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【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv247 YouTube動画>2本 ->画像>47枚
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS6.0以上対応/Android2.3以上
◆推奨環境 :iPhone4S以降推奨/Android4.0以上推奨/メモリ512MB以上推奨
◆公式サイト:http://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki:http://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター:http://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :
◆iOS :http://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android :http://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ:http://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
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質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問スレ 11
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1507031159/
討伐戦マルチ関連
【マルチ総合】FINAL FANTASY Record Keeper【FFRK】Lv12
http://2chb.net/r/ff/1511563586/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2238【FFRK】
http://2chb.net/r/ff/1511521970/
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv246
http://2chb.net/r/ff/1511264924/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者用テンプレ】
1.まずはヒストリーをクリアし続ける
2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ
6秒 ストップ
EXモードは種類による
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神40につき+1秒: ヘイスト
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★バトル時の時間関係
1ターンは5.5秒くらい ヘイストで3.5秒くらい スロウで9.5秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
ATBゲージ満タンまでの時間=4.5-(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
スカイグランダー、ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ…1.8秒
★必殺技ゲージ関係
1ゲージ貯まるのに必要なポイントは250。被ダメ50、戦う50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ90(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★3は65、★4は70、★5は80、★6は90、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは-10、待機短い・なしは-5の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで-5,待機短縮で-0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮の補正の後の値に乗算する)
(例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがダッシュバイトを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(80-10-5)×1.5×1.5=146.25
★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする
★物理減衰ラインは攻撃力806
さけぶで537、+バーストモードで447
★魔力減衰ラインは魔力1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.7/2.0倍、必殺技は1.8/1.9/2.0倍
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(段階で軽減率が上がるかは不明)
★アビリティ各種の威力一覧
・物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア・フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理)(0.62×3)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし・みかげうつし・すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月・冷月(1.0×2)、〜オファ(1.0×2)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)、げきりゅうじん・しっこくじん・さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト(ダメージ攻撃0/4/6回で0.75×3/4/5)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド・クエイク・フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19〜5で0.87×4、4〜0で0.87×5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- みだれうち(0.7×4)、肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング・ガイア・アイシクルラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
(続き)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体1.00×3、状態異常3個で1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)、抜刀・乱炎・乱氷(0.75×4)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア・ディバインクロス(1.6×2)、氷雨(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴・豪炎・水燕・砂紋(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト・ポイズンリーフ(0.85×4、短剣装備0.95×4)、サファイアシュート・アイシクルショット・ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備0.95×4)、内丹気砲(0.85×4)、テンペスト・フリージング・バーニングスナイプ(0.57×6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルトセイバー(0.71×5)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード・アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
×4.3 -- 残魂の連打(0.86×5、残カウント4以下の時)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.05×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング・エアリアルダイブ(1.13×4)
×4.7 -- スカイハイ1.18×4(5人同時滞空で1.65×4)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.6 -- オメガドライブ(1.4×4、攻撃力が920以上の時)
・魔法ダメージ:ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)、ファスト○○(1.73×2)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.53 - ダディア(白魔法、ダメージ精神依存)、メメント・モリ(×5.25)、ヘル○○(0.9×6)、暗黒の烙印(魔法)(1.77×3)
×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)、イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19〜5で2.00×4、カウント4〜0で2.00×5)
×7.00 - メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×8.00 - ホーリー(2.0×4、白魔法、ダメージ精神依存)、連続〜ガ系・連続バイオラ(1.97×4)
×9.00 - フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 - メルトン(2.47×4)
・召喚ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.8 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 -- シヴァ(1.83×2)、ラムウ(1.83×2)、イフリート(1.83×2)、チョコボ(単体3.60)
×5.3 -- フェニックス、ケツァクウァトル(2.62×2)、ノエル(2.62×2)
×6.1 -- イクシオン(3.06×2)、アレクサンダー(3.06×2)、シルドラ(2.93×2)、リヴァイアサン(2.93×2)、デブチョコボ(2.93×2)
×6.4 -- マディン(3.2×2)、ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.0 -- オーディン(4.0×2)
×10.0 - タイタン・アルテマウェポン・マディーン(3.33×3)
×11.0 - バハムート(3.67×3)、ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.0 - ティアマット・タイダリアサン(4.0×3、魔力が1192以上の時)
×12.8 - バハムート改(3.2×4)
・対アンデッドのケアル系ダメージ ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし)
×2.67 - ケアルガ、ウルトラキュアー
即死 -- レイズ、アレイズ(それぞれ即死耐性ある場合は効果なし)
★レコードマテリア倍率一覧
★ナイトメアダンジョンドロップ表
★魔石効果の計算式について
・魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で求める
X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでるならX=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
このXの値分だけ、エン系バ系などはダメージを加算減算、クイックアクション・クリティカルチャンスは待機時間・クリ率に補正され、
ステアップ系はXを以下の値Yに乗算した分がパーティ全員のステータス(戦闘中のバフ、デバフ処理後の値)に加算される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
総魔石ステータスはここでは関与しない
Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。ステアップのX×Yも同様)
・同種の魔石スキルを継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例)パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
・魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例えば、1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる
図解その1→
図解その2→

(←端数計算は間違い?)
そいえばアビがっつり増えたんだっけか
これもうテンプレめんどくさすぎやろw
いつもの
980 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf1c-vRGu) sage 2017/11/26(日) 09:33:14.85 ID:5gtI1FQn0
>>977 いかり使える利点はどうよ
★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜27日(月) 闇属性ピックアップ装備召喚
〜27日(月) 3イベ「示されし眩光」イングズ、アルクゥ、エリア
〜29日(水) ラッキー装備召喚 炎・氷・風属性弱体化 【1回限定・半額】
〜30日(木) ドリームセレクション装備召喚 オバフロ、ガチャマテ【各1回・ジェム限定】
〜30日(木)24時 デイリーミッション ダンジョン3回/日クリアでミスリル
〜12月 4日(月) 零式イベ「朱をまといし青年たち」キング、シンク
〜12月17日(日) 11月度クリスタルタワー「独善の暴君」 ハーデス(9)、30年前のエクスデス(5)、キングベヒーモス(12)、【臨】こうてい(SoR)(2)
〜12月31日(日) ナイトメアD全開放
●11月
29日(水)0時 FF15発売日記念 ミスリル1個
30日(木) 6イベ「勇気ある者たちの反撃」エドガー、レオ将軍、ロック、セリス
●12月
6日(水) ノーマルD追加(13-2、15、T)
6日(水)20時 第9回公式ニコ生 26日(日)24時まで質問募集
月内 オリジナルストーリー「レコードダンジョン」実装
月内? 4イベ パロム、ポロム(ドレスレコード:4TA)
下旬 年末年始イベント(仮) vs【超越】ゼロムスEG
●1月
上旬 ノーマルD追加(CC7、14、零式)
おまけとか見逃してたありがとね
あと他に不備あったらサーセン
いちおつ
デシ君が白豚のお話中にスマホいじってショックハンマーで暴行される茶番はよ
久々にFFRKやるんだが、経験値の分配は相変わらず山分け?
カンストしてるやつがいたら他の奴に入るようになってんのかな?
装備習得経験値も同上
デシ君のエロ画像ってないの?需要ありまくると思うのに
>>32 カンストいても人数割の残念仕様 装備も同様
まだ数は少ないけどRKのキャラデザ見てるとなんだかんだ野村のセンスいいなって思う
テンプレのアビ倍率っていつまで更新しないまま載っけてるの?
せめて無課金の方のコピペならまだしも、古すぎてもはや害でしかない。
>>4-6 新アビ倍率。アルテマから拾っただけだけど一応
物理
×1.50 -- ヘヴィチャージ
×2.24 -- ブラストバーン (全体、ヘヴィチャージ1/2段階で1.50×2/0.88×6)
×2.20 -- グランドチャージ(0.55×4)
×3.00 -- ギガントスイング(1.00×3、ヘヴィチャージ1/2段階で1.00×4/0.88×8)
白魔法
×6.13 -- デディア(2.04×3)
ギガントスイングは最大8発7倍か。凄いな
>>38 つねに超必売ってる感じか
つえーな
シンクのレジェマテと超絶で、2回目以降って常にするヘヴィ状態で打てるかわかる人いる?
打てるでよ
高確率(50%)だから常にってわけではないけど
チャージ必要だからシンクフルダイして2.2→7倍で2ターン9倍だからそこまででもないかな
超絶打ったらチャージいらねえよ
4連と8連半々のスイングだけでいい
シンクフルダイブは地属性9%、物理ヘヴィ9%、ハンマー装備3%+レジェマテで更にUP(倍率不明)だから、かなりダメージは上がってる…はず
>>37 すまな害のあるものコピペして
NGしといてください
>>43 超絶が「付与時に+1」だから、レジェマテが発動しないと+されない事を考えると3連か8連かかな
運に左右されるけどアビ消費1で期待値5倍(さらにブースト)は強いとは思う
システム的には好きなんだけどアビブーストを見るたびにオイヨ超絶のシーフアビダメUP(中)を思い出して複雑な気持ちになるw
念のためテンプレの倍率確認してるけど倍率の間違い、表記漏れともに今のところ見当たらんな
どっか間違ってるならその箇所教えてもらえればありがたい
アビブーもハズレみたいな扱いされてるけど実際チェイン脱却のキーポジにあるんだよな
1人だけ脱却しても仕方がないからハズレポジ落ち着いてるんだが
今に同アビ系で増えるコンボチェインとか来る気がしないでもない
アビブーストはバッシュのやつが一番寂しいかもしれん
フルダイブした超絶オルとフルダイブした超絶シンクで攻撃力揃えて属性強化2枚付けて比べてみたよ。バフは忍たま、相手はケルベロス
オルランドゥ5637くらい(クリティカル)
シンク6464くらい(非クリティカル、クリティカルは9999)
ただオルランドゥはガーブリじゃなくてアサルトセイバー
シンクのギガントスイングは精錬3なのでブースト最大になってない
どっちもモーションかっこよくて良いね
>>50 オメドラの最大倍率には攻撃力1359必要
>>54 さすがに纏い アビブ 強アビの3点セットは強いな
むさ苦しい地のメンツでかわいさ性能が抜けてるのもポイント高い
オルはレジェマテで聖闇最大3回発動があるから別格としても、地に限れば纏い込み専門の強みでシンクのほうが上か
アタッカーを忍者とシンクに任せれば大抵の地弱点は沈みそう
ギガントスイングつえーなおい
仕込みほぼ必須な竜騎士アビさんも少しは見習って?
>>50 あとオメドラは倍率も5.68倍だから5.7倍表記の方がいい気がする
シンクちゃん強そうでいいなあ
使う未来の無さそうなレムの装備が揃ったのはなぜなのか
>>53 あれ自己バフも防御だけなんだよね
レジェマテがかばうじゃなくて二回発動か短縮系だったらトップクラスだったと思うが
シンク、ほぼ専用アビ貰えるってなかなかの優遇っぷり
闇セシが超絶でシンクみたいなの貰って浮上しそうな気がしてる
シンクちゃん星6アビの伸びしろもあるしいいねwくるかわからんけどw
新しいタブレットでffrkやってみたら快適すぎワロタ
ダンジョン突入してから開始するまで三分くらいかかってたのが嘘みたいだ
>>71 メリアドールはドレスコードで頭のアレ外した姿が出れば化ける
かもしれない
装備ぶっこわすし雷神シドも剛剣使えるせいで原作でも空気っぷりで目立つ感じだったね
頭のアレの発言は公式かもしれんけえお公式設定じゃないからなー辛いね
装備も没収されるしなこっちではセイブザクィーンがちゃんとメリアドールで良かった
>>73 外してくれて公式絵がぽーんと上がったらフルダイブするかもしれない
>>81 ちょっと気になってメリアドールで調べたら揺れ過ぎらしい
違う意味でFFTもったいなく思った
神殿騎士の葛藤でフード脱ぐイベントあったら絶対キャラ人気変わるレベル
>>82 そうだとしてもドット絵では金色の鎧着てるからわからないし完璧だな
エリア死んだせいで3の終盤全員雲にやられて復活する場面
イングズ→サラ、レフィア→デッシュ、アルクゥ→アルスに助けてもらうのに
ルーネスだけよくわからん4人の爺だったんだよな
じじい勇者やアルスやサラやグツコーもいつか実装されると思うと胸熱
その前にドーガとウネ来るか
あの4人はガラフゼザケルガードルガンの生まれ変わりだぞ
そういやバルバリシアの追加の話はどうなったんだ
風魔法チェインのとっておきなのか
俺のフルダイブアルフィノのとユウナ超絶が控えてるからはよ風魔法チェインくれよ
3でサラあたりが実装されるころには超絶の2つ上ぐらいの必殺技まで出てそうだな
シンクは発生遅めのパワー系、キングは発生の早い遠距離でまぁまぁ再現されてる気もする
公式やSNSなんか見てても原作プレイした人が思ったよりもかなり多い印象だな零式
状態異常キャラをフルダイブする予定ですが、ラーサーとヴァニラのどちらがおすすめですか?
ラーサーはバーストのみ、ヴァニラは超絶超必殺です
>>104 ラーサー
ヴァニラは開幕安定には良いけど、戦闘中継続して防ぐのにはあまり向いてない
超絶マテの再販見越してもラーサーかな
耐久力も高いし、つけられるアビも便利
>>105 ありがとう、ラーサーフルダイブしてくるわ
デュースでなんとかしようとしたけどハーデス無理そうなんで困ってました
11イベのおざなり感からの零式イベの力の入れようがなんだかなぁ
11はあれでやったことにされたのかな
>>106 あ、ただ水を差すようで悪いんだけど、ハーデスに関してはわざわざヒーラーフルダイブしなくても大丈夫な気がするなぁ
ダメージよりもタイミング良くバリア差し込めるかどうかの方が重要だから、慣れれば二回発動が必要じゃなかったってことも多い
まあフルダイブしとけば他でも何かと使えるけどね。
心フラグ使うならナイトとか白アタッカーの方が良い気がする
>>108 そっか、でもナイト勢はフルダイブしても火力あまり増えないのでマーシュだけフルダイブしてるんだけど、風呂バーのみオルをフルダイブした方がいいのかなぁ?ひかせんはあまり意味ないよね?
素朴な疑問なんだけど、オルのアビリティダブルて
バーアビも適用されるの?カテゴリはナイトだけど
>>110 ダブルはバーアビには適用されないらしい
>>110 適用外だよ
そういうのはヘルプにちゃんと書いてある
>>111 まじ?それ表記と違うから修正案件じゃない?
最近ピックアップで入手したから分からんけど
実装時の注意書きとかに書いてあったのかな
でも直ぐ見れる場所に書いてないとまずいよね
何でもかんでも修正修正とやると新しい要素が実装されなくなるぞ
あとヘルプは読もうな
>>112 「この効果は、バーストアビリティ、追撃アビリティ、ものまねには適用されません」
公式ヘルプに埋もれてたわ。
にしても、ガチャ画面から説明ページ飛べるようにするか
注釈で「一部アビリティは適用外」てディスクレーマー入れとかんと
ガチャの紹介画面だけ見たら普通に騙されるけど大丈夫なんかこれ
ドリームセレクション回したら
被りミラーボールで常時共鳴ない役に立たない2本
おまけに金払っただけだったわ
最近ずっとこんなのばっかなんだよな
いいテーブル来ねーかな
>>114,
>>115,
>>1161つだけ反論させてくれ
君らはガチャ引く前にヘルプ全部確認してるのか?
読んでるんだったらスマン俺が悪かった
>>118 この業界では、この程度は大丈夫なんやな
俺の職場で昔、ディスクレーマー入れ忘れて
金融庁指摘で始末書書かされてた奴いたから
ちょっと気になっただけやスマンもう消えるわ
>>120 うらやましいw
その2つどっちもらおうか悩んでるw
自分が勘違いしたのを相手のせいにするのは恥ずかしいぞ
説明文にはアビリティダブルとだけ書いて、アビリティダブルの説明にバーアビは適用外って書いてあるんだから何も問題ないんじゃない
あと実装時のお知らせは当然読むよ
>>121 おう、勿論読んでる
実装当時ならお知らせにでるけど、これなんの効果だっけ?ってなったらヘルプ見るよ
>>121 こういうゲーム業界はそんなもんなんじゃない?
普通だったら仕様と違ったものや不具合あるまま客先に出したらすごい騒ぎになると思うけど
ソシャゲーとかは詫びばら撒けばええやろって感じだし
注意書きはいつでも読めるけど読みにくいから返金!
草
自分でろくに調べもせずに質問してこの面の皮の厚さ
たまらんな
そもそも新しい基軸やモードがくれば逐一お知らせが来てると思うのですが
ガチャ引く前にとかそれ以前の問題だわ
>>113 アビリティダブルていう名前だけを見てアビリティ2回と書いてあるじゃないかというのは無茶がある
あれはただの機能の名前だから
レインズという名前を見て「雨」だと思ったのに必殺が水属性じゃない!とかファリスの必殺だから原作では火属性担当だから火だと思ったのに火じゃない!レベルの言いがかり
>>121 文面見ただけで仕事できなさそうなのがわかるな
職種が何か知らんが例えばお前の職場の商品で「いきいきローン」だの「はつらつ投信」だのの商品があって、全然いきいきしないし健康にならないってクレームいれるようなもんだぞ
アビリティダブルっていう表題だけで勝手に仕様を類推してのクレームとか頭悪すぎ
>>109 ひかせん、オル使ってないから使用感が分からんのだな…
うちも風呂のみで外れてしまって、フルダイブは正直迷っている。
ナイトもセシルとひかせん以外は火力もちゃんと上がると思う。
とりあえずハーデスは行動が順繰りだから、異常バリアに関しては慣れがいるけど狙って防げればフルダイブ関係なくいけるよ
釜は魔法バリアでも防げるし
>>117 ていうか説明文じゃないだろ実際
スレでアビ2回で強いらしいって評判を見て勝手に期待を膨らませた上で想像と違うから文句いってるだけだよね?
であとから文言見てこれは文句言えるフンガーって思って書いてるだけだよねお前
明日の滅+は耐性無視の割合ダメージに、魔法バリア分身無視攻撃してくるのか。こうゆうのが今後増えるのかな。
>>133 そういえば風呂バー持ちで二回発動のベア様がいたな
んー、フルダイブするか悩むなぁ
>>121 上でも言ってるが、
実装時のお知らせは当然読む
>>132 その辺の厳しさって実際の被害の大きさに左右されるからな
命に関わる注意書きなんかその最たるものだし
これは恥ずかしい。テンプレ入りさせていいレベルの痛い奴来たな。
>>121 新機能追加お知らせやヘルプ読むしアビリティダブルはオル超絶が初出じゃないしで今更何を言ってるのかと
>>138 要するにあいつ一人だけしか文句言ってない時点でお察しってことだな
あれがアビリティが2回発動って記載してあったなら言ってることもわからんではないんだが
アビリティダブルって機能名称があるってことも認識出来なかったのかね?ひょっとして
英語版FFRKでやってるブラックフライデーガチャも中身は結構渋い感じっぽいね
>>121 こういう人が居るから新要素実装時にわざわざお知らせ通知が
増えるんだよなー
まぁこのての人は強制的に表示したって読まないし、クレーム付けるんだろうけど
正直ヘルプなんか読まなくてもバーアビダブルにならないのなんて分かると思うけどな。
長年やってるからかもしらんが。
まあ正直バーアビもダブルにすりゃいいのにとは思う
☆5アビの方が強いんだし
バーアビがダブルになるかどうかではなく「なるべきかどうか」に関してはなるべきでないとほとんどのやつがわかっているだろうな
精錬と回数制限が引き換えの能力だし
アビブーとバーアビ&追撃の関係性もまたしかり
>>147 バーアビまで含めるとややこしいだろ
倍率は低いがバーアビは付与属性種の多さや付与効果の多彩さではまだアビの下位互換とは言えない
特定アビかつバーアビは含まないという制限を外すと対応属性が増えすぎて壊れるアタッカーも今後出るだろう
>>144 結局本質は無課金となんら変わらないってことやな
スルーすればいいのに
相手がガチガイジだと判明したらスルーしはじめる大人のお手本みたいな本スレ民
無課金か課金は各々が自身で選択したスタイルなのに課金に突っ掛かったり無課金を下に見たりと意味が分からんよな
元々のバーアビの残り回数2つ消費して2回発動ってのをアビリティダブルって略称にしただけだしね
バーアビの残数なんて∞だし
もう少しバカでも分かる名称にすべきだったね。アビザンスウモダブルショウヒとか
バーアビがじゃないや、アビがの間違い
ただ呼称変更された時にやってなかった人はそういう勘違いしてもおかしくはないかもな
使い道も無いし全然集めてなかった地極がここ数ヶ月でごりごり減って今や枯渇
年末年始には今度こそ収穫祭を頼む
キマリに水属性ダブルの超絶実装したら最高のギャグキャラになれる
>>156 俺もだわ。
キング用のテンペナ、シンク用のヘビィでだいぶもってかれた。
じゃあ話切り替えて好きな黒魔道士の話でもしましょう
デパートとかのトイレの自動水洗ってなんで無意味に何度も流れるの
リディアとかアルフィノが好きどっちかと言うと召喚士の部類だけど
また流れた…経験値ダンジョン回ってるだけなのに(´・ω・`)
アビの重要性上がって種類も増えてるのに入手量が少なすぎてな。魔石のために経験値も欲しいし、オーブ変換でギルもかかるしで、強化が進まない。
結晶変換と卵のアルカナ変換が実装して、曜日Dも極大の量増やして欲しいな。石割って回るには入手効率悪すぎるし。
進まないって2週間くらいでフル強化が終わるようなプランを待望してるからだろ
なんで自分からやる事無くなるまでの時間をどんどん早めたがるの
>>164 個室占領したらいかんでしょ
漏らす人が居るかもしれんぞ
ソシャゲって異常にスピード遅いからね
それに慣れてると普通と思うだろうけど超絶引いてもアビ精錬出来ずに使えないってのはどうかと思うよ
石砕いてねっ☆ってことなんだろうな
のんびりやればいいさ
星5フラグも配布以外の入手手段が欲しいなあ
せっかく装備手に入れてもダイブできないとやはりつまらない
キャラ多いんだからもう少しなんとかして欲しい
やっとミドガルズオルム30秒切れた……
チェインと弱体なしきつかった
もうすぐ週変わりだよー
野菜のミスリル&スタミナ回復薬注意
まぁこんだけ☆5フラグに関して言われてるんだからレコダン落ち着いたあたりでさすがにテコ入れ来るだろ…
今の激渋配布はプレイヤーにも運営にもマイナス面しか無いと思うし
>>182 こんな感じだろ
俺はクラウドとアーシェからフラグメントひっぺがしたい
俺は剥がすならイリスだなー
けっこう長いこと世話になったけど(というか今も)
ガチャマテまで揃ったのが初めてだったからやっちまった
素でかなり高耐久だから必要なかった
フラグ剥がすの自由になったら毎回魔石の属性ごとに剥がして全員フルダイブ出来ちゃうから絶対ないだろうね
1回だけならあるかもね
レジェダイは熟慮を重ねてやってるから引っ剥がしたいのはないなぁ
>>195 魔法のイレース
ガイバーのリムーバー
金かかって、フラグは4分の3に減少。
すべこえさんが放つリターンでなかったことにすればいい
いまだにティアマットだけ30秒切れないよ
他全部鼻ホジで切れるのにティアマットだけめちゃくちゃ堅い気がする
イゼルリノア超絶スコール開幕マテスノウチェインあるのに全然削りきれん
汁物…
必死にぬすむ繰り返した思い出
レア引けなきゃ殴るだけ
>>178 ほんまそれ
あのクソゴミをフルダイブした自分を殴りてぇ
フラグは余って無いけどキャラ引けないから溜まってる
どうせ余るぐらい配布するんだろう?とフルダイブしたうちのマリアさん
マリアはまだマシかもね、超絶も強いし
セシルの破壊力がヤバい
しかも昔は一時代築いたから、被害者多し
クリルラさんをフルダイブした異端はワイくらいやろなぁ…
フラグメントを勿体なくて使わなくなりガチャ欲も減る悪循環
>>210 クルルァさんて魔力上がったりするんだっけ
でもゲージ泥棒さんも次フェスで奥義と新超絶追加からの大逆転ありそう 聖闇魔石も来たし
昔からそれ言ってるのに
エアプ均等厨が湧くんだよな
スノウの補助活かせないとチェインのみスノウが結構足引っ張るよね、単に編成下手なだけなんだろうけど白は外す余裕もないしエンアスとアイシクルするぐらいしか思いつかない
聖纏いナイトアビブーストとダブルとガチャマテ低確率二回来たらセシル生き返る?
魔石あと1個のとこ三ヶ所回ってみたけど今週も貰えませんでしたまる
開幕聖纏少ないからそれもらえるだけで選択肢には入るんだけどね
そういやEXモード付の超絶が最初に実装されたのってセシルとギルガメとティナだったかな
そのフェス裏の7イベでクラウド絶だっけ?
セシルは次の超絶でかばうごとに聖ダメで反撃、回数を重ねるほど攻撃回数が増えていく
ぐらいの攻撃転化がないとなかなかね
もしくはイングズみたいな防御が高いほど増える追撃でかばうをなかったことにするか
マルチのオーディーンなんだが特殊物理ばかりで庇えないしさっぱり庇うが生きないのよな
ひきかまで完封されるのも分かるから、ひきつけと庇うを別にして欲しい
ハーデス被ダメ凄すぎない?
被ダメ対策だけで状態異常にまで手が回らんわ
>>225 全体回復をバリア付きのするだけやん
最悪フリオバーとか打ちまくってもいいし
バリアのために白抜きでもしない限り
被ダメは大したことない他の魔石と変わらん
>>223 マルチくらい庇うが輝いてもいいよな
さすがですいっぱい貰えそう
んで庇いまくって死にそうだけど
星4魔石のイスケビンド、コキュートス、ディラハンをすべてLv99にして、MAXまで継承してやった。
もうティアマット倒せるだろう、ふっふっふ
くらくも好きでくもバー2狙って前回3イベと今回のピックアップ合わせて300連ほど回したがドッカンされてるようだわ。前回3は神ラインナップだったから良かったが今回の回すの本当にキツい。期限が今日までで諦めつくわ
被り出すぎなんだよな
特にミラボ
「うん万円使うまでテーブル移行しない」
これ公表しないのは犯罪と思う
オルやらユフィと比べるなら、
かばう度に超絶撃って反撃
このくらいの内容でもいいよ
それでもバランス取れるか分からん。
超絶の発動なんてカスダメだしな
セシルは年末フェスの超絶とレジェダイがほぼ同時だったからダイブした人結構いそう
むしろもっと絞りそうなもんだが
ミラボもゴミ超必もまじで同確率で出るやん
>>231 ミラボなんか被りやすいの当然なんだよ。
ピックアップされるの4つぐらいだから、ミラボ2個出たら同じ装備になる確率1/4だもん。
ミラボ2個出る確率は低いけど
かばうは正直カット率の問題では無いと思う
ガチャマテだとちょっと怖いけど、レジェマテの方なら今のカット率でも十分
せっかくフラグメント使ったのに、全く効かない敵が多すぎる方が辛い
上方修正の要望出したわ
属性弱体アビも上方修正欲しい
全然弱体しない上に稀に入っても0.5段階かつ時間も短くて割に合わない
かばうは必殺ゲージ泥棒しといて本人の必殺が弱すぎるのが問題だろ
零式にはまだセブンさんという女神キャラが残ってるんやな
ライトニングとかパインとかとパーティー組ませたいですね…
オルシュファンの超絶持ってるけど1度も出番がないなあ
高難易度ほど特殊なが多いから余計に
ベアトリクスフルダイブしてる人いる?ハーデスで使えるかどうか教えてください、今迷ってます
>>246 超絶ないです・・
バースト風呂じゃ厳しいかなぁ?
オル絶&マーシュにサブ火力でフルレジェのバー2風呂のベアトリクス使ってるけどアグリアスのが弱体出来て良さそうじゃね?って少し後悔してる
火力的にはDXガーブリセットの雷神マテで運用でバーで纏って風呂1発打てるしサブ運用なら悪くないかな?くらいかなぁ
出先なので具体的な数値だせなくてすまぬ
>>249 ああそうか、ベアはバースト2つあるのか
ベアはバースト1だけなんで弱体化の方ですね
アグはバースト以降持ってないので何とも言えないですが弱体化はあんまり発動しないのと下げ幅低いのとすぐ切れてしまうとどこかで見た気がします
何か勝手に対ハーデスに変換してた
バー1風呂だと纏えないからベアトリクス好きなら止めないけどちょっと微妙だと思うなぁ
あーいう弱体系は微妙って良く見ますね
もうちょい時間伸ばして欲しいけど弱体必殺越えちゃうとあれだから仕方ないのかもだね
ベアの超必殺あれば魔バリア付くから釜避けに便利だね
>>251 マーシュ超絶とチェインと絡ませれば二回発動と合わせてハーデスにいいかなぁと
風呂バー持ちオルがあまりダメ出なかったので、後半の風呂連打がオル風呂と倍率近くて二回発動のベアの方がいいかなと
ベア超必殺はもってません・・
バッシュはガチャマテでナイトアビ2連きたら一気に強キャラになれそうなんやが…
今も弱くはないけれど
バッシュにガチャマテ二連来たらデフォで取れるマテどっちもいらなくなるな
纏いと2連が両方ともガチャマテであったらほとんどのキャラがそれになるわ
バッシュって地味だけど纏い風呂できるし、まあまあ強いよね。聖ピックで超絶狙うか少し迷った
バッシュ使うことないだろうと思ってたけどハーデス戦のエースや!
開幕纏だからダイブしなくても火力だせて助かる
>>227 でもいずれガチャマテ2つになっていくよな
ティファとかジタンとか微妙マテのキャラは2つ目貰えてるけど他のキャラにも来るでしょ
今さら倉庫番になるような微妙マテが来ることはないだろうし付け替えする程度には有用なのが全員に来ると思うよ
>>258 今ドリセレでバッシュマテと風呂のセット取れるんだよな
纏い風呂の火力を取るのと二回発動のチェイン稼ぎを取るのとどっちがハーデスに有効なんだろう?
ハーデスにフリオさんが輝いてた
エンペチからのバーストだけしかしてないけど
バッシュバーとかまだまだ使えるとこあるだろうだろうな
纏いで全体6連は結構いいと思う。
>>204 よし、わいがまだ童貞って知られてないな
ガチャ引かせるだけ引かせて
魔女アビとか修正しないし風魔法も放置だし
ニコ生に期待するしかないな
個人的にはバーニング・ガイアラッシュを、威力を内丹気砲と同等、クリ率50%くらいにしてほしい
3.5〜4倍くらいがスタンダードになりつつあるし3倍は辛いよな
先日闇鍋から取った魔女アビダブルのイデア
闇魔女アビくれよ
魔女アビはthe魔女なアルティミシア参戦と共に弄ってほしい
家庭版発売に合わせて年明けDFFコラボでもやらんかな
魔女アビはthe魔女なアルティミシア参戦と共に弄ってほしい
家庭版発売に合わせて年明けDFFコラボでもやらんかな
>>266 ラッシゥ系は全部倍率3倍以下なのが辛いよな。
どうせ忍たましたら他のアビとクリ率ほとんど変わらないし。
ほぼレフィア専用の内短気砲だけ優遇すぎる。
魔女アビはほんと上方修正してほしい
シャントットちゃんかわいいのに全然使えなくて悲しい
97で久々の虹
超必殺だけど
俺も97で久しぶりの虹
デュースバー被り…
3/14で被るとかこれがドッカンか
ジェムガチャで2連続超必一個だった
排出率って関係ないなw
44連して新規クイーンフロ、バー、デュースマテだけあとは被り
新規のほうが多いのに…
ハーデス20秒切れた人いる?
アタッカー増やさないとどうにもならんのは分かるんだけど、被ダメも状態異常もキツいしなぁ
かと言ってゴリ押しも硬すぎて厳しいしデスペル飛んでくるし
うちはデュースのマテリア帽子やった
これちょっと嬉しい
>>278 20秒切れたよ。
アタッカーはテンプレの3人だけで大丈夫。
状態異常は行動キャンセル1回分かな
ユニコーンで耐えよう
>>274 これ欲しいんだけど超必だからクリタワセレクション待ちだわw
>>278 オル絶
マーシュ絶
ヒカセンチェイン
忍たまorラムザ
アフマウorエッジ
魔石30日ユニコーン
現状これ以外で20切りは不可能に近いと思う
97でレムのマテ帽子
これだけあっても見事にしょうもないw
明日はホシヒメか
鎧通しもんよと幻夢エッジでいこうかな
零式とか本当パンツのイメージしかないんだがみんな引いてるの?
零式は誰も凸3させてないわ
必殺も3個しか持ってないけどミッション楽勝だった
今回はミッション無理だわ
零オンリーとか無理だよ
ガチャは回す気はない
>>259 スノウに開幕纏とかきたら超有能になるよな
フランにガチャマテ2救済はよ
ギルガメッシュ終盤は最高に糞だった
RK史上最高のストレス与えてくれたタバティス嫌いだわ
ギルガメッシュめんどくさいしキルサイトが面倒くさい
零式パでやったらなかなか楽しかった
深淵思い出したな
キルサイト狙ってやるもんじゃねーな
数打ちゃ当たる戦法だw
狙えるよ
最後の方以外は2行動後にキルサイトが来る
前半は簡単だよ
相手が1回動いた後少し待ってコマンドいれればいい
相手が速い後半はお願い先置きか待機0になるけどw
待機無しで崩すのが正解だ
もう零式は来なくていいぞ
ノクトのエアプおススメ
エンアスで稼いでおいてチャンスきたら一気に畳み掛ける感じ
こんなのってないよ…全部ダブリ
>>282 俺の場合はオル絶マー絶ヒカセンチェインオバフロ忍たまアフマウ
アフマウ以外はフルダイブして18秒だからアフマウの代わりにリルムとたまバー入れればいけるかも。
やっぱり田畑がメインで関わったゲームはクソシナリオだな。
零式のストーリーは15よりはまだマシだが・・・
15は本当にひどかった。あれはFFじゃない。
実はFFの前にモンスターファームも殺していたぞ。
>>288 俺も零式装備ないけどダブルヒーラーで回復連打しつつアタッカーが雷鳴と連サンダガ撃ちまくるだけでなんとかなったぞ
ざっきゅんのクライシスコアも田畑でしょ
あれは良かったわ
田畑モンスターファーム2とか一番面白いやつやん
バグは多かったけど
確かにクライシスコアのディレクターにもTBTの名前があるが、
あれは周りのスタッフが有能だっただけなので誤解しないように。
どうせ明日のホシヒメも嫌がらせ搭載なんだろうな、頭UJJだろマジ
FF15のシナリオ別に悪くないと思うんだよ
見せ方が悪すぎる
FF15はなあ、ノクトがおっさん化したくだりが付いていけなかった
あそこさえカバーできてれば…とは思う
セレクションはおまけが本体だと分かっていても
ミラボ3つも出れば期待しちゃうよなあ
ピンポイントで黄ばんでるのが2つに周年で交換した奴1つとか酷い
結晶が欲しいのもあって魔石4を30秒切り確立させてから3種4体集めて
やっと6属性目のクラーケンが3種4体揃った…
9対ダブったけど召喚の結晶稼いだと思えばまあいいかな
これでやっと聖と闇に行ける…
>>316 オープニングは、チャラそうな主人公だけど進めていくとこんな渋めのおっさんになるんだ!楽しみ...って思ったんだよなー
探索とか戦闘は面白かったんだけどな
ミッションはレノさん用にテンペストスナイプ精錬しててよかった
というかレノって銃装備できないのね
>>305 俺も全く装備なかったからグロウエッグで全員90まであげて
マイティGグレート借りて雷鳴&連続サンダガ&ヴェリガルマンダ 後はケアルガ連打でクリア
2周年の頃から始めて、約1年と3ヶ月。
ログインしなかった日は無いけど、最近惰性でやってるなーと思うわ。
ガチャ回したいけど、石160程しかないし、ジェム使うほど欲しいものも少ないし、どうモチベーション上げるか…
尚、まだハーデスとセイレーン倒してない
ギルガメッシュ、ダルいよ…(´Д`)
かつての状態異常やデスペルばりにストレス溜まるだけのボスは要りません。
ヴァン居なかったら耐えられなかった。
即時もしくは即時付与の必殺、クイトリあたりもって殴るだけでしょ
原作再現度が無駄に高いせいで面白くない部分はあるけどね
昨年末〜年明けあたりにうんざりするほどあった凶デスペル乱舞より理不尽に感じる敵は、正直いまだにいないな…
ギルガメッシュにバッツのフレア剣4連発動が気持ちよかった
ノクティスやヴァンのような速い無属性アタッカーが活躍したな
ギルガメッシュ楽しかったわ
何でも否定すりゃいいってもんじゃない
フルダイブビビ強いけどトランスの調節が大変だな
サラマンダーマテには逃げたくないところだがさて・・・
>>280 >>282 お二人ありがと。
参考にさせてもらうよー!
ハーデス20秒切りほぼ安定の立ち回り
スタン2回来るがユニコーンとアフマウ超必で回避
;t=7s
シンクちゃんつええな
軽減でもゴリゴリ削っていくしなんか和むしフルダイブしてよかった
サイト見てから攻撃してもスカるとかクソゲーすぎだわ
ギミックはいいにしてもちゃんと調整してくれ
ギルは強いってより面倒くさいというか理不尽と言うか
聖チェインとチェンスタ剣聖でゴリ押しすれば簡単だったけども
零式ってこんなんばっかなん?たまにはいいけど、零式の度にこれやるのは嫌だわ
13も本来はこんな感じよね最初固くてブレイクさせて一気に叩き込む
なぜかRKでは再現されないけど
13はバフデバフ祭りでブレイクて感じじゃない気がする
そのシリーズのルールに引きずり込まれて戦うっての楽しいと思うけどね
10なら必殺ならぬオーバードライブゲージか
ゲージのたまり具合に特殊条件ついたりするのかな
味方が先頭不能になるたびにゲージ上昇とかは強そう
シリーズルールは良いんだけど今回のはちょっと下手過ぎだろ
急にシャイになるサイト君でストレスマッハだわ、崩し後も特にイケイケ感は無いし
文句言ってるのは待機無し必殺持ってない人
まぁ持ってなくてもチェンスタでどうにでもなるんだがな…
てかたかがイベボスでわざわざ敵の行動研究して最適手順とか模索するのがクソダルい
どうせ手持ち駆使すれば最終的に勝てるのは分かってるのに会社帰りの電車内では倒しきれなくて久々にイライラしたわ
てかこれデフォ設定のスピード3でやったら激ムズでしょ?
三周年からの新規もいるんだから高難度のスピードは1速が基本て事公式がアナウンスしてあげなよと思った
デイリーの3回目のダンジョンクリア忘れてミスリル取り逃した。やっちまったなあ
そろそろスピード1以下も欲しいところだなぁ
1が実装された時と全然状況変わって、待機短縮が主流な今じゃ1でも追いつかない事多い
まぁそれ込みで難易度調整してんだろうけど
公式生に駄目元で要望送ってみるかなぁ
>>281 マキナ超必いいよな同じくクリタワ待ち
前回の零式ガチャで2倍枠なのに77連してこれだけ出なかった
そのせいでかぶりまくりだしさすがに今回は引けないわ
>>336 それはむしろ頭使わずチェインマンセーが出来ない相手ってだけ
それが通じない相手にまで同じ方法で挑めば苦戦も必至だろう
シンリュウ・ホシヒメもそうだったけど今回もむずそうね
サイト見てからエアプ余裕でした
零式ボスこれでいいの?って事を思ったんだが、まぁいいか
まだやってないけどオイヨとノクティス・ルシス・チェラム無属性汎用コンビで楽勝だろうと楽観
ギルは手数で勝負しにくいからクリタワに出るならせめて全属性等倍にしてほしいな
ギルはセフィロスさんが活躍しました
ひるんだ状態だと超絶が15万入りました
幻夢で余裕ぶっこいて挑んだらほとんど効かないでやんのww
まあでも面白かった
防御めちゃ高いのではなくダメージカットらしいから防御無視意味ないね
昔はイベボスであーだこーだいってたんだがなあ
これくらいでいいじゃん
状態異常耐性無視バリア無視被ダメカットのどれかが毎回来たらちょっとしんどいなぁ
一応魔石の一段下くらいの報酬無いようなもんの難易度のボスなんだからちょっとギミックあるくらいで文句言ってやるなよ
何の特徴もないとザコだの弱すぎだの言うし硬いサンドバッグ以外お断りかよw
攻め時合わせれば一気に削れるしね
スペスコ二個のクジャやデブを暗闇にしないとひきつけ解除出来ないルブラン一味とかのほうが当時は苦戦したなw
滅++は時間かかるだけだったけどその前の滅+は被ダメ辛すぎてかなり苦戦した
しろまどうし2人入れて無理矢理倒しただで
ギルガメッシュよりもミッションの方がキツかった。
零式のキャラなんて全く育ててないし
せめて2人分くらいのバーストを無料で寄越せと
滅+で強かったボスか
俺の場合はプラウドクラッドかなあ。火力が高い上にユニットにデバフ効かないせいでどんどん持っていかれるという
デュースいるのにそれはないな
歌えばバフ十分だし今は神壁あるからプロシェルとヘイスガ役いらんし
たんにキャラ育ててないのとアビ精練してないだけだろう
まぁ、今回雷弱点あったからねぇ
全属性軽減だったら辛かったかも
>>361 ルブラン一味はけっこう曲者で面白かった
ぶいぶいが当時ちょっとキツかったな
クジャあたりは阿鼻叫喚だったけどそうでもなかったような気がする
>>366 同意
神壁のおかげで攻魔バフだけ用意すればいいし、力水やフェイスでもなんとかなるからミッションの装備要求がぐっと少なくなった
何でもかんでも肯定する流れになるより良いよこれくらいが健全なスレだ
フレ神壁にリバティもあればミッション余裕なんだろうな
共通必殺再販してくれないかなー
クリタワガチャのオマケにつけてくれれば回すんだけど
ガチャ回したのでミッション余裕でした
爆死の副産物ですね…
白2人いて詩人があってほとんどのキャラが雷攻撃可能だから今回はかなり簡単
ミッション必殺ゼロで余裕だったろ
ブラックマジックとフレリュック超絶して、連続サンダガとヴァルガリとバハムート売ってりゃ死ぬ
フルダイブデュースバー居たから他はLV80でも鉄壁プロシェル無しでもいけたわ
ナインの超必使う予定が開幕ゲージ忘れて思わぬ苦戦に苦笑したが
>>377 未だにれいしきなのかぜろしきなのかわかりません
>>369 クジャがキツイのは強かったてのもあるけど、マスクリがかなり厳しかったってのが大きかったからな。
なんかあの頃のボスはカイアスといい、カメといい、楽しかったな
そろそろ被り救済をなんとかしてほしいな
引くガチャ引くガチャ被り地獄でなんか課金してて悲しくなってくるし枠圧迫とロゼッタになるだけなのがなぁ
>>364 デュース以外レベル50でいけたよ
デュースバーは持ってたけど
>>380-381 公式生放送中は全員れいしきて言ってたかられいしきが正解なんだろうけど
俺はぜろしき派
零式が普通に扉まで存在してるのが違和感あるおっさん俺
これ小粒な外伝レベルじゃないの?
Tは元々人気あったし、続編系は本編からの派生だからまぁ分かる
零式そんな人気あるのかねぇ
だって売上増やそうと思ったら扉増やして共鳴装備集めさせた方がいいじゃん
もっと運営がアコギだったら10-2や13-2も別共鳴にされてたかも
Tも零式も立ち位置的には大して変わらんよ。ただの外伝作品
RKやってそうな年齢層にはTのが合ってるとは思うけどね
俺もRKやらなかったら一生零式の存在知らなかったと思う
USAの扉なら歓迎なんだが
売上というか、ネタ切れなだけでは
他の扉はもうストーリー後半だし
零式と15って元々は13と世界観一緒なんでしょ?たしかアギトとヴェルサス
13以降FFやってないんだけど発売された零式と15は13とは何の関係もないの?零式のストーリーにはルシとか書いてたけど
俺からしたらTの方が君はオウガバトルのとこの子だからよその子でしょって感じだけどな
フリオの超絶が生きるような改善を何かしてくれや
ホントあまりにも酷いぞ
零式にしろタクティクスにしろナンバリング蔑ろにするくらいなら削除して欲しいわ
今月の11や3のイベントとか酷すぎだよ
11は来月のクリタワにも入らんよな多分
下手したら1年ぐらいイベ感覚空くんじゃ
フリオは超絶〜オバフロ連打でかなり強いけど運用が難しい
クリタワ8層歓迎だけどクリタワガチャどうなるんだろ
8回限定??とかになるんかなww
クリタワガチャは前みたいにシリーズごとの闇鍋に戻して欲しいですね…
クリタワは歳末スペシャルで来月だけ階層増えるとかじゃないの?
1年間の極悪ボス勢揃いしました
タクティクスオウガ希望
カチュアアロセール使わせてくれるならめっちゃつぎ込むわ
継続ダメにアクセ無視の割合ダメにバリア無視
運営はエッジ赤鮭をそろそろ潰したいんだな
零式は一応存在は知ってた
TGSに出展されてたので
やった事はないが
零式もタクティクスも知ってたが、DSでのFFシリーズはやったことない知らないの多いな
FF12の続編くらいしか解らん…
>>403 オメガ、オズマ、全てを超えし者のような裏ボス達が難易度???で登場かな
FFUSAのヒロインって普通の村人みたいな可愛い子だっけ?
質問なんだけど
アマゾンコインでFFRK課金してる先輩おる?
>>405 ff0じゃなくて零式なんだから違うだろ
てかホシヒメってちょい前にも倒した気がするぞ…
ホシヒメは前回零式イベ滅、クリタワって出てたはず
来月のクリタワでも出たら笑うなw
マルチホシヒメ通常でもそこそこダメージ入るしブレイクサイトも余裕かなりありそうだった
前にクリタワで出た時と比べるとブレイクサイト消えるのもダウンからの復帰も大分遅くなってたな
ギガントスイングでブレイクサイトをワンパンするの楽しい
>>414 ネタにマジレスというなつかしい言葉を思い出した
最初のときも訳わからん内に倒したけど今回もブレイクサイトのターゲッティング良く分からなかった
攻撃してみて初めてターゲット出来てたか分かる感じ
アフマウがユウナに勝ってるところってどこ?
回復系最強ってユウナだよね?
あのホシヒメが強かっただけでマルチホシヒメは全然強くないな
ダメージもさほどではない
あのホシヒメは開幕即死ダメ撒いてきたはず
>>422 リルム、アフマウの待機バラ撒きこそストレスフリーで至高だろ。
次に、自身待機無し状態異常・魔法バリアや分身、ふみとどが究極のメニュー。
ユウナは、その次やで。
ユウナの超絶2は中途半端なアタッカーよりも即時回復系が欲しかったわ。
聖魔法も風魔法も現状パーティ組みにくいのに。
今更ながらギルガメッシュやってきた
オイヨ無双で楽勝だったけど普通の待機時間でこの手の敵はストレスマッハになりそうだなw
アフマウ入り聖PTで行ったら1回の倒れ込みの内に楽勝で倒せたわ
零式知らんけど曲は好きだな
ホーム画面でずっと流されるとうるさいけど
火力貧の俺ハーデスのデスペルと暗黒の釜が連続になって糞オブ糞
チェイン売ってくれはよ
ホシヒメちゃんの7連サンダーブレスは前回のトラウマだったからしっかり対策して挑んだのに
ファイアーブレスすら撃たれずに終わって少し拍子抜けだったわ
>>430 曲いいよね
俺も未プレイだけど
イベ画面で流れているうるさいコーラス?つきのはRKアレンジみたいだね
>>431 ちょっと前に聖チェインはガチャに入ったじゃない
>>433 ジャスラクの曲を使うと新曲数曲作るくらい金掛かるそうだからアレンジを作った方がはるかに安上がりらしい
マルチ滅++追加とフラグメント★5追加してくれればなぁ
あれでキングは見た目以外0組でトップクラスにまともという0組のやばさ
レコダンめっちゃ楽しみで公式ちょくちょく見てるけど毎回ガードスコーピオンのところでうーんってなる
オリジナルの敵は出さないでまた使い回しが続くのかと…
>>434 俺の中ではうんこの中から栗拾いなんて売ってると言わない
地足りないから曜日がっつり周回しようと思ったら8時〜22時まで仕事とか氏ねよもう
零式のBGMはRKで初めて聞いたけど
こんな勇ましいチョコボのBGMがあるんだなと驚かされたっけな
モバゲーサイトでモバコイン購入したんだが、ジェムに変換できん。
前はジェムガチャ引こうとすると、ジェムに変換しますか?みたいな文字が出たような気がするんだが?
このままじゃ無駄にモバコイン購入だよ…
あぁ、サイト内で変換するページありましたわ。
すまね、自己解決した。
レコダンはキャラも装備もアビリティもキャラのレベルも固定って要は縛りプレイか
デシとウララだけは成長するってのもよー分からんな
結晶水を配るためのイベントという位置づけになるんだろうが何となく微妙だな
結晶水はマジで使うキャラよーく考えないとだな
セシル君もそう思わんかね?
結晶水は確率ドロでガチ勢のスタミナ課金狙いの可能性も
レコダンは12月のウララガチャ引かないと使い物にならんのかな?
フェスもクラウド超絶搭載もあるから辛いわ
ただでさえオーブ回収と魔石育成でスタミナ足りないのにレコダンでスタミナ喰うのはやめてくれ
クリアするとオーブやフラグメントが手に入るぐらいでゆっくりやって欲しい
>>455 ゲージ貯めて待機してブレイクサイト出た瞬間にアフマウ使って超絶叩き込んで倒した
普通にアタッカー3バフデバフ1白フレ壁で行ったけどアタッカー2にもんよ入れたほうが楽だったかも
フレクラは待機無し撒かないと逆にブレイク間に合わないと思うけどどうなんだろ?
>>455 ギルガメ強い強いいうからどんなもんかと思って挑戦したけど、めっちゃ弱くて拍子抜けだわ。
セイレーンパーティーそのままですぐ終わった。
オルにいかたくしてチェンスタ待機からブレイクサイト見えたら雷神→雷神と2発間に合うから繰り返し
>>455 ひたすら殴ってたら終わったよ
フレは壁
ギルガメッシュの後半全体4000×2で崩れるから
白2枚にしたら余裕だった
攻略どうやった?なんていうボス久々だな
二度と嫌だけど
ヴァン、ノクティス、ノエル、たまねぎ、ヤシュ
正攻法で倒したよ
ドリセレまだ引いてないけど今日のバレ見てからかな
正直今回マテどうしても欲しいって感じじゃないからなぁ
オルマテかイングズマテなら迷わず取ったんだけどねぇ
ティアマットだけ30切りできてないからイスケ狩ってるんだけど全然落ちなくてつれぇわ
氷魔法ぱ組めってことかな
今日の6ガチャの内容はほんと楽しみ
奥義が誰にくるのか、毒属性キャラはどうなるのか
>>469 ノエルがプリッシュ、ヤシュがパンネロでクリアしてるわ
同じようなパーティ組んでる人いるんだなぁ
>>455 逆にフレクラ使わないだけで猛者とか下手くそすぎだろ
ここで聞いた通りエアプ持って行ったらギルガメッシュ余裕だったわ
フレクラも使わなくなったなぁ
フレ神壁が一番便利や
開幕自前で神壁おまじないにして
纏いマテATにフレクラで吹雪やらシューターやら打たせてるわ
魔石育ってれば物理なら攻撃バフもいらんし
>>478 フルスロでも使わなくなったね、俺もフレは神壁オンリー
たまにティーダとかスコールとかフレクラで壊して遊ぶのも悪くはない
ダメージガリガリ上がっていく様がまさにこれが本物のチェインって感じがする
フレとかもう要らんわ
フレ選べる所は、フレ無しでも楽勝な難易度のとこしかないし
もうコンフィグでフレ選択なし
みたい機能追加して欲しいくらい
戦闘いく前にフレ選択画面でよけいなワンタップするのが面倒に感じる
それほど現状フレいらなさ過ぎる
>>481 ガリガリ上がりきる前に倒しちゃうだろそれw
マルチで久々に絶クラ見たけどやっぱ強いよ
おまじないもあったけどオメドラ15万はインパクトある
まぁ準備が面倒だから自分では使わないけど
>>474 >>475 >>478 なぜ今ごろフレクラとか出てくるんだ
今でも自前クラならマルチもイベントも魔石30秒切りも全部楽々こなせるから分かるが
もうすぐ6バレか、最近おせーから来るかわからんけど
>>487 2回発動として1HIT18750ダメか
最近の高難易度じゃ上限突破すら難しいけどね
>>491 限界突破すら難しいとするとプレイヤー側の使い方が問題なだけ
マルチのオメドラでも耐性ありの星4魔石でのバーアビでも
2回発動で15〜20万出すポテンシャルは今もあるのがクラウド
>>493 >マルチのオメドラでも耐性ありの星4魔石でのバーアビでも
>2回発動で15〜20万出すポテンシャルは今もあるのがクラウド
盛りすぎだろw
それ多分君の脳内鯖限定だよ
無課金スレからの迷い子に触らなくていいよ
雰囲気悪くなるし
今回のギルガメはマイクラ使ったわエアプありきだけどな
ミドガルでも使うが雷神マテだし普通にクラウド鈍足すぎ
俺もギはノのエでテのチとバのバでブをちまちま正攻法だったわ。
ロの絶も役に立ったかな。
>>494 普通に事実だけど何でそう思っちゃった?
星4魔石に7万5000オメドラで出すクラウドさんなんてどこのゲームだよ
セイレーンに中バフ+ザックスでせいぜい3万2000だぞ
今回のギルガメはセフィロスとレインズだったなあ
こいつらバッファーの助けを必要としないから何気にこういう時便利
勝手に自バフで強くなるから忍たま切れるぅとかチェイン終わるぅとかで発狂しなくてすむし
>>499 無課金スレにはクラウドを話盛り盛りで過剰に持ち上げる荒らしがいる
セリスおおよそここで望まれてた性能だなw
奥義修正はグッジョブ
2弾のミラボも何気に全部当たりだな
これはどっちも回さんといかん
第1弾でロックの新装備全部揃えたいけど辛い戦いになりそう
今回はおこぼれが豪華やが
>>497 たぶん訳
俺もギルガメッシュはノクトのエアプでティーダのチェインとバッツのバーストでブレイクサイトをちまちま正攻法だったわ。
ローザの絶も役に立ったかな。
リルム欲しいけど被りばっかでいけねえ
1弾のこれはフェスの時にあれ引いときゃ良かったって思うやつだよな?
とりあえず11連だけ引いとくか
無条件のダメージアップ中と精錬マックスでやっと中アップに届くアビブーって上昇率一緒なんだろうか?なんか解せない
アグ絶のダメージアップは小やんか…
しかしドリセレと入れ替えなんだよな
セリスマテ引いとくべきか迷う
セリスはどこの剣聖だよ魔法剣ダブルて
二弾のティナ絶リルム絶も欲しいがショックしそう
マテあるのとないのでは全然違うってのはランドゥさんで散々思い知った
アビブー中=1,3倍=アビダメ中
吹雪ダブル+ガチャマテ1,25倍で3回目の吹雪
強くない訳が無い
エドガーだけアビブーにされてる意味が分からん
ブーストの倍率どうにかしてよ
アビダメ中は久しぶりだね しかも2つ
これはブーストに修正入る予感
ドリセレでガチャマテ取ってもセリス超絶引けるとは限らないところがなんとも悩ましい
ドリセレで取ってガチャでもマント出まくった日にはもう目も当てられん
ドリセレで選ぶと被るってのがドッカンキーパーだよね
しかしこれ忍たまのクリUPも活きるし吹雪通るなら間違いなく常勝将軍だわ
吸収とダブルの組み合わせは最高に頭悪い(褒め言葉)
21発型奥義の調整きたね。ロック風呂の1.9倍って何倍なんだこれ
セリス超絶やべーな、バッツ並みに複数属性で仕事しそう
セリスマテなら被っても普通に使えるから
ドリセレでもらっといてもいいな
ホーリー剣来たら纏えるのもあって完全にオル越えオーバーキル気味なのに
魔法剣で弱点突ける場合バッツとセリスどっちがいいんだろう
両方使うのはなかなかね、それぞれの属性専門キャラとチェイン役はいるし
冷静に考えたらそこまでぶっ壊れでもないかなひょっとして
強いのは強いけど便利強いの分類?
シャドウとカイエンの超絶なしかよ
てかロックの超絶2つ目な上に奥義も実装か
突然どうした
個人的にはついに念願のウィークメーカー爆誕に歓喜
原作ほどの性能ではなさそうだが・・・
真ウィークメーカーに期待
セリス好きだから嬉しいけど単純に戦力として考えたらバッツでええかなという感じ
ホーリー剣はここでこないあたり聖闇は流石に他に譲れよという運営の方針じゃないかね
>>534 だろうな
セリスは炎雷水土汎用アタッカー、氷風ならメインアタッカー張れるくらいかね
纏+属性強化2装備=アビダメ1.9倍
セリス超絶+属性強化2装備=アビダメ1.82倍
1.82倍にダブル+1.25倍で3連目発動
普通に強いと思うが・・・
感覚麻痺してんのかな
セリス超絶もいいけど魔石30秒切れてる自分にとって一番欲しいのはリルム超絶
ここで1段回さない奴は正月も後悔してそうw
オル絶金ピカだけど狙いにいくぜ。無課金だがな…
>>536 強いよ
でもダブルは精錬大変なので各属性魔法剣アビ最低精錬4、出来れば5必要だからね
バッツはだいたい3あれば足りる
魔石30切りコンプ&リルム超絶持ってる俺からすると1弾全力なんだよなぁ・・・
現状のRKって必殺も重要だけど同じくらいレジェマテも重要だからねえ。セリスはそこが痛い
フェス前に狙うほどでもないかなって感じはある
>>541 ガチャマテ見ろ
二回系だぞ?
最悪ガチャマテだけでも物理サブアタかチェイナーになれる…気がする
地味にロックの追撃が最大8回とな
まぁHP低ければ低いほど「回数が上がる」ようだからあまり期待できんが・・・
HP低ければ威力の上がる追撃8回のバリアントフレイムでよかったんじゃないの
バリアントフレイムって名前だけ見てなかったけど一致していた、びっくり
やっぱりロックといえばバリアントナイフ二刀流みだれうちだよな
>>544 HP満タンに近い状態だと追撃1回とかだと笑えるんだが
セリス超絶
敵単体10連の聖&氷&風&無物理攻撃+一定時間、自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビリティ使用回数をどちらか1回復+一定時間、自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)+魔法剣アビリティダブル
追撃は最低3.2倍で風氷は4.4倍
バッツ超絶
10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、使用属性に応じた追撃
追撃は0.8or3.2で平均2倍
バッツもいいけどやっぱセリスかなこれは
吹雪二連確定は強いね
ホーリー剣はよ
>>547 まさかそんなどこかの道程じゃあるまいしははは
>>547 だよなぁ
少なくとも4回追撃してほしいわ
あとトランスのレジェマテと噛み合わなさすぎる
ピンチになっても一度は全回復してしまうし
まぁフロー奥義と第2超絶が引けたら念願のフルダイブするけど
今更闇以外いらないって思うんだけど、魔石関係なく強かったら欲しい?
30秒切りした属性興味ないんだけど
レオ将軍狙いのぼく、あまりの再販被り率に言葉を失う
ずっとこの日が来るのを楽しみにしてたけどフェスまで溜めるは
セリスはいい、ロックも予定通り
レオ将軍が演出でどこまでショックを与えるのか
>>543 強いキャラって素のマテリアもガチャのマテリアも優秀だからね
ガチャの2回発動も優秀だけど、それだけで補えるほどセリスのダイブ産には強み感じないかな。
ティアマットではバッツが力を盗むでバフ役も兼ねてるから交代できないんだよな
スコールバッツセリスの3人だと吹雪が足りないし
セリス見てなかったけど頭おかしいな
魔法剣ダブルに加えてまふうけんとか馬鹿じゃねぇの(褒め言葉
やりすぎだわ絶対ドッカンテーブル不可避
そして更に魔法剣ダメージアップ?ブーストじゃない?
セリスだけEXモードじゃないけどEXモードよりすげぇわ
待機短縮以外ほしいところ全部ある
雷神レコマテで完成かしら
>>548 超絶の性能だけで比べたらそうだけど、バッツはフルダイブで中2連+低3連で全部発動すればアビ消費1で4回攻撃になるところが売り
極端な話超絶なくてもガチャマテだけでも魔石で使える
レオ将軍は超絶のどっかのタイミングであの顔グラ出てくるだろ
セリスに氷纏いがあれば完璧だったなー
バッツと差別化するなら氷纏いかホーリー剣なんだけどな
どうだろアヤメおるけどまあ便利枠って感じでいてもいいかも
>>514 あの人好きだったんだがどこへ行ってしまったのやら
一時期スポーツ板に迷い込んだのをRK民が迎えに行っていた気がする
エドガーは毒を捨てなかったね
レイラやキスティスも毒+別属性になる感じかな
とにかく炎属性のシーフアビが実装されるようで非常に良かった やっぱりロックはシーフだよね
セリス優秀なサブアタッカーって感じだな
バッツ的立ち位置
魔封剣キャラが定着しちゃってるから厳しいね。
高火力アタッカーとしてセリス使いたいんですよ
>>558 セリス:確定2連+低確率2連
バッツ:中確率2連+極稀3連
中確率=35%
低確率=25%
極稀=10%
セリスのアビ発動回数平均値は、1+1*(100/100)+1*(25/100)=2.25
バッツのアビ発動回数平均値は、1+1*(35/100)+2*(10/100)=1.55
バッツ側が纏いバー使ってたとしても1発当たりの火力は殆ど変わらない。
纏+属性強化2装備=1.9倍
ダメアップ中+属性強化2装備=1.82倍
チキバッツで短縮を考慮した場合は纏いなしにより単体当たりの火力で差が出てしまう。
ダメージだけ考えるなら大半の場面でバッツの上位互換になれんじゃねーの
勿論バッツが毎ターン4回発動になるようタスキル繰り返すなら話は別だけど。
ダブルはアビ精錬で大量のオーブが必要になるからバッツの方が手を出しやすいとは思うけどね。
>>567 ふむふむ
セリスガチャ、ゼンツしろってことですねー
しかし魔法剣ダブルは対応範囲の問題でタブーかと思ってたけど解禁されたのは朗報だね
バッツの閃技への期待が俄然高まってきた
セリスフルダイブして待っていたぞ
期待通りの内容にダメアップまで付いてるとかありがてえ
あとは引けるのを祈るだけだ
バッツ閃技なんてアビブーに何か付いて終わりでしょう
何が付くかが問題だけど
しかしアビブーとことんゴミだな…精錬5で1.3倍は低すぎる
セリス超絶取るのはもちろんなんだが
ドリセレでセリス風呂取るか悩むな
フルダイだとゲージ余るだろうし
バースト使うのもなんだかね
アビブは近いうちに1.4倍になりそうだなー
ただ6ガチャ中に修正するとアビダメ中がショボく見えかねないからあるとしても中旬以降かしら
あああああああああああああああああああああ
このタイミングでロック祭りはマジやめろってえええええええ
忍たま出ないで散財したのにこんなんまた諭吉飛ぶに決まってるじゃねえかあああああ
ロック大好き;;
やるならレコダン実装のメンテの時になるんじゃないかな
>>567 えーと、そういうことではなくてフルスロ以外は開幕はチェイン役とバフ役に持たせるだろうから、初手からチェイン稼げる方が短期決戦の場合いいときもあるよねって話
そりゃダメはどう考えても超絶後のセリスが高いでしょ説明書き通り
>>572 超絶下ならオバフロより吹雪の方が期待値高くなるだろうし要らない気がする
パッシブ目的ならいいだろうけど
☆5フラがないとキャラ装備全部引けても強くできないし
別に引かなくていいや
ってなっちゃってるから運営はよ☆5を死ぬほど配れ
>>577 確かにそうだよな
風聖に限定される割には12〜14倍みたいだし
吹雪だけで4.4×2×1.3出るもんなぁ
別の風呂取ることにするわ・・
実質セリス一点狙いだし、ドッカンされる気しかしない。下のラインナップなんて吐きそうなくらい持ってるし。
炎シーフなんていうほぼ専用アビ
魔女アビに炎や闇来ない
侍に闇も来ないのに
年末フェスで100連しても出なかった水チェインがようやく出た
小ジャンプしちゃったよ
マテリアもチェインもバーストもあるのに超絶だけ無かった所に来ましたありがとう
セリス引けても技フラが無かった笑
技、知配ってくれないと新キャラダイブできなくてつまんないよなー
6月のXガチャで6万ぶっ込んだこれ、今では4個目
今ではドリセレすら課金しなくなってしまった
入手新しい順にしてみたらワロタ
ドッカンテーブルはあるね(確信)
セリスが欲しいが他がゴミに近い1弾か
チェイン欲しいが主要所が全部被りの2弾か
スルーだよねやっぱり
セリスのは強いけど氷風って事は吹雪のダブルだよね
さすがに精練きつすぎやろなぁ途中をフレア剣で濁すのも寒いしなぁ
精錬なんぞいつかは出来るもの
ガチャと同列に扱ってはならぬ
単発でござる
>>594 無限…バンダナだ!(自信満々
あれなんで弾数無限になるのか理屈が分からん
>>582 うらやま
欲しかったのはこっちじゃないよ…
>>591 なんか変な生き物が口開けてるように見える
何の生き物だろ
セリス欲しいけどバッツいるからバッツでいいや
フェスまで温存する
>>597 もうパペマペ的なものにしか見えないやんけ…
ロック強いのは分かるけど、ほぼ完全体雷神ティナが超速でカンスト連打してるからなぁ
もう炎はティナを使わない選択肢が無いから魔法パ固定なのが
セリスも完バッツいればそこまででもないし
年末年始まで貯蓄捗るな
ガチャから出してかつアビ精錬さえすればダブルの方が確定だしフェーズ調整もしやすいな
セリスは諦めてバッツに今後も頑張ってもらおう。新規以外は全被りってのもね。
ロック絶、何か一つなかったことにされてるようなきがしないでもないがきっと気のせいだったぜ
>>600 物理炎チェインが他にもいたらな
ひたすらシンプルに強いティナの前だとこれだけ必殺たくさんもらってもまだ目立たない感じがする
チェイン係が忙殺されがちだし魔石5スキルでショボいチェイン来ないかな
チェインがあることを除けば炎物理ではモンク優位になりやすいのもある
モンクもなんかアビの低威力が目立ってきた
乱命拳を炎地アビにしちゃえよもう
モンクはラッシュ系のウンコ倍率が終わってる
内丹だけは優秀なんだけどな
エドガー超絶にEXモードがついてるように見えるけどエドガーは6の主人公だったんだな。
公式掲示板にいらっしゃる陛下もきっとお喜びでしょうね。
闇物理2回めの挑戦で30切れたけどダイブしてないとやっぱりきついね
>>608 確かにあれは雑な修正だった…
黒魔法のみ対象だったんだっけか?
アースセイバーもうちょい早よ出して欲しかったな
ブリンガー精錬しまくった後だぞ
ティナ奥義もロックチェインも取り逃がしてるからどっちも良ガチャだわ
ティナの奥義がなければロックの奥義も使い所あるしね
シドミッション終わりかよ
溜まりに溜まったキーストーン70個近くがプレゼントBOXに強制排出とか勘弁してくれ・・・
レオ将軍絶皆伝の証ネタでうれしいがガチャマテ微妙!
ロックすげえな
新装備3つに加えて専用ぽいアビまで追加か
炎はクルルパパリモティナが強いからなぁ
これで魔石☆5勝てないなら物理はもっと厳しそう
>>600 ロックもティナも他人バフをあまり必要とせずにバフ盛れるから魔法パとか物理パとかいう縛りにこだわる必要ってあんまりないんだけどな
>>617 ティナ奥義と勘違いしてたけどそう言われたらそれもいいね
ロックの新装備とシーフアビ嬉しいんだけど
できれば真ホークアイとか出して遠距離投擲かつ常時炎強化が欲しかった
ルビースパイクは超絶絶持ちアービンの専用になるのか、今までお疲れさん
ティーダの時にも思ったんだがチェイン役に奥義とか超絶打つ余裕ないよね?
いかたくならいけるけどもし魔石☆5がトモロ必須コンテンツになったら引退も考えてしまう
開幕チェインから☆5弱点アビ連打で奥義は多分たくさんと多分間に合わんな
纏いの25秒には間に合うだろうけど
ティナ超絶は纏い時間も短かったんだっけ?
纏い時間、超絶時間、行動短縮全部に上方修正入ったの公式で見たような記憶ある
ロックがティーダ級の強キャラになってしまったか
バリロックと呼ばれてた頃が懐かしい
シドミッション分のキーストーンがプレボに送られてきたら今の仕様じゃ死ぬ奴多数出てくるぞこれ
マルチでティーダ使ってチェインもせずにエンアスでペチペチゲージ溜めてるのいるけどあれ何か意味あるんかな
チェイン打つ頃にはもう試合終わりかけやで
>>633 うへぇ、魔石星5まで貯蓄できないのかよひどいわー
この自分が明日爆死するか神引きするか傷が浅いうちに撤退出来るか不安な前日がたまらん
怖い
エドガーは機工士版バッツだな
>>620 ダイブマテもナイト中2連だし物理ダメ中は普通に当たりでしょ
>>638 どこかで60-70個貯めてるって言ってたやつ見たけど消化大変そうだな
俺も30個ほどあるから消化せんと
>>633 ありがとう
デイリーミッションが別の形で引き継いでくれるならいいけどな…
シドミのノーマルにある魔石4の闇と聖クリアまだだわ
急ぐか
エドガー割と悪くないと思ったけど雷も炎ももう居場所ないですね…
キーストーンの15個上限撤廃に期待するしかないな
ニコ生でその当たりの情報来なかったら気合いで消化するしかない
貯石できるような形式を止めたいのかな
だったら消費スタミナ増やしていいからキーストーン廃止して欲しいな
火はティナ奥義 クルルのチェイン いかたくマンの火力が越えられるなら引きたいけど無理そう。
セリスもなあ、バッツ持ちかなりいるから不要だろう。
キャラ愛ガチャだな今回。課金勢だけどパスパス
新シーフアビのソールバァンってHP少ないほど威力上がるのか、完全にロック超絶との追撃と連動されてるな。
HP満タンの時が3倍、瀕死時に最大で4.5倍とかになりそうな予感。
普通にダッシュバイトやポイズンリーフの炎版にしてくれればよかったんやで…
プレゼントに来てからも30日猶予があるんだろ?いけるんじゃね
>>647 クルルがチェイン役してる時点で
ロック使うならチェイン役はロック
クルルとロック両方いれるとかナンセンス
魔石5は別枠のキーストーンでいいから既存のはストックさせて欲しいわ
毎週消化だけでも苦痛に感じてる人だっているんですよ
未クリアの魔石有ってアビ上方修正とか装備引けたときのために石取っておいたのに
>>652 とか言って実際は星5きたら放出するつもりなんでしょ?
こういう人がいるから、このアプデは大正解やな有難い
みっそん石使い切ってる俺には何の問題もないな
肝心の魔石の引きは問題だらけだが
畜生ナメダン関連のシドミッションが半分以上残ってる、年末までにクリアせんといかんのか
FF2とか装備スルーし続けたからキャラも全然育ってねえぞ
>>655 2はナイトメアでも最初の方のやつだし、
適当に卵食わせときゃ大丈夫だろ
闇オーブのためにこくりゅういじめまくってたのでキーストーンはあまってないです
うーん、魔石4の99ミッションやらないとアルカナもらえないのか・・・
闇聖がんばろ
シドが行方を眩ませシドミッションが終わる→シドの部屋をガサ入れしたらそこには大量のキーストーンと製造法を記したメモが!→キーストーン制限無くなりますた
に期待
今ならフレンド神壁あるからナイトメアミッションも楽やろねぇ
ロックをチェイン役にしてる場合、イスケ相手でも効果時間までにギリギリでコーリンゲン撃てる感じだから無理に狙う必要はない
と言い聞かせてる
まだハーデス倒してないやん頑張りまする
レベル99にもする必要あるし大変
シドキーストーン銀行強制終了か
まだ☆4半分だし40個一ヶ月で消費できるかなあ
いざとなったら30秒ほぼ安定で切れてる雷土だけやるか…
ビギナー(追加分)
・ハイパワ、ハイマジ、プロテガ、シェルガの精製 ミスリル×1×4種
通常
・星1〜3の魔石ひとつをLv50/65/80/99にする アルカナ×沢山×8属性
・星3の聖闇のぞく6属性/聖闇の2属性の魔石Dをクリアする ミスリル×1×2段階
・星4の魔石ひとつをLv50/65/80/99にする アルカナ×沢山×8属性
・星3の聖闇のぞく6属性/聖闇の2属性の魔石Dをクリアする ミスリル×1×2段階
期間限定
・キャラ被りなしでクリタワを全クリア 星5フラグ×各30
・ナイトメア難易度200/300のシリーズ縛り15シリーズ 結晶3個/星5フラグ30個×15シリーズ
石と貴重アイテムが絡んでるミッションはこのへんか
このうちいくつかは新ミッション機能にも引き継がれるらしいが、ロスが心配なようなら今のうちにやっておくとよさげ
たぶんそのへんの条件満たしたら発生する系は全部引き継がれるんじゃない?
キーストーン貯金を対策したかっただけだろうし
>>666 せやで
強制的に受け取りになって30日後には消滅するから
今日からでも少しずつ引き降ろして消化した方がいい
うはあきっつ
15個制限撤廃せえよ
まじだるいことしてくれるわ
やっと水魔石3種揃った…もうイカタコ見たくもない
ラスト、銀龍残り1個さっさと出てくれんかな…
今回ので毒属性は実質終わったか
強力な毒属性機工アビがあればともかく
上限が15しかないから貯石するしかないのに
どうしてこんな嫌がらせアプデするんだ
15以上一気に使いたくなるアップデートが来るんじゃね
その時に50個とか貯められてると都合が悪い
もしくは勝手に貯めたキー石でスクロールが面倒って苦情に辟易
単にミッションまわりの新装ってだけの気もするが
新たなミッションではまた貯められる気がする
気がするだけかもしれん
エドガー 毒+炎+雷
レイラ 毒+水+雷
モルボル 毒+地
サンク 毒+炎
シーフ 毒+風
ケフカ 毒+闇
ミッションデータが負担になったからクリアにするっていうのもあるんだろうか
まあ、今後のミッションは新機軸のほうでやりそう
ていうかそもそも毒って何よ
メカ属性とか獣属性の中の毒属性ならわかるが
バイオ系って全シリーズ一応あるのか?
>>683 3と4もあるぞ
特に4のバイオは音ハマる
ニコニコでバイオの音と検索すると楽しいよ
てか魔石なんてもしキー石制度無ければミスリル砕いてでも回りたいくらいなのに50も60も貯めてる奴は何を楽しみにrkやってるんだろと思うわ
配布キー石全てを即消化しても未だにエン15エン15とバ10バ10の魔石作成が全属性分終わるにはまだまだやから毎日のキー石配布待ち遠し過ぎるのに
魔石周回は楽しくないからな
レコダンに一縷の望みを託しつつガチャを楽しむ状態
楽しくないのは価値観の違いやから否定はしないけど、なら別に無理に変なテクニック使ってまで無理に石溜めなくていいやんとは思う
・以下のミッションは引き継がれる予定です
◆ダンジョンの再開放時などに再発生する可能性のある期間限定ミッション
ってお知らせにあるんだけどこれは何のことを言ってるのかよくわからん
ナイトメアのミッションのことを指してるのか?
ナイトメアだけのことを指してるならナイトメアミッションって書き方でいいと思うんだけどなぁ
魔石の週間ミッションとかは具体的に書いてあるし
この表現に当てはまるのが他にもあるんかね
魔石は育てる楽しみはたしかにあるけど今の所はうんざり要素が多すぎる
超絶追撃はウィークメークでバーアビはウィークメイクなのな
こういうの気持ち悪いわ
ハーデスセイレーンは今のうちに倒しておかないとミッション消えてしまうんかな?
耐性アクセじゃこらあああ
3周年から始めた勢には、金で☆4魔石の奴らぶん殴れても耐性アクセが足りないんじゃ
はやくショップを作って買わせてください
ウィークメークってつけるならそもそもウィークメーカーでやれよとは思った
ナイトメアミッションが11の200だけできてなかったからやってきた。
必殺が無さすぎてかなり切羽詰まったわ。
ナイトメアミッションは他シリーズでバフ役や全体回復役を補えない分
300より200の方が苦戦したイメージ
選べるマテルアで迷ってるんだけど、超絶バー持ちのガブラスとチェインバー持ちのガーランド、どっちがおすすめでしょ
6ガチャ情報来てるのな
全然惹かれなくてつれーわ・・・
好きな方でいいんじゃない?
ワイは強さ云々じゃなくて狙う機会あんま無さそうなパンネロマテリア取ったけど全く後悔ないで
チェイン役なら当分腐らないだろうしどっちかと聞かれたらやっぱりガーランドかなあ
うーん迷うところだが俺ならガブランドの方にするかな!
よく見たらまたロックだな
ロック多すぎて嫌いになってきたわw
なぁロックよ…多すぎだしチェインだけにしとけよ
てかシャドウ再販全くねぇだろ
初回ぶん回したけど引けんかったからマジそろそろ頼むわぁ…
魔石は泥の偏り過ぎが糞 そんな嫌がらせばっかするなよ
ステボーナスの差がシャレにならんな
マイナーキャラが50行く頃にはロック他は200越えとかしてそう
いつまで同じボーナスを続けるんだろう
その分必殺が強いかと言えば
ロック他のほうが強いしな
エドガーはこれだけ待ったら壊れても良かったんだが産廃の可能性もあるレベルか
エドガーレジェマテきた?
機工中確率2じゃないよな?
ロックバースト1しか持ってないが、炎は魔法で組んでるからどうでもいいわ
セリスとレオが欲しい
フースーヤ(魔力+10)
専用1 超必1
アンジール(攻撃+10)
超必1
ロック(攻撃+110)
専用2 超必2 バー2 風呂1 超絶2 鎖1 マテ1 閃技1 風奥1
差でかいよな
ロックの超絶とかバーストは増やす必要あったのか疑問でならない
ロックそこまで人気なのか?
セリスティナの方が望まれてそうだが
記憶にあんまないけどホワイトデーか何かでTOPだったんじゃなかったっけ
その影響でね?
ウィークメーカーは原作再現でもいいのよ
ランダムで強制的に弱点属性付与
たとえもともも
たとえ元々は半減、無効、吸収する属性でも
弱点になる
そんくらいやってもええやん、ランダムなんだし
>>722 あれ、ジタンvsロックで、SFCとクラスコのファンはロックに投票したんじゃないだろうか。
エドガー好きでレジェマテは悪くないけど毎回ハズレ扱いでは楽しくないのでこの先続けていくか悩むわ。
ドリセレ明日までか…
レインズのオバフロ欲しいけど引くか悩む…
バーあるならレインズ風呂はあった方が絶対いいよ
既に闇チェイン物理パが完成してるとかじゃなければだけど
聖魔石30切りのメインアタッカーだわ
纏も無いのに平気でカンストする
>>718 バフかけたり魔石で減衰まで持ってくとはいえ、さすがになー
これから取り返すどころか、さらに開く一方だろうし
上限決めてそこから先は何か違うボーナスの形にできないんだろうか
超必以降のステアップ加算の代名詞といえばライトさんだったけどもしかしてロックが越えた?
ミッション終了だし魔石4に本腰入れるかとイスケ挑んでみたらサックリ30秒切れてビックリ
忍たま様々だな
あーティナマテ欲しいけど二弾引くかドリセレ引くか迷う
でもリルム超絶くらいか、二弾で欲しいのはと考えるとドリセレありだな
誰も引かないピックアップにひっそりとござるの超絶が入ってるのが可哀想だw
シャドウは再販せずにユフィのコンパチで超絶2出すんじゃない
ロックさん装備全部揃えてもやることはチェインという
>>730 バッツみたいに
素早さアップあってもいいよね
ロックはシーフなんだし
>>737 チェインと開幕纏マテ有ればあとはアビでいいよな…
押し込み用に風呂もあると便利だとは思うが
>>721 6ではトップクラスに人気あったはず
rkの投票でもティナより上だった
アンチも多いけどな
魔石ダンジョン視点から考えるとロックもセリスも不要なんだよなあ。今後の☆5を見据えて勢とキャラ愛勢の為のガチャって感じ。
課金勢なのに、11月はほんとにクソガチャばかりで98ガチャですら控えてたらミスリル500超えちまったよ、、
>>740 女性を不幸にするタイプだから嫌いな人も多い。FF6発売当時は人気4-5番目で男キャラはエドガー、シャドウって感じだった。
RKは子供の時にFF6やってあんまり内容理解してない人が多いし、オッサンには魅力的なんだと思う。
シンクとキングも超絶当たったけどフルダイすればって感じの強さだし、
どうせダイブできないからガチャ回す気がどんどん失せる。零式は共鳴装備ないからちょっと回したけどよ
星5フラグメント売ってくれよ
セリス超絶、まふうけん+魔法剣ダメアップ+魔法剣ダブルかあ
これは欲しくなる…年末に備えてたはずのミスリル貯金が…
魔石月間ミッションのミスリル5個まであと20回か
これは無理
>>741 魔石4は現状でなんとかなってるから、
逆に魔石気にせずに石使えるわ
5はまた来た時に考えればいい
ロックは前半は主人公級なのに、後半は世界を救うこととまるで関係ないことやってる。
ロックはあからさまなヤリチンタイプだからなあ
セリス、ベア、ティナはもちろんあわよくばリルムのまんこも狙ってる感じすらある
ドリセレでティナマテとライトマテだったらどっちがおすすめ?どちらも30秒切ってるけど2回発動ないとどちらも微妙に物足りないのと☆5来る前に揃えておきたいので
どちらもマテ以外は揃ってます
ロックはあからさまなヤリチンタイプだからなあ
セリス、ベア、ティナはもちろんあわよくばリルムのまんこも狙ってる感じすらある
ロックだけにキミのハートをロックオンとかガチで言うタイプ
ロックだけに
>>749 炎か雷でほかのメンツが弱いほうを強化したらいいんじゃない
風呂主体のティナより、アビ主体のライトニングかな。
>>751 うーん、炎はマテバー風呂フルダイブパパリモとマテチェイン風呂クルル
雷はマテチェイン超絶フルダイブカインとフルダイブバッツだけど最近キング超絶バーマテ引けて交代予定
どっちも同じくらいの強さに感じるのですがどうですかね?
ライトニングにしてティナは今日からのガチャ第2弾に掛ける
ロックの超絶とエッジの分身ふみとどの組み合わせでどの位の火力出るかだなあ。
ティナメインの魔法構成超えられないとあまり価値がない
>>754 第2弾のラインナップ見てリルム以外欲しいのなかったので急遽ドリセレに切り換えようかと思ってます
>>755 年末年始にドリセレ来たらたぶん最近のマテも入ってくるのでそっちを取りたくなる気がしますね
ティナの方がダメ小外してもカンスト維持しやすそう。
ただ、物理はクリティカルあるから6666越えすぎると折角の忍たまがしょっぱくなるんで
威力より手数にシフトしたいのはライトも似たようなもんか。
ティーダ チェインと超絶だけないから、どっちか欲しかったのになー
やっとハーデス倒してミスリル回収出来たわ
セイレーン叩きまくってるうちに被ダメ楽になってたんだな
>>738 バッツはダイブさせても素早さが上がらんから苦肉の策ですばやさ+5入れたのかも
精神ナイフ欲しさに44連したらミラボ3つともキングだったわ
運営に零式プレイデータが漏れてる可能性があるな
セイレーン用にガチャマテ超絶あるジェクトにドリセレで風呂を貰ったほうが良いのか未だに悩んでる
ハーデスにデスペルされても、壁さえ維持してればフレアくらっても6000ダメージくらいになった。
魔石のダメージ軽減はなかなかデカイかもね。
魔石入手するのより育てるのが怠い
アルカナダンジョンくれ
ジェクトパッパの風呂って溜まってるゲージ量が多いほど威力が上がる闇無攻撃だっけ?
実装時に何かの副産物で引けたけどほとんど使った記憶無いな…
>>772 基本風呂連発するのなんてオルとティナくらいだし空気なのはしゃーないけども
まあいらないか風呂に3000円出すのかなり抵抗あるし
>>686 ひとつの魔石に15を2つ付ける優位性なんかあんの?
集中させると効果が上がるとかでないなら潰しが効かなくなるし複数に分けたいけどな
エンやバよりクイック、フェイタル、クリティカルあたりを付けたいし
そもそも☆4魔石レベルだとバ10はひとつでかなり被ダメ落ちるがそれでも使う機会なかった
ダメージがどれだけ上がるか計算できるなら分かることでしょ
クリティカルやフェイタルって数字見えにくいからなんとなく強そうだしな
実際レベルの半分の%分だけダメージ効率が上がる感じだろうけど
エン付ける人は全属性分2個で用意すると思う。
単品で23%の属性ダメアップになるのは大きい。
忍たま、チェインがあればクリティカルはフェイタルの上昇値はダメージ関与率が低いし。
>>779 なんとなくではなく実際に数字差も大きい
手数多いキャラでクリ大50%だけと魔石で底上げしてるのは大違いだし
クラウドやオルランドゥでフェイタルあるなしも全く違う
クイックアクションの3個目4個目とかですら
それのおかげで暗黒の釜とか凶なぐるのキャンセルみたいな特定ポイントを回避できたりする
超絶モード中の行動が一回増やせたりもする
むしろ尖らせないで中途半端に色々盛るほうが悪手にしか思えないが考え方は人それぞれなのだろう
っていうか魔石の継承させかたくらいほっとけやって思うほうが強いかな
魔石は特化属性3体は確実に入れるんだからそこは継承もエンバで固定
物理ならそっから物理特化の2体、魔法なら魔法特化の2体をまた後々作る予定だからね
>>777 分けたら準備で組み合わせ考えるのが面倒で死にそう
エンエン8種類とババ8種類とフェイタルフェイタル・クリクリとか全種作ったら
後が楽なような気がする。
好きなの5つ選んで持って行けば良いし
>>777 エン系はまとめなくてもどうせ魔石コンプしてると他魔石と被りまくるから一つの魔石につけるのは悪手かな
逆にバ系は比較的数が少なく重ねようとすると同じ魔石2つもつけないといけなかったりで不便だから一つの魔石にまとめてしまった方が編成が楽
>>782 実際に大きいとかいておっ?て思わせておいてからそれ以降数字のすの字も出さないのは草生えるわ
シャドウの超絶あるからドリームガチャでガチャマテ貰おうか凄く迷ってる
この先再販も中々なさそうだしどうしよう…
あと1時間15分
今回みたいにガチャマテ選べるのは定期的にやるだろうし正直そこまで深刻に考えなくてもいいと思う
>>789 俺もセレクションでシャドウガチャマテ取ったけどお陰でセイレーン30秒切れるようになったわ
30秒切ってなくて切りたいならお勧め
フローが3周年で来たばかりだし流石に選べるチェインはまだないだろう…
既存のチェインが選べるとしたら上位が実装された時かな
ばら撒きされるのはアレだけど、チェイン使いをもうちょい増やして欲しいわ
各属性物魔1人づつって明らかに少ない
ギリギリでユフィの閃技来たわ
ユフィの技これ一つしか持ってないけど何だこいつってぐらい使えるなフルダイブしちゃった
これが震えてきたってやつか
とりあえず10000ジェム用意した
待ってろセリス
22連で来たわ
セリスは一軍無理だから止めとくかなあ
33連虹2、ミラー1という激渋だったけどセリス引けてよかった
70連でセリス超絶出なかった
ミスリル使い切ったしこれを機に引退するわ
もうずっと前からマンネリ化して飽きてたからちょうど良いきっかけになった
22連で一番欲しかったセリス超絶とマテ出て良かった
即ダイブしたけどたまにしか出番なかったセリスもこれで救われるわ
ワイ
>>574のロック大好きおじさん44連で奥義と超絶を無事ゲット
なお一番重要なチェインはない模様
ロック奥義、超絶、マテ セリス超絶、マテ2 マッシュバー、マテリア エドガーバー2
被りはロックマテのみ
欲言えばエドガー欲しいけどここまで一番欲しいの引けたのいつぶりだろうってくらいでマジ嬉しすぎて禿げた
引いてる時に頭から嫌な汗出まくってたからな
多数の犠牲が出たであろう…
22連目で神引き!でも違うんだよなあ
ケフカ「この川に発毛剤を入れてやる!水に触れただけでフサフサじゃあ……!」
セリス超絶以外揃っちまった
1番最悪なパターンや、はぁ…
とりあえず11連
ドッカンデーブル上にいる気がする
セリス超絶にガチャマテもある奴は
ダイブの後半ちょっと待った方がええで
後半ゲージ貯まって一体どうするのか
フレア剣だったらどうするのか
ダイブマテ2外してガチャマテあるで
11連で風呂奥義きて追うか迷うなこれ…本命がセリス、対抗が属性強化短剣の風呂奥義だったからな…
とりあえずこれでやっとヴァンをフルダイブする口実が出来たのは嬉しい
33連でミラボ奥義だけ
バーストも引けたしまぁいいか
>>801 爆死の苛立ちと飽きてるからキッカケ欲しい気持ちはよく分かる
一連めロック超絶
二連めロックマテ
三連めセリス超絶、セリスバー被り、ロックバー被り
欲しいセリス超絶きてマテ諦め撤退。
からの公式で演出良すぎてガチャ欲抑えきれず引いたところ神引きした!ピンポイントすぎ
脳汁出まくったわ
97でミラボ!オバフロ以外なら全部超嬉しい!
オバフロ奥義
物理炎キャラでまともに必殺持ってるの
レフィア イダ ロック
んー…うん、まぁ何とか
うちの近くのマツモトキヨシにitunecard置いてないじゃねーかww
グッバイセリス超絶(ロックOF奥義貰ったけど使い道ない
お前ら引き強すぎ、22連で熊の手みたいなんが青くなった。
フェスまで寝とく。
他人の画像では見た事あるがこんなん本当に引く事あるんだな
そいつに優勝は渡せないわ
未所持多いしとおもってお代わりで計22連した結果ロック風呂奥義超絶マテリアの欲張りセットとは…
さよならセリス
いま回して爆死したらマジでショーティかカッツかレイロウになりそう
>>827 張り合うような引きをするな・・・
俺のミラボがなくなる
ドッカンテーブルって先月の課金額総額で排出率が変化するの?
さっき水炎ガチャ引いて無事ドッカンされたワシには目の毒ですわ…
どれも演出いいからいいんだけどさ
サンビームの武器アイコン、これブラストボイスじゃねぇか?w
>>835 武器グラはサンビームという謎
普通に間違えた可能性あるでw
ギルガメさー、ラストでいっつも怒涛の全体連撃でやられてまうんやけど、あと何回、妹の部屋のドアに鼻くそつけたら許されるのん?
月末でデータ通信量使い果たして家帰るまでFFRKプレイできない異端はワイ以外におる?
44連でロックセリスエドガーの贅沢セット揃ってしまったわたまねぎガチャでの爆死が今報われた
ロックセリスエドガー全てより忍たまとタママテの方が使えそう
1段スルーで2段引こうと思ってたのにつられて引いてしまった
66連でセリス超絶とロック超絶のミラボ2つだけだったわ
セリスいいなぁ
俺の物理PT入ったら魔石6属性でスタメンレベルだわ
一応ギリギリ全属性30秒切れてるから我慢できてるけど
フェスには入らんよなこの時期だと
フェスに入るか入らないかギリギリの線よ
ランドゥさんの剣が入らんかったからなぁ
ランドゥの絶を爆死しつつ取ったけど結局使ってねぇ
年末年始フェスでかぶりまくるんだろうな・・・
使わないなら引かなくてよかったよな・・・
オル絶とか魔石30切りに最も貢献しとるが、闇聖とか抜きで周回してるの?
前月末までの装備ならフェス入りしてたことは結構あるから可能性自体は十分あるけどどうだろね
>>851 嘘やろ?
超絶のみオルでもハーデスで大活躍やで
代わりに誰使ってんの?
やっとキター!
総額18,000円の66連!
馬鹿だと解ってるがセリスだけは譲れない…
この間やたら奥義出過ぎてキツかったわw
>>858 唐突にレイロウやめーやw
俺が察するに今回の当たりはエドガー
理由はダメージ稼ぎつつ高速弱体マンになれそうなのと
俺が引けなかったから
今回ミラボ全種でた人多すぎやん…ガバガバテーブル有りなんか
ロック奥義欲しかったのに…
超絶も重式活きるしいいけどさあ
セリス超絶使ってる人吹雪×2にしてる?
フレア剣使うならフリーズなりトルネド辺りの方が良さそうだけどどうなんだろ
セリス超絶めっちゃ欲しいけど50ミスリルぽっちで出るはずがないし
各種チェイン引くために課金しまくったから年末までは課金するわけにはいかないし
イスケは現状でも30秒切れてるし
あの葡萄はきっとすっぱいんだ
ロックの開幕マテ引けねえ…
重式と開幕両方いるんだなあ
ドリセレやっときゃよかった
>>865 TA30秒切れていようがいまいが持ってなければセリスは楽しめないんだぜ?
いつまで自分に嘘をつき続けるんだ
ミラボ全部出て目的のロック奥義は金色になったから良かったけどエドガーマテは出なかったわ
ロマン枠でエドガー使うなら必須だろうよ
バッツとロックは、自分が主人公になった気分で遊んでたから強キャラになって本当に嬉しい。
初回プレイ時はバリアントナイフの強さに気付かずロックにはラグナロク使わせてたから奥義の演出は感慨深いものがある
あかんロック揃わん
ちょっと頭冷やして来週また引きますね
88連でミラポ4つだったが全部入り
前戯だけ出ず撤退
開幕マテ有れば閃技無くてもええよね…?
ありゃ色々選択肢増えるしいいのは分かるんだけど
全部魔石は30秒切れてる。
それにバッツいるから魔法剣枠はもう必要ない。炎は魔法パ完成してるからもうロックの居場所もない。エドガーも毒魔石ないから必要ない
そうだ俺には必要ないんだよ。
必要なぁいんだああぁぁああああ!!!!
ロック必殺多過ぎて超絶やチェインだけが転がりこんできても
強いのは分かるけどステの差がありすぎてフルダイブするの躊躇しそう
55連でロック揃った
後はクリタワガチャでロックジャケット貰えば超必以上は全部揃えられるぜ
なおウイングエッジが手に入らず一生完全体にはなれんもよう
ロック目当てだったが44連でセリスセットと閃技だけでた
次の風呂ガチャでセリス風呂もらおう
11連でロック奥義とセリス超絶とロックバーだったわ
まあイベントのミスリル分すら消化してないログボガチャ専なんですがね
1ヶ月に1回のガチャだけが楽しみだからマウント取らせてくれや
ロック閃技ばかりやたら被って本命の奥義超絶がこねぇ
とりあえず0時まで待って追撃してみよう
>>878 知っております。
今回の超絶四つとも演出良くて震えている次第です。
>>874 閃はやむをえない理由でアビメイン(追撃含む)で戦うなら是非ほしい
俺奥義引けなかったからやむなくアビの纏い倍率を2倍まで引き上げる戦法を取らざるをえなかった
奥義があるなら必殺の纏い倍率は元から1.8倍もあるんだし奥義で良くね
102戦目にして、やっとノマクリ。
ギルガメ、おまいは鼻くそまみれになった
我が妹のドアを見てなにを思う?
>>882 ロックとティナに魔法だ物理だなどと無粋なことを申しなさんな
あの子たちバフ役いらない
強いて言うならクリバフついでにいかたくが加速するから忍たま入れてるぐらい
ロックとかいうネクロフィリアの人みんな好きなんやなあって
女主人公のゲームってそんなになかったし昔はロックを主人公って思い込んでた事はあったなあ
当時から一番好きなのはエドガーだったけど
あんな八方美人なネクロフィリアのメンヘラだって好きなものは好きなんだよ…
超絶引けてやっと満を持してフルダイ出来た
ついでにセリスもフルダイしたったわ
>>882 俺も大体魔石30切れてるから必要ないけど闇と聖まだクリアすらしてないんだよね。
きっとセリスが輝くだろうしかわいいし欲しい。いらないはずなんだけど欲しい
今後マルチで演出見る度に悔しい思いをするのは嫌だ
一緒にコンビニ行こうぜ
40連でミラポはエドガーのみ。とロック閃技。
マテが被りまくりの出まくりで全種揃ったんだけどここからどーしろってゆーんやw
残りがエドガーセットとロック閃バー2のみで撤退したけど
正直めっちゃ欲しい
今はミスリルとジェム組合せてガチャ出来なくなったの?
ミスリルが50以上あるとジェム端数と組合せられないのか…?
66連セリス超絶ロック奥義以外コンプ
こっから追うとミラボ以外外れだから辛い
セリス欲しかったけど撤退かな
ところでエドガーフルダイブしてガチャマテ有りだと強いんかね
ゲージ貯まるまでオファ連打で弱体化に専念、周囲の底上げ
超絶後は6連アビでチェイン稼ぎ&弱体化要因という感じか?
劣化バッツな気がしないでもないが炎雷毒に限定されるのは微妙だな
弱体付与、待機短縮付き、機工アビの時点でバッツと充分差別化出来てんだろ
吹雪は2個もいらんのじゃねーかなそんな使わんでしょ
99連でミラボ2個でどっちもエドガーとか・・・これが噂のドッカンか
ロック開幕纏チェイン奥義超絶1
これでレジェダイが開幕3ターンだったら迷わずダイブしてたけど、トランスタイプはちょっと迷うな
ふと思ったが超絶2とトランスタイプ相性悪いな
>>898 流石にドッカン過ぎて可哀想だ、南無三…
俺も66連で金はスッたほうだと思ったが目的の物は手に入ったからまだラッキーの部類だったか
ガチャマテが既所持のロックしか出ない
ドッカンすんな糞白豚
エドガーのマテリアクッソ欲しい
44連でロック奥義1、エドガーバー1、マテ1、マッシュバー1、マテ2
最後にロック奥義出て救われたけどつらい
そしてセリスを狙う旅に出ます
年始のお年玉をここで開けちゃったんやな。
早漏なんやな。
>>900 >>901 レスありがとん
収まりつかずに110連目やって、ロゼッタ2個追加
ホントに終わりにするわ
6ファンは毎回演出よくて出費つらいよね、てかエドガーってきかいのネタ使い切った?
ティアマット戦でダメージ稼ぐバッツとセリス入れ替えてみたけど
タイムそんなに変わらなかったからまふうけん刺さる場所ならかなり強そう
ウィークメーカーがある
というか今回のサンビームもウィークメーカーっぽい性能だが本家ウィークメーカーきたらどんな仕様になるか楽しみ
>>908 ブラストボイスとエアアンカーが残っている
ロックはチェインで役割が完結してるから他の必殺技はいらないんだいらないんだ追う必要はないんだ
>>912 ドリル装備で防御上がるから
一応レコードキープされてる
頭ドリルは鉄壁を遥かに上回るチートなのでNG
エアアンカー来るとして、即死効果ついてても無意味だから
敵が行動するたびにダメージを与える効果とかにしたら面白そう
まあ最近は毎週引きたくなるようなガチャもないしたまの3〜4万くらいならいいっしょー
…って事でチェイン持ってないロックの装備が揃ったけど2弾退くか迷うなぁ
たまねぎ使ってない頃なら混合パでチェインはクルルに任せるんだけど
>>913 演出がスマッシュヒットすぎて神を解放してでも有効活用したくなったわ
頭ドリルがチートなら頭オートボウガンで許してもらおう
11連でロック超絶2つ奥義1つ出て嬉しいんだけど追撃してセリス狙うと絶対どっかんする奴だろこれ
>>909 氷パだと追撃ないバッツより風呂もあるセリスのほうがTA上強くあってほしいけど、変わらないくらい?
いや、それでもおれの旅は終わらない…はず
奥義追いたいけどこれ超絶と奥義は二者択一だよな
そういう意味で超絶出たら奥義は追えないや…
>>919 こっちはセリス絶は金ぴかになったけどロックには振られ続けてるわ
オートボウガンくらいなら序盤から中盤くらいまでのぶっ壊れだしままええやろ
毒と炎と雷でエドガーがトップクラスに食い込んでくるとは思わなだ・・・
ダイブ全開放でガチャマテがあれば超絶の追撃と合わせて27連撃
バッツを上回るロマン枠
だからガチャマテをください
ドッカンテーブル死ねついでにアカツキ倒産しろ
ソウルバーンはいいけどロックはフルダイブしてると瀕死から蘇生してしまうんだがw
ソウルバーンの威力が一瞬落ちてもトランスするだけの価値はあるでしょ
>>923 ドリセレも定期的にやりそうだし最近はマテ再販も増えたからなー
俺はマテが残った場合は深追いはやめるわ
そもそもフェニックス状態とかなんなんだよ
素直に3ターン待機なしで良かったじゃん
ロックはどこ目指してるのかわからないけどステアップはすごいなと思う
イスケもあるんだから☆6に投てき1個欲しかったな
未だにイリーナの爆弾投げてるロックさん可哀想
ロックさんは先を見据えてるんだ
散々レコードダイブが噛み合わないと言われたが今回克服したしな
星5魔石はソウルバーン一択だろう
>>920 ティアマットTAに限って言えば
ダブル始まる頃にはもう終わりかけてるから
マテリア発動頼りのバッツとあまり変わらない感じ
風なんかでチェイン稼ぐなら絶対バッツだと思うけど
セリス好きなら超絶はあっても後悔しない性能だと思うよ
さっき今何度?イスケビンドって人と別ゲーでマッチングしたけど割と有名なネタなのかしら
ロックは重式で追撃含めたアビ方面を伸ばすか、重式は重ねず奥義等必殺方面で削るかの2方向だと思う
どちらにするにせよチェインのおかげで多少の妥協が許されるし
開幕3ターンじゃなく短縮モードも必殺を使う機会が多くなるからそこまで噛み合ってなくはないと思うよ
超絶と奥義が別方向向いてるだけ
>>934 でもそれ同じキャラに用意する意味はなかったよな
産廃キャラにどっちか渡せばよかったのに
22連でセリス超絶きてくれた
ついでにサンビームが金ピカに
エアアンカー忘れてた、初プレイでは入手し忘れた思い出。ロックはフェニックスとレイチェルととバリアントとラグナロックとミラージュダイブとこれまで演出すごく豪華だけど、次の演出では指振り(チッチッチ)を見たい
>>934 これみると閃技ほしくなるなー
けどもうでねぇよ・・
エドガー超絶欲しくて150連近く回したが、ミラボは出るもののエドガー超絶でず。。。 誰か笑ってやってくれ
トリトンダガーに呪われたようだ
やっぱり各ユーザーごとにテーブルあるんだろうな...
最近はティーダもチェインの後はサファイア撃ってるだけだし、ロックもこれだけ必殺揃ったのになんか勿体無いな
20秒切る位だと各自必殺使っても1回とかだし
これはエドガー狙いに見せかけたセリス狙いの産物だな
>>939 俺はいつかラッキーで手に入れて習得だけさせて放置するわ
>>947 かきいれどきだし絶対あるべさ
豪華版で半年ぐらい前までの超絶選べるのも来ると予想
魔法剣フラグメント配ってくれー!
というかフラグメント全般もっとくれー!
>>938 当時あれだけ超絶よりバーストより先に引いとかなきゃやべーのはガチャマテとか言われてたのも今じゃ再販祭りだしそのうち閃技もバラまかれるでしょ
忍者マテ配ってくれー
ユフィに3%プラスしてあげたいんや
>>949 ありがとう。さすがに今頃マント一点じゃね。ロックの閃技も当たらなかったけど。。
ユフィ以外で閃技使われてるの見たことないんだけど割と重宝されてるんだろうか
マルチでいかたく含めて開幕に閃技→奥義をティナでやるときに使うことは稀にある
>>895 そうだったのか…
すまんありがとうミスリルとっておきたかったんだ…
奥義 5
セリス 7
エドガー 6
トリトン無し
ドッカン確定
>>957 追ったなぁ5万くらいか
超絶出たけど俺は属性強化の奥義の方が欲しかったわ
超絶たぶんこれ取っても使わんやつやで
早くリルム絶が欲しい
☆4魔石ではすでに使うところないが欲しい
吐き気がする
ドッカン無いとかほざく奴はおらんな
セリス欲しいのにまじでない
奥義は黄色くなりそう・・・
エドガーこれ使えるんか?キングでいいような・・・
>>963 ドッカンがあると思っているなら避けなさいよ
なにをしようとしてそうなったのか全然わかんねレジェマテ狙いか?
ラムザマテ追ってラムザ絶、マーシュ絶がそれぞれ三本黄色くなった悪夢を思い出した
ロック超絶狙いじゃないかな
>>963 そこまで行ったら出るまでやって最終的にいくらかかったのか教えてほしい
俺のテーブルは嫌いなキャラがそろうテーブルのようだ・・・
マジでやだ
いつも嫌いなキャラの装備が黄色くなる
増えた!
トリトンはゼロ
1/4がこれだけ連続で引けない確率、誰か計算してくれ
まあテーブルなんだがな
セリス出たら辞めると決めて回したら14個目のミラボでやっとだよ……
約6万円がドッカンと吹っ飛んじまった…
吐き気がして途中から数えてないのでわからんが、
10はいってるんじゃねーかな
結局トリトン出ていない
まぁ露骨にこういう事する運営って事ですね
つまり75%を26連ということでおk?であれば約0.564%(1/177)だな
間違ってたらすまん
早く日本もガチャ規制されねーかな
射幸心煽り過ぎて歯止め利かなくなってるやん
俺はもうドッカンテーブルの存在確信してるからジェムガチャしかやらん
だからタスクキルドッカン修正しろとあれほど・・・
レッドジャケットが4枚出る運営なんだから
508連に続いてスゴいの来てるな
やっぱり6は人気あるんだな零式から勢い変わりすぎ
今回のガチャとは関係ないけど俺も結構ドッカンされてるからドンマイ
あぁ…あ…
テーブルに乗って回されてんだなぁ…
完全テーブルな
本当ガチャって闇だわ
ガチャ規制来てほしいわ
どこのソシャゲーもやりたい放題
ロックの超絶はチェインいれるなら今回の超絶いいね
逆にチェインない場合は超絶1のがいいのかな弱体させる意味で
チェイン入れるなら弱体意味ないしうまくHP少なくなればチェイン数稼げるし
すまん踏んじまったけど建て方わからんから誰かお願いしますm(__)m
>>974 もうちょっと回したら出たんじゃない
やっと来た
吐き気が酷いので寝る
他の在庫も更に増えたので被害額は明日計算してみる
皆のガチャ嫌悪に、僅かでも貢献できたなら報われる…
>>983 ヒェェ…総額いくら?
>>984 良かった良かった
良くないけど、とりあえずおめでとう
最近踏み逃げの愉快犯増えてるねえ
とりあえず立ててくる
ちなみに最終的には奥義10 セリス9 エドガー8だった
これで均等とか言う人も消えるだろう
>>987 ありがとう
計算するのが怖いがこれを授業料にしたい
こんな書き込みしておきながら規制奴wwwwww
タコですみません
有志の方、スレ番248でお願いします
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS6.0以上対応/Android2.3以上
◆推奨環境 :iPhone4S以降推奨/Android4.0以上推奨/メモリ512MB以上推奨
◆公式サイト:http://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki:http://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター:http://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :
◆iOS :http://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android :http://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ:http://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
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を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問スレ 11
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1507031159/
討伐戦マルチ関連
【マルチ総合】FINAL FANTASY Record Keeper【FFRK】Lv12
http://2chb.net/r/ff/1511563586/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2238【FFRK】
http://2chb.net/r/ff/1511521970/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv247
http://2chb.net/r/ff/1511659810/ ホシュたのむは
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv248
http://2chb.net/r/ff/1512057157/ ドッカンの元祖になったゲームもあれだけの事があったにも関わらず
今ではスレにガチャSSが普通に貼られてる
ガチャって恐いね
>>992 さすがです
>>992 ありがたや
エドガー欲しいけどここみてると確実にドッカンされる
>>996 それだけ日本人の財布は緩いんでしょ
騙されてるとわかってても欲しいから回してしまうんじゃない
lud20251101113911caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ff/1511659810/
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