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【PS/XB】祇:Path of the Goddess Part3【くにつがみ】 ->画像>1枚
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カプコンが贈る完全新作ゲーム『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』
【ジャンル】神楽戦略活劇 【プレイ人数】1人
【発売日】2024年7月19日発売予定
公式HP
https://www.kunitsu-gami.com/ja-jp/ 公式X(旧Twitter)
https://www.twitter.com/Kunitsu_Gami_JP ■希望小売価格(ダウンロード版):4,990円(税込)
●対応機種
Xbox Game Pass / Xbox Series X|S / Xbox One / Windows
PlayStation5 / PlayStation4
Steam
次スレは
>>980が立ててください
立てられない場合はその事を知らせて、安価指定などで助けを得ましょう
踏み逃げされているようなら、どなたかが宣言した上で立ててください
▼前スレ
【PS/XB】祇:Path of the Goddess Part2【くにつがみ】
http://2chb.net/r/famicom/1718186119
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ものっすごいどうでもいいけど仏法僧のモデル、揺らすと股間の膨らみも揺れるのちょっと待てってなった
変なところに力入れんなと
そんなとこまで拘ってるんだな
揺れるものすらない世代も拘りかな?
2周目回ってみたけどユニット装備揃って立ち回りもわかってたからすんなり終わった
あまりないジャンルで楽しめた
六合→水汲む→白虎→コンボ4→結の舞→大隠→結の舞で
どのボスも皆ほぼ動かさずハメ頃せるな
タメ行動もいらないから魔像も全部攻撃アップ突っ込める
4周目入ったとこやけど
平和になった村の中でR1ボタンから村人動かすのと同じように世代様好きな場所に配置出来るの気づいた
>>7 百足女郎?、女郎要素皆無でがっかり
仁王の火車とか見習って?
ボスを鉄砲隊でゴリ押ししてたら宗呪くんでめっちゃ苦労したわ
>>15 魃かな
600と雑魚召還で+100くらいか
各拠点でお布施回収してそれでも足りなければ一回湖か川やる
だんだん踊りが癖になってきた
₍₍ (ง* ॑꒳ ॑*)ว ⁾⁾ヨッ
⁽⁽ ⸜( ˙꒳ ˙ )⸝ ⁾⁾ハッ
₍₍ ᕕ( •̀ㅂ•́)ᕗ⁾⁾ヨッヨッ
⁽⁽ ⸜( ˙꒳ ˙ )⸝ ⁾⁾ハッ
あと縁離村とかの結晶チャージ系はすぐクリアしないで稼いでからクリアする
>>16 最初それやってたんだが村によって結晶数違うの気になっててあと何より天幕から出口遠い場合多いから…
と思ったら拠点から出るコマンドあるの今気づいた…めっちゃ無駄な事してたわ
村によって違うというか期間毎に増えていくというか
あれ一応村人が奉納した貢ぎ物って設定だから、数ミッション空けると多めに貰える
だから結晶に余裕有って溢れそうなら受け取らないでいるほうがいい
今六周目だけど、クリア時に結晶2000きるの村人オンリーマップとラスボスだけだよ
みんなは昼の探索をサボったり、豪勢に結晶使ってるのかな?
最終的に何をどこまでサボれるかのチキンレースみたいなところがある
もちろん常時戦力ジャブジャブにしたければ相応の手間を払ってそうすればいいわけだが
周回重ねると敵の数増えるんだからクリア時の結晶の数は増えるのでは?まだ2週目だから周回でどれくらい増えるか知らんけど。1週目より終了時は余ってる感じする
埋まってる箱の中身のアイテムは固定だっけ?
固定で把握すれば楽になりそうだが
最大スタートしたらコストの意味全くないでしょ・・・
拠点回りを余計な手間と見なしてそれを省きたいならそれなりにリソース管理しろって話
魔像でコスト5にした杣人と弓だけ使ってればいいんじゃない
ボスはこんな数いらんかったな
それより通常ステージがもっと欲しい
ムカデはクリアはともかく3分は到達時点だと安定しないからな。一番リトライしたまである。さっさと進めれば良かったが
ムカデはマップギミックありなんで序盤で出すには少し早いと感じた
初周はまだプレイヤーがシステムに慣れてないし、その前のボス2体が
比較的簡単にミッション消化できる辺りも判断を狂わせる要因だと思う
ムカデは主人公強化してから行ったわ
3分運ゲーすぎる
ムカデはギミックのチュートリアルボスなんだろうけど
天井にいたり弱点殴っても効果音がキンキンであまり効いてる感じせんから不親切なボスだなって思った
体力高いし殴れる時間も限られてるから終盤にならないと1ターンキル安定しないからな
それでも火つけて殴ってだから1分ぐらいはかかるし天井張り付いてたら30秒ぐらいグダるし
毒沼のボスみたいなやつ大砲すぐ当てられるからあいつが本当はどんな動きするのかわからないで終わってしまったな
毒沼のボスはエリア攻撃で世代ちゃんにダメージ与えてくるからすぐに倒すのが正解
慣れてない頃のムカデはなぁ
芋虫出してきてから急いで世代を助けに戻ると
追ってきたムカデがガード不能攻撃で世代のとこに突っ込んできて
地獄絵図になるからな
常時結晶MAXにしたら男村人全員角力とかむさ苦しい部隊に…()
ジャンプ射撃で射程少し伸びるな 貯め撃ちもジャンプして伸ばせる
ムカデは溜め攻撃解禁後は雑魚だし
宋の移動速度アップ魔象あれば突進の回避も余裕なんだけど
割と序盤であのガード不可突進があるのが大分キツイ相手にはなると思う
ただバランスと言う意味ではそう思うけど村人を総動員しつつ自らも攻撃に参加して倒すボスで
強敵としては自力だけでも村人だけでも火力が足りないので
このゲームの面白さを知る一場面だとも思う
ムカデは序盤の壁としても再戦で強化を実感する相手としても優秀だし
意外と良ボスかもしれないと思った
やっと2週目終えたが宗呪だけ異様に難しくて攻略見ちまったわ
陰陽師12人戦法であっけなく終わっちまったが改めてサシでやる根気はさすがになかった
ともかく5000円で十分すぎるくらい楽しませてもらったわ
宗呪は弓の予備動作短いから硬直中に打たれて何度かやられたな
HPアップか被ダメ減を付ければ安定に立ち回れそうではあった
これステージの埋まってる箱は取り逃がしても支障はないのかな
村人全開放は装備品報酬だからやるべきだと思うけど、これ達成してるかしてないかってステージ選択画面からわかるもの?
実際ステージ入れば百葉箱みたいなのが開いてるかどうかでわかりそうだけど、、、
>>49 黒箱は一度きりで、開ければステージ表示の時分かる
白箱は結晶や食料でステージ再開で復活
>>50 ありがとう!
あそこの黒箱の絵、ただの画面の装飾かと思ってたわ
>>49 村人開放数、解放報酬、黒箱、ミッション達成数は全部ステージ選択画面で見れる
>>52 ありがとう!どこ再挑戦すればいいかわかるって助かる
これしっかりと宗の手前のオブジェクト透過してくれるのありがたいけど、透過が完璧すぎるな
村の中で何かにスタックして動けねぇ!!って踠いてたら、カメラ角度変えたら家に引っかかってた
職業と宗MAXに持ってくの何周必要ですか?
2周目は復興分のポイントないからキツイよね
2週目までのミッションとか黒箱なんかを全てやれば、丁度フル強化分ぴったりのポイントが手に入る
というか強化するためにポイント稼ぎするゲームじゃないから
逆に言えばミッションは全部こなさないとダメ
2周目が終わった時点で
・宗と全職のMAX強化終了
・鍔、絵画、絵馬、和菓子がコンプ
・魔像の空白が7つ
この状態なら取りこぼし無しだと思う
遠距離は弓2人ぐらいにして世城の周りだけ固めてひらふ貝の肝処理だけやってりゃそのうち達成できる
人それぞれだと思うが俺はノーダメージ系だけは窮屈に感じてどうしても好きになれなかったな
>>62 主人公ソロプレイモードがつまらなくてやりたくない
無縁塚ノーダメは弓でチキン戦法するにしてもベロ飛ばして来る奴がウザすぎるわ
カプコンゲーで一撃死モードは切っても切れぬ関係だからな。
ノーダメ系は最初の1発無効にする魔像つけると楽だよ
俺もミッションは後回しにした船のとこだけになった
これが終わればいちだんらくやな
>>56 >>57 ありがとう
うえー2周目内のミッションやらなきゃダメかぁ
1周目のやっとこさあと一個までやったのに…頑張ります
てか大参道の「食べ物禁止」って魂からの復活もダメ?
食べてないと思うけど達成できんかった(復活は何度かした)
もしくはいつもの癖で回復したのかなぁ
無縁塚ノーダメは火力上げて弓の連射速度上げる魔像と貴人使えば弓連打してるだけでかなりの制圧力で行けた
保険で1回ダメージ無効、手水舎無敵、コウチンまで使えば技術も要らない
>>69 食べ物禁止で死んでも達成出来たと思う。左下のアイコンが達成不可能になったら変化するからたまに見てダメならロードすれば楽
2週目クリアするとスタート画面で世代ちょけるんやな
>>70 ありがとう
やっぱどっかで自然に食ったんだな
マジバカぁ
宗の一人ノーダメミッションは宗を強化できるまで進めて
職の強化ポイントを全還元して宗を強化すれば楽だと思う
フル強化状態だともはや門前で一人ヒャッホイできる様になって
調子に乗って門の穢れ部分に突っ込んでダメ喰らって失敗まであるw
ブレワイのノーダメ試練思い出しただけで朝からストレスmaxになったわ
ノーダメミッションは昼と夜の初めにオートセーブ入るからミスっても巻き戻してやれた
あれ無かったらきつかった
人手足りないところ援護しに行ったら土壌汚しが爆発した跡踏んでダメージ食らってキレそうになった
村の戦いが段々と長期戦になってくるんだな
セーブできればいいのに休憩したいw
>>75 でもオートセーブは最初にミッション突入した時の装備が記録されて
再挑戦しようとロードし直しても装備を変えられないのが辛いな
だからミッションに失敗する度に世代がやられるまで放置してる
ノーダメ挑戦用に宋や世代の一撃死の魔像を装備するのがてっとり早いんだろうけど
それで枠1つが埋まるのがきつい
>>79 すげーコントローラーから助け求めてくるから可哀想になる
続行選んで装備変えるのが有効なのってラスボスくらいなもんじゃね?
通常マップだと
宗の攻撃大アップ
宗攻撃ダウン村人攻撃アップ
弓速射
移動小アップ
鍔全部回復
で埋まってるから余計なもん入れる枠がない
入れ替えるとしたら鍔回復だけど管理面倒くさいからあまりしたくない
ボス戦は下3つ攻撃アップ2種と突撃威力アップに入れ替える
やつかはぎってTipsで村人と協力しろって出るけどなんか正攻法があるの?
ゴリ押ししかしてないけど
プレイヤーいない方向に逃げたりするから村人配置して挟み撃ちにしろみたいな感じじゃない
めんどくさいから鍔使いまくって速攻で殺してるけど
開幕火縄軍団に六合突撃やって水汲んで白虎やって少し殴って大隠で倒せるし面倒くさいしな
ななまがりの足ぐりんぐりん→もう一方の足ぐりんぐりん→全力突進の流れ意味不明すぎてクセになる
紫電の舞使ってる奴いるのかこれ
回避キャンセルとかないと無理なんだが
2周目から先ずっと紫電使ってるよ
結論からいうと、桜花の方が対空もあって使いやすいので別に使わなくていい
けど、一発のロマンはあるよ
強い点は、溜め時間短縮つけてると、溜めてないのとほぼ同じ時間で溜め攻撃出せるとこ
移動攻撃と定点攻撃を使い分ける必要あるからクセが強いけど、
□攻撃の間ならいつでも瞬時にガード&回避できるので、見た目ほどスキはないよ
ジャンプ□もコンボの一段目として認識されるので、上手く立ち回って多段△をぶちこんでくれ
>>93 うっかり△押すと鋼の意志でブンブンしようとする護人だからモーション長い系はね…
キャンセル関連の装備あるかと思ったけど無いのか
ないとおもう まあ使いづらいのはしょうがないね
溜め攻撃はレジスト減らすだけじゃなくて威力も上がる
桜花に溜め短縮つけても、紫電ほど溜め時間短くならない
DPSで厳密に計ったわけじゃないけど、いい威力は出てるはず
よっしゃ罰に特攻して倒してくるわ
あれと戦ってる時にモンハンかなと思ってしまった
紫電の強い点は、
・高威力。同じ時間で桜花の約1.5倍 ・移動しないので敵に突っ込まずに定点攻撃が可能
・レバー入れれば移動攻撃も可能。また通常攻撃を4段までだせる(4段後は舞は出せない)。
・タメが早くレジスト削りの効率が良い ・攻撃の出が遅い代わりに舞の動作自体はコンパクト
桜花は対空攻撃があるのと舞攻撃の範囲が広い
あと攻撃の出が早く通常2段止めのスキが皆無なので雑魚処理がかなりラク
紫電は趣味ではなかろうか?性能自体悪いって訳でもないし
繋ぎが遅いけどそもそも敵も遅いので実際使ってみると案外普通に戦える
でも使ってて気持ち良いのは流れるように攻撃が繋がる桜花なんだよなw
これ以外と売れてるのか?
steamで現在27000本、PSNも2000件の評価数が上がってるし
そんなに売れるとは思えないけど売れてたら嬉しいわ
ちょっとクセはあるけど本質はアクションゲーにかなり寄ってるので
TDだのRTSだのって構えないで気軽にやってみて欲しいよね
むしろTDの常識を俺つよ爽快アクションでぶっ壊してるゲームだw
4週目だけど流石に疲れてきたなー、9周遊んだ人すげーわ
二周目までは神ゲーだと思う
有料DLC出して最後は任天堂次世代機版込みでパッケージ版も発売してほしいわ~
評判は悪く無いから地味にじわ売れしてそうな感じはある
評価もすこしずつ増えてきてるし
>>104 俺もゲームパスで遊んだからこのゲームの中毒性を知ることができたけど
最初から発売日にダウンロード版を購入した人はホント見る目あるなぁと思うわ
あの地味な体験版で見切りをつけてしまった人も多いだろうし
>>107 巫女さんが踊るよく分からないゲームがいいんだろうねw
20時間を超えた当たりから面白くなるエクゾプライマルなんかもそうだけど
触りだけプレイして止められることも多いゲームパスとはちょっと相性悪いと思った
安心のカプコン製だから序盤は我慢して続けたら案の定ドハマリしたけど
エクゾはエンディング後までやっても面白さはわからんかったけどこれは割とすぐ面白さ感じたぞ
今3週目だけどミッションとかないと流石にマンネリしちゃうな
waveが無限にあるモードとかあればやり込みに良かったかもな
霊道引いてる最中にいつもイノシシにふっ飛ばされる奴wwww
ゲームですら実在する動物攻撃するの嫌いな人間だから穢れてない生物は一切切れない設定は嬉しかった
凄まじくストレスゲーだな
拠点に入らないと何もできないのめんでぇ
2週目で世代ちゃんのぺちぺち拍手がまた聞けて嬉しい
あれが無いと意外と淋しいもんだ
やっと1周目クリア
面白かったけどのめり込むほどでもなかったからトロコンするか悩む
まあ2周でミッション追加で強化もコンプできて真エンドも追加だからね
そこまでやればスッキリはする
3周以上は魔像しかないし趣味
同じく今更ながら一周目クリアして終わりにしようと思ってたのになんか気になる感じで終わっちゃったからもう一周かな…ちょい面倒が勝るわ
2周目行こうと思うけど
ノーダメ系ミッションが本当嫌すぎる
あの物量はキツいよぉ
助けて陰陽師
ミッション系がだるいよね
普通にクリアするだけなら楽しいんだけど
陰陽師は一回きりの必殺枠だけどクソ強だよ
クリアしてスレ解禁したら銃強い事を知らなかったわ
ずっと斧、弓、盾、回復でやってた
槍も小型には突きしかしないけど中型以上相手に本気出すと強いから杣人とペアで置いとくといい感じに仕事するぞ
大筒も七曲りで軍団組めば火力ある上に青龍一発で速攻スタン取れるぐらいレジスト削ってくれるからどれもどっかしらでなんだかんだ使い所はある
陰陽師は「4つ目」の必殺技感覚で入れてます
てか「保険」
配置や捌きミスってジリ貧になった時、ステージ全体の敵をワンパンで消してくれるから超助かる
大砲と槍はちゃんと使ったことないな
2周目で使ってみよう
村人を一度も転職させないミッションって、実質宗ちゃんソロって認識で合ってる?
>>132 そういうこと
一応肉壁にはなってくれるが基本的に雑魚は村人は狙わないから
>>129 チャージすれば何回でも撃てるよ
あと複数人いればその分チャージが早くなる。コストがデカいからできる場面は限られるが
>>133 ありがとう
船繋いでる橋に並べて肉壁にします
攻撃盛って弓のタメ爆発にしとけば鬼灯目が乗ってる時以外はワンパンで沈むから特に壁とかいらんぞ
二周目思ったよりサクッと進むな
ミッションもほぼ一回で終わるから今日中にクリアまでいけそうだ
1周目で真面目にミッションこなしてたら2周目が一番難易度低くなって
2周目のミッションも楽勝になる、難易度が上がり始めるのは3周目以降
5周目以降辺りから斧・弓・巫術では世代を守り切れなくなる
鉄砲、大筒、陰陽なんかは攻略上特定のステージで使うけどな
んー…二周やって良かった…
一周して満足してスレきた人はあっという間に二周目終わるからやった方がいい
ミッションコンプで1周目は10日
同じくミッションコンプで2周目は2日
宝箱スルーしてたから宝箱回収の3周目が1日だった
トロコンしたしここまでにするけど2周目からはホンマに快適
ゲームで初めてトロコンしたわ、神ゲーや
でも9周はさすがにいいかな…
おまいら当然のようにミッションコンプを視野に入れてるのか、見直したぞ
寄り道なく進めて、宗呪を倒して10日くらい燃え尽きてたが、そろそろ地道に周回始めるか
>>142 基本的にその場でコンプしながら進んだな
ボスのタイムアタックは後回しにしたけど
裏ボスの火力エグいなw
陰陽師10人配置して倒したわ
2周目やって終わりにしちゃったけど自分も陰陽師でやったな
エルデンDLCの後だったから盾チクで倒したみたいな誉を捨てた感あったけど勝てばよいのだ
>>145 クリア後もボスで遊べたらいいのになあれ
裏ボスに勝てずに10時間ぐらい挑み続けてるけど
ゼロ距離だと一撃死の5連矢が鬼畜すぎる
で、このスレを見て陰陽師の式神発動の方法をたった今知ったわ・・・
今まで「あと何分待てばこの詠唱が終わって式神発動するんだろう・・・」ってずっと眺めてた
正攻法でやるなら接近して敵の舞空振りさせてケツにタメ舞ぶちこんでレジスト削るぐらいか
基本的にダウン取って結ノ舞ぶつけないとダメージが殆ど入らんからなぁ
パリィ取っても直後に切りつけたりすると敵が後の先出してきてアバババ
9周終わった これ以上は難易度上がらないみたいだね
敵の数、体力、火力、全部上がるけど、基本的にはずっと似たような同じ戦法でいけた
追加魔像は最後の以外あんまり強くないと思う
魔像の構成本当悩むね
こんだけあるなら装備枠10にして欲しいw
いつでも付け替えできるわけではないのに
絶対に誰も使わないよね?って魔像があるのは
残念
魔像が5種類装備出来るのはかなり有情だと思う。
酷い所だと1~2種類しか装備させてもらえないゲームメーカーがあると思うわ
大筒は使い所は限られるけど敵が来るルートが一つしかない場合は広範囲+床ダメで結構HP減らせる
ソウルライクかってぐらいパリィの演出がかっこいいから
弾きの出やすくなる魔像だけは必ず入れてるな
弓連射の魔像が外せないわ
これがあるだけでプレイ感が違う
弓連射は船パートソロで使ったぐらい
便利だけど枠が足りぬ
1周目のアイテムやむすび集めきってないけど2週目って行っても問題ない?
>>158 問題ないけどちょい難易度あがるから
先にミッションやっておいたほうが楽だと思う
2週目に2個ずつミッション増える
>>158 ノーダメ系をやっておくと楽くらいかな
あったかもう覚えてないけど
>>156 あるよ。ていうかソロ用だと思うぞ。村人全滅してる時点で戦略失敗してるようなもんだから
俺は狒々笑(タゲが宋に向く)の方使ってたな。このゲーム小型雑魚は世代しか狙わないから
サンクス
復興は最低限終わらせて取れそうなやつは取って2週目いってみる
てか杣人と槍使い、太夫は全く使わなかったけどそういう人多そうな気がした
弓取りも火縄きたら下位互換過ぎた
火縄がいいのは射程がすげぇんだよな
小型もほっといたら取り憑かれるから俺は弓も使ってるけど
太夫は沼できたらすぐ消してくれるから一瞬だけ転職させるとかはしたな
陰陽師の技って自動発動じゃなくて宗の技使う要領で発動させんのね...今までずっと無駄にしてたわ
宗呪の時は外から弓でチクチク戦法してないと式神発動の切り替えの間すらやられかねないよな
裏ボスクリアー
アクション苦手だから、ノーダメとしょけらに弾きが鬼門でしたわ
七曲りのステップ、あれ巫女の踊りのステップと似てるのね、エンディングで気づいた
>>152 1、2種類は酷いなw
まぁ5枠だからこそ悩むし各々で個性も出るよね
村人攻撃アップつけたいけど宗の攻撃ダウンが嫌で外しがち
やっぱ村人アップ大きいかな?
一人で全部処理するのなんか無理だし村人の攻撃上がるのそれしかないからな
処理速度上がればある程度ほっとけるし付けざるを得ない
6周目だが難易度の上がり方が絶妙だね
「難易度上がってるなぁ~」ってのは感じるけど
全くいけなかったり詰まったりする事も余りなく
結晶の持ち越しも終盤以外は2000行けるしマジで絶妙だわw
>>175 エックスモーフディフェンス がおもろいぞ
1周目クリアしてエンディングを見た
こうなることが分かってて世代は必死にお菓子をパクついてたのだと思うと
ちょっと泣けてくるな・・・
ゲームの進行には何の影響もないのに10種類以上も用意されたお菓子の存在が疑問だったんだけど
今となっちゃまた元気にお菓子をパクつく世代を見る為に2週目へと誘う仕掛けだったんじゃないかと思う
宗って結局なんだったんだろな
女のようにも見えたけど
2週目クリアして解放される絵馬にもヒントはあるけどはっきりしたストーリーは書いてないね
人身御供の絵巻の意味も気になる
宗は「山の祇の遣い」ってあるから神の眷属だろうね
女性ベースだし案外人身御供になった巫女の魂とか?
あとずっと思ってるんだが実は世代は男の娘なんじゃね?
宗は先代の人身御供にされた巫女じゃないか
んでそれを繰り返して来たと
ゲーム内では宗呪を倒す事によって穢れを昇華→ループ解放みたいな話だと思ってたけど
\ソウ!タスケテ!/
\ソウ!イコクガ!/
\ソウ!ハヨ!/
\ソウ!キコエテンノカオイ!/
モンハンライズには1mmもハマらなかった俺が
似たような祇には何故アホほどハマったのか謎だ
何が違うんだろうか
百竜夜行のことだろ オマケモードみたいなもんだったし素材集めるための周回ってイメージが強かった
何が違うと聞かれたら出来が違うとしか言いようがないな>百竜夜行
あっちは正直TDというかゲームとして成立してなかったし
百竜夜行はただの出来損ないだから比べるのはちょっとキツイ
ソシャゲの方がまだマシなTDしてる
俺は割と嫌いじゃなかったし武器も好きに作れて楽しかったから廃止でいっぱい作った双剣とか弓まで産廃になって悲しかったわ
一回攻撃無効化する魔像のエフェクトが金のうんこにしか見えない
やっと裏ボス倒した
男枠を全て角力にし、常に大裳か六合のバフをかけ続けて特攻
火力はそんな無いけどバシンバシンして怯ませてくれるからその間に貴人使って攻撃
少しでも距離が離れたら即死矢を撃たれるけど、角力だけはなんとか耐えてくれる
角力が瀕死になったら安全な場所に待機させてた巫術師のとこに逃がして回復
でも裏ボスが分身を出すようになってからは爆弾矢や白虎を撃たれて角力も即死するから実質ソロ
生き残った角力と巫術師を全て大筒に変えて、それぞれ世代から離れた場所に待機させれば
宋がやられても裏ボスはまず世代ではなくそちらに向かうので復活するまでの時間稼ぎをしてくれる
あとはひたすら耐久力の低い分身(倒せば本体ダウン)だけを狙ってゴリ押し
自力で全部倒したし他人のボス動画見るかと思ってつべ漁ってたら村人なしで村人ありの自分よりあっさり倒してて笑った
アクション苦手な自分でも宗呪は陰陽師にして逃げ回っとけば勝てたしな
3週目はちゃんと倒したい
なぁにそのうち裏ボスの村人なんてほぼ即死でクソの役にも立たなくなり
宗と世代のノーダメミッションをやってるみたいな感じになるから
最終的には宗で逃げ回ってオール陰陽ボンバーが安牌になるさw
割とRTA向けだしミッション全達成宗呪RTA誰かやってくれんかな
僕は嫌です
steamの評価数、とうとう1000件超える
psnも2000件以上
もはや完全に予定調和なんで作業感ハンパないけど
とにかく宗で暴れ回るのが気持ち良いんだよなぁ、もはや無双ゲー
ラスボスと裏ボスだけ一転して苦行になるのが玉に瑕だな・・・
最初「9周とかクソかよ!」と思ってたけど気が付いたら7周目中盤w
宗呪は巫女さん3、4人入れて全員で突撃するとみんなで戦ってる感あって楽しかった
TD好きだし雰囲気も気に入ったので期待して体験版やったら、拠点で移動とか必要ないじゃんと、駒かな面倒くささとかだるいが前に出て
買うのは一旦やめてたんだが結構評判いいね。体験版あたりではまだ面白さを発揮できてない感じ?
体験版よりは色々と戦闘や配置動きの自由度は出るけど根本的な面倒臭さは変わらないかなー
体験版って世代をどこに置こうと門の前に全員で陣取ってリスキルが通用しちゃう範囲だったか
製品版と構成変えるのが面倒だったんだろうけど何であんな所体験版にしたんだろうな
体験版でダメだったら無理に買わなくていいと思うよ
俺は、ストリーマーの先行配信見て最初つまらなさそうって思ったんだけど、
試しに体験版やってみて、これはいける!と感じて買った
世代が死にかかってる時に巨大な敵が一斉が攻めてきて
仲間と一緒にギリギリの攻防をするあの緊張感は
あの体験版だけでは伝わらないと思う
俺は体験版は微妙だった
出来ること少ない状態だと面白くないし
8周目突入、ラスボスが理不尽過ぎる裏ボスより酷いわ・・・
弓の極みと陰陽師いなかったら無理ゲーじゃねコレ?
世代への即死攻撃をダウンで止めれなかったら問答無用で終了ワロタw
早い段階で9周してた人マジでスゲェな、7周目で心折れそうになったわ
9週目クリアしたけどもらえる魔像が壊れすぎ。出ないって言ってたけどDLコンテンツ欲しいかな。魔像使いたいし個人的に初めてぶっ続けでやれたゲームだし面白かった
2週目終わったけどもしかしてED曲歌ってる人をそのまま世代の声優にしてるのか?
二周しかしてないけど宗呪じゃないほうのラスボスの追尾してくるデカい球どう対処すればいいかわからんかった
面白かったけど続編は出そうにないのが悲しい
ゲームパスDay1の契約金がなければ開発できなかった実験作な気もするし
MSが祇の成果に満足して続編もまた支援してくれるとは思えんしなぁ
>>212 両脚上げるセクシーポーズから世代に地面からボーン!の即死攻撃してくる
門開いて雑魚召喚されてたら陰陽ボンバーないとかなりキツい
宗への即死攻撃(呪ってくる)もあるけど予備動作大きいからこれは余裕で防げる
この前初めてフィニッシュ喰らって「即死攻撃だったんだ・・・」と気付いたレベル
世代と宗がおったわ
これか
『大神』コラボレーション魔像「天照」を追加しました。
魔像「弁慶」/魔像「舞鶴」を追加しました。
天幕内の魔像装備画面において、魔像のソート機能を追加しました。「取得済み」の魔像をソートできるようになります。
その他、軽微な不具合を修正しました。
天照:宗が通った足元に花が咲き乱れる。
舞鶴:宗が攻撃できなくなる代わりに踊るようになる。
弁慶:宗の近くにいる村人が踊るようになる。
うーん
装備できる魔像が20個くらいになったら考えてもいいな
周回する毎に魔像装備枠1個追加とかあったらよかったのに
一括強化とか、一括供物取得が欲しいねぇ。ただ踊るのが来ても周回進める気にならん
宗のアクションが派手になるとか大神コラボの追加のやつとか難易度に何ら影響しない魔像も是非付けたいから枠を別にしてくれw
あと一括転職とかは欲しかったかな
めっちゃおもろかったから細かいところをブラッシュアップした次回作も是非欲しいけど難しいんかなぁ
呪縛されてる村人の位置がテキストと関係あるかと思ったけど9割は関係ないな
アマ公は大好きだけど枠ないよ😢
スキンみたいな物だし3枠ぐらい別に作って
ユーザー50万人か
ジャンルと発売前の空気っぷりの割には結構成功した方かな?
スルメゲーな感じはしないがいくらなら買い?
体験版の感触はtd苦手でもよかった
ただ会話とかないのがちょっと寂しい
9周したらアマ公装備枠開くけど、今4周目・・・
一気に9周はきついな
けど、大神に動きがあるんじゃないかと期待しちゃうわ
手始めに大神伝でもいいから移植して欲しい
サモナイサクラ大戦ルンファクを経験してきた身からすると思い出の中でじっとしてて欲しい気もする
9周目もついに裏ボスに到達したが、ラスボス鬼すぎだったわ
ほぼ全ての攻撃が即死確定になったぞ・・・(防御系魔像は付けてない)
しかし大技に対して怯みと気絶で止める以外の対処法あんのコレ?
止めなきゃ宗か世代が死んで即終了、死にゲーってレベルじゃねぇw
裏ボスはせめてあの5連矢だけでも調整してくれたらなぁ
仲間を回復させたり六合かけようと少し近づいただけでそちらに5連矢を撃たれて仲間が壊滅するし
自分で弾こうとしても最初の1本だけ成功して後は全て直撃するし(5本全て弾いてる猛者おる?)
9周完走終了、特に実績解除とかないのな
アホみたいな魔像手に入ったけどもう周回はしないぞw
裏ボスは安定の陰陽ボンバーだったわ、ほぼ即死ゲーだが
ラスボスの方が強くて圧倒的に厄介だったっていうね・・・
いやハマったハマった、このゲームがもっと評価されますように
しかし何回もやる前提なローグライクとか除いた普通の作品で真ボス会うのに9周までさせるようなゲーム今まであったかなーと思い出しても出てこないなw
二周して真エンド見れて結果的に満足してるけど一般プレイヤーは周回なんて絶対しないからなー
ドラクエ11みたい流れにしてくれると真エンドまでやってくれる人も多いと思う
周回前提なんて言うのはゲーマーだけだしやりたければやるでいいのよ
1周目のエンディングを受け入れたくなかった自分からしたら
真エンドのある2周目を始めずに終わるなんて考えられなかった
ネットを見ていれば2週目に真エンドがあるということがわかるけど、
気にせずにプレイしていたら気づかずに1週目で満足して終わる人もいるよね
テキトーに戦って勝てる餓鬼入道かまいたちと来て急に難度上がるなヤメろ
奥深山参道まで百足女郎3分撃破以外のチャレンジは達成してるのに百足だけムリだ
もう少し先に進めてからであろうか?時期尚早か?魃の討伐後で良いか
楽にやりたいならミッション気にするのは詰まってからか2周目行く前でいいと思う
エピローグとかでちょろっとなにか見せてくれればいいのに伏線もなにもなく二周目ラスボスまでいってやっと変化があるくらいだから普通は一周で終わりだわ
1周終わった時点でなんか真のルートを目指す的な趣旨で2周目が発生してなかったっけ?ハッキリ覚えてないが
>>247 灯籠のギミックや村人への命令を理解させるためのイベントでもありそうだから、難易度が高めになっているのかな
バグなのか、たまにムカデが何もせずに移動するだけの状態があるから、運が良ければ簡単に倒せるかもw
>>250 事前に知っていたので、軽く流して、見落としていたのかな?
>>241 あの頃は凝ったことできないから周回させるくらいしかボリューム水増し手段なかったからね
そう言う意味だと、脳みそがその当時からアップデートできてないのかもしれん
強化のための産霊も1周じゃ全然足らんから2周して作品として完成だわな
UIとかゲームの仕組みが滅茶苦茶わかりづらいなこれ
村人の体力ゲージどこにあんだよと思ったら札の色で判断すんのかよ
いろいろ説明足りなさすぎだろ
二周目始めたけど久々ゲームにめちゃハマったわ
売り上げ的にどうとか詳しいことはわからないが願わくばサントラとか魔像を根付け化とかグッズ化して欲しいわ
拠点のBGM眠くなるがずっと聞いてられる
昨今のゲーム業界のLGBT配慮の流れを考えればホモレズこそがスタンダードよ
そういえばクニツガミの舞台の山村って子供が全然いないけど避難させられたのか、もののけ姫の裏設定みたいにこれから子供がたくさん産まれるだろうという設定なのやら?
自分のスマホ、「くにつがみ」だと祇の字出て来ないけど
「くにつかみ」が正式では無いの?
スレがまだ3スレ目なのはそのせい?
>>264 祇園の祇だから「ぎ」で候補出して学習させとけば良いんでない?
「くにつがみ」だと国津上、「くにつかみ」だと国津神になっちまうし
今のご時世男女で職に制限は攻めてるなと若干思いはしたけど実際そこまで考えることもなかったし不便なだけだったよね
仙人選ぶと素体が女でもガチムチになるしな
そこまでやるなら共通職も見た目区別する作り込みを見せてほしいわ
>>259 あれクソ認識しにくい
オプションでよくあるHPバーに変えられるから変えるといいよ
舞台設定はかなり昔だろうしそれに対して男女差別がーって言うのはセンスない
もし祇が普通のアクションゲームだったら9周もするほどハマってなかっただろうから
やっぱりタワーディフェンス部分が絶妙な面白さだったんだろうなぁ
ゲーム内の和菓子は鬼灯が綺麗でうまそうだったな
割りと和菓子屋って通販対応してるから調べてみたら?
和菓子監修してるのが名のあるプロの職人らしいからそこ経由で買うのがええんやないの
お菓子あげたらなんかアイテムくれるようにしてほしいな
お菓子復旧するのに3日使うし
まあ和菓子は大体あんこのバリエーションしかないから…
公式xで「鶴屋吉信」謹製の御菓子を3Dスキャンによって再現しているって言ってるね
オンラインストアもあるんだなって思ったら近所にもあったわ
今度買ってみるか
クリアしたけど序盤は弓のみで中盤~ラスボスまで火縄銃だけで勝てるゴリ押しゲーでなんの戦略の欠片もなかったな
ここまで脳死のTDゲームやったの初めてかもしれん
普通同じ職業は3人までとか制限設けるだろ…
自分もやっとクリアしたけどもしも続編が出るなら(有料DLCステージも?)弓取り、火縄、陰陽師は弱体化か飛び道具系無効の敵とか出て来そうだな…。
最後までクリアしないと全ての和菓子は見れないのか
このゲーム結構難しいぞ
ようやっとあのクソゴミ百足3分討伐成したわ…
誰が2度とやりなぞするか3分討伐
クソ百足風情が
結局結晶を1,300まで溜め込めるようにしてから結晶の保持数に応じて
攻撃力上がる魔像でようやっとだわ…
陰陽師ボムで吹っ飛ばせば30秒かからんが、到達時点で達成縛りとかしてたら百足が鬼門だぞ
👅の突進ミッションがどうしてもクリア出来ん…
何かコツとか無いかね
>>296 陰陽師に攻撃技あるの?
どのボタンで使うの?
ろうそく爺さんの火を消したりできるだけじゃないのか
>>299 陰陽師がいると画面左上に式神(白いゲージ)が表示されて
それがMAXまで溜まると鍔の選択で選べるようになる
>>300 ありがとう、全然気が付かなかったわ
R1押しの突撃防御の所に出るのかとかと思ってた
>>298 桜の突進を根っこに当てるやつならどうやっても先に桜が死ぬから1度目の突進でダメージある程度与えたら一切ダメージ入らないように村人を離して待ちの姿勢になるしかない
突進は自キャラ狙いなので人型の根っこに当たるように射線管理して生き残るだけ。回避の無敵で突進はやり過ごせる
体力満タンの状態で待ってても全然突進してこなくてもうええわと思って殴り始めたらダウンした辺りからやってくるようになったからある程度体力削らないとダメな気がする
というか突進と根っこの出現が噛み合ってないのが原因なので、根っこの方を必殺技とかでダウン何度か取って周期をズラしてやるとうまくいく
かもしれない
宗呪が理不尽クソゲーすぎて無理だわ
鍔発動後の硬直でくらって即死とか頭おかしいだろ
初回の宗呪ぐらいは陰陽師無しでもギリ勝てるぐらいの難易度にしてほしかったよなぁ
やっと9周終わったけどクソ強鍔もらっても使い所が無いな
初回の宗呪は六合大裳掛けまくって皆で殴ってたらなんとかなったよ
初回の宗呪は宗と村人をフル強化してればどうとでもなるかな
周回を重ねたらむしろ宗呪より七曲りの方がヤバくなる
アクション好きだとストレス溜まるゲームだな
NPCを護衛するクエストを延々やらされてる感覚
それアクション好きというか護衛ミッション苦手なだけなんじゃ…
まぁアクションとしてもTDとしても中途半端になってはいると思う
7月のPSストア日本ランキングの1位になってたし
それなりに売れてるのかな
最終的にもっと敵の物量増やしてもいいから20人ぐらいは配置できるようにして欲しかった
8人で2方向塞ぐことが多いから使う職もいつもの4人×2とかになりがち
>>314 まぁ護衛ミッションが好きなやつなんてこの世におらんからな
宗呪は陰陽師の卑怯戦法抜きなら全方位大砲が一番よさそう
2周目って2周目以降専用チャレンジ解禁されるから辛うじてやる気出るが
3周目以降なんぞただ村人救出して淡々進むだけでドコまでやる気保てるか…
ビルド変えるなり縛りプレイ(例えば宗オンリーとか)なりしないと確実に飽きるな
せめて夜も早送り出来れば良いんだが
1周目って村の復興がムダに時間取るんだな…
2周目昨日か一昨日始めてチマチマやってても
もう次は鳴沢大風穴だ村の復興にムダな時間を
取られなくなってくるとホント速いな
っつーか山裾宿の宗が一度もダメージを受けないとか
大参道の宗が~と世代が~って条件キツ過ぎるであろう
トロフィーがあと「全種類の畏哭を祓う」だけなんだが、ヒントってある??
2周目の裏ボスまで倒して、倒していない敵なんかいないと思うんだが、何も目星がなく、、
達成率が裏ボス撃破より低いからなにか落とし穴があるんかな?
ミミックみたいな奴は倒したか?
あれ転かしただけじゃダメでちゃんと消滅させないとダメだぞ
籠かぶり以外でその現状が起きないように思うが籠かぶりのトロフィーも取ってるからこそ残りが全敵祓うトロフィーだけになってるんだろ
宗ちゃんで倒すか村人で倒すか朝になって消滅するかでカウントが違うんだろうか
朝になって消滅なぞ勝手に死んだだけだからな
ソレに村人共に狩られたのなんぞ勝手に殺されただけであるしな
能動的に宗が倒したかどうかだ
328です。
籠かぶりは倒してて、そのトロフィーは取得済み、アワビみたいな奴は大砲で倒した記憶がある。
2周目で終わろうと思ってて、ついでにトロコンしとくかってくらいの気持ちやけど残り1個で終わるのはモヤモヤする。
3周目やろうかなあ
別に三週目行かなくてもステージ再プレイでも良いと思うが。難易度上がっていくし
数が少なくて村人が倒しちゃいやすい敵っていうと、ヒダル神か火消婆あたりじゃないのか
特にヒダル神は村人が飛び道具主体だといつの間にか死んでるからな
呪いにしてくる空飛んでる坊さんは?あいつ殴ると逃げていくし離れたところに隠れてたりするから追いかけていかないとダメだし
「全種類の畏哭を祓う」トロフィー解決しました。。。
原因は籠かぶりで、宗自身で倒さないとこのトロフィーの達成にならない模様。。。
前倒した時は村人が倒したんかなあ
おめ
鍔攻撃とかで転かすとその後猛ダッシュで逃げるから、それを村人が狩ったんだろう
転けた時にもう一度強力な鍔攻撃撃たないとまずトドメを刺せない
ゲーパスではじめて2個目の村までクリアしたがいつおもろくなるのこれ
ここまででおもんなかったら合わないの確定?
お前には合わないから辞めていいよ
次のステージのボスでキレるのが目に見える
せめて宗を強化出来るようになる中盤ぐらいまでプレイしてほしい…
俺もゲーパスで昨日初めてさっきムカデ倒したとこだけど今のところクソ面白いんだが
あとは2周目のチャレンジが大参道の
宗と世代の1度もダメージを受けないだけなんだが
ムカデ苦手だから陰陽師でゴリ押すかな?
ノーダメ系は形代仏(一度だけダメ無効)と無欠(祀り時に世代も無敵化)がおすすめ
ムカデは手水舎使って無敵になってる間に灯籠起動→鍔攻撃3連打で終わる
他のボスもだいたいそれ
勾陳・玄武・太陰で何とかした
編成に陰陽師入れて無かったらムリだったわ
>>344 形代仏と無欠かぁ
ソレ考えてなかった…
ありがとう
そー言や結晶多く貰えるトコってあったっけ
食料なれば霧竹村が5、萌黄の棚が4確定で入手出来るんだが
宗呪って戦えるのは
1周回で1度?
1セーブデータで1度?
宗呪は倒すと消えるんで倒す前のセーブ残すかもう一周しないと戦えない
ようやく2周終わらせたが取って付けたようなトゥルーエンドだった
これを9週はさすがに狂気の沙汰で無理だな
2週目真エンドはもう巫女が未来永劫人柱にならなくて良いよという。宗が悪い因習を断ち切ったのか?
>>352 1周回に1度かそうだよな
1セーブデータで1度じゃねぇよな流石に
奥義って敵のレジスト削り特化でそほど体力にはダメージ与えられんし
そのクセ再使用までのクールタイム長いし
ボス以外のザコに対する奥義の使用感とボスに対するソレでは違い過ぎる…
陰陽師の攻撃ですらボスはレジスト削りと程々の体力ダメージ
なんかなぁ~
3周目の七曲り2戦目の時点で苦戦するんだが…?
コレ4周目ムリであろうヤツとの2戦目
2周目OP飛ばさずに見ると完全に同じOPだけど御神体がちらっと映ってるのな。
2周目以降は宗が力を奪われない演出とかあると良かった
まだ途中だけど雰囲気最高だなこのゲーム
BGMもいいし
てか和菓子のモデリング気合入りすぎでは?
和菓子屋とコラボして実写取り込みの上にモデル貼ってるからな
鶴屋吉信だよな
柚餅おいしい
デパートに入ってるような200年続く和菓子屋もコラボの時代か
京都繋がり「カービィのまんまる手作り最中」
//www.tsuruyayoshinobu.jp/i/product-kirby.jpg
現代人は砂糖に慣れてるからな
昔は渋いお茶が無いと食えなかったんだろう
昔は砂糖が貴重だったしむしろ砂糖の量は今より少なくてそんなに甘くなかったんじゃないかな
ようやく2周目クリア
宗呪モデリング美しい。フィギュアか何かで欲しいくらい
宗呪倒さねぇと魔像くれねぇのホントダメ
七曲り第2形態が3周目の時点でキツ過ぎる
4周目も何とか討伐出来たが…5周目どうなるんだ…?コレ
まだ1周目の大参道まで終わった所なんだけだ、あと最後のボス2人でしょ
未クリアのミッションはここでやっとかないと2周目に自動的に進んじゃうの?
裏ボス倒した後も1周目での未クリアミッション挑戦できる?
まず1周目はノーマルエンドで世代が人柱となって終わる
んでドコのでも良いので拠点に入ると鏡が出現しており
ソレを選択して周回始めるかと尋ねられる
ソレで”はい”を選択すると2周目・3周目と周回して行く
鏡を見てはいを選択せん限りは周回は始まらん
1周目では七曲の後に控えてるあの敵とは戦闘出来ん出て来んからな
2周目以降の七曲戦以降出て来るのが例のアイツ
周回は受動的ではなく能動的にやらんと始まらん
>>370 そうなのね、ありがとう
ボス倒すと2周目しかできなくなって難易度上がったら
未クリアミッション余計にクリアできなくなると心配してたんだ
2週目辺りは敵が増えてるけど自分も強くなってるから体感難易度はそこまで変わってない
敵が強くなってるなと感じるのは5週目辺りから
おそらくミッション全部クリアして復興も済ませてから次の周回行く前提で調整してるよね
ちゃんと回収するかしないかで難易度が違いすぎる
復興次週に残しておくとダル過ぎる…初周であの作業とはオサラバしたい
ムカデのクソヤローがキツ過ぎるよな…
サントラAmazonのPrime Music unlimitedで聴ける。いい感じ
今日アップデート来て 陰陽師が大幅弱体化祈祷時間短縮効果が5人で打ち止めにされた
村人の強化がまとめて行えるように改善
天后追うか範囲ステージ上全域に拡張
呪炎付与中の畏哭のダメージ軽減効果上昇
百足女郎灯りが付いていると弱点部位へのダメージが与え易く調整
産霊が足りれば村人強化画面で一気に最終段階の第6段階まで強化する事も可能になったのか
イベントスキップの長押し時間の短縮
ステージクリア時の鳥居祓いスキップ可能に
奥深山参道で白柴犬
やっぱコレ柴犬なのか
この元ネタになった時代辺り柴犬まだ居なかった気するが…?
>>384 1.拠点復興は2周目に引きずるとダルいので必ず初周で片付けておくこと
2.チャレンジは1周目で済ませられるモノは済ませておくこと
2周目は2周目でチャレンジが1ステージにつき2つ追加されるから
ソッチに集中するためにやっておくと吉
>>385 さんきゅう
ボス討伐タイムは周回全てで共有?
ただの趣味だけど難易度低い一周目で討伐タイム更新しといたほうがお得?
>>386 オレもボス討伐は最速レコードが刻まれて行くモンだと思ったら
ボス討伐タイムって周回ごとに初期化される仕様
ボス討伐のチャレンジ○○分以内に~ってのなら一度達成してりゃ
2周目以降再度達成する必要はなし
特にボス討伐タイムアタック系は1周目で確実に済ませておくことだな
2周目以降周回引継ぎすると敵強くなってるから
例として大餓鬼を1周目で30秒で討伐しても
2周目で40秒かかった場合2周目の最速タイムは
40秒と言った感じだ
そうみたいね。ボス全部最速目指そうとして百足女郎がランダム要素強すぎて止めたわ。
あとテクニックじゃなくて成長次第なのよねこのゲームのボスTA。
ラスボス手前で放置してて、久しぶりにやったら全然勝てない
山裾村の鍔?を集めないとだけどめんどくさい
山裾宿のチャレンジ成功報酬で獲得出来る
「太陰」
4回小範囲に小ダメージを与え5回目の攻撃で
宗の持つ鍔で最大ダメージとなる極大ダメージを前方に放つ
5撃目が異常に強いんだ
>>389 1周目の七曲まで討伐してソコで百足女郎に戻って
ボコボコにした際に出たタイムが百足女郎の最速タイム
>>391 今日やりこんでやっと取れたよ
ついでにラスボスも勝てた、この鍔が有るのとないので全然違うね
結の舞でとどめを刺すの意外と難しい
せめて10体にしてほしい
しかし面白いな。余計なムービーも声優のボイスも面白いゲームには不要だと証明してくれるゲームだ。
七曲りの当たり判定がガバガバな気がする
ワープするのズルい
>>394 大餓鬼が格好の標的
弓技の奥義「きわみ」か通常攻撃のタメ
レジスト削り効果がある奥義で体力ゲージの→にある
オレンジのゲージ削り切ると気絶するから結の舞ブチ込むと即死
ただオレ5周目攻略中なんだが流石に5周目ともなると僅かに体力残るんだよな大餓鬼
>>397 9周目でも一撃だったから装備してる火力魔像少ないだけかも
三業 盃兎 烏天狗 如来 に村人強化用の人魚か切株翁
だから攻撃強化は如来だけしか入れてねぇ
矢のDPS低いのイヤでな
>>395 同意
ごちゃごちゃした会話とかいらない
音楽も良かった
体験版やってめちゃくちゃ面白かったから先月に買ったけどクリアした
まだ1週目の残りミッション埋めてるとこだけど全てのアイテム入手には9週必要なのね
流石にそこまでは出来そうにない
装備付け替えが面倒だな
このステージはこの装備で行くプリセットみたいなのあると便利だけどな
カメラ設定で宗の後方からの視点で固定にもできるようにしてほしい
デカい妖怪の裏側に入ったら自分でカメラ移動させないと見えないし
2周目入って初めて忍者使ってみたけどザコ大量に倒してくれるな
あと一緒に戦ってる感もある
>>407 乱破はアチコチ勝手に動き回るんで世代を護らんが為に
指示を防衛にしてても勝手にアチコチ行って交戦するから
使い辛いとの評価があるぞ
乱破はコストが見合ってないのと肝心の世代を防衛しないのもあって使い勝手が悪い
苦戦してると思ったら鳥居の前で死んでたりする
セールだから買っておいた
20パーセント以上の値引きは1年はないだろう
大神剣なら紙垂ないから祓いの仕草変わるのかと思ったらそこは同じでガッカリ
陰陽師5人までのナーフアプデ後の宗呪ってどうやって倒すのが1番楽なの?
>>415 陰陽師を何人か用意して角力を四方八方に散らしたら楽に戦えます
宗呪は宗→村人→世代の順番で狙うので、耐久力ある村人は時間稼ぎに使えます
>>416 分散配置か、試してみるよ
今まで全員で突撃してて最終形態位で全滅してたので
>>417 もし宗がやられたら、宗呪に攻撃されてる角力に魂状態で食糧無理やり食わせて回復延命させたら
更に時間稼ぎが可能です、少し可哀想だけど…w
>>418 どうもありがとう、角力分散配置で簡単に倒せた
ついでに残ってたミッション(ダメージゼロのやつ)もクリア出来た
これでミッション気にせず3周目行ける
>>419 ミッションも含めておめでとうございます
3周目から敵の耐久力が一気に上がるので楽しんで下さいー
トロコンした。真のラスボスの攻略法がわからず
陰陽師ごり押しで倒せたけど
攻略法も何も近づいたら一方的にボコられるんだから逃げ回って陰陽師召喚しかなかろう
上にある角力戦法じゃダメなの?
陰陽師はインチキ技っぽいからなるべくなら使いたくないな
せめて発動の時にアニメーションじゃなくてゲーム画面上で
大量の式神がイコクに張り付いてダメージとかにしてほしい
>>425 よく読め角力は宗が死んじゃった時の保険だ
火力は陰陽師
陰陽師ってなんか画面カクカクにならない?
PS4版もPS5版も
アクション得意な人なら宗呪は正面切って戦ってもいいのよ
>>427 PS4PROだけどこのゲームでカクカクとかなった事無いな
早く大型DLC(新ステージ)か祇2出してくれ
カクカクはないけどBGMが消失するのは何回かあった
>>429 陰陽師の攻撃ムービーだけど
やっぱないのかな、fPSが急激にさがる
結晶って上限あるの?
結晶集めの動画を見ると配信者の結晶数は2000超えてるのに、自分がやると1800超える数の結晶を獲得しても、ステージ選択画面に戻ると同時に1800に戻ってる
>>432 ステージ超えて持ち越し上限が2,000で
ステージ中は2,001以上保有出来るが
ステージクリア後は最大でも2,000まで
結晶の最大値は2000になってないなら、どこかの村の復興忘れてるんじゃないかな
結晶のマックス2000だったんだね
そういやまだ、復興のお礼受け取ってない所があったので、完了させてくる
ありがとう!
今3周目ちょこちょこやってるけど
結晶大量に消費した後に村々回ったりボス戦で結晶集めするのめんどいね
アプデでなんとかしてほしい
ほい。もうだれもやってないだろうが。
www.kunitsu-gami.com/ja-jp/topics/update.html
>>439 陰陽師の召喚が威力減衰・詠唱時間短縮
非力な攻撃をバッカンバッカン撃てって事だよな…
8周した後にミッション追加はきついわ
まだやってないけど
崩穿華 32 ほうせんか
畏哭の攻撃を近くで弾いた時 その畏哭のレジストゲージを削る
呪詛飴 51 すそたがね 村人の体力が半分の以下の時
村人の攻撃力上昇
祇去 52 かむさり
結晶の所持量に応じて 村人の攻撃力が上昇する
ガーシーがホームページビルダーで作ったわけでもスケートのスタイルが違うんだが
それができないし
シートベルトをしてくれるのかなぁ。
は東洋タイヤも買ったのに
ビジネスホテルてのが多いからな
すまん、まだ3面の洞窟なんだけど
ここまで鳥居の前に集まって出てくるところボコるだけでクリアできちゃうんだけどずっとこんな感じでいけてしまうの?
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