任天堂に無双されまくりwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴキちゃん、これが現実だよ
これps4独占宣言してるのゲハだけで
みんなpcゲーのps4版程度にしか思ってないよ
北米なら尚更pcメインだろ
意味がないってずっと言われ続けてる発表独占なだけ
メトロイドプライム4 8位
タイトルロゴだけなのに
これをトップにもってきたソニーの馬鹿さ加減wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
セカイセカイはコケるって七英雄に教えてもらわなかったのかな
>>12
Destiny2やGOWやアサクリも同程度なんだからDLが弱い任天堂だけパッケが売れるんだろw 日本国内に向けてモンハン獲ったぞー!って意味合いがデカかったんだろうけど
国内も上限見えてるし正直海外展開って意味でも徒労に終わりそう
一つ確かなのはswitchならもっと売れたということ
PS4はもはや外人にとって洋ゲー専用機 switchに出せば外人からこれは任天堂が認めた和ゲーなんだなと認識される
分かるかいゴッキー
これが先見の明を持つ男と持たない男の違いさ
ニンテンドースイッチ発売前からこうなることは分かっていた
君たちにはそれがわからなかった
そして哀れにも未だに現実を受け入れずニンテンドー批判しかできない日々
>>25
そのゴミにすら大敗してるタイトルを持ち上げるしかないPSユーザーに何か言ってやれよ カプンコがソニーからの金に目がくらんだ挙句がこのザマ
モンハンは大人しく国内で一喜一憂しとったらええんや
今更海外で突然売れ出すわけないだろww
カプコンと辻本は糞ニーに金ばらまかれたて出したんだろうが失敗だろこれ
スイッチのダブルクロスはたぶん売れなくなったし全て失敗してる
糞ニーはスイッチの邪魔したいだけなのにな
>>34
PS4は全世界で発売 2018年初頭
箱は欧米で発売 2018年初頭
PCは欧米で発売、発売時期は後日発表 マリオデ
マリオラビッツは各国で1位2位なのにな
なんでやモンハン
なんで海外でまったく人気ないんや
おま国だけど、箱は本体設定北米にするだけで簡単にDL版買える。
多分日本語もそのまま入ってる。
PCはちょっと面倒だけど、グローバルキー買えば行ける。
なのでオンを気にしないなら国内独占って意味ないのよな。
>>36
ソニーにとってはワールド売れなくてもモンハン自体を潰せれば大成功だからなw ドイツ 1位マリオラビッツ
フランス 1位マリオラビッツ 2位アームス
アメリカ 1位マリオオデッセイ 2位マリオラビッツ 3位アームス 5位メトロイドプライム4
日本 1位2位ドラクエ11 3位アームス 4位スプラ
なんでや
なんでモンハン人気ないんや
豚がモンハン叩いてるー
とかどうせソニー信者が言うんだろうけども
国内捨てて海外に力を入れてこれは本当に痛いぞ
わかりきってた事だろ
洋ゲーで目の超えたガイジンに半端なリアルグラがウケるわけねーだろ
フォトリアルにするならホライゾンレベルの物を持って来ないと無理
ラビッツ以下じゃねーか
オープンワールドになれば海外で受けると思ってあんな目玉タイトルみたいな扱いしちゃったんだろうな…
>>47
それはもうスプラの箱が売れるからOKってことになったでしょ! >>4
だから海外じゃ同梱で本数稼いだだけで
日本ほど人気はないってことだよ アンチャ、スパイダーマンが30位以下で任天堂タイトルがランキングを蹂躙
任天堂がE3一人勝ちでワロタ
他は来年発売多すぎだもんな
>>39
情弱ゴキはPS鯖に隔離しとけよ、教えんなってか
知っててもPS4から離れれないか スレ鯛から予想はついたけど まぁ厳しい罠
とはいえコレからの情報や購入者の評判如何によってどう転ぶかだね
ただジュラシックパークの人起用したのはマイナスだと思うの
ストVでいったい何を学んだのか悲しくなるよ
日本だけしか騒いでない
E3なのに露骨に日本にアピールしてアホかと
ぶっちゃけ埋もれる可能性の方が高いでしょ海外だと
今回モンスターデザインも海外向けだし尚更ね
レウスが浮いてた逆に
国内は据え置きモンハンの時点で上限100万くらいでしょ
海外で売れないと厳しいだろうね
ジュラシックパーク?とか言われてたし、誰も興味なさそうだったもんな
発売時期的にWiiUが死亡中かつNXも大して期待できそうにないあたりから作り始めてただろうから、
Switchの国内外大ヒットはマジで予想外だったんだろうなと
あとE3でこんなにも圧倒的普及率を誇るPS4が盛り上がらなかったのも予想外だっただろう
海外向けに(洋ゲー意識して作った)モンハンがここまで無視されるとはね。グラフィックも発表されたps4ソフトの中で最下位だったし、グラフィック至上主義のps4で売ったのが間違いだったな。
札束に目が眩んで心がこもってないプロジェクトなんて上手くいくわけない
>>36
多分モンハンは終わるな
海外報道では箱とPC版はPSの一年後予定らしい
PC同発にしなかった時点でサヨウナラだ ラビッツって海外で人気なのな。あのキモいのよくわからんけど。
じゃ逆に今度はこびとづかんとマリオコラボさせてお返ししてみようぜ
>>73
ミニオンズとかウサギとか
妙なキモさのキャラだと感じても
海外だとアホみたいに人気あるからな
ガムボールとかも >>69
普及率言われても海外じゃPCのマルチ先の一つだしな
元々海外の知名度もないし他のマルチゲーに埋もれるだけだろうよ >>72
箱とPSは来年初頭で発表されてるが、どこ情報だ。 >>69
盛り上がらなかったのて今年だけのはなしじゃね?
今年が微妙だっただけで失敗扱いもどうかと。そもそも発売日もまだ決まってないし e3でモンハン出した理由は海外進出を狙う足がけとして、ワールドの知名度を上げたかったから
この程度の反応なのはソニーもわかってただろ
まず国内が先に発売して、評判を高めてから海外発売の流れだと思う
つまりこの少し早めのタイミングで発表したということは、出来にはそれなりの自信があるということだ
>>65
日本で洋ゲー売れないからね
モンハンの絵かぶせた洋ゲーやもんワールドって ぶーちゃんが出す順位ってあんまりパッとしないね6位とか20位とか
どうせなら1位だしてよ
>>81
PSマネーを数に入れなければマリオデは1位だが? バイオとかと違って、モンハンなんて無理して世界で売ろうとしなくても良いのにね。
変な欲を出して結局ブランド崩壊させてるし
>>82
結局PSが一位だったのかぁ
ところで何で抜くの? あとモンハンもドラクエもソニーにそそのかされたんだろ。
ドラクエなんて、あの様だし
メトロイド開発中の表記だけだったのになんで8位にいるんだよ
アメリカ人の握った寿司を俺らが食いたくないのと一緒で日本人が作った洋ゲー色のゲームを
やりたいとは思わんでしょ
もう少し従来のモンハンが持つハチャメチャでバカっぽい部分は残すべきだったわマジで
マリオラビッツ>>>>>>>>>>>モンハンでもあるぞ
>>69
今年の初めだったか?辻本社長が
PS4は云々ことある事に言ってたじゃん
たっぷり援助してもらったんだろうなw
これぞまさしく「特殊契約(拘束力の強い)」じゃないかな?w >>93
そもそも箱PCの日本ハブこそが特殊契約だよなぁ。 >>84
日本タイトル防衛記録樹立したからって意気揚々と世界戦へ乗り込むボクサーっぽい >>97
日本制覇したと、欧米で勝負かける勘違いミュージシャンがしっくりくる。 発売がいつか分からないが、ソニーが強力なプロモーションする契約もあるだろ
ぶっちゃけpsp3ds版ってこれしかない需要で売れてただけだよね
psnはカード情報流出があるから
外人はカードで課金しているからずっとカードが1位らしい
カードは何に使うと思ってるんだ?
xboxもソフトよりカードが上にある
むしろ今まで
MHもスイッチもPS4もいらねーわ、てかもうゲームしねーしゴミって思ってた俺が
MHWでPS4買ってMHWだけ買う可能性が出てきたんだが
俺異端なの?今はddonだけやってる
出るの2018初頭だっけ?
それでこのランキングじゃヤバイでしょ
これ海外でコケたらヤバいよな
日本じゃローカルありのナンバリングなら200万以上いけただろうけど
据置きモンハンじゃどう考えても200万は無理でしょ?
海外込みでも300万に届かないかもしれないから開発費の元とれるのかな?
ラビッツは海外だと弾なんだな
そこそこ遊べそうではあるが
ラビッツはXCOMばっか言われてて
XCOMのパクリ元の戦場のヴァルキュリアがガン無視されてて苦笑い
>>99
DQ11と同じだろ?
PS4版をプッシュプッシュ アメリカでこれってことは他の国だと圏外になりそうだな
スイッチ版スカイリムにすら負けてるのがやばすぎる
何年前のゲームの移植だと思ってんだ
これで映画も転けたら目も当てられない結果になりそう
カプコン
モンハン海外で売りたい
NXのお先不安
いい加減オープンワールドモンハン作りたい
国内でも海外でも台数のあるハードがよい
ソニー
モンハン欲しい
PS4の国内市場がパッとしないがFFが今ひとつ不安
まあ納得
しかしこのランキング
E3どこが圧勝したか一目瞭然だな
>>117
映画はどのくらいでコケた判定になるか分からんがバイオ程はウケないと思うわ モンハンより世界で売るならマリラビの方が上ってわかるね
モンハンの当たり前を見直すとかどっかで聞いたようなこと言ってたが外人からしたら当たり前ってなに?だし日本人が求めてるのは当たり前を突き詰めた物っていう
>>123
ゼルダの真似で言ってるだけにしか見えんねぇ >>123
日本でもアイテムウェイト無しは受け入れられると思うわ
俺としてはぬるくなり過ぎないか心配だが MHWはダメージの数値表示らしいが、
情報出る度コレジャナイモンハンになってく不安が。
なんだろう、地球防衛軍を求めてたらEDFIAが出てきた時に似てる・・・
>>126
数値表示マジ?
鈴木雅之のaa貼りたくなる http://dengekionline.com/elem/000/001/538/1538583/
――モンスターへのダメージが数値で出るようになりましたが、こちらについては?
藤岡:従来は、モンスターの挙動を見て状態を判断してほしかった部分ですが、それは今作でも変わりません。
弱ったなとか、スタミナ減ったなとかは、目で見てわかるようになっています。
ただ、グローバルでいろいろな意見を聞くと、リアクションがわかり辛い部分が多いというものがありました。
体力バーを出すなどの案もあったのですが、やっぱりモンスターを見て判断する要素は残したかったので、
どれくらいダメージを与えているかの指針を出す意味で数値を出しました。 どいつもこいつも2018発売多すぎだわ
そんなんだから普通のゲーマーは近い発売日ばかり発表する任天堂を評価してしまう