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日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ


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1野球マン2022/04/15(金) 19:49:17.11ID:RifRxRvp
日々のゲーム製作でやってる事を貼っていきたいです
他の人が貼ってもいいです
反応があれば嬉しいです

https://bitdojogames.com/ja/games/pftygflreiep50g4/
とりあえず今日作ったのはこれ
素早い剣攻撃でしっかりと当たり判定を取るというテストで今週はこれに
かかりきりでした
pcブラウザでしか動きません

一番最近作ったゲームはこれです
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1510102493912776709?s=21&;t=NfWUjqnG_kKzXiKFGRiBvw

そろそろ次作に取り掛かろうと思います
エルデンリングに影響を受けて自分独自のバトルシステムみたいなのが作りたいです
よろしく
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2野球マン2022/04/15(金) 20:39:47.77ID:RifRxRvp
この板ってどのくらいで落ちるんですかね?

3名前は開発中のものです。2022/04/15(金) 20:42:48.36ID:lrUdx5OP
とりあえず今日はsteamの新作を漁る

4野球マン2022/04/15(金) 20:45:27.45ID:RifRxRvp
>>3
steamで最近1BitDragonってアプリを買った
簡単作曲ソフト

https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1508387386841255936?s=21&;t=NfWUjqnG_kKzXiKFGRiBvw
できた曲がこれ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

5野球マン2022/04/16(土) 10:39:24.68ID:GvHHJYza
https://unityroom.com/unity1weeks
unityroomのゲームジャムの日程が決まった
俺はほとんど参加してるから今回も参加する
毎度微妙な得点でブレイクしたことはない

6野球マン2022/04/16(土) 16:28:00.00ID:GvHHJYza
今日一日かけて新しいゲームの構想を練った

3Dグラフィックの剣攻撃主体のバトルゲーム
ターゲットとなる敵キャラが順番に沸いてくる
ターゲットを倒すごとに次のウェーブに移行する
ターゲットキャラの他に雑魚も湧いてきてプレイヤーは雑魚を片付けながら
ターゲットキャラ撃破を目指す
ウェーブの最後にはボスがいる

7名前は開発中のものです。2022/04/27(水) 02:49:56.04ID:6kwFqKvJ
>>6
ルール的にはいわゆるホードでライバル多そうですね。
プレイヤーの攻撃手段は剣主体だと、遠距離に敵が出現した場合、
そこに行くまで、また戻るまでの移動手段なども考慮されれているんでしょうか?
そんなに移動しなくてよいバランスなら、かなりの乱戦が予想されますが、
単独で袋叩きにされた際、脱出手段は?無敵必殺?単独で捌けるならヌルくなりそうですね。
虱潰しの爽快感?オンラインCoop?それだとさらにライバル多そうですね。

どうしますかカントク?
采配をお願いします。

8名前は開発中のものです。2022/04/27(水) 03:00:23.07ID:6kwFqKvJ
ヴァーミンタイドとかそんな感じですか?
あれだけ良くできた物でも、そろそろ飽きられちゃってますね?
ああ、剣という単語にとらわれてしまっていました。
ヴァーチャロなんとかだと、メカが剣に乗って飛んだり、華麗なアクションをしたり
突拍子もないアイデア満載でしたね?あんな感じですか?
わざわざ剣を主体に選んだということは、それを見せたい何かがあるんですよね?
カントク?どうしました?もう10日経ってますよ?

早く采配を!

9野球マン2022/04/27(水) 14:59:31.43ID:nq8QITs+
なんだ人来たのかよw


今の進捗は自機キャラの動きを作ってる
ここに剣アクションを加えて当たり判定をつけていく

10野球マン2022/04/28(木) 22:06:25.27ID:kxVUBgZZ

攻撃の当たり判定をつけた

11野球マン2022/04/30(土) 20:25:37.04ID:YFpryZrv


今会話シーンの研究をしてる


lud20220504030353
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