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◆DARIUS.ei. DARIUS ★ 転載ダメ
2016/09/12(月) 17:51:22.12 ID:CAP_USER

アメリカのIT系ニュースサイトthe Vergeは任天堂の宮本茂氏にインタビューし、
先日発表されたiOS機向けアプリ『スーパーマリオラン』は「マリオをプレイしたことがない人たちに向けてシンプルにした」ゲームであり、
その究極の目標が「(本格的なマリオゲームが遊べる)自社プラットフォームに興味を持つ人々の人口を増やすこと」
であるとの言葉を伝えています。
その他、まだ公式には明かされていない『スーパーマリオラン』における課金の詳細や、
宮本氏がスマホ向けゲームを手がけることになった動機など、
いくつかの興味深い情報が報じられています。
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先日のアップルのスペシャルイベントのオープニングで「マリオの父」こと宮本茂氏が自ら登壇する
サプライズ付きで発表された『スーパーマリオラン』。
昨年3月に任天堂がDeNAと業務提携した際、
「任天堂IPを使ったスマートデバイス向けのゲームコンテンツ」の中に含まれる一つとして
マリオの投入がほのめかされていましたが、
その後は今年4月に『どうぶつの森』『ファイアーエムブレム』を今秋提供と、
具体的には2タイトルの発表に留まっていました。
それだけに、アップルイベントでのマリオの突然の「iOSデビュー」は二重に驚きでした。
アップルイベントの終了後、宮本茂氏がthe Vergeに語った内容を箇条書きにすると、
ざっと以下のとおりです。
何年にもわたって自社のプラットフォームで、マリオのゲームをプレイしたことがない人たちに向けて、
どうやってマリオをシンプルにするかのアイディアを考えてきた
そうしたアイディアの一つは、家庭用ゲームコンソール向けには単純すぎるので、
スマートフォン向けに持ってきた
みなさんに深くて挑戦的なマリオの体験をプレイしてもらいたい。
これ(『スーパーマリオラン』)により我々のプラットフォームに興味を持ってくれる人口が増えるだろう、
それこそが私達の主な目的だ
ポケモンGOはGPSを使用し、カメラやGoogle Mapsとシンクロしている。
つまりモバイルのプレイ体験に合わせたソフトウェアだ
だからマリオもシンプルなゲーム内容/片手で遊べる操作/短いプレイ時間を目指した。
そうしてこそ、マリオの面白さがより多くの人々に届けられる
マリオが永遠に生き続ければ、80年代以降に生まれた人々にとって人生の一部となる。
任天堂のハードはかつては「子供が最初に触るインタラクティブな機器」だったが、
それは変わりつつある
現在はスマートフォンが子供が最初にゲームと出会う場であり、
だから我々もスマートフォンに参入しようと決意した
『スーパーマリオラン』は定額サービスでもなく、アプリ内購入もなくしたのは、
親が子供に「マリオの入ったiPhone」を安心して渡せるようにするためだ。
『スーパーマリオラン』はマリオのアクションがすべて楽しめるわけではない。
空間を走り回ったり探索したりの3Dマリオは、スマートデバイスではまだまだ難しい。
そのタイプのゲームは、今後も自社のプラットフォームで注力していく
公式サイトでも「ダウンロードおよび一部プレイ無料」は公表されていましたが、
今回の発言で「一度支払えばそれ以上の課金は必要がない買い切りタイプ」の可能性が高まりました。
9/12 Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2016/09/12/iphone-go/