ゾンビサバイバル コロニービルダー They Are Billions
発売日: 2020年08月20日
販売元: スパイク・チュンソフト
対応機種等: PS4
CERO区分: D 17才以上対象
PS4版スレが無かったので立てました。需要無かったらすんません・・・
※前スレ
【PS4】They are billions colony.1【ゾンビ+街作り】
http://2chb.net/r/famicom/1597897089/ 前スレの最後の方の話題を試してみたが
家のない所に銀行を建てても収入は増えない
木材工房、石材工房、鋳造工場を壊す(兵士に攻撃させる)と
研究したものを新しく建てることはできないが、既存のものはそのまま使用可能
PS4版でヤバいバグ技発見した
ユニットを壁などで囲って移動できなくしたら
そのユニットの攻撃の射程が無限になる
マップに見えてる敵ならどこにいても攻撃できる
しかも、近づいてきた敵はなぜか勝手に死ぬ
キャンペーンでもサバイバルでも簡単に再現できたし
かなりヤバいバグ技だと思う
初心者の頃に農場襲われたらめっちゃゾンビ出てくるし小屋の部分だけ木の壁で囲えばいいやん!俺頭いいなぁってってやってた俺アホやった
廃墟怖くて放置してんだけど最後のラッシュで飛び出してくるの?
此処は岩で囲まれてるから安心だなって思ってたら1マスだけ空いてて、そこから感染拡大
廃墟はゾンビがいっぱい居るから、壊さないで住みかとして再利用したい、石の家の倍はまかなえそう
>>12
あれ絶対狭い中に押し込まれてるだけでしょ サバイバル6回ぐらいやってイージーでも全然クリアできねえ
時間経過に対して一定のレベルに到達してないともう続けても無駄なんだね
サバイバル100%以上で全ステクリアしたけど最初のラッシュを乗り切ればそこからは消化試合だった
これ難易度上げたらラストラッシュがヤバくなるんか?
タイトル画面の丸ボタン連打はマジ危険だな。キャンペーンのセーブデータ上書きしちゃった。カーソルのデフォルトをどこに置くかとか、ストレス感じないゲームってそういう基本がなってるんだな。
>>14
確かにそういう所はあるけどイージーなら少々のんびりしても大丈夫だよ。
コツさえつかめば大丈夫だから、ようつべなどで他人のプレイ動画を見るのもオススメ >>16
名前変えないと上書きしちゃうから注意だな
キャンペーン一回やってからバックアップ取ろうとするとだいたい固まるから困る 自ら町を破壊しする覚悟が無きゃ乗り越えられないときもあるよ
終盤にゲロゾンビが川の向こうから感染広げた時はマジで焦った
アンストッパブル取るため頑張ってるけど
暗い森だともしかするとソルジャー30体ほど量産してチェイスさせておけば勝手にクリアリンクできる?
動画だとスナ飯いらないのに
消費するようになってて草
確かに強すぎたけども
>>22
んな動画があったな あー動画見てるとやりたくなってくる
半数を占めるレールプレイングゲームは自分でやる意味がなくて動画で済ませちゃうんだけれど
こういうプレイヤーの影響で趨勢が大きく変わるゲームの動画は
下手な人のを見る→おいおいそうじゃないだろwこうすれば効率的なんだよ!(意欲アップ)
上手い人のを見る→そんな手段が…?!取り入れたい!実践だ!!(意欲アップ)
キャンペーン・難易度2の時点で2,3の壁で覆うかバリスタの援護付きでようやく凌げる、石壁?(開発しなきゃ)ねぇよんなもん
壁の形工夫しないと平気で突破しかねない
サバイバル・同じハードにしてもキャンペーン定期便と変わらないレベルまで落ち込んでる、壁に触れる前に終わって「え?」って感じ
どういう調整したんやマジでw
キャンペーンくらいチュートリアル気分じゃダメなんかと
煽るわけじゃないんだが
ちょっと何言ってるかわからない
>>26
難易度はもらえるポイント変わるくらであんまアテにならん
囮走らせながら後方から処理じゃダメなんか キャンペーン未プレイもおるんかね?
ナローパス(難易度2)とサバイバルハード初回ホード全然違うわ
>>29
まず最後尾が見えない位押し寄せるから(しかも走る奴)囮なんて…
サバイバル序盤なら使うまでもない、マップに点在してる群れの方がよっぽど危ないし 罠でもショッキングでも兵隊の群れでも何でもいいけどさ
開発ツリー進めなきゃキャンペーンは罠はおろかバリスタすら使えない
ショッキングとかハナからソレ狙いじゃなきゃ無理ってレベル
ポイント振り直しも出来ない…ハズ
兵隊の群れったって鉄も落ちてなくて採掘まで2週間以下の月日で採掘ポイントまで戦線伸ばせない
土地も狭いから木工所に農場と訓練所立てるだけで土地限界
それでもやっと10人追加できたとこで時間切れ
初期にいるユニット全員ベテランにしてもギリギリ
プルートぅだと開発ツリー間違えたらナローパスくらいで積んじゃう。バリスタだと球数少ないし、少数ソルジャーだとみんなよってきてどうにもならんかった
それこそ囮で鬼ごっこさせてじっくり処理すればいいんじゃ
これたまにユニットが意味わからん動きしない?
下がらせようとしたら何故か廃墟方面に突撃して行って敵わんさか出て来て壊滅したんだけど
勿論道が塞がってたとか遠回りとかそんな事はないよ
たまにあるな
どう足掻いても変な動きするのやめないからもう即セーブ終了して再起動してる
そのせいで序盤なのにマップ端のジャイアントを引き連れて来てしまった
どうしようもなく下手だけど楽しい
いつになったら森を抜けられるのか
今更このゲーム買ってハマってるんだけど続編の情報とか追加コンテンツはないのですか
鋳造工場建てられる頃になるとできる事増やすのにこだわって防備の拡充が疎かになって、一番手薄なとこから壊滅する
>>42
なんなら木材たまってきたときもそうなるわ PS4スリムをSSDに換装するかと思ってるんだけどこのゲームもロード時間短くなる?
ゲームによっちゃ外付けのSSDにしないとならんとかあるみたいでどうなんかなって
ロード時間は長いなサバイバルモードの新規作成が
PS4proのSSDでも襲撃ラッシュ時のスクロールはカクつくな
PS5ならどうなんだろ?
PS5だとフレームレートが上がる
ロードはPS4pro(ssd)と変わらなかった
スタート時のあれはロードじゃなくてマップの生成に時間が掛かってるんだと思う
今週のチャレンジのランキングはPS版は反映されないの?遅いだけか
製材とか採掘ってアップグレードするより増やすほうがええの?
>>53
上級○○にアップグレードすると維持コスト増えるからそれと採掘量アップ分との比較になるわけだが、市場の個数とかも関係してくるからちょい複雑。
大雑把な認識では上級1個よりもノーマル2個の方がコスパは良いって感じ。 日本人で配信する人減ったけど
意外といろんな国の外人が配信やってて驚く
トロフィーのブルータルでクリアしろってのは
ゾンビ最大の1つ下+80日のブルータルブルータルでももらえる?
最大+80日はまだ厳しい
カリオペちゃん助けたルシファーの前に出たら焼かれた気がするんだけど、気のせいかな?
ルシファーは味方でも焼くはず
ルシファー同士は燃えんけど
ルシファーニキが味方を焼いたりするわけないじゃん
気のせい、気のせい
やっーと深い森を脱出できた
死ぬまでに全部終わらんな
ルシファー焼くで
試しにやってみたらソルジャー4~5体焼死した
高い建物のほうがゾンビにばれやすいみたいの言ってるやついた
真偽は知らん
建物(監視塔など除く)の索敵範囲にゾンビが入ると同時にゾンビ側も気づくようになってる
それを建物の高さの概念と勘違いしてるのかなみたいの言ってるやついた
真偽は知らん
兵士死なすな100%で攻撃タワー禁止なだけトロフィー取れん
森少ない80日なら余裕だろと思ったんだけどなぁ
兵士で拡張するんじゃなくてワスプで拡張するんやで。
サンクス
兵種縛りのときもタワー禁止だったからやれないはずないんだけどなぁ
広さ4倍にして東西南北から同時スタートする対戦モードがほしい
ps4じゃガクガクだな。おまけに決着つくまで何時間かかるんだろ