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2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!
現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様
■公式サイト
http://priconne-redive.jp/ ■公式Twitter
https://twitter.com/priconne_redive ■ラジオ番組「プリコネチャンネルRe:Dive」
https://hibiki-radio.jp/description/priconne_re/detail ■前作wiki
http://rwiki.jp/pri_cone/ ■プリンセスコネクト!メモリアル(ファンサイト)
http://pricone.nekonikoban.org/ ■注意事項
・次スレは
>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は
>>950それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で
>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(
>>901等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
※今までのテンプレは全て質問スレに記載されています。↓
■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part13
http://2chb.net/r/gamesm/1528611534/ ■無課金微課金スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part16
http://2chb.net/r/gamesm/1528412593/ ■クラン募集スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Diveクランメンバー募集スレ Part1
http://2chb.net/r/gamesm/1521608505/ ■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part18
http://2chb.net/r/gamesm/1528724593/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
>>1 >>1乙
■無課金微課金スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part17
http://2chb.net/r/gamesm/1528758527/ 新しく変わったのか
900のやつテンプレ用意しとけや
ちーん😇
プリンセスコネクト!Re:Dive運営事務局です。
2018/06/12(火) 12:00に公開したアップデートを行うと、メインクエストにてクエストマップからHARDに移動することができない不具合を確認しております。
本現象に関して、調査を行っております。
なお、装備の[入手方法]や才能開花の[入手方法]から、メインクエスト(HARD)がプレイできることを確認しております。
進捗があり次第本お知らせにて追記いたします。
プレイヤーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますことを、お詫び申し上げます。
とりあえず不具合直ることを祈ってる。サイレント下方だったら絶許
dmm画面サイズ好きに伸ばせるようになってるやん思ったら次起動したら戻ったわ…死ね
999 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイWW 7f5c-5ib4 [126.237.171.120]) 2018/06/12(火) 19:35:37.14 ID:qf+lE12P0
ストアからのアプデで直ったぞ
は?まじやんけ!さっさと言えや
>>15 iPhoneだけどまだアップルストアには1.4.0になってる。ちなみに俺は1.4.0にしていない。
😇
てか苦情のメール送ったんだからごめんないのテンプレメールくらい送れや
iOSはアップルの審査あるからそれ潜らないとアプデできんのかも知れんな
とりあえず不具合直ることを祈ってる。サイレント下方だったら絶許
貼っておくぞ
HARDピース
1コッコロ-クルミ-アオイ
2レイ-ユイ-サレン
3ペコ-リマ-ミミ
4コッコロ-ミサキ-ニノン
5クルミ-ミフユ-シオリ
6ユイ-マヒル-シズル
7ペコ-エリコ-シノブ
8レイ-ユキ-アキノ
9アオリ-ミミ-サレン
10ミサキ-ミフユ-ニノン
11リマ-エリコ-シズル
これアリーナ行くと防衛相手が時間切れ狙った編成ばかりでつまらんな
マンスリー課金、チケットは欲しいけどダンジョン挑戦回数は+1は欲しくねーあんなだるいのやりたくないんじゃー
リンゴのせいで15日のアプデ延期になる可能性wwwwwwwww
>>22 あとはマヒル シノブ アキノ ユキ シオリだね
最近林檎はカードの割引セールもやらないしホントダメだよなぁ
共闘もダルくて自分の出番までに寝ちまうわ
起きたらリザルトとか良くある
流石にプリコネで寝落ちはない
ほぼスキップで終わるしな
☆5フル強化ニノン倒せずにカウンター自傷で死ぬイリヤ
これはニノン強化されだしたら時代が変わってまた新キャラ人権だろうな
>>34 できない
デイリー全体の中でほぼって意味
共闘なんて2戦だけだし数分やろ
HARDの不具合
復旧しても些細なお詫びを全プレイヤーにして終わりなんやろ
不具合した奴が都合悪くなるだけやんけ
不具合のせいで2-8何回もやったんだけど?返金しろ
グル1の今1位のやつ登頂したジュエルでジュン引いてウッキウキで草
>>38 共闘で寝そうになるって話なのになんでスキップの話出て来たん?
それとも壁に向かってお話ししてただけか?
不具合補填オッズ
石100 1.1
石500 5.3
石1500 30
共闘なんて入って準備完了したら歯磨いたりトイレ済ませてればいいんだよ
今までだと300ジュエルが最大だったよな?しかも諸々のお詫びみたいな形でそんなもん
ギルドハウス入ったらもう持ってるダンジョン家具新しく入手しましたってポップ出たんだけどなんで?
15日開放用のマップデータ入れてロックをかけたらハード入れなくなったでござる?
アホかと。このゲーム解析班いないよね。いれば次キャラわかりそうなんだがな…
帰宅してプリコネやろうとしたらバグりまくってるんだが…なんなんだよこれ
ハードどころかコッコロちゃんがプリコネの邪魔しまくるうう
ほんときらふぁんと変わらんレベルで酷いなこれ
正直ウマ娘に期待しとるやつおる?
俺は頭サイゲだから期待してるぞ
>>57 プリ米販売の前にスレに投下した人いたけどそれ以外に解析らしいことはないな
>>64 多少しないでもなかったがリリースまで間延びしすぎたソシャゲはもう助からない
イベントのハードボスってどれくらい強くなれば倒せる?
>>64 スペシャルウィークが画面中走り回る
あいてはしぬ
アトリエオンラインとか待ってたような気がしたが一年が過ぎた
男の友情はホモと言われ 女の友情はレズと言われる
なんでも誤解されるこんな世の中じゃ~
アトリエオンラインとましろウィッチはよ
どっちもヒロインかわいいから楽しみ
ましろって乖離性の流用やろ?また人権縄跳びしたいんか?
別に女同士でいちゃいちゃするのが見たいんじゃなくて、気持ちがすれ違ったり喧嘩して仲直りしたりそういう魂のやり取りが見たいんだ
>>79 それなりにスポ根アニメだから百合要素と半々くらいであるぞ
>>22 あとはマヒル シノブ アキノ ユキ シオリだね
ガルグさんさぁ…UB使おうよ😅
全く進展してなくて笑う
毎回なんかあるとこんな感じだな
>>82 何か主人公が鼻息荒そうで敬遠してたが見てみるか
明日からムキになってアリーナで石を割らないことをここに誓います!!
装備集めとハードキャラを星5にするしかやることない
>>95 星5にしても使い所のないキャラも多いからな
まあこんなこと言ってるとこの運営はキャラにスタミナ疲弊制度導入しそうだけど
アリーナ開く時の順位変動してるかどうかのストレスがきつくて引退しようか迷ってるわ
どうせもうこの先の展望も粗方は見えてるし
初日からやってて3倍速があるって今日知った俺って情弱レベルいくつ?
詫び石いらんし贅沢も言わないからマホのピース全部イリヤに変えてくれ
>>99 何が悲しくて金払ってまでストレス溜めてんの?ガイジなんか?
新章追加されてうちらは鼻ほじりながらぬるすぎ!やる事ねえわハゲ!とかいってるけど
10連からはじめた身内の人は10章でヒイヒイ言ってるからうちら基準にしたら駄目やなとは思いました
>>99 その後の5戦でもぜんぜん勝てずにストレス溜まるんだよな
CMに釣られて始めたアニオタに対人はきついわ
>>102 ピースコツコツ集めて星上げする盆栽的な楽しみはあるからなぁ
そういう要素はわりと好きなんだわ
ピースのドロップが渋すぎて余計イライラするんだよなぁ
>>99 こんな廃課金じゃなくても上位取れる温いPVPで駄目だったらソシャゲ自体向いてないと思う
☆5なんてノゾミクウカしかおらんけど二桁維持くらいはできるぞ後発有利とか神ゲーやね
上がって下がるなんてアリプリでは当たり前過ぎて気にするとこじゃないが、新規なのか
アリーナの順位が少し下がったからって大差ないのにこんなしょぼいこと気にするのが理解できんわ。
ノマガチャじゃなくて普通のガチャ毎日二回10連なら神運営なのにな
>>117 どこが神なんだよ
誰も課金しないしレアの価値もなくなるし
ガイジかお前
>>120 ネタでいってんのにマジレスすんなよ
あんま調子のんなよ
プリーナは50位内維持してぇなぁと思う。
バリーナは無理無理かたつむり
>>121 クッソつまらん
お前現実世界で会話も出来ないガイジやろ
>>115 頭ではわかってるんだけどな実際順位下がってるとキュッてなる
せめて200位ぐらいで落ち着ければなぁとは思うけど最近ここら辺も荒れてきてるからゲンナリ
アリプリにデイリー報酬だけじゃなくて
1日の集計終了時に順位に応じてポイントがもらえて1週間毎にそのポイントが溜まるほど
いい景品が手に入るとかやったら盛り上がるかもな
絶対やってほしくはないけどw
ランキングイベントの上がり下がりで禿げるようなやつどんなソシャゲやっても毛根やられるやんけ
>>117は何も考えず書き込んだだけでわりとガチで言ってると思うよ
後でネタって事にするにはしょーもなすぎたけど
ノマガチャじゃない普通のガチャ…
毎日がエブリデイ的な感覚を覚える
>>122 バリーナのが楽じゃない
バリーナは常に二桁維持だけどプリーナは100位台くらいには落ちちゃう
なんかダンジョンベリハ強くなってね? auto放置してたら死んでたんだが?
>>127 順位じゃなくて時給見とくといいぞ
落ちても1か2かの差くらいだろ
正直100位も400位も自分的には対して差感じないわ
2桁上位や1桁なら旨み感じるけど、回数回復しないでいけたらラッキーくらいに考えて気楽にやっとるわ
>>134 わらわは不死身じゃ食らったんじゃない?
ふわぁ~
ダンジョンはノゾミイリヤ残り魔法適当でオート捗る。
イリヤがタンク吹っ飛ばすから後ろに何居ても事故らんくなって嬉しみ
>>133 星5戦隊じゃないからどうしてもね。毎日勝つのは苦労しないけど普通に負けてるから差し引きトントンって感じで100台うろうろしてる
エルコンドルパサーの仕込みは坊主の二番煎じだったという事実
>>135 確かに。なんかそう言われたら気が楽になったわ
プリーナは幸いそこそこ落ち着いてるしバリーナはもういいや知らん!
ぞんざいに詫び石100放り込まれるより
ないほうがマシに思える
全員もらえる報酬なんて興味ない
結局人と比べてどうかだからな
詫びをガチャ形式にして当たった詫びのレアリティで詫び報酬を決めよう
有償石限定でな
そういえばアリーナは後発と差が出ないようにグループ分けされてるけどクラバトは同じ環境でやってたりとチグハグだよね
ツインにストパーかけて垂れ目にした蘭子みたいなアイマスキャラなんて名前なんだろう
急に気になった
このゲームはクラン入ったら攻撃力アップとかの特典ある?
それともクランバトルに参加できるだけ?
>>148 そらPvEはある程度割り切って貰わんと。PvP隔離してあるだけマシってもん
>>150 クラバト参加できるだけ
あとはせいぜいゴミを恵んでもらえるくらい
クラバトもわけたら、新規の3回すら殴ってないクランが最高報酬とかで煽られるだろうな
いいねするとスタミナ10とマナ1500くらいもらえるぞ
次の星2キャラはツムギって話出てたけど本当なのか? 星2キャラは育てづらいから、スキル良くないと引いても放置になりそうだけど
メルストのほうがまだ施設の恩恵受けれるだけマシなんじゃねーか
何がクランランクだよ馬鹿馬鹿しい
>>152 あとは小遣い程度にマナとスタミナ貰えるくらいだな
正直な話せめていいねは一日3回くらいまで増やしても罰は当たらないと思うの
>>156 ツムギは拳だから単体攻撃なら使える可能性は結構ある気する。
運営にわるいねを押したいのですが
どこのボタンを押せばいいのでしょうか
>>152 >>154 もう少し1人でやってみて続けられそうだったらクラン考える
運営やプロデューサーが今後のアップデート予定とか出さないから
すぐにサビ終了になるんじゃないかと思い不安だわ
クランランクで恩恵あったらギスるやろなぁ。とはいえクランの運営維持には寄与しそうだから悪い事ばかりでもない
>>161 セルラン的にそんな即死はしねーと思うけどな。
とりあえずクランバトルってイベントまでには適当なクラン入るのおすすめしとく。向上心あるなら初心者歓迎みたいなとこ探すといいかもな
アニメパート以外金掛かってないだろうし売上的に余裕でペイ出来てるはず
サ終はありませぇん
>>161 クランに入ると、サポートキャラを置ける
これが一日あたり5万マナとかいけて
二体でマナを10万以上稼げるのがでかい
クランの人間が、自分のサポートキャラを借りてもらえたらさらにマナが増える
あとクランの中のひとたちにもよるが
装備アイテムをクレクレして、貰えたりできるよ
前作なんで1年位でサビ終了したかわかるプリコネプロいる?
やっぱガチャ回ってなかったの?
アズレンがガチャなしスキン販売でサビ継続できてるみたいだしこの業界わけわからんな
このクラスの売上のゲームがサ終するなら
その前に今年リリースされたゲーム全部今頃サ終してるな間違いなく
ミヤコを簡単に倒す方法を思いついたので絵で描いてみたんだけど見る?
サイゲ的には馬が本命なんだろうが予後不良の危険性が拭えないからな
その場合のバックアップ用としてプリコネは生かされていくよ
>>163 イベントに声優の新規撮り下ろしとか
マップチップの描き直しとか
台本やらデータの打ち込みにQAまわしたりとか
ソシャゲのイベントで考えたら、結構工数かかってると思うけどね。
>>160 タイトルのメニューボタン押下後、お問い合わせボタンを押下してくださいな
>>165 やっぱ人口少なかったんじゃね。俺は存在を知らなかった。ブラゲ畳んでアプリで再出発って流れ自体は理解できる
前作のプリコネはデレコラボで存在知って、今のこの時代にこんな古臭いブラゲやらせんの?って思ってたわ
>>165 ガチャの売上はモバマスと同じ。サービス終了するほどではなかった
ただモバマス以上に絵に力を入れてたのにCAがクソゲーにして運営してたから、サイゲが打ち切った
ちなみに半年後に打ち切るとCAに伝えたその日にいきなりCAがプリコネ公式Twitterの更新やめてサイゲブチギレだったらしい
おかげで数日後にスレでも「Twitterの更新止まったぞ。もう終わりか?」みたいになってガチャの売上がどんどん減った
今度はシステム周りから全部自社で完結すると意気込んでサイゲがすぐにプリコネR開発開始
意気込みすぎて延期の連続。ちなみにKMRはプリコネRマスターアップ後に泣いた
めっちゃ汚くて下手だけどこんな感じや
ちょいエロ注意
グラブルやってたころはジータちゃんのCD買った?の画像アホほど見たわ
Amebaゲームから見れるランキングでは特に低い順位では無かったんだけどね
プリコネより下位のゲームでも終わってないのあったし
定期的に雑目なエロ絵投下されるなこのスレ。俺は好きだぞ
>>165 古いブラゲだったから人がぜんっぜん居なかった
スレも上位同士の晒ししかない位過疎ってたしデレステコラボで人増えたかと思ったらすぐにいなくなった
名前で呼ぶ気は無いし頻繁に悪霊呼ばわりもするけどストーリー見てからは憎めないんだよなぁ。
エロい事するならもっと他に居るだろ!
すまん他のキャラも結構エロい絵描いてるわ
下手だからお蔵入りしてるだけ
モバマススレだとツイッターに上がったばかりの新鮮なエロ画像が集まるよね
>>179 すまん食いかけのプリンに目がいくわww
>>179 お前この前キャルの口にちんぽ突っ込んでた人だな
これからも期待してるぞ
前作はストーリーも昭和っぽかったからな
昔のギャルゲーみたいな感じ
>>179 いいぞ
でも乳輪をちゃんと描いてくれ。男の胸にしか見えないんだ
パリーナで600位まできたのに数時間でもう900位だよ
>>178 意気込みすぎて延期の連続ってウマ娘と同じじゃね?
ウマはプリコネから何も学んでないんだな
あまりキャラいないから次の星3はコラボキャラかもな コラボキャラだとキャライベストーリーに絡めることできなくなるけど
>>178 サイゲってCAの子会社だろ
なんだよブチギレって
んじゃもう一つだけ
なんか違うのでお蔵入りにしたクウカのエロ絵
エロ注意
>>178 ほーそんな感じなんだ
大事な娘を任せておけぇん!つって取り返してサイボーグ化したのがRe:Dieなんだな
昨日気まぐれで始めたんですが前衛★3ないと辛い感じですか?
★3キャラが後衛と中衛しか居なくて4-11から★3クリアができなくなってきた…
https://gyazo.com/3d4cc9c255a8878693e67f1bad2c853e >>201 別に面と向かってCAにブチ切れたわけじゃないぞ
CAが更新やめたの聞いて社長がぷんすか怒ってるなーくらい
リダイブだけでもメインストーリー十分わかるけど、前作知ってるのと知ってないのとでだいぶ捉え方はかわるよな
>>202 クウカのエロ絵とか初めて見たこれは良い
ていうか
>>205がこのゲーム本気でやるつもりならリセマラした方が良いな
人権星3が1人もおらんのはきつい
というかあの頃CAがAmeba関係の事業規模縮小してたから
どちらかというと前世は死んだというよりはプラットフォームが死んでそれに巻き込まれた形だぞ
あとお蔵入りにしてるのはペコリーヌとマホのエロ絵くらいかなぁ
ハツネの溺眠姦描きたいけどどういうシチュエーションにしていいか悩むわ
>>205 マコト+ジュン
ノゾミ+キョウカorアリサ
みたいな感じで盾+アタッカーでやり直した方がいいぞ
岸君が寝てるハツネちゃん見つけて寝てる間にパイズリさせて起きた直後に顔射
GF♪に運営人員抜かれたんじゃないか?なんて当時言われてたね
>>205 このゲームはキャラしっかり育てないとメインシナリオとかクリアできないよな
俺はイリヤイベマップの最後のほうに出てくる門に2人は焼き殺されてクリア不可能か?と思ったわ
普通は課金アイテム使えば無理やりクリアも可能にするのにこのゲームはないんだよな
>>217 >>214 ありがとうございます、PCで始めちゃったのでスマホ版でリセマラしてみます。
>>212 リノが可愛いのでPC版はそうしてみます
>>219 そのあと悪い子め~ってちんぽ掃除してくれるよ
ミヤコは犯されてても必死にプリン食ってそうなくらいプリンキチガイだろ
>>228 プリン食べるのに夢中で犯されてる事に気づけないマグロのミヤコちゃんか...ありだな
>>228 プリン食ってる間夢中すぎて、犯されてるとか何にも感じない
岸くんが竿役の場合は逆無知シチュみたいな方がいい。積極的なのはモブ男優のお仕事
ミヤコってタゲ取りスキルついてないですけどタンク自体にヘイト集中付いてるんですか?
かなり後発グループだがついに戦力50万が生まれてしまった
40万すらほとんどいないのになにが彼をそうさせるのだ
>>235 基本的に敵も味方も最前列を攻撃するから立ち位置が前のミヤコは自然とタンクできる寸法。
メインクエストの中には2番目や3番目、最後尾を狙ってくる輩もおるからそういう時は負担の掛かる位置に固いキャラ置く感じ。あるいは回復や挑発でケア
>>235 挑発はクウカとノゾミの特権
中衛狙われるときは狙われるところにコッコロとかミフユさん置いて耐えさせるのも手だから
お前らおやすみなさい
>>205 マホいるならプリン盾にしてクエはそのままでも進めそう
中衛狙いにはコッコロミフユとか使える
ただ他に色々使えるジュンは後々ほしくなると思う
タンクキャラ少なすぎるからジュンは貴重なんだよな
ただし課金限定だから運良く引けても育てられるかどうかはまた別の話
マコトを5にしたら敵ハツネがタマキよりマコトを狙うようになるのが困りそう
>>252 2倍に向けてのスタ貯蓄じゃね?知らんけど
アリプリでマコトを使う事は極稀だから問題ない
そもそも前衛物理はカモにしかならん
お休みスタミナ800君ここ最近毎日見るな
スタミナガイジの称号をやろう
一時は石も全然なかったな
昨日はなぜかスタミナも尽きてたけど
やっとプリンセスアリーナ解放したけどこの達成感凄いな
ゲームクリア感まであるわ
このスレ的にエロ絵が見たいキャラって誰よ
やっぱアカリ?
わいプレイ8日目の初心者
イベントの犬殴ってるうちにカオリとマホのなんとかピース溜まってきたんだけど
どっちを先に才能開花させりゃいいの?
>>262 このゲームのピークはそこかもしれない
それ以降は別ゲーになる
最初の垢がガチャ運糞すぎて転生したけど
未だにジュンは自分の垢には出て来てくれないわ。
まあリセマラすればよかったんだろうけど、他の人権キャラはイリヤまで全員いるから
再度リセマラするほどではないなあ。
イリヤ開幕アロレで消し飛ばせるな
ますますイリヤ防衛がカモだわ
?????
>>266 マホはダンジョンでも簡単に集められるから最優先では無いよ。
手持ちの星3のメンツにもよるけど、最初はタンクか後衛星3魔法アタッカーを優先するといいよ。
最悪タンクはペコ星2にすればしばらく戦える。
>>375 そうなんか
さんくす
後衛星3アタッカーおりゃん……
>>276 じゃあまずはタンク優先だね。ミヤコいるなら優先的に3にしたほうがいい。
星2で我慢して、ダンジョンでノゾミをゲットして秘石投入で星4まで上げるのも手。
>>277 資料として頂いておくわ
まぁ期待しないで待ってて
>>272 待機勢ってまともにプリーナやってない奴多いよな
なんで待機したんだ・・・
ユカリさんは加齢臭、酒臭、汗臭、腋臭、ゲロ臭でプリコネで一番臭いからな
>>281 まともにやってないわけではなくこの順位が彼らの本気なんだ…
イリヤのお陰でバリーナだけは上に行けてるだけで
1位タッチ済みでもプリーナは500位内はキープしときたいとこ。守れないもんが余計守れないというか、無理になるやんな。
今井麻美きらいじゃないしすきだけどシュタゲだけやってて欲しいくらいには演技に幅が無い・・・
なんでユカリは金髪エルフの元聖騎士という設定なのにああなってしまったのか
ギルドハウスに置いても痛い喪女みたいなことしか言わないし
制限されてて我慢に我慢を重ねてたのが爆発でもしたんだろ
バリプリなんて時給45前後あればどうでもいいわもう
毎日毎日、やってられん
イリヤちゃん思ったより活躍してくれないなぁ
あまり考えたくなかったけど今月の星3キャラにジュエル使った方が良かった?
>>295 コンボパーツが足りないとただの扱いにくいキャラなんやで
しばらく放置しとくと400位あたりに落ちてるから
そうなってたらしょうがないから何戦かやって150位あたりまで戻す
その繰り返し
>>295 イリヤは長所短所はっきりしてて魔法特有の勝てる相手には運ゲせずに勝てるのが売り。
なんでもかんでも、いつでもどこでもイリヤ出せばいいってもんじゃない。
星が増える毎に中途半端な対策を食えるようになるから星上げリターンは大きい方。タマキもワンパンできるようになるし
>>296 妹のアリーナ44プリーナ16は3日くらい放置してても二桁維持できてるレベル
後発グループは本当にぬるい
わいグループ1の誇り捨てたい
早くシャッフルしてほしいンゴ…
モニカがもう一人欲しい
どんぐりに開幕速度アップついてたら今頃人権だったのに
>>299 星4でタマキワンパンはできるっぽいけど何かしらの範囲食らうといつの間にか自滅してて使いにくいんだよね
サレンなりモニカも使ってるけどやっぱり星5にしないと辛い?
>>300 新規で二桁踏めない奴はどんだけ頭悪いんだ?
センスの問題かな
はぁ…はぁ……うっ
>>296 アリーナ23プリーナ7だけど3日間一度も殴らなくても2桁維持出来るぞ
過疎化がかなり進んでるわ
ペコさんって身体はそそられるのに話してみると萎えるタイプ
水着もコッコロキャルの方が楽しみ
ガチャの演出のダウンロード中を毎回って
これ既出?
(´・ω・`)
>>306 うちのイリヤは×1でもそれでよくやられてるわ
>>308 アリ40プリ8だけど両方活発なんだよなぁ。周りも上がったり下がったりしてる
>>310 設定で変えられるとこまで既出
>>311 イリヤは壁増やすと回転率が下がるし壁減らすと攻撃貰って死ぬっていう絶妙な位置にいるよね
まだ不具合なおってないのか
こりゃ15日まで放置かね
DMMのほうは更新があって直ってるから
スマホ版はアプデが必要だけど更新できない状況か
これどうすればいいんだ
不具合なんてないが
>>322 既にアプデ来てるわお知らせくらい読めるようになれ
うーむ どーなんだろか
>>329 殴ったら拳より先に手に付いてる猫耳っぽいのがぶっ刺さりそう
未解放がこんな感じでノーマル11-14の突破が出来ないんだが
Lv72じゃまだ無理なのか
ゴジータなんて強そうなあだ名なのに活躍の場が全然ないのはかわいそう
ゴジータより強くなってSS4ゴジータとかベジットとかにならなきゃダメなのか
>>334 3番手狙いが3連続で出るから3番目も硬い奴が必要
最近の追加メインクエストはフルオートで行けてしまうからな
そういう時にペコがやたら活躍する
>>334 11-14のクリアパーティ見てるとLv91のノゾミ5 モニカ3 ハツネ3 ユイ2 キョウカ4でもハツネとユイがやられて星1クリアになってる。原因はハツネの耐久がないせい
ギリ1回で倒せなくてマジムカつく
1日平均4人か5人にはプリーナ抜かれるから石割らないと無限に落ちる
辛い
>>339 クラバトのプロレスと違って本気で殺りにきてるからな
ワイバーングリフォンと4番目の奴の代わりにこいつら入れよう
順位維持してコインと石を確保するために石を割る……そういうことに僕は幸せを感じるんだ
自分のいるグループは割と後ろのほうだけど思ったよりガチな人がいないのか
単に転生した人が多いのか理由は分からんけどそれほど殴られなくて順位ほとんど変わらん
グループ22で大体60~80位台をウロウロしてる
コインでリノ解放するかヒヨリ3にするかどっちがいいんじゃい!
>>344 己が今何を求めているか……その魂に問うてみるとよい
具体的にはアリプリでリノが欲しいとかクラバト3軍でヒヨリが欲しいとか色々理由があるんじゃろ?
ストーリーがあまり面白くないな。
バトルは楽しいんだけどね。
なんかFGOの逆みたいなゲームだよ。
>>346 ストーリー全飛ばしの俺には合ってるゲームだわ
スキップチケットシステムも良い
ストーリー途中まで無理して見てたけど岸君頭が爆発しすぎてるからもう全スキップしちゃってるわ
スクスト→オルガル→プリコネとやってきたが
ストーリーどれも読んだことないわ
キャラゲーなのにストーリー見ないって残る部分虚無しかないやん
どのゲームでもストーリー読んだことねーわーっていうミサワさんは何が言いたいのか
読んでみたらつまらないからスキップするようにしたっていうなら分かるんだが
違う。あとで音出してちゃんと聞こうと思ったら溜まってくんだ
メインストーリーの方は2章から先スキップすらしないでノータッチだわ
時間ある時にまとめて見ようと思ってるけど後回しになってる
FGOのストーリー面白い言われてるけど2章くらいまでひたすらノリの寒い長い会話見せつけられるだけだったぞ
その先が面白いとは聞いたけどそのためにあの苦行を続けるのは無理だった
プリコネは前作の設定と比べたりするとそこそこ面白い
好きなときに読めるからゲームの邪魔にならないしな
このゲームの楽しみはなんですかって聞くものなら
開花のみですねって答える
プリーナ バリーナ ハードでピースを集めて開花するのは気持ちいい
プリーナ バリーナ コイン集め終わったら間違いなく毎日リマ凸しかしない自信ある
>>352 まさに言ってる通りミサワなんだろ
「ソシャゲのストーリーなんていうくだらない(と勝手に決めつけてるだけの)ものスルーしてる俺かっけー」みたいなアピール
自分は無印の頃からやってるからどうして現在のような状態になってるのか気になるから読むし楽しんでるよ
好きなキャラも多いから岸くんが多少ガイジ行動したり幼児退行してるのが苦痛でもキャラストーリーもちゃんと読む
というかキャラゲーなんだからそういう部分に楽しみ見出だせなかったらそれこそ本当に虚無コネになってしまう
もうアリサ使っててもストレスしか貯まらんから抜いたわ
キレなきゃむしろ人間じゃねえ
任天堂とコラボすんならZ技みたいに必中にしろや
魔法のぶっ壊れを新しく出すとかズレてんだよ
>>362 違うぞ「アリサ使ってるとストレス溜まるから(キョウカで)抜いたわ」っていう賢者タイムの申告だぞ
アリサの方が別作品名義のエロ画像が多くあるじゃない
…モニカ?お子ちゃまはちょっと
l⌒l
/`~´\
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`'‐--‐''´
あああああもうダンジョンやるのめんどくさいよおおおおお
スキップさせてええええええええええ
自分でやっといてなんだけどダンジョン二倍初日の三周はちょっとやべぇと思った
lv66でイベボスHワンパンできた
最初は4パンかかってたのに10日ぐらいでいけるもんだな
チケット貯めとけってアドバイスくれた人ありがとう
FGOはほぼ紙芝居見せられてるのと同じだよ
唯一魔術王?倒す最後だけよかったねって終われたくらい
飛ばしてもなーーーんにも支障ない
>>356 (´・ω・`)ソシャゲのシナリオなんてどうせ茶番だから気になったら見るぐらいでええねん
本当に面白かったらアニメ化した時に話題沸騰してたはずだろ<FGO
>>370 FGOは初期にやっててジャンヌが出てくるステージでちょっと頑張って読んでみたけど会話途中で雑魚敵がガンガン
出てきて話の腰おられまくりで読む気が失せた記憶がある。
通しでじっくり読んだら面白いのかもしれないと思った。
FGOがストーリーがおもろい?
fateの原作見たけどノリ寒すぎて中学生しか受けなさそうとは思った
>>372 自分がやってる別のソシャゲでもキャラが二言三言会話する→敵が現れる→「話の続きはこいつらを倒してからだ!」
っていうパターンを延々続けられて死ぬほど戦闘水増しでシナリオ薄められて読む気が失せるゲームあるわ
ハッキリ言ってプリコネみたいに戦闘数回クリアしたらストーリーが1つ開放されるってシステムのほうが読みやすくていいわ
fgoの名前出るとどこでも反応しちゃうのやめようぜ
ソシャゲはいい加減ストーリーのあいだに無理に戦闘を挟むのやめてプリコネ形式にすべき
何回「おっと話の続きは目の前の敵を倒してからだな」を挟むんだよ
fgoは1章なら最後らへんが面白い
あとでメモリアルで見れるからいつもまとめて見てる
>>376 おっと今のグラブル民は敵に回すとやべーぜ
でもよぅ、ユイのおっぱいおっぱいに欲情するのは仕方ねえんじゃねえか
>>373 同意するけど2018年の今見たら陳腐なだけで2004年当時は頭一つ抜けてたんやで。
個人的にはマブラヴの方が好きだったけど。
1999年のto heartから始まったビジュアルノベルの絶頂期だった。
振り返ってみればたった5年でピークを迎えて衰退していったんやな。
イリヤの必殺技気持ちいいな
サレンと組んだら高威力の範囲攻撃連打しまくって笑える
サレンは外れと思ってたけどイリヤが来て化けた
ついでにイリヤとサレンとモニカでダンジョンPTにすればさくさく登れるのがいい
タマキイリヤサレンモニカ+盾にしてるけど途中で死んだことはないな
アップしたらHARD行けんし装備のとこでチュート入って操作不能になるし
もう引退だわ
星上げる気が起こらないけど星3イリヤでもサレンいれば使えますか?
ツイッターで勧誘したけど全然育成進んでないから切りたいんだけどフォローも外すべきかな?てか勧誘した手前切りづらいんだけど第三者からしてクラチャにいきなり除名出てたら引く?
切る切らないは何とも言えないけど
うちの団は切るとき理由もクラチャで発表してる
おはガチャ虹来たと思ったらシズルだった
すり抜けしね
なんか全力で介護されてる風のニノンを返り討ちしてた
イリヤは☆4に上げる意味がないよな
どうせアリーナプリーナ専用だし魔攻が高すぎて確実なタマキのデコイ役の用意が難しくなるだけだし
>>393 俺は星5にしてバリーナ一位取れたから星上げは無意味ではないと思うが星4とか中途半端に上げるならやめた方がいいと思う
>>392 見事だな。しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ!そのガチャ限☆5×3の性能のおかげだということを忘れるな
魔法キャラの☆5カンストは調整効かなくなるから怖いんだよな
火力調整したらやれる事格段に増えるから後から下げる課金薬も欲しいわ
イベ後半からピースドロップ率なんかさがったきがするな
>>394 これからずっと毎日5勝する相手探しは楽になるから悪くわないか
>>381 グラブルではないんだよなぁ……グラブルは2年以上前に引退したきりだ
シズルは壁のくせに前衛の中でも後ろの方に配置されて全く守る気がないから使いにくい時がある ストーリーでは調整しやすいけどね
>>374 前作のプリコネがまさにそんな感じだったな
戦力的には星上げる気がないイリヤよりシズルの方が有用だがイリヤほしいなあ
ガチャで毎回ダウンロード設定してみたけどキャラ当たったときに比べてロード時間短いから結局丸わかりだわ
ガチャロードの選択はプリコネ1意味不な機能ではないか?
イリヤはランクはまったく上げずレベルと星だけあげたって人いないかな
スキル使わなければ耐久してくれるのかな
プリコネはアニメーションもあるしストーリーがメインだろ
ゲームは糞でゲーム性皆無だしストーリーの先が気にならなければとっくにやめてるわ
ストーリーは面白い派とつまんない派いてよーわからん
結局よんでないわ
ほんまそれ
ストーリー見に来たのに気がついたら対人要素に縛られている地獄
>>405 デレステもロード長いと限定で短いと恒常みたいな感じだからわかるんだよな
>>403 そういや記憶薄れてたけどそういう感じだったな……変貌太妃だかなんかのあたりは私的にすげーダルかった記憶
ユイの偽物と戦闘→ひとまず撤退だ→自傷名探偵「僕に作戦がある!」→戦闘→やった上手くいったぞ!
→今度はレイの偽物だ!→戦闘→奴の弱点がわかったぞ!→戦闘→今度はヒヨリの偽物だ!
→今度は森全体に変身したぞ!→一時撤退だ!→僕に作戦がある!→奴の弱点がわかったぞ!
おい自称名探偵もっと早くなんとかしろやって何回も思った
>>413 分かりすぎて辛い
キャラ萌えしたいだけなのに対人要素でクッソストレス貯まる
かといってやらないと報酬分損するからやらざる負えないジレンマ
ストーリーとかキャラ萌えしたいだけなら
アリーナパリーナ放置すればいいだけでは・・・?
やっぱ転生って重要だったな
アクティブが少ないと順位変動の幅が小さいからストレスあんまかからん
長く続けるほどグル1はツライだろうな
いやあ、スレで毎日シャッフル!シャッフル!俺はグル1だどや!言い続けるだけの簡単な仕事だろ
いや実際グル1はつらいだろ
アリプリ合計100石くらいしかもらえてないんだろ?
よくそれで続けられるな
前スレに☆5クノモニハをプリンクウカシオリスズナマホで抜いてたスクショあったから試したけど安定感弓UB全段当てても抜けなくて草
>>418 報酬に石がなければ放置安定なんだけどね
>>419 わりぃ、やっぱつれぇわ
もう中華垢含めて解放待ちが増えすぎてて本気でスタートダッシュしない限りは昔ほど転生即勝ちとはいかないけどな
この前のプリーナカンストや星5祭りで笑えたぞ
グル1で周り強くても自分も☆5多いだろうし結局やる気の問題では?
まだプリーナ待ってるようなバカは維持余裕でもサ終までにペイできんだろ
MMOでめちゃくちゃ過疎って運営もやる気なしでも続けて意地でもやめない層いるけど、それと同じだよ
相対的に不利益だと分かってればとっとと見切りをつければいいのに、それが出来ないってことはずっとこのまま
多分3年後もスレで「シャッフルシャッフルそろそろシャッフル!」言い続けてるよ
>>412 ストーリーなんて100パーセントの人が絶賛するものはこの世に無いからな
唯一どのゲームでもあれば叩ける要素
グル1ブランドは死んだだろ
時間が経つにつれ軒並み強くなり平均化した
シャッフル連呼はグル1住人の専用ネタなんだから笑って許してやれよ
いつも顔なじみの人達としか戦ってないからシャッフルもありかなと思ったが、
どうせアリプリで使うキャラなんてどこでも変わらないから結局同じだということに気づいてどうでもよくなった
>>427 DMM勢流入で部屋の回転率が高いんで
石の回収は楽に出来る
バリーナは本気でつまらねえ
いつも並んでる3人同じ編成ばかりだし選択肢なさすぎ
>>436 イリヤ持ちに荒らされ
いつも100位以上落ちてる
周辺にいるのはいつもの人たち
中華の人も落ちてる
プリーナも面白くないけどな
バリーナは前衛編成簡単に潰せるようになっただけマシ
ハードまだだったんか
土曜なダンジョンコイン泥修正したやる気はどこいったんだ
プリーナも糞だけど編成弄ったりする分だけまだゲームしてる感は少しあるな
ストーリーくらいならサクサクできるのかと思いきや
レベル60付近でずっと足止めされてるわ
全然レベル上がらなくなってキツイ
ラノベ作家が関わってるだけあって文章はしっかりしてると思う
ただなんか独白が長かったりラノベ的無駄長文感があるけど
っていうかストーリーくらいレベル50位まで上げれば全部最後まで見れるレベルで良かったやん
つまんないって言ってるやつは転生して過疎グループに行っておけ
>>443 ディリーこなしてるだけで
3日で1レベル上がるんですけど
60レベルなら2日で上がるだろ
まだシャッフルとか言ってるのか
もうグループ55ぐらいまでカンストばかりだぞ
バトルアリーナはもうシャッフルしなくていいわ
頑張れば1位までいけるし
アリーナグル1の誇りはもう古い
これからはプリーナグル1の誇り
アリーナシャッフルって小学生中学生高校生の全学年を高校3年生が同学年に勝てないからシャッフルしてって言ってるようなもんだよなぁ
>>449 それじゃあグル1の連中がワガママ言ってるみたいじゃん
>>449 それ
4ヶ月もやってれば
ハードキャラすべて☆5だろ
おれつえーしたいんだろ
グループ1は初めの頃だと課金額の差がでかすぎたからな
グル1民が落ちこぼれみたいに言ってやるなよw
各グルの上位10名グル1に送り込んでシャッフルする案出されてたのに
イヤイヤ叫んでたしほんと我儘だよな
マナ2000万くらいたまってきたが、いまだにマナ不足が嫌でランク8止まりで装備フル強化してないキャラかわりといるな
どうせ次の装備開放ですぐにランク9のフル強化するしって理由で 15日の情報でてないが、装備解放及びレベル解放がないとかあるのかな
ガチで話すことがなくなるとシャッフルの話題になるのは板が変わっても同じなのか……
どの編成でも抜けるけど抜かれまくって意味ないから1日4回以内くらしか殴られない過疎グループに入れてくれ
過疎グループって転生しまくってる時期のグループとか?
別に転生して逃げるって選択肢もあったんだから自分で居残りながらグル1で未だに文句言ってるのは
流石にアレとしか思えない
ぬるいアリプリでも報酬とか時給一緒じゃん
アリプリ遅いほど時給とか報酬減らせば上位アリーナからの文句も減るんじゃね
グル40とか2桁順位で殴られたの15時間前だったかな
シャッフルなんざどうでもいいが、ラインナップ更新さっさとしろ
月一で更新くらいにしときゃおかしなことにもならんかったろうに
サ終までこのままとか普通におかしかろう
逆にプリーナが動かなくなった
2度攻撃すれば抜けるのに
月二キャラしか追加されないし2019年3月頃にリンがようやくコイン堕ちするくらいじゃね
シャッフル民のアリーナ移動すれば無双できる!
って謎理論はどこから来るのだろうか
アリーナでしかモチベ保ててない連中ばっかりだからアリーナやってない俺が飽きるのは仕方なかった
下位グループは知識が少ないの多いから助かるな
2桁でもこっちの回避運とかじゃなく、明らかに無理なPTで来て防衛成功してるのあるし
グル1は引退も少なさそうだから毎日の椅子取りゲーム楽しそうだね(他人事)
上位グループははよやめろやっておもっても中々やめねーからなこいつら
多分皆同じこと思ってる
>>469 共闘の敵がクソ雑魚すぎて全然共闘って感じがしないからな
3PT全力でやっと勝てるような敵追加するか。確実にギスるだろうけど
グル1vsグル20とかの大団体戦はよ実装しろ
絶対面白い
プリーナ2 バリーナ4くらいじゃ微課金の俺でも回数回復しないでだいたい2桁キープできるけどな。
たまーにプリーナは3桁に落ちるけど。
コインで取りたいものもなくなってきてついに数ヶ月前から恐れていた時期が来てしまった
なおスレはまだアリプリの話をしてた模様
雑魚グループのイキり雑魚は何故か挑発的なのはなんでなの
このゲームで誇れるものってアリプリ日給くらいしかないしな
少ない労力でこんな日給もらってるんだぜ?いいだろーwって言いたいんやろ
雑魚グルやりがいなくてつれーわー
余裕で上位キープできてつれーわー
グループ○○の人
表、2桁余裕だわコインジュエルあざーすかかってこいよ雑魚ども
裏、攻撃してくんな3桁4桁になるだろ防御側圧倒的不利だから仕様変更しろ
わがまま
コインの入手を簡単にしすぎた。
全部クラバトレベルじゃないと追加してもすぐ星5になる。
コインでそれなのに課金だけであげると結構辛いから安易に6にも上げれない。
アリーナはあんま落ちないし攻撃側ならほぼ必勝だから楽だけど
プリーナはじゃんけんで面倒だわ
星6実装されたら廃課金ゲーになりそう
まあ廃課金なら既に秘石の使い所に困っているかもしれんが
もうサービス開始から4ヶ月たつのに何も追加されてないアリプリの話してる時点でもうだめぽ……
>>445 いやいや20年前のMMOじゃあるまいしさ。。。
>>485 星上がって月に20万とか使わないとコイン産でちまちまやってたほうが強いゲームとか嫌だわあ。。
4ヶ月たってたのか・・・
それでやることがアリプリしかないとかもう終わってんな
キャライベとクラバトのローテだからな
でもキャライベは長いのが問題だけどピース美味いしなんも……
>>489 それな
ログボカードが?8枚目って出てて計算したらびっくりした
ダンジョンコインは取るのなくなった貯蓄勢も多いだろうし追加したとこで一瞬で回収されて虚無だああああああとか言い出す層が大半だろうから
恐らく一生ピースの追加は来ない
ジータのピース×3 コイン5000 とかあるかもしれない
通常ハードのピース集め終わるまでは今くらいでいいわ
探索とかダンジョンとか共闘に難易度追加なら歓迎するけど
ダンジョンコインは追加来たら一瞬で☆5だからゲームの寿命縮めるだけなんだよな
装備もそうだしコイン関連の追加はもうなにもこないと思うわ
ジータならジョブチェンジがあるから問題ない
何回も変身できる
やったぜ
ダンジョンコイン100枚でアリーナコイン10枚に変換するのとかは来るかもな
だから早く戦力順でアリプリシャッフルしなよ
そのためだけに戦力値抑えてるんだが?
これは治るまで無料10連しないと許せんな
早くジュンちやんと会わせてください
お願いします
ダンジョンコインに関しては追加来なければ月額減るとかゆう奴のがいるが、追加きても月額なしで余るレベルだからな。
シャッフルされるとしたら戦力よりも最終到達順位だと思うんだけどな
皆仲良く1位タッチ組で覇権争いするぞ!!
コイン系にキャラ追加なんて来るわけないでしょ
装備追加はあるかもしれんが
ランク8装備スタミナ消化なしで手に入れられたらほんとありがたい
ダンジョンコインって月額なしでそんなにあまるか?
秘石使ってるとかじゃないよな
>>487 3540
メインクエスト10回 30
ハード3回 40
ノーマルガチャ 20
キャラスキル 25
装備強化 25
探索 30
共闘 30
ダンジョン 40
バトルアリーナ 40
プリンセスアリーナ 50
一回でも一位になったものだけが行ける上位アリーナ実装しよう
>>507 なしでも1日2000以上
バリーナプリーナの1.5倍以上
ピースでいえば月400個くらい
最終的には余る
>>507 アリーナキツかったからノゾミの☆上げに秘石使っちゃった
尚絶賛後悔中
>>487 二ヶ月そこらでランクカンスト出来るんだぞこのゲームむちゃくちゃヌルいぞ
だからこそやることねーって騒いでるわけだけど
イリヤでタッチしただけのチンパンジーが本物のゴリラの群れに放り込まれるのか
俺なら即引退するわ
>>508 いやそうじゃなくて
キャラレベルが数日に1レベルしか上がらんのが異常だと言いたかった
折角クランコインがあるんだし
クランアリーナとか実装しようぜ
クラメン同士で集まって相手のクランと対抗戦
マナ足りないから結局キャラのレベル上がらんよな
いろんなの育ててると特に
>>512 最終的には余るが、それはレベルカンストや初期にやってた人がちらほら出て来た感じだろ
行き急ぎ過ぎた奴がそうなるだけで月額なし勢はもう少しかかる
30人vs30人のアリーナバトルは面白そうだな
ギスりそうでもあるけど
ポーション買ってないのか
今の時期ならマナ余るだろ
3時の時点で上位50位以内に入ったやつは一つ上のグループに行くようにすればいいぞ
下位50人は下に落とそう
レイドボス、PvP版クラン戦、よくある塔登るPvEとかなんでもいいからコンテンツ増やしてくれ
ダンコン何かしらあるかもってコイン貯めてるわ
月額買い控えされたら損失半端ないだろうから運営がまともな頭してたら何かしらテコ入れあるはず
>>524 上がってランク報酬が復活するのならありだな
>>522 前作は15vs15の1日3回30分張り付きバトルの地獄だったぞ
面白かったが今更もうあれに戻るのは嫌だ
はよダンジョンコインで秘石交換できるようにしロッテ
>>521 俺が書いてるのは月額やめる話だから、最初から一度も月額買わない奴は対象にしてない。
ダンジョンコインにキャラ追加されてもされなくても買わない奴だからな。
アヌスクレイモア8000コイン
これでも充分だから早くしてほしい
グル20だけど、もう全員95☆5は当たり前だし、今のグルで勝てないやつはシャッフルしても勝てないんだよなぁ
天井つきの週間コンテンツなら時間ある時に一気にやるか毎日こつこつやるか選べるから歓迎
天井無しの張り付きは義務でもなんでもないのにやれる時間が少ない人からすごい不満が出るからこないだろう
スキンはそれなりに盛り上がってきたらだろ
7月8月にやる予定なんじゃね?それくらいに半年経つから
自分も今月で月額やめたな
ダンジョン2周は楽になったとはいえそれでもポチ数多いから苦痛になってきたんだよな
林檎だけど勝手にアプデ入ってハードロックになったわ
アプデしないようにしてたのになあ
俺はかなり前に月額やめてるしダンジョンも登ってないや
石は全てガチャでスタミナ割に使うなんて有り得ないみたいな無課金脳だと辛いかもなこのゲーム
今のうちにマナ貯めてクラバトに必要なキャラに全振りが安定
せめて19時締めにすれば
盛り上がるのにな
平日15時にいる人が上位にいるシステム
スキン着せ替えできるようにします!(追加ガチャの新verと通常verとの変更)
月額やめるとマナだけが痛いけどレベルもそんなに伸びないだろうから新キャラ連発されない限りは使うキャラ分程度なら間に合いそうだしな
ダンジョンのうまみはマナやろ
月額1000円の対価としては十分
サイゲのゲームで水着キャラをスキン販売したのはまず見たことない
後はわかるな?
限定やり始めたらすっぱりお別れ出来るから
それはそれでいいかな
石500貰えるから実質黒字なんじゃない?
てか石貰えるの忘れてないか
ハードは入れない以外にもやたら不具合増えてね?
クランチャットが強制的に最上部まで移動するバグとか
バリーナもプリーナもグループ1の僕は誇りを感じていいですか?
そういやプリーナって今何番まで行ったの?
そろそろ一桁後半も誇り持っていいすか
あらためて見たけど月額高待遇だな
ハイパーリノちゃんのおかげで今日もクソ雑魚イリヤが美味い
季節限定キャラがぶっ壊れで既存キャラは死亡ってのは腐るほど見る流れだから
プリコネも例に漏れずこうなりそう
マナもう余ってきたんだが全キャラカンストでもしてるのかね
個人的には月額はマナよりはジュエルが本体だったわ
アリプリ石をそれなりにガチャで減らしちゃった身としては毎日50石あるだけでかなり安心する
水着ペコとか期待したいとこだけど、使い回し考えると前作キャラなんだろうなあ
>>517 経験値1回につき多くて30000くらいなのに1レベルあげるのに1000万くらい要求されるゲームの話する?
グラブルは水着で性能変わるけどこのゲームはそういうの難しそうだからスキンだけじゃ厳しいだろうなぁ
必要経験値もずっと変わらんし一定のペースであがり続けるから相当ぬるい方だと思うんやけどな
プリコネも昔のネトゲを取り入れて強化失敗で武器壊れるようにするか
基本課金するなら月額必須
当たり前だけど、一番率よいからの。
しかしいろいろなゲームやってるけど、このゲームの月額はかなり優遇だよね。
月額ないとこ多いし、あってもプリコネ で言う石+スキチケくらいが多い気する。
経験値6000にする機会はかなりあったけど、運営は何を恐れたかやらないからな
LV100まではチュートリアルだからな
そこから必要EXP本気出す
今どきMMOでも1ヶ月あればカンストするようなの多いのにLvキツすぎるなとは思う
プレイヤーレベルもそうだけどキャラレベルがポーションないと全く上がらんのは流石におかしい
ネットゲームは高レベルになったら1時間全力で狩りして時給1%もないとかやったからマジでマゾかったわ。
月額と初回3回の割引までは買っていいかなって思ってる
並課金だけど割引は後1回しか残ってないや
昔のROとか一時間全力で狩りして経験値1%とかだったな
これでLv上げ相当キツイって今までどんなヌルヌルのクソゲーやってきたんだよ
FF11は2,3時間稼いだ経験値が1回の戦闘不能でパーとかザラだったな
Lvは時間かければ追いつくじゃん
追いつかないのはどちらかというと装備
最近のゲームデザインはレベルカンストは容易にしてレア掘りさせてくるよね
つまり共闘専用泥実装ってことだなわはは
>>581 PL100で転生して1に戻るんじゃね
>>582 マゾさで言えばリネ1が聞いた中では最上級だった気がする
リネ2ですらマゾいと思ってた俺は絶対やらんと思ったけど
PL上限で足踏み状態になってもらえるのが使い道のないダンジョンコインなのがな
何ももらえないよりマシだけどさ
>>583 回復薬さえ飲みまくればいくらでもレベルが上がるゲームじゃね
このゲームは30回という壁があるから時間がかかる
>>588 しんどい思いしながらレベリングしてるときにリネの話聞いてゲロ吐きそうになった記憶はある
昔のMMOって一週間ずっとPCに張り付いてやっと1レベル上がるとかそんなんだったろ
プリコネはデイリーこなすだけなら時間かからないし比べる対象にもならない
レベル1→95と95→99の必要経験値が同じクセに効率は80くらいで頭打ちだったりしたからな
>>591 ふむ、(ゲームの選択が)失敗じゃないのかな?
>>586 あいつに有り金溶かされたから途中からずっと精錬しなくても戦えるウィザードやってたわ
昔のリネ1はLV49から効率狩りしても1時間0.3%しか上がらない恐ろしいゲームだった
まあソシャゲとしてはレベル上げにくい方だから時代に逆行はしてるのか
でも序盤から最強にできてもすぐ飽きるじゃん
急に敵が強くって言うか固くなってよぉ気がしたんだがイヴェ始めに比べてこっちのレベルが4、5くらい上がったからって敵も強くなったりするの?
>>598 まぁ、カンストから冒険が始まるMMO風MOみたいなのもそこそこあるが、
大体においてクソつまらんからな
オフゲでチートしてTUEEEしても、面白いのは最初だけみたいなもんだな
そもスタミナ制のゲームですぐLv上げカンストできるはずもないだろ
それこそ30の回数が無かったら無限に課金すれば時間だけなら大して掛からずカンストは出来るだろうけどな
>>600 ハツネイベは開始時のレベルで強さ変わったな
今のイベは途中でも更新されるのかもしれん
ミツキが5になったんだけどアカリとクウカってどっち優先するべき?どっちも3にはしたけど
>>603 ハードの解放フラグが消えるくらいだしイベの開始レベルも初期化されて現在のになってる可能性もあるか…
そもそも新しいグループほど過疎って主張する理由がわからんな
普通は古いグループから過疎るだろうに
中途参加勢はドロップアウト率が高いってこと?
>>606 引いても引いてもクウカだけ全然出なかったんだよ
クウカにするわ
>>607 多分リセマラ放置された垢が多いって話なんじゃないかね
グループ1桁は逆に本腰入れてるような人が多いとか言う
>>614 バリーナまでやってやり直すケースはよくあるぞ?
俺もバリーナある程度掘って全く星3出なかったからやり直した。
今は最初にマコトひいて、バリーナ掘りまでにジュン出せたら継続でいいかと
アリーナ解放してすぐ1位にするのは業者もやってたしな
>>615 もしかしてバトルアリーナとプリンセスアリーナの仕組み理解してない?
>>610 アリプリ1は前作からやってる人やモチベ高い人が多いのはわかる。特にプリーナはある意味プリコネ初期勢のなかでさらに競争を勝ち抜いたエリート(笑)だからな
ただ3月開始のグループと5月開始グループだと感覚的には前者の方が過疎ってた方が自然な気がする
バリーナにリセマラアカが紛れ込む割合は大して変わらないだろうし
>>614 そりゃ最初の確定ガチャでリセマラも基本形だが、
バリーナある程度掘ってその石で運が悪けりゃリセットって話もよく聞いたぞ
グループ1のプリアリの3桁前後がカオスな気がするわ…
5勝+防衛10~回成功で毎日750~1250位ウロウロしてる 挑む側で3の2なら下手したら1日1000位ぐらい変動もある
この辺の人等毎日ココでも石割ってんのか?
>>620 割ってない
ただ気づいたら4桁落ちはわりとある
タスキルもかなりの頻度でされてる
グループ1、7、17に妹置いてるけど、未だにグループ1が1番人は多いよ
時々起動してみるとグループ1は7000以下に沈んでるのに
他は3000とかで下げ止まってたりする事が多いし
金入れちゃったゲームはなかなかやめられない人とか集まってるんじゃないかな
無料10連から始めてグループ59
同じような連中が多いだろうから無料10連終わってから始めた勢のグループと格差がかなりありそうだ
まーた2段階落とされた
なんでさっき倒した相手が自分より上にいるんですかね
アリプリ1は上にいっちゃった方が楽
アクティブ多い分三桁~四桁付近はデイリー消化で殴ってる人が多いから変動がめっちゃ激しい
プリーナ1は登頂してきた奴が2、3時間後には3桁になってる程度には活発
いや魔境
>>625 またそいつを倒して上に行け
主にミツキのおかげだが、
ミソギはもしかしたら恐ろしい子なのかも知れない
イリヤの星5とか見るとうわぁ…ってなるけどグループ1だと2桁後半でもそんなのが居るんだろうな
むしろイリヤとか使うなら☆5がデフォみたいなところある
ガチャ限の有能キャラで☆5に出来てない奴はどうしても弱く見えるから仮に☆3、☆4で所持してたとしても使わないんじゃないか
プリーナ1は戦力煮詰まりすぎて
下手すりゃ50位~2000位あたりまで戦力大して変わらないんじゃないかな
違いはめんどくさくて登ってないかだけ
レッドストーンなんか1000レベル余裕でそこから覚醒繰り返す感じだし平気平気
まぁ面白いのはレベル200くらいまでだが
プリーナ1はそんな感じだろうな
戦力均等すぎて防衛無理だから最低でも500位以内の2個覆面地帯にもぐりこめないと即四桁行き
イリヤ星3だけど、猫とかプリン見かけたらデコイ入れて使ってる
最終的にイリヤは落とされるけど、今のところ負けなしだよ
>>637 バリーナで猫もプリンもほぼ対戦相手からいなくなったわ
コッコロ☆5になったぜ
適当にやってても200位より下に下がらん新しめのグループは楽なんだな
>>621 623
やっぱり初期開放組で中途半端な位置が激しいわな
バトルアリーナの方は上位で変動50ぐらいなもんで少なくて、プリーナが俺みたいな奴多そう
新規グループはそりゃ人少ないし育ってない奴もわりといる
グループ1はやる気ある奴が多いから落ちやすい
ノゾミ ユカリ イリア モニカ サレン の防衛が抜けません。どうやったら抜けるのでしょうか? ニノンだと先にUB2発撃たれてしまってどうすれば良いのかお知恵を下さい><
>>642 クラン内の中~後半グループの人に聞いてみたら忙しくて
1週間ログボノルマの1回しか殴ってなくてもほとんど変動してなくて逆に人が居ないのか心配になったらしい
第二のアリーナ1はDMM開始+無料10連スタート勢のアリーナだろうな
ここもかなり激戦区になると思う
>>643 開始10秒でイリヤ殺せばいい
そんな構成始まる前から勝ち確
>>644 それ古参グループでも同じ現象起きる
自分が1日1回しか殴らないと適正戦力よりしたの順位になって、自分が周りより強いから殴られなくなる
>>639 コッコロたんおるやん狩ったろwからのコッコロたん固しゅぎぃあぅあぅあぅ…ってなったわ
コッコロばかにされる時あるけどアタッカー守る壁として使うくらい固いからな
>>647 それは一理あるな
殴り殴られの世界だからその位置で一定戦力あれば相手への牽制抑止力になってんのか
ぬるグループで毎日200石貰ったほうがどう見てもいいよね
>>646 タマキ シズル モニカ ユキ キョウカで良いですか?これで開幕10秒で溶かしていけますでしょうか?
コッコロが一番輝くのはアカリキョウカを主体にした魔パ相手だぞ
バリーナ未解放でレベルカンストさせて周りが低レベルのなか毎日600ジュエル貰うの楽しそう
レベル上げが間違いなく苦行だけど
キョウカキャルアカリコッコロノゾミは場合によっては使われる型だっけ?
>>657 どんな過疎グループでも1人は廃課金がいるから毎日1位を維持するのは現実的じゃない
そもそも毎日200貰うのだって大変
ガチ待機勢ってコッコロとかのハードキャラ星5にしてからやるのか?
>>659 10人以上入る
妹のところ
入った時点で45000とかいた
中華グループ
結局未解放組ってそれまでの時給投げ捨ててるからあんまし得になってないと思うんだけどどうなんだろう
☆5のペコウザいな
地味に魔法防御もあるしHP高いから割と面倒だわ
時が経てば後発に飲まれる
プリーナは石割らないと維持できない
メインクエストにてHARDに移動できない不具合は、06/13(水) 10:30にiOS版にて公開したアップデートを行っていただくことで解消されます。詳細は公式サイト内のニュースや、ゲーム内のお知らせをご確認ください。
iOSもきたな
>>643 俺は普通にクウカジュンモニカアリサシオリでやるかな。
UB外しまくらん限り勝てる
準備したペコリーヌカチカチすぎない?
キョウカのUBで3分の1、下手したら4分の1くらいしか減らん
>>670 クウカ、ジュン二枚盾編成で耐える形ですか、ありがとうございます。こちらも参考になりました。
そもそも待機なんかしないでも微課金レベルで1位タッチと二桁維持くらいできるからなあ。
無課金や月額なら待機はありかもだけど、ある程度課金してるなら無駄な行為。
イリヤ出る前は壁パ組まれて時間切れに追い込まれる頻度が多かった
今の時期なら壁パも少ないし1位タッチするだけならなんとかなる
イリヤ来てからほんと課金する意味がほんと薄れたよな
今じゃそこら辺に登るだけなら楽なクソザコイキリヤに廃課金だろうが防衛余裕で抜かれる環境だしな
プリーナは2パーティ揃えるくらいまで待つのはありかな
最初が一番駆け上がりやすいし、一度上がればそんなに落ちずに日給もおいしくなる
時間がたてば強さはサチるのもある
2パーティ32000で80位までしか駆け上がれなかったけど、
それ以降200位以下に落ちたことはないし、今は2ケタ前半維持まであがった
イオの魅了ってランダムに殴ってるわけじゃなくて1番近い奴殴ってるのか
モニカイリヤサレン入れたテンプレだとモニカとサレンにイリヤが殴られて昇天してしまう
イオは挑発で吸われたりしなければ強い
ただし相手のTP増加に寄与するから反撃注意
星2以下の臭いキャラじゃないかな
ミフユとリマが多い
>>684 だよなぁ
今☆5のアカリのピース2個落として、え?ってなったんだけど…
あ、もしかして元々のレア度が☆2以下ってことだったのか?
それだったら俺の勘違いか
>>687 それ
元☆2キャラ以下で、たとえ☆5になっていようが出続ける
このゲームを設計したやつはユーザーの毛がぬけようが白髪が増えようがなんとも思わない
俺のデータが不慮の事故で消えるのが1番ラッキーなんだろうなぁ
>>690 ☆3以上にしていれば出ないと思ったんじゃね?
>>690 なんか手持ちの☆1、2だけピース落とす日があったんだよな。☆3以上にした低レアは落とさずに。
そんな日にスレで「☆2以下だけ落とす」って見たもんだから、そのまま勘違いをな
装備の寄付回数がリセットされないときがあるんだけどなんでだろう
>>693 なるほどな?
勘違いを修正できてよかったな
今イベ終わったらまたギスクランバトル
これもうやることなくね
ガチャの通信表示はワロタわ
新キャラでも音声あらかじめDLさせちゃえばいいのに
さっきアリーナでイリヤの自傷ダメージが二回入ったぽいんだがバグか??
相手がプリン、クウカ、タマキ、ハツネ、マホでダークネスとスターライトはモニカに入ってるし
他に魔法ダメ与える奴いるか
タマキのクリティカルとあわせて開幕即死したぞ糞
>>699 容量でかくなるだろ
ただでさえ1G越えるのに
ガチャロードは表示そのものを出ないようにするには(探索2倍)技術的に無理だろうけど
あえて付けていく発想
イリヤってほんと諸刃の剣でしっかり介護できないと扱いが難しいんだな
>>701 録画してスローで見たらダメージ違う魔法ダメがちゃんと二回入ってる
クリティカルって二回出るんか?
ウンコ仕様か
単純にボイスONのときは未所持キャラも
ダウンロードする設定をつけておけばよかっただけでは
自傷は与える側と自傷側のクリ率を別々に設定する技術力がないだけなんじゃね?
ダンジョンってたまにおんなじキャラのピースしか落とさない日あるよね
>>707 それだといちいちボイス言わせることにならない?
ガチャロードで分かるからあえて付ければ問題は消えるし、それに従わなくてもいい
>>582 亀島地上で時給1Mでパッシブモンクで頑張ってた頃思い出したわ、あの頃はオーラ出てる人なんて廃人くらいしかいなかった
クラバトもレベル帯でランキングと報酬を分けて総ダメじゃなくて平均ダメでやったらいいと思うんだけどな
○○クランの初級中級上級ランキングみたいな感じで
それでサポのレベル制限も撤廃したら新規も楽しめるし
クラ活終わった
まさか2桁クランに誘われるとは思わなかったな
前クランでログイン勢がいっぱいいたから流石に嫌気が差した
まったりでもいいんだけど、やる気がないのはちょっとね
メイクスミーワンダーまだ23人しかおらんけど次のクラバトまでに人集め間に合うんかな
>>711 転生まではスリッパ師匠にお世話になったな
転生後は生体白刃どりしてた
クラバトはサポート枠の制限撤廃はいいけどそれ以上の措置はいらんわ。
現実クラバトくらいしか新規と差ついてないのに古参が馬鹿らしくなるだけ
クラバトはこのままでいいわむしろアリーナもグループ分け無くして全員同じ舞台で戦わせろ
覇権ゲーくるまではプリコネやめる気にはならんな
なんだかんだよく出来てる
キャラも可愛いしよく出来るんだけどその先が無い
何か考えてはいるだろうけど
おまえらってどうやってモチベ保ってんの
アリーナ登りおえると目標なくなって賽の河原やん
プリコネはスキップチケットのおかげで続いてる
グラブルみたいに実質無限のAPとかレア掘りに数ヶ月掛けるとかやめてくれ
クラバトはそのうちレンタル禁止にして潜伏雑魚をあぶり出して来そうw
>>722 ピース集め
なんだかんだ貯める目標があれば続けられる
欠片集めは他ゲーでも通った道だし
>>722 クラン内で総戦力追いかけっこが楽しいよ
>>724 サポ禁止なら戦力通りじゃないかな
均等に戦力上げてるアホなら別だけど
ピース集めは重課金してなけりゃ足りないからな
秘石集めていくのもあるし
サブゲーとしてやってるから耐えてる共闘気が向いたら消化今月から月額やめたからダンジョン1周で済むしで時間かからないからこそやれてる
メインだったらモチベ保てんわ
これしかやってない奴は流石にいないだろ
日課全消化しても1時間もかからんやん虚無すぎる
深夜まで残業してる社畜には丁度いいかもしれんが
>>732 これしかやってないよ
これ以上はきつい
プリコネしかやってないわ
他はログインに成り下がった
一日二回ちょっと触る分にはいいよな
ジュンマコトキョウカイリヤおりゃんけど
試しにシャドバ入れてみたけど、ヴァンピーちゃん引けなかったから消した
グラブルは一応毎日1時間くらいはやってる(プリコネ消化中に)
FGO完全に触らなくなったな
グラブルは逆に日課多すぎ必須イベント多すぎで時間きつくて引退したわ
プリコネくらいが丁度いいのかもな
fucking game 王
糞ゲー王だな
チュートリアルからして地獄
虚無すぎるのもだめだけどある程度の虚無はソシャゲなら歓迎されるからなぁ…
アリーナだけっていう今の時期が辛いのは分かる
グラブルみたいにボス解放があるとかあってもいいかも
>>742 ぶつ森が一番虚無だよ
やることが糞すぎて
スキップチケットだけは全ソシャゲに入れてもいい優良機能だと思うわ
お姉ちゃんの剣ってSDで見ると木剣にしか見えないんだよなあ…
ワイはまだ成長段階だから楽しいけど初期からやってる勢はやることなくてつまらないんだろうな
でも1つのゲームで数ヶ月楽しめたらそれで十分なのではなかろうか(重課金を除く)
つまんないとか勝てないで辞めるよりやることなくて辞めていく人が多いオワコネ
むしろこれだけが一番ちょうど良いからこれに落ち着いたんだが
週末に長時間やろうとしたときくらいは足りなくなるが
これ以上ゲームし続けたいならもはや据え置きだろ
まあ虚無虚無言ってる奴にじゃあ虚無じゃないソシャゲどれっていうと大抵トンチンカン
たしかにスキチケとかで飛ばせるから元々始めたんだよな
目標がなくなってやめることのほうがありえるかもな
メインのハードが急にロックされて入れないんだけどなんぞ
ガチャDL訊かれたのは笑った
気の利かせ方がズレてるだろ
1日でやれること完璧にやって1時間で終わるゲームだから社会人にありがたい
トラブル解消してないのに
強制アップデートとか
やめさせたいんだろ
どうせデレステと同じでガチャロード付けても
「お、今回はロードが長いから期待できるな?」みたいな感じになるんでないの?
デレステのロード時間は宛にならん
一瞬でも声付き限定とかあるし
>>762 1日のプレイ時間で差がつくゲーム作っても金出さないニートが常駐するだけだから運営側にもユーザー側にもマイナスだしな
>>743
あ、gつけ忘れたわ
自傷はお互い様なんで良いんじゃね
プリーナでやられた~と思ったら、敵イリヤ即退場で勝ち拾ったりってのもあるし
リンで魔法防御上げたイリヤ、相手のイリヤUB耐えるもUBゲージが溜まっておらず無事自傷死
HPが減る=ダメージって判定なんだろう
たとえ説明に書いてなくてもな
既出かもしれんけどこれ共闘システムが色々と使いづらくね?
部屋がなかなか埋まらなかったり、逆に主が放置してたり
>>769 これモニカに当たったスターライトでない?
ハツネにHP回復表示出てるし
>>767 何でグラブルは張り付きゲーなのに人気出たんだ?
>>774 3分経過してる部屋には入らない
2人で始めちゃえ
ハード前衛で埋まらないことはないだろ
他ゲーのカケラ集めは気が遠くなるから嫌いなんだが、このゲームのカケラ集めは1ヶ月もあれば星1つ上がるからわりかし楽しい
スズナってもしかして上坂キャラで一番かわいい?
プリコネの戦闘はもうちょい何が起こってるかわかりやすくならんもんかね
ごちゃごちゃしすぎててわかるもんもわからん
>>775 ああモニカのか手前にダメージ表示されるもんな
サンクス不具合かと思ったわ
運営にぶちギレして恥ずかしい
カオリはプリーナコインで増えるからいいじゃん
これ以上ばらまけとか思わん
>>783 ヒデサイな子だけど、純粋で凄く明るいから可愛い
サイゲの都合でストーリーからハブられたマコトのが問題
ついさっき始めてみて最初のガチャでこの子引いたんだけどどうなの?
https://imgur.com/a/fSg6vhs
プリコネくらいのやることの無さが長続きするわ
音ゲーとかシャドバとか仕事中に出来ないから好かない
>>786 喋りかわいいし勝利ポーズもよくなったし、
最近はアリーナでもよく使うから気に入ってきたわ
すみぺとめっちゃあってる
今日のバリーナ全敗してわろた…回避クリ運悪いとダメだな
防衛が仕事してくれたおかげで2桁前半には踏み止まれたけど
>>791 真っ白なんで??
直接飛んでください…
>>793 これから3時までヤバイのに維持できるわけねーよ
アプデしてもHARDいけないんだけど、みんな普通にいけんの?
バリーナ
イリヤPTの集中砲火で400位まで落ちた
もうあきらめた
>>774 チケ消費目的で部屋たててるアホが多い
どっかに入ってチケ消費したらいいのに分かってないんだろな
>>795 圏内の人が回数使い切ってることを祈るしかねーな
いつもの感じなら50位以内には残れるけど
全然死なないジュンに在って糞チートか?ってみてたらフワフワ射手がノーコンだった
ルームが満員です。がウザいから立ててるな。普通に10秒で埋まる
一覧の3つ目に入るようにすれば、たいてい満員で弾かれることはない
弓兵系のジョブって命中がネックだったりする
矢筒で殴りかかるくらいじゃないとな
いつから流行ってるのか分からんけど、グラブルでは3年くらい前から妹って言ってたな
まさしくそのグラブルでサブアカを妹って言って嘘ついてた人がいたのが発端じゃなかったっけ?
DMM版 アップデート後、ネットワーク接続エラーでゲーム開始出来ないのは俺だけ?
次は盾でまた情弱は突破できない環境作って、そこからアリーナ報酬リセットして
またその盾を破れるキャラを実装すればガチャ回りまくるだろうな
>>776 モバゲーとセットだったから元々のユーザー層も年齢男女幅広くてゲーム自体もよくできてるからだろ
プリコネは社畜のおっさんみたいな金は出すけど時間のない人ターゲットにしてるから張り付き要素作ったら一気に落ちると思う
何年も上位にいる所から金も時間もある廃課金を引っ張ってこれるんなら別だけど
アリーナもうやる意味内からそのうちリセット来そうだな
>>816 リンで受けられてるから、魔防バフ持った前線盾が来たらイリヤ絶対防ぐウーマンになると思う
サブ垢は規約違反だけど、家族がやってるってことにしとけば違反じゃないから妹って言ってるだけだぞ
別にお母さんでもおばあちゃんでも良いぞ
>>821 実際誰がやってるかなんてわかりようがないからな、別の携帯で垢作れば
妹とかもう他所のクランの監視みたいなことしか価値無い
獅子王とかはお世話になりましたありがとう妹よ
いや同一Wi-Fiとかで通信してればIPとか分かるから同じ通信環境でプレイしてる=家族ってことにしてるんでしょ?
>>821 それ兄父祖父でもええやん
かわいい妹にやらせとけっていう意味で妹って言われてる
人はなぜ2段落としをしてしまうのか
2段落とし仕掛けた相手が2段落としで順位維持したせいで3段落としに変化したわ
すまんな
やばいこと思い付いた
言わないがこれやってる奴悪魔だろ
共闘で5分ぐらい経ってる部屋があったんで
着替えに入って、念の為セットしたら2人で動き始めた
気が長い人だ
プリコネが続く理由はスキチケとかもあるけど やっぱキャラが可愛いわ
奇を衒いすぎた奴とかSDと一枚絵のギャップありすぎる奴まじ無理
絵師が大変なのはわかるがデザイン統一は最低条件
ゲーム性は成長するパズルみたいなもんだが、敷居も低いよな
リセマラ少し頑張って 10万課金して 少し長く居るだけでトップランカーや
相手の動きも合わせてアルパカ5段までは至ったがこれ以上の高段位までなった奴おる?
中華は時間とか把握してるみたいだがそこまで知らんからどのあたりが現実的な限界かがわからん
リタマラ地獄が無くなるぞやったな😁
ただミリ残しには気をつけろよ😠
アリサの価値下がってスズナが上がった感じか
模擬では最後まで生きていたのに本戦では即死なんてしたら辛すぎるな
アプリ落ちた時は300CP泣き寝入りかー
共闘でたまに落ちるウチの環境でも、クラバトでは落ちたこと無いから大丈夫なのかな
運ゲーでぶん投げてきたなぁ・・・
最初からこれだったら納得できるんだが
これで通信切れて文句言う奴増えるだろ
スマホならわりと多いんだからさ
お前らよかったな
もう何時間もリタマラしないでいいらしいぞ
練習ありでリタマラなしは良いね
リタマラとかアホらしすぎるの
模擬戦でリタマラしなきゃいけないだろ
てかこれミリ残し横行するやん
だからそこじゃねえだろ…
寄生排除のために殴っただけもらえるようにしろっつってんだろうが
まともにやってる人たちのためにやってることで普通にありがたいし最初からクラバトはどうでもいいので…
これを改悪とかクソゲーとか言ってるやつは今までクラバトを適当にしかやってないだろ?
今まで1時間かかってたのが10分もかからんようになるのが改悪のわけねーだろw
クソすぎたのを修正したといっていい
運ゲーでもこっちのがいいわな
地味に挑戦回数0だと模擬戦できないのも糞
模擬じゃないんかい
>>856 リタマラというより模擬マラですな
最後までやってクリ無しでどれだけ出せるか試すだけ
クラバトも課金と運ゲーになってしまったな
今後は中旬ガチャでクラバト有利キャラくるかもな(期待薄)
>>841 社畜廃課金勢には得だろ
毎日時間かけて厳選してたニートが落ちぶれる
時間のないリーマンよりニートの方がダメージ稼げていたからしょうがない
いつの間にか強制落ちなくなったしこれは別にいいだろ
むしろ真の実力と構成力が反映されるようになった
>>861 改悪だよ
ミリ残ししない構成で処理してクリ厳選してたのにこれで通信障害起こったら追放案件
もうちょっと早くこれが出来てたら崩壊しなかったギルドあるだろうな
これで崩壊するギルドもあるだろうが
しかしこれどこまで下がって接戦になるんだろうな
誰かの分をクリマラで少し埋めること出来てたけど変更でメンバーの質メッチャ重要になったな
模擬線では問題なかったのに本戦でクリ食らって死んだマジクソって言ってる未来が見える
>>861 改善とは思えんけどな
ミリ残ししても許してね
マコトって5で確定耐えできるの増えた?
それによっては星上げないと怒られるかもだから困る
ミリ残ししたら追放に決まってるだろ
余裕をもった編成で挑め
クリ厳選とか他人がやってるのどうでもよくね
それだけ時間かけて上位行くのはある意味当然
クリ厳選したくなきゃやらなくていいし
>>877 ミリ残しなんか許さんぞ
模擬戦やり放題なんだからないだろ
しかしベストを狙うなら10回施行して平均ダメが1番高いの使うとかしないとあかんなあ
>>881 おかしいな模擬戦ではうまくいったんだが・・・
やぞ
模擬で出来たことが本番ではできない
あると思います
クリ厳選するほどモチベある人なんてここに残ってないだろう
クラバトなんて適当に3回殴って終わり
クールタイム解除して挑もうとしたらエラー1211とか出てタイトル戻されたんだがマジ糞
>>884 100回模擬戦やって全部倒しきれたら本戦やれ
別に毎回厳選してたわけじゃないし
残りそうになったときに気を遣ってただけ
だがそれも終わりだ
結局鯖側で乱数を用意してくれるんだよな?
そうじゃないなら切れるぞ
残り80万か これならいけそうだし模擬戦で数回確かめてから殴るか
↓
安定して処理できそうだからそろそろ殴る
クラメン「すみません 残り10万残しちゃいました」
っていうのが絶対起こる
安定させるならマコトカオリ星5は必須・・・になるかも
ホウレンソウせんとそら起こるだろ
本当に真面目にやるなら打ち合わせ必要だし
これからは上位クランに入る条件に、格安スマホお断りって条件付きそうだなw
リタマラ対策は確率チート対策とセットだよな
乱数は鯖側で作って違う乱数で処理したやつはbanで
アリサ星5とかアタッカーも無介護だとリタマラでギリギリ生存ルート入るとか出来たけど……
あと本番でUBタイミングミスったらやべえ
生存マラしないと駄目な雑魚は淘汰されるから、課金者優遇対応ではあるか?
あ、でもさ、タスキルマラソンは出来るってオチだよね
本番でカオリのUBミスったらと考えると震えが止まらない
前回のサイクロだったか豚だったかがTP減技にUB差し込めたけど
リタマラできないと普通にタイミング見逃すわ
>>904 本番中通信切れたら終了だからな
どういうダメになるかわからんけど切断時点のダメで処理とかだったら周りからフルボッコだろ
ただし、今回からバトルを開始した時点で挑戦回数が消費されるようになりますので、パーティ編成をよく考えて挑みましょう!
※バトル中にアプリを再起動しても、挑戦回数は消費されたままなのでご注意ください。
言うて回避マラしてたのカオリだけだったから今回の星上げでそこは大丈夫になってるはず
4マコトは回避マラはしてなかった記憶はあるが不確定要素高いとこで出したっけかなどうだったか覚えてねえわ
もうやる気ある奴おらんのな
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part20
http://2chb.net/r/gamesm/1528870225/ >>902 模擬では70↑出てたのに本番ミスって55…
死にたくなるな
いやー、結局30人で殴るわけでその大半は無微だろ
そいつらがめんどくせえから適当だわとかなったらクラン崩壊するぞ
本戦でミスったらやり直せないぞ
ピアノの発表会かよ
もうクラン内で3回マコ ミツ借りれないと終わってしまう仕様はいかがなものか
強いクランばかりじゃないんだけどね
強さ据え置きだとどのクランも死屍累々だぞ
もちろん運営分かってんだろうな?
リタマラ不可は兎も角として切断には対策しとくべきだよな
挑んだ瞬間に与ダメ計算終わってて結果反映してて切断されても問題無しとか
>>908 倍速切れば余裕があるから大丈夫大丈夫
ぶっつけ本番しないならゲージ管理は流石に覚えてから臨むからそこは気にならんはず
糞端末だが強制終了はアプリ立ち上げですら起こるからな?
わりと深刻だぞ
>>923 アリーナと同じ仕様だぞ
挑戦回数が減るが自分は戦っていないことになる
回避やクリティカルの厳選できなくなって与ダメ下がるのはいいんだけど敵のクリティカルと回避はやめてね
アカリUBからUB連打で成功するまでリタしてたから出来なくなるとマコタン カオタン出来ないわ
編成を最適化するしかやること無いから、無コトやアタッカーの星低い奴は論外になったな
本戦開始→エラーが発生しました、タイトルに戻ります→CP消費
今まで通り物理パ、魔法パ、寄せ集めで速攻本番オート放置するだけだな
クラバトガチ勢は模擬戦からしこしこ頑張れよ
>>929 一年くらいしか立ってないが?
2chMate 0.8.10.10/Sony/SO-01J/8.0.0/DR
PCでやるからいいけど
団長「○○さん本日のノルマに到達されてないみたいですがどうされました?」
クラメンA「端末落ちちゃいました……」
クラメンB「模擬戦ではダメ出てたのに本戦では事故って出なかった……」
クラメンC「ミリのこし処理しちゃいました……」
団長「はい全員クビ」
優しい世界
正直、今そのくらいで首切ってたら埋めるやつもういないぞ
>>923 アリーナならまだしもクラン戦だとUBのタイミングオート固定にしないと無理だな
リタマラめんどい勢だから歓喜
反対派が多いみたいだからクランでは絶対言えんが
リタマラは時間無いときは面倒だが暇な時はむしろ楽しい場合もあるから選択肢が失われるのはちょっとな
誰もリタマラしてなそうなウチのクランは影響少なそうだな
俺はリタマラしてダメ出してただけにこの仕様はキツいが
アプリ落ちた場合はオート切り替えで戦うか落ちたところからやり直しできないと悲惨なことになりそう
リタマラを楽しんでた層は楽しみが一つ奪われてしまっただけなんだなぁ
無コトだからリタマラでダメージ稼いでた奴おりゅ?Wwwwwwwww
これからはお前らリタマラ禁止ってことで単純に邪魔だし有コトの奴と交代なwwwww
って未来が見える
回避するボスが出て来てカオリUB外れてはぁ?ってなりそう
マコトとかミツキのデバフにUBタイミング合わせミスったら上位だと戦犯になれそうだな
UBタイミングとか本番で成功できる気がしない
俺のクラバトは終わった
1回回避で来たら1回クリティカル出たら特定のキャラがスタンしなかったら等そこまで厳選してなかったけど全部できなくなったw
上位のダメージきっちり数字管理して順番に攻撃するクラン以外はラスト微残し頻発だろうから無コトは残飯処理班として生き残れる
楽しくなってきたな
雑魚の真の実力が晒されてしまう
ちゃんと発狂中のボスや2戦目以降のボスと戦えるんだろうな?
本番はやり直しできないというプレッシャーで自滅する自信ある
本番でのミスは許されない
緊張感あるバトルを体感できるようになったな
クラバト頑張る為に上位クランに移住したやつおりゅ?
クランで何かやって入手する要素増やしてもっとギスギスさせてほしい
>>983 3回チートするだけだからな
ゴッドモードさいきょ
うちのクラン解散することになってわろたwwwwwww
これで中華クランが浮くよ
人間だと浮き沈みが出るから
マコトだけの無ジュン雑魚もUBミスで一気にゴミスコアが露わになりそうだな
キャラ層の分厚さが数字に反映されてギスコネが加速する
>>914 乙コネ
しょうがないけどくたびれるな
ちょっと力抜くわ
これからは無ジュン無コトに人権ないから
持ってないならそれ相応のクランにいってくださいってことだな
クラバト初日の5時3分とか4分とかに殴ってるやつはどう考えても模擬戦で試行錯誤してないから追放な
アリサとかシオリとか物理攻撃は普通にミスるけど、キョウカとかの単体魔法攻撃はミスするんだっけ?
これからは安定性のキョウカちゃんって選択もあるのか……
このタイミングで不人気であろうマツリをジュンと抱き合わせて出してくる未来が見えた
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