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ゲーム制作 雑談スレ【part29】 YouTube動画>3本 ->画像>1枚


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2024/09/14(土) 13:50:05.42ID:S10Mlh9y
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part28】
http://2chb.net/r/gamedev/1719897866/
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2024/09/17(火) 16:25:26.21ID:Tj/Dl9hE
やるじゃん!
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2024/09/17(火) 20:42:08.12ID:CQ5gtTIZ
当たり前だが自分に面白さがわからないジャンルは作れないんやな
脱出ゲーム、謎が溶けた時の快感よりわからない時のストレスのほうが大きくて何が面白いのかわからん
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2024/09/17(火) 20:50:40.48ID:UhV25M1L
作ってる時も苦行になるしきついのでは
マニアックなこだわりが受けた時にマイナーゲーも評価されてると思うし
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2024/09/17(火) 21:58:26.85ID:Xl4kiaX9
>>3
難しくしすぎだろ!
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2024/09/17(火) 22:02:03.93ID:Zcdkj3XK
脱出ゲームって詰まると本当つまらんよな
しかもしょーもない調べ忘れとかガチで萎える
詰まった時謎がわからないならいいけど見落としとかしょーもないのだと試行錯誤するのも楽しくないし
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2024/09/17(火) 22:02:17.28ID:Hf5QfDCE
脱出ゲームというのがどういうものか、いくつかやってみたことがある
どれも理不尽なだけで、面白いとは感じなかったな
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2024/09/17(火) 22:42:07.02ID:lUXLhW0F
8番出口も脱出ゲーだよな?
あれはルールが単純で退屈なのに何故か大ヒットしたよな?なんで???
もうなんか何がヒットするのか判らんわ
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2024/09/17(火) 22:53:29.68ID:Re60FeYE
脱出ゲームはクリアできないとクソゲー、簡単にクリアできてしまうとクソゲーと思われるから
考えるの大変だろうなと思う
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2024/09/17(火) 22:56:39.87ID:SL7kdeuA
プレイヤーの知能レベルが広すぎて設計とか大変そうだわ
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2024/09/17(火) 23:20:21.77ID:1Ql57wG/
全員に合わせる必要なんて欠片もないってのは基本以前だと思うがな

まあ対象ユーザー以外をどう排除するかってのは工夫の仕処だと思うが
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2024/09/17(火) 23:23:36.54ID:SL7kdeuA
>>11
意味不明なレスしてて草
自分で読み返してみろ
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2024/09/17(火) 23:41:36.20ID:1Ql57wG/
確かに知能レベルは広そうだな
だから全員に合わせるような設計なんて考えたこともない
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2024/09/17(火) 23:45:25.00ID:7d9vQkvt
>>8
異変を見つけるストレスの後にすぐに答え合わせがある気持ちよさだよ

正解すれば見つけた自分すげーって思えるし
間違ったらやっちまったとすぐに分かる
配信で視聴者も参加できるし良くできてるわ

8番のりばはクソゲーに片足突っ込んでると思うけど
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2024/09/18(水) 02:23:40.55ID:EUBIabpQ
3DSで出てたSIMPLEシリーズの脱出ゲームは楽しかったな
カラオケ個室からの脱出とか、既視感ある場所に仕掛けがある演出が面白いのかも
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2024/09/18(水) 05:10:29.44ID:7yTkc7yO
一番楽しいと思うのは2dアクションだな
サクッとプレイ出来る
ガッツリはやらなくなっった
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2024/09/18(水) 05:22:24.90ID:++ujoIAz
俯瞰して物見れるって大事よ
これくらいの複雑さなら大丈夫と思ったら案外詰まったりするから
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2024/09/18(水) 05:53:19.72ID:xVRKu8zS
これ使えって目立つところにヒント置いておいても意味不明な行動して詰んだとか云って低評価つけるのがユーザー
脱出ゲーの開発者はとんでもないバカを想定して作るべし
その点シューティングとかは操作のうまへたが判りやすいから文句はいわれにくい
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2024/09/18(水) 09:27:27.51ID:b2MEQ5Fh
インディーゲームが盆栽にたとえられてたけど
インディーゲームはいつのまにか金を払わないフリーゲームになってたのか
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2024/09/18(水) 09:40:10.12ID:7yTkc7yO
ゲーム制作は自分の感情が動く題材でやる?
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2024/09/18(水) 11:03:17.94ID:vutlGLFd
ゲーム制作に着手することを何かと理由つけて避けてしまう…
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2024/09/18(水) 11:21:04.67ID:SjDkWyjE
無理して着手しなくていいんやで
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2024/09/18(水) 11:45:05.45ID:7yTkc7yO
自分がプレイして楽しいものというのが基本なのかね
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2024/09/18(水) 11:55:54.38ID:Fktig+jl
自分が楽しくないのに人が楽しいと思えないし何よりデモプレイとかやってられなくね
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2024/09/18(水) 12:03:12.57ID:7yTkc7yO
まあな
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2024/09/18(水) 12:12:54.44ID:7yTkc7yO
最近、楽しめるゲームは2dアクションくらいだな
AAAタイトルはもちろん楽しいが、個人制作でどうにもならんし
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2024/09/18(水) 22:07:39.04ID:UZ74skeS
スマホアプリ眺めてたんだが
放置系のゲームが結構評価高いんだな
もう放置が求められてる時代なのか
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2024/09/18(水) 22:25:40.26ID:Lj1cA4bq
放置ゲーって広告収入少なさそう
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2024/09/18(水) 23:18:28.63ID:UZ74skeS
あー、たしかに
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2024/09/18(水) 23:50:32.95ID:CnHnIFF/
放置ゲーはガチャゲーだろ
廃課金ガチャで引いたキャラが放置で育つという
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2024/09/19(木) 00:59:22.88ID:dolTgKj+
>>29
適当なレスやな
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2024/09/19(木) 01:45:08.30ID:HdlZ7BHO
みんなマジでもうゲームなんかしたくないんだよな
そのくせゲームはしたいんだよ

意味わかんねーわ
でもこの究極の命題はどうにか解き明かさんといかん
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2024/09/19(木) 01:57:46.38ID:tvFCregK
パチンコとかと同じでただの暇つぶし依存症状態だとおもう
純粋にゲームを楽しむにはそれなりに感受性や才能が要る
今の時代のように娯楽飽和で刺激に慣らされた状態だとさらに難しい
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2024/09/19(木) 04:43:42.01ID:B3VjZz/d
ソウルシリーズみたいなのも流行ってるし
まだまだ遊びたい層も残ってるさ
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2024/09/19(木) 06:35:03.84ID:Ew0HbAjR
自作ゲームが劣化版コピーにしかならない(すらならない)のだが、個人制作で目指すとこはどこだろう
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2024/09/19(木) 07:03:31.02ID:WO2K7nF4
まずは劣化版コピーでいいと思うが
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2024/09/19(木) 07:06:20.82ID:L8TfW2Hh
まず試しにやってみてゲームの完成にはとんでもない人と金がかかっているということがわかればオッケー
あとはゲーム制作なんてやってられないなとなれば無事卒業や
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2024/09/19(木) 07:22:32.60ID:Ew0HbAjR
>>36
おう 頑張ろう
セレスタの劣化コピーやで
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2024/09/19(木) 07:28:44.43ID:gm8xiBn2
放置系はクッキークリッカーの系譜だと思う
それ一辺倒ってわけでもなく、鈴蘭の剣みたいに手動でタクティクスオウガしないとクリアできないのも出てきてる
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2024/09/19(木) 09:17:27.43ID:5++38vy4
ゲーム作るようになって個人で作れそうなゲームしか遊んでないわ
FF,モンハン、ソウル系・・・ずいぶんと遊んでないが、インディ同人ゲー意欲作はほとんど遊んでる
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2024/09/19(木) 11:10:17.35ID:rBVSLLD3
もっとこう毎回世界一面白いゲームを作るくらいな気概で行こうぜ
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2024/09/19(木) 11:37:36.27ID:Ew0HbAjR
Hytackaさん?
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2024/09/19(木) 12:08:16.87ID:5++38vy4
自分が考える最高に面白いゲームを数年かけて作り、リリース直前の体験版が低評価の嵐だったら君ならどうする?
辞めるor作り直しするor突き進む
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2024/09/19(木) 12:18:25.31ID:dbm3/ZdO
内容によるんじゃね
バグだらけの低評価なら修正すればいいし
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2024/09/19(木) 12:27:21.97ID:fjk05NKv
>>42
よースペル出てくるな
あってるか知らんけど
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2024/09/19(木) 12:54:41.15ID:D3I6MzUj
常軌を逸した低評価の量なら何かしら理由があるから体験版でそれが分かってよかったと思うだけだな
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2024/09/19(木) 14:00:46.72ID:1oulMN9B
料理屋をオープンする時でさえ、親族や友人を招いたりして味の評価や料金設定は慎重にやるのに…
自分の感覚を過信しない方が良いと思う

個人で商売するんだからそれはもう、自営業と同義ぞ
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2024/09/19(木) 16:33:21.83ID:5++38vy4
なるほど買うのは客なので周囲にプレイさせて反応見て微調整することが大事なんだね。
となると「調整やってないけど1~4面遊べる体験版」より、「1面だけを完璧に仕上げて遊ばせる体験版」の方がいいのかな
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2024/09/19(木) 16:35:46.81ID:fjk05NKv
>>48
完璧な必要はないかな
「必要最低限だがゲームの核は実装した体験版」が1番良いと思う

と言うかαか
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2024/09/19(木) 17:46:50.74ID:Ew0HbAjR
何のゲーム作ってるんすか
やっぱ2d?
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2024/09/19(木) 18:01:32.65ID:/IF2SV1R
2dじゃないと個人開発は難しいだろうし大半は2dじゃないかな
8番出口みたいな一発ネタレベルのもんなら3dでもできるかもしれんが
52名前は開発中のものです。
2024/09/19(木) 18:03:57.93ID:5++38vy4
アルファは素材を組み込まないでから同業者にプレイしてシステム周りのアドバイスを貰う
体験版はこのゲームの面白さがわかる+魅力的な素材を組み込んで一般人にプレイ感の率直な意見を貰う
こんな感じ?
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2024/09/19(木) 19:31:11.46ID:SocQ3XUi
特許ゴロという言葉を初めて知ったわ…
パクリを許すと後出しで特許商売されるとか恐ろしいな
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2024/09/20(金) 02:05:31.50ID:RJSYagjR
スマホゲーってもう気軽に出せない感じなんか?
Playストアもなんかテスター集めないといけないらしいし
せっかくスマホゲー作ってたんやがなあ
55名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 02:08:46.61ID:WI+kvCOe
こういう作り方やってるとヒット飛ばすと訴訟リスク大きいということか
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190906a

>そのほとんどのグラフィックやUIを「アセット」から作っているのをご存知だろうか?
ゲーム開発においてわかりやすく言えば素材のことで、要するに本作はグラフィックスの素材を“ほぼ自作することなく”成り立っているのだ。さらに話を聞けば、本作はコンセプトにおいても、『Slay the Spire』と『クラッシュ・ロワイヤル』という人気作ふたつをかけ合わせるという発想から始まっているという。
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2024/09/20(金) 02:16:46.08ID:WI+kvCOe
ソウル系のターゲットの白丸とかみんな普通にパクってるけど、誰かが特許申請してたらマズイんじゃ・・
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2024/09/20(金) 02:56:39.65ID:
>>54
apkなら野良でアップロードできるだろ
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2024/09/20(金) 04:55:45.99ID:kUbDI02v
3dってキャラのモーションだけで1年終わりそうだよな
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2024/09/20(金) 05:34:43.05ID:Jo8wvA9D
>>54
ストアの開発者関連の変更でおれはもう開発者アカウントそのまま放棄したよ
一般人が気軽にストアに出せる時代はもう完全に終わったね
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2024/09/20(金) 06:02:19.95ID:I+x5dOHu
>>55
面白い記事だね
ゲームの分析については凄いと思うけど、考え方が何とも…
これからどう争ってくのか気になるな
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2024/09/20(金) 08:50:01.96ID:kUbDI02v
これが売れるだろうと考えてもあまり意味がなく、自分の好きを突き詰めるしかないのかな
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2024/09/20(金) 08:57:04.58ID:6dyTaiut
ゲーム製作者の一人としてはむしろ特許を所持してる企業から注意を受けた方が助かるし、今後の製作の糧になると思ってる。
これまで業界を牽引してきた企業に加減を教わるチャンスだ。
個人ではどうしてもその辺りを学べない部分だし、リリースしてみないと分からない。
だから下手に萎縮する必要はないかなと思って作り続けている。
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2024/09/20(金) 09:22:28.79ID:3MGc9DBA
特許検索のページ少し見るだけでわかるけど基本的に全ての特許避けて作るのは無理だと思って良いよ
ここに書き込んでるような個人やインディーズレベルの規模なら余程売れたり余計なこと言わなければ基本見逃される
著作権はまた別だろうけど
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2024/09/20(金) 09:25:09.65ID:Nju1FaUx
あまりに悪質だったり派手に売り上げない限りなんも言われなさそうな印象
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2024/09/20(金) 09:52:46.68ID:nhIjDQ2D
今回のも著作権ではすり抜けられる程度のやり方で喧嘩売るようなもの出したから、特許の方で反撃って感じだからな
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2024/09/20(金) 10:23:16.72ID:zQfB/jsx
特許って20年で切れるからスーパーマリオとかぷよぷよとかドラクエとかと同じシステムのゲーム作っても文句言われないよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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2024/09/20(金) 10:33:54.78ID:IT1BTKuo
カケフくんとかヘラクレスの栄光とか20年たたなくても出てるじゃんよ
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2024/09/20(金) 10:37:00.31ID:zQfB/jsx
今回、任天堂が訴えたのはボールをモンスターに投げて捕獲という特許じゃないかってさ!
アセット使って著作権で文句云われることはまず無いから公式アセットは心配無用!サードパーティのアセットは知らん!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/59f880c5e13b9292f0e3ab2d1d55ce8bdbfdb97f
69名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 10:49:55.87ID:WI+kvCOe
ん、ポケモン自体は28年ぐらい経ってるんじゃね?
パルはシステム丸パクリではなく、TPS+世界観ポケモンというニコイチ方式で訴えられてるけど、ソウルライクとかフロムがその気になれば訴えられてヤバいんじゃね
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2024/09/20(金) 11:11:01.38ID:zQfB/jsx
特許100本以上持ってるワイが教えてやる!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
・アルゴリズム、ゲームのルールは自然法則ではないので特許法上の発明に該当しない!
・ゲームで特許獲れるのはシステムだけ!
・特許の有効期間は公開からではなく出願から20年!医療分野以外の特許の延長はできない!
・国際特許なんてものは無くて公開する各国で出願する必要がある!
・出願しただけじゃ特許にはならず特許登録して登録費用を毎年収めて初めて有効になる!
・アメリカのサブマリン特許はもう無い!出願から1年半で必ず公開される!
・アメリカの先発明主義は無くなって先願主義になった!
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2024/09/20(金) 11:16:20.86ID:qtlI6LYZ
>>41
世界一語る前にタイトルロゴ直せよ
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2024/09/20(金) 11:32:01.27ID:fRj5iGyw
まず売れるゲームを作ってからだなって思ったので
開発にもどるわ
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2024/09/20(金) 11:34:56.71ID:QG6b3JZE
>>70
特許周りちゃんと知ってたんだね
ただのエアプだと思ってたわ
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2024/09/20(金) 11:38:16.63ID:zQfB/jsx
>>73
日経225企業の技術職だったからな!今は無職でーす!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
75名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 11:49:56.19ID:xjRY8sfu
昔大学教授だったフランス語ペラペラのホームレスみたいな枠か
76名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 12:26:47.08ID:kUbDI02v
個人制作者は何を作ったらいいんだ
77名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 12:54:43.99ID:tAX+VkH9
それを考えるんだよ!
78名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 13:26:25.64ID:WI+kvCOe
やっぱアイデアをひねり出すより、パクった方が有利な状況はいかんよなー。
サバイバーや8版出口もどんだけ模造品が出てるねん
79名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 13:38:51.28ID:oGb9inJg
訴えられても和解金払って終わりのリスクゼロ
リターンは差し引きで残った売上
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2024/09/20(金) 13:47:30.63ID:dwDY4hhS
>>70
実りあるレスだな、勉強になる
81名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 16:26:47.74ID:UxYGLEoQ
100%確信できるが
製作技術よりまず法律や商売ばかりに興味あるやつは
自分でゲームを作ることなんて興味ないよ
82名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 16:38:29.61ID:EjLl7Ux8
>>81
お前の確信なんか知らねえよ
エアプは黙っとけ
83名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 17:13:39.86ID:m6MZ1HuP
ポケモンてTPSだっけ
84名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 19:03:47.76ID:Nju1FaUx
なんだっけ、switchのアルセウスだとシームレスでTPSというか
主人公ちょろちょろ動けてアクションRPGみたいになってたような
85名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 19:11:37.75ID:5U4L+JBu
>>76
ADV安定やな
18禁なら尚良し
86名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 21:11:16.64ID:X3llzLmM
advはシナリオとかも良くないと厳しいのがちょっとな
advほどゲーム要素が少ないとシナリオのガバが隠せないと思う
87名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 21:18:57.74ID:xjRY8sfu
シナリオガバガバなんて勢いでどうにでもなるだろ
88名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 21:28:23.24ID:UxYGLEoQ
>>82
てめえの関心なんか知らねえよ
自分で手枷足枷着けることばかり考えてるやつが
自由にアイデア出したり、アイデアを実現する技術の方を余計熱心にやってると思うのか
そういうのをエアプって言うんだよ
89名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 21:47:40.49ID:2h4fsDIw
エロは強いと言われるがエロゲ業界は今壊滅的なんよな
インディーズに移っているといえなくはないが
90名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 22:22:13.85ID:X3llzLmM
エロゲが壊滅的なのは高いからじゃないか
安い個人作成のエロゲは結構売れてるよ
91名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 22:25:44.39ID:IT1BTKuo
DLsiteのツイッターの宣伝漫画、最後に関係ない人が別の漫画(男塾?)の絵を貼るのが好きw
92名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 03:22:46.44ID:l9NlvtI2
ヴァンサバ8番出口フォロワーはデザインやディテールで個性出しとかないとね、という気概があるじゃん
パクリにもグラデーションや性質があって、丸パクで踏ん反り返ってるとこと一緒にされても困ると思うよ
フリーマーケットと転売厨を一緒くたにするようなもん
93名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 07:47:43.66ID:GsSvJWdC
製作の息抜きでギャンブルでもやるかぁ

>>78
トレンド追うのも疲れそうだな
94名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 08:08:53.52ID:9i1BeOAq
ギャンブルのオススメは雀魂!サンマの東風戦ならサクッと終わる!
気分転換にやったらいいよ!一発多すぎでストレス貯まるけどな!
多分配牌の時点ですでに操作されてる!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
95名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 08:24:04.85ID:GsSvJWdC
game makerって楽な部分ある?
96名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 09:57:01.06ID:u68W1fGM
ありまぁす!
97名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 10:52:12.25ID:7EaHRovh
2dで作る分にはかなり楽なというか作りやすい部類だと思うよ
98名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 11:00:37.83ID:GsSvJWdC
ノードで組んでいくから、スクリプトの量が減るような感じはあるんだがね 実際どうだかわからんけど
99名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 14:25:03.11ID:JxFb7y2Y
gamemakerはunityとかと比べるとだいぶ楽だと聞いた覚えがある
たしかundertaleもこのソフト製だったかな
100名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 14:42:44.57ID:GsSvJWdC
そうそう
だから興味持ったが情報が少ない
101名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 14:48:02.55ID:XTRpG1G+
Unityに無駄なものもっと省いた2Dモード欲しいよね
2Dで作ってる人のほうが下手すりゃ多いんだから
102名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 15:32:22.25ID:JxFb7y2Y
gamemakerについて俺も気になったから色々調べてみたところ
使用難易度の低さや作業効率がいいのが取り柄だそうだ
デメリットとしては機能の拡張性が低めなのが挙げられるらしい
まあアンテやホットラインマイアミみたいなレベルのものが作れるのなら個人開発規模だと機能性に困ることはなさそうだが
103名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 15:33:16.31ID:fUs/j8jZ
そこ切り捨ててひどい有様になってるのもう忘れてるやついる?
104名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 18:57:42.78ID:GsSvJWdC
16pxドット絵逆にむずい
105名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 20:40:38.23ID:wjIhg/5e
ここはいつも書き込み多くやる気の溢れてる人が多くていいね
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2024/09/21(土) 20:43:40.37ID:Z8IuXAO0
作ってるやつは皆無だけどな
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2024/09/22(日) 03:32:03.94ID:oNoYzfbS
ドッキーン
108名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 03:32:14.52ID:GL9mTdX7
今日も元気だ暴飲暴食!スーパー玉出で豪遊してきた!
助六!パーティーセット!ビール350㍑!これでたったの1222円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/jLDs6UW.jpeg
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2024/09/22(日) 06:33:40.26ID:VNHcqutM
尖ったゲームを作ろう(´・ω・`)!

>>106
そりゃ完成させるのは難しいからね

>>102
マイアミのころはgodotという選択肢がなかったからね
unityは知らんが
割と昔からあるエンジンなんよね
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2024/09/22(日) 09:32:07.43ID:kfTwXJnV
>>54
PC向けに改修できないのか?
完全フリーでいいならベクターふりーむitch的な
公開スタイルでいけるっしょ
もちろん有料いける作ならdlサイトスチームもある
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2024/09/22(日) 09:38:06.00ID:kfTwXJnV
>>55
作者の経歴もなかなかだな、素材製だとしても
やっぱ頭や経験があるから遊ばれる作を作れたんだろうな
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2024/09/22(日) 09:48:39.65ID:4xTHnoKf
アセットを使うと訴訟リスクがあるみたいな書き込みに見えるけど
アセットはそんなことないからね?
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2024/09/22(日) 10:14:46.65ID:qGToTqJ1
素材はアセットで済まして、アイデアも他からぱくりゃーいいって感じでゲーム開発進めてると、いずれ訴訟などの痛いしっぺ返しに合うよ。って意味じゃね
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2024/09/22(日) 10:20:11.88ID:qGToTqJ1
でもまあ、素材はアセットですまして、システムをパクって利益を上げる、それはビジネスとして正しいかもしれないが自分のこだわりとかって無いんだろうね
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2024/09/22(日) 10:33:22.02ID:VNHcqutM
関係ないけどPixeloramaっていうドット絵ツールおすすめ
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2024/09/22(日) 10:49:45.86ID:3Wxj3MpL
>>110
一応PC向けにもできるけど、自分のゲームを遊ぶ層って圧倒的にスマホの人が多かったんですよね
どうせだったら広く遊んでもらいたかったんですけどね…
間を取ってPC向けブラウザゲームとしてもいいかもしれないですけど
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2024/09/22(日) 12:45:32.27ID:3ZyBa6rg
>>89
人気の中心である紙芝居タイプにタイトルが集中してしまったからではないだろうか。
ならば類似ジャンルのノベルゲーで十分。
更にユーザーの要求で、OPEDは主題歌付きアニメ&本編フルボイスとか手間の係るサブ要素。

流通が弱小企業に支援金出してくれていたそうだけど、全社に必要額全てを払うとは思えないから受け取っていたのは恐らく人気のあった紙芝居タイプの一部企業。 RPGやACTで頑張ろうとした企業は生き残りにくい。
ジャンル的に多様性を失い紙芝居タイプ優位になった状態で、先のユーザー要求仕様でどこも似たような状態になり均一化してしまいユーザーは興味を失う。宇宙の熱的死ですね。まあ私の妄想ですが。
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2024/09/22(日) 13:10:53.20ID:eCGL9VFz
え?スマホのアプリストアなんか仕様変わったのか?
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2024/09/22(日) 13:31:39.08ID:4xTHnoKf
数ヶ月前くらいだけど変わった
テストプレイヤーを集めてテストして報告しないとゲームのアップができなくなった
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2024/09/22(日) 13:35:06.96ID:eCGL9VFz
>>119
マジかよ
そんなん木っ端個人開発者にはムリゲーじゃん
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2024/09/22(日) 13:48:20.47ID:VNHcqutM
coonara とかで探すんだろ
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2024/09/22(日) 13:50:27.24ID:VNHcqutM
ドット絵うまくなる方法ある?
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2024/09/22(日) 13:54:57.25ID:/klDhskm
16x16ドットの白黒2価から練習する
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2024/09/22(日) 14:25:18.18ID:VNHcqutM
32じゃだめか
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2024/09/22(日) 15:43:34.45ID:lMqKb9hv
>>120
もう終わりだよ
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2024/09/22(日) 16:05:19.64ID:ghK7H7Iq
>>119
住所氏名公開されるようになったんでしょ
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2024/09/22(日) 16:18:28.28ID:GL9mTdX7
それは昔から
AppStoreは本名
GooglePlayは住所
両方に同じアプリ出したら住所氏名で特定されちゃうぅ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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2024/09/22(日) 16:19:40.57ID:cJDSJ4Nu
法人作るしかないね
10月から、住所非表示で登記できるようになるはず
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2024/09/22(日) 17:11:19.36ID:D6VlGgEu
公開されて困るようなもの作ってるの?
130名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 17:18:25.87ID:/klDhskm
闇バイト指示役「後ろめたい事があるから公開できないんでは?
131名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 17:39:19.81ID:kuuD+n22
>>120
辞めて欲しいんやろ
もう低品質のゴミにストアもうんざりしとる
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2024/09/22(日) 18:17:18.91ID:Anc5Cnb2
>>122
ドット絵勉強の好きなサイト貼っとく
http://temaemisokoubou.web.fc2.com
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2024/09/22(日) 20:04:42.85ID:lMqKb9hv
オープンなAPK公開サイトとかないんかな
134名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 20:16:01.74ID:D6VlGgEu
昔は自分の作ったアプリを検索すると勝手にAPKが置いてあるサイトがでてきたものだ
今は知らん
135名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 21:11:07.41ID:4KtPXMjf
>>106
作るからAIで作曲できるサイト教えろ
136名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 05:44:21.76ID:z28+NE6X
毎日絶望だけど頑張ろうか

>>132
どうもお(´・ω・`)
137名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 07:38:44.55ID:DBt0FHK7
唐突ですが
今どきdllをほんとに動的にリンクする人っておるんかな
絵、音、スクリプトをロードする事はあるだろうけどプログラムは読まんよね
何が言いたいかというとRPGで1回限りの複雑な条件判定が必要になった時、その判定を外に切り出すかい?って事なんだが
138名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 08:37:27.40ID:tu1p798D
パルワールドと任天堂の争いが発生したので久々にここに来て見た。
お前ら語り合ってると思ったけど、大して語ってねえのな。
失望したぜ。
何か意見とかねえのか?
139名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 08:38:44.35ID:ZAZ9UEc7
>>138
他のスレでやってるからそっち行けゴミ
140名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 09:07:10.89ID:tu1p798D
>>139
他のスレとはどこか?
141名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 11:34:07.26ID:sYMQir30
久々に来て早々にスレ住人を煽るとか話しをしに来たって態度じゃねぇな
思考どうなってんだ…サイコパスかよ
142名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 11:57:58.97ID:mCeHsmRy
ゲ製技術上はなんら有用な観点が無いトピック
猿真似泥棒しかできないなら、窃盗だけ学べば何のジャンルでも共通技術が身につく
だから法律と商売にしか興味ない奴がよく湧いてる
143名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 12:07:40.08ID:tu1p798D
>>142
いや、そんな事は無いだろ。
どこまでならパクっても良いのか駄目なのか?
と言う話はこれは製作上気にしないと駄目だろ。
これは作る上で必要な考えだよ。

あんたはパルワールドオーケー派なのか?
144名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 12:10:57.82ID:tu1p798D
俺の考えでは、
モンスターのデザインが結構被ってるとか、
ボールを投げて捕獲するとか、その辺の見た目はもう少し変えるべきでは?
と言う感じだな。
任天堂は特許で裁判を起こしてるが恐らくこれは単なる法廷戦術上のやり方に過ぎず、
最終的な終着点に関しては和解を目指してるのだと思う。
その和解の条件としては金とデザインの変更でポケモンと誤解する様な見た目を変えてくれと言う話に持って行くと思う。
145名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 12:13:05.98ID:tu1p798D
しかし、パルワールドは既にかなり儲けてるし、
しかも現時点でプレイヤー数も減ってると言うから、
もう出涸らし感が出つつあるので少し位金払っても良いとか、
デザイン変えても良いとかの条件に関しては何の問題も無く受け入れるのではないか?
146名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 12:15:53.04ID:yJz847OJ
あれはゲームの中身じゃなくて、外側のビジネス部分の争いでしょ

ゲーム内のパクリだけなら良かったが
ソニーと組んでキャラビジネス始めるため会社おったてちゃった

そうなるとニンテンだけじゃなくいくつかの大企業がバックにいる株ポケが黙ってるわけない
147名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 12:46:51.76ID:z28+NE6X
時代劇rpg作りたいけど、スキルがない
148名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 12:50:41.09ID:sd1RPdza
ポケモのパクリは法廷闘争必至だけど
パルワのパクリは何の問題もない

某国企業「パルワライクなゲームを大規模資金で開発中!」
いつぞ話題になってたけど、この流れをけん制したいんでしょ
149名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 13:04:14.50ID:SVbjjwLA
s://x.com/grgrk_mt2/status/1838066122341728257?s=61
プチRPGのアイテム遷移システム作った~
この連休はこれにかかり切りだった
大変だった~
150名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 13:25:41.10ID:SVbjjwLA
パルワに関してはパルワ擁護派が「ポケモンはショボいから簡単にパクられた!
パクられるほうが悪い!」という理論を使ってるのが気になるね
この理論だと我々のような個人制作者は必然的にショボくて簡単に
パクれるゲームしか作れないので「とっとと死んどけ!!」と
言われてるのと同義なのよな
そういう理由で俺はパルワを擁護する側に回る気は一切ない
151名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 13:44:23.72ID:z28+NE6X
>>149
2dやんないのね
152名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 13:48:02.83ID:SVbjjwLA
>>151
実は次作から2Dで行こうと思ってます
これ作ってるうちに「どう考えてもRPGは3Dと合わない」と思いました
153名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 14:21:20.04ID:cEPje5YL
>>143
どんな特許で訴えたのかもわかんないのに語る価値ゼロ
154名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 15:52:20.13ID:A0QCipTR
TGSでXboxブースでパルワールドが展示されるかどうかだな
155名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 17:26:51.75ID:3gP11LlD
3Dデータを引っぱってきて人力でコラージュしたんだろうと思う
AIではまだ無理だよね?
いまんとここれを直説法で問えない(どっちへ転ぶか分からん)から特許でいったんだろうなと
156名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 17:51:51.94ID:z28+NE6X
キャラ動かしたときに、キャラがブレるように見えるんだけど、これはエンジンよりもモニタの問題が大きいのかな


>>152
たしかに
157名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 18:36:58.82ID:AwtgO2Nc
>>149
おっつ!メニュー足すとRPGぽくなるねぇ
後々バランス調整のテストプレイがあれば参加したいところ
158名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 18:45:41.21ID:AwtgO2Nc
>>155
Xでの元デザイナーさんによると、デザインをポケモンっぽく改造されたらしいね

ポケットピアのやり方で大手と提携するのが許されたら、一次創作物を搾取する文化が容認されてしまうから
インディーの味方と見せかけて敵なんだよな
159名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 19:06:34.47ID:SVbjjwLA
>>157
テストプレイってどうやるんだ?
初めてのことなのでさっぱり分からない
これはpc向けのフリーソフトにする予定なのだが
160名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 04:09:14.35ID:YitAJ4KU
売るゲームならSnsやDisCordで募るか、お金払ってテストする感じだけど
フリゲなら直接リリースしてレビューなどで直していくかんじじゃね。
やるとしても身内にたのむぐらい
161名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 04:20:05.86ID:aopjG3mo
>>149
おっつ!メニュー足すとRPGぽくなるねぇ
後々バランス調整のテストプレイがあれば参加したいところ
162名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 04:44:30.50ID:qy95oL13
>>160
問題はどうだったかの反応を必ずしもくれないことだよな
163名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 06:40:10.46ID:9KsK5rX/
https://ascii.jp/elem/000/004/223/4223191/
ゲーム開発はAI活用が当たり前になりつつあるが、面白さを作り出すのは人間の仕事

"Steamでの呼称名の「AI生成コンテンツ」を利用していると登録されているゲームは、すでに2000タイトルに達しています"

"ゲームに特化した生成AIサービスを提供している企業も登場してきています。"
"像を生成する基本機能から、LoRA作成、テクスチャ・マテリアル生成、ピクセル化といった特殊スタイル生成などの基本ツールが用意されています。"

やっぱりAI生成にガタガタ文句をつけてる反AIは創作者の敵でしかないんよな
絵描きやら作曲なんて部品作ってるだけなんだから素直にAIの補助役に徹してれば良かったのに
醜いラッダイトやってたらそりゃお前らもう要らんとなるわと
164ワナビー2024
2024/09/24(火) 07:32:52.78ID:t87Ii8z9
パクリゲーですら作るのムズいな
面白さは微調整の賜物なんやな
165名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 07:40:16.23ID:YitAJ4KU
幼女シミュレーターの人の一部の切り取りで声高に叫ばれても。全体を通して読んだらそうならんでしょ
166名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 08:07:17.22ID:uMNJ2G1k
SteamでAI使ってるタイトル2000って
AI使ってるかどうかなんて調べられるの?
今見たらカテゴリにはなかったみたいだけど
167名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 08:40:02.54ID:nIrZVZyh
steam上には見当たらないけど、steamDBのタイトルのメタデータにはaicontenttypeという項目があるから、それのことだろうだぶん
168名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 11:03:29.93ID:Qzhrdww0
>>163
AIに放り込めば全部自動で出来上がると思ってるワナビと
そう思わせたい宣伝業者はスレに要らん

今までの各分野専門技術に加えて、AIの使い方まで習得しなくちゃならなくなっただけ
素人には負担が大きすぎてまったく現実的ではない。
169名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 11:17:35.67ID:Jy3Jd1SI
AIを使いこなすのは
人間を使いこなすのと似ているので
人間を使うのが上手な人はAIも上手に使える
170名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 11:19:02.23ID:Jy3Jd1SI
人間とAIの大きな違いは
AIは機嫌を悪くしたりしないってところやな
同じ質問を何度しても、
夜中とか早朝に質問しても文句言ってこない
171名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 11:22:20.40ID:n9jpZZtR
そんなことはないぞ
AIに今脱いだ写真を送るとか
犯罪の手段を教えろとか
いうと怒るぞ
172名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 11:24:29.36ID:Wu/Dn0Bb
>>167
そんなのあるのか
自分で登録とかするのかな
173名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 11:27:45.84ID:Jy3Jd1SI
あと、AIは文句いったり、クソリプしてきたり
マウントとろうとしないのも
いいところだと思う
174名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 11:32:19.38ID:n9jpZZtR
文句言ってこないのとか
マウント取ってこないところが
どうゲーム開発にいいのさ?
具体的に第三者にもわかるように理由を言ってくれ
175名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 11:35:48.41ID:lQuLypXf
AiキチガイにまんまとつられてAiの話する流れにされてて草
176名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 12:44:33.82ID:zoX/Kjt1
ゲームはAI利用の主要な場所って最初から言われてるし、EUもそういってるし、まあ話題としてはいいんじゃね

今の流れみたいなまだそのレベルの話してるのみたいなのは勘弁してほしいけど
177名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 12:50:50.91ID:1gaSpq7C
AI万歳おじさんは毎度都合のいい部分だけ抜き取ってこちらの反応を楽しんでるだけの荒らしだよ
相手するだけ脳と時間の無駄だよ
178名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 13:05:57.76ID:N0v4tA8r
>>147
シナリオとゲーム仕様だけ書いておけばいいじゃん
キャラとセリフとアイテムとイベントと計算式とかそういった
全ての一覧、ゲームブックみたいなの作っておけばゲームできたようなものだよ

むしろエンジンやツール弄りながら
都度仕様決めたりシナリオ積み上げて行くとRPGはまず仕上がらない
179名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 13:06:50.91ID:Jy3Jd1SI
>>174
お断りっ
180名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 13:31:17.63ID:+ATQWDLP
他スレでも大暴れしてて草
なんで突然発狂してんだ
181名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 13:49:20.31ID:YitAJ4KU
記事を引っ張るより、自分で作ったAIを活用したゲームの話で語ればいいのにな。
まぁその便利なAIを使っても何も作れやしないんだろうけど
182ワナビー2024
2024/09/24(火) 15:24:28.89ID:t87Ii8z9
>>178
rpgについてはエンジンから離れてみるわ
183名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 16:27:57.47ID:EJFqeT/F
今シナリオとかシステム概ね作って作成2、3割ってとこなんだけど自分が作りたいゲームと似たジャンルで作品探してたら自分のと8割くらい一致してるの見つけてめっちゃ萎えた
プレイ動画少しみてみたら世界観やらシステムがほぼ自分が作りたかったゲームな感じだったわ
こんなことあるんだな
モチベ完全に無くなったわ
184名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 16:45:42.89ID:LLlqViwm
それはあるね!
しかしまぁよっぽど独創的なゲームじゃない限り似たようなのって必ず既にあるからね!
気になるならもう一切市場調査せずに完成させてさっさと世に出す!
あとから◯◯とそっくり!◯◯のパクリとか云われても、ハァそーですかーとしか思わん!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
185ワナビー2024
2024/09/24(火) 16:51:21.58ID:t87Ii8z9
ドーンってどんなゲーム作ってるの?
186名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 17:00:35.36ID:LLlqViwm
8年間専業でやってこんな感じ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
脱出ゲー 3本 20万DL Admobで年間200万円
アプリ 2本 2万DL Admobで年間20万円
エロゲ 18本 累計2000万円
187名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 17:09:47.57ID:LLlqViwm
年収500万ぐらい!リーマン時代に比べりゃ少ないが100倍気楽!
煩わしい人間関係も無く、寝たいときに寝て起きたいときに起きて、
平日空いてるサウナ行って、空いてるお店で美味いもの食べて、昼間から酒を呑んで、
好きなだけ映画を観て、好きなだけ漫画を読む!
ワイは孤独という天国を満喫しているのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
188名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 17:20:59.73ID:IczkjhuD
>>186
すごい😳
189名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 17:37:01.43ID:Jy3Jd1SI
やっぱりエロゲーもうかるんやな
190名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 17:51:04.18ID:YitAJ4KU
似たゲームあっても自分のこだわる部分があるから個性が出て違うゲームになるけど、ゲームを漫然と作ってる人にありがち。
自分の個性が無いってことだから、なんか自分のウリになる部分を鍛えるしか
191ワナビー2024
2024/09/24(火) 19:07:58.91ID:t87Ii8z9
エロゲってことは絵師か(´・ω・`)
192名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 19:12:30.29ID:xLpXuQmo
息抜きに練習と実験してたら時間が溶けた
193名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 20:23:41.93ID:rrsBebQ5
>>158
似てる似てないなら著作権でやればいいだけ
かなり昔からいくつも認められた裁判例もある
それが特許とか言ってしかも刑事でなく民事の時点でいろいろ想像する

>>163
じゃあ早くAiで作曲できるおすすめサイト教えろ!111

>>183
逆に滅茶苦茶似せて自分のほうが出来のいいものを作れば
と考えると萎えるときってたいてい出来で勝てないからだと思う
194名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 20:52:20.10ID:PCLjKYmz
いや 先行80点のデキ自分99点のデキだとしよう
99の労力かけたとしても世間は19の労力しか見てくれない懸念がある
参考元の子供 兄と弟と分かってくれる人もいるだろうが"兄"の子になって参考元の孫みたいに見られてしまうかもしれん
195名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 23:01:44.29ID:YgSAglGr
子作品かぶりなんてよくある話だし、説明すれば済むのでは
てか先行無くても労力に見合った評価受けるとは限らないしね…
でも萎える気持ちも分かる。世に無いから作ったのにあるんかいっていう…
196名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 23:17:54.74ID:Qzhrdww0
ヴァンサバなんてパクりとパクりの組み合わせでも誰も気にしてない
そもそも意図的に寄せる気がないなら
同じコンセプトとアイデア使ったって、100人居れば100通りのものができると思うけどな
197名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 23:47:52.32ID:+C/I4RHl
思うだけで作らないのがお前
198名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 00:00:49.52ID:JvgTBgW5
実際作ってりゃ、似たのを見つけても
まず似てることはないよアホw
199名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 01:36:07.03ID:twnhqa8h
また忍者くんが暴れてるのか。それよりShinobiSoulは完成したの?
200名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 04:13:50.20ID:YSAit0bS
>>149
おっつ!メニュー足すとRPGぽくなるねぇ
後々バランス調整のテストプレイがあれば参加したいところ
201ワナビー2024
2024/09/25(水) 07:09:07.78ID:w/cnx3QR
完成出来ないから1つに集中してやってる
game a weekは無理ゲーだった
202ワナビー2024
2024/09/25(水) 10:22:56.94ID:w/cnx3QR
ストーリーの簡単な作り方教えて
203名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 11:35:21.15ID:iEKGtCkz
AIチャットでよくね?
マジで人が思いつかない返ししてくるよ
物語としては面白い
204名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 12:24:44.58ID:7pmR62hY
ストーリー作り、大変ですよね。

簡単にできる方法としては、ストーリーを瞬間接着剤でくっつけるという方法があります。
他にご飯粒でくっつけるなどいくつかバリエーションがありますので、ご自身の状況に合わせてご活用ください。
205名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 12:51:16.01ID:IYeyRGJ2
自分はセロハンテープ派ですかねぇ
206名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 13:06:11.43ID:18uVcB4V
通はアラビックヤマト
207名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 13:53:01.44ID:8EzluRPQ
>>202
昔のゲームを遊んで、ああーこうだったら良いのに!とか
こうだったらウケるプププーwみたいな妄想を書き貯める
208名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 13:54:46.40ID:QOLMqQd8
キャラを5人作り、タヒぬ順番を考えればよい
209名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 15:10:03.79ID:kV0rXGVZ
>>202
おもしろいストーリーの基本は主人公が穴に落ちて這い上がるという構成
どんな主人公、どういう事件、どう解決、という3つをまず決める(序破急)
ホラーゲームは解決しないで終わったりすることもあるけど
210ワナビー2024
2024/09/25(水) 15:16:55.58ID:w/cnx3QR
近況報告です
godotでアクション作ってます(´・ω・`)
>>207
確かに
もともとゲーム作りたい動悸って何かしらのゲームの影響
その世界観が好きだったり、もっとこう出来るのにという欲望
211名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 18:54:02.06ID:xCqiqyHQ
長い間悩まされてたバグが普通間違えないような重要な箇所の真偽判定逆になってただけだった
はーくだらねー!
212ワナビー2024
2024/09/25(水) 19:03:23.16ID:w/cnx3QR
わからんバグはgptに丸投げしたら指摘してくれたりせん?
213名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 19:18:16.79ID:ja1zcVOe
まれに良くある
214名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 19:36:06.01ID:QCN4X0nc
GPTは平気で普通に考えればわかるプラマイを逆にしたりすることがある
嫌がらせかもしれない
215名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 19:50:05.65ID:eYSvcn24
>>183だけど心折れかけてけどなんとかもう一回考えながら自分なりの個性出して頑張ってみるわ
アドバイスありがとう
216ワナビー2024
2024/09/25(水) 20:20:53.21ID:w/cnx3QR
ストーリーカキたいんだが、プロットで書くだろうから、エクセルみたいなソフトがいいのか?
マークダウンでもいいかもだが
217名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 20:43:53.85ID:NF2Gep2b
あたらしいChatGPTがとんでもねぇな
ほんとどんどん進化していく
218名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 22:18:30.19ID:25n7rDBl
>>216
エクセルでやってたけどコピペ操作が面倒くさくて、メモ帳系に切り替えたわ
いい感じのフォントに変えたら案外筆が進む
219名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 05:20:07.68ID:KfoYN0y9
>>215 みんなで倉庫番つくるとするじゃん。自分がこだわる部分に注力しないとみんなと同じものが出来上がる
ストーリーだったりアートだったり、立体的なステージだったり、マルチプレイだったり、ワープやトゲや敵を出したり、クリアしたときの演出だったり、クリア後のおまけだったり、タイムアタックだったりBabaIsUだったりHelltakerだったり・・
いくら似たゲームがあっても自分のこだわる部分に注力すればそれは世界に一つだけのゲーム
220ワナビー2024
2024/09/26(木) 06:06:34.00ID:bxQ799Ea
>>218
どうも
じゃあマークダウンでやるかー
アウトラインくらいはあったほうが良さそう
221名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 12:32:31.44ID:ts9s9oFh
>>219
レスありがとうね
モチベ戻して頑張る
222名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 15:24:16.22ID:kc1t9uBK
プログラミング以外つまらんからキャラとかストーリー全部AIに生成して欲しい
はよ売れてる映画並のシナリオ出せるようになれ
223名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 17:22:04.19ID:Vy9SgyT8
そして湧き上がる「おまえいらなくね?」問題
224名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 17:22:11.61ID:xPZJNnM7
ユニオバが100万本記事を見た時のワイ
「え、こんなえっぐいキレコミのダークエルフがいるので?」

このクオリティで売れないわけがないわな、こんなゲーム作りてー
225名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 17:37:59.22ID:KfoYN0y9
企業の大人数で作ってるようなゲーム作りたいなら、なんかスキル上げて就職してのし上がればいいんじゃ。
行動に移さないといつまでも妄想のまま
226名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 20:11:16.67ID:xPZJNnM7
今業界苦しいし難しくない?
と思ったらアトラス中途応募結構あるっぽいな
案の定UnrealEngineだけど、ペルソナチーム人足りてなさそうだな、やらいでか
227名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 21:30:51.29ID:1MPyRkbC
>>224
ソシャゲ全盛期の前後でゲームのキャラデザってがっつり変わったよね
過酷なABテストをやった結果エロい美少女がいたほうが売上が上がることがわかって女性キャラの露出度が増えた
というか女性キャラが主人公のゲームも増えた
228ワナビー2024
2024/09/27(金) 06:32:49.94ID:MzEA/LTE
プログラミング苦しいんだが 慣れるには
229ワナビー2024
2024/09/27(金) 07:38:39.38ID:MzEA/LTE
爺さんになってから、合間にサクッとやれるゲームが好きになってきたな
230名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 07:58:15.40ID:sOllPHmX
ワイはワイの作ったゲームしかしない縛りで生きてる!
間違ってバナーとインターステシャル押すことが無いかの実証実験だよ!
自分で押すとAdmob即垢バンのヒリヒリした究極のゲームだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
231名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 08:27:04.35ID:oqifMLTS
ツクールって変なことしなければ進行不能なバグって大体出ないもの?
もしそういうバグ出たらエロ絵配布でおkなの?
そのシステムはDLとかFANZAにある?
そういう例は結構何件もある?
232名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 09:20:35.50ID:EGaDmk+V
ツクールはいろいろあるので正式名称で書きなさい
233名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 09:53:15.31ID:zkHqYRoY
>>228
何が苦しいかだな、規模が大きくなって読みづらい
どの変数や処理がどこに影響してるか分からなくなって
不安でいじれないとか?

やはりちゃんとクラス分け関数分けして
public/privateで公開するものは分けることだよね
概念化すればその名前を見るだけでどういう目的か分かるし
改修もその中だけ変えればいい、独立性が高まり影響範囲を掴みやすくなる
234名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 10:09:29.30ID:sOllPHmX
ワイは面倒くさいからほとんどの変数をpublicにしてひとつのスクリプトで変数管理しとるわ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
235名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 10:24:53.83ID:3ldxFk1B
面倒な手直し何度もしてから逐一コメント書くようになったわ、バグ修正の為の読解が一番時間かかってた気がする
236名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 10:49:58.12ID:sOllPHmX
自分で書いたソースぐらい忘れないだろ?
って思ってたらバージョンアップの都度に何でこうしたんだっけ?この変数は何だ?ってなるよね!コメント超大事!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
237名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 10:52:45.39ID:R1jfLJN5
>>235
コメントの有用性に気づかないとなかなか書かないよね
238名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 11:01:53.19ID:gBjqhvnb
>>227
統計調査をやりまくって
その結果わかったことが
女性キャラを出したほうがいいとわかったww
プププww
そんなもん統計なんかしなくたって
女キャラを出してみればいいだけのことではないの?
すっげええ頭でっかちになって
ものすごいくだらないことを見出したってか
どうせ女キャラといったって
宮崎駿とか鳥山明とか原哲夫とかの女キャラじゃなくて
単なるどれを見ても同じ誰でも描けるコピペ美少女アニメキャラでしょ?
239名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 12:15:06.71ID:ej14zADH
>>231
人形劇イベントでキャラの移動経路に
他のランダム移動NPCが入り込むだけでスタックする

エンジン側のバグで止まる事はまずないけど
ツクル側のミスではいとも簡単に進行不能になるよ
240ワナビー2024
2024/09/27(金) 13:28:52.13ID:MzEA/LTE
>>233
コードの整理かな
整理が一番大事何だなと思う
頭が混乱する
241名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 13:36:43.72ID:u+Qvth1p
>>228
苦手意識なくなるまで勉強(+実践)したら、オレはそうしてるが
まあゲ製楽しくて仕方ないってのが根底にある気はするけども
242名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 13:58:29.76ID:Cwq5JNkl
プログラムが好きな人は、作ってるゲームに必要ないことまで学習してゲーム作りが進まない傾向がある
243名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 14:10:47.05ID:kVHPLVwq
9年間ゲーム1つも完成出来てないのにしがみついてるのはある意味凄い
褒めてないぞ
244名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 14:19:09.04ID:u+Qvth1p
>>242
あるある
だから最初に見積り(納期、締切、マイルストーン)出すクセをつける

とはいえ、趣味でやってるなら好きなだけ必要ないことまで勉強すればいいと思うぞ、どっかでつながってるから必ず血肉にはなるしな
245ワナビー2024
2024/09/27(金) 15:38:43.25ID:MzEA/LTE
>>241
もちろん
エディタも変えてみるわ
vscodeで視覚化したり
godotのエディタはだめだ
246名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 16:02:17.90ID:/Q3ZkrGu
>>238
ジブリでエッチがコンセプトっぽかった果て青は素晴らしいキャラ絵だった
247名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 16:33:44.31ID:8BXfhWfc
RPGツクールMVが一年ぶりに1000円切ってるんだが買い時かしら
でもスレはMZしかないのか…
248名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 16:37:32.06ID:iZG/jjAm
昨日のWBSで東京ゲームショウのニュースやってて
AIの活用でキャラデザしたりAIにデバッグさせるのが紹介されてた
もうバイトレベルの仕事はAIにさせられるんやな
249名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 16:39:19.49ID:Z8daR+Tr
戦闘機ゲームの敵AI作ってるんだけど動きにバリエーションがほしい
ロッテ戦術とかサッチウィーブみたいなのは実装したけどそれ以上の戦術がネット探してもでてこない
ないわけないだろと思うんだけど機密なのかな
250ワナビー2024
2024/09/27(金) 17:14:34.14ID:MzEA/LTE
ファイテンみたいな磁気ネックレスって効くの?肩こりやべぇ
マウス作業でさ
バファリン飲んだら下痢もするし(´・ω・`)
251名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 18:10:14.41ID:izRSpMTj
>>249
空中戦闘機動という項目があった
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E7%A9%BA%E4%B8%AD%E6%88%A6%E9%97%98%E6%A9%9F%E5%8B%95

あとドッグファイトの項目ににマニューバの種類だけは羅列してあったので探してみるとかどうだろう
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%83%E3%82%B0%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%88
252名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 18:48:51.12ID:Z8daR+Tr
>>251
一応そのへんのマニューバは実装してあるんだけど複数機が絡むと意味わからん

フライトシムの解説ページに複数機での戦闘のマニュアルあったけどガチすぎて理解できなくて笑った
https://sites.google.com/site/bigbirdsqn/basics-hideo/intercept-fuck-you-everyone?authuser=0
253名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 19:28:17.03ID:o2ws3dY6
まぁ、自分でやってみるのが1番しっくりくるのだけれど…空中戦となるとなぁ、飛行機の免許ですら超ハードル高いというのにその先は…
机上でやるならやはりそれなりの文献をあさるしかないね
254名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 19:36:07.10ID:mbpuAGd5
>>253
少なくともわかったのはマニューバとか操縦能力で戦闘する時代は遥か昔に終わっててデータと位置取りの戦いの時代だってこと
トップガンの映画で分厚いマニュアル出てたけどそういう情報がびっしり載ってるんだろうなと思った

ゲームとして面白いかは不明だけど
255名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 20:15:42.75ID:VgfPua7F
>>249
なんとなくだけど英語(アメリカやイギリス等)の文献ならありそうな気はするな

>>252
この辺はDCSWorldである程度カバーされている内容に見える
256名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 21:42:22.74ID:gbaODYRQ
>>250
ぴっぷの安いの使ってる。着けてる時は特に感じないが、外すと効いてたのかも?って感じ。
ビタミンBコンプレックスとかの方が効いてる気がする。
257名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 21:56:40.73ID:AMJnuTmz
みんな液タブとかもってガチで絵書いとるん?
自分はマウスでドット絵を描いたことしか無い
タイトル画面のみAIに頼った
258名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 22:04:42.77ID:kVHPLVwq
昔買ったワコムのIntuosが壊れないからずっと使ってるな
ガチ絵師には負けるがまあちょっとは描ける
ドットもこれで行けるぞ
259名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 22:10:34.65ID:8BXfhWfc
ワイもwacomの板タブ使ってる
本音は液タブ欲しいけど予算と置く場所がない
260名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 22:27:10.90ID:9kZN5Sl1
Intuosの小さめの液タブ使ってる
立ち絵までドットにする時間ない
261名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 22:27:53.74ID:v8Am+6w4
デザイン 紙
下書き タブレット
本作業 PC(板タブ)

液要る?
262名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 23:28:52.18ID:DdH5ihb1
iPadならあるんだけどなぁ
パソコンじゃないからAsepriteが使えないんだよな
液タブほしい
263名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 00:29:05.90ID:yp23an12
定量化も効果測定も概念から知らん上に
量産型美少女すら描けん奴が何か言ってるな
まぁ議論どころか会話する知能もなさそうだから放っとくか
264名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 00:48:59.39ID:YRjlAgG3
中華板タブ2年毎に壊れるから買い替えてるな。大きい液タブだいぶ安くなってるからほしい。
265名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 06:17:12.35ID:4tBZEw16
壁ジャンプ程度でもムズいな
バランス調整が
266名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 09:36:11.17ID:Kp10oSf7
自分が難しいと思うことに程度って付けるのはおかしい
客観視するところを間違えているのではないか
267名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 10:22:55.70ID:eoNJxTWH
「仕組みを実装すれば終わり」と思ってたところを「人があそびやすく調整するのはすごい時間かかる」って気づいたんならいいことじゃん。
開発スケジュールが延びるのもバグやバランス調整期間を考えてないことが原因なんだし
268名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 10:26:25.81ID:4tBZEw16
ほんとそう
アイディアなんていらんかったんや
調整がすべて

そもそもパクろうとおもって作ったって、最終的には違うものになるしな
オリジナリティなんてこだわらんでコピーや
269名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 11:50:02.91ID:soQ8xNJw
そのへん気がついてない人多いよな
最後のバランス調整の味付けがめっちゃ重要で全然別のゲームになるのに
ガワだけみてパクリだのなんだの言い合ってる

ゲーム制作系のコミュニティでさえそんな感じだからバランス調整するまでゲーム作ってる人なんて針の先くらいしかいないんだろうな
270名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 12:26:04.39ID:pdgg8Yjs
アイデアなんかなくても
調整次第で独自のゲームが作れるというのは
プランナーなら初心者抜けて中級者になればわかること
それも作り方の一つではあるけど
そこで悟ってすべてをわかったかのように
アイデアはいらないなんてクサしちゃいかん
アイデアを考えられる人は上級者のさらに上澄みだけなのだから
271名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 12:26:58.99ID:gV58Fxiv
バランス調整や制作プランのコツや手法とか
組織と違って蓄積がないし、意識にすら上ってなさそうなのが大半だしな
とりあえず手を動かせ、の根性論が通用しなくなるのは、実際に作り始めてすぐだし

さあ仕様変更による、バランスいちから検討し直しの作業が始まるゾイ
272名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 13:26:00.21ID:4tBZEw16
>>270
まあアイデアはあとからついてくる でやってく
273名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 13:42:18.60ID:zg2VryL3
自分既存ゲームをインフレさせたら?って方針で作った
そこそこ評価された
274名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 13:51:57.64ID:eoNJxTWH
まぁアイデアパクリでバランス調整だと元と似たゲームになるから、なにか独自なものを入れなきゃパルのポケ+TPSみたいに・・・
 例えばソウル系をTPSで西洋風ファンタジーでそのままぱくって出したら訴えられるかもしれんリスクあるから、普通は舞台を近未来や東洋に変えたり、システムをトップダウンやサイドスクロールに変えたりするね。
275ワナビー2024
2024/09/28(土) 15:45:30.97ID:4tBZEw16
応援ありがとー
276名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 18:03:11.01ID:uFe8tHp0
モータルシェルはソウルライクでダークファンタジーだよ
パッと見ダクソ
277名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 18:10:48.73ID:e7FvO12p
>>264
ワコム製頑丈すぎワロタ
278名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 18:18:23.51ID:gV58Fxiv
ワコム全然壊れないから買い替えらんねえ
むしろ他のはそんな壊れるのか
279名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 19:44:15.78ID:qCwT2y7I
>>275
がんばれーp(^_^)q
280名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 00:22:06.62ID:jVYzO0Vu
XPpenのってwacomのやつの半分以下の値段だったりするけどやっぱりその分壊れやすいもんなん?
281名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 01:42:15.05ID:YkDvnSFp
IntiousProのペンが壊れてペン代で本体が買えたからそれ以来ずっとXPpen使ってる
描き始めペン先が沈むが気にしない人向け
282名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 02:11:09.60ID:YKvW08yU
今使ってるIntuosの保証書見たら買ったの7年前だったわ…
長持ちするなぁ
283ワナビー2024
2024/09/29(日) 06:07:59.46ID:qFKvnOba
bambooの板タブあるけど、ドット絵だから使わなくなったなぁ(´・ω・`)
接続するのもめんどくせぇ
ってか卓上に置き場所がねぇ

キーボード|マウス
ペンタブ
みたいにすると、キーボードが遠い
284ワナビー2024
2024/09/29(日) 06:44:16.73ID:qFKvnOba
rpgも片手間で作ってるんだけど、一番手間かかる部分って戦闘?
戦闘とか興味ないから排除するつもりではいるんだが
ただ、敵に触れたらアウトくらいの仕組みはあってもいいが
285名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 07:35:14.73ID:DBtKJcv2
これがワイの最強の開発環境だ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/WJ14wjq.jpeg
286ワナビー2024
2024/09/29(日) 09:05:45.76ID:qFKvnOba
テンガバキュームは再利用出来ませんよ(´・ω・`)?
287名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 09:25:06.20ID:tjiLpDQK
>>285
脇が甘い
拾った画像か区別つけるためにどこかのモニタにm9⎛´・ω・`⎞ドーン!って写せよ
288名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 09:35:00.23ID:tjiLpDQK
>>284
戦闘無くしたら今の判定じゃRPGじゃなくね?
そりゃ広義の意味ではロール(役割)をプレイングしたらRPGだけど
戦闘が無くフィールドを歩き回ってフラグを立てるようなら今は脱出ゲームと呼ばれそう
289ワナビー2024
2024/09/29(日) 09:45:13.76ID:qFKvnOba
青鬼くらいの感じかな
あれはrpgなんだろうか
290名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 11:10:40.11ID:YkDvnSFp
>>287 正論だがワナビー共々構ったら駄目。またいつもの松屋とかの写真貼って「今日はビール500㍑がうまいドーン」とか書くようになるぞ
291名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 12:05:19.49ID:DBtKJcv2
今日も元気だ暴飲暴食!吉野家で豪遊してきた!
牛めし大盛り!うどん!味噌汁500㍑!これでたったの990円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/I78ja4z.jpeg
292名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 12:17:51.76ID:buEkIj20
そんな炭水化物ばっかり食うと気絶するぞ
293名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 12:19:03.41ID:DBtKJcv2
>>292
ちゃんとメチルアルコール500㍑飲んでるだろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
294ワナビー2024
2024/09/29(日) 12:51:38.70ID:qFKvnOba
自分は同じことをやり続けるべきだった
295名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 13:16:24.21ID:jVYzO0Vu
>>283
ドット絵描くの何使ってんの?液タブ?
296ワナビー2024
2024/09/29(日) 13:33:35.40ID:qFKvnOba
>>295
マウスだね
板タブはある
解像度上がると必要だろうけど、16か32px程度だからマウスでもいけるっしょ
297名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 13:42:14.68ID:/2Qfjkib
>>284
「カエルのために鐘は鳴る」を思い出す
298名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 13:45:15.81ID:lXou4IP3
でかいペットボトルの水が2リットルなのに500リットルてどんなだよ
299名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 16:20:53.93ID:0hn4BKSm
一桁間違えた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!>>298
300名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 16:45:59.92ID:jVYzO0Vu
>>296
マウスでやってんのか、すげーな
俺には無理だ…液タブほしい
301名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 17:01:43.42ID:LUz4pum3
て、テンキー…震
302名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 17:08:14.51ID:YkDvnSFp
マウスは描くより丁寧に置くって感じじゃね。そんなドッターの絵はもはや芸術の域までたっする。
だがプログラムもやるなら、時短でペンタブでざくざく描かんとおわらねえべさ
303ワナビー2024
2024/09/29(日) 17:11:12.56ID:qFKvnOba
32px程度ならポチポチだからマウスでいいかな
304名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 18:02:26.17ID:YkDvnSFp
フリゲだと24,32でいいけどDLSITEだと64ぐらいは欲しい。
305ワナビー2024
2024/09/29(日) 18:11:42.87ID:qFKvnOba
しょぼゲーしか作れない俺にはgodotで十分すぎるドーン!>´・ω・`<

>>304
アンダーテールで32くらいやね
306名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 18:21:14.19ID:jVYzO0Vu
アンダーテールのドット絵ってわりと簡素なのにちゃんとキャラクターの特徴出ててすごいよな
307名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 18:36:43.69ID:OtPuGg6j
s://x.com/grgrk_mt2/status/1840324320255742416?s=61
プチRPGのさまざまな遷移処理つけたー
大変だった~
308名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 18:50:42.48ID:KbuLqYWQ
>>307
これって完成形は見えてて作ってる感じ?
309名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 19:04:55.40ID:OtPuGg6j
>>308
一応ある
武器は耐久度がなくなると消滅で、消滅するときボーナスがある
だからプレイヤーは武器を次から次へと変えながら敵を倒してパラメータを上げていき
クリアを目指すというゲーム
310名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 19:44:16.92ID:OtPuGg6j
完成する予定立てずにこんなUIシステム作る奇人に見えてたのかw
311名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 20:58:27.68ID:/ibMk5WJ
サンサーラナーガのボス戦で武器ぶっ壊れてクソ切れた記憶が蘇ってくる
まああれは壊れるタイミングがわからないゲームなのが問題だったが…

それは置いといてここまで作るの大変だろうなあ
自分が練習で作ったRPGのアイテム周りは武器装備させるだけで結局満足しちゃった
312名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 23:05:12.11ID:YkDvnSFp
サンサーラナーガ
ここの住人はおっさんしかいないのか
313名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 01:32:14.12ID:LSkotQiy
ゲーム作るなんてタイパ最悪の事好き好んでするのなんて
おっさん位なもんでしょ
314名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 06:40:44.15ID:Y7immlu6
そんなこと言いにわざわざこの板に来たの?
タイパ最悪な行為で草
315ワナビー2024
2024/09/30(月) 06:45:37.70ID:I6aBVz+F
godotがlgbtで炎上してて草なりね(´・ω・`)、、、
316名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:00:53.78ID:0WsAv5kA
TGSでゲーム学校が出店すると生徒全員分のビジネスデー券がもらえるそうでそれで混んでたのかな。。
ゲーム学校の展示は一生懸命やってるとこrと学園祭気分で遊んでるところの差が酷かったらしい
317名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:20:16.45ID:/LCkAWgw
社会見学の一貫か。
318ワナビー2024
2024/09/30(月) 14:07:15.42ID:I6aBVz+F
bhatcpt4は画像も作ってくれるんだな
319名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 14:57:03.67ID:4FD4DSll
Bingも作ってくれるよ。ただ実写風は無理。たぶん何か制限がかかってる
アニメ絵ならいけるけどカートゥーン調ででてきたから日本アニメ風でって指定したらみんな着物をきてたので調整が難しい
320名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 16:27:15.77ID:GVMC+L8d
TGSいきたかったなあ
321ワナビー2024
2024/09/30(月) 16:48:46.58ID:I6aBVz+F
2dアクションのためにステートマシンを作りたいのだけど、ステートマシンはif文だけで表現出来るもの?
接地状態、空中状態、壁粘着状態を切り替えたい
godotにはステートマシンのエディタなかったと思う
>>319
たしかにへんちくりんな画像だったから実用出来るかと言われると微妙かもね
322名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 18:07:15.91ID:jPz8P3yO
今日も元気だ暴飲暴食!女々苑で豪遊してきた!
厚切り牛タン!ハラミ!ロース!カルビ!サンチュ!ビール500㍑!これでたったの1820円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/kNEP977.jpeg
323名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 19:33:10.76ID:ff3hZhiM
>>322
うまそう🤤
324名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 19:35:47.20ID:gMUXREW8
>>322
ライス多すぎ😡
325名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 19:39:42.29ID:b3KkcME9
>>321
Switch文じゃだめか
326名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 20:36:49.50ID:xo8tSrRH
>>325
switch文だと1フレーム1ステートで限定されるから連続でステート
切り替えたい人には馴染まない
俺が作ってる>>307これなんかはフルswitch文だけどな
327ワナビー2024
2024/09/30(月) 20:42:35.20ID:I6aBVz+F
>>325
match caseは使ってるのだけども、現在のステートをセットするときにif文を使う
if文で現在のステートをセットして、match caseで現在のステートに対してのアクションを設定してる
func returnNowState():
if stickRay.is_colliding():
return jumpState.ONWALLSLIDING
elif is_on_floor():
return jumpState.ONGROUND
elif not is_on_floor():
return jumpState.INAIR

func actionByState(dt):
match jState:
jumpState.ONGROUND:
if Input.is_action_just_pressed("ui_up"):
velocity.y = JUMP_VELOCITY
jumpState.INAIR:
velocity.y += gravity * dt
jumpState.ONWALLSLIDING:
velocity.y = sliding_gravity * dt
328名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 21:00:00.87ID:b3KkcME9
>>326
そっかあ

>>327
どうやるのがいいんだろうな
329名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 23:35:46.36ID:K/HCr3+k
>>322
ワタミ?
330名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 00:16:25.99ID:lDYucp3G
>>329
回転寿司みたいにレーンに乗って来るんやで?
焼き肉和民は東京にしか無いんやで?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
331名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 00:43:45.21ID:VMfwGPAK
メシ食う漫画は流行ったけどゲームはないのか
332名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 00:51:30.34ID:lDYucp3G
無いならチャンスだ!自分で作れ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
333名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 00:56:06.57ID:1PSi7d/a
ゲームも作らず飯画像あげてて草
334名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 02:32:30.99ID:lOtTlpPl
https://x.com/AUTOMATONJapan/status/1840775961413030115?t=ZA3Dp-N_J-by6iAmoXETyA&s=19
ええ…
335名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 04:32:40.23ID:xSvCxg39
Godotには頑張ってUnityのライバルの一つになるくらいまで成長してほしいんだがな
しかしまったく斜め上のつまずき方してるな
336ワナビー2024
2024/10/01(火) 06:10:40.81ID:3XQbK6Lp
godotのsns モデレーターにlgbtの人がいて、政治利用してる感じ
godot公式の意向なのか、モデレーターの暴走なのか分からんが
337名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 08:01:10.17ID:R2PYIrgA
幕引きなのでは
https://godot-japan.com/news/news-202409302318/
338ワナビー2024
2024/10/01(火) 08:20:33.41ID:3XQbK6Lp
wokeをネタと書いてるがガチとも思えるのがやだなぁ、、、
339名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 08:50:01.03ID:4zOkkir2
状態遷移はgotoかコルーチンかawaitで描くと可読性は保てる
godotならevalが使えるからdslを作ってもいい、可読性としては最強
behavior treeアセットを入れるのもいい、デバッグ時にわかりやすい
340ワナビー2024
2024/10/01(火) 11:07:46.33ID:3XQbK6Lp
>>339
if elifだと動きがいまいちわからないんですよね
goto見てきます
341名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 13:39:21.13ID:dMwsVkOj
アメリカの暇アノンって言われてだいたい納得した
342名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 16:05:22.80ID:iZI57aNi
>>341
もしかしてあの気色悪いフェミブスババアを支持してるの?
343ワナビー2024
2024/10/01(火) 16:27:50.07ID:3XQbK6Lp
>>341
godot側も中立的な意見をブロックしたみたいよ
344名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 16:33:13.61ID:iZI57aNi
>>336
わざわざキチガイの人権屋に絡みに行く奴は全て地雷というのが周知され始めている時代にバカな奴らだ
全く時代の流れを読む能力がない
345名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 16:50:13.98ID:/mWrHFyM
SDGsやLGBTな再エネぜーんぶ団体の利権なんだからこっち来んなって思う
346名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 16:59:38.34ID:iZI57aNi
まぁゲーム業界の腐敗(ステマと枕営業)の論点逸らしの為にキチガイ人権団体を利用して
その結果ゲーム界隈はカオス化した上にクズ共=フェミブスとそのお友達が大勝利したのがゲーマーゲート事件の顛末やけどなw
347名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 18:58:59.63ID:kR+y+FB1
川浜一のワル(高1)「女はいたぶるもんじゃねぇ――抱くもんだ
348ワナビー2024
2024/10/02(水) 11:31:00.24ID:ozkNj7Pz
unityってステートマシン作るビジュアルエディタあったっけ?
アニメーションの切り替えはあったと思うけど
349名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 12:43:31.41ID:jLvETFFp
マルチプラットフォームを目指すと結局全部自力実装におちつく
Unityの物理演算もコライダーもfpsを買えると結果がかわってしまう。それでいい3dRPGとかなら充分だと思うけど、1ビットを規則シューティングは作れない
350名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 13:30:41.73ID:vsiwN4qR
ゴドーさん、運よく勢いついて良い流れだったのに自らの業で台無しにしていく流れか
351ワナビー2024
2024/10/02(水) 14:41:26.59ID:ozkNj7Pz
ステートマシンってifだけで同じスクリプト内で分岐捺せちゃ駄目なの?
別オブジェクトで分けて作るみたいね
352名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 14:44:54.93ID:22RLmTPt
難しいこと考えなくていい
目的が達成できればいいのよ
353名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 19:56:47.12ID:2kQVhuiI
ゲーム作るのはやっぱ難しい、ゲームアイデア出すの大変
354名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 20:14:28.72ID:C/Tuk1Kw
Windows11の累積更新KB5043145で不具合出てるらしいな
発症したらスルースクリーンと再起動ループになってリカバリするしか無いって怖すぎるだろ
355名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 20:41:27.12ID:gQdeGDLP
そういうのあるからすぐアップデートしたくないよな
緊急性高いとうーんとはなるが
356名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 21:51:25.68ID:ub6KIrII
前に更新>ブルースクリーンのコンボで懲りて自動更新は止めてる
357名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 22:04:48.14ID:TsNc+Jwj
KB5043145ってプレビュー更新版だから自動更新せんやつやんけ?心配して損したm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
358ワナビー2024
2024/10/03(木) 05:26:35.27ID:63/90Y95
win11の更新要件満たせないんだが、win10終わったらubuntuか
でもvisual studio使えないのよな

unityはvscodeだけでいける?
インテリセンス効かないんじゃないっけ
359名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 06:36:00.61ID:bT4gD8Fx
gototが差別主義のネトウヨに燃やされてんの不憫すぎるわ
ウヨ系海外ゲーマーの糖質っぶりは日本の比じゃないな
360ワナビー2024
2024/10/03(木) 07:00:42.88ID:63/90Y95
ウヨだのサヨだのいうレッテル張りが差別を産むんじゃないのかね
361名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 07:19:10.80ID:zp5KvHM6
unity vscodeだけでもできるけどunityにアタッチができないのでデバッグが地獄だった記憶
362ワナビー2024
2024/10/03(木) 07:51:38.06ID:63/90Y95
>>361
win11に更新出来ました?
vscodeもサポートしてくれると助かるんですがね

マイクロソフトがやっぱり更新延長しまーすということに期待
363名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 18:57:41.72ID:iGjF9AXL
WindowsやiPhoneとかとファイルやりとりできるアプリケーション聞いたけど名前忘れた
364名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 19:13:57.26ID:Xsnp6vPP
あーゲームアイデアが浮かばない、なんかアイデアがないか?
365名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 19:35:19.15ID:qBTSwFBQ
ゲームアイデアが浮かばないとのこと、お困りですね。そんな時は、普段何気なく見ているものや、好きなもの、興味のあることをヒントに、新しいアイデアを生み出してみましょう!

ゲームアイデアは、日々の生活の中に隠されています。様々なものに興味を持ち、それをゲームに繋げてみましょう。そして、たくさんのアイデアの中から、自分が本当に作りたいものを選び、形にしていくことが大切です。

何か他に聞きたいことがあれば、お気軽にご質問ください。

例えば、

「〇〇をテーマにしたゲームを作りたいけど、アイデアが思いつかない」
「〇〇というジャンルでゲームを作りたいけど、どんなゲームがあるか知りたい」
「ゲームのアイデアを具体化する上で、どんなことに注意すればいいか」
など、具体的な質問をしていただくと、より的確なアドバイスができます。

一緒に面白いゲームを作りましょう!
366名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 20:01:17.44ID:6EmwB9Ol
チャット君はいつも良いこと言うなあ
367名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 20:15:15.63ID:d70OPp1A
AIコピペはチラ裏でやれ
368名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 21:00:23.92ID:MnRLe3WR
>>367
お前らのレスも同じようなもんやん
369名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 21:14:15.38ID:HzG0SUWr
いやAIのコピペのがマシ
370名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 21:29:21.07ID:MnRLe3WR
>>369
確かにw
371名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 22:35:57.23ID:Fj1RtJKm
実際AIは超便利だよね、自分の股間の写真にヘノヘノモヘジと大きな丸を2つ書き込んで
AIを通せば超絶カワイイキャライラストの出来上がり、これをサムネにして動画アップしておくと
俺制のどうしようもないミニゲームのデモを皆が観てくれる
普段一桁だけどサムネ変えるだけで3桁行くからね
そんで、みんな俺様の股間を観て喜んでやがるって、ほくそ笑むのさ
372名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 00:23:54.11ID:alwMShKF
そのゲーム見たこと無いなぁ
373ワナビー2024
2024/10/04(金) 06:31:32.45ID:aVszN4Wo
23デザインパターンって全部覚えておくのがええの?
374名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 07:27:33.29ID:ai/iYLvC
>>373
俺も昔は一生懸命オブジェクト指向の勉強してたけど
実際何か作る上ではできるだけオブジェクト指向を削ぎ落とすって考えでやってる
何でかというとオブジェクト指向を排除したほうがコードがシンプルになる場面のほうが多いから
375ワナビー2024
2024/10/04(金) 07:38:34.52ID:aVszN4Wo
多人数で管理する時に必要になるってことかな
プロと段階では足かせになると たしかにそうかも
376名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 08:02:16.73ID:cInHhst1
オブジェクト指向の三大要素やSOLIDにメリットを感じるならデザインパターンを使えばより堅牢になる
そうでないなら読みにくいだけ
377名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 08:19:55.51ID:F5jkgQaT
デザインパターン、とりあえず勉強しといて
自分で役に立つとか便利だっておもうなら使えばいいよ
読みにくいとかわかりにくいとかの感覚は人それぞれや
378名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 08:28:08.20ID:SzcTeQ7P
デザインパターンは問題を早く解決するための手段じゃないから
使っても時短にならないんだよね
379名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 09:01:01.66ID:cInHhst1
10倍の手間掛けてデバッガで追えない糞コードを徹底的に排除するようなものって印象
380名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 09:38:12.61ID:nVyQGnon
なんとかに真珠、ワナビにデザインパターン

デザインって名前がついてる通り、上流工程向けの知識だから
一個ゲーム作りきってからコンピュータサイエンスの学科に二年通って読み始める
くらいじゃないと覚える以前に理解すらできないと思う

実際読んでもわからんだろ? 普通はそういうもんだから

どうしても覚えたかったら
ステートマシンとオブジェクトプールだけでいい
これはデザインというかアルゴリズム(基礎)寄りの知識で実際に使う
381名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 09:43:54.55ID:alwMShKF
いいね。その考え方
382ワナビー2024
2024/10/04(金) 12:13:56.15ID:aVszN4Wo
ステートも23のうちの1つ?
383名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 12:14:51.92ID:5vKO4Kr0
自分おっさんだけど初期Cしか使えないプレステで開発してたとき、構造体とポインタでインスタンスが無限()に作れねえ?とオブジェクト指向を再発明しちまったよ(その前作は1つのmainに全コードが詰まった狂気の代物だった)
だからオブジェクト指向はやっぱり偉大だよ。
カメラもオブジェクトにしてたから画面4分割で対戦できた。面白くはなかったけれど。
そしてできあがったのはハムスター育成ゲームだったけど
384ワナビー2024
2024/10/04(金) 14:41:57.79ID:aVszN4Wo
2dゲームすら相当大変
3dとか地獄やね(´・ω・`)
385名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 14:58:21.14ID:OkamzHTP
malloc/free 論争なんてこともありましたねえ(遠い目)
386名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 20:27:44.51ID:BEXW4utU
RPGツクールでさえ使うのめちゃくちゃ苦労してる
ゲームエンジンとか手を出すのは一生無理だなこりゃ
387名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 20:36:19.93ID:ai/iYLvC
>>383
「エキスパートはc時代からすでにオブジェクト指向意識して作ってた」
と聞いたことあります
388名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 20:56:08.22ID:Ccc994kJ
エキスパートとかじゃないだろ
たとえば UNIX の file descriptor や Windows の HANDLE はオブジェクトの参照だよ

オブジェクト指向を意識しないなんて、パンチカードの時代くらいじゃないのか
その時代のことは知らんけど
389名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 00:03:04.69ID:P6+SswjH
マザー2で岩田聡氏がC++を導入するまでは
アセンブラ直打ちが主流だったって見たな
390名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 04:01:51.57ID:wlnQrxkl
ざっくり
SFC アセンブラ
PS1 C
PS2 C++
みたいな感じ
391名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 05:40:54.74ID:ZlBbTwbP
構造化プログラミングが一般に普及してなかった頃のコードは可読性が悪くめちゃくちゃでデバッグ大変だった記憶。
392ワナビー2024
2024/10/05(土) 07:29:14.69ID:STvFqSEy
ゲームエンジンいうてもプログラミングのロジックまで作ってくれるわけじゃないし、使いこなすのは難しいな
393名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 09:58:10.23ID:R59sq/Xh
構造化プログラミングだと抽象化した処理、ハンドリングとかで
関数ポインタ使わないといけないからごちゃごちゃになるしな
かといってif羅列やswitch文はない、昔のハードで
条件処理のオーバーヘッドはかなりのネック
パイプラインハザードの原因にもなる
394名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 10:06:13.21ID:XV0IjF7A
ここのみんなでチーム組んでゲーム制作したら捗るんじゃないか?
395名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 10:13:11.71ID:qX0i7GER
逆だ逆!
1人で1000時間掛かる仕事が10人だと100時間で終わることなんかねーよ!
足の引っ張り合いになって20000時間掛かるんだよ!そしてクリエイターなんか自分が一番だと思ってる連中だからな!
売上金の配分で揉めて二度とお前らと一緒にやらねえって成るんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
396名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 10:29:52.94ID:ZlBbTwbP
同じ業種が二人いらないのはたしかだが、DLSITEとかで売上あげるんならグラフィッカーとプログラマーで売上折半がいいかもなぁ
397名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 10:35:54.41ID:1ozVIzRU
まあ組織運営もノウハウがあるからな
できないチームはずっとできないし
成果出すチームにはそれなりの理由がある

このスレの場合は、最低でも2、3人はチーム戦ができない(向いてない)人材が確実にいるからたぶん無理
398名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 10:53:30.08ID:tHL/XeiI
金銭問題やゲーム性の違いで途中解散するのがオチ
だから気の合うリア友や親族とやるのが正解って、この板で何度か結論出てたの見たぞ
399名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 10:54:58.66ID:mhNxwhZN
経験不足で誰かと組むとか申し訳なくてできんわ
しこしこ独習するのだ
400名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 11:33:25.62ID:bLmZRD6t
どれだけの経験があるかは自分の作品を見せるのが一番早い
見せられる物がない奴は0としか評価出来んよ
401名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 13:23:25.24ID:D4zC1WPI
ゲーム性の違い、笑
80年代のバンドみたい
402名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 14:00:27.61ID:qX0i7GER
メモリ容量m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

2GB 昭和脳の原始人
4GB 人権侵害
8GB 最低限の文化的生活
16GB 一般人
32GB ブルジョアの豚
64GB クリエイター
128GB ハイセンスキチガイ
256GB 超弩級変態
1TB 嘘つけ死ね
403名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 17:21:15.19ID:fTHW2kBw
昭和脳の原始人はフロッピー駆動なのでギガ?寝言は寝て言えンゴだよ
なおOSはフロッピー20枚ですがガコンガコン
404名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 17:55:16.84ID:w1AHHv2D
https://x.com/grgrk_mt2/status/1842487952171241924?s=61
プチRPG敵倒した後のメッセージ画面つけた~
405名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 18:31:37.89ID:oDwgGM/b
チームプレイなら、
自分で全体を決めた上で、
この絵はこいつに頼むとか、
この音楽はこいつに頼むとか、
そうやって必要な部分だけを他人に発注する、
と言う程度で十分だろ。
406名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 18:44:25.72ID:Ae25wGlG
自分ので手一杯なのに片手間で参加できるかって
ここに居るのに自分で作ってない奴ってワナビだろ
ワナビが集まってもな
407名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 19:50:20.59ID:nHI95RqV
>>404
おつー
アイテム取得のストップ&クリックは演出変えたほうがいい気がするな
せっかくリアルタイムバトルだから、ストップかかると怠くなると思う
408名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 20:11:51.95ID:w1AHHv2D
>>407
悩んだ結果今の仕様にしたのだが
やっぱそっちのほうがいいか
変えよう
409名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 21:14:54.72ID:OF2wUMup
どんどん出来ていくのは外野から見てても楽しいもんだな
難癖つけたいわけじゃないけどジャンルはrpgなんだ、こんくらいアクション要素あるとアクションrpgになるのかと思ってたけど最近のrpgやってないから俺の感性が古いのかな
410名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 21:14:56.88ID:npR7aeu1
>>404
おつーです。
411名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 21:31:08.24ID:w1AHHv2D
>>409
まず最近バンパイアサバイバーやって刺激を受けて「もう今の時代
戦闘は何でもありやん」と思って今の戦闘システムを思いついた
412名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 21:31:22.16ID:w1AHHv2D
>>410
ありがとう!
413名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 00:13:56.87ID:Qx5GSg1J
たとえばカギとか重要なアイテムはこんなにして
他の見飛ばしていいようなのはログみたいにどんどん流れていく感じはいかが
おや?と思ったら自分から見に行くでしょ
414名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 07:51:31.47ID:DL/YRJCX
>>413
ログ作るの面倒過ぎる
415ワナビー2024
2024/10/06(日) 07:56:47.78ID:dMcmfPQG
2dゲーのほうが楽しいのは、シビアさがあるからだという意見にしっくりきた
2dのほうが再現性があって、自分で倒した感あるんだよな
416名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 08:13:27.45ID:OgzcFHPz
>>414
いいからやれ
417名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 10:20:24.01ID:DL/YRJCX
s://x.com/grgrk_mt2/status/1842736216330080593?s=61
自動送りに変えました
ログは勘弁してくらさいw
418ワナビー2024
2024/10/06(日) 10:38:24.78ID:dMcmfPQG
プログラミング辛いんだが覚える方法は?
何が分からないのかすら分からん状態になりがち
419名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 10:47:41.48ID:DL/YRJCX
>>418
コード見たら「ぐわ~」とのけぞる感覚するでしょ?
それを最低1日1回一年続ける
そうしたら「のけぞる自分」が見えてくる
のけぞる自分が見えたら「これそれほどのけぞるものじゃないな」
というのにあと一歩
420名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 10:49:17.70ID:axRntoDe
教えようがないやん
421名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 10:50:29.14ID:G5pb/NRJ
ワナビーはちゃっとGPTと対話するといいよ。AIは友達だ
422名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 10:57:08.48ID:7ze7wH3M
こいつ10年この芸やってんでしょ?
423ワナビー2024
2024/10/06(日) 10:57:19.62ID:dMcmfPQG
>>419
まあ慣れだよね
最初は絶望する
424名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 11:24:18.99ID:BoATCUlP
英文や数式を見せられても辛いと感じるのは単語や公式の意味が理解できていないって事
まずはその基礎部分を固めていくところから始めないと
コードをパッと見て何をやってるのかが分からないと辛いと思うよ
425名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 11:36:00.86ID:8WL/ywlg
>>418
使い続ければ覚える
日本語と同じだ
わからなくても使い続ければわかるようになる
426名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 12:01:30.13ID:noZVSizz
自分で何を作りたいかわかってないんじゃね?
何が欲しいか、日本語で書いてみることを勧める

それをAIにブン投げて、できたものを見て考える
427ワナビー2024
2024/10/06(日) 12:24:13.98ID:dMcmfPQG
コピペでいいからとにかく動かすわ
428名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 12:53:29.80ID:9TLhgN15
そういうゲ製以前の話題はいらないです
429名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 13:25:09.61ID:axRntoDe
写経→解析→改造→オリジナル
だわなあ
430名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 14:03:12.83ID:81fw2/VZ
「何かをしている」という精神的な充実感や安息感を求めてゲーム製作してる人は、もう目的を達成してるからアドバイスは求めてないんですよ
単に話しの輪に入りたいだけなので、困ったフリやポーズをしてる人は、フワッとした話ししかしないからすぐ分かるんです

本当に困ってる人は専用スレかフォーラムに行くんです
具体的にここが分からないって提示できるからね
431名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 16:20:43.53ID:kognL2XM
今日も元気だ暴飲暴食!このスレはワイの豪遊マウントスレとなってしまったのだよ!
ステキなステーキ!ビール500㍑!これでたったの$28.45!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/d4SpFFU.jpeg
432名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 17:08:22.76ID:RLpvFd+0
米国か米軍基地あたりに行ったんすか
433名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 17:36:26.74ID:kognL2XM
ちょっと野暮用で国連総会で演説してきた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/Xchnal9.jpeg
434名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 18:36:05.95ID:Qx5GSg1J
>>414
じゃあアイテムを大まかなジャンルわけしてアイコン化
ゲットしたらあの未読の赤ポチ点けるとか
たとえば経験値稼ぎなら次の獲物をすぐ探したいじゃんよ
435名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 18:48:46.48ID:Qx5GSg1J
>>417
あごめんなさいいま見た
これを一行ずつポンポンポンってだすのは簡単?
視界に引っかけるくらいの情報などがあっていいと思うんだな
436名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 19:35:39.51ID:DL/YRJCX
>>435
最初は1行の文章をポップアップするだけだったのだが
持ち物がいっぱいのときに「持ち物がいっぱいなのでターミナルに売りました」
という結構長い文章をつけたいと思ってウインドウ式に変えた
437名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 19:58:44.41ID:DL/YRJCX
>>435
s://x.com/grgrk_mt2/status/1830127355727368313?s=61
ひょっとしてこっちのほうがよかった?
438名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 21:04:45.87ID:Qx5GSg1J
なるほどこれで動けるならおおまかこの方向はよさげ(おいらは)
439名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 21:07:02.24ID:YX5Tf8tR
テレイン生成するアセット使ってるんだけどAndroidビルドすると透明になっちゃうの困ってる
公式フォーラム使いづらすぎて探しづらいし結局情報ないしどうしよう
440名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 21:26:57.75ID:DL/YRJCX
>>438
>>437は古いやつなんだけど古いほうがいいってこと?
今考えてる新しいのはただアイテム取ったときは古いやつでアイテムいっぱいで
ターミナル送りのときはウインドウにしようと思ってるのだが
441名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 23:10:11.43ID:Qx5GSg1J
二種類出来るならそれに越したことはないやね
・情報の重要度に格差つける
・一回一回止めなくて動けた方がよい
↑いいたいことはこれであんま言い過ぎるのもアレかなと思うのでこの辺で
442名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 02:32:43.07ID:/iMKN0sm
>>439
とりあえず法線逆なんじゃねとか
443名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 02:37:26.34ID:tMZAOyFU
>>437
ワイはウィンドウ式の方がいいな、バトルテキストとごっちゃになるから
ポケモンやスタバレ見ると、画面右端(左端)に小さめのウィンドウがスッと出て消える感じだから、それが主流かも
444名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 06:24:23.21ID:IJLe6W/d
プログラミングの速度が遅すぎてな
一定のラインを超えると早くなると思いたいがな
445名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 07:17:52.30ID:II9cQZY/
>>443
なるほど
ありがとう
446名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 08:31:09.65ID:hCj/MQeN
これからARアプリの需要って増えるかな?
スマートグラス向けとか
447名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 09:28:48.31ID:CDfd2vGp
ARやってみたいけど
アイデアがうかばないんよな
あれゲームにどう応用すればいいんやろって思う
448名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 09:42:31.45ID:SVzqrhND
ARハードウェアがすべてのメガネにタダ同然で搭載されたら需要が出てくる
それまで手出し無用
449名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 11:14:10.48ID:saJRzW6U
>>442
エディタとかPCビルドでは正常なんですよね
450名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 12:23:51.79ID:/iMKN0sm
>>449
エディタとPCって同じでしょ
PCでは両面描画だけどビルドターゲット切り替えると片面描画もあり得るからデバッグ機能で法線表示できるならやってみたら?
あとは
・描画が投げられているのか
・使用可能シェーダーか
・テクスチャはそのターゲットで使用可能な形式なのか
・そのアセットは対応してるのか
451名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 12:24:38.53ID:BJ2LLAA4
現実世界を拡張する道具ということは
現実世界を拡張するゲームを作ればいいということです。

というか、個人的には無理にARっぽいもの作らんでも、視線だけで既存と同じようなゲームが遊べるってだけでも十分
452名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 13:04:51.48ID:nUGKcU8B
Androidで対応してない何かをterrainに使ってるんじゃないかね?
一度、素のterrainでビルドしてみては?
それででなけりゃ、そもそもAndroidがterrainに対応してないってことになるよw
453名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 13:45:38.93ID:6pChtx/3
>>450 横からだけどごくまれだけどエディターとPCビルドで処理が違うことがあるよ
454名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 18:28:44.86ID:3A27UWgQ
https://note.com/good_hyssop858/n/nd69c4c52250a
完全未経験からゲームを作り始めて1年半くらいでSteamで販売した話

" ※今のところ、AI利用を理由に叩かれた経験はありません。"

この人はSRPGスタジオで作ってたようだがキャラや画像類はAI生成を使ってるとのこと
やっぱAIイラストに難癖つけてくるのって絵師界隈だけなんだなってのが分かるな
効率化して完成させていく方が大事だからあたおかのクレーマーは無視して生成AIガンガン活用すべき
455名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 18:37:43.59ID:LFxSjoXG
また始まった
こういうヤツの行動エネルギーってどこから沸くんだろうな
456名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 18:39:46.24ID:Hm9CyF4J
どっちもどっち
457名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 18:55:54.99ID:6pChtx/3
>フリーゲームや有料販売含めた4タイトルをリリースし累計ダウンロード数は2万前後となります

フリーゲームと有料販売のダウンロード数を一緒にしてる時点で色々と察するね
458名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 19:29:13.04ID:4tW9kPv8
>>455
嫌がらせにしろノルマにしろ
他人を楽しませるために血肉削ってる人間の性質とは真逆だしな
459名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 20:20:34.78ID:BJ2LLAA4
まあこういうのを浸透させるにはただひたすらウソでもなんでも言い続けるしかないからな
460名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 20:50:08.41ID:IDJLGz7d
>>454
でゲームタイトルはなんなんだよ
AIではなくいらすとやの多い記事だな

AI活用したいんだが音楽作ってくれるサービスこのスレ誰も教えてくれない
461名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 21:59:31.95ID:7f4f+XOX
令和ならではのマルチ勧誘だな
引っかかって引き返せなくなってる人もいるよね
462名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 22:25:34.05ID:6pChtx/3
AIソングならこれだろ。

463名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 22:29:43.49ID:LFxSjoXG
suno AIは俺も使ってる
1日の生成回数の制限あるけど基本無料だからお試しあれ
販売する場合はサブスク入らんとだけど
464名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 23:03:25.15ID:IDJLGz7d
アカウント作らないとダメってところでもうやだ
AIにあらすじ書いてもらうのも絵を描いてもらうのも無料でサイトにブラウザでアクセスするだけでできるのに
有償利用だと有料ってのもヤダ
金出すんだったら人間に依頼するほうがいい
465名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 23:13:15.80ID:6pChtx/3
ごめん笑ってしまった。どこも慈善団体でやってるんじゃないよ。

人間に頼んでもリテイクを繰り返したり、AIだといくらだからそれより安く作れ!ていいそう。関わっては駄目な人物
466名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 23:26:36.37ID:LFxSjoXG
自分は生成したものから更にアレンジして使ってるから、むしろ人に頼むなんてことは出来ない
インスピレーションを得るにはピッタリのツール
加えて即時出力される利点はかなりあるね
タイパは確実に人間よりも高い

まぁ教えてくれないって嘆きには応えたんだから後はもう知らんよ
子供の駄々に付き合ってたらキリがない
467名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 00:56:59.39ID:3ZvELsaO
アホか人間に頼んだらAIの有料会員料の何十倍とかかるぞ
その上リテイク指示したらうだうだ文句つけたり最悪ブッチしてくるからな
何度か頼んでたが絵師やら作曲家に依頼する事は二度とないわ
468名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 02:54:02.32ID:MmO5Zu2u
>>465
テキストも絵もアカウントなしで無料で使えるの複数あるよ
音楽だけ特別扱いする必要なし
人間はAIよりも日本語が得意だからAIほどリテイクをくりかえさない
だからAIは商業ではメインになれてない
現実を受け入れろ!

>>466
インスピレーションもできないようじゃAIあれば君必要ないじゃんw
テキストや絵のようにアカウントなしで使えて有償利用できるサイトは誰も答えてくれてない
商用利用可能の無償BGM素材だったらはるか昔から大量にあるけどね
一般個人の使うAIというのは現状ググる行為を早くした程度の価値しかないので
音楽もそうなってもらわんと

>>467
AIの有料会員料の数十倍も払えないようじゃそんな対応をされれるのは至極当然
自分がその値段で作画作曲する気になれるか胸に手刀をを当てて考えてみればいい

自分の表現力のなさで外注が対応できないのであればそんな能力じゃ大したゲーム制作もできない
469名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 05:52:46.10ID:/Z0YKgd8
スクリプトchatGPTに頼りきりだから、大量のデータ元であろう記事や本の著作者に申し訳ねぇと思いながら使ってる
還元される制度はよ…
470名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 07:22:55.50ID:45YW5NZR
>>468
>テキストも絵もアカウントなしで無料で利用

無断登録で商用利用出来て学習元の著作権は大丈夫なのはどのサイト?
471名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 07:29:35.64ID:45YW5NZR
468はなぜヒステリーをおこしてるのだろうか
なんか忍者くんっぽい書き込みだなぁ
472名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 08:24:32.42ID:hw0Rzh/1
もうただのイチャモン付けたいだけの人だろ
こうじゃなきゃ!ああじゃなきゃ!!僕は認めない!!!

イヤイヤ期の五歳児かよ
473名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 08:57:47.36ID:45YW5NZR
>インスピレーションもできないようじゃAIあれば君必要ないじゃん

この発言もどうかと思う。AIで作られた音楽に満足いかず自分で高いレベルに昇華させるだけのスキルがあるってことだろうに、自分で作曲して作ったことの無い子どもか。
474名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 09:03:47.83ID:EJUOmA7l
複数回別の人に依頼して都度不快な経験をしてるのは当人に問題がある可能性があるのでは?
475名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 09:49:33.37ID:45YW5NZR
外注の依頼者は打ち合わせで決まったゴールポストを平気でずらしてくるから、基本微修正の1回までにして、それ以後は回数ごとに追加有料にしないと修正ばかりで他の作業に着手できないよ
476名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 09:56:50.13ID:rw3qLF+J
AIの出すコードってだいたい冗長だったり非効率だったり動かなかったりするから
手直しはどうしても必要になるけどな
それでも個別にググるよりはかなり楽だけど
477名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 10:04:09.43ID:w4h8OJVO
時給十円で雇える天才、しかも成果の権利はすべてくれる

そんな人いないかなー
478名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 10:09:55.61ID:ore8BjG5
依頼する側、される側で、共通の認識になるまで話さないとだいたい想定してない仕上がりになるのは当たり前。
だからめんどくさいほど細かく指示するか、何作も一緒に作り上げて阿吽ができるようにしてるんだけどなぁ。
479名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 10:13:58.33ID:w4h8OJVO
プログラムはunittestで固めてpure関数を実装してもらうなら完全に使える
つまりはロジック部分はすべてAI任せにしても問題ないってことになる
プログラマの仕事はdocument-viewアーキテクチャでいうところの
view部分だけになった
この辺もAIガチャを繰り返す必要はあるけどそこそこやってもらえる
480名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 10:38:40.68ID:sdX1+wxX
AI絵はそれがゲームのメインじゃなきゃ文句言われないイメージ
ガチャゲーの絵でやったら燃えそう
481名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 11:03:47.22ID:0cFWoozf
このたった数レスの間にさ
現状に不満を言って何もしない人
現状を受け入れて工夫する人
って差が既に生まれてるのよ

生き様ってこんな簡単に現れるんだな
482名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 11:49:52.55ID:al3a03LW
こんなところで生き様語られましても定期
483ワナビー2024
2024/10/08(火) 11:59:21.67ID:k7RE2Fcw
開発環境によって左右されない力が欲しいよ
484名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 12:13:41.02ID:y2vB81sm
>>439
自己解決
フォーラム見たら「メモリが足りないのでは?」と言っていたのでパラメーター調整したりシーン分けて別で読み込んでみたらうまく表示されました
485名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 12:25:00.41ID:f2T/7kXB
なんでい、まあでも解決して良かったね
486名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 14:33:12.75ID:7fhJGLde
>>484
地形生成はそういうのがあるのか
とりあえず生成関数の返り値で失敗してたらASSERTしかけたほうがいいね
487名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 15:15:40.68ID:VsKeF5yG
VRAMが足りなくてテクスチャが抜けて透明になったのかもな
そういうときは普通、エラー時用の単色やグリッド線だけ入った
ような小さなダミーテクスチャに置き換えてくれるものだが
置き換えてくれんのかな?となると原因を判別しにくくなるよね
488名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 15:39:55.99ID:SeWvnmxI
androidにVRAMなんて概念ねーよw
無知無能の池沼が利口な振りしてんじゃねーよw黙ってろw死ねよw
489名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 16:07:06.90ID:x2UE0P7Q
泥ってただのlinuxだしシェアードメモリか何かでオンボードGPUに
RAM割り当ててるなら確かにVRAMではないが煽るような事か?
https://review.kakaku.com/review/K0001433713/ReviewCD=1672243/ImageID=677628/
490名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 19:15:31.66ID:45YW5NZR
忍者くんは、自分のが上手くいかず同じ開発者を恨んでる煽ったり罵倒するがスルーが吉。
491名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 19:16:57.05ID:O2PbSoa7
やばい常駐アプリがわんさか盛られた環境までは想定できまつぇん
492名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 20:16:08.83ID:eALad0Y0
>>488
AndroidってVRAMないの?
493名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 23:12:46.67ID:XGqu8hV9
ないよ
494名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 23:22:14.57ID:dQ5HGmDC
VRAM割り当ての仕組みはスマホでもPCのオンボードと一緒
システムメモリからVRAM領域を割り当てた残りがシステムメモリとして割り当てられる

>489の サムスン Galaxy S22 Ultra SC-52C docomoは
メモリ12GBだから 12GB-1GB(VRAM)=11GB で11GBしか認識されない
495名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 09:22:36.80ID:nhBm8q22
効果音ってみんなフリー音源サイトから持ってくるんだろうと思うけど、どうしてもイメージに合った音が無い
効果音を自作してる人っていますか?
496名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 09:45:11.63ID:58bkUzsg
昔DLしたツール使って作ってるよ
ファミコンみたいな音しか出せないけど
497名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 12:14:24.37ID:yT2w3i3b
前作った試作パズルゲーはAudacityでSE(爆発音とか)自作したぞ
UIサウンドみたいなちゃかぽこする音は買った方がいいかもって学びを得たぞ
498名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 12:29:10.22ID:1ug7cXID
頭回らんけど、プログラミング脳ってやつは鍛えられるのかな?
499名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 12:35:28.57ID:RlQurlf6
エクセルの数式でのデータ処理が上手くできるかGoogleスプレッドシートで勉強してみ
あれができるなら最低限の素養はある
逆にエクセルの数式が出来ないやつはもうプログラミング向いてない
500名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 12:40:07.59ID:FmMhFO0b
>>467
外注は高いしな個人製作には厳しいだろう
資金のあるインディーズクリエイター()には良いだろうけど
AIはその点利用ハードルが断然低い
501名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 12:46:33.01ID:1ug7cXID
>>499
データ処理ね
筋トレの記録つけるのにlibreoffice使ってるけど、sumとかそのくらいしか使わんな
502名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 12:49:41.62ID:qA1iKKjH
質問は「鍛えれるか?」だから、ゲームをプレイしながらロジックを頭に浮かべる。
プレイ後実際にグレーボックスで再現する。
なぜホワイトボックスじゃないかというと色々騒ぐ団体がいるからね。
503名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 12:56:55.71ID:FmMhFO0b
>>498
プログラムの読み書きと勉強しかないでしょうね

まあどのレベルやジャンルが要るのかにもよりそうだな
ソース1000ファイル以上あるプロジェクト渡されて
その所々を見て何の機能で何やってるか実行せずとも
認識できて、すぐに依頼通りの改修ができるレベルとか?
アルゴリズムやデザインパターン等が頭に入ってて
ネットで調べずともゼロから構築あるいは導入できるとか?
色々ありそう
504名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 13:15:28.36ID:1ug7cXID
繰り返すしかないか
新しい知識はいつでも頭が痛くなる
505名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 14:07:14.93ID:dKANRNWR
>>495
DSPシリーズ、前に教えて貰ってセールで買ったけど良かったよ
一本にそれなりの種類入ってるしパラメータ強めに弄ると違う音も作れる
506名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 15:41:58.43ID:KFiDUmHy
>>495
元々ドット絵げーだからピスコラで自作してるよ

大抵、超短い音をずらして置けばどうにかなる
507名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 15:53:05.59ID:xC45PdLQ
言語は一つ覚えれば大抵他のの言語もなんとかなる。ただUnityなんかの統合型IDE系は乗り換えが大変。画面に配置できたりスクリプト制御できたり便利になるほど他で苦労する
508名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 16:28:30.66ID:zTg5yc1q
物理ゲーム作るならニュートン法使えると強い
実装も単純だし
509名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 17:46:12.67ID:dhLpQI7U
ニュートン砲、用意!

ファイエル!
510名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 17:49:02.11ID:afwoWf1h
プログラムは問題をロジカルに解決できるかがすべてじゃないの
逆に論理的思考ができない人はダメだろ
511名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 17:59:27.80ID:EvSMMzKy
それはもう前提であって、ライブラリや仕様の知識がどれだけあるかのが重要
512名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 18:11:22.92ID:zTg5yc1q
>>509
マジでニュートン法で砲がめちゃくちゃ当たるようになったらしい
513名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 18:21:55.45ID:0RXyopqj
2Dシューティングのリプレイずれの修正
2回目以降の再生でスコアが変わる問題
各オブジェクト出現総数をカウント→アイテムが多く出てたことがわかる
1、2回目のゲームカウンタを比べてアイテム数がズレた所を絞り込む
スクショして比較2回目のサブショットの発射角度がおかしいことに気付く
初期化漏れ発見(2回目の再生は1回目終了時の角度のまま始まっていた)
三日かかったけどスッキリ!
514名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 18:48:24.52ID:zTg5yc1q
>>513
リプレイ機能は難しそうよなあ
515名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 19:02:28.08ID:z3Qd/Ao5
ニュートン法ができるとってレベル低すぎない?
516名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 19:33:32.80ID:EvSMMzKy
どんな簡単な計算式でも多数のオブジェクトに適用するとアホほど重くなる
仕様の最適化の方が重要
517名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 20:00:09.26ID:RVdMdLbq
>>495
DSPシリーズ使ってる
役に立つからシリーズ全て購入した
518名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 20:04:26.82ID:S3WJ3i5H
>>516
処理時間の8割は数行のプログラムが原因とかよく言われてるよな
プロファイラで実際分析して効率よく高コストなコード見つけてそこをいかにサボらすかが重要っていう意味らしいけど
519名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 20:26:31.13ID:yT2w3i3b
事前計算したルックアップテーブル参照すればいいんじゃねって感じ
520名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 20:31:45.49ID:/GFT6AXb
簡単な計算の並列演算はGPUの得意分野では
数千並列だろうが一瞬で終わるのでは
521名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 20:34:17.46ID:7Da5ca21
>>512
そりゃおったまげー!
522名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 20:45:19.14ID:yT2w3i3b
都合よく並列計算用のアルゴリズムが使えればいいな
あとはGPGPUに任せるにしてもオーバーヘッドとかあるし
そう単純な話でもない

そもそも物理シミュレベルの計算は普通のゲームには不要なんじゃね(グラフィックス周りは別として)
523名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 20:58:33.27ID:S3WJ3i5H
まあ簡単ならデフォルトでそうなってるよねって話で
524名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 21:54:29.28ID:qA1iKKjH
そりゃそうだ
525名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 21:55:48.71ID:obH4GpOl
>>470
あるチャットAIに商用利用していいか聞いたらいいよって言われて、別のチャットAIだとほかの話しましょうとか言われたw
おれは商用には使わないけど
テキスト、絵、音楽という素材がAI製のを1つ作ってみたいけど、音楽で使えるのが見つからないから詰まってる
音楽だけフリー素材から選ぶのでは一貫性がない
でも今スレ見てて気づいたけど効果音どうするかな……AIにテキストで表現させればいいか

>>471
AIに聞いてみたら、君のほうがレス数が多いって言ってた

>>472
完全にブーメランワロタァ!

>>473
AIで作られた音楽に満足いかず自分で高いレベルに昇華させるって、いや1から自分でやればいいじゃんw
なんで自分で最初からやらずによそにやらせてそれをいじりたがるのか
イチャモンスキルのプロで自分でやらせたらなにも作れない評論家のようだ
526名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 22:31:49.47ID:qA1iKKjH
>AIで作られた音楽に満足いかず自分で高いレベルに昇華させるって、いや1から自分でやればいいじゃんw

1から作っていくとだんだん同じような音楽になるから、他からインスピレーションを得たり編曲頼んだりって普通にやるだろう
まじで脳内で語る忍者くんみたいだな。一つぐらいゲーム完成させたか?
527名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 22:40:31.49ID:qA1iKKjH
スカルプトも絵もプログラムもゲームも全部中途半端で投げ出して「ゲーム制作にAIが便利だ」と叫んだところで耳を傾ける暇人はいない
528名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 23:10:31.81ID:2its1XFK
>>526
住む世界がまるで違うから構わない方が良いぞ
「胸に手刀を当てて」とかおよそ常人ではない思考の持ち主だ
きっと肉体言語で開発してるに違いない
529名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 23:34:23.52ID:qA1iKKjH
>>528 そうします。Thanks
530名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 02:56:42.67ID:zFuZocOl
AIで作られた音楽に満足いかず自分で高いレベルに昇華させるって、いや1から自分でやればいいじゃんw
なんで自分で最初からやらずによそにやらせてそれをいじりたがるのか
イチャモンスキルのプロで自分でやらせたらなにも作れない評論家のようだ
531名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 06:04:57.10ID:Dn/HsLC8
才能がない でもやるしかない
532名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 06:40:51.75ID:SHai1SGp
脅されてんの?
533名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 06:49:10.34ID:blhYTe+s
10年同じ事呟いてるガイジらしいし
534名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 06:51:44.95ID:gq+I2HUz
10年掛かって成長しないってすごいな
535名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 06:56:02.93ID:Dn/HsLC8
そもそも完成させるのってハードル高いだろ
536名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 07:10:36.73ID:gq+I2HUz
高いけどここにいるのはそれを飛び越えた人だらけだと思うよ
俺は3つプレイ時間2時間程度のを作って今は大作の制作中
537名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 10:18:28.04ID:iWkbKQD2
えっ!? 個人製作で2時間遊べるのは大作だよね?
538ワナビー2024
2024/10/10(木) 10:27:45.19ID:Dn/HsLC8
完成出来てないのはたしかだけどオリジナルにこだわりすぎてたのが悪癖だったと思う
今はやること定まってるし、前よりマシ
539名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 14:04:41.54ID:W7wNdL8y
言うてワナビーくんはワイよりプログラムできるから才能無くはないで
自己肯定感高めてコツコツ頑張ろう…
540名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 14:11:12.02ID:WyUjEs+4
今こそ見せてやる!
コリオリの力よ!敵を射よ!


ファイエル!
541名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 15:32:08.37ID:0+jUcx49



進捗報告です
542名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 15:35:48.20ID:MkK2HcU4
あんたはいつも頑張ってるなあ
543名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 16:04:35.00ID:O/UTctuq
すんげえな!!
544名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 16:15:23.17ID:/VP4OTEJ
>オリジナルにこだわりすぎてた

結局、倉庫番できたのか?

>541
モチベ低下とかに左右されない鋼の意志を感じる。立派だ!
545名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 17:47:32.30ID:WjSAIgL2
>>511
コピペerは珍しくない気がするが
546名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 18:31:46.71ID:8pOJDxYX
>542
>543
>544
ありがとうございます!
正直エースコンバット7がスイッチで出たので存在意義が揺らぎましたが作り続けます!
パット見は分かりづらいけど中身は差別化できているとは思っている
547ワナビー2024
2024/10/10(木) 18:45:25.72ID:Dn/HsLC8
unityて2dゲームに向いてない説あるけど、どうなの?
その点問題ないならgodotから出ていくんだけど
548名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 18:58:05.44ID:CKlYuBLc
2Dゲー作るなら3D機能が全くないのを使うのがいい
3Dの機能が入ってるとそれに設計思想が引っ張られて難しくなる
549名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 19:24:34.73ID:/VP4OTEJ
2DゲームオンリーならGameMakerがいい。
3D2Dならゴドー、Unity
ハイエンド3DならUE
550名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 19:41:45.61ID:GqMhSIU5
>>541
おお頑張り~、最後まで諦めずに仕上げて公開するんやで
551名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 19:47:12.54ID:GqMhSIU5
>>535
完成させられない人の特徴はサンクコスト効果(コンコルド現象)
にあると思う
要するに誇大妄想的で無計画な性格なのに断捨離もできないタイプ
552名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 20:08:07.23ID:/VP4OTEJ
花火の人も語尾にWをつける人の心無いコメで5chで公開するのやめちゃったし・・コンバットエースはよくがんばってるよ
553名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 20:21:02.28ID:pdXB3B05
うろ覚えだけど花火はなんか煽りかますか余計な事言ってトラブってなかったか?
554名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 23:42:20.99ID:fsiu95Zw
>>526
1から作ると同じようになるという発想が謎ルール
世界の創作者は1から作って違うものを完成させてるよねェ
ちみの気持ちに寄り添って恋路痴漢いや小1時間考えてみようかとも思ったが、
それこそが作品を完成させたことがないといたる考えなんじゃないのォ? わけわからんわ
AIに指示するのも編曲を頼むのもインスピレーションという言葉の意味に含まれない行為なので、これまた個人的な歪曲に読める
俺言語を脳内から出してシナリオを書いても理解されないだろう

>>527
絵のラフをAIに出させて……とかいう輩も見たことあるけど、えっラフも自分で描けないの? ってなるよね

>ラフ
>粗いこと。粗雑。「感覚が―だ」「―なプラン」。無造作。「―な格好」

AIに頼りすぎてそれを使わないと部屋から出ることさえどっち向いて歩いていいのかわからなくなったSFドラマ思い出す

>>528
おそろしく速い手刀、オレでなきゃ見逃しちゃうね

>>530
コピペすんな!!!!!111(*ノωノ)
555名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 02:39:20.57ID:PLfUvJjs
新政府『AIの可能性を最大化』

新政府『法的拘束力のある規制は必要最小限に』

新政府『「アニメ特化型基盤モデル」国内の生成AI各社に支援』 

反AI『・・・』

新政府『ディープフェイクなどのAI犯罪の規制強化』

反AI『はい勝った!日本はAI禁止派!!AI使ったら非国民の犯罪者!!嫌がらせしちゃる』

非国民の犯罪者はどっちなのかねえw 
556名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 02:39:46.76ID:PLfUvJjs
AIをうまく活用して賞取ったプロの一流小説家を、アマチュア絵師(笑)が叩いてる姿は醜くて滑稽だったなあ〜w
557名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 05:04:22.64ID:Gy85yymJ
InputActionってやつ便利やな~!
これ知ってたらジャムで作ったミニゲ簡単にスマホ対応できてたわ…
558ワナビー2024
2024/10/11(金) 07:23:10.18ID:nQx6HNg3
>>549
まあゴドーでやっていくわ
騒動あってちょっと浮気しかけたけど
2dオンリー
game makerは情報少なすぎ
559名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 07:27:33.13ID:q4fE3kzs
大枠が完成したら興味関心が次に作りたい作品のほうにどんどん移ってしまう人はどうすればいいですか
創意工夫が必要な部分が終わって後は地味な作業だけになると手が止まる
560名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 07:30:30.28ID:DbCWnglx
仕事じゃないなら完成する必要ないべ興味関心ある方向に突き進んでこそ趣味
561ワナビー2024
2024/10/11(金) 07:53:39.07ID:nQx6HNg3
godotでがんばりゅ
562名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 08:04:14.44ID:i8uDcOdq
>>559
気持ちは分かる
自分はそうなったら最小構成で無理やり仕上げてる
563名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 08:16:12.80ID:dHXP92y6
フリーでブラウザゲー公開を目指すとふりーむ、Unityの二択でUnityかRPGツクールになってしまうんよなあ
ichi.io?なんでも出せるけど誰も見てくれんよあそこは
564名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 08:52:56.13ID:2sFFbSjw
今のつまんないところと次の面白いところとあとなんかでつらさをまぶすというか作業の三角食べをする
浜村通信が似たようなことやってるって書いてたな
565名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 11:29:19.66ID:AMDCevQx
期日までにβ版(素材はそろってないけど遊べるところ)までできてればいったん完了でいいと思う
それですらない? うーん、そうねぇ……
566名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 12:36:45.38ID:N6D0f79o
意志薄弱を解いても響かないからね
要はペナルティが無いから達成できないのよ

なら完成しないと困る状況になればいつか完成するよな!
期限設けて何も成果が無ければPCやスマホ、大切なものをぶっ壊しに行くから、待ち合わせ場所指定してね!!
営業ルート無理やり組んで仕事のついでにぶっ壊してあげる!!!

って言ってくれる友達は居ないのかい?

俺は似たようなことを友達に言われてなんとか大学進学したよ…まぁ浪人してPS4とVITAをブックオフ送りにされてペナルティくらったけどな
10代最後のマジ泣きでしたわ…へへ…
痛い思いしないと人間ダメ時はダメ
567名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 13:19:09.81ID:sGYUVx6a
>>562
某配信がディレクターの話をしてて、断捨離の重要性を説明していたが
個人開発なら自分自身がディレクターだからね、個人だとどうしても
アイデアや作った分を全て盛り込みたくなる、強い意思で断捨離
を繰り返していかないと、良いものにならない上に公開に漕ぎ着けない。
568名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 13:38:42.78ID:yyayI77I
>>559
だから(一つでも多くの)完成体験が必要なんです。
それを積み重ねて、つまらないところを作業でできるようにするんです。
569ワナビー2024
2024/10/11(金) 14:16:07.48ID:nQx6HNg3
ステートマシンが分からんのだが、godotの場合
ステートマシンノードを作って、その配下にwalk、idleといったステートを置くよね
この切り替えってのは、何の機能でやってる?
processのオンオフでやるのかな
570名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 14:49:35.20ID:EJFSTgdk
分かったフリをするくらいなら分からないままでいい
どうせお前には無理なんだから無理すんな
571名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 15:12:52.91ID:AMDCevQx
「歩け! あるいてよ!」か「止まれ! どうして止まってくれないんですか! とまれ!」って命令してみたらどうでしょうか。
Godot君に思いが届けばきっと切り替えてくれると思いますよ。
572ワナビー2024
2024/10/11(金) 15:14:10.02ID:nQx6HNg3
しょうもないレスするくらいならコードを書けよ(´・ω・`)自分のために
573名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 15:23:40.22ID:nWYy7O/k
お前の質問が1番しょうもないって言ったら駄目なやつ?
574名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 15:34:56.39ID:EJFSTgdk
大体State Patternなのに何百回間違えたら気が済むんだこのガイジ
575名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 15:47:06.56ID:nQx6HNg3
わかったわかった もうええわ
576名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 15:51:56.43ID:dHXP92y6
実際手を動かしてる人に攻撃的すぎんか
とはいえ自分もgodot使ったこと無いので回答はできんのだ。godot専用スレに…と思ったがないんだな。がんばれ
577名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 15:53:50.20ID:AMDCevQx
なんか最近顔文字君不安定だよね、どした? なんかあったか? 話聞くぞ?
578名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 15:55:04.14ID:EJFSTgdk
既存の説明で理解出来ないならお魔の知能が未成熟ってだけ
小学生が高校数学習っても理解出来ないのと一緒
ポリモーフィズムの仕組みを使ってるって書いてあるだろ
何で勝手にそれ以外の解釈をしようとするんだよ
579名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 16:01:10.86ID:EJFSTgdk
>>576
コイツやるやる詐欺してるだけの嘘吐きだから
プログラミングと言いながらずっとコピペで誤魔化してきたガイジを今更信用しろって方が無理
580名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 16:15:03.30ID:gCTTe9Yo
>>552
ありがとうございます!!!

これは愚痴っぽいのですが、コンバットエース宣伝するのにどういう方向性で行けばいいのか悩んでます
ウリは「エースコンバットでの不満点(演出のための無理な進行、シビアすぎる対地戦、急な任務内容の変更)からの開放」だと思ってるのですが、ビジュアル面に訴求する要素がなく…
宣伝媒体はXなので動画にしても2分(90%は10秒で離脱)なので、どうしてもパット見のインパクトがないとダメっぽいです
どうすればいいですかね
581名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 16:16:18.59ID:gCTTe9Yo
逆にビジュアルは凄いけど、何をしたいのかがよくわからないゲーム動画とかほどよく伸びてて悩みます
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2024/10/11(金) 16:38:28.00ID:XvA0wBAq
何もないところ飛んでたら、どうしても地味になるよね
Top landing や After burner みたいに、地面スレスレを飛ぶゲームにしたらいいんでは
583名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 18:27:30.48ID:ir0T1+TI
素直にエースコンバットライクorリスペクトです!!と売り出すのが個人的には良いと思う
原作の不満点の改善自体はすごく良いしアピールするべきとは思うけど不満って言葉は使わんほうが良いかも
584名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 19:30:08.03ID:G/IZqsoW
面白そうと思われるような画像や動画、紹介文を作るの難しいよね
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2024/10/11(金) 19:31:49.42ID:Rbo/Ew0J
撃墜シーンやダメージ受けてる所、滑空シーン切り貼りしたら迫力ある動画は作れそうだけど
あとはどの層に向けて宣伝するか、かなぁ
586名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 19:41:16.48ID:DddFXYSA
視聴者として地味な画面のゲームより、エフェクト派手で大味なゲームの方が見てて飽きないもんなぁ
パチスロが、大当たりをきらびやかに演出してるのってそういうことじゃね
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2024/10/11(金) 20:09:04.92ID:Y9XOiWOa
>>569
俺が知ってるステートマシンは個々のオブジェクトがステートマシンを持ってて
そのオブジェクトの状態をオブジェクト自身が切り替える
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2024/10/11(金) 21:57:21.08ID:PtsTI9qZ
ゲーム開発者のSNS運用って難しいよな
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2024/10/11(金) 23:44:08.64ID:p4RqZ6qC
STGのジャラジャラとか馬鹿にされてるみたいで俺大嫌いなんだが
普通のプレイヤーの皆さんはあれが気持ちいいんだろうなぁ
590名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 02:00:59.93ID:bRM4Dg/B
俺もああいうの嫌いだけど・・・家系ラーメン好きな人とか、油と塩分とニンニクまみれで中毒起こして味覚がバグって毎晩通うのとおなじかもしれんね。
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2024/10/12(土) 09:41:07.59ID:rW66tyda
そのへんは無双系とか弾幕とかでも言われてたので好みの問題だろうなあ
最近だとヴァンサバか
幼女が猫を爆発させるゲームなんてまさにそれ
592名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 11:01:48.24ID:pshoV2dD
人間の好みを一方向に寄せることなんてできないからね
でも1アクションで返ってくるリターンが多いと喜ぶ人は多いと思う

それが大量の画面オブジェクトが消えるのか、大量のアイテムを取得できるのか、大量の経験値がもらえるのか、派手なSEが鳴るのかは分からないけど

コレ気持ちいい!!!!って瞬間があるゲームはウケる
593名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 11:12:52.29ID:omgBrUXT
パブロフの犬を思い出すなあ
条件反射というのかせんのーというのか知らないけど
594名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 12:30:11.25ID:bRM4Dg/B
パチスロなんて狭いところに1日中すわってうってるもんな。アレあたりの演出で快感与えて金巻き上げ洗脳装置じゃね。
ゲームでもシンプルなクリッカーとか、クリックつづけていくとだんだんやめられなく習性があって、面白いゲームを考えるより面白く感じる習性、パチスロ的演出(光過敏性発作)、コレクター心理、ハクスラ要素(ギャンブル依存症)を研究した方がいいんじゃ
595名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 12:55:46.00ID:omgBrUXT
まあめんどくさい団体に見つからないように適度にね
596名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 13:24:42.21ID:GVhMX/EW
>>582
地面を気にしながら空戦すると、体験としては最悪なものになってしまうんですよね…
それこそエースコンバットで「激しい渓谷で地形を気にしながら敵エースと戦闘する」シーンがあり、シーンとしてはかっこいいのですが、敵だけ地形に当たっても墜落しない(すり抜ける)仕様や、さらに落雷があり食らうと機首が下がり墜落しやすいという要素も加わり評判は悪かった印象です。
スピード感を出すものであれば、例えば雲など当たってもすり抜けるものを活用できればいいですけどいいアセットが見つからないのが現状です
597名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 13:27:10.17ID:GVhMX/EW
>>583
流石に宣伝の際は言葉は選びますね…
エースコンバットへのリスペクトは確実に外せません。
この手のゲームに手を出す人って絶対エースコンバットやってると思うので、そういう層に上手く伝わりそうなコピーを考えられたらいいなと思います。
598名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 13:29:30.84ID:GVhMX/EW
>>584
本当にそれ

>>585
迫力を求めてこのゲームをやっても、プレイ体験が派手ではないのでどうしようか…ってところです
ターゲットはやはりエースコンバットやってる方ですかね…

連レス失礼しました
599名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 14:08:12.68ID:OfOLQpOs
>地面を気にしながら空戦すると、体験としては最悪なものになってしまうんですよね…
逆にそれが良いという人も一定数いるんじゃね
600名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 14:22:45.53ID:sDOjoc+O
エースコンバットから、売るための要素をそぎ落としたゲームを作ったってことかな
それは、売れないだろうなぁ
601名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 15:13:21.46ID:GVhMX/EW
>>599
本家のWiki見るとかなり評判悪いんですよね…
自分でプレイした感想もほぼ同じなので、その要素は無くしたほうがいいかな、と
602名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 15:13:46.46ID:GVhMX/EW
>>600
ある意味インディーの役割ってことですよね
603名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 15:16:45.86ID:NR5WL1P3
https://x.com/grgrk_mt2/status/1844985055917244741?s=61
敵倒したときのアイテム取得システム作った~
604名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 15:16:53.84ID:qo92I0Vz
流石に界隈としての総意と概ね同じ方向なら歓迎されるんじゃないかな
605名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 17:50:25.58ID:OfOLQpOs
そういう方向性ってガチ勢のウケは良くないだろうな
自作HOTASの前にディスプレイを何枚も並べるような層が喜ぶとは思えない
そもそもエスコン自体かなりライト向けだしな
606名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 17:56:16.96ID:6O3NNUQP
>>598
宣伝動画として迫力や派手さが必要というだけだから、ゲームの中身やプレイ感覚とは別よ
まあ脚色によっては広告詐欺になってしまうかもだけど…w
自分だったらかっこいいBGMと仲間の支援ボイス付けて、戦闘シーンまとめる感じにするかな
607名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 18:13:22.24ID:GVhMX/EW
>>604
ニッチな需要はありそう

>>605
そういう人はいくらでもフライトシムならあるので
608名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 18:15:41.01ID:GVhMX/EW
>>606
やっぱりかっこいいPVの方が受け良さそうですよね~
逆に地味ーなプレイ動画PVにしたら逆に手にとってもらえる可能性は…ないか
609名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 19:52:59.87ID:QNHTwDTh
ネガティブな要素を削除していくといわゆる課金ソシャゲになるんだろうな
610名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 20:13:35.37ID:QNHTwDTh
というか墜落が嫌なら武装飛行機である必要はなく人型機動兵器の方が合理的
つまり武装少女が戦闘するソシャゲになるなw
611名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 20:20:53.99ID:rOMATUPk
この人の場合作りたいゲームを作ってるタイプの人ではないの?
他人に面白く思ってもらいたいゲームではないと勝手に思ってたんだけど
612名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 22:10:45.94ID:PNDVG2+h
もしかして文脈とか読まれてないのか
613名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 22:29:39.50ID:PNDVG2+h
Xでゲ制デーとか言ってるけど伸びる要素がわからない
614名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 23:11:41.05ID:omgBrUXT
「Oh, him? Yeah, I know him.」から始まってなんかギターがベロベロ鳴り始めたら100%最後まで宣伝見るよ
「Come Ooooonn!」だけでもいい
615名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 23:18:33.17ID:PNDVG2+h
>>614
あんなん作れたら作りたいよな
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2024/10/12(土) 23:26:51.35ID:omgBrUXT
まぁね、ずんだもん辺りに語り部やらせとけば旧Twitterでもウケるんじゃないかな
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2024/10/13(日) 09:55:15.07ID:22ZFp7tp
454のリンク先の最初から大きいものをめざしていい!はSRPGスタジオのシステムにのっかって作るから言えることで、UnityやUEでゲーム作る場合、経験不足が致命的になる。
頓挫破棄、作り直し、最適化不足、クソゲーにつながるだろう。
618名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 11:25:29.99ID:u+YIZxM9
個人制作で大手と同じジャンルを作りたがる思考が分からん
勝負になるわけないのに
何も考えてないのかな
619名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 11:30:57.36ID:FMK6G932
大作も個人向けじゃないね
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2024/10/13(日) 11:35:42.70ID:u+YIZxM9
そっちはユーザー側には関係ないから勝負になる
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2024/10/13(日) 12:38:35.40ID:HBG07GA/
同人(個人製作)は売れる売れないという軸以外に好きとか憧れ、楽しいとかいう軸もあるから多少はね
ニッチで攻めてもいいし、逆ばってもいいし、私はこれが好きなんだで突き詰めてもいいし

いずれにせよ中途半端はそっぽ向かれるのはそうだと思う
よく知らないジャンルに飛び込んでヤケドするみたいなのはよくある、がそれもまた同人
622名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 13:15:08.18ID:22ZFp7tp
そうだよね。絶対売れるって思ったゲームが売れなかったり。
面白い以前に手にとってもらえなかったからタイトルとかサムネとかジャンルの選定が悪かったんだろうなぁ
623名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 13:15:46.61ID:pNXP7mpC
それ言ったらRPGとか出す意味ないじゃん
624名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 13:22:55.62ID:Hpoj/yqm
意味はあるだろ
625名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 14:49:43.25ID:H2XiDxo9
同人でRPGは売れ筋だぞ
逆にそれで売れないなら他のジャンルでも売れないよ
626名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 14:52:24.06ID:aP+JonaQ
同人RPGってプレイ時間はどれくらいなんだろ
50時間、飽きさせない大作とかは作れないよな?
627名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 15:05:43.10ID:RE0fiZhA
全年齢なら50時間の大作も売れるかは別として受け入れられるだろうが、エロ同人なら6、7時間が限界ってとこじゃね
そもそもエロ同人ゲーはゲーム性も凝ったシナリオも要らん邪魔って層がそれなりに居るからゲーム性にエロが直接結びついてないとしっかり作ってあっても評価されない
628名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 15:08:27.06ID:NbBMv09U
どんなゲームでも出してみなければわからんよ
好きなもの作ろうよ
629名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 15:15:31.73ID:pNXP7mpC
>>623
これは>>618宛ね
630名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 15:20:59.02ID:L+dcxN2X
死ねに空見した!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
631名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 15:40:14.95ID:3N3MECUf
ヘンタイフィルムのRPGは短くても面白かった
632名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 16:04:34.95ID:KcCePPdg
死ねに見えたね
633名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 16:24:05.93ID:Zidd+h22
いわゆるインディーゲーム的なネタ一発勝負ものなら
RPGの体裁でも数時間プレイでいいと思われ

逆負一発ネタではないごく普通のRPGだったら
数十時間プレイを要求されるかも
634名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 16:29:54.89ID:C3vsZO+J
>>622
商業だろうが同人だろうが売り上げが(本来の意味での)マーケティング次第なところは変わらないだろうな
635名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 17:03:28.47ID:HUmJ6XFO
お前らそんな金の亡者だったのかよ
そりゃ人それぞれだけどもっと作ってて楽しい的なもんだと思ってたわ
636名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 17:12:29.61ID:pajvNgvv
そういうのは本当の暇人でしょ
637名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 17:16:47.10ID:1fxKDwoU
金がかからないことイコールいいことみたいに勘違いしている人がいるが
金があるということは作ったものに交換物としての価値がある証拠であるし
金を稼がなければ電気代も払えないし年金も払えないし
制作活動を好きでも続けていくことができないよね
あなたを育てるのに両親がいくらお金をかけてきたかわかってる?
タダだからと言って通信料もかかっているし
パブリッシャーだってサーバー使って君のゲームを配信している
それがわかってる?
わかっててタダがいいというのであればそれはそれでいい
unityroomにタダで乗っけて
それを学生の生産物としてゲーム会社に売り込むためのポートフォリオにする
というのならいいことだし

>>628 >>618
あたりはこの板には珍しく現実的なまともなことを言ったと思う
638名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 17:18:57.09ID:1rm393Y4
長い
何が言いたいんだ
639名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 17:19:53.68ID:H2XiDxo9
金の亡者じゃないならお前がパトロンになってくれよな
お前は金の亡者じゃないんだろ?
なら好きなゲームを作ってくれる人を支えてくれるよな?
ゲーム開発に関わらず自分の実力という裸一貫で勝負してるクリエイターの人たちにとんでもなく失礼だよ
640名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 17:21:34.45ID:02/1ehuA
よくわからんのだけど大作ってどういうのを言うの?
641名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 17:28:07.73ID:1rm393Y4
rpgならドラクエとかffくらいボリュームあったら大作でしょ
642名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 17:37:30.87ID:02/1ehuA
そんなボリューム作る人いるの?!
643名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 17:38:52.03ID:AgLjYP1M
1作目じゃね
十分大作
644名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 17:43:21.86ID:kKxh+QOq
実際に売れているゲームをsteamとかで見るといい
逆にわけがわからなくなるから
幸運の大家様とかなんでそのチープさでリーチできた(宣伝的な意味で)とか不思議になる
645名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 17:44:34.91ID:o7FCRnqi
運でしかないから結局好きなものを好きなように作るしかないんだよな
646名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 17:56:48.40ID:R0i5dqCd
当たり前だがゲーム性とビジュアル面と知名度のどれかが突出してればよほどその他が悪くなければ売れるよ、どれか突出してなくともある程度この3つがバランス取れてたら相応の伸びはする
チープ程度なら割とやってくれる、不快なのはやってくれない
647名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 18:19:44.14ID:NbBMv09U
ゲーム作りたいからゲーム作るならいいけど、
金が欲しいとかならゲーム作成じゃなくて
自分の性格や才能に向いた儲かる仕事したほうがいいと思う
648名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 18:21:25.21ID:JUaxAV+6
ゲーム作りたいし、ついでに稼げたらいいなぁ
は良いでしょ
649名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 18:40:01.89ID:MEAddjp0
大半はそれじゃないかな
あわよくば儲けちゃったりして!って
650名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 18:47:18.74ID:HBG07GA/
ゲーム会社も普通は分業制だからな
イラスト、コーディング、サウンド、ゲームデザイン、マーケティング、、、全部やれるって人材は地球上でもマジで一握りの逸材だと思う
651名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 18:48:43.67ID:mkIpoaqS
こう言うのほんとエアプなんだろうな
わかんないかな?それしか道がねぇんだよ
なにか作りたくてしょうがない、作ることが全てっていうコンテンツクリエイターの存在がわかんねーの?
ゲームに限らず絵でも小説でも漫画でもなんでも
そういう種類の人間は世の中にたくさんいる
お金はするついでに儲けないと活動を続けられないから貰うだけ
652名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 18:52:17.19ID:HBG07GA/
某少年誌でたまに1話進めるだけの人「お、そうだな」
653名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 18:54:10.03ID:C61slK/+
>>50
いや、一人も居ないだろ。
無理だと思うわ。

特に音楽、声優辺りは無理かと。

絵、プログラム、アイデア、
これくらいなら出来るだろうけどさ。
654名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 18:54:46.03ID:L+dcxN2X
ワイは仕事の人間関係が嫌で専業になったのだよ!
お金儲からないと食べていけないのだよ!
世の中の99%の同人作家はワイと同じ理由だよ!
それが判らんとかほんとお前らエアプだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
655名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 18:57:54.56ID:KOHozj+k
99%てどこで集計したの?妄想なら数字出すなよm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
656名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 18:59:26.05ID:mkIpoaqS
こいつに同意されるとか嫌だと思ったらこいつ複数人いるのかよ
657名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 19:01:39.86ID:aP+JonaQ
本物は一匹しかおらんだろ
なりすますのなんかカンタンだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
658名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 19:08:50.97ID:JnC3GmwH
s://x.com/grgrk_mt2/status/1845405875286180121?s=61
プチRPG製作今日頓挫を決断した
しかし新たに生まれ変わるための転進にしたい
659名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 19:10:37.71ID:mkIpoaqS
>>658
ミニゲーム作り慣れてから大作に挑む時は躓く人も多い
思い詰めることなくゆっくりリラックスしてやりな
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2024/10/13(日) 19:11:31.08ID:o7FCRnqi
>>658
いいと思う
どんどん作っていこう
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2024/10/13(日) 19:17:46.44ID:MEAddjp0
素材ならDLsiteとかにあるよ
ボーカロイドみたいなの使うてもあるし
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2024/10/13(日) 19:22:51.54ID:JnC3GmwH
>>659
>>660
ありがとう
次もRPGやりたい
コンパクトな2DRPGのアイデアを思いついた
3Dはどう見ても無理があった
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2024/10/13(日) 19:37:30.12ID:o7FCRnqi
>>662
コンパクトな奴を継続して作っていくとだんだんおっきい奴作れるようになるぞ
自分もクソみたいなミニゲーム数十個作ったわ
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2024/10/13(日) 19:38:31.23ID:zIz5ej+v
>>662
3Dでようやるなあと思ってたが残念だ
でも次に生きるだろうしまた楽しみにしてるで
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2024/10/13(日) 19:42:05.04ID:JnC3GmwH
>>663
ありがとう
がんばる

>>664
3Dもロマンあったけどね
ちょっと風呂敷広げ過ぎた
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2024/10/13(日) 19:48:10.69ID:u+YIZxM9
それは嘘だわ
ミニゲーム作ってても身につくのはミニゲームの作り方であって
それ以上の規模のゲームの作り方は身につかない。
また1から試行錯誤するのは避けられないんだから
最初から一番やりたいものを目指したほうがいい
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2024/10/13(日) 19:51:38.41ID:1fxKDwoU
その通りだ
ミニゲーム作ったってナビメッシュの使い方も学べないし
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2024/10/13(日) 20:03:31.71ID:9z4rGyJJ
お前らがそう思うんならお前らとしてはそうなんだろうな
俺はそうは思わん
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2024/10/13(日) 20:06:02.51ID:C3vsZO+J
プログラムなんかもハローワールドから入門みたいな風潮はいまだにあるけど
実用に必要な考え方と枠組みの作り方を覚えた方がはるかに役立つと思うわ
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2024/10/13(日) 20:09:25.11ID:HBG07GA/
まあ試験じゃないから理解できるならソレでいいって話で
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2024/10/13(日) 20:13:04.42ID:L+dcxN2X
>>655
厚生労働白書だ!明日は勤労感謝の日だ!忘れんな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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2024/10/13(日) 20:13:29.73ID:L+dcxN2X
よく読め!テメーの主張の真逆のこと云ってんだよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>656
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2024/10/13(日) 20:14:11.99ID:L+dcxN2X
ワイが本物の優太だ!偽物は死すべし!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>657
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2024/10/13(日) 20:15:48.22ID:KOHozj+k
>>671
それは嘘。何故なら俺が集計されてないから!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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2024/10/13(日) 20:18:52.19ID:o7FCRnqi
完成させられない人間はミニゲームはおろか大作ゲームも作れない
それだけ
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2024/10/13(日) 20:21:50.80ID:L+dcxN2X
>>674
なんで?調査員来てないん?お前日本国籍持ってないん?鬼籍?ハヨ成仏して!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
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2024/10/13(日) 20:23:19.69ID:o7FCRnqi
自分の作ったゲームがどういう点にこだわっててどう面白いとか聞きてえよ
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2024/10/13(日) 20:34:47.47ID:o7FCRnqi
自分のゲームは小粒でシンプルながら理解するとすごい成果出せるようになりところとか
UnityRoomでランキング公開してるけど上級者が信じられないスコア出してて確信した
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2024/10/13(日) 20:37:15.07ID:22ZFp7tp
UEならミニゲームでもナビメッシュ使うだろ!ドーン!
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2024/10/13(日) 20:57:37.81ID:o7FCRnqi
誰も自分の作品を語らなくてマジで悲しい
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2024/10/13(日) 21:05:41.76ID:o7FCRnqi
大なり小なりあるだろ
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2024/10/13(日) 21:27:31.44ID:HBG07GA/
きもてぃぃ操作感にこだわって作りました。
SEもスマホで録音してきもてぃぃ感じに加工しました。楽しかったです。
どう面白いかは、某ゲームのクローンなのでそれと同じです。
おしまい。

ぶっちゃけ、技術カンファでもないのに自作品語られてもちょっと反応に困るっていうか、売名するなら旧Twitterの方が適しているというか……
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2024/10/13(日) 21:31:50.64ID:o7FCRnqi
>>682
クリエイター論のほうがありふれてるだろ
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2024/10/13(日) 21:36:31.75ID:o7FCRnqi
別に売名しろとは言ってないだろ
匿名だから話せるこだわりとかフェチとかあるだろ
そういうのXだと逆に言いづらいだろ
>>682なら元のゲームのどこを魅力に感じてどういうモチベーションで作り出したとかあるだろ
なあ
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2024/10/13(日) 21:37:58.68ID:L+dcxN2X
お前らこの3連休でどんだけ進んだよ?
何行コード書いたよ?何枚絵描いたよ?
ワイは毎日がエブリデイなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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2024/10/13(日) 21:38:57.38ID:1fxKDwoU
クリエイター論であろうが
作品自体であろうが関係ない
ありふれているかどうかはその人次第である
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2024/10/13(日) 21:40:59.95ID:HBG07GA/
あー、なんとなく言いたいことはわかった
要するに私とあなたでは掲示板に求めているものが違うってだけだな
フリーゲームの概要欄とかによく「○○にこだわりました」とか「ぜひ見てほしいところです」とか書いてあるからフリゲサイト漁ってみるといいかもね
688名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 21:46:37.45ID:o7FCRnqi
誰も何も作ってないことだけ分かったわ
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2024/10/13(日) 21:47:42.98ID:KOHozj+k
作ってる人はこんな所見ないよm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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2024/10/13(日) 21:55:33.34ID:HBG07GA/
そうか、残念だな
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2024/10/13(日) 22:12:37.15ID:npA7FtgM
そうやね、ここは落ちこぼれの巣
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2024/10/13(日) 22:53:22.23ID:o7FCRnqi
>>688
これに誰も何も反論しない感じガチなんよな
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2024/10/13(日) 23:03:41.88ID:1fxKDwoU
>>692
自分が見たものしか存在しないと思うのは
君が妄想持ちだからだよ?
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2024/10/13(日) 23:19:44.53ID:o7FCRnqi
>>693
それは無理あるだろ
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2024/10/13(日) 23:28:24.35ID:1fxKDwoU
いや世の中のゲーム配信プラットフォームにゲームあふれてますし
この板にいないからって他に作ってる人ものすごい沢山いますよ?
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2024/10/13(日) 23:30:18.82ID:o7FCRnqi
>>695
普通の理解力があれば「(この板には)誰も何も作ってないことだけ分かったわ」って言ってること理解できそう
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2024/10/13(日) 23:31:12.22ID:QR/7uepx
そもそも勝手に期待して自分の期待する答えが帰ってこなくて勝手に失望するような気持ち悪いクソガキと話すことは何もない
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2024/10/13(日) 23:32:40.66ID:o7FCRnqi
>>697
自己弁護にしても無理あるだろ
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2024/10/13(日) 23:32:44.22ID:xf/uJfX6
煽ればムキになって話し出すとでも思ってるんだろうね
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2024/10/13(日) 23:34:51.94ID:o7FCRnqi
>>699
いや、煽るとか以前に何も語れないのはヤバいでしょ…
701名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 23:35:18.54ID:o7FCRnqi
クリエイター論はドヤ顔で語ってたのにな…
702名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 23:39:29.37ID:o7FCRnqi
なんならハローワールド作れないまであるだろこれ
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2024/10/13(日) 23:40:54.54ID:1fxKDwoU
ココが2ちゃんねるだということがわかってないらしい
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2024/10/13(日) 23:43:02.77ID:wwG2lBb1
Sinobi Soulの作者はいらっしゃいませんか?
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2024/10/13(日) 23:44:34.72ID:u+YIZxM9
すげえあぼんだらけ

まあゲ製するより荒らすだけの方が、遥かに手軽に承認欲求満たせるからね哀れだね
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2024/10/13(日) 23:44:58.96ID:o7FCRnqi
>>703
5chだということわかってなさそう
707名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 23:46:06.88ID:o7FCRnqi
別に作品晒せとか進捗出せとか証拠出せとか言ったわけじゃないのにな
708名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 23:59:19.15ID:22ZFp7tp
販売作品ならこだわったところがウリになるから、あまり公表したくないんだろう
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2024/10/14(月) 00:00:55.27ID:U4cq7rts
>>708
語っただけでパクられるウリってウリじゃなさそう
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2024/10/14(月) 00:06:30.93ID:LvZwH9wR
個人開発は全体に力注ぐわけにはいかないからね。どっかに比重を置かないとShinobiSoulsみたいに平凡になる。
料理おける秘伝のタレや隠し味なわけよ。おいそれと語るわけにはいかん。
711名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 00:12:45.98ID:41fjDWOV
エロのラスボスとかってどうすればいいかな
エロはエロが最大の目的だけにどうすればいいかわかんね
ラスボス倒した後にこそエロを入れるべき?
クリア後の要素っていっても困るしなぁ
712名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 00:17:00.74ID:1dwKIASk
好き勝手書き込むために特定されたくないだけだよ
荒らしの常駐してる所で宣伝する馬鹿なんて、業者以外おる?
ゲームの具体的な内容なんて、他所でいくらでも分析されてるだろ
ここは技術についての板だと思ったがな
713名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 00:21:36.25ID:U4cq7rts
>>711
ここでネタ募集してもパクられるだけだぞ
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2024/10/14(月) 00:29:36.52ID:1dwKIASk
数行のアイデアを実現するために
どんだけ膨大な労力がかかるか知ってりゃ特に怖くもないよ
自分で作る気はないけど代わりに作ってるくれるなら、むしろ美味しいまである

1エロ戦闘ものか2エロご褒美ものか3敗北陵辱ものかで別れるだろう
それぞれのパターンでは
1,ヒロインないし一番いい女
2,ふつうのRPGと同じでいい
3,一番きついプレイ、一番因縁のある竿役
になるんじゃないの、ふつうに考えれば
715名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 00:43:55.35ID:YAmBPNBA
>>711
マルチエンディングなら欲しいかな
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2024/10/14(月) 00:45:23.63ID:3CsyKJQo
最近ここめっちゃあぼん表示だけど誰か暴れてるん?
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2024/10/14(月) 00:57:21.57ID:LvZwH9wR
料理をつくる時に、【旨味成分の相乗効果】を知ってると飛躍的に美味しくなる。
ゲーム作りもそれを追求しないと凡作になる
718名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 01:05:21.35ID:oKA6cgqu
>>712
それな
自分は複垢でギャルゲ作ってるからバレたら困るw
719名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 01:08:11.71ID:Pel0IZ2d
>>717
もっともらしいこと云ってるようで何も云ってないに等しいw
抽象的な話にしない為には具体例を入れたら説得力あっていいよwm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
720名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 01:10:57.48ID:H/6kcV1L
今のご時世純愛エロはウケないか
721名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 01:17:44.29ID:oKA6cgqu
>>711
物語(エロ)の障害としてラスボス配置するか、もうラスボスって概念捨てて盛り上がる展開ならヨシ!とするか…
結局は自分がユーザーだとして、どういう展開なら満足するか、嬉しいかだと思うけど
722名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 02:03:05.49ID:0XiPNQGm
どのジャンルもクオリティが伴えば時代は関係ない
甘えるな
723名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 02:30:38.77ID:8Fw73PdC
>>711
どんな物語でも最大の敵は「自分自身」ですよ・・・
724名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 02:33:28.91ID:Pel0IZ2d
>>723
よくそんな1億回ぐらい聞いたセリフ書けるな???
キミセンス無いわー!創作全般向いてないよ?消えてちょ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
725名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 04:15:47.03ID:8Fw73PdC
自分とセックスする話が普通ってどんな界隈だよ
726名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 04:22:17.44ID:8Fw73PdC
つかラストバトルが自分とのセックスの話って実際ある?
ゲド戦記のラストをそれとするようなメタファー的な話じゃなくて
727名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 05:58:22.19ID:LvZwH9wR
ソウル系とか敵が強すぎて諦めるっていうのはあるなぁ。我慢して続けるかは自分との闘いだよなぁ
エロも早々と果てるかは自分次第じゃね。
728名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 08:15:57.34ID:iSyqPrqN
https://news.yahoo.co.jp/articles/b17fdd4c35d15b71e8d5779187d2b84a05c18ccb
AIイラスト、こうしてゲームに使っています

小社は「生成AIを使っている」ことを公言しているインディーゲーム会社。主にキャラクターデザインなどのアイデア出しにAIイラストを使っています。
729名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 08:17:10.94ID:iSyqPrqN
新作ゲーム、4本に1本が“AI使用”か

Steamは1月、生成AIを使ったゲームの販売を認めると方針転換しました
https://ascii.jp/elem/000/004/223/4223191/

unreal engine 5に生成AIが組み込まれてるからな
AI忌避のアホはゲーム開発から去れ
730名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 08:31:26.59ID:6/WkVg0B
https://x.com/YouFulca/status/1576848945040347136
ユーフルカ🎧ゲーム音楽作曲/人気曲70曲以上サブスク配信中
@YouFulca
絵が描けなくても依頼するお金が無くても立ち絵が用意できる時代が来たんだなあ。

https://x.com/YouFulca/status/1817112835438313706
ユーフルカ🎧ゲーム音楽作曲/人気曲70曲以上サブスク配信中
@YouFulca
引用でAIの画像だの言われて叩かれてるの気づいたけどみんなAI画像アレルギーみたいになってないか

フリゲ開発者御用達のユーフルカさんはバリバリの生成AI賛成派なんで
AIアレルギー起こしてるゴミはこの人の楽曲使うなよ
731名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 09:27:06.11ID:sHApXHAB
他のスレでもそれ観たわw
まさかいろんなスレに貼りまくってるのかw
732名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 09:42:30.21ID:AR/2mvnz
収益アップのためには宣伝しないとね、かと。
733名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 09:48:46.76ID:adN7lVxd
絵師様が発狂してるのは最近聞かないけど
逆にAI使いが何かニュースでるとこうやって嬉々として暴れるのが滑稽になってしまったな
だいたいそのときにAI反対派への暴言もセットになってるし
精神が子供なんだろうな
734名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 10:10:09.41ID:AB2niHG0
AIに頼るヤツはぁ
1から作れないヤツはぁ
ゲーム製作者ならぁ

って潔癖症みたいなヤツだろ?
個人のゲーム製作に作法もクソもあるかっての
自営業なんだから自分流に作って売れればそれで良いんだよ
735名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 10:21:52.84ID:xsonFkTd
一から作るってどこから作れば認められるんだろうね
DirectXやバルカンからいじるのか?
それともosから作るか?
アセンブラやマシン語の時代に戻るのか?
昔はアセンブラマウントしてたやつがいたけど
そいつ自身もアセンブラが使えるだけで他の言語で開発してたしな
陳腐化した技能を誇ってる奴らはみんないなくなったよ
736名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 10:46:44.09ID:AB2niHG0
ラーメン屋が手打ち麺か製造麺かでネチネチ店主に文句言ってるのと変わらんわ

まぁ麺と違ってAIの利用がモラルやら著作権やらでセンシティブなのは分かる
だがそれを理解しつつ上手く付き合っていこうってヤツに噛み付くのは違うだろ?
1mmも許さないってスタンスは自由だけど価値観まで押し付けんのは違うだろうに
737名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 10:49:44.08ID:Jqn6ilm1
反AIってシンプルに頭が悪いわ
738名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 10:58:04.90ID:E7wsNESY
俺はChatGPTやNovelAI使ってるからAIは否定しないけど
この板であちこちのスレで反AI煽りでURL貼って回ってるやつって
別にAI使うでもゲーム作るでもなく単に煽りたいだけのクズだから鬱陶しい
使うのが自由なら否定して使わんのも自由なんだよなぁ
739名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 11:39:33.59ID:vG94ypy9
AI使えば誰でも簡単にゲーム作れるみたいにツイッターやYouTubeの驚き屋が触れ回るから勘違いして怒ってるやついるよな
使えばわかるけどあくまでとても便利なツールにすぎない
効率は上がるけど依然ゲーム作るのはめっちゃ大変なまま
740名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 12:28:25.35ID:Zqs9kidz
スパマーとAIはつかいよう
令和版慣用表現辞典より
741名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 15:00:48.76ID:H/6kcV1L
>>735
プラットフォーム/フレームワークの開発はアプリ/ゲームの開発より儲かる部分では?
ゲームに限った話じゃないけど稼いでいるところは低レイヤー“も”ちゃんと押さえているように見える
742名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 15:29:33.45ID:vmzvPISa
>>730
立ち絵は昔の時代からフリー素材とかがネットでたくさん公開されてたし、
早くAIで音楽作れるサイト教えてくれや
ログインなしで使えて勝手にサイトで公開とかされないやつ
743名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 17:58:23.29ID:LvZwH9wR
AI便利だったら使うだろうしいらないとおもったら使わない。それだけ
AI使ってみたらすごい便利だったというのを話せばいいのに、他人の記事を必死でコピペしてるやつは、ゲーム作りの土俵にまだ立ててない奴だろう。
744名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 19:18:27.68ID:vmzvPISa
フリーのノベルゲームとかの絵はAIで超じゅうぶんだね
745名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 20:06:36.23ID:+gcBKLsq
あえて使わないで差別化していく所存であります
そもそもマスピ顔の良さがわからぬぇ
746名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 20:18:59.61ID:H/6kcV1L
トレス屋(人)→トレス屋(AI)
って話なだけじゃね
747名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 20:56:18.88ID:DKzMOADQ
同人はAI使った方が良い気もするな。
大手に対抗するのにどうしようもない部分が作業量。
これをAIを使う事で差を縮める事が出来るわけだしな。

1枚絵を描くだけだったら俺は大手並みのクオリティの絵を描けるよ、とか言う人は居るとは思うが、
そのクオリティの絵を大量に描けと言われても無理だろう。
748名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 21:11:04.59ID:+gcBKLsq
おんなじ道具使ってるなら、差は埋まらないんだってばよ
底は上がるけどね
749名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 21:13:23.85ID:p5gIT4MH
目的に合った絵を商品レベルで妥協せずに検品するのはかなりキツイよ
ワンシーンに100枚書き出してもコレジャナイとか普通に起こり得る
それを数十回となるとだいぶモチベーションにも電気代にも時間にも来るよ
その後レタッチもいるしね

絵がメインじゃないコンテンツならチェック甘くてもいいんだけどね
つべでよく見る動画の背景とかそれ自体コンテンツにしてるのとか

今はまだゲームイラストは生成AIの適材適所とは言えないってのが素直な感想
750名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 21:44:52.93ID:LvZwH9wR
絵かけない人がAI使うのはいいと思うが、絵かける人が見たらAIで出したものは今のところレタッチ必須だよ。
751名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 22:15:10.61ID:beaFbjU0
ウォッチャーとしては面白いんだけど
創造主はウハウハだろうけどたぶん利用者は収支が行って来いでトントンカツカツに落ち着くんだろうなーと
752名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 22:17:15.26ID:ktQqXzYg
レタッチもAIで出来るから手描きする必要性が皆無
生産性ゴミの手描きでゲームのパーツ作りに時間を浪費するのは視野が狭く本質が見えてない
趣味なら創作の本質から外れた自己満に時間を無駄にするのも自由だがAI嫌悪を表に出して他人に難癖つけるのは違うし、デジタルのデータに温かみが無いと駄目とか言い出すキチガイなんだなと思われてる自覚は持てよと
753名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 23:12:16.38ID:beaFbjU0
反反をやるメリットってなに?
使ってみようかなとちょっと思ったけどそうするととたんに宣伝で利用者増やされるのは困るわ
利用しようとした自分のことはおいといて()
754名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 23:15:43.15ID:vmzvPISa
>>747
人間よりクオリティの低い絵しか描けないAIに大量の絵とか無理じゃん
人間だけ無理みたいに言わないように
そして人間は古来からアニメーションという手法を使うときに大量のクオリティ高い絵を手描きしてきた

>>752
レタッチするなら最初から手で描けばいい
中途半端~
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2024/10/14(月) 23:17:33.69ID:EWEySL7W
AI最強伝説ワナビ長文はハテナとかバカニュース張り付けてる犯人よ
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2024/10/15(火) 00:26:50.32ID:T6Z9gVuh
クリエイターの権威が高い上に外部からの資金調達が困難な日本において
非クリエイターが廉価にかつ自由に使える素材は貴重
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2024/10/15(火) 00:35:06.86ID:BylUQXgD
>>756
いい視点だね
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2024/10/15(火) 00:58:58.50ID:ItsW7H+A
非クリエイターってどういう人なの
ここはプログラマー系のクリエイターの割合が多いと思うけど
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2024/10/15(火) 01:07:14.12ID:+fSH9yJi
なぁ?何云ってんのか意味わかんねーよなぁ?
こいつ>>756がバカだってことだけ伝わったわ
ついでに>>757もバカだから死んだほうがいいね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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2024/10/15(火) 02:13:13.99ID:tLUH6Tai
またドーンおじか。勘弁してくれよ
761名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 02:13:50.79ID:snkbdLIc
顔文字使ってるバカでしょ?
みんなNGしてないの?
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2024/10/15(火) 02:39:21.57ID:TJgRKeUl
でも正直>>756>>757はキモい
ドーン爺は雑談スレなら許す
763名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 02:44:08.20ID:+fSH9yJi
なぁ?ワイはバカにバカって云ってるだけで何も悪いことしてないよなぁ?
ワイの全レス読み返してみろよ?このスレで唯一まともなこと云ってるのワイだけやで?
スレの良心と呼んでくれや?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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2024/10/15(火) 02:51:03.44ID:TJgRKeUl
いや、それはない
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2024/10/15(火) 03:30:15.63ID:edKLq445
>>763
おまえはまずラストバトルが自分自身とのセックスの作品を探して来いよw
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2024/10/15(火) 03:38:22.88ID:+fSH9yJi
>>765
はぁなんで?バカの理屈って全く理解できないんだけど?
どっからそんな話がわいてきたん?お前は真性キチガイ?ハヨ死んで!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
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2024/10/15(火) 03:47:44.95ID:tnB0AkBW
>>763
自己主張強いだけならまだしもそうやって共感求めるようなことしてるから煙たがられてるとは思うよ
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2024/10/15(火) 03:59:22.29ID:+fSH9yJi
なぁ?ワイのどこが自己主張強いんだよ?具体的にワイが何を主張してんのか指摘してみろよ?
主張が強い奴ってのは「非クリエイター」とか意味不明な造語を作って意味不明な主張してる様な奴だろ?
そしてワイは共感を集めてるつもりは無いね!だってお前らバカだから!お前らごときバカに共感されて堪るかよ!
ワイは孤高の天才クリエイターなの!おまえらみんな死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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2024/10/15(火) 04:04:59.63ID:YVD2GId8
日本でクリエイターの権威が高いとか、よう言えるよな…ちょっと前までフリゲ収益化問題だってあったのに
クリエイターは使い潰されてるよ
770名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 05:15:52.53ID:C5o9RK13
非クリエイター目線で見ると、いくら作品の出来が良くてもクリエイターの人格がゴミなら絶対プレイしない
というかSNSで高圧的に振る舞ってるクリエイターって、業界での人付き合いが上手くいってないイメージ
業界狭いって誰かが言ってたような
771名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 06:31:21.33ID:tLUH6Tai
クリエーターという職業は無い!ドーン♪
とかドーンじいさん言い出すぞ
772名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 06:35:00.93ID:tLUH6Tai
プログラマーで話すよりタイピングが速い人いたけど、性格がかなり悪かったなぁ。
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2024/10/15(火) 07:02:25.52ID:fZux2sBA
お前ら夜通しで何と戦ってんだ相手に何やってんだ…
専ブラでNG
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2024/10/15(火) 07:05:35.66ID:fZux2sBA
あ、電車の振動で手が滑ったw
まぁ時間の無駄だから頭を使うならゲーム製作にしておけよ
こういうところは移動中とか暇つぶしに覗くくらいが丁度いいぞ
775名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 07:27:13.32ID:gPxohyJ0
社会的立場はどう見てもクリエイター>エンジニアーだろ
クリエイターを○○先生みたいに呼ぶ事からも明らか
776名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 07:35:07.46ID:nKJVwXHq
ほんとにバカだね!漫画家とか絵師とかは個性があるからみんなが名前を知ってるだけだよ!
プログラマに個性なんていらんから知名度が無い=地位が低いとかとんでもない誤解だね!
そもそも比較する必要すら無いんだよ!ハード重視ソフト軽視の老害どものせいで日本は斜陽国家になったのだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
777名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 07:35:18.34ID:nKJVwXHq
裏コード777!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
778名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 08:32:22.98ID:L2G+iUSr
実際の専門性の高さと社会貢献度はエンジニアが圧倒的に上だがな
イラストレーターなんてテクノロジーの進歩にフリーライドしてるお笑い芸人みたいなもん
そもそも文化自体がテクノロジーの付随物にすぎない
779名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 08:46:48.21ID:a+kSk+vn
そうやって釣って伸ばそうとしなくていいから...
780名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 08:52:44.17ID:m4PqiQXo
この板ってワッチョイ使えないのか、なるほどな
いろんな所で爪弾きされたのがここに流れ着いてさもゲ制してるかのようにお話してるのもいるかもしれないのか
妙に左巻きな思想がにじみ出てるのも前にいたしそういうアレかね
781名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 09:45:02.64ID:ADFhTxCP
壺でも磨いてりゃいいんじゃないの
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2024/10/15(火) 10:14:04.48ID:OQWrvWqj
BGMのループってみんなどうしてんの
フリー音源サイトから落としたものをAudactityでカットしてここでループがどうにかなってもUnityに乗せると微妙にループで間が空いてしまう
試行錯誤しかないのか
783名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 10:51:52.25ID:fZux2sBA
oggならループ範囲をメタデータに入れてやる方法で今のところトラブったことないけど…
Unity以外の開発ソフトだから分からんなぁ
784名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 10:52:59.26ID:n4vYTJyr
>>778
社会の貢献度はその通りだが、それが社会に認知されているようには見えない
エンジニアリングが重要だという認識があるなら中国なんかに抜かされていないだろう
ここ10~20年で対米及び対中の技術格差が拡大する一方なことを考えても明らかだ
785名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 11:00:47.54ID:tLUH6Tai
アメリカの指示で半導体協定や終身雇用を無くしたり弱体化されたからだろう、技術大国がいまや中国人の観光頼み。
786名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 12:01:48.74ID:ItsW7H+A
社会貢献度とか常に他人基準のステレオタイプの考え方だな
個人ゲーム制作においてエンジニアとクリエイターを区分するのもエアプの発想だし
雇われ指示待ちをイメージしてるんだろうか
787名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 12:56:53.07ID:CbU9YyW0
>>785
アメリカの指示でもそれを選択したのは日本だしその結果はアメリカの責任ではない
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2024/10/15(火) 13:48:09.93ID:pIQUHI3H
https://x.com/v_wakaru/status/1846049475841712519?t=Math0DP_KNDkiIWQGScrcw&s=19
進捗報告
試しに艦隊の対空機銃をモロに食らってみた
スマホでもそこそこ動いてます
789名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 15:17:58.40ID:C4iwnabY
ガイドラインって著作権あるの?
ガイドラインは面倒くさいので東方のガイドラインに準拠しますって書いてもいい?
790名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 15:34:36.08ID:tK9W58OD
それは神主に聞けよ
791名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 16:14:34.67ID:C4iwnabY
うーん、そんな事したらだめって言われそう
792名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 17:18:05.06ID:mmlHOhDj
お前ら本当にワナビだね!
単なる事実の羅列は「創作的表現」がないから著作物じゃねーよw
クリエイターならそんぐらい知っとけwm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
793名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 17:20:53.28ID:mmlHOhDj
5chのまとめサイトとかあんだろ?あれは著作権法違反じゃねーのよ?
だってお前らのレスは創造性が無いから著作物じゃねーんだよwm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
794名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 17:21:32.63ID:4iM3nl8q
俺らじゃないんか
795名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 17:26:07.86ID:OQWrvWqj
>>788
がんばっとるね
このスレの二大進捗報告者なので変な意見が戦っていてもこのままアップを続けて欲しい
796名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 17:37:57.79ID:4Q9LOMhd
雑談以外は必要ないです
進捗報告スレか自分のSNSでやりなさい
797名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 17:41:40.36ID:deyGpd6n
>>787
そんな銃突きつけて選択したのはお前とか言われても
798名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 17:59:30.02ID:OQWrvWqj
進捗報告スレってどこだよ
799名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 18:12:28.99ID:s/e3hsc9
>789
ガイドライン自体に著作権があるのかって事か?
あるにはあるんだろうけど争点はそこじゃねえんじゃね?
そもそもガイドラインは二次著作物に対して条件を守れば許諾を与える
(法的に二次著作物は許諾がないと発生しない)というただの条件の羅列だから
二次の二次(三次)も一次のバリエーションになるから権利者は東方のZUN+
部分的に二次権利者の貴方が持っていると言う話になる
結局一次のバリエーションで「東方のガイドライン」を飲み込まなきゃいけないのは
何次だろうが変わらないんじゃないのか?
800名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 18:16:13.81ID:mmlHOhDj
またバカ構文だよw
長いだけで何云ってんのか全く判らんw
恐ろしいのはこいつ>>799はそれで人に伝わると思ってるとこだw
こいつ>>799がものすごいバカだってことだけ判った!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
801名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 18:36:27.70ID:4Zci8hPy
>>787
こういう馬鹿が居るから日本はやられ放題なんだよな。
小渕恵三や中川や橋本龍太郎が不自然に死んだりするし、
奴らは言う事を聞かない政治家は暗殺して、言う事を聞く奴隷だけは上手く使ってやりたい様にやってるんだよ。
そこに気が付かないと。
今でもワクチン使って大量殺人が行われてるのにな。
ここまでされても気が付かない馬鹿が多いから日本はやられて行くんだよな。
馬鹿が足を引っ張るから日本は駄目に成る。
802名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 18:48:03.30ID:mmlHOhDj
また陰謀論者が湧いてきたよw
こうゆう奴は911はユダヤの陰謀!311はHAARPの陰謀!コロナは中国の陰謀!安倍首相暗殺は誰かの陰謀!
とか本気で信じてるんだよ!真性キチガイだから関わらない方がいいよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
803名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 19:00:45.23ID:4Zci8hPy
>>802
ちょっと待ってよ。
じゃあ、他の事は良いけど1つだけ教えてくれ。
今大量の超過死亡者数が出てるんだけど、
これはなんのせいだと思ってるの?
普通ワクチンの害以外は無いよね?
804名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 19:12:29.48ID:mmlHOhDj
いや!やめて!バカが感染るから話しかけないでー!m9⎛´;ω;`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>803
805名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 19:19:12.60ID:s/e3hsc9
天気予報が外れるのは何とかの陰謀とか言いそう
超過とか言って予測を超えたってだけじゃん
じゃあ予測は何に基づいて行われた予測なの?
806名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 19:29:06.27ID:9xq6Luh5
あぼーんだらけ何だが何が暴れてるんだ
807名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 19:30:46.51ID:fZux2sBA
ああ…スレがレ⚪︎プされてる…
808名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 19:57:01.47ID:tLUH6Tai
どうでもいいがコロナは中国発生だろ。
愚民政策が日本人から政治の興味なくしたから、海外金バラマキ、ODAキックバック、再エネ利権、メガソーラ、LGBT+、スパイ天国、移民推進やりたい放題されてる。
そういう政治色の強いゲーム作ったら受けるんじゃね。
ソウルライクばかりじゃ満腹だ
809名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 20:04:47.68ID:L+T6YSKF
>>799
いや、そうじゃなくて東方とは全く関係ない
オリジナルのゲームを作ったとして
めんどくせーからガイドラインは東方と同じにしますって書くんだよ
810名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 20:06:28.67ID:1VyKfTsE
へぇ、陰謀論者くんってこういうのすきなんだ、ふぅん?
今度作ってあげよっか?(はぁと)

https://store.steampowered.com/app/3239100/Love_Love_2024_The_Love_Election/
https://store.steampowered.com/app/2761240/Presidents_Tower_Defense/
811名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 20:16:02.03ID:4Zci8hPy
>>804
先に俺の話題に首を突っ込んだのはお前だろ馬鹿。

で、まともに答えられない馬鹿なら良いよ。
お前の知能ではワクチンについてこたえる知能無いもんね。
812名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 20:18:18.29ID:4iM3nl8q
>>809
質問されるの面倒だから今後はお前が代わりに答えて!
って言われたら全力で拒否する
813名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 21:09:03.12ID:T6Z9gVuh
自分でライセンス文を作れない人が著作権を主張するのか?
814名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 21:22:19.79ID:SO2oT0I7
>>812
じゃあ、この件で東方に質問するのは禁止します、って書けばいいか
815名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 21:43:02.97ID:tLUH6Tai
ガイドラインなんて何に使うんだ。
Freem,itch,Dlsite,Fanzadoujin,Steamに出してるけどReadMeや説明以外は書いたこと無いなぁ
816名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 21:45:17.00ID:tK9W58OD
「めんどくせーからガイドラインは東方と同じにします」ってガイドラインに書くんですね
817名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 23:00:23.30ID:4Zci8hPy
>>805
そんなことも知らん馬鹿なのかよ?
死亡者数の予測は簡単に立つって事も解らないのか?
人口数とか高齢者の数とかそんな事で簡単に予測出来るに決まってるだろ。
自分でググる位しろ馬鹿。
818名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 23:39:11.69ID:s/e3hsc9
>>817
予測は予測。事実は事実
何の因果関係もないただの予測を事実誤認してるのは貴方
819名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 23:44:18.69ID:s/e3hsc9
>>817
天気予報が晴れと予報が出たのに対し実際の天気が曇りだった時に
貴方は何とかの陰謀で天気が狂ったと言ってるのと同じ
それが可笑しいと思わないのは異常
820名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 23:54:18.90ID:s/e3hsc9
>>809
何の関係もないんかいw
MITとかzlibとか幾つかのライセンス条文はテンプレあるからコピーするなり下敷きにすれば?
821名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 23:57:19.27ID:mmlHOhDj
>>817
超過死亡が増えた!
→これはワクチンのせいだ!
→これは陰謀だ!

やっべーwww
キチガイの思考回路を理解しろなんてムーリーだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
822名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 23:59:59.47ID:s/e3hsc9
ワクチンと死亡者増加の因果関係 → 予想が外れたから
意味不過ぎる件
823名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 00:05:27.01ID:fYDYLBJh
>>818
>>819
病気かよ。
誰が予測を事実と誤認したのか?
誰も予測が事実とは言って無いだろ。
それと天気予報とは違うだろ。
統計学理解できない馬鹿か?
824名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 00:07:07.50ID:do9zs+3s
『今だけ盛り上がってるスパゼロランクマ
君もリクーマー(リクーム界隈)にならないか?編#6』
▽Steam/PS/XBOX
ドラゴンボールZ/スパーキングゼロ

https://iplogger.info/2Tk4H7.tv
825名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 00:07:13.23ID:fYDYLBJh
>>821
結局自ら絡んで来る馬鹿。
お前は自分の言った事も守れない馬鹿?

超過死亡の増えた理由がワクチン以外なにも無いなら、
ワクチンが理由だと考えるのは当然だな。
826名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 00:08:04.39ID:fYDYLBJh
>>822
うむ。
馬鹿には合理的な論理が理解できない。
お前には無理だ。
827名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 00:09:18.13ID:x5RFtKxQ
不完全な情報で陰謀に気がついたと思い込ませる陰謀にはめられているようだ
ってオカ板かと思った
828名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 00:11:16.39ID:EigC79rq
>今大量の超過死亡者数が出てるんだけど、
>これはなんのせいだと思ってるの?
>普通ワクチンの害以外は無いよね?
超過死亡者数=ワクチンの害とハッキリ言ってるだろ
何でワクチン? どこから出てきたの?
事実無根の妄想にしかみえないけど、一体何の証明になるんだか

統計学で予想したら何で100%当たるんだ? バカじゃねーの
829名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 00:12:37.63ID:EigC79rq
で、ワクチンの害とやらで死んだのは統計学的に何人?
どこに書いてあるの?www
830名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 00:24:08.78ID:fYDYLBJh
>>828
はっきり言うのは当たり前だろ。
他に可能性が無いならそれ1つだろうが馬鹿か?

じゃあ答えて見ろよ。
ワクチンの害では無いのなら、
他にどんな理由で超過死亡が増えてるんだ?
馬鹿だから答えられないよね。

>>829
甘ったれるな馬鹿。
ググればいくらでも見つかるだろ。
831名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 00:25:42.68ID:zD8xusnD
反AIの脳内もこんな感じなんだろうな
そりゃ対話不可能だわ
832名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 00:27:50.73ID:EigC79rq
宇宙人かよwww
どこにも記述がない不明の情報を勝手に「ワクチンの害」に書き換えたのが理解不能
統計学だろうが何だろうが未来における決定的な事実ではない唯の予想を事実だと認識するのは理解出来ない

>他にどんな理由で超過死亡が増えてるんだ?
不明と書いてある物は不明でしかない(因果関係が立証されていない)
何を考えているんだ???
833名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 00:33:16.12ID:EigC79rq
>甘ったれるな馬鹿。
>ググればいくらでも見つかるだろ。
(1) 全ての死因の死亡のうち、新型コロナウイルス感染症による死亡(U07.1)を除いた死亡
(2) 呼吸器系の疾患による死亡(J00-J99, R09.2, U04)
(3) 循環器系の疾患による死亡(I00-I99)
(4) 悪性新生物(がん)による死亡(C00?C97)
(5) 老衰による死亡(R54)
(6) 自殺による死亡(X60-X84)
日本の超過および過少死亡数には含まれてないんだが?
どんだけ現実が見れないんだ? つまり集計外なのだが?
834名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 00:34:45.02ID:x5RFtKxQ
>>831
暴れてるのは、まともな人が反対できないように作られた反AI像って気がしてる
つまり陰謀
835名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 00:44:39.64ID:fYDYLBJh
>>832
不明なのはお前に知能が無いからだろう。
推測をする知能があればワクチンの害しか無い事が解る。

>>833
馬鹿か?もっとちゃんと探せ。
まあ、お前の知能では見つからんだろうよ。
無理するな馬鹿。
836名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 00:45:49.98ID:fYDYLBJh
まあ、この馬鹿はどうでも良いが、
このスレにはワクチンの害のせいで、
超過死亡が増えてると思ってる奴は一人も居ないのか?
837名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 00:47:43.00ID:EigC79rq
物証も証拠もない嘘吐きの寝言なんて誰も聞きやしねーよ
キチガイ過ぎる
838名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 00:48:45.84ID:EigC79rq
https://exdeaths-japan.org/
ないものはない
捏造すんな基地外
839名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 00:51:50.43ID:EigC79rq
同意して欲しかったら証拠の提示すれば各自で勝手に判断するだろ
なきゃオオカミ少年で終わり
840名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 01:10:20.73ID:fYDYLBJh
>>838
増えてるじゃんか。
お前グラフ読めないのかよ?

まあ、お前は馬鹿確定だから良いよ。

他の奴はどう思うのか知りたいな。
841名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 01:12:09.96ID:u8kLa61r
kai-you.net/article/90763
経団連、コンテンツ産業へ警鐘「クールジャパン戦略を繰り返してはならない」

"生成AI技術を使いこなすクリエイターが海外から生まれ、急速に競争力を増し、日本がコンテンツ産業での競争力を失うという可能性を提示。

「クリエイターおよび企業がAIの進化に対応し、技術やツールを十分に使いこなせるよう、人材育成・教育などの施策の推進が求められる」とまとめている。"

言われてるねえ
反AIのクリエイターさんはちゃんと勉強してAIを使いこなしましょうね
842名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 01:14:33.82ID:EigC79rq
>>840
レッテル貼りで思考停止&チェリーピックとストローマンしか使えない
雑魚で笑う
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2024/10/16(水) 01:20:27.85ID:EigC79rq
>>840
で、ワクチンの害で死亡したのは何人なんだい? 何でグラフにないの?
面白すぎない?
844名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 01:23:18.55ID:fYDYLBJh
>>842
うむ。
馬鹿は好きなだけ笑ったら良いよ。
頭の良い人が見たらお前の言う事は、
1+1=2だって?馬鹿じゃねえの?証拠は?wwwww
と、言ってるのと同じだけどな。

まあ、それはともかくお前はそれほどの事を言うんだから、
自分はワクチン打ってるんだよな?
何回打った?
ちゃんと全部7回打ったか?
どうせビビッて打って無いんだろ?
本当は怖いのさ。
845名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 01:24:11.66ID:EigC79rq
>>844
集計にないんだよなぁ csvみても載ってない
だからどこにあるの?
846名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 01:29:28.95ID:fYDYLBJh
>>845
ググる事も出来ない馬鹿か?

それと自分は本当は打って無いから回数言えないんだろ。
847名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 01:34:25.33ID:EigC79rq
>>846
https://exdeaths-japan.org/ ←のどこに記載があるのか聞かれて
ググるとか意味不なんですけど
何でグーグルが出て来るの? ねえ教えてよ
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2024/10/16(水) 01:36:05.60ID:QAeJLrnI
>>847
そんなの捏造されてるから意味ない(キリッ
849名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 01:36:32.38ID:EigC79rq
載ってないという事実から目を背けて話題を変えるためにストローマンで
主題の取り換えをしているだけだよね~
850名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 01:38:26.08ID:BmsNUYEZ
反ワクとか興味ないけど岸田政権に何億円規模の医師会から寄付があり、コロナ禍を長引かせたのは事実と思うよ
尾身理事長の医療法人がコロナ補助金などで311億円以上の収益増
東京オリンピックで専任代理店に電通を指名。オリンピック史上最高の3761億円。

せめてゲームの話しようぜ
851名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 01:39:29.26ID:OHKG+WHu
そりゃそうや
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2024/10/16(水) 01:45:29.63ID:WqS5T9PM
こんな辺境までロビー活動しに来るのは感心するわ
853名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 01:46:21.14ID:EigC79rq
どうしてここまで見事な糖質に成長するまで病院行かなかったんだろう
面白すぎる
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2024/10/16(水) 02:02:25.32ID:fYDYLBJh
>>847
ググる事も出来無いし、
自分の打った回数も言えない馬鹿。
そりゃあんな毒物打つわけねえわな。
本当の話よ。
855名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:03:57.12ID:fYDYLBJh
ここまではワクチンが危険だと思ってる奴は居ないって事か。
まあ、明日まで待つかな。
856名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:04:39.48ID:/R068OTK
ワクチンのゲームでも作ってるんか
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2024/10/16(水) 02:07:30.75ID:EigC79rq
>>854
嘘吐いて逃げるだけのウンコ屑で草
証拠はよwww オオカミ少年くん
858名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:08:09.44ID:fYDYLBJh
そんなものは作って無いが、
お前ら真面目な話、心配に成らんのか?
少しはワクチンと超過死亡の話をググって少なくとも、
自分と家族や友人の身ぐらい守ろうとは思わんのか?
859名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:09:18.85ID:b3oghRCK
>>858
見てやるからリンクはれや
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2024/10/16(水) 02:09:25.46ID:fYDYLBJh
>>857
甘えてねえで自分で探せ。
それと自分の回数は言わないのか?
861名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:09:27.88ID:EigC79rq
だから客観的に事実として観測できる物的証拠だせばいいじゃん
なんで出来ないの?
862名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:10:39.78ID:fYDYLBJh
>>859
お前がググる事も出来ない馬鹿なら幾らでも貼ってやっても良いけど、
馬鹿じゃ無いなら幾らでも情報は見つかるだろ。
無数に有るから自分で見て来いよ。
863名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:11:55.33ID:fYDYLBJh
>>861
お前はググれない馬鹿なんだろ?
864名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:12:30.71ID:EigC79rq
>>862
根拠ないけど信じてる(お前だけが)という事ですね分かります
865名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:13:10.57ID:b3oghRCK
>>862
貼れないならお前の負けや
866名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:14:30.81ID:fYDYLBJh
>>864
お前、最初の態度と全然違って凄い絡んでくるのな。
そんなに剥きに成るタイプだったんだな。
ドーン君よ。
867名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:14:53.80ID:EigC79rq
幻覚見えてる糖質と具体的に何が違うのか理解不能なんだが(笑)
情報を提示してくれれば個人的に精査するよ
868名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:15:36.53ID:fYDYLBJh
>>865
お前に負けだと思われても構わんが、
お前はワクチン打ったのか?
打ったなら何回打った?
869名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:16:28.71ID:CT7Gwsxs
>>866
呼んだ?
お前さぁ?句点使わん方がええで?ジジイってバレるからなwm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
870名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:16:42.72ID:fYDYLBJh
>>867
ググれカス。
871名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:16:56.34ID:EigC79rq
え? ドーンおじさんは別人やぞ
思い込み激しすぎィ 最初からID違うのにどうなってんのコイツの脳味噌
872名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:17:47.35ID:fYDYLBJh
>>869
ずっと貼り付いてレスしてたくせに、
別idでしらじらしい奴だ。
873名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:18:49.09ID:fYDYLBJh
>>869
本当か?
じゃあドーンのワクチンの見解を教えてくれ。
打ったなら回数も教えてくれ。
874名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:18:50.81ID:b3oghRCK
>>869
顔文字使ってるジジイに言われたくねえだろ
875名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:19:07.99ID:EigC79rq
証拠がないのに思い込んだら絶対認めないって唯の糖質で草
きっしょ
876名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:20:34.84ID:fYDYLBJh
まあ、結局誰も
ワクチン打って無いから回数も言わんよな。
そりゃそうだ。
877名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:22:11.67ID:fYDYLBJh
おいドーンはよ回数言え
878名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:22:52.84ID:EigC79rq
新しいモンスタークレーマーみたいで面白い
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2024/10/16(水) 02:23:40.03ID:fYDYLBJh
お前の言う通り句点止めてやったからさ
880名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:24:50.62ID:fYDYLBJh
本当の話自分には誰もワクチン打って無い
これが真実
881名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:25:30.64ID:EigC79rq
なんで不明な物は不明にしないのか不思議
勝手に脳内補完でモンスター作って一人で暴れるとか唯の糖質だよな
882名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:26:37.25ID:EigC79rq
根拠/論証マダー?
883名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:28:58.06ID:fYDYLBJh
お前の打った回数マダー?
884名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:29:47.15ID:BmsNUYEZ
反ワクとかどうでもいいが、ワクチンは体に毒を入れて耐性つけるから一定の薬害が出るリスクあるよ。
そろそろドーンジジイはスルーしてゲーム制作スレに戻そうぜ
885名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:32:40.03ID:EigC79rq
>>883
証拠もないのに妄想してるだけの糖質痛いってw
886名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:34:12.22ID:8b/Jx3+e
ドーンさんはゲ制民だからギリセフセフ
こういう時に飯テロでも貼ってくれればいいのに
887名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:34:49.95ID:EigC79rq
オジとワイを合成してキメラ作って勝手に戦う基地外である事は証明されてしまったんだよなぁ
ワクチンも合成したキメラ妄想して戦ってんじゃないの? 怖いわー
888名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:37:24.07ID:BmsNUYEZ
>>886 フラグを立てるな。
889名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:40:35.06ID:CT7Gwsxs
>>877
うーん、1日3発ぐらいでJS5の頃からだから2万発ぐらいかなぁ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
890名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:43:20.53ID:CT7Gwsxs
>>886
今日も元気だ暴飲暴食!やよい軒で豪遊してきた!
サーロインステーキミックス定食!ビール500㍑!これでたったの1380円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/HFXqzYo.jpeg
891名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:48:46.87ID:EigC79rq
ワクチン500㍑注入しておきますね
892名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:00:56.34ID:fYDYLBJh
>>889
結局ワクチン打った回数を言う事からは逃げ回るんだな。

まあ、お前らは皆そうなんだろうよ。

他の奴でも良いけど、
俺はワクチン打ったぞ、打った回数は何回だ、
と言える奴居るか?
居ないだろ。
まあ、本音ではワクチン怖いんだろうよ。
893名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:03:24.67ID:EigC79rq
精神異常者の証明した挙句、証拠は出さないで逃げ回ってて草
894名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:15:04.81ID:BmsNUYEZ
俺は同調圧力回避して注射回数0だな。そろそろゲームスレに戻そうぜ
895名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:22:39.35ID:fYDYLBJh
>>894
0回なのはやはり、ワクチン打たない方が良いと思ったんだろ。
それは賢いね。

ワクチン信じて打つ奴は馬鹿だが悪い人物では無い。
最悪なのは自分は打たない癖にワクチンは打った方が良いと人には言う奴だな。
896名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:23:43.67ID:x5RFtKxQ
なんとなく公式で東京大阪福岡のメニュー調べたんだけど
やよい軒にはサーロインステーキミックス定食が存在していないんだ、、、
最後に存在を確認できたのは2014年の記事てなんか怖い
897名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:23:50.17ID:fYDYLBJh
馬鹿で悪人。
それがワクチン打てと言う奴。

皆もそう言う屑には成らんようにな。
898名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:40:56.02ID:EigC79rq
何と戦ってんだよ気持ち悪いな
良い風にまとめても情報を勝手に混ぜて誤認する頭の可笑しい糖質である事には変わりない
899名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:42:47.80ID:BmsNUYEZ
不毛なドーンおじと忍者くんの闘いがやっと終わった。

https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-10-15/SL6NL3T0G1KW00
そんなことより、昔セガが炎上した隔離部屋とおんなじ事やってる
やっぱオンラインゲーのブル某...
900名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:49:02.57ID:fYDYLBJh
所が終わらねえのよ。
クックック、、、、

皆はワクチン何回打った?
まだ言って無い他の奴は頼むぜ!!
901名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:49:37.82ID:EigC79rq
傍から見てもやっぱり忍者に見えるのか 忍者ってここまで馬鹿だったかな?
糖質がオジと誤認してくれたお陰でサンドバッグに出来て面白かったよ
忍者はワイには噛みつかねえからな~遊べないんだよね
902名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:52:46.70ID:fYDYLBJh
>>901
俺もお前みたいなワクチン肯定する馬鹿が居ると思うと、
やっぱり俺って頭良いんだなと嬉しく成るよ。
まあ、お互い楽しめたんだからウインウインだな。
今後も続けるから思う存分楽しんでくれよな。
903名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:54:22.45ID:EigC79rq
ワイ肯定も否定もしてないがどこ情報? あ、糖質妄想でしたか…
困るんですよね熱増されても
904名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:54:56.11ID:EigC79rq
熱増 ×
捏造 ○
905名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:56:29.23ID:EigC79rq
やっぱ重度の糖質だよね なんで証明してしまうん?
906名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 04:30:27.19ID:8b/Jx3+e
>>890
サンガツ
907名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 04:31:38.94ID:jkRXbHTO
ドーンおじは存在しないメニューを食べて存在しないゲームを作ったと言い存在しない売り上げについて話す妖怪だよ
908名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 04:47:09.69ID:fYDYLBJh
>>903
じゃあ、言って見ろよ。
馬鹿だから言えないだろ。

現状ではワクチンを否定しない限りは糞馬鹿だな。
909名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 04:51:06.83ID:CT7Gwsxs
>>907
大戸屋に実在するメニューなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
910名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 05:45:00.09ID:Cakk7Oxq
なんでここのみんな仲良くできないの?!
911名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 05:59:57.34ID:bauLlZ2G
AIキッズといい反ワクといい、活動的な無能がいると迷惑だな
912名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 06:06:31.91ID:fYDYLBJh
バカヤローじゃあお前はワクチン何回打ったか行って見ろ馬鹿。
お前らが俺の質問に答えたら去ってやるよ。

もともとゲーム作りなんか全く興味無いけど、
たまたま他の板から来ただけだからな。

答えないならまだまだ残るぜー!!
913名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 06:14:17.60ID:BmsNUYEZ
ゲーム制作すれで何やってんだか。
てかそんな暇あるならPinterestで何か選んで模写してみせて
ゲームがアセット作りは画力こそ力だ!力なきものは去れ
914名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 06:19:10.17ID:EigC79rq
>>912
なんで?
思い通りにならないと癇癪起こすタイプ? 青葉かよ

こんだけ気味の悪い糖質妄想乱発した珍獣がまだ人として扱って貰えると思ってるのが
意味が分からない もう興味は何の精神病に分類されるのかくらいしかないゾ
915名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 06:22:24.81ID:Cakk7Oxq
0時に起きてずっとこんな喚き散らしてるの?
老人って話し相手がいないって言うけどここまで来るとただの迷惑だわ
916名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 06:25:41.37ID:fYDYLBJh
よっしゃ、もうゲームの雑談は止めだ。

これからはワクチン問題について議論するスレに変わりました。
917名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 06:26:09.44ID:fYDYLBJh
各自ワクチンを何回打ったかレスして下さいね。
918名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 06:27:16.45ID:EigC79rq
怖い以外の感想がない しかも一方的にスレチな妄想を聞けの繰り返し
境界例は確実として自己愛もありそう
919名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 06:35:57.10ID:4JZJ79Ff
もう疲れただろ
皆んなで死んで楽になろうぜ
920名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 06:38:26.05ID:fYDYLBJh
今大勢の人々が殺されてて、
これからも大勢の人が殺されて行く過程にあるのに、
日本人として何もする気が無いとは本当に情けない連中である。
921名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 06:42:57.57ID:fYDYLBJh
俺は戦うぜ!!
正義のためによー!!
922名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 06:43:14.27ID:fYDYLBJh
フハハー!!
923名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 06:48:37.44ID:EigC79rq
テロリストってこんな思想なんだろうな
924名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 07:37:45.83ID:fYDYLBJh
って言うかお前らワクチン打ったのか、、、、?

うわっダセえ!どんだけ馬鹿だよ。
俺の知り合いにもワクチン打った奴が居るが、
そいつらは決まってタダだから、とか言うのな。
嫌々お前自分の健康と金をトレード出来るのか?
馬鹿かと、阿保かと、、、。

いやいや、道理で超過死亡のソースググって見たくないわけだ。
そりゃ知りたく無いよな。
自分もその内健康被害が起きて苦しみ、そして死ぬなんてよ。
そりゃそんな事怖いし、
今と成っては打ったことは恥ずかしいから何回打ったとかの質問にも答えたく無いよな。
でもね、打ったのはお前らが糞馬鹿だからだよ。
バーカバーカ死ね。
人のせいにしちゃいかん。
はよ死ね。
自らの馬鹿さを自覚しつつ死に晒せ糞が。
プギャー!!
925名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 07:39:52.03ID:fYDYLBJh
そりゃまあ、0回の奴しか言えないわけだわ。
他の奴が一切打った回数言わないのも当然だわ。
クーックックック、、、、
926名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 07:41:36.19ID:fYDYLBJh
どう見ても馬鹿の出した超過死亡のソースには
超過死亡が増えてるデータが有ったが、
それも見たく無いわけだ。
よっぽどそんな事無い事にしたいんだろうよ。
ックックック、、、
927名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 07:46:48.00ID:BmsNUYEZ
打っても打たなくても現在副作用とかないんなら別にどっちでもいいんじゃないか。
928名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 07:47:56.24ID:BmsNUYEZ
それより忍者くんさ。Unityで何か作ってるの?
929名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 07:55:05.47ID:fYDYLBJh
もしかして俺の事を忍者君と言ってるのか?
さっきから何回か言われてる見たいだが、
今までそんな事を言われたことは無いんだけど。
他の奴と勘違いして無いか?

俺はゲーム作りなんか興味ねえよ。
やる時は有るけどな。
930名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:02:04.04ID:EigC79rq
ここまで頭が悪いと気持ち悪いな
増えたか増えてないかは本義ではなくデータとして記録がない物があるとか言ってるから糖質なんだが(笑
ここまでバカだとどうしようもないな
931名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:02:25.38ID:BmsNUYEZ
プログラムも絵も3Dもシナリオもなーんも出来ない人なのか?
932名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:07:21.72ID:EigC79rq
現実すら認識できない無能がスキルを獲得できる気がしないんだが
何でヤケクソになってるのかまでは知らん
933名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:07:53.99ID:kGsYU169
こんなジジイが近所に住んでたら嫌だな
934名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:17:41.25ID:zdRmQkqV
スレも終盤になってレス番の飛び方が半端ねぇ……何話してるんだが🫠
935名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:18:04.20ID:EigC79rq
http://hissi.org/read.php/gamedev/20240924/TXRXTTlQU0k.html
http://hissi.org/read.php/gamedev/20240925/VFJaemxwaWY.html
これと同じ匂いがする
936名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:32:57.69ID:EigC79rq
すこし遡ってみたら忍者がずっと発狂してた・・・
これ忍者だろ
937名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:39:22.26ID:AiXl+KOo
他所で相手されないのが集まってるってのは間違いじゃなかったな
938名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:45:26.85ID:jsdWgjbC
>>820
完成したらそうするわありがとう
939名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:47:12.78ID:R/8Yf7bs
それが匿名掲示板の存在意義だからなあ
940名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:49:17.01ID:BmsNUYEZ
結局ドーンじじいが焚き付けて、何も出来ない忍者くんがヒステリー起こし連投って感じか
似た者同士、別のところで仲良くしたらいいのにな
941名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 09:11:26.76ID:EigC79rq
ま、こっちが正体ならXでハブられるのも納得だわ
ゴリ押しっぷりが押し売りや居直り強盗と大差ねえ
942名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 09:13:48.63ID:thH3PLr7
政治のゲームもウィルスのゲームもsteamにあるから
そういうのをやってればいいのに
話し相手が欲しいならAIに話しかければいいのに
無視されたり馬鹿にされるよりはましだろ
943名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 10:20:50.49ID:ZFVV/syk
※急募 モチベを維持する方法

過去に数作は完成させて公開や販売はしてるけど、最近は作ってる途中で飽きて他のプロジェクトやり初めて作りかけが10個くらいあってどれも作りきれる気がしない
一つに絞って無理やり頑張っても、過去の経験としてそうやって無理した作品は結局良いものにならずいい結果を得られないという教訓があるのも原因
最初のワクワク感を保ったまま一年間開発し続けられるのが理想だけど、どうしたらいいんだろう
自分で色々分析して方法を考えて試してみたけど結局『飽きる』という現象に収束してしまう
原因の一つとしては途中で「あれ?これ面白くなくね?」と底が見えてしまうのがあるけど、みんなはそれをどうやって乗り越えて面白くしてるのだろう
たとえ面白くなくても作業し続けること自体を楽しいと感じるようになればいいんだろうけど、その方法って何かある?
そもそも作り方としては、作りながら内容を考えるのと構想を練って全体が決まってから作り始めるのとどっちがいい?
前者は作りながら考えてアイデアを思いつくたびにモチベが少し回復するけど全体が歪になって「あれ?これ面白くなくね?」となりやすくて飽きるし
後者は構想だけ練って満足してしまう、もしくは作ってる途中で「あれ?これ技術的に無理じゃね?」となって飽きやすい
このままだと俺はどのアイデアも何も形にしないまま終わりそうで悲しい

なんかモチベを維持する方法や楽しくゲーム開発するコツがあったら教えてください
ちなみにブログなどで公開して後戻りできなくする方法は失敗済み
944名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 10:25:00.39ID:CGs/UYQd
面白くなくなった時点で無理じゃね。
プロ的なら、その時点で最小サイズの完成型で仕上げて終える。
すると一応供養、決別になるんじゃないかな。
945名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 10:28:42.40ID:G8I18cDc
>>943
ブラウザゲーを、ブラウザゲーを作るのだ
UnityRoomとかで実際遊べるものを公開しながらだと違う
ただまあ売り物にしたい場合はこの手が使えないけど
946名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 10:30:01.92ID:G8I18cDc
そのへんドーンの人が知ってんじゃね
同人ゲー作って生計たってるっぽいし
947名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 10:52:17.26ID:AAatw3qH
飽きる前に一旦やめる
downwell作った人はゲームオブウィークを10週やって1番反応の良かった作品を作り込んだらしいよ
948名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 10:56:34.10ID:ZFVV/syk
ありがとうございます
飽きたネタは小さく作って公開して供養するのもいいですよね
ただ俺の場合そうやって小さく作ったものは非公開も含めるとかなりの作品あって
一つの作品を長期開発するのが苦手なんです

売り物を長期開発(半年~2年)する際のモチベ維持や楽しくするコツがあれば経験者が普段意識してることがあれば聞いてみたいな、と
949名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 11:25:20.72ID:R/8Yf7bs
「オレはモチベーションがありさえすれば完成させられる」という甘え(>>943の場合は過去の成功体験に基づく)を捨てる

現場からは以上です
950名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 11:29:39.75ID:b3oghRCK
勉強と同じや
951名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 11:31:17.42ID:rfjb4S4P
やりたくないだけだろ
何も考えずに動きゃいい
952名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 11:45:29.50ID:BmsNUYEZ
面白いゲームをつくってリリースするのが目標だと途中廃棄作品が増えるばかりでモチベつづかないだろうね。
イマイチなゲームが出来たらテコ入れして別サークル名義でリリース販売するね
それしないといつまで経ってもテコ入れの技術が磨けないし、次もクソゲーができたとしてもテコ入れでリリースして金が入れる。

ゲームの作り方は巷に溢れているが、テコ入れに関する情報は観たこと無いね
953名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 11:46:14.11ID:WEan0z9C
ジジイ寝たのかwww
954名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 12:29:22.58ID:bauLlZ2G
マラソンみたいなもので、誰だって最初のキラキラした元気さでは走れないよ
それとゲームの面白さはモチベと関係ないと思う、そっちはセンスの問題
955名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 12:36:15.60ID:JQBEw7mS
クリスマスネタや卒業入学・夏休みネタみたいにそこで出さないと効果が薄いものと決めて無理矢理締め切り作るとか
956名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 13:20:37.11ID:8/7oomuM
おはよう!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
957名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 13:32:51.71ID:e+UdmOCZ
>>955
おめーはバカなのか?それともデマを広げて回ってるのか?
締め切りを決めてって、質問者は完成してないんだよ
未完成の物を無理やりリリースする方法を教えてどうすんだよ
期限を決めると完成できるのは
プロレベルの期間に合わせて開発手法を変えられる人だけだよ

完成できないのは
体力がない
一日の作業量を確保できない趣味プログラマ
デバッグのやり方がきちんとわかってない
ゲーム開発が楽しいと思ってたが意外と楽しくない
もっとすごいゲームができると思っていたが出来てくると思ったほどのものではなかった
終盤に来ると仕様よりも細かい雑用の様なデバッグに追われやる気が出ない
変数の大文字と小文字の間違いとかにイライラして我慢できない
集中力がない
イスが悪い
部屋を換気しない
ゲーム作りに没頭しすぎて外に出ない、家事などをしない
睡眠時間を6時間以下にして作業に充てている
制作予定物についての基礎知識が足りない
プログラミング、絵、音楽など手を広げすぎる、あるいはゲームエンジンから作ろうとする
他にもいろいろあるだろうが
これらの一つでも思い当ったら改善するしかない
958名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 13:39:27.11ID:8b/Jx3+e
長期作品を作ることに慣れるしかない、最初は苦痛かもしれないけど…
なるべく最初に仕様を決めてゴール設定しておく方が作りやすいな、躓いたら変更すればいいし
他の人も言ってるけど、モチベ下がったら良いものが作れない、ってのは捨てた方がいい
完成体験が大事
959名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 13:56:34.79ID:e+UdmOCZ
あとは
コードをいじったらコメントをつけておいて検索しやすくする
エディタ上でシーンのヒエラルキーで階層別にしておくとかな
例えば、staticな構造物はまとめておく
キャラはキャラでフォルダにまとめておく
プロジェクト全体を検索する方法をきちんと理解しておくとかかな
960名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 13:57:01.97ID:FV3gW1js
オートエイムのTPSに完全手動モードつけといたらそれ極めようとしてる人出てきて面白い
弾速の概念があるから敵の移動先に撃たないといけないのに手動でそれやってる
そんなにやり込んでもらえるなんてマジで泣きそう
961名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 15:11:30.62ID:09G0rtYi
イベントで作ったシンプルなゲームでも子どもは結構のめりこんじゃう子いるね
話聞いたら普段は親にゲームやらせてもらえないからって言ってて、ああって思ったことがある
962名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 18:05:05.41ID:eZN5eEIC
フフ。
ちょっと時間を空けてID変えてスレ住民に成り済まして質問をしたら、
皆真面目にレス返すのな。
いやーアホの挙動は見てておもろいわ。
まあ、それだけ脳にワクチン毒が溜まってるんだろうよ。
m9(^Д^)プギャー!
963名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 18:07:06.41ID:eZN5eEIC
もうゲームなんか作るのは止めろ。
もっと社会全体の問題について真面目に考えろ馬鹿。

ガザでは虐殺が行われ、ウクライナは侵略され、
日本ではレプリコンワクチンで大量殺人が行われてるんだぞ。
目を覚ませ。
夢を見てるな。

現実と戦え!
964名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 18:12:28.44ID:ii7P/chX
これよ。だから質問豚もそれに構うワナビも荒らしと言われる理由が分かるだろ。
自己啓発書からネタ探して、自己啓発書読んだだけレベルの馬鹿を釣って何百レス。
いい加減にしてほしいね
965名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 18:12:54.18ID:3Ey0a1o1
みんなにやめさせるよりおまえがこの掲示板から出ていく方が楽だよバカ
966名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 18:16:39.94ID:rfjb4S4P
好きなおでんの具でも語る?
967名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 18:42:48.26ID:R/8Yf7bs
がんも、かな。

どっかの板でも言った気がするけど
頭の整理してるだけだから、誰がどんな目的でどんな質問してくれてもいいぞ、すべて利用させてもらってる
さすがに昭和BOTワンパ顔文字ムーブは使えないからやめてほしいけど
968名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 19:04:58.16ID:0nPVPXkP
読んでないけど、最期のプギャーだけですべて理解したわ
969名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 19:07:50.69ID:NMuCMsWk
大根で
970名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 19:23:51.03ID:iqS7X0a2
これだから素人は!タマゴに決まっとる!キリッ!
971名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 19:32:08.18ID:gOEbX8o4
卵食べるとしゃっくりでちゃう

しみしみこんにゃくを柚子胡椒で食べるの好き
972名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 19:34:14.72ID:Cftm3Smc
逆にゲームについて語ろうぜ
973名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 19:45:09.43ID:eZN5eEIC
ワクチン何回打った?
974名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 19:52:04.39ID:BmsNUYEZ
同じようなゲームシステムなのに、売れるゲームと売れないゲームの特徴について↓が饒舌に語ります
975名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 19:55:00.93ID:uMOvuMC3
m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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2024/10/16(水) 20:16:14.81ID:LkpKuPUA
逆に雑談からゲームのアイデアが出ることもあるからな
977名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 20:19:46.38ID:ii7P/chX
>>976
実例出してみ
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2024/10/16(水) 20:29:50.17ID:7SHd3SaX
荒らしは自著伝のような自分の荒らし活動をゲームにすれば無限にネタ出て来るだろ
979名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 20:33:30.15ID:ii7P/chX
自作自演でいやがらせするだけの行為を
面白くルール化できるなら才能あるわ
980名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 20:39:40.66ID:gOEbX8o4
嵐そのものってのは難しそう
相手を妨害して自分が得を得るのはむしろ基本か
981名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 20:42:20.07ID:ii7P/chX
個人でやってるなら自己満足だけが報酬のキチガイでしかないし
業者なら重要なのは投入人員数だけであって、書き込みの質や内容なんて無関係だからな
面白いゲームにしようがない
982名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 20:46:34.95ID:BmsNUYEZ
タイトル「君嵐たもうなかれ」
一つもゲームを完成できず燃え尽きた嵐の忍者くんが、元祖嵐のドーンを倒すためにひたすらクリックゲーム
これならスレに迷惑かからないんじゃないか
983名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 20:54:49.93ID:7SHd3SaX
なるほど屈折して荒らしになるような奴が面白い物を作るのは無理というのは道理だね
984名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 20:57:57.59ID:eZN5eEIC
お前ら荒らすなよ。
ここはワクチンについて語るスレだぜ。
985名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 20:59:40.99ID:iqS7X0a2
ワクチン、ペクチン、アルゼンチン🎵
986名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 21:02:16.95ID:7SHd3SaX
>>982
ほうほう
第三者が面白可笑しくパロディみたいにしたら楽しそうだけど当事者はやっぱ難しいかな
頭固いもんね
987名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 21:02:18.63ID:LkpKuPUA
ゲーム制作あらし

すがや先生が描きそうにない
988名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 21:06:44.76ID:8/7oomuM
すがや先生のこんにちはマイコンは最高だったね!
ワイはあれをJS5の頃に読んでWinny開発したんだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
989名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 21:10:20.12ID:T6qpflTP
990名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 21:32:45.32ID:Lqc9o+Kr
>>974
PICOPARKがいつのまにか500万DLくらいとか言ってなかった?

ゲーム的に特別新しい印象は無かったが
向こうのインフルエンサーに遊ばれるってそんなに影響すげぇんだな
991名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 21:57:46.03ID:eZN5eEIC
>>988
お前爺さんだったのかよ。
ならワクチンもっと打てや!
若いのに迷惑掛けんなよな。
992名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 22:15:04.45ID:ZFVV/syk
今朝質問したの俺だけど、なんだか荒れたみたいでスマン

てかゲ制以外の話してるアホなんなの?
鬱陶しい
993名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 22:17:38.30ID:Moz/ezUY
高齢ながらITリテラシーがしっかりしていてAIを活用しているすがやみつる先生
対して頭の悪いお気持ちを連呼して、すがや先生に粘着してる反AI絵師
反AIは今すぐ筆を折るべき
994名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 22:21:58.12ID:do9zs+3s
『DBSZ from.リクーム#10』

s://

995名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 22:23:13.60ID:ZFVV/syk
スレタイも読めず空気も読めず自分の個人的なメモ帳にでも書くべきような話題を
わざわざここでするやつなんなの?
ここしか話し相手いないのか
996名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 22:25:59.34ID:uMOvuMC3
なんなの?なんなの?
なんなの?
997名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 22:29:19.02ID:ZFVV/syk
ここ荒らすしか楽しみがない惨めな人生送ってるのが透けて見えて気持ち悪い
まじで邪魔だから消えてくれ
998名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 22:46:51.56ID:iPqzV9Q+
どうせ立ててもまたガイジに荒らされるだけだし次スレいらんだろ
999名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 22:57:21.32ID:1RtkPsq1
>>943
睡眠時間をちゃんと取って5chやSNSをやめると回復することがある
ネットサーフィンは想像以上に時間とモチベーションと体力を奪っていくので
1000名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 22:58:39.82ID:8/7oomuM
質問いいすか?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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