武者小路ミゲル@pu1go 51分51分前
堀井「え?UE4でswitch版開発してる話って、する?」
紙山「…もう言っちゃてます!!」
#ue4fest
#ue4festA
alwei?@aizen76 51分51分前
UE4.15からSwitch対応なので!DQ11はUE4.13だから!今がんばってます! #ue4fest
tore@tore_excite 52分52分前
DQ11スイッチ版はUE4だそうだ #ue4fest
※前スレ
堀井「スイッチのドラクエ11はPS4版の移植です」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1507456012/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured UE4なら簡単に移植できるって話だったのに
なんで必死に開発する必要があるのだ?
なんで同時発売できなかったのだ?
alwei @aizen76 1時間
今のUE4ならDQ11普通に作れます!(ドヤッ 面白すぎるww #ue4fest
追加要素頼むで
あ、不完全のボウガントレーニングだけは全削除で
>>3
はいはい
ドラクエ11、switch版発売
残念でした ・トゥーン調グラ
・オーケストラ音源
・仲間キャラ追加
・時渡りの迷宮
これくらいはしてほしい
UEのバージョン自体は大した問題じゃないだろ
インターフェースとかPS4独自仕様のところとか直すのは大変だろうが
GOROman @GOROman
スイッチ一つでSWITCHにできる すごい!!!! #UE4Fest
ツンつん @boroke_buffoon
SwitchはUE4製!! スイッチ押せば動く... #ue4fest
櫻木夏輝 @hiro58fgl252595
スイッチ一つでSwitchに 上手い #ue4fest
たかしゃん @takashan_
DQ11で使ってた技術は今のバージョンに入ってるから作りやすい 。#UE4fest
Y-WORKs(飯テロリスト) @yworks2000
今のUE4ならFPSやオープンワールドだけじゃなく、ドラクエみたいなゲームもカンタンに(?)つくれます #ue4fest
まあもうPS4週販から消えたし気を使う必要もないやろ
ようするにUE4.15になった事で開発環境が劇的に改善されたって事だな
あとはただただ作るのみか
4.15からスイッチ対応ってだけで、実際はもっと上のバージョンで作ってるって事はないの?
簡単にまとめると
PS4版ドラクエ11 UE4 Ver.13
Switch版ドラクエ11 UE4 Ver.15以降
Switch版ドラクエ11はロード等の改善された最新Ver.のUE4で開発されたものになるということw
先行のPS4版と3DS版それぞれへの不満点をどう解消するかってのも鍵だね
前にPS4版はグラだけ綺麗になっただけで
ドラクエらしさがないとか騒いでたけど
そういう奴はこれ買わないんだろうな
もうとっくに3DS版やってるだろうし
>>17
バージョンアップしたから改善というよりは、ドラクエでの開発フィードバックで改善したって感じやな
新ソックス @kneeeesox
fpsやtps、海外ゲームのイメージが強かったue4だけど、ドラクエ11でエンジン改造を共有してverアップして、日本のrpg向けの要件を満たせるようになっていったって話が凄いと思った。#ue4fest PS4版がグラフィックの割にあんなに唸りを上げるのも
バージョン古くて最適化あんましされてないんだろなとは思う
>>22
ドラクエらしいグラになれば買うんじゃね? PS4版も3DS版も遊んでないしネタバレもほとんど見てないのでただただ楽しみ
今度はあの不自然(アニメ調のキャラだと)なシェーダーを改善して欲しい。
>>18
16か17で作ってるでしょ現在進行形でたぶん どうせボウガンとか誰もやらないし喜ばないんだから
リアル寄りのマップ含めてバッサリカットしてほしい
11声優少しずつ発表するみたいだし入れる前提ぽいよな
X方向のグラフィックのが嬉しいんだけどね
UE使うって事はベースはほぼPS4版かね
switch版ならではの良さが欲しいところ
>>33
ボウガンは時間なくてとりあえずオマケとして入れただけでは ボイスはいらんけどBGMはぜひオケ収録おねがいしたい
この前の公式のネタバレ生放送にて
エンディングの2冊の本
・ここではこの本は何だったのかは明かしません
・2冊あるよってことだけ言いたかったのでここからまた更に妄想して楽しんでください
・いろいろな理由からちょっとまだ黙っておこうかってことで
・次作とかじゃないです
フルオケBGM、ロード改善、追加要素完全版なんだよなあ
なんで↓みたいな鳥山明の設定画と全く違う気持ち悪い頭身でOKが出ちゃったのか。
@YouTube
&t=1s
こんな感じのシェーダーかけてくれ。
@YouTube
オケだったらかっこいいんだろなーって曲多すぎたな11は
あのしょぼい音源はマジ駄目だわ
>>37
追加で人気声優が配役されたとかなったら発狂じゃ済まないだろうな
死人が出るレベル
そして堀井はゼルダ大絶賛だからパートボイスならありかもとか思いはじめてるかもしれない >>3
>>UE4なら簡単に移植できるって話だったのに
>>なんで必死に開発する必要があるのだ?
PS4版の移植は容易、3DS版をUE4に対応させるのは大変とかね?
ゲハの書き込みを信じた堀井さんが開発スタッフに3DS版をスイッチに移植するように指示したとか?
と言えば、それは、時間がかかるよね。 4.13から4.15への移植は結構面倒ってどこかでみたな
>>47
UE4はVer.UPでいろんなとこが苦労したみたいだしな
三宅が言ってた技術的問題っていうのはSwitchとか関係なしにUE4のVer.UPの話だったわけだね ということはボンバーマンが4.15になる可能性はないわけか
ボンバーマンはUE4の悪い部分が緩和すればって感じなんだけどね
ボンバーマンはunityだぞ
unityも最適化問題あるけど
テイルズの完全版も喜んで受け入れてたじゃん?
DQの完全版も喜んで送り出さないとね♪
>>23を見るにナンバリングのリメイク出そうだな
そろそろ3辺りかね? >>52
unityとアンリアルの違いもわからないバカ これで、決心がついた、
3DS本体を買って3DS版をとりあえず楽しもう。
PS4版はスイッチと同じなら、PS4を買う意味がない。
>>3
簡単に移植出来る=簡単に製品レベルになる
わけではないのだろう
DQ11はPS4ですら900p30fpsだし、劣化移植するにもどこ削るか難しい 音楽が都響演奏版になるなら買うよ
グラ劣化するんだからそれくらいやってくれんと
○9月23日TGSいたストステージでのやりとり
いたストP「小野坂さん(=いたストでシルビア役の声優)はドラクエ11はプレイされましたか?」
小野坂「もちろん、PS4版はとっくにクリアして、その後、いただいた例のヤツを……(チラッと齊藤Pを見る)」
齊藤「……(無表情)」
小野坂「そして今は、3DS版をやっているところです!」
今年中にはでないのはほぼ確実だろうけど
出されてもやるの多くて困るし
来年の2月辺りがいいな
まぁその時期も無理そうだけど
4月の記事
http://jp.automaton.am/devlog/report/20170421-45291/
これまでUnreal Engineが任天堂ハードを正式にサポートしていなかったことについて、Epic Games側と任天堂側の両社の視点で語られた。
Epic Games Japanの河崎氏は「タイミングが合わなかった」と話す。
2009年にEpic Games Japanが設立されるまでは国内に任天堂と直接やりとりできる窓口がなかったので対応することができなかったこと、そしてUnreal Engine 3が終了するタイミングでWii Uがリリースされたことなどが理由としてあげられている。
Epic Games側としては任天堂ハードのサポートをしたいという想いが強く、最終的にNintendo Switchへの対応に至った。
Epic Gamesは、コードネームがNXの段階から、任天堂から開発機材の提供を受けているという。
任天堂の光吉氏もまた、Nintendo SwitchがUnreal Engine 4のサポートを受けるうえで「タイミングのよさ」を強調していた。
Wii Uの時代から、Unreal Engine 3製タイトルをリリースしたいという要望が多く、以前から河崎氏との話し合いがおこなわれており、Epic Games Japanと任天堂が連携して対応することなどもあった。
Nintendo SwitchがNXと呼ばれていた時期から、ソフトメーカーから「今はUnreal Engine 4の時代で、NXでもUnreal Engine 4を使いたい」という声が強く、ニーズが高まりつつあるタイミングで河崎氏からの連絡があったという。
こうした機会もあり、早い時期から話し合いが始まっていたようだ。 まあ早くて来年の夏頃じゃね
DQB2との兼ね合いもあるからもっと先かもだが
PS4版の移植なら頭身1つ下げてほしい
あまりにもひょろすぎる
あとエマがミサワにしか見えない不具合の修正も頼む
これも4月の記事
これからいろいろ対応タイトルが出てくるだろうね
http://jp.automaton.am/devlog/interview/20170411-44492/
残念ながらローンチタイトルにはUnreal Engineのタイトルはなかったんですけど、
3月の末にアメリカとヨーロッパでは『Snake Pass(スネークパス)』というGDCでもプレイアブル出展したタイトルが発売されましたし、Nintendo Switchの発表会では『真・女神転生』なども登場しました。
日本でも20タイトルくらいUnreal Engineを使って開発いただいているタイトルがあるので、これからどんどん発表されていくと思います。
――タイトルというのはスイッチ向けのUnreal Engine採用タイトルでの数ということですか?
河崎:
Unreal Engineを使ってNintendo Switch向けに、日本で作られているタイトルですね。もっとあるかもしれません。
そして今はフリー版のスイッチの対応もどんどん進めているところです。
スイッチの開発ライセンスをお持ちの方であれば、フリー版でもスイッチの開発ができるようになります。 >>63
中古も4千円前半まで落ちてきて買い時だけど
もう少し待って見ようかな 結構作り直してんのかな
ようやく10に開発力戻ってきた感あるのに難航してまたスタッフ持っていかないでくれや
>>72
ここまで待ったならもう少し様子見でもいいかも
年末商戦過ぎたらガクっと落ちそう 堀井「皆さん安心してください、移植と言ってもswitch版は3DS版の隠しボスも実装しますし
PS4のβ版で皆さんにいただいた貴重な不満要素を改善した完全版といたします。」
あと、長い通路もやめてほしい
時間の無駄 暗転もいらん
あんだけ煽ってたPS4版なのに、豚がいきなり喜びだしてワロタw
>>42
それこそPS4じゃなきゃできないんじゃね >>79
その間に一生懸命裏でロードしてるかもしれないじゃん。 どうせなら一人プレイのストイックなアクションRPGにしろ
陳腐なコマンド式RPGなどいらん
PS4版を叩き台にして不満要素ブチ撒けてるだけにしか見えないが
快適性やテンポ犠牲にしてグラにこだわるのやめてほしいわ。
ここでUE4で作りかけてたDQ3のフルリメイクがPS4独占で発表されて逆転ホームランって展開になると面白い
>>87
ハード陣営に喧嘩うる行為がスクエニにメリットがないからなー
まあそれを素でやってるのがカプコンだけどさ >>87
スイッチ外す意味がないわな
ソニーがまた金積むの? PS4版はVer.13で開発された模様
2017-10-08
「ドラゴンクエストXIへの道〜The “L”oad to DRAGONQUEST〜」の講演メモ
http://effect.hatenablog.com/entry/2017/10/08/163854
UE4アップデートスパンについて
2〜3か月に1回バージョンアップしてきている
最新の機能とともに高速化も期待できる
できるだけギリギリまでバージョンアップしたい
でもどこかでやめないとコストが発生する‥
UE4.13でFIXすることにした 本当はもうちょっと先までいきたかった
11発売は2017年7月 マスターは6月
昨年末にアセットを占めてQA開始しているので4.14を待つのは厳しい
PS4SDKバージョンも気にしないといけない SDKの絡みで問題になることもある PS4のCPU古いからなぁ
ロード長くなるのはしょうがない
>>87
スイッチ売れてるし3のフルリメイクがあるとしても独占はないやろな >>70
日本のスイッチアンリアルタイトル
1ヨッシー
2メガテン
3ノーモア
4オクトパス
5ドラクエ11 New!
やべーまだ全然あるよ。ゴキブリの恐怖はまだまだ続きそうだ ドラクエは任天堂機の方が売れるってDQ11で証明されたのに
PS4独占で作るなんて馬鹿な真似はしないだろう
逆ならあるかもしれないが
スイッチじゃ動かない!
容量が足りない!
3DSのHD版だろwww
↑
ずっとコレで頑張ってたのにw
Switch版はVer.16以降で開発してるっぽい?
8 名前:名無しさん必死だな [sage] :2017/10/08(日) 22:25:12.48 ID:o/pv/lfK0
http://effect.hatenablog.com/entry/2017/10/08/163854
> GCをより高速にする検索機能がある UE4.16から入っている ぜひONに
バージョンは4.16以降を使ってるっぽいね
>コンソールコマンド DumpBlueprint? を作ってくれた 4.17から乗っている
という記述があるけどこっちは先行実装っぽい >>80
ホントw
あんたらやっぱりPS4版のグラで遊びたかったのかよって思うわw エンディングや結婚追加 仲間増えたり 声優つきだとまたミリオン行くぞ
少なくともこのスレでPS4版のグラフィックで遊びたいってレスはないぞ
海外で発売するから、声が後からつくのは予定調和だと思うよ
DQ11はどうでもいいので、DQ12をswitchに出したらいい
>>99
E3でプレイデモしてたヨッシーは質感とかめちゃくちゃ良いんだよな
はやく発売日決まって欲しい一本だ まあ今から作るとして勢いのあるスイッチ外す意味はないわな
ビルダーズなんか判断早かったな
>>95
俺の予想だとそこにポケモンが入る
ポケモンの3Dモデル作ってるクリーチャーズがSwitch名指しでUE4の求人出してたしな >>97
その上(下?)にさらに
検討中は予定じゃないし確定してない!
任天堂が勝手に言ってるだけ!
HPから消えた!
とかもあるからな…恥ずかしい連中だよ… >>7
時わたりは最悪のコンテンツと言ってよい!ばっさりデリートすべき。 >>104
まあ今後のドラクエの為にもSwitchで1本作って繋げてくと思うよ
仮に12が出るならSwitchで出すつもりだろう >>40
確かに気になったね。スピンオフ的なものか、アナザーストーリーかなぁ。 >>80
むしろ>>97みたいなこと言いまくってた奴に先に突っ込めよw
まあこれで馬鹿の一つ覚えみたいな煽りがなくなりそうでよかったわ てかアンリアルエンジンってよっぽど使いやすいんだな
猫も杓子もUEじゃんね
トゥーン調に強化してフォトリアルでの違和感を払しょくしてくれたらなぁ
PS4版ベタ移植で万が一PS4版より売れたらDQ12もあの路線っていう悪夢が・・・
>>100
単純に3DS版はプレイ済みだからじゃね 今一番普及してるエンジンだし、使いこなさないとってのはあるんじゃないのかな
UE4って鉄拳でも嘆いてたけど直ぐバージョンアップするからある程度のバージョンで見定めないとって言ってたな
UE4はバージョンアップし過ぎって言うか全然まだ完成されたエンジンじゃないんだよな
最初からswitch新作として出してたらよかったのにな・・・
機会損失しすぎだわ・・・
>>107
クリーチャーズはポケモン(キャラクター)の3Dモデルを手掛けてるが…… これから情報を小出しにする
↓
年末に大発表
↓
2018年春発売
こんな感じじゃね?
>>115
使いやすくて、ライブラリが豊富。
その代りおもいから、PCでもゲームを作る時には
それなりのPCが望ましいという話だよ。
海外ではUE4を使った個人の作品が公開されるが、基本的に綺麗。
しかし、似たような映像が多いね。 >>109
背景だけUE4なら割とありかな
アケ版のポッ拳は違うんだっけ
ああいう感じの雰囲気のポケモンはありだと思った そういやEpicの中の人がUE4を使った和製で驚いたタイトルで挙げてたのが、ヨッシーとDBファイターズだったな
ヨッシーは腕利きのベテラン揃いのグッドフィールだからともかく、相変わらずギルティ含めアークのUEの使いこなしっぷりは異常w
>>119
アンリアルトーナメントやギアーズエンジンと言われてた通り元はシューター向けのエンジンだしね
ドラクエ11一緒に作りながらRPGも作れるようになったというか
メガテン新作なんかにもこの辺のノウハウが生かされるわけか 戦闘中のフリー移動どうせPS4だしやっぱ辞めね?って感じで作り掛けみたいだし
スイッチ版で意味が出てくるのかな
ロード速くなるのかよ
オケは確実に入るだろうし
後はモデリングを変えて3DS版以上のやり込み要素をぶち込めば完璧だな
エンジンのバージョンが上がるから細部が変わってるんだろうな
>>121
サンクス
けど単に汎用エンジンが使える程度の技術者が欲しいって感じに見えるわ >>123
まあこう書いてあるわけだし
職種
CGエンジニア(ゲーム開発)
業務内容
ゲーム開発におけるグラフィックスに関わるプログラミング全般(ランタイム及びツール開発)
■具体的には
コンシューマーゲーム(主に、Nintendo Switch向け)及びスマートフォンアプリの描画プログラムの設計・開発や、CGデザイナー向けのツール開発をお願いします。
既存のゲームエンジンを使用する場合でも、シェーダーやポストエフェクトの開発や、モデルデータ作成用のツール開発など、グラフィックスに関わる仕事を中心に担当してもらいます。
■この仕事の魅力
プラットフォームの違いを吸収したり、実行速度や開発しやすさを考慮するなど、様々な知識を必要する仕事ではありますが、ハードウェアの性能向上を利用して、新しいグラフィックス表現にチャレンジすることができます。 >>126
UEではないけどゼノブレ2はあまり違和感ないしね >>130
オーケストラやボイス入りとかカメラワーク改善はどうにかなってもそこらは変えないでしょ 声がつくかも(シルビアがいたストに声つきで参戦してた、DQ8リメイクで前例有り)
仲間が1人増えるかも(公式が誰がいいかアンケートとってた)
だから追加要素入れて完全版にして出すんだろ
後発でベタ移植とかさすがに売れるわけない
PS音源がオケじゃなかったのはマジでスイッチ売るためだったのか
正直音が一番違和感あった
>>130
フリー移動はキャラを自由に撮影出来るのが副産物だな
それ以外はあんま意味なかったな UE4だと重くてきつそうだな
3ds版なら移植も余裕だろうが
>>131
同等のグラフィック目指すならロードはだいぶ遅くなりそう
SwitchはCPUが弱すぎるしメモリもPS4の1/7の速度しか出ないから、PS4での開発中にあった井戸ロードがまじで使われるかもな ポケモン本編出た後に11移植のデータを流用したリメイクや
モンスターズとかも出してくるだろうし、楽しみだね
オーケストラ音源
ボイス追加
仲間追加
裏ボス裏ダンジョン追加
アナザーエンディング追加
こんな感じかな?
>>140
いたストステージでシルビアの声優がDQ11のムービーをアテレコしてたからな >145
ドラクエ11程度のグラフィックで、井戸ルーラが発生するほうがおかしいんだが・・・
いくら開発中とはいえね
PS4版って何だったんだろう・・・・
と思ったけどUE4を使うためのノウハウ蓄積の踏み台と思えば納得か
>>100
ここまでPS4版のグラを作り直して欲しいっていうレスあるのにそれは見えないのか
都合のいい目してるな >>141
しかし300万本売れた後だと1年そこらの間を開けただけじゃどうやっても大して売れんやろ
逆に何年か寝かせた方が売れそう なんつーか移植なのに開発中ですって言われるとなんか時間かかりそうな感じだね
ロード時間ごまかすために通路を入れるのはしょーがないとして、通路を入れるならローディング画面出さないようにしてほしいな
ディビジョンなんかでも建物の中から外に出る時にゆっくり歩かされる通路があるけどロード画面には入らないしな
>>151
プリレンダムービーはもっと違和感あるけどね。
主人公とグレイグのつばぜり合いとか。 >>149
和ゲーには珍しくファンの回転数かなり上がるから、だいぶスペックにまかせた作りになってるのは感じるな
PROではもっとロード速いみたいだけど >>150
まあ最適化不足とはいえマシンぶん回ししてるわけで
Switch版よりは綺麗なドラクエ11としての地位は確立するだろうさ 逆に言えばPS4版はグラフィックくらいしか売りは無くなりそうだけどね
スクエニが移植版をそのまんまベタ移植で出すと思えんし
switch版発売をここまで大人の事情で引き伸ばしたんだしps4版大勝利だわ
大勝利かどうかは出てくる物次第だな
売上がすべてならまあそうだろう
・UE4のバージョンによる違いを調整するのは結構大変
・switch正式対応は4.16 以降
・今まで発売したゲームは当然4.16未満
よって
・UE4使ってるからと言って、既存のゲームをswitchに移植するのは
バージョンによる違いを吸収しないといけないからそこまで楽なわけではない。
特にバージョンに依存してエンジンに手を加えている場合。
・これから出るゲームは最初からswitch対応してるバージョンになるから、
移植作業は少しは楽になるんじゃね?
あと、HDD前提にしたファイルの最適化と、フラッシュメモリを前提としたファイルの最適化が違うから、
その辺の調整も面倒かもね。
switch版待ってよかった
スロットとやり込みが入った完全版でオナシャス
>>150
epicと一緒にUEをJRPGで使えるようにするための材料だよな。
スクエニはUEで纏めるようだし、JRPGがUEで作れないとスクエニは死活問題だから。 まだswitch版は発売日すら決まってないじゃんwww
移植っつーかもうリメイクやな
スクエニ的には第4のバージョンってことなのかな
2Dモード欲しいけどたぶん2Dモードはスマホ展開するために取っておかれるだろうなあ
スクエニとドラクエ使ってRPG開発のノウハウを吸収して進化したUE4で作られるSwitch版
あ、エピックの親はあのテンセントでしたね
ボイスや仲間キャラやフルオーケストラや新ストーリー追加やらもうドラクエ8リメイクレベルだよな
>>168
つまり内容弄りまくる猶予も調整しまくる猶予もあるんだよね
実際やるかは分からんけど
単なるベタ移植では終わらない感じがする 追加要素ありとなれば値段は安くて7800円、もしくはPS4と同じ8800円ってところか
スクエニとしては、スイッチのマルチ環境も整備したいだろうしな。
ドラクエ11は材料としてうってつけだろ
>>164
単純に大人の事情でPS4と同発は無理だった
後発でわずかに時期ずらしたってXXと同様な結果にしかならない
発売時期を考慮しつつ開発中につきおまちくださいとしか言えないってことやろ AAA級じゃなきゃ普通にマルチできそうだな
まあ出す出さないの判断はあるだろうけど
単なる移植じゃ売れないだろうという事はスクエニ側も分かってるだろうから>>171みたいな全部入りなら高くても結構売れそうだね >>127
グッドフィールは毛糸のカービィが良かっなあ。
WiiのSD画質でもこんな絵が作れるんだといたく感動した DQ10でも思ったけどBGMがオーケストラになるだけでも雰囲気が変わるから楽しみだ
>>179
迫力が全然違うもんな
テレレーとか言われてた通常戦闘ですら PS4版は3DS版に比べて作り込みが甘いし時間なくて色々と端折ってたんだろうな
堀井さんが作りたかった本来のバージョンが完成するわけだな
ゆっくり作ってくれていいぞ
PS4とSwitch性能変わらないのに移植できないと思っている方がおかしいわけで・・・
ジリ貧な国内PS市場から脱するためにもマルチ展開は必須だろ
ps4ユーザーとしてボイス追加だけは絶対許さない。絶対な。
PS4版って有料β版だったのかよ、また騙された!!
PS4版の移植ってこと?ちょっと微妙かな
映像が綺麗な分、アラが見えやすいというか、ドラクエに向かないビジュアルだよな
>>184
北米版PS2ドラクエ8とかボイス追加されてるぞ
3DS版では結婚イベントや仲間やダンジョンやボスまで追加された >>42
こんな動画あったのか
このグラでDQ3フルリメイクしてくれ ダクソ、ニーア、DQは移植してほしい
ダクソ3とかニーアはまず動かないけどな、480pでも30fだせない
バトルロードのグラがいいわ
なんであの方向で進化しなかった
>184
海外で売るにはボイス必須だからしょうがないね。
PS4版にも完全版を出すよ。きっと
ハゲ無職の特徴
1.誤字脱字が非常に多い。かつ長文も多い
2.過去に「DQ11はPS3!VITAの可能性もある!」「小売りの利益はコスト!」などの
数々の迷言を残す。なおそのことを指摘されると「ただ予想が外れただけ!いつまでも
粘着するクズ!」と開き直る。その癖岩田氏のソフトの谷間は作らない発言は批判する
ダブスタっぷりである。なお最近ではこれらの事を指摘されると完全スルーでダンマリを決め込む
3.「ゴキブリ」「ゴキちゃん」という言葉が入っているレスに対し「蔑称を使う奴は
頭おかしいハード信者」「理解力がない」と言う。しかしなぜか「豚」「ニシ君」という言葉に
対しては「頭おかしいハード信者」と言ってはくれずその癖中立ぶる。なお、このことを指摘
されると完全スルーでダンマリを(ry
4.「蔑称を使う奴は頭おかしいハード信者」と言う割には自分は「任天堂信者君」という言葉を
多用する。なお、本人曰く「任天堂信者君」は蔑称ではないらしい
5.好きな言葉は上記の「任天堂信者君」に加え、「〜では?」「〜だろう?」
「根拠をだせ!」「自分に都合のいい設定を張り付ける〜」等
6.「根拠をだせ!」とよく言うのだが自分は、「〜では?」「〜だろう?」と
根拠なしに発言をするというこれまたダブスタっぷりを見せてくれる。なおこのことを
指摘されると完全スルーで(ry
7.主に出現するスレはドラクエ関係、スクエニ関係、任天堂(叩き)関連
8.総括すると「俺はいいけどお前はダメ」という言葉をそのまま表したような人物である
>>187
そんなことしたらソニーユーザーにすっぽ向かれるぞ。
豚よりソニーハードファンのほうがスクエニにとって大事だと思うが。 金のないソニーと金が有り余ってる任天堂の違いか
こりゃモンハンwも完全版がSwitchから出るな
>>190
ヒーローズほどではないがキャラがメタルスライム並に硬そうなんだよなぁ
ドラクエはナルトとかあっち系のグラの方が良さそう ぶっちゃけ、こんなのさんざん叩かれたテイルズの完全版商法と変わらんし
そうまでして11を引っ張るよりはさっさと12の開発を進めた方が今後のDQブランドのためだと思うけどね
時渡りはいらないけど、過去のシリーズの世界に行くのは追加してほしい
>>42
これはいいな、ちゃんとドラクエしてる
鳥山絵の雰囲気を壊さずに生かしてるな
こういうのってゲーム本編で使うにはPS4でもまだ無理なのかね 時間かかっても良いから完璧なものを頼む
集大成だしね
>>197
元々発売前からswitch版はいわれてたし
後発のドラクエでの追加要素はいまにはじまった事じゃないじゃん 全く作り直して欲しいのに
等身はPS4と3DSの間ぐらいで
>>182
性能変わらないってどこの世界のSwitchだ… >>193
ドラクエでスクエニがあえて大事にするとしたら金払いの良いドラクエXユーザーの多い方
毎月のドラクエXの課金はドラクエ部署の生命線だからな
不具合修正アプデもWiiからの移行ユーザーが多いSwitch版を優先してるレベル switchは性能的にPS4よりもPS3や360に近いハードだから
switch版は縦マルチの下位ハード版みたいになるんじゃね?
増産してもまだ行列ができるSwitchと山積みでオワコンのPS4
もう勝負あったろ?
>>201
後発とリメイクは違うってことくらいは分かってる?
こんなことやってるといざ新作出しても完全版を警戒されて買われなくなって
いざ完全版が出るころにはもうどうでもよくなってて売上を落とすとかそういうコースをたどりかねないけど? そもそも齊藤PはPS4でドラクエ11遊んだユーザーをドラクエXに引き込むとか言ってたのにPS4で全然新規増えなかったからな
そりゃ堀井さんもPS4版の質問されてるのに僕はSwitchで遊びますって言い始めるわ…
ドラクエは元々から任天贔屓だけど今回はスク側がスイッチに全力だからなぁ
FFも何かしら出ると思うわ
てか元々ゲームをあまりやったことないようなライト層に受けてたタイトル
そういう層含めて色んな層が買ってるのが今のスイッチだからなあ
イカ目当てで買った若いやつの少しがドラクエ買うだけでもだいぶ違うだろう
今後やっていくにしてもね
よくわからんけどswitch版DQ11が同時発売じゃなかったのはソニーがお金払ったからじゃなくてUE4のバージョン的に対応してないから移植に苦労してるってこと?
>>207
3DSとPS4と発売日未定だけどswitchででるのは最初からわかってたわけだ
で、発売日遅い以上そのまま単なる移植だと予想してた奴はずっとドラクエ本スレやら
それ関連のスレみてたがほぼいない
皆それ承知で各種ドラクエかってる
今になって何をネガティブな事いって騒ぎ出してるのか正直意味わからない
ゲハくらいだろ >>145
メモリ遅い=ロード時間増えるかというと大げさには出ないぞ
そりゃ圧縮データの展開で多少の影響が出るけど
メモリが遅くてダメになるのはSSAOとかFXAA等のポストエフェクト >205
スペック的にはそうだけど、開発環境的には現世代だからなぁ
PCで開発して、そこから必須スペックを1段階さげてPS4/箱、さらに下げてスイッチかな
Switchだと720p30fpsが目標だろうかね
容量も30GBあるからソフト価格にもハネてきそうだが
>>211
ソニーが金払って止めてるつもりだったけど
金払わなくても最初から同時に出せなかったって事、完全にソニーはスクエニにしてやられた >>215
既に32GBのカード使ったソフト出てるだろ
で、値段が高いかと言うとそうでもない
杞憂だよ >>211
UE4の研究途中でPS4版ですらまともに動かすのに四苦八苦してたみたいだからスイッチ版は放置してたんじゃねw >>211
単純にスイッチを発売前は軽く見ていただけじゃないかな? マジで仲間の女キャラと結婚選択できるようにしてくれ
まあスクエニしても手頃なサイズの中堅タイトル出すにはいいハードだな
PS4だと今さらそれって受け取られるし
何故かスイッチに出るとなると欲しがられるし
>>220
かなり前の段階で
スイッチ動かせないからイチから研究してるとか言ってたよ
10動くのに不思議だなと思ってたけどUE4の研究だったのね >>212
DQ8のインター版を「オリジナル版を買った人たちが損した気分になる」とか言って出さなかったんだけど
そんなこと言っておいてスイッチ版DQ11は後発完全版で出しますはさすがにちょっとねぇ・・・ 3dsからスイッチに移行してる人は3ds版のできないのか
>>216
それはいらないかな
DLCで別売して欲しいくらい >>222
今までの傾向から考えてそれはマジで入ると思うわ >>218
国内はやけにソフト価格合わせるんだよなー、海外だと普通に10ドル上乗せしてるのに
まあ国内はその10ドル高い価格よりも高いからか… スイッチ版だと据え置きでも携帯でもプレイできるし
DQには相性の良いハードだな
ただDQ11はレベル上げとスキル上げが楽過ぎるのであまり意味は無いけどな
名作か駄作かと言えば駄作の部類なんで
>>224
三宅が言ってた技術的問題ってのはSwitch云々ではなくてUE4のバージョン違いの話ってことが今回わかった コアのマニアはどっちかでプレイ済みだし
そのうちやろうと思ってた俺には朗報
カメラを直してスロットは有りボウガンは無し
過去には行ける裏ボスも居るとか良い所取りになりそうだ
てかポケモンの色追加みたいなもんで
ストーリーがパラレルだったらミリオン行くんじゃね
ドラクエ11のPS4版作り始めこんなんだからな?
完全に踏み台ですよ
>>225
8の頃は堀井主導で開発も外注、スクエニはただのパブリッシャーだったけど
今は堀井は単なるご意見番でスクエニの物になってるからな >>231
それだけじゃないだろうけどな
PS4でさえ結構重たいから、Switchだと相当最適化頑張らんといけないってのは分かるし 3DS版やPS4版を遊んだ人にも楽しめるための追加要素だろ
誰も怒る人はいないでしょ
不完全版でもええやん 先行プレイできたんだから
これクリアしたらPS4でやりたいソフトなくなった…でもまた遊びたくなるし11はとっておきたい
そんな矢先の吉報でした
>>229
原価が高かろうが安かろうが
ユーザーにとってのそのゲームの価値に差はないからな
海外の話が本当かどうか知らないが
違いがあったとして理想的なのは日本の方だな まあ、Switchに正式対応する前のバージョンでロックしたということは
PS4版のマスターアップ時点ではSwitch版は手付かずだったと思われるので
一部の人のまだ全然作ってないよという主張は当たっていたんだろうな
>>217
そもそもソニーが金払ったってのはどういう根拠があってのことだったん? >>239
普通に考えれば追加要素入りの完全版が、3DSとPS4にもswitch版発売のタイミングで出るよ
それか追加ディスクかDLC
300万人以上の人間を敵に回すようなことはしないと思う スクエニがUE4プロジェクトで人材募集してたのは
スイッチ版でFAやね
DQ3リメイクの噂もあったが あれもやってほしいな
>>230
昨日のDQXTVの座談会で
レベル上げが作業になるのが問題だから
ストーリーに合わせてレベルが上がりやすくなるようにしたとは言ってた
過去作がだいたいレベル60帯がラスボスラインだったのを90帯までに合わせたってところ 粘土っぽいキャラをもっとマンガっぽくしてモーションを徹底的にこだわってくれるだけでもかなり印象良くなると思うんだよな
ゼルダなんかあのグラでもモーションのおかげでかなり良く見えるしドラクエも負けないで欲しい
PS4なんかドラクエしか売れてないカスみたいな市場なのに
それがswitchで遊べちゃうんだもんな
>>244
TVCMはソニー枠とスクエニ枠しかなかった気がする
任天堂枠でCMなかったよね
ゲーム業界には国内外問わず優先宣伝権みたいなのがある謎
あとWiiU叩いてたヨシヒコの山田をPS4のイメージキャラクターに起用して堀井と対談させたりとかNHKのドラクエ番組に山田使ったりとかな
全てが用意周到に準備されてるのがわかる 次のDQのための呼び水として出さないわけにはいかんのよな
3DSユーザー引き込まないといけないから
結構な追加要素あるんじゃないかな
>>245
Switchのヒーローズで追加された要素はPS4版で何もフォロー無しだけどな
おそらくビルダーズの追加要素もそうなる
そもそも3DS版PS4版ドラクエ11はDLCやりませんって宣言してるしな まあ単純に発売前にドラクエのVC開放するだけでも盛り上がりそうだ
>>251
ソニーが山田雇ってPS4版宣伝したこととswitch版出さないように金払ったって話はどうつながるん?
TVCMでも普通に3DS版の流れてたし?
そりゃ任天堂はswitchに力入れてたから3DSのドラクエのCMなんてほとんど流さなかっただろうけどさ
宣伝優先権みたいなのもあるのはわかるけど、ソニーが他社のハードのゲームの開発を差し止めることなんてできるん?
それができるなら3DS版も出てないと思うが NX版は初期から「検討中」ではなく「開発中」と言われてたから作ってなかったってこたないだろ
商品化する目処がないなら発言のリスクが大きすぎるわ
>>254
公式でネタバレイベントやる位だから
エンディングも含めて 色々変えるだろうな
まあゴキブリがネタバレ拡散するのは分かってるはずだからなw 追加要素はPS5やSwitch2に移植するときでいいよ。まずDQ11として完成させようよって感じだけどな。
堀井のシナリオ、すぎやまの音楽、鳥山の音楽が揃う最後のDQなんだからさ。
PS4のマネキングラやめてもっとバトルロードみたいに鳥山のイラストを再現しろや
すぎやまのフルオケBGMとゲーム中のくどすぎる音楽を抑えるように調節しろよ
堀井のエンディングの2冊の本のシナリオと出し惜しみしてんじゃねぇよ
未完成品じゃねぇか
Switch版が今後DQ11が移植されるときのベースになるだろうから時間はかかってもいいからしっかり仕上げてから出せ
>>248
まあエンドロール時点ではレベル60手前だし、トロコンまでいくと計100時間ほどかかるから楽なレベル上げ手段あるのは妥当と思ったな >>251
子供番組の枠では3DS版のCMばっかりだったし、ターゲットによって変えてるんでしょうな
あとスクエニ的にも押したいのはPS4版だろうし >>245
普通に考えればっつうならスイッチ版の売りを無くす事を何でわざわざしなきゃならんのかと?w リメイク相当だから100万本目標で当初の想定の400万本が届く計算なのかなスクエニ
これとポケモン本編で3dsの受け皿になるし
Vita難民はSwitch入手してるのも多そう
PS4とSwitchのどちらか持ってれば良くなるな
どちらか1台ならSwitchで事足りる
>>260
PS(とユーザーほとんどいないXBOX)にしか出てないFFは散々ネタバレ拡散されて
PSと3DSで出たドラクエは全然ネタバレ拡散されてないんだが・・・
もしかしてゴキブリってのは任天堂信者のことなんか? >>258
DQだからさすがに作ってないのを開発中とは言わないと思うけど、開発がスクエニだからなあ
プロデューサーの脳内イメージから作ったPVしかないものを開発中といいかねないメーカーだからな >>265
さすがにそれは無理では
50万でしょう
これでもかなり多いけど 不明な点が次々と解明してきて
点と点が線になって繋がってくるよな
こんな情報、市場を盛り上げるために必要だし小出しにしていくのは効果的なんだよ
任天堂としては
何が「大人の事情だよ」
こんな契約をして嫌がらせをする某サイドのやり方が昔からむかつく
バンナムもアレに何かふっかけられてるんじゃないのか?ってぐらい動きが遅いんだよな
そもそもテイルズも太鼓もなかなか協力なコンテンツな訳だから話題にしないわけない
同時期に参入を決めたアトラスもこれから情報が解禁されるぐらいだし
>>267
FFのネタバレしたのPSユーザーやんw 他がシドー追加やパンサー追加とかどうでもいいものなのに
大幅な追加があるとか
お花畑やね
なんで任天堂信者が絶対にやらないFFの内容を知ってるんだよw
>>272
ま、そう思わないとゴキちゃん耐えられないよね 後発が良くなるのは今までの常識だしそこ文句言っても仕方ないんじゃね
ましてや出るハードも違うのに
最近はそういうとこにクレーム言う人多いな
>>255
規模が違う
DQ本編なんてテイルズや外伝作品とは比較にならないほど多くの人間が遊んでる
それだけの人間に損したと思わせたらそれだけで大打撃だろ?
あり得るとすればswitch版だけの要素もあるけど、PS4や3DS版だけの要素は入れないって仕様
あとPS4や3DSで今後の展開が無いなら、シナリオの追加があるとしても微々たるものにすると思うよ
その場合あくまで完全版ではなく、switch版DQ11になると思う >>160
PS4版でも海外版はそうでもないからなぁ…
国内版がもうね…まさにベータ版で集金版よね あのFFみたいなヒョロヒョロ体型は本当直して欲しいな
アジア市場向けなんだろうけど日本では止めてくれ
真面目に予想するなら
・ジョイコンで剣を振れます
・HD振動で顔に当てておっぱいの感触
こんな感じかな
>>275
時の破壊者だろ
ただあれは時の守り神が化けてるだけだが
PS4版がベースなら時渡りの迷宮クエは全面カットも最悪有り得るが
その場合は時の守り神自体カットだからな >>257
TVで流れてた3DS版のCMはスクエニ枠だよ
・ソニーが流してる山田がPS4を主張したPS4版CM
・スクエニが流してる両機種版CM
・スクエニが流してるPS4版CM
・スクエニが流してる3DS版CM
これしかない
広告にはイメージ契約もあるわけで
PS4版CMやり始める頃から最近までドラクエ関係者が生放送でも「Switch版」って単語を一切口に出さなくなったでしょ?
Switch体験会のDQHステージで任天堂側の司会のお姉さんが青梅PにSwitch版ドラクエ11のことを質問しても自らの口では「Switch版」という単語は出さずに「鋭意開発中とお聞きしております」と誤魔化してた
よく芸能人がポカやって違約金払うみたいなアレがあるからな >>270
テイルズって任天堂ハードじゃ売れないじゃん
どうせスイッチのテイルズって今やってるソシャゲの移植でしょ?
だから後回しにされてるんだよ もうPS4版の新品は売れてないからな
やっと許可が出たなw
ドバイでFF15のEDまでPS4の配信機能で流されてるんだけど?
バカ「は?任天堂信者許さん」
まあ情報は解禁されてきたみたいだし今後の展開が楽しみだ
久し振りにトルネコでも出ないかな
>>263
その3DS版のCMってのは任天堂公式YouTubeにUPされたことは一度もない
スクエニロゴのティーン!って音が鳴るやつだからな
任天堂主体のCMだとドラクエ10の時みたいにハードのロゴや任天堂ロゴが表示されるはず PS4なんかじゃドラクエ売れないんだよ
switchに早く方向転換してかないと
売りたいならキャラの見た目の手直しは必要だな
もう少し頭身低くしてマンガちっくにし表情も付けて動きも良くしてさ
キャラが生き生きしてたらそれだけで印象良くなる
>>289
まあ任天堂のCM枠はイカ宣伝するのに忙しかったからな ドラクエビルダーズ2は確実にswitchの方が売れるだろうからね
ほんとPS4なんかに出すべきじゃなかった
3DS版は単独でダイレクトやったな
過去のシリーズの世界に行ける事は3DS版の単独の時じゃないと絶対発表できないような内容だし
>>251
任天堂枠のCMが無かったのは単にスプラトゥーン2と
プロモーション時期が丸かぶりだったからだろうけど
そもそも任天堂がサードソフトのCM作って流したこと自体記憶にない >>291
いや表情も付いてるし動きも良かったぞ
その辺弱いのは3DS版だ 任天堂としては後でSwitchで完全版が出るから3DS版は正直売りたくなかっただろうな
時の破壊者のモデリング新規で用意しないといけないからなー
ニズゼルファ色違いって訳でもないからなアイツ
ダウンサイジングしててニズゼルファ模した外装だからこそ意味があるのを無かった事にして
ニズゼルファ色違いにしてしまえば時の破壊者も出せるけどさ
そもそも3ds独占で作ってりゃよかったのにな11
そしたら2年くらい早く出せたろ
なんでPS4なんかにいったのか謎
去年3DS今年PS4来年以降Switchで展開するのがベストだったんだよ
そもそも30周年に間に合っていない31周年で無様なものなんだから11は
>>299
徐々に死につつある3DS市場を延命させてくれてるからそんなことはないんじゃないかな >>294
来年の夏だとまだ本体の販売台数に開きがあるから
PS4の方が売れると思うけどね >>301
そりゃ記念作品が3DSじゃガッカリだろ
9もクリアしたけど「ドラクエやった」って満足感は11で8以来久々って感じだったし 去年の10月末までごく一部のソフトメーカーにしかSwitchの詳細は知らされてなかったけど、ドラクエ開発チームには当然ハードの情報を知らされていたのかな?
>>307
そりゃこの時期に10が出せるんだからね >>301
経緯が違う
3DS版が先にあったんじゃなくて、PS4版を作る過程で3DSでも出そうってなったんじゃないかな
やっぱPS4じゃ今までと同じだけの利益を出せるか未知数だっただろうし >>301
両社から好条件引き出したんじゃないすかね >>293
例えば日本でもFF15はスクエニCMとは別になぜかソニーではなくMSがCMしまくってたでしょ
海外でもそれは同様でFF15はMSが宣伝しまくってた
ああいうのがあるんだな
ちなみにFIFAは今年はソニーが優先宣伝権を入手してるようでPVにはPS4ロゴのみが強調されるようになってる 任天堂的にはSwitch版だけでよかったんじゃないかな
スクエニの意向で渋々3DS版も承諾したんだろ
>>314
スイッチはどう考えても開発が間に合わなかったでしょ
つか3DS版良い出来だよドラクエにしては手抜きな所もあるけど >>315
流石にまだ開発に入ってそんな経ってないでしょ >>317
PS4版自体かなり苦戦したみたいだし
スイッチに割く余力はなかっただろうな
ましてこんなブームになるとは思わなかっただろうから
悠長に構えてた部分もあっただろう 発売日が遅れれば遅れるほど期待できるな
納期優先の手抜きゲーはノーサンキューです
完全版として出すんだからじっくり作ってほしいよな
早いとβ版から調整もできないし
てかまあ実際同発でスイッチ版が出てたとしたら
本体争奪戦が今以上に阿鼻叫喚になってたな
本数も頭打ちでミリオン行くのも時間かかってるだろうし
>>310
4からはリアルタイムでやっとるよ
10は体験版やってみようかなと思ってるとこだけど ゲーム業界では札束での殴り合い(恐らく宣伝優先権等)が行われてるって話は故岩田前社長もしてたのに
頑なに認めない人がいるよね
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/131031qa/02.html
ソフトメーカーさんとの協力関係を強化することについて、もちろん私は否定的ではありませんが、
その方法論が他社さんと同じでは、結局値引き合戦であったり、お金の出し合いであったり、単純な価格競争的なアプローチになってしまい、結果的に際限なくそれが続いていくと思いますので、
私たちはそこから一線を画して、その上でソフトメーカーさんと協力し合える関係をつくっていきたいと思います。 >>4
今更だけどこれSwitchの話じゃなくてPS4の話だよね 金を積まんとPSでドラクエとかモンハンを出す理由がないわなw
>>197
その12もswitchマルチでやりたいからプロモーションも込みでやりたいんだろう ドラクエはノーマルPS4でもがっつり劣化するよ(´・ω・`)
やるならプロ一択だね
83 名無しさん必死だな (ワッチョイ ab56-znta [153.223.194.191]) sage 2017/10/09(月) 00:03:10.46 ID:SMistiB70
DQ11ノーマル(CUH-1200)
DQ11Pro(CUH-7100)をバイリニアで縮小
Pro届いたからDQ11の画質比較してみた。
フィールドやイベント画面ははっきりと解像度の差が出てたけど、装備画面はほとんど変わらず。
1080pのモニタでもはっきりわかる程度の差はあったし、新規で買うならProが無難っぽい。 >>330
PS4で出したのは堀井の希望じゃないかな >>333
うわぁ
上潰れてなにがなんだかわかんねぇ...
やっぱこれからはプロだな 普通に海外版用にフルオケ音源とカットシーンのフルボイス化
あとシステムまわりの再整備したもの完成させてから移植でいいわ。
可能なら更に
キャラモデルの体格修正、崩壊後のシナリオ&マップ大幅修正
ゲーム難度の修正、クソ戦闘の改修、クソスキルパネルの修正
時渡りのほぼ一方通行廃止&ローグライク化、過去作祭壇イベの追加や修正
あたりもほしいところだが
>>297
記憶にないってなぁ
エクスブローラーズの広告主が任天堂って画像が生放送で映っちゃってアフィとゴキが散々叩いてたじゃん
このCMはいつものスクエニロゴじゃなくて3DS音のジングルでしょ
@YouTube
今から開発するってことは別物作ってるってことだろ。
UE4で移植なら簡単だしな。移植ならはっきり移植してますって言うだろうし。
やはり完全版はPS4版のみか。
>>327
グラとエフェクトやオブジェ削れば可能性はある >>325
11は910の延長やで
9からアニメチックというか漫画チックになった(8はアニメ調だが割と無機質) あまり早い時期にスイッチ版を出してしまうと
3DS版はともかく11のためにPS4本体まで買ってしまった人達が報われんよ
発売間隔は最低でも一年はあける、
もしくはスイッチ版と同様の内容のPS4版も同時発売するとかでないと
>>328を貼って気がついたわ
思いっきり2013年だなw
>2013年の企画開始当初はPS4単独であったが、 採算面で不安視され3DS版も追加された。 むしろスイッチ版望んでた人が報われてない状態
10を早く出してくれたのはいいが11はどうした
Switch版は3DS版の移植とか言ってたゴキブリは息しとるんか?w
>>309
そもそも最初にPS4で作り始めた時点で間違いだったって話でしょw
まぁ、DQ11のおかげでUE4がRPG不得意じゃなくなったみたいだから、他のゲーム的には良かったんじゃないかなw UE4に慣れてないのが丸出しのPS4版よりはマシにはなってるだろうな
Switch版が出ることは最初に発表された時から分かりきってたことでそれでもPS4買ったってことだから自己責任じゃん
これでスイッチ版も買えるわ!3DS版先に買って良かった
>>338
スペック的に60fpsのソフトを30fpsで移植とかなら簡単と言えるだろうけど、ドラクエは元が30fpsだからな… PS4版3DS版買った奴が買いたくなる追加要素いれないとな。モデリング一新、ボイス入り、結婚相手選べる
bgmオーケストラ。やり込み要素。これくらいしてほしい
まあこんだけ期間開けるってことは
追加要素あるんだろうなぁ
携帯モードでレベル上げとか楽そうだ
モンスのグラとか 10くらいのが鳥山絵の雰囲気残ってて好きだから
いくらUE対応だからってPS4版の移植目指さないで欲しいなあ
良い意味でリアルじゃなくしてほしい
>>307
インタビューまとめると
セガはソニックフォースは任天堂ハードでも出すと内心決めており、開発開始後にNXの存在を知り準備を始めていた
仕様を知ってから自社のヘッジホッグエンジン2を早期にSwitch対応させ最新作を今年のホリデーに間に合わせた
コエテクは2015年末からFE無双を企画していて自社のKTGLエンジンを早期からSwitchに対応させた → ヒーローズ1・2という大ボリュームをロンチに移植間に合わせるという快挙
スクエニはルミナスエンジンが扱いにくいものでSwitchではUE4やUnity任せのラインナップ
UE4の対応待ちになったからドラクエ11はちょっと遅れてるわけだな しばりプレイが強化されてたらどうしよう?
あれ面白かったのかな
>>7
3DSのブラッシュアップ版でいいからイベントにストーリーに仲間数人追加(ホメロスハンフリーはいらん)仲間モンスター追加してほしい。仲間4人以上はやはり馬車ほしいよね。 いつ発売になるか分からないけど、発売までに本体品薄状態が終わってると良いな
>>357
存在自体を忘れてたわ
そんなんあったな Switch版はNvidiaとepicにすぐサポート貰って開発しているみたいだから悪くてもヒーローズくらいの劣化で済みそう。まぁナンバリングはグラとかよりストーリーとイベントにサブイベントサブクエストを完全版にすることが求むものだしなぁ
>>343
既に中古価格は暴落
それに対抗するには欲しいと思える追加要素を増やすしかない
堀井さんは待っててくれた人にはもっとサービスしちゃおうってタイプだと思う まあ720pだろうね。
それでも携帯モードだと違和感はないが
>>360
やるやつが自分自分で好きに縛り作ってやるのが良いのに、初めから製作者がシステムに入れたら縛りでも何でもなくなるよね。普通のプレイモードになるし。お上がクール・ジャパンとか言って持ち上げだしたくらい寒い まあただの移植なら早く言うだろうし
なんらかのならでははあるだろうな
ヒーローズやビルダーズの完全版を見る限り、追加要素が何も無いって事はないだろう
ヒーローズが720p、可変30fps、エフェクト諸々削除の劣化移版だったし、比較されて笑われる未来しか見えない
豚が望んでた3DS版移植ならそんなことなかったのに
ドラクエやるライト層にそんな知識ないから関係ないわw
まあそこはメーカーの頑張りに掛かってるかな。ヒーローズはリリース優先って感じだろうし。
笑うことで満足してくれるならそれでいいな
くれぐれもあんなに評価してた11をクソゲーとは言わないように
>>341
9はスペックやキャラメイクのせいかあんまりそういう印象は無いけど、11はよく動くし小ネタも多くて驚いたな
最近のドラゴンボールもそうだけどリアルな頭身でくだらないギャグやるのが余計笑えて好きだわ ドラクエは任天堂ハードが一番だよ
オタクハードには合わん
>>356
まあ海外はPC/PS4/XB1で十二分な市場が形成できてるからエンジンも対応急ぐ需要が無かったんだろうな
和サードはチラホラSwitch版出てきてるけど洋サードは相変わらずだし >>370
いや、逆転だよ
PS4版キャラキモイ、戦闘立ってるだけ、とかいろいろネガキャンしてたのに豚がいきなり掌返して持ち上げ出すいつもの流れ こんなもん不特定多数にレイプされた女みたいなもんだろ
これを楽しみに待ってる任豚って健気だなぁwww
自分はswitch未所持でPS4版プレイした人間だけど
ようやく本格的に開発が始まったんなら発売するのは早くても再来年以降でしょ
それだけ間が空くんならまあ完全版でもいいかなって気もする
それまでにPS4の方でもなんか展開があるかもしれないし
>>375
11はPS独占→switch版は検討中だから出ない→UE4版じゃない→レッカレッカ!
確かに前に言い張ってたことと違うのはいつものゲハの流れだねw 再来年はさすがにかかり過ぎだな
そこまでかけるなら新しいの出した方がいい
>>209
スマホのFFレジェンズが買い切り型になるみたいだし、ちょうどいいからswitchに移植してくれないかなと思ってる まあ来年出せたら早いぐらいじゃないか
それよりはDQB2はやく出して欲しいし
スイッチ版発売する頃にはPS4版の中古が2、3千円で買えそうだし、なんらかの追加要素無いと買うの馬鹿らしくなるんじゃね。
>>374
DOOMでベセスダのid softwareのid Tech 6エンジンが早々に対応してるけどな
@YouTube
あとUBIは自社のフラグシップエンジンであるSnowdropエンジンを8月に出たSwitchのマリオラビッツキングダム使ってる
これは来年Switchでも出るスペースオープンワールドゲームStarlinkで使われているエンジンでもある
@YouTube
他には2KなんかはNBA2K18やWWE2K18もPS4XboxOne版と同じエンジンとのこと >>379
そうかな
来年だったら早すぎる気もするんだよね
DQ11やりたい人間は3DSかPS4で既にやってると思うかし、switch版買う人ってのは結局再プレイ前提ってことになると思うんだ
だったら開発が仮に早かったとしても、わざと期間を空けて完全版にしたほうが都合も良いんじゃないかなって そこらへんどうなんだろうな
持ってるハードで出るのに持ってない機種の中古の値段気にしても仕方ないと思うが
面白さに変わりがある訳でもなく
ゲームに旬があると考えるか遊びたい時が旬だと思うか
>>385
来年度は10やFF14のバージョンアップディスクもないだろうし、大人の事情で何が何でも来年度に出しそうだけどねw
ビルダーズ1移植も春って言われてるけど来年度だろうし
ま、再来年の3月までは来年度だけどね >>383
すでにPS4版は中古で3000なんですが >>367
ヒーローズってロンチの間に合わせだからな
FE無双は1080p30fpsと720p60fpsを自由に選択して切り替えられる両対応
こうやってどんどん最適化されていくんだよ
UE4もしかりドラクエ11もしかり >>389
あれはエンジン云々ってより
スイッチ専用に作って、背景スカスカにしたからじゃないか...
キャラグラにしても酷いもんだろ ゴキブリは一度勝ったと思った事はとことんまで食い下がるタチだからなあ
DQHの開発期間なんてたかが知れてんだよ
まあ、そもそもメーカーに知らされてから発売まで凄まじく短い期間だと聞くし、スクエニが悪いって感じでもなさそうだが
何も参考にならんだろうし
ドラクエなんて必要な性能もたかが知れてる
ゼノブレ2が出来て、ドラクエが動かないなんてありえんでしょ
>>32
完全版に決まってるだろ
後から出るのになぜ違うと思うのか >>342
まぁドラクエ終わったら2度と起動しなさそうだもんな
あんな爆音ハード、祭り気分でなきゃ単なるストレス製造機だし まあ間違いなく近い時期追加シナリオで出すだろうね
PS4版の移植ならそうは期間必要ないしな
それ以上にドラクエ熱冷めないうちに出さないと売れないでしょ
復活の呪文があるから、他機種から移行して追加分だけプレイってのも可能ではあるのか。
追加要素の入れ方に制限でてくるけどw
switch版で仲間追加したりすると、他機種からの移行で知らん人が仲間になってたりってのが考えられる
PS4は間に合わせの不完全版だったんだよなぁ
Switch版は急がないでいいんでちゃんと作ってほしいわ
負荷的にはヒーローズよりDQ11の方が軽い
ヒーローズでは敵が大量に出現するが
DQ11はシンボルエンカウント方式な為、フィールド上を動いてるオブジェクトが少なく
戦闘もリアルタイムアクションじゃなくてコマンド型
ヒーローズの4人マルチで敵100体と戦ったりすると
画面内は大量の敵とエフェクトで大変な事になるわけだが
DQ11を思い返しても、そんな負荷がかかりそうな場面は無かった
堀井神を崇めなさい称えなさい
スイッチにドラクエが舞い降りるのです
ドラゴンクエストヒーローズ1・2 for Nintendo Switch追加&修正要素一覧
※PS版には一切追加されませんでしたw
<IとII共通の追加・変更要素>
・防衛対象の被ダメージ軽減
・アクション音声の追加
・タッチスクリーンで地図の拡大縮小
・バトルの難易度を緩和
・ムービーに振動
・メタル系モンスターを攻撃時に振動
・ルーラで頭をぶつけたときに振動
・スーパーハイテンション時に振動
・必殺技発動/ヒット時に振動
<ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 追加・変更要素>
・女神の救済を追加
・素材を自動獲得
・ホイミストーンを一度でフル状態に補充可能
・討伐報告書の必要討伐数をモンスターごとに設定
・魔弾砲発射時に振動
<ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり 追加・変更要素>
・ライアンの追加
・シドーの追加
・「ドラゴンクエストII」コスチュームの追加
・「ドラゴンクエストIII」コスチュームの追加
・進化の迷宮のバトルを20追加
・鑑定武器のスティック・ムチにつく付加効果を一部変更
(特技ダメージ→呪文ダメージへ)
・武器の必要熟練度の緩和
・素材のドロップ率の調整
・しんぴのカードで付加される強化スロットにつく効果を
絞り込める「封印」追加
・しんぴのカード・改を強化する新素材「◯◯の涙」追加
・しんぴのカード・改の入手先をメダル王のみに変更
・とうぞくのはなの追加
そういやDQHって3出るの?
2で売り上げ下がってたみたいだけどどうなるんだろうな
>>385
Switch版は最初から発表してたんだぞ
Switchで遊ぶから3DSもPS4もスルーして待ってる俺みたいな人間がたくさんいるのを忘れてる >>404
ゆうぼんの口から次作はアンルシアが出るとか言ってたけど >>406
あれはアンルシアの声を収録したって話だな
たぶんいたストのことだろう
まあ声優決まったってことはヒーローズ3で参戦する可能性は高いな もうほぼ完成して1月のモンハンワールドに
ぶつけてきたりしたら最高なんだけどな
ゴキの発狂具合を見るに本当に最後の希望だったんだなDQ11
>>408
ん〜まあ確かにSwitch版ヒーローズの生放送での発言だったしな
3も期待したいところ ヒーロー3はドラクエ11から誰が出るんだろ?
ベロニカやセーニャはマリベルやフローラとか似たようなキャラが他にいるから、シルビア、マルティナ、ロウあたりかな?
どのみちSwitchでヒーローズ3出すならまずドラクエ11出さないといけないってのはあるな
ビルダーズ1→ドラクエ11→ビルダーズ2→ヒーローズ3→リメイク系
こんな流れだと嬉しい
スイッチだとこんなに綺麗なAAかけられないだろ
人気的にベロニカが入り、キャラが被ってるマリベルがリストラ(追加DLキャラ)
ロウは無い。ヒーローズはジジイ不遇
おそらくシルビアが来る
旅芸人は職業的に珍しくオカマキャラも他にいない。シナリオ的にも動かしやすいキャラ
クソロード直してくれ、そしたらswitch版を買ってやる
特に通路歩かされるのが苦痛で途中で売り払って3DS版買いなおしたぐらいだし
PS版は女が悉くブサイクなんよな(モブ除く)
なんの嫌がらせやねん
ドラクエって今回も球体じゃなくてドーナツ型の世界の話なの?
まぁ開発が遅れてるのかそれとも、、ボイス追加etc..の要素をいれる時間なのかどっちかな。
さすがになーんにも追加要素なしってのは考えにくいからそれなりの改良、追加要素はあるだろうね
ボイスはありそうでなさそうで(笑)
「Switchで完全版」これがすっかり定着してしまったようだな
取り敢えずフリーラン排除
不自然な動作改善
ロード改善
フィールドぐるぐる改善
仲間同士の会話追加
結婚相手選択
取り敢えずこれだけは最低条件だな
声なんて要らねえ
オートランのボタンを10と同じにするのと
相手の選択はなくてもいいからせめて結婚イベントくらいは作れってのと
ベロニカを大人に戻せるようにする
ついでにボウガントレーニングは廃止してヨッチ迷宮作った奴はクビ
これで購入決定
あ、もし良かったら武器の持ち替えを10システムにして欲しいわ
AセットBセットで装備枠あって戦闘中Yボタンで変えれるような
あ!フリーランってもしかして戦闘中のアレか?
移動中の勝手に走ってくれるアレかと思った
フリーランは廃止でいいからマリオデに搭載されたスクショ機能を11に追加してほしい
別に時間止まってもターン制だし問題ないでしょ
別にSwitchのスペックどうこう言うなら
PS4版よりポリゴン減らして頭身さげてもいいし顔もテクスチャでいいよ
>>432
簡単に言うけどあれ結構技術としては凄いことやってるぞ モンハンワーswitchversionも出してくるだろな
実際のところswitchで、クッソ綺麗な4kからどこまで下がるんだ?1080p頑張れるのか900pか720pか
106 名無したんはエロカワイイ sage 2017/08/20(日) 00:30:22.53 ID:wIIUzihw0
つづき
「もう涙は見せません」からのチョイ泣きがもうね
短髪&聖女セーニャは正妻
>>436
これが4Kに見えるとかヤバくねw
眼科行きなよ… Proで4kにして遊べるの知らないとか知能遅れすぎね…
フリーランないとか好きな角度や位置から見えなくなるじゃん
なんでそんな意味のないことすんの?
劣化版すぎる
なーに言ってんだ
4kでプレイ可能だったろうが
まだ発売してないわけでもないのにそんな今更な情報も知らないのか
>>423
switchで、完全劣化版の間違えだろ?
後発だし何か追加はあるだろうけど。
この先ずっとPS4版と比較されるね。 スイッチ版はPS4版より頭身下げてトゥーンレンダリングにしてほしいな
最近見てビビったドラゴンボールファイターズみたいな感じがいいな
同じUE4だしやろうと思えばできそうだと思うんだけどね
あの時代錯誤な糞戦闘システムやめろ
DQ10戦闘にしろ
まあなんにせよPS4版より良いものができるのは間違いないな
PS4で出るゲームは今後そうなっていくのだろうね
開発中ってことはPS4の移植じゃない
本当の完全版てことしか考えられないな
発売日を発表してなかったから延期してない扱いだけど
30周年からはみ出てる時点で実質延期してるわけで
発売を早めるために実装を見送った要素多そうだな
週販見ればわかるけどPS4版はもう4亀ランキングから消えたのに3DS版は今もジワ売れし続けてるからなぁ
switch待ちなのかPS4版がクソなのかは知らないけどゴキにとっては辛い現実だよな
時間的な余裕がある海外版とSwitch版が完全版なんだよな
Switch版は実質的にリメイク相当だが
同時発売に拘らなければPS4版もリメイク相当な扱い得られたのに
グラフィックだけリメイクみたいな存在なのが同時発売に拘ったPS4版
で、いつ出るんだよ
本当は年末までに出さないと誰も興味残ってないと思うんだが
>>92
PS43DS版は延期は絶対出来ないもんな仕方ないわな 誰がどう考えてもUE4版なのは明白なのにゴキブリの頭が悪すぎて意味わからんことになってたなあ
ようやくゴキブリもPS4が不完全版という現実を理解したか
まあスイッチ版ドラクエ11はファンのみならず業界関係者も注目しているだろうな。
PS4版をどの程度移植出来ているか。その出来次第でスイッチのUE4開発のソフトが一気に増える可能性もある。
>>7
これは後発だし最低でもしないといけないくらいだな
過去曲使い回しでなく11のために作った曲にしてほしい。
実は椙山が体調ずっとやばいとかじゃないだろうし 「国内ミリオン出すには最低限ハードが300万台普及している必要がある」みたいな事を何かの記事で見た記憶がある
スイッチ版DQ11の発売日が発表されるのもそのあたりじゃないかと思っている。
グラフィックやらフレームレートが劣化しても
それを補って余りある機能性だし
新しく仲間にするならアンケートの結果も反映してきそうだし
PS4版買わなくてよかった
フルプライス有料βの不完全版で遊んでたゴキブリが可哀想だからやめたれやwww
3DS→完全版スイッチで一番美味しい楽しみ方で二度遊べて最高〜
ただでさえチョニー版の売上に余裕で買ってるのにスイッチ版の上乗せで死体蹴り状態になっちゃうw
まあいたストにシルビア参戦でボイスが小野坂さん。
ライバルズにカミュとマルティナ参戦でこちらもボイスが入りそう。
この辺を見ていると水面下で密かに11のボイス収録も始まっているんじゃないかと勘ぐりたくなるwww
>>461
体調ヤバいというか歳のせいで曲思い付くの難しくなってるとかな気がするな
あと10の新パッケージの曲とかも作ってるんだろうしその辺もスケジュール的にきつそう すぎやん最初は全部新曲とか言ってた気がするしな
なぜか過去作曲で埋め尽くされてる
>>465
マジスロとボウガンだけはPS4にしかない要素として残しそうだけどな
てかswitch版は他の入れて欲しい 勇者の見せ場のイベントシーンなのに
何故かDQ6のムドーのBGMが流れるドラゴンクエスト11
>>470
そうかな
スイッチ版はもはや時渡りの迷宮とかも入れてきそうな気がする
マジスロはパワーアップして収録して欲しいわ
ボウガンはクソイラネ >>472
せめてムドー城に乗り込むBGMと呼べよ…
それじゃムドーのボス曲みたいに見えちゃうぞ >>473
時渡りやるにもすれ違いないからどうかな?
3DSの利点なくなるから全く別の要素入れそうな気も >>426
何で駄目っていうか付いてる意味が無いのが駄目なんじゃね
DQ10やればわかるけど、あれは本来位置取りで範囲攻撃食らったりとかゲームとしての意味あるものなんだよ
自由移動はそのままにしておきながら戦闘システム退化して移動出来る意味が無くなってるから批判されてる >>477
ストーリー進めてったらAランクのヨッチ出まくりだったから
全然すれ違い使わなかったわ
どうせ発売はしばらく先だろうから3DS・PS4版の利点とか潰していいんじゃないかな >>474
ムドーのボス曲でもあるじゃん。
敢然と立ち向かう これからは全部
PS4に出る和ゲーは
いわゆるsteamのアーリーアクセスみたいな感じになりそうだなw
1年後switchで追加要素全部入り完全版として
正式完成タイトルで発売されるとw
>>471
11はこうやって思い出しただけでも使い回し多いぞ
船
ほこら
ホムラの里
メダル女学園
海底王国
武闘会場
カジノ
ドゥルダ郷や聖地ラムダ
凍っている時のクレイモラン
プチャラオとかの一部町のBGM
一部盛り上がるイベント曲
空
過去フィールド
ニズ戦 >>481
むしろUE4のバージョンが上がってから作るゲームは全部同時発売になるだろ >>482
ドラクエ10もほとんど使い回ししかないよ DQ10程度の軽い作品でもかなり絶望的な機種性能差を感じるからあまりSwitch版に夢みない方が良い
インデーズタイトルとは事情が違うんだわ
堀江、鳥嶋、杉村さんを据えたドラクエもそろそろ限界というわけか……
>>485
DQ10はDX9で開発だから参考にならんと思うが >>456
年末ならもうとっくに発売日出てるよ
来年の春の31周年記念日ぐらいじゃね? 結局今までプレイせずにいたやつが初めてswitchの完全版やるのが正解みたいだね
>>456
単純な移植じゃなくてストーリー追加なりありそうだから今年は無理でしょ 正直3DS版を移植するよりPS4版のが楽なんじゃないの
もともとHDだし同じアンリアル使えるし
496名無しさん必死だな2017/10/09(月) 08:22:39.83
switch発売初期ゴキブリ「DQ11は検討中、開発中止濃厚!」
↓
switch発売後期ゴキブリ「DQ11switch版はせいぜい3DSのリマスター!まあそもそも出るわけないけどw」
↓
堀井さん「switchDQ11はUE4でPS4版の移植」
↓
現在のゴキブリ「ああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!(発狂)」
おらもっと発狂しろやw
絶望的な性能差といってもDQHのVITA版PS4版より10倍ぐらい差が縮まってるからなぁw
ドラクエヒーローズ見る限りあれぐらいの差しか出ないと思うけどな
ドラクエのためだけにPS4買いたくなかったドラクエファン
switch発売前からDQ11switc版の案内はあったからそもそもそれを待ってて買い控えてたドラクエファン
売り上げはこれがどれだけいるかだな
シリーズの未来のためには
既存ファンだけではなく新規客にアピールする方法を考えた方がいいね
イカやる若い子とかさ
1で10とコラボしてたから一応名前だけは知ってるはず
>>498
あれはswitchには突貫で対応したエンジン
UE4はNVIDIAの協力によりswitchにより最適化されてるから差はもっと縮まってるよ 性能差よりもswitchのcpuが新しいからそんなに差が感じられないんだよなぁ
あとPS4のジャガーのCPUはNvdiaの同等のスペックでもかなり落ちるのはPC持ちでは常識だし。
DQHはすげえ突貫移植だったみたいだし、ちゃんと作れば遥かに良くなってたはず
ゲーム自体が根本的につまらんという問題があるがな
>>501
そうかもしれんね
そうなると益々PS4の価値が微妙になって来るというか ソニーハードファンは海がきれーきれー言ってたがUE4に備わってるアセットなのでswitchでもそのまま使えます
しかもよりローコストにw
PS4版買ったけどオーケストラになるだけでもswitch版買うわ
あとボイス
507名無しさん必死だな2017/10/09(月) 08:33:23.84
ゴキブリ泡吹きながら白目剥いてて草
やっぱりゲームエンジンに対する知識が浅い人が多いな
無料だからインストールして、ちょっと触ってみ
ほとんどの書き込みが間違ってるのがわかるから
追加があるなら過去編をもう少しどうにかしてほしい
ウルノーガの時と比べてニズゼルファの絶望感の表現がテキストだけなのが気になるし
ちなみにUE4上じゃPS4とswitchの実行能力はこの程度の差しかない
両方とも30fps
@YouTube
過去編追加したらクリアまで100時間かかったのにさらに伸びるな
過去編自体蛇足だよ派
スイッチ版も完クリ特典で1配信するのかね
同じUE4でもPS4とは絵作り変えてトゥーン風にするんじゃね? SwitchとPS4の性能差を表現差と説明できるし、上位版ではなくYet another DQ11で購入済のプレイヤーに損と思わせず。DQの客層とマッチして後発だけど強力な売り要素になる。
発表の場を設けるって言ってたから単純な移植ではないんだろう
おそらく海外版(他機種含む)と同時期の展開になるだろうから、訴求力のある鳥山明っぽい絵作りにしてほしい。
>>516
ヒーローズはPS4が60fpsでswitchが30fps、さらに突貫対応したせいで最適化出来てないので極端にレートが下がる場面がある
その下がる場面だけを持ち出して中身が別物なのにswitchはVITAより低性能だと主張するアホがいたのも懐かしい話 豚はドラクエが任天堂携帯機に出るたびに劣化していったの知らんのか
PS2ドラクエ5 → DSドラクエ5
PS2ドラクエ8 → 3DSドラクエ8
スイッチ版とかドラクエ8並に劣化するのは確定してんじゃん
だいたい、スイッチで出すならVITAでも出すだろ
FE無双やってるけどやっぱPS4とは超えられない差があるよ
ドラクエ11がいうほど性能がいるようなゲームじゃ
ないからなあ
配信版1は期間限定とかじゃなく11のクリア特典って形でロト繋がりを意識させるために収録されてるからな
Switch版に復活の呪文が導入されるなら入らない理由はないだろう
FE無双みたいに解像度かフレームレートか選べる配慮は嬉しい
>>521
それなのにあれ内部解像度低くて30fpsしか出てないからPS4が余程低性能なのかスクエニの開発力がないのかわからなかったけど
このインタビューでエンジンには一切手を加えずに作ったというから納得だわ
最新のバージョンでより最適化されてるswitch版で作れるなら開発も気が楽だろうね >>472
1回目に流れるシーンでは悪くはないんだけどね…
グランドネビュラ最初で最後の見せ場でもあるw >>524
ドラクエに関してはスクエニと外注先の開発者どちらもUE使いこなすだけの能力がないのとepicが2,3ヵ月でアプデして仕様変わっていくからそれに対応するのにも無駄に時間がかかった模様。Switch版は間にNvidiaが降臨して協力している >>480
そっちじゃなくて流れるのはムドーの城へ向かう、だよ あと、銀ピカのジョイコン メタルエディション出してくれ。同梱版とジョイコン単品もな。Switch 1周年記念とかに合わせれば、任天堂からプロモーション費用協力得られるやろ。
そもそも、ドラクエ11ってたしか40Gくらい容量あるんだろ
これにボイス入れて追加要素まで入れたらさらに容量増えちゃうし
わざわざ32G超えるカード使うのか?
それでPS4版より安く出させんの?
単純な移植ならともかくいろいろ苦労して作ってるから人件費もかかるんだろ
ヒーローズなんて無理やり32Gに圧縮して劣化させたみたいだけど
ハードごとの追加要素はボウガン&マジスロと時渡り&冒険の書のどっちが入るんだろうかね
すれ違いしなくてもヨッチはいくらでも集まるから制約がなければ後者の方が喜ばれそう
普通に考えたらPS4版ベースの流れで前者になるが
>>526
UE4なんて専門学生でも使えるのにな
スマホゲーしか作ってないような開発チームと奇形自社エンジンばかりで英語の読めない無能スクエニじゃ仕方ないのかねえ ハード性能差を考えると
360版ベヨネッタとPS3版ベヨレッカ以上の差は確実にありそうなんだよな
>>531
「ハードごとの追加要素」ならSwitchはまた別のものになるんじゃないの? >>533
開発環境で見るとPS4のがベヨ劣化側だから面白いよな
高スペックがあればあの低能開発会社でもベヨ劣化にならずに済んだのか?を逆証する形に >>535
開発環境の差では圧倒的なスペック差は埋められんよ
switchは360よりCPU性能が低いという致命的欠点があるわけで
PS4や箱one並のクオリティで作ることは不可能 >>517
別に懐かしい話でもない
Switchで動いてるのはVita版って今でも言ってるし PS4クオリティに達していないドラクエ11なら大丈夫って事かな?
そもそもPS4版DQ11がPS4クオリティ()とやらに達してないから問題ないって事だろ
ベヨ劣化は性能差で起きた劣化じゃないんだが
無能開発会社、作りづらい開発環境が生んだソフト
より開発しやすいUE4最新版で尚且つ有能なnvidiaが協力するswitch版がどれだけ性能差を埋めるかって話
>>540
よるのないくに2は連中の間じゃどうなってるんだろうw >>529
テクスチャ減らせばいい。PS4と同じ絵は出せないんだから、アセットもそれに合わせて削る。 >>529
>ヒーローズ無理やり32Gに圧縮して劣化させたみたいだけど
そんな事ないだろ
DQH1の容量とDQH2の容量をそのまま足したらだいたい32Gだ
共通部分もあるだろうに何も最適化せずにそのままぶっこんだのがDQH1+2だよ ヒーローズは時間無かったからvita版持ってきたんじゃね?
追加要素だけで9000円で購入する人なんてそんなにいないだろうねえ
来年夏発売なら3DSPS4の中古ドラクエが2000未満で大量に並んでるというのに
移植にかなり手間取ってるみたいだし追加要素はせいぜい服くらいだろうな
最近の堀井の動きは、ここ数年のPS推しは失敗だったってのが滲み出てるから
DQファンにスイッチ買わせるためにかなり力入れると思う
ロード改善するだけでも安くなった中古じゃなくてswitch版買う理由にはなる
正直あれ擁護出来る神経は凄いと思う
流石にやっててしんどかったぞ
一回クリアしたストーリー主のRPGをフルプライスでまた購入するなんて層はごくこぐわずかだよ
次のドラクエはアクション主体にするべきだろうね
PS4版トロコンして3DS版やってるけど後者の方がテンポいいからPS4版移植するなら無駄にマップ広かったり戦闘のテンポ悪いからFF12みたいに倍速つけて欲しいわ
ブレスオブザワイルドのシステムで
ドラクエ1をやってみたい気はする
2以降だと広すぎてだれるだろうが
移植にしてもリメイクにしてもこれは出すの早すぎる
中途半端にしか変化のない短期間のリメイクなんて誰が望んでるんだ?
ドラクエでまともだったリメイクはスーファミ版3くらいだな
>>559
はやすぎ?
まだちゃんとした発表してないから来年以降じゃん >>552
改善されないだろ
他のゲームでも長いのに
たぶん、ロードは長くてグラだけ劣化版だぞ PS4版は綺麗だけど900pだしエリアの端から端まで行くのに馬で数分かかる広さが
あったりするけどロードに10秒弱かかるからな
メジャーverアップじゃなく0.02のマイナーバージョンアップ程度で
どこまで改善してるのかわからないけどUE版の720p移植でも結構大変そうだよね
>>513
見た目変えるのは差別化として一番わかりやすいしいいと思う
ただスクエニがそこまで手間かけてくれる気があんましない >>566
でもPS4版にちょっと特典追加した程度の移植なら売れないしイメージ悪くするだけのような気がする ゾーンシーンとかもあるのに見た目変えるとかエアプかよ
町の人も全部作り直すんか?
あり得んだろ
ムービーくらいは声付きの方が良かった
中川翔子とか棒読み芸能人みたいのだったらいらんけど
しかもDQ11版は井戸ルーラを改善するためにUEのエンジンにテコ入れ済みがPS4版だよね
UEの重さはみんな知ってるはずなのに劇的にswitch版だけ変わるって言ってる人いるけど
大半の人はあり得ないと思ってるよな・・・
>>567
うん売れないと思う
FF15も長々とアップデートしてるけどあんま話題にならんしね
だからこそ思い切ってリメイクくらいの力を入れてトゥーンにしてほしいんだけども 声なんてナシでいいんだけど
ムービーが完全に声ありの前提で演出つけてんだよなあ
メダル王の所で見返せるムービーだけ見た目装備から戻って口パクでテロップ出るんだよな
全部見た目反映するリアルタイムレンダのイベントで良かったのに見返せる機能のせいかなアレ
FF15はPs4抱き合わせで無料とか ソフト単品で1000円台でワゴン常連とか話題になってたけど
ドッグ時3D 携帯時2Dドット絵 なんて手間隙かけないだろうから
発売待ってる間に3DS版やっとくのもアリかもしれんね
3Dグラもスイッチならではのタッチになってたら
PS4でやった人にもオススメしやすくなりそうだけど
ドラクエでユーザーの期待に応える様な移植リメイクなんてもう長らく無いだろ
DS4〜6とかめっちゃ手抜き
8はグラ劣化させただけ
3DS版7は珍しくフルリメイクしてたが結局内容は評判良くなかったな
そもそも11の前に9とかまだ一度も移植リメイクしてないのに順番めちゃくちゃ
需要は知らんけどな
シェーダーを多少変えるくらいは出来るだろうけど
ちょっと絵作り変えただけで某信者達は「劣化!劣化!」って騒ぐだろうなぁ
>>565
正直マップに広さを求めてないんだよな
オープンワールドならまだしも、ただの移動のためのマップなんだから無駄に広いのはダメだわ 不完全版のごみ捨て劣化バージョン買わなくてよかった
>>571
ほんとそうなってくれたら嬉しいよね
キャラもだけど モンスグラフィックをトゥーン調にしてほしい
差別化すれば各機種のグラもそれぞれ売りになるし >>532
元はドッターで絵描きの野村にゲームディレクターやプロデューサーさせようとするくらいの開発人材の乏しさだからな。
昔は引き抜いていたが坂口退社前くらいからずーっと旧スク開発者辞めていって今はどっかをやめたやつを拾って作らせるくらい落ちぶれたし マジでトゥーン調たのむわ…PS4版キレイなんだけど
塗装済みフィギュアのストップモーションアニメみたいでさぁ…
グラ劣化はあってもグラ作り直しはねーよw
後発版なんて売れるわけないのに
売れるのはあくまで10年後くらいに出る完全リメイク版だろ
そのリメイクでさえまともにやったのはドラクエ7だけで
ドラクエ6とドラクエ8は劣化させたからな
>>576
4、5、6の手抜き具合、リメイクの7をキャラ増やさずに8を増やす意味の無い采配はここまで落ちぶれたのか堀井、金稼ぎで適当にやってるの丸わかりが悲しくなったな ドラクエ11出るのはいいがスイッチのデータ移行できるようになってから発売してくれ。必ず本体特別デザインの同梱版出るだろうし、そっちで使いたいから
・テクスチャ メモリ使用量の改善
テクスチャ ストリーミング システムによるコンポーネントビジビリティごとの処理、
静的ジオメトリの結合マテリアルごとの計算により (計算数が減少し) 、
テクスチャ メモリ使用が 40% 削減されました。
・テクスチャのロード時間の改善
表示されているミップをトラックすることで、ストリーマーが表示されているテクスチャ、
次にプリフェッチ データと強制取り込みデータにフォーカスできるようになったため、
テクスチャ ロードが 2 倍から 3 倍の速さになりました。
・CPU 時間の短縮
動的コンポーネント処理とその他のタスクを非同期テクスチャ ストリーミングタスクへ
移動したことで、他のゲーム スレッド タスクと平行して実行できるようになり、ゲーム スレッドの更新時間が半分に短縮されました。
ならし処理のため、ストリーミング レベルのテクスチャ処理遅延が 98% まで減りました。
・低解像度アーティファクトの削減
メッシュ UV 濃度がメッシュ単位ではなくマテリアル単位で計算され LOD を考慮するようになりました。
テクスチャ ストリームが、パーティクル システムやインスタンス化したスタティックメッシュをはじめ、
さらに多くのコンポーネント タイプをサポートするようになりました。
・自動メモリ
テクスチャ ストリーミング システムがビヘイビアを自動調整するようになり、
手入力による調整なしでメモリ割り当てが変更されるようになりました。
ビジュアルの品質を維持するためにはどのテクスチャを削減すべきか、
多様なヒューリスティックによって選択でできるようになりました。
なるほど、わからん。
噂でしかなかったスイッチ版が確定したけど、ビルダー1が来春、2が来年の年末くらいな?って事は、11は再来年の夏頃?
それとも、ビルダーと関係なしに出してくれるのだろうか…
>>586
トロコンに130時間くらい掛かったけど長過ぎて何度かシンドくなった
過去作のオマージュが沢山あるし粗探したらキリがないけどエンディングで全て良しとしたかな >>592
不気味な頭身、ツルツルテカテカの発色はどうにかして欲しい なんでPS4より性能が劣るswitchの方が
すばらしいものが出来ることになるのだ?
不思議な話だ。
>>588
ドラクエアンチって何で日本語ヘッタクソなんだよ…(´・ω・`) あんだけPS4版煽ってた豚、PS4版移植の可能性出てきて喜んでてワロタw
ほらPSは等身高いほうが好きなんでしょw
とバカにしてるくらいのグラだったな
3DSと中間くらいがいいんだが
SSSとか重いシェーダはがしてアニメのトゥーン調でやるなら、比較的お手軽にごっそり軽くできるやろな
ゼルダやゼノバース風が望まれてるかどうかはわからんけども
いや、PS4版から改善されないなら嬉しくないよ
ロードは改善されるようだから、グラフィックを何とかしてほしい
トゥーン調とPS版ドラクエ7調の二種類が切り替えできる感じが良いなぁ
>>598
いやいやwプレイしたいから喜んでるんじゃなくてゴキちゃんが悔しがるから喜んでるのw >>593
そうか
ペルソナ5も途中で挫折したからやめとくか >>499
自分がそうだが、PS4版も3DS版も遊んだがスイッチ版も楽しみなドラクエファンも少なからずいるはず >>587
シェーダーも知らない無知ゴキ、素直に草ですw >>590
・テクスチャ メモリ使用量の改善
テクスチャのメモリが40%最適化、PS4が2GBテクスチャに使ってるとしたらswitchは1.2GBになる
・テクスチャのロード時間の改善
クソロードが改善されるよ
・CPU 時間の短縮
CPUがより速くなったよ!
・低解像度アーティファクトの削減
圧縮がより効率的に出来るよ
・自動メモリ
最適化がより簡単に出来るよ
こんな感じ? PS4版を引き合いに出して3DS版をネガキャンしてたから
PS4版煽られていただけなんだけど…
そんなに絶賛するほどのものでもないのに異様なPS4版アゲ
両方やってる人もいるのにあれだから異様な光景だったぞあれ
ドラクエ11はシリーズで1番好きだな。この面白さは外人に
伝わらないんだろうか。すごく王道だし、指輪物語とか好きな連中なんだから
受け入れられると思うんだけどな。
>>606
昨日かな
堀井さんとゆるゆる話すドラゴンクエストXIの製作秘話
での発言みたいだよ あの等身が無駄に高くてバランスが悪い感じがマジでキモいのでPS4版移植だったら買わない
3DSでもプリレンダムービー時に急にキモいバージョンになるので嫌だった
>>603
なんで悔しがるのかよく分からん
PS4ユーザーは発売日に買ってクリアしてもう売ってるぞ?
差額2000円くらいでみんな楽しみ終わった後じゃん
あとはやりたくなった頃に2000円くらいで買い直すだけだし >>613
世知辛いのでそのお小遣いやり繰り自慢みたいなのは
なんとかならないだろうか。 ドラゴンクエストの王道というよりは少年漫画の王道だけどね
ライバルに一度負けたりイベントでのコンテ演出展開
見せ方が実に少年漫画的なんだよ
なもんだからダイの大冒険、ロトの紋章に寄ってしまってるのが11
ドラクエ10からその兆しあってそういう方向に持っていきたいんだろうな
11ってテイルズオブシリーズっぽいと評されたりもするから
ありきたりなJRPGになりつつあるドラゴンクエスト
そのありきたりの始祖的なタイトルじゃんドラゴンクエストって
「噂でしかなかったスイッチ版が確定した」って何だよ
イベント、インタビュー、株主総会、色んなところで作ってますって散々言われてきただろうが
>>617
公式PVに映ってたスカイリムの事を「映像を勝手に使われた!!!出るはずがない!!」
とか無根拠かつ超理論でその上ゲハ外で騒ぎまくってた人種がいるので… >>617
621は、外だからIDとか変わっちゃったけど591です。 まぁ散々言われてるのに、
任天堂の予定表(のちに復帰)が消えたりするたびに「やっぱり無かったんだ!!」って喚く人達がいたので...
>>591
噂も何もswitchの発売時に店頭配布していたパンフレットの発売予定タイトルにドラクエ11のロゴがしっかりと載ってたがな 堀井が勝手に言ってるだけだからでないってゴキちゃんの口から聞いたときは唖然とした
>>587
後発でも仲間になるキャラを増やせば売れるよ エンディングなんかあきらかに3に続くみたいな終わり方してたしそろそろリメイクくるな
そもそもドラクエなんて性能をうんぬんするようなゲームじゃないだろ
いや、そもそも2年前のドラクエ新作発表会で
「ドラクエ最新作の11をPS4と3DSのマルチで出します!」と大々的に発表したとき、その最後に
プロデューサーが「NXでの発売も予定しています」って発言してるからね?
ほれ証拠
@YouTube
>>631
???「ただの私的な発言であって公式発表じゃないから!!」 グラがトゥーンになったPS4版ならいいな。10よりちょっと綺麗なくらいでいいから。
グラの路線をトゥーンに変えないと絶対売れんだろうな
代わり映えしなさ過ぎるもん
トゥーンにするのと3DS版とのクロスセーブは必須だわ
ツルツルテカテカはほんとドラクエには合わない。
ユーザーが何を求めているのか、それをきちんと理解してほしい。
ここまでの話をぶった切る様で申し訳ないんですが
switch版に2Dモードなかったら買わん
2Dモード何気に表現の出来が良いんだよな
ラスボス以外も戦闘アニメーションはしてほしかった
2Dモードはなくてもいいけど
俯瞰視点に切り替えさせてほしい
後方視点はドラクエに合わん
超失速でもう合算でもヨンケタンになるから気を使う必要はなくなってきたんだな
switchをageて客を呼び込む段階に入った
ちょっと失速すんの早すぎよね
巷にゃ中古も溢れてるやろし
2Dモードをテレビでっていう需要は結構ありそうだがどうかな
定期的にageられてた大量のDQ関連スレがageられなくなったな
わかりやすい
個人的には10のムービーキャラを目指す形で作り直してほしいな
鳥山色も維持しつつでいい出来だと思う
ドラクエって元々クリアしたら即売りされるからなぁ…
9が粘った程度でこんなもんじゃないか
PS4版だけ中古市場への流通過多で中古値崩れ早期過ぎるんだ
200万にも満たないのだからもう少し緩やかなもんなのに
半数近くはもう即売りしてるでしょ…だから早すぎるんだ…
正月セールで安くなるの待っとるでー >>637-639
3DS向けにせっかく作った2Dモードの基盤があるし、
使いまわし大好きなスクエニがこれを放置するとは思えないw
俺も基本的に3D派だが、
時々大画面で2Dはやってみたい。さながらSFC 10に出てきたシルビアがトゥーン調だったし
11もトゥーン調の可能性少しは無いかな
>>647
差額すごいな
ヤフオクで買った方がマシや >>649
10のエンジンで出したからああなっただけだろう
しかしあのイベントのシルビアは全く10のキャラと頭身合ってなかったな
身長オーガ並にある人間キャラは違和感バリバリ 過去に戻って云々してるんだからスイッチ版はやり直した世界だったとかで11のパラレルワールドだった的なのしたり?
どうせなら2D表現をHD2Dでやってみてほしい
まあ100%あり得んだろうけど
>>653
設定や内容の矛盾が叩かれてたから、
それらが変われば、そうなる可能性はあるな
ただし、元(PS4、3DS)の設定は無かったことになるか、
元の方がパラレルワールドになるか、だな。
(同じ作品内ではパラレル世界は存在しない。公式で明言) ネタバレイベントの中で新しい謎を残すというやり方が汚いけど
Switch版でEDの緑色のカバーの本にまつわる追加ストーリー的なものが無いとも言い切れない
既存のDQ11にDLCや続編は考えてないらしいのでそうそう語れるチャンスもないし
DQ10でPCとswitchでやってるのに、PCの2560×1440のグラより
switchの液晶のほうが発色綺麗で腹立たったわ
fpsにさすがに差はあるが一般人なら十分なレベルだね
15万のウルトラワイドモニターなのにな
2Dモードもせめてリメ3くらいの質が欲しい
あんな下手すりゃキャラバンハート以下の手抜きならもういらん
3DSが240p、switch液晶が720pだから
三倍角ドットとなめらかフォントで2Dモードだな
2Dモード実装が決まれば祭壇も決まる
>>658
PCのグラボはどこの使ってるの?
スイッチはNVIDIAのチップだから発色がいいのかも >>658
解像度が合わなくて滲んだりとかで
発色に影響を及ぼしたりとかではない?
ドットバイドットか丁度倍かだったら カミュ妹はフード被ったら2頭身になる設定を追加したら仲間キャラとしていけるのでは?
PCで採用されている液晶はよほどの高級品でない限り海外製の安物パネル
Switchの液晶はJDI製の国産パネル
2Dモードはスマホ移植する時とかに活用するつもりだろ多分
最早確定してる話なのになんで正式発表しないんだろう
>>647
ニーア合わなくて飽即売だったけど、人気あるなあ >>666
正式発表してるだろ
これ以上何をしろってんだ? そうなのか?
どこのゲームニュースサイト漁っても載ってないぞ
>>661
980tiだね。さすがにモニターで同じようにやったら解像度の差はあるけど
携帯機モードでやる限りではほんと綺麗よ なるべくその話はしないでくださいっていう
ソニーの無言の圧力とスクエニの忖度
>>671
PCと比べても発色良かったのか
短剣のCT技や賢者の無限の悟りとかUのパッドからしてみたら別物過ぎて目を見張ったわw フラッシュロムからの秒間読み込み速度って
割れ対策の暗号化解除込みだから
40倍速なDVDの読み込み速度と大差ないぞ
>>532
UE使いこなせてないのにエピックから講演頼まれるか? >>644
スイッチで出る事が確定してゴキブリが手の平クルーしたんだから当然だな なんかもう、わりとどうでもいいな
3DSとPS4でやったけど、そんな何度もやりたくなるほどのゲームとは思えない。
>>680
すでにドラクエは裏切り物リストに追加済みだろ
まあ次はモンハンだろうねw
行ってらっしゃいと言えやww >>204
オルテガが生きてたり
デスピサロが仲間になったり FIFAの件もあるし、そのままPS4の移植は止めた方がいいと思うんだ・・・
3DS準拠かリメイクする方がいいと思う
というかそのままじゃ移植できないからver違いのUEで開発し直してるって出てんのにそのままとか言っちゃうのって...
本当はこんな話嘘でとっくにswitch版できてるけどソニーがお金払って発売食い止めてるらしいね
>>689
それが事実だとしたら間空けたから追加要素無いと売れないなって事になって
完全版になりそうだし皮肉な話だな グラは劣化しないの?
それだけが心配
あとボイスはいらないよ
グラはどうしたって劣化するしエフェクトもオブジェクトもかなり削減されるよ
>>613
そうやってむきになって横レスしてくるところとかなw
お前さんの上手〜いやりくりとか興味ないよ
何急に説明しだしちゃってんのw >>695
本気で嬉しいのかなんなのか知らんが
まだプレイもできてないって時点でガチで哀れみの対象なんだがwww
じゃあ、なんでわざわざ3DS版でプレイしたんだ?w
それともいまだに未プレイの可哀想なおっさんか?w なんか、まだプレイできないことを本気で喜んでるらしいよw
発売が遅ければ遅いほど嬉しいらしいw
みみっちい話って聞かされているこっちが寂しくなるよね
ぶーちゃんはこれから1年もあとになって9500円払わされるんだもんな
もちろん、クリアしたら売るとかしないでくれよなwww
ってことは散々豚が叩いてたあのPS4版モデリングバージョンか…wまた手のひら返すの?
>>694
確かにDQ11は300万売れないって散々言われてたけど思い切り外したな Switch版の発売時期だけど、来年2月が怪しいと思う
というのは交響組曲ドラクエ11のCD発売が来年3月らしくて、妙に遅いんだけど、Switch版の発売待ちなら説明がつくから
既に画面が出ているビルダーズ2ですら来年夏が目標とか言ってるのに
なんで2月に出せると思うんだよ
普通に来年末〜再来年春って所じゃないか
当然オケ音源・追加シナリオ(クエスト)・モンスター、ボイスも付く?
これぐらいはしなきゃ出す意味ないだろうな
本気装備とは別にファッション装備枠設定して欲しいなぁ
そういう要望ないのかな
2月はないと思うなー
ビルターズ1と時期が被るから
switch月産200万台決まったらしいし丁度いいよね
712名無しさん必死だな2017/10/09(月) 18:32:59.01
普及台数もっと増やさないとな
まあ現状心配ないが
そういう意味では来年のGW前に発売が最適じゃないかね
本体同梱版も付ければなおよし
>>679
使いこなせてないスクエニでもソフト仕上げれますよーって宣伝 来年は来年度は海外版なので…
来年には出せるとしても早くても2019年3月末までだよ
スクエニ的にはFF7Rがマジで2020年まで掛かるとするなら
その穴埋め要員として駆り出されるから2019年度だろうな
来年度以降だな
ボイスとエンディング後の大幅な追加要素にボウガン廃止して新おまけ追加
これくらいは確実だろうな
はやくても来年の今頃 再来年ぐらいの可能性もあるだろ
ビルダーズの移植だって春とかだぞ スクエニのドラクエチームの鈍足開発だし
スイッチ版は結婚相手を選ばせてくれたらもう何もいらん
ドラクエもノベルゲームやインディーズもそうだけど、switchで居場所を作らないと
国内CSでは出すところないからなぁ、PS4だけじゃ頼りない。
とにかくドラクエはモンスターズ、ビルダースやリメイクも携帯機レベルで売れてもらわんと、スクエニが傾きかねないから、下手なもの出せないだろうな
>>205
頭おかしい
switchはPS3よりPS4に近いハード
GPUみてもわかんだろ >>691
DQ11レベルなら間違い探しレベルだろうな >>703
誰かは言ったかもしれないが散々は確実に言われてないし、300万は7以降歴代最低国内販売
国内だけでほぼ100万本売り上げダウンしてる現状 今の時代RPGで300万とか奇跡的な数字だから
そもそもPS4で初めてまともに100万超えたソフトだし
本がもう一冊あった時にスイッチ完全版と理解しました
>>724
追加要素しだいかな
追加なしなら宗教こじらせたやつしか買わんから10万もいかんと思う 何でSwitch版買うのが宗教こじらせた奴なのか
まさにキチガイはPSW独占
宗教もクソも最初の発表でswitch版出る事明言してたんだしまったり待ってる人はいるだろう
全員が全員初週に買うわけでもなく今でもソフト売れてるわけだし…あ、そういえば早々に圏外に消えたハードのverありましたね
残念な事にそのバージョンの移植なんだよな
オルカよりトイロジックが移植した方がマシなもん作るだろうに
>>728
あいつは日本のゲームマニアだから特殊だろ 豚クソはそんなに残飯が嬉しいかねぇ…ソフト日照りだと大変だな
ダッサww
スイッチ版がUE4使用の完全版だしね、イベント追加やボイス追加は海外版同様つくだろうし、
国内PS4版購入130万人が養分でしかない話、スクエニもバンナムに負けずに鬼だからな。
後発で売る気なら完全版になるだろ
イース8もVita先行してPS4はベタ移植って言ってたのに蓋を開けたら見事な完全版だった
完全版だったら絶対に許さないから。ユーザーをバカにするな
完全版は駄目だろ…長い目で観たらユーザー離れるぞ。ボイス追加も感情的にどうしても許せない。
追加されたら許さないといっても、PSユーザが看過所か追加要素や完全版称賛したから
スクエニやバンナムが調子に乗っただけ、後発は完全版でないといけないという
悪しき風習を植え付けた。
>>610
話が割とダークだし伝わりそうな気もする >>736
お前らテイルズの時は絶賛してたじゃんw PS4ユーザーに配慮してマジスロとボウガンぐらいは抜いてくれるんじゃね
>>740
PS版に追加するのは別に良くね?劣化豚くず残飯に声とか仲間とか足されたらそりゃ反感買うわ 昔完全版賞賛してたからね
今更いっても遅いわな
今はなんとか残飯いいながら対抗してるけど
あの魅力的なメンツに声足されると思うと腸が煮えくり返る…豚機械なんか死んでも買わねぇし
グラフィックもPS4より良くなることはないだろうし、ロード時間が改善するかもといってもそのへんはまだ未知数。
PS4版の中古価格はすでに3000円台に落ちてきてるからフルプライスのスイッチ版は値段的にも厳しい。
PS4を持っていない、あるいは携帯して遊びたいって人が買うことになるんだろうけどどれぐらいいるんだろうね。
まさか100万本売れたりはしないだろうけど、2,30万くらいは売れるか…?
いやだって完全版じゃなかったら誰が買うんだよ
ドラクエ好きならとっくにやっとるだろ
でPS4も3DSも持ってなくてswitchだけ持ってるってどんなに層なのよ
ボウガン抜きの不完全版でいいよ
ストーリー追加とかおまけ程度でいいから
ボイスとかオケとかも
PS4版で新規の追加コンテンツ発売しないのにまだ回収されてない伏線があるわけだし堀井さんも続編じゃないけど回収させるって言ってんだから
そりゃ当然switchで完全版に決まってんじゃん
ボイスはどうでもいいけど声優がうっかり喋っちゃったんならswitch版には主要キャラのボイスオンオフ機能付きなんだろうな
完全版っていうけど
どうせPS4でも一緒に出すんだろ
つまりゴキちゃんは2回買えってことw
すぎやまこういちは次は無いように思うけど一人抜けたらやはり全員辞めるのかな。
有名な人にしてはゲーム音楽を作り続ける珍しい人だった。
ネオジオで出たゲームをSFCやメガドライブ、PCエンジンデュオ等に発売したことを思い出す。
音楽はcd媒体によって良かった事が、あったけれどグラフィックは色数がネオジオより
少なかったリ見た目が違っていた。
エニックスと長い付き合いを持つ任天堂としては発売して欲しいのだろうか。
クリアまでやった人が沢山いるだろうからビジネス的には微妙だと思うけど
でもグラフィックは見てみたい。
ちなみにグラが劣化してても追加要素あれば完全版だと散々主張してきたのも
ソニーハードファンなんでね
まあ今更あーだーこーだ言い訳すんなクズども
>まだ回収されてない伏線があるわけだし堀井さんも続編じゃないけど
回収させるって言ってんだから
これはいい事聞いた・・楽しみじゃわい
今更出されてもPS4と3DS両方やりこんだからもうお腹いっぱいだわ
3DS限定の隠しボスがそうだったけど、状態異常ばらまきでしか難易度上げれないから
さらなる強ボスが追加されたところでお察し
>>756
どっちでやった方が楽しいですか?
3DS?
PS4? >>754
テイルズ箱版より解像度低くなってたよな >>758
それよりもっと酷かったのがGC→PS2のシンフォニアよ
シンフォニアに限らずGC→PS2は劣化が凄まじいものが… 状態異常ばらまきはDQXの悪い癖を引きずってる感じだな。
>>759
PS2とGCの性能差ってマジ絶望的なものがあったからな
ゴキはあの時からクッタリスペック持ち出して擁護してたけど てかライバルズのCV発表はいいけど11のシーンに声あてって…w
これ完全に11の収録始めているやろwww
3DS版やってて、次の携帯機ハードとしてSwitchを選んだ人なら
見た目も内容もプラスされた11出たら買う人多いと思うぞ
>>700
払わされるとか何なの?無理やり買わされてるとでも思ってるの?
欲しいから買うただそれだけだろ 過去作の世界に行けてクエストが受けれる
3DS版しかいないモンスター多数
ラスボスより強いボスも用意されてるくらいやり込み要素ある
ドラクエリフレ機能でぱふぱふからの
目を開けたらおっさんの胸板とかありそう
>>728
あのオランダ人、単なるシェンムー患者だよ >>764
いたストの時にもシルビアの人に武道大会の声当てさせてたね スレ見てるとPS4版にボイス追加と仲間キャラ追加は確定っぽいな
あとはスイッチ版オリジナル要素が何かしら追加かな
>>752
ヒーローズps4で出し直したりしてないしたぶんないんじゃね それも 仲間キャラ追加は公式でアンケートを取るぐらいだしな
堀井がホメロスの仲間化を否定してるから、仲間になるキャラやそのシナリオはアンケートを取る前から決めてそうではあるが
ホメロス仲間にするの否定したのは意外だよな
4でピサロ仲間にできるようにしてるぐらいだからそういうの気にしないのかと思ってた
あれ叩かれてたから堀井気にしてんのかな
ヨッチ族がいるならクルッチ、ヨッチ族がいないなら黒ヨッチってのが
まあ無難なとこだろうけどね
プチターク、プオーンの系統として黒ヨッチが有力か
ニズゼルファの魂でなくとも邪神の子として召喚して出してるから無数にいるしアレ
>>751
ロト仕様のジョイコンつきswitch本体同梱版の出荷数次第でいくかもな >>757
3DS版は殆ど2Dモードでしかやってないからなあ
二週目をサクサク進める分には快適だったけど、
イベントがあっさりしすぎなので初回プレイを2Dでやるのは絶対におすすめしない 開発中でも完成せず発売中止になるよ 劣化版だし誰も買わないし
開発中止になってクレクレゴキまだいたのかw
もうPS4版なんてジワ売れもせず4亀ランキングからも消えたのにそんなネガキャンしても意味ないだろうに
PS4もインターナショナル版なら少しは可能性あるだろうからそれまではポポポで我慢やで
前作から100万人も国内でドラゴンクエストを遊ぶユーザーが減ってしまったからなあ
switchで出来るだけユーザー取り戻さないとね
PS4版にはDLCもパッチもありませんと堀井さんが言うって事はswitch版結構完全版の要素凄そうだね
ニンテンドーSwitchメタルキングエディション頼みます
400万に関しては300万のセル版と3DSが8%でPS4が15%ぐらいなので
実質的に340-350万ぐらいで収束するとおもうので、switch版入れて400万の可能性もある
マルティナ小清水
カミュ内山で声優決まったみたいだな
本編のシーンのアテレコもしてみせたりもあったからスイッチ版は声追加は既定路線か
万が一switch版が出たとしても 低性能なswitchだから 劣化残飯版だしボイスが入るどころか イベントや町も削られるんだよな
PS4とマルチになった数々のソフトも劣化残飯版だったVITA版のが売れてるの多いしなぁw
そのVITAより10倍以上性能が上で携帯でも据置で遊べるswitchだから恐ろしいよな
まあ11に関してはPS4がまさかの劣化版だったからな
個人的にRPGやアクションゲームにボイスは要らないんだよなぁ
女キャラがダメージ受ける声で勃起してしまうから
♂
「うっ」「がはぁ…」「おおう」「ちぃ」「うわあああああ…」「イクッ」
>>794
売上が証明しちゃってるからねえ
結局ユーザーは優れてるほうを買うからわかりやすい まあPS4のように話題になったり盛り上がりはないからね
オフラインのぼっちゲーを遅れて遊ぶ悲しさったらない
PS4版がランク外に消えたからもう売り上げには影響がないという判断だろう
オフラインのぼっちゲーだから流行りの時期とは関係なくプレイできるんじゃないの?
>>795
3DS版最初に買ってクリアしてPS版買ったけど劣化とは思わなかったわ オンラインなのに前作比大幅減の大爆死確定のGTSの悪口はやめなよ
スプラ2なんて脅威の装着率で未だに伸び続けてるのに
>>800
もっと買い支えてやれよ
3DSは未だにランクインし続けてるのにPS4版は消えちまったぞ・・
あ、だからソニーからの圧力がなくなりswitch版の情報を出すことにしたのかな? >>802
もっと買い支えてやれってどういうこと?確かにswitch買ってからps4のソフトよりswitchのソフトばっかり買っちゃってるけどね 発表するとしたらまたスクエニが開く発表会?ニンダイ?
>>804
DQB、DQB2、DQ11を全部発表するだろうからスクエニがやるんじゃね
DQH3も発表するかもな ドラクエヒーローズ3はPS4とスイッチ間でオンライン対応したらマジ神ゲームになると思う。
思いの外楽しい展開になったよね
ハードのスペック差に対するUE新バージョンの効果
ワクワクしますわ
ただのべた移植にはならなそうだな
3DSとPS4で差を付けてる分スイッチでもなのかな
思いのほか仕込んでそうで楽しみ
開発中止ななる可能性大だが 出たとしても PS4版の劣化版かつ3DS版の削除版なんだよな こんな残飯 豚しか喜ばないよwx
常日頃残飯に喜んで残飯を享受してる連中が手のひら返して
残飯を残飯扱いしてるのは実に滑稽だわ
隣の芝生は青く見えると残飯に見えてしまうって異常だろ…
完全版じゃなく各ハード独自要素(上手いこと考えたもんだ)なら
皆納得付くでそれぞれの機種版買うから誰もイラッとしない
ボウガンとマジスロはPS4版だけになるのでは
ヒーローズは任天堂系無双にシステム変えないかね
あれキャラが立ってる無双に合ってる
>>806
任天堂は喜んで対応するだろうけどSIEが許す事は無いだろ
マイクラすら拒否ったんだぜ?
1番脆弱なオンライン環境の癖にユーザー保護を名目に断ってんだ
一理あるけどな脆弱性を突かれてまーたハッキングされるだろうし UE4が何者だか知らんけど、全盛期の鳥山絵っぽくしてください。
クロノトリガーのあたりだな
ドラクエも鳥山明に何枚かコンセプトアートを描いてもらって、それをもとにイベントを作ったらいいのに
>>809
PS4で一番面白いゲームの完全版でごめんよ^^
劣化版?w草とかじっくり見る馬鹿とか
普通居ないから関係ないわw
ドラクエ10がヌルヌル動くからそれ
以上は確定だし、ざまあああwww
早くその削除版売ってこいやw >>578
無双のはチョイスが糞すぎる
合ってないのを当てすぎ
開発が有名声優と会いたいだけにしか思えなかった 3DS版はいい感じに鳥山明感あるのにな
10の最近のNPCも大体PS4版っぽいモデリングで違和感すごい
>>819
イメージあってるかどうかは人それぞれの脳内イメージしだいだからな。
だからポポポポのままでいい。 キャラのモデリングだけアークにやって貰った方がいいんでね
ヒーローズのswitch版体験版でやってみたけどあれやばくね?
製品版はまだマシになってんの?
ドラクエ11もすげー不安なんだが。
>>825
製品版は体験版よりはちょっと良くなってるし据え置きモードでやればガクガクしないよ
あととりあえず移植だからあんまし最適化されてないし 3DS版クリアしたが、イベントシーンはもうちょっと美麗グラでやりたいと思いつつも、時折挟まれる8等身ムービーシーンはコレジャナイ感半端なかった
上手い具合にデフォルメしてほしいが、手間かかるから無理かなー
てかやってたらわかるけど広いマップいらんのよな、その辺どうなることか
3DSので広さちょうど良かったんだが
メダ女とか校長に会いに行くだけで長いからな
あそこはオートランの使いどころだった
移植www
PSの喰い欠けを恵んでもらうってのは豚にお似合いだなw
>>818
完全版とか笑っちゃうなw 出る出る詐欺してるだけで 出るわけないのになぁ >>828
自分は8頭身ムービー見てFF7を思い出した キャラももちろんだが
オブジェクトとかも鳥山に書いて貰えよ
高台とか陸は勿論、独特の建物、乗り物の絵のタッチこそ鳥山の真骨頂でしょ
ボダランみたいにして欲しい
PS4版でステータスやら一覧系は一画面に多くの情報が出て操作感良かったけど
スイッチだとそこはデグレートせざるを得ない感じかな。
まあゲーム操作性が若干落ちる程度だから本質的なところでは無いが。
ゼルダみたいにどこでも登れる、どこでも降りれる
みたいにしてくれ
小マップで通行不可区域がハッキリわかるのも良し悪しだなって思う
キャラの見た目変えてモーションこだわってくれるだけでけっこう良くなりそうだけどな・・・
何かつるっとしすぎててドラクエっぽくない
なんかムービーからして光沢でツルッとしすぎだよな
メタキンとかならいいけど人物までその質感だからなー
>>5
モンスター20種類は仲間にできる要素ほしいな
ストーリーも2周目はガラッと変わるとかでもいいよ? ああ、クリアすると、
SFC版のDQ123がプレイできるのも大歓迎!
これだけでも買うに値する
ue4はこのFPSをVRにしたいって時にVRモード、ポチ!でできてた
でもスイッチ対応する時今までみたいにモード切替ボタンポチじゃできないからなって皮肉?ってるから開発に時間かかってるんじゃないか
>>830
3DS版でも地味に遠いからそこに行く時だけ2Dモードにしてたわ これドラクエどうこうよりUEがSwitchに寄せてきてるってのが凄い
ちょっと前にFF15がSwitchになんて話があったけど無関係じゃないだろ
田畑あたりがUE4.15DQ11の進捗を見て
PS4+ルミナスくらいの事はやれそうと判断してゴソゴソしてるのでは
まだSwitch版出ないとか言ってるのか
もう自己催眠のように必死に自分に言い聞かせないと自我を保てないんだな
>>852
嘘も100回言えば真実になると思ってるんだろ >>851
ヨッシー新作にUE4使うくらいだし、任天堂が進んでスイッチ最適化のフィードバックをバンバンかけてるんじゃないかな
UE4の最適化が進めばインディーにはものすごいアピールできるし >>857
そこで何の情報もないなら今年の発表は絶望的ってことか >>847
SFC版みたいな中途半端でバグまみれなのとかいらんわ
オリジナルかリメイクだろ普通 >>851
UE4ってNvidiaのGPUと相性いいらしいからな
その辺もあるかもしれない ドラクエ11はお馴染みのモンスターが良いグラフィックで表現された事への感動はあった
でもグラフィックに関するそれ以外のことに関しては全然感動無かった
むしろ一部の装備しか外見に影響しないことの手抜きに腹が立った
ヨッチ村関係は入れてくれ
ヨッチと話せたから黒ヨッチとか時渡りの塔の喋らないヨッチたち見て「なにすかしてんだw」と思ったが
PS4版の人は普通に神秘的な存在だったんだろうか
>>861
10とかヒーローズやってないんか?
PS4のは殆ど使い回しだよ PS4版ごうけつぐまの毛並み見たときの スゴイのにコレジャナイ感 酷かった
ヨダレはモンス絵そのまま真っ白で 毛だけ細かく描かれてて違和感すさまじかったけどなあ
10くらいが鳥山タッチのモンスイラストを3D化した丁度いい塩梅だと思うよ
11のメタル系はいいなと思ったな
グラは10に持ち帰りたいぐらい
ただ冒険感はまるでない。クジラや船で決まった拠点にしか降りれないというのは未知の冒険感がまるでない
>>851
上にもある4月ごろのエピックジャパンの人のインタビュー読めばわかるが、任天堂はUE4対応させたくてSwitch開発したようなもんだからな
>>67 >>868
カミュの超威力のスキルとか補正入りそう。 >>869
バイキルトかけた複数回攻撃ももうちょっと弱くしてもいいかもな
その分敵の火力も抑える感じで
後半やるにしろやられるにしろちょっと大味だし スペクタクルショーって最初からレベル上げのためにあるのに潰してどうする
>>870
8とか防御力と耐性が超重要だったけど
11は耐性上げるくらいなら殴れってシステムだからな
正直防具なんてメダ女とかバニー固定でもいいぐらいだし 俺スペクタクルショー使ったことないや・・・
それでもモンスコンプしてたら99になってたけどな
ぶっちゃけレベル上げする必要がないからな
適当にクエストこなしてればラスボス倒せるくらいまで上がるし
ヌルゲーになっちゃうからあまり戦い過ぎないように気をつけてたくらい
>>865
ドラクエのモンスターをモンス呼ばわりする方が違和感ある >>866
自分も11の不満点はそこ
まあいつもDQは一本道と言えば1本道だが、FFと違って冒険感があったけど今作はひたすらストーリーを追う感じが特に強かった ドット版入れるならせめて6レベルで作って欲しい
2DHDにしてくれたら嬉しいけどまあ無理やろ
船はどこでも降りられるでしょ?
PS4版は決まった場所でしか乗り降りできないの?
そのストーリーも3のオマージュかなにか剣を作るとか臭すぎる演出やらで萎えた。各キャラの物語もたいして面白みがない
ドラクエって結構不幸になる話が多いのに、結果的に不幸になってないんだよね。時わたりとかの救済はいらなかったと思うし、イシの村は皆殺しで良かった。4はそうだったし
DQ10のリィンとラウルのサブストーリーは感動したが
結局最後はハッピーエンドってわけじゃない。だけどあれでいい
そういうのがDQ11にももっと欲しかったわ
3DSでやったけど
クリア後のストーリーがうんこ過ぎて
裏ボス宙に浮かんだまま
釜リストキラキラアナルにして放置したわ
馬鹿に時間扱うのは無理
任天堂が開発に協力してるって噂は完全に無くなった感じ?
人魚の女王とその仲間たちもなんであんたら生きてたのってレベル
この辺の緊張感の無さがストーリーを薄っぺらいものにしてる原因だな
表シナリオはウルノーガに大半の王国滅亡、幼なじみ含めて出会ってきた
キャラクターがほとんど殺されてる内容でも良かった気はする
まあ過去に戻ってチャラにするんだったら最後の砦での再会とかいらんわな
そもそもクリア後が蛇足で要らないんだけどさ
ボイスあるとしたら戦闘時のみとかになるんかね
>>885
後半の展開わかってるならともかく初見でそれはかなりの脱落者出そう ニズゼルファと一緒に戻らないで上手いこと何かできれば良かったんじゃないですかね
>>887
ムービーと戦闘かな
流石に応援技で擬似ボイスSEすら付いてないのは
意図的過ぎると思った 俺の脳内ベロニカを完全に消し去ってくれるぐらい合ってる声優で頼むよ
>>887
7もそうだったね
でもあれだからこそ、いいんだけどね
何事もハッピーとはいかないものだ
ドラクエでそういうのは少年漫画のドラクエくらいなもんだし
11がドラクエらしかぬ少年漫画的といわれる所以は演出展開もそうだけど
何事もハッピーで終わる、綺麗すぎるってのもあるんだよね >>887
悪魔の子もテーマの一つだし現場にいたグレイグにだけ誤解は解けたが
今度は人々から世界が滅んだ原因は主人公のせいにされて悪魔の子呼ばわりされるとか…は暗すぎるな >>859
残念スマホリメイクよりSFC版の方が出来が良く、SFCDQ3は凄く良質なんだよ 最初から近くにいたやつか!
をやったけど驚きがうまれないパターン
語りの基本構造を理解できてないのか?ってドラクエで感じたのは初めてだなあ
まあ裏入ってイシの村の状況にショック受けたがソルティコの街に行って別の意味でショック受けたわ
>>896
勇者が最後に妄想草食べて見た夢じゃなかったけそれ >>896
あれはご想像におまかせします的なENDだと思うわ
リメイクDQ4でもクリア後は結局いないし >>893
SFC版はどれもGB版以下だろ
それに1や2の半歩は攻略に関わってくるレベルの改悪だし2は色々とバグまみれ
3DS版(PS4版もかな?)のムーンが猪木みたいな顔してるのは酷すぎるが >>899
GB版は戦闘のドット絵は評価するが全体的にドット絵と楽曲がSFC版は凄く頑張ってるよ
3DS版とPS4版はスマホ版やから論外かな 3DSのリメイクのDQ3やってたけど
移動速度遅いのと戦闘テンポ悪くてダレてきた
3DSDQ11がテンポいいんだね
>>901
戦闘一番遅いのにしてボタン連打してみ? まあ、声なんて本編につくわけ無いんで仕込みだと思ってる。
しっかし改めて考えるとスマホとかでもUE4動く時代なんだから凄いよな
>>907
スマホでUE4やるぐらいならunity使うけどなw
switchはやっぱスマホとは段違いの性能だよ 早くも顔真っ赤なのが、こんなのばかりがファミ通コメント荒らしてたんだよな
PSゲーマー
switch版ドラクエ11が出たとして、今更感が強すぎる。その頃PS4版が中古で安く手に入るのに、フルプライスで誰が買うんだよwwwせめて最初からベスト版価格で出してやれよwww
その荒らしコメントも堀井さんらにしたら想定通りすぎて
もし記事見てたら「やっぱりな」って笑ってそうだね
情報の小出しの仕方が 狙ってるようにしか思えん
>>912
何やっても変な連中に文句言われるんだから「普通の」DQファンに広く楽しんで貰おう
って思ってるんじゃない?
堀井自体筋金入りのゲーマーだし 開発陣もSwitch版情報言いたくて仕方ないって感じだなw
この感じだと今年中に情報解禁発売日発表ありそう
モンハンとDQ11の情報解禁が同時に来たりしてな
そうなると3DSの再現になりそうである
声つくってまじなの?
声ついたら演出とか別物になるよね
個人的にはゲーム内のキャラがしゃべると恥ずかしくなるんで止めて欲しい。
>>35
あれは11用じゃなくスピンオフ作品用のキャストじゃないの? >>914
既にこんだけ漏らしてて大手メディアの記事にすらなってるのに
いまだに正式な発表無いのに驚きだわ >>911
エンジンから新バージョンで追加要素アリなら
PS4版をスルー、3DS版を我慢してでも待った甲斐があるってもんだが >>920
原因が任天堂に発注してるアミーボが完成してないとかだったりしてなw >>917
まあボイスはオンオフがあるもんだけどね。 グラフィックそのままだとスペック的にも厳しいだろうし
頭身ちょっと下げてDQ8くらいにして欲しいわ
そもそも、任天堂の今後の発売予定ソフトに載ってるからなあ 流用した方が楽なんじゃないの?
テクスチャや処理を上手く誤魔化して
よりトゥーン調にしつつ軽くした方が良いと思う
モデル変えるとなるとモーションも弄らないとおかしくなるし
そうなるとほぼグラフィック的には新作でしょ?
>>911
中古で安く
そらこんなこと言ってるとこには出したくないのが本音だろうな… ヤフーにそのイベントの記事出てるな
コメントでゴキブリが発狂してるが
>>924
DQ11ってそんな大層なものでも無いのでswitchなら余裕 というかDQXと同じグラフィックでもええんだけどね
トゥーンの方が合ってる気がする
モデルやモーションはそのままで負荷を下げるにはどんな方法があるんだろう
頂点数を半自動で減らしたりテクスチャの精度を下げたりとかできるのかな?
>>907
ギャラクシーで動くデモ作ってたけど正式対応したの? まず920pから720pでも相当負荷下がるんでは
木や草を減らしたりボウガンの的削除したり出来る事は沢山あるんじゃない?
ぱっと見PS4版っぽい雰囲気見せるだけで多くの人は満足するだろう
細かい所ぎゃーぎゃー言うのはゲハ民だけ
エロスと主人公のさらさらヘアをPS4再現以上のものにしとけば不満も出るまいよ
てか2dモードをSFCの6と3程度のグラフィックに作り直してほしいわ
3DモードはPS4版のデチューン版で構わんから
10の開発中画面蔵出しみたいなで
モデルの手足を異様に長く調整した化け物みたいなシルエットの
プクリポ画像がチラッと出たことあるから
モデルさえ出来てればパーツ比率の調整って そんなにシンドクないのかなって
素人考えに思っちゃうんだけど 実際はそうでもないのかな?
あれはボーンが別種族になってしまったって事例じゃなかったっけ
すでにデータがある状態
ベロニカの「さいてー…」のシーンはPS4準拠でお願いしたい
PCだろうとPS4だろうとクソモデリングととクソシェーダーなんだから
PS4だろうとPCだろうと糞グラにはかわらん。
3DS版のドラクエだってガンバリオン以下だからな。
@YouTube
3DSでも出てたワンピースだから背景はショボいけど圧倒的にモデリングと世界観とのマッチングのセンスいいし。
@YouTube
鳥山明はあの頭身デザインにいたるまでに
何度も描き直されてそう
ポポポ集金用ps4版買った奴今どんな気持ち?本当に哀れだなw
>>899
GBリメイクはスーファミより後発なんだからそりゃ改善される部分もあって当然だし
「スマホはスーファミより下」って話と何ら矛盾しないけど >>920
株主対策で『出す出す詐欺』してるだけ 実際なはswitch版なんて出ないのですが 株主対策してるのはバンナムだけ
実際全然力入れてない
あぶない水着があぶない国(北朝鮮)の水着で主人公の髪型が最高にダサいゴミゲーはいらない
スパッツ強制おじ堀井は髪型に疎過ぎ
>>940
手足の長さが変わるとムービーの立ち位置調整が必要 もしかしたら装備品のサイズや装備位置も変更が必要になったりするかも