤモヤする

71名無しさん必死だな2017/12/16(土) 19:17:27.55ID:soAAg4HWd
>>64
>>68
了解です。大体思った通りでよかった。
今3話でヴァンダム仲間になったとこ。
やっぱりもっとやりやすくなるんだねよかった。

72名無しさん必死だな2017/12/16(土) 19:19:32.68ID:xaFGvnNiM
3枠目解放されるまでは完走出来るルート2つくらい覚えておけばええ

73名無しさん必死だな2017/12/16(土) 19:19:32.09ID:A4mzw2iT0
コンボさえ理解しちゃえば操作は簡単だからな

74名無しさん必死だな2017/12/16(土) 19:58:57.06ID:eV/ob6wTM
アイデアは悪くねーがブレイドガチャとかあらゆる要素がつまらなくしてる
とっちらかってない分1のがいいわ。ビジョンも爽快だったし

75名無しさん必死だな2017/12/16(土) 20:00:46.21ID:uMamPukI0
KNDスレか

76名無しさん必死だな2017/12/16(土) 20:09:25.79ID:2Lz3sTAh0
ラーメン二郎みたいな戦闘
雑魚戦から胸焼けする

77名無しさん必死だな2017/12/16(土) 20:13:16.40ID:Gt8PI9kW0
戦闘移行はシームレスだけどシステムにエンカウントの壁を感じる
MMORPGは通常モンスターなら特定のアイテム使用制限等を除けば非戦闘時との区別はない
そして1体ごとにアイテムドロップして長期間残り続けしばらくすると消えるという設定が普通だと思うんだ
FF12の方がそのシステムに忠実でありエンカウントの壁を感じなかったし世界の広さを感じる
結局ゼノってクオリティはJRPGなのにめんどくささはMMO以上で戦闘は所詮ルーチンワーク

78名無しさん必死だな2017/12/16(土) 20:22:44.08ID:MT7e6apz0
QTEのせいかテンポ悪すぎるんだよなぁ

79名無しさん必死だな2017/12/16(土) 20:33:05.90ID:haKgTI3i0
ユニークとボス戦はまあ良いんだが雑魚戦もこれはマジでめんどくさい
これでクロスみたいなBGMなら途中で投げてた

80名無しさん必死だな2017/12/16(土) 20:35:40.00ID:jd400FgJ0
戦闘は面白いし探索も楽しいけどカットシーンがクソ長いの戦闘で圧勝した後にムービーで苦戦するのはJRPGの悪いところだからなんとかして欲しいわ

81名無しさん必死だな2017/12/16(土) 20:37:59.33ID:8SSLsuum0
マリルイやペパマリ好きだから
タイミングよくボタンを押すやつ問題ないわ
苦手な人もいるのもわかるけども
戦闘に関しては技名が出る必殺技で
ダメージ数値が出る前の変な間を無くしてほしい

82名無しさん必死だな2017/12/16(土) 20:39:47.98ID:veq2fReJ0
FF12の戦闘で世界の広さワロタ

83名無しさん必死だな2017/12/16(土) 20:43:57.22ID:UyWrBbMwr
属性さ
風と土
火と氷
水と雷
光と闇(正解)
と何となく思ってたら違うのねw

84名無しさん必死だな2017/12/16(土) 20:44:54.06ID:ZwsKgUGk0
9話ラストバトル辺りで詰まったからようやく属性玉とか覚えたけどクソ楽しいなこれ
と思ったらシナリオラストバトル全く苦戦せずに終わった

85名無しさん必死だな2017/12/16(土) 20:50:46.41ID:AK4knh7C0
ラスボス弱いからなぁ
平均65くらいでも余裕

それよりチェイン中の左上のゲージって出番あるんかな
貯まりきったこと無いからよくわかってないっていうね

86名無しさん必死だな2017/12/16(土) 20:54:29.93ID:jd400FgJ0
>>83
風と氷が直感的に分かりづらかったな

87名無しさん必死だな2017/12/16(土) 20:56:38.97ID:KQhoxNiId
>>85
さっき属性玉5つ割り切ったら一気に最大値になって、ウルトラアルティメット究極フルボッコタイムが始まったわ

88名無しさん必死だな2017/12/16(土) 21:00:29.72ID:pVMiozdK0
まだ買ってないが
あのへその緒みたいなビームが気になって仕方ない

89名無しさん必死だな2017/12/16(土) 21:04:54.30ID:KQhoxNiId
>>88
大丈夫、他に気にするところ多くて全く気にならない
逆にああでもしないと混戦時に敵味方がわからなくなる、特に敵がブレイドドライバーだと尚更

90名無しさん必死だな2017/12/16(土) 21:10:02.11ID:qDQNABMr0
慣れたのは終盤に入ってからでした(小声)
慣れるとめちゃくちゃ楽しいですね…

91名無しさん必死だな2017/12/16(土) 21:33:04.15ID:LOGoOrbfa
慣れるの終盤で良くそこまで続けたな
玉割り理解しないで雑魚戦とか辛すぎるわ

92名無しさん必死だな2017/12/16(土) 21:38:22.88ID:qDQNABMr0
>>91
一応理解はしていたけど玉割りで殺しきれずにゲージ0の状態から仲間が死ぬのが怖くてセーフティに行きすぎた

93名無しさん必死だな2017/12/16(土) 21:43:10.21ID:A4mzw2iT0
ラスボスで玉貯めてたらムービー入って玉消された上に気づかないうちに仲間呼ばれて全滅してキレそうになったわ

94名無しさん必死だな2017/12/16(土) 21:52:02.36ID:K6Gb3nvO0
>>46
説明は出たぞ

95名無しさん必死だな2017/12/16(土) 21:58:07.66ID:LOGoOrbfa
>>93
うるせーからボイス低めにしてたから
お前達はこれで十分だみたいなヒントボイス聞き逃して
ワケわからんうちに全滅したわ

96名無しさん必死だな2017/12/16(土) 22:02:52.82ID:A6gaOQuGp
この属性玉割る時のワクワクよ
ほんとは全部つけたいんだけど
微ネタバレ注意
ゼノブレイド2の戦闘神じゃね? 	->画像>6枚

97名無しさん必死だな2017/12/16(土) 22:19:01.83ID:2/51Xsfo0
ラスボスはタイタン二枚のとこが壁だったわ
タイタン召喚前までに玉4つ付けて日村チェインしちゃえば一番楽だと分かったら確かに弱いけど

98名無しさん必死だな2017/12/16(土) 22:21:39.72ID:AK4knh7C0
>>94
右下に一瞬解放とだけ表示されるのは説明じゃないと思います

99名無しさん必死だな2017/12/16(土) 22:25:56.68ID:AK4knh7C0
ラスボス戦で思ったのはポット撒き散らすなと属性玉何つけれてるかわかんねだけだった

>>97
出てきてもボスの攻撃無くなるから全く苦戦しなかったけどなぁ
後4つ以上つけるならヒムラじゃない方が強くない?

100名無しさん必死だな2017/12/16(土) 23:10:38.76ID:5TVKFfp50
発売前は殆ど尻を眺めながら戦闘するんだろうなぁと思ってたら見る暇なかったわ、録画機能はよ

101名無しさん必死だな2017/12/16(土) 23:14:25.38ID:4cYGdgFT0
これ回復不能ってゲーム的な対策あんの?
レベル4必殺技で時間潰ししか対策が見つからなかったわ

102名無しさん必死だな2017/12/16(土) 23:38:51.68ID:hhXr7XbjH
>>101
デバフ消去持ってるブレイド付ける

103名無しさん必死だな2017/12/17(日) 00:00:57.86ID:r3huu4K90
>>102
あーそういえばそんなのあったな
ありがとう

104名無しさん必死だな2017/12/17(日) 00:37:04.37ID:r89ZYWrF0
敵が固いから狭いダンジョンでかたまってるとうんざりする

105名無しさん必死だな2017/12/17(日) 01:16:39.73ID:wTZQoiW80
ラスボスHP半分くらい唐突に出たフルバーストみたいなのでワンパンしたのワロタ

106名無しさん必死だな2017/12/17(日) 04:21:01.10ID:D2nnDtsG0
>>23
説明無いのが良いとは言わないけど、後々評判の高いテイルズD2とかRの戦闘をゲーム内だけで理解してた人いるのかな?
特に理解せずともなんとなく装備整えて技ポチーでクリアできるけど、ネットで戦闘システム理解したら低レベルでも攻略できるし、爽快感あるしでおもしれーってなったからな
これだけの面白い戦闘を皆が理解できない作りってところはダメなのかもしれないが、そんなに言われるほど問題かというとゲームなんてこの程度のもので良いんじゃないかなと
せっかく作ったチュートリアルが見返せないのはなんとかした方が良いと思うけどね


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