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日本のCS市場が壊滅した戦犯は任天堂 [転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>3枚


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1 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:32:28.93 ID:vK2dYq8Q
決定的なのは市場を毎回冷やして次世代を出すこと

次世代への移行が全く出来ずにユーザー離れと
サード離れを起こしてしまってる感じ
一発屋芸人が腫れ物になる現象に似ているのが今の任天堂ハード



以下フロー

Wiiの末期にテコ入れせず放置


ユーザーとサード離れ起こす


WiiU現役時代にテコ入れせず放置


さらなるユーザーとサード離れ


そのまま放置してまさかの次世代機突入


どんどんサードとユーザーが呆れ市場が縮小する


・絶望的なサード離れは確定(未来予想1)
・コアなユーザーも見限る可能性大(未来予想2)
・何も知らない新規ライト層を取り込むのが鍵(未来予想3)

2 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:33:03.97 ID:+/CrfH1b
ほんとこれ

3 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:33:11.44 ID:QRt5/Vj+
これな

4 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:33:22.25 ID:SejcntSI
任天堂が戦犯は間違いないな

5 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:33:46.22 ID:xMtzC7B0
ここまで市場を冷やしてるのに戦犯じゃないとかありえん

6 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:33:48.82 ID:bo6sxIj9
スマホへの橋渡しCSが崩壊したら真っ先に逃げ出したプラットフォーマー

7 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:34:12.09 ID:0RQYvFFK
スマホにスタコラサッサだぜぇ

8 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:34:20.88 ID:fNjP7KUX
ソフトを出さないってのがダメだよな
その度に言い訳するも相変わらず出さないってな

9 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:34:32.12 ID:2wOuV5yv
ファーストがスマホに逃げようとしてる時点で論外

10 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:34:33.31 ID:Aac/xgrf
はい

11 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:35:13.57 ID:toydlIkA
今の落ちぶれた任天堂見れば分かること
一方のソニーはPS4で過去最速でシェア拡大中

12 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:35:30.00 ID:otTntpna
豚ちゃん>>1が現実じゃね?

13 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:35:46.55 ID:vK2dYq8Q
どう考えても戦犯は任天堂だと思うんだがね

14 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:36:20.22 ID:CITOfywc
異論は全くありません
むしろまだまだ戦犯要素が山ほどあるよね

15 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:36:29.64 ID:PNG4kOL+
サードがソフト出しても冷え冷えなPS4市場

16 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:37:02.13 ID:vK2dYq8Q
携帯機と据置で連携出来てないとか
IDが本体紐付けとかも囲い込みとしてやらかしてるよね

17 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:37:42.03 ID:vK2dYq8Q
>>15
今PS4がなかったらそれこそ市場は終わってる
誰が任天堂の尻拭いすればいいんだろうか?

18 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:38:11.97 ID:lX8dP8fM
低性能ハードで国内サードは衰退したのも任天堂が原因な

19 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:38:57.32 ID:bqbHy63h
今の任天堂に未来ってないじゃん
それは市場を壊してきたことが一番の原因でしょ

20 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:39:03.97 ID:j3nGUgAn
DSとWiiで大量のゲーム好きを殺したよね

21 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:39:37.14 ID:PNG4kOL+
サードが何本ソフト出してもナックより売れるソフトが現れないPS4
そら冷えますわな

22 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:39:54.51 ID:vK2dYq8Q
>>18
海外に競争で負けるきっかけはそれだな

>>19
結局壊すだけ壊してスマホに逃げた任天堂
それが答えでもある

23 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:40:37.26 ID:vK2dYq8Q
>>20
Wii末期は酷かったね
期待して買った1200万人はいったいどこに消えたのか?

24 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:41:03.62 ID:MpspcV58
悔しくて単独スレ建てちゃうw

25 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:41:52.09 ID:bqbHy63h
>>21
MGSは出たよね?
それよりももっとサードが死んでるのがWiiUね

ソフト売り上げ最下位なのにミリオンがあるって意味分かる?
下は全く売れてないってこと

26 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:42:28.43 ID:Bd3Tl1YW
>>24
向こうが伸びてなくてワロタw

27 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:42:29.64 ID:NNTWMK86
これ

28 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:42:43.46 ID:uhTsnVPE
そのくせ任天堂は他社へのネガキャンだけは欠かさずに、散々ディスって負け惜しみを言ったあとにパクるからな
任天堂が一番嫌いな企業は任天堂なんじゃないか

29 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:43:23.29 ID:x0yiQd2d
次世代移行失敗してたら市場は冷えるよね



これって豚でも分かる正論中の正論じゃね?

30 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:44:03.04 ID:6OV60dlj
何で他のメーカーはそのユーザーを奪わなかったの?
ソニーにとっても大チャンスだったのに
任天堂にお膳立てしてもらわないと何にもできないの?

31 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:44:36.78 ID:vK2dYq8Q
>>28
そうだな

市場を冷やし続けている上に、他者市場も冷やすことに必死
自分たちが終わってると分かるや否や、足を引っ張ることに切り替えた任天堂

32 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:44:53.06 ID:PNG4kOL+
ソフトが売れないPS4を棚に上げて日本CSの衰退を語ることは不可能ですわ

33 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:45:23.03 ID:xU8gxkU/
任天堂のプレスカンファレンスにて、来場者に出題された珍天堂トリビア。
主に北米市場のデータが中心に、難解な問題ですが、日本語に
してみました。あなたはどれだけ回答できますか? チャレンジしてみてくださいw

1.Wiiの普及台数は?
2. DSの普及台数は?
3. 米国で100万本以上売れたDSタイトルの数は?
4. 米国で100万本以上売れたDSのポケモンタイトルの数は?
5. 以下のDSゲームで全世界100万本に到達してないゲームは
6. 米国で100万を超えたWiiタイトルの数は?
7. 以下で最も米国で売れたDSゲームは?
8. 以下の任天堂フランチャイズで、世界で最も売れているのは?
9. スーパーマリオシリーズの世界での累計販売本数は?
10. 先週まででバーチャルコンソールに登録されているゲームの数は(米国のみ)

34 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:46:38.74 ID:vK2dYq8Q
>>30
コアゲーマー得意のソニーが伸ばし
ライトユーザーは得意の任天堂が伸ばす


これが上手くいけば良かったんじゃね?
ソニーはPS4でさらなる拡大に成功してるけど
任天堂がごっそりライトユーザー離れを起こしてこんな市場にしたと

35 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:47:29.97 ID:SgEYbYze
正論すぎて豚が近寄れないとかもう少し突っ込める余地残せよ

36 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:47:39.44 ID:rWRdj7mO
正直、来年発表のNXが成功する未来が見えない
サードの意見を聞かないでまた独り善がりな奇形ハードを作ってそう

37 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:48:07.45 ID:PNG4kOL+
PS4で拡大が成功してるってw
全然ソフト売上拡大してませんがな

38 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:48:51.03 ID:uhTsnVPE
WiiとDSでライトユーザーに粗悪なゲームを騙し売りしたのが痛かった
あんなゴミみたいなゲームやらせたらスマホの無料ゲーで十分ってなるわ

39 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:48:56.96 ID:0L7UMhud
WiiDSで日本のメーカーの技術を停滞させた罪は大きいよなあ
WiiDSには目もくれない海外メーカーに
もう取り戻せないほどの致命的な差をつけられちゃいましたとさ

ブタはPS2とか言ってるけど
PS2当時は日本、海外共にPS2が勝ちハードだったからな
つまりは日本メーカーも海外メーカーも横一線だったわけで
メーカー毎の差はあれ今ほど絶望的な差はついていなかった

40 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:49:28.79 ID:6OV60dlj
>>34
つまりコアゲーマーなんて何をやっても増える余地はなかったということでいいの?
それなら別に任天堂がどうなろうとお前の好きなゲーム市場は特に何も変わらないんじゃないの?

41 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:49:52.97 ID:vK2dYq8Q
>>32
日本の技術低下はDSやWiiに注力してしまったことで起きたからな
今更短い時間で復活させるのは無理なんだよ


はるかに勢いのある海外に視点を移すのは当然
サードも任天堂離れを起こしているから今後成長するのを待つしかないね

42 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:50:23.98 ID:6uZOVRnC
個人的にはwii/DSのバブルがゲーム業界をぶっ壊したち思う

43 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:50:25.81 ID:2ZvwFkVD
WiiとDSは本当に毒だったな任天堂にとってもだが

44 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:50:49.64 ID:bo6sxIj9
>>38
これな
任天堂ハードのソフトって割高だよね

45 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:51:20.10 ID:vK2dYq8Q
>>40
別に俺の好きな市場の話しじゃないからな
実際遊ぶゲームは昔から変わらず定期的にで続けているけども


任天堂ユーザーから見れば昔から遊ぶジャンルが定期的にで続けてはいないってね

46 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:52:29.03 ID:PNG4kOL+
マトリックス需要でPS2を騙し売りした結果、日本の技術低下が起こりましたとさ
その責任をよそに擦り付けしようと必死

47 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:52:33.92 ID:YHm+kkUa
市場が壊滅、とか小学生レベルの思考力だよな(´・ω・`)
市場は需給で成り立つ構造
システムを理解してから出直してこいよ

48 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:52:44.08 ID:xwR+8BQe
たしかに今の市場ってワールドワイドで
カジュアルユーザーが任天堂が死ぬにつれてなくなってるな

49 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:54:13.38 ID:6OV60dlj
>>41
技術力の高いところはPCにもWiiにも出していたところだよ

50 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:54:26.17 ID:xwR+8BQe
>>47
WiiからWiiUに変わる2年近くほぼソフト出なかったんだよね
それは市場を崩壊させる行為なのは間違いないな

供給もやめ、さらに需要を作ることも放棄したからね

51 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:54:50.27 ID:6OV60dlj
>>45
じゃあ何も困らないな
何をそんなに怒っているのか

52 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:55:31.02 ID:vK2dYq8Q
>>51
全く怒ってないけどね
CSのゲーム市場を崩壊させたのは任天堂だってこと

53 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:56:29.19 ID:jr2wqQXK
任天堂なんかに壊される市場ならその程度なものだったんじゃないですか

54 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:56:31.83 ID:YHm+kkUa
>>50
それ市場じゃねーから

55 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:56:39.27 ID:xwR+8BQe
まともに反論が出ないほど完成された市場評価だからな
豚ちゃんが煽りたくとも煽れない現実

56 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:56:51.94 ID:Q48lMjoj
SONYが戦犯
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1448173096

57 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:57:22.49 ID:xwR+8BQe
>>54
くだらない定義で逃げるだけならスルーね
最近の豚ちゃんは真っ向から話が出来ないから詰まらない

58 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:57:25.24 ID:IqJRiSb5
任天堂が犯人なのかはわからんけど
問答無用で切り捨てる姿勢はどうかと思うのは確か

俺は任天堂は嫌い嫌い大嫌い

59 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:58:02.26 ID:YHm+kkUa
>>57
お前さっきから思考停止しっぱなしだな

60 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:58:22.21 ID:PNG4kOL+
サードが集まってるのにサードのソフトが売れないPS4がCSを崩壊させてる

61 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 15:58:46.52 ID:tMgTBs+e
ゲーム業界全体として、ユーザーではなくおれたちがこうしたいんだから客は買えよ!っていう風潮がずっと続いてるように感じるわ

62 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:00:09.24 ID:izX9vFXH
>>53
>>任天堂なんかに壊される市場ならその程度なものだったんじゃないですか

あんたは自分で言っている事が説明できるの?その程度の市場とは具体的に何の事なの?

63 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:00:19.18 ID:vK2dYq8Q
ソニーは不振になってもソフトはしっかり誘致してたからな
その継続性がPS4で開花したってことなんだが…


任天堂は不振になったら切り捨てて終わり
ユーザーも開発中のサードがどうなろうと知ったことではない

だから次世代機が当然こけるし、
さらなる次世代機にも何にも期待が持てない

64 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:00:53.91 ID:z4ar7x5h
まあ普通wiiの末期を体験させられたら誰もゲームなんか買わなくなるよね

65 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:01:27.78 ID:xwR+8BQe
>>60
サードも馬鹿じゃないからね

任天堂ハードで全く売れないからPSに出すわけ
サードを囲えない市場だってまず理解しなきゃ

66 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:01:37.39 ID:IqJRiSb5
まあサードを集めることのできないハードを出してしまったのは任天堂の責任だな
ハード屋の自覚ってものがあるんかな

67 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:02:04.34 ID:PNG4kOL+
ナックが壁になってるPS4の何が開花したって?
PS4ユーザーがサードのソフト無視してるから売れてないんじゃないの?

68 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:02:26.46 ID:YHm+kkUa
市場は需給で成り立つ構造

このシステムを理解できないアホなら
市場が壊滅したなんてトンデモ結論を出してしまうのも仕方ない
せめて可哀想な人として眺めてやろう

69 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:02:37.74 ID:tMgTBs+e
本体のせいとかじゃなくて、面白いソフト作れないメーカーのせいじゃないの?

70 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:02:55.47 ID:PNG4kOL+
サードは馬鹿じゃないからPS4にソフト出しました
でもソフトは売れてません

71 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:03:03.94 ID:IqJRiSb5
>>67
ソフト販売数とか見たことないの(´・ω・`)?

72 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:03:06.63 ID:J7PjpkR+
まあ、任天堂が広げたものを任天堂が狭めたんだから、戦犯といえば戦犯。

73 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:03:12.58 ID:1oWdKRN0
サードが離れていってPSが好調いうのにCS市場壊滅?
で戦犯は任天堂?わけがわからんwwww

74 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:04:01.87 ID:a4fwUwVP
頭が悪すぎてヤバいw

75 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:04:03.47 ID:xwR+8BQe
>>67
そのナックがあるハードに日本しか売れないWiiUはソフト累計で完敗
ワールドワイドで見たらもう勝負にすらならないレベル

こんな決定的なことを言っても発狂して終わりそう
現実はどうやってみれるの?

76 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:04:43.74 ID:0R7C/1/6
任天堂とSCEで客層が被ってるわけでもないのにどちらが悪いと決めつけるのもな

77 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:05:51.53 ID:vK2dYq8Q
>>68
その需要を作るのがプラットホームホルダーの仕事な


そしてその需要を全く作れないから市場が崩壊しているわけだ
需要を作れないからユーザーは消え、需要を作れないからサードが離れる

78 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:06:13.71 ID:PNG4kOL+
出てる本数が多ければ累計が多くて当たり前だわな
でも1本当たりでは全然売れてない
だからナックが壁になってる
PS4のサードソフトが売れてないから国内CSは冷えています

79 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:06:42.48 ID:1oWdKRN0
任天堂売れてない売れてないPS好調好調言っててCS壊滅とか言ってるんだもの
好調なのに壊滅してるんですか?それ何処の責任よ?

80 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:06:58.47 ID:IqJRiSb5
>>78
一本あたりでは全然売れてないのに累計は売れてるの?
よくわかんないよ君の理論

81 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:07:08.31 ID:TUVJj7oy
.
【速報】任天堂 ついにソフト開発力が糞位下になる コレ酷すぎるだろ 誰のせいなの?いわっち [転載禁止]©2ch.net [614796825]
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1448171106/

82 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:07:14.47 ID:snt6TPEe
次世代への移行できてないのはPSだろww
PS2から右肩下がりだし縦マルチだらけでPS3で十分と言われる始末

83 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:07:53.51 ID:vK2dYq8Q
>>76
一部は被ってるだろうけどな
ライトユーザーがコアゲー手を出し
コアゲーマーが子供にライトゲームを与える

そしてただどちらかではCSは生きていけないとこまできてる
>>1のユーザー離れはかなり痛手になってるよ

84 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:07:55.11 ID:PNG4kOL+
1本当たりで売れてるならナック越えソフトが量産されてるはずなんだけど
何で全然ないの?

85 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:08:12.87 ID:tMgTBs+e
5年後くらいの勢力図がまったく予想できないのがいまのゲーム業界だな

86 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:09:36.64 ID:xwR+8BQe
>>78
市場のことを考えるならどれだけゲームをユーザーの手に届けるかが重要
マリオ一本ミリオンの市場より、30本が10万の市場の方が遊んでくれる時間も人も多い

87 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:10:17.53 ID:rWRdj7mO
>>82
3DSもWiiUも右肩下がりなんですが何言ってるの?
NXが据置機か携帯機か分からんが右肩上がりになるんですかね?

88 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:10:36.04 ID:a4fwUwVP
PS2からPS3でユーザーが半減してるのも任天堂のせいなの?

89 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:10:45.33 ID:iv7WCMJa
>>86
んじゃ今PSが好調なんだというなら別に市場壊滅してないじゃん
アホなの?

90 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:11:12.14 ID:UCkYrt3Z
ゲーム人口の拡大
任天堂やる気無しw

91 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:11:52.21 ID:a4fwUwVP
ゲーム人口はスマホで拡大してますが?

92 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:12:01.25 ID:xwR+8BQe
>>89
任天堂の市場は崩壊してるよね?
真面目に今後売れるもの何もないよね

任天堂市場もソニー市場も含めてゲーム市場な

93 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:12:38.42 ID:c9qxLJIB
2010年だかで東京都民が選ぶ昔流行ったけど今は全く流行ってないもの1位がWiiだった
この時点で任天堂何もてこ入れしないどころかウルトラなWiiとか言ってWiiの名前付けて次世代機を投入したからな
そら愛想尽かされるわ

94 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:12:40.93 ID:PNG4kOL+
PS4で10万売れてるソフトなんて30本もないだろw
それは置いておいても、ほどんどのソフトが10万前後しか売れないんじゃそらPS4は冷えてて当たり前ですわ

95 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:12:43.76 ID:vK2dYq8Q
>>91
それは任天堂の目論みとは全く違う結果だよな

96 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:12:57.65 ID:IqJRiSb5
>>89
一つのハードが良くてもイコール市場が好調とはならないんじゃないの

97 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:13:01.07 ID:a4fwUwVP
>>92
スマホはゲーム市場じゃないの?

98 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:13:31.67 ID:xwR+8BQe
>>97
スレタイ読んでご覧?

99 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:14:05.86 ID:Bob8XBrm
PS2でゲーム卒業して任天堂で戻って来たが
戦犯はソニーの間違いだろ糞ゲーハード

100 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:14:39.16 ID:xwR+8BQe
>>99
任天堂はこれから携帯機と据置機売れると思う?

101 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:15:02.32 ID:quoBv/rH
任天堂一社だけの市場とか言っててそれが潰れたから何なん?
サードはソニー側に着いてるんでしょ?
んじゃ崩壊した原因って何処に有るのさ?

102 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:15:06.51 ID:0R7C/1/6
ぶっちゃけ任天堂が落ち込んでいる今こそPS初期の活気を取り戻すチャンスでもあるんだよね

103 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:15:39.77 ID:PNG4kOL+
何でソニー市場が好調なことになってんだ?
PS4のソフト全然売れてませんがな

104 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:15:46.98 ID:a4fwUwVP
PS2からからPS3でユーザー半減したのは任天堂のせいってことでおk?

105 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:16:25.16 ID:Smr9mH5C
任天堂がWiiで自爆したのは間違いないけど
Wiiを買ってた客の多くは元々ゲームをやらない層だったし
任天堂が勝手に浮き沈みしただけ

106 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:16:42.44 ID:vK2dYq8Q
>>101
相互に関係し合ってるってことだろ?

107 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:17:02.58 ID:2saJSFfZ
>>101
任天堂?

108 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:17:10.93 ID:Wt/iPcFZ
まぁDSのゲームなんて、
中華サイトからゲームROMを落としてPCエミュで遊べば、

お金もかからずに簡単だからな

109 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:18:01.65 ID:5N3jDz3o
任天堂が以前より勢いがないというは事実だとしてもそれをPSハードが
カバーするどころか先細り傾向にあるって言うのを棚に上げて任天堂だけを
戦犯呼ばわりするのはちょっと納得いかない

110 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:18:22.28 ID:tMgTBs+e
>>105
HDに対応してない時点でかなりのライトユーザーを対象にしてるんだなと感じたね
そのせいでゲーマーは離れてHDの技術は一歩遅れて…みたいな感じだし

111 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:18:31.71 ID:2saJSFfZ
>>103
累計じゃ普通に任天堂より売れてるが?
あ、もちろん国内の話な
世界なら言うまでもないよな

112 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:18:44.04 ID:vK2dYq8Q
>>105
それ、むしろ拾わない方が良かったと思うよ

無理に流行りを作らずに自然に取り込めば良かった
急激なブームと急激な衰退で任天堂据置は腫れ物扱いになったからな

任天堂がここまで笑い者になるなんて昔には考えられなかっただろう

113 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:19:28.65 ID:a4fwUwVP
っていうかスマホ無視してCS、CSって言う事じたいもう意味ないわ

114 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:19:50.45 ID:RpzRxUb7
任天堂が落ち目で市場崩壊の原因とか言ってるこのスレタイ自体がおかしいってことだよ
結局ソニーの市場なんて関係ないって言ってるようなもんだぞ

115 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:20:22.87 ID:efXS5F8j
任天堂が自力で獲得したユーザーが離れたのは任天堂のせいだろうが、
CS市場全体の話なら続編連発のサードとリメイク続編大好き家カスの自業自得だろ。
「ライトゲーマーはスマホでもやってろよw」がお前らの決め台詞なんだから願ったり叶ったりだろ?

116 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:21:22.01 ID:MfgmdC3G
国内市場が冷えているのは事実
だから一体となって踏ん張らないといけない
PSはそういうハードを作ってサード誘致に全力
任天堂は自己満ハードを出した
だからサードからそっぽを向かれている
じゃあ自社で豊富に供給するかといえばそんなこともなく
ソフト予定数もスカスカ
つまり任天堂が悪い

なんでこんな簡単なこともわからんのだ

117 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:22:20.84 ID:Kimv87i6
たしかにソフトの数って重要だよな

118 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:22:22.47 ID:iqN1t59D
>>5
それはソニーにも言えることなんだよなあ

119 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:22:26.60 ID:vK2dYq8Q
>>115
任天堂はCSの代名詞だからな
その任天堂が急激に衰退してヤバイとなると
CS全体のイメージダウンになるわけだ

120 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:22:27.84 ID:GXoGPDK4
>>116
それ任天堂が蚊帳の外って自分で言ってるじゃん
それで市場崩壊だの言ってるお前が馬鹿だとなぜ気付かないの?

121 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:23:26.42 ID:hlrDeJul
パンツ続編手抜き子供だまし、和ゲーメーカーの駄目さだろ。

122 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:23:27.90 ID:MfgmdC3G
>>114
ソニー一社が頑張っても限界はあるだろ

>>120
ソニーのおかげでなんとか踏ん張れてるだけ

123 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:24:15.27 ID:izX9vFXH
>>94
>>PS4で10万売れてるソフトなんて30本もないだろw
>>それは置いておいても、ほどんどのソフトが10万前後しか売れないんじゃそらPS4は冷えてて当たり前ですわ

冷えているのは普及台数が2000万台くらいあっても1000万本くらいしかソフトが売れないという話では?
あるいはソフトの売れる可能性がないから専用ソフトが1本しかないと言うような話じゃないの?
あるいはソフトの売れる見込みがないから、ファーストもソフトを出さない。延期が多いとかね。

124 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:24:28.58 ID:qOhAUQdb
>>1
これや

125 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:24:34.69 ID:vK2dYq8Q
>>116
これだよな
不振でも努力を惜しまなかったから未来が開けた
不振で切り捨て未来に負担を押し付けた結果が市場崩壊

126 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:24:49.34 ID:GXoGPDK4
つまり今までCS市場は任天堂で成り立ってたってこと言いたいの?

127 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:24:56.43 ID:PNG4kOL+
サードが何本も何本もソフト出して、ゴミみたいな売上を寄せ集めた累計とか意味ないわな
結局1本当たりは全然売れてないからサードの懐は冷える一方
これが今のPS4市場

128 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:25:00.87 ID:5N3jDz3o
116は任天堂とPSの立場の違いの説明はしてるけどそこから
国内のCS市場が壊滅状態にあることに結びつく話をしてないな
一体になって踏みとどまるためにサード誘致したならさっさと踏みとどませてくれよ
踏みとどまるどころか定番タイトルが弱体化する一方じゃないか

129 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:25:05.24 ID:j3nGUgAn
>>114
原因の話をしてるんだから今の情勢よりも前の話になるわな
WiiDSでライトをよりライト方向へ引っ張った
なんか野球みたいだなw

130 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:25:07.73 ID:0R7C/1/6
ソニーは頑張ってくれていたのか
てっきり日本は見捨てたものだと思っていた

131 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:25:21.38 ID:vK2dYq8Q
>>126
任天堂とソニーな
どちらかが終われば真面目に両方終わりかねない

132 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:25:24.18 ID:MfgmdC3G
>>126
全体で成り立ってた

片方が落ちれば冷え込むに決まってるだろ

133 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:25:52.42 ID:ViP3FOYO
コアゲーマーを排除した任天堂
排除だけでは足らずモンハンまでコアゲーマーから奪った

134 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:26:15.30 ID:PNG4kOL+
ソフトが売れてないのに「未来が開けた」ってw

135 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:26:37.86 ID:iqN1t59D
コアゲー以外を排除したのがプレイステーション

136 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:26:45.35 ID:MfgmdC3G
ま、個人的にはそんな任天堂を止めることのできなかった
ソニーにも責任はあるとは思うが

137 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:26:47.43 ID:Om01I3H5
PSも携帯機死んでるやん

138 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:26:49.91 ID:Kimv87i6
結局はソフトの数が全てよ
儲かる市場と見てるからソフトが集まる

特定タイトルしか売れない市場では全体が盛り上がらない

139 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:26:53.95 ID:o2i52Zrz
PS3時代に落ちてたからSCEの責任だったと言いたいわけか

140 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:27:36.16 ID:xwR+8BQe
>>133
本当にコアゲーマーはいなくなったよね

450万から230万にまで落ち込んで
その多くが子供になったってことはいったい元のユーザーはどれだけ残ってるんだろう?

141 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:27:51.15 ID:GXoGPDK4
WiiDSがーってつまりPS3の失敗が原因じゃねーの?

142 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:28:05.71 ID:j3nGUgAn
>>126
ユーザーのゲーム熱を下げたのはどっちかって話なら
間違いなく任天堂だから 脳トレとかFitとか流行らせたせいで
ますますおかしな方向へいってしまった

143 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:28:11.66 ID:5N3jDz3o
>>138
「儲かるとみたからソフトが集まった」というならそこから「実際にソフトが売れた」って
話に繋がらないと可笑しいわけだ
海外は結果出してるが国内がまぁこのザマじゃな

144 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:28:22.10 ID:pMGPAizJ
任天堂が買ってくれた客に絶望を与えてるのは間違いないな
それが家庭用ゲーム機自体への失望につながってる

145 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:28:45.53 ID:izX9vFXH
>>102
>>ぶっちゃけ任天堂が落ち込んでいる今こそPS初期の活気を取り戻すチャンスでもあるんだよね

任天堂がCS機でどうにかなると思うなら、任天堂はスマホにゲームなど出さないのでは?
それに、王手のソフトメーカーには多分開発キットなどが配布されているハズなのに、詳細を隠すNXて何なの?
今更、任天堂がCS機で返り咲くと言うような姿が想像できないんだけどね。

146 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:28:48.86 ID:MfgmdC3G
>>139
結局はPS3もソフト累計がWiiより上回った
PS3の力は充分にあったのにそれを見誤ったソニー、サードにも責任がある

なんだかんだで初めに失敗しなけりゃ
普通にトップになれたと思うよPS3は

147 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:28:52.06 ID:2saJSFfZ
>>127
WiiUで一番売れたサードってなんだっけ?w

148 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:29:14.77 ID:vK2dYq8Q
>>137
携帯機はもう無理だろうね
それこそ存在価値がどんどん失われている

しっかりやるなら据置でいいし
お手軽になるならスマホでいい
任天堂が持ってるのはIPの人気だけでそれも今はかなりヤバイ

149 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:29:29.65 ID:iqN1t59D
そのコアゲーマーとやらも愛想尽かしたんだろ
同じような銃を撃つだけのゲームは飽きたとな

150 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:29:43.37 ID:Kimv87i6
利益が出てないならその会社はソフトを出さなくなる
出続けるってことは利益があるってこと

5万10万で利益が出るソフトはいくらでもある
ミリオン教信者は知らないと思うけどw

151 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:30:58.76 ID:j3nGUgAn
>>139
PSはソフトまた集めてるけど任天堂は人形に逃げたからなぁ

152 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:31:24.21 ID:j3nGUgAn
>>137
そもそも世界で携帯機市場が壊滅してるのに何言ってんだこいつ

153 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:31:47.94 ID:5N3jDz3o
>>150
そもそもミリオンって指標自体これだけゲームが売れましたってだけの話であって
ミリオン以外に価値がないって話はしてないんだけどな

154 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:31:49.23 ID:1tXaU5Eu
日本のとつくなら、戦犯SCE。
結論だけで書くと利益上げられる市場破壊しただけで、小売り大量閉店に追い込んだ流通改悪。
ベスト商法も、最短記録とか自慢して小売りに喧嘩売ったさるげっちゅ筆頭に酷かった。

海外はマルチ基本だったのに、先行でマルチゲー他機種で出すことさえ許さない真似していた。
これはサイバーフォーミュラZEROキャラデザさんが暴露というソースがあるからなあw

155 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:31:58.32 ID:iqN1t59D
>>151
PS3時代と変わらんゴミしかないイメージだけどな

156 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:33:12.93 ID:izX9vFXH
>>127
>>サードが何本も何本もソフト出して、ゴミみたいな売上を寄せ集めた累計とか意味ないわな

そうなの?モンスターハンターは多額の開発費をかけているからと言って他のソフトにも同様の開発費はかけない。
サードがソフトを出す前提は利益が見込めるからという話だよね。
意味がないというのはあんたの勝手な思い込みの妄想だろう。

157 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:33:13.86 ID:0R7C/1/6
>>145
だからチャンスだと言ってるんだけど
もちろんSCEのね

158 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:33:16.33 ID:o2i52Zrz
初めの失敗とか言ってるけどFF13とか出た後ですらWiiの後ろだったじゃない
どこまでが初めなのか知らんけど
その何年間もかけた時間は一体何だったんだろうな

159 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:33:51.34 ID:j3nGUgAn
>>155
それあなたの感想ですよね

160 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:34:22.55 ID:PNG4kOL+
ソフト集めてるのにそのソフトが全然売れないPS4が戦犯なんだよなぁ

161 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:35:25.83 ID:iqN1t59D
>>159
PS4はいつになったらソフトも本体も売れるの?w
牽引してるソフトないのに何言ってんの

162 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:36:20.88 ID:PNG4kOL+
サードが利益出てれば大丈夫←それならCS市場は安泰ですけど何が問題なんですか?

163 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:36:26.27 ID:o2i52Zrz
まあ正直、ハードが出てから3,4年以上かけてようやく本気が出てくるってのは
手遅れなのか手抜きなのかよくわからんとしかいいようがない
はっきり言うならPS3ってその間は寝てたの?としか思ってないよ

164 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:37:04.29 ID:j3nGUgAn
>>161
4週くらい週販トップだからなぁ

165 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:37:43.67 ID:iqN1t59D
こうやってゴキブリがニンテンドーガーばかりしてPSに都合の悪い事は見ぬ振りしてるのが一番の現況なんだよねえ

166 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:38:04.68 ID:d/20YA36
メーカーが据置と携帯機の差別化できてないマルチそふとばっかで性能なんか大して意味の無いものって全力で宣伝した結果が今の日本市場で新機種が全く盛り上がらない理由だと思います

167 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:38:05.07 ID:0L7UMhud
ハードが爆売れしてたはずなのに
その市場に出したソフトが全然売れずに
「まだ死にたくない・・・」とツイートしたマーベラスのことを、
そしてそんな一部のソフト「だけ」しか売れないメチャクチャな
Wii市場のことを俺は忘れません

168 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:38:18.83 ID:/IcCGtWR
PS4のソフトが売れないのはソニーのせいじゃない
任天堂はもちろん、おもちゃ・ゲームコーナにPSを置かないヨーカドーやイオンに問題ある

169 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:38:57.77 ID:o2i52Zrz
>>167
そうだねPS3で出したレッドシーズはそれ以下だったね

170 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:39:12.29 ID:Kimv87i6
>>167
結局あの会社死んだんだっけ・・・

171 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:39:31.39 ID:2saJSFfZ
>>160
ソフトもハードも国内据え置きじゃトップですが・・・
ところでソフトが売れないソースはどこ?

172 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:39:45.15 ID:Lc39xSWs
仮にWiiUが少なくともマルチからハブられない性能と価格帯ででてたとしても日本じゃ何も変わらなかっただろう
消費者は任天堂ハードで興味あるソフトがでなかったらPSを買えばいいだけだ
任天堂ハードでなきゃサードソフト買わないなんて層が相当数いるとでもいうことだろうか

173 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:40:20.81 ID:PNG4kOL+
朝鮮一ソフトウェアを赤字にしたPS市場のことを僕は忘れません

174 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:40:54.16 ID:T9BECrYK
WiiUは敢えてゲームの本数減らして一本で長く遊べるようにしてるんだよな
知らんけど

175 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:41:26.40 ID:FLnwPe72
任天堂が自滅したのは任天堂自身の責任だけど
じゃあ他のソフトメーカーは何やってたの?
ものすごいビジネスチャンスだったろうに、何もせず傍観してたわけ?

176 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:41:28.35 ID:bF1EY+kv
サードだろうが戦犯は スマホが稼げるからとどんどん出すからCSすかすか
以前ならDS3DSに出せた規模もスマホに おかげで携帯市場もすかすか
儲けた金はPS4オナニーに消えるという FFなんていくら溶かしてるんだよ?

177 : ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 16:41:34.56 ID:QltBaLFY
アップルやGoogleが、OSとネットストアの継続的な組合せを展開している最中に、
任天堂やマイクロソフトに引きずられてCPUの開発および製造に何千億円も突っ込むはめになった。
という経緯からすれば、旧SCEが債務超過からの解散消滅の戦犯は、確かに任天堂だし、マイクロソフトもだよね。

178 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:41:51.78 ID:2saJSFfZ
>>173
赤字も何も全くソフト出してないんだから当然だよなぁ
ハード関係ないじゃんw

179 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:42:13.11 ID:EkkasWxo
転機になったのはDSだろうね
任天堂自身いつまでも成功体験から抜け出せず
サードも技術革新を放棄した

180 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:42:55.51 ID:PNG4kOL+
サードが技術革新を放棄したのはPS2時代なんだよなぁ

181 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:43:04.72 ID:Om01I3H5
>>152
スマホだって買い切り市場はあまり生きてるとは言えないから
次世代携帯機がスマホから移植しやすいなら生き残れるチャンスはある

182 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:43:14.95 ID:jUKRch01
>>175
さっさとHDゲームとかスマホアプリ開発してたんじゃね?

183 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:44:09.16 ID:efXS5F8j
任天堂は任天堂ファン向けのゲームしか作れない
サードはゲーオタ向けしか作れない、
お前らのお仲間ゲーオタどこ行ったの?

184 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:44:09.57 ID:c3vXpgTd
>>173
ディスガイアが日本語完備でSteam移植されるよ

185 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:44:37.30 ID:bMFo4oTg
なんだPS2になってもPS1レベルのソフトばかり作ってたのが原因だったのか

186 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:44:37.72 ID:2saJSFfZ
>>175
海外に視線を向けて大成功してるサードも多いけど?
まぁあえて海外の話はしないでやってるんだけどなw

187 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:44:51.58 ID:ONb7A0j2
国内CS市場の将来を左右するのは任天堂か
対抗馬になり得る会社が皆無だから当然

188 : ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 16:46:30.65 ID:QltBaLFY
>>176
スクウェアエニックスがPS4に力を入れるのは当然。
旧スクウェアが経営危機に陥ったとき、ソニーが140億円以上の支援をしたのだから。
新SCEと心中するはめになっても、見放すのは許されない。

189 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:47:16.40 ID:Om01I3H5
>>175
UBIはうまくやってたけどWiiUで売れないからそれまで割ればかりって叩いていたPCも大事って言い始めた
THQも周辺機器で儲けたけど、欲をかいて他にマルチで出したらTHQごと爆死した

190 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:47:20.41 ID:9JowA9cL
>>1
ほんこれ
Wiiのソフト日照りが酷かった
あれだけ売れたのにバッサリ

191 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:47:34.89 ID:jUKRch01
唯一NX参入表明してるスクエニですらこの言い草だからな

192 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:49:43.27 ID:Kimv87i6
wiiでサードは悟っただろ
ハードの普及台数や他社のソフトの売上をものさししてはダメだと
自分の所のファンを一箇所に集めるのが正しいビジネススタイルだと

193 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:49:48.65 ID:j3nGUgAn
左右するとか自惚れもいいとこだなぁ
引っ掻き回したの間違いだろ・・・

194 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:50:04.91 ID:RAEdIm1w
日本のCSの未来はNXにかかってるからな
皆で応援しようNX

195 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:51:16.46 ID:PNG4kOL+
正しいビジネススタイルだと思ってPS4にソフト集めたけど全然ソフト売れてないよね

196 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:51:27.28 ID:jQZNjhvE
アンバサダーは最悪の手だったな

197 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:51:59.74 ID:J7PjpkR+
>>190
任天堂は、継続して出さないのが致命的だよな。
バランスボードとかもあそこまで使い捨てにするとは思わなかった。
モーションプラスの活用も遅いし数少ないし、
GamePadも同様。
そりゃ、それらで釣ったライト層が総崩れになりますわ。

198 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:52:12.48 ID:Om01I3H5
>>192
それは縮小するだけなんだよなあ

199 : ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 16:52:24.37 ID:QltBaLFY
>>179
もともと、任天堂はオモチャレベルまで落ちてきたものを素材にする応用技術の会社。
CDやDVDやBDなど、他社も販売するような機械のキーデバイスを開発するソニーとは違うよ。
まあ、ゲーム機は他の家電屋がソニーのキーデバイスを全然使わないんだけども。

200 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:52:29.46 ID:MfgmdC3G
>>195
売れてるってば

201 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:52:35.74 ID:2saJSFfZ
>>195
え?累計じゃWiiUより売れてるけど?w

202 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:52:45.49 ID:J7PjpkR+
>>195
まあ、少なくとも混乱はしてないな。

203 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:52:48.68 ID:jw0DGIxz
だからこそNXをズッコケさせて任天堂を倒産させないとな
NX飛べば任天堂もトンでくれる

204 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:53:51.95 ID:j3nGUgAn
PSはコアユーザーだけに照準を合わせてうまいこと結果出したけど
任天堂のやったことなんてスマホにアシストしてCSからトンズラかましてるだけじゃん

205 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:53:59.48 ID:/IcCGtWR
>>193
ほんとこれ
任天堂のせいで右ステと共闘学園で囲ったVita専用モンハンも大きく先送りになった

206 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:54:07.18 ID:PNG4kOL+
アイトーイとかムーブとかSIXAXISのジャイロとか使い捨て酷いから
PSVRも使い捨てられそう

207 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:54:14.37 ID:Om01I3H5
PS4、洋ゲーの大作はたくさん出てるけど、言うなら大作以外儲からないから
大作乱発が起き始めてるんだよなあ
ガッカリゲーが増えてるのもそのせい。良い兆候じゃない

208 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:54:41.38 ID:J7PjpkR+
>>198
物事には順番があるからな。自社のファンをないがしろにして
新規狙っても待ってるのは両方の死だけだ。
任天堂ですら今世代激減どころの騒ぎじゃないしな。

209 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:54:53.78 ID:Wq1wy/RG
PS2の時は鬼武者とかで一年目なのにミリオン近く達成してたし、それに比べたら売れてないって感じかな

210 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:56:06.53 ID:iCc56iOs
でも、日本のCSを一番盛り上げる神ゲーのモンハンは、
任天堂ハードででまーす!
哀れゴキブリ憤死

211 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:56:10.94 ID:J7PjpkR+
>>206
確かにその辺の使い捨てもがっかりだったな。
他の要素がしっかりしてからまだよかったが。

212 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:56:15.32 ID:jUKRch01
>>207
ほんと知らないなら黙っといたほうがいいよ

213 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:56:18.62 ID:j3nGUgAn
>>209
任天堂にぶっ壊されたからな

214 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:56:19.46 ID:PNG4kOL+
サードのソフトを集めてるなら、ナックを超えられるソフトがどんどん出てくるくらいでないと
売れてるとは言えないよね

215 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:57:46.34 ID:MfgmdC3G
>>214
君の「売れてる」って一本のソフト単位で言っているの?
売上なんて大事なのはいつもいつでもトータルなんだけど

216 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:57:54.68 ID:J7PjpkR+
>>214
いや、それはお前だけだろ。
いい加減中途半場にPSに絡むのやめたら?

217 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:58:30.09 ID:Bob8XBrm
既知の脆弱性放置で一億アカウント漏らしどころか社内メールも漏らして
漏らした人たちへの補償もせず他社のネガキャンばっかり清水鉄平や刃豚に金積んでやってるソニーに金払うのもその製品買うのもウンザリだし
ソニーハードファンにもウンザリ
痩せた犬らしくくれくれ乞食しとけよ無脳

218 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:58:40.26 ID:efV8NnrZ
まあWiiDSのブームで集まってすぐ飽きた人間はもう二度と戻ってこんだろうなあとは思う

219 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:59:10.58 ID:Kimv87i6
>>214
お前ドラクエ11の濃厚スレに粘着してたニシくんだろw

220 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:59:31.45 ID:MfgmdC3G
>>217
君凄いね

http://hissi.org/read.php/ghard/20151122/Qm9iOFhCcm0.html

221 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:59:41.54 ID:izX9vFXH
>>168
>>PS4のソフトが売れないのはソニーのせいじゃない

年末商戦がない現時点でPS4の今年の売り上げは310万本。普及台数200万台という事を考えれば売れている。

>>任天堂はもちろん、おもちゃ・ゲームコーナにPSを置かないヨーカドーやイオンに問題ある

この人が何を言っているかが理解できない。まさか?ゲームソフトの大半がヨーカドーやイオンで売れるとでも思っているの?
それともうちの地元じゃPS4のソフトが売れないといいたいの?

222 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:00:09.25 ID:4csKdVn2
ナックの話題になると、必死になってすぐに噛みつくんだな……w

223 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:00:11.34 ID:bo6sxIj9
>>218
そら似たようなのがスマホでは無料であそべるからな
帰ってくるはずがない

224 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:00:14.35 ID:K7eqWbpj
任天堂は一定数の自社ソフトちゃんと出してたんじゃ無いの?
3Dアクションとパーティーゲームばっかかもだけどな

225 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:00:28.75 ID:T9BECrYK
もうスマホ行っちゃうから

226 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:00:49.71 ID:MfgmdC3G
>>222
むしろ必死になってナック言うのが理解できない
瞬間的な本数になんの意味があるんだよ

227 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:00:53.06 ID:2saJSFfZ
豚「PSはソフト売れてない」
他「え?売れてるじゃんw」
豚「・・・・」

15分後
豚「PSはソフト売れてないから」
他「え?国内トップなのに?」
豚「・・・」

15分後
豚「PSはソフト全く売れてないじゃん」
他「・・・・」


豚お得意の「嘘も100回言えば本当になる」の典型
相手の発言には一切耳を貸さず常に押し続ける

228 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:01:24.19 ID:J7PjpkR+
>>218
岩田社長の「新しい驚きを常に提供し続ける」という
言葉が全然実現しなかったのが本当残念。
WiiDSではいろいろ新規ソフト買ったし、夢を見たのに。
あそこでマリオマリオ続編新ハード版とかの繰り返しに逃げて
心底がっかりしたよ。イノベーション、新しい驚きどこ行ったのよ。
それに惹かれて消費者は任天堂ハードに群がったのに。

229 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:01:33.97 ID:iqN1t59D
こうやってゴキブリがニンテンドーガーばかりしてPSに都合の悪い事は見ぬ振りしてるのが一番の現況なんだよねえ

230 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:01:39.29 ID:PNG4kOL+
一本のソフト単位の売上が少ないってことはサードが全然儲かってないってことじゃんw
そらCSは冷えますわ

231 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:02:01.44 ID:izX9vFXH
>>194
>>日本のCSの未来はNXにかかってるからな

NXはCS機なの?
据え置きゲーム機ならWiiUに力を入れるべきだし、携帯ゲーム機ならスマホにゲームを出すべきではあるまい。

232 : ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 17:02:46.58 ID:QltBaLFY
>>215
1本でガッツリいけないと、費用対効果が落ちていくばっかりだけどね。

233 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:02:48.56 ID:J7PjpkR+
>>222
ナックの話って、言ってて虚しくないか?
ロンチの同梱版ってのはわかってるんだろうし。
マリオUの50万本ぐらいは同梱版の数字だが、
それを取り上げてどうこういうようなものだぞ?

234 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:03:32.67 ID:Om01I3H5
>>229
任天堂に責任転嫁するまでも無く売れてたらそもそも責任転嫁する必要ないもの

235 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:03:42.21 ID:J7PjpkR+
>>230
お前はビジネスとは何かから勉強しなおせ。
売り上げと利益とか。

236 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:04:36.85 ID:MfgmdC3G
>>232
まぁ一本ガッツリで累計どーん!のほうがそりゃいいけど
それはこれからの課題だな

だから最初に戻るけどソニーはサード誘致に全力挙げてんだろ
そこをやらない任天堂は無能という結論になる

237 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:05:06.62 ID:Om01I3H5
>>208
以前は両方できてたんだよなあ

238 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:05:52.73 ID:ONb7A0j2
なんでSCEは国内CS市場を担えないんだろか
そもそも担うつもりがないのだろうか

239 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:06:04.80 ID:jUKRch01
>>237
wiiでできなくなったね
悲しいなあ

240 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:06:20.62 ID:0L7UMhud
>>230は300円で仕入れたタバコを100円で売りさばいて
飛ぶように売れて大損こいたとしても
爆売れ!爆売れ!って喜ぶタイプ

241 : ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 17:06:25.82 ID:QltBaLFY
>>226
1タイトルあたりでの予算が下がっていくでしょ。

242 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:06:50.33 ID:T9BECrYK
ナックってパッケ見たことないわ

243 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:06:54.18 ID:2saJSFfZ
>>238
世界を見ているからな
もう国単位での商売をしていない

244 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:06:56.31 ID:hOO7bBG5
文句しか言わない和ゲー厨のせいで終わったんだろww

245 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:07:36.27 ID:efXS5F8j
仮に今CSをやってない日本人がPS4を買ったとして、彼らは今のPS4ラインナップにならお金払うん?

246 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:07:59.58 ID:MfgmdC3G
>>241
それはまた別の問題だな
それに本当に予算上がってるか?ってのもあるけど

247 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:09:12.36 ID:T9BECrYK
>>245
来年は和ゲー増えるから買う人増えると思うわ

248 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:09:26.27 ID:MfgmdC3G
>>245
意味わからんけど週販が買い替えのみになるってことか?

249 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:10:11.27 ID:J7PjpkR+
>>237
ゲーム自体が時代の技術の最先端をいってるというか、花形だったしな。
バブル時代の空気にも合ってた。
今は家電とか含めてIT関連がすっかり慣れたというか
陳腐化しちゃったからな。
WiiDSで夢を見せてもう一度一般引きつけたけど、
任天堂が継続できず手放しちゃって完全にブチ壊しちゃった。
もっと任天堂は責任持たなきゃなぁ。
何マリオとか定番ものに逃げてるのよと。
すべてのソフトがイカみたいじゃなきゃ道を選んだのは任天堂なのに。

250 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:10:29.00 ID:Om01I3H5
>>239
WiiでUBI、THQ、DSでレベル5
他で作りながらWiiやDSでも儲けたところとそうじゃないところの違いって何なんだろうね

251 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:10:36.10 ID:o2i52Zrz
10万どころか5万で思ったより売れたとか言われる現状だし
それに見合った作りにしかなってないと思うけどな

252 : ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 17:10:58.69 ID:QltBaLFY
>>236
いや、ソニーは自費出版商法に近付いていってるような感じ。
トータルで、っていうのはソフトメーカーの予算で1本からロイヤリティを得られるという、ハードメーカーボロ儲けだから、ハードメーカーはトータル重視だわね。

253 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:11:08.72 ID:/IcCGtWR
>>244
升田や馬場みたいなのが増えてきたら叩かれるのは必然では?とは思う

254 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:12:11.42 ID:MfgmdC3G
>>252
「ソニーは」?

255 : ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 17:12:34.05 ID:QltBaLFY
>>240
それ、むかしソニーがD-50でやったこと。
原価率200%の製品だった。

256 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:13:42.78 ID:Om01I3H5
>>249
定番って洋ゲーもほとんど似たような物ばかりだけどな
昔は性能PCやアーケード、手軽さでCSだったのがCSの性能までPC並に上げたせいで
お金がかかりすぎるようになってるだけじゃね

257 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:13:58.43 ID:MfgmdC3G
まぁとりあえず今ソフトスカスカなところが一番悪いということで結論だな

258 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:14:09.94 ID:o2i52Zrz
>>250
他機種でどれだけ売れても、無名とわかっててやってるのならいいけど
それすら理解せずに、あのPSのソフトが登場とか必死こいた後に
何故売れないとか逆ギレしてたのは滑稽だと思った

259 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:14:36.93 ID:jUKRch01
>>250
運だろうな
ネタ抜きで

260 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:16:26.70 ID:izX9vFXH
>>241
>>1タイトルあたりでの予算が下がっていくでしょ。

何を言ってるかが意味不明なんだけどね。
基本的に低予算でバカ売れするゲームが望ましい。
しかし、大金をかければ売れるわけでも、低額で作れば売れる訳でもない。
市場としてソフトがある程度売れる規模があれば、何本か出してトータルとして利益を出そうという事はあるともうけど、
WiiUにミリオンがあるから、WiiUでソフトが売れると思ってゲームを出すところは皆無じゃないの?

「ナック」の上限がどうのこうのという人はサードがミリオンタイトルあるWiiUにソフトを出さない事を自分の中でどのように整理しているの?
要するにミリオンタイトルがあるハードがソフトが売れると言いたいのだよね。じゃなんでサードはWiiUをハブるの?

261 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:17:15.83 ID:Om01I3H5
>>259
運っていうならレベル5は運が強すぎじゃね?

262 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:17:40.03 ID:ONb7A0j2
セガゲーくらいしか無かったSSDCや任天堂ゲーしか目立ってなかった64GCの数倍売れてたPS1,2と比べたら
泣きたくなるくらいしかwiiuと差がないよな

263 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:18:30.03 ID:J7PjpkR+
>>256
任天堂は、「新しい驚きを提供すること」で客を大量に集めたんだよ。
そこが大きく違うところ。そのやり方で客を集めたんだから、
任天堂は常に新しい驚きを提供し続けなきゃいけなかった。
Newマリオの一本目ぐらいまではまだ懐かしさの面で
ある意味新鮮だったからまだよかったが、
その後も定番ものやWiiDSの焼き直しばかり続けたのが
本当にひどかった。

264 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:20:26.29 ID:o2i52Zrz
万遍なく売れるに越したわけじゃないけどさ
PS3の頃から一本辺りの売上数も下がり始めて今に至ってるし
「サード」って言う全体のメーカーなわけでもないのをどれだけ理解してるんだろうな
だから今もバタバタ潰れたり吸収合併を繰り返してるんでしょ

265 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:21:36.50 ID:YHm+kkUa
>>260
売れるか売れないか、それだけ
無駄に長過ぎる

266 : ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 17:22:48.58 ID:QltBaLFY
>>260
初代プレイステーションはFF7が発売されるまでに、2年で500万台生産出荷したのよ。
その間にバイオハザードがミリオンに届いた。
ソフトを誘致しても、年間250万台も行かないようなハードなら、むしろもっと選択と集中をしないと。
そりゃあ、ハードメーカーは、ソフトメーカーが自分らでお金を出して、1本からロイヤリティで潤うんだから、笑いが止まらないよねえ。

267 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:23:29.87 ID:MfgmdC3G
>>266
まぁ時代が違うからな

268 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:23:44.59 ID:8TGggOxM
なんでwiiに責任を押し付けているんだよ
客離れを食い止めなかったのはSCEやMSにも責任があるだろ

269 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:24:52.39 ID:YHm+kkUa
>>266
あの頃の日本の景気と若年層人口とゲーム熱がまだ冷めずにCSに存在していると思ってる奴らが多過ぎるよな

270 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:25:16.93 ID:+T0L9hkA
マリオパーティーはあるんだしすごろく作ってる場合じゃないよなあ…よく言われる横スクもそうだが
ハードのラインナップは把握してるのになんでわざわざジャンル被せにいくのか

271 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:26:21.53 ID:TztvGwmN
スマホが出てきたからで、従来型のビジネスだとWiiとかPS3とか関係なく
最初から太刀打ちなんて出来ない

生活必需品化したから本体が無料みたいなもん
ゲームも基本無料
そりゃ勝てるわけ無いって

272 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:26:22.68 ID:YHm+kkUa
>>77
ほら、お前は市場を理解していない

需要は消費者が求めることで生まれるんだよ

273 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:27:31.63 ID:eTn3EEYC
任天堂はともかく360が日本で10年続くなんて思わなかったな

274 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:28:40.81 ID:yzEf6vmB
>>270
それしか作れないから

275 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:29:02.20 ID:c3vXpgTd
任天堂がやってることを完全無視して自称ゲーマー様多数が6万のPS3をさっさと買ってればよかったやん
お前らどうせ3万円代、FF13出た頃までは買わなかったろ

276 : ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 17:29:03.72 ID:QltBaLFY
>>269
まだテレビ番組が面白い時代だったからね。
アメリカのドラマとか今でも面白いから、アメリカではテレビに繋ぐゲーム機はお得感がある。
日本ではテレビ番組がつまらなくて、画面付のゲーム機やスマホがあるのに、ゲーム機に繋ぐためだけにテレビを買うのは抵抗あるよねえ。

277 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:31:19.26 ID:r6ln/c9i
海外でもDSwiiが流行ったけど家庭用ゲーム伸びてるし違う原因があるんじゃないの?

278 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:31:47.71 ID:/jjBvdCj
CSが自滅してガンホーコロプラミクシィらが荒稼ぎしてるからな

279 : ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 17:31:52.64 ID:QltBaLFY
>>270
たいして売れないハードに、自社や他社が全力でソフトを出すのはムダだからね。

280 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:32:47.45 ID:XuP8pG5y
実際WiiUが最後の希望だった
それがゴミだと明らかになったら日本据置全滅論が出てくるのは当然
日本のゲーム市場は任天堂が作ってきたわけだからな
SCEは途中賛成したが市場が死ぬ前に自殺してしまった
でも洋ゲーが売れないのは任天堂のせい

281 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:33:27.52 ID:XuP8pG5y
賛成じゃなくて参戦

282 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:34:07.30 ID:izX9vFXH
>>266
>>初代プレイステーションはFF7が発売されるまでに、2年で500万台生産出荷したのよ

その当時と時代が違うだろう。
当時はスマホはないし、携帯ゲーム機もない。
日本ではDSのヒット以降据え置きゲーム機は携帯ゲーム機に惨敗している。Wiiですら、最初は張り合えたけどね。
でその携帯ゲーム機もスマホに惨敗している。そのような状況でPS4がPSみたいに売れる事はあるまい。
誰かが、スマホそっちのけでPS4で遊びたくなるゲームでも出せば話は変わってくるけどね。

283 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:34:20.08 ID:aCKaJfAn
PSは据え置きの同時期比較じゃ微減程度なんだけどなメタルギアなんかほぼ横ばいだし
年末商戦一度少なく増税もあった割に

284 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:36:00.51 ID:YHm+kkUa
>>277
大雑把な理由として、海外はまず景気が良いんだよ
日本は景気が回復しつつあるといっても当時と比較すれば大きく後退してるし更に子供がどんどん減っている

285 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:36:22.29 ID:XuP8pG5y
>>282
日本人の多くが望んでいるのはゲームの形をしたガシャポンでしかないから
いくら面白いの出しても無駄だね

286 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:37:05.37 ID:lpk6TLUl
実際任天堂の売上げが激減しているからな
異議無し

任天堂 04-12月売上推移

        日本   北米    欧州
2009/03月期 2046億円 56億ドル 42億ユーロ
2010/03月期 1835億円 51億ドル 30億ユーロ
2011/03月期 1289億円 40億ドル 22億ユーロ
2012/03月期 1209億円 25億ドル 17億ユーロ
2013/03月期 1823億円 23億ドル 14億ユーロ
2014/03月期 1591億円 17億ドル 10億ユーロ
2015/03月期 1197億円 15億ドル *8億ユーロ

287 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:37:43.98 ID:TsHq6n/S
任天堂、SCEがどーのじゃなく
次世代で性能を上げていかなきゃいけない市場だからこそ
こうなることは決まってたんじゃないかな
どんどん開発費が高騰しハード値段も上がり手軽さも薄れていき・・・

288 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:40:14.33 ID:TsHq6n/S
>>285
時間かけないで簡単操作でお金かけりゃ強くなれるようなやつなw

289 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:40:40.99 ID:Kimv87i6
日本と欧米では物価が倍くらい違うしな
こっちの4万円はむこうだと2万円くらいの感覚
そら売れなくもなる

290 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:41:00.85 ID:uMaPtAuC
誰も指摘しないが国内CSって丁度日本でiPhoneが発売された2008年から7年連続で縮小してるんだけどな
どう考えても原因はアップルに対抗出来なかったからとしか考えられん

291 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:42:42.67 ID:/YIYszvg
もう任天堂の任天堂による任天堂の為だけのハードになってるからね
独り舞台ハード(笑)

292 : ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 17:42:52.56 ID:QltBaLFY
>>287
アーケードゲームが通った道だね。
どんどんお金をかけても、価格は簡単に上げられない。
消費者は、スーパーファミコンからソフト価格が下がったプレイステーションを歓迎したように、基本無料という価格制度で一気に移っていった。

293 :名無しさん必死だな(浮動国境)@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:42:52.72 ID:iwcaUc2I
任天堂頼みなのか、結局w
任天堂がどうであれお構い無しに売れるようなモンを
他所が作れてりゃよかっただけじゃねw

任天堂がここしばらく不調なんは確かだろうが
他所もパッとしてねえのは他所自身のせいに決まってんだろ。

294 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:44:08.68 ID:TsHq6n/S
>>1
これ単に任天堂壊滅ってだけでCS全体にいえるか?
それなら、じゃあこの間SCEはなにやってたの?ってなるし
>>1の要因でCS壊滅ってなら任天堂の影響力が絶大であることを認めることになるけど

295 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:44:24.06 ID:YHm+kkUa
>>290
スマホの影響はデカイよ
生活スタイルが大きく変わった
スマホいじるのが忙しくてゲームする時間も無くなった

296 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:44:33.07 ID:uMaPtAuC
おそらくiOSとAndroidを超えるプラットフォームはCSでは二度と生まれないだろうね

297 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:44:56.44 ID:YEC5fjOd
そもそもDSがヒットしなければあの時点で日本のゲーム市場なんて終わってた
たまたま任天堂が延命させただけ
一者で支えてたんだからその後に任天堂が失速すればこうもなる

SCE?
あのバカはそもそも息してないよw

298 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:45:01.99 ID:c3vXpgTd
>>290
2009年のハドソンのiOSアプリ遊び倒したけど当時はCS移植作無かった
加えてただのタップ操作だから比較すらされなかったな

299 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:45:37.20 ID:4csKdVn2
同梱されたソフトすらロクに超えられていないことがお笑いだって言ってんだけどね

まあ、なかったこと入りしたソフトだろうし、もういいよw

300 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:45:59.49 ID:TsHq6n/S
>>295
DS時代にみんながやってた脳トレやらミニゲー系もいまはこぞってスマホだしな・・・
まあ日本じゃ手軽さの部分が残ってる分、かろうじて携帯機は残るだろうけど
据え置きはどうなるんだろう

301 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:46:41.77 ID:uMaPtAuC
>>295
あとスマホは毎年次世代機が出てるけどゲーム機は7年毎ってのが地味に大きいかと
専用機の強みがあっても7年のブランクを埋められるものではないだろ

302 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 17:49:01.12 ID:QltBaLFY
>>291
ゲームソフトは、いずれダウンロードで買うほうが主流になると気付いていたけど、それはDSかPSPの延長線にあると思ってた。
僕はiPodは好きじゃないので、アンドロイド搭載ウォークマンでOSとネットストアの組合せを初めて体験したんだけど、未来はこっちだと確信したよ。
ウォークマンではなく、ゲーム機のCPUの開発および製造に何千億円も使わされるはめになったのは、マイクロソフトと任天堂のせいだ。

303 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:49:14.75 ID:uMaPtAuC
>>298
でもApp Storeがサービスを提供した2008年以降スマホゲーはバブルだとか色々言われながらも一度もマイナス成長に陥ってないんやで
これを倒すのはムリやろ

304 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:50:57.99 ID:c3vXpgTd
>>303
無理だね間違いない
だから任天堂のスマホアプリ進出は仕方ないとも言える
ぶつ森アプリ期待

305 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:51:53.79 ID:YHm+kkUa
日本の景気減速、若年人口減、iPhoneの誕生、これが任天堂のせいだとか、とても相手にしてられない

306 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:53:58.77 ID:nF7jdh36
衰退し続ける日本で進化し続けるゲームが売れなくなるのは必然だったんだろうか

307 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:54:51.64 ID:TsHq6n/S
まあぶっちゃけ一番の戦犯はユーザーなんだけどなw
スマホの課金脳死ゲー楽しんじゃってCSのゲーム買わないから、
企業もどんどんスマホに流れた

308 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:57:39.00 ID:F3zvPMDg
ネガキャンばっかやってるお前らのせいでもあるな

309 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 17:59:26.03 ID:izX9vFXH
>>294
まず、CS機は日本だけで語れる話じゃない。
>>1 の言っている事は正論だが、それは、世界的な話。

日本のCS機が縮小しているのはスマホの台頭が原因。
日本でも据え置きゲーム機は和ゲーがほとんどだった。PS2まではその状況が続きSDからHDに移行したこととPS3がコケて、
DSがバカ売れしたことで日本のソフトメーカーは携帯ゲーム機に力を入れる。で3DSもDSみたいに売れないから、今度は
それより開発費の安いスマホに力を入れる。

そして、日本人の嗜好にマッチしたスマホゲームがCS機の市場を凌駕する。その辺はTVCMを見れば一目瞭然。
世界的に見れば、任天堂の一人負け。

310 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 18:05:01.92 ID:QltBaLFY
>>305
ソニーのオーディオって、ソニーが開発したキーデバイスを標準規格にしてしまう技術力があった。プレイステーション、プレイステーション2が普及台数的に巧くいきすぎて、キーデバイス開発の重心がゲーム機に移ってしまった。
そういう流れを見てきてるから、任天堂にも原因はあったと思う。

311 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:05:19.35 ID:Uhf+CoN0
ソニーの存在しない世界を作り出してまで任天堂叩きにご執心

312 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:08:13.46 ID:kxZcpz6t
iPhoneをゴリ押ししたソフトニックのせい

313 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:08:53.97 ID:T9BECrYK
割とマジで任天堂がPS4でゲーム作ったらどうなんのかな
有り得ない話だから無意味だけど

314 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:09:21.42 ID:kxZcpz6t
iPhoneをゴリ押ししたソフトバンクのせい

315 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 18:10:47.75 ID:QltBaLFY
>>309
ゲームキューブがもっと頑張っていれば、ソニー独自OSとネットストアを組合せたウォークマンが、iPhoneに匹敵するくらい日本で普及したはずだけどね。
結局、任天堂やマイクロソフトに巻き込まれて前SCEだけが債務超過からの解散消滅に至った。
何千億円もゲーム機のCPUに費やしたのにね。

316 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:11:23.29 ID:G+ln3ox6
実は日本のCS業界でアタリショックが起きてた説

317 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 18:13:04.56 ID:QltBaLFY
>>314
iPodの延長線が、あらゆるコンテンツを販売する窓口となる端末と見抜けていれば、ソニーにもチャンスはあった。

318 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:14:50.14 ID:D6j3cQFm
>>315
CPUに関しては独自SoCを設計出来るメーカーがアップルサムスン位しかないからな
スマホに関しては殆どのメーカーがクアルコム製だから差別化がより困難になってるし

319 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:21:19.31 ID:rCUTBVXl
ほんと任天堂の責任だよ

320 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:21:24.37 ID:i8Cs/yNP
でも実際DS、wiiの頃の任天堂がなかったらもっと市場は衰退してたんじゃないか?
あの頃の任天堂が老若男女幅広くゲームを売る作戦に出てたから、そこからゲームにハマった奴らがいた
任天堂無くて、モンハンしかないPSPと高価格なPS3だけで当時を乗り切れたかというと微妙なところ

321 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:26:22.29 ID:UOxsAQMA
今一番売れてるのは3DSだけど今後は縮小して次世代も不安
PS4は据置勝ちハードになるけど市場の規模でPS2にはなれないしVITAは論外
どちらもスマホから客を奪う気なし

罪のなすりつけあいとか笑わせんじゃねえよ

322 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:26:26.53 ID:bo6sxIj9
>>316
低品質なものをCM爆撃で売り抜け日本CS市場を壊滅に追いやったことか

323 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:29:09.66 ID:c3vXpgTd
毎回任天堂のせいにしたがるけど
PS大好きっ子にはそもそも関係ないよね
その頃SCEがハードもソフトも出してないってわけじゃないし

324 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:29:33.01 ID:J7PjpkR+
>>320
任天堂による拡大路線がなかったら、緩やかな死が継続していた
だけなのは確かだろう。
ただ、WiiDSみたいな客だけ集めてあとは知りません、みたいな
事をやらかして壊滅することもなかっただろう。
俺もWiiDSでは夢みたんだがなぁ。まさかそこから
任天堂が保守的な金勘定だけに走るとは思わなかった。

325 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:31:17.95 ID:aCKaJfAn
WiiDSが言われるのはもっと上手くやれただろうにっていう点

326 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:32:24.46 ID:/GSWUC5w
老若男女って言葉でただ増えたと捉えるから、良い事だったって受け取り方になるけど
WiiDSが増やした客は、アンチデュアルショック、アンチプロコンの客だと捉えると見かたが変わってくる

据え置き(デュアルショック、プロコン)+携帯機(十字、スティック必須)って客層だった旧市場に
据え置き(アンチデュアルショック)+携帯機(タッチオンリーで操作可能)って新市場を足しただけで

旧市場が開発費の高騰問題を解決できてないって事はずーっとそのまま、ここがどうにもならん

327 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:34:03.19 ID:/jjBvdCj
DS、wiiなんてPS3と360の性能競争に勝てずに打った逃げがたまたまはまっただけw
証拠に後継のUはズタボロで3DSもDSほど売れなかった
3DSにいたっては2万5千で売り出すとか完全に舐プしてたよな

328 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:35:45.36 ID:KXuJgATQ
ユーザーの拡大と言ったまではよかった
その拡大したユーザーを繋ぎ止められず
既存ライトユーザーさえ失ってしまった

これが今の任天堂だよね

329 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:35:51.87 ID:aCKaJfAn
結局WiiUでマルチ頼るならWiiの時点で手を打ってなきゃいけなかった

330 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:38:24.60 ID:KXuJgATQ
任天堂の方向性が見えない



331 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:39:37.54 ID:j3nGUgAn
>>330
クッソワロタwwwwwww

332 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 18:40:15.41 ID:QltBaLFY
>>327
もともと任天堂は、オモチャレベルで使われるくらい落ちてきたものを、応用技術で遊び道具にしてしまう会社。
キーデバイスを自社開発し、他社も使うような規格に持っていくソニーとは違うよ。

333 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:42:01.92 ID:ehINiHUe
珍天堂は悪

これは間違いない

334 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:42:26.60 ID:HZzk2aUe
任天堂の求心力が落ちてるのと、
トップとっておきながらろくな事しない
クソニーとは別話だろ

335 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:42:40.20 ID:Ty+lX224
>>330
どこへ行くんですか?
またサードを殺すんですか?

336 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:44:19.62 ID:i8Cs/yNP
ただDS、wiiの頃みたいになんらかの技術革新は必要だと思う
このまま高性能路線を追求していくのはいつか限界が見えてくるのは明らか、事実、緩やかに衰退している
そういう意味で任天堂は資金あるんだから失敗してでも何らかの新しい路線を模索してほしい

337 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:44:28.83 ID:c3vXpgTd
2回も債務超過に陥ったことは見えない聞こえないなんだろうな

338 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:44:59.71 ID:fRaP/z+T
だいたいSCEが国内向けはやってなくて品質が良いからで突き進んだ
結果売れなくなった
国内は恐らく体制は群馬美人がでて三味線で殴り合うみたいなナゴヤゲー
求めてるかと思うんだ

339 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:46:08.24 ID:J7PjpkR+
>>337
まあ、CS市場壊滅とは関係ないしな。
ソニーの経営の話ってだけで。
バカはなぜかこだわるけど。

340 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:46:15.03 ID:fRaP/z+T
で日本MSてなると国内政治でもう売る気無しだろ
ヘイローもCMとかやったんですかね
多分ユーツーブ探しても見つからないのでスポットすら打ってないんじゃないか

341 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:46:16.56 ID:bNTOuNAO
>>337
トヨタをはじめとする優良企業の子会社も
債務超過って判明してから効果なくなったよな、それ

342 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:47:08.19 ID:J7PjpkR+
>>338
なんだそのゲームwさっぱりわからんw

343 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:47:09.57 ID:T9BECrYK
PS4が売れ始めてるから箱とWiiUがしょぼいんだろ
箱が論外すぎてだめだ

344 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:47:16.76 ID:WIeCJoYp
>>341
更にソフトバンクの負債額見た
更に笑うわな

345 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:48:53.88 ID:1YBdX8ro
WiiDSが戦犯だろ

346 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:49:12.35 ID:QxCbF/Mk
これに関しては一概にどこが悪いとも言えんけど、
衰退の原因は間違いなく前世代の割れ天国だろ

あれ経ちゃったらもうライトユーザーは「ゲームは無料で遊ぶもの」って頭になっちゃうわな

347 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:49:27.81 ID:U3J2Y9Se
>>335
殺されるサードそのものが任天堂にはいない
勝手に死ぬサードがPSにはいる

348 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:49:49.67 ID:c3vXpgTd
>>339
ソニーじゃなくてSCEでしょ
ソニーだったら大変やんけ

349 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:50:06.95 ID:izX9vFXH
>>320
>>でも実際DS、wiiの頃の任天堂がなかったらもっと市場は衰退してたんじゃないか?

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1506/12/news120.html

このようにグラフにすると解りやすい。あんたが言うような影響力は任天堂にはない。

350 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:50:22.81 ID:J7PjpkR+
>>341
そういえばあのスレの後聞く頻度は減ったな。

351 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:51:16.54 ID:1YBdX8ro
AppleとGoogleはロイヤリティが売上の3割。
任天堂はプライド捨てたのか?

352 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:51:47.64 ID:XcXgxcg9
SCEが血反吐タレながしながらプラットフォーマーの責務果たしていたときに
任天堂は女ガキ情報弱者騙して私服こやしてたんだもの笑えない冗談だよな

まさにアリとキリギリスの逸話そのまんま

353 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:51:51.39 ID:ZChaArOS
昔は豚ちゃん鼻息荒くソニー連呼してたけど
任天堂が死にすぎて反論出来なくなってるよね

何がやばいってどの任天堂の事業も明るい材料何もないから


・据置死亡
・携帯機急激な伸び悩み
・スマホアプリ先行き不透明
・NXは>>1の理由から望み薄


これマジでヤバくね?

354 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:52:08.05 ID:N7O/wuj5
そら債務超過なんか良くあることだし
こんな事で数年粘着してた池沼は
マジで脳みそイカれてる

流石に今はほとんど聞かなくなったが
残党はまだいるよな

355 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:52:55.36 ID:c3vXpgTd
>>351
MSもソニーもソフトを出してるSteamだって3割だよ

356 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 18:53:17.90 ID:QltBaLFY
>>336
シャープのザウルスとか、ソニーのCLIEは技術革新だけど、DSはその技術を思い出したように使っただけだよ。
Wiiも、ポケットピカチュウあたりからやってたマイクロマシンを、ゲームキューブの標準コントローラーに使って、名前を変えただけ。
高性能路線が、売れなくても革新的な技術に挑戦してくれないと、任天堂が何年も後で思い出したように使うネタが尽きてしまう。

357 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:54:07.38 ID:N7O/wuj5
>>352
板VSPS3とかやって馬鹿にしてたからな

あいつら今なにしてんだろうな

358 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:54:09.61 ID:c3vXpgTd
あーあ、債務超過言ったら人格攻撃始めちゃったよ
怖い怖い

359 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:54:47.90 ID:i8Cs/yNP
俺としては任天堂にもソニーにも頑張ってほしいし、
それがゲーム市場にとって一番良いことだけど、
ここは全ての事柄を悪い方向に捉えてネガキャンする奴ばかりで
もうゲーム自体が嫌いになるから見るのやめるわ

360 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:55:17.29 ID:J7PjpkR+
>>358
お前も急に人が変わったな。
ある意味本性見た感じでゾッとするわ。

361 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 18:55:55.97 ID:QltBaLFY
>>351
あれは、ネットストアの販売マージンってことだから。

362 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:55:59.40 ID:uUuyGrqy
WiiDSブーム
PS3出だしで大コケ
もしもしゲーブーム
スマホの登場
少子高齢化など

色んな要因が組み合わさってこうなったんだと思うけどな

363 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:56:09.36 ID:j3nGUgAn
任天堂はもうゲームよりキャラ事業とニコニコステマばかりに力入れてるから見限ったわ

364 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:58:06.25 ID:J7PjpkR+
>>359
任天堂に期待してたからこそ今の任天堂の不甲斐なさを叩いてるんだよ。
WiiDSの頃から任天堂の新機軸ソフト買いまくったし。
リモコンとバランスボードと
GamePadを使ったマリオとかの定番ものじゃないタイトルを
なぜ量産できなかったのか。残念でならない。

365 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:58:13.15 ID:U3J2Y9Se
>>363
お前が任天堂を好きだった時期なんてないだろ
任天堂の商品は最初からお前には縁もゆかりもないのに
なぜそんなに気になるんだ?

366 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:58:17.93 ID:fx+3D2JM
>>362
結局1000万程度のPS3が大コケならWiiUはどうなるんだろう?

367 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:58:18.54 ID:c3vXpgTd
>>360
そこまで任天堂が悪いか?
低スペギミックハードならそんなのガン無視してゲームらしいゲームがたくさん出るPS3でタイトル買ってればいい話でしょ

368 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:59:07.37 ID:vhzy2+d/
株式保有率100%の子会社の借金なんか親の責任でやるものだから、いくらあっても関係無いしな
市場に出てる株式会社のそれとは別の話なのに拘る方がどうかしてる

369 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:59:07.48 ID:J7PjpkR+
>>363
やってることがバンナムへの完全追従だからな。
キャラビジネスが本筋で、ゲームはその一展開にすぎないという。
こんな任天堂望んでなかったよ。

370 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 18:59:11.12 ID:kOu0UUhK
>>365
豚ちゃんの決めつけワロタw

371 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:00:01.12 ID:U3J2Y9Se
>>370
いいからなぜ気になるのか答えろよ

372 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:00:31.25 ID:J7PjpkR+
>>367
だから、俺は任天堂に期待してたといってるだろ?
改革に舵を切り、一旦は成功しかけながら努力を行い
放置、逃亡してるからなんだこいつ、ってなってるわけで。
責任持って改革続けろと。

373 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:01:43.80 ID:J7PjpkR+
>>367
なんか勘違いしてるかもしれんが、俺はWiiDS派だぞ?

374 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 19:02:01.52 ID:QltBaLFY
>>372
改革って、今までのことをバッサリ打ち切るのも改革の一種だよ。

375 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:02:40.91 ID:c3vXpgTd
>>372
改革はもう無理、ユーザー数の多いスマホ市場行きます

になっちゃったね
正直NXも期待できないけどスマホアプリなら楽だし遊ぶわ

376 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:04:15.12 ID:j3nGUgAn
>>365
普通にあるわボケ
逆に聞くけど今の任天堂にまだ希望抱いてるんか?

377 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:04:57.28 ID:Y78/rZYK
なんでここまでサードに嫌われてるんだろうな
性能うんぬんじゃ説明つかない程ハブられてる

378 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:05:18.96 ID:J7PjpkR+
>>375
あのトモコレもどき見て?
まさかスマホでまで焼き直し商法とは思わなかったわ。
岩田社長が元気だったらなぁ。

379 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:06:36.38 ID:j3nGUgAn
任天堂がPS4みたいなハード作ってくれて
ソニーがWiiUみたいなゴミ作ってたら普通に信者になるわ
ニシくんは意地でも任天堂捨てないんだろうけど

380 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:06:38.95 ID:kOu0UUhK
>>372
むしろ3DS初期は任信だったんだがw
中には>>1で呆れて嫌いになるやつも沢山いるだろw

381 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 19:06:43.69 ID:QltBaLFY
>>375
いや、改革でしょ。
スマホゲームをやるのは。
ファミコンに注力するために、アーケードゲーム事業をやってた子会社を解散しているが、そこまで思い切った改革はできてないけど。

382 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:07:31.57 ID:05CmCsDO
>>63
ソニーがPS3に誘致する
PS3誘致の結果wiiの末期になる
wiiの末期のせいでCS離れ
CS離れの原因はソニー

383 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:07:39.41 ID:Kimv87i6
>>377
サードに対するサポートがダメらしいな

384 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:08:16.93 ID:SATnbs7a
3DSもWiiUも買ってないけどオモチャ屋で貰ってきたカタログとか見てみれば
カジュアル客相手に商売してるのは任天堂しかないんだなって思うわ
PSなんか1と2の頃の客をどんだけアニ豚ゲーラッシュで追い出したんだっつの

385 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:09:54.89 ID:Y78/rZYK
>>383
まぁ任天堂のHPで自社ソフトは税抜でサードは税込で表示してるような会社だからな
一緒に盛り上がるというより、どこか上から目線でサードの事見てるんだろうね

386 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 19:10:20.14 ID:QltBaLFY
>>384
どこでもいっしょ、はスマホで出したら結構な収益力を持つんじゃないかと気付く。
XaiとかIQとか。

387 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:13:08.50 ID:j3nGUgAn
>>377
1 低性能でギミックつきの作りにくいハードで骨折り損だし技術が伸ばせない
2 ユーザー層があまりゲーム買わないうえに任天堂寄りすぎる
3 アカウントが整っていないのでPSや箱ユーザーの移行は絶望的

388 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:15:11.39 ID:UxlZy3XW
プラットフォーム放棄するの早すぎだよな任天堂は

389 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:16:43.46 ID:j3nGUgAn
72億再生させる金があるなら少しでもソフト作れよ

390 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:20:31.66 ID:c3vXpgTd
>>378
そしたらぶつ森発表されるまで期待を保留しとくわ

>>386
みんゴルも課金方法間違わなければ相当優良だと思う

391 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 19:23:14.54 ID:QltBaLFY
>ほしゅ

>【保守】

>1.《名》

>今までの状態・考え方・習慣などを根本から変えようとはしない態度。

「―党」
反義語:革新

>2.《名・ス他》

>正常の状態を保ち、それが損じないようにすること。

>「機械の―」

サードも、任天堂に対する批判意見も、ガチガチの保守だよね。

392 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:23:37.29 ID:ViZLpLsP
周辺機器じゃなくて、ハードを作れ!WiiUは、周辺機器ですら失格だが。

393 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 19:30:33.66 ID:QltBaLFY
>>392
>ハードウェア (hardware) とは、システムの物理的な構成要素を指す一般用語である。
>日本語では機械、装置、設備のことを指す。
>ソフトウェアとの対比語であり、単に「ハード」とも呼ばれる。

入力装置もハードなのよね。

394 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:36:06.76 ID:Bob8XBrm
サードが集まるらしい機械は熱暴走しがちで乞食だらけっていう
見る目ないのは変わらんよね

395 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:38:13.65 ID:/GSWUC5w
保守プギャーしようにも今のゲーム業界、何に対して保守的になるかがバラバラになってるよ

RPGはコマンドバトルじゃなきゃイヤだとか
脳味噌がSFC辺りで止まってて、これ以上の複雑なコントローラーはイヤだとか
据え置きじゃないと駄目、携帯機じゃないと駄目、パケ売りきりじゃないと駄目
ドット絵じゃないと駄目、ブヒれないと駄目、ロードが遅いと駄目とか挙げ出したらキリがない
今後はタッチじゃないと駄目とか、基本無料じゃないと駄目って層も出てくるんだろうし

ゲーマーってひとくくりに言っても、こだわるポイントが客によってバラバラだから
一本のソフトで大多数を満足させるのが凄く難しくなって
懐古的な客、信者的な客を掴んでる大作ブランドしかたくさん売れなくなってるのが問題
とにかく日本の据え置きじゃ新規のミリオンが出ない、それがつまらん、つまらな過ぎる

396 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:38:30.17 ID:Wq1wy/RG
>>386
その辺はスマホ展開してもそこそこ売れそうだよね

397 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:41:50.26 ID:/jjBvdCj
みんゴルはドコモのすご得とかじゃなくてスマホで欲しいね

398 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:45:01.01 ID:2e//6MX2
PS4が売れないのもVitaの次がないのもなーんもかんも任天堂が悪いんや

399 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:46:44.01 ID:mVpi+H2E
>>167
任天堂ハードって根本的におかしいんだよな
ごく一部の売れるゲーム以外はマジで売れない
PSとマルチしたソフトはほぼすべてPSが勝つし
DQ11もPS4が圧勝するのは目に見えてる

400 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:46:55.24 ID:PGkvjxe4
>>99
俺も似たようなものだが、今の任天堂て本当に満足なのか?お前。

401 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:49:02.23 ID:dqx8XUDY
>>1
「任天堂」のCS市場だろ?
何しれっと任天堂のせいにしてんだよ

402 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:50:03.79 ID:j3nGUgAn
PS2で離れてDSとWiiで戻ってくるってどんな感性してんだよ

403 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:52:29.10 ID:O9lr+1aH
PS2で衰退しつつあった所にPS3でトドメを刺された感じ

404 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:53:21.26 ID:c3vXpgTd
>>402
実際俺はそうだけどな
DSで戻ってきた
その間ずっとPCのMMOとMOとオフ専RPGとACT

405 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:56:12.15 ID:j3nGUgAn
>>404
ますます意味わからんw
ただソニーが嫌いなだけかねぇ

406 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:58:07.03 ID:JtYylHFy
チョンテンドーが最先端から降りた
この罪はものすごく致命的だったな

407 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 19:58:37.46 ID:/jjBvdCj
まりすめしでしょ
PS2で捨ててDSで戻ってソニーガーサイムガーとかなるかよw

408 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 20:01:44.27 ID:N+II30Q5
DSwiiのギミックで盛り上げて
WiiUで壮大に自爆して盛り下げた

なんだったんだろうな?

409 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 20:07:15.65 ID:PuHlN9hf
ユーザー切り捨ててるというがそれ言うならPS4も全世代から引き継いだのアカウント位しかないんだが…

410 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 20:11:23.75 ID:YHm+kkUa
つまり日本のCSはソニーの影響皆無で任天堂にかかっているのだ
という理屈か

411 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 20:12:16.54 ID:j3nGUgAn
>>410
もうかかってるとか言えるほどの局面でもねーけどな
任天堂が無事スマホへのアシストを完了して耐えるしかない状態だもん

412 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 20:14:11.45 ID:1ZKizUVr
sce&ms「ハードを設計するので各社の意見を募集します」
任天堂「ハードを作った、エンジンはこれな。新ハード向けにソフト開発して」

この違いな

413 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 20:14:23.50 ID:A+J6Qi6S
>>1
Wiiの低性能路線で技術力がかなり下がって遅れた。
任天堂は一発芸人のように消えていくだろう。

414 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 20:15:48.43 ID:YHm+kkUa
>>411
何と戦ってるんだよ

415 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 20:16:51.49 ID:c3vXpgTd
>>405
俺みたいなのがいない間、つまりPS2後期〜PS3前期まで
どのくらいゲームソフト買いましたか?

416 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 20:17:08.50 ID:YHm+kkUa
元気な任天堂が居ないと壊滅してしまう日本のCS

417 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 20:19:12.26 ID:/GSWUC5w
>>412
これってキラータイトルを持ってる会社はどこだと思ってるかって認識の違いだよな

SCEやMSは、キラータイトル保持者を欧米大手サードと見たから、そこの要望をくもうとしたけど

WiiDSで天狗になってた任天堂は、キラータイトル保持者を自分達だと思ったんだよな

418 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 20:19:59.26 ID:j3nGUgAn
>>414
何で戦ってるように見えてるんだよ

419 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 20:24:51.95 ID:izX9vFXH
>>377
>>なんでここまでサードに嫌われてるんだろうな
>>性能うんぬんじゃ説明つかない程ハブられてる

海外は携帯ゲーム機市場が小さいし、ソフトの利幅も低い。
WiiUに関して言えば、単純にWiiで酷い目にあった。WiiU自体が売れていない。
売れているPS4や箱1がX86系なのに今更PS3や箱○と同じパワーアーキテクチャー系で作りにくいWiiUにゲームを出す必要性は皆無。

420 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 20:25:34.72 ID:3Wuadi2Y
>>229
落ち着けよソニーガーニシくん

421 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 20:29:41.52 ID:3Wuadi2Y
なんか薬キメてる発狂ニシくんがいると聞いて

ID:PNG4kOL+

422 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 20:30:22.61 ID:3Wuadi2Y
>>217
一億人のアカウントが完全に漏れたソース頂戴

423 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 20:39:24.84 ID:mVpi+H2E
>>417
主導権はハードメーカーとソフトメーカーどちらにあるかって認識
任天堂はPS以前の企業だから古い考え(ハードは自分たちがソフトを作るために作る)
MSCEは今の常識的な考え(ハードはソフトを出したいサードのために作る)

424 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 20:41:24.28 ID:3xKbPLkv
任豚ンゴwwww

425 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 20:43:53.40 ID:07j6lCfa
>>423
古いとかどうかじゃなく自分のところで売れるソフト作る開発力があるか無いかでしょ
SCEとかは早々に諦めて外に作らせる事にしただけの話さ
そらハードの設計思想も違って当然だわな

426 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 20:47:37.73 ID:/GSWUC5w
業界を自分たち主導で引っ張ろうとした任天堂と
今回は黒子に徹しようとしたSCEって感じはあるなあ

427 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 20:47:42.25 ID:mVpi+H2E
>>425
PS生誕前の企業はそんな考えだった(任天堂セガSNK等)
PS誕生後はサードが主ハードメーカーが従になった

428 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 20:49:19.49 ID:BGZkccdZ
WiiUと3DSでしかソフト作ってない会社が
PS4、One、PC、スマホに作ってるサードに技術力で勝てるんだろうか?
多分ゲハ住民が思ってる以上に任天堂のソフト開発技術は低いと思うぞ

429 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 20:50:23.88 ID:MNpwPjP6
魔法の呪文「技術力」

430 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 20:51:47.13 ID:mVpi+H2E
>>428
何度も言ってるだろう
今じゃ任天堂は学生が数日で作るようなゲームにも質で劣る

431 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 20:55:48.98 ID:izX9vFXH
>>425
>>古いとかどうかじゃなく自分のところで売れるソフト作る開発力があるか無いかでしょ

うれるソフト作る開発力?
後学の為に教えてほしいのだが、それはどのようなモノなの?マーケティングと合体したようなゲームエンジンかなんかなの?

>>SCEとかは早々に諦めて外に作らせる事にしただけの話さ

PS史上PS4が一番まともなハードで後はソフトの作りやすいハードじゃないよね。
まともにソフトを作れないところが、ハードの設計などが出来るのかな?それにゲームを動かすためにOSも開発しないといけない。
当然ゲームの開発力がないとまともなゲーム機は出来まい。自作のPCじゃないのだからね。

もっとも任天堂のように自分の作りたいゲームに合わせて、ハードの仕様を決めるという意味なら、その通りだと思うけどね。

432 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 21:02:53.40 ID:XyMTStpT
WiiDSこそ日本人にはソシャゲーで十分であることを証明した時代
それに合わせて任天堂のファーストセカンドタイトルは全て池沼でも遊べる糞つまらんゴミゲーしか出さなくなった

433 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 21:06:56.79 ID:XyMTStpT
PS自体はそこまでブランドイメージが強くない
PSは初期からプラットフォームという認識でしかなかった
生きるも死ぬもサードパーティ次第だった
それに比べ任天堂は任天堂という巨大なブランド
ゲーム業界の顔

434 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 21:10:29.73 ID:SATnbs7a
ソニーにはスプラトゥーンもぶつ森も作れんからな
ゲームメーカーじゃなくてゲームハードメーカーに成り下がっただけで
相変わらずサッパリ儲かってないままなのになぜゴキブリは偉そうな顔をしているのか

>>432
だったらソニーハードのタイトルなんて誰が遊んでるんだよって話で
池沼向けとか見下す前にまずはファンボーイにすら見向きもされない
萌え豚ゲーラッシュを恥じるべきだろw

435 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 21:10:35.56 ID:P8ylTrm9
WiiDSは海外でも爆売れしていた以上日本のCS業界が衰退したのは
WiiDSのせいだというのは妄言でしかない

436 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 21:12:01.06 ID:R/uZKEdi
>>435
売れたけど海外はすぐにPSXBOXに戻って現在も繁栄

日本は死亡

437 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 21:15:22.87 ID:c3vXpgTd
うん、その間日本人のゲーマーさんは何してたんだろ?

438 : ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 21:15:27.98 ID:4QVTCF/w
>>427
SCEのは、地方のライヴハウスが観客ではなくバンドをエンドユーザーにする商法みたいなもので、ソフトメーカーがエンドユーザーなんだよ。
だから、1タイトルあたりのユーザー数ではなく、ソフトメーカーがトータルで何本売ったかが大事。
ソフトメーカーが開発やセールスプロモーションにお金を使い、さらにロイヤリティもSCEに払う。
そう簡単には売れませんよとか、そんなソフト名で大丈夫ですかとは言わない。

439 : ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 21:19:20.54 ID:4QVTCF/w
>>437
いや、今も何やってるのか。
本当はエクスペリアでスマホゲーやってんじゃないのかなあ。
ハイエンドの機種だから、さくさく快適に。

440 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 21:19:27.03 ID:OFDo4YA1
だったらSCEがその分食っちまえばいいだろ?
任天堂なんか無視して盛り上げればいいじゃん
ゲハは任天堂好きすぎ

441 : ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 21:21:47.27 ID:4QVTCF/w
ん、ウォークマンは末尾wになるのか…。

442 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 21:23:41.00 ID:eujPmM1L
>>436
そうそう。
海外と日本の違いは360が売れたかどうか?だよな。

PS360の進化って、ポリゴン創世記くらいの衝撃だったんだよね。
アホな日本人は任天堂のクソハードばかり触っていてその素晴らしさを理解できず。

進化の面白さを理解し体験した海外はその余韻でPS4を買ってバブル期に突入。
日本人はゲームなんてこの程度でいい(妥協)なら、もうスマホでいいわ。

443 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 21:24:04.97 ID:G7vx2HqE
>>439
俺はライトなのでνマリとDSLiteでCSに戻ってきて、ファルコムがCS移行したからPSPPS3と買って、今はFallout4しつつ任天堂のスマホアプリを待ってるけど
その間CODだのBFだのやってるはずのたくさんいるはずのゲーマー様は何してるのかなー

444 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 21:25:44.01 ID:LNFAbP6g
任天堂の業界破壊の流れ

PSから人気ソフトを強奪しPSからユーザーを引き込む

ハード末期に急失速しソフトが出なくなるもテコ入れせず次世代に移行

ユーザーからの信用を失いスマホやゲーム以外の産業に流れる(もちろんPSには帰って来ない)

結果として市場縮小

445 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 21:25:45.56 ID:NowIficK
さんざん荒らして最後はアミーボ連発しながらスマホへ逃避だからな
どうしようもない

446 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 21:31:14.34 ID:3rln0YDW
参加サードを軒並み潰したからな
まぁ大半がプレステから出禁食らったようなクソサードばっかだけどさw

447 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 21:35:52.40 ID:eujPmM1L
おかしいよな。
売れなかった64時代の人気が一番高いんだもん。

448 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 21:38:49.60 ID:/GSWUC5w
ドラクエ9をDSに出して、DQ10、FF11、FF14をMMOにして
据え置きのオフロープレを手薄にしたのはスクエニだし

据え置き、携帯機両方で出してたモンハンを携帯機のみにして
モンハンを据え置きのキラーに育てるのを辞めたのはカプコンだし

各社の判断が日和見で目先の利益主義過ぎるんだよ、
市場を維持する、守るって考えかたが無い

だから日本のCSから据え置きでRPGやボリュームの有るゲームを遊ぶってスタイルが消えた
今の据え置きでそれをやるには、無双と洋ゲーかDQFFのMMO出来ないと無理じゃん
だから話にならんと客は皆逃げ出したんだよ

449 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 21:43:57.94 ID:eujPmM1L
ゲオタから見ると、近年のゲームに対して、時間がかかるだけのJRPGの作業(移動と数値いじり)はつまらんなってのと。
もうジャンルの境目が曖昧になってるんだよ。

格ゲー要素(対戦)、RPG要素(成長・育成)、パズル・アドベンチャー要素(謎解き)。
昔は別だった各ジャンルが今は一つのゲームになってるよね。

複数のジャンルがひとつになった時、日本人には遊べるセンスが無かった。

450 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 21:45:35.02 ID:OFDo4YA1
>>444
じゃあ敵は任天堂なんて雑魚じゃなくてスマフォなんだから
さっさと叩き潰せって話だろう?

451 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 21:53:47.73 ID:eujPmM1L
叩き潰す?
ゲハが対立構造を作りあげちゃってるだけで。
ゲーム遊んでる人って、スマホは敵視してないと思うんだよね。
CSゲー好きからみて、あんなのゲームですらないじゃん。

対立して買ってスイーツ君が戻って、知育や棒振り復活?
WiiDS売れた頃から日本で売れてた一応はゲームって呼ばれていたものって、ゲームじゃない何か別のものなんだってw

452 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 21:56:10.90 ID:/GSWUC5w
ポケモンに端を発した、収集育成対戦交換型対面マルチ対応ゲームは
形を変えながら、ポケモン型、モンハン型、モンスト型で落ちついちゃって
これにハマった日本ゲーマーのプレイ時間を相当もぎ取ってるね
JRPG勢から見ると、ストーリー性に乏しい反復作業ゲーって事なんだろうけどね

モンハンで、収集育成協力型に変化したのが大きい、対人要素が無くなって
協力するのはプレイヤーに得しか無いって状況になった事でもっと日本人向きになった
コンピュータ相手に、俺ツエー、俺らツエーって事になったわけだから。

453 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 21:58:42.27 ID:OFDo4YA1
>>451
だからそのゲームで任天堂をかき消すほど盛り上げろって話だよ
都合のいいように過大にも過小にも評価される任天堂の扱いが嫌いだよ

454 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 22:00:41.68 ID:eujPmM1L
>>453
もう事実上、任天堂はかき消されたじゃん。ゲーム業界から。

455 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 22:02:46.49 ID:OFDo4YA1
市場が縮小してるじゃねーか!何の意味もねーだろうが!!
穴埋めしても余るくらいゲーム流行らせろよ!!

456 : ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 22:03:39.92 ID:4QVTCF/w
>>451
まあ、基本無料ゲームはPSNでも取り扱ってるし、今後のことを考えても開発運営ノウハウは蓄えたいしねぇ。

457 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 22:03:45.93 ID:eujPmM1L
ゲーム=CSゲー、PCゲー
ゲームと呼ばれる何か=知育棒振り、ガチャ課金、スタミナ課金

何かの方も同じようにゲームって呼ぶからおかしいだけ。
これは別のもの。

458 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 22:03:57.97 ID:/GSWUC5w
単純に言うとスクエニとカプコンとSCEが悪いんだよ日本でのプレステ系の業績が悪いのは
任天堂の業績が悪いのはもちろん任天堂のせい

もうひとつ付け加えるなら全方位にクソしか出さないバンナムも相当な戦犯

459 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 22:06:39.52 ID:OFDo4YA1
PS1,2時代がなんで再現できないの?任天堂は片隅で細々とやってるくらいにできないのが悪いわ

460 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 22:10:46.13 ID:mVpi+H2E
>>459
今PS1,2時代を超えてるんだが
任天堂はハード撤退寸前なんだが

461 : ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 22:11:06.36 ID:4QVTCF/w
>>458
別にPS系は、ソフトメーカーの業績はどうでもいいのよ。
ソフトメーカーが、ソフトの開発セールスプロモーションにお金を費やしてSCEにロイヤリティを払う、クリエイターごっこをやってるだけだから。

462 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 22:12:03.21 ID:rzRIcNO0
Wiiは一番ソフト買わなかったハード

463 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 22:13:38.57 ID:OFDo4YA1
>>460
は?シェアが高すぎる
当時並みにもっと壊滅させろ

464 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 22:14:52.45 ID:U0FW2hDZ
PS1,2を超えてるって何の話?

465 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 22:15:57.02 ID:OFDo4YA1
>>464
わかんねえわ
海外でのシェアじゃね?中身の伴わねえ

466 : ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 22:18:13.71 ID:AJegtz+S
>>459
初代プレイステーションの頃は、ソニーグループの持っていた日本のCM枠ほぼすべてをプレイステーション関連で使えたから。
PS2時代の終盤には、ソニーの出版部門が出してたゲーム雑誌も廃刊になっちゃったから。

467 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 22:18:15.64 ID:mVpi+H2E
>>464
普及速度
まさかPS2は一瞬で1億ハードになったと思ってないよな?

468 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 22:18:46.42 ID:U0FW2hDZ
いや、ここ日本の市場の話をするスレでしょ?

469 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 22:22:21.79 ID:zyIK36jZ
昔と今

DS発売
ライト層「おっ、タッチパネルで操作?簡単そうやな」



スマホ発売
ライト層「おっ、タッチパネルの操作?やったことあるで」

470 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 22:22:28.93 ID:OFDo4YA1
>>466
ゲーム軽視じゃん
なめてんのかソニーは

471 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 22:24:40.78 ID:/GSWUC5w
>>461
業績って書いたのはまずかったね、スマホで儲けたり資産売ったりして
帳簿の上でどうなろうと知ったこっちゃないし

ホントに言いたいのは、日本でミリオン出せよって事
CS業界はやっぱ販売台数と販売本数が通信簿だから
ミリオンが全然出てないハードは元気が無いようにしか見えない
ミリオンは客寄せパンダにもなるよ、日本人はベストセラー好きだもの

472 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 22:29:28.77 ID:Kimv87i6
スマホにライト層取られたしミリオンはドラクエくらいしか無理だろ

473 : ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 22:33:55.66 ID:4QVTCF/w
>>471
下手にミリオンとか売れるようなタイトルだと、優遇措置でSCEの出費が増えるかもしれないじゃないですか。
それなら、5万本タイトルが20個あったほうが、ロイヤリティ総取りで100万本分でSCEはウハウハじゃないですか。

474 : ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 22:37:27.84 ID:4QVTCF/w
PSNの基本無料ゲームなんか、客を集めなきゃいけないから、ダウンロードするとチケットが抽選で当たるキャンペーンなんかやってるし。
売れないソフトメーカーをエンドユーザーにしたほうが、ロイヤリティでウハウハでしょ。

475 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 22:40:15.12 ID:izX9vFXH
>>473
売れるタイトルならハードを引率しやすい。でハードが売れるとソフトが売れやすくなる。

任天堂は自社のソフトを売りたくてもハードが売れないから、ソフトの売れ行きが伸び悩み利益が出にくい。

>>優遇措置でSCEの出費が増えるかもしれないじゃないですか。

これって、SCEがサードに金を出すという意味なの?

476 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 22:41:51.53 ID:OFDo4YA1
>>472
そんな状況をなんで肯んずるの?
そこを取り戻していくのが業界を背負うPSの役目なんだが?

477 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 22:41:57.43 ID:gfHBkVi+
モンハンとかドラクエとか美味しいところだけ奪ってユーザーを混乱させた罪はでかい

478 : ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 22:45:15.31 ID:4QVTCF/w
>>475
サードのソフトのCMをハードメーカーがやるっていうのを始めたのは、プレイステーションからだよね。
今はソニーのCM枠を保険が結構使ってるみたいだけど、さすがにビッグタイトルでプロモーション支援しないわけにいかないでしょ。

479 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 22:48:22.92 ID:pfLz8Fu4
散々暴れて今更被害者面かい

480 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 22:49:09.79 ID:fNKh0puy
どこのメーカーも一番最初に買ってくれた人を後ろから見境なしに撃つじゃん
たまに皆殺しみたいなことやってる時もある
ファーストサードとか一部ハードだけの問題じゃない

481 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 22:51:51.34 ID:wR6pvN3o
こんなん誰のせいでもない。
スマホが出てきた時点で詰んでたわ。

482 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 22:54:19.15 ID:U0FW2hDZ
>>481
悪者を決めるスレでそれを言っちゃおしまいよ

483 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 22:59:57.86 ID:OFDo4YA1
もうだめだわ
スマフォゲーム自体を法規制に持ち込め

484 : ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/22(日) 23:01:04.24 ID:AJegtz+S
>>480
一番最初に買った人達が報われるのは、その人らが、皆が良いと思うものを皆と同じように良いと思えるセンスを持っていた場合に限る。
後に続いて購入する人がいないものを良いと思ってしまったら、残念だけど諦めなさいってことよ。

485 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 23:04:43.60 ID:Kimv87i6
少子高齢化の日本でシェアを伸ばすとか無理に決まってるだろ
日本で減った分以上を海外で売ればいいだけ

486 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 23:06:04.30 ID:/GSWUC5w
ドラクエとモンハンが携帯機を勝ちハードにするって事に決めたから
日本の据え置きは死んだんだよ、だからPS3もWiiも1千万そこそこで止まる

487 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 23:06:17.23 ID:izX9vFXH
>>478
ソニーが年間枠でCMの時間帯を買い取っていると言う話はあるよね。その枠を提供するような事は普通にやるし、
販売促進用のポスターなどを提供したり、ロイヤリティ料の軽減などやっているという話はよく聞くよね。

488 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 23:13:11.86 ID:R8bQW1+S
>>485
は?減った分でも占有率はもっと増やせよ
お子ちゃまが減ってんなら任天堂をさらに追い込めるだろ

489 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 23:17:39.86 ID:nnS6DlEm
任天堂は若年層取り込むのは上手いけどそいつらにその先を用意してやらないんだよな
そいつらは結局放置されて任天堂は次の世代を取り込むだけ

490 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 23:19:42.48 ID:Oy+loXRj
任天堂がソニーにソフト出せば全て丸く収まるのに
自分のハードで統一したいなんて変なエゴのせいで業界が疲弊していくなんて
イスラム国みたいな奴らだな

491 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 23:23:24.64 ID:izX9vFXH
>>488
>>お子ちゃまが減ってんなら任天堂をさらに追い込めるだろ

普通に任天堂がどうなるという状況でもあるまい。
馬鹿じゃないのだから、任天堂を追い込む事に必要性をソニーもMS感じてはいないだろう。
単純に任天堂がゲームユーザーに見放されて、シェアを落として、巨額の外貨資産をゲーム事業に使わずに、
海外で運用して利ザヤを上げている。追い込むというなら、任天堂が自分で自分を追い込んでいるというのが正しいのでは?

大体任天堂がリストラしているのは海外の営業所だろう。その辺を減らす事で経費を減らして利益を出す。
経営としては正しいが、ゲーム事業打開する気があるかと聞かれれば、ないんじゃないのと思う。

492 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 23:25:18.81 ID:L5GLUBkl
ソフトのアイデア出尽くし酷いマンネリ化グラだけは綺麗
ハードの高価格化とパソコンスマホ携帯の爆発的普及
それにしても平日昼間から戦いごっこで遊んでるニートゲハ脳はゲーム業界になんの貢献もしてないよな

493 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 23:28:53.75 ID:eDB3MltU
アイデアがいつまでも無限に出てくると思ってるのは子供
文化は成熟したらネタ切れになって既存のものに類似した作品ばかりになってくるのはあたりまえ
無理やり新しいのを作っても大概スベる
SCEはよく変なゲーム作ってチャレンジしてるけどな

494 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 23:32:34.56 ID:+b9FtlEq
>>60
孤豚奮豚w

495 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 23:35:13.95 ID:qR0H5pKA
Wiiで釣った魚に餌をやらずに腐らせたからな

496 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 23:35:51.79 ID:L5GLUBkl
大体PS2全盛期のころからソフトのマンネリ化が酷くなった
任天堂は打開策にゲーム人口の拡大を唱え据え置きではWiiを出したが
サードを軽んじたためWii末期には完全にサードから見捨てられて深刻なソフト不足

497 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 23:38:54.60 ID:o2i52Zrz
サードを軽んじたとはいうが
開発費その物の問いかけについては一番最適な道を選んだ筈なんだけどな
HDに突っ込んでは携帯機の儲けを蒸発させての繰り返しだった
何年間って何でなかった事にされてるんだ

498 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 23:39:32.49 ID:uY6gZfhF
>>481
自分自身最近据え置きも携帯機も遊んでないな
パズドラ・モンスト・デレステの3本が日課

電話・LINE・ツイッター・カメラ・地図ナビ・ネット・ゲーム・TV・ラジ子・キャッシング・etc
スマホ一台あれば全て事足りる。あまりに万能過ぎた
CSだけじゃない。デジカメやPC、カーナビも殺された

499 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 23:41:30.81 ID:bo6sxIj9
>>497
最適?先延ばしにしてるだけだろ?
次は携帯機もHDだぞ

500 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 23:42:59.30 ID:o2i52Zrz
つーか、見捨てられたも何もサードは初報からPS3を選択してたでしょ
その状態から3,4年以上一社で支えきった方がおかしいくらいだった

501 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 23:44:00.94 ID:bEbofrmH
>>1
任天堂は低性能ギミック路線
スタンダードゲーム路線を衰退させたのはどう考えてもソニー
衰退はPS2時代に始まってたのにPS3なんてゴミ屑出してサードを惑わせた罪は重い

502 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 23:44:05.55 ID:L5GLUBkl
いや任天堂はサードを軽く見過ぎたよFC時代からの悪い癖
異質な商品ならならなぜサードを抱き込むぐらいの意気込みでやらなかったのか
コントローラーの仕様をぎりぎりまで見せなかったという話を聞いてがっかりしたよ

503 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 23:48:15.21 ID:o2i52Zrz
まーロンチのスカッドハンマーズとエレビッツとか予算の都合で
手抜きと苦労の後が見られる物が出来が良かったという何とも言えない現象が発生してたけどな
優遇されたPS3のガンダムは酷い出来だったのは言うまでもないんだけど

504 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 23:53:43.95 ID:L5GLUBkl
任天堂は3DSでなんとか踏ん張ってるけど
次期主力は携帯機もHDなら深刻なソフト不足は目に見えてる
WiiUでやっとこ出せた魅力的ソフトであるイカを出すのに発売から3年もかかってる

505 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 23:56:33.89 ID:o2i52Zrz
あの時期ってHDの性能で天下取ると意気込んでたけど
途方もない作業と赤字に追われて段々とトーダウンしていったと思えば
海外だーやっぱり国内だー携帯電話だーPSPだーコンプガチャだーと
二転三転どころかそのまま階段から転げ落ちるような事ばかりを繰り返してたじゃない
はっきり言うけどWiiがどんな体制であろうが姿勢その物は全く関係なかったと思うよ

506 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:03:58.13 ID:q/K68xb0
>>505
まぁでもsonyとmsはその時の苦労が財産になって今世代の成功につながったと思う
任天堂はHD普及を見誤ったうえにどうやらwii後期にもHDの研究に力をいれてなかったようだ

507 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:04:38.04 ID:NdQPNEO2
和ゲー業界がHD移行に苦労したのはPS2が天下取ってたのも理由の一つだからな
もっと遡ればPCゲーム市場が死んだのも大きいし
せめてPS3がPS4的なしっかりした物だったら和サードが箱になびいたりスタンスに迷う事は無かったろうに

508 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:09:02.66 ID:bbFy9PLn
>>507
360になびいたものについては、360市場があやしくなったときに移植すりゃいいだけで、実際多くのタイトルはそうなったから
世代ごとに繰り返されてるシェア争いに過ぎないよ。 SSがPSに移植なんてよくあったし。

Wiiが市場を握ったけど、見た目はGCやPS2と変わらないのでリモコン用を売りにしなきゃならず、サードが行き場を失った。

509 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:14:06.55 ID:2iL56WFv
前世代は独自規格同士でもマルチの為に徹底的にハードを叩いたって事で
今になっても受け皿がそのまま使えるようになった利点と、今世代は規格を併せるようにしたってのが影響してる
WiiUはその間にすら入れてもらえなかったのは1からやり直さないといけない事と
わざわざ手間暇をかけてハードを叩く事なんかしないから選択肢に入ってない
Wiiの様な普及数だったら再考の余地はあったんだろうけどな

510 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:14:07.80 ID:bbFy9PLn
日本は基本的に1機種しか売れない市場なんだよ。
 PS3が売れ出したのはWii失速後。PSPがモンハンで売れたのもDSピークアウトしてきてから。

Wiiがピークの数年は、PS3市場は小さいのとHD開発費高騰と重なって、大半のサードにとっては据え置きで利益の上がる
市場がなくなってしまった。 任天堂みたいに発売前からリモコン研究できるのとではハンデがありすぎ。

511 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:18:16.13 ID:D42teTiJ
Wiiのキモはあのリモコンだよな
Wiiリモコンの仕様をサードに隠すとかちょっと意味が分からない
ソフトメーカーが360とのマルチに向いてるPS3が軌道に乗った時点でWiiを見捨てたのは当然とも言える

512 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:19:18.89 ID:NdQPNEO2
>>508
あれだけ360に食われるってのが異常事態だったよ
今までだったら鬼武者みたく何かしらヒット商品が出てたがFF13までろくなのが無かった

513 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:19:57.36 ID:Fp0TDUdu
妊娠が勝手に発狂してて笑えるな
日本ゲーム市場が死んだのは任天堂のせいだよ
これ以外にありえない

514 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:21:09.11 ID:Fp0TDUdu
>>496
サードどころか自社ブランドすら軽んじてんだよなあ

515 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:22:58.05 ID:k10H6x76
実際そんな気がする(´・ω・`)
スマホゲーが流行ったのが一番の理由ですが
その下地を作ったって感じ

516 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:25:55.36 ID:jSNgr+Fh
>>500
>>つーか、見捨てられたも何もサードは初報からPS3を選択してたでしょ

初期のPS3の状況はほとんどソフトが出なかったよね。どれくらい酷いかというとWiiUが羨ましくなるぐらい(数的ね)
中堅のタイトルはMSの甘い誘いにのって、海外で販路拡大、日本で箱○がある程度の市場規模になると踏んで、
箱○に独占タイトルを出していた。

PS3発売前のPS2の勢いもあって、PS3の発売予定タイトルがゴロゴロしていたが、ほとんど出なかった。
流石にプロモーションビデオを流していたものは延期しながらもなんとか全部出たような気がするけどね。

517 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:27:03.71 ID:jSNgr+Fh
>>504
>>WiiUでやっとこ出せた魅力的ソフトであるイカを出すのに発売から3年もかかってる

イカはタブコンが有効活用されているソフトなの?

518 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:31:30.77 ID:D42teTiJ
デカいブックオフとかでWiiはワゴン投げ売りを結構見かける
Wiiの中古ソフトも売れてない感じ
PS2は前期型の厚いやつでもそんなことないんだが(初代PSはちらほら見る)

519 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:34:00.34 ID:3Mf0On27
ガキゲー作ってライト取り込むだけでいいのにそれすらまともにできない
無意味にステマしてヘイトあげたりイベントから逃げたり
挙げ句の果てにスマホに逃亡
信者はソニーガーソニーガー
あほか

520 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:35:01.36 ID:tWnBlXh6
>>516
それってやっぱり最初からサードに選択自体はされてたんじゃね?
ソフトが出なかったのは開発が難航してただけの話しでさ

521 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:35:32.46 ID:2QBhZfoR
Wiiの一億台からWiiUは1000万台で、前世代から9000万台も台数を減らした任天堂


アタリショックより酷い市場崩壊を起こしてるんだよな

522 :名無しさん必死だな@転載は禁止@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:36:22.48 ID:gk2zCYiW
超人気ブロガー、3DSモンハンのマンネリにウンザリ。ユーザーからも「モンハンは
もう終わり」の声多数!

http://blog.livedoor.jp/kentworld/
「モンスターハンタークロス」は人気ハンティングアクションゲーム「モンスターハンター」
シリーズの最新作。過去作品の素材をかき集め、少しの追加要素と調整を加えた
派生作品です。繋ぎの作品なのでしょう。
それでもこの年末にはこれが年末商戦最大の目玉タイトルになるんですよねぇ。
スマートフォンのゲームに押されているというのに、そんなのでどうするんだよ!
って思います。

コメント一覧
・グラキツいですね。 vitaやスマホに慣れすぎたのもありますが。 3DSでのモンハンは
もう限界ですね。
・モンハンはブランド力で売れるパターンでしょう、イマイチでも。僕の周りのグラフィック
派もみんな文句を言ってます。
・繋ぎで3DSのモンハンを締めくくる作品。次回作に期待しています。
・ これは酷い!w  グラフィックのしょぼさを察することが出来ますw

523 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:40:13.22 ID:EsIt+VOt
>>522
狂人のふりなんてお前も大変だなぁ

524 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:41:25.49 ID:tiQh3W2B
>>517
横からだけど知らないなら喋るなと言いたい
有効利用されてるの? だと? ハハ。呆れて物も言えん

525 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:41:59.77 ID:2iL56WFv
識者とか言いながらもう1年以上コピペしてるんじゃなかったか
本人乙と言っていいのかよくわからんくらい頑張ってる

526 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:43:43.40 ID:csq5ZfUr
据え置きの動向左右させてんのはオフのFFナンバーだけなんだよな、これ4世代も来てない任天が
市場衰退の戦犯もクソもないわな
結果的に誘致出来てない任天がアフォだというだけの話し

527 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:47:31.56 ID:q/K68xb0
>>510
ps3はFF13と本体値下げでしょ

528 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:48:14.57 ID:2iL56WFv
FF13の時期はNewマリが暴れてたからまだ後

529 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:50:35.94 ID:sCyHAL2e
またソニーのなすりつけかよ

530 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 00:59:13.59 ID:58mKTQ5G
で、任天堂はWiiからWiiU、DSから3DSでさらにゲーム人口拡大できたの? 教えて豚ちゃん

531 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 01:03:08.37 ID:2iL56WFv
下がるケースの方が多いんだが
FCとSFCやPSとPS2の事も知らないような頭をしてるの?

532 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 01:11:52.47 ID:wNvEIts1
PS2時代に中小サードだいぶ倒産した。
そのころから国内サードは衰退に向かってる。

533 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 01:17:57.47 ID:jSNgr+Fh
>>520
PS2の後継機のPS3がこけるとは誰も思わなかった。開発の難しさもあるが、一番の原因はPS3というハードが売れない事。
つまり、PS3自体が市場として機能していないから、無理してソフトを出すよりWiiや箱○に目が行ったという事だよ。

だからソニーがあのまま何もしなければ、ソニーのゲーム事業は巨額の負債を抱えて撤退という事になったのでは?

534 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 01:19:47.87 ID:jSNgr+Fh
>>524
しらない事を聞いているだけだろう。なんか?おかしな事を言っているか?

535 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 01:32:04.20 ID:2iL56WFv
1,2年目なんか無理してでもPS3でソフト出してたけどね
それからは素材の使い回しでどれだけ赤字を抑えられるかと必死こいてたし
やる気が見えたのは最初の方だけだった

マリソニとか売ってたのに、何であんな業績になってたんだって言われたり
開発のリスクに気付いても今更止められないという泥沼に嵌って大慌てで
戦ヴァルなんかも何年後にPSPでスケールダウンした事でボコボコに叩かれてたな

536 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 01:38:04.21 ID:G0MesNEd
据え置きに限って言うなら戦犯は実は箱だと思う
海外では一発芸人の任天堂が一花咲かせて散ってく時期を箱とPS3で支えてたわけだし

537 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 01:42:07.32 ID:q4kDD1iM
もしWiiがPS3以上に高性能だったら和ゲーは死んでたろうな

538 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 02:49:06.86 ID:1Q4r24U6
任天堂のクソハードとゆとり脳死ゲーのせいで日本人は未だにゲーム=ピコピコ
10年は遅れてる

539 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 03:10:26.89 ID:6I9YwCJf
PS2護送船団に乗っかってぬるま湯で技術で遅れをとった国内の業界全体が戦犯
任天はそもそも独自路線なので関係なし

540 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 03:16:32.00 ID:ym3Ydp5Z
正直アップルがiPhone発売してここまでゲーム業界が変わると予想出来た奴はいないと思うわけ

541 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 03:20:07.22 ID:OkOOH87B
洋ゲーが受け入れられなくて、海外メーカーが助け船にならないってのも厳しいね

542 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 03:40:03.24 ID:QBNiqGak
PS2時代にGTAシリーズって大人気になったじゃん

543 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 04:00:24.22 ID:Sa32z3+E
壊すだけ壊してスマホに逃げた任天堂

544 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 04:07:10.77 ID:GmNTCDMV
Wiiであれだけ売れたWiiスポーツとフィットの続編があれだけ酷い爆死をしたことからもどれだけ糞ゲーを売りつけたのか分かるよね
普通下がってもあの下がり幅はないよ
任天堂は面白そうに見せて流行らせるのは得意だけど
中身がないから、遊んだ人はゲームは下らないものと思って二度と買わなくなってしまう

545 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 04:38:40.31 ID:XgcMdhvf
マジで日本のゲーム業界の癌だわ任天堂

546 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 04:47:57.61 ID:hMrzi9Bc
>>544
最近はそんな売り方ばかりだよね
「楽しそう」と思わせても根本的に「楽しめない」

547 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 05:09:59.60 ID:MHKP+jal
つーか脳トレあたりからすこしっつズレていった気がする

548 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 05:43:49.22 ID:uEfGhNem
>>1の理屈だと任天堂ハードがダメだったら他ハードを選んだりはせずに離れるわけだ

なるほどね

549 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/23(月) 06:06:22.16 ID:jJpeIHRQ
>>540
ウォークマンF80やF88で気付いたけどね。
OSとネットストアの組合せを継続的にやっていくことで、あらゆるコンテンツの販売窓口として浸透していく未来があると。

550 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 06:23:43.33 ID:oT5cjtGp
>>451
ガラケーのブラウザベースのものはともかく
スマホネイティヴのは間違いなくゲーム

551 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 06:33:27.85 ID:DuMMyyLl
2014ソフト数売り上げ ハード2位まで
全体3450万 1位2060万 3ds 2位547万 PS3

2012
全体3726万 1位1502万 3ds 2位852万 PS3

2010
全体4857万 1位1749万 DS 2位1260万 PSP

2008
全体4629万 1位1887万 DS 2位1138万 wii

2006 この時代がヤバイ
全体5732万 1位3274万 DS 2位1721万 PS2

ちなみにもうすぐ終わる今年だが
10月末まで
全体2028万 1位1000万 3ds 2位272万 PS4

552 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 06:38:49.90 ID:oT5cjtGp
こうやってニンテンドーガーソニーガーしてる間に
新しい時代のサービスに客を持って行かれただけじゃね?
でもまぁ
まだ欧米のAAAはまだ健在だし
CSのゲームしたい人はそっちをすれば良い
PS2の頃より日本のCSユーザーが少ないとか気にしないで一人の客として楽しめば良い

553 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 06:41:37.84 ID:QYULXJc2
>>551
これ見ると、いつも任天堂がCSを支えてたんだな

554 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 06:42:39.48 ID:DuMMyyLl
任天堂は数字で見ると、据え置きで明らかに失敗しているね
wiiやってた層をwiiuどころかゲーム離れさせている
ただ3dsの携帯機は年末でどこまで伸びるかどうか
PSは未だPS4にユーザー移行出来ていないね
さらにPS3の売り上げも落ちてるのが響いてる
個人的にDQには期待してる

豚もゴキも現実見たほうがいいよ

555 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 06:45:43.01 ID:+wQTto/P
任天堂を農家に例える。

WiiでHDゲームの需要を刈り取ったが、耕さず、種をまかずに荒地になった。
再び彼らはWiiUで他人の畑の稲を刈り取ろうとしていたが、もう今度は誰にも相手にされていない。
もう電気柵が張り巡らされ、彼らは畑にすら立ち入る事が出来ない。

で、今度はあっちの小麦畑(スマホ)で収穫しようとしている。

556 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 06:46:46.17 ID:QYULXJc2
数字が出てるのに喩え話とか草

557 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 06:48:04.61 ID:oT5cjtGp
>>555
任天堂はスマホに行ったところで
既に居るバンナムやコロプラなどに勝つようなことはないから安心して

558 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 06:49:48.48 ID:H1xdMpQt
売り逃げ繰り返して市場を冷やしたところに協力するバカはおらんでしょ。

559 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 06:53:29.34 ID:oT5cjtGp
>>558
バンナムとかの完全版商法か?

560 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 06:53:32.00 ID:DuMMyyLl
国内の話になるとPS2からPS3への移行に時間がかかりすぎた事と
PSPからVITAでかなりの失敗してるから
どっちもどっちだぞ
3dsだって妖怪の社会現象と根強いポケモンハンが無かったら、落ちてきてるのは明白だし

来年以降はCSもっと厳しいわ

561 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 06:57:05.49 ID:OkOOH87B
良く判らんのだけど、Wiiが目新しいから買ってみた

だけどWiiは不満だった、特に後期のソフト日照りは最悪

据え置きゲームに失望、引退、携帯機、スマホに移る、って流れになるわけないじゃん
その流れになるのはニシだけだよ、ニシはそうやってパソニシとかスマニシになったんだろ

PSにアレルギー無いなら、一時の気の迷いでWii買ったとしても、PS3やPS4に移るはずじゃん

562 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 07:05:59.31 ID:oT5cjtGp
PS3もちょっと高いけどPS2の後継機だから大丈夫だろうと
ロンチに60GBモデル買ったけど
あれも大概だったぞ
たまに出るディスガイアとかしょっぱいサードタイトルを
買うか買わないかの二択だった
しばらくして洋ゲーをやれば良いことに気付いたけど
あれは発売前にグランツーリスモのトレーラーとか散々流してたんだから
そう言うちゃんと遊べるゲームを初期の段階から発売しないとダメだったと思う
散々待たせて発売されたGT5も海外のレースゲームと比べると手放しで褒められるものではなかったし

563 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 07:06:11.29 ID:uEfGhNem
>>552
ユーザー側にできるのは良いゲームを買うことくらいだな
ハード問わず

564 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 07:06:41.04 ID:QYULXJc2
日本ではスマホによって生活スタイルが急激に変化したんだよ
LINE等のアプリを弄っているとCSゲームなんかしてる時間は削られていくわけ
有限24時間から割かれて遊ぶ時間が激減した
CSはまだ無くならないが、今までの生活スタイルの強力な選択肢では無くなったんだよね

565 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 07:07:51.04 ID:t0mMn7XV
PS2から3
3から4で離れた人の方が多いな

566 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 07:09:01.14 ID:+wQTto/P
そんな事いったらWiiなんてもっと酷いじゃんw
ロンチ後ずっとゲーム出なくて、来たと思ったらバイオ4棒対応ゲーとかそんなんだぞw
あまりに何も無くて俺はそこでPS3買ったわ。
ガン無やアンチャ、デモンズ出た時は本当に感動したわ。

567 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 07:13:13.46 ID:QYULXJc2
参考にならないのが個人の思い出話

568 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 07:13:38.06 ID:+wQTto/P
>>564
日本人は流行に流され易いのと人口が少ないのが原因だと思うよ。

今、ゴロウマルが1。来年は0になる。
ピっと何かの拍子にスイッチが入るとそれまで大衆がワーっとゴキブリのように1箇所に集まってさ。
しばらくするとサーっと全員が去っていく。
元からラグビー好きだった人には大迷惑。
この国はずっとその繰り返しじゃんw

だってさ、外人が未だにガラケーでLINEやってないとでも思ってるのか?
ゲーム業界の中心はアメリカだぞww

569 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/23(月) 07:13:41.32 ID:AkzKk5PV
>>561
アンドロイド搭載ウォークマンでGooglePlayのラインナップを見て、さらにドラクエ1から8まで移植決定となれば、圧倒的なタイトル数に惹かれてそちらに行くのはおかしくない。
FFの1から6と13、クロノトリガーにGTAシリーズ(これは7インチタブレット推奨)やFPSもあったし。
おまけに広告で無料とか基本無料ゲームまであった。
解像度もウォークマンは800×480、ゲーム以外にも映画やテレビ番組の購入やレンタル、電子書籍もあり、ミュージックアンリミテッドもあった。
ウォークマンで最高の感動を覚えたよ。

570 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 07:15:27.78 ID:QYULXJc2
>>568
それただの芸能ニュース

571 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 07:16:38.70 ID:+wQTto/P
だから芸能ニュースに踊らされるだけなんだよ。日本人は。

572 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 07:17:11.36 ID:2gT15e4O
日本に限ったことじゃなさそうだけどね

573 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 07:17:28.47 ID:QYULXJc2
>>571
急に何の話だよ

574 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 07:18:33.59 ID:oT5cjtGp
>>570
たまごっちとかもそんな感じだっただろ

575 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 07:21:02.11 ID:Z2hm4nDt
Wii時代にマルチでPS3にボッコボコに敗北した任天堂は
有名タイトルほど金で囲い込んで独占するようになったからなぁ
和田の退陣でスクエニが囲い込みから解放されたが、据え置きモンハンの喪失とFF・DQの分離はCSに凄まじいダメージを与えたな
コエテクみたいにマルチにしてりゃ、自然と売れない所は消えるから問題無いのに

576 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 07:21:39.40 ID:OkOOH87B
ゲーム業界を2、3千万人のパイを取りあうものとかって決めずに

ただ日本人は流行ってるゲームを乗り継いでるだけって考えるべきなのかもね

FC、SFC、PS、PS2、DS、3DS、iPhone、なんだろ日本の流行りは

577 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 07:22:12.35 ID:QYULXJc2
芸能ニュースだ
たまごっちだ

ポイントブームとスマホをごちゃ混ぜにしか見られないならそりゃトンデモになるわな可哀想に

578 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/23(月) 07:26:10.41 ID:AkzKk5PV
>>571
ミュージシャンの恋愛ゴシップで、そのミュージシャンを叩きまくるからね。
アイドルじゃなく、バンドのボーカルの恋愛スキャンダルで、だよ。

579 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 07:26:56.49 ID:QYULXJc2
スマホに関しては別物でこれは流行じゃないから
スマホは、家や車や電気やガスと同カテゴリのインフラ
このシステムを理解できないならスルーしとけ

580 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 07:31:16.03 ID:idvGxlyz
サードやコアゲーマーから無視される任天堂とか、任天堂はおこちゃまむけとか言ってるんだから
任天堂が駄目になってもサードやコアゲーマーの市場は別物なんでしょ?勝手に伸ばせばいいじゃないですか

581 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/23(月) 07:31:52.57 ID:AkzKk5PV
>>579
テレビが居たポジションに侵食しているのだと気付く。
特に海外と違ってテレビ番組をつまらなく思ってる層が、ゲームの主要なターゲットユーザーでもあるから、テレビに繋ぐゲーム機は難しい時代。

582 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 07:36:58.11 ID:412J1Zy7
佐伯を叩いてたチカニシww
本当におこちゃまだけになるとはなあ

583 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 07:37:36.16 ID:OkOOH87B
スマホゲーは必需品のスマホで出来るゲームだけど
CSゲーは元々、必需品のテレビで出来るって事がウリのテレビゲームだった
必需品のテレビに14800円でゲームチャンネルを増やせるからFCは爆発的にウケたんだろ
必需品にくっついてゲームを客に触れてもらいやすい所まで持っていくってやり方は変わって無い

2ちゃんねる、って元々RFでファミコンやるときのテレビのチャンネルから取ってるくらいなんだから
それだけ一般的だったんだよ

584 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/23(月) 07:39:15.75 ID:AkzKk5PV
>>580
旧スクウェアがFFの映画で経営危機になったあたりで、初代プレイステーション全盛期に居た人らが、ポロポロと抜けていったからね。
坂口氏がプレイステーション以外でゲームをプロデュースしたり、いつの間にか任天堂の子会社になっちゃった人らも居る。
旧スクウェア以外でも、元カプコンの岡本さんとか、スマホゲームで巧くいってるみたいだし。

585 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 07:42:00.46 ID:AbXYBPjn
セブンが撤退すれば、全部ローソンになるニダ!とか言い出しそうな勢い

586 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 07:42:06.98 ID:69m/ixx/
>>580
任天堂が得意な肝心のライト層は
スマホに移行したからね

任天堂売り上げ激減の理由
だからハード事業を捨ててスマホ参入
大きな決断だった

587 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/23(月) 07:46:58.14 ID:AkzKk5PV
>>586
タイトル数を重視する人らも、Googleplayストアやappストアの圧倒的な数に惹かれるしね。

588 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 07:51:18.13 ID:Gb+OzHkH
こっから任天堂が復活するのって難しくね

589 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 07:54:11.23 ID:OkOOH87B
スマホゲーが沢山の人に遊ばれてるとしても、市場を支えてるのは重課金してる一握りの人でしょ
テレビアニメが何万人に見られてたとしても、市場を支えてるのは円盤買ってる客ってのと一緒
って事は、CSゲーの市場を維持するにも、一握りでいいから市場を支える重課金者が居た方が望みは有るよね
CS業界の問題は、6800円で広く浅くしか取れないから、売り上げ上げるには本数増やすしかないって点かもね

590 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 07:55:55.42 ID:N++nx6lv
>>588
難しいっていうか事実上不可能だと思うけどな

591 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 08:01:13.61 ID:oT5cjtGp
>>586
それはPSも一緒
萌え系のゲームは今はスマホの方が多い
今でもPSで遊んでるのは洋ゲーアレルギーのない人達でしょ

592 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 08:09:51.31 ID:bqZDGTba
ライトゲーマーに見向きもされないPSWまで読んだ

593 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 08:20:03.22 ID:X1b0tHeS
ライト向けから見向きされなくなって
売上げが激減した任天堂は知ってた

594 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 08:27:29.71 ID:58mKTQ5G
ライトゲーマーに見向きがされてるはずの任天堂が
されていない筈のソニーに大敗してるのはどういう事だろうねw

595 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 08:57:55.68 ID:n+F1G7Qd
任天堂から逃げたサードと客がたくさんいるソニーがうまくやってるなら任天堂なんて関係ないだろ
それにPS2後期の大手サードの経営不振による合併はどうなる
どこかになすりつける結論ありきでわけわからん理論ださなくていいから

596 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 09:11:17.99 ID:jXhA+Mxy
開発費高騰がサードを苦しめ始めたのはPS1末期から始まってたらしいし、性能を求めすぎたな
任天堂はその逆張りで一時的に回復させただけで、今は洋ゲー天国
PSは日本を捨てただけ。その洋ゲーもこの先どうなるか

597 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 09:13:44.03 ID:TbUQqgzE
>>595
任天堂がWiiDSで勝負しなくてもそっちの問題がの残ってたのは確かだね。
でも、任天堂がWiiDSで中途半端に成功して放り投げてしまったのが
最もひどかった。責任持ってやり切らなきゃ。

598 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 09:16:13.35 ID:TbUQqgzE
>>596
やらなきゃいけなかったのは、
「高性能でも安く作れるアーキテクチャの普及」
だったんだよな。
「アイデア次第で安く作っても売れる」
というのも間違ってはないんだが、それだけに
とどまったため、結局アイデアが尽きた時には
技術力が落ちてるという最悪の事態を招いた。

599 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 09:33:59.76 ID:UzD4a5HK
客層が違うから関係無いっていうけど、元々一つだった家庭用ゲームの入り口を客層別に
増やしてしまったこと自体が任天堂の罪だと思うけどな
SFC時代同じ土俵で横綱相撲とってた任天堂の今の迷走っぷりにヘイトが集まるのも仕方が無い

600 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 10:18:54.52 ID:u7IZXCDT
任天堂の動向で壊滅するぐらい他の会社が影響力ないんだからこの現状は当たり前だろ

601 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 10:23:42.91 ID:qgJGasqZ
任天堂が逃がした客をつかみ損ねたソニーさんは無能
っていう話になるんですがそれは

602 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 10:31:06.73 ID:nR/oYheG
>>601
そもそも客層違うからなぁ
ソニーは最初からライトは捨てていく作戦とって世界中で成功収めた
任天堂は無能なくせに総取りしようとしてほとんど逃げられた

この違いはでかいよ

603 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 10:32:45.90 ID:kcDxhDZm
電車でDSやPSPやってる子供見なくなった
親の横でタブレットでゲームしてる
課金させなきゃ只だから
親がタブレットでゲームやらせてるんだろう

604 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 10:33:19.52 ID:0cHWVsbP
>>601
無能なのは任天堂だよね
コア層取りにいったWiiUは取れず
逆に3DS、WiiUでライト層を逃がしてしまった

605 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 10:44:21.03 ID:CfP1eChv
ソニーはオナニー猿増産と糞ゲー売り逃げ、他社ネガキャンに今も励んでるもんな
そんな糞ニー製品を正常な人は買いたくないわな

606 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 10:47:37.85 ID:Z2hm4nDt
64>GC>WiiU
GB>GBA>3DS
任天堂の市場はある特定の時期を除いて下がり続けているんだよね
早い話がWiiDSの時に特別な何かが起こり、それが市場を混乱させたんだろう

607 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 10:50:44.26 ID:jXhA+Mxy
>>598
今がそうなってるけど、それすらどう考えても限界
どうあがいても最終的に人手がいる以上どうにもならない
大作は期待が高すぎて自滅しかねない
メーカーもユーザーも一回冷静になるべき

608 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 10:50:52.83 ID:njqrVSzW
まあwiiの世代でPS層とライト層の乖離が起きたけども
ライトがCSそのものから離れた責任はどこにあるのかていえば
ライト層の意向を無視したサードと誘導したソニーやで

普及台数が一番出たハードに一番売れるソフトを出す
という不文律をかなぐり捨てたのもその世代だからな

609 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 10:54:30.34 ID:jXhA+Mxy
>>606
CS独自のシステムがPS3で限界になり、
PC系のシステムがメインになることで何とかしたのが現世代
だから洋ゲーがメイン。それでも、大作以外が売れないから
売るためにさらなる宣伝費含む開発費高騰を招いてる

610 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 11:01:49.58 ID:wNvEIts1
PS2世代に大量倒産、大手の合併が起こってる。
今も国内捨ててるソニーは糞ダサい。

611 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 11:05:11.88 ID:Z2hm4nDt
海外の流れはソニーや任天堂がいかに抵抗しようとも、結局360によって現状と同じになってただろうからそれをとやかく言っても始まらない
PS1やPS2のFCを超える世界的ヒットによって、国内大手は海外の売上を無視出来なくなっていた訳だし

612 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 11:07:43.59 ID:0cHWVsbP
ニシちゃんのうらみスゲーな
任天堂にはスマホでがんばってもらいたい

613 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 11:08:10.31 ID:njqrVSzW
今ライト層はスマホに居るけどスマホゲーメーカーのほとんどが
「ライトはゲーマーじゃない」「俺らの客じゃない」「スマホじゃ思ったとおりのゲームが作れない」
つーて引きあげたらスマホゲー市場はどうなると思います?
そしてそんな事態になったらgoogleやappleのせいなんですか?

こういう事ですよ
一言で言えば

「エンターテイメントが思想なんか持つな」

614 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 11:10:45.99 ID:wNvEIts1
要は国内サードは商売ベタなだけで、他の娯楽に敗けた。

615 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 11:12:49.47 ID:SrK80Clx
ライトがどうとか客層がどうとかってどこかのデータに基づいている話なの?ゲハ特有のステロタイプ知ったかぶりコンテンツなの?
だいたいライトってなに?

616 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 11:13:13.88 ID:58mKTQ5G
>>601
とあるおもちゃ屋に来ていた客を勝手に逃がしたところで
他の店が責められる理由にはならない

617 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 11:16:11.31 ID:Z2hm4nDt
コエテクだのファルコムだの上手く先を読んで乗り越えてる会社もあるしな
ハドソンみたいに下手くそもいる
サードだっていろいろだよ

618 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 11:17:07.57 ID:4vdF3rpr
復活させなきゃ
同じく戦犯、逃亡者だわな

まあ
CSに対する愛国(業界)心なんて
そんなに意味が無いだろうけど
商売なんて
消費者の求める物が売れる
それだけだわ

619 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 11:20:02.47 ID:m9DKINhO
岩田が死んでからスマホ向けが加速したから
やっぱWiiとDS以降に明確なビジョンが無かったんだろうな
スマホ向けに作れば解決かというと任天堂がただのソフト屋に転身するだけだし
グラやUIよりポケモン50体増やせば問題ないっしょみたいなノリが無かったとは言わせない

620 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 11:35:45.17 ID:csq5ZfUr
CSて盛り返す事もうないんだろうな、携帯か携帯機ばっかやろうとする高校生の甥に据え置き何で
やらないか聞いたらTV電源オンしてコントローラー用意してて下りさえも面倒らしい、
操作性や画面のキレイさなんて屁でもない様に食い付かない
世間的に必需になって色々出来ちまう携帯の延長上にゲームの需要もそこに入っちゃってんだよな

621 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 11:39:40.63 ID:Ai4vb/Ct
Wiiが出て二年後辺りにHD版を出すって噂があったよな
あの時にそれを実行してれば

622 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 12:00:26.00 ID:2Ge+Hh0s
FUDのあげく全てを押し付けて死んでいく市場
そりゃあ死ぬわなこの業界

623 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 12:01:51.98 ID:0cHWVsbP
ユーザーを増やしたってのが最大のデマだったね

624 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 12:08:10.48 ID:5p3+jmci
Wiiの失速凄かったよな。
勝ちハードとは思えない

625 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 13:25:12.96 ID:zl40NC89
>>516
PS3発売日に買ったが、確かにPS3ソフトは少なかったね

ただ、初期PS3はPS2互換があった上にPS2ソフトはバンバン出まくってたせいで当時はやるゲームが多くて気にならなかったが、今思うとPS3初期に買ったPS3タイトルは数えるほどだった


626 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 13:34:47.65 ID:jXhA+Mxy
Wiiの失速はまともなWiiスポフォローが末期に出たバンナムソフトくらいしか無かったから
和メーカーはWiiにソフト出せないくらいPS2のときに弱ってたんだろうけど
PS3で海外狙いが外れまくったのも大きい

627 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 13:58:57.81 ID:xEAnu8sQ
>>626
あれで海外狙えると思ってたところが凄いよな

628 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 14:12:58.44 ID:23dkNuGq
PS2でサードは既に疲弊していたってのも大きく影響してんだよな…
PS3は普及面やPS2からあまり反省していない開発の面倒さで出遅れつつ海外狙い全滅、PS2に留まりつつPSP
Wiiでの商機も逃し稼ぎきれず

629 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 14:53:33.30 ID:1Q4r24U6
ガキは泥スマホ&タブレットで無料ゲー
大人は多目的用途でwindows10タブレット
迫力あるゲームはプレイステーション

費用対効果を考えるとこんな感じになるだろな
独自クソハードとOSしか作れない任天堂とアップルは完全にいらない子状態

630 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/23(月) 15:18:14.50 ID:GQbvPKKz
>>602
PS4が巧くいってるのは、自国のユーザーに対応できてる欧米のソフトメーカーの力だよ。
別にハードがソニーのPS4でなければならないという理由は無いわけで。

631 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 15:37:50.05 ID:kA/iw+KC
スマホゲーって言うとガチャゲーのイメージあるが
海外のスマホゲーは最早携帯機じゃ太刀打ちできないクオリティになってる
そら海外で携帯機売れねーよ

632 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 15:43:50.14 ID:1Q4r24U6
モバイル端末はOSの汎用性が重要だから
携帯ゲームは厳しいだろな
モバイル向けに作ったwindows10が無料なのがでかい

633 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 15:47:41.47 ID:TbUQqgzE
>>626
任天堂が「あとはサードが盛り上げてくれるだろう」
的に手を引いたのが痛かった。
任天堂が改革の手を休めてどうすると。
マリオ、定番ソフトを新ハードで出すことの
安易なループで利益追求に走ったことで
革命が中途半端に終わり、より状況を悪化させた。

634 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 15:51:09.52 ID:bqZDGTba
>>594
スマホに奪われたと結論出てるだろ
馬鹿か?

635 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 15:55:23.84 ID:1Q4r24U6
1万円台で高性能な8インチタブレットが買える時代に任天堂のフルプライスゲーしか遊べない
クソスペ携帯ゲーム機が売れるわけがない

636 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 16:04:07.97 ID:SqHdl+42
任天堂ハードのゲームって割高なんだよね

637 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 16:06:23.00 ID:Q/IcJ1WJ
WiiUとかぼったくりだよな

638 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 16:39:05.76 ID:ZJjxFc0O
ひと昔前は箱叩きスレ一色だったのに今は任天堂叩き一色だし変わるもんだなw

639 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 16:50:11.34 ID:nR/oYheG
>>630
ソフトメーカーの力をハードで発揮できてるからでしょ
ハブられてる無能ハードも見習えばいいのに

640 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 17:04:40.46 ID:zlbB8jZw
>>630
海外ってほんと「PS4でなければならない」理由がないと思うんだけど
XBOX ONEと比べてなにがそうウケてるんだろうな

641 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 17:05:11.39 ID:36vUGP8B
誰も正確に分析できていないのでこれだけは言っとくが、日本のゲーム産業が崩壊した主原因はPS3がコケたからだよ。
詳細は面倒なので他の奴に聞いてくれ。

642 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 17:12:11.01 ID:nR/oYheG
>>640
PS4を目の敵にしてるわけでもなきゃCS最高のコスパを蹴る理由はないからなぁ

643 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 17:15:19.49 ID:nR/oYheG
>>641
なんでコケたことが理由になるのかわからん
任天堂が初代PSに負けたのは理由にならないの?

644 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/23(月) 17:44:33.50 ID:GQbvPKKz
>>639
ならば、同時に日本のCS市場が壊滅しないようなハードにすれば良かったのにね。

645 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 17:56:50.89 ID:nR/oYheG
>>644
ライトユーザーとヘビーユーザーの熱が違うからそれは不可能やな
CSのハードメーカーがスマホに誘導するわけにもいかんし

あーいたなぁそんなアホファーストがw

646 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 17:59:26.74 ID:nR/oYheG
これだけユーザーが差別化してしまったらもう狙いを定めるよりほかないからね
・スマホの手助けするか
・据え置きにヘビーユーザー集めるか
の二択

任天堂はハード事業に失敗して前者 
ソニーは狙い通りに成功させた後者

647 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/23(月) 18:12:03.60 ID:GQbvPKKz
>>645
日本のCS市場の壊滅は、どこも止められないってことだねえ。

648 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 18:12:57.53 ID:nR/oYheG
>>647
そういう流れを作ってしまったからね  任天堂が

649 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/23(月) 18:14:20.11 ID:GQbvPKKz
さらに、ハードメーカーがスマホに誘導しなくても、ソフトメーカーが誘導するという要因もあるしね。
ハードメーカーが何やっても日本市場はどうにもならないっていう。

650 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/23(月) 18:16:09.07 ID:GQbvPKKz
>>648
任天堂はスマホに誘導するようなアプリを作りまくっていたわけでは無いわけで。

651 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 18:19:44.00 ID:nR/oYheG
>>650
低性能ハードでライトをよりライトにしてしまったのが悪い
挙句の果てには任天堂までスマホに引っ張られるという始末

652 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/23(月) 18:25:02.75 ID:GQbvPKKz
>>651
高性能ハードは負けた、と?

653 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 18:27:25.45 ID:njqrVSzW
ヘビーユーザー集めてご満悦ならそれでいいじゃない
ライト逃がして市場が縮小しまくってる事に文句をたれるなと

654 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 18:30:13.48 ID:nR/oYheG
>>652
そら安く売りさばいて情弱騙したからね
それで足元すくわれてたら世話ねーけど

655 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 18:31:55.01 ID:nR/oYheG
ライトに逃げられたのは仕方ないにしても
その責任をソニーのせいにして任天堂は無罪だと思ってるやつは頭悪すぎ

656 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/23(月) 18:33:18.11 ID:GQbvPKKz
>ヘビーユーザー(Heavy User)とは、コンピューターゲームやPC、携帯電話などのメディアの利用時間が、
想定される平均的な利用時間よりも多い利用者を指す英語である。
>パワーユーザー(Power User)とも呼ばれる。

>ヘビーユーザー(パワーユーザー)という言葉は、アメリカ合衆国国内でのコンピュータシステム構築において、
>「制作者の想定を超えてシステムに支障が出るくらい頻繁・長時間にわたって激しく(heavy)利用する者(user)」から作成された。

現代日本において、ゲームのへビーユーザーってのはスマホに集まってるんだけどね。
開発に手間や費用がかかるゲームを遊ぶユーザーをヘビーユーザーって言うのは間違い。

657 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 18:35:04.55 ID:nR/oYheG
>>656
そんなこと言ったら国によってヘビーユーザーの定義が変わっちまうだろ
アホかこいつ

658 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 18:36:59.81 ID:TPhRKah6
コア層って30万人くらいしかいないぞ?
PS4やwiiuを発売日に買った奴らな

659 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/23(月) 18:37:27.70 ID:GQbvPKKz
>>657
変わらない。
より多くの時間を投下するのがヘビーユーザー。

660 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 18:39:25.72 ID:nR/oYheG
>>659
こういうの詭弁っていうんだろうなぁ
ライトにもヘビーにも逃げられて苦し紛れに擁護してて笑えるわw

661 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/23(月) 18:40:02.81 ID:GQbvPKKz
>>658
>コア

>《名ノナ》物事の中心部。中核。

>「―システム」

日本のゲーム市場の中心は、いまやスマホのゲーム。

662 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 18:41:08.41 ID:nR/oYheG
おーおーついにスマホマンセーしだしたぞこいつ
教祖様が方針変えたらちゃんとついていくんやなぁ

663 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/23(月) 18:41:15.57 ID:GQbvPKKz
>>660
貴方のは、言葉の意味を勘違いした強弁でしょ。

664 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 18:43:20.82 ID:nR/oYheG
>>663
じゃあスマホが出現するまでにCSばかりやってるヘビーユーザーは
スマホゲーが売れ出した瞬間ヘビーユーザーじゃなくなるってのかよ
詭弁すぎて笑うわw

665 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/23(月) 18:44:52.60 ID:GQbvPKKz
>>662
>>569に書いたように、僕がアンドロイド搭載ウォークマンに感動した2012年から2013年、任天堂の社長はスマホに否定的だったよ。

666 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 18:45:44.88 ID:njqrVSzW
逃げられたつーても未だ日本市場の5割を3DSだけで握ってる状態ではある

667 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 18:46:05.96 ID:nR/oYheG
>>665
そりゃウォークマンに感動してただけでスマホゲーじゃねーだろ
ほんまもんのアホやわ

668 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 18:46:19.28 ID:TPhRKah6
スマホゲーは課金してる奴らがコア層かな?

669 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 18:46:36.85 ID:nR/oYheG
>>668
それただのカモだよなぁ

670 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/23(月) 18:46:40.93 ID:GQbvPKKz
>>664
スマホのゲームに集まったヘビーユーザーのほうが、多くなったということ。

671 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 18:47:42.03 ID:DzERaLVe
【悲報】任天堂アフィステマブログ容認派だった [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1448271819/

672 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/23(月) 18:48:31.17 ID:GQbvPKKz
>>667
当然、買いきりや基本無料ゲームをヘビーに楽しんだうえで言ってる。

673 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 18:49:14.18 ID:gLIYxjCn
>>672
いいから死ね

674 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/23(月) 18:50:16.02 ID:GQbvPKKz
>>673
死んでほしかったんだ?

675 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 18:50:36.14 ID:nR/oYheG
>>670
>>672
こんなに俺の相手してるほどヘビーじゃないのはわかったわw

676 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/23(月) 18:52:13.88 ID:GQbvPKKz
>>675
わかったんだ?

677 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 18:53:45.55 ID:nR/oYheG
こういう似非ヘビーユーザーに持ち上げられてるのがスマホやな

678 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 18:56:10.40 ID:gLIYxjCn
あああああああああスマブタキモいキモいキモいキモい!
死に絶えろ!

679 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 20:05:14.09 ID:Gb+OzHkH
スレチ

680 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 20:38:38.97 ID:OkOOH87B
ヘビーユーザーと聞いて思ったんだけど

例えばモンハンだけを何千時間もやるゲーマーって居るけど
この人ってコアユーザーとか、ヘビーユーザーとか呼んでいいの?

お盆と正月誕生日で年に3本買うお子様よりも、市場に金落としてないんだけど

681 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 20:48:53.53 ID:0fdbsF4U
>>680
ゲハ的にはライト以下扱いだから納得出来んな
買うだけ買ってるコレクターよりよっぽどゲーマー

余暇の何割をゲームに割いてるかだと思うなあ

682 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/23(月) 20:56:24.78 ID:GQbvPKKz
>ヘビー・ユーザー

>【英】heavy users

>ある製品の使用数全体のうちで大きな割合を占める使用者集団。
>市場調査によれば多くの製品において、ある一部分の顧客が合計売上の大部分を占めている。
>例えば、ビールのヘビー・ユーザーは週に4日以上飲む人で、成人人口の約20%がヘビー・ユーザーだと一般にいわれている。
>ヘビー・ユーザーだけでビール全消費量の約50%になるといわれている。

DBM用語辞典だとこんな感じ。
これを前提にすると、金額ベースで大きく下落している市場は、ヘビーユーザーが去っているのだと気付く。
なお、ヘビーユーザー 定義、でGoogle検索すると↓こんなのが表示される。

>ヘビーユーザー

>(度を過ぎて)その機器・設備をよく使う人。

683 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 21:07:55.11 ID:+wQTto/P
アホな子供やフリーターや低学歴は知らないと思うけど。
社会一般の意味でライトユーザー、ヘビーユーザーの差って使用金額の差なんだぜ?

684 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 21:16:18.51 ID:OkOOH87B
時間的にはヘビー、市場に落とす金額的にはライトな訳だよね、モンハン専門君は

ってことはモンハンのような、一本で何時間でも遊べるタイトルってのは
ヘビーユーザーをライトユーザーに変えてしまうゲームって事になるよね

この手のゲームって同業他社から見たら、害悪にしか見えないと思うんだけど・・・

685 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/23(月) 21:18:53.62 ID:GQbvPKKz
>>683
ヘビーユーザーだけが残っていれば、市場規模は最盛期より大きく下がることは無いよね。
お金を使うユーザーは残ってるってことだから。

686 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 21:19:02.03 ID:cIJmoxrC
プレイ時間推しってモンハンが始めたのか知らんが害悪だよな
個人的にネトゲやらないのも他の娯楽の時間食っちまうからという理由だし
自社の他のソフトすら買ってくれなくなるだろうに
対戦ゲームで極めるとかじゃなくただただ単純作業繰り返すだけだしな

687 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 21:35:18.19 ID:0fdbsF4U
最近はゲーム内課金もあるから、一本を長く遊ぶスタイルでも集金が可能になっている
steamのセール乞食や中古中心よりよっぽど金落としてるだろ

688 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 21:36:54.21 ID:ym3Ydp5Z
任天堂がApp Store GooglePlayに参入するように
SCEもSteamに先日参入した
http://store.steampowered.com/app/394510/

ゲーム業界はボーダレスになってきてるよ

689 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 21:38:13.35 ID:+wQTto/P
ヘビーユーザー=安い(無課金+中古)ゲームで一日平均のプレー時間が長いだけユーザー
じゃないって事。
日本のゲーマーってオンが嫌いで旬が関係ないから、プレー時間が長い=ヘビーユーザーでしょ。

690 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 22:02:52.78 ID:OkOOH87B
ビールは飲むためにはお金払わないと駄目だから、飲んだ量=払った金額だけど

ゲームは超大ボリュームゲーとかの存在が有るから、遊んだ時間=払った金額、
とはならない場合も起きてくるって事だよね

沢山のお金を払う+沢山の時間遊ぶ=ヘビーユーザー、
あまりお金を使わない+あまり時間も使わない=ライトユーザー、これは当然だけど

あまりお金は使わない+沢山の時間遊ぶ、って感じとか上のパターンに当てはまらない客が出てくる
パターンに当てはまらない客に無理して別のレッテルを貼る必要は無いと思うけど
典型的なヘビーユーザーでは無いって事だよね

691 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 22:12:42.39 ID:uqy35NVv
ほんとゴキブリってチョンそのものだな(笑)
なんでもかんでも人のせいにする

692 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 22:31:59.39 ID:mBxp0QJP
パンツゲーが好きなゴキブリ
キモオタパンツゲーマーしかいないんだなw

693 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 22:33:25.08 ID:0XzwYhtM
あまり金を使わない+長時間遊ばれる問題に対して
飽きやすいゲームを作れば解決と考えてミニゲームばかり作るようになったのか

694 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/23(月) 22:34:54.26 ID:Q/IcJ1WJ
ある意味従量課金のスマホゲーの方がビジネスモデルが健全なんだよね

695 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 00:28:36.77 ID:1h43yxNA
戦犯はPS

696 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 01:12:03.10 ID:a3b6JK0m
ゲーム人口拡大させないとゲーム市場行き詰るよね、みたいな話は
10年くらい前から出てたのにそのたびに「ライトはゲーマーじゃない」とか
「業界を腐らせる」とか難癖つけて常に叩き出そうとしてたのがゲハの自称ゲーマーじゃない

それでいざライトに愛想つかされ市場が縮小しはじめたらその犯人探しするのってどうなん?

697 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 03:07:26.21 ID:c57SSLuW
任天堂1社で壊滅させられる程度の市場だったってことか?
任天堂以外の和メーカを貶めるのもいい加減にしろよ

698 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 03:18:59.64 ID:icVYbjgh
市場衰退の原因を考える時に、「どのメーカーのせい」って考えるのは凄くゲハらしいね
消費者心理の移り変わりや、景気、流行とかの、世の中の大きな流れがどうなってるかって事の方が
原因を探る上でよほど重要だと思うんだけどね

699 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 04:05:52.73 ID:jck8yZOZ
任天堂ハードでゲーム出してればその批判も肯けるが…
PS市場が半減半減してる原因を押し付けられてもな

700 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/24(火) 05:32:21.76 ID:YxzAjv2r
>>693
>「適度に飽きやすいゲームを作るというのも大切かな、と思うことがある。 
>クリエイターの力量が問われますね」 

佐伯雅司さんには先見の明があったということ。

701 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/24(火) 05:35:30.90 ID:YxzAjv2r
>>696
市場規模の金額がガタ落ちしてるのだから、まずヘビーユーザーがいなくなっているのだと気付かないといけない。

702 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 05:45:30.83 ID:1eTGErx/
スマホゲー繁栄の礎を作ったのがWiiDS

703 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 05:51:22.17 ID:0Y5jqUUz
スマホゲーに客取られてるのはライトユーザー集めた任天だけで元々ゲーマーが集まってたPSは客取られて無いんでしょ?
んじゃ、スマホが繁栄したところでPSの衰退は一切関係ないじゃない

704 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 05:53:48.95 ID:3+sh73CL
衰退の原因は任天堂も一因ではあるものの、3DSで言えば2画面の重さWiiUで言えばパッドの大きさVITAで言えば専用メモリーカードの高さPS4で言えば単なる性能の高さXBOXONEは米って感じ。つまり一番のCS衰退の原因はスマホなんでしょうね

705 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/24(火) 05:59:42.13 ID:YxzAjv2r
>>703
ヘビーユーザーが時間ではなく、よくお金を使うということなら、ミリオンソフトが出ない市場って何なんだっていうことよね。

706 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 06:01:54.94 ID:jNrDEFHR
戦犯?

駒野

707 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 06:02:20.20 ID:xlf/bF1c
>>705
なんかこれ・・・任天堂信者演じてるの?
コテつけてるけど

708 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 06:30:30.75 ID:0wZgDN9v
    ハード売上      ソフト売上     タイレシオ 発売週

Wii 06/12/02
2006 *919643/**919643 *1917884/*1917884  2.09  **5
2007 3696517/*4616160 11241797/13159681  2.85  *57
2008 2862818/*7478978 13328939/26488620  3.54  109
2009 2126132/*9605110 13521656/40010276  4.17  162
2010 1674438/11279548 11669083/51679359  4.58  214
2011 *883583/12163131 *8687291/60366650  4.96  266
2012 *475705/12638836 *5071405/65438055  5.18  318
2013 **72082/12710918 *1580993/67019048  5.27  370
2014 -------/12710918 **477334/67496382  5.31  422

WiiU 12/12/08
2012 *627287/**627287 **848202/**848202  1.35  **4
2013 *898143/*1525430 *1978062/*2826264  1.85  *56
2014 *618150/*2143580 *2826564/*5652828  2.64  108
2015 *536034/*2679614 *2647541/*8300369  3.10  154

※ソフト売上は2008年以前メディクリTOP500、2009年以降メディクリTOP1000合計

子供騙し情弱騙し市場壊滅したな

709 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 06:31:41.74 ID:0wZgDN9v
    ハード売上      ソフト売上     タイレシオ 発売週

PS3 06/11/11
2006 *457558/**457558 **404374/**404374  0.88  **8
2007 1184118/*1641676 *2652885/*3057259  1.86  *60
2008 *980797/*2622473 *4771678/*7828937  2.99  112
2009 1878900/*4501373 *8343862/16172799  3.59  165
2010 1586122/*6087495 10149132/26321931  4.32  217
2011 1548895/*7636390 12531566/38853497  5.09  269
2012 1223699/*8860089 11627502/50480999  5.70  321
2013 *849590/*9709679 11965634/62446633  6.43  373
2014 *459317/10168996 *7510433/69957066  6.88  425
2015 *200502/10369498 *3972180/73929246  7.13  471

PS4 14/02/22
2014 *970667/**970667 *2441876/*2441876  2.52  *45
2015 1035282/*2005949 *3940533/*6382409  3.18  *91

※ソフト売上は2008年以前メディクリTOP500、2009年以降メディクリTOP1000合計
  2015年(11/15まで)のソフト売上のみ電撃集計

市場を引き継ぎ中

710 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 06:37:45.74 ID:BKCMW0J2
BFシリーズみたいな月額無料のオンゲとプラスのフリープレイが原因
ceroの規制もうざすぎる エロゲーのほうが規制ないぶん面白い

711 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 06:42:33.87 ID:iazA9Ahp
タイレシオって所詮は平均だから、
ライトユーザーってハード買っても購入ソフトは2本前後なんだろうな。
ソフト2本のために3万のハードはもう買わないって事なんだろう。

で、問題なのは、
日本の市場がたった2本のゲームのためにハードを買う人に支えられていたって事。

712 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 08:09:58.42 ID:0Ry8kDWQ
>>698
まあそれは正論ではある。

713 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 08:14:11.17 ID:sCXfwpdp
>>698
みんな分かってる上でプロレス楽しんでるだけ
任天堂やSCEが戦犯と本気で思ってる気違いは居ないって

714 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 09:12:36.11 ID:geaysKC8
>>629
なんで迫力あるゲームを迫力出せないゴミでやるんだよ

715 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 09:35:27.06 ID:PN1TXEMB
PS4の30fps維持すら出来ないロースペックのが酷い。
初期型は廃熱に余裕がないし。
ソニーはデザイン重視のくせにダセーよな。

716 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 10:30:07.31 ID:NhVhkX6N
>>702が一番正解でしょ
後は野となれ山となれをやらかしたのが任天堂
結果的に業界の未来を見越してるのはSCEとMS位のものという異常事態

717 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 10:36:25.54 ID:vO5cG5cz
DL市場まったく頭数に入れず減少減少煽ってるゲームマスコミとか
壊滅してる事にしたい人達は確実にいるような

718 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 11:10:43.77 ID:gR+I7Fd+
宮本「HALOだって作れる!うそぴょ〜ん!新しい体験なんてあるわけないだろ!アミーボ!アミーボ!」

719 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 11:47:16.48 ID:gLMWg8UC
>>703
取られてないの
じゃあPSWのソフト売り上げは減ってないんだね

720 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 12:36:31.17 ID:ONndeLPW
PSでゲームほとんどやらないライト層を引き込んだ
wiiはゲームをそもそもやらない層まで引っ張ってきた
両者ともゲーマーを育ててはいない
そしてスマホゲーという悪貨でそのバブルははじけとんだ

721 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 14:37:08.36 ID:F0VkJlrh
8割任天堂2割洋ゲー厨の割合

722 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 18:50:54.25 ID:pSYoAP9h
>>716
正直アップルグーグルに任天堂SCEが勝てるわけなくね?

723 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 19:14:42.18 ID:icVYbjgh
PS2までの時代と、それ以降で大きく違うのは
ゲームを遊ぶのにネット環境が必須になった事と、
据え置きを遊ぶのにHDテレビが必要になった事

それに加えてスマホの登場で、「2年に一回スマホを新機種に変えたいな」
っていう、欲が出てきてる事。

ブラウン管有れば後は電気代だけだったPS2時代までとは、必須環境が全然違う

家にまともなHDテレビが無い、家に回線引いて無いって人達は、
そもそも据え置きを買おうかな、って土俵の上にすら立ててない

非正規4割の今の時代、1億総中流なんてのはもう無い、
勝ち組と負け組の格差が広がり続ける世の中
勝ち組は、余裕で全機種、スマホの重課金だって平気だけど
負け組は、通信料払ってタダゲーやるだけで精一杯だろう

何千万台ってスケールの市場は、一般人が買ってくれないと維持は無理
その一般人から、お金を払う優先度はゲーム機よりもスマホが上って
思われてるんだから、これはソフトの質がどうこう言う前の問題かもしれない。

724 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 19:22:45.78 ID:ZZyyf+xc
任天堂から資本も版権も剥奪しろ

725 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 20:05:01.66 ID:WTeZSJTi
戦犯の順位決めるなら
1.ps3
2.psp
3.ps2
4.wii
でしょ

726 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 20:09:01.15 ID:UHWjmNPl



727 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 20:13:55.82 ID:OHEHpGje
PS2という低性能だが売れたゲーム機の上であぐらをかいていた日本のメーカーだろうな。

日本はこの頃ムービーと2Dと3Dの中間程度のものを作っていたが、
海外はフル3Dの世界、マップをちゃんと作っていた。
こういうゲームはPS2が低性能のせいかPS2で発売されなかったものが多い。

728 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 20:16:31.09 ID:UgI9UiLE
>>727
wiidsで技術力低下とか言ってる馬鹿いるけどCSに篭ってPCでゲーム作ってこなかったのが一番の原因だよな

729 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 20:23:52.76 ID:nqjnfNKh
それをWiiDSで決定的な差にしたんだよな

730 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 20:25:43.72 ID:NjaMNuQT
任天堂のせいにしてる連中のせい

731 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 20:46:17.44 ID:WTeZSJTi
PS3がコケたのが一番マズイ
箱なんて日本じゃ売れないんだし
サードが携帯機とかps2やwiiに逃げたのがね

732 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 21:03:13.81 ID:icVYbjgh
日本ではPS3がコケるのは必然だったんだよ
PS3遊びたかったらアナログ停波前にアホ高いフルHDテレビを買え、だったんだから
日本の家電メーカーはB-キャスカードなんてもんつけて、テレビの鎖国政策やって
停波直前のエコなんとか、までは日本人相手には凄くぼったくってたわけだし

ブラウン管時代は一人に1台だったテレビが地デジ以降は一家に一台に減っちゃったんだよ
そうなると、親に監視されながらどっしりと据え置きじゃなくて
親に隠れてこっそり携帯機になるじゃん、だから日本でだけ据え置き携帯機の逆転が起きるんだよ

733 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 21:08:18.25 ID:afDN9CWB
>>713
>>716
いたな、気違い

734 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 21:59:09.46 ID:h3FqlhFo
どう考えてもWiiDSが大戦犯なんだが意地でも認めないようとしないその姿勢が素敵w

735 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 22:03:16.98 ID:UgI9UiLE
>>734
じゃあなんでwiids売れてたのに海外でも同じ様に衰退起こってないの?

736 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 22:11:01.86 ID:PEssW1ri
海外では大手サードが大作をどこかのハード独占とかしてないからじゃね

737 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 22:59:39.99 ID:WTeZSJTi
独占で出すのはサードの勝手だろ
PS3で出ないのはPS3がその程度の物だったって事

738 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 23:01:29.73 ID:CK/izCY/
>>711
>>で、問題なのは、
>>日本の市場がたった2本のゲームのためにハードを買う人に支えられていたって事。

何が問題なのかが解らない。欧米はどの程度売れているの?

739 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 23:02:44.42 ID:WIN2IWDm
というかPCで作ってた下地があったかどうかでしょ普通に
日本のサードは長らくCS、しかも低性能ハードの方が主流だった訳だし

740 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 23:06:46.16 ID:CK/izCY/
>>729
>>それをWiiDSで決定的な差にしたんだよな

DSは間違いではないが、Wiiには金をかけましたというようなタイトルはないし、サードがWiiにソフトを出したのは最初の1,2年だろう。
HD機でリスクを冒すより、DSで小銭を稼ごうというのはサードの基本方針。

741 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 23:13:36.35 ID:CK/izCY/
>>735
>>じゃあなんでwiids売れてたのに海外でも同じ様に衰退起こってないの?

海外はPCゲーム市場がCS機市場と双璧をなしているし、もともと携帯ゲーム機市場が据え置きゲーム機市場と比べて小さい。
日本のサードはDSに入れ込んで国際競争力を失ったのでは?

742 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 23:31:49.45 ID:cBTlCNW1
DSに入れ込んで国際競争力が云々は説得力がないな

MGSPWとかFF零式みたいに
国際競争力のあるIPで携帯機に入れ込んで主に海外で失敗するとかは分かりやすいんだけどね

743 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 23:39:32.33 ID:wC8shZCf
DSに入れ込む前はPS2に引き籠ってたし
その時点でとっくに国際競争力とやらは無くなってたよ

744 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/24(火) 23:58:15.28 ID:icVYbjgh
ゲハ民は、ゴージャスなゲームが沢山欲しいのが本音なんだよ
だからショボゲー作ってるメーカーの尻を叩きたくなる性質が有る
赤字出したくない、潰れたくないからローリスクなショボゲー、パンツゲー、スマホゲーに行くくらいなら
ハイリスクなゴージャスゲー作って、売れなかったら潰れろ、そのゴージャスゲーは遊んでやるくらいに思ってんの

自分のお眼鏡にかなうレベルのゲームを作る会社の絶対量が少ないって不満が有るから
ロースペックやショボゲーに逃げるメーカーが憎くて仕方ないんだよ
そしてそいつらの生き残る場になってるロースペ任天堂ハードやスマホゲー市場が憎い

だけど中小零細に技術力をつけろって言っても仕方ないんだよ、金も人も無いんだから
この手の会社は業界の隅っこでパンツゲーとか作ってチマチマやったり
スマホゲーでひと山当てにいくしかない
そしてどこにも逃げ場が無くなったら会社たたむしかないんだよ

問題が有るとするなら、そこそこ技術力は有るって事になってる大手和ゲーサードにある

745 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 00:39:20.35 ID:9eBYd09N
>>742
>>DSに入れ込んで国際競争力が云々は説得力がないな

説得力がない?あんたの頭の中ではDSでゲームを作るのとHD機でゲームを作るのでは大差ないの?

746 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 00:43:28.18 ID:AiJmCv1B
今までCSでしか開発して来なかったサードがいきなりHD、しかもcellなんて物乗っけて開発が面倒くさいPS3なんてそりゃ逃げたくなるわ
箱は日本じゃ駄目だし結局携帯機やPS2とかに逃げるしかなかった

747 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 02:54:27.56 ID:WKquxcLL
何にしても3DSは早く死ねよ

あの骨董ゴミでいつまで作り続けるつもりだよw

748 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 03:23:19.27 ID:qHxM4xm2
正直、WiiDSってよりはPSPDSの携帯機のせいじゃねーの?
Wiiってなんだかんだ言って海外メーカーの有力メーカーの大作はハブられてたし、国内メーカーもたいして有力ソフトをバンバン出してたわけでもないし

国内と海外の差がついたのは海外メーカーはPCやPS360という据え置きで開発力をつけてったが、国内メーカーはDSPSPに次々ソフトだしてたしねぇ
DSよりもPSPのが性能は高かったとはいえ、性能的にDX7世代相当、要するにPS2世代に使ってたのシェーダーやプログラミングがメインだしね

開発って技術の蓄積みたいなもんだが、海外はPS360のDX9世代相当のシェーダーやプログラムをすることで開発力を積み上げていったが、国内はPS2世代でほぼ研究しつくしたものを使って開発してただけだしね

749 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/25(水) 03:48:36.19 ID:a9oupvWX
>>722
まあ、ソニーはXperiaがあるし、ウォークマンにアンドロイドを搭載してもいいし、PSNアカウントの使えるウォークマンやXperiaでもいいし、先行きは明るいけどね。

750 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 03:55:35.64 ID:oi7sCxZr
何お前等こんな深夜まで論議しとるんや
CSでナンバリング、本編、スマホで派生

これがトレントやろ。CSファン、スマホ猫舌
共にwinwinの関係や

751 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 03:56:46.23 ID:oi7sCxZr
おっと間違えたぜトレンドな

752 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 05:43:40.52 ID:HfQqRZ2z
12月にWiiUにソフト3本出るからセーフ

753 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 06:30:59.51 ID:OAghiN5/
まあDSwiiは普段あまりゲームをしない層を取り込んだって感じだしある意味蚊帳の外感

わりとゲームを買う層がPS3が初期に躓いてる時期に、箱○がPS3よりソフトを揃えてたにも関わらずその時点でもPS3より売れてないって考えると
純粋にソフトでハードを選んでくれる人は少ないとわかるし、この時点で業界は詰んでたって明らかになったって印象だな

754 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 06:42:22.89 ID:OAghiN5/
って書くとせっかくWiiDSで捕まえた層を逃がしてしまったから任天堂が悪いってんなら
そもそもそういう層を取り込めなかった、PS2のユーザーを逃がしたPS3はそれ以前の問題になってしまう

755 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 06:43:21.80 ID:yp5UwsVD
やたら長文な人はもう少し推敲して三行にまとめてくれ

756 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 06:46:49.76 ID:5MMdg0m0
PS2のライトユーザーはWiiに行ったので問題はない
だがWiiのライトユーザーがスマホに行ってしまったのが問題なんだ

757 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 06:47:55.66 ID:9i7HZDjp
今の据え置きで一応勢いがあるのはPS4なんだから
CS市場が衰えてるのはどう考えてもSCEの責任じゃないですか。

758 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 06:51:09.76 ID:y1aVj0az
任天堂1社に負けて立ち直れなかったサードが悪い

759 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 06:53:34.37 ID:LhkszB8E
ホントゴキブリ必死だよな

760 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 06:55:53.43 ID:yp5UwsVD
>>757
国内で一番売れてるのはWiiUじゃないですかね…?

761 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 07:17:22.23 ID:Qrwz+yBO
次の世代まで勢いが続かず
市場を冷やしてスマホや他機種に流出させてるのは間違いないと思う

762 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 07:29:44.55 ID:tYbPB0k1
PS2〜3でアニメ系のゲームやってた人とかも
スマホに行っちゃったんじゃないの?
デレステとかあれだけしっかりしていれば十分な気がした

763 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 07:40:15.55 ID:9eBYd09N
>>758
>>任天堂1社に負けて立ち直れなかったサードが悪い

そうだね。現在バンナムにも売り上げで負けるハードとソフトを出している任天堂なんだけどね。

764 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 07:50:39.46 ID:qR2ieaHa
>>763
タイトル開発もバンナムにおんぶだっこなのが
任天堂落ちぶれたな実感する

765 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 07:57:28.85 ID:GF/U6B7l
>>764
キャラビジネスのやり方もバンナムの真似だしな。
ビジネス面では完全にバンナム追従だよな。

766 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 08:15:07.29 ID:rEV/LfBH
任天堂のゲームは長く遊べるのが多いんだよな
だからみんなそのソフトで遊び続けちゃって他のソフトが売れづらい
WiiU買って思った
マリカもスマブラもSplatoonも、まだ遊んでるもの
製品寿命が長くて買い替えが少なくなってる感じ
ソニー製品は壊れやすくする事で買い替え需要を増やしてるらしいけど、それとは間逆

767 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 08:22:37.93 ID:GF/U6B7l
>>766
WiiDSではもっと売れてたから説得力0

768 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 08:25:11.17 ID:gIzotjN9
一年遅れのPS4にトリプルスコアで負けるWiiU

769 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 08:30:31.18 ID:hf4lHr9A
ライト獲得に貢献したものだけ任天堂に石を投げなさい

770 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 08:38:11.33 ID:tYbPB0k1
>>765
そのバンナムが今までCSやってた層をスマホに誘導してるんだから
CSも衰退するってもんだろ

771 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 08:39:31.00 ID:2QUmwl/e
日本のcs衰退もSCEが潰れたのも全部任天堂のせいだ!
これがゴキブリ脳

772 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 08:40:43.18 ID:T4m16TTE
アニオタが蔓延して洋ゲーなんかが売れないのが日本市場

773 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 08:43:17.89 ID:tYbPB0k1
>>772
アニオタはスマホに誘導されたけど
アニメにそれほど興味がない無党派層を洋ゲーに誘導したソニーの功績も認めるべきなのかな
たかだか数十万人だけど

774 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 08:44:55.45 ID:1cUTYxcV
箱「俺を買い支えてくれてたユーザーはどこへいった・・・?」

775 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 08:45:56.78 ID:2QUmwl/e
ソニーの功績クソワロタ
それは箱のおかげだろw
前世代ソニーは何もやってねぇじゃん

776 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 08:56:39.63 ID:dE0lJovG
任天堂のせいってか、あの天下の任天堂が何やってんすか?って感じ
棒振りで一過性のブーム作って収束したらまた違うイロモノ作ってって、吉本の一発屋製造と
やってること変わらん

777 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 10:37:14.25 ID:VJAxpQNE
海外は本体が売れたからとHD機無視して
WiiDSにIP集中とかしてないし
海外はこの2つにはブランドのあるタイトルを出しながらも、ナンバリングにはせずHD機で本気で作って数も質も十分用意していた
そもそもWiiDSにはそれまで据え置きで作られていたタイトルの次の移行先として成立する器がないことをちゃんと見極めていた
DSは開発費が安くて数も見込めるからといって
過剰な数を出し飽和状態にしたサードが馬鹿だが
据え置きのくせに次世代になりえない低品質なWiiを普及させた上に器もないのにナンバリングタイトルを、しかもブランド力の高いモンハンまで誘致してゲームの価値を落とした任天堂の罪は大きいよ

778 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 10:49:06.92 ID:BHDjCUNh
モンハンは進化をやめて任天堂と楽して儲ける道を選択した

3dsみたいなクソハードを買ってる馬鹿のせいでこうなった

いい加減クソハードはCSゲーム業界の癌だと気付いたほうがいいわ

779 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 11:20:09.67 ID:hf4lHr9A
vitaだと進化してんでしょうか(GE見ながら)

780 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 11:21:50.42 ID:tYbPB0k1
モンハンと任天堂だけでダメになってしまう業界なんて
所詮そこまでのものだったんだよ

781 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 11:26:07.39 ID:UD8moS88
もうゴキブリは海外移住しちゃえよ
自分たちが癌だと早く気づいてくれ

782 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 11:35:31.34 ID:9cdUgOXs
そもそもCS市場自体がゲーム文化の通過点に過ぎないってことだろ
昔PC、アーケードがメインのゲーム市場がCSに移ったみたいに
CSから次に移るだけ

783 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 11:50:27.81 ID:oi7sCxZr
次に移るわけがないだろう
CSで本編、ナンバリング、スマホで派生

この流れはすでに確立しているからね
CS大手がそういう答えを出している以上は全て移行とかあり得ないのだよ

784 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 12:01:53.43 ID:oi7sCxZr
しかしCS大手はスマートだよな
派生ならコケてもまたチャレンジできるし数もいっぱい出せる
そのいっぱいの中から何本かヒットを出せればいいわけでね
CSで従来のスタイルのナンバリング、本編
スマホで基本無料、アイテム課金、ガチャなチャレンジャーな派生

この棲み分け最強
任天堂もこの流れに続け

785 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 14:38:05.12 ID:zYmy7X7S
つまり国内CS市場復活のカギは任天堂が握ってると
ソニーさんは国内やる気ないみたいだしな

786 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 15:09:27.24 ID:H7yi1a+V
後追いでPS3だって同じだけ売れてるのに任天堂だけが戦犯とか良く言えるなw
最たるライト層ばなれはPS3のFF13はじめとしたムービーだけ気合いいれてる普通ゲーかそれ以下のゲームが乱発されたことによる「ゲーってそれ程面白くないよね」って印象づけが最大の戦犯だわ

787 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 15:18:01.77 ID:NsFO/bq+
そういえば、学生時代の友人らと久しぶりに会って飲みに行くと
今はもうゲームをやってないというんだよね 子供たちがやってるって。WIIUや3DSで。
(マイクラはやってんの? それそのものを知らないって言ってたよ 全員 )

もう今は大人はせいぜいスマホで軽い奴無料ゲーをやってるぐらいで 3DSすらなにかがあるときに
そのソフトと一緒に買ってそれに飽きたら終わりみたいな感じ

ゲームがすごく好きで今も遊んでる層以外は、今のゲームは疲れるそうだ

ゴージャスデラックス(死語)すぎて疲れることが原因みたいだな

788 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 15:19:33.76 ID:NsFO/bq+
あ、一人だけスマホのxperiaでドラクエ8をやってたよ

789 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 15:35:30.15 ID:hf4lHr9A
ゲームにそんなに労力かけたくない層は結構多い
お気軽スマホゲーが売れてるのもそういう層を拾えてるからだろう

CSでもそういう層は拾えてたはずなんだがそんなのゲームじゃないとか
ゲームを腐らせる行為だとかゲーマーが叫び出してその声を真に受けた
メーカーと一緒に追い出しちゃった

790 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 16:03:28.02 ID:3OhEKYaN
スマホがあるからそういう層はもう拾えないよ
追加投資に見合ったことが出来なきゃスマホで十分となっておしまい

791 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 16:40:02.47 ID:jWy2DD0l
ゲームに金と労力かけたくないと言ってもゲームに勝る娯楽は存在しないんだよねw
ゲームが面倒になったなら、じゃぁ何するの?って聞いてみたいね

792 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 16:44:17.87 ID:tYbPB0k1
>>791
釣りでもクルマでもいくらでも趣味はあるだろ

793 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 17:00:46.50 ID:q5ArOxOK
ブルーレイでも見てる方が楽で良い

794 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 17:02:26.36 ID:GPjD+oEQ
>>791
PSのゲームってゆう狭い世界で生息するしかないゴキブリらしい発言だなw

795 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 17:11:25.30 ID:QaPDoApR
>>1
もしこれが正しいとするならプレイステーションの存在感は皆無で任天堂の動向のみで国内市場が成り立ってるってこと?
ユーザーにプレイステーションへの移行などは全く選択肢に無いと
まあプレイステーションは誰も興味無いって所は正しいか

796 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/25(水) 19:09:43.98 ID:a9oupvWX
>>762
セフィロスもらえる、が売り文句になるとかね。

797 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/25(水) 19:24:38.56 ID:a9oupvWX
>>776
ファミコンが発売された1983年から、ゲームボーイアドバンスが発売された2001年まで、
ずーっと8ビットCPUのゲーム機で、世の中にゲームを送り続けてきたのが任天堂。
初代プレイステーションの時代に目立たなかったけど、ゲームボーイが軽く1億台を超えてに普及してる。
技術面での進化は、PS2からPS3にかけて、CPUを自社開発していたソニーの仕事でしょ。

798 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/25(水) 19:28:40.09 ID:a9oupvWX
>>786
ムービーは、技術面だけなら、なんら悪いことは無いよ。
初代プレイステーション時代のように、ゲーム機以上のワークステーションなんかで作っているのであれば、ね。

799 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/25(水) 19:34:15.24 ID:a9oupvWX
>>787
小中学生でファミコンに触れた世代は、初代プレイステーションのヘビーユーザーになり、
プレイステーション2あたりで脱落しながら、結婚し家庭を築いて、WiiやDSを子どもに買ってあげるヘビーユーザーになった。
今はファミコン世代亡き後の混沌の時代。

800 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 19:39:01.10 ID:MaAwC8KA
戦犯?
PS2だろ
あれの所為でメーカーがバタバタ潰れるわ合併しまくるわ
出てきたゲームも続編地獄

801 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 23:41:28.62 ID:y1aVj0az
海外から置いてきぼりを食らった原因はPS2だろうね。
Wiiのときにはもう手遅れだったな

802 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/25(水) 23:54:17.28 ID:9eBYd09N
>>766
>>任天堂のゲームは長く遊べるのが多いんだよな
>>だからみんなそのソフトで遊び続けちゃって他のソフトが売れづらい

あんたは馬鹿なの?
それはサードのゲームが売れない理由だろう。
任天堂ソフトは任天堂ハードでしか売れないのに、そのハードを引率するソフトがない事が任天堂が売り上げを落としている原因だよ。

>>ソニー製品は壊れやすくする事で買い替え需要を増やしてるらしいけど、それとは間逆

ソニータイマーの事を言いたいのかもしれないが、それの意味を解っているの?

803 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 05:20:09.81 ID:Xqd3PedM
次のモンハンはPS4で出せよ

804 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 06:41:49.05 ID:ocvhExz0
ソニーだけでゲーム業界もつと豪語してるのに
任天堂が悪化したからゲーム業界が悪化したと言う矛盾

805 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 07:45:32.28 ID:Qz4cMZgB
ソニーファンは基本的に矛盾してるからね

806 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 08:33:24.45 ID:vMSqzrny
>>803
例の中華モンハンの移植はあるかも
あれが真のモンハンらしいし。願ったりだろう

807 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 14:02:14.89 ID:YdPFZEff
>>696
業界やゲームの売上が縮小する原因は
メーカーのサービス精神の低下にある

すでに前作に満足してるゲーマーに
集金目的の商品や
かわりばえのない似たような作品が
売れる訳がないのだ

低スペックのゲーム機はまさにがんである
フェザーやライトは客やゲーマーでは無いのも本当

808 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 15:48:23.46 ID:Nbduak1H
金を落とすのが「客」だろ

作品性とビジネスを取り違えたのがゲーム業界凋落の始まりだった

809 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 04:35:03.62 ID:5hNxXk3c
それを言うなら、ポケモンやモンハンが、短いソフトをバンバン買う上客を
一本しかソフトを買わないライト並の客にしたって言い方も出来るんだけどな
作品性だのとかよりもコスパの良いボリュームの有り過ぎるゲームの方がよっぽどタチが悪い

810 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/27(金) 06:10:40.55 ID:Zo2ImaLR
>>807
>集金目的の商品や
>かわりばえのない似たような作品が
>売れる訳がないのだ

それは、プレイステーション2→プレイステーション3→プレイステーション4で右肩上がりになっていれば説得力もあるけど。
PSP→Vitaもね。
タイトル数が任天堂のハードより多いというのも、代わりばえしていない要素だったり。

811 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 12:45:47.19 ID:grn3c19Y
>>807
グラが向上したのが1番の注目点の続編やらリメイクの方がサービス精神の低下の最たるものだが?
国内サードな、つまりそのサードがソフトこぞって作ってるPSが癌。

812 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 13:04:57.60 ID:LdMcwxP6
任天堂って据え置きと携帯で対立起きない分だけいい
ソニーはPSP→VITAで固定の携帯機層作って以来、
PSユーザーの客層が乖離して一まとめに出来なからい分が悪い
PS4とVITAがマルチになるだけで据え置き派と携帯派ですぐ論争になるし

813 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 14:15:57.75 ID:f6VG7pYl
和ゲーの押し付けがましいやりこみ要素によって一本しか買わないって流れを生んだように思うが

814 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/28(土) 02:24:01.03 ID:ihjP7H30
戦犯がSONYってスレに書き込まずに
ゴキブリが立て直したこっちをまんまと伸ばしてるアホ豚はなんなんだ

815 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/28(土) 02:27:17.02 ID:j24uPXAQ
1社がどうこう言う問題じゃないんだよ
市場を壊滅させるだけの影響力がある訳が無い
色々な問題が重なって現状に陥ってるのに何を言ってんだって話

816 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/28(土) 06:47:03.37 ID:MNxvV0ei
>>787
まあ、普通大人はゲーム止める人が多いから当然そうなっちゃうんじゃないかな・・・。
それはCSの衰退がどうこうとあまり関係ないような気が・・・。

817 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/28(土) 08:49:15.60 ID:h8vpmmGA
何でわざと作り難くしたPS3は問題にしないの?

818 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/28(土) 10:09:34.22 ID:/Lx9IhHr
もう2000年の時点で負けが確定してた。

819 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/28(土) 21:28:15.80 ID:jFzJD8/8
敗北堂

820 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/28(土) 21:50:43.81 ID:AIziMlaL
>>1
まさにこれなんだけど相変わらず同じことをやり続けてるからな
典型的な焼き畑商法
CSを止めるからその前に徹底的にCSを焼き払うつもりなのかな

821 :南東北 ◆grWNvyQepM @転載は禁止:2015/11/29(日) 00:13:33.91 ID:2OF02/gI
任天堂からサードとユーザーが離れても
PSがあるから大丈夫ちゃうの?

822 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:02:37.53 ID:SC4CJwyx
戦犯任天堂

823 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 06:33:33.49 ID:MaOT7QQf
金持ってる所がちゃんと技術で先に行かないと
市場は成長しないんだよ

824 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 06:40:20.93 ID:macPEFEL
投資をしないと成長しないのは全ての業界で同じはずなんだがな。
儲かっている時こそ投資。

世界の常識だが、プログラマー社長にはそういう初歩的発想すら無かったような。
だから現場上がりは駄目なんだよなぁ。

825 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 07:56:34.01 ID:FxkVqt+i
ママチャリと一輪車くらいのギャップ

826 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 08:42:56.29 ID:lTourfF4
>>821
そう
日本人にとってPSとサードがそれほど魅力的に見えなくなってきてるだけなのに
任天堂に押し付けてるだけだと思うわ

827 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 09:12:37.79 ID:9MmsQMPY
煽りなしにDSとか爆売れだろう
問題はPS4に注力してる和ゲーメーカーだろ
キモアニメ絵のキャラゲーで溢れてるだろ?
ウンザリなんだよ

828 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 09:14:14.72 ID:tda0tviL
Rumor: Ace Combat 7 Might Be Announced With a Trailer at PlayStation Experience
エスコン7がPSXで発表されるというトレイラーがお漏らししちゃったみいだゾ

エスコンインフィニティのトレイラーらしいんだが
エスコン7がPSXで発表されたのを記念してエスコン7のエンブレムをゲットできるスペシャルチャレンジが〜

829 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 09:20:06.59 ID:+ZBv9fQf
任天堂がなんとかしなきゃ、ってのは正しいかな
ソニーその他じゃ存在感が無くてどうにもならないし

830 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 09:26:21.34 ID:iI3X2G9I
>>826
話が全く噛み合ってなくてワロタw
この手のニシは本当笑える

831 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 09:37:59.03 ID:/vCw0xWv
任天堂はさっさとソフトを他社ハードに供給して業界を盛り上げるべき

と思ってたのが数年前
今はもう任天堂コンテンツの魅力すら疑問

時代遅れのハード向けに作ってるとソフトも時代遅れになる
その実証を任天堂がしちゃってる気がする

832 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 09:51:21.12 ID:f4g1rTRE
PS4はグラがいいだけ ゲームは中身で決まるんだよ!
  / 任 豚\         
. | /-O-O-ヽ|  三   (^\.   ̄\ \  
.6|  . : )'e'( : . |9 三   \ \   |  |    
  `‐-=-‐ ' ミ       ヽ   \
 /   二つ二つ        )   )   
/      /          /   /
                 /  /
                 (__/ ブンブンブン

マリオテニス メタスコア60 ユーザースコア4.6 
         ヽ   \ 三
          )『マリオ・テニス ウルトラスマッシュ』は、中身がスカスカな美しいゲームだ 上辺だけの死骸    
         /『マリオ・テニス ウルトラスマッシュ』は綺麗なゲームだが それだけ
   ./  任 / / ズカッ     
   | /-O-|__/            
  6| . : )'e'( : . |9 ブヒィィィ!!
  ⊂`‐-=-‐ ' 'つ  

833 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 10:10:21.00 ID:HGcP6v9f
責任とって任天堂はハード全撤退して、IP全部解放しろ!

834 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 10:13:11.96 ID:4Ef9C4do
メガテンやモンハンに逃げられたうんこハードに責任がないとでも?

835 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 12:14:01.81 ID:A7l++ycY
>>834
メガテン4は元々3DSだが?あちらはペルソナだろ

836 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 13:03:20.17 ID:4Ef9C4do
>>834
ロンチのラインナップにメガテンあったの知らんの?

837 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 14:35:20.11 ID:dfqQFbaU
戦犯任天堂

838 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 22:44:29.61 ID:4AjlOqYU
PSに集まるゲームって基本、深夜系アニメテイストなやつばかりだよね
アニオタとゲーオタのリンク具合は今更言うまでもないけど
それじゃダメなんだよ

オタアニメと同じく縮小再生産を繰り返すだけの日陰者で終わる

839 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 05:40:31.06 ID:MGWH0DSO
縮小してるの任天堂だけじゃね?

840 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 14:14:13.50 ID:WPlW3JFE
日本のCS場が縮小してるってのはそのまま任天堂の売上が減っただけだからねw

841 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 14:22:10.15 ID:YKWOlUGG
2010年の日本ソフト市場におけるメーカー別シェア比は任天堂は20.5%
今年はまだ終わってないけど27.5%
ちなみに2014年は20.4%
ソースはいずれもgemin

任天堂だけが縮小してると信じてるとか本当におめでたい頭してる

842 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 17:57:44.29 ID:IFVzvWHK
脳トレ、体重計、クイズ、ミニゲーム、パーティーゲーム
こんなんばっかだったな前世代

843 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 11:08:12.84 ID:BC/icMVE
糞スペックの3DSでモンハンが2日で154万本も売れるのは狂ってる
任天堂はユーザーは高品質なゲームは求めてないし
ユーザーも文句を言わないからと言い訳して日本だけ時代遅れになってる
任天堂も買うユーザーも両方悪い

844 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 14:10:50.83 ID:mBV2C7cZ
海外は箱○-PS3マルチでHD機市場を形成できたのに
日本は箱○が全然売れないで代わりにPSPがその座を奪って
携帯機王国になっちゃったから仕方ないね

まあPSP売れ過ぎて和サードも続々参入しちゃって日本の据置市場が
衰退しちゃうんじゃないか、とか一切考えずにPSPでウマウマしてた
PS信者のみなさんには絶対受け入れられない視点だろうが

845 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 15:00:36.59 ID:3X+D4vuS
散々PSPにはモンハンしかないと煽っておいて無かった事に
胸熱

846 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 17:38:32.72 ID:yuArM9MJ
PSPってそんな売れてた?
DSミリオン軍団に虐められてるAAの印象しかないけど

847 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 18:49:37.39 ID:hoaj75KT
言ってることが支離滅裂

848 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 18:51:32.49 ID:35MxyWM/
サードソフトの数で煽るくせにサードが糞化したのを任天堂のせいにするなって

849 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 20:23:33.21 ID:mSSM9Rtm
前世代勝ちハードになったはずなのにお手軽ゲーばかりやらせてたからな某ハードのファーストは

850 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 15:02:28.75 ID:9b+TXNu6
>>821
大丈夫じゃないからスマートフォンのゲームアプリで稼いでるんやで
サード集まっていてもサードの実情はプレステでは儲からんのだよ
サードの比率はスマートフォン台頭でCS市場が大きく衰退する前からプレステのが多い
それであれだからな
ある意味では戦犯とも言える
プレステでは儲からんのだよ…

851 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 18:14:37.08 ID:dSGj1NNZ
縮小してるの任天堂だけ

852 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 19:48:29.13 ID:9Q5btcOM
>>1
任天堂叩くだけのスレだから自動的にセガはお咎めなしになるんですね

853 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/05(土) 20:53:59.01 ID:mTvpuW1w
ゲームなんて子供がやるもんだろ

854 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/05(土) 21:50:44.92 ID:ItLO8gti
戦犯任天堂

855 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/05(土) 22:21:35.94 ID:jVHdZ4/W
ゲームなんて子供のやるものだろ!=日本のCS全滅
ゲームを当時子供だった世代に合わせて徐々にラックアップ=30代が中心の市場が出来てゲームバブル

日本人アホすぎだろw

856 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/05(土) 22:25:35.20 ID:WTvkvzx4
日本人あんまり洋ゲー買わんからな
しゃあなしやで

857 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 07:39:29.02 ID:pziN0EGV
>>855
そう言う層に売りたいのならレトロ懐古路線にすべきであって
バリバリのムービーで、3D空間を美麗グラフィックでどうのこうの
って路線に行くのは間違いですよ。

事実PS4も大して売れてない。

858 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 13:12:16.53 ID:tU648Kph
豚はPS4買うな

859 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 13:16:30.09 ID:uPPI4wbT
ゴキブリはPS4を買えw

860 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 13:29:02.93 ID:ASbKOfdm
>>857
PS1ゲームアーカイブス・PSP・PSVITAのゲームやりたくてPSVITA購入したオレ(37)はなんなのよ。

861 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 18:28:06.66 ID:I21IENnN
>>860
子供ゲーから卒業出来て良かったじゃ無いか。もう二度と任天堂ハードには戻ってくるなよ

862 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 22:20:46.98 ID:tl6hx9SE
洋ゲー厨は自分の英語力の無さか、
セリフ隅から隅まで理解できないと成立しない糞ゲーしか作れないような
海外ソフトハウスの方を恨めよ
日本のCS市場が壊滅した戦犯は任天堂 [転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>3枚
日本のCS市場が壊滅した戦犯は任天堂 [転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>3枚

863 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 22:26:47.84 ID:M1lL4L4z
>>1
テコ入れというか逃げるように仕向けたのはゴキブリのネガキャンだと思うが
wiiやDSの購入層の親世代ってソニー軍と任天堂のゴタゴタの時代の層だから
あれに嫌気がさして逃げた世代でもあるからまた同じことをやれば逃げるわな

mmpnca
lud20160405064141ca
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しょうじき日本の企業でまともにゲームを作ってるのは任天堂だけだな
カプコン辻本社長『低スペックの任天堂ハード向けばかりにしていたらゲーム事業が壊滅してしまう』
カプコン辻本社長『低スペックの任天堂ハード向けばかりにしていたらゲーム事業が壊滅してしまう』 ☆2
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