【DQB2引き継ぎ特典】
・「伝説のビルダーの帽子」「『竜王の玉座』のレシピ」がもらえる
・帽子は前作DQB1の最序盤のセーブデータ又はトロフィがあれば獲得可能、
玉座のレシピはストーリーモードのクリアデータ又はトロフィがあれば獲得可能
詳しくは下記参照
http://www.dragonque.../builders2/products/
・PSプラットフォーム間、Switch間のみ引き継ぎ可能であり異種プラットフォーム間では不可
(例えばPS3からSwitchへ、などの引き継ぎは出来ない)
【DQB2×DQ10のコラボ企画】
「ドラゴンクエストX」をプレイしてキーエンブレム5個を獲得するとプレゼントコードがもらえ、
プレゼントコードをPlayStation?Storeもしくはニンテンドーeショップにて入力すると、
『キメラのつばさかざり』が作成出来るようになります。
2018年11月20日(火)12:00 〜 2019年1月20日(日)23:59(予定)
https://hiroba.dqx.j...c6b56a45a56c59fafdb/
【偽の攻略本】
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 冒険と創造の書(Vジャンプブックス)
http://books.shueish...bn=978-4-08-779770-1
【プロダクトコード&ダウンロード番号つき】
先行入手アイテム「勇者たちの肖像画」のレシピ
『ドラゴンクエストII』パッケージイラストを額装したかざり家具をゲーム内で作成できるようになるレシピです。
【真の攻略本】
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーと空っぽの島 公式ガイドブック(SEーMOOK)
かざり家具「ドラゴンクエストロゴ」が作れる「ドラゴンクエストロゴのレシピ」が先行入手できる特典ダウンロードコード付き!
2019年1月31日発売予定 ・犬が撫でられない(重要)
現在パッチ待ちのセーブ状況次第で進行不能になるバグです
姉妹を仲間にする前のセーブをおいておき、拠点に連れてきたら慌てず姉妹の会話マークを待ち妹のリズ(小柄な方)から話しかけましょう
そのあとチャコに後ろからゆっくり近付き犬を撫でてと言われ撫でれれば成功
・オークの肥料クエストが
情報が曖昧なので達成するまで洞窟の中の畑はなるべく荒らさない方が
・カボチャやトマトの種30個をクエストの前に集めてしまって
畑に種を撒き収穫できるまで実らせた後「おおきづち」で収穫して拾いましょう
・渇きのツボを貰ったあとすすまない、近くのオーブって何処
ツボを貰ったあともメギラさんやオオネズミに話しかけてみましょう
移動のオーブはメギラさんから南西の山沿いすぐ
・作物250個が
種や収穫物ではなく畑に植えた状態が250
作物は収穫すると種がなくなる事があるので無計画に扱うと苦労する事も
種集めは腐り花、蟻、デカオーク、デカドラキーやサブクエ報酬や宝箱や犬連れて等々
個人的なオススメは船着き場北東の山間にいるデカドラキー
・作物250は終わったけど収穫祭が始まらない
地図に載らない少し大きなリリパットのアローインプ退治クエストをスルーしている可能性が
・きれいな水のクエストが進まない
汲める場所のすぐ近くにある崖上のヒント看板をスルーしている可能性が
・建物や畑の判定が、作ったのに住民が、設置物が
大きすぎたり小さすぎたり街の範囲外にはみ出てるかもしれません
街の範囲は音楽の切り替わや左上に出る表示あたりで確認
室内だけでなく壁までしっかりと範囲内に
(欄外)
・素材島の未発見物が何処かわからない
やまびこの笛を吹くと距離と方向が
【よくあるDQB1の基本的な質問】
・ブロックの置き方
L+△:下に置く
R+△:上に置く
△押し:2段重ねて置く
L+R+△:1段ずつ置く
※どれもボタン押しっぱなしのまま移動することで連続して置ける
・アイテムを完全に削除したい
大倉庫に入れてからさくじょを選ぶ
・部屋が認識されない、○○部屋が作れない
外壁までしっかり拠点の光の範囲内に入っているかを確認しましょう(質問の大部分はコレ)
部屋の判定はドアが基準となるので配置物の高さにも注意
部屋が作れていないとクエストの進行を妨げる場合もあるので入室時の部屋名の確認を
・ブロック破壊できない穴にはまって出られない
自分がはまった場合はシステムから脱出するで
同行者もはまった場合は、真上の座標でキメラの翼使えば街に一緒に戻る
・苗が育たない
”拠点内”に苗を植えて寝るか日がたつと成長(2段階)する
成長の2段階目で伐採すると切り株から新たに苗が採れる
フリービルドモードでは調合ツボで作れる「まほうのこやし」を使わないと成長しない
・設計図に関して
拠点内に設計図を置いてその真上に配置、部屋効果のないモノは範囲外でも
設計図を見るの一覧の下側に設計図の非表示と外すがある
・覚えたレシピの○○は作れないの?
メインメニューのレシピから製作できる作業台が何かを確認してみましょう
・整地がめんどい→みんなのビルド石でやると楽。
・マルチの仕掛けで機能するのは?
機能する…トロッコ、ピストン&スイッチ、(水&温泉ブロック)※、はしご、ツタ、しびれ花
機能しない…火をふく石像、大砲、大弓、壊れる床
※水関係は、呼び出した相手がビルド石を低く配置していなければ機能しないので注意。初期配置で呼び出された場合は機能しない。
・大きい建物を複数のビルド石を使って公開したいんだけどできる?
厳しい。呪文はプレイヤー毎に割り振られているので、自分から公開できる建物はどうやっても1つだけ。呼び出す側と示し合わせて、部分ごとに配信してから受け取った側が受け取ってから更新しない設定にすれば出来なくはない。
・他人のビルド石とレールをつなげて巨大アトラクションは作れる?→できる
・はしごを宙に浮かせるのってどうやるの?
ガラス窓にくっつけてガラス窓を壊す。窓には4マス貼り付けられるが壊すときには左下の1マスしか壊れないことを利用したもの。
ひび割れた岩にくっつけて乗って壊すことでも可能。ひび割れた岩は消費するが置く系のアイテムでも使えるなど利便性は高い。
梯子を並べて柵にしたり、のれんなども再現できる。
・建物の中が暗いんだけど…→城壁なら天井の一部を石の窓に変えると景観を損ねることなく明るくできる。
・ブロック真下置き
アップデートで下を向きながらジャンプする事で
カーソルが真下に移動しブロックを真下に置けるようになった
現在は各種特典が無料ダウンロード出来るようになった
・レシピセット
花咲かの灰、スライムのかべ、なつかしのレンガ、なつかしの屋根、
ホミロンの像、おおきな目、ゴールドブロック、 なつかしの草原
・バトルチケット+設計図セット
よろいの戦士たち(魔法使いの壁画)、黄金にひかれし者(僧侶の壁画)、
ギラギラまほう団(女戦士の壁画)、マシンアーミーズ(女賢者の壁画)、
瞬間移動マジック(女ぶとうかの壁画)、たちはだかる者(勇者の壁画)
なお、switch版は上記のアイテムに関してははなさかの灰は終章クリア時に追加される他はメルキドクリア時に追加される(全てダウンロード不要)
ビルダーズ1、NintendoSwitch版の特典
早期購入特典
装飾アイテム「スライムの目」「スライムの口」のレシピ先行入手
Amazon.co.jp先行特典
「スライムランプ」のレシピ先行入手
イオン先行特典
「キングスライムランプ」のレシピ先行入手
【DQB2確定情報】
・タイムアタックは廃止
・武器は破損しない
・接触ダメージの撤廃
・従来の三人称視点(無段階変更可)に加えて一人称視点の追加
・ハンマーを使った新たなタメ攻撃がある
・高所からの落下時にHPが1残る仕様に
・引き継ぎ特典の「伝説のビルダーの帽子」の色は装備服の色に連動して変化する
2の女主人公のリボンも同様に変化する
ビルダーズスクール発売直前SPのまとめ的なチラ裏メモ
■終わらない戦いの島
・ハーゴン軍とのバトルだけでなく、もちろん探索の要素もある
・攻城戦では罠(ギラタイル、トゲ罠、デインバリア、バギバキュームなど)や兵器(大弓、手投げ爆弾)を駆使して戦う
・設置した罠に主人公や味方NPCが侵入してもダメージを受けることはない
・前作とは異なり、大弓などの兵器もNPCがきちんと使用して戦ってくれる
・物語を進めていくとシドーとの連携技を使用出来るようになる
・寒い地域では防寒対策が必要らしい
■物作りの機能
・「マグネブロック」はスイッチを使用して、遠ざけたり近付けたりすることが出来る
・前後だけでなく、上下に動作させてエレベーターのような仕掛けを作ることも可能
・スイッチは遠隔操作が可能なものもある
・「カモフラージュ」でマグネブロックの外見を変化させられるが、座るなどの機能までは付与できない
■ガイド役のプレート(オンライン配信用)
・からっぽ島にいる、任意のNPCにセリフを喋らせる機能で、島の配信先でのみ動作を見られる機能
・シドーや村人だけでなく、モンスターや鶏などにもセリフを与えることが出来る
■BGMの変更
・グランドピアノや竪琴などの楽器に、入手済みの楽譜アイテムを読み込ませることでBGMを変えられる
■リフォーム鏝(ビルダー道具)
・範囲内のブロックを手持ちのブロックと入れ換えることが出来る
・前作とは異なり、土以外のブロックも変化させられる上、入れ換えなのでブロックが消滅することは無い
■カッター(ビルダー道具)
・ブロックを削って斜めや半分、引っ込み角に変えることが出来る
・失敗した時は当該ブロックにもう一度同じ操作を行うことで元の状態のブロックに戻すことが可能
・ただし、半分にする機能と引っ込み角を作る機能は12/19配信のパッチをオンライン経由で当てることで使用可能になる
■セーブデータについて
・今作は章立てでなく、ストーリーとからっぽ島がワンセットになっているために容量がとても大きいらしい
・そのためにセーブデータは1つまでとなっている
・家族で別々のセーブデータで遊びたい場合は本体機能で別のアカウントを作ることで一応可能になる
■Day1パッチを配信済(※ネット接続が必要)
・内容は上記したカッターの一部機能追加と不具合の修正など
■追加DLC
・第一弾はアイテムのレシピ(20点以上)で700円、2019年4月までに配信予定
・第二弾はアイテムレシピ(10点以上)+システムの追加で1200円、同5月までに配信予定
■無料体験版(12/6配信)
モンゾーラのソフィって、からっぽ島連れてけないの?
モンゾーラ=ローレシア南
オッカムル=デルコンダル
からっぽ島祭壇=精霊のほこら
って事?
>>7
まだいけない
最終的に連れて来れるようになる 前スレ1000です。助けて…
ダメだ、何度やっても攻略動画の真似しても荒くれの水もれ直しが進まん。来れもバグなのか。。
埋める時にこう、いつもと違う音するみたいだけど俺はならないんだよな。。
まさか最初からやり直しとか。。
>>10
まず全部破壊しろ
実は水が上から漏れていても規定の場所にさえ置いていればクリアーできるガバ具合だから と言うわけで>>1乙
こちらのテンプレフォローは不要だったかな? 前スレ990
素材増えてそのまま続けて今監獄だけど
今のところなんともないよ
からっぽ島で普通に有り難く使ってた
マイナスボタン押すと頻繁にエラーで強制終了するようになった
なんでだ…
全部壊してやり直したらいけた!!
一段高く埋めてたのかも。今後ミッション直前には必ずセーブします。すんません
>>12
うん!!漏れてるね!!でもいけるね!!良かった!!ガバガバ過ぎるよこれ!信者具合が試されてるよ!! 何故なにか詰まるとすぐバグ認定するのか
バグってんのはお前の頭だろ
>>10
ここ埋めたまえっていうアイコン出るはずだけどそれもないの?
あるなら試せ。水源じゃなくて橋の天井だぞ。
アイコン無くてあらくれが反応しないならダメかもね。 うごくせきぞうの生息地情報募集中ー
教えてくれたら代わりに何か良い事教えてあげる
>>23
いやこういうのは今回進行不可バグがたまたまあるだけで
バグなかったら詰んだって言葉に替えて来るだけやでw >>1乙
さんざんいわれてるバグ以外はなんだかんだ見落としとかが多いんだろな
1の時は結構先回りして作ったり連れてきてもOKだったが
2は集めろとかそこ壊せとか直せとかが多いせいでわかりにくくなってるのかなぁ そういえばトロコンってもう出たの?
昼頃見たときは珍しい柄の動物で詰まってる感じだったけど
ビルダーズの世界はパラレルワールド的なIFの世界?
モンばあさんのセリフがすごく気になる
ムーンブルクのオーブ設置するときに施設完成前にオーブ置いて、直ぐ回収
その後に完成するとオーブなしで話が進みました
今のところも進行不能とかは無いです
ちゃんと話聞かずに詰んだって人多い気がする
丁寧にマークも出てるのにな
>>14
サンクス
ならそのまま進めてしまおう
しかしドラクエシリーズは増殖系のバグがお多い気がしないでもないな これ 長い時間やってると 酔って頭痛が痛くなたり吐くな
みんな ゲームは1日2時間とかにしとけよ
>>23
予備のセーブが出来るとかなら違ったんだろうけど公式で最初からやり直せって言われたからなぁ
新納の作るゲームって面白いけどバグばっかりだな >>33
からっぽ島にマグネブロック関連のレシピ本あるからそれ読めば作れるはず 増殖バグは便利なこともあるからあっていい
まあ悪用したらヌルゲーになりすぎるけど
鶏肉で高級ステーキ
トマトで高級野菜炒め
料理関係適当すぎるだろ
なんか2だと2段積みながら即移動しようとすると最初の段だけ1段になることあるな…地味にめんどい
これもしかしてオンラインってフレンド以外とは遊べないのかな?
オン開放されて5分くらい繋ごうしてるんだが遊びに行ける島が見つかりませんでしたって言われるんだが
>>1 乙
あんまり寄り道しない方がバグ遭遇しないだろうなとわかってても寄り道してしまう 垂直おきってどうやるか分かる?
これ地味にマニュアル不親切だな
このゲーム買うか迷ってるけど
クリアまで何時間くらいかかるの?
あんまり時間とれないです。
>>34
あらくれの水漏れとかわざわざ該当箇所にカメラズームしていってるから
ぶっちゃけ話どころか画面自体見てないとしか思えん グローブとか切り替えようとしたら
そばにいるシドーと話すになってていちいち同じセリフ言われるのが
地味にウザいよ−
>>17
最後の方ほろりと来たわ
バカ熱い展開はいいもんだ 助けてください
オアシス作成の判定条件がわかりません
@3本のヤシの木がある水場?で水を流す(水の深さは無関係?)
A地図で確認して水色の部分が黄緑や木で囲まれるように森や草原をはやす
だと思うのですが、やってみても状況が変わりません・・・
あと、かいたくレシピが「オアシスを作ろう 0/15」となっていますが、
何をすればこの数字が増えていくのでしょうか・・・
よろしくお願いいたします
>>36
カメラワークが1より劣化してるんだわ頻繁にズームとアウト繰り返すから酔いやすい人はきついな >>1おつおつお礼にこのバニードルトンから毟り取った髪の毛を差し上げよう
うごくせきぞうヒエヒエ島におったわ
夜に遭遇したせいでだいまじんかと思ったけど、多分ゴーレムみたいに山になってるところの上に居る まてもに建築するならストーリー終わってからの方が良かったんだね…
ビルドアイテムも増えるし強化されるしモンゾーラ久々に帰ってやっと街と呼べるように作ってあげたわ
なんかちょくちょく下ネタ入ってるよね?
ゲームにスタッフの嗜好いれんなよ
洞穴とかに入ったときのカメラだけはどうかしてほしい
酔うし見にくいから…
やっと脱獄できたあ
ステルス苦労したから外に出たとき本当に脱獄感あって感動したわw
>>52
印象が無いとか覚えてないとか言うが
ムーンブルクの1番の癒しだと思う >>54
でもからっぽ島に有用な奴等連れてかれるから最終決戦前ぐらいまでにしといた方が >>22
安価つけて気づきやすくしとくわ、うごくせきぞうはヒエヒエ島の山になってる所探してくれ 監獄で主人公の胸に入ってくるスケベスライムが仲間になった
>>49
水流すのと、流した場所辺りでダンゴ置いて緑になるエリア広げてたらそのうち出来る
ただダンゴ作りにウンコいるから、トイレ併設してた方が時間短縮にはなるけど >>55
ソフィに妹がお姉ちゃんそんなこと言って!身体は正直なくせに!ていうとこは
俺なんかはフフッて笑っちゃうけど子供やエロネタ嫌いな人にはどーなんだろうね
でも1のおおきづちの作り方勘違いなんかもそうだったけどさ フラグめちゃくちゃ。
ダメだね。
流石クズエ◯だ。
説明がない気がする操作
L1+L2:1段目固定置き、段差から落下もしなくなる
L2+ジャンプ+置き:直下置き
知ってると便利
ダッシュ+ジャンプ+攻撃:スタミナ減少がすくなく長距離ダッシュできる
>>49
その開拓レシピならストーリー上で作る大型建造物の西側
石版から南にある窪みに水流して周りに草原生やせば数字が増えて達成できたよ
うろ覚えだけど砂がたくさんあるところに水と草原を〜みたいな感じだった気がする >>49
指定された範囲に壺で水はってその淵を草原だんごで緑に変えればオーケー
ちなみに名簿みたいなの作ってみみずん読んでこないとダメ >>50
ありがとう
ボタン組み合わせじゃ無理かあ >>62
あの子下手したら乳首ねぶりスライムかもしれないわよ
服に入り込む手際が良すぎる >>68
固定置きは、グローブで抜き取る場合も有効かなと思った
垂直置きは知ってると高い山登るの楽で良いね 強い敵マラソンしてるけどなかなか大変だな
島往復が面倒すぎる
>>66
農業は最低限に他を進めてレベルあげるんだ
住人が蒔くようになったら自分は収穫だけだ これ、ムーンブルクの攻撃が聞かない敵、どくばりなら無理やり倒せるな
たぶん、倒したところでストーリーに影響あるとかじゃないんだろウケ度も
>>68
どうでも良い知識かもしれんけど
ジャンプ攻撃・ジャンプハンマーは腹減り時でも腹減りモーションが出ないから仲間が多い所だとそこそこ便利
食料がきついなって所だとちょくちょく使ってたわ さっきやってたら照明(炎の部分)とか敵の毒息のエフェクトが表示されなくなった
再起動したら表示されるようになったけど
キャラクターが表示されない人とかいるみたいだからこの先すごい不安w
クリアしたら、一定範囲内だけ、空腹度減らないようにして欲しかったな
やり込みで街作ってるけど、前作よりもやっぱ空腹になりやすいから、建築が面倒になる
ビルダー道具ボタン本当にカスタマイズさせて欲しいけど、バグ対応優先だろうしまだまだだろうな
表示されないってあれだろ本体のメモリ不足なんだよ
某ゲームでロード後に顔が真っ黒になったりするやつみたいに
監獄島まで来たけど配置決まった建物と素材のお使いさせられて作業感あるな
前作よりつまらなくなってる
カメラが糞で坑道の中とかイライラする
ゴーレム邪魔で見えねー
超時間プレイし続けてる人多いだろうしたまに再起動したらいい
>>60
マジでありがとう!
でもあんまり出ないんだな 見逃すわけだわ >>68
マント使用中に攻撃押すと
高く上昇して落下する攻撃になるのが便利だけど
これって説明あったかな? 天井が低いとこに入りたくない
出てもカメラそのままだし
限界の高さからトロッコで飛んでみたけど最高だった
おやすみ
ベビパンだけかと思ってたけどキラパン仲間になるのか
クリアしたらやることわかんなくて困った
とりあえずハート集めて島解放かな…
今回町の人間にあんまり愛着が湧かないな…
そのかわりモンスターはいいやつが多い
前スレでも聞いたけど、相変わらずあおの開拓地の城が何時間放置しても58%のまま…
だれか助けて…
ひかりの剣でギガスラッシュ出来た
前作やってた奴はちょいお得なネタ
各種木の苗の入手法って何?
1と違って、切り株壊しても手に入らないんだよね?
後、1みたいに拠点内に苗を植えれば、成長してくれるの?
>>55
エロ要素は置いとけばいいんだよな
押しつけるなと
今回は何もかも押し付けがましいんだよ オリハルコンのマラソン、マジでしんどいわ
毒沼でツボ振る以外に探す方法ないんだろうか
>>99
女性ユーザーも多いから不快に思われそうだなーとは思った >>100
ツボ振るの面倒だったから、視界悪いけど沼の中に視点持ってって段差あったら壊すようにしてたわ ぱふぱふとか昨晩はお楽しみでしたねとか
ドラクエといえば謎えっち!ってイメージもあるから盛り込んだんだろうけど
ストーリーにがっつり食い込んでるから違和感が出る人もいるのかもね
>>95
まれにnpcが配置出来なかったり素材が足りない場合があるから見るといいよ
どちらにしろ自分で置けば進むはず しかも下ネタ古くさいんだよなw
原作準拠か知らんが昭和のおっさんが好みそうなチョイス
モンスターの餌って監獄島限定ビルド?
ALLで見てるけど見付からない・・・
>>47
アイテム切り替えと話すを同じボタンにしたのは失敗だよな
LかRを押しながら左右キーで切り替えとかで良かった やっとこさマルチできるところまで進めたけどこれフレンドかフレのフレ限定なのかよ
わざわざ細かく設定できるのに野良で出来ないってどうなんだ
マルチ売りにしてたわりに仕様が微妙すぎる
キッチンとダニング隣り合わせにしてレストランにするのってどうやるの?
何も反応しないけど
既出だったらすまんが、今回ってふくろは5ページ以降は増やせるのか?
とうとう持ち物一杯になったんだがまた持ち物制限に苦しめられるの嫌なんだけど
他のゲームみたく収穫時に確率で種出るようにすればいいのに
なんでこんなデフレ仕様にしたのか謎すぎる
連作障害でも表現したかったのか?
はぐれメタルってチャポチャポに強い敵でいるのは知ってるけど、ムーンブルクだと何処に湧くか誰か教えて貰えないだろうか
>>102
なるほど真似するわ、さんくす
ヤミヤミ行きすぎて島が白服のお嬢様だらけだわ... このゲーム、精神と時の部屋にこもってやったらリアル時間とマッチすると思う
神様〜使わせてくださいよ
普通にアレする部屋作りで笑った私は…
まあDQも高齢者ゾーンに片足突っ込んでる人からお子様まで
幅広いファン層だから、難しいなあと思う
NPCが刈り取ると種減らなくね?
いつまでも生え続けてるっぽいんだが
すけすけシャワールームはアウトでしょって思ったわ
他のは一応女性側からの意見もあって作ったけど、
あれだけ完全に男の独断でエロ部屋作った感じになってる
>>106
おばあちゃんが教えてくれたと思うけど料理だよ
困ったらビルダーの書 ペロがキャバ嬢みたいになってて笑ったw
これ戻せないの・・・?
学生ワイDQB1よりエッチな要素増えてて普通に興奮する。
久々に頭痛が痛くなるほどゲームしたぜ・・・
その間起こった不具合まとめ。
写真が保存できなくなる→ゲーム再起動じゃ直らずスイッチ再起動で復帰する
ビルダー道具がAボタンで切り換えできない→Aボタン長押しで選択するとフリーズ
処理が重い時に「予期せぬエラーが起きて・・・」メッセージが出て落ちる→セーブしてなかったらオートセーブまで巻き戻し
>>55
個人的に前作のおおきづちの作り方とかソフィの体は正直とかはまだクスッと笑えるけど
トイレのうんこだけは笑えん汚いし女性キャラ達もスッキリーと言ってて笑うけどなんか嫌だ クリアしたのでようやく安心してスレ読める。
深刻なバグには一回遭遇したけど、その後はまあ大丈夫だった。
概ね楽しかったし満足だけど、乗り物乗ってるときのカメラの操作性は相変わらずゴミだった
二度と乗り物に乗ったまま戦わせようとしないでくれ。
希望としては追加レシピで種こないかなー。集めるのが面倒すぎる。
ペンシルで引いた設計図
からっぽに置いて建てて貰うとやってんだが
80%で完全に止まって続きやってくれねえこいつら
>>95
俺も58%くらいで一度止まったけど作ってる現場見に行ったら終わったわ
あれ手伝おうにも設計なしパターンだからどうしようもねえんだよな >>128
トイレ作るときにみたいにボカすとかドラクエなんだから馬の糞とか牛の糞でいいじゃないの
人糞は生々しいよ… これレベル50でカンストかな
ヤミヤミでメタキン狩りまくらないと到達しそうにないな
エロネタは気にならないが糞は確かに気になるw
多分肥やしが採れなければ何とも思わなかったと思うけど実際採れるから余計にw
でも生活してる感あって好きだし難しい所だ
オリハルコンなら簡単に取れる方法がありそうだけど今はうごくせきぞうマラソンで忙しいから後で試そう
こやしというかコンポストみたいなので「たいひ」でも良かったんじゃないかとは思う
つかビルダーが素手で集めてるの判明したときこいつやべえと思った
からっぽ島どこ行ってもモンスターすぐ沸いてきて凄い建築の邪魔なんだがどうにかならんの?
ビルダーの胃こそ世界の謎に入れていい
どうして死なないんだ
>>40
最初トマトが高級野菜炒めになった事に気付かないで「トマト調理したら消えるバグ」を疑ったわ
普通火を通すならスープとかだろ… そういやオリハルコンはチェックつけなければ笛で探せそうだな
今そこまで行ってる人は手遅れだろうが
オッカムルまで終わって今のところ各島のストーリーは熱くて個人的に1のラダトーム以外より好みだけどからっぽ島に戻ってから決まった物作らされるのがなんかな
やる気半端ない人以外マルチとかみんな同じ建造物残ってる状態でしょ?これだと
2は1の拠点内でハラ減らないとかの施設効果無いんだな
体験版では腹減らず状態にしてくれたのになんでや???DLCがそれなのか全クリで解放なのか
二つ前のスレあたりで5つの野菜ミッションが進まなくて泣いてた者です
最悪の結果なのですが、7時間前のセーブ(具体的にはヒース仲間にする前)からやり直しても
ジバコのお風呂クエスト以降が発生しなくて詰んだ進行不可バグです
発売日から睡眠時間削って進めてたのに…20時間やってコレとか泣きたい
3回くらい攻略サイトとにらめっこしてやり直しても絶対にクエスト発生しないです
大きいリリパットが一度も話しかけていないのに会った体で会話してくるので、ジバコのお風呂クエスト以降大きいリリパットまでごっそりフラグ抜けてる状態かと思われます
なにが原因でこうなってるのか分からないのが1番怖いので、こまめなUSB→PCへ1時間毎のコピーはした方がいいです
2時間前に公式が発表した不具合には含まれてませんが自分含めて何人か同じ症状の進行不可バグが起こっているようなので…
整地頑張ったのに…もうはじめからやり直す気力無いし疲れました
楽しみにしてたのにこんな仕打ちくらうとかあんまりだ。金返せ
>>142
オリジナル感出すには1回壊さないといけないのがな
最初が水流して川作るだから次はオアシス作って緑化ぐらいで良かったのに >>125
何スレか前にトイレに座ったチャコに話しかけてどかしてうんこ改修してリズが座ったらまた話しかけてってやってうんこ集めてるって見かけたけど
やってみたら座った瞬間うんこはできてるのにキャラのうんこフラグがまだ残っててまた列に並んだり周囲に居なければまたすぐ座ってうんこするんだな
うんこを出す奴隷にうんこを集める奴隷とかいうひどい絵面になったわ 1は色々丁寧だったのになぁ
2はアイテム数をやたらと増やして適当になってる気がする
全然しっくり来ない料理とか道具とか・・・
>>138
俺は空中にモンス沸かないブロックで大地作ってそこに街建設した
これで快適と思いきや
キメラがからんできやがった・・・ >>140
サボテンでチャキーラができるなら
ジャガイモやトウモロコシも酒っぽくなると信じてた頃があった。 からっぽ島のモンスターうぜえうぜえ
作業台開いてる時でも構わず襲ってくるのやめろよ…
>>143
体験版は食料が枯渇する危険があるからな
製品版は素材島でもどこでも行ってなんとかしろという事だろう 進行不可バグほんとかよ?
確定してんの犬とマグネだけだろ
クリア後に天体の奴らと会いたいんだけど会う方法ないの?
>>107
あんまりゴチャゴチャいろんなボタン使わないようにって配慮なのかもしらんけど
狭い所にいる時とかイライラするわ >>146
まさにうんこ製造機状態になるんだなワロタ オッカムルの住民到底あの船に積み込めない量の建材こっそり持ち込んでてわろたわ
>>104
>>130
130の言う通り設計図ないから自分じゃ進められないんだよね…
ちなみに見に行ってもダメだった…
同じ症状の人ツイッターにもYouTubeにもいたので恐らくバグかな、大人しく修正待つわ
ありがとう! 牛つれてきて即みどりの開拓地に引っ越したらそれ以降みることもなく死んでたわ
動物がモンスターに殺されすぎ
ニワトリも1匹になっちゃったし
アホみたいな機能
卵と鶏肉で親子丼できると思ったのにできなくて悲しかった
けど小麦と鶏肉でできるやつかわいくて笑った
仲間にしたメッキーが朝から食堂行くから魔物も朝ご飯食べるのかと思って見てたらいそいそと一生懸命フライパンで料理してくれてたかわいい
ストーリーの進み方からは1の設計図貰って好きな位置に作れる方が良かったね
後半なると拠点のレイアウトほぼ固定だからなぁ
>>90
R3押し込みながらL3上下でズームイン/アウトの操作できるよ
狭い所から出た後、毎回やるのも面倒だけど クリア後に見つけたけどからっぽ島に難破船が漂着してたけど特に何もないっぽい?
山頂からほぼ西にまっすぐ飛んだ海の上だけど、何時からあったんだこれ?
自分が知らなかっただけでまさか体験版からあったり?
>>152
手紙来てたし、多分なんかあるんじゃないの。 >>159
壁で囲った部屋でベル鳴らして強制収容する。牧場作るとなおよし。 >>109
キッチンとレストランの部屋を作って扉で行き来が出来るようにするんだよ
扉開けたらすぐ隣がお互いの部屋に繋がるように
シンプルキッチンとダイニングの部屋になったらメッセージ出るよね?
メッセージ出てたら部屋の配置物には問題ないよ 島全体にトヘロスかけられる道具とかパッチ出さないとダメだなこれ
「きりかえ」で「かわきのつぼ」が出なくなったのだけどどうすればいい?
モンゾーラの風車の地下に床石が大量に埋蔵してて草
3000くらいはありそう
>>165
扉じゃなくてもそれぞれ独立した部屋で1ブロックの壁ならレストランになるぞ
他の隣同士の部屋の条件も同じで壁でおk いまオッカルムルまで来たけど、面白いわ。
バグに怯えながらだけど。
あと、からっぽ島狭すぎる気がするが
からっぽ島の天候が緑色になってて雲もめっちゃ早いって話したの覚えてる人いる?
あれからしばらくゲーム進めてたら、監獄島から帰ってきた時に正常に戻ったわ
多分帰還直後のイベントで強制的に天候を変えるようにプログラムされてたのがカンフル剤になったんだろう
画像は異常気象が解消されて喜ぶクリエちゃん
あおの開拓地でビルダー城の建設が止まった奴です。
よく見たら城2Fの絨毯の下のレンガが虫食い状態になっていたので自分でブロックを追加したら無事進みました(設計図こそ無いが、周りのブロックを見れば虫食いに入れるブロックは十分予想できるレベルでした)。
>>104の言う通り、建設の順序によってはNPCにはブロックが配置できない箇所ができてしまうみたいです…
アドバイスくれた人ありがとう!
もし同じ状況になった人がいたら参考にしてください! 開拓レシピの川を作ろうで30%以降進行不能バグにハマってしまったわ。クレームはどこに言えばいいの?
住民が自動で収穫してくれるようになったから本格的に農地作ろうと思うんだが、まさかタネ集めって自力でチマチマ集める以外にない…?
>>159
あれは嫌だね
動物の部屋作ったらほとんどそこで過ごすようになったから無駄に動かず死ににくくなるよ
でも普通のモンスターならだいたい逃げ切ってくれてるよ
幽霊か死神に襲われるとヤバいから部屋の周りを灯りだらけにしたら死ななくった ニワトリ死ぬのは構わんが、勝手に交配して増えまくるのやめてほしい
アマイチゴないとダメじゃなかったのか?
監獄島なんだけどエッチな本作ってくれに「いいえ」って答えちゃったんだけどこれやらかした?
「はい」だとレシピ思いついてたのかこれ
>>182
脱獄後ということでショーシャンクの空に的なイメージで見ていただければと思います
雨降ってへんけど 牛を大量に連れて帰ったら
船長が牛に閉じ込められて
定位置に戻れなくなり
帰宅時の船長との会話が発生せず
フリーズする
これまじ
生活リズム崩さないように毎日ちょっとずつ進めよう
昼飯食ってから始めたらこれくらいでやめといたほうがいい
>>184
材料無えだろどうやって作る気だ
中身はどうすんだお前が描くのか!?
って怒られて特に何も無かった
猫を助けたらあらくれが本くれる的なこと言ってたけど貰わずに監獄編終わっちゃったからよくわからん HP上がるだけで何もレシピ思い浮かばないならレベル40までで良かっただろ
>>188
よかった
気が向いたら机に置いといてくれよなって言われたからセーフだとは思ってたけど
いいえ選んだらループする系の質問だと思ってたからそのまま進んでちょっと焦った >>176
何もしてないのに何かをやり遂げたかのような一枚だな >>164
なるほど
牧場つくってる最中に虐殺されてたんだけど扉も外しちゃっていいわけね!さんくす 風きりの羽がどく沼にあるって所まできたんだけど見つからない・・・
目印の木箱間違えて壊したせいでどこにあるのかわからなくなってしまった
ふくろ溢れてイライラしてきた
俺整理とか苦手なんだよー
バグっていうかフラグ管理出来てない場面多すぎなんだよな
ちゃんとテストプレイしてんのか?
ミッション中にちょっと別のことするだけで進まなくなるってさぁ
RPGツクールやったことないんか作ったやつら
シドーが草持ってうろうてしてたから眺めてたら収納箱に入れる瞬間を見てしまった
ちょいちょいゴミ入ってるなとは思ってたけど可愛いから許した
あまイチゴどこにあるんだろ
普通のイチゴなら見つかったけど
犬ってそれしか食べない?
>>123
お前おっさんじゃん
そういうわざとらしい火消しすると引くから止めとけ 第二の島めっちゃ面白かったわ
でも海外で発売したらフェミさんたちが文句言いそう
なんかバグがどうとか話があるようだがアパラチアから来た身に比べれば天国といえる
島ごとに特色が凄くて相変わらず楽しいな
最終章と思われる所に来たけど、面子がカオス過ぎてめっちゃ面白いw
敵が攻めてくる方向の部屋がいつも壊されるんだけどここら辺に部屋作らない方がいいのかな。
壊されない壁とかありますか?
城門作りでキッチンの収納箱に雪や石のゴミを捨てんなよ…
ちゃんと運んでるのはいいんだけどすぐ近くに収納箱置いても使わないし行動がよくわからんな
クリアしたけどクソゲーだったわ
ただ進行不能バグの大半は勘違いだろ
マグネットと犬以外スクショないし
>>196
これだけの自由度と物量のゲームでフラグ管理完璧にできるゲーム作れる会社なんて日本にないよ
勘違いした結果クソゲー作っちゃったけどな ちょっとの間スリープしたら画面そっから動かなくなった草
ちょっともろすぎだろうこれ
>>200
このご時世でもブレねえなとめっちゃ安心したわ
他にもお題にエッチなもの作ろうみたいなのあったり写真投稿のタグにすらえっちがあったり海外勢ガン無視な感じが好き 超大きい農場にならねええええと思って柵とか入念に調べたらちょっと広かっただけという
かかし二個分の範囲の外を柵で囲むと広さ制限に引っかかるってなんかなぁ
レベル50でカンストしないだと......?
いくつまで上がるんだよ...
DL版買って失敗だったかな・・・モンゾーラで既にお腹一杯になってた
やっと鉱物が出てきたところなんだけどモチベが急激に下がった
マルチがクソ仕様だったのもあるけど単純に長い
からっぽで開拓中です。
ダイニングとシンプルキッチンをつなげてレストラン作っても、みんな料理するばかりで誰も食べようとしない‥
食べないからウンコもしない‥!
なんか「はらへったー」「たのしまだなー」とかないので、お腹空いてないのか‥?
どうしたらいいかわからない…誰か教えて…!!うんこを助けて!!
大きな部屋の中で部屋を2つ作って扉で区切ったり二階を作ると別々の部屋として扱われるのか…なんか残念だな
画像は下はあらくれ宿になってる
宿一応ネタバレ注意な
>>215
わりとどこにでもあるから海沿い歩きながら壁眺めてみ >>212
マルチ目当てなのにマルチの仕様も詳しくでてないのにDL版買うとかアホなだけやん
クリアまでは50時間くらいかかるぞ
>>215
ちゃんと話聞いてたら余る どっかの素材島で、温泉?的なの見た気がするんだけど、どこの島がわかりますか?
レシピ解放に必要な条件なのに見つからないです
空っぽの船着き場の近くに町作りたいんだけと住民住まわせるのって開拓地じゃないと無理?
水汲むの早すぎた
水があれば再び汲まなくてもいいが話しかけて読んで潜って辿り着いてやっとクエストクリアした
キャラが引っかかってずっと移動して話進まないのウゼえわ
お得意のワープさっさとしろ
あとトロフィーはスーパーペットブリーダーだけなんだが、これバグで取れないなんてことないよな
これだけユーザー数多いゲームでこれだけ取得率0パーセントなんてあるのか?
交配運ゲー系なら誰か偶然取れるだろうし、何かトリガーがあるんだろうけど
前作で鉄の剣の後速攻で鋼鉄の剣が出て、人によっては鉄の剣なんか一度も使ってないとかなってた反動か、
今回、妙に鉄の剣の期間長いな
OKスクエニにも報告上げといた
現状でも復帰可能なバグでよかったぜ
というかこれも多分メモリ関係の異常だろうな、キャラクターが消えるとかそういうのと構造的には変わらないバグっぽい
>>213
俺も同じ状態で困ってるわ
トイレもあるんだからモリモリ食ってブリブリ出してほしいのに
解決策俺より先に見つけたら是非教えてください 緑になって雲早くなるのバグなんだな
序盤そうなってて使用かと思って感動したわ
バグというかガバガバというか
水流して貯めるパズルで壺で直接流し込んでもクリアになったのはワロタ
>>230
ドラゴンキラーは?
まさかとってないのか? モンゾーラで島探索してて犬が反応したと思ったら岩壁の中に消えてったのはワロタわ
>>239
正直長すぎる
監獄とかまるまるいらんだろって思った
ストーリーはまぁまぁいいけど 無茶な要求は住民が自動にやってくれるものと考えて良いんだなとモンゾーラで学習したけど
鉱物1000個集まるまでが地味に長いから土地開発もあまり捗らず少しだけテンポの悪さを感じた
ゲーム内の説明読み飛ばしたりやり方間違えてるのに「バグだ!」と声荒げてしまうタイプだと
尚更イラッイラするかもしれんね
>>213
食器に料理が入ってないのでは
箱から直で食べないのは謎だけど 試していて遅れましたが
>>63,69,70
ありがとうございました
オアシスの件、うまくいきました >>243
レストラン作ると勝手に調理して並べてくれるっぽいよ >>235
しろじい初邂逅の時にそうなるのは正常
すごい空→しろじいとの会話でふつうの空に戻る、という段階を踏むんだが
俺の場合何らかの原因(メモリ異常か何か?)でイベント中にすごい空にならず、終わってからすごい空になった
でふつうの空に戻すためのゲーム内部の命令はすでに通過後だったので、監獄島直後のイベントで天候を強制変更されるまでそのままだったと
勝手な予想だけどそんな感じだろうな >>232 眠くてミスった
>>194
グレムリンが向いてる方向の毒沼じゃなく
南西の毒沼の最も西側 ベッド作ってなかったら住人が水路の中で寝ててワロタ
お前は半魚人か
前作の開発スタッフは優秀だったんだなぁって思うわ
今作は誰が作ってるのか知らんけどほんとしょうもない
ふくろがいっぱいになってきちゃったんだけど、皆はどうしてるんだろう
収納箱とかにいれてる?
オッカムルの最終建築がまったく終わらんなと思ったら俺が直前に整地したせいで収納箱が宙に浮いててみんな作業ができなかったのな…
さすがにそこはなんとかならんかったのか…
スクエニは技術力ないのに一つのNPCにこんだけAI詰め込んだらそりゃおかしくなるわ
モンゾーラクリアまでバグに会わなかったが先進めるの怖いわ
将来的に空っぽ島は初期状態に戻せるのかな?
かなり適当にやってるけど
からっぽ島のピラミッドの中に部屋作る時って床張り替えたら部屋認識されない?床にリフォームコテ使えないから手動で剥がして違う床張ったんだけど
>>250
スタッフの差じゃなくて要素と前作でゴネた奴の差だぞ いやぁ良いゲームだった
ハイタッチやら「つくる!」やらシナリオ演出が神がかってた
本格的に島開拓していきますかね
探索出来そうなとこにはよく足伸ばしてるけど今のところバグらしいバグには一つも遭遇してないな
前作と結構システムが変わったり追加されたりで
それにユーザーフレンドリーさが追い付いてないだけって感じがする
緑石版のこだわり開拓で作物15種類って
キャベツ 小麦 トマト ネギ 豆 カボチャ ワサビ キビ メロン ウリナス トウガラシ ジャガイモ コーヒー トウモロコシ イチゴ
の15種類であってる?全部育てたのに14種類しかカウントされてない
シドーくん付いてくるのはもう諦めるからせめて距離取ってくれねえかな道具切り替えの邪魔すぎる
>>250
1は内製2はコエテクのオメガフォースだな無双ばっか作ってるとこ
ヒーローズ作らせときゃいいのに ぶっちゃけ今回のバグって犬バグも含めてメモリ関係の不具合で起きてる気がするわ
AをBにする、って命令を一度しか行わないせいでメモリの海に放り込まれた時に行方不明になる感じ
犬バグは完全に進行不能になるから致命的だけど、バグる根本原因はキャラ消えや天候異常なんかとあんまし変わらんと思う
これもしかして収納の箱が近いか密集してると住民の行動おかしくなったりしてるのかね
大規模建築の資材をキッチンに移動させたり出し入れ繰り返したり途中で辞めたりするんだが
ビルダーズハンマー作っても
からっぽの島の真ん中の隠れてる神殿破壊できないんだがなんなのあれ
てかシナリオに絡んでこんし
>>242
鉱石はストーリー進めるだけでたまって達成するやろ >>251
収集箱だよ
あと無限素材だけで作れるヤツは全部削除してる
簡単に手にはいるのも削除 「どうしてお前だけ服を取られているんだ」ってシーン、ドレッサーで着替えてたら見た目変わんないじゃん、
メニュー出せば裸だけど、ドッキリテクスチャー(薄っぺらな嘘)かよ
>>247
そうなのか
何でもかんでもバグ呼ばわりするの辞めたほうがいいな 電球ピコーンはいいけどノートガリガリほんと煩わしい、ノート捨ててくれないかな
プロデューサーもディレクターもスクエニの人間だけどまあスクエニもコエテクも同レベルで技術力ゴミだしな
ドラクエ11のルーラできないは爆笑したわ
カボチャの種が9個足りないけど詰んだ?
犬も吠えんし助けてくれー
ようやくかわきのツボパワーアップまでこぎつけた
うごくせきぞうの場所を教えてくれた人ありがとう
お礼の情報いくつか
かいたくレシピやるならまず何より一番初めにするべきことはキラーパンサーを仲間にすること こいつはヤバい
騎乗時のスピードが主人公ダッシュより速い
ジャンプ1回で3ブロック、2段ジャンプで8ブロック、頂点で降りると10ブロック上にまでジャンプできる 崖なんかピョンピョン飛び越える 落下ダメージ無効
こいつがいるだけで後の作業が軽く3倍は早くなるから何をおいてもキラパン捕獲は最優先でやるべき
あとオリハルコン探すの面倒って言ってた人いたけどこれもキラパンがいればそこそこ効率よく掘れる
キラパンは2ブロックまでなら水のある場所でも移動スピードが落ちない 3ブロックからは落ちるけどそれでもそこそこ速い
なのでキラパンに乗って沼地を走り回って何かにぶつかったら降りてツボで吸って中を見るとオリハルコンの場所が割りと把握しやすい
>>274
廃協会の地下の宝箱にも入ってたような
あとオークかなんか倒すと落とす >>268
今回収集箱の上限ってあんの?
知られざる大倉庫わざわざハートでアンロックしたけど余りの使い勝手の悪さに即リセット、セーブしなくてよかった。
ふくろが3つぐらい増える感じで使うんだろうと思ってたのに ムーンブルクどこに何の部屋置くか迷うというか部屋向きの場所が少ない
2の城はあんま広くない
>>273
襲撃のガイコツが落としていったような >>276
ありがとうありがとう
地下は取ったからオーク探して倒してみます >>264
色々と処理多過ぎてグチャグチャになってんだろうな
たぶんバグ修正されたらバグまた増えるわ チュートリアルいつ終わるのかなーと思ったら、そのままクリアしそうなんだけど
>>278
話が進んじゃってガイコツの襲撃なくなっちゃったんだ これロード中の画像でネタバレ食らうな(´・ω・`)
>>280
単純にキャラの状態・天候・進行度を一定の間隔で内部チェックするようにすればいいだけの話だと思うの
要するに何かにつけてもAをBにするって命令が一回こっきりなのがアカン
せめてベッドインしたタイミングでフラグチェックでもしとけば犬バグも防げた >>281
ストーリー終わるまでチュートリアルだぞ
終わっても開拓レシピって名のチュートリアルあるけどな
一杯ある要素の説明を取捨選択できなかった馬鹿開発を恨め 日本人の考える力が年々低下しているって事を配慮すべきだよな
レシピ図鑑のパーセンテージってどうやったら上がるの?
ハートで10個ぐらい解放しても上がらない
セーブデータが前作よりも大きいのはなんでなんかね?
出来る事が前作より増えたからその分一々個別に変数管理してて重くなってんだろうか
コーエーの無双チームはプログラム組むの上手いって聞いてたけど
ビルダーズ2は要領の悪い組み方してる気がするわ
>>287
落ちてるってもドラクエって作るのもやるのも40とかのゆとり一歩手前の一番教育水準高い就職氷河期世代じゃないか?
そんなに若い子増えて無いだろう…多分 >>285
ならないからこうなってるんちゃう?
毎回フラグチェックするだけでどうなかなんなら古今東西バグなんて起きないよ
天候は関係無いけどバグでオンになったフラグと正常にオンになったフラグの区別どうすんのよ 無駄なストーリー多いから、これだけバグ多くなるぐらいなら半分で良かったのに。
住民の依頼とかサイドストーリー的な物で良かっただろ。やらされてる感が半端ない。
>>289
ワールドデータが単純にでかいからでしょ、単純に上下に広いからね
隅から隅までしっかり記憶させないとゲームにならないからどうしても物量作戦になる 金とかダイヤモンド探しに行くの楽しい
かなり楽しくなってきたぞー
>>289
前作より単純に1マップのブロック量増えてAI賢くなって住人の行き来や各島に置いたままのアイテム管理しなきゃいけないのに1よりセーブデータ軽くなる方法教えて >>293
それにしてもセーブスロット数減った上に一つ当たりがえっれえデカいからな…
余計なデータも保存しちゃってて余計に膨らんじゃってるんでは?と思ってしまう 確定してるバグって2つくらいで他は大体スレ民に論破されてるけどそんなにバグ多いか?
ソフィのレストランって普通サイズのシンプルキッチン+普通サイズのダイニングじゃないとダメなのかな?
小さいだとレストランにならない…
>>291
そうか、口先の浅学ですまない
実際犬バグの原因てなんなんだろうな
人によって話しかけたほうに関わらず問題が発生したって話もあるし >>299
スクショつきで上がってる進行不能は犬とマグネットだけだけどスクショなしの複数人報告あるリリパット関連とか監獄島の腐った死体とかあるし
進行不能以外もバグ満載 バグと呼ぶほどの物は多くはないけどユーザーが見落としやすかったり
勘違いに気付きにくいUIにしてしまってる感はある
シドーのよお!の声ってオッカムルのおっさんの声になるのって仕様?普通のイケメン声からおっさんが喉潰れたみたいな声になるの笑う
犬の原因って姉妹が拠点にいないこととかじゃないっけ
ニワトリ捕獲しまくったのに知らんうちに何体か鶏肉になっててクソワロタ
ゴルドンの頭付けるところと
自然のブランコの判定は不親切だなと思ったけどそれ以外はそんなでもない
>>252
自分も収納箱が宙に浮いてる状態だったけど、建築はすんなろ終わったな セーブデータってどのくらいでかい?
高さ93?幅1200x1200?
だとすると、1マス1バイトと仮定しても133MBやで。
しかし1マス1バイトぽっきりでは表せないと思うし、
世界は複数あるのでうーんどうなってんだ?
>>299
自分だけかもしれないけど写真撮影が出来なくなってしばらくはプレイ出来てたけど今日ついにバトルに入った時に敵が出てこなくなって詰んだ
だいぶ前のデータロードしたら船長がいなくなってたり住人がベル鳴らしても集まってこなかったりも。ダメもとでバックアップデータダウンロードしたら直った 牧場にいたはずなのに牛が牛肉になってたわ
しばらく離れてたらからっぽ島の畑の真ん中に見たことない白樺の木が立ってたんだけどなんなんだろあれ
しかし2日やっても〇ボタンでハンマーやツボの持ちかえって慣れないわ
ドラクエ2ベースだから竜王のひ孫とかラゴスとかは出てこないの?
>>310
そんな馬鹿じゃないだろ
JPEGみたいな感じで処理してんじゃないかな
こっから100マスは土でこっから100マスは岩みたいな感じで圧縮かければもっと少なくなる 親切設計というかなんでも説明しすぎててお使い感が強くなってる気がする、テキストも前作より浅いし
しかしマントで山登りしたりアイアンマンごっこできるところは評価する
すぐオートセーブからやりなおしたから行けたけど監獄島で点呼始まらない進行不能バグはあったわ
最初の日にシドーに話しかけずに、看守の前に並びにいくとシドーがいないから点呼が始まらない
シドー呼びに行こうと戻ろうとしたら早く並べと言われて戻れない
まああんまり確かめもせずやりなおしたから勘違いかも知れんがガチなら完全にフラグミス
>>315
JPEGは不可逆圧縮だからダメや。普通にzipとかの圧縮じゃね やったことないけどマインクラフトもセーブデータ容量でかいの?
マントは楽しいけど着地の勢いでそのまま走り出してほしい
いちいちストップするのプチイラッとする
奴隷の自動建築止まるのは複数要因あんだろうけど俺が経験したのは
奴隷は高い場所にもの積むとき壁に当たって上にワープする
このときワープ開始地点下が空洞なら正常にワープをしない
そして建材足りてる場所が建築できないと止まり続ける
監獄島のくさった死体話しかけても何も起きないしスライムに先に進むの止められるんだけど
これももしかしてバグ?
>>165
thx
モンゾーラで言われたからモンゾでやったら出来なくてから島でやったら出来たわ キラパンはジメジメ島のつよい敵でいる、他にいるかは知らない
ジメジメ島が常時雨降ってて視界が悪いうえになかなか起き上がってくれないから根気がいる
雑魚敵で他の島におらんかなコイツ…
敵が沸く場所が決まってるからこうやって街を守ってる
>>330
つい忘れちゃうんだよねwwというか脱走したいくさった死体仲間かと思ったら倒すのねwww 進行不能、というより進行不明、は殆どの場合小さいオレンジの◎の見落としなんじゃないかとここんとこ思う
followさんには付いていかなきゃならんのですよ…
ただもうちょっと目立つように表示すべきですよねこれ
トマトのたね、湿地帯行っても犬が鳴かない。
散々歩き回って支柱が立っている場所が怪しそうだと思い、
掘ってみるとやっとトマトのたね、発見。
危うく進行不能バグになってしまうところだった。
特にイレギュラーな行動したわけではないと思うんだが
何か些細な行動がバグを引き起こすんだろうな。
貯水池に水を貯めるでも水まきを間違って
貯水池を掘ってそのままにしていたら
水をためても成功にならなくて散々悩まされたりしたし、
この手のゲームでイレギュラーがあると成功フラグ立たなかったり、
進行不能になるのは致命的欠陥。
年末年始遊ぶ尽くすつもりだったが
この先もまだまだバグがありそうで
いつ進行不能になるかわからないから
パッチ当たりきるまで封印しようかな。
仲間になったわwww出た後モンスター仲間にできるの楽しみ
俺はNGされてるだろうから誰かテンプレに島では連結部屋レシピ反応しないのいれとけ
テキストと村人キャラクターが前よりつまらないのはよくなっていくのかな
まだ鉱山やだがモンスターしかいいキャラいない
>>329
あの強敵が起き上がるまで何度も闘うのか…
キツイな 一度着替えた住民って、デフォルトの衣装には戻せないのか……?
ペロの豪華なバニーとか、オヤジのバーテンダー衣装とかに戻したいんだけど。
それとも条件によって今後それらが作れるようになるんかね?
バグを体験するともう頭に、これやるとバグるんじゃないか?これ壊すとバグるんじゃないか?ってなって完全にストーリーやクラフトを楽しめなくなる方がバグそのものよりも問題だわ
ジメジメ等の強敵は倒したら島から出ないと復活しないだろ?
島そのものを作り変えることでリセットされる
>>329
起き上がるよ、前スレに書いたけど別の島のメタルハンターはそれで起き上がった、強い敵はでかいけど仲間になると縮む。
あと今ようやくキラーパンサーも起き上がってくれた、こいつたしかにベビーパンサーとは全然違う機動力もってるわ ゴルドンにまた乗って戦いたいな
ジャイアントロボ感がたまらない
シドーとの合体技とかいい感じにケレン味が効いてて好きだな
>>347
マジか、メタルキング20匹以上狩ったけど、こいつも起き上がるんかな... >>352
図鑑で仲間になる奴見れたのか、さんくす まだイエティしかいねぇぞ!
ちょっと仲間集めの旅に出るわ
はなすと道具切り替えが同じボタンなのは謎
十字キー使うなりキーコン好きにさせてくれるだけでいいのに
はぐれメタル仲間にしようとしてるけど、あんまり大きくないから見つけづら過ぎる
しかしなんでドラクエ2ベースなんだ?
ドラクエ2を発売時にやってた奴らはもう40代だぞ。
リメイクもスーファミだから30代だぞ。
せめてドラクエ5にするべきじゃないか?
ドラクエ5ならDSでもリメイクされたから20代だ。
ハンマー使うつもりが笛吹いたり水汲んでしまうのはバグだろ!
>>349
ゴルドンの腕に付いたアレ見てビューティフル(死刑囚並感)ってなったわ
あんなん素敵すぎますやん もうすぐクリアなんだけど、戦闘つまんねぇし流れ全く同じのを4島分って長ったらしくない?
ストーリーも名前でほぼ出落ちしてるしさ
>>358
ドラクエ2はアプリでもゲームボーイでもwiiや3DSとPS4のダウンロード版ても出てましてね >>358
はやく村人が一列並んで結婚して子供をビルドするビルダーズ5やりたい 3は仲間をビルド出来るんだろうけど
4はどうすんだろう?章仕立てはもうやっちまったし
>>362
普通の人間はそれに気づいて2つめくらいで売るからな
クソゲーに期待したらあかん スタミナとマント着地後の硬直、これ開発してて無駄だと思わなかったのか?
2だから2が舞台ってのも一見理由になっているようで意味がわからんぞ
ムーンブルク人死にすぎ
せっかく全員分用意したほのおのつるぎが…
>>367
クソゲーすぎて3でないだろうから心配すんなよ
ビルダーズ2は上手くドラクエ2本編のイベントとこじつけたのだけはストーリー評価する 結構楽しんでるんだけど
進めば進む程進行不能起こらないかビクビクするのが増すんだよな
どんだけスリルあんねんこのゲーム
理由になってないて言われても何でって言われたらそう推論するしかないだろ
監獄バグあったぞ
スライム案内放棄バグ
スライムを連れて焼却炉の鉄格子を開けたタイミングで発生
脱獄チュートリアルが発生しない
スライムは案内らしき挙動を開始
「ドブの下を通るぞ」イベントが発生しない
脱獄者が発見されるイベントが発生しない
スライムライドのイベントが発生しない
丸太渡りのセリフは発生する
「落ちるなら俺に乗れ」のセリフが出る。スライムはいないし乗れない
まででリセットした
>>358
そりゃ1の次は2だからでしょ
かつてこの世界を救った伝説のビルダーの子孫が5の世界に生まれるなんてバグよりおかしな事があるわけがない >>379
5でやるなら子孫にしないだろ
アホかお前 7とかやべえ事になりそう
まあ1は7みたいな雰囲気だったけど
>>378
ヒーローズの戦闘はかなり違う
無双と狩りゲーの中間ぐらい
範囲攻撃に優れたキャラで雑魚を散らし無双てタイマン強いキャラで中型や大型と狩りゲーバトルする感じ 最初のというか2つ目の農業島でがんばって村整えてたら骨の大群にあちこち掘られて穴だらけにされてしまった
体裁とか整えた村作るのはストーリー終えてからとかのがいいのかね。
前作やってないから全ネームド集まった最終開発拠点みたいなのがあるのかどうなのかわかんないけど。
1も2も物語の設定にオリジナル本編のイベントガッツリ関わってるけど5やるとしてどうすんの?
クリア。
最後の展開は良かったけどラスボス戦がイマイチだったかな。
竜王の方がビルダーズ感あって良かった。
飼育小屋作って看板に名前書いてんのに勝手に徘徊したり野宿したりで
家畜がしにがみにやられんだけどどうすりゃいいんだ出入り口着けない方が良いのこれ?
後しにがみ除けで小屋が松明だらけなんだが
個人的に初ドラクエだった8が気になるんだけど
ヤンガスとか外伝ゲーム出るくらいだったろ
>>353
図鑑に仲間になるかどうかなんて書いてなくね? やっと終わった..
ラスボス戦意味わからんな
浮上と降下のボタンが攻撃ボタンと防御ボタンにノーヒントで入れ替わるから浮上も降下も出来ないって思い込んで何も出来ずに死んだわめっちゃ冷めた
このシリーズボス戦ほんまクソゲー
ブロックの硬さとかどっかにまとめないんかな
白石とかでも土みたく掘られるし全然わからん
8は過去話にしたら話やりやすそうだけどラプソーンも闇の神で規模小さいけど崇めてる教団いるから2と被る
5って町の数が少ないから微妙なんだよね
町の魅力でいえば4と10が抜けてると思う
4はアッテムトとかキングレオとかデスパレスとか個性的な町が多いし、ガーデンブルグみたいな女だけの町もある
10は全ての町に象徴的なストーリーがあるし住んでる種族も違って一番よさそうだけど、いかんせん他のナンバリングに比べてプレイヤー数が少ないのがな
今野菜の種集める村なんだけど村人がアレ作れだのこれ作れだのは一度作ってクエスト達成すればぶっ壊しても問題ないの?
>>392
ラスボス戦直前に操作方法の説明が出ているんだがな… からっぽ島にわざわざ防衛場所作らされたけどこれ出番あるの一回だけ?
クリア後も頼んだ時だけ攻めてくるなら面白そうなんだが
個室判定がいちいち辛い
左上見て部屋として成立してるのにいざネームプレートかけて名前書こうとすると拠点の外では名前をいれることが出来ません!ってメッセージうざすぎる
部屋は最初にシドーがついてこなくなる境界線とBGMで確認してちゃんと拠点内に作ってるのになんでだ
拠点外のブロックを壁に使うと外判定でアウトっていうのと拠点外壁と隣接させて作った壁続きの部屋がアウトっていうのはなんとなくわかったんだけあと原因なんだかわかんない
個室限定で高さ制限もあんのかな?
オッカルム土地狭いから10マスぐらい上に個室指定入った設計図付きの部屋作ったら個室にならなくてめっちゃだるかったよ
壊していいんかい…
畑250面に依頼の建物にとかやってたらマジで自由なスペースないしどうしたもんかと思ってた。
ストーリー上で渡り歩く拠点は最終的には放棄してどこかに落ち着くの?
それともしっかり整えておかないとあとが面倒だったりするの?
ムーンブルクの旗の使い方は最初わからなかったな
3人しか付いてきてなくてその3人もドラゴン2匹とキラーマシン1体にサクサクやられて1人で逃げ回りながら
蘇生待ちでなんとか倒した
最初の説明で□長押しの集合・解散なんて要らなかった
あれで余計に惑わされた
女主人公でやってるけどペロがガチ百合で笑う
あとは性別系エロネタ推しすぎて海外とか大丈夫なのかぞわぞわするわ
いつもみたくにおわせる感じに留めてくれ
>>403
個室のネームプレートは室内付けないと意味無いよ >>403
バーの上は拠点じゃない上に大規模建築用地だぞ 男主人公でもつらいぞ
あらくれにお前はかわいい顔してるからシドーに可愛がってもらえ言われて涙出た
>>407 ちゃんと室内につけてるけどかくって文字が灰色になるんだ キラーパンサー起きないな...
像が増え続けていく
>>410
>>408の言うように多少ネタバレになるけどバーの上は後になって使うからあまり高すぎるとダメなのかもしれない
自分はバーの左にキッチンを作ってその上(高さ的にはバーの地面から6マス程度)にペロの個室を作ったけど問題なかった >>408 建築したとこはあらくれ会議場所挟んだバーの真向かいだったんだけどなんかアウトで…
バーの上の事前情報ありがとう、すげー助かる
そこまだ何も手つけてないからこのまま放置しとくw 一人称だと離れた所を壊せるのは知ってたけど離れた所にブロック置けるのは気がつかなかった。これ便利だな。
これ利用して1で階段使って下にブロック置いたみたいに立ってる所より下にブロック置くのはできないのかな?
>>404
畑なんて隅っこに五階建の畑とかにしとけば邪魔にならんよ 今回拠点のメイン部分は誰が作っても同じになる、というか住人が勝手に作って
プレイヤーはただ素材集めるだけになってるな
宿とか料理とか小部屋だけプレイヤーに僅かな裁量権がある
ムーンブルクとか9割がた皆同じものが出来上がっているのでは?
深いプールとか深く水溜めるのってどうすれば楽に出来る?
2段までは掘ったけどそれ以上はどうするのがベストなのかな
上の方から水流すと変に水流出来ちゃうんだけど
丸太を十字に交差させた時、交差用の特集なブロックに置き換わるんだけど、これの意図的なやり方わかる人いる?
なる場合とならない場合の違いが分からない
>>416
ストーリーの拠点に関しては前回もレシピ通りに作らないと判定ないのは同じだったから配置場所が違うだけでほとんど同じになってだでしょ
やりこむ人だけが色々そのあと手を加えたりしてるのは今回も変わらないかと。
問題はからっぽ島の開拓方向をある程度、ゲーム側に強制されてるのがしんどい
勝手に巨大建造やられたりするし 綺麗なオアシス作るの大変すぎワロタwww
湖なのに水の段差できまくってるわww
タワーディフェンスゲーとしても旗振ってるだけで何もしなくて済む超絶ヌルゲーだしなあ
そもそも正面からしか攻めて来ない上に拠点耐久率を心配するまでもない無意味なタワーディフェンス要素とかいらんだろ
1も作り終わった拠点が突然消えうえせてボスとタイマンさせられる謎仕様だったが更に輪をかけてひどい
建築もせめて設計図を細かく分けてレイアウトぐらいはカスタマイズできる仕様にするべきだった
2弾、3段、2本、3本と拡張していくが、素材を用意したらあとはただ待ってるだけの作業に何の意味があるのかと
ジュエルンがいつ「あんたたち、逝くわよっっっ !!」って言い出さないか不安すぎる
>>421
まあ戦闘はこの位の方が下手な人もクリアできていいんじゃない?
他は要望送っといてね3に期待しよう 水で満たす時は一番下から順番に隙間無く水を広げていった
一見するとうまく出来てるようでも水に潜ってみるとオーバーハングになってる所とか水が無い場所があってなんか嫌だった
水が広がる範囲ごとに足場を作って広げてたけどそれが正解なのかもっとうまいやり方があるのか
>>413
自分はおそらく同じ場所にあらくれジム作ったけど確か奥壁が街はみ出してもokだった気がする
ネームプレート位置変えてもだめそう? ソフィの料理部屋の依頼で
収納箱 小麦袋 たき火3 まき材2でシンプルキッチン作っても完了にならないんだけど何が足りないんだ
ストーリーが進まねえ
オッカルムの地下のマグマのとこでトロッコジャンプして壊れたクイズまでいったんだけど
そっから先の行きかたわかんない
おしえて
>>428
たぶん、滝を作りやすくしたんだろうけど自分の横が2段空いてると広がらないのよね
滝のツボとどこでも空中で広がるツボが欲しいwwww >>424
城の壁の変化なら、パーツふるいで固定したのが作れる
んで、自己レスになるけど、みつかったわ、交差用のパーツ
このふるいの中にあるから、変化で悩むより、作った方が早かった… >>430
たぶんソフィのそれは農家の台所かな
小麦袋は3ついるよ >>430
ソフィの依頼は農家の台所じゃね?
シンプルになってるのなら何かが間違ってる可能性 >>434>>435
収納箱 が1つに
小麦ぶくろと たき火が 3つずつ
って文章だったから小麦ぶくろが1つだと思ってたぜ...ありがとう スクエニもこのスレを見ていると思うけど、
ユーザーに有料でデバックさせるなよ。ユーザーテストのバイト代ケチるからこんな事になる。
オッカムルをオッカルムと間違える人がちょいちょいいるな
岡村と覚えろ
そざい島広すぎー
住人増やすのに100景探すのや目当ての素材までの移動が面倒くさいー
スタミナすぐ切れるからダッシュも使えねー
素材集めはもっとコンパクトに効率の良い島にしてくれよ…
ゴロゴロ島のバニーが5回連続で男だけで辛い(女もちゃんと出るのは確認済み)
>>439
わかる
まだ鶏集めだけだけど
広すぎてしかもおんなじような景色ばっかりで一旦ゲーム閉じるくらい苦痛だった
二度と行きたくない >>433
まだ完全クリアしてないからだがパーツ選別機があるのね… すっごく細かいことだけどピラミッドの道具や作る時つづら箱じゃなく木箱にビックリマークついてるのこれたぶんバグかも
41匹目でキラーパンサー起き上がった
二段ジャンプまでできて落下ダメージ無効は便利すぎるな
>>436
俺も文章読み間違えて作りすぎたりしてるから大丈夫だよwww ビルダーズで愚痴っている人にマイクラさせたら発狂するだろうな
草原だんごも先に使っちゃうと反応しなくなるし
みみずが緑にしてる最中にワープしてもやってないことになるし
本当にこのゲームがっちり用意されたレール通りに行動しないと危ない
いつ詰むか冷や冷やしながらやってるわ
>>445
それって毎回島入り直してるの?
きつくね? なんでからっぽ島まで建築指定があるんや、、、
最初の川はチュートリアルみたいなもんだと思ってたけど、
最後まで同じノリだとは思わなんだ
前作でいうフリービルドじゃないのかよ
これまだプラチナ0.0てことはコンプ相当キツイんだろうな
>>448
つか全然別もんだから
でてくる愚痴も全くべつもんだと思うが からっぽ島の敵これクリアしたら消えるんか?かなりストレスになるんだが
>>445
それだけだとベビパンと変わらねーぞ!
まだ15匹だわあと倍以上か… バグではないけど2章の柱壊れてて崩れるか補強しろってところで
木を何処かやってしまって補強できなくなって拾ってきた同じ木ブロック置いても
反応しなくてオートセーブで戻った
4章で初めて真っ暗な洞窟行ったとき奥になんかあると思い掘ったりしながら進んだら
戻れなくなってワープも使えないから脱出に20分くらいかかった
ゲーム起動してロード画面でいきなりバニーの股間アップの画像出てわらった
>>426
これだけキラパン狩ったあとクリア後にもっといいのがいるんですよってなりそう >>454
消えないぞ
建物作るとき中にもわいてくるから
部屋と認識されない、超スーパーでかい部屋を作って
その壁を利用して端っこに小さな部屋作っとけば
超スーパーでっかい部屋の中にわ敵がわかない
やってないからできるか知らないけど島全体囲って部屋にして
その壁使って部屋作れば敵一匹もわかないんじゃないか >>454
ムーンブルクまでクリアしたら多少は楽になるモノをクラフト出来るよ
だからストーリー進めた方が色んな分野でストレス減る >>450
キツかったよ...
>>456
ベビパンでもいけたのかよ!
まあええわ
>>459
ペットブリーダーのトロフィー以外全部取るぐらいまで来てるけど、図鑑見た感じ他に良いモンスターはいなさそうだな ムーンの後にまた終章あるんだろ?
作業台見て3つか…ってなった
からっぽ島に建物破壊するモンスター襲ってくるのをデザインした奴本当バカだろう
>>465
クリア後に何かあるんだろ
敵でないモードが 今作いろいろ要素増やしすぎたんじゃね
荒さが目立つわ
百景見て思うんだけど
選ばれたモノって屋根無いのも結構あるよね
みんな部屋作ったはあと屋根付けてる?
屋根付けるなら何ブロックの高さから付けてる?
モンスター仲間にできるシステムいいね
素材島からゴーレムスカウトしてきたけどこれライドってできないんだろうか
探索するならキメラとベビパンどっちがいいんだろうな
>>465
骸骨に色々めちゃくちゃにされて結構萎えたけど
ある程度町が栄えてきたらその区域だけモンスター現れなくなったわ 肥料撒いてるけどどんぐり全然育たんのだけどなんでだろう
素材島コンプすると一部の素材無限になるのね
これは便利
倉庫の容量4倍にしてくれ
何も捗らん
あるいは一括削除のUI
部屋レシピのまとめない?
ストーリー進めたらヒントとか出る?
監獄島でババアにモンスターの餌の作り方教わる前に、フライパンでニガキノコ使い切ったら、これもう完全に進行不能になるんじゃね。
全くすることなくなって駄目だこりゃ
>>468
屋根つけるほどやってないけど2階建てとかするときは天井床除いて4〜5マスは空けてる フレ0人なのでマルチも出来ないことを
クリア後に知ったわ、わっはっは
>>476
ヒントや作り方とか結構教わるけど、作らない限りへやレシピとかには載らないので、手書きでメモするしかない。 前のビルダーズやってたらストーリー上で余計な探索や生産したら詰むっての分かってるはずやで
洋風の家作るの自信ある人おらん?
すげえいびつな家しか出来ない
コツ教えて...
副塔できる前にオーブ置いてバグったら嫌やなあって思って外してから会話進めてたらなんかオーブ置いてないのに完成扱いになったわ
再配置もできなくなったけどこのまま進めて大丈夫なんか?
バグ回避しようとしてバグるとかもうね
>>472
拠点内で作ってる?
左上のビルドレベルが表示されてたら拠点内、非表示なら拠点外 >>479
俺もマルチできないから諦めてソロ楽しむぜwww 掲示板にアップロードすればイイネしてくれるから実質マルチやぞ
ムーンブルクの襲撃ウザく感じてる人
敵が湧くポイントに深さ2マス、敵の群れが収まる範囲の穴掘ってトゲ罠敷き詰めて水で満たせ
拠点側の落とし穴側面に高さ3マスか4マス分の城壁作れば首狩りも越えられないから襲撃=素材回収タイムになる
まぁ後々取り壊さないといけないから面倒だったけど
2章で心折れかけたけどそこからの脱獄とからっぽ開拓と3章でかなり楽しくなってきた
ただ割とボリュームあるからクリア後のビルド手つける頃には真っ白になってそう
ネタバレしたくないのでクリアまでこのスレともしばしのお別れだわ
100景に住民2人いることもあるんだな
ただし、つれてかえれるのは一人だけっていう
両方に話しかけたら2回仲間になったメッセージ流れるのに、片方は仲間からはずれてる
これも動作おかしいからバグなのか、確認漏れなのか・・・。
>>477
まさに今、危ないから注意しろよと書き込もうとしたとこだったw
俺は前作やってた教訓から、素材は取り尽くさない、使い尽くさないって習慣ついてたから大丈夫だったけど、危ないとこだった
あと、監獄島で支給品のキャベツ
賢明なおまえらは大丈夫だと思うが
そのまま食わずに、フライパンのとこ行って調理して食えよ
俺は完全に忘れてて色々とめんどくさいことになった なんだかんだ2日で4時間しか寝てないので眠い
そいやムーンブルクのバリア、なぜか城内から見て左半分は発動するのに
右側のほうは赤い線は出るのに普通に入ってこられるんだけど何故なのか
あれ、もしかしてマルチってフレンドじゃなきゃ見に行くことすらできない?
>>481
ババアの前にフライパンあってスライムも仲間にするのに、まもののエサ作らない方が馬鹿だろ。
ヒーローズは1は自己満足、2は竜王強や竜王極を相手にしてからが本腰、ククールとジュリエッタ禁止
まあどっちも3周はしないとステータスすら全開にならないけどね。 カットマンで必要以上に暴れ回ったから詰みそうで怖い
住民が今回設計図通りに作ってくれるとはいえ ブロック置けない事もあるせいで進行がストップする報告もあるし
棟梁ヒロミとしてしっかり監視しとけってことだな
料理姉妹連れてきたら料理運んでくれるのな。
飴玉に行列できてて笑うわ。
>>482
十分分かってるよ、250も楽勝だったし。
でも教えられた後に作らないといけない条件とかないっしょ。普通ならもう作ってたらストーリー進行するだろう、普通なら。
部屋の条件クエストとか殆ど、もう出来てたら話聞いた後クリアってなるじゃん。 素材の量に対してふくろの容量が少なすぎる
箱で管理しろってことなんだろうけど箱同士でアイテム共有されないからあちこちに保管箱作ったらどこに何入れたかわからなくなるだろうな
MHのアイテムBOX見習って
ニガキノコってフライパンで使えたっけ?
毒消しとまもののえさにしかつかえないかと思ってた
建築範囲は狭いが襲撃イベント以外は基本安全な各島の拠点
範囲は馬鹿みたいに広いが境目がないせいで襲撃以外でもアクティブモンスに延々と絡まれまくるからっぽ島
からっぽ島に滞在したくない症候群が発症してるんだが、ストーリー進んだらこれは解決するのか?
せめてコナンみたいに家判定された「周囲」は湧きが潰されるとか
マイクラみたいに明るいところには敵湧かないとかそういう仕様にしてくれや
モンスター図鑑見れば仲間に出来るヤツはアイコン付いててわかるのか・・・
仲間にならないヤツを必死に倒しまくってたわ・・・
そして仲間になったとたんに魔法攻撃をしなくなるスターキメラとか役に立たねえ
しかもダッシュしようとしてR1でキメラに掴まる誤爆するし
正直監獄島はまるまる無くてもよかった
ああいうのは他のゲームでやってくれ
モンスター仲間にするチュートリアルは、もっとどこかでサクッとすませれただろ
銀とか銅が無限になるのね
これ素材島先にやっときたいね
>>506
クリア後だけどこれ見て初めてダッシュの存在知った ムーンブルク島で進行不可になった
ディンバリア置けって言われたところに置くと王様以外!無しになる
外すと兵士長に!出るけど置くと消える
なにかやり忘れてることでもあるのだろうか
バグなくストーリーくりあできた俺は運が良かったのか
住民の行動パターンが時間によって画一化されてるせいで
風呂やシャワーとか、色々と行列起きるのがなあ
で、時間変わると、風呂の行列待ちも、諦めて一斉に次の行動に移って
実質問題無いとはいえ、風呂の数増やしたり、食事場増設したり
気になるから色々余計な作業が増えてしまう
もっと住民の行動パターンに個性とかランダム性あると見てて楽しいのになあ
朝になっても寝坊してるとか
ピラミッド破壊されたときって勝手に直してくれたりしないの?
大穴あいてかなり萎えてます
キラパン26匹目で仲間になったわ
ベビパンより走るスピードが早い
2段ジャンプはベビパン4マスに対し7マスぶん登れる
攻撃力も若干アップ(それでも全然弱いが)
かわいさは大幅ダウン
>>516
ごめんなさい
高さ合ってなかったみたいです キラパン5回くらいやってやめたわ
出入りめんどくさすぎるだろ
キラパンあれ倒すと確率で仲間になるのか レベル10位で見かけて叩いてみたらこれ今無理な奴!!って気付いて逃げた
ビルダーズ脳を鍛えろ
無限に取得できるもの以外は必要以上に取ってはならない
このゲームは普通じゃないよ
>>513
住人が多いからいちいち考えてられなかったんかな
前作だと名もなき島の住人はちょっと時間ズレてるのが居たり、風呂も朝と夕に分かれてたりしたんだよなあ パーティに入れてないNPCがワープするとついてくるんだけどバグ?
住民が設計図を手伝ってくれる機能、あんまり万能じゃないなぁ。
からっぽ島だと居住区からちょっとでも離れてたらほとんど手伝ってくれなくなるし
1のみんなのビルド石がないから整地がクソめんどくさい
せっかく便利な機能なんだからもうちょっと使いやすくしてくれ
>>518
高さ合ってないのに!は出たり消えたりするわけ?
それはそれでバグだと思うが、それとも>>511がデマカセなの? リフォームコテ強化のぶろっくのまとめ置き、ってどうやってやるのかね?
強化前と強化後でまったく変わってないようにしか見えぬ
>>507
敵の襲撃から、パーティまで長すぎるんだよな 例えばカラッポ島に畑作ってレストラン作って置けば 住民が畑で収穫した物をレストランに持ち込んで勝手に料理して食べるまではしてくれるのかな 余ったものはそのまま箱に残しておいてくれるとか
>>528
サンキュウ 今オッカルムだからもうちょい先か クエの商人連れてこいってやつは商人出るとこ決まってないの?
100景のとこに出るまで行ったり来たりするんか?
>>526
デマカセじゃないです
高さがあってなくても設置場所の○と依頼者の!は消えるみたいです
他の依頼で試してないけど >>503
それも含めて工夫するのがサンドボックスだと思うのだけど? >>524
緑のやつがついてくるよな
目ざわりよな >>503
マイクラやARK系も共有チェストは中盤以降だしこの系統のゲームの多少の不便さは致し方ないとおもうわ >>444
テーブルだか机が必要だったと思うけど
どのあたりがバグなんだ 監獄島から帰って来たんだけどさなんで着いていきなりあんなの作らせるんだ
まずみんなに会ってからだろ話の流れ的に
みんなに会う→作る→宴→その後三人で黄昏るってのが自然だろ
みんなやられてルルに魔物が化けてるかと思っちまったよ
オッカムルはまあまあ楽しいな
糞みたいな農業が無いだけ気楽だし
いきなりからっぽ島にドデカいピラミッド作らされたんだが
バグを除けばからっぽ島の強制開拓が本当に不満だわ
そもそもNPCの言う事聞いて建築ってストーリーでやってんのに、からっぽ島でもさせる意図がわからん
これならもうからっぽ島なんて無くしてストーリー島だけでも同じだろ
結局からっぽ島の神殿は壊せないし、ワープ位置も変えられないのか
>>543
銅とか銀とかクエスト無理やり進めたら
一気にゴルドンの必要数になるから
ストレスにはならなかったよ これもしかして仲間にする時パーティに空きないとあかんやつ?
ホイミスライムずっと殺してるけど仲間なんねぇ
わざわざキラーパンサー仲間にする利点あんの?
風のマントのスピンアタック使えば高いところ登れるじゃん
>>542
2は数少ない魅力的なキャラに限っていなくなるのほんと酷い キメラ便利すぎワロタwww
これとっとと監獄クリアしてキメラ手に入れてから素材島探索した方がいいなwww
からっぽ島の川づくりで詰んだかと思った
水撒けるところは全部撒いたのに進行しないからあせったわ
なんどかリセットしたり一度水汲み直して撒きなおしてって
1時間続けてたらなんとか進行してくれた
1000開放以外のそざい島はダッシュ切りとベビーパンサーで踏破しちまったぞ
だれかロンダルキアのほこらの花のパズルの答えわかる人いない?
花の配置は終わって、あとは周りの石の手すりを配置すればいいのはわかってるんだけど、手すりがどこに置いてあるのかわからない…
自前で用意した石の手すりじゃ当然ダメだったし
>>556
花の配置だけだったと思うけど、別なやつかな?
色の順番 がいこつの船長と人間の船長が紛らわしいな
エンディングで船長の名前出てきて住人になったかと思った
>>557
あ、ごめん
わかりました。
勘違いだったんだ。ありがとう からっぽでも建築させたのは
お手本じゃないかな
ストーリー島でもあるけど何か土台みたいなのがないと何作ったらいいか浮かばない人の為
最初ちょっと作っといてそこからいじる方が膨らみやすいと考えたのかもね
>>560
俺それだわ
自分では思い浮かばないからマルチでめっちゃ凄い建築する人の手伝いみたいなんとかしたかった >>551
どんなんか1回ぐらい乗ってみたくない?
あんなごっこついのが村で生活してるのも見てみたいし
今仲間にする為に奮闘中 それをストーリーに組み入れる必要がないってことでしょ
ピラミッドの設計図だけ用意しておいて
作りたい人だけ作ればいいとしておけばよかった
>>561
自分も基本的に豆腐建築しかできないからそういうのしたかった イベント戦以外で破壊された建物は修理してくれないんだな
ムーンブルグのボス戦前の襲撃で出城が破壊されたけど壊れたままだ
あの時のまま残しときたいから自力でなん修理するわ
しかもオアシスと近すぎるんだよねあのピラミッド。
もう少し距離をあけてくれればいいのに
からっぽくらい好きにやらせてくれよ!
川作りとか要らないよ!!
ビルダーズ2からの人でもとっつきやすいようにしたんだろうけど、ピラミッド建築も川作成もオッカルムもんゾーラでさせてほしかった
ムーンブルグのボス戦NPCの活躍でずっと砲台にいたけど勝てたわ
このゲーム、あれして?これ作って?と細かく指示される割に
具体的には〇〇をして〇〇を作るんだよ、という説明が読み飛ばしやすくなってる気がする
なんで作業台使用中に時間流れる仕様にしたかな
前作もそうだっけ?
>>544
これほんとにやめてほしいわ
百歩譲ってやるにしても、クリア後は建築物リセットする機能欲しい カラッポ島はモンスターのリポップ頻度下げるようなアップデート考えてほしい
常夏プールってどうやって作るん?
ググって出てきたプールサイドにパラソルとデッキチェアと常夏ドリンク置いても出来ない
DLCでもいいから住人が選択範囲を全てぶっ壊してくれるアイテムと湧き潰しアイテムくれ
これだけ愚痴多いと愚痴スレでも作った方ががよくないか?
1と共有してる状態やし情報だけ欲しい側からしたら邪魔でしかない
ゴルドン酒場を作ろうというところで50個置いてNPCがガチャガチャ働きだしたけど、ブロックが全然積み上がらない
何もないところでいつまでもカンカンやってる。で、初めてクエスト目標が何もなくなった
これってバグかな?
愚痴スレ作るのはいいけど隔離強制出来る訳じゃないからね
それに5ちゃんの流儀としては我慢出来ない方が出て行くのがスジ
攻略スレでも立ててみれば?
個人的にはバグについてと単なる荒らしを除いては分けるほどではない気はするけど
なんだかんだ楽しんでる人ばかりに見える
章の最後の巨大建築はやはりいらないと思う
設計も建築も全自動で、プレイヤーの役割はお使いで物持ってくるだけってのは
このゲームの根本否定でしょ
1の時は章の最後で自分の建築ができた達成感ごあったけど、今回はさっぱりだわ
>>578
素材入ってる箱にアクセス出来てないとか? >>581
ピカピカ島の百景だったような
建物のデザインや配置で見えない、いない場合はもう一度行き直せば別の地形、別の百景になるから試してみるといい >>544
ほんとそれ
チュートリアル的な感じで1度だけとか、ビルダー100景みたいに素材島に出来上がったのが置いてあるとかならともかく
何度も何度もしつこいし
「どうせ巨大建築なんてできない奴らばっかりだろ?どうやるか見せてやるよ」ってプレイヤーをバカにしてるような気すらしたよ
>>580
文句言いながら楽しんでる側の人間だよ、今の仕様のままじゃやりこみは絶対しないけど
ペロかわいすぎ >>583
素材入ってる箱が空中に浮いてるんだけどそれが関係ある? >>586
NPCが素材取り出せんと建築出来んと思うぞ >>45
とりあえずこの土日あわせて10時間くらいやったけど最初の島(モンゾーラ)がまだ終わらない
多分あと5倍くらいはあるんじゃないかな
つかこだわれば相当こだわれるのがサンドボックスゲーだから人によるとしか >>588,591
まじかよ・・・
なにもない空中高いところにNPCが自分で設置したんだけど
下に置いてやっていいのかな?
ちょっとやってみます 土に塗り替えてミミズで草原にするとスライムとうさぎしか沸かなくなるな
テラリアより条件ゆるゆるだけどバイオーム的な感じか
>>594
床材を変えると敵が変わる仕様なのかな 沸かなくなる床材とかあれば良さそう >>592
まじかよ!俺も確かに整地してた
へ〜 NPCが物理的に箱とアクセスしながらブロックを取り出して作ってるんだ
逆に関心するわ
面白い コテで作業場の周辺レンガブロックとかにしたらモンスターわかなくなるって事か?
>>217
>>234
>>243
返信ありがとう
料理はガンガン作られるし、食器系にも、収納箱にもガンガンたまっていくけど、一向に消費されない…
モンゾーラではそんなことなかったので、多分からっぽ島のバグかな… >>598
した!
いやあまさかそれが原因とは
面白いね
今箱に届くように足場を作ってやったらあらくれが群がってきてブロックを積み上げだした!
ありがとうございました
みなさんが俺のビルダーだわ オッカムル気に入ったキャラが一人もいねぇ
モブのバニー連れて行きたかった
スライムタワーとドラキートーテム置いとけばほっといてもまあまあハート貯まるな
>>595
条件ガバガバだからちょっとでも残ってたりすると別の敵湧いちゃったりするけどね
まず開拓する周囲を平らにする作業から初めて一気に塗り替えるのがおすすめ >>50
これもしかして自分が立ってる足元にブロックおけるってこと? やっぱりブロックで敵湧き設定されてたのか
襲ってこないからスライムでいいかなかわいいし
クリアしたら一度整地してブロック並べて湧き調べるか
食物を自動採集してくれるようになったんだけど条件が分からん
>>196
>ちゃんとテストプレイしてんのか?
これはもちろん…
2はつまんねえ自由がない
モンスターの襲撃でピラミッド壊されてやる気失せた
売ってこよ操作性もイライラするこれはクソゲーだわ
いい加減バグ直った?直ったら買おうかなと思ってるんだけど
キラパンマラソンつら島に一頭だけだよねあれ
居たとして次探す気にもなれないけど
>>603
絨毯とかにすれば湧かなくなるんだろうか
リフォーム使えば楽に出来そうやね 岩土砂とかの自然物以外にすれば湧かないのか(?)
でも一番潰したいのなるべく残しときたい山に湧くアリちゃんなんだよな
おー試しに開拓地初期位置の作業台横いつもマドハンドやらグール沸いて嫌だったから
泥と土岩外して緑にしたらスライムくらいしか沸かなくなった
ひび割れ土だと蟻なのかな
便所や風呂で行列作ってても
時間きたら諦めて帰っていくのな
風呂はともかく便所を諦めるなよ
からっぽ島は好きにさせて欲しかったよなぁ
少なからず自分で好きに作りたいと思ってるからこういうゲーム買うんだろ
人に言われて作るのはストーリーでも多すぎるぐらいだ
廉価版とかがもし出るなら修正版になるだろうな
すごい面白いゲームなのに常にバグに遭遇するんじゃないか不安なのが残念だわ
せめて進行不能バグは全部なくしてから売って欲しかった
狩りたいモンスターが時はそれに対応したブロックをコテで量産したらいいのか
からっぽ島のモンスター湧かなくするには結局最初完全な更地にしなきゃいけないのかよ
モンスター湧き仕様考えた奴アホかよ
空っぽ島に湧くのはウサギとかスライムとか自分からは攻撃してこない平和なモンスターだけで良かっただろ
とにかく蟻がウザ過ぎる
これじゃない要素とバグは強すぎて愚痴りたいんだが、
前作で欲しかった要素はしっかり盛り込んであるんだよな
水の流れだったりNPCの生活だったりあって面白いは面白い
クリアしてからっぽいじってるけど想像以上に一つのエリア範囲広いからチュートリアルで作った部分はあんまり気にならないよ
車で移動も楽だしね
からっぽ島って弱いモンスターしか出ないの?
フリービルドしつつ全種類の敵がたくさん攻めてきて遊べるのを期待してたけど違うの?
地下に農園作ったら住人が全然耕してくれないんだけど
ミミズの浄化は全部してくれたのにその内の半分くらいしか耕してくれない
別に通路が狭いとかそういうことも無いと思うんだけど原因がわからん
モンスター攻めてくるのも要望多かったんじゃないの?むしろ
罠と攻城兵器意味なくなるし
>>628
良いものは誰も何も言わない
悪いものは声をあげて叩く
ほとんどの人間ってそんなもんだろとくに5ちゃんは言いたい放題だし からっぽ島でレストラン設置したらその周辺が音楽変わるのか?
境目の部屋はちゃんと認識してくれているっぽいけど、なんか不安になるな
石版から離れて作ったから石版周辺も圏外って感じになってなんか違和感あるし
あとちょっと邪道だけど草原にしてトゲ罠起きまくるとうさぎすぐ死ぬから肉量産できるようになる
というかからっぽこの間までシドー建築中とかずっと後を付いてきたはずなのに
いきなり付いてこなくなったの何でだw自分の記憶違いだっけ…
NPCはやれること多過ぎてAIおかしくなってるからFF12みたいにガンビット組ませろ
フレいないとマルチできないの知らなかったw
どおりで誰の島にいけないわけだわ
2も、1みたいに章ごとにレベルから作ったものからやり直しなの?
1はしかもボスの時に作った拠点ぶっ壊されるしひどいと思った
>>638
草原の種を目的に、沼を柵でかこってそれをしてみようかな >>627
なんというか心休まる落ち着ける場所やタイミングが全然ないんだよね今作
ストーリーで散々物作らされてからっぽでも敵襲来に怯えつつまた決まった場所にいいなり建築
オッカムルクリアしてしばらくまったりしたあとさぁみんなでからっぽへ行くかってときにうごく石像軍団が攻めてきたり 合体技のコマンドってどうだったったっけ?シドーが燃えてる時にR1+□とかだった気がするが、確認ってどこかでできる?
まあ次回作は出ないからいくら愚痴ってもいいだろ
マイクラがあれだけ売れてるのに大手メーカーが3Dのマイクラもどきをフルプライスゲーで出さないのが分かるゲーム
先にドングリ手に入れて畑に植えたらブランコのクエスト発生しなくなって詰んだ・・・
だって変な木に実がなってたらそりゃ採るでしょ
前作フリービルドで何したらいいかわからなくなった人がよほど多かったんかね
>>649
売れなかったの?やっぱ
スイッチのせいだな >>650
腐るほどあるけど全部とりつくしたのまじ? 昨日やっとクリアしたけどバグに怯えて言いなりプレイだし自由度が全然無かったわ
最初バグ自体知らんでやってたから適当にやって古代遺跡見つけた時はワクワクしたけど土偶出てこなかったし危なかったんだな
まぁゲーム自体は面白い
船着場から素材島2箇所行けるようになったけど、
この頃からオートセーブが消失してる事が増えた
(セーブ時に下段空欄)
船に乗る→オートセーブ→失敗で消失してるのかな
そもそもオートセーブ消えるとか、
考えたことも無いからちょっとビックリ
使う事も無いけど
バグバグ言ってる奴はハードも書いたらどうなのかな?
なんかSwitch多そうなんだけど
メモリ周りで描写にも不備があるわけだし
>>656
島移動でオートセーブ削除するって注意書きでてるはずだけど? 風呂作ったきり全然依頼こない
攻略見るとトイレか台所作れって言われるはずなんだけど…
これもバグかな??
それともなんか見落としてるかな
>>656
乗船するときに毎回説明してくれていると思うけど、説明が出てないの? クエストで外に居る時にババコンガの種がトマトを全滅させてくれたんだけど
全部種回収してしまった後なんだけどどうすんのコレ?
完全に進行不能バグなんですけど。。。。
ムーンブルクでデインバリア作りすぎちゃって
ロトのかがり火作るのに金のインゴットが足りなくなっちゃったんだけど
まほうの作業台あったところ以外に金が手に入るとこないかな?
オッカムルで線路繋いでも87%から進まないんだけど同じ人いる?
>>656見て何となく思ったけど
ボタン連打してセリフ読んでない奴ばっかりでバグだの進行不可能とか言ってるんじゃない? >>659
削除して上書き、がオートセーブではないのか
なんか勘違いしてたみたいだわ 画面に表示されている説明をガン無視するプレイヤーが意外と多いんだなw
>>665
まほうつかいだっけ
名前忘れたけど赤い魔導師みたいなのが落とす ストーリー簡単にしてフリービルドに特化してたら良ゲーだったのに
残念
>>666
最初の方?それとも二つの線路の?後者なら二つとも直した? >>667
だいたいがそうだよわからなかったから聞き直すとかしない人が多い >654
いやクエストが発生しないとブランコを思い付かないなら
どうしようもないわけ
>>672
後者
二つとも地上に繋げたんだけどなー 基本ドラクエだから重要なことは大抵NPCが言ってるよ
バグだ!→○○じゃない?→お礼も言わずにスルー
キッズが多いのはスイッチ版で出したせいだな
>>669
でも説明するとお使いゲーって言われんだぜ 結構 飽きるよね。
ストーリーが実質ないからなあ。
11みたいに展開が気になればやってられるんだけど
>>674
詳しい状況書く能力もなさそうだしクソゲーだから売ってきたら? >>678
でもレシピはノーヒント多過ぎない?
会話の中にヒント入れて欲しいわーこれじゃNPCに片っ端から話しかける意味が無い 放っときゃいいんだけど、トイレと風呂は作ってやりたくなるな
面倒臭いけど
>>682
ごめん。わかったw看板みたいなとこ通過しないとダメなのね 前作は各章ごとの小分けだったから、セーブデータの容量も1個30MBで何個でも作れたけど、今作はフィールドまとめてるとはいえ
いきなり1GB超えてかつ1個しか作れないってのは、仕様というより、年末販売に間に合わせるために、その辺の仕様を改善するヒマが
なかった感じだな。進行不能バグがいくつ出てるからデバック期間もまともに取れてなかったようだし。
モンゾーラ島にドラキーの像?みたいのがある洞くつがあったんだけど、
あれって二章以降のストーリー進むと行くことになるの?
ムーンブルクの二階建てのパズルがクリアできねー
これって左右同じにすればいいんちゃうんか
あと爆弾岩どこにいるんだー!
上空から探してもいないって事は掘らなきゃダメなんか
からっぽが形状固定なのと固定建造やらされること以外今のところ不満ないんだけど
ネガキャンやばい人達は誰と戦ってるんだ?
>>688
おまけ要素だよ
置いたら住人がハート落とすアイテム >>686
〇○を直せだとか設置しろだとか塞げだとかのは
正しく置いたら光る、間違っていたら無反応、だって思っておいていいよ >>675
二つとも地上?
片方は途中に駅があったとおもうが >>677
ワッチョイ 9973-4M5M [58.91.56.149
653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9973-4M5M [58.91.56.149])[sage] 投稿日:2018/12/24(月) 09:28:54.33 ID:evGN7+nl0
>>649
売れなかったの?やっぱ
スイッチのせいだな テキストが多すぎるんだよな
あと無駄なイベントやエフェクトも多い
例えばランクアップの時、毎度腕を突き上げるのは省略していいし、そのあと毎度来たやつに話しかけさせるのも謎
仲間が増えた、ってメッセージがひとつあればいいだろ
掛け合いは面白いけど、絶対読ませようとするのは作り手のエゴでしかない
基本的事なんだが、部屋の認識って壁2段以上で扉着いたら部屋よね?
からっぽ島で柵で囲った畑の隣が、扉も着けてないし部屋認識されてて謎
こっちからすると、ただの段差なんだがw
と思って色々やってみたら、木のフェンスを入り口として着けると
1段でも部屋認識するのかよ
前スレでも書いたが、モンゾーラから戻って、「川をつくろう」が10%から進まなくなった
途中で、先に緑の開拓地まで、水を撒かずに整備しちゃったのが原因かよ。しかし、ちょっと指示通りから外れただけで
進行バグ今作多すぎだろ・・・久しぶりの連休で1日無駄なったとか、もうやる気失せたわディスク破壊してくる
>>670
無事見つかったよ
本当に助かったありがとう >>690
どこが?
クリアしたけどレシピ二割しか埋まってないんだけど メタルキングいたわ
討伐で刃の鎧レシピ
てか光の鎧より防御力高いんだな
>>700
100%お前の勘違いだろうけど、壊したらupよろしく。 >>693
サンクス
モンゾーラ編の時点で回収しても問題なかったのか モンゾーラでしっかり建物造り込んだら
ビルドレベル結構早いタイミングでMAXになるな
クリアするころにはハート3000以上貯まってたわ
からっぽに島持って帰りたい
おかしい。かぼちゃの支柱いくら作ってもアイテムに追加されない。
どうなってんだー。
からっぽ島の襲撃ほんと勘弁してくれ…
荷物整理してる間にピラミッド穴だらけ
>>714
ありがとう見つかった
あの笛鉱石だけだと思ってたわ 犬の名前ドッグミートにしたかっけど4文字制限でドグミトにしたわ
(´・ω・`)ファミスタかよ
>>213
俺もそれ今なってる
でもレストラン作った最初は調理して並べてくれてた
その時の違いを考えると
たぶんレストラン収納箱にキャベツとか小麦とかの食材が入ってないんだと思うわ
調理済みのじゃ駄目なんよ素材じゃ無いと 荒くれがいる島にきたけどここはもうバグない?怖くて無茶できないんだよな
全部仲間に出来るとレアモンスター探し始まったけど
レアモンスターって全部で何匹いるか図鑑でもわからんよね?色違いってか柄違いだよね?
クリア後住人送り返せるしアイテム持ち込めるしストーリーの島でもの作ったほうがいいんちゃうこれ
>>723
念のためオンラインストレージにデータアップロードしときゃ平気平気 もうアップデートで修正されたけど
>からっぽ島からモンゾーラ島に移動するとシドーが付いてこなくなり進行できなくなる
>ストーリー進行上、最初に訪れる島「モンゾーラ島」をクリアした後に「からっぽ島」に戻ります。からっぽ島のストーリーを進行中に
>船長に話しかけてモンゾーラ島に移動してしまうと、シドーが付いてこなくなり、からっぽ島に戻れず、進行不能となる不具合が発生する可能性があります。
もうまともにテストプレイしてないだろ、このゲーム......
まだオッカルムだけどクリア後も盛り沢山みたいな書き込みみると 早くクリアしてやり込みたい
>>689
そのパズルは上に登って下の雪が同じように積もるようにすればOK >>712
「に」の位置を間違えたことは分かるんだけどあえてすげぇなwと言いたいw<島持って帰りたい オッカルムの岩山の上にある磁石みたいなパズルよくわかんねえ
吸いつく場所と吸いつかない場所があるんだがルールが理解できない
これで一晩置いてたのに商品がひとつも売れないんだが何やったら売れるんだ?
ごうかさがいるのかと思って最大まで上げたのにそれも関係ないみたいだし
ていうか全く売れないのは何かがおかしいとしか思えないんだが
すまん貼り忘れた
4、5日くらいボーっとしてるだけなのに襲撃1回も来なくなったんだけど…何でだ
ジバコとシドーが1日に1、2回くらい蟻倒す程度になっちまった
しかも前はモンゾーラの時に比べて作物の成長遅いからからっぽだからかと思ってたら
ちゃんとモンゾーラと同じペースで成長してるしよう分からんな
あと蟻とスライムしか出なかった所に泥適当な数配置してみたら
マドハンド沸いてきたから本当に地面でモンスターが変わるのね
2本線路作るやつどっちも完璧に出来てるはずなのにあらくれが片方の線路にまったく反応しなくて詰んだんだが俺と同じ人いない?
>>732
>>5はビルダーズ1のPS4、PS3、PSVITAの特典アイテムだぜ?
Switch版の1は最初から全部入ってる >>735
対面で売るんじゃないの
商人 机 住人 休日出勤で今休憩中、帰ったらアプデする
>>728
思いっきりそれやらかしてモンゾーラでセーブして詰んだ くだらない質問ばかりだね
少しは調べるとか粘ってみるとかすりゃいいのにw
皆の言うとおり机の後ろに隙間空けてみた
これで上手く行ったらお礼に何か情報教えてあげる
初日に徹夜で作った黒泥タワーを大樹イベで草原の塊にされて萎えてたんだけど
ビルダーズコテとかいうアイテムが手に入ってから5分で同じ事が出来ると知った
どうすんだよセールで地球防衛軍5買っちまったよ どっちもやりたくなった俺の睡眠時間を返してくれ
>>743
質問どころか直前に説明書きに出てる事に文句付けてる事も山ほどあって面白いw
発売直後の人気ゲームの典型的なスレ
こういう空気は正直羨ましい >>737
完璧ではないから。
終着点を間違えているか、途中の段差で上手くつながっていない
こっから作れと言われている所からトロッコに乗って試せ。 犬以外の進行不可バグか。
■モンゾーラ島で「風のしずく」をつかうことができない場合がある。
風のしずくをつかう予定の場所(大樹の最頂部、マークのある場所)に
ブロックやオブジェクトなどの何かを配置しようとする行為を2回以上行うと、
その場所に風のしずくがつかえなくなる不具合を確認しております。
≪本不具合の回避方法について≫
風のしずくをつかう予定の場所には、ほかのブロックやオブジェクトを
置かないようにすることで本不具合を回避することができます。
また、すでに症状が発生したセーブデータしかお持ちでない場合、大変恐れ入りますが、
近日中に予定しておりますアップデートをお待ちいただきますようお願いいたします。
バグだらけのゲームで連休潰す奴らいるってマジ!?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
監獄まできたけどお使いや強制ストーリーが辛すぎる
そのストーリーも破綻して面白くない
クリア後のフリービルドだけを目標に頑張ってるけど、からっぽ島でも変なもの作らされるし1のようなフリービルドできるのだろうか
ちょっとやったけど大丈夫かこのゲーム、不具合ばかり目につくぞ
この手のゲームでそんな不具合出るもんかね
ルルちゃんて絶対にピリンちゃん枠だよな・・・・(´・ω・`)
>>646
これ俺も最初わからんかったなw
シドーにエフェクト出たときって説明があほすぎる
必殺溜まる前というか常時似たエフェクト出てるしw からっぽ島全然手つけてないんだけど開拓地ごとに拠点判定ってちゃんとあるの?
解放されたの緑の開拓地だけだけど拠点判定がどこにあるのかわからなくて景観の必須お題だけ済ませてあと1ミリも手つけずにオッカムルエンジョイしてるんだが大丈夫かな
>>641
フレンドが26人以上いるとマルチできないのは直ったのかな セーブデータ2個以上作れるならバグ検証やってもいいんだけどな
1つじゃ自分のプレイ犠牲にしないと不可能
>>755
クリアまで一切手をつけなくてよいぞ
住民はずっと飲まず食わずの浮浪者でもいい 牛これ使い道ねぇし屠殺用かな・・・って思ってたけどかわきのツボで乳絞れるの発見して感動した
オッカムルの拠点にモグラが攻めてくると攻撃するときカルロの坊主頭がまぎらわしいわ
>>755
俺もオッカルムエンジョイ勢 レシピ増やして何かカラッポ島に作れるかも!?とか思ったときにカラッポいじれば良いと思う ピカピカ島は商人、ふさふさ島は農民だね
じめじめ島は2度ほど行ったが100景なかったけど、ある場合もある?
ゴロゴロのエメラルドとダイヤ探すのに苦労したわ
金銀銅が山盛りになってるところにあるのね
黒っぽい石が出てたらエメラルドか
>>766
一択じゃないか
行ってくる、ありがとう >>760
別アカウントだと最初からやり直さないとダメだしねえ
セーブ2つなら途中から分岐させられるのが大きいんでしょ 百景に男バニーが2人居たのあったけど1つに1人では無いんだね
>>419 コメありがとう
こっちも同じとこの1階にあらくれジム作ってるからなんか和んだw
そこの2階に個室指定の設計図引いて部屋作ったけど判定貰えない感じ
そっちは奥壁出てても判定つくのか羨ましいなあ
こっちは奥壁をギリ拠点外のマスで使うとアウトだし接地させて使ってもアウト判定取られる
ネームプレートの場所も変えてみたけど永遠にアウト判定貰うw 長いオッカムルが終わって、さあ空っぽじまで建設だと思ったら
強制でピラミッドを作らされて
それも終わらないうちに監獄島に送られて
自分の意思で建設する時間が全然与えられない
自由に建設させないという悪意すら感じる
>>759
ファーwww
マジかよチャコちゃんからもミルク絞れるかな? 致命的バグあってもユーザーがパッチ当ててくれるベセスダゲーってやっぱり神だわ
ストーリーの突っ込みどころはこの世界の成り立ちと最後のアレで一応説明した気になってんだろな
魔物アホなのも
なんだ、島によってモブは固定なんかと思ったけど、そうでない場合もあるのか
>>771
L1とL2同時押しで高さ固定化出来るよ >>726
一応やってる
ゲーム消さないとできないのが面倒だけどな >>758 教えてくれてありがとう
オッカムル楽しんでる最中にそういやからっぽ島住民の家すら作らず放置したけど餓死とかしてないか心配になったw >>771
一段のみって意味ならL1とL2同時押ししながらボタン押しっぱなしで移動
これで二段おきにならずに一段置きになるよ >>698
どうもいたわー
っていうか見ちゃいけない場所発見しちゃったわ・・・フタ閉めといてくれよー 巨大建築って仲間にやられるの嫌なら自分でできるよな
収納箱の中身取れば
>>603
右上のドット絵マップ依存だと思ってたけど1ブロック単位なん?
山や岩判定消すと蟻でないけどたまたまなのかな 壊せない岩が邪魔でからっぽ開拓中断してオッカルムルやってるけどおもしろいな
>>762 ありがとう安心した
全力でオッカムルをエンジョイするよw こっちはあおの開拓地を開拓中にちょくちょく物売れてたが
L1L2同時押ししなくても一段置いて三角押しっぱのまますぐ移動すれば続けて置けない?
たまに失敗して二段になるけど
ちなみにからっぽ島の開拓地にもちゃんと拠点判定ある?
あれってモンゾーラやオッカムルみたいなストーリー付の島と違って境界線なくて作り放題なんだろうか
そら今回地形共通?
これでランダム生成だったら大変
>>794
無いんじゃね?
デカくなった街でもアリに悩まされるみたいだし >>565
クリア前なら箱に壊れたパーツいれとけばイベント以外の破壊も修理してくれた >>794
判定あるけどかなり広いてか赤開拓地の範囲ならどこにでも住むんじゃないか
細かい範囲はみみずんがだんご食いに来るかどうかで確かめられそうだが面倒だな きれいな水って上から掘って沸き場に出ると、沼の水と混ざってるからきれいな水扱いされないんだね。これ子供わかるのかなー。上から行けないようにしないと進行できなくなるぞこれ。
バトルイベントの時魔法使いが透明の壁の外にワープして詰んだかと思った
炎の剣の溜め攻撃で狙撃して倒したけど地形によっては終わるな
2終わったら1もやってみようかなビルダーズ面白いわ
>>797 やっぱ無いのかーありがとうね
開拓地に普通にモンスターがうろうろしてたからええんかこれ拠点判定どこだよってなってうろうろしてみたけどないっぽいから途中で全てが面倒になってオッカムルに高跳びしたw
開拓地もある程度の広さとってもらってストーリー島みたいに拠点判定が欲しかったなぁ
まだなんも手つけてないけど判定無いならモンスターうじゃうじゃだろうし住民もウロウロしてそうでこっちのストレスがヤバそうw 監獄島、これ外側の海に落ちると下手するとハマるんじゃないか?これ
>>803
ストーリーは面白いとは思うけど2やってから1だと色々辛いと思うよ ムーンブルク城攻防戦だけかと思ってたらマップ広すぎぃ…
モンゾーラでまだ畑作ってるんだがなんか1よりボリュームあるな
メルキド終わるくらいやった感あるわ
からっぽ島にトイレ作っても誰も使わなくてこやしが集まらないけどバグですか?
からっぽ島はまず工房兼キッチン広く作っといた方がいいわ蟻とか邪魔すぎる
>>805
試行錯誤できないガイジははまるやろな
まあ一定範囲外出ようとしたらダメージ食らうから死んで上にいけるんだが 2章やってて、たまたまボールサボテン見つけたけど、こんなわからんような配置されてる家具あると今までも見落としてそうだ
いま、からっぽ島の川作りの場面だけど>>728のバグって万一アップデートかけられない状況でかわきのつぼが泥水だったら詰んでた?
まあ、アップデート済だしきれいな水入っているし関係ないけど 開拓密集地にはモンスター湧かないけど、どうなんだろうな
音楽が変わる境目もできたし
素材島って結構百景の数に差があるな
マグマのとこは種類少ないのね
見つけた数が残るからやりこむ人は探すの結構大変そう
>>744だけど売れ始めたわありがとう
机の後ろに隙間空けとかないとダメなのね
お礼に分かる範囲なら何でも質問に答えよう ムーンブルクもうすぐクリアできそうだけどからっぽ島ってめっちゃ狭いなー
もっと広がって欲しいわ
>>634
そんなだからつべで日本人だけコメできなくされたりするんだよな、基本減点方式でしか物を見ないし ピラミッドの中は敵が湧かないし
俺みたいに家をどこに立てるかで悩む人には
こうやってエリア限定してくれると助かるわ
とりあえず入り口に段差つけとけば敵も入ってこないし
バグバグ騒いでる奴は自分で考える能力無いのかなって感じだな
>>821
あっ、食事させないとダメなんですね。
草原増やすためにトイレだけ大量に作ってました。
ありがとうございます。 すごいよこのゲーム
よくドラクエブランドで出せたな
シリーズ終わらせたい刺客に仕込まれたのかな
>>667
じゃない?じゃなくて9割方そうだろう
だから本当のバグが埋もれたりする恐れもあるんだよな 700だけど、正気に戻ったからとりあえず、スクエニに詳細をメールしといたわ。
おまえの勘違いとか言ってるやついるが、実際10%から進まないからよ。ルルたちの周りに水まけば30%までいくらしいが変化なし
川の淵がギザギザになってるの気になって、ブロック置いたりして真っ直ぐにして、そのまま緑の開拓地まで向けて整備したのが原因かね
とりあえず、「先に何かをする」とフラグが立たなくなるのは、自由度が売りのこの手のゲームとして致命的でしょとメールしといたからよ
ストーリーで使うところ触れないようにすればいいんだがな
赤の開拓地に腐った死体移住させると敵と見分けつかなくて草
既出かもしれんが
空中で眠り攻撃食らって眠ると起きたとき何故か空中で普通に歩けるようになる
その後もジャンプしたらジャンプした高さの分だけ高度が上がって普通に歩けて、天井もすり抜けれる
セーブ&ロードしたら直った
染料、数めっちゃ欲しくなると作る時間とかかなりマゾいな
ここ絶対なんかあるだろ…ってとこも後からミッションで行くことになる事が多いし、下手に近づけない
好きなように探索させてくれよな
そざい島は全ての素材がちゃんと毎回生成されてるわけじゃないのか?
チャポチャポ島へ行ったら遺跡系っぽいブロックが笛を吹いても反応せずもう無いって出たわ
笛を吹いたら地下深くから反応があって鉱石でもあるのかと思ったら黒くて破壊してもブロックにならない
岩盤と思われる中に豆が完全埋もれてたから何かしらの生成バグだったのかもしれないけど
最初はもやし?とか思って納得しかけたけど地上にもちゃんと豆あったしバグだろうなぁ
>>830
フラグ的には人間の回りに水ブロックじゃなくて想定されたブロック地に水ブロックだと思うから一度整備した周囲破壊して全て水で埋めてみたら?
もうためしてるかもだけど 致命的バグに加えて
細かいフラグ管理ミスが山ほどあるから
もはや何が何やらで
どんな場合でも進む道はあると信用できないんだよね
>>835
お前教えてくれた人と違うじゃねえか まあいいけど
からっぽ島の畑を増やすみたいな課題をクリアしたらレア作物が取れるようになる
その後いちご作ってたらたまにあまいちごができる
いちごはフサフサの森エリアに生えてる 参考になるか分からんが
緑の開拓地でクエストで流した川の下に洞窟住居作ったらモンスター湧かなくなったよ
開拓地ボード降りた高さからすぐの岩山をドッカンハンマーで壊しても岩山の上にしか
モンスターは湧かないみたい
>>828
PS4とスイッチマルチにしたのが悪かった
PS4だけで良かったのにな かなり自由にやったけどバグ一つもなかったわ
ロンダルキアも先行ったけと別にどうもなかったし俺ラッキーだな
うわー!!
ピラミッド作らされた時に嫌な予感してたけど、ムーンブルクをクリアしたら今度は城を作られちゃうのかよ
つくづくこっちの計画をぶち壊してやる気を削がせる仕様だなぁ
>>799 ありがとう
からっぽ島にも一応拠点判定がある感じなのか拠点判定内にもモンスターはいるけど襲ってくるタイプじゃないのかな?
でもアリとか思いっきり襲ってくるタイプだしようわからんなw
ここの上のほうに設置するブロックの種類でわいてくるモンスターが変わってる?みたいなコメントみたけどマジならその仕組利用して自分で調整できる感じかなあ
だんご使えばみみずん呼べるかで判断できるんだね情報ありがとう >>839
マップのドットで判定してるっぽいよな
敵の湧きとかもマップ見て判断したらいいかな
もしかしたらマップに地形反映されない地下には敵湧かないかも >>839
俺もそうだと思って、ブロック置いたりして本来水が流れるところに水がいってないから
フラグが立たないんだと思うけど、元の地形を覚えてねーんだよなこれが(´・ω・`)
川のギザギザは色合い的に周りのブロック削ってきたから、元がどれがどれだか・・・
あと、もちろん水はしっかりときれいな水使ってるけどね、実際10%までは進んだんだし
破壊しまくって水ながしてるけど、ダメだわ。スクエニの返答とアプデ待ちかね・・・せっかくいいゲームなのに かわきのつぼで水を垂れ流したすぐ後にセーブしてロードすると
水が蒸発する溶岩地帯でも水が湧き続けるんだが
>>848
行き先選ぶときにそざい島にカーソルを合わせて△を押すとそこにあるそざい一覧と百景の数が見れるぞ
それで言うとザブザブには百景は無い >>811みたいに自分が壮大に勘違いをしていて、試行錯誤も一切しない。
そんな奴がバグバグと騒いでいる >>840
フラグ管理を事象のみで判定させる雑な処理してるのは気になるね
本来ならクエスト行動+順序と紐付けてフラグ管理すべきなのに凄い手抜きな作り方してる
チェック不足とかじゃなくて根本的な作り方の問題だから下請けが納期まにあわんくてやっつけでやったんだろな >>848
1の百景参照だろうから、
海面2マスまでしか深さはないんじゃないかな >>856
それがすごく面倒だからやる気が削がされてるんだよ こんだけ面白かったらフラグ管理多少ガバってても良いわ
進行不能はだめだけど
>>842
もうペットブリーダーのトロフィーも取った?
あれって配合続けてたらどこかの代で産まれるのかな >>858
俺は2体目で仲間になったな
逆にうごくせきぞうとだいまじんは合計で35倒して仲間になったからかなりばらつきはあると思う
体感だけど仲間になる確率はだいたい平均で10%くらいじゃないかな 最高高度にマップに反映されるブロック並べれば地上にはいっさい敵湧かないってことになるのか
>>853
高低さをいじってないなら川幅広げて水で満たせばいけそうな気がするけど
高さいじってたらめんどいだろうなぁ なんとなくロンダルキア突破したけど、これ魔物の船側から土置いて登りきったらどうなるんだろう?
こういう時にセーブデータ1つは辛いな
雪好きだから雪景色にしたいけどリカント湧くのがいやだわ
もとの地形覚えてねーなら体験版でも何でも起動してスクショとれよ
>>853
このゲーム高さもあってないとだめなことあるから
破壊済みだと現時点だとどうしようもないかもな 主人公男でずっとやってたんだけど、トロフィー目当てで女にしてイベント見たら
なんか性別変わるだけで印象がすごく変わるな…
台詞とか別に男性女性で違いってないよね?
からっぽ島のモンスターはいらなかったわ
クリア後になくなる仕様とかなのかな
>>843 情報サンクスめっちゃ助かる
ってことは途方もない例だけど緑の開拓地から人工滝の間にある岩山をドッカンハンマーして緑の開拓地の一番低い場所と同じ高さぐらいの更地にしたらそこにモンスターがわく仕組みになるのかな
やばいめっちゃ検証したいけど今出先でつらいw メギラに水汲んで来い言われてドロ水汲んできたんだけど、印のところに何度撒いてもたまらない
たすけて
>>848
城作ってくれるの?
キラパンマラソンしてたけど先に進めるかなwww >>853
そっかあ
最初からやり直しは精神的にきついしなあ
一度乾かして作業しやすくしてから壊せるとこ全部破壊して海みたいに水没させちゃってもだめなんかな
いい方法が思いつかん >>871
呼称が少し変わる程度っぽいな
女でやるとオッカムルでペロがレズみたいになる んでバグは直ったのか?
お前らの有料βの後セールで買う予定だが(´・ω・`)
素材島で見つけられてない素材はやまびこの笛で場所教えてくれるのね
知らずに自力で走り回ってたわ
ビルダーズをマイクラと勘違いしてる層かなりいるよな
バグ報告も凄いんだからストーリークリアまではドラクエ特有のお使いゲーしなきゃダメでしょ
>>628
前作はこれじゃ無い要素が強すぎたけど、今作はかなり改善されてるよな
それに加えてNPC協力の大規模建築と空飛べるのは爽快感あるわ >>866
>>870
あー、高さも多少いじってしまってるから、今も破壊しては水流してるけど、こりゃダメっぽいなあ 進行に影響なかったから放置のまま次行っちゃったけど
大樹が完成して指定の場所に水流し込んで!ってヤツで
きれいな水しか流してないのに大樹の下に溜まる水が
2ブロックだけ泥水だったんだけどなんでだろう
きれいな水が泥水になる条件ってあるのかな?
そばにある泥水の湧き水が影響してたのかな
>>879
してるよ
ちゃんと水まくモーションもしてる >>878
俺のROMでバグなんて一切起きてないけど >>872
まりんやうさぎは癒やしだから消えると淋しい そういえばDLC第一弾のレシピ20点以上って全部、和風ものなのかね
まぁ名前が和風パックだから、そうなんだろうけど。
なんかなぁ
今予定してる二回やったらきっと終わりだろうし、アイテムはかなり頑張って選定して欲しいなぁ
そういや無料DLCの正月パックも、もうすぐか
あれも和風だし、かなり日本的なもの作れるようになるなら面白いな
>>885
長押ししたら延々撒き続けてる?
撒けない場所だと撒きモーション辞めるけど >>876
滝も多少いじってしまったのが原因かな。まあ確かにミッション途中で無視して勝手なことをしたのが原因なんだけども
今、本来川のところが湖状態だわww >>880
あーあれ調べてない素材の方向いてたのか
なんか虹色音符でダイヤモンドやエメラルド無いぞとか思ってたわwww >>884
綺麗な水が泥ブロック(黒色)に触れると泥水になる
泥水を除去してない
どちらかだと思う ゲームは複雑になればなるほどバグるからこんな複雑なゲームをスクエニとコエテクが作ったらそりゃバグだらけになんだろうなって
実力以上のものを作ろうとした末路
>>881
ストーリー進める前に隅々まで回らないと気がすまない層もいるんだよ
あと、小学生ぐらいだと「お約束」が分からず適当なプレーするから管理しとかないとまずいんだよ。 >>884 俺もこれなったんだけど泥ブロックあるとそこから泥水に変わるらしい
その後のストーリーでポンペが説明してくれる >>885
水まき終わるまでボタン押しっぱなしにしてるか? キラーパンサーちゃん仲間になったけど2段ジャンプできるの頼もしいよぉ
パッチ早くしてくんねーかな
前作楽しんだし、今作もゲーム自体の評判は良さそうだから早く買いたいんだけど
結構自由に色々やりたがる派だから、その手の進行不能バグには遭遇しやすそうなんだよ
俺の冬休みの楽しみを奪ったんだから、開発は休日返上してでもさっさと修正しろや
>>891>>893>>896
そうなんだ!泥水はまったく撒いてなかったから
ドロブロックのせいか
成り行きで設計図敷かれて地面の事気にしてなかった
気をつけよう 今はじめて早速船乗るぞ
まずは犬バグに注意か
姉妹出てきたらとりあえず手動セーブしとけばいいんだな
ビルダーハート溜まったから一気にレシピ解放していってるんだけどこれひとつずつ閃いていくのクソめんどくさいな
一気に解放させてくれよ…
>>900
少なくともモンゾーラあたりまでは回避方法判明してんだからやればいいじゃん ホイミスライムしびれくらげの色違いだからか海辺しか湧かないんだな
はぐメタ倒したけどヤイバの鎧思いつかなかった
他に条件あるのか別の島のはぐメタなのか
ジメジメ島の誰かこれわかる人教えて下さい
壁に生えてる蔦かと思いきやチェック出来なくてつんだ >>892
ダイヤモンドや金のないエリアで間違えて使ったら反応したからなんだこれってなって、追いかけたら新素材だった
それ知ってから後半の島の素材埋めめっちゃ楽になったわ >>903
ピコン!サラサラサラ…イヤッハー!
ピコン!サラサラサラ…イェーイ! >>877 だが男主人公でやるとあらくれにシドーがホモ扱いされるまじでセリフ回し変えて欲しかった >>908
ツタ2種類ある
チェックできないのは多分枯れてる?方のはず >>908
やまびこの笛使って誘導してもらって
反応しないなら島入りなおして >>908
枯れたツタだぞ
青々としてる奴じゃなくてからっぽ島にあるような色のツタを探せばいい >>908
緑の綺麗な蔦ではなく
色褪せてる蔦じゃないかな
枯れた蔦とかそんな奴では? さて商人も仕事してくれるようになったし次は一番面倒なへやレシピ100だな
これはマジで皆の手を借りないとダメそうだからレシピを片っ端から教えて欲しい
今はレシピ覚えまくってて忙しいけど俺も後で覚えてるレシピ載せるから
>>911
今後も君たち仲良すぎるとか言われるぞ
主人公はトモダチと言い張るから安心しろ >>889
中で撒いても周りから入れるように撒いても一回でやめちゃう
まく場所がだめなのかなと思ってそこら中に撒いてみたけど、一回だけだな… レスくれた人ありがとうございます。
もう一度探してみます
>>908
枯れたツタ
普通のツタとパッと見た目変わらないけど同じとこに生えてるから
ツタを片っ端から触れ 信者きっしょ
抽出 ID:ggtw3+FRH (14回)
空っぽ島にマギールさんやゴルドンのスケベ部屋作りたかったのに
ルル王国の滝は毒沼滝にしたるわ
>>921
長押しすると水がぶわーって広がっていくぞ
ただし空中で撒いてもだめだから地面の上で撒くこと やまびこ笛持ってないで探索してんのか?
だとしたらシナリオ進めた方がいい
あとキラーパンサーも最低限仲間にしとけ
>>925
あぁジメジメか、こりゃ見当違いなレスをしてしまったわ からっぽ島のモンスターの無限沸きの頻度マジでどうにかしてくれ
いくらなんでもすぐに沸きすぎだろ しかもほぼどこに行ってもいるし
>>881
それでも多少の融通は利かせてほしいよ
普通に歩いて行ける所にいるキャラに「今は話しかけられない」って表記さすのはちょっとどうかと思うわ ハスの花やハスの葉の持ち帰り方教えてください
剣で切ると無くなるしハンマーで叩いても消える
>>928
ベビーパンサーじゃなくキラーパンサーが最低限なのかw >>921
拠点の外とかで、一ヶ所だけ穴空けて試してみれば?
それば撒けないなら、操作が間違えている。 クリアしても入れねーけど結局あの海の中の神殿はなんだよ
700だけど、破壊の限り(もはや破壊神シドー)をつくして、川から巨大な湖状態でようやく進みました
みなさんお騒がせしました。やっぱり本来水がいくところに水がいかないとフラグがたたないんだね。
川作る際は指示に従って終わってからのがいいね。湖を川に戻す工事してきます(´・ω・`)
>>900
休日返上でやってるとの事、でもいつできるかは不明だけどね
まあとりあえず>>900踏んだ事だし次スレよろ からっぽ島で作ってない部屋が灰色で表示されてるんだけど、壊れた玉座って直しちゃったらもう手に入らない?
からっぽ島のモンスター発生判定条件があるならかなり助かるね
今のところ設置ブロックでわきモブ変わる説と既存の一番上のブロックにモブ沸いてる説の情報を教えてもらったから帰ったら検証したいw
>>937
開拓レシピに水場のデカさあるから戻すなよ ワープ(真理)じゃなくルーラじゃダメやったん?
せっかくルーラとかキメラとかドラクエ用語あるのに
>>929 まじかよやっぱわかってていじってきてるんじゃねえかwタダノオトモダチ発言草だんごすぎw おら早くへやレシピよこせよ!
疑問があったら大体答えてやるからお前らも情報出せ!
クリアしたから島まるごと整地してたんだけど山頂の下にラスボスで戦ったとこみたいなのあって
壊せないんだけど今後まだなんかイベントでもあるの?
>>941
なるほど、それが終わってからのがいいのかな。情報ありがとうございます >>942
ルーラだと「地下にいるのにルーラできるのはおかしい」という奴が湧いちゃうから。 もっと大雑把に、
水がここからここまで繋がればクリアと認識されるとか
ここからここまでの範囲の8割が水になればクリアと認識されるとか
にしておけばいいのに
多分このゲームではきっちりどこの場所が水にならないとクリアと認識しないんだよね
だから少しの自由動きも許容されないし
人によって進行不可になる
水浸しならそのまま水上都市をつくってしまえばいいじゃん
クリアしたけどからっぽ島の例の扉開けられるようにならねえなあ
これいつ開放されるんだ?
キラーパンサー一体目は仲間確定に変えてくれよ
明らかにバランスおかしいだろ
主人公はあくまでビルダーだからMPないんだよ知らんけど
けどワープじゃなくてルーラのパワーこもったアイテム的なのをしろじいから貰うとかのが良かったな
モンゾーラ終わったとこだからまだなんか言える資格もないかもだけど拠点レベルとかアイテムの作り方とか前作の仕様の方が良くない?
ハートで勝手にモリモリレベルが上がっていって作れるものも勝手に増えてくからなんか新しいもの作れるかなぁみたいなワクワク感が薄れた気がする
>>951
クリアしてもクソゲーだから売りにいこうぜ
このゲームやるのはクソゲー好きだけでいい >>951
ブロックおくときみたいに、輪郭を黄色とかでここに水があると進むよみたいな表示があればわかりやすいのにね まじか
モンゾーラから戻ってもお使いかよ
からっぽはフリーかと思った
キメラ系も高いとこ登れて便利
捕まり方が酷くて可哀想になるけど
洞窟でワープしようとして
「あっ、ここ洞窟だから頭ぶつけ・・・セーフ!」みたいな心配を未だにしてしまう
マイクラが80点
ビルダーズ1が50点
ビルダーズ2は10点
からっぽ島に帰るたびに手持ちの空きに楽譜押し付けられるんだが
>>957
もうここまで判明してるのか
攻略ガチ勢凄いな >>957
えっもう全部のレシピ判明してたの!?
調べた奴変態かよ教えてくれてありがとう >>890
俺も先に整地したら%進まなくなったけど解決したぞ
俺の場合川作ってるNPCが木のブロック?が足りない〜みたいに呟いてたから整地した時に袋にはいってたブロックを近くに置いたらNPCが勝手にブロック移動させて進めたから話しかけてみては? 監獄島で看守に見つかったら
看守の先に戻されてそのまま先に進んだんだけど
これ明らかにバグだよな
そのサイト知らなかったから見てみたら
主人公の名前変更できないって書いてあって笑った
>>867
素材島に行くときのメッセージ、ちゃんと読もうぜ >>969
ただ全部真偽は確認してないから責任はとれんぞ >>967
素材島に行くときのメッセージ、ちゃんと読もうぜ モンゾーラ島が居心地良すぎて空っぽの島に帰りたくなくなった
どう考えてもチャコやマギールの方がルルより好感度高いだろ
溶岩地帯のビルダーズパズルってどうやってクリアするの?
真ん中に飛んでからが全く分かりやせん
>>968
判明もなにもvジャンプの攻略本に載ってるが 一人称視点が使いこなせん
屋根とかも簡単に作れるんだよね?
>>933
エンディングまで進めたらそのまま回収出来る武器が作れるようになるよ メドーサボールなんだな
メデューサボールだと思ってたわ
>>979
あーそういえば攻略本があったな
丸写しか >>877
主人公もバニー姿に顔赤らめてるからレズレズだし ストーリー攻略とかあんま乗ってないから転載とか1のデータ流用じゃない?
>>983
部屋レシピやアイテムなんかはほぼ網羅されてる感じだから金に余裕あるなら転載アフィカスwikiより買った方が良いと思うよ 性別変えられるけど、主人公男前提で話進むよねw
まぁ性別変えれるソシャゲとかでも男前提だけど
素直に、ローレシア→サマルトリア→ムーンブルグ→ロンダルキアにしとけばいいのに。
モンゾーラ島に海の中に強力な敵がいるな
かなり強い
からっぽ島でシドー着いてこないんだけど
船乗るときに10秒位待つの腹立つ
整地めんどくさいなぁ、山を崩したいけどすごい時間かかる、おおきづちのハンマーシールは頼りないし
ゴルドンにまた乗りてえ 素材島のゴールドマン仲間にしたら乗れないかな
>>990
男女選べるRF4も共通台詞のせいで男住人はホモ臭くなるという 相変わらず荒らしが湧いてるな
そんなに1が好きなら書き込まずに延々1やってりゃいいのに
mmp
lud20190620001507ca
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