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◆攻略関係は攻略板へ◆
◆過去ログは以下のサイトを参考にして下さい◆
【2ちゃんねる メタルギアソリッド総合スレッド過去ログ】
http://www.geocities.jp/kiyomasujp/2ch/mgs/kako/log/ 【METAL GEAR PORTAL】
https://www.konami.com/mg/ 【KOJIMA PRODUCTIONS】
http://www.kojimaproductions.jp ・荒らし、煽り、スクリプト連投などは完全放置、また他ソフトの話題・比較はやめてください
・他のサイト・掲示板等のネットウォッチ禁止
・基本的にsage進行で
・次スレは
>>980 が立てる事。携帯など立てるのが難しい人はその旨書き込むこと
・スレタイは「Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part○」(○の中は半角数字)とすること
※前スレ
http://2chb.net/r/famicom/1719842965/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
○初心者はどれを買えばいいの? ●まずはマスターコレクション版のバンドル(特典付き)を買いましょう。現在PS4/5、XboxX/S、Switch、Steamでそれぞれ販売中です 取り敢えずMGS1と2と3をプレイしてみて、良いセンスだな、と思ったら次に続編であるMGS4やPWやMGS5やその他スピンオフ作品も買ってみると良いです ○どんな順番でプレイしたら良いの? ●発売順で遊ぶか、劇中時系列の順で遊ぶのがお勧めです 正史とされる作品の順番は次の通り ・発売順……MG1→MG2→MGS1→MGS2→MGS3→OPS→MGS4→MGR→PW→MGS5 ・劇中時系列順……MGS3→OPS→PW→MGS5→MG1→MG2→MGS1→MGS2→MGS4→MGR なお3はストーリーが独立してるので、他作品の知識がなくても単体で楽しめる筈です 〇オンラインってまだ遊べる? MGOについては、MGS5のPS4、XboxOne、Steamが現在サービス稼働中です なおその他のMGOシリーズや、メタルギアタッチ、モバイル、アーケード、ソーシャルオプスは現在サービスが終了しています
○なんか5ってGround ZeroesとThe Phantom Painで2種類あるけど? ●GZは序章、TPPは本編です。出来れば両方買いましょう。同梱版も販売中です ○OPSって何? ●PSP/VITA作品のMGSポータブルオプスの事です。MPOと呼ぶ人もいます 現在PSP用UMDは入手が難しいのでDL版を買うと良いです なお小島秀夫氏は2014年BAFTAのインタビューで、 「自分が書いたストーリーではないので(中略)ストーリーライン的にはサーガの中に入っているが細かい所は本流から外れている」 と発言しており「正史に繋がるスピンオフ外伝」程度の位置付けと考えるのが良さげです なお続編としてOPS+というゲームもありますが、これは友達と対戦プレイで遊ぶことが前提のゲームです 既にインフラストラクチャーモードによるオンライン対戦のサービスは終了しており、残るはアドホック通信による対面プレイのみとなっているため、一緒に遊んでくれる友達がいない方にはお勧めしにくいです
○正史と正史じゃないのがあるの? ●明白なパラレルワールド作品は次の通りです ・FC/NES版MG1……MG1のリメイク版。但し肝心の兵器メタルギアが登場しないなど改悪との評価あり ・スネークズリベンジ……MG1から3年後が舞台。無印版は北米欧州のみの発売。日本では上述のマスターコレクション版バンドルを買うと、特典として移植版がプレイ可能 ・ゴーストバベル……MG1から7年後を描いた世界線。筐体はゲームボーイアドバンスで、監督は野尻真太氏 ・アシッド1……ゴーストバベルから14年後を描いた続編。筐体はPSPで、カードゲームとボードゲームを混ぜた戦闘システムが特徴 ・アシッド2……アシッド1から3年後が舞台の続編 ・サヴァイヴ……MGS5GZからの派生作品。MGSシリーズの要素が殆どないゾンビゲーム
○他にも何か作品が沢山あってよく分かんない ・MGS1インテグラル、MGS2サブスタンス、MGS3サブシスタンス……英語音声・日本語字幕のみだが多数の追加要素あり。当初公式はこれを「完全版」と称していた ・HDエディション……上記3作品を日本語音声化してPS3/Xbox360/VITAに移植したもの。但し猿蛇合戦やガイサベージ等オマケ要素が幾つか削除されてる。上述のマスターコレクション版はこれに準拠している ・MGSツインスネークス……MGS1の任天堂GC/Wii向けリメイク版。英語音声・日本語字幕のみ。グラは向上したが、北村龍平監督が手掛けた過剰なワイヤーアクションやスローモーションを多用したデモ演出は賛否が分かれる ・MGSスネークイーター3D……MGS3の任天堂3DS向けリメイク版。タッチ機能やジャイロセンサーなど、3DSの特性を活かしたオマケ要素が追加されている ・MGSΔ(デルタ)……現在開発中。MGS3のリメイク版。UnrealEngine5を使用してグラが劇的に向上してるらしい 以上テンプレ終わり
たておつ なんかなかなかプレイし直そうという気にならない MGSVとかなんかクリアデータでやると雑プレイしたくなって仕方なくなる
しばらくコンシューマー機から離れてたがSwitch買ってマスターコレクションやりたくなってきた
ザ・ボスはスネークによって暗殺され 決戦の地となったロコヴォイ・ビエレッグに遺体は取り残されたわけだが スカルフェイスが現地にいたらスネークが去って爆撃される間に遺体を回収してたとかの後付けストーリーで何かスピンオフ作れないかな?
理屈的には可能だろうけどザ・ボスの最期を穢すような話は不愉快だしやらないんじゃないか
ビッグボスのソルジャー遺伝子がすげぇならザボスの遺伝子も凄そうだよな 前治療した時に取っておいた細胞ですとかでクローン作るか
同じコナミの野球ゲームが発売日延期になりやがった。 パワプロでバグ祭りやらかしたプロスピが延期、てことはマスコレでやらかしたMGSも延期になるってことかこれ。 このためにPS5買ったのにどうしてくれんだよ。デスストDC版は昨日クリアしちゃったぞ。 同じデシマの縁で、とりまホライゾンでもやっとくか
>>11 不愉快なのは事実やね
ザ・ボスの遺体はその後ミグの爆撃で吹き飛んでるし
PWのストレンジラブとのテープでそんな件があったよね
Δの銃の版権問題はどうなるの? MGS5はそれで架空銃だらけになって残念だったけど。 ΔのトレーラーにはMGS5でも架空銃に置き換えられたAK47やSVDやRPG7が普通に映ってる。
>>16 それワイも気になってた。
さすがにM1911とかそのままにしてくれよ・・・と思ったけど、アレがだめならマスコレだってダメになるけど、
普通に出てるってことは問題ないんじゃない?
4は銃の種類がやたらあるから、ライセンス料が結構な額になりそう
1960年代の銃だからライセンス料いらんとかあるんかね?ライセンス料はゲーム売上の10%かなんかだろたしか ドラグノフやらマカロフやガバメント映ってたと思うけど名前だけ変えた架空の可能性あるな デザイン似せてるだけでわりとアウトとか聞いたけど オセロットとマカロフの会話とかあるけど架空ならあの会話もカットか?
MGSΔに登場するアイテム 特に銃火器類を架空武器に差し替えるとしたら 武器紹介の無線も録り直しになるんやないか?
5って時系列がかなり前の話のはずなのに、技術の進歩がおかしいけどその辺はフィクションとして割り切るしかないな 急にモンスター・超能力者出てきたり、世界観ぶっ壊れてて勢いで受け入れるしかなかった
GZの米軍のM16もTPPのソ連軍のAK74も謎の架空銃にしてたのは残念だった。 銃のライセンス料10%ってまじ? トレーラーに実在の銃出したって事はライセンス料払う契約なのかな? エヴァからカスタムM1911渡されるシーンや、オセロットのマカロフ・SAAのシーンとか実在の銃の話出てくるよね。 そういう実在の銃じゃないと成立しない所だけライセンス払って、あとは架空銃だったりして。
銃器メーカーはゲームとかに登場したら宣伝になるってスタンスではないんだな
>>22 10%とか言ってるのは一部のメーカーのみ。
ただし、BFシリーズでお馴染みEA社はそんなんお構いなしに作ってる。
実際マスコレでも実銃の名前そのまま出してるし問題ないと思うよ
>>24 そうだったんならそれが一番良いんだけど、日本の会社が果たしてライセンス無視なんて態度取れるんだろうかという不安がある。
BFシリーズも実銃からちょっと形と名前変えたりしてるし。
MGS3だと無線でシギントがもろに実銃の解説しちゃうからBFシリーズより厳しい状況だと思う。
BFシリーズの真似するならシギントの銃器解説はがっつりカット、オセロットのマカロフやSAAの話もいい感じにカットしたりするんじゃないかな。M1911はスネークが「フォーティーファイブか(45口径か)」って言ってるだけだからまだなんとかなりそう。
>>25 それ言ったらマスコレではどうなってんの?
建前上新作ソフトであることには一応変わらないから、Δがダメってんならマスコレもアウトだよな。
HD版はわざわざカロリーメイトの味変えてきたしw
銃器類がたくさん出てくるが全て使うかどうかわからわないのがMGS4
>>24 実銃だったのはVまでだよ2042はすべて架空だしCODも全部架空のはず
>>27 FALとG3A3とABAKANやらAN-94やらの使い道最後まで分からんかったわ
MGS4ではムービーを挟むたびに、携行武器がM4などに強制変更されてしまうという大変迷惑な仕様があったっけなぁ もともと携行武器数は5スロットしかないのだが、この仕様のせいで事実上 M4、オペレーター、特殊イベント武器(バイク戦のVz83とか自爆月光戦の電磁砲とか。あと電磁砲はBB戦でも重宝するので外せない) で3スロットが埋まってしまう 残りの2スロットには麻酔銃と空弾倉を入れてたな
そもそも宣伝になるからただで使わせろ的な思考がおかしい
銃じゃないけど、それ言ったらグランツーリスモやエースコンバットどうなんねん
ただで使わせろ、という文脈に反応したまで。 ライセンス取らなくても実際に造形や名称を使ってるものなんてたくさんある。 グランツーリスモは製品なんで許可を取ってるけど金は払ってないはず
>>33 もちろんタダでは使えないよ当たり前じゃんw
>>35 ズレた話してるぞ
GTもACも使用上問題出てないってだけ
銃関連は使用料が求められるって話題なのに無償使用許可が得られる会社や無断使用可能な業界の話持ち出して何になんの?
どんぐり入れてないのかよ IP出す暇があったらどんぐり入れろよ
>>26 同じリメイク扱いの3DS版ではそのままだったよ
マスターコレクションのSwitch版相当評判悪いな キーコンフィグないとか、、、
最近出たDSの悪魔城コレクションは海外、国内でも評判いいのにな コナミまたやっちまったか
いまだにIGNのレビュー見て同意とか言ってるの信じられない 黒神話でもこいつらやらかしてるのに IGNのレビューとか読んでるやつゲーマーじゃねえだろ
まぁ鵜呑みにしてなきゃ参考にするぐらいはいいだろ 結局自分でプレイしなきゃわかんないしなゲームなんて
何言っても小島監督ありのMGSはないし ゲームのレビューより自分でやって体験した方がいいわね
IGNなんか参考にすらならないな 自分の中では1ミリも信用ない イチ意見として見てるとかそういう使い方すら嫌。ゲハアフィカスブロガーと同類としか思ってない
ほーんリメイクじゃなくてリマスターなのね とりあえず様子見
どんな変更点にもかならずケチがつくの確定だから正解だよな
ヴァーチャスミッションが始まる前のブリーフィングだと スネークは気を抜いてる感があるのだがまさかこれから始まる任務が最もきつくてメンタル削られ 自身の人生を変えるきっかけになるとは思ってないよへ
まずガチリメイクを作るなんて選択肢コナミにはないだろ とりあえず手抜きリメイクでちゃんと稼げるコンテンツであることを思い出してくれ
コナミYouTubeProductionHOTLINE#02 きたぞURLはらん
>>59 なんの情報もないレベルで草
食料や武器は現地調達だ~からの新たなサバイバル要素(無さそう)とか購買意欲そそるような情報ゼロ
頑張って開発してますぅ~だけ
やっぱこれモーション流用しすぎだろ
ナイフ構えて小走りするモーションがもうどうしてもチープに見える
ワンダのリメイクと似た印象だな オリジナルで出来た小技がどこまで残ってるかとかの話になってくる あとはしゃがみ歩きの仕様から新たな儀式が生まれるかどうか
本当に信頼を取り戻したいなら忠実に再現して何の意味があるんかね 結局20年前のゲームを作り直して納得させるだけの情熱も技術もお金も無かっただけ やること絞った割に何かモーションもぎこちないし グラフィック一新したらもう向こう十数年以上というか二度とリメイクは無い可能性の方が高いわけでガッカリよね
歩きモーションが違和感あるなぁ 上半身も腕も固定されて足だけ動いてる感じ まるで浮いてスライド移動してるみたいな これ確かMGSVの歩きモーションの腕を固定さるように加工したやつだよね あと、原作だと上り坂はモーション変わったり移動速度が遅くなったりしてたけどΔはずっと同じなのか これはもう直せないかもだけどマップ移動とムービーロード時間長すぎじゃない!?4秒以上真っ暗だったよ
>>62 3のリメイクはこれが最後だと思う(実質リマスターだったけど)
Δが失敗したら1や2のリメイクの話も無くなるだろうから、売れるようにちゃんと作って欲しいな
流石に今みたいにシステムがps2のままだと販売数が伸びない気がしてかなり怖い
多すぎるローディングだけでも怖いのに、このローディング時間の長さは…
OPのムービー見た感じ思ってたよりグラしょぼいな なんかのっぺりしててフィルムグレイン欲しくなる
>>63 それおれも前から言ってんだけどねaiboみたいな動きしとるよな
グラフィックも黒神話よりだいぶ劣る
体力バーすげぇ位置にあって草 何考えて下に配置したんだ
>>67 aibowww確かにそうかも
あと、スネークが当たった時の草の挙動がかなり変なことも今気づいた
オリジナル版だと、スネークが当たると草がのけぞって、その後自然にゆらゆら揺れるんだよね
Δはのけぞったあとピタッと元の位置に戻って静止してるから、グラフィックがいいだけにかなり違和感がある
Xの@HEITAIsさんの比較動画が分かりやすかった
https:
//video.twimg.com/ext_tw_video/1833487402138275840/pu/vid/avc1/1280x720/DNCeXGYIX3s7-pR2.mp4?tag=12
グラフィックを良くすると、ちゃんとそれに合わせてモーションも作りこまないと違和感ある典型例だな
開発「エリア切り替えがゲームバランスとして成り立ってるのデ~」 これストーリー展開に問題無けりゃ最低限シームレスなマップデザインにすべきだろ 何でそこまでオリジナルに拘るのかが分からんな 口のデカい原理主義者の為ではなく単にコストカットにしか見えない件 なんの為にリマスター出しまくってるのやら
シームレスじゃない理由答えてた時の第一声が声震えててちょっと笑った 会議の結果そうなったなら忠実すぎるリメイク提案しておし進めた奴らはセンスないよ それはマスターコレクションとかでやればいいだけ ぎこちないモーションも原作からそのままとかコレでOK出したやつらまじでセンスないと思うわ
開発「今作は原作の忠実再現だから、今作批判する奴は小島アンチって事になるよ?」 ←コナミが小島監督を人質に取ってゲーム開発をした結果wwwwww
20年前のゲームそのままモーションもそのまま出しますマップもすごく狭いです、だから叩かれるのであって小島関係ないよ もし小島のゲーム叩かれてるって思考ならKONAMIからはもう2度といいゲームも出ないしサイレントヒルもクソゲーだろうな
>>72 実際はそうなんだろうね
オリジナル版のデータを流用するのは実際はコストカットのためで、「オリジナルのゲームデザインを尊重した」っていうのは聞こえのいい言い訳だと思う
オリジナルのゲームデザインを大きく変える中腰移動の追加はしてるしね(これはVのデータを使って低コストで実装できたんだろう)
マップ間を繋げるとCPUのルーチンをオリジナルから流用できなくなって自分で作らないといけないからコストがかさむし楽できなくなるからやりたくなかったんだと思う
あとムービーのキャラモーションとカメラモーションもそのまま流用してるけど、これもちゃんとリメイクしたら映画1本撮るくらい大変だろうから今のKONAMIじゃ絶対やらないよね。だから流用可能な3をリメイクしたんだと思う
前のエリアの影響を受けないってのはロード挟んだら大暴れしても通常警戒レベルに戻るって事だよな 原作でそうだったのは色々制限があったからじゃねーのかとしかおもえないしそれを別に受け継ぐ必要性も感じないよ ステルスアクションの第一人者みたいなタイトルなのに緊張感全然ないよソレ
ステルスアクションで競合してるスプリンターセルのフルリメイクは完全に繋ぎ目のない完全シームレスになってるだろうな
「オリジナルと同じ遊びがしたかったから嬉しい」なら分かるんだけど 「弄ったら信者が怒るもんね」とか謎の立場から開発陣の肩を持つ奴が1番鬱陶しい 変えたら反発があるのはストーリー、ムービー、声優、キャラデザインとかだろ? 20年前のゲームを弄って怒る奴なんかいるわけねーじゃん 反発されるとしたらそれは変えたことじゃなくて単にクオリティの問題 いい加減架空の信者像を作り上げるのやめてくれ
せめて敵兵の配置や巡回パターンは増やしてくれないかなあ オリジナルの山猫ホイホイがそのまま通用しそう
オリジナル版プレイした人用に敵配置、アイテム配置が違うアレンジバージョンほしいね あとサブシスタンスにあった大量のVRミッション、MGOがついてたら完璧だね!
スネークテイルズ的な、あり得たかもしれないもうひとつの以下略エピソードいくつか&vrミッション&MGO4が付いてれば買うわ MGO4は全力ダッシュとステルスが消えたMGO3、ぐらいの手抜きでも良いぞ 求めてるのはそれだから
結局のところ マスターコレクションでやって欲しかったようなことを今やっている感じか
>>82 むしろオリジナルの攻略方法が通用しなかったら嫌じゃない?
>>86 あういうの原作スタッフからしたら修正したい部分だろうが原作リスペクト()を称するΔで残すんか
ストーリーやボスの攻略は原作そのままでいいよ 他の部分まで原作を踏襲する意味はわからん 会議の結果そうなったって事は若い奴の意見無視したってことよ
おれは普通にグラ綺麗になっただけでも嬉しいので総意みたいに語らないで欲しい
ワイも、操作性がMGSV基準になってグラフィックも綺麗になるんなら大歓迎。 未だにマップがシームレスじゃないとか言ってる奴は知らん
グラが綺麗になっただけでも余程売上が良ければ内容に変更が加わったリメイクにも着手するんじゃね CoDMWシリーズのリメイクはそんな流れだったぞ
TGSブースも楽しみだ 去年のメタルギアブースも雰囲気最高だった コレクションとリメイクプロジェクトのおかげで新グッズが次々と令和に出るのも嬉しい
コジプロのブースに行きたい、けどΔもやりたい。出来ればプロスピもやりたい。どうすりゃ良いんだこれ
小島騒動のせいでまたバッシングを受けるのが怖くてコナミは何もできなくなってないか?
3リメイク保守的すぎない? たぶんマスターコレクションとか無かったらまぁそれでもいいと思ったけどマスターコレクションでめっちゃ最近遊んだんだよな…ギャンギャンに変えて欲しかったなぁ
変えたら信者がめんどくさいってのもあるかもしれんけどストーリーや声とかそういう部分じゃない場合はまぁ変えてもあまり批判は出なさそうではある? コナミがうまい具合に変えれないってのもあるか TPPとかスカスカで微妙だったし、3のベースマップがあってそのマップの間の補完とか大変そうではあるもんなぁ
武器や迷彩やアクションや環境生物も追加無し? まさかカエルの位置もそのままか?
よくみたら地味に壁張り付き2パターンあるな 細かい部分で小技がナーフされていたら新鮮な遊びが出来るかもしれない はやくバーチャスミッションまでの体験版出してくれ
ジャングルでのサバイバル要素とか期待してるけど無意味ぽいよな
ジーンとかホットコールドマンとかスカルフェイスとかも裏で動いてたんだしこいつらもでないかな
OPSでジーンが話したソコロフ設計局に小型核砲弾を撃ち込んだ ヴォルギン大佐の凶行は仕組まれてたって話 明かされてないよね
明夫ちゃんがリキッドぉぉぉぉぉぉぉぉぉ言うてます
“カロリーメイト リキッド”がゲーム化!? 缶が主人公の骨太3Dアクション。声は大塚明夫、津田健次郎、伊藤美来が担当。先行プレイリポと開発者インタビューをお届け
https://www.famitsu.com/article/202409/17419 >>89 始めからリマスターって言っときゃいいのに、「リメイクです!」って大々的に宣伝してたからここまで荒れてるんじゃないのかな
デッドライジングDRはちゃんとリマスターと宣言してるから荒れてないし
>>107 さすがにエンジンごとすげ替えてリマスター呼ばわりは無い
>>107 リメイクなのにリマスターって言うところもあるし定義は曖昧だな
過去に発売されたHD版やマスターコレクション、これは確実にリマスターって言っていいよな で、それのグラフィックを変えて、更に中腰とか多少は追加されてるからリメイクって名乗っていいとは思う
ただマスターコレクションで最近遊んだから不満が出るのもわかる ストーリーとか変わる訳じゃないし声も同じだからほぼ変わらんやん!ってなるよな
>>107 う~んまあオリジナル版ではできないこともちょっと増えてるし完全なリマスターってわけでもないし
同じグラとかしか手つけてないデモンズやワンダもリメイク扱いだし、定義が難しいね
まあグラ向上、ちょっとした新要素ついかは準リマスターって感じかなぁ
まだ発表していないサプライズに期待したい
発売後でもMGOが配信されたら絶対に買いだがね
ビジュアルリマスターとか何となく内容を弄ってないことが伝わるタイトルにすれば良かった ただそれでも結局はデルタが出た事で完全リメイクの道はほぼ消えたわけだから不満が出てあまり意味が無いかな ムービーは弄らずにゲームプレイだけはモダンなMGS3とか想像しただけで最高だよな 今のコナミに作れるわけないだろうが
コナミ金だけはあるから、いいとこに外注出せばそれなりのもんはいつでも出せるだろ どんな内容のもの出しても絶対に文句言われるタイトルになっちゃったし、そこそこのクオリティーのもん出してくれりゃいいよ MGO2復刻してくれるのが理想かな
OPSを正史に入れる為に整合性持たせたリメイクをやりたいけどコナミじゃ無理だし権利売ってくれないかな
そうなると無線画面もフルボイスになるのか。 青野さん亡き今、若キャンベルだけが唯一描写できる大佐の姿になるし。
なーる リマスター=グラ向上させただけのやつ リメイク=作り直したもの だと思ってたけど明確な定義は無いのか…すまん
OPSでも亡くなってるキャストだとカニンガムのCV郷里さんとかか 2006年にOPS20周年だから それに併せてリメイク出たらいいけど無理だわな
今後ガチのリメイクを作るならいっそ英語のみにして、声優全員入れ替えでもいいけどね それこそ新作制作しろって話になっちゃうけど
英語なら声優入れ替えてもいいというのは幻想では。MGSVでスネークのキャストが違うって発売前に海外では大騒ぎになってたろ。
>>119 大塚ボイスが無くなるなんてありえんわ。誰もやらんぞ
>>121 海外じゃスネークの声ヘイターじゃなくてもめちゃくちゃメタルギアV売れてるけど?w
OPSはリマスターすら出てないから、マスコレvol2に入っててほしいな
キャスト入れ替えて メタルギアのタイトルを入れた新作でKONAMIが勝負するかよ
KONAMIが手抜きリメイクやるのは、「コジマのメタルギア」から卒業できないおまいらのせいだぞ
opsって正史じゃないの? ジーンから譲り受けた資産があったからPWに繋がったわけでしょ
サバイブでボロクソに叩かれたから新たなスネーク作ることも新キャラ作ることも出来ないんだよね 今後10年リメイクリマスターで食ってくんだろうな据え置きは
操作性が新しくなったからリマスターじゃなくてリメイクとか言ってるけど中腰移動とか3Dで既に実装されてたからΔの新要素ってマジで新規UIと残り続ける傷痕()くらいだぞ
マップ間を移動してプレイする動画ださないのが不満だわ 通しでプレイすると旧世代感でるからあまり映したくないのかと思ってしまう
>>122 売れたのと声優変更で炎上したのは別問題でしょ
3DSの写真からカモフラ作れる機能楽しかったなぁ HD版は何であんな手抜きだったのか
>>126 正史なんだが触れられてない
サンヒロエニモとも縁が切れたとかPW冒頭で切られてるし
まあ4に関しては、今のグラ水準でmgs3をやり直せるというメリットって割り切るしかない reと違って声優陣に依存してるところがあるから完全なリメイクは難しいだろうし ぶっちゃけ声優を一新して新しくストーリーを作ったても俺は構わない ぶっちゃけ、バンダナしてイケおじならもうスネークとして成り立つだろw 上にも書いてるけど、キャスト入れ替えなんてよくある最近だとスラダンとか長年のタイトルでも新規ユーザー得るために試みてるコンテンツも多 い フルボイスになったmgsシリーズだってもう26年以上の歴史なんだし、キャストチェンジに振り切っても構わない。ぶっちゃけ最近の大塚さんの声は好きじゃないw
opsは一部正史みたいな扱いでしょ ジーンとかヌルとかウルスラはなかったことになってそう
>>136 MGSは実力と経験豊富なベテラン声優陣が多いから声優は変えないでほしいけどな
スネーク役は大塚明夫氏、オタコン役は田中秀幸氏じゃないと違和感すごいと思うし
OPSでジーンが創られた相続者計画とかもっと掘り下げれるよね
>>135 あのセリフ、英語版だと「Finally ,we can leave all that crap in San Hieronymo behind…」なんだよね
直訳で「ようやく、サンヒエロニモのクソを置き去りにすることができる」
英語が苦手だから細かいニュアンスが分からないけど、日本語版よりかなり過激な表現だと思う
マスコレvol2にopsが入ってくれたら嬉しい 絶対無理だろうけどフルボイスとかになったら最高なんだけど
Vのヴェノムスネークの義手、2024年現在でも 作れないレベルのハイテク技術だよね あれが1984年に作られたという設定は無理がある
>>142 90年代末に二足歩行兵器が軍で実戦配備してるトンデモ超科学世界だしな
MGS4に出てきたSOPシステムとかリアルの2030年代でも実用化無理だよね
>>143 MGS2の天狗部隊も階段を使わずに上下階飛び移るし
刀で銃弾を跳ね返すのがカッコ良かった
あれも2009年に実戦投入されているというトンデモ設定
刃物で銃弾を防ぐグレイフォックスがいる時点で無理があるだろう
とんでも技術、海面を走るヴァンプ 当時ゾンビぐらいいても不思議じゃないってレスされてて笑った
>>126 OPSはマスコレの特典でライジング共々ちゃんと正史扱いされてるから
もう議論する必要はないよ
むしろスネークがアメリカ側につきがちだから敵役ばっかりじゃないか?
>>149 国としてはむしろ敵役が多いだろ。ただ、敵だけに何もないと困るからそもそもメタルギアもソ連の技術ってことにしてる
俺らが知ってる現実の兵器なんてうわべだけのもんだと思うけどね 二足歩行は無理でもドローン爆弾とかはあるし18歳のやつがドローンにハンドガン搭載させたもの作ってたし 作ろうと思えばほぼなんでも作れるんじゃね。さすがにロボを作らないのはコスパ悪いからだろうよ ヘリや戦闘機でいいし
>>149 昔ネタに使われていたナチスドイツの超兵器と似たようなもんでしょ
どっちも後継国家はあるにせよ一旦なくなった国だからネタにしやすい
MGS2でセルゲイゴルルコビッチ大佐がメタルギアRAYを強奪する際に メタルギアに対して我々ロシア人が生み出した技術の流用だって言うけど シャゴホッド作ったソコロフもメタルギアの原案書いたグラーニンもロシア人やったし誤りではないのか
ロシア人が作ったメタルギアの技術を流用してアメリカがREXやRAYを作ったから、セルゲイがそう言ったってことだよね? 特に誤ってないと思うが
>>156 まぁ2時点だとメタルギアの初期型はアウターヘブンのTX-55だから変なセリフではあるな
既に次あるなら過去編をやろうとか考えていたのだろうか
>>157 そうだよ
誤りではないね
>>158 そうね
しかしマッドナー博士はロシア人ではなかった
マッドナーって何人だったっけ?アメリカ人設定では無かった気が・・・
>>148 うーむ、mgs1までならあり得そうなギリギリ設定か?マンティスの浮遊は無しにしてw
>>164 うむ
誤解を生まないように気をつけなよ
3△何か本当にそのままの内容を今の時代で作り変えただけっていう すごいんだけど何かなーみたいなリメイクになってそう やっぱ指揮取る人が優秀じゃないと厳しそう🥺
もう本編はリアルなグラを楽しむだけと割り切ったからいいけど、本編以外のオマケ?要素に期待
ピポサルのミニゲームついてなさそう 我々が参考にした3にはついてないので知りませんでした…💦💦
でもなんだかんだ売れそうではある気がしないでもない
10年ぶりのメタルギアだ 盛大に盛り上げていこうぜ!
早くMGSデルタスネークイーターの発売日を発表してほしいなぁ MGSホットラインの最新回ではまだ発売時期を決めかねてるみたいな様子だったけど
トレイラーとか詳しく見てないんだが、もしかしてプレイ中のキャラの挙動も原作通り? だとしたら笑いながらプレイすることになりそう
>>175 操作タイプが「レガシースタイル」と「ニュースタイル」の2つあるんだよ
前者は原作と同じ挙動で、後者はMGS5の挙動をするらしい
ムービーについては原作と同じモーション
>>176 ありがとう
ただ、ダメージ受けた際や敵の動作はどうなのだろう
ps2版と同じモーションならmodレベル
キャラの挙動はpvの範囲だと原作と過去作からの使いまわしだらけだったよ 敵が絶対にいない状況でもナイフCQCの構えのまま動いてたりアホかなとおもったね 最新エンジンを使ってて画面の見た目はきれいだけどモーション周りはこれいつのゲームだよってモーションしてた
>>178 ジャングルだし、敵も擬態してるかもしれないから常に警戒してナイフ構えておくのは当然だろう
のんきに手ぶらぶらさせて歩いてたらそれこそ潜入者として失格だ
>>176 キャラの挙動も変わるのか
てっきりカメラ視点の違いだけかと思ってた
>>181 いやカメラ視点だけだ
みてくればいいじゃん
つまりスネークのダメージ時や、兵士のスネークへの攻撃 さらにはボスキャラの挙動まで3世代前のクオリティな訳かw まぁリマスタープラスアルファだと受け入れるしかないな
いっそゲーム部分は全削除してムービー部分だけ編集繋ぎ合わせして映像作品として売ってはどうだろう
ボイス取り直ししてなくて過去のデータ使ってるからそうなるんじゃねーの
某デラックスリマスターはフェイシャルキャプチャーをしているらしいが、デルタはどうなんだろう
・マップ統合 ・寄り道追加 ・MGO実装 これだけやれば名作間違いなしだったのに…
その中で一番期待してたの寄り道追加とかマップの拡大化だったんだけどなどちらも絶望的なのが
小島が続編作るというのがベストエンドだがそんなんありえんし メタルギア好きだしコレクションやらリメイク続くのは良いと思うわ ただしまんまリメイクの割に時間かかり過ぎだわ
サイレントヒル2が先行して発売されるからね 決算との兼ね合いで時期をズラしたいなら来年の春先でも驚かない
エマエメリッヒの声は至宝だな すぐにでも思い浮べられる、他とは一線を画す実力
>>190 まぁ今回のΔ基準でもいいからTTS,2はリメイクして欲しいな
ぶっちゃけTTSは4のシャドーモセスとうまく融合できないかな
血の繋がりはないのに2人とも恐怖で漏らすという兄妹 オタコンとエマ
どうせやるならMG1,2を一から作り直して欲しいところ これらならシナリオの流れさえ踏襲していれば別物になっても多分誰も文句は言うまい
プロスピでAIによる音声が使われてるからもしかしたら今後mgsリメイクでオリジナルの声優のボイスが使われる可能性もなくはないよな 実際aiではないけど2で塩沢兼人氏の音声が使われてたな もしmgsがリメイクされるなら潜入ドック前の「後は泳ぎだ」のところも操作できるかもなw
>>198 塩沢兼人さん、青野武さん、郷里大輔さん
過去に収録されたライブラリデータを元にAI合成音声として声優演技の再現できるのかな・・
著作権にうるさいメーカーが生成AIつかって声優の声作るとかモラルのカケラもない事やらんと思うけど なんのリスペクトもねーだろ。やったらビビるわ。そんな法律日本にはないからやりますとかただのサブカル潰しじゃん
今からTPPやってもGZのスニーキングスーツ作れないの?
声はね 探せばモノマネで幾らでも人材見つかる時代だし 大塚さんなんてパッと浮かぶだけでも完コピできるの3~4人はいる
>>201 何で?GZのセーブーデータ読み込めば良いんじゃないの?
声優引退したわけでもないのにそっくりさん探すとか炎上するだけ
探すとは言ってないよ AIどうこうのレスを見かけたからそんな手間かけるなら亡くなった声優さんの代わりはいるって話 ただ幾ら似てても知名度の有無や故人へのリスペクトから起用される事はほぼないんだけどね
メタルギアソリッド未来はΔのようにリメイクを続けるか、絶対やキャストを一新して新しく作るか のどちらかだな もうサーガで語られてない話をやるとかやめてほしい
METAL GEAR SOLID 0 OUTER HEAVEN 俺が生きてる間に来てくれ…
演技もできて長時間の収録に耐えられるレベルのはその中におるんかな
>>205 マスコレ2は任天堂ハード無しって夢を見たわ 収録タイトルはops、ops+、PWHD、4だった 現実がどうなるかわからないけど
MGS0はザ・ボスをメインに第二次大戦を舞台にしたスピンオフのプロットがあったと小島監督が以前書いていた。 そこで賢者たちの成り立ちとか描かれたと思うが そこにMGSならではのテーマ性とか考えると難しく このスピンオフ企画はボツになったのだったかな
バイオとかは無理くり続編出してるけど、 メタルギアってもうぶっちゃけ完結してるし、リメイクリマスターするか、コジカン関わってないゴーストバベルアシッドとか、世界線違う方向で進めるかの道しかないんじゃないか?
小島の居ないメタギアと言えば一度ソシャゲ化してたよな、アシッドをゴミゲー化させたようなカードゲームだった気がするがよく覚えてない
というか一番見たかったビッグボスとゼロの争いが肩透かしでな… ゼロが廃人化してからはAIとの戦いだし
メタルギアってなぜ海外で人気あるのか謎だよな 完全なリアル路線かといえば話がアニメ寄りな部分があったり小島の長い説教ムービーがあるし燃える男とかファンタジー寄りだし受けそうに思えないんだよな
他ゲーの長ったらしいムービー見てるとメタルギアのムービーは大分見られる物だとは思う
メタギはムービーじゃなく無線の会話が長い それ含めたら他とたいして変わらんやろ
MGS3マスコレ版で久しぶりに遊んだけどまず30分ムービーと無線あったのにビックリするわね 厳密にはバックパック取る時に動かすけどそれ以外30分キッチリムービー無線だったわ
MGS4はずっと長尺のムービー観てた記憶しかないな ゲームの操作部分が他シリーズ作品より少なく感じた
メタルギア並に長時間会話してる洋ゲーとか見たことないんだが
洋ゲーはムービー長くはないけど、歩き移動とか強制させてその中で会話挟んだりするのがダルいイメージ 昔のアサクリとかアニムス関連のパートめちゃくちゃつまらなかった
アンチャやノーティ、親戚のホライゾンもまぁまぁムービーゲーだと思ったけどな なんならホライゾンは人助け系の要素があって、ムービーではないにしろ会話系のイベントめちゃくちゃ多いし
一回止まって無線聞くのはもう古いよなあ~ プレイしながら聞けるようにしてくんないかなぁ~
MGS2もムービー長くてうんざりしたがMGS4はもっと酷かったな 当時は映像凄かったし初見は夢中だから見れたが周回するとマジで終わってる PS3は当時としても異常にロードも長かったし狂気の沙汰だった その分ゲームシステムが進んでたから許されたけど
MGS4はシリーズの集大成、完結作、伏線回収 あらゆることをやるから仕方ない 4だけはMGSが好きなファンへの回答、感謝作品って扱いもあるから ムービーゲーってネガキャン必死な人はシリーズのファンではないんだろうなって思ってたよ
メタルギアライジング、めっちゃ続編ありそうな感じで終わってたけどこれ以降の世界線での新作が出ないのかな ソリッドはテロメアの寿命で死んでるだろうけど
>>230 俺はムービーシーンが来るたびにワクワクしてた
当時ムービー多すぎ!って怒ってた人は、MGSにはあまり興味なくてビッグタイトルだからとりあえず買ってみたって層だと思う(ヒット作だから購入者の多くはそういう層だと思う)
そもそも操作パートが少ない訳じゃないし、過去作知らない人にとっては豊富にあるムービー自体がつまらなかったんだろうな
MGSVは途中で終わったってことに目を瞑ったとしても、スネークあんまり喋らないしムービー少ないしで不完全燃焼だった ゲームプレイは最高だったけどね 購入者の多くはライトユーザーだから、ビジネス的には誰でも楽しめるそういうのがいいのかもしれない
ムービー全然嫌いじゃないよ他のゲームでも ムービー短いみたいな事言うからそれは違うと言うてるだけ
やめてほしい展開 田中「あの、メタルギアソリッドがついにアニメになった」 大塚「あまり見たくないな」
というかステルスゲーム目当てでストーリーにはあまり興味無いって奴もいるだろうしな もったいない楽しみ方だとは思うが
当時MGS3発売した時俺の友人もムービー長すぎて全部飛ばしてるって人いて、ウソやろ!?って思ったけど、ぶっちゃけムービーも無線入れたら相当長いし、しゃーないって思ってたわ まあゲームプレイ部分だけでもおもろいしなメタルギアは
>>232 恐らくそんなこと感じのライトファンが批判してたと自分も思ってるよ
始めたばっかの人は何の話かわからんもんね
MGS3の最後で、何故ザ・ボスとネイキッド・スネークが 戦わなきゃいけなかったんだ?ザ・ボスの最後の任務は 「アメリカに売国奴の汚名を着せられて死ぬこと」だったろ。 だったらネイキッド・スネークに遺言を書いた手紙を渡して 「それで私を思い出して」と言ってネイキッド・スネークを 見送ってから爆弾抱えて自爆すればよかったじゃん。
>>240 アメリカ自身が送り込んだ潜入工作員にザ・ボスに全ての罪を背負わせてその手で殺害させることが重要なんじゃないの?
ソビエト首脳部にアメリカ政府が核攻撃の意図がないと身の潔白を証明するにはそれしかないと思うけど
>>241 >>242
なるほど、ザ・ボスはネイキッド・スネーク自身に
殺害されないといけなかったわけか。
あと、2024年現在でMGS3のリメイクはまずい気がする。
ザ・フィアーは奇形で腕の関節が二つあるし、
ジ・エンドは要介護の後期高齢者。
敵キャラに障害者や高齢者がいたらクレーム来そう。
旧ソ連がシャゴホッドでアメリカ全土を核攻撃できるって話も、
リアルでロシアがベラルーシに核を配備して
アメリカを脅しているから全く冗談にならない。
「核抑止力」って奴ね。
ロシアってだけでうーんな時代になっちまったが あくまで忠実なリメイクですって作品なのはあれこれを回避するのに一役買うな
やたらいっしょけんめ書くもんだな cp「どうしたんだっ」
ネイキッドスネーク、ビッグボスだからあの時 非常事態で断腸の思いもありザ・ボスを暗殺した もしソリッドスネークなら暗殺を回避して問題解決を図ったんじゃね?とよく思う
ザンジバーランド独立戦争とかアメリカ人のビッグボスが遺産と傭兵使ってロシア相手に自分の国家つくる話でめちゃくちゃヤバい内容になるな
>>247 影武者であるエイハブもDIAMOND DOGS率いて
アフガンにいるソ連軍とドンパチやっとるでなー
ムジャヒディンは対ソ連で米国、CIA側やからDIAMOND DOGSもアメリカの出した金でムジャヒディンに雇われて活動してた?ってことになるよね
愛国者達との戦いだからまずは愛国者達の手の及んでないところを拠点にする必要があった だから当時のロシアみたいな西側と繋がりのない場所に軍事国家を作る必要があったんだよ
所縁というから因縁の地であるツェリノヤルスクにザンジバーランド築くからねー
MGS5が未完成になった原因ってビッグボスがチェ・ゲバラがモデルでマザーベースはキューバ革命成功してアメリカから独立を彷彿させたり、ソ連賛美とアメリカ批判的で反米的な内容でアメリカに潰された説もあるよな
アウターヘブンは設定上 南アフリカの奥地にある武装国家要塞ってことだから MGSVの南アフリカ行った時に建設予定地みたいなのが見つかるエピソードがあったら良かったのにね
アフリカがアウターヘヴンでロシアと中東の隣接地帯にザンジバーランドがあるから MGSVは意識ってアフリカと中東舞台にしてそう
ツェリノヤルスクと書いたけど 公式にはザンジバーランドの正確な場所は不明 しかしザンジバーランド独立を阻止しようと侵攻してきたのはロシア軍 それを撃退したのがビッグボス率いる傭兵達 ソ連、中国と国境を隣とする小国がザンジバーランド
メタルギアΔはPS5値上げしたので日本では売れるのだろうか
ビッグボスの建国物語というだけで魅力的何だが 現実舞台に架空の国獲りを作品にするのは不可能かね
武装要塞国家アウターヘブン 国境なき軍隊 中二病っぽい設定 現実に国境なき医師団というのはあるけど
1974年に国境なき軍隊、MSFって組織を作って活動してるのに意味があるのよね まだ冷戦構造がしっかりあって 米ソは自陣側に与してる各国に武器、経済支援 軍事顧問団派遣して傀儡国家を作り増やすのに躍起になってる時代だよ MSFは最終的にカリブ海にある洋上プラントを拡大して米国がコスタリカに持ち込んだ核兵器鹵獲して核武装までしちまうのだから
>>230 ムービーゲーであることは事実だから批判してる人はファンじゃないという言い分はおかしいね
さすがに長すぎるだろあれは
このゲーム2からずっとカットシーンや会話が重要なゲームだからその辺への批判はファンじゃないな KHとかFFに関してもPS1からずっとそこを売りに切り替えたしそこの批判はファンじゃないよ
>>260 俺からしたらムービーは長い方がいいな 演出凝ってるし声優の演技も合ってるストーリーが気になるから買ってたし
どうせビッグボス称号やらトロコンやり込みは二周目でムービースキップするからな
他作品はいいとしても、4のムービーとゲーム部分のバランスは正直どうかと思うところはある 別に4が嫌いな訳じゃないんだけど、ステルスゲームとして遊べる部分めちゃくちゃ少ないでしょあれ
>>260 それらを批判したらファンじゃないと思ってるなら考え方おかしい
ヒデオってオープンワールド下手だよな MGS5もだしデスストもだがなんで延々とおんなじような風景しかセットできないのかね?狙ってやってんのか? メリハリなくて全くつまらん
>>246 それは4でビッボから直接ソリッドへ言われてたけど
ソリッドだって2からフィランソロピーになって自分の意思で戦ってたけど
それより以前なら任務に忠実だったよな
>>264 Vはシナリオありきだからロケーション的に変えようが無い
DSは開発期間の問題もあるだろうがリアリティがベースにあるSFゲームだからあり得ない密度で多様なバイオームを存在させるなら根拠が必要になりシナリオに響くと思う
納得できる説明が無いと偽物感が強まり没入感が薄れて萎える
MGSはシナリオとパズルのようなステルス攻略が主だから多様性を求めるなら攻略手段の方がいいと思う
その為に装備品の種類や各所の作り込みに力入れるのがいいかと
箱庭だとファークライやゴーストリコンみたいに取り敢えず遠方からスポットして狙撃で処理するってマンネリプレイになりがちだから過去作の様に多少は絞られた条件下で考えて攻略できる作りに重点置いた方がいいかと
やり込んだら無双装備でめちゃくちゃに遊べるのも良さだけどそれまでは緊張感もって遊びたいよね
>>265 そうだね
しかしソリッドスネークはMGS作中では正規軍として任務を果たしたのはFOXHOUNDの新米隊員としてやったMGのみ?
MG2、MGSではキャンベル大佐に呼び戻された形であったし
MGS2、MGS4も正規軍の依頼ではないボランティア的なやつか
>>260 いやだから長すぎるから批判されるのは当然だろ
9時間のムービーとかゲームとしてどう考えてもおかしいから
これを肯定してるのはただの信者
>>269 いやべつにおかしくないお前が主語でかすぎのカスなだけ
ゲームとしておかしいってお前べつにゲーム詳しくもなんともないじゃん
10時間以上のカットシーンがあるシングルゲームなんか他にもあるからw
ストーリー主体のゲームなら全然ありうる時間だわ
TPPはだだっ広いフィールドに敵兵と拠点が点在してるだけ オープンではあるけど、ワールドじゃない
つーか4が低評価だったのムービーゲーだったのもだが単純にゲーム内容や話、演出どれもウンコだったから言われたんだぞ 完結作だからーライトファンがーとかそういう問題じゃねえよあれ むしろライト層の方がわかんないけど、こんなもんなんだ面白いね~で誤魔化すんじゃねえの 当時のここのスレも信者みたいなのは少なく、冷静に4の内容の具体的な駄目出しと失望されまくってたの覚えてるわ
メタギ4のメタスコア見てきたけどユーザースコア8.7だったわ 低評価ってまさかソースは2chとか言わないよなw
>>271 他にムービーが長いゲームがあるかどうかって話題じゃないのに話逸らして無根拠な煽りしか出来ないお前がカスやろ
>>275 ゲームとしておかしいだろってお前個人でさらに少数派の意見みたいだね
なんでガイジって主語でかいんだよ
mgs4は進むにつれてつまんなくなるからな グダグダ説明しすぎ、もうちょっと綺麗にまとめてよって思う でも前半部分のムービーはけっこう好き ドレビンと会ってメリル、リキッド、雷電と再開する辺りまでは良い あと月光もセンスある、好き bb部隊はいらない
べつに個人の感想ならいいんだよね俺も4そんな好きじゃないし ゲームとしておかしいとか低評価だったとか、あたおか構文すぎてな
>>264 秀夫本人が言ってたけど、
ああいう形態のオープンワールドにしてる一番の理由は予算が少ないから
低予算でもオープンワールドとして成立させるために、ランドマークなどがなくてもおかしくないような世界観を作り出してる
ゲオセールでコレクションのSwitch版が安く売ってるけど、これってほとんどダウンロードコードだよね? 使われてたら1のリマスターしかできないよね?
もう宣伝期間も残り僅かだし年内はないかな 11月だか12月のイベントで発売日発表 来年3月とかじゃない?
>>281 ダウンロードにコードはいらなかったと思うよ。
カートリッジ差してないと遊べない方式。
反応がいまいち良くないから来年9月とかまで延期しそう
MGS3は60年代という設定上、VRミッションができないのは仕方ないんだが、 (猿蛇、MGOがその代替だったと言えるけど) Δにはなにかしらのオマケ、追加要素は入れて欲しい シークレットシアターΔ(再現と新ネタあり)だったらちょうど良さそうだけど、そこまで時間と予算がないか?
時間はあるけど開発のやる気がない 原作再現以上のことはやりませーん!
VR訓練は仮想の模擬演習、訓練なのだから 仮想ではない実地の訓練ってことでMGS3とかの世界観でも作ることはできたろうね
コブラ部隊もロックマンじゃねえんだけど 大体いつもああなるんだな ギニュー特戦隊だ
コブラ部隊は仮面ライダーに出てくる怪人が倒されたら爆死する最期をオマージュしてるのよね 同時に証拠、存在も消すための爆死 20年後が舞台のMGSVでその爆死した肉片を回収して研究してたなんてまさかも明かされていたし
今4やってるんだけどさ ザ・ボスの厄介オタ2人が「あなたとは解釈違いですぅー!」とか言いながら世界巻き込んで喧嘩してると思うと こいつらに巻き込まれてるだけのソリッドや雷電がますます可哀想になってくる
まあゲームのストーリーなんて敵に巻き込まれていくなんて普通だし
>>292 ゼロがネイキッドの事好きすぎるのも問題
>>292 ゼロvsビッグボスの対立構造がやがては造られた息子達を含み
巨大な親子喧嘩と兄弟喧嘩に発展して国家、世界を巻き込んでくんや
賢者たちなど存在しないとか適当言い出したのは4からか? エイリアン3そっくりだな
ビッボとゼロの対立というか、 結局全部FOXメンバーの内輪揉めだったてのは後付けの悪いところ出ちゃったなーという感じ
アーセナルギアの情報はブラフだった、で片づけられる2の伏線
Rの当初は2-4の間の話でサニー奪還やエヴァ関連になるはずだったしそこでブラフ関連にも触れるつもりだったのかもね
キャンベルがこの世界を救えるのは君しかいないのだってほざいたシーンで、プレイヤーたる俺は腸煮えくり返ったけどソリッドは何も言わないのを見て やっぱりザ・ボスの遺志を正しく継いだのはソリッドだけだなとしみじみ思った
MGSVもビッグボスの影武者の物語であり ビッグボスの生涯なんて昏睡だらけやなって話だな イシュメールもエイハブも揃って9年昏睡してたのだし
モンハンが2月28日か…時期を被せると埋もれちゃうな
明日のTGSのステージ上ホットラインでMGOのサプライズ発表ありそうやな!楽しみにしとるで!
mgoあったら逆立ちしたあと定価でデルタ予約したるわ
TGSメタルギアΔとデススト2の出展があるけど大丈夫なのか!?荒れない?
マスコレVol.2はMGS4・MGR、Vol.3でGZ・TPPかな
>>309 Vol.3はすでに売ってる5のGZ+TPPセットと何が違うんや。Switchしか恩恵ないやん
新しいトレーラー?見たけど 本当にグラこそ新しいけどモーションがオリジナルのままなんだなw
>>310 5pro/seriesX対応のアプコンとか?知らんけど
Switch版はPS3版準拠になるかもしれんが
Vol.2で終わるより、3まで出したほうが三部作みたいでキリが良いし
サヴァイブはもうなんかメタルギアと世界観が繋がってるだけの違うゲームだからな...
>>313 貴重なマスコレの収録枠にサヴァイブを入れてくれと誰も望んでないしな
//i.imgur.com/DJIFBcT.jpeg //i.imgur.com/FRCzixg.jpeg ザ・ボスのグラ修正されたっぽい! アイラインと眉の形が違うから光の加減ではないと思う これが製品版の3Dモデルだという保証もないけど
mgs3も4も5もドラゴンボールの映画のように 本編にまとまらず、ムダにあちこちにとびちったな
リメイク後でもバイオよりはゲームらしさ残るキャラのデザインだね
ろくな指揮者がいないということだ とっちらかって当たり前となった 5をやったときいやな予感がしたものだ
>>319 連投すまない
オリジナルから大きな変化させないで、アップグレードしたデザインでよかったわ
pwやVあたりのデザインは好きじゃなかった
オセロットは前のホモっぽいモデルの方が良かったなぁ
Δのエヴァは血色良くていいね 原作は目元がやたら病的だったからな
カロリーメイトのEVAならうれしいがパネルと違くて不安だ
トレーラー公開されたけどEVAもボスもいい感じ しかしコメ欄にクソキモイ信者が湧いてて笑うわ
カットシーンのカメラワークがオリジナル版と全部一緒だから、マジで新鮮味がゼロだな
新トレーラー見たけど、造形はともかく、PS5でもこの程度の画質なのかぁって感じたなあ。 服とかのっぺりしすぎじゃないか
原作リスペクトでそのままってさ 今後出るかもしれんMGS1.2.4とかもそのままなのかね それじゃ嫌じゃね?
原作リスペクト(変えたら文句出るだろうし変えたらバランスめちゃくちゃになるリスクもあるし開発工数も増えるだけだから変えたくありませーん) の可能性も全然あるけど MGS5TPPはオープンワールド失敗作と言っていいと思ってるから下手にオープンワールドにされてクソゲーになってもたしかに困るけども
>>339 質感とかライティングは他のPS5タイトルより微妙だからな
あとカラーグレーディングは絶対ちゃんとするべきだわ
雨のシーンとか原作と比べて雰囲気無さすぎだろ
昨日のTGS配信はレーティングCERO Zになってた 日本だけグロ規制されてるかも
>>340 4は操作性は現代よりだから今回のリメイクシリーズの対象外じゃないか?旧システムの1〜3まだのような希ガス
画質と操作性だけアップデート版なのは前からわかってたけど、なんかps5縦マルチなしタイトルなのに残念なのはそういうところだな スネーク以外オリジナルのデザインのまんまなのは評価する 女性陣は少しフォトリアルになったか?
ソコロフのコートが体に張り付いてるのが残念だったな
細かい設定や遊び心があって思っていたより良さそうね
グラフィック良いけどゲームは全然進化してないな、、
シギントとかこのグラフィックデザインでも デムシーンとかで登場するのはEDだけなんだよね
当時と比べたら進化してるけどPS5の他ゲーと比べたらそんなにって感じだな まぁ今のコナミにそこまで期待してないけど
ザペインの顔が早くみたい あれリアルになったらR指定ものだろ
ステージ移動の暗転は瞬時であまり気にならなかった 欲しくなってきたw
>>351 そもそも今まで公開されたデルタの映像にライコフ出てきたっけ?
変わらん変わらん保守的保守的上で言ってたけど結構変わるんだな 楽しみだわ
やっぱカモフラ率が下にあるの死ぬほど見にくい 開発はスネークのケツでも見ながらプレイしてるんか
HPゲージとカモフラ率の位置はオプションで変えられるらしいよ
他のキャラ許容範囲だけどスネークの顔別人過ぎるだろ まんま別所哲也じゃねえか
何気にグラが綺麗になっただけのリメイク作品って初なんじゃないか?
>>359 出てきてないね
20年前、MGS3の発売前でもライコフ少佐ってキャラクターが登場するとは明かされてなかった
雷電によく似たソ連軍の将校がトレーラーで映ってただけなのよね
2も現代的なゲームに作り直して欲しいけど無理そうだね
カロリーメイト
オリジナル版ではケロタンがさまざまなところに隠れていたが、新たにガーコも配置されている
>>364 ラスアスPart1とか先日発売されたデッドラデラックスリマスター、ロリポップチェーンソーリポップとかそうなんじゃないの?
グラフィックが向上されても基本のゲーム部分はオリジナルからほぼ変わってないらしいけど
サイレントヒル2はフルリメイクだっけ
サイレントヒルはリメイクを冠してるけど、シナリオ以外は戦闘からイベントシーンまで大部分刷新してるから経験者でも新鮮に遊べると思うわ。追加EDもあるしね
>>363 確かにスネークは気合い入ってるな
おそらく主人公だし、リメイク発表時に最初に公開されるからかな
>>364 このゲーム肩越し視点とか移動方法とかはできるようになってるし、このゲーム以上にまんまなリメイクわりとあるぞ
>>363 一番最初に公開されたムービーのスネークは東野幸治にしか見えなかったが最近は持ち直してきたイメージ
ていうかライコフ気になるわ
売れるわけねーな 今更グラ変わったからなんだって感じ ゲームはグラが全てじゃないしマスターコレクションで十分だわ
mgo次第 次点で隠し要素か スネークテイルズがありゃ買うかな
普通に売れるだろ イチャモンつけてるおっさんはマスコレやればヨシ
>>383 そんな似てるか? 当時別に似てねぇ髪型だけやんって思ったわ
よくスネークテイルズ欲しいって言われてるけど3ならオセロットテイルズになるんじゃね?
EVAを操作するパートは欲しいな 川辺付近を水着姿で歩き廻りたい
ケロタンとガーコが1マップに各1体ずついるってことかね? ケロタンはそのままの位置に、ガーコはヨッシーの位置にとかそんなんかなぁ
ケロタンはリストラっぽい雰囲気だったけど ガーコ無線は新録しないかな
>>386 スネークテイルズは本編関係ないからね
何かスピンオフミニゲームはほしい
>>366 世の中に溢れてる◯◯HD版とか全部そうだし、
MSX2時代のMGとMG2をMGS3SSのおまけとして復刻したのもそうだし、
もっと古いところでいえばスーパーマリオコレクションとかあるぞ
オセロット比較 ps://i.imgur.com/RYCOOl5.jpeg ps://i.imgur.com/9AmR0gD.jpeg ps://i.imgur.com/ozAIdWY.jpeg
>>393 mgs5のモデルちょっとシワとかなくしてそのまま使えば良いのに
TPS視点の射撃の放物線すごくね? 駄菓子屋で売ってたおもちゃの銃みたい
4gamerの記事、褒めてる部分がサブシスタンスやMGSVにあった要素ばっかりなんだが...
今東京ゲームショウのメタルギアデルタブースに並んでるけど、試遊めっちゃ楽しみだわ
>>393 >>396 これ比較とか言ってるけどオセロットが物陰に隠れたKGB部隊を跳弾で狙う時の、ニヤッとして頬がデブっぽく見えるカットを狙って切り取ってやがるからあまり気にしなくていいと思う
それよりも、マップのレイアウトとかは変えないのに中腰移動とかの新しい操作方法入れたら難易度壊れないか?ってことの方が気になる
>>403 まぁ足音しない歩きが簡単になるだけだろう
十字キーかスティックちょい倒しは面倒だったし
まずは着実に復活させるところからだし変なことしないのは正解だと思う
メディア向けのデモと同じなんだろ?なら感想聞くまでもないとおもうけどね フィールドが狭いってほんとがっかりだわ
すまん、結局試遊体験の抽選に外れてプレイ出来なかったわ しかも本日の試遊抽選は終了しましたとか言われてオワタ 意気消沈で帰宅の途についたら、車のタイヤパンクしてることが判明して更に落ち込んだ
ここで語ってええか分からんがTGSにΔ試遊できるらしいやんけ…めっちゃ行きたい
>>408 激戦区なのかそれはそうだよなぁ…あぁ遊びたい
色々な情報が小出しされてるけど 肝心の発売はいつなんだろう
来年の6~8月頃と予想 マスコレvol.2は12月~4月頃だろう
明日、7時半から現地に一般入場で並ぶ予定なんだが、MGSΔの試遊って間に合うかな?午後の試遊から整理券になるの? 午前中に遊びたい奴はずっと並んでなきゃいかんのか?コジプロのステージ観れなくなるやん
>>418 htt
ps://i.imgur.com/5GjJUf8.png
試遊した人、操作感どうでした? あと、ウエポンは実名でふか?
ソリッド・スネークは50代後半のビッグボスの 体細胞から生まれたため MGS2で既に急激な老化が始まっていた MGS4では完全におじいさんとなっており マッスルスーツとオクトカムを着て 何とか戦える状態だった ライジングの頃には恐らくお亡くなりになったんだろう 悲しい人生だった
>>385 それか 違和感は
今回発売日はアナウンスされなかったようだな
まぁ年明け、春?あたりかな
武器って実名だったのかな
>>416 >>417 今年中の発売予定ってだいぶ前にアナウンスされてる
延期するかは知らん
>>422 それだけじゃないぜ
らりるれろ側とオセロッド側のせめぎあいのなかで
ひとり何も知らされずコマとして扱われ続けた悲しいピエロだ
ナオミやEVA、しまいにはドレビンに事の真相を教えてもらうというていたらく
余りにも酷い扱いだよ
一応PSの2024年に発売するゲームってことでデルタが紹介されてた時あったよね 2024年には発売しないのかな
まあでも、成すべきことは成せたし、最後は親友らと一緒に過ごせたから最終的にはそこまで悪く感じてないんじゃないかな
>>425 MGS6が出るなら主人公は雷電がいいな
彼がソリッド・スネークのお墓の前で
「あんたのミームは、俺が引き継いだ。」と
敬礼するところから始まる
雷電の新作なら サニーを救出するも愛国者達に捕まりサイボーグに改造される件をやろうぜ
>>421 昨日の公式映像観たら、Mk.22はそのままだね
>>428 それならリブートか完全オリジナルで新たに描いて欲しいな
声だって大塚氏じゃなくてもいいし、彼にこだわる以上もう若い時の話はできないし
PV見たけどハチの数が少なすぎてソコロフが空を飛んでるようにしか見えない
勝手に生み出されて勝手に戦わされてたのに これはお前の罪だからお前が償えとかひどい話だわな つーかナオミにだけは言われたくねえ
まだ何日かあとだろうけど
次に
>>5 のテンプレ貼る人は内容の修正お願いします
(何スレか前に過去作を知らない人が誤った内容に改変しちゃったのがそのままなので)
⚫︎間違えてる部分
「MGS1インテグラル、MGS2サブスタンス、MGS3サブシスタンス……英語音声・日本語字幕のみだが~」
「HDエディション…上記3作品を日本語音声化して~」
⚫︎実際には?
MGS3のサブシスタンスはHDエディションになる前から元々日本語音声です
TGSのコナミブースの動画見たけどけっこう面白そうだった でも狩った動物が即座にアイテムになるのはなんか没入感の点で微妙かも 原作がその仕様とはいえ
入場列並んだわ。コジプロのステージ最優先にするけど、ダメ元でコナミブースにも行ってくるわ
>>435 RDR2みたいに仕留めた動物を捌くとかか?
MGS3のヴォルギン大佐って 結局はただの泥棒だよ 愛国者たちの財産1000億ドルが 欲しかっただけ 死んだと思ってたらMGSVで 怨霊として再登場したし ホント嫌な軍人だったわ
そもそもあいつの親父がまず賢者の遺産横領してるからな。泥棒の息子は泥棒ということ
倒したい憎き敵としてはうまくキャラクターとして立ってたな
>>439 あいつGRUの高級将校のくせに
下品で粗暴なんだよな
ザ・ボスみたいな風格が無い
あいつがソ連領土に核砲弾撃ち込んだから
話がややこしくなったし
オセロットがあの件を軍部に報告してたら
軍法会議にかけられてGRUから除名されてたろうな
>>437 別にそれでもいいけど普通に死体になるだけでいいし変な効果音もいらないと思うわ
グラフィック綺麗になったから場違いにしか思えない
ラスボスの思想犯的な側面とクズな側面がザ・ボスとヴォルギンで2分されてるからな リキッドソリダスはどっちの面もある
>>443 ソリダスはMGS2の時点でヒゲと髪が真っ白だったから
ソリッドよりも老化が早く進行していたんだろうね
雷電とチャンバラ出来たのも強化服着てたからだし
フェデラルホールから落ちた時に悲鳴を上げなかった
理由が謎
よくメタルギア動画上げてる人によるとガーコとケロタン両方いるらしい
ヴォルギン大佐は設定上 第二次大戦下に起きたカティン森の虐殺にも関与してることがEVAとの無線でも聴けるし 筋金入りの鬼畜露助や
ヴォルギンはEVAとSEXする時に滅茶苦茶Sプレイしていたぶってたみたいだけど、なんでライコフには優しかったんだろうね?
試遊した人、動きはどうだった 操作に違和感なきゃ良いが
>>443 後になってはリキッドソリダスには同情というか、理解できるよな
MGSVでヴェノム・スネークがヴォルギン大佐の 焼死体をフルトン回収した時 何故が焼死体が生前の姿になってヴェノム・スネークに 掴みかかったんだよな あれは何だったんだろう?
ヴォルギンはアマガエルとか光るキノコに弱いと知ってたのはそういうマニアックプレイでもしてたんかな
>>444 大統領の前だからカッコつけて死にたかったんじゃね
>>450 幻覚...?
いくらマンティスの超能力でも焼けた肉体が戻るわけないし、そうとしか考えられない
ヴェノムは後遺症で幻覚見るからパスと同じでしょ最後のヴォルギン
TGSで試遊してきた 思ったより原作の操作感に近いんだね、もっとぬるぬる動くかと思ったけど可能な限りオリジナルの3に近付けているのか
リキッド「俺はこいつの腕となって生き長らえるッ!」(ニヤニヤと笑う) リキッド「……」(笑顔停止) 「舐めんなよ!」
>>456 mgs4くらいの操作性期待してたがまんまオリジナルなのかうーん…買うけどちょっと不安だな
一応モーションは原作をほぼ再現レベルで作り直したらしいけど逆に流用と思われてしまってる
>>434 でテンプレ直すなら
>>2 の発売順もMGRの位置が間違ってるので修正お願いします
誤 ・発売順……MG1→MG2→MGS1→MGS2→MGS3→OPS→MGS4→MGR→PW→MGS5
正 ・発売順……MG1→MG2→MGS1→MGS2→MGS3→OPS→MGS4→PW→MGR→MGS5
>>456 フィールドの空気感とかどうだった?フォグ効果とかどんなもんだった?
>>461 そういや何かでMGS4の後休み明けからPWの開発が始まったみたいなこと言ってたような
ラジオだったかネットの配信だったか
>>444 人間の母体から産まれたソリッドやリキッドと違ってソリダスはネイキッドの完全なクローンとして造られたしソリダスは生を受けた時点で既に大人だったんじゃね
ソリッド、リキッドはビッグボスを創造するを目的に生まれてきたクローンを目指した息子である ソリダスはビッグボスの完全なるクローンなのよね 似てるようで意味が違ってくる ソリダスもクローンだからかつてはオリジナルのビッグボスのように人間臭い一面あったりして
TPSは勝手にズームするのが嫌なんだよな 出入り口に近づくとズームする
>>466 そんなTPSあんまり知らないけどたとえば?
ああこういうことか想像してたのと違うわ 何が嫌なのかわからんけど
ちょっとこれはわからない FPSはバイオ7で初めてゲーム酔いを体験したけど
このズームする機能なかったらカメラ回すだけで壁の向こうの状況見れたりむちゃくちゃなことになるからなくならないよ
そもそもヴォルギンの設定っていらんくない?Vでは それならギリ生きていて、ストーリーに大きく絡んでほしかったわ 4のヴァンプみたく
上院議員
>>441 そうそう。しかも逆ギレと言わんばかりに「軍部に報告する気か?」とか偉そうに言ってるけど、お前自分がしでかしたこと自覚してねぇのかとw
>>471 分からないって言葉しょっちゅう見かける
>>472 そうだそこに5の動画も載せたぞ
無茶苦茶だその画面のうごき
全然進歩していない
かなりプレイしたからもう良いけどな、全然成長しないらしい
イメージではスネークのサイズが変わらないTPSなんだが
久々に動画観てたらコロコロカメラがズームしてるの思い出したわ
実プレイは酔う以前の無茶苦茶、よくやってたよこんなものを
ピースウォーカーの場合
@YouTube 木材に近づくだけでメチャクチャなズームをする、出入り口と同じ扱い
観てみぬフリしてプレイしていた
さすがにTGSの試遊は出来なかったけど、やってる人のプレイを見せてもらったらXM16E1は名前そのまま出てたよ。 今回も銃は実名っぽくて安心
現代の風潮に合わないところも原作のまま出してるとかあったけどそんなセンシティブな所あったか?
性の面だと昔ながらのちょいエロなネタとか同性愛 政治面だとソ連と米国の内情とか核関係の表現か
エヴァが今だと女蔑視とか言われそうだなとかは若干あるな ソ蓮アメリカはCODがまだ最新作でもやってるしな
>>481 実名ってだけでディテールはアレなんだよね
>>484 CODは政治的な面で度々炎上してるけど開発が意に介さない姿勢を貫いてるからね…
中国のスパイとか裏で動いてた米国による犠牲を厭わない作戦の一環だったという諜報ネタも不安がありそう
実在の組織名が頻繁に出るゲームならではの悩みかも
MGS4は序章から軍産複合体や戦争経済に触れてるから
ロシアウクライナやイスラエルパレスチナ問題を考えたら慎重に扱って欲しい層はいると思う
TPSやメタルギアどころか文字も読めてなさそうだ >>MGSVのことかそれ
ネイキッド「はい、食べかけだけどカロリーメイトあげるね」 オセロット「スクネーーーッッ!!😫」
>>458 3というかPS2作品までのMGSにあったUI操作テンポの悪さってあるじゃん?アイテム切り替えに一呼吸置く感じのやつ、あれもそのまま再現されてる感じ
グラフィックや演出はモダンなのにUXやスネークの操作は最近のゲームを想像してるとぶっちゃけもどかしさを感じた
>>462 PS5版だったけどグラフィックはマジで良いよ、3を初めてやった時に感じたジャングルの奥行きや潜入の際の緊張感がさらに強調されてたと思う
昔は想像で補ってた部分を実際に絵作りで表現されてる感じ
実際に遊んだ上でも、3の記憶がある人が強化されたグラフィックや懐かしさを楽しむ分には良いけどMGS初見の人はグラフィックとゲームデザインのバランスが悪いチグハグしたゲームに感じるんじゃねえのか?って不安は払拭されなかったからその点は超心配
思い出補正全振りのゲームにならないと良いんだが
個人的にはTPPのオープンワールドより狭くても緻密にジャングル表現してくれた方が嬉しいわ
コジマ信者というやつか?w 全TPS同じ症状なのだが
3のHDは見やすい方だな
MGS4 コロコロ変わるズーム率
@YouTube スネークの大きさをチェックだ
嫌なモノでも慣れて頭から消えてしまうんだろうな しばらくプレイしてなければ、戻ってきたときこんなんだっけと 酷さがよく分かる 対戦で嫌な冷や汗をかく理由も分かった
>>493 良くも悪くも携帯向けって感じ
難易度低いけどボス戦がモンハンみある感じ
あと拷問連打の難易度が史上最高
カメラの距離変えなかったら背後の障害物にめり込むだろうが
こんなもの根本的に考え直さないと絶対に治らない MGS3⊿もそのままズームズーム 嬉しいか
カメラの距離とズームの違いすら分からないんだからどうしようもないな
まーた連投ガイジが暴れてる お前もうレスすんなって
このカメラ動作別に普通だからな ズームしないと壁の裏見えるようになるしアホかよ
今年発売じゃないんか?年明けじゃワイルズで忙しいんだが
荒らしに構うなとは言わないから荒らしやその話題に関わるレスをする際は安価付けてくれ 当人をNGしてる意味が無くなる
デルタってMGS3のリメイクだけど 当時PS2でMGS3やってた子供たちって 今30代だよね?ゲーム自体卒業してるんじゃ? あと医療費の増大で高齢者へのバッシングが 高まってるのにジ・エンド=要介護の老人が 敵キャラとして登場するし 原神もヒルチャールっていう敵キャラが 先住民族がモデルだからってクレーム来たんだよね
先住民族問題には迫害やジェノサイドの歴史がついて回るからただ歳を重ねただけの老人とは扱いの難しさが違うと思う
>>518 要介護の老人に見えるけど実際は老衰で死ぬ直前まで元気なおじいちゃんじゃん
普段は消耗を抑えるために死んだように眠っているだけでいざとなったら飛び起きれるし(狙撃失敗時とか)
あとMGSやってる奴なんて8割方が筋金入りのオタクだからそこは心配いらん
30代になったらゲーム卒業って平成前期のワイドショーの知識ぽくてアホすぎてすき そんなデータみたこと無い
小島監督ーーー!!!デルタ発売したら実況生配信してくれえええええええええええ!!!!!る
小島と言えばTGSのデスストのステージで他の人達はやんわりと隠してコメントしてるのに杉田のコメントのあと小島が「ボスー」とか言うててわらった
MGSやりつづけて31歳になっちゃったわ ほんとおっさん 20年前の今頃はMGS3のトレーラーを毎日観てたわ
ワイも当時小学生で今32 3のスネークは29歳らしいな
>>528 PWでビッグボスの年齢が1974年時点で39歳って設定されたからね
>>527 36歳だけどMGS1発売の頃(98年)は小学校低学年だったのでポケモン金やってました
本格的にMGSやり始めたのはMGS2(01年)以降だな
未だにメタルギアアシッドとメタルギアゴーストバベル、MGSTTSのHDリマスター出してほしいと思ってる
今は高齢になってもビデオゲームやり続ける人間は多い 時代は変わった
無茶苦茶なゲームだ 若気の至りとしてこんなものをやってたんだろう 1,2,3とTPSじゃなかったころはなんの問題もない 3D酔もない
他より格段に民度が低いこのスレ ガキが集まるスレはこうだ
デルタの無線はオリジナルの分全部収録されてんのかな
子供たちの判断方法 連投>>>>>>>>>>>書き込み内容
こいつらこそアラシじゃねえか 単発ID村八分 くだらねえ行動
メタルギアの脳筋パートは絶対にいらない オンラインだけでよい
MGS3やってた当初、無線でロードに時間かかる不具合に気づかず 当時の無線のつながりにくさを表現しているのかと思ってた
>>546 懐かしい
仕様ではなく不具合だったという
>>546 MGS3の無線バグあったのは初期ロット版だっけ
自分が発売日に買ったMGS3が正にそれだったからコナミに交換品のディスクに取り替えて貰ったけど
実際はミサイルを蹴っ飛ばせそうな頭の悪いスパイたちがメタルギア ルパンにもなれないその場しのぎの欠陥ストーリーをあれこれ語る意味などない
何もできないザコ主人公が頭脳でなんとかするコンセプトだったのに 何でもできるスーパーマンになっちまったな 戦車や戦闘ヘリとも戦う
一人、誰と会話してるのか分からない独り言うるさい奴が居るなぁ
MGS1も相当なムービーがあり あれが面白かったのだがVでは最早何もなくなった ガキたちに悲報ムービーゲーだった!とうるさくガンガンに言われたからな
ムービーゲー悲報とうるさく暴れた結果が、MGSVの中身カラッポ表現だ
MGSはムービーが面白かったムービーゲーだ 映画好きなコジマの趣味だ
>>548 あれはソフトというより、薄型PS2(旧型後期ロットも?)が原因の不具合だったはず
薄型発売から一ヶ月くらいでMGS3発売なので、制作現場には当然旧型しかないし気づくのは無理だったんだろな
交換品も音飛びや繋がらないバグはなくなったけど、繋がるまで間があるのは改善されなかった
そういや、そのへんはマスコレでは改善されてるの?
ムービーゲー悲報とうるさく暴れた結果が、MGSVの中身カラッポ表現 掲示板は会話する場所ではない
唱えろホレ 悲報悲報 あらしあらし NGNG 自分は棚に上げる
ムービーゲー悲報とうるさく暴れた結果が、語らない喋らない死亡遊戯
>>551 240bでNG入れとけばいいんやないか
>>441 OPSによるとヴォルギンの核発射はゼロ少佐が仕組んだものと示唆されてたな
まあ辻褄合わせるとコールドマンだろうけど
精神病につくらせたらああなるだろう 3のストーリーらしきモノ
しゃべらぬ死体が立ち上がってウロウロしているだけだな 気持ち悪いグラフィックだ
>>571 それスネークイーター作戦立案の件であって核発射についての言及ではなかったはず
>>579 ジーンを入れるかどうかで少し変わるねヴォルギンの凶行でもいけるし
MGS3
遺産入手が目的だったがヴォルギン核撃ったせいでザボス暗殺も作戦に入る
opsのジーンの発言
核発射含むスネークイーター作戦は国を憂うの策略家の立案(ほぼゼロだが臭わす程度)
MGS4
ゼロもザボス大好きなので矛盾
PW
コールドマンがスネークイーター立案者の一人
レス番飛び過ぎw ハンターに依頼して大砲撃ってもらった方がよくないか
老い先みじけえ頭の悪い地獄行きのババア集団だとよ 臭えわけだ
男言葉つかってやがるのが すげえ腹立つ 腐ったバカの汚物マンコが
12人の賢者達など存在しないと言い放ったのは どれだったか
テキトーなゲームだ バカゲーだと思ってない奴が未だにいるわけだ MGS1はギャグだというのに 「スマン、ド忘れした」
メタルギアを真面目なゲームだと思ってるやつは知障だな 知恵遅れに質問したりしてる 考察とかバカにも程がある
リアルでやってないからそうなる 時代が合ってないと色眼鏡かかってギャグだとわからないんだ
当時オタクオタクとコジマすらバカにしてきたやつらな ネットで有名だからと今頃参加しようとしているクズ 当時からコジマ誰ソレなのにな
そもそもこいつらリアルでやってないどころか 人間として話合わんのよ
PWでスネークばかり使って 技能持ちのスタッフのことを知らないままの奴がいるだろうな 特に言及がないからな 盾など面白くて笑えるのだがもったいない
ビッグボスの名ゼリフ「何に忠を尽くすべきか? それが分かったからだ」というセリフが 僕にも分かったよ 僕は子供の頃はカービィに忠誠を誓ってたけど 大人になった今ではウェンティに忠誠を 誓っている ウェンティってのは原神に出てくる風神の化身ね メタルギアファンのみんなに伝えたい 僕たちは政府や誰かの道具じゃない 戦うことでしか自分を表現できなかったが いつも自分の意思で戦ってきた
MGS3とMGS5はみんな大好きソ連国歌が収録されてなかったよな
>>598 ほんまにわかっとんのか...?
それカービィに何かしら裏切られたと思ってないと成立しなくないか...?
TGSトレーラーを見て来たわ 登場する武器が全て実在のものになってたので安心した 麻酔銃はMk22だし、アサルトライフルは正真正銘のAK-47とXM16E1だし、モシンナガンやSVDドラグノフやRPG-7だって健在だな あまつさえ山岳地帯に設置されてる機関砲も実在するZU-23-2そのものだ よく版権問題をクリアできたね MGS5ではとっくに版権が切れてるはずの百年前の武器であるSAAやM1911すら登場できなかったのに…
>>581 大砲いらねーわ
大砲禁止スレが基本だとおもうけどここそうじゃないよな
>>600 確かに僕はカービィに裏切られたよ
任天堂から冷遇され続けて哀れなキャラだった
マリオファミリーの一員でもないし
ポケモンほどの知名度も無いからね
だから僕はカービィに反旗を翻し
ウェンティに忠誠を誓ったのだ
カービィのお墓に向かってウェンティが
敬礼し涙を流すショートアニメを作ってほしい
>>605 なんか裏切られたというより見限って裏切ったって感じだな...
>>606 僕はまだ34歳だしカービィの仇である任天堂が
倒産もしくは廃業するのを見届けるまでは死ねない
ウェンティがメタルギアREXのレールガンで
こっそり核弾頭を発射し任天堂の本社を京都の町ごと
吹き飛ばすショートアニメが観たいよ
バイオハザードのラクーンシティ壊滅と同じようにな
任天堂が潰れたらカービィの新作も二度と作られないと思うんだが...
>>609 MGS3の美しい花畑でのラスボス戦と同じように
ウェンティとカービィが富良野のラベンダー畑で
最終決戦だ。
ウェンティ「カービィ…僕は弱かった。
だから君の存在を望んでいた。
僕を罵りもしないし、傷つけもしない
都合のいい友達…でも、もういらないんだ。
自分で、決着はつける」
カービィ「ウェンティ…僕が任天堂の
モンスターなら、君はホヨバースの
モンスター。どちらが後世に残るべきか
決着をつける必要がある。
お互い、自由になるべきだよね?
10分後に航空自衛隊がこの場所を爆撃する。
人生最高の10分間にしよう」
激闘の末、最後に立っていたのはウェンティだった。
瀕死状態になったカービィにウェンティは
パトリオットの銃撃でトドメを刺す。
そしてウェンティは学マスの篠澤広と共に
Ka-60カサッカ(ロシアの輸送ヘリ)に乗り
富良野から脱出するのだった。
>>580 こうして見ると意外と辻褄合うようになってるんだな
コールドマンがスネークイーター作戦の関係者であることはPWのストーリーと特に関係ないし
わざわざあんな発言させたってことはOPSとの整合性をとるために多少は配慮してくれてたのかもな
ヴォルギン大佐がソコロフ設計局に小型核砲弾を撃ち込むのは想定外だったからよな
>>612 どんなゲーム、スレも話題になったり注目を集めると変なのが入ってくるよ
虫みたいに小さな隙間から入ってきてなかなか出ていかない
新たなタイプのキチも住み着いとるやんけ メタギアってキチホイホイゲーだったんか
PWだかでたまには観てセシールが素晴らしい景色でしょ!などと言うが 視認性が悪くよく見えない 似たような良い景色のジエンドのマップは綺麗だったが TPSになりなんだか分からぬ
>>601 銃に版権なんかねえよw バカがうるさかっただけ
ジエンドのマップ良かったのう
こいつずっとサーマル使っててゲンナリ
視聴者の気持ちなんか関係なし
@YouTube 売上や当時の人気を無視して現実逃避するのは勝手だが撒き散らすな押し付けるな
皆が熱狂したのがそのメタルギア TPSにしたらムービーゲーと言われ始めた
こういう虫の音なんか気にもしてないだろうな
凡客に媚びるようになって
原作からかけ離れてつまらなくなるパターンだ
@YouTube 上下がなくなったHDよりマシだが視認性悪い動画
サーマル使うくらいなら映像の調整すべき
この雰囲気だと敵兵が化け物だったり相当強くないと怖くないな ビビリながら進むゲームがいい 一般受けは絶対しないだろうというものがヒットしてきた 今と真逆だ
>>626 いらないんだお前らのダベリ
つまらんから
毎回同じでな
メタルギアが戻ってこないしな 受けて一方
どんなインチキをしようとくず鉄から面白い話など出てこない
何かΔのキャラモーションが残念感ハンパない テクスチャとアセットだけ綺麗になって根本部分に拘りを感じられない
2の水中面綺麗だったな シチュエーションもすばらしい
TPSにしたら敵を眠らせてロッカーに押し込むとか物凄くやりづらくなって なくなったな
>>634 MGS2は水の表現が綺麗だったね
水滴が画面に付着したり拘ってた
兵士の立ち小便とかカモメの糞とかにも何故か拘ってたけど...
個人的にはPS2ゲームで水の質感が最も綺麗だったんじゃないかなと思ってる
>>636 FF10とMGS2は水の表現はかなりよく出来てると思った。どちらも01年発売だったよね。
前者は「海」で後者は「雨」「水」って感じで少し違うけど。
>>637 いかに水をゲームでうまく表現できるかというのが流行った時代なんだと思う
よく話題に上がるマリオサンシャインは02年だし時代が近い
ICOのソーラービーム送るための中庭すげぇ綺麗だった気がする
最近アメリカとヨーロッパでポリコレをゴリ推してて ゲーム業界や洋画などに侵食してるけど、 実はポリコレの起源ってマルクス・レーニン主義を掲げてたソ連なんだぜ アメリカとヨーロッパの西側諸国のグローバリストやリベラル左翼は資本主義上でステルス化させたネオマルクス主義を混入させようとしている模様
メタルギアのソ連推しの小島とゲリラゲームズのハーマンは仲良しでデシマエンジンをデスストに使わせてもらうほど ハーマンはSIEのCEOになってポリコレ要素入れまくりの大爆死して即サービスしたコンコードを発売前に大絶賛してたほどだし、 ハリウッドはポリコレにLGBT推進派のリベラル左翼で小島はハリウッド大好きだしグローバリストなんだろうな
小島はグローバリストではあるけど、 ポリコレには懐疑的だと思うよ
>>632 忠実なリメイクという名の手抜き
当初はモーションすら流用するつもりだったらしい
手抜きではない!原作忠実度へのこだわりだ! とか思ってそうだよな
ああ 落ち着いてください 焦ることはありません あなたにお話があります いいですか? どうか落ち着いて シリーズ最新作はずっと未発売だった ええ ええ 分かっています どのくらいの長さか? MGS V TPPを最後とするなら・・・ 9年です
左巻きはLGBTQとか人種問題、ポリコレに女性の社会進出と地位向上など 聞こえのいい話にすり替えてるだけ 彼らの目指す目的は共産主義社会の実現でそのためには現在の安定してる社会を破壊して革命の機運を高めたい なんでも利用しるだけよ
なんでテンプレのゴーストバベル紹介文 GBAになってるの?GBCやん
小島は海外の映画が好きなだけで考え方とかモロに日本人だろw だからKONAMIの事が嫌いなんだろ
あんなの採算取れないでしょ。 異常な武器の数、無駄なオープンワールド、情報量減らす為か知らんけど禿山ばっかでリアルでも世界に没入しようもないし、 ストーリーテラーで売っててエピソード制とかオープンワールドってブツ切り感満載だし。 コナミが無理矢理終わらせなくてもそのせいでフィナーレまで一気に走らせてくれないし。 自陣の基地運営とかフルトンとか要らね~って。
無駄なオープンワールドといわれてるのも禿げ山もスカスカも全部KONAMIがPS3切らなかったせいだけど小島は切ろうとしてたのに
サイレントヒル2リメイクに関してはポリコレでブス化してるキャラもいるみたいだけど、ポリコレやDEIはアメリカとヨーロッパの西側諸国が推進してるようなものだからな さらに後ろ盾にはグローバリストとやリベラル左翼や国際金融資本や大企業や多国籍企業が絡んでる 愛国者たちはディープステートと言われてたりするけどディープステートは陰謀論で面白可笑しくネタにしてるだけで、後ろ盾側は実際にやってるしな
>>656 PS3切ってたらPS5のFF16みたく売上悲惨なことになってたろ
メタギア信者には小島の長尺説教ムービーを崇めてる奴が多いからなのか、やたら長文でレスするのが多いよな。総じて言いたい事をまとめられてないガイジだけど。
愛国者達=ディープステート=ユダヤ国際金融資本 ソ連推しなメタルギア=ソ連は裏でユダヤ人が支援してソ連を作り上げていたのだ つまりメタルギアはユダヤ人支配物語だった
ええ、日本人でマフィアの囮特別捜査官をやっていたらしいわ
俺はオープンワールドとかいらんからエピソード制でPWくらいの箱庭感が好きだわ ステージもバリエーション豊富だったし 育成要素は要らんけどな
TPPはキャンプオメガみたいな施設が複数あれば良かったんだけどね 楽しめたのは空港と油田くらい
そもそもオープンワールドに舵切りしたのが間違いだったのに、小島信者はスカスカなのはコナミが全部悪いんだー!っていう的外れなことばかり言いやがる トランスファリングの大失敗で大赤字出したことも記憶から抹消してるし、都合の良いことしか記憶に遺してないのが丸わかりだわ
俺はマザーベースの運営要素が全て合わなかったな。GZは単独潜入極限の緊張感で良かったが
スカスカなのはPS3と差をつけるなっていう命令があったからだけどこいつさっきからなにいってんだ KONAMI信者とかいるんだな
>>666 PWはギリ許せたがTPPでも基地運営あったのは駄目だったわ
こんなんメタルギアに望んでないねん
もっと別のとこ作り込んでほしかったわ
望んでないねんとか今さら言うてるだけでフルトンみてうぉぉぉぉとかやってたやんみんな
>>671 なんなかんやで3よりも息が長かったのと、5が高過ぎてじゃあ4に行くかってなった感じだろうね。
3は初期の価格6万とかして、PS5のデジタルエディション並に高かったから。
流行りの言葉を使わずにはいられない 何もかけない 汚いな
初代PS4を使ってたがいい加減ファンの爆音に耐えられなくなった PS5に移行しようとは思うが値上げで躊躇してしまう もう少しお金貯めてPCという手もあるが… それにしてもPCユーザーはキーボード&マウスでよく操作できるな
PCユーザーでもパソコン本体のUSB差込口にケーブル差したらそのままPS5のデュアルセンスやXboxSeriesのコントローラーが使えるしな
>>675 完全に結果論だが8月のうちに買っとくべきだったね。
値上げアナウンスされてからも少しの間は6万8000円で売られ続けてたし
なんでわざわざレスを分割する いくら中身がないからって
荒らしとかやばいやつの共通点だから触れない方がいい
でも
>>636 みたいに荒らしの話題に乗っかるバカが居る以上いくらNGしても無駄なんだよなぁ
240b って奴テンプレ入れてもいいだろ 毎回200レスくらい一人で荒らしてるわ
今年発売なのにまだ発売日のアナウンスないっておかしくね もう10月やぞ
ただのガワだけのリメイクもどきリマスターなのにじらし過ぎだろ
スタートダッシュでやるようなリメイクじゃないしセール待ちでいいと思ってるわ
>>684 他人や好意的なレス
すべてが気に入らないという感じだな ババアによく居るんだ
>>675 CSと同様の体験をPCでしたいならそのハードの倍の金かけないと無理
メタギアのPC版とか少なくともマスコレは最適化されてないゴミって評判だったけどデルタはどうするつもりなんだか
マスコレというのは意味が伝わらない 略せばいいというものじゃない 周りの意見に耳を貸していない
>>695 PCでPS5やXboxSeriesと同じような快適さに環境構築するのは決して安くはないよね
イチから自作パソコンを組もうとしたらWindows OSから用意してグラボ、SSD、CPUをミドルスペック程度の製品に揃えたら何だかんだで20万前後ほど掛かると思う
>>700 人は悪口を言う時自分が言われたくないことを言うと言うが…
パーツの相性とかで不具合が起きたりするゲームもあって、それが面倒だから家庭用ゲーム機でやっているのもある
>>702 そんなことを信仰してるのはお前らくらいだ
欠陥だらけなんだな
自分が言われたくないこと言ってどうするんだ?笑 お前が言われなくないことに決まってるだろが
バカやカメにはそんな行動はできないからな 悪口もラクをするわけだ
略語には厳密なルールがあるんだ お前ら学校も社会にも出てないから習っていない
ゲームに20万円も使えんわ ハイスペックなゲーミングPCを自慢する奴も居るが大人がそれだけゲームに金を使うのは恥だと思わなきゃ
他人に迷惑かけなきゃどんな趣味に金かけようが自由よ
個人個人のバラバラな環境でも動作させないといけないからパソコン版は絶対ソフト開発の足引っ張ってるわ
>>705 そらお前、人に悪口を言う時はまず相手がどんなことを言われたら嫌かを考えるからだよ
でも人間は他人にはなれないし、匿名掲示板の相手なんか素性が全く分からない
だから結局咄嗟に出てくるのは「自分が言われて嫌なこと」ってわけ
>>711 それはない
PC版は基本的にユーザーが推奨環境に合わせて組むものだから
メタルギアの声優たちは普通の台詞がいえないのか? ありふれた日常の単語を言えない?
考えてるようには見えんし 同じような能力が無い限り、効くとは思えんな
何回も何回も同じこと書いてくる場合はどうなるんだろうな
>>716 そら効くわけないやん
無意識にやってしまうことだからね
メタルギア大塚ばっかりで 玄田哲章が出てこない不思議 ソリダスなんか適任だったのにな
FoxHOUNDやグレイフォックスたちは中々シュールな笑いを誘うが スネークには理解できないのであった
>>720 玄田哲章はシュワちゃんのイメージだから使わなかったんだろう…
Δの為にPS5 ProやゲーミングPC買うって無駄過ぎるだろ ゲーム内容はそのままだし試遊してる動画見てるとバグもあるっぽいし挙動も不安定気味らしくマップはオリジナルのままなので今の基準だと狭すぎるし明らかに技術力なくなってるだろ
GZ、TPPでキーファーサザーランド起用したけどその後交流もないし、小島監督、キーファーともにあまりハマらなかったんだろうなぁ
>>720 ソリダスはマイクで声拾う場面で
「この声…もしかして本当にスネークなのか!?」ってなるのがやりたかったから明夫なんだろ
まあだからリキッドだけ大塚親子の声じゃなくなったんだが
>>721 意味不明過ぎて1しかレスしてないの草
みじめだな
ソリダスの声迫力あるよなあ
基本情けない大塚っぽくない
別人だったりして
>>723 シュワちゃんは映画なのになあ
初代メタルギアを今の技術で作って欲しいねんけどなぁ
何かそんな話あったじゃないか ファンメイドとか言ってカン違いされて デススト1の配送センター内部はまんまシャドーモセスだし いきなり3を作り直す意味は何なんだか 1だと思ったんかね
MGSは同じ声優を次作でも別役で起用したりしてるし 鬼籍に入られた方も多いね
もうメタルギアはリマスターでしか擦ることができないオワコンだよな そのリマスターでさえ不具合まみれだし
マスコレは開発のマスターベーションコレクションだから
>>733 まだMGS1フルリメイクとツインスネークスHDリマスターという奥の手があるしな
開発側にやる気があればメタルギア1・2フルリメイクも動員してくるかも
無理。今のコナミにできるのは、メタルギアというIPを最小限の労力で商品化できるかどうかだけ。今回のリメイクもMGS3なのは必然。 1、2はシステムが古すぎてリメイクするにはかなり手を入れないといけない。4以降はリメイクの余地が無い。3だけが今のシューター操作導入とグラフィック強化で作れる。 こんな連中に、MGS1フルリメイクなんて絶対不可能。
リメイクしますとか言いつつ忠実再現ですとか言って激狭マップそのままお出しされても現代じゃ通用するかなぁ…というとね
大塚明夫が言いやすいことば 「どうした」「発作か?」「だぞ」「かなぁ」
>>734 それ大塚からやめてくれと言われるぞ
長すぎて発音できない
大塚明夫を超越するグレイフォックス その言葉やめてくれとよw大塚がよ、言っとるぞブフw
>>736 旧作の詰め合わせマスコレすら満足に移植出来ないコナミの開発チームだから何とも言えない...
3のリメイクIGNに割とぼろくそ言われてるな リマスターコレクションに入ってる3と大差がないとまで言われてるのはさすがに草
IGNはポリコレ要素入れなかっただけで評価下げるゴミメディアだから当てにならん
>>730 が言わなかったら気づかんかったな
なぜ3を作り直したのか
初代メタルギアと言ってるのか とすると近いんじゃないか これはひどい
同じフォーマットはそうそうリメイクされない法則だな おかしな出来のツインスネークス怪しいな、 MGS1で充分 初代MGやMG2は今やるには厳しいものがある リメイクしやすい
1と2をセットにしたパッケージの名前だな ツインスネークス マスコレとは全然違う
>>736 なるほど
昔は有能なスタッフいたのにもったいない会社だ
ジャングルはミニオープンワールドにするべきだったな
戦術が変わっちゃうからやめたとか技術力のない言い訳だろ
ていうかMGOつけろよ グラだけアップ+αのゲームなんてよっぽどのメタルギアマニアしか喜ばないだろ マスコレ2もいいが、MGO2そのまま配信するでもいいし、なんならTSNEだけ配信して下さい
よええのにやりてえのw 中間くらいの方がいいんじゃねーの MGSとMGOの中間
>>753 金の無駄やね
MGやMG2のリメイクならやっただろうな
3の滅茶苦茶な話やくさい演技また見る羽目になるのか
変な日本語で連投してる変な人の方がよっぽど痴呆じみてると思うが
>>736 そのシステムが古すぎるっていうのはゲームデザイン的な話かな?それともモーションとか移植出来ないみたいな話かね。
3はキャラクターの動きが前作と全く一緒だったから、もしかしてモーキャプのデータごと移植したんじゃねぇかと疑ったんだが・・・
ゲームデザイン的な話であれば、Δと同様とりあえず操作方法をオリジナルから弄りまくるでなんとかなりそうな気もするが。
でも正直TPPはオープンワールド失敗系ゲームだと思ってるから変にオープンワールドにしてクソゲーになったら嫌ってのはわかる コナミ側からしたら余計な開発工数増やさなくていいしオリジナルリスペクトで変えませんって言えるし万々歳だろうな
荒らしたい奴って日本語ゴミ
>>758 単発ID 意味わからないようだな このスレでただ一回だけ書き込みお前
>>758 お前はな、その書き込みするためだけにここに来た、その書き込みするためだけに生きているのと同じ
>>758 動物みたいな奇声上げて男の興味をひこうとするタイプか
このスレ全部含めてここまでで「痴呆」という単語が出てきたのはたったの2回だ
つまり俺の
>>751 の書き込みの「痴呆」がずっと気に入らなくてボソボソぐずぐず
正々堂々安価をつけるわけでもなく、誰にともなく口開いて女々しく愚痴たれてる訳だよ
はっきり物を言わない態度も腰抜け
完全に根暗だ メタルギアの話の邪魔なので二度と書き込むな
このスレこういう単発IDだらけかと思ったらそうでもないんだな 数えてられんしなw
そりゃ敵の数はPS3とPS4で一緒にしてなって命令されたらああなるわな 無能な上司のせいだろうTPPは
>>760 MGSのゲームデザインでオープンワールドは合わな過ぎたな
グラウンドゼロみたいに箱庭サイズの軍事施設を探索する形が従来のMGSみたいでめっちゃ楽しかったな
UBIのスプリンターセルですらゲーム性に合わないからとオープンワールドには手を付けなかったけど
いやゴーストリコンをオープンワールド化したからやらなかっただけだろ ワイルドランぐらいの物量でMGSやれるなら全然歓迎するけど
もしくはトゥームレイダーみたいに道中に巨大なフィールド置くとか オハコの現地調達サバイバル要素なんかはマップ狭い方が生かしにくい MGSとOWが合わないと言ってる奴は、RPGとOWは合わない言うてるジジババとそっくりだよ どう合わないのか説明もしないし
TPPの失敗はオープンワールドのせいじゃない つくりかけのせいだ 知らないのか
プレイしないで何も知らないで書いてるのか 何の意味があるんだ
アクションと操作性は過去イチ良かったよ 動かしてて気持ちいいのはダントツで5
意味もなく連投する奴にまともなのは居ない これ豆ね
>>771 正確には合わないのではなく従来の良さ活かして開発するのが難しいって事だろうね
理論上は両立出来るけど金も時間もかかるって意味で
>>778 いやいや俺は連投などしていない
IDを変えて連投いているのはお前たち
ずっと同じことを言うやつが別人として何人も居るわけがない
>>778 俺は意味ちゃんと持たせて、メタルギアの話をしている
オマエはしていない!
関係ないことを書いている このスレに初めてきたと見せかけて
>>780 現実を認識することも出来ないとは…かわいそ
俺が連投してるかはともかくお前が連投してるのは純然たる事実だろう
メタルギアどころか何も知りませんといい加減に言えよ
>>784 連投ってなんだ
俺はメタルギアの話をしているだけだ 何のルールにも違反していない
>>現実を認識することも出来ないとは…かわいそ こういう発狂した幼稚な反応はいらないから 連投とは何か、説明してみろ 己の言葉でな 俺も譲歩する用意がある
>>787 連続でレスすることに決まってるだろ…
大半のユーザーは2分間に4レスもしねぇよ
そんなに自己主張したいのか?
そんな余計な事かいて、そんなに自己主張したいのかい?
>>791 連続でレスすることの何がいけないのか 合理的に書いてくれ
お前らだけが病的に言い続けている 連投 こちらも譲歩する用意がある
相手するなよ。どう見ても荒らしじゃなくて障害者だろこれ。もう毎日NGしてるわ
>>792 会話でも掲示板でもそうだが、コミュニケーションってのは普通相互に言葉を交わし合うもんなんだよ
1人で喋りたいならチラシの裏にも書いとけって思ったね
>>797 それは何だ
感想だよな 「思ったね」
俺が聞いてるのは連投がダメだという合理的な理由だよ
それを俺が理解できていないから いつまでも連投と言われるんだろ俺は 何がいけないのか理由をきちんと教えてくれ そして、言葉を交わし合ってるレスを教えてくれ 見た感じ、皆思い思いに適当に書き込んでいて、会話が成立しているケースは少なく見えるぞ
具体的にどのレスが 交わし合っているのだ? レス→レスではだめだろ さらにレスの主が返事をしないと一方的なレスだ
>>798 言ってるだろ?
「掲示板は独り言を話す場所じゃないから」
過疎スレで大して話す相手も居ないのに昼までに1人で40レスもしてる奴がまともとはとても言えん
俺もそういうコミュニケーションを望んでいるが スレに書き込みを1つだけ書くことも大量にやってきたが、会話が成立したことはほぼない レスをつけたり つけられたりで終了だ 深くさらに交わし合うことはない
>>801 だから、独り言を話す場所じゃないというのなら、その理由を聞いてる
なぜだ?
>>過疎スレで大して話す相手も居ないのに昼までに1人で40レスもしてる奴がまともとはとても言えん こういう余計なことを書こうとするな 相手を怒らせるだけだ
俺の方には譲歩する用意がある、理不尽に連投連投と連呼されるのも困るのだ いけないことなら考える 明確な理由がないのなら そのままだ
「掲示板は独り言を話す場所じゃないから」 その理由だよ その理由を書くんだ なぜ 独り言禁止 なのかだ
独り言書いてるやつ一杯いるのだが? どう思っているのだ メタルギアに関係のないことを書いてるやつもいる
>>805 何がいけないかと言われたら、使い方を間違ってるとしか言えん
色んな人の意見が見られるというのも掲示板の利点の1つであって、1人の意見が聞きたいだけならTwitterやnoteに行く
そうじゃないから掲示板を見てるんだよ
自己主張強すぎるのが1人いるだけで見たくなくなる人は多いだろう
>>809 理由を聞いているんだ
いけない理由
使い方を間違っているから、では答えになってないだろう?
何が間違っているのかが大事だ
>>809 それはIDを見ているからだろう 違うのかい?
誰が何回書こうがメタルギアの話をすることに問題はないよな 違うのかい このスレでメタルギアの話をしないやつらをなんとも思わないのか
>>810 そこに書いてるだろ読めねぇのか
1人で連投しまくるお前みたいなのがいると人が離れるんだよ自重しろ
>>811 荒らしだっているんだからIDぐらい見るだろ
そもそもID抜きにしてもお前文体が特徴的すぎるから1人で連投してたら分かるに決まってるだろ…
>>814 IDの話だけ抽出してレスしないでくれ
全体に意見を書いてくれ
この掲示板の機能として連投が制限されていない 連投は自由だ 違うのか?
>>817 自由かもしれんが…ルールじゃなくてモラルの問題だからなこれは
>>818 モラルの押し付けはモラルではないだろう
>>818 連投は自由ということでいいな?モラルを守るのはそっちで守ってくれ
よし
共産国家や独裁者の真似ごとがようやく終わったか よかった 日本も一応、自由の国だからな
別に俺はなんの権力も持ってないんだが…
というかなんでそんなに連投したいんだ?
>>821 >>823 自分は「答えろ」ってしつこく聞いてきた癖に自分が聞かれる側になると答えないのかよ…
キチガイくん 一生孤独のまま終わるんだね 誰からも愛されることもなく 葬式すら挙げてもらえない みじめだよ
MGS3の山猫部隊はスペツナズの中でも特に優秀な生え抜きから選抜されてる部隊なのに それを初見から1人で片付けてしまうビッグボスなのよね
後に20世紀最高の兵士なんて肩書もらうんだから、その程度余裕だろ。
あの時の山猫、包囲してたんだし躊躇せずに撃てば普通にスネーク倒せたと思うんだが、やっぱ流れ弾がソコロフやオセロットに当たるのを躊躇したんかね
Δはほとんどのモーションを作り直しているらしいが、なんかぎこちなく見える
自由をしつこくしつこく迫害、負け惜しみのゴミ MGSのネタにできるだろう
まあいい、連投は自由だ 掲示板で制限などされていない
まじでその二匹自分のこと書きやがんのなw お前らの言ったとおりだ賢者たち
>>832 ありえない
遠距離スナイパーやしんだだふりしてるやつ居たら終わりだ
ランボー1のノリは良いけど、死なないスーパーマンのノリがスゴクイヤ!
映画ファンってウソだろコジマ MGSみたいな無茶苦茶な映画見たこと無いぞ 逆はあるけどなw
>>845 MGS2でリキッドの右腕がオセロットの
精神を乗っ取っていて
あの設定は無理がありすぎると思っていた
MGS4では後付け設定で「オセロットは
ナノマシンと催眠術でリキッドの
人格を移植した」という話になってた
あとエンディングでオールド・スネークの
前にビッグボスが現れたのもおかしい
どうやって蘇ったんだよ
>>846 MGS2の時は本当に乗っ取られてしまっていたよ。その後人工義手に付け替えた。
というか2に出てくる右腕は明らかに人間のものだったろ
>>847 MGS4のオセロットの右腕が灰色だったのは
人工義手だったからか
あとライジングのサムエルはMGS2、MGS4の
ヴァンプに似てるけど他人の空似?
>>846 ビッグボスはMG2でスネークに焼かれ瀕死状態だったのを愛国者達が回収・凍結保存してて、
その後ソリダスの遺体の一部を移植されて蘇った
ACT3で燃やされたのは実際はソリダスの遺体
>>848 別人 ヴァンプは4で死んだ
言っても分からないババア 理屈も無いババア 若者たちの自由をうばい、永久にきたない陰湿を続けのだな
>>846 それはおかしい
もともとオセロットだと言ったりしてるが
他の漫画ならありそうなネタだ タンカー編とプラント編は別れていた
プラント編にも同レベルのむちゃな設定があるかどうかだな
プラント編でヴァンプが海面を走ったが許せる範囲 フォーチュンもだプレイ続行可能 しかしリキッドの腕と声は気になるよな
>>835 オセロットがジャムって引き倒され、スネークに捕らわれてるような状況もあり
山猫部隊の隊員も焦るというか戸惑ってるよね
構わん!撃て!とオセロットは言ってるから
山猫隊員たちには有事でも手を出さない指令がされてたのかな
>>854 あの前の「やっと会えましたね?伝説のボスに」っていうやり取りから、いつものお得意の「お前達は手を出すな!」っていう指令でもしてたんじゃないかなw
匿名掲示板で名前はNG 自ら自分でつけて名乗る場合だけが許可 そのための機能しかない 他者から勝手に呼びつけられる機能は一切搭載されていない 人権無視の重大犯罪 暴力沙汰の引き金となる 自分たちで自由に名乗って楽しくやる場所だ 逆はない 横暴に名付けることは許されない 戯言と同類
>>853 ただの設定変更。MGS2では乗っ取られてリキッドになりましたって話を作ったが、MGS4では乗っ取りではなく自己暗示に変わりましたってだけ。
声が変わったことは、何の意味もないただの演出。MGSはこの手の話が多いから、深く考えるだけ無駄やぞ。
作者たちが馬鹿として露呈しても変わらず神だと思ってそうだな
MGSのトレイラーってこだわって面白いものが多いのに 今回は平凡なトレイラーだったね
>>864 トレーラーも小島監督が編集してたし
監督もトレーラーの編集するの好きだと話してた
ミスリード誘いの名人よ
>>860 キチと会話しようとするの辞めなよ、荒らしのタネにされるだけでムダだよ
TPPのトレイラーは曲も相まって良かったね GZも良かった
TPPのトレイラーってあれか mgs3もだが本編と全然違うのは詐欺だな
トレイラーで滅茶かっこよく、さあ来いって言ってたボス 本編では逆に帰れ!と言われてまいったな、カプセル飛行機で来てるんで帰るに帰れん
>>870 怖くはない
>>868 自由を破壊しようとするな
クソカス
人種差別、独裁という言葉もしらんかお前
>>868 ングンバ工業団地 ンフィンダ油田 バンペべ農園 今回のミッションは、あの沼に行ってみてくれボス
お前が言ってるまさにコレだ
>>868 のクズ → 自分と同じ意見以外は全て許さない
学校に行ってないのかこの程度で簡単に矛盾を見せるとは
>>884 それ俺じゃねえし…
IPも1文字も一致してないだろ
まぁ自覚がないのかもしれないがお前は一般的には荒らしだよ
基本文句しか言ってねぇし連投するし
METAL GEAR SOLID DELTA SNAKE EATERはいつになったら発売日の正式発表するんだ・・ッ!? 一刻も早くやらせてくれ
コレ書いたのだれだ? >自分と同じ意見以外は全て許さないって奴怖いよな
頭悪すぎるな 矛盾のままで生きてるんだな このスレで馬鹿は通用しない
俺は荒らしを許さないと決めつけたことはない 人間の事情は様々だからな自由だ だがお前らは確実に荒らしだ
こどものお遊びはよそでやんな 迫害ごっこ 差別ごっこ
連投で埋められたら安価取るのも困難そうなんで取り急ぎ次スレ立てた
Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part394
http://2chb.net/r/famicom/1728328534/ この読みにくい謎のテンプレのようなものっているの?なんか修正しろどうのみたいなレスがあった気がするけど
>>903 その言い方はココまでの日本語を読めていない証
スレ民の許可無く自分勝手に、思いのまま、黙って相談もなしに立てる
>>>>次スレは980が立てる事。 完 全 無 視
その馬鹿が自分勝手に立てたスレ、ここの
>>1 の設定と違うぞ
>>903 大砲無効コマンド入ってね?
末尾の数字は1-2が大砲有効かつレベル強制表示の有無
3-4が大砲無効かつレベル強制表示の有無
じゃなかったっけ
>>913 マ?コピペするとこミスったわ
スレ立てし直した方が良いかもだなこれ
>>916 このスレに来る奴なんて高齢者しかいないだろ
連投荒らしの方が深刻だから巻き添え食らってもメリットの方が大きくないか
なんでテンプレのゴーストバベルのところ、前スレからアドバンスになってるの?
ザ・ボスって欧州戦線で連合軍の中から優秀な奴を選抜してコブラ部隊を組織してナチスドイツと対決したのよね 太平洋戦線に来てたらどうなってたか
次スレだけど
>>903 で連投荒らしがまだ暴れるようなら大砲ありでスレ立て直して
>>903 を荒らしの隔離スレにするって手もあるから取り敢えず様子見か
>>921 ヨーロッパのコブラ部隊なら
太平洋はハブ部隊だろ
小島のインタビューでWW2コブラ部隊のゲーム化考えてたらしいけどね
日本じゃガチWW2物は色々な障害あって無理ゲーだよな
独立して少し大戦ロケーション出せたのが救い
今のこの世の中でメタルギアがリメイクされたらEVAが黒人、パラメディックが日本人か中国人、オセロットが女にされそう
黒人枠はシギントがいるし東アジア人女性はナオミとメイがいるし女性枠は男女比的に特段必要無いと思う… 多様性で言えばLGBTQIA+関係は追加の余地あるかもしれんが
>>925 MGS2にはヴァンプ×スコットドルフ(海兵隊司令官)
MGS3にはライコフ少佐×ヴォルギン大佐
PWにはストレンジラブ博士
MGSはシリーズ通して同性愛者おるよ
なんならMGS4では最後のリキッドオセロット戦でオールドスネークにキスをするリキッドオセロットという
ジジイ同士のプロ仕様ホモも観れる
>>927 同性愛要素は他のゲームでも昔からあって目新しさはないし昨今のポリコレコンサル視点だと依然として追加の余地はあると判断されそうだが
多様性がダサいから嫌ってるだけで 多様性自体は悪くないしな
ダサくもなくね 組み込み方が下手だからそう見える事もあるってだけで
既存の設定がある作品のキャラクターに無理に追加要素で多様性の設定を入れることが近年は多々あるから忌避されてきたんだろ 多様性、便利な言葉だわ
今までのホモ描写は押し付けがましくなかった ポリコレ汚染されるとお前らもホモを受け入れろ!と説教くさくなる
中華民国が設立した対米諜報工作員養成所に工作員候補生として世界中から集められてきた子供達の1人がEVAらしいけど、EVA自身はアメリカ生まれらしいけどな
EVAの話した小さな田舎町で生まれたってのがスパイとしての設定なのか真実なのかわからん EVAが中国共産党の作った対西側の諜報員組織の一員 賢者の遺産の奪取に失敗して中国を追われるけどね
ΔはグラフィックとゲームシステムがMGS5でUIが新しくなった以外はシナリオや音声データはオリジナルそのまま流用してるのでフルプライスで買うほどってでもないよな PS5も値上げしたしゲームやるのにハードル高くなり過ぎだな
ただのガワだけ更新したリメイクもどきリマスターなのにまだ発売日発表しないとかビビリ過ぎだろ
>>937 なんでPS5を発売日に買わなかったんだ??
発売日は転売され、手に入るようになったときにはすでに1回目の値上げ済みみたいなのだからまぁ気持ちはわからんでもない
来年だとワイルズとアサクリで忙しいから年内に出してよ
2025年は早々にモンハンワイルズが2/28に発売されるし、10~11月にGTAⅥだろうから何とか24年内に出さないと話題性的にメタルギアソリッドデルタが埋もれる可能性があるな
今の時代にメタルギアがリメイクしたらポリコレで黒人、アジア人、女キャラが増えて活躍させられそう
だからMG1と2のリメイクをだな アウターヘヴンなら人種とかもクリアしやすいだろうし
>>942 いや単純にハードとしてクソだっただけの話だろ
◯×逆とか売る気が感じられないし
>>950 マスコレvol2でpwはpcでできるようになると思うけど、いつ発売になるのやら…
来年は無理かな?
>>954 ○×は別に...
シンプルに高いのがキツいわ
円安が進んでもしばらく割安だった 今が高いんじゃくて前までが安すぎた
>>955 発売日順に行けば4を移植するのが先だと思うけど、そっちの方がなんなら厳しいだろうな
vol.2ってサイト解析でタイトルバレしてたような記事見た
vol2はまぁ出ない可能性はもう無いと思ってるけど 問題は5よね ps3のゲームなんだから理論でどうにか移植自体はいけたにしてもさ mgs5はオンライン要素強すぎんか
重要な部分が抜けてた 例の解析ってのに5も載ってるって件ね そこで信憑性に疑問というか
マスコレvol.1買ったけど、やっぱりMGS1はツインスネークスの方がやりたかったな 有料配信されても絶対に買うのでPSストアで購入させてほしいぐらい
オプス、PW、4におまけでアシッド、バンドデシネが付いてるかもぐらいじゃないの
>>963 バドデシネ1と2がvol.1に収録されてるよ
>>960 vってそんなオンライン要素強かったっけ?
古いゲームってプログラムコード紛失とかしてリメイクできないとかってよく聞くし、外注だったツインスネークとかもそれなんじゃないかと思うわ バイオもアレだけ過去作移植、リメイクしてるのにアウトブレイクに手をつけないのはやりたいとかじゃなく、そもそもできないんだと思う
>>965 FOBのことじゃね
ストーリーの流れで開放されるからあんまりカットも出来んだろうし
vol.1のアプデまだやるとか言ってたしエミュアプコンやるんかなと期待してるが果たして…
FOBに関連するシステム、セリフはバッサリカットでいけるんとちゃうか
>>969 そうなると資源採掘加工や開発周りも調整要
採掘加工ペースの調整や開発に必要な資源資金も調整しないとつらいと思う
>>967 FOBだけだとオンライン要素強いとは言えないような…
FOBガチ勢で侵入して物資稼いだり防衛設備への投資を楽しんでた人は残念かもしれないけど元からオマケ要素だったからなあ
FOB前提の高ランク武器の資源消費量なんとかしてほしいわ
>>966 ツインスネークス開発したシリコンナイツって確か会社倒産してチーム解散してたよな
Switchの性能ってバイオ5~6やエースコンバット7を出せるぐらいだからPS3以上の性能あるしPS3でも出してたMGS5は余裕で出せるはず 昔ウイイレの開発者のインタビューでFOXエンジンはSwitchには対応してないと語ってたので手間がかかるかもしれないが
>>974 Switchのバイオはクラウドのストリーミングで動作させてなかったっけ
バイオハザード7~ヴィレッジとRE2~3はクラウドで対応してたな MGS5は縦マルチでPS3箱360出してるからSwitchに移植は余裕 問題はFOXエンジンはSwitchには対応してないので扱えるスタッフがいないので移植が困難とかか MGS4は長時間ムービー地獄で容量面が苦戦しそう
Switchはホグワーツレガシーとかバットマンアーカムナイトまで出せるからな まあ処理落ちが酷いが
出せるって…あんなゴミで喜べるのか さすがにゲーム機かpcかえ
>>976 今までMGS4はリマスター移植も何もされてこなかったから、1から移植作業をすることになるから開発コストが他の作品と比べて一際高そうだよね
現行のSwitchって16GBゲームカードも使ってるんだっけ
スマブラSPが該当するらしいけど
32GBカードも存在するらしいけどその分製造コストが高くなるよね
ドラクエ1・2ヒーローズとか32GBのゲームカードを使用してるらしいけど定価で1万近くなってる
PS4でもARKやれるって言ってるのと同じレベルで酷いと思う
次スレの安価踏んだけど大砲有りで立て直し? 既に立ってる次スレは案の定荒らされたけど
CSでarkみたいなゲームはきつい キーマウじゃないとやる気しないわ
いつまた連投荒らしが来るか分からないし、大砲はあったほうが良さそうだね
>>956 そうなんだ
俺◯×逆が修正されるまで絶対に買いたくないわ
それぐらい許せない
過疎スレだし大砲ありでいいと思う 独り言連投の方がキツい
大砲あった方がいいとかここぐらいでしか見たことない 色んなスレみてるけど大砲だいたい除外されてる
デルタの情報公開とかで人増えてくからなぁ ワッチョイIPそれなりのレベル制限でいいんでは
>>987 このスレは普通じゃないんだよね
過半数が荒らしの連投で埋まるから
>>988 荒らしが他で大砲撃たれないならレベル制限は意味ないしレベルに応じて他の人がレスのハードル上がっていくだけかと
レベル上げるなら大砲も有りにしないと効果ないよ
ほぼ限定された人しか書き込んでないからガッチガチでいいんじゃないかな 新規の人も見込めないと思うし
何十年もつぶいやいている 同じことを 知的障害 精神病たち
お前たちがスレ立てたところで メタルギアの話ひとつもできまい
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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