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任天堂社員って毎日なにしてるの?5000人くらいいるやつは全員ゼルダ作ってんの?? [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>14枚


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1 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:17:34.31 ID:u4QFkhmp0
おかしくね?単純計算でも一つのソフト100人で作るとして50本は作れるはずなんだけど
まぁ実際はハード研究するひとや広報や事務仕事が半分はいるとしても25本は作れるでしょ
ゼルダとポケモン以外になにしてんの?マジで、てかポケモン別会社か
マジで5000人いてゼルダしか作ってないの?

2 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:24:26.75 ID:m8QsLTnv0
グーグルの社員とかも何してんのか教えてくれ

3 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:27:13.65 ID:JeemkE/80
>>1の会社は
営業部とか経理部とか広報とか法務とか役員とかカスタマーサービスとか、いないのか?
いくら豚でもそのくらいの組織はある

4 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:27:13.83 ID:k2k5THtY0
動画再生のお仕事だよ

5 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:29:04.07 ID:aAHf2hZR0
PSのネガキャン

6 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:29:27.34 ID:cVMm2Em50
ゲーム作れない事務社員が威張ってまーす

7 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:30:31.42 ID:tJSSwhYU0
>>1は会社に勤めたことなさそう

8 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:30:38.97 ID:eYRHorLGa
ネットでソニーガーやってるでしょ

9 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:30:44.90 ID:cVMm2Em50
技術系にまともなのがいなくなったらトランプとかでも売っていくんすかねw

10 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:30:59.33 ID:Pq/Jdf6C0
売れないの目に見えてるハード作ってるときの心境ってどんなもんなんやろ

11 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:31:34.20 ID:tJSSwhYU0
>>8
ネットでDSのタッチパネルガーと言ってたソニー社員をバカにするのはやめろよ

12 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:32:27.40 ID:eYRHorLGa
国立大学出て任天堂に就職とか頭がおかしいとしか思えない

13 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:32:43.17 ID:yqYl5Wo+0
>>1
小学生

14 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:35:19.15 ID:u4QFkhmp0
イミフ
5000人全員が開発だとは言ってないじゃん
それを加味しても任天堂の企業規模でゼルダだけっておかしいよねって話してるの
小学生にはわからないかな?

15 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:36:07.93 ID:GoQPpota0
任天堂発売のソフトは年間22本程度なので
開発期間が2年なら実際に50本近く作ってるぞ

16 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:37:02.87 ID:u4QFkhmp0
ちなみに営業とか言ってるバカいるけど営業した成果がまるでハードに反映されてないよな
それは仕事してないのと同義だよ

17 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:37:29.39 ID:lYAT/osb0
任天堂ハード向けソフト出荷本数
年度   本数(万本)
1997    9,320
1998   11,131
1999   12,587
2000   11,502
2001   10,368
2002   11,608
2003   12,435
2004   14,362
2005   14,211
2006   20,722
2007   31,821
2008   40,260
2009   34,350
2010   30,169
2011   19,920
2012   14,702
2013   12,320
2014   10,186
2015    8,100(予想)


     売上高  
2003  *5148億 
2004  *5152億 
2005  *5092億 
2006  *9665億 
2007  16274億 
2008  18386億 
2009  14344億 
2010  10143億 
2011  *6477億 
2012  *6354億 
2013  *5717億 
2014  *5498億 


任天堂社員数
年度 従業員数
2000 2937人
2001 3073人
2002 2977人
2003 2985人
2004 3013人
2005 3150人
2006 3373人
2007 3768人
2008 4130人
2009 4425人
2010 4712人
2011 4928人
2012 5080人
2013 5213人
2014 5120人


そらスマホにUSJにマリオ出稼ぎさせるわな

18 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:38:13.16 ID:u4QFkhmp0
>>15
じゃあなんて今年のE3はゼルダしか出さないの?

19 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:38:55.32 ID:WI6XP3390
NXのロンチが凄いラインナップになるんだよ

20 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:38:55.44 ID:tJSSwhYU0
>>14
ゼルダしか作っていないというソースをくれ

21 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:39:29.14 ID:46HlKcaV0
NXのソフト作ってるに決まってるだろ

22 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:41:15.03 ID:eYRHorLGa
たった社員5000人の会社がトヨタより広告に金ぶっこんでるのが凄いよな
ただのステマ会社でしょ

23 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:42:48.85 ID:i9Nv9wdZ0
大企業の最近の手法は社員を部品化して
各自の残業時間をほぼ0にして誰か抜けても影響を少なく抑える
プロフェッショナルは不要でも成立するシステムになってる

24 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:43:35.55 ID:UXvSkahkd
【素人図鑑】
Amazon ランキング大賞 2016 上半期 アダルトDVD・ブルーレイ

アダルトDVD・ブルーレイは、急きょ再販が決定した『素人図鑑 第七弾』が1位に輝いた。2位には、MUTEKIからAVデビューが決定した元グラビアアイドルの『グラビア四天王たかしょーMUTEKI Debut 高橋しょう子 MUTEKI』がランクイン。
(集計期間: 2015年11月16日~2016年5月15日)

http://www.amazon.co.jp/b/ref=amb_link_86919649_10/?ie=UTF8&node=4455365051&redirect=true&bc=1

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(● ノ ヽ ●) 新田恵海 part141 (⊃*⊂)m'◇'m)
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1464879795/

25 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:44:16.86 ID:tJSSwhYU0
>>22
トヨタより広告費使ってるのは任天堂じゃなくてソニーなんだけど。しかもソニーは1位

26 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:45:45.95 ID:A3WWa1lf0
>>1
新社長就任日に痴漢して逮捕されたりとか

27 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:45:58.29 ID:pxaFb2O90
>>16
バカ発見

28 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:46:19.92 ID:eYRHorLGa
任天堂はゲームの広告費だけで国内トップだろ

29 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:47:05.32 ID:Ux0K5EhYa
ねっとこうさく

30 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:48:14.65 ID:X3nxovR50
>>4
動画再生数やいいねはツールで増やせるよw
バングラディッシュで人気のバイトらしい

31 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:48:22.30 ID:Kelu58jl0
3DS
WiiU
QOL
NX
USJ
映画
アミーボ
といくら人員があっても足りない状態

32 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:48:57.21 ID:GoQPpota0
>>18
ぶっちゃけもうE3に大金使うの馬鹿らしいからでしょ
他メーカーもE3参加しないか縮小してるってのが現状だし

33 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:49:57.96 ID:eYRHorLGa
技術の遅れに開き直って真面目にゲーム作るのはやめて
ステマにしか投資しなくなった
NXでまたしょーもないギミックで一発狙ってくるだろうw

34 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:52:30.23 ID:u4QFkhmp0
>>32
馬鹿らしいのにSIEと同じブースのスペース確保してるの?
折角大金払ってスペース作るなら他のソフト(作ってるなら)紹介しない普通?
動画もゼルダ見せるだけじゃなくて他のソフトも見せれば良いだけじゃん(作ってるなら)

35 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:52:56.64 ID:yqYl5Wo+0
任天堂スレなのにさっきからネガキャンだのステマだのソニーの悪口が書かれてるなw

36 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:53:33.41 ID:6WN6PHBfd
ブースあんだけ広い時点で金使ってるやろがwwwww

37 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:55:18.46 ID:eYRHorLGa
でも本当になにやってるのか知りたいよ

38 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:56:45.07 ID:2t6MWIyI0
スマホ用ぶつ森の家具をひたすら作ってる人はいるだろう

39 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:59:06.20 ID:ycnu/8vM0
>>32
グリーがE3でた時は日本の恥晒しも良いとこだったよな

40 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:59:16.68 ID:GoQPpota0
>>34
作ってるならってポケモンは既に画面もでてるだろ
つーかそもそも発表済みのものだけとは限らないって考え方はできないのかな

これから米市場はDLメインになるのでE3はあと数年でなくなると思う

41 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 21:59:34.21 ID:4dUX5PIZ0
本当はNXの初お目見えの場にしたかったんだろうが
年末に間に合わなくなったし
アイディアをソニーにパクられたくないので公開を遅らせた

42 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:02:30.92 ID:u4QFkhmp0
>>40
ポケモンは株式会社ポケモンのソフトじゃん
任天堂からはまだゼルダワールド作るって情報しかないし
動画配信もゼルダだけって言ってるじゃん
他のソフトは全部サプライズで出すの?へーすごいね

43 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:02:37.58 ID:z98jiOaza
PSに引導を渡すためNXとMHのゲームを作ってる。

44 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:03:55.85 ID:cAqjYZdp0
半分くらいはネットでのステマ要因だし

45 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:04:04.34 ID:lirLpvhH0
こんな社会経験ない奴が任天堂批判してんだ任豚には同情する

46 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:04:12.19 ID:rRCPQm0U0
ゲハにいっぱいいるじゃん

47 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:04:38.54 ID:793mBW4D0
社長が聞くがあればゼルダUの事情もちょっとはわかっただろうなぁ

48 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:06:03.11 ID:i2aygLzy0
ゴキニートがニートゴキを必死に擁護するゴッキー界。

49 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:07:34.87 ID:Ux0K5EhYa
何言ってんだこいつ

50 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:07:53.42 ID:u4QFkhmp0
社会経験がどうとか関係なくない?
5000人いて一本ゲームソフト出すのが社会では常識的な規模なの?
それならゲーム会社なんてほとんど成り立たないと思うけど
どう考えてもソフト少ないし、仕事してるの?って思われても仕方ないよね

51 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:12:14.57 ID:c3auRX7M0
頭悪そう・・・じゃなくて
頭悪いな

52 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:12:17.26 ID:tJSSwhYU0
WiiUとか3DSとかハード単位で考えればアレだけど
会社単位で考えれば任天堂以上にソフトだしてる会社はなかなかないぞ

53 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:15:34.30 ID:gq/39lPtd
ゴキブリの程度が知れるスレ

54 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:15:38.58 ID:byvWTQtb0
>>1
任天堂の社員は2000人ぐらい。決算の連結の対象になる会社を入れると5000人。

55 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:16:05.16 ID:+GYkE50q0
やっぱ嘘つき岩田がいちばん仕事してたよな

56 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:16:50.51 ID:rRCPQm0U0
マジレスするともう内製はNXに移行してるから開発はそっちに行ってるだろ
ハードも今一番忙しい時期だろうし暇なのは広報くらいだろ

57 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:17:17.08 ID:GHdaQpNQ0
東大出るような人間が3DSのゲーム作ってて嫌にならんのかね

58 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:19:29.22 ID:6vXU4rb70
ハード開発のせいでサードとの交渉とか地獄を見てるだろうな

59 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:19:59.10 ID:eYRHorLGa
>>43
モンハン程度ではプレステに引導を渡せないよ

60 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:20:48.17 ID:u4QFkhmp0
>>52
でもE3でゼルダしか出さないんだよね?あと3DSのポケモン

>>53
なるほど2000人いてゼルダしか出せないのか

>>56
Wiiの末期も同じこと聞いた

61 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:23:06.72 ID:y318muKd0
ゲーム会社とは言えある程度大きいと普通の会社と組織の構成はかわらんから
普通の会社にはどういう人がいるかを調べればわかる

62 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:23:37.35 ID:iBrsFu/R0
ハードの開発に数百人は投入してるよ

63 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:24:29.15 ID:3QXTBzjh0
ファーストなのに内製スタジオが本社以外にほとんどないのは大変だよね

本社社員なんて人形考えたり健康考えたり、スマホゲー作ったりで
ソフトへの社員リソースがどんどん削られてるのは事実なんだから

64 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:28:05.89 ID:yRmo81qQ0
横スクのプレゼンで職人アピール合戦やってるよ

65 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:28:53.55 ID:6xQ+3aop0
アミーボのポーズ考えてる

66 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:30:31.05 ID:47J5ZXSL0
>>1
バカの自慢をしてどうする
ニートやめて社会に出れば分かるようになるよ

67 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:35:07.32 ID:u4QFkhmp0
イミフ
任天堂みたいに落ちぶれた会社のこと分かりたくないよ
任天堂のシステムを見習ったら世界最下位になっちゃうんでしょ?
つまり非効率的だということやろ

68 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:38:56.50 ID:w5GVTUt40
次のジオラマのために一生懸命厚紙切ってるよ

69 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:50:42.10 ID:qi2EmfNb0
マジで何してんだろな。
社員数めちゃくちゃ増えてるのに

70 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:54:26.90 ID:guGOaioU0
NXのソフトを大量に開発してんじゃねーの?
WiiUnkoは完全に見捨てられてるし

71 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:54:47.02 ID:OTjaN9dva
73億再生目を狙ってる

72 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 22:57:47.08 ID:rWIDQ/Z90
>>70
そんな実力あるならWii Uの谷間解消しとけや
いままでムリだったけど本気出したら出来ますとでも言うのかなニンテン

73 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 23:02:23.71 ID:Y3UQxdzGd
広報に3000人

74 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 23:04:02.06 ID:xZrW9HBva
>>57
東大出の奴の脳みそを8コアのCPUに例えると
1コアだけ任天堂業務で7コアを趣味とか副収入系の事やってそう

75 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 23:08:01.29 ID:rWIDQ/Z90
>>74
CELLじゃん!

76 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 23:09:48.22 ID:qi2EmfNb0
>>74
まあ任天堂に入るような東大卒は確実に大学時代勉強してないからな。
楽することしか考えてないよ。
ピーク過ぎた大企業はそんなもんだ。

77 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 23:10:44.68
>>2
ちょっと考えるだけで検索、マップ、gmail・・・といくらでも仕事あるじゃん

78 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 23:11:19.99 ID:j6RLyS2Q0
転職活動

79 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 23:13:24.51 ID:bTOk0oPO0
>>77
いやいや
もう完成してるじゃん

ソニーもソフト少ないし、むしろソニーの方が何してんのかわからん

80 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 23:15:53.00 ID:nVHZt5Q+0
>>18
ゼルダ以外も出すぞ

http://t011.org/game/112128.html

任天堂アメリカは2日、6月14日から開催されるE3で行う生番組「Nintendo Treehouse: Live @ E3 2016」について、スケジュールを更新。

ポケモンから紹介があると発表された『ポケットモンスター サン・ムーン』や『Pokémon GO』に加えて、今後発売予定のWii U/3DSタイトルに関しても、いくつか紹介が予定されていることが明らかになりました。

Day 1: 6月14日9時(日本時間6月15日1時)

今年の任天堂ツリーハウスライブは、2日間の配信が予定。1日目の14日は朝9時(日本時間6月15日午前1時)より放送が開始。Wii U版『ゼルダの伝説 最新作』や『ポケットモンスター サン・ムーン』にフォーカスした内容で、任天堂のE3が開幕します。

Day 2: 6月15日10時(日本時間6月16日2時)

2日目、15日は朝10時(日本時間6月16日午前2時)より、『Pokémon GO』のデベロッパーQ&Aで番組がスタート。その後、今後発売されるWii Uやニンテンドー3DS用ソフトの紹介が行われます。

現在明らかになっているのは、北米向けに今夏発売される3本。

Monster Hunter Generations (モンスターハンタークロス)
Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past (ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち)
Tokyo Mirage Sessions #FE (幻影異聞録♯FE)

これらを含む、Wii U/3DS新作タイトルの紹介が予定されているということです。

81 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 23:16:52.95
>>79
メールはともかくマップや検索がしてるわけねーだろ

82 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 23:18:18.41 ID:Mdm52ouF0
任天堂社員はネット上のゲームコンテンツ取り扱いサイトの荒らしが業務だよ

83 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 23:23:49.05 ID:YTJTw2S+d
GBAの頃と比べて企画開発部が明らかにヘボくなったと感じるが
そのぶん情開が強くなった感じも全くしない

84 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 23:24:31.99 ID:vkUBJmeZ0
人形作ったり健康の事考えたりする社員もいるだろ

85 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/04(土) 23:52:27.39 ID:WU7fSnTT0
変態技術集団だからな

86 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 00:14:11.75 ID:u1fnVgj80
>>67
任天堂の一人当たりの売上知らないのか?

87 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 00:17:10.04 ID:w//9Hanc0
72億再生だろ

88 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 00:21:11.64 ID:tG53sGES0
5000人って連結だろ
任天堂単独では2000人
そのうちゲームソフト関連なんて1000人もいない

89 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 00:26:18.38 ID:6/XGkkja0
外部に委託しまくってんのに全然ソフト作れねえしな
どんだけ糞みたいな体質でいる訳

90 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 00:45:06.99 ID:ylmDzlBX0
>>81
基本やる必要のない余計な事するだけだな

雑魚に時間と権限与えるとすぐこれ始める。

91 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 01:24:49.92 ID:0CnJyQIM0
スプラトゥーンで女児釣ってオフパコでもしてんじゃねえのw

92 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 01:46:14.61 ID:teWxxKQS0
健康事業どうなってるの?E3で発表しろよ!タブコンを活かした革新的なソフトはいつでるの?

93 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 02:14:38.48 ID:nP82glTTM
>>62
そこが一番不思議だよな
任天堂なんて5年おきくらいに携帯据え置き
二つの"商品"しかないのに

数百人が数年かけてつくったもんがアレなのかとおもうと
普段なにしてるんだろ

94 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 09:22:06.73 ID:T3e8OAOW0
>>79
自動運転とかandroidの開発とかAIの開発してんじゃねーの

95 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 09:37:48.55 ID:LH4DGlDvK
社員50人程度のファルコムですら結構ソフト出してるのにな。

96 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 09:38:36.20 ID:tG53sGES0
>>93
組込みシステムの開発なんて数百人体制なんてごく普通の規模でしょ
任天堂の工場の場合は修理工場とカードゲーム工場もあるから
ハード部門が数百人ではむしろかなり少ないのでは

97 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 09:46:52.66 ID:tG53sGES0
任天堂はソフト面でもハード面でも明らかにリソースが足りていない
リソースが足りないのにハードもソフトも据置・携帯機両方出してソフトも両方プラススマホ
これだと質を犠牲にするしか無い

98 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 09:51:43.79 ID:tg4ZZBbx0
内製ってあるけどその場合でもプログラムとかは外部でそ、たぶん

99 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 10:07:05.91 ID:j0uwLNkD0
ゲハで工作してます

100 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 10:40:48.17 ID:d0sVmLwJM
>>96
自分のところだけでなく委託を受けて何十もの製品を設計してるのならそんくらいいても不思議じゃないけど
たった二つでしょ
来年でるであろうNX
数百人が5年もかけて作ったとか想像できる?

スマホやノートパソコンでこんなことしてたら全員リストラだよね

101 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 10:51:49.77 ID:7PVrCrMR0
開発者のほぼ半分はスマホ半分はNXだろうね

102 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 10:58:56.85 ID:2f1xb0jp0
ダラダラやっても許されるヌルい環境だから離職率も低いんだろうな

103 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 11:00:53.04 ID:tG53sGES0
>>100
だからハードの組込みシステムの開発なんてそれくらいが当たり前なの
家電とかだと一つのハードの組込みシステムを開発するために数百人が数年かけるのは当たり前
リストラどころかどこもそんなもの
数人で簡単に開発できるとか幼稚園児レベルの発想

104 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 11:00:58.81 ID:6krPsNklM
花札に1000人
トランプに1000人
CM広告に1000人
事務に1000人
ハード製作販売に1000人

だというのに

105 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 11:02:03.71 ID:tG53sGES0
>>102
給料が高いからでしょ
むしろ明らかに人数が足りていない環境でこういう大規模に売る商品を開発しないといけないのは
厳しいと思うよ

106 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 11:07:00.78 ID:tG53sGES0
>>104
だから単独の社員数は2000人
5000人は海外支社とか子会社などを含めた連結
任天堂単独の2000人の内
事務系が6・700人程度で
それ以外がソフト・ハード部門とかじゃないの

107 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 11:10:09.84 ID:0fv+TjrQ0
営業なんかでwii時代を経てる人らは良い気分じゃないだろうな
むしろ人事以上に酷いノイローゼになってたり

108 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 11:12:22.99 ID:jW5Ev44L0
こりゃまた働いたことの無い奴がアホなスレ立てやがったな

109 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 11:14:14.13 ID:0DYOhps5d
SCEが1400人程度なのにそれより多い任天堂はなにやってるんだろうな

任天堂社員って毎日なにしてるの?5000人くらいいるやつは全員ゼルダ作ってんの?? [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>14枚
任天堂社員って毎日なにしてるの?5000人くらいいるやつは全員ゼルダ作ってんの?? [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>14枚

110 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 11:17:33.92 ID:AbR36t8oM
>>103
今年の夏モデルのスマホは2011年から開発させてたのか
すごいねー

111 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 11:19:57.24 ID:jW5Ev44L0
>>109
SCEはソフト開発してないから少ないんじゃないの(たぶん)

112 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 11:35:18.24 ID:s+d+EwIaM
>>109
任天堂は花札職人と人形職人が4割
修業中の見習いまで含めると7割

113 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 11:35:33.28 ID:NpHTvsAT0
>>109
それたぶん日本の社員だけじゃね
WWSの全スタジオ入れてそんな少ないわけないし
SIEアメリカだけでlinkdinみた感じ2700人以上いるっぽい

114 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/05(日) 11:57:49.09 ID:teWxxKQS0
遊園地事業1000人
NX事業1000人
健康事業1000人
アミーボ、トランプ500人
WiiU3DS事業1000人
映画事業500人

115 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/06(月) 00:09:53.20 ID:xrJfxIyS0
>>109
それSIE単独の人数だよ、連結だと8000人
これくらいいないとハード事業て難しいと思うわ
むしろ任天堂の5000人て少なすぎるわ、今の苦戦もここからきている気がする

116 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/06(月) 05:28:41.55 ID:fL8buIKy0
>>115
そしてほとんど日本人という。
ソフトは趣向があるから構わんが、ハードの最先端は海外だろうに。
京都に閉じ籠るしか出来ない社員ばかりだからWiiUやミーバースやあんなもっさりOS作るんだよなぁ

rmnca
lud20160613145559ca
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