◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

◆PSPで遊べるゲームを製作するスレ◆->画像>3枚


動画、画像抽出 || この掲示板へ 類似スレ 掲示板一覧 人気スレ 動画人気順

このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamedev/1110509229/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1 :
名前は開発中のものです。
05/03/11 11:47:09 ID:4WAP8EI/
ダウンしてメモステに移して遊べるやつ。

2 :
名前は開発中のものです。
05/03/11 11:56:43 ID:xoLczqBr
シャワー浴びてきたから2get
3 :
名前は開発中のものです。
05/03/11 11:57:16 ID:xoLczqBr
>>1
参考資料へのリンクギボン
4 :
名前は開発中のものです。
05/03/11 15:36:23 ID:lVLN4qG6
ホント春だねぇ
5 :
名前は開発中のものです。
05/03/11 17:08:02 ID:4WAP8EI/
お前らが合計5個作ったら
俺の作ったPSPで使えるスーファミエミュ公開するよ。
6 :
名前は開発中のものです。
05/03/11 17:20:43 ID:BPAC//R0
      〃彡ノル彡                      ∧_∧
     ハノ)~_、)~ゝ   ノノノノ          ∧∧    彡リハミミ_  .∧∧
     )ノ::::,_ノ` ) 彡ミ(゚∋゚)彡ミ       (, ゚ー゚)   <;;ヽ ゚∀゚ノ/  .( ,゚A゚)
    ,/;/⌒/)                  /ヽVハ   /;;;;i。)(i;;ヽ   ハV/;ヽ
  //;: /;:: /./     /\            く_ノ三]〉  (ヽ/|―|〈_)   〈[三く_ノ
  (;::::|;:: (;: (/   //\ \    ∧巛∧    |/  |   ./;;;;;;;;;;;;;;ゝ    |/  |
  \);;:::.\;\ / 、ー'⌒'ー、\ ,r( =゚ω゚)  ハ,_,|    (=_ノヽ_=)   ..ハ,_,|
   (;:: ( (<<<ヽ '(/ヽ(` ヽミ.  l=( ヽ_ヽ____
    .|;: |\;::::\ ヽイ `Д´>  l ノヽJl,-,(_m   (())
    );:: |  );:::: ) ( | =] [=|⊃ ヒニ二ン"ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄
             | [] | []|  (__)  (_)
            (__)_)
7 :
名前は開発中のものです。
05/03/11 20:52:08 ID:Tn546wBR
PSPでわざわざSFEしてもねぇ ('A` )
8 :
名前は開発中のものです。
05/03/12 01:10:49 ID:YpRP3pq8
ここはIDにFDSを出すスレとして有効活用することにします。
9 :
名前は開発中のものです。
05/03/12 10:18:45 ID:KPcGFS0k
fds!fds!
10 :
名前は開発中のものです。
05/03/12 17:22:47 ID:sjPNSn62
 [.□.]
 [+・・]  PSPへ げんきですか。俺ら今いい勝負だね

 (+□::)  うるさい死ね 売れるな殺すぞ

 [.□.]
 [+・・]  ソフトのラインアップ少ないね。大丈夫?

 (+□::)  うるさいくたばれ、もうソフト開発すんな

 [.□.]
 [+・・]  不具合はどのくらい?お客様はたいせつにしてね。PSPは売れていますか?

  ◎
   |||
 (+□::)  死ねくそGBASP
11 :
名前は開発中のものです。
05/03/13 19:20:32 ID:VOK4m3QD
ProDG for PSP
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0403/23/news02.html
SN C++コンパイラ、デバッギング

12 :
奈良、ちんばの中尾でーす。
05/03/13 20:51:05 ID:t79Xk9yg

    / ̄ ̄ ̄ ̄\  【関西を代表するキモヲタ:風俗嬢ストーカー奈良ちんばの中尾】
   (  人____)
    |ミ/  ー◎-◎-)     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   (6     (_ _) )   / 奈良に住んでる、ちんばの中尾でーす。(4月生まれ35~40歳)  |
    | ∴ ノ  3 ノ  <  風俗嬢にストーカーして個人情報調べて本番強要する鬼畜でーす。 |
    ノ\_____ノ、   | サバゲーは京都THE ROCK、大阪BBGUN愛用でPCなんかも趣味。|
   ( *  ヽー--' ヽ )   | 大阪市内の会社勤めで新大阪ムニュDX(プラチナ会員)、      |
   (∵ ;)  ゚ ノヽ  ゚ ):)  | 日本橋クラブなみだの風俗嬢中心に狙ってまーす。          |
   (: ・ )--―'⌒ー--`,_)  |クラブなみだの巨乳嬢ユカちゃんがオキニでーす。           |
   (___)ーニ三三ニ-)   | TOYOTA RAV-4が愛車でauのエリクソンの携帯使ってまーす。  |
   (∴ ー' ̄⌒ヽニ3 )   | 片足ビッコ引いてるから、神!ちんばの中尾と呼んでねー。    /
    `l ・  . /メ /     \__________________________/
13 :
奈良、ちんばの中尾でーす。
05/03/13 23:20:55 ID:t79Xk9yg

    / ̄ ̄ ̄ ̄\  【関西を代表するキモヲタ:風俗嬢ストーカー奈良ちんばの中尾】
   (  人____)
    |ミ/  ー◎-◎-)     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   (6     (_ _) )   / 奈良に住んでる、ちんばの中尾でーす。(4月生まれ35~40歳)  |
    | ∴ ノ  3 ノ  <  風俗嬢にストーカーして個人情報調べて本番強要する鬼畜でーす。 |
    ノ\_____ノ、   | サバゲーは京都THE ROCK、大阪BBGUN愛用でPCなんかも趣味。|
   ( *  ヽー--' ヽ )   | 大阪市内の会社勤めで新大阪ムニュDX(プラチナ会員)、      |
   (∵ ;)  ゚ ノヽ  ゚ ):)  | 日本橋クラブなみだの風俗嬢中心に狙ってまーす。          |
   (: ・ )--―'⌒ー--`,_)  |クラブなみだの巨乳嬢ユカちゃんがオキニでーす。           |
   (___)ーニ三三ニ-)   | TOYOTA RAV-4が愛車でauのエリクソンの携帯使ってまーす。  |
   (∴ ー' ̄⌒ヽニ3 )   | 片足ビッコ引いてるから、神!ちんばの中尾と呼んでねー。    /
    `l ・  . /メ /     \__________________________/
14 :
名前は開発中のものです。
05/03/15 02:41:13 ID:4INZ/uTh
現在、荒らしによってこの板の利用が困難になっているため、避難所を作成しています。
出来ればこちらに移動するのをお勧めします。

ゲ製作技術板(避難所)
http://bbs.gamdev.org/gamedev/

15 :
名前は開発中のものです。
2005/03/22(火) 23:00:29 ID:rvQQ8DC+
age
16 :
名前は開発中のものです。
2005/04/06(水) 20:47:40 ID:91CPE7GH
17 :
名前は開発中のものです。
2005/04/16(土) 14:01:56 ID:AQC3AC5b
>>16
しかしPSP及びADVPを買わないと遊べない罠。
18 :
名前は開発中のものです。
2005/05/05(木) 02:12:06 ID:FVVqSMlS
http://blog.goo.ne.jp/panyawo/e/a49a66d12110a5bea6eafddae1abea79
さて、フリーの開発環境が出てくれれば、ちっとはもりあがるのかな?
まだまだ先のことではあろうが。
19 :
名前は開発中のものです。
2005/05/06(金) 08:25:05 ID:T8wGik0m
http://blog.goo.ne.jp/panyawo/e/1d28b6bc53284adc60d92c5c6cc8cf79
Hello World。
どうかけばいいのかな?
20 :
名前は開発中のものです。
2005/05/08(日) 20:47:09 ID:Fj0mcG6y
とうとうでてきたな。
これでパッド情報が見れるようになればとりあえず遊べそうなもん
ができるんでない?
21 :
名前は開発中のものです。
2005/05/10(火) 23:50:55 ID:myAgV5J2
http://www.roo.to/psp/
世の中の刻の流れの速さについていけない~
22 :
名前は開発中のものです。
2005/05/11(水) 22:59:16 ID:KXICTm7E
エミュはどうでもいいから
開発情報のまとめサイトキボンヌ
23 :
名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 01:16:16 ID:BZ89FBoa
UMDのタコ吸いですか、ポータブルCDインターフェイス
を作る人が出てきそう、
24 :
名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 09:10:44 ID:yb5fe4L0
ソニー以外の所でPSP関係の新技術が開発されていく。
25 :
名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 11:04:29 ID:78BotaZj
26 :
名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 11:18:02 ID:A4bL20QZ
うはwwwwテトリス操作性わりぃ
けどちゃんと遊べるな
27 :
名前は開発中のものです。
2005/05/13(金) 00:15:09 ID:XKzaQBqH
>>16
フロム・ソフトウェア代表取締役
写真写り、悪い~~~~!!
28 :
名前は開発中のものです。
2005/05/13(金) 00:18:38 ID:XKzaQBqH
PSPでスーファミか。夢のような話ですね。
今のところ携帯ゲーム機で一番、画質が綺麗なのは言うまでも無くPSPだから。
楽しみにしておきます。
29 :
名前は開発中のものです。
2005/05/27(金) 00:40:38 ID:waDqNlJB
全然わっかんねー!
http://mokemation456.hp.infoseek.co.jp/
ここ見ながらとりあえず環境を整える。
PS2_DEVはなんかCygwin使う?ので一々DLLだのなんだのと言って来るので良く分からないけど上から三つ目のnnobleにする。
そのままHelloWorldとElftopbpを拾ってmk.batを環境に合わせて変更してコンパイル。PSPEも入れておく。
実行可能。

PSPEはSoundのサンプルがそのままだと通らない。なんかファイルの読み込みで失敗してるぽい。でもRINのソースとかではちゃんと読めてる。
ぶーにゃんとこのを見ながらsceioreadを使って読み込もうとしても読み込まない。
ms0:/psp/game/sound/test.txt
とフルパスでも駄目。

デバッグがしづらかったんでintを表示する関数を作ってみたがなんかマイナスはまともに通らない?
signed int と明示しても駄目ポい。マイナスのintに*-1したんだがそこで停止する。

今までVCwithDirectXでしかプログラムしたことが無かったからサパーリわけわからん。
誰か同じような質問してないかなーとパパっとスレ思ってみても全然スレ進んでねぇ!
仕方がないからエミュスレを見ると開発者とエミュ厨の温度差がエライ事になってて参考にもならん。

誰か同じように半端プログラマが先人のサンプル追っかけて試行錯誤してる人は居ないのか?
ぬるぽ。
30 :
名前は開発中のものです。
2005/05/27(金) 01:21:55 ID:UaV3kcFx
>>29
まず、PC上でintを文字列に変換するプログラムを書いてみれば良いよ。
31 :
名前は開発中のものです。
2005/05/27(金) 01:52:33 ID:waDqNlJB
>30
俺は大馬鹿だな。ありがとー!コンソールでやったら即効で間違い除去できたよ。
何のことは無く10で割る、あまりを表示、桁ずらす、リピート。
リピートで上手く動いてなかった。イージーミスですた。

でもやっぱりファイルは-1が返ってくる。意味わからん。

うぁー、寝よ
32 :
名前は開発中のものです。
2005/06/07(火) 20:36:12 ID:ZmKTWBMI
>>30
int a;
a=20;
string str=a.ToString();
33 :
名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 17:01:12 ID:oJk1esW2
池沼自慢?
34 :
名前は開発中のものです。
2005/07/02(土) 17:30:21 ID:GU1CkM7Y
ハックスレで公開されてたらしいGEのサンプルソース、どなたか
とっかかり部分だけでも教えて頂けませんか・・・
35 :
名前は開発中のものです。
2005/07/06(水) 13:07:06 ID:3MG1+5SU
http://mirakichi.hp.infoseek.co.jp/software/index.html

みらきちさんのローグクーロンforPSPソース有りが公開されました
36 :
名前は開発中のものです。
2005/07/06(水) 13:16:45 ID:cH8xcIA7
GE使われてるのかと思って期待しながら眺めてみたら・・・ガクシ
37 :
名前は開発中のものです。
2005/07/06(水) 21:43:20 ID:q/tXXtkx
俺もこういう香具師らと対等に話せるような技術が早くほしいな
俺がゲ製作技術身につけるまでおまいら待っててくれよな
38 :
名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 00:35:51 ID:xY2t8osR
誰も待たんぞ?
俺らだって走ってるとまでは言わんが、早歩きしてるわけで
お前は全力で走らんといつまでたっても追いつかんぞ。
39 :
名前は開発中のものです。
2005/07/16(土) 15:55:40 ID:Z2ZCaJPU
GBAとVRAMの構造ほとんど同じだから楽だなー
40 :
名前は開発中のものです。
2005/07/16(土) 16:21:52 ID:UOlQqUyx
GBAと同じVRAMの構造ってなんじゃろな。 pitchが512&
フレームバッファを指定できる?
41 :
名前は開発中のものです。
2005/07/17(日) 01:47:22 ID:/YUyAn9R
いや、16ビットで処理のときだと横幅変えるだけで関数ほとんどそのまま使えるなって
DMAとかそういうのなしで

難しいのは分からない素人なんだよ!ヽ(`Д´)ノ
42 :
名前は開発中のものです。
2005/10/04(火) 00:22:37 ID:4h3OZLYh
age
43 :
名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 20:50:45 ID:2nRYJukn
ワクワク テカテカ

 ○⌒\   +
  (二二二)
 (0*´∀`)
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__)+
44 :
◆KyiDuA4YBQ
2006/04/07(金) 16:08:41 ID:Y2Lnlu+0
アドベンチャープレーヤー
使えば?
45 :
名前は開発中のものです。
2006/08/23(水) 23:43:55 ID:fWeT+dBQ
46 :
名前は開発中のものです。
2007/02/01(木) 18:30:56 ID:YQPoHTpc
PSPで運命の系統樹やりたいって思ってる人、いないかな?
俺が正にそれなんだが・・・(・ω・`)
コンバータを作ってくれる神様・・・いないなぁ?(・ω・`)
47 :
名前は開発中のものです。
2007/02/03(土) 05:20:45 ID:PnGDfxKH
>>46
ここは、作ってくれって頼む板ではなく、自分で作る板だが・・・
48 :
名前は開発中のものです。
2007/02/03(土) 18:48:45 ID:82SI9U/z
うぼぁ
板違いすまない(・ω・`)
49 :
名前は開発中のものです。
2007/03/12(月) 21:02:24 ID:ccpIGDha
No GRAVITY
http://www.realtech-vr.com/nogravity/psp/index.html
スターブレードっぽいのを見つけた。

真っ当にゲーム作ってる人もいるんだと思ったのでスレ探してみたんだが、過疎ってる?
devkitProとか・・・なん・・・か・・・皆無そうですね。
反応が見たいのでage。
50 :
名前は開発中のものです。
2007/03/13(火) 13:32:13 ID:7/G7+BDd
>>49
メチャメチャかっけー
メガデモ風?
これってアマチュア作成なんですか?
51 :
名前は開発中のものです。
2007/03/13(火) 21:12:33 ID:9JDR4z1R
>>50
サイトのトップにこんな一文が。

"realtech is a group of demomakers"

デモチームな模様。
でもクレジット見ると結構な人数いるっぽい。
海外は人集まるんですかね。
52 :
49
2007/03/14(水) 08:08:57 ID:TOrjdMoB
反応があるようなないような感じっすね。
とりあえず、devkitPSP導入しました。
毎度ながらサンプルのビルドでこけてます。

$(PSPSDK)/samples/gu/blit でこんなエラーが出ます。
---
blit.o: In function `main':
blit.c:(.text+0x318): undefined reference to `pspDebugScreenInit'
blit.c:(.text+0x5d8): undefined reference to `pspDebugScreenSetOffset'
blit.c:(.text+0x5e8): undefined reference to `pspDebugScreenSetXY'
blit.c:(.text+0x648): undefined reference to `pspDebugScreenPrintf'
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [blit.elf] Error 1
---
見つからないAPIはlibpspdebug.aにあるようなんだけどこのエラー。
53 :
49
2007/03/15(木) 00:11:34 ID:cKfX3eKl
>>52の問題ですが、r10からr9に戻したら直りました。
このライブラリだけ変? 他にもあるかも。
54 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 03:43:53 ID:HALNhbN2
ソニー、PSPとSIXAXISのドッキング特許を出願 - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2007/07/27/psp-sixaxis-dock-patent/
55 :
名前は開発中のものです。
2007/09/08(土) 03:28:34 ID:92vPEHUG
俺、もうすぐPSP2買うんだ。

2で、自作の奴動くんかな・・・
56 :
名前は開発中のものです。
2007/09/10(月) 16:45:09 ID:GrirmlUY
>>55
Slimなら動くと考えていいんじゃないかな。公開はまだだけど、既に秒読み段階。
57 :
名前は開発中のものです。
2007/09/10(月) 17:52:49 ID:9r8dLBdh
slimって何だ?
58 :
名前は開発中のものです。
2007/09/12(水) 01:17:22 ID:DqdGyjjF
いや、本気でslimって何? 販売員に聞いても無いっていうし。
59 :
名前は開発中のものです。
2007/09/19(水) 00:54:24 ID:riindfV/
もうそろそろ検証した人いるかな?
60 :
名前は開発中のものです。
2007/09/21(金) 17:04:57 ID:y3oKjK37
まだ検証はしてないけど
SDKをM33チームが用意したものでやれば動くみたいだよ
今までの1.50カーネル用のは基本的には動かない
61 :
名前は開発中のものです。
2007/10/23(火) 20:00:48 ID:1Dn54OyY
ちょっと質問。

PS1のゲームをPSPで動かす方法がわかったんだけど、
win上でps1のゲームを作るソフトって無い?
exe > ps1(bin?) > psp って過程を描いてんだけど。
62 :
名前は開発中のものです。
2007/10/24(水) 13:00:46 ID:7wSOs+pa
>>61
PS2とPSPはあるけどPS1のは見たことないな
普通はexeじゃなくてelfファイルを作る
PSPなら ~.elf > EBOOT.PBP
63 :
名前は開発中のものです。
2007/12/05(水) 23:16:59 ID:DyBIMWNQ
>>62
もう少し詳しくお願いできます?


それとPSPスリムオンリーでcustom Firmwareにはできないよね?
64 :
名前は開発中のものです。
2007/12/16(日) 00:55:50 ID:SWDIOH+s
>>63
パンドラは必要。
メモステにslim用のデータ

取り敢えずググレば出てくる
65 :
名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 13:02:09 ID:BUcbGSNV
ちょっと見てるだけでも俺には無理そうだな
Flashゲームでも作っとこう・・・
66 :
名前は開発中のものです。
2008/07/11(金) 20:05:47 ID:Dk0EsHWh
PSPの改造が流行ってるらしいから俺も改造してみた

◆PSPで遊べるゲームを製作するスレ◆->画像>3枚
これをパカっと開けると
◆PSPで遊べるゲームを製作するスレ◆->画像>3枚
はい筆箱でした~ みたいな
67 :
名前は開発中のものです。
2008/07/11(金) 22:47:26 ID:RAHVdx3L
>>66
すげぇえええええええ!!!!!!!!!!!!!!!
どうやって作ったの?
68 :
名前は開発中のものです。
2008/07/30(水) 23:41:00 ID:vN5xsZc7
ワロチ
69 :
名前は開発中のものです。
2008/08/01(金) 00:48:35 ID:RH5Gd9Lj
>>67
>>66の画像見てわからん様ならお前の脳は危ういぞ
70 :
名前は開発中のものです。
2008/08/11(月) 10:21:03 ID:LTCc/CbC
PSPの非公式開発環境に興味あるんだけど
それで作った自作ゲーって今市販されてるバージョンのPSPでも動かせるの?
71 :
名前は開発中のものです。
2008/08/11(月) 10:49:49 ID:KhMMv18G
今のPSPにCFWが導入できるかって話題ならスレ違い
72 :
名前は開発中のものです。
2008/09/27(土) 15:50:27 ID:4IoKk+OW
ところでPSPのエミュレータとかって無いの?
PSPSDKだっけ?をインストールしてみてサンプルの
コンパイル通してみたものを動かしてみたいんだけど
そもそもPSP持ってないのよね・・・('A`)
73 :
名前は開発中のものです。
2008/09/28(日) 02:59:18 ID:IH7j1ZS+
買えよ
74 :
名前は開発中のものです。
2008/09/29(月) 13:02:52 ID:KwGLJLXs
>>72
PSPEがあるけど俺の作ったプログラムは起動不能だったり勝手に終了だったりで動かない
実機ないならPSPSDKの意味ないよ
75 :
72
2008/09/29(月) 22:54:29 ID:te+4ehPi
>>74
㌧、PSPEってのググって使ってみた。
web上で見つけた自作アプリは動いたけど
PSPSDKのサンプルをコンパイルしたものは動かなかった、
何か足りないのかな、眠いのでまた後日弄ってみる ノシ
76 :
名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 20:42:29 ID:o0wgDu+R
そもそも、どんなエミュだって実機との些細な違いはあるわけで
エミュでしか動作保証してないソフトをなぜそんなに作りたいのか理解不能
77 :
名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 20:03:19 ID:iCmIc1NJ
PSPで動かしたいんじゃなくてPCで動かしたいんだろ
78 :
名前は開発中のものです。
2009/10/17(土) 21:45:38 ID:Qf6XMrMW
簡単なものですがゲームを作っていました。
http://pspd.ichicat.com/
よかったら感想下さい。
よろしくお願いします。
79 :
名前は開発中のものです。
2011/11/05(土) 15:50:51.20 ID:4nUR8krA
あげ
80 :
名前は開発中のものです。
2012/08/11(土) 16:00:34.58 ID:lWQ1Zh4z
 プレイステーション公式マガジンとのインタビューで、吉田氏は
「3rdパーティ・パブリッシャからの協力を得るという点で、これまでのPSハードと比較になら
ないぐらい困難な状況にあります。私たちは彼らがVitaの開発に参加することで、どれだけ
素晴らしいゲームタイトルになるかを説明しています」
 吉田氏はその成果としてアサシンクリードVITAの発売が約束されたことを報告した。

 吉田氏はPSVITAの開発が過去のPSハードの中ではもっとも作りやすいことを説明して
回っているが、それでも現行ハードでもっとも開発が難しいハードであることには変わらない。
PSVITAのあまりにも低い普及台数というのがネックになって参入をしているパブリシャは減る
一方だ。月別の売上台数も初期と比べかなり減少しており、ほとんどのパブリシャはPSPへの
回帰を始めている。
http://forzaxbox.net/blog-entry-4558.html
81 :
【18.9m】 電脳プリオン
2014/08/30(土) 23:39:34.56 ID:FY2+X9PI

  ∧_∧
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/ ←>>29
 (_フ彡        /
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lud20160602040730
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