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>>1乙
---------------------------------------------
以下エターナラーズによる落書きとなりますがご了承願います
想定プレイタイムは1〜2時間の短篇ではあるものの既に5作品は世に出しているのであった
作品完成のスパンを短めに数多くやってくとイベント周りのクオリティが徐々に良くなっていくのを実感できる
最初から長編に挑んでたら俺も挫折してたろうな
前スレでも似たような話題あったが、自己申告で5作品世に出したとか雑誌に5回掲載されたとかここではマウントにもならんよ
クオリティが徐々に良くなっていくのを実感できるってのも本人の感想だし、匿名で過去の実績アピールされてもね
輝かしい業績があるのなら名前出してコミュニケーション取れるSNSに行くからね
業績で同レベルの奴らのコミュニティに入れる
底辺ともコミュニケーションを取ろうという大志があるなら遠藤雅伸氏みたいに顕名で参加する
わざわざ参加者のクオリティ低い匿名掲示板でイキる利点がナッシング
twitter とかツクマテとかだろ
ドラクエとかFFレベルじゃないと実績あるとは言わないーとかだったらそんなコミュニティはないかもしれんが、個人作者で一定以上活動してるならtwitterやってない方が稀だし
堀井雄二と坂口博信も普通にtwitterやってたわ
話は逸れるがすごい時代だよな 子供の頃は雲の上の人にしか思えなかったが
相手にしてもらえるかは別として、今ではいつでも話しかけることができる
別に話すネタはないんだが
現役クリエーターは比較的まともだがSFCやPCEあたりで一発当てたタイプの人のツイッターは見るに耐えないような痛い内容ばかりだよな
天○魔境やらオウガバ○ルやら
太宰治もアレだったし、そういう職の人は基本どこか変わった人だと思ってる
>>8 ツクマテとフォーラムの差がわからん
ツクマテは実績のある人のコミュニティ……?
>>13 MVが発売された当初、日本ユーザー向けの素材投稿・知識共有の場が無かったから
それだったらってことで有志が立ち上げたのがツクマテ
だからツクマテの方が歴史は古い、やってる事はほぼ同じかな?
そもそも利用者数が少ないってのもあるとは思うが
個人的な感覚としてはツクマテの方がイタイ奴は少ない気がする
フォーラムのタイムラインとかイタくて見てられねえよ
ツクマテは質問とか素材クレクレが主な用途だからな
フォーラムの自分語り奴とか見てるとガチでここにしか居場所ないんやろなあと思うわ
フォーラム楽しいよ
揉めてるコラボスレとか俺は5chに粘着されてるとずっと呟いてるおじさんとか
公式でアイコンを最低このくらい用意しろっていって1000個くらい名前あげてるやつとか
読んでて楽しいじゃん
>>10 1作だけアニメ化されてその後はサッパリだけどそのアニメ化された1作を誇らしげに延々語り続けるなろう作家みたいなものだね
広井じゃなくて枡田のほうなのかよ
見たことないけど広井も痛そうだ
公式フォーラムは登録しないと画像すら表示されないのクソクソ&糞
創作界隈でコミュニティやコミュニケーションに期待するのが間違い
名が知れたクリエイターも、作品頓挫させたり色々やらかしてるよ。表に出たり出なかったりするから
中の人にならないとわからないもんだが。かるーく巡回して情報拾い食いするくらいが得
断言するがすげぇ役立つ情報なんてのは滅多に出てこない。自分が出す側になったとしても
一方的に吸い出されたり時間を奪われるだけやぞ
自分的には全然大したことない短編ゲーを完成させたどうこうでも自慢話と受け取る人がいるんだから大変だな
そんな人らに噛み付かれないよう配慮してレスしなきゃいけないとか住みにくい世の中ですわ
ツクールならさくっと遊べる短編ゲームの方が価値あるからねぇ
ツクールで長編ゲームなんて作っても安っぽくてできが悪い金かけたんだね、頑張ったんだね、という腫れ物扱いの同人でしかない
>>22 短編長編とかはどうでもいいけど
>>3みたいなのは普通にうざいと思うぞ
「おまえら今までにどれくらい完成させてる?」みたいな流れがあって答える形ならいいけど
唐突に自分の実績語られても本当なのか確認できないし、名前出す気が無いならチラシの裏に書いてろよとしか
実際5本完成させていたとしても全部クソゲーかもしれんし、タイトル隠しながらここで言われてもオナニーにしか見えん
評価してほしいなら堂々と名前とタイトル出すか、ここで晒すのが嫌なら出せる場所でやってくれ
>>24 ここも一応コミュニティではあるから
独り言を言われてもリアクションに困るからね
まあ無視すりゃいいだけど話だけど
>>2は理由にならんだろ
それ言うなら俺も別にエターナラーじゃないし
完成してる奴は全員申告するのか?
DL数でマウント取れる界隈もあってほしい
DL数自慢すると悪な風潮あるしな
だな
匿名じゃマウント取れないしな
誰だよお前で終わってしまうし
最近作ったエロRPGは1か月で800ちょいしか売れなかった
2000は軽く売れるだろうと思ってたのに時給に換算したら悲しすぎた
フリゲの人って最初から金銭的なものは求めてないんだろ?楽しそうでいいよな
エターナルという言葉が悪いんだ
無期限長期開発とでも呼べばいいんだ
エロゲで生計立ててたら重大だろうけど
だいたいの人は本職のついでの趣味だろうからな
むしろ売れると確定申告とかがめんどくさくなるっていう
>>30 匿名じゃマウント取れないって言ってる後で書いてるから数で評価してほしい人なんだと理解して書くが
ブラウザで無料で、トップ層まで行かずともサムネとタイトルに多少惹かれるものがあるなら最低でも閲覧2000以上は軽くいけるし、ホラーとか人気ジャンルなら実況動画作るやつが出てきてさらに知名度上がったりする
卸価格が幾らかとかにもよるが、フリゲ作者が羨ましいならまずフリーで作ってみて人気が出てから有料販売した方が早いかもしれんぞ
実際俺はそれに近いことやって多少効果は出てると感じてる
商品ページに出す前の最初の知名度は中身のクオリティより重要だったり
俺もそこまで爆売れってわけじゃないからあれだけど800は世間的な評価はフリゲの人と大して変わらんから何かやり方変えた方がいいと思う
>>34みたいになるから匿名掲示板の自己アピはクソだな
盛りたい放題だから暴れる奴が現れるし、暴れる奴が現れると特定班が現れヲチスレ化
無視すりゃいいのは正解だけどスレの大半がそいつらに埋め尽くされたらまともな書き込み自体が無くなる
いいよなエロゲームは
女のエッチなイラスト沢山出しときゃ内容が平凡でもそれなりに売れるんだから
メモ帳に書いた落書きみたいな1万円のゲームが1万本とかうれてるのはよくわからんな
値段が高いものはそれだけでうれんのかな
>>42 それはちょっと興味あるなー
なんかコツがわかれば実力以上に稼げるってのはあると思うんだよね
>>43 マーケティングとその結果必要になった絵と音を揃えられる実力が要るよ
そう思って数万もフォローがいる絵師がゲームに手を出したりしてるけど爆死してるじゃん
俺がグラフィッカーとして参加したツクール製エロゲはDL販売数1万を超えてたな
ゲ製側から見たらそこまで魅力的に見えなくてもシチュやキャラ属性なんかで売れ筋てのがあるんだろう
ヴィレネーは昔から築いてきた固定ファンと信頼
更にやりこみ要素とそこら中の女の子(産ませた子にも)やりたいほうだい
>>42が言ってるように万越えの作品がどんなもんか試してみるか的な思考もあると思う
売れるべくして売れた感じ
個人製作で800なら十分売れた方だと思うぞ売上は全て自分のものになるしな
自棄にならず作り続けていけばファンも増えていくから継続が大事
>>45 音とマーケティングの実力が足りないんじゃない
数万もフォローがいる絵師がゲームに手を出して爆死してる人なんていんの?
まぁ、絵師だけで勝てるのなら、大資本で仕掛けられるソシャゲが勝ちまくる仕組みだわなw
無能はお前だろ
所得税を納めようが残るものは残る
そもそもDL販売では売上から源泉徴収されるわけだが
爆死ってそもそも何が基準かわからんな
CG40枚描いて1000しか売れてないなら本当に爆死だけど
趣味で描いた絵ならノーコストだろ
そこらのネット絵師に頼んで金払って撃沈なら御愁傷様だが
決算だの報告書だの内情分からんくせに外から見ただけで爆死だなんだと決め付けるのは良くないってことですな
見比べてないんだがなぜか変わってしまった関数部分を差し替える程度で動くんかね
ストーリーと絵とプログラムを各1万くらいで委託したいんだけど
1500円販売で1000ダウンロードくらいのクオリティで
>>64 プログラム1万で何ができると思ってるんだ
1万円だとキャラの立ち絵を1~2点ってところかな
顔グラのみなら5~10点ぐらいだろうけど
何にせよ単価はクリエイターそれぞれだから皮算用もほどほどに
絵やプラグインは有料でやってるのみるけどストーリーって以外にないよな
1500円販売で1000ダウンロードがどこからでてきたのかも謎やな
最初なら2個売れたらいいほうじゃね
そのうちシルバー人材センターに発注して
10000くらいで老いたプログラマが雇える時代が来るよ
年金生活の小遣い稼ぎにチャチャッと書いてくれるだろう
>>70 2個しか売れんRPGってのもなかなか見ねえよ、しょっぱなの作品でも
みんなそんな低いとこから始まってはない
エロだったら初っ端でも1500円1000本も夢じゃないが
エロ無しRPGでなおかつ過去に何か1本でも完成させた実績もなしのデビュー作
twitterで普段仲良くしてるお仲間からの義理購入も無しとかだったら
1500円で1000本売るのは難しいし売り上げ一ケタ台だって充分ありうるよ
昔俺がグラフィックの一部を担当したRPGは開発に2年近くを費やし
立ち絵・歩行グラ・SVバトラー・一部プラグイン外注してネット声優も10数人起用
俺一人だけでも10万円近く報酬貰ったがその作品の売り上げ本数は一桁だった
>>71 ライターならアマでもKBあたり500円~800円ぐらいだから多くて20KBぐらいになるか
1KBあたり全角で500文字ちょっとだから20KBで1万文字
文字数だけなら400字詰め原稿用紙で25枚相当(改行なども含まれるため実質50枚以上)
一般的なA4用紙にフォント10くらいでプリントアウトすれば用紙1枚につき1400文字くらいまで表示可能
それを原稿用紙に換算すればおおよそ3.5枚ぶんがA4用紙1枚に相当するぐらい
つまりA4用紙14枚くらいがKB500円相当の原稿になる感じかな
で、君はペラ5枚とか適当に言ってるけど自分の単価どれくらいだと思ってるの
>>73 そりゃ売れてないんだから見る機会がないだけじゃないのか
実際あるかは知らんが
>>77 プロットとかCG表示指定とかなんもいらんの? テキスト打つだけ? そんなら10枚くらいは書いてもいいけど
エロだから売れてるのにそれを自分の実力と勘違いして健全なゲーム作ってる作者よりも格上なんだと見下し始めたらただのクズ野郎だからな
>>77 それベタうちの相場な
シナリオやキャラについてクレーム聞かない投げ渡しの値段だぞ
えっちなシナリオもイラストも自分ならできると思った
でも声で詰んだ…ご近所さんびっくりだよ
同人ゲーの声優ってなんであんな下手くそしかいないんだ
それはキミが下手な声優しか聞いていないからでしょう
OR演算子(||)を使った場合、次のようにprefixに空文字列を指定した場合にもデフォルト値が入ります。
これは書いた人が意図した挙動なのかがとてもわかりにくく、このような挙動はバグにつながることがあります。
ES2020から導入されたNullish coalescing演算子(??)を利用することでも、
OR演算子(||)の問題を避けつつデフォルト値を指定できます。
大丈夫なのこれ
お前らは贅沢だよ
今はoggファイルがあって綺麗な音楽ファイルを流せるんだからさ
>>62 ツクマテに挙がってた奴ならただのゴミとしか言えないな
こっちもコード内容見る限り完全な自動変換は無理っぽいなぁ
YEPとかMOGとか有名なプラグインに合わせて特殊化しているように見えるし
MVプラグインの質も玉石混合だから想定外のコードでエラーが起きて修正してなんて繰り返していたらキリがない
単純な小物プラグインに限定すればいけるかもしれないが、MVプラグインとMZプラグインが競合したらどんなエラーが出るんだろうこれ
>>87 8bit風の画面に合わせるとMIDIで足りちゃうから重いだけだし、実は下手に96キロとかに落としても尚重い録音音源より音源直のMIDI演奏の方がエッジ効いてるという
MIDI派の人は音源何使ってる?
SC-88Proとか?
>>89 言語系は分からんのだけど、そこでのクオリティに差が出るってどういう理屈なんだろう
結果的に画面に表示される状態が同じに見えるとしても、その過程や計算とかも作り手によって異なってるという感じ?
その異なる部分でスペース的に余裕を残しながら作るとか、後々の事を考えて画面上では確認できない部分も考えて作られているとかそういう差だったり?
>>91 昔はS-YXG100だったけど
今はSC-D70(ハチプロの光デジタル対応版らしい)かな
ゲーム配布時でもMIDIで鳴らせるサウンドドライバー的なdllでもありゃな…
>>91 一応稼働するsk-88も有るけど面倒だし再現性もないので適当なNIかなんかのパッケの使ってたけど64Bit化で非対応脱落したので今はDAWのオマケ使ってるよ!
そも、SMFでGSGM渡す機会が趣味だと無いから雰囲気だけで良いし・・
>>92 熱量の差じゃね
根本的に移植作業の完全自動化は不可能だと思う
ある程度パターン化は出来るけどコアスクリプト側もプラグイン側も細かい差異が多過ぎる
技術的な事は勿論バグが発生した場合誰が対応するのか、責任の所在が曖昧になる点も問題
膨大な動作不良報告が挙がればいずれ気付くと思うけど、心が折れたらこれ以上は時間の無駄だと放棄する人もいれば、
期待に答えて報告が上がった分は特殊化して対応してみるか、とキリが良い所まで続ける人もいる
その程度の違いだと思う
まあ自分からこの値段でやってくれる人って探しのはいくらでも自由だと思うぞ
個人に直接この値段でやってくれって言ったらやばいけど
その値段でもやってくれる人がどこかにいるかも知れないしな
しかし不特定多数に絵募集して自分より下手くそな人から応募来たらどうするんだろう
断れるメンタルないとそんなことしないか
5chで募集して知り合った相手と仕事できるメンタルのがやばい
情報漏洩まったなし
5chにレスしてるからってそんな変な人は1割もいないと思うけど
ああ惜しい、IDの末尾がZLSだったら嬉しかったのに
何かこのスレ妙に思想や固定観念が偏ってる奴いるよねw
相手が変な人じゃなかったとしても、募集かけて誰かがそれに答えるならどちらか連絡先を書き込む必要があるだろ
捨て垢で接触するのはできると思うが、公開情報だからそこから特定される可能性がゼロじゃないし
そんな心配しながらここで募集かけるよりtwitterとかで募集してDMで連絡取った方が安全だと思うんだけど
きみらは何の抵抗もなくここにメアド書き込めるのか?
>>102 適当に捨てコミュニティ作成して募集リンク貼ればいいんじゃね
>>102 一期一会の関係としてスレの中だけで完結する合作なら今まで事例が無いわけでもないしな
5chでの出会いをそのまま外の世界でも続けようとすれば無理があるかもしれないが
>>64だと最後支払いがあるから名前と口座番号は教える必要あるよね
そこを匿名ままでどうにか支払いしてくれるなら1万で受けてやらなくもない
プロ並みではないが絵はそれなりに描ける
1500販売1000ダウンロードのクオリティと言われてもいまいちわからんが
1万程度ならなんかウェブマネーカードみたいなのでいいんじゃね
依頼者側負担・受注者側負担のどちらにしろ手数料がかかるのがネックだが
今ならSKIMAとかみたいなクラウドソーシングサイトで取引するって手もあるぞ
これなら口座番号や口座名義を相手に知られずに済むし
納品したのに支払い踏み倒されたとか、先払いしたのにばっくれられたってトラブルも防げる
高評価のついてるユーザーから選べばそうそうヤバイ奴にもぶちあたらない
これくらいの値段で受けますよって受注者側が提示してくれてるのも何気に便利
そろそろサブPC新しくすっかなーとか思ってITXのM/B探してたんだが
つい今しがた現行のサブPCのM/Bがお逝きになられやがりまして空気読めすぎ
ブラゲくらいにしか使ってないから今すぐどうこうじゃないけどサブが動かないとかプレッシャーだわよ
いつコロナで入院することになってもいいように
ノートPCだけは定期的に整備してる
もうすぐWin11来るからその時にまた整備し直しだが…w
>>110 流出版が本物ならpc要件はハシュウェル以降なら変わらないんじゃね
>>111 MSが削除要請出したってニュース記事見たから本物だったようだ
となれば変わらないか
2kまでの過去Verツクールも動くことになる
久しぶりにMZのプラグインアップローダー見たが未だにコモンで簡単にできるレベルのプラグインしか作られてないんだな
>>113 MVで入ってきたスクリプターがアホなアプデ方針見て逃げちゃったもの
MZは完全にセールの期を逸したからもう今後どれだけ安くしようと賑わう事もないだろうしプラグインの見通しは絶望的かな
まあそもそも角川にツクールを盛り上げる気なんか無いのかも知れんが
次に何か動きがあるとしたら商品名がMZプラスとかになってて内容一新されてて値段も安くなってて無印買った奴が馬鹿を見てたというパターンだろうな
昔は通ぶってプラグインにこだわったがコモンイベントでできる処理はコモンイベントでやるようになったわ
誤動作とかないし安定度が全然違う
MVもMZもMVTも全部駄目だったな
3DSのだけ特定の層に需要あったっぽいが
殿様商売を変えないと無理だろもう
どうせいくらバージョンを上げてもデフォルトのシステムがSFCのゲームあたりから進化しないんだから素材屋のマネジメントでもしてりゃ良いのに
ブスジェネレーターみたいなの乱発されても困るんだよな
オンラインの無料アバター作成ツールのほうがましっていう
>>120 ブスならまだまし
最悪ダウン症キャラができるまである
それは商品に対するこの上なくひでぇ評価だぞ、おいw
>>123 チーズ牛丼はずっと前ににラインナップから消えてるメニューだぞ
RPGツクールMZ、ver1.3.0リリース
アプデ内容自体は悪くはないけど発売から10ヶ月経過してこれかぁ
本当にマイペースだな
>18. Steamアプリを起動していない状態で、game.rmmzprojectから起動できない問題を修正
これとか変更直後のマイナーアプデで即修正して良いレベルだろうに何か月前の話だっけ
というかsteamを裏で起動するようになっただけで以前の状態に戻した訳じゃないみたい
ツクールMZを起動した状態でバックグラウンドで起動したsteamを終了したらツクールMZも纏めて終了するわ
ツクールストアなどスタンドアローン版と言えるかは分からんがSteam以外にも選択肢があるのにSteamを選ぶ人らの気が知れん
複数のPCを使う人には便利
認証のことも難しく考えなくていいし
加えてMVから分厚い説明書がなくなったってのも大きい
分厚いマニュアルがあればパケ版も買うけどね
>>127 ツクール独自のセール+Dlsiteの18%引きの合わせ技で最安値を狙ったらsteamになってもうた
いまCDからVXAインスコしても起動しないんだよな
自分で最新版にしなきゃいけない
それ忘れるとなんで起動しないのかさっぱりわからん
Steamなら常に最新版だろうしそんなことはなさそうだ
ランチャー?がOSにあってないから最新版DLしなきゃ解凍できないって他のソフトも同じでツクールだからというのは勘違いじゃね?
よく分からないけど今は公式サイトで普通にDL出来るからもはやパッケ版のCDはいらないんだよな
世の中には物理メディアしか信用できないおじいちゃんもいるからな
マイクロソフトのサイトから無料でwin10DLできると教えてもわざわざ電気屋で数万払ってwin10のインストールDVD買ったりw
その手のパッケージソフトには公式からのマニュアルも付いてるから安心感とかの面でそうなるんだろう
適宜アプデはできなくてもオフラインのままインストール完了する系なら僅かに価値もあるしな
まあ公式のアプデファイルから直接ツールをインストール出来るなんて誰も思わんしな
不安になるのも分かる
何も知らずにCDからインストールしてそのままアプデファイル適用させてる人が殆どじゃないかな
ネットに繋がってなくてもできる・・
と思いきやパッチ当てないとレジコが入らないという
一時代を築いたギガパッチが死語レベルになるとはね
このまま洋ゲのグラフィック至上主義に付き合ってたらテラパッチの発生もありえる
そういやアクツクMVはパッケージ版があるけど
・本製品にCD-ROMは付属しません。Steamコードが記載された紙が封入されます
…ってなかなかに謎な商品だよな
フラッと立ち寄った店で見かけて衝動買いするとかならまぁわかるんだけど
あえてコレをアマゾンとかで買うやつっているのかな
Amazonでのクレカ払いは信用できるがエンターブレインは信用できないとか?
そのアマゾン自体もコンビニで物理カードにコードだけ印刷して売ってるんだし似たようなもんじゃね
そっかアマゾンだったらクレカ無い学生とかでもコンビニ払いとかアマギフ払いができんのか
Steamコードが書かれた紙切れが郵送されてくるのを待ってるくらいなら
終着点同じなんだから最初からSteam行って買えばいいじゃねえかと思ったんだよ
>>137 8方向の奇々怪々、聖剣クローンくらいデフォで作れりゃ2Dモンハン作って遊べるからもちっと売れると思うんだけどなんで頑なにDQ1クローンに拘るんだろうな・・
MVの公式で8方向プラグ有ったし
面倒すぎたけどアクション戦闘も講座有ったんだから技術的に無理はないっしょ
それを売りにしたのがアクツクちゃうんか。見下ろしACTから横STGまで幅広く対応しているはず
公式サイト見る限りCoffeeScriptにも対応しているのはポイント高い
ただお決まりの動作の重さ、及び誇大広告で評価を落としているな
レビュー見る限りプログラミング不要を過剰に押し出してるせいで
それを額面通り受け取ったユーザから低評価喰らってるのがパッとしない主な理由?
こういうとこは本当に阿呆やな
>>145 データベース無いしあそこまで自作するならclickteamとかue4の青写真でええやんって感じじゃね
ツクールでずっと操作してなきゃならないアクションなんかやりたくもないからなあ
どんなに頑張った作品でもSFCのゼルダ以下でしょ
何十年前から進化が止まってるんだよ
俺がツクールに入門したのってサウンドノベルツクールは初だったんだよ
もうあれの最新作は発売されないのかね
作ろうと思えば最近steamで流行ってるメトロイドヴァニア系だって作れんだろ
デフォでデータベース無いと厳しいがcsvやjson等である程度補完は出来るか
製作自由度を上げれば操作が複雑になるし、シンプルで分かりやすくすると自由度は下がる
その辺のバランス調整してユーザに対して正しく宣伝すれば良いのに
いつまでもCSツクールのノリで「誰でも作れる超簡単」を掲げるせいでトラブルの元になるし中途半端な代物になる
いい加減「Unityよりかは簡単です」くらいにハードル引き上げてまともにゲーム作る気ない連中は切り捨てれば良いのになぁ
大企業が大金出して作ってたレベルを個人が作れるようになったんなら進化じゃね
RPGツクールにマップ用敵キャラと敵キャラクリックショットと射程設定が有れば聖剣は作れるのにでかい話しにすり替えて誤魔化そうとしてるようにしか見えない件
そんだけ付いてりゃ後はイベントで合成擬きを組むだけでモンハンっぽい(2D)のも作れるじゃん
streamサマーセールくるじゃん
どんくらいの値段になるんだろう
mv欲しいですがアドオンバンドルって買い?
ノーマルでいい?
mvとmzのバンドルも悩んでる
mzにも興味があって欲しいけどmvでいけるなら……
mv買ってmz買う意味ってあるかなハート?
>>155 ・素材自作してプラグイン使うするタイプならMV
・何も知らないし調べられないタイプなら全部入りだけど多少不自由で出来上がりが無駄に重くなるMZのフルセット買って反省
・戦闘まで自作するならどっちかのバンドルなしで良い
・拳法使いなど我が脂肪の前に無力なら両方買って比較
好きなの選べ
>>158 ありがとう!
こんなに親切丁寧に答えてくれる人には今日一日いいこと絶対あるぜ!
参考にします!
調べられない奴ならなおのことMVでいいんじゃね
さすがにみんなが使ってるプラグインのアップローダーくらい分かるだろうからMZの価値なんて限りなくゼロに近いだろw
プレイヤーとしてゲームコントローラーなに使ってる?
KB操作が多いだろうけどWASDを採用してる人も少なそうだな
今はスマホでタッチが主流ちゃうんか?PCで遊んでる奴ってもはや稀だろ
草
FGOやウマ娘がゲーム業界を制していると本気で思ってそう
そういう台詞はスマホでツクールゲー遊び尽くしてる奴が言えよ
どうせ自分ではツクールに限らずフリゲー全般、大してプレイした事もないんだろ
俺もどこから突っ込んで良いか分からないわ。冗談じゃなくてマジで言ってたの?
もうリリースから5年以上経ってるんだがツクールMV製のスマホゲーで大ヒットした作品があるなら教えてくれよ
アツマールみたいな両刀はノーカンで
結局PS5やswitchと同じで商業でどれだけ盛り上がろうが
ツクールプレイヤ層が大して開拓されてないなら相対的に牌が少なかろうがPCでのプレイが前提になるわ
従来のPCフリゲユーザを中心にsteamインディーズやDLsite/DMMでプレイヤ層を開拓してるのは聞くけど
スマホ市場の開拓に成功したなんて全然聞かない
というかsteam市場一つとっても小さくないし、普段ソシャゲしか遊んでない連中の戯言にしか聞こえない
製作側の手軽さだけが選択要素のツクールで制覇は無いだろ
出来てアイディアかネタ一発が一瞬売れるかどうか、又はエロしか有り得ない。
制覇云々言うならさっさとウニかue4でスチームゲー作っとけ
スマホはマーケティング力とプロモーション力の有る大手か大手に食い込まんとする野心投資企業の市場だよ
前から気になってたんだけどこのスレって他人が作ったツクールゲーに興味ない人多いよね
最近のツクール作品事情は勿論、過去の名作に触れた事がある人も少なそう
大資本でプロを集めてチームを編成して戦う大手に
負け組おじさんが一人でしこしこツクール(笑)したって勝てるわけないんだよね
プロの軍隊にケンカ自慢のチンピラが戦いを挑むようなもの
チームマネジメントを学んでチームで戦うかニッチ分野でおこぼれをもらうしかない
ゲームパッドについての言及は特になしかー
そういや3dsのツクールフェス特典CDてプレミア価格になってるけど楽曲そんなにイイもの揃ってんのかな
作ったゲームが100人1000人に楽しんで貰えたならもうそれはめちゃくちゃ嬉しいだろうなあ
まあエターナって世に放てたことないんだけど
>>169 出るよ
売ったり媚びたりするのが目的の商業と商業では出来ないからこそする趣味制作の最も明確な違いがそこだもの
ウニかue4とかいうのではアイデアと一発ネタ以外で売れてるゲームあんの?
>>171 根本的に間違ってるぞw
ゲームの作り手会社が相手にしてるのはお互いじゃなくてユーザーだぞw
大手の金掛けた質の高い作品が売れるとは限らないし
インディーのしょぼい作品がヒットすることだってある
今はネットでバズって何がヒットするかは分からない時代だし
勝ち負けにしても単純な売り上げ本数ではなく商売として考えるなら
開発費開発人数に対しての利益率だしな
フリゲで流行るのは個人が作った尖った個性のバカゲーの類いだしな
金でスタッフ集めて劣化ドラクエや劣化ランスなんて真面目に作ってもスルーされるだけ
>>177 ps4はue4率異常に高いよ
普通に起動時にue4のロゴ出るよ
>>177 パッと思い付くのは鉄拳7とかフォートナイトとか
いや流れ的にどうみたって個人制作のこといってんじゃねーのこれ?
ゲーム制作板の中でも勢いある方だからスレタイとは異なるツールの話が出てしまうのも無理はないけどさ
>>183 そんなこと言い出したらフリゲプレイする奴なんて周りで普段数分以上雑談する範囲の十数人には一人も居ないぞ
現状仕事でExcelだの業務の補佐で使うとかの用途以外でPC持ってる奴なんてアラフォーだけだし、アラフォーはゲームは買うもんだって感覚だから知り合いが作ったとかで無い限りフリゲなんて手は出さないよ
ここって技術の情報交換とかしてそうなスレかと思ってたけど
案外そうでもないんだね
見た限りだと、この界隈も闇が深そう
ツクールでフリゲ作る奴は底辺
はっきり分かるんだね
まあツクールゲームなんて知り合いが作ったものくらいしかやらないわなw
このスレ見てるとツクールでも○○てのは売れた!××てのは知名度凄い!◇◇ってのはフリゲ界隈でも有名!とかやたらタイトルあげてる奴いるけど
「なにそれ初めて聞いたわ・・・どんだけフリゲに詳しいんだよコイツ・・・」って気持ち悪くなるw
絵や音楽や文章のスキルなら他でも潰しがきくけど
ツクールでイベント組むスキルなんて何の役にも立たないもんなw
俺の友達(とあるところで有名なやつ)が昔作ったものは美少女も出てこないしデフォルト素材ばかりで宣伝もしてないんだが数千アクセスあるな
コメントついてないんでどういうツテで遊ばれてんのか不明だが口コミで時間かけてじわってんのかな
>>186 というか俺の知る限りではこのツクール界隈が一番闇が深いと思う
MVスレなんてヤバかったもん
これでもまだマイルドな方なのよ
>>191 あれからツクール界隈にも片足突っ込んでる知人から聞いたけど
作者同士でマウント取り合い、足の引っ張り合い、なんなら潰すまであるらしいね
ある意味感心したよ
ツクールなんてクソゲーサクッと作ってサクッと公開する程度のお気楽ツールなのに
揚げ足取りとか粘着とかがいるのはやっぱりお子様が多いのかねえ
むしろお気楽ツールだからこそだと思うよ
誰でも手軽に作れるからこそ自分の実力の無さを目の当たりにしてしまう
んで他の人がツクールの利便性を活かして面白いゲームを作り上げると嫉妬してしまうんだろうね
>>193 本当にお気楽ツールとして見てるなら専スレにまで来て情報収集なんてしねーだろ
いわゆるコミュニティの一生でいう所の三番目の段階にしか見えないわ
【コミュニティの一生】
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる
ツクールのゲームってPCエンジンのゲームに似てるよな
素人には使いこなせないくらい容量があって絵や音にこだわればパッと見た目は凄そうにみえるけど
触ってみるとショボ・・・みたいな
>>196 そりゃお前がそういうゲームしか触ってないからじゃね
Ruinaくらいプレイしろよ
鬼嫁板とかもっとやべーんだべ
ツクールなんて子供のようなもんよ
>>196 結局手間をかけずに妄想ゲー作りたいと絵と音を取り敢えず作るんだけど、
そもそもキャラ動作やマップ上のギミックでさえデフォで組める範囲がDQ1だからそこまでで気力尽き果ててるからシステムはギリギリ最低限それっぽいのだけフラフラ実装してみたり諦めたりしたとこで終わるんだろ
せめてSFCのRPG.ARPGの動作くらいはデフォで選択すれば組めるようになってりゃ
あた違うんだろうけど
他人の作ったゲームをプレイしろよと吠える
残念ゴミおじさん……
生きてて恥ずかしくないのかな……
ぶっちゃけ数十万本売れた市販ゲーが今だけ無料でDL可能!と言われようがDLなんてしないからなあ
ツクールとは思えないくらい出来が良いのにこのタイトル知らないなんてお前おかしいぞ!?やれよ!と言われてもそんなの興味ないしやらんわw
知人が作ったなら遊んでもいいけど他人が作ったツクール作品なんかどんだけ完成度が高かろうが金でも貰わんと遊んでやることなんてないわな
フリゲマニアじゃあるまいに
フリゲプレイヤーならまだしもツクラーがわざわざ他人の作品をプレイしたいとかあんまりしないしな
馴れ合い目的とかなら別だろうけど
他人が作ったツクールゲームってどういう層に需要があるんだろうな
そんなんやるなら普通に市販ゲーやスマホゲーやるだろw
一昔前で言うと東方とかひぐらしを好きなタイプの人間かな
ちょっとキモい感じのw
それツクールスレで批判する意味ある?
というか言い過ぎじゃね
普通にフリゲが好きだったり気になってプレイする人もいるだろうよ
確かに昔と比べたらフリゲに手を出す人は減っただろうけどさ
他人を批判する人は自分が批判される覚悟があってしてるんだろ?
ツクール作ってる奴はこのフリゲをやってて当然だろなんて歪んだ批判をしてたらそりゃしっぺ返しを食らうわ
まさに
>>194-195だな
自分がゴミ作品しか生み出せないから必死にツクール作品全般がプレイする価値がないゴミだと決めつける
ツクールじゃどう頑張ってもゴミしか生み出せないから自分の作品がつまらなないのも仕方がない事だ、と言わんばかりに
フリゲーと何の関係もない場所で言うならともかく、専スレにいるという事実と言動が矛盾がしているんだよ
①ツクール制作は面白い。だから情報を集めたい→分かる
②ツクール作品は面白い。だから情報を集めたい→分かる
③ツクールは底が浅いし作品もクソゲーばかり→なんでツクールスレにいるの?
いくら理論武装しようと一度は①や②を目指したけど自分の限界を感じて③に転身したようにしか見えないよね
「なんで君ツクスレにいるの? 本当にツクール持ってる?」で全て論破される
ツクールMZや他のツクールシリーズの出来に関する不満や批評とかならまだ分かるけど、ツクールそのものの批判とかマジでなんでここに居座ってんのって話だよね
あまつさえフリゲをプレイしている人すら馬鹿にしてるような発言は流石に目に余るわ
興味ないならやらなきゃいいしそれ見て興味出た人がやればいいだけなのでは
というか誰が他人の作ったゲームプレイしろよとかこのフリゲを遊んでて当然みたいな書き込みしてる奴がいるの?全然見当たらないんだけど…妄想?
顔真っ赤で言葉遊び始めちゃって・・・
そんなんだからお前の趣味嗜好が馬鹿にされるんだよw
>>205-206とかもそうだけど単芝を使うと必死に否定したい感が出る
釣りレス以外では逆効果だから余裕を見せたいつもりなら笑い表現を混ぜるのはオススメはしないゾ
ゲーム作りが楽しいからやるんだよ
自分の考えたキャラやシナリオを形にするのが目的なんだから
DL数とかいう完成の先にある結果ばかり見てる人には伝わらないかもしれないけど
なら公の場にださなきゃいい
DLガーって言ってる人って伸びない言い訳にしか聞こえん
どういう思考であろうが伸びたほうがいいに決まってる
そrねい付随してくる問題はまた別だぞ
伸びなくても変なのに粘着されることだってあるんだから
>>218 本当に製作作業に勤しんでいたら他人だって同じ事をしていると考える
手抜きだのつまらないだのって結局自分を基準に考えるからそういう発想が出てくるんだよ
①.他人のツクール作品なんてプレイした事がない
②.ツクール作品なんてクソゲーばかりだ
①が真なら自分の作品しかプレイしていない事になる
つまり発言者はクソゲーしか作った事がないし他人がどういう作品を作ってるのかも知らない事になる
Q.E.D証明完了
同じレベルのフリーなり同人ゲームなりをやらないやつに面白いゲームなんて作れるわけないぞ
他人の感情がわからず自分のオナニー見せつけるだけになる
俺は別にそんなこと思ってないよ
他者が作ったツクール作品そこまでプレイしてないのは確かだけど
この土日で俺のレスってこれだけなので別人だと思うよ
ID:7iscN2M/
ID:SDl3MHHU
ツクールのゲームって面白い必要あんのかな
デフォルトの戦闘じゃたかが知れるし
オリジナルの戦闘入れられてもダルいだけ
話のテンポがよくて絵がまともなら十分でしょう
そこは人の定義によって面白さの基準が違うから何とも言えん
>>223 だから世間ではARPGの方が伸びたんしょ
ダルがってる間に魔法連打で雑魚掃討したり立ち回りと属性でボス倒したりさ
今時DQみたいなマップチップとバトルのツクールっておっさん以外の目にはどう映ってるんだろう
MZでもレトロゲームツクール扱いじゃないの
そりゃ見た目変わってないしな
上で言われてるけど
おっさん以外がツクールゲー目にすることなんてないだろうな
でもマイクラも流行ってるし見た目とか関係ないんじゃね
ぶっちゃけ、ここにいる人でゲーム作ってる人ってそんなにいないでしょ
おっさん以外ツクールゲーを目にすることがないって一体どの世界線の話をしてるんだろ
ちょっと自分基準で全て語ってる人が多いんじゃないですかねぇ
わざわざ懐古ゲー探しでもしない限りどうやってツクールゲーにたどり着くんだ
?
普通にふりーむか有名実況者の影響でたどりついたりするだろ
殺戮の天使や被虐のノエルとかがそうじゃん
>>232 実況見たら全エンディング回収済みやん
実況見たあとで自分でやる余地があるのは商業大作だけだよ
>>235 だけだよ(キリッ)とか言われても…それって君の感想ですよね
有名なところだとIbとか魔女の家とか配信を「きっかけに」知名度が爆上げしたけどプレイした人も大勢いる
魔女の家なんてsteamで3年前にMVリメイクの有償版(定価1500円)販売したけど高評価数はRPGツクールMZの倍付いてる
それだけ購入者数も多いって事
俺もやったが、一流大の学生ならツクール作品をupするのは勝ち筋
大企業の採用面接で名刺代わりになるからね
ゲームを仕上げたという実績があればやり遂げられる人材として扱われるし
ツクールをよく知らない面接担当からは高いスキルがあると誤認してもらえる
ああ、低偏差値糞大?
まず死ぬほど勉強しろ猿
ツクール完成させてうpするのが実績www
脳内ファンタジーもここまでくると笑い話にもならんなw
>>237 >>200を書き込んだゴミの戯言に耳を傾ける奴なんていると思ってんのか?
最近アスペに粘着されてるツクラーいないか?
流れが気持ち悪いw
さすがにツクール完成させたことが人生の利点になるとは思えんわwww
特定のタイトル上げればそれに興味無い奴が叩く流れに持ち込めるからね
タイトル並べてる奴が・・・まぁお察しだよね
>>242 だから俺も本当はあんまりタイトル名を出したくなかったんだよ
ただあまりにも物知らずな人が多すぎたからつい名前を出してしまった
まあ恐らくは君の言う通り特定のタイトル名を出させて叩くのが目的なんだろうけど
>>242 自分の妄想を断定調に書き込んでる奴に対してソース付きで反論しただけだろう
少し調べればカフェ化書籍化演劇化諸々、
ヒットと言える結果を残したツクールタイトルなんて沢山あるのにマジでそういう情報一切聞かないの?
そういう人達がどういう経緯でツクールMZを購入してこんなスレに流れてきたのか、そっちが気になるレベルなんだが
同人ゲームも同人誌と同じだからね
自分が興味ないジャンルや知らない漫画の同人誌読め読めおもしろかったーと一方的にごり押しされても悪いけど遠慮しますとなるのは当然の流れ
なんで興味ないの?おかしいよ?みんな見てるよ?ってキメハラとかと同じハラスメント行為の一種だよね
>>245 一つのレスを抽出して反論するのやめてくれないか?
>>235の事実無根の自論に対する反証として名前を挙げただけでプレイを薦めてなんかいないんだが
話の流れを無視するなよ
まさか「目指せ賞金1000万」をずっと引きずってる訳でもあるまいし
ヒットした作品or自分の性に合った作品に全く出会わずRPGツクールMZを購入して
こんな5chの辺境の専スレに流れ着いてくる人がいるなんてそっちの方がずっと謎だよ
ツクールMZはsteam/ツクールストアにDLSiteくらいでしか売ってないし普通なら存在を認知する機会すら無いだろ?
ん?ツクールって有名だし調べたらMZってのが新しいんだな買うかって人はいると思うが?
それにわざわざ同人ゲーに手を出してそれに影響受けてツクール作るやつっていないんじゃ?
影響受けるならDQやFFやペルソナと言った家庭用RPGでしょうにw
まあそれはそうだな
でもそれでツクールで有名な作品なんて無いとかどの層に需要あるんだとかの批判ってなんか筋違いというか色々ズレてね?
>>249 テレビCMバンバン打ってた頃ならともかく別に今となっては有名じゃないと思うがな
直近のCSは悪名高いRPGツクールMVTrinityだしあの評判見て買おうと思う奴はいないわ
SteamにせよDLsiteにせよツクール作品たくさんあるし
まぁ水掛け論になるからあんまり言うても仕方がないが
いうても一番活発なツクールは3DSの奴だろ?
見て遊んで評価してほしかったら3DSで作るしかないじゃん
なんか質問できる雰囲気じゃないというか遡ってもずっとそんな感じだけど
今はもう匿名でそういうこと出来る場所はないのかな
だからこその雰囲気
こんな空気は読まなくていいからどんどん質問してくれ
まあそうだけどテンプレとか特にないから質問用のスレもしかしたらあるのかなって
既存のマップチップやキャラ素材の一部の色を変えるツールでいいのある?
髪の毛の色変えたり木の葉っぱの部分だけ変えたりしたい
Asepriteが良さそうだけどいまいち情報が少なくて
プロにマップチップ注文しねえのかよ
ゴミゲーム確定だな(マネジメント風)
>>258 だってマップチップだとクオータービューにならないんだもの
クオータービューとか移動が面倒くさいだけなのにTwitter見てるとプラグイン結構早く出せって人いるよな
ほんとにクオータービューが面白いとでも思ってんのかな
ただ単に開発叩きたいだけかもしれんが
>>260 それ実用上メモ帳があればワードは要らないだろって言うのと同じだぞ
営業先に渡す資料がメモ帳製で角ゴシックだと内容とコネが同じような案件なら信用が全然変わってくるよ。
ゲームの見た目はある意味それ自体も記号、つまり強い印象を与えるもので、商業ぽい見た目は第一印象にも大きく影響あるよ
見た目がどうでも良いなら一生640x480のままで16色縛りの同時発音数4トラックで作ってりゃ良いけど、
他人がパッと見パッと聴きパッと動かし商業っぽい粗のとれた感じのを作りたいってのを否定する意味がわからん
>>262 少なくとも最近の二十年くらいの2DRPGはクオータービューばっかだよ
アトリエとかブレスオブファイアくらいしか知らねーや
少なくともキレイなマップや歩行キャラのは完全に45度dうぁ無くても多少建物の側面が見えるのが多いな
SFCの頃の俯瞰系って作者の気分によって上押すと左上いくゲームと右上いくゲームがあってUIが統一されてなかったが今は統一されてんのかねえ
おかげで丁寧に作ってあるクソゲーって印象が強い
>>266 クオータービューは十字移動足す斜めがあって、建物の側面が見えるパース画になってるだけだからキーの対応は変わらないよ
斜めの自動スライドだって今はマウスポイントなりタッチポイントに向かうからポインタ方向に滑るだけ
既に枯れて安定してる表現なクオーターに黎明期の思い出持ってきて文句垂れるなんてたまげた化石じいさんだな
クオーターって名前に騙されて全座標をきっちり45度にしないと死ぬと思ってる一般人じゃね
さいきんは通行不可リージョンを引っ掛からずに滑らせるようにだけなってれば建物を合わせた20度くらい斜めの絵にすることで立体感出すとかそういうのもひっくるめて正面のみじゃないのをまとめてクオータービューって言ってるぜ
クォータービューって上下左右じゃなくて、斜めにだけ進める奴でしょ?
タクティクスオウガみたいな
>>270 レビュー記事とかだと建物が直角じゃないマップのは全部クオータービューって言ってるよ
片面(斜めが見えてる面)にも入り口付けれるみたいな感じの
十字路は建物がある角以外で直角のまま
おっさんが想像するクォータービュー
現代のクォータービュー
普通の3Dゲームを指してクォータービューは流石に草
戦闘画面、マップ画面、移動方向の違いとか細かい認識の差はあれど
ドットグラフィックを用いて疑似的に高低差を表現する手法、って共通認識すら持っていない間抜けはお前くらいだよ
それはお前独自のクォータービューとは・・の解釈が間違ってるだけではw
自演か知らないけどマジでこれを擁護するつもりなの?
Diablo4ってチョイスがまたニワカ知識感が凄いわ
初代Dabloは確かにクォータービューだっただけに安易にDiablo最新作持ってきちゃうのが滑稽過ぎる
ドラクエ1がトップビューというのは歴然とした事実で
高さを表現しだしたドラク2からはクォータービューと言われてたような気もしたが
いつの間にか45度回転を加えた3Dがクォータービューと言われるようになって混乱したおじさん
持論ごり押しおじさんまた発狂してんのか
こいついつも発狂してんな
>>278 他人をおっさん・おじさん・老害とかって罵倒する口癖直した方が良いよ
煽ろうとした挙句に墓穴を掘ったID:t8Ay9w0Xを庇う奴なんてもう本人以外考えられないくらい浮いてる
ウリが考えたウリジナルクォータービューを認めないと許さないニダまで読んだ
角度変更しなけりゃ現代の2Dクオーターとアニメ調3Dマップの見分けなんか付かないよ
最近の家庭用だの基本無料RPGだのやってないだろ
クォータービュー宗教論争、いいねw
ころしあえー!
何だか偉そうにしてる人のクオータービューが間違ってるのが混乱の要因
まあこのスレはいつもこんな感じだけどw
ID:t8Ay9w0XがID変えながら発狂しているようにしか見えない
>>263とか
>>271含めて昨日は全員2Dゲームを前提に話してたのになんでいきなりDiablo3なんて持って来てんの
最近スレがよく荒れてるのこいつが原因?
突っ込みどころが多すぎる痛い子がおもちゃになってるだけと思うが自己主張と被害妄想激しすぎじゃね?
>>289-290 わざとやってんのか?ってレベルだな
なんでID:t8Ay9w0Xに対する疑念を単発2連が否定してくるの?
飛行機ビュンビュンし過ぎて完全にバランス感覚が麻痺してるよ
雑談進行ばかりかお前みたいな荒らしが住み着くようになったらもう完全にこのスレも末期だわ
戦闘中にボタンピクチャをクリックでスキル発動→ターン終了がうまく行かないんだけど
どうやったらいいんですか・・・
全員が同じ奴の自演に見えてきたのか
このスレに何人いると思ってんだか
クォータービューの意味を勘違いしてる馬鹿が荒れてる原因なのにいつまで続けるんだ・・・退いたら負けのまんさんかよ
>>292 ボタンピクチャってトリアコンタン氏の?
デフォルトの機構じゃないし戦闘遷移はわりとデリケートだから外部入力にも対応出来る構造じゃないな
漠然とした質問だけじゃ誰にもピンポイントな回答は出来ないしツクマテで聞いた方が良いんじゃないか
誰かが次善の策を教えてくれるでしょ
なんかスレ加速してんなーと思って開いたら俺のID連呼してる変な奴いてワロタw
悪かったな適当な動画張ってしまってwww
>>296 もう良いから休みなよ
パソコン(ID:t8Ay9w0X)とスマホ(機内モード切り換え)の二刀流だろ?
なんJで有名な自演方法。お前の名誉なんてくっそどうでも良いものを守る為にID使い過ぎなんだよ
293と298は俺だけど普通に歩いてたらIDなんて変わらないか?引きこもりなのかよw
反論書かれると自演にしか見えなくなるやつは5chにけっこういるからな
自己愛性なんたらっていう病気だと思う
いきなりなんJとか言い出すし普段頭おかしい奴とレスバしすぎててここのにも同じ乗り持ち込んでんのかな
>>295 そうです情報不足ですみません
スキルは発動するんですがターン終了が出来ませんでした
クリックしても受け付けなかったりそのままフリーズしたりします・・・
ゲハとか10年以上毎日同じセガ叩きのコピペ続けてる奴おるし基地外はわりとどこにでもおるねw
>>302 ボタンを押されたタイミングで何を実行しているのか、
どのタイミングでボタンの押下を許可しているのか、とか細かい条件で挙動(解決方法)が変わるから誰にも答えようがないよ
どうしても解決したいなら画像付き、理想を言えば
エラー再現のサンプルプロジェクト付きでツクマテでトピックを建てれば誰かが腰を据えて質疑応答に付き合う
移動でもしない限り飛行機飛びさなきゃID変わらないと思うが
移動中に書き込みしてんの?
>>293 良くて両手で数えきれる程度(10進数)
それじゃあ皆さんでチンコを取ろうかのう(ボロォン
次スレはワッチョイくらい付けた方が良いだろうね
スレ立て時の冒頭に「!extend::vvvvv:1000:512」を付ければワッチョイ対応になるんだっけ
まさか機内モード切替なんて古典的な荒らしを誰も知らないと思って開き直るとは思わなかった
思い込みが激しすぎて怖いなw
そう言うキャラクターアピールなのかも分からんがw
敵役をでっち上げないと自分優位の流れを作れないんだろ
1.クォータービュー議論は置き去りにしてすぐにID:t8Ay9w0Xを非難した人への人格攻撃に話がスライドしている
2.一個人の自演疑惑に対して無関係を装った単発レスがそれを否定する
3.1レスも付かない日もある過疎スレで平日の今日だけでID増え過ぎ
4.全員似たような煽り口調
5.自演を指摘された途端にご本人様登場()
6.徒歩、というか数百メートル移動した程度でスマホのID変わる訳がねーだろ
うーん・・・数え厄満w
頻繁にフリーWifiに切り替わるような移動をしているのかもしれんぞ
>>312 見よ!この軽快なフットワーク!
フッ!ハッ!(゚Д゚ 三 ゚Д゚)フッ!ハッ!
こうですか?分かりません!
ID:AcUSwxyE 12:55:55.94
ID:1Lk51FO9 13:12:20.55
ID:Swk2gZ7X 13:14:56.58
RPGツクールを極めると瞬間移動を会得出来るんだな
Z戦士への近道だわ
商業レトロRPGをちょいちょいプレイしてるけど
やっぱ攻略サイトなんか見ずに適当に進めて遊ぶのが心身には良さそうだな
取り返せない失敗に気付いてしまい衝動でセーブデータ削除したけど再度プレイする気が起きねンだわ
フリーwifi探して自動接続するアプリ入れとくとコンビニ前通過するだけで通常接続→フリーwifi接続→通常接続(ただしIDは変わる)で3IDは出るね
今の5chなんか単発じゃないほうが稀なのにいちいち単発だから自演だーなんて噛みついてたら切りがないよ
同じ穴の狢さ
今に始まったことでもないからね
ここなんかだと言わなくても流れで分かるでしょ…
なんか懐かしいインターネッツだねぇ
つか、そういうの気にするなら950くらいで自分で宣言してワッチョイ入れりゃ良いじゃん
>>314 近場にしか瞬間移動出来てなくて草
それにしてもGJだね
前々から思ってたけどやっぱり1人の荒らしが暴れてただけだったか
とにかく相手が一人という決めつけでそいつを貶めようというのが単純に気持ち悪いw
テキトー並べても問答無用で信じる奴ばかりじゃないんだからおまえさんの信用も下がるぞ
日付変わる直前だから言えるが、ワッチョイはやめてほしいね
おまえら愚層民を煽り倒して逃げるという娯楽ができなくなるからなw
俺としてはID:t8Ay9w0X=ID:Bh29yNpjでもおかしくないと思うしその確率の方が高いと思う
過疎スレで互いに自演叩きして遊んでるだけでしょ
こんなスレにおかしい奴が2人同時にいるとかあり得んし
朝も昼も即レス即叩きだしなあ
ひとりの自演の可能性はあるかもな
どこの板でもIDコロコロしてる方は
だいたい
>>323みたいなことを言ってますね…
第一匿名掲示板で信用も糞もないでしょ
ところでツクールはなんで頑なに30年前仕様のまま現代風のツールを付けようとしないんだぜ・・
30年前なら市販と似たものが手軽に作れる!みたいなソフトだったけど今じゃ30年前間アップデートされないけど集金だけする不思議ソフトになってるという
別にそれでも売れるからだよw
ゴミグラマ以下のツクール厨は、提供された商品を買うしか選択肢がないからね
>>325 後者の人はどう考えてもまともだと思うが…
無理やりDD論に持ち込んでない?
自分は間違ってない人間に右ならえ支持する君も自演疑われても仕方ないくらい臭いよ
自分の臭さには鈍感なんだねぇ
そういう自分の臭さがわからないおじさんにこそ、DEOCOのボディシートはお勧め
全身を拭き取るだけで若い女子の香りになる
若い女の子は柔軟剤とか香水の臭さに鈍かったりするしなあ
ヤフオクの落札品からヤバイくらいの香水激臭が漂ってた時には参った
>>332 素朴な疑問なんだがさ、
それでちんちん拭くとどうなるの?
>>329 真っ当なスクリプターならエンジンじかに弄った方が速くね
>>328 画像もスクリプトもそれどころかバグ修正すら有志に丸投げ
3Dにしたって素材用意できないしなにより一度失敗している
ユーザーが古臭いのを所望している
3Dのゲームが作りたいならUnityとか他にあるしな
フリーゲームの3Dゲーがほとんど伸びてないとこからフリーに関してはいまや市販ではほぼ絶滅種の古臭い見た目のほうが好まれている可能性がある
ツクールを買う人間が真っ当なスクリプターであるとは限らないし、またその必要性もない
そもそもツクール買った奴にスクリプト組めよと言うマウントの取り方がおかしい
エンターブレインが手抜きしてるだけでそういう面倒ごとをユーザー側でやらなきゃならないならツクールの意味ないじゃん
フリーのjavaやflashでもウィズもどきやダンマスもどきやマイクラもどきが作れるのにツクールで作れるのはファミコンのドラクエもどきまでだからな
完全に時代遅れ
PS1初期の視点変更できないRPGくらいまでは出来るだろ
>>340 ところが世間のRPGのメインストリームはARPGなので・・現代感覚から当時を見てしまうとPS1どころかFCのイースやsfcの聖剣伝説さえ無理やりでしか作れないという感想になるんだな
時代でジャンルに内包されるものが変わってるから相対的に名前負けになってる現状
ツクールで作るなら、ツクールで作れる範囲しか求めてないわ
それ以上考えたらスクリプトまで触らないとだしメリットが薄れちゃうわ
ツクール使うメリットってツクールシリーズのデフォ素材使っても怒られないってくらいなのなか
スクリプトだープラグインだー外注素材だーと言われてもね
変数や画像をスクリプトやプラグインで操作するようになったらもう他のツール使った方が楽だろうにw
それでもツクールを手段として選んでる人がいることから
答えは出てるでしょう
敷居が高い低いてのは
一度そこに行ってつらい目にあったから二度目はしんどいって意味です
結局ツクールよりも使いやすいツールって未だに出てないもんね
UnityもUE4もGamemakerもその他ほぼ全部覚えるだけで精一杯なのが殆ど
ツクールなら簡単にクソゲーが作れるけど他はクソゲーすら作れない
この差よ
それだけに今のままでは応援できないのが惜しいんだよね
惜しいよね
せめてソート機能や順番入れ替えは欲しい
プラグイン使えばアイテムの表示順序変えられるのにツクールそのままじゃ開発ツール上ですらソートできないとか舐めてるよな
まじでSFCのツクールあたりからシステムが進化してない
アイテムを並べかえたり挿入したりしてもアイテムNoとは別にアイテムidを持たせておいてイベントで
(アイテムid)を手に入れた
(アイテムidのアイテム+1)
こうできるだけでアイテム途中で並び替えようが追加しようが妙な不具合はでなくなるのにな
アイテム入れ換えただけでそれまでに作ったアイテム入手イベント見直して全修正とか本当にアホらしい
ほんとに。
あとはリグレッションテストができないのも辛いね。デグレなくしたい
ツクールのゲームだと手に入れた!って表示されてるアイテムと実際に手に入れてるアイテムが別物っての凄く多いがテストプレイくらいしろよと思う
ON/OFFできるならまだしも強制でアイテムソート機能付けるのは良くないだろうな
>>353 だからそれは
>>351の言っているようにアイテム入れ換えただけで全イベントや宝箱の見直し等の修正の弊害なんだろう
ボリュームにもよるけど見落としくらいあってもしゃあない
アイテム並び替えると手に入るアイテムがずれるのはコモンイベントの条件分岐で一括管理してごまかしてたな
スクリプト使えればもっと上手く処理できるのかもしれんが・・・
MZに乗り換えてから初めてゲーム一本仕上げた。
必要なプラグインは大体出たし、スマホ化が割とすんなり出来たから今のとこ満足かな。
この前のアップデートでレイヤーもアイコン化されてサブフォルダも使えるようになったし。
ただ、他のプロジェクトからコピー&ペーストしようとすると貼り付け出来ないことが多いんだが、これ俺だけ?
何回もコピーし直すと出来る。
>>358 レイヤー切り替えボタンいいけど
小さい枠でやってると端っこにあるテストプレイボタンがはみ出るようになっちゃった
いらないやつ消せるようにしたらいいのに
普通のRPG用とエロRPG用のプラグインほぼ揃ったと言っていい
ただ冒険してるプラグインはまだあまり無い感じだな
ローグライクとかSとかAとかRPGの前に何か文字付けるとなるとハードル高い
MZのプラグインとかすげーどうでもいい表示変更系しかなくてそれを変なカエルアイコンの奴が勝手に微改造して自分ブランドで再投稿してるイメージしかない
そうやって誰かを特定できるような書き込みするのはどうかと思うわ
ツクール関連スレでも
ここだけはその辺やさしい世界になってんだね
そこが唯一の救いだよ
なんだ調べたことなかったけどスレあるのか
じゃあやんなくていい
>>367 ツクールの作者って多分ここ30年市販ゲームやってないっぽいよな
車で言うと今やオートマパワステと電動ウインドウとエアコンなんか商用グレード買っても特に選ばなきゃ付いてくるのに乗用車でさえ改造やオプションでつけるもんだと思い込んでる感じの勘違いが見え隠れする
たとえはわからんが市販ゲームやってないんだろうなってのはわかる
30年前っていうとスーファミ発売されて1年くらいの時期だから流石に30年前でストップしてるってことはないだろうけど
FF6とかクロノトリガーあたりのスーファミ後期で止まってる感はあるな
鬼滅キッズに「黄金世代の作品に比べると今のジャンプ作品なんてw」とクソみたいなマウントとるオッサンの同類
ただソシャゲの氾濫でゲーム自体は一周したとも言える
>>370 最近のゲーム、とかいう主語が大きすぎるのか君のレスは中身がないね
具体例としてタイトル挙げればいいのに
作品を叩くのはいいけど作者の人格批判までしだす奴は人間のクズだからな
一線を越えないように気を付けようとするのがまともなツクラーだ
ツクールで○○みたいなゲームしかないから○○しかやってないんだろうな、というのはよくわからない
別に個々の作者がそうなってる可能性は否定しないし、実際いるだろうけど
最大の理由は、単にツクールでは作れるゲームに実質的限界があるってだけだろ
いうてツクール以外のツールで作れるかと言うと
ツクールじゃないと厳しかったりとかはあるかと
ここらは作る側のスキル次第
乱数って偏ってる気がしてならないんだけど気のせいかもしれない
今は重複したらループさせてある程度ばらけさせてるけど何かいい方法ないもんかな
乱数テーブルを自作すれば、いくらでも弄りようがあると思う
偶数の次は奇数
奇数の次は偶数しか出ないようにしよう
乱数ってものは片寄るものだからテーブル使うのは基本だね
あたりは1/16のはずなのに2連続であたった!というのは片寄ってるから
1/16のあたりを引いたら次にあたりを引くのは16回後という人為的かつ乱数っぽい乱数を作るにはテーブル制しかない
偶数奇数ってどうすんだ?って思ったけど2で剰余すればいいのか
テーブル作ってみるわ
偶数奇数はロケットダイスっていうネタだ
昔カルドサーガってゲームでそういう作りになってて盛り上がった
他にもバグが多くて回収騒ぎになった
>>382 乱数で続けて同じ数字が出る"ことがある"のは当たり前で、それがあるべき姿だろう
それを排除したなら、人為的かつ乱数らしからぬ乱数だろ
そういう偏りを意図的に無くしたいという話では?
10%で出る設定のクエストアイテムが人によっては100戦やっても出ないとなったら逆に不具合みたいなもんだし
ただしいランダムで仕様ですと言われても納得できないわなそれw
乱数100個とか埋め込んで作っておくプラグインはあるね
>>387 なのでそれを知られないようにゴニョゴニョやる
そも作者がゲームのからくりをあれこれ言うもんじゃないし
ゲームに置いて公平なランダムなんて誰も望んでないしな
一見そう見えるけどストレスかからないようにしてあるというのが重要だから
ツールは機能を簡単に扱えるように提供してくるもので
スクリプトは、目的に沿って設計者が挙動を細かくイジれるようにしてくれるもの
Unityほど自分で設計が必要なく、デザイナー機能だけじゃなく内部の制御も書ける
よく叩かれるけど、ツクールはわりとバランスが良いと思う
>>392 読みきれないほど解説書とメーカードキュメントがある大規模向けと何を比較してるのさ
バランスが30年前は良かっただけでコンセプトを囲む環境自体が当時とまるで違うのに対応しない言い訳でしかないだろ
>>393 天と地の違いがあるでしょ。
レベルデザインはマイクラ並みの簡単さだし、マップチップもそこそこ揃ってる。
ハードウェア的な動作は既にメーカーで吸収済み。
それでも個人や数人のサークルじゃいっぱいいっぱいなのに。
その分、代わり映えのしないものができちゃうのはやむなしだが、
何年もかけてやっとこさ1本つくる手間を考えれば消費時間も含めた費用対効果はあるね。
単純に、30年前のツクールと今のツクールの間には30年分の開きがある。
追い付くの大変だね!
ふと思いついた
リアルの人間の身体は食料というエネルギー補給がない場合、
かわりに体内のカロリー消費をしてだんだんと痩せ細っていく仕組みとなっている
という現実を踏まえ
食料自給システムを確立しつつその一方で食料ない場合、
自分の最大HP値を減らしてそこまでHP全回復するシステムというのはどうだろうか
HP最大値が一定以上に下がるとLVも落ちてしまってやり直しシステム
フリゲ安ゲでその種のメンドクサシステムに
わざわざ付き合ってくれる親切なプレイヤーがどれだけいることやらw
カジュアルゲーはカジュアルに消費される運命だし、
カジュアルにプレイできなければ秒で捨てられる
システムが面倒もしくは複雑なゲームだとテキストなんかは最低限の簡素タイプになってる事が多いね
キャラ絵や音源なんかは情報量多くてもプレイの妨げにならないけどテキストはゲームプレイ時の快適性に影響する
食料性やスタミナ性入れてる奴はこいつ馬鹿なんだろうなとそっ閉じする
無人島系に食料システムが入ってるのはそれがゲームの根幹だからだな
その辺のRPGに入れるには相応の説得力が必要
>>400 それマイクラ作った人の前でも同じ事言えんの?
>>397 食料無い状態が続くとやせ細っていくというマイナスがあるなら
過剰にエネルギーを摂取すると太る(最大HPが増える)ってプラスも欲しいかな
ついでにパラメータに応じてグラフィックも変化するようにしよう
ATKが高いと筋骨隆々とか
デブはスタミナがあるわけではなくむしろすぐバテるぞ
>>406 太ったことで敏捷性下がってATBで不利になるデメリットも追加で
普通に生活できてるデブなら足腰の筋力はガリガリより多そうだけどね
それだけ重いものを背負って日常生活してるんだし
むしろちょっとでも激しい動きするとすぐ足と腰が逝く
肥満だと1000歩歩く毎に膝を痛めて俊敏性や回避力が落ちていったり
階段を使ってのフロア移動でめっちゃHP削られるし
プリン体の多い食料アイテムばかり使っているとステート異常:通風が付加されて
風属性の攻撃にめっちゃ弱くなったりするようにしよう
エロゲだと淫乱度とか体の部位ごとの開発度とかが設定されてて
行為毎にそれらの数値が増えていくってシステムをよく見かけるけど
よく見かけるって事はアレってそれだけ需要の高いシステムなんか?
個人的にはあの数値が増えたからって特に喜びも感じず「ふーん…」ぐらいのもんなんだが
じゃあついでにモンスターの卵食べすぎると膀胱に激痛が走って動けなくなるようにしよう
>>412 それは肥満とは無関係にただの運動不足では
軟骨は摩耗するだけって聞いたような気もするけど
筋肉は多ければ多いほどショック吸収の役目も果たすよね
足腰の筋肉がなくなってくると軟骨に響いてくる
なので元気なうちから散歩をしよう
switchのSaGaコレクション買おうかどうか迷ったけど中古で買ったdsサガ2で満足しちまった
あれの武器システムみたいなプラグインを募集してた人は大願成就できたのだろうか
久々にツクマテ見たらMZ板が過疎りまくってて笑った
未だMV板やVX板の方が活気ある印象
そりゃそもそもツクマテ自体がかなり過疎ってきてるからな
個人運営&過疎ってるツクマテと公式運営&ツクマテよりは賑わってるフォーラム
新規ユーザーはフォーラムの方に行くんじゃない?
賑わってたら賑わってたで簡単にトラブル発生するんだよなあ
匿名だとマウント取り合い作者同士足の引っ張り合いとうんざりするが
それすらマシに見えるまである
前にツィッターで話題になってた、3Dで飛空艇みたいのが出てくるゲームってツクールMZだっけ?
あれのゲームのタイトルわかる人おる?
ついに公式がプラグイン制作者を潰しにかかってきたな
公式からしたらプラグイン制作者なんて勝手に次回作のネタを台無しにする邪魔者でしかないだろうし、互換切りでモチベを奪うことでさっさと潰しておきたかったんだろうな
>>421 それ言ったら公式フォーラムのツクールMZQ&Aも五十歩百歩
公式ってアカウント取得してログインしないと画像すら見れないからチェックもしなくなったな
あれこれ注文つけてプラグイン改造してもらってお互い気持ちよくなるにはちょうどいい場所なのかもだがw
>>425 いや、いろいろ意味分からん
公式でいろんなことができるにこしたことはないからね
潰したいならそもそもプラグインシステムなんか作らないからなあ
>>425 次回作のネタも何もデフォに実装される気配がないから需要に合わせて自作したり公開したりするのがプラグインなんだぜ
せめて競合してると思える実装や開発状態だったら糞メジャーアップでユーザー激減なんかしないだろうさ
そもそもだ
毎月五千円投げてAdobe使ってたり六万以上するシーケンサソフトに同じくらいプラグイン買ってDTMしてるようなユーザーがたかが一万五千円のアプデを買わない理由を考えろと
ツクールの次回作のネタってw
SFCの頃からなんも進化してないのにどんなネタを追加するつもりなんだよw
いまだに装備品まで消耗品みたいにスタックできちゃうあたりなんも考えてないよな
今のゲームって装備品にお好みの固有ステータスつけるのがデフォルトでしょ
バグ修正すらしないで有志に丸投げなのに潰しにかかるってアホかw
今のゲームでランダム弱点や凸つかない装備しかないゲームってあんの?
ドラクエですら+3くらいまでついた気がする
ここの奴らの「最近」って20年ぐらい前だったりするから
そいつらの意見はあまり役に立たない気がするw
ドラクエのはランダム性ないし+1+2ってついた別装備だろ?
現代的なRPGツクールは、RPG専用アセット有りのUnityとかになるんだろうな
物理演算から何まで叶えてくれる夢のツクールじゃないか…
子供の心を持ってる方が結果残せそうな活動ではあるけどね
夢野あるものを作るには子供の頃のような純真なワクワクドキドキ感が必須
コンテンツ想像に遊び心や子供心をもっている事は必要
子供の心を保つものにしかゲームは完成させられぬのじゃ・・
公式フォーラムの優れている部分はあのトップに表示されている新規タイムラインをチラッと見れば
おさわり禁止物件が自ら「オレはおさわり禁止物件ですよ」って声を大にして表明してくれてるから
コイツは近づいちゃいけない奴なんだなってのが学べるところだと思ってる
なんであのタイムラインってあんなに打率高いんだろうな
>>440 何しろツクール自体の企画が30年前で止まってるからな
機能が2DRPGの30年に全く対応してないと言えば3Dメインかつwebアプリ作成用でもない大規模用のユニティ引っ張って来て暗に否定してくる様な子供とかが企画の実権持ってるようにしか思えないよ
今時「空飛ぶ乗り物作れるぞ!凄いだろ!」とファミコンのFF1あたりで頭の中身とまってるからな
それでいて「ルーラ?リレミト?特殊なコモンイベント作らないとできません・・・」ってどんだけ頭悪いんだか
MV時代のプロデューサーが個人垢で客の文句いってるようなツールだからな
RPGツクールしか触ったこと無いんだろうなってのがよくわかる
ADVを作るために吉里吉里触ったぐらいかな
でもあれは素材を自分で作ったり用意したり全部しなきゃだから意外と大変
ツクールシリーズは素材も含めてパッケージされてるからスタートラインが分かりやすくて楽な感じ
あの人よく技術者の振りをしてるけど今回は流石に本職勢から総突っ込みされてるのは草生える
MZ開発時に意見の一部が反映されたらしいがツクールユーザ代表として扱わないでほしいわ
MZ発売直前だったかなあ
開発スタッフらしき人の個人ツイッターで○○できるようになったのは俺のアイデア採用したから!誉めろ!とか
やたら誉めろ誉めろ連発してる奴がいて痛いなあと思ってたんだが蓋を開けたらMV以下
立体交差もできる!とかアピタってたのもやたら分かりにくい添付プラグイン頼みだし
誉めるところが見当たらなかったw
ツクールはなんのスキルもない奴が手を出す底辺ツール
>>457 ならまだ良いが、そうである範囲が狭すぎるという風潮
シューティングツクールと銘打って未だにインベーダーゲームしか作れない
ゼビウスやグラディウス作りたいと言ったらプラグインと言われ、スペースハリアーと言ったらユニティ勧めてくるイメージ
>>452 生存性バイアスに騙されてるぞ
統計なんか低予算で半端に取ったところで社内プレゼンを仕方なく通すための言い訳くらいしか使い道がないことが解らないんじゃ只単位とっただけで何も学べてない暗記小僧やん
>>449 ユーザーはほとんど制作やってる奴等なんだからクライアントやエンドユーザへの愚痴くらいでガタガタ言わねーよ。自分等だって同じようなこと言いながら制作してんだぜ?
逆に、声だけでかくて大して制作してない奴の少数大声クレームを問題視する上役が居たんならそいつが制作と制作絡みの営業職未経験の雑魚ってだけのことだ。
オフラインでやるなら今生き残ってるPCのスペックなら問題ないし逆にダウンロードクライアント無しで動くブラウザゲーならプログレスバーでキャッシュ管理さえしてくれれば現代のネット環境なら平気なのになんで付けないんだろ・・
画像や曲を大量に使いたい場合、未だに裏でこっそり余裕をもって先読みしておかないとネット環境だとブラウザが落ちるからなw
ファイルひとつずつロードしてんのかよw
俺の掲示板にくる奴らマナー守らない消防だらけなんだけど
ふりーむの解析で確認してみたらDLしてる人の8割が30代以上になってた
どういうこと?
ツクールなんて作る奴も遊ぶ奴も厨房消防だらけ?
がっかりしてきた
>>467 それはサンプリングバイアスという奴だと思う
多分、ふりーむのユーザ登録時の生年月日を参照していると思うけど
別に登録しなくても自由に作品落とせるし
万が一年齢制限があると面倒だから馬鹿正直に自分の生年月日を入力する必要もない
>>467 公式フォーラム見てみろ、悪い意味で中身が子供みたいなやつばっかりだぞ
ああいう奴らが作ってああいう奴らがプレイしてるんだよ
ツクールは特に長年ツクールにしがみついてる奴らほどヤバイって印象がある
何者にもなれず世間からつまはじきにされた人間が、界隈での活動歴が長いって事と
無から有を生み出す創作活動は尊い!そんな事が出来るボクらは凄い!って幻想だけでデカい顔が出来るから
マナーを守らない奴だらけで利用企画を作ってみたけど読んでもくれないんだもんなぁ
利用規約に反した奴に注意したら反感持ってわざと利用規約に反したことする奴もいるし
公開前に夢見てた光景と違いすぎて頭の弱い奴ら相手にするの疲れるよ
>>470 それはゲームに限らずフリーウェア全般に言える事らしい
逆に有償販売に切り換えたら批判が増えるどころか客層の質が良くなったって話も聞くし
SteamやDLsite、Playism等での販売を目指してみたら
初心者御用達のツクール使ってどや顔するツクラー
は、恥ずかしすぎる…
ツクール外でも活動の場がある人は余裕あるんだろうな
描いたイラストをpixivやtwitterに載せたり
書いた小説をネット小説SNSや自HPに載せてたり
作った音楽をsoundcloudやSNSに載せたり
幸い俺もその中に含まれるタイプだから恵まれてる自覚はある
ゲーム製作者って自分語り好きだよね
同族嫌悪だと思う
それは別にゲーム制作に限った話ではないと思う
ただまあ 作品 というモノができるまでのスパンが他に比べて長いので燻りやすいような気はする
もっと気楽に趣味として続けて人からあまり影響されない感じで行ければ良いとは感じるが
人それぞれ考えも好みも違うから言ったところでしょうがないけど
フリゲサイトに投稿すると確実に他とくらべられるのも悪いとこかもな
同人に声かけまくって商売にする
業者があるっていうじゃない
ツクールなんかが心の支えのおっさんって人生終わってるね
俺の場合ツクールはただの趣味の一環だけど掲示板荒しがうぜーし
飽きてきたら引退するよ
同一人物なのかもしれんが前スレあたりにもいたよな
自分の掲示板にくる書き込みがガキが書いたかと疑うような低レベルなもんばっかりだ
みたいな愚痴
ID:iK/C8NgBのサイト教えて
使わないようにするから
自分の掲示板では何も言えずにこんなとこで愚痴りに来るやつだっせえwww
>>480 あんまり個人的なことは書かない方がいいと思うよ
今の時代掲示板置いてる個人ページなんてほとんどないし、自分から特定してくださいって言ってるようなものだぞ
ツクラーの先輩方に聞きたいのですが、マップイベントでプラグインを使わず弾を飛ばすにはどうすれば良いのでしょうか。mv です。
イベントで使用するって事はそれ自体に攻撃判定とかダメージとか無いって事だろうから
キャラチップでタマのように見えるものを作るか、既存の小さい光のキャラチップをタマに見立てるか、そしてイベント時に急に表示させてSEと同時に高速移動させるかってとこだと思う
イベントでダメージ判定もできるけど文字で説明するのはめんどいな
ありがとうございます。
当たり判定はできているのですが、たまがなんますか移動して消えるようにするのがわかりません。自立移動の設定とかではないんですよね?
FSMが生きてた頃に比べてツクール関係のサイト活気がなくなってない?
なんだか寂しいぞ
DLCとして有料販売しやすい土壌が整いまくってるからね
趣味やマネタイズ以外で素材サイトとして無料公開する意味がない
>>490 なんでもかんでも「プラグイン素材を使え」で一蹴してりゃそりゃまともな質問もなくなるだろ
疑問から勉強・研究が始まるのにその芽を摘んでたら後進も育たない
そして素材作者の一極集中からの引退で阿鼻叫喚までワンセット
そこは俺たちが匿名性と無責任さでサポートしていかないとな
お前らどんどん質問しろ
みんなクイズの答えばかり求めたお陰で解き方がロストテクノロジー化している状態だな
技術的な質問をする人とそれに答えられる人がいないとフォーラムなんて活性化しようがない
今は前者がいない状態だし、新規に技術者が増える要因が無きゃいずれ後者もいなくなる
好循環を維持出来なければ公式フォーラムみたいに毒にも薬にもならない自分語りの場になるだけ
薄めたカルピスみたいに魅力が無い
ツクール界隈トリアコンタンのましゅまろが一番盛り上がってそう
コリアトンタン氏はすごいよね
杏ちゃんの身体が好きとかちょっとロリコンっぽいけど、この世界の偉人だ
なんかこのツール二刀流のバランスおかしくない?二刀流しない奴は馬鹿くらいの力差でるんだが
>>500 調整次第としか言えないわ
スキルでバランス取ったり二刀流専用武器に限定したり
高火力紙装甲のピーキーなキャラにしたり盾に特殊能力付けて価値を上げたり
FF6の源氏の小手みたいに何も考えずに「あるから追加してみた」ってだけじゃ容易にバランス崩壊するよ
上のほうでツクールはいまだにSFCレベルのものしか作れないて書かれてるけど
絵も描けない素人相手に商売してるんだし仕方がない側面があるのかもね
上級者向けにしちゃうとただでさえ落ち目のツクールが今よりも売り上げ激減しちゃう
まず素材を一般ユーザー目当てにしてる時点で3Dはむりだし
そうなると現状みたいなことしかできないだろうな
公式の有料素材とかしょぼすぎるのは問題だが
素材追加すればPS1の初期くらいのゲームなら作れるだろう
さすがにRTPだけの長編とかもう見なくなってるな
新規なんているのか
自分で描いたヘタクソな顔画像入れてる奴なんなの
絵を描けないなら素直にジェネレーター使えよ
その問題は昔からあるけど
デフォルト素材かジェネレーター使うのと
明らかに低品質でその部分だけ浮いてるけどオリジナル描くのと
どっちが作品としては良いのだろうか?
>>508 良いも悪いもなくて、プレイヤー側の好みで評価は別れるだろう
今後のツクール、2Dメインだけど3Dもやれなくはないよ、という方向性もあると思う
(Effekseerがややそっちに振ってるけど)
ぶっちゃけGodotだけど
プログラミングのプの字も分からんのだけどちょっとjava勉強すれば自分でプラグイン作れるようになるもんなの?
大分慣れた人じゃないと無理?
フォーラムとかに10年以上ツクール続けてるおじさんおばさんがいるけど
10代の子供達の輪の中に入ってガキ大将してるみたいで滑稽よね
そういう人達は長年続けてきたのがツクールしかないから
居心地のいい場所から離れられないんでしょ
>>511 JavaじゃなくてJavaScript定期
メジャー言語の名前にあやかった全く別のプログラミング言語や
結局やる気や適正次第としか言えないな
一年以上勉強している、と自称している人でもOOPの基礎を理解してないなって人は珍しくないし
逆にツクール購入したばかりの初心者にコツを聞かれたから適当に答えたら
一週間もせずに最低限の改造方法を覚えた人もいたよ
別にいきなり有償講座や技術者を購入しろって話でもないし
興味があれば公式プラグイン改造あたりから何がどう変化するのか学べば良いんじゃね
×技術者
〇技術書
ちなみに新品価格で安い入門書で千と数百円、高い専門書だと数千~にもなる沼の世界や
>>514-515 略してJavaかと思ってた…そこからとか自分で草
やっぱやる気よな、興味はあるから色々見てみる
丁寧にthx
まあツクールゲー自体自己満足だから顔グラの背景がなぜか大学ノートみたいになってたり小学生の落書きのような絵でも作者が満足してるならそれが正解なんだよ
プレイヤーからしたら地雷が視えてていいじゃないか
>>506 ほんまそれな
自分で描いたヘタクソな顔画像入れてる奴とか人格を疑う
ていうかはっきり言って人権ないわ
そんな奴が生きてること自体おこがましいと思うし
ぶっちゃけ人間なのか怪しいぞさっさとそんな人もどき徹底排除してほしい
>>516 じゃさわりだけ教えておこうか
ツクールプラグインっていうのはコアスクリプト(rmmz_XXX.js)に記述された処理を上書き・改変する代物や
規模や内容に差はあれど、この基本はどのプラグインも変わらない
例えば
「let x = 1;」と書けばxには1が代入されるけどその後に「x = 2;」と書けばxには2が新しく代入される。
これと同じでrmmz_objects.jsの4081行目に
①Game_Actor.prototype.name = function() { return this._name; };
という代入式があるけど新しく
②Game_Actor.prototype.name = function() { return "ななしのごんべえ"; };
と処理を上書きする事で別の処理に改変される。(この場合はデータベースで設定した名前から"ななしのごんべえ"という名前に置き換わる)
プラグインファイルはコアスクリプトを全て実行した後に追加で実行されるファイルの事だから適当なファイルに②を書けばこれで上書きされる
これがツクールプラグインの基礎的な考え方
自分が改変したい箇所の処理の流れを読み解いて理想の処理に置き換えたものがプラグイン素材と呼ばれるもの
他にも即時間数や'use strict'、処理のエイリアスとかもあるけどそこは本質的な部分じゃないから気にするのは後回しで良い
素材公開でもしない限り必須のものじゃない
>>519 知識なさすぎてこれだけでも結構頭痛くなってくるな…
でも出来たら超楽しそう
凄い丁寧に教えてくれてマジでありがとう
JavaScriptで言うオブジェクト指向の基礎とは...
>>521 えっなに?
プロトタイプベース言語だからOOP関係無いとか言いたいなら流石に的外れだよ
普通にツクールのコアスクリプトはオブジェクト指向に基づいて設計されてるし
他所でJSかじった程度じゃツクールのプラグインは書けない言われてる理由はそこだよね
VXAceまでに培ったRGSS(Ruby)の設計をそのままJSで移植したプログラムだからかなり本格的なOOPをしている
簡単な数値弄りくらいならまだしも
大規模な解読や追加仕様を実装するにはOOPに関するノウハウはほぼ必須
フロントビューはデフォだとなぜかダメージポップが敵にしかでないので味方にもでるようになるプラグインを教えて下さい
二年くらいツクールから離れてたけど神無月サスケやゆわかって
まだこの界隈でご意見番気取っててびっくり
どっちもわりとトラブル起こしてるのにサンプルゲームの制作依頼するのは驚くよね
懐が深いんだかツクールユーザのいざこざに無関心なのか
間違いなく後者か
どっちも40過ぎ50過ぎだろうにいつまでもツクールが心の支えだなんて人生悲惨すぎる
そうやって特定の誰かのネガティブな話題を持ち込むとかどうなの
>>528 YはツクールMVの初期から活動している有名な作者さんにtwitterのDMで粘着絡みしてたんだよ
どちらかと言えば嫉妬や悪意というよりもボーダー特有の歪んだ好意と自己愛っぽいけど
で、ある休日に押し掛けて何時間も一方的に愚痴を垂れた挙句に
「あーすっきりした」って言葉に堪忍袋の緒が切れて今までの経緯を暴露された
何とか関係修復させようとした日和見もいたお陰で当時のツクール界隈はかなり荒れたね
まだ公式フォーラム設立前の話だっけ?
こうやって誰かを引き合いに出さないと自分を悲観せずにはいられないんだろ
悪評は共有すべきだろ
全然しらずに話してたやつがちんこ魔だと知って吐き気がしたわ
界隈で誰がどんな奴か把握してると自分の作ってるゲームが傑作に変わるんだろうか
こいつ(問題児)の素材使ってんのかよ
近寄らんとこ
ってことは往々にしてあるだろう
別に年齢や私生活についてとやかく言うつもりはないし一口に炎上と言っても逆恨みで晒されるケースもあるから一概には言えないけど
知られてドン引きするようなトラブルは公知されて然るべきじゃね
知られなきゃ荒れない、って裏を返せばバレた時の反動はでかいよ
ツクールMVでリリースされた作品数に対して公式フォーラムの利用者が少ない要因の一つだと思っている
いふびの件とか聞いた事がある人ならタイムラインや雑談トピックに近寄ろうとは思わない
自分以外の世界中から嫌われてる人なんていないしな
ヤクザもんで世間から避けられてようが家族や仲間からは慕われてるって人も普通にいるだろうし
そういうのを知ってるってことは少なくとも製作者側ってことだろ
買う側の大多数はただのユーザーだしクレジットなんて凝視するやつ一体何人いるんだよっていう
まあ心情的に拒否したい気持ちは分かるけど
8割くらいの素材屋はごく一部の人に嫌われてるもんだ
気になる人の中にはそこで自分で全部作ろうってなる人もいるだろうね
素材も自作できない無能が素材屋様に楯突いてんじゃねーよ!
素材屋つってもツクラーの間だけでちやほやされてるお山の大将じゃねぇか
使われてなんぼだしな
使われない素材屋なんてクソゲー作者以下
仮に無料だとしてもツクラーもしくは他のJRPGエディターで使うぐらいの用途だと潜在顧客数もめちゃ低なんだろうな
そしてその少ない数の中ですら多くの人に使われてしまうとその使用率の高さを嫌って逆に使わない選択肢も発生しかねないというジレンマ
ツクールに規格の存在するグラフィック素材だけでなく音源やキャラクターイラストでも似たような感じに
よく使われてる画像だから避ける、BGMだから避けるって選択肢はなんなんだろうな
そんなツクールゲームのヘビープレイヤーに気を使った事なんてないわw
「おまえツクールのゲームばかり漁ってんの?w」って感じで
そういうのばかり漁ってる人もいると思うが
そこだけに気を使うのはさすがに違うよ
まあ大抵の人はそれを気にして作ってないだろうけどね
「この音楽Ibのやつ!」とかっていちいち言われるのが嫌なんじゃないの
いま話題の戦闘アニメの素材屋なんてせっかく相手にしてくれたのにファビョられて全部差し替えないと公開停止にしてやるとか言われてる人いるし突然そんなことになったら困るからやっぱ素材屋は選んだほうがいい
狭い界隈だからそれなりに横の繋がりを持ってるなら
そういう情報はポンポン入ってくるよ
ていうかアニメ素材屋は数人しかいないから
特定余裕だろw
この敵イラストって○○でも使われてたやつだよね~程度で収まればいいんだが
中には有名実況者の実況だけでしかフリゲに触れてないようなキッズが
そういうフリー素材があるんだって事を知らずに「これ○○からパクッてるじゃん!」とゲーム作者に凸ったり
酷い場合だと素材屋に「これ○○からの無断転載ですよね?あなたのやってる事は犯罪ですよ!」と凸ったりするからな
よく使われてる素材だと意図した演出がその素材の既視感に持ってかれちゃうってのはあるな
極端な例を言うとVXACEのDangeon1のBGMとかもうダンジョンっぽい雰囲気出すの無理だろ
今時のキッズがツクールなんて遊ぶか?
こんなマイナーツール
年に限らず遊ぶ専門なら素材がどうのなんてのは興味ないポイントな気もするが
実際にツクール製のゲームを自身で遊んでないからツクールがどういうものか知らない
実況者の動画から得た狭い範囲の知識だけが世界の全てになってしまっている感じ?
東方はゆっくり実況のキャラのパクリだしこの世のありとあらゆる物は鬼滅のパクリ的な
パクリ認定厨ほど知識の幅がせまいのはなんなんだろうな
転職はドラクエのパクリとかw
>>557 それは順序が逆で、知識が狭い奴ほど安易なパクリ認定をするんだろう
素材規約や法的に問題ない作りなら
おかしな人から訴えられても勝てるよ
むしろつべ全盛期のいまのほうがちょっと前よりやること多そう
あとパクリ認定するのはキッヅじゃなくてむておじだぞ
話題って何かと思ったら新ツクール板で一人愚痴ってる奴がいる事か?
誰の事だか知らんがわざわざあんなところに書き込む奴も堂に入ったアンチだろ
義憤にかられてるのかゲーム作者ご本人なのかどちらかの熱心なアンチなのかはしらんが
あんまりその素材屋を特定できるような状態であちこちでしつこくネチネチやってると
コレ書き込んでるの素材屋ともめてる作者なんじゃね?と疑いの目がむきかねんから気をつけろよ
ツクラーて心の年齢が幼い馬鹿なおっさんおばさん多いっすねー
さすが社会の掃き溜め
たいして注目もされていない出来事を
どうにかして拡散してやろうという昏い情熱は伝わった
公式で暴れてるとかならまだしも、そんなローカルな出来事なぞ心底どうでもいい
結婚できないままズルズル生きてしまった
40歳児のみなさーんw
>>565 ちょっと素材屋とトラブったらすぐそんなことになるんだよな
報告不要です^^と言いながら本当に報告してないのがばれると礼儀知らずとキレる素材屋もおるからな
この世界はカオスやで
作者と素材屋のバトルもツクール界隈ならでは
だが、そこがいい
素材屋ってね●らのことか
「ドット絵描いて下さい」と依頼されて「ドット絵じゃねぇ」ってツイでキレてたな
沸点低すぎだろw
報告不要ですと言ってる素材屋に「ありがとうございました」と心からの感謝を報告したら
報告不要だっつってんのにメールしてくんな鬱陶しいアレか?宣伝目的か?すり寄り乙wとキレられる事もあるから
素材屋だよりのゲ製はどこにどんな地雷が埋まってるかわからない地雷原を行くようなもんかもね
素材だけ作ってるところはなんか面倒くさい奴が多い印象だわ
逆に素材とゲームの両方作ってるところはあまりトラブったって話は聞かんな
何年も前の話だけど規約に使用報告せえ!って書いてたから素材屋に使用報告しに行ったら
「ほんまに報告しにきてどないすんねん!」みたいに言われてキレられたことあるよ
基本内向きの作業だからな
フリーの絵描きやプログラマー系はリアルでも社会性に欠けてる奴が異様に多い
社会に馴染めなかったのかそれとも社会に出なかった結果そうなったのかどっちか知らないけど
作者がヤバイほど作品は良かったりすることも多々ある
クトゥルフのモングラ屋とかいい例
公式改変でも独自でも素材を公開してる人はクレジット表記の有無は実際どうしてるの
改変素材だと三次配布だけNGにして再改変は構わないしツクールでのみ使用可能でクレジットも不要にしてるが
しかし素材屋やってても反応ない反応ないって言ってるのに素材屋やめたらますます誰も反応しないよな
ゲーム特許は出願から20年の保護だからARPGもSRPGも基本システムは特許切れてるぞ
なのでKADOKAWAさんは安心してツクールで聖剣モドキやファイアーエムブレムもどきを実装できる!
聖剣モドキが作りたいならアクツク買ってねv
ファイアーエムブレムもどきが作りたいなら新しくSRPGツクール開発するねv
ってなるのがオチじゃね?売る側としてはばら売りにした方が美味しいだろうし
実装した分ツクール本体の値段高くするねvってなったら必要としてないユーザーから非難轟々だろ
聖剣みたいなアクション作れるようになってもユーザーが作るゲームはろくに動かない敵を曖昧な当たり判定の光線や
ストライダー飛竜みたいなサイファで切るだけのゲームだけだろうしそんなのは今あるプラグインで足りてるからなあ
ツクールなんて遊びなんだからクソゲー作ってわいわい楽しめばいいんだよ
長年使ってるやつほどよくわからんプライド持ってたりする
同意だな
たかだか一本8000円程度のホビーツールに何を期待してるんだろうと
いつも思いながら、あちこちのやりとりを眺めてる
さながらファミレスで味について批判してるオキャクサマのようだ
虫(バグ)が入っているという指摘ならともかく、あれができないこれができないと、
だったら開発雇ってお好みの機能を実装すればいいじゃない
8000円のツールでは8000円でできることしかできん、あたりまえのことだ
>>587 >8000円のツールでは8000円でできることしかできん、あたりまえのことだ
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
Unityは無料だ
ツール無料にしてユーザーの母体増やして素材で稼ぐパターンにすればいいのに
先細りだ
>>588 Unityもそれなりに触ってきているが、UnityにアクションRPGや
SRPGの基本機能が初めから組み込まれているとは今の今までしらなかったわ
いや勉強になったよ
>>590 それはツール無料してもユーザー離れが進んで忘れられかけた存在の
某ウディタを遠回しにディスッているという事かな
思い出したようにウディタ公式覗いてみたらほんとに過疎地と化してた
あんな時代遅れの制作ツールそりゃあ無料でも使う人はいなくなるわな
ウディタとツクールって何がそんなに違うん?
無料ツクールと考えれば下手すりゃツクールよりユーザーいてもおかしくなさそうなのに
2021年現在の比較とするなら有料ソフトウェアならではのストアの存在と後押しだろうか
グラフィックやサウンドまでを含めた開発力のある個人/チームでないと継続は難しいのかもしれない
やっぱデフォで用意されてる素材数とクオリティ
ただ、ウディタは暗号化の性能が良かった気がする
元々ツクールの拡張版という感じだったのが自由度ではUnityに負けるし規格とかも時代遅れ感が凄い
ただ同人界隈見てるとウディタ使いは結束力というかみんな頑なに使い続けるよな
>>593 本気で言ってんのか?
ツクールフォーラムやこのスレみたいなクソみたいな雑談馴れ合い文化がないだけで今でも定期的に使われてんだろ
3日後に毎年恒例のウディコンが開催されるけど今年も80作品前後の力作が出品されんじゃないのか
ウディタが時代遅れのシロモノだというのは誰が見てもそうだろ
何ねんもアップデートもしない。次のを出す気も全くなくて放置しっぱなし
象徴的なのはあの盗品のようなUI。U
ちっこくて見にくいったらないわ、見てるだけで眼を悪くしそう
という事で火病起こす事はないぞ
ウディタが良いというか、雑談してるだけで何も作らない人が偉そうな事言える筋合いじゃないだろって思うわ
ゲ製界隈なら「作った人が偉い」という価値観だけは共有されて然るべき
フリゲよりエロゲの方がツクール作品のクオリティ高いの多くない?
俺なんてエロで2,000本売り上げたぞ
表に出しはせんけど無料で配布するやつらのこと内心で見下してるわ
逆に言えばウディコンでしか見ないしウディコンの内容知ってるのもウディター使ってる人だけだろうな
ツクールも似たようなものだが
>>604 そりゃあ売るために金かけてるんだから小学生でもわかるだろ
お前らに聞くフリゲなんて作っててむなしくない?
エロゲーム作って売って稼いでみろよ無能ども!
お前らに聞くフリゲってなんだとおもったら
お前らに聞く、フリゲってことか
エロゲなんてエロイ絵を見たいからやるだけで開発ツールやゲーム性なんかどうでもいいじゃん
俺は一つのゲームだけでお前らの年収より稼いでるぞ
負け惜しみぬかす前に俺より稼いでみろよ
>>615 作れないし対応してないしする気も全くない模様
ブラウザゲーでRPGは個人的に気が進まない
中身見られて改造されるし
改造前提で作るのはある意味面白いかもしれないけど
>ID:B5hfowWG
エ●ゲ衰退してる中 個人製作でワイの年収800万超える売上あるとほざいてたから
どんなんか興味あったんやけど タイトル聞いたら黙り な~んや嘘かよ(*´∀`*)
>>622 ゲ製スレやのに作品紹介せんの?
「俺より稼いでみろ」なんて漢気あること言うとるんやで
超えるべき基準も示さんなんてもっさい真似 皮被ったガキじゃあるまいしせぇへんやろw
黎明期のワンコインエロゲーとかゲームとしての価値はないのにそんくらい稼いでそうだよな
エロゲーム作る奴なんて恥知らずの馬鹿
はっきりわかんだね
エロ絵描ける人の場合わざわざゲームにするより同人誌のほうが稼げるんじゃねーの
>>623 ホラ吹くだけなら誰でもできるってことで
年収800万の証拠も無ければ売り上げ年収以上の証拠も無い
もしかしたらこのスレの住人全員無職のヒキニートって可能性もあるし
それなら617の売り上げがマージン差し引き300円の作品3DLでも嘘ではなくなるぞw
そういやDLsiteでクーポン併用したら5038円で買えるな
あとRPGツクール製作品のプレイ動画募集とかいうキャンペーンを公式がやってるが
あれ「自身の制作したRPGツクール製作品」って括りが無いけど色々大丈夫なんかね?
応募と当時にその動画を公式がPR動画に使用する事に同意したことになるとか
これ絶対放っておくとゲーム作者と動画投稿者別だった時に揉めるやつやん
>>626 同人イラスト集なんかで1ページごとに一枚絵を描くだけなら難易度はそんなに高くないけども
マンガとかの読み物として作ろうとしたらコマ割りなどマンガの文法を習得してないと稼ぐのは難しいだろうね
ゲームに使うイベントスチルや立ち絵なんてのは同人イラスト集なんかの一枚絵に近くて難易度はかなり低めの部類になる
>>629 さいきんお同人誌なんて1ページにイラスト1枚で周りにコナンなみのテキスト散りばめたようなのばっかだぜ
いつものかまってちゃんが暴れてるだけなのに相手すんなよ
>>573-574 俺も最初は素材に頼ってたけどわりとこういったトラブルが絶えないから最終的には低クオリティだけど出来るだけ自作できるやつは自作するようになったな
素材の仕様報告不要やクレジット不要は額面通りに受け取った方がいい
偏見だがグラフィック系の素材屋は変なやつ多い気がする
>>635 プラグイン作ってる連中も変なやつばっかだぞ
そもそもゲーム作りしてる奴ら自体が変なのやヤバイのばかりの集団だからな
みんな(気が)違ってみんないい
BGM関連だけは悪い噂殆ど聞かないからこの辺りの人だけはまともなのかも
その点俺らは清廉潔白で過ちなどとは無縁の人間だからな
TKMTで初心者相手に関係ない有償プラグイン素材買わせてる奴いてちょっとヒいた
無知に付け込んで阿漕な真似しないでほしいなぁ
自分のスキルでは質問には答えられないのに「○○にプラグインがありますね(有料)」みたいなレスする奴いるよな
答えられないのに口つっこまなきゃ誰か別の奴が答えるだろうにでしゃばるなよと
適切なプラグインを紹介することは別に悪いことじゃないけど
たまに何か違うだろって感じることは確かにあるね
BGM素材屋といえば、曲を使わせてもらうために素材を
借りることについての考えを長文でまとめてメールで送って製作者に
納得させなければ配布されてる曲を使用させてもらえないってサイトがあったな
なんてサイトだったか覚えてる人いる?
「何がしたいのか分かりません」みたいなレスして投稿主が詳細書いても放置する奴もいるよな
答える気ないのになんで書き込むの?
詳細を書いても日本語おかしくて意味不明だったり
詳細を書いてもらっても自分の手に負えない案件だったりすると
そうなるんじゃね?
俺はリクエストに応えて無償で画像素材提供をしてる側だが
支離滅裂だったり情報が不足しすぎているリクエストに対して
これってどういう意味?ここはどうしたらいいの?と丁寧にカウンセリングまでしてやる義理はないから
そういうやつは全部スルーするようにしてるし大半の素材屋はそうだと思う
だからそうやって情報を引き出して整理したりする役割だけ担う奴もいていいと思うよ
ただ、詳細を書け!→相手が書いたらそのまま放置するんじゃなくて
ここの所をはっきりさせると誰か応えてくるかもしれないですよくらいの前置きはあってもいいかもねw
有償依頼でもトラブル絶えないのに、無償で面倒ごとに巻き込まれるのは堪らんな
公式は景品としてプレゼントとかじゃなくて素直に半額セールすりゃいいのに
このスレのボリュームゾーンはだいたいおっさんなのかと思ってたけど
諭吉一枚で釣りがくる玩具に対して高いセールしろ無償化しろってのが
定期的に湧くということは、実は中高生くらいも結構いる?
いいかい学生さん、RPGツクールMZをな、
RPGツクールMZをいつでも買えるくらいになりなよ。
それが、人間、えら過ぎもしない、貧乏過ぎもしない、
ちょうどいいくらいってとこなんだ。
買えないって奴は流石におらんだろ・・
DwにせよPsにせよ毎月2千円から5千円出してるだろうし
単に今の開発方向には金出せないけど無料みたいなもんなら試してやらんでもないってだけじゃね
MVのとき数ヶ月で1000円くらいで売ったから定価芸がうざかったな
安くなる前に少しでも触ってたり買ったまま長い間放置してたら自業自得だわ
定価で買ったのに芸していいのはせめてセールの一週間以内だな
いや単に景品としてわざわざ用意するなら半額セールした方が売上やらツクラーが増えるんじゃねって言いたかったんだけど
素朴な疑問なんだがMZが半額だからMZの購入を決意してRPGツクールをはじめようって奴がいるの?w
MZに興味があるMVユーザーが乞食してるようにしか見えないんだがw
乞食という意味では似たようなものかもしれないが自分自身がMZ欲しいというよりも
セールをきっかけに主にプログラマの新規参入者が増えて全盛期のMV並にプラグイン素材が賑わってほしい、
という下心の方が大きいと思う
そりゃ半額になったら安いから買うかって考えるやつは一定数いるだろ
このスレでもMV以前の作品が安くなったら買ってる人いるし素材目当てとかで
本当にMZが欲しい人はとっくに購入してるだろうし
今ツイッターでツクール動画チャレンジとかいう企画をやってるけど参加してる人がかなり少ないのを見るにいかにMZに興味がない人が多いのかがよく分かる
まだアマギフプレゼントとかの方が参加する人増えたんじゃね
MZユーザーの母体増や気が微塵も感じられないわー公式には
なんのためにMZ発売したのか正直よく分からない事態になってきてるな
GotchaGotchaGamesの活動実績作りじゃねーの
ツクール開発チームと言えば「和尚」ってニックネームの杉内Pが有名だったけど2013年に退社してんだよね
他にも同時期に大規模な人員整理があったっぽい
今のごちゃごちゃもアスキー時代からの源流を名乗っちゃいるが
名前の通り離合集散の結果、中身は相当変わってるように見える
2020/9/1に正式に設立して以降、放ったらかしてるようにしか見えないけど一体何やってんだか
アツマールの管理・運営はまた違う部署だよね
ゴッチャゴッチャはツクール製のゲームをSteamで有償販売させるののサポートとかしてるんじゃなかたっけ?
具体的に何をサポートしてるのかは知らないけど、多分間に入ることでマージンを得てるんだと思う
あと公式DLCのパブリッシャーにもゴッチャゴッチャの名前が記載されてるから
多分これも公式の看板を貸したり何かしらサポートしたりで売り上げからマージンを得てるんだろうね
MZの開発体制もそうだったけどあらゆる作業を外注に切り替えてる感があるよね
音楽/SE、グラフィック、プログラム、アニメーション、翻訳諸々を個別にアウトソーシングしている感
だから組み上げてみると全体に統一感が無かったり、総合的な問題が未解決な事が露呈した
そちらの方が常勤増やすよりも雇用費が安くつくって事なんだろうけど
ユーザ視点から見れば安かろう悪かろうにしかなってない。指示役が有能って訳でもないし
MZのタイルセットは発売当初よく言われてた屋根の奇抜なカラーリングセンスとか
ゴミ箱みたいな煙突のデザイン、全体的に彩度高すぎるって意見は
まぁその辺は各々好みがあるから一概に何が正解かは言えないよねって擁護もできるんだが
作り手のスキルが低すぎるアイテムがちらほら混ざってるのがなんとも…
作り手ごとの画風云々を抜きにして純粋に一つのグラフィックとして出来が悪くて
一体どういう選定でそのグラフィッカーに頼もうって話になったのかが謎なんだよな
>>667 ACEまでは極力内部スタッフだけで頑張ってたと思うけど角川になってから開発スタッフがごそっと入れ替わったのかMVから外注だらけになったんだよな
もしかしてAce含めた以前のツクールシリーズのサポート全囚虜したの
それ作った人もういないし分からないから現在のスタッフはもう関知しませんって意味だったりして
そりゃツクールなんて年に何本も新バージョンが出る商売じゃないんだから社員で固めるのは利にかなってないだろ
どんなもんでも永久にサポートなんてしていられないしな
むしろよく今までサポートしてたなって驚きの方が大きいよ
隙あらば10にしようとするPCと必死に戦ってたのがつい昨日のことの様な気がするのに
Windows10もあと4年くらいでサポート終了するんだっけ?
さすがにWim10にもしてないのは違う話だろと思うが
つーかサポートの切れたガバガバOSでネットと繋いでるとかさすがにねーわ
サポート切れOSで作られたゲームなんかDLしたら感染するかもしれんからな
馬鹿にはそういうリスクが分からないんだろうなw
ツクールストア版のMVを買いたいと思うのだけど予想される次のセール期間ていつ頃なんだろう
一ヶ月後だな
MZ発売一周年でセールが来ても不思議じゃない
>>658 web系スクリプターにとったら喧嘩売られたようなアプデだから安くても戻らないよ
>>678 8月末頃(8月20日過ぎから末まで)の一週間くらいが狙い目かな
国内ストアの方の話だけど、もしかするとSteamの方でも同時セール実施とかあるかも
なるほど~20日過ぎならちょうど給料日あとだし金払いも良さそうだ(俺の中で)
できればツクールでしか使えない専用のグラフィック素材なんかもセール対象になればと思うけど
実際セール対象になるのってツクール本体ぐらいだよね?
もしもセールになるとしたら十中八九steamのDLC素材も軒並み値引きするよ
ただツクールストア販売の素材はどうか分からない
少なくともパッケージ素材とかあの辺りも同時に値下げするだろうな
もしかすると1周年記念で今までよりも安くなるかもな
一つ注意点として、ツクールのDLCを買うために
国内公式で売ってる各素材はただアカウントだけあれば買えるけど
Steamで売ってる素材の場合、それ用の本体がなければそもそも素材自体買えないので要注意
※たとえばSteamでAce用素材を買おうと思うならSteam版のVX_Ace本体がないとそもそも買えない仕組み
Steam販売の各種素材はそれぞれの本体内のdlcフォルダー内へDLされる事になる
それらを考えると国内公式ストア版の本体買うよりも、Steam版本体買った方が
Steamで売ってる各素材はもちろんね公式ストアで安くなってる素材も両方とも買えるので選択肢が広がるかも
あとSteamではFSM素材全部盛りやらの2万数千円くらいするけど
主要どころのDLCてんこ盛りな「期間限定まとめパック」みたいなのがあったと思う
たしかこの前はゴールデンウイークや6月末のセール時間に限定販売されてたような
ただし繰り返すがその特別パックは2万5千円くらいしてたはず
全部いるならお買い得だけど、いらないやつが多いなら単品で買い揃える方が良いかもしれない
ツクールストアで売ってる追加素材って「積極的な素人」が作ったものだからそこらのフリー素材よりもショボかったりするんだよな
有料だから良いものだろうみたいな固定観念あったら無くしたほうがいい
Steam版は認証関係で面倒なことにならないのが最大のメリット
複数台PCで同時起動させなきゃ
必要スペック満たしてるPCならいつでもどこでも使える
>>687 ツクール本体がないと素材を購入できない
なぁ俺の勘違いだったらすまんのだけど、MZの装備品ではパラメータのマイナス補正って機能してないの?
エディタ上でマイナス補正できるから当たり前のようにできるもんだと思ってた
装備品で固定値マイナス補正にはプラグインが必須という話を見て己の認識が揺らいでるのだけど
>>691 え?普通にマイナス補正されてるよ
HPは0にならないけど
>>691 多分特徴の話とごっちゃになってるな
君が読み違えてるのか話してる人が読み違えてるかは知らないけど特徴だけでは通常能力値の固定値変動は出来ない
通常能力値と特殊能力値は総乗で追加能力値は総和
あとこれ、装備のパラメータ変更はコンティニュー後既に装備されてるやつは
何か装備変更したり装備し直したりしないと反映されない
この辺はしょうがないかも
ゲームのアップデートで修正する際に面倒なことになるけど
>>695 それは勘違いか導入したプラグイン素材の仕様やろ
装備データを参照する時は常にデータベースから取得しているから装備変更とかは影響無いはず
久々にフォーラム見たら魔法攻撃力と魔法防御力は分けるべきかみたいなクソ議論交わしあってて笑った
魔法防御力だけ上げたいのに魔法攻撃力までついでに上がるとか使いにくいと誰でも分かるだろうに
ダメージソースの種類を減らすのはたやすいが増やすのは難しい
そう考えればツクラー個々で調整するべき事案であって本体そのものに注文を付けるのは図々しい
軽く読んだけど前提が間違ってるのが気になる
ツクールXPの基礎ステータスは腕力・器用・素早さ・魔力の4つで
物理防御と魔法防御は装備品に依存する特殊ステ、っていうかなり特殊な計算式組んでたし
ツクールVXは原点回帰してツクール2000準拠の攻撃・防御・敏捷・精神の4ステに戻している
http://kdou4.html.xdomain.jp/tkool/sk2.html 普通に一長一短で好みの問題だと思うが
分けた方が調整はし易いがパラメータ一つ当たりの重み(価値)は減る
術系のダメージが物理攻撃ばりにパラメータによって変動するならそれでもバランス取れるだろうけど
術系のパラメータ依存度が小さい場合は魔力や魔防の重み(価値)が減る
それを防ぐには魔力と魔防を兼用することでパラメータの価値を上げるというのは選択肢として普通にあり得る
>魔力と魔防を兼用することでパラメータの価値を上げる
どういうこと?
むしろ下がるのでは
それは味方限定での話?
敵にもそれを適用すると個性出しにくいかも…
>>702 つまり「パラメータの1点の重みの不均衡」を言いたい
たとえば攻撃力が10点でダメージが10上がり、防御力10点でダメージを10減少できるとする
それに対して魔力が10点で呪文ダメージが5点上がり、魔防10点で呪文ダメージを2.5点減少できるような計算式の場合、
ダメージ観点での魔力の1点の重みは攻撃力の半分、魔防は1/4しかないことになる
実際には通常攻撃とスキル(物理)の両方にダメージが乗る攻撃力に対して、
スキル(呪文)にしかダメージが乗らない魔力の価値はもっと下がる
更に更に、純戦士職の魔力に至っては全く何も意味を持たないただのお飾り、死にパラになる
なるべく死にパラを出さない、パラメータ1点毎の価値を近づけたいと考えた場合は
価値の低いパラメータをなるべく統合して価値を上げていくのは自然なことだと思う
>>703 無論、調整はしづらくなるな、うん
最近のゲームは戦士でも
炎の剣 攻撃力*4+魔法攻撃力*2
とか魔法攻撃力に意味持たせてる技多いと思うが本当にツクールおじさんはファミコン時代で知識止まってるよなw
ダクソみたいなリアルタイムで削れしむ戦闘でも無い限りそんなの気にするプレーヤーは超有名古典作品コアファンくらいだろ
属性ないし弱点でのダメージボーナスは200%ぐらい付けないと魅力的にならんよな
日本製のWizくらいぶっとんだ数値でいいよあんなもん
>>705 約29年前のFF5でとっくに確立してる特殊計算式持ち出して煽りとかお前こそ知識止まってんだろ
ロッド装備の通常攻撃ですら
({ 0 ~ 武器の攻撃力 } * 2 -対象の魔法防御力) * (( 自分の魔力 * 自分のレベル / 256 ) + 2)という魔力依存攻撃を適用している
>>704 なんだその調整
普通魔力のほうが上がりやすくしないか?
MPというコストが必要なんだから
>>709 勢いと無駄に壮大な設定
オチはお好みで
一応言っておくが
>>708 は俺じゃないぞ、煽り合いに興味はない
>>710 最近だと魔力の方がというか攻撃力も魔力も同じくらいの係数で調整されてるのが多いな
旧時代の感覚では、魔力の係数はかなり小さくてその分固定値でゲタを履かせるのが主流だったのだよ
[サンプル]
通常攻撃:攻撃力 ー 防御力
呪文:(魔力 ー 魔防)÷ 2 +100
(※上位呪文ほど固定値が上がる)
みたいな
旧時代の感覚だという自覚はある
>>709 何も考えないで作るだけでいい
あとは名無しで内容を盛って宣伝
面白いこと言うぞ宣言して面白いこと言うとつまらなくなる法則だね
>>712 長音符(ー)ではなく
マイナス(-)にして欲しかったと
環境によっては見分け付かないだろうけど
ツクールの基礎ステータスが
atk = (職業別の能力基礎値 + (ドーピング能力 + 装備品の能力変化値合計)) * 特徴の能力値補正総乗
で固定されてるのはいい加減分離してほしい
確かにシステム設計としては自然な流れだけど計算の順番がおかしいんだよなぁ
特にドーピング能力値と武器攻撃力が先に結合してるから二刀流時に武器毎に適用する攻撃力を変更する、とかって改造が難しい
この前ツクールMVのセールいつ頃だ?って話していたけど何故か今steamでツクールMVだけ80%OFFが来てますね
タイミングが謎だけど頻繁にセールし過ぎジャマイカ
技を使うコストがMPって本当にドラクエ脳は怖いな
今時はMPじゃないゲームばかりだろw
それは流石の俺も思った
MP使うんだから魔力補正のほう高くするの当たり前だろって意味不明すぎる
作り手側がWPやTPに表記変えてたらどうするんだよ
あぁ、俺は表示だけでもいじったよ
魔法使い系はMP、技系は専用の名称表記で
俺は剣術体術系だと何も消費せず使えるようにするわ
リスクやクールタイムは設けるけど
別になんだっていいよ
一般的なMPって表記しただけだろw
頭おかしいのか?
ツールのデフォルトで表示させるものとしては妥当じゃないかな
気になるなら自分でなんとかしろってことで
デフォがMPなんだからそりゃMPって書くわな
突然個人が使ってる単語で書かれたほうが困る
デフォ表記がMPだから魔力補正の技にしか使えないって理論が???って感じだからつっこまれてるんじゃ?
MPに対して物理にはTPがあるからな
一般的にはそう使われてるだろ?
もちろんMPを物理に使ったっていいけどツクールじゃ一般的じゃないんじゃないの
例えば杖装備時は魔法力を使って通常攻撃が出来るとかなら攻撃力と差を付ける必要はないかもしれないけど
基本的には通常攻撃に攻撃力以外の数値を使っているツクールゲーはあんまり見ないんじゃないか?
もちろん俺が知らないだけという可能性は高いが
呪文:(魔力 ー 魔防)÷ 2 +100みたいな独自の計算式を前提で話されるよりいいだろ?
いやもともとツクールはMPしかなかったんだからMPが一般的であってる
敵視と伝統を捨てるような人間に未来はないよ
アスペが顔真っ赤で長文書いてても意味不明で受ける
固定観念凄いですねとしか・・・
なぜ杖で殴ると魔法攻撃なんだ?
木や鉄で作った杖じゃなくて魔力の塊の杖なのかよw
通常攻撃にMPを消費しないってことがいいたかっただけなんだ
バカには伝わらなかったようだ
どうせ魔法力は杖の通常攻撃に使えばいいとかいい出すだろうからな
杖で通常攻撃すると魔法力でダメージ計算は草
すんごく思想が偏ってるのにそれが一般的だと思ってんのかな
単発多すぎwww
こんなとこ3人くらいしかみてねーだろwww
見え透いた煽りに簡単に乗ってやるなよ
数スレ前から短文で無意味な煽り連発してるやつがいるのはわかりきってるだろ…
ならますます攻撃力のほうが使うわけだ
通常攻撃はコストを消費しないから必然的に使う回数が増えるからな
ならばコストが必要な魔法にしか(一般的には)使用されない魔法力のほうが高く設定されるべきだろ
攻撃力のほうが高いなら魔法を使う意味は薄い(どうせ属性やら魔法防御やらで物理が効かない敵には使うとかいい出すだろうが)
昭和のアクションゲームで杖振ると火の玉飛んでいく奴とかあってそういうイメージかなw
話が通じない人が作るゲームってどういうのか普通に気になるな
>>737 リンクの冒険では剣から炎が出てきたな…
むしろアクションしたらなんか飛んだりするのって最近のゲームじゃね
魔法補正をかけすぎた結果、杖の直接攻撃の威力がすごいことに
それを見て俺は言うんだ
杖はつええ、と
個人的には腕力に比例して威力が上がる弓・銃装備が気になる
弓はまぁギリわかるとして銃は腕力関係ないやろ
手振れを防ぐのにどんだけ力がいるのか知らないのかよ
だから「腕力」じゃなくて「攻撃力」というふわっとした言葉遣ってんだろ
XPの時は腕力と(武器)攻撃力が分かれていたけど、VXで一度シンプル路線に立ち返った時に攻撃力に統合されたんだよなぁ
東京ゴブリンピックRPG製作はまだか
世界中のゴブリン共が日本人と戦う異世界スポーツの祭典だぞ
男は負けたら首を刎ねられデュラハンに
女は負けたらレイープされる
子供は脳味噌を食べられ
老人は焼かれるという残酷ショーの始まりだ!
銃を撃ったことがあるとわかるよね
反動で後ろに吹っ飛ぶ・照準が大ブレするのを防ぐために、
しっかりとした姿勢を取って筋肉でホールドしないといけない
そういやたまに見るなそういう意見
アニメやゲームで華奢な女キャラがライフル銃的なやつを半端な構え方でぶっ放してるけど
そんなことしたら衝撃で肩の関節が外れるとかなんとか…
なぜそういうとこだけ現代の構造と照らし合わせてしまうのか
ロリキャラだってでかい斧持てる世界やぞ
なんならレオパルト2や核爆弾持ち歩いてる世界もあるで
>>749 それも90年代頃のシティハンター全盛期が生み出した幻想で実際は大した事無いって話だな
冴羽愛用のコルトパイソン357マグナムは確かに別格かもしれないけど
小口径に限らず一般的な自動式拳銃や小銃でも抑え込む必要はほとんど無いとか
最近はyoutubeで気軽に発砲検証動画を検める事が出来る
初歩的な質問かもしれんけどちょっと教えて
DLCやデフォルトのキャラはエロ同人ゲーに使うのアウトなんだっけ?
どこかに書いてあった気がするけど見つからなくて……
よかったら教えてくれ
そんなもん使わなきゃならん奴がエロゲーなんか作るなよ
>>755 常識的に考えてDLCやデフォルトキャラの用途について運営から
「同人エロゲ―に使うのはNGです」とか、「同人エロゲ―に使うのはOKです」とか、見解述べるわけねーだろと
もし記載があるとすれば、「キャラクターグラフィックの改変はNG」とか、「公序良俗に反する作品への使用はNG」とか、その程度だ
ちなみにエロ同人というだけでは公序良俗に反してるとはみなされない
ちなみに一次創作エロ同人や二次創作エロ同人なんて括りは関係なく
わいせつ物頒布等罪(刑法)とか、著作権侵害(民法・親告罪)とか、肖像権侵害(民法・親告罪)とか、商標権侵害(民法・親告罪)なんかに該当してたら話は別で「反している」扱いされるぞ
つまり
常識の範囲内でのエロ同人であるならば使用は黙認されている(素材改変NGには素直に従うこと)
てこった
そういえばGameMaker:Studioで馬鹿正直に「エロゲー作って良いですか?」って聞いた奴がいて
その回答以降、GM:Studioでポルノゲームを作るのは禁止って規約が盛り込まれた事があったっけ
完全に藪ヘビパターン。2018年に規制緩和されたらしいけど
エロゲーなんてプライド捨てた馬鹿が作るもんだろ
規制があろうがなかろうが俺は作る気にもなれん
>>758 ID変わったけど質問主です
詳しくありがとう
もちろん画像を直接エロには使わないんだけど、町の人とかアドバイスくれるお助けキャラに使いたくて……
そういう場合はセーフなのかなと思った次第です
作品はリョナ系とか反社会的なものじゃなくて、寝取られとか催眠術系のエロゲーなので皇女陵辱には反していないと思う
詳しくサンクス
でもこのスレって俺はエロゲー作って小遣い稼げたからお前らより偉いみたいな奴が定期的に沸くよな
んなもんサンプル画像に騙されただけでゲーム内容は関係ないんだからエロ画像詰め合わせと変わらんだろw
皇女陵辱はつっこむところなんだろうかw
陵辱だからつっこんではいるんだろうけれど
エロで金稼ぎたいなら同人誌のほうが楽だし売れるよな
自分では絵を描けないからつくーるのまねじめんとwしてるんでしょうw
モブにデフォキャラ使いたいって言ってるだけの人なのに見えない敵でも見えているのか
思い込み激しい人が相変わらず常駐してるようでここは平和でなにより
>>767 ツギハギは大概みっともない結果にしかならないから苦労して取り揃えてガッカリしたことある奴ならそういう反応もしゃーなし
18禁関連はどこまでセーフなのかわからんよな
歩行キャラはデフォのやつ使ってエロイベント画像を自作とかもお目こぼしされてるんだろうか?
角川がダメだと言ったらダメになる感じ?
顔グラ立ち絵でエロは問題外だが
デフォ素材の絵師は自分の絵をエロに使ってはNGという契約ありきで画像描いてるだろうしそれをユーザー側が破ったらなんらかの見せしめがある可能性があるね
ウマ娘の馬の名前でエロ画像描かれたら即サイゲから警告がくるようなもんや
ツクール 自体の規約に公序良俗云々の記載なんてあったっけ?
タイルセットとかは使えるだろう
デフォキャラの改変がアウトって話じゃないか
ツクールエロゲは初期の奴しかやったことないけどそのゲームでは最初から同梱されてる歩行グラつかってた気がする
有償のDLCとして存在するパッケージキャラのデータとかは改変不可になってる
ツクール本体に収録されているデフォルト顔グラなんかは主役級からモブまでエロ同人に使ってる作品は普通にある
デフォルトは顔のパーツが影で隠れてる感じのが欲しいなあ
汎用性というかどうしても個性が強すぎる
それか男性向けエロゲの主人公みたいなやつ?
ガッツリ黒い影が落ちてるんじゃなくて肌色のグラデみたいなの
チー牛顔が欲しい
いかにも系のキモヲタ顔はギャグ用途として使い道が広い
子供の夢を叶えるソフトだったツクールが今やポルノゲームまでカバーしてるなんて誇らしいね
>>777 そんなテンプレ顔くらいテンプレ使って描け
まあツクールで作られた作品でもポルノゲーの方がクオリティが高いのは認めざるを得ないけどな
無いもんは自分で描くか、頼むしかない
リクエストはハズレ絵師が担当するのが怖い
描いてくれても反応に困る
MZでデプロイメントしてゲームを出力して、早速テストプレイをしてみたのですが
F12を押すとデプロイメントした完成品なのにDevToolが開きます。
これは正常なのでしょうか?それともみなさんはそんなことありませんか?
>>782 金がかかってるんだから小学生でも当たり前だってわかりそうだけど
俺はポルノゲーム作ってるんだって身の回りの人に言える?
俺はポルノゲーム遊んでるんだって身の回りの人に言える?
AVと一緒、もともとこういうのは日陰よ
>>783 足りない素材は思い通りのものを自作しよう
最初から上手くやろうとせず地道にコツコツ練習すればいい
>>786 有難う御座います。
とりあえず仕様だと知れてよかったです…。
周りの人に言わなきゃいけない理由がまったくないしな
TCGだってVチューバーだって歌い手だってどれも人には言えんだろう
>>790 立絵 顔グラ思っても描けない
加工は加工したところが違和感出まくり
キャラチップは小さすぎて描けない
横向き難しい 後ろ髪もおかしい 歩かせるなんて無理
一番簡単に始められるのが絵でも 難しい
最初から実用的なもん作ろうとか思ってないだろうけど
趣味であれ仕事であれ何事にも順序があるもんさ
もし自分に才能がないと思うならそのぶん努力しねえとな
「努力する才能」をもう少し掘り下げると「楽しむ才能」と「習慣化する才能」になるよ
つまり努力や練習を楽しんで習慣にできれば…ってことか
思えばスクリプトいじるのを楽しんでやってたように思う
ドットキャラとかマップチップの作成は使うソフトの理解度で難易度は全然違うな
努力するというより慣れていくって考え方でやってくといいかもね
ツクールは基本PNGなのでドット絵だからってEdgeなんかの256色に拘る意味は殆どないね
古いゲームの雰囲気を出したくてあえて16や256に色数落とす主義ならいいけど
キャラ絵も描くならSAIとかクリスタあたりで賄えるな
おれは色調変更やトーンカーブで改変するから古めのフォトショも使ってる
16色や256色に色数落とす処理ならフォトショしか知らんが
ドットは打てなくはないけどアンチエイリアシングが苦手で…
何もない状態からAAで曲線や陰影を描写いていくのは難しいが
まずはレイヤー構造で別々に作って境界をボカしながら統合していけばいいと思うよ
初心者のうちはアンチエイリアスは必要最低限の色数になるよう意識するといいかもね
ドット絵はむやみやたらと色数さえ増やせばなめらかに見えるってもんでもないし
初心者がやりがちな典型的な駄目な例に、色の数を無駄に増やしすぎて汚くにじんで見えるってのがあるよ
めっちゃ上手いドッターの中にはアンチエイリアスなんてほぼ用いなくても超なめらかに見せる人がいるが
あれは形の作り方はもちろんの事、色作りのセンスがずば抜けてるんだと思う
基本は円形から練習して慣れてきたら立体、球に挑むくらいがいいのかな
人型は服装とかの関係である程度普通の絵を描けてた方が
いいのかなって気もしてるけど
もちろん大前提として基礎も大事だけど楽しむことも大事だよ
微塵も楽しくない・達成感が感じられないことを黙々と続けてると
「なんで趣味でやってることなのにこんな辛い思いせなあかんの?これいつまでやんの?」って心折れるし
やっぱ人参のドット絵うつより可愛い女の子とか上手そうな飯うってる方が脳汁ドバドバでるじゃん?
だねぇ
やっぱりまず楽しめないことには何も始まらないからね
MV初心者なんだけど、敵のHP,MP表示させるのと
ちからをためるみたいな次のターンだけ攻撃2倍の技ってどんな風につくればええかな?
MPは記憶にないけどHPは表示する有志プラグインあったと思うよ
状態異常で任意のダメージが叩き出せる状態を作る
対象は自分のみ
2ターンで必ず効果が切れる
みたいな感じかなあ
単純に攻撃力を上げるだけの効果ではないんだよね
創作者の中でツクラーの強みって何ナノ?
絵が描けない人だらけだし書く文章も人並みだしさ
ツクラーが他より抜きんでてる技術ってなんなん?
絵描いて作曲してプログラミングするやつばっかだと思ってた
2021/08/18(水) 16:20:37.82ID:I8QMshFh そんなことしたらアプデ方針と進捗が毎月の売上高にダイレクトアタックするだろうねぇ
そしてサブスク化したあと一年以内に消えた数多のデファクトスタンダード未満のソフトたち
-curl
lud20250122172105caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamedev/1623256255/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
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