!extend:checked:vvvvvv:1000:512 ↑冒頭にこれを2行重ねてスレ立て ワッチョイ併用強制コテハン仕様IP表示 『Call of Duty: Black Ops Cold War(コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー)』 対象機種はPS5 / PS4 / PC / Xbox One / Xbox Series Xで、発売日は現地時間2020年11月13日 ※次スレは>>950 次スレを立てる時は申請して立てること。 規制等で次スレ作成が困難な時は申告しましょう。 本文1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 と入力して立ててください。(荒らし対策) ※前スレ 【PS4,5/XB1,SX】Call of Duty:Black Ops Cold War Part31【CoD:BOCW】 http://2chb.net/r/famicom/1606716236/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured クソゲーすぎて既に過疎 リリースしたてなのにマッチングの遅さは異常
今更だけど、 覗き込みながらリロードが引き継がれてよかった。本当に。
普通にモク焚いて凸って乱戦で楽しめてるから芋芋クソゲー連呼してる奴と同じゲームなのか分かんなくなるわこれ 芋る=高スコア=SBMMで上位部屋送り=厳選された芋部屋完成 とかなってんのか?
>>7 高SPM&微妙勝率によって芋部屋送りになる マルチはサーチしかやらんから芋とかどうでもいいや 芋に困ってる人はなんのルールやってんの? 別に試合に勝てればよくない?
NAのプロリーグ何位だか忘れたが結構上のチームに所属してるやつがMWよりも細かくマッチングさせるようにしてるせいでマッチング遅いのむかつく的なこと言ってたからな マッチング糞遅いのも納得
理屈で言えばコンバーターはマウスの操作をスティック操作に変換してるだけのゲームパッド扱いだから実質対策できないと思うよ 逆に言えばスティック操作でできる以上の操作ができないから直差しほどは細かい動きができないはず アシストあれば関係ないんだろうけど
>>13 なるほどオブジェクト動くルールでマップ狭いのはやばそう ニュークにハーポあったのかよ 追加されてほぼ毎日やってるけどドミネとチーデスたまにキルコンに当たるだけで1回もハーポ出来てないんだが
グッピーの動画見てるけど壁抜きほんと酷いな BO4からゲームとしての出来がこんなんじゃもうTAクビにしろよ
>>5 PS5版は無理だけどPS5でPS4版動かせば使えるだろうな もう癖になってるんだろうけど向かい合ってもないのに撃ちながら絶対伏せる奴いてわろてもた
BO4の頃はIWいらねえとか言われてたのに今はTAいらねえって言われてるんだからわからんもんだな
デスを気にせず拠点絡みまくるタイプなんだけど、今作のスコアシステムどうにかならんのか ルール無視芋キル厨が得するシステムは頭おかしい これって変更しろとか海外では話題ではない?
連キルスコアが高すぎるか他が低すぎるのは確かだけど脳死凸して芋ガー芋ガーもちょっとおかしいよ
戦況や相手に合わせて動きかた変えればいいけど脳死には無理なんじゃね
>>20 r3しゃがみ暴発じゃないかな 初心者がよくやる >>21 てか発売直後ボコボコに叩かれる流れは毎年恒例じゃん 発売1、2年後以降に神ゲー言い出すのは様式美 まあiwは1週回って面白かったけどな BO3メインでやる人ほとんどだし、理不尽な相手に全力で立ち向かう戦士ごっこできたし、負けても全く悔しくないのは良かった AW、IWは人気無いけど最高に出来る行動多くて楽しかったな
>>22 凸ってキルされてるならそれクリアリングできてないだけでしょ 凸るのとデスを気にしないってのは違うことだよ? 俺もIWは好きだったな 投げたら真っ直ぐ前にすっ飛んでくグレとか短距離ジャンプとか面白かったし 刀FTLみたいなことまたやりたいわ
>>26 あ〜そうか操作設定によるのか 後ろから撃ってるのになんでって思いながら見てたけども >>14 俺は次ポイント表示されるようになったの改善だと思うわ 今までポイントの移動パターンを覚えないといけなかったのが、その必要が無くなったし 次回作でも継続して欲しい もしかしてゴミ回線がいたら影響受けるのか?プロさん教えて
aw今は思い出補正で神ゲーだと思うけど 当時は武器ガチャゲーだったから人権武器持ってない人は可哀想だったな
お前らもこっそりコンバーター使ってるんだろ? フレンドには バ レ て ん だ よ
ゾンビモードで早く脱出してBBAスキン解放したいんだけど募集スレってどこあります?
スコア倍率はオブジェクトのポイント高くするのは賛成だけどキルのポイントゴミにすんのはやめてほしいわ ドミネだと2点取りしたら敵リスとBの間で防衛すんのが正攻法なのにAC回遊ガイジを大正義にするみたいな調整は流石にやめてくれ
>>40 オブジェクトはハーポやコントロールとかは別としてドミネはBだけ倍率良くするのが一番良いよな AC維持安定みたいなマップが出て来なければだけど ACはマジで今のままで良い >>37 ある程度課金してたから言えることだけどインサニティ以外にも結構強い武器あったしついぞインサニは出なかったけどそこまで不満無かったな それよりSHGが空中分解してAW2が絶望的になったのが残念 マジでMW以降から視認性悪すぎやわ bo4やww2やってて、どこから撃たれて死んだかわからんとかほとんど無かったのに 単なる頭出しポジならいいけど頭が1ミリしか見えないポジとか、変な隙間から撃てるポジ多すぎ
>>39 ソロでやった方が早いぞ ・4Waveまで適当にゾンビ殺して、飛行機のあるエリアまで行く ・飛行機のあるエリアにショットガンが売ってるからそれ買う ・9waveまで進めて、ゾンビ1体残してパックアパンチ解放してショットガン強化 ・10waveの犬戦こなしたら、11wave目でヘリ呼んで脱出ステージをクリアする 流れさえ覚えれば後は作業 >>39 10R脱出なら一人でPaPなしでも余裕だからそっち調べてやった方が早い 早く接敵したいからってむやみに突っ込んでいく奴はアホ いざ接敵すると慌てて必ず撃ち負けるアホ 頭に血が登って何度も同じ方向から突っ込んでいくアホ 角や遮蔽物を利用しないで四方八方から射撃を喰らうアホ 言い出したらキリがねーや
このゲームほんま気色悪いな こんなバグだらけ+ボリューム不足+変化なしの糞ゲー出して 試合は格差試合だらけで、オブジェクト系の勝敗はもはやないといって等しいゲーム性 マップが砂嵐になった挙句、空域がいっぱいでストリーク出せないバグ ゾンビの経験値4倍は速攻で修正、なめすぎだろ
これで8000円は流石に舐めすぎだわ 内容5000円レベルやぞまじで
サイバーパンクと発売日被ったら売上に悪影響出るから 未完成品でもとにかく先出しで売り逃げしたかったんよ
10日の過疎に向けて待った無しだな 思い出話ついでに、ここの奴らの理想のcodって何? 俺はワンマンデンクログレのないmw2+BO4のスペシャリスト追加かなー
個人的に結構おもろいわ だいたいスコア拮抗してるし、 そんなに糞な試合ばっかって感じもないなー 武器も一時的はM16多かったけど今はバラけてるような? 慣れてきてだいぶリスも分かってきたし コンテンツ増えたらもっと楽しくなりそう
今はM16とAUGとストーナーでバラけてるからバランスいいなw
>>48 別に誰でもボタン押せるんだから別に良かない? >>55 てかMW2のマルチ出すだけでいいよな グレポンの性能BO1か2にして、ワンマンアーミーをフラジャケ、デンクロをバドワにすれば神ゲーだろ 武器はぶっ壊れだらけでかなりバランスいいし MW2の話出すやつ記憶障害者だと思ってるわ cod4のあることないこと話してたやつらと同種 そいつらはiwの時に駆逐されたが
VIPエスコートだけはそこそこ面白いけどゲテモノルールはすぐ過疎るからな VIPが面白いっつかスコスト連発がクソつまらんだけなんやけども
SBMMはどのcodにもあったけど、今作はキツすぎて、ネタ武器で遊ぶ余裕がない。もっとカジュアルに遊びたいわ
キルレがある以上、オブジェクトは崩壊。今作だけの問題だけではない 今作はサーチですらゴミ。MWは良かった
>>65 MWよりキツイって話だし頭おかしいわ ロビー一試合ごとに解散式になったお陰でSBMMがより働きやすくなったとも言えるけど マップの少なさが一番つまらん。過去作マップでいいから早く追加してほしい
過去作楽しかったのはわかるけど結局その時のその環境だったから楽しかっただけであって今の環境でやったって絶対流行らないと思う
適当に10Rでウォーマシーンとか作ってしまえばすぐ脱出できるで
シーズン1でマップ3つ追加されるんだろ 糞マップでなければだいぶマシになるのかね
codは終わった終わった言ってるのに毎年アホみたいに売れてるという
TTKが糞短くてキルストが強いMW2なんて今更出しても今作より芋ゲになるだろう
クロスオンにすると迷彩チャレンジがロールバックするバグ
>>73 確かに思った というかそうでもしないと馬鹿売れして困る勢力がいるのかと思うレベル 糞ゲー糞ゲー言うのは毎作のことだけど >>74 今の奴らにMW2なんてやらせても適応出来ないと思うわ いうてTTK長い方が凸りにくいんよな 敵2人居たら相当じゃないと死亡確定だし
>>78 これよな destinyとか顕著でdestiny後半になってからSGとかを気軽に使えなくした上に機動力もいだせいで凸りにくくなった 対戦自体は面白さが減りはしなかったけど >>57 頭出しのキャンパー狩りにくいから 結局ストーナーMP5AKのが強くない?ってなってきたわ 体が出てる相手ならTR強いんだけどね bo4凸りやすかったのはマップもそうだけど強いSMGがあったからだな 色々弱体化されて剣魚だらけの糞ゲーになったけども
>>73 ビッグネームだし新陳代謝もいいからね 終わった終わった言ってるのはアジャストできないクソ雑魚と思い出補正頭お花畑と批評家気取りオナニーしてる連中よ 俺もそうだけどわざわざ鬱憤溜まるほどゲームに入れ込まない人が大半でしょ >>81 キルタイムはタスクフォースAUGの0.07秒が最速だからストーナーより速いんでAUGはそこが強いと思う >>12 移動とかだと左スティック倒すのとキーボード押すのでは全然違うと思うけどな キーボードなんて0か1かの極端な入力になるし なんならキーボードでは8方向しか動けないしな 最近MW2の動画みたけどグラが低いゆえにとにかく遠くの粒のキャラでも見やすくて感動した 今基準で作ったら動かないとキャラわからないぐらいグラの作り込みがすごいから、わからんとこから2発キルがとんでくると思うとしんどいかなって思う
シーズン1でRAIDくる可能性があるのか それは嬉しいな
>>86 PC版だと設定落とすことで見やすくなったりするみたいね 個人的にはMW終盤のバランスそのまま持ってきてくれるだけでよかった 序盤クソゴミ過ぎたから未だに叩かれ続けてるけど中盤~終盤にかけてはめちゃくちゃ楽しめてたわ
ゴーストがうんちゲームで離れてた復帰勢なんだけどBO2面白かったって思うのはやっぱり思い出補正なんだろうか
>>54 そのサイバーパンクもここ最近ヤバそうな情報しか入ってこないんですが・・・ >>84 タスクフォースaugは狂ってるね 胴体3発当てられるような位置取り必須だけどドミネのポイント防衛とかで結構役立つ気がする >>32 IW一番やりこんだわ BO3と違って投げ物と地雷も強くて面白かった クライオマインで何回敵を落下死させたことやら 弾が実弾とレーザー二種類あるのも良かった >>40 逆ゥー!! AC回遊ガイジはまさにそれこそ拠点維持無視してキル稼ぎに行ってる連中だろ >>12 対策は簡単 マルチのエイムアシストを削除すればいいだけ 弾が当てられないってパッド初心者が騒いでも じゃあショットガンやSMG持って凸ろうねってなるだけだし 芋ゲーの元凶も一緒に排除できる S1新武器 もう過疎ってない? マッチに時間かかる じ自分もプレイ時間減ってきた
>>97 エイムアシストなくしたらそれこそマウスゲームになっちゃうじゃん アシストあり+コントローラ アシストなし+マウス で同じぐらいの強さにするからクロスプレイが成立するんだぞ コンバータは アシストあり+マウス だから人間的に終わってる 新マップ >>100 ならないよ 今だってパッドが有利だからって全員がパッド使ってるわけじゃないんだから マウスが有利になってもマウスばかりになんて絶対ならない 何よりコンマウが消えることでキルタイムは大幅に伸びる >>98 「イングラムM10(Mac-10)」と「OTs-14 グローザ」やな アドラーが「ストライカー12」持ってるのがロードマップに写ってたが、MWみたくシーズン途中に追加するんかな? みんな苦手武器でキルレ下げたくないからゾンビでレベル上げしてんじゃない?
>>94 強制収容所?の外周の壁にクライオマイン置くと面白いくらい落ちてくれてたな AWBO3IWは未来になったかわりに装備に色々遊びがあったし俺は未来ばっかりでも構わないわ マンモスは二度と見たくないけど なんか武器の迷彩の雰囲気がシージっぽいな もっと派手なのでもいいんだが
>>104 イングラムならバトルロワイヤルの桐山ごっこが捗るがどうせ弱いんだろうなぁ SMGというカテゴリが微妙だからな マック10ってシージのsmg11とかと同じ系列のやつかな銃詳しくないけど あれ好きだったから嬉しい
ナイフのレベル上げしてたらナイフで快適に遊べるとこまで落ちてきたなw
なんか サーバー接続できんのは お前らの環境が悪いみたいな書き方だな 公式
マッチングに時間かかると感じてる人は同スキル帯の人が少ないんだと思う つまり上手い人 俺なんかすぐマッチするよ?
>>115 野良プレイ時は人口の多いTDMですら30~1分かかるし検索範囲拡大の文字が数回流れる IWとか空中戦が出来てたとか今じゃ信じられない 本作のエイムアシストあったら誰一人空飛べなかっただろうな
ゾンビって最初に何アプグレすると楽になるの? とりあえずジャガーノグを3にしといたけど
>>110 「SMG11」は「イングラムM11」だろうね。「イングラムM10」を小型化して小口径弾に変えたものらしい >>117 冷戦期の時代ですよ。理屈に合いませんよ少佐 >>119 スタミンアップ1はあったほうが楽だよスピードコーラもあったほうがいいよパークはだいたい有用 あとは弾薬MODの雷フィールドアップグレードのリングオブファイヤもおすすめ LIVEタグのコンマウは負けて恥ずかしくないんか?w
>>124 ウザイなおまえケンカ売ってるのか?コンマウとか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな 本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな 口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな おれパッドでキルレ10とか普通に出すし パッド強すぎるからコンバーターは仕方ないよ エイムアシストないとまともに遊べないから
このスレに数人の「パッドのアシストが強すぎてマウス直挿しだと勝てない。だからアシスト付けるためにコンマウになるのは仕方ない。運営は直挿しとパッドの差を埋めるためにアシストを少なく、もしくは無しにすべき」って叫んでるガイジがいるように見えるが 実際は>>1301 人だけだと思う >>110 MAC10→45口径モデル MAC11→9mm弾モデル SMG11→マスターピースアームズMPA10SST ちなみにMAX-11/15やMAX-31なんてトンデモ銃もある LIVEタグのコンマウ負けて恥ずかしくないの?www
最近になってPADが強いとか言われ出した根本的な原因はPCキーマウの高齢化とPAD低年齢化じゃねぇの?
糖質ガイジはマウスでやってみろ エイムアシストなきゃゲームにならんから マウス試したらコンバーター必須なのは皆分かる
>>135 エイムアシストが最強だからだよ 昔はこんな強くなかった >>134 もっと馬鹿にしていいぞ 最近はコンマウ使うことに引け目や恥ずかしさを感じない輩が増えてきたからな もっと、コンマウは叩かれて然るべきって風潮をfps界に根差すべき コンマウって実社会に当てはめるとしたら、脱法ドラッグやってる奴や 明るみにならなければ罰されない軽犯罪を日常的に行なってる奴らだから そういう犯罪者はパニュッシュメントされるべき ジャッジメントですの それがパッド民としてのテスタメント コンバーターはゲームバランスを取るために仕方なく使うだけだからむしろ被害者
マルチって勝った方が経験値多くもらえるとかないん?放置安定?
>>135 それは単純に今作のアシストがやたら強いからだと思う >>137 なら直挿しマウス使わずにパッドを使いなさい どうせコンマウ使ってもたいして強くもないんだろ? どうしても直挿しマウス使ってfps使いたいなら他ゲーにいくべき コンマウ使っても驚くほど弱い奴もいるからな 貴様はbocw界隈の中で最弱だと言うことを自覚すべき コンマウ使って誇り高きパッド民や直挿しマウサーを多少ボコれているのかもしれんがな 貴様にはそのコンマウが無ければ、今までかろうじてボコれていた人達にすらボコボコにされる事実を知るべき パッド民や直挿しマウサー民を舐めるなよ! 貴様がアシストが卑怯だからコンマウ使うっていう振る舞いはな bocwにおいても直挿しマウスを貫く戦士に対する侮辱行為だ ちなみに直挿しマウサー民で強い奴らはいくらでもいるぞ 今回ベストプレーでコンマウ使ってる人すぐわかるよね
エイムアシストどころかほぼオートエイムやろあれ けど反応速度だけで言えばさすがにコンマウはキーマウに劣るんじゃないの? ハードコアで迷彩チャレンジやってて思ったことだが
強いコンマウは嫌いだが 弱いコンマウはもっと嫌いだ 貴様らは強さを求めて邪法に堕ちたんじゃないのか? ならせめて強くあれ そこら辺にいるパッドや直挿しに負けるな それが悪に落ちた者の矜恃だろうに アシストガイジはコンマウ使ったところで、そのへんのモブにすら負ける弱小コンマウだろうな
コンマウは自分の本来の実力を認めることができないんだろ
これから新武器でドラグノフが出たときM82はどうなるのかがとても気になる
>>141 コンバーター使ってる奴の思考回路ってマジでヤバイんだな。脳みそにもコンバーター差し込んでみたら?働いてない脳みそアシストしてくれると思うよ >>119 弾薬MODの電気ビリビリ エーテルシュラウド 主に使う武器カテゴリー 評価甘々なIGNJのレビューでANTHEMと同じ点数をつけられた大手FPSがあるらしい
アメリカに住みたいわ 日本鯖のBOCWは過疎っててもう駄目
>>22 ゲームなんだから、そのルールの中での最適解を考えるのは大事だぞ 俺は考えた結果、もうCoDでオブジェクトルールを楽しめないという結論に至ってやってないけどな >>120 95式とかもあるしBO1から銃のモデルとか年代ガバガバじゃね ショットガンの初期位で解放される拡散範囲を広げるマズルって何か変わる?レティクルが平たくなるのは分かるけどそれ以外全然変わらない気がするけど
今作のエイムアシストそんなに強いか? 元スタッフが作ったタイタンフォール2はドギツイと感じたけど、CoDの製品版のエイムアシストは毎度良い塩梅だと思う
youtubeで動画見てたら ユーザーがつまらない、悪いとか言ってる奴居て草 あんなのがインフルエンサーになったら大変な事やぞw まずユーザーが悪いんじゃなくて、そうさせてる開発が糞なのが分らんのかw 大規模とかダーティなんてルール無視でキルに執着してるやつしかおらん これはMWの時からだったろ 今作とかドミネは中央強ポジ固めで糞ゲー化するからな 爆発物が弱すぎて強ポジ崩せなくなるんだよな 大半はフラジャケとトロフィーのせいやけど
初めてケアパケ使ったんだけど箱からキルスト取れないんだけど □ボタン表示出てるのに長押しとか1回押しとか考えうる□の使い方したけど全然開けられん マッチ変わっても再起動してもインストールし直しても開けられん どうすればええのこれ
>>159 そこに関しては検証動画も上がってるし見てみるといいよ 疑いの余地なく強い 弾薬ボックス近くに武器落ちてると補充できずに拾うのアホ
TAはゲーム開発の腕はピカイチだけどバランス調整が下手だからな たしか、開発部署の平均キルレは1割ってなかったっけ? 開発チーフだけだったかな とにかく、コアゲーマー目線でのバランス取りができないからオブザーバーとしてプロゲーマー招いてバランス調整してもらっていたシリーズも過去にあったな
ドミネで自爆繰り返してたやついたわ。 あとで動画上げとくわ
毎作毎作エイムアシストが強いって言ってるやつ出てくるけどなんなんだ どれを基準にして言ってるの? 数値かなんかあんの? お前の体感はいいから、いい加減ソース出してこいよ
M82極めたやついる? ツンドラに慣れすぎて使い勝手悪く感じるわ つうか50口径のがこっちの威力低いってなんだよw
逆にBFの開発者はFPS上手すぎてCODでチーター認定されて誤BANされたって話は笑った
マルチのエイムアシストの項目ってどこにあるの?アシストあると中距離の相手見つけて撃ってるときに前横切った奴に吸われて腹立たしいから切りたいんだけど
ジョーカーゲームが昨日あげた動画でコンバーター問題について言及してるが良いこと言ってるわ
TAに開発力なんか皆無だろ 他スタジオによる介護でギリギリ成り立ってるレベル
コンバーターは覚醒剤やコロナウイルスと同じらしい 全くその通りだと感じるわ
ベータの頃の動画見たらヒット音だいぶ変わってるんやな 正直ベータの時のヒット音のが好き
確かになぁ アメリカだとコンバーターは流行らない ダサいからな コンバーターが流行るのは日本や中国や韓国くらい ダサいからな コンバーターは 良いこと言ってるわ
>>173 お前は迷彩アンロック貫通つったの謝罪しろやパチ猛者 マジな話あの動画でコンマウ知って買う奴もいるだろーし、コンマウ問題なんか何年も前からあるやろ 何を今更 >>178 他のポエムはスルーしてたけど動画の感想は流石にその動画のコメ欄かTwitterでやるべき アメリカはボイチャで人種差別発言とか別の問題を抱えているからな ネトゲ無課金の子は貧乏人と虐められたりとか色々闇が深い
>>179 違ったんだな すまない 実際はなんだった? >>183 頭出しと横移動で見えた時 5種解除してアンロックされたのはこれだけ 貫通は進まなかった そもそもアメリカにもコンバーターなんて掃いて捨てるほどいるよ欧米幻想入ってんな
プレイヤーの人口に対する割合だろう 1番多いのが中国?
中国韓国はコンバーター使うくらいならチート使いそう
CS機でもマウス使えるからゲーム側でマウスでもアシスト使えるようにすればある意味公平
>>185 そもそもコンマウ識別出来るならBANやらの対処出来るだろうし どの地域で使用が多いとか全く根拠がない話になるよね >>189 そのとおり だから普通に流通がある国ならコンマウはどこにでもいる、というのが蓋然性の高い推測だな ジョーカーゲームの動画、食い扶持の作品のネガキャンできんからコンバーターが人口減少の全てという流れにしたいだけに見えるわ
セラフの言うことに心酔するなよ 54イモータルだぞ?
コンマウのせいで日本のcodは終わったな パソコンはチーターコンシューマはコンマウ 卑怯者しかいないね
>>101 このマップの詳細わかるひといる? みた感じ過去作のマップのリメイクは無い気がするけど TAはリメイクでも見た目をガラッと変えてくるからなぁ >>185 アメ公なんてキルカメ見ないだろうしな アメ公「ワッツファッ!?ファストファストファストゴーゴーゴー!!」だろ そりゃコンマウがいたってわからんわ >>195 bo過去作のキャンペーンでみたことあるきがする >>101 しいていうなら 左から3番目はCODBOのLanchってマップに似たような場所があった気がするな LIVEタグで負けた恥ずかしいコンマウが言い訳しにきてるwww
エイム力ガバガバだからエイムアシスト強くても体力多い今作はMWよりキルしにくい そもそも体感個人的にそこまで強く感じないけど
>>137 なら直挿しパッド使わずにコンバーターを使いなさい どうせパッド使ってもたいして強くもないんだろ? どうしてもパッド使ってfps使いたいなら他ゲーにいくべき パッド使っても驚くほど弱い奴もいるからな 貴様はbocw界隈の中で最弱だと言うことを自覚すべき パッド使って誇り高きコンバーター民や直挿しマウサーを多少ボコれているのかもしれんがな 貴様にはそのパッドが無ければ、今までかろうじてボコれていた人達にすらボコボコにされる事実を知るべき コンバーター民や直挿しマウサー民を舐めるなよ! 貴様がアシストが卑怯だからパッド使うっていう振る舞いはな bocwにおいても直挿しマウスを貫く戦士に対する侮辱行為だ ちなみに直挿しマウサー民で強い奴らはいくらでもいるぞ ドミネに5PTで来てスナイパーとデュアル使いこなせず顔真っ赤タヒ体撃ちしてる奴らをストーナーで狩るのやめられないんだけど
未だにコンマウにキレてるのほんと笑うわ わざわざキレるくらいならもう諦めてコンマウになっとけよw 俺はコンマウ排除は不可能だから諦めて抜けるだけだわ
シーズン1で化けるかな 個人的にMWはシーズン1以降じわじわ良くなってシーズン2か3位の頃には普通に良ゲーになってたからこっちも頼むわ
>>191 pc版をマウスでやってるみたいだけどキルレが1でマッチングされる相手の強さはキルレがもっと上のcsの時とさほど変わってないとか言っていたけどどうなんだろうね 連続キルボーナス廃止と(TDMとサーチ以外) 拠点ポイントの追加が無けりゃ何をどうやっても化けないよこのゲームは 逆にこの2つだけでそこそこ化けると思ってる
あとはSMGの強化かな 現状最強のMP5ですらぶっちゃけマップ構造もあるとはいえ弱い
>>207 調整は必須だけどなくせっていってるアホは雑魚だけだよ パッドとバランス取るためにコンバーター使うだけだから文句あるならエイムアシストオフにすればいいだけ
コンマウあってもエイムの底上げにしかならんのにイキるな恥ずかしい
実況者鵜呑みはやべーな 武器リークだって外したり、sbmm効いてないって開発から裏取ったとかでこの有様なのにまだ信じるのか…
>>212 底上げじゃないよ 対等になるだけ エイムアシストがある同士、ない同士で平等なキルレになる ていうかBO4のスコストシステムで良い なんで雑魚でも砲撃くらいなら絶対出せるWW2のレクイジョンを仕様にしたんだか 連続キルボーナスのせいで目標絡んで死ぬとスコスト回りにくくなるだけだし
>>209 確かに無くしたら無くしたでなんかスリルが無くなるというか1つの面白味が無くなるからね ただオブジェクト系で連キルを狙うという行為はオブジェクトに絡む行為の逆になりかねないからそれだったら一層の事廃止しても面白いのかなぁとは思う部分もあるけどね まぁCoDって連キルを楽しむゲームでもあるから完全廃止したら微妙になりかねないかもだけど どっちにしろ調整は必須だよね >>205 俺もそれを支持したいな スコアストリークも弱くてもuavくらいは出せるから試み自体は悪くないと思うしsbmmも一方的な試合展開にさせない為だし不備はあるだろうけど今後それを直していくことで良ゲーになるって信じてる キルスト、高確率で使えないバグあるんだけど リスして速攻で右押すと死ぬまでずっとつかえないわ このバカゲーいい加減なおせや なんでゾンビの武器経験値増加バグは速攻でなおして こういうのにはとろいわけ? 糞開発まじでなめすぎだろ
最近のCODはブチギレチルドレンのボイチャ聞けないの寂しい
マウスが有利なのって視点移動激しいスポーツ系FPSあるいはリコイル激しいFPSであってBOCWじゃマウスもパッドも変わらんでしょ それなのにパッドの雑魚がゴネてエイムアシスト付いたからコンバータが湧く そもそもエイムアシストなけりゃキルタイム云々で揉めないわ
今回のARだめだわ 凸るならSMGやし、中遠距離ならTRLMGでいいわ なんかAK74使っても豆鉄砲やわ
とりあえずハーポでタイム一桁がタイム2分超えしてる奴よりスコア数倍とか不憫だから見直した方がいい
とりあえずプレイ時間1dやって強いコンマウに出会ってないからコンマウ頑張れよwwww
スキルベースもバーストもコンバーターも別にええ 連キルボーナスの異様な高さとオブジェクト絡みの不味さだけは修正して欲しい 過去作だと芋はキルレ高くてもSPM低いからスキルベースで下層にいたはずなのに
目標スコアがむしろゼロでいいだろ 目標に馬鹿凸でキルスト出されるほうが理不尽
>>229 アホ?芋部屋作れるようになれば芋同士楽しめるんじゃね?キル取れるかは知らね ゲロ雑魚なんだけどクランにでも入ればたのしくゲームできるの?
>>229 TDMならその考え方で問題ないけどオブジェクトルールの場合は目標絡まないと勝てないしなぁ 高スコスト出されてもエアパトですぐ落とせるし 本来のキルレはスキルベースが弱い、またはないソフトでの公正なキルレね
>>235 オブジェクトに絡むのはキルで敵が撤退したらやればいいことで、そこに追加スコアはいらない PS4からディスクを取り出した覚えがないのに、昨日見たらディスクが床に落ちていたんだよ これって勝手に排出されていたってことだよな?
>>229 コンバーターを正当化しようとする香ばしい奴が居るなw >>238 静電気で取り出しボタンが反応するのはごくまれにある 迷彩全アンロックしたのにダイヤ出ないんだが? 金すら出ないんだが?
迷彩解除したら巻き戻るバグあんのこれ? クソ最悪なんだけど
>>241 間違ったことは書かれてないな 拠点に絡んでてキルされてるってそれ制圧できてないだけでしょ >>238 そもそもディスク取り出しで ディスクが落ちるほど、PS4本体から出ないと思うんだが >>244 すまんすまん...ずっとガン見されてんのに芋が制圧してくれるんだよな。俺が勘違いしてたよ >>233 コンマウでそのキルレはないわ パッドなら1割るな >>247 ずっとガン見されてるってわかってるなら対策を考えろよ お前が無駄に一度死ぬば相手の連キルが一増えるんだよ 頭使え?な? >>250 どうしたら崩せますか?芋へ近づくルートは全部ガン見なんですけど 連キルボーナスの数値ってどこかに載ってる? ゴールドで+2000てのはさっき目視したんだけど 違ったらスマソ
>>208 今はMP5よりクリンコフの方が強い扱いになってるぞ SMGあんま強くない事は間違いないけど >>251 スモークなり使えよ 他の味方も敵も本当に全員芋ってるならお前も芋れよ >>229 だから逆に目標ポイントを上げてキルでのポイントを無くしたら オブジェクト系で勝利に繋がる動きをしている突撃マンはご褒美にスコアストリークが使えて 君みたいなオブジェクトに絡まず後ろでキルばっかするお芋はスコアストリークが出せないようになるから 連キルボーナス無くしてオブジェクトポイント上げろって言ってるんよ ヘタッピの為に連デスストリークなる物を用意したらどうだろう
>>251 マトモな意見返ってくる見込み無いのによくレスするな >>257 スモークとモロトフはあぶり出しに使えるから ひとつくらいロードアウト用意しておくといいぞ >>257 中盤以降スコスト使いまくれば勝てるだろ 戦況みて立ち回りを変えるなんてあたりまえのことでは? MP5弱くねえかこれ 少なくともmwと同じではないな(まあ、開発元が違うから当然か) いや違うな 俺が弱いだけか 俺が雑魚すぎるだけなんだな
俺はいつだってキチガイで 他人に迷惑を掛けるテロリストのような存在だ
>>267 マジレスするとそうやって無駄凸無駄デスで利敵行為をし 敵のスコストでボコられ完敗ってことを繰り返してるから 低ランク帯でマッチかかってるんだろう LMGにサプレッサーを付けると、遠距離の撃ち合いでブレて勝てなくなっちゃうわ
デスしてもスコストリセットされない仕様がゴミすぎる これで雑魚救済できてると思ってんのかね
ストーナーとかM60に精度40%上がるレーザー付けた時の腰だめ強すぎるわ 相手がSMGでも近距離の撃ち合い普通に勝てるから頭おかしい
>>229 この人のコメント見てたら完全にコンマウ使用者で草 雑魚でも4000スコストくらいまではいけるだろうから頑張った感はだせるんじゃ
スップ Sd9f-45xP [49.97.106.113] コンバーター正当化ガイジ
mwのサブマシンガンに5mwレーザー付けた腰だめがすごく強かったからそれ基準に考えちゃうけど今作も結構強いよね腰
キチィ そういえばクリーグ?というAR使い始めたけど強いなコレ >>229 ずっとエイムアシストエイムアシストって言ってる奴の正体がまさかコンマウ使用者だったとは しかもコンマウを使ってる事に罪悪感が無くてなんならコンマウ使用者は被害者という謎理論をぶっ放し 更に戦い方が拠点に絡まないお芋さんというね おじさんコンマウ使ってる子達の将来が不安だよ モク焚いてサーマル使う敵増えてきたからガンホー腰ダメLMGで注射プシュったり 撃ちながらリーサル投げたり走り回るヒャッハープレイでいいやってなってきた 雑な立ち回りなのにオブジェクト系だといける場面もあって楽しい
デュアルセンス中々の出来だな ソニーのパッドはFPS向きじゃないと思ってたけど5世代目で設計者覚醒したか
網被ってるやつのスキンって何? たまに見るけどすげえかっこいいから気になるわ
>>284 最初違和感を感じたけどすぐ慣れたな PC用で即効買い足したもん 対してキルできないオブジェクトも絡まないのに無駄に突っ込んでリス滅茶苦茶にする馬鹿はニューク初心者がおおいのか?
マイアミは本当芋しかいねーな つまんねーマップとチーデスでもねーのに永遠芋ってる下手くそしか居ないわ
前スレでコンバーターは障害者の補助器具って書き込んだ奴いたよな? おれは生まれつき親指が無くてさ ゲームしたかったけどCSゲームって全部親指必要なのよ うち親もいなくてな、じいさんと2人暮らし そんでな・・・泣きながら帰っておじいちゃんに抱きついた・・・ そしたらおじいちゃんポンと俺の頭のうえに手を置いて撫でてくれた・・・ おじいちゃんの手はゴツゴツしてて撫で方も荒っぽかったけど温かかった・・・ そして飴を一粒くれた・・・ 美味しかった・・・ その味は甘くてクリーミーで、こんな素晴らしいキャンディーをもらえる私は、 きっと特別な存在なのだと感じました。 今では私がおじいちゃん。孫にあげるのはもちろんヴェルタースオリジナル。 なぜなら彼もまた特別な存在だからです。
XSXでNATオープンにならない 今モデレートLIVEはオープンになってる tcp53, 80, 3074 udp53, 88, 500, 3074, 3075, 3544, 4500 であってる?
よかった。ごつごつした手のおじいさんはいなかったんだ
昨日kspで3キルしたわ すぐにAKに切り替えたけど ああいうバースト銃は俺には扱えない
KSP可能性は感じるけど、あれ使うならクリンコフでいい
コンバーター君はひろゆきに憧れてここで論破とかしてみたい中学生なんだろ
>>279 おじさんにもなってゲームやってる方を心配しろよこどおじ >>161 項目名見るのだるいからうろ覚えだけど オプションでアクション優先か何かの設定いじってたらそうなる サーマルスモークが増えたのか知らんけどニュークとか狭いマップで煙もくもくで何も見えん事増えてきたな 煙吹っ飛ばす何かくれ
>>322 eliminatesじゃない? 要はキル数 >>324 Killsとは何が違うんだろう まったくわからん >>327 多分アシスト込のキル数がelimsで、100%ダメージのキル数がkillかな >>327 アシストキル込みorフィールドアップグレードの破壊込みの数値じゃない? ズブのfps初心者なんだけどとりあえずキルレの目標って1でいいの? ハードポイントメインでやってるんだけどポイントに入るとすぐに殺される…
TDMならキルレ1以上を目指せばいいと思うけど オブジェクトだとどうかな 拠点入る入らないでキルデスだいぶ変わるだろうし
>>330 1でいいよ ポイントに入ってるだけでチームに貢献は出来てるからあまり気負わずのんびりキルレ1目指して >>328 ,329 なるほど 納得したけどK/Dはどっちで計算すべきなんだろうな >>328 100%ダメージじゃなくフィニッシユ取ったかどうかじゃない? >>318 あーそーゆーことかさんきゅ WARZONEの影響でリロード長押しにしてるからかな 設定戻す気もないしケアパケ取れないなら使わなきゃいいや >>333 今までのキルレならキル/デスで計算したやつ ランキングで見れる値がそれ 戦闘記録のキルレはアシスト込みのキルレだから嘘だと思えばいい ダーティーボムマッチングしなさ過ぎる 全然改善もされねえし、やる気あんのかよここの開発は
>>337 まあ高い方が気分いいから都合よく解釈するわ >>330 最初はフリーフォーオールで撃ちあいを覚えて 次にチーデスで試合勘を覚えてそれから オブジェクトルールに行った方が良い 素人がいきなり行くと味方に迷惑を掛ける ttpss://imgur.com/gallery/NVXv2zR なにこのクソゲー
コンバータでキルレ1.7はヤバイ 3~4だったらコンバータ批判したけど1.7だったら金出してまでコンバータ買った奴を哀れむし俺なら買わない Padで充分だろゴミ
EKIAなんて下駄履き気持ち悪くてモヤモヤするよな TA作品だけだぞそんな事するのは bo4はスペシャリストや強武器やリベンジリスなどのあらゆるワンチャン要素でいかに初級者でもゲームを楽しめるかを追求していた bocwは初級者バイバイなつくりだけど、初級者を気持ちよくさせるための要素としてEKIAを用意した
>>342 パッドなら1割るよ 他ゲーで3.4あるとかも嘘 1.7も嘘かもな >>345 いいとこ0.6だろうね ゲームで遊ぶセンス無さそう 1.7だったらコンバータ扱ってる代理店が怒っても良いと思う 2倍終わってからなかなか上がらないからマラに会いにmwに戻るかな
>>330 とりあえずどのモードでも敵のキルは二の次で、敵のUAV落としたり装備を壊したり パーク2のギアヘッド付けて拠点近くにマイクやジャマーを多く置くとかなり貢献はできる 上手い人は敵倒すのに忙しくてあんまその辺に手が回らないからな 拠点に入ることを優先で動くと多分やられまくって良くないから 拠点取りは味方に任せて味方のカバーが薄そうなところを張っておくってのも大事 ジャマーはジャミングするのも強いけどアシストポイントがバカにできないくらい入るのもいいな
DMR育てたけど ダメージUPつけても3発だから、ゴミですわ ブレも激しい、連射も遅い HS含めて2発、これじゃダメですよ BO4みたいにバースト化してほしかったわ
中距離からリボルバーの二丁拳銃で滅多打ちにされたわ 包囲されるようにしてセントリー置かれて途中抜け やってられねー
>>354 HSできるならもう一武器のほうがええわ あれもHSで2発やから、しかも連射はやくてブレほぼないやん >>357 ブレはアレだけどレートはDMRの方がはえーよ 330です みんなアドバイスありがとう 同じチームになった人に迷惑かけないように頑張ります
でもまあヘッショ狙いなら結局タスクフォース付けたAUGでいいよねっていう
ミラノって弱い?撃ち合って勝てたこと一度もないんだが…
>>361 マッチングするのは同じような初心者だから気楽に走り回ってればええよ 武器二倍期間の間にファイアチームでSPMと勝率下がりまくったら接待部屋ばかり入れられて草生える ヘリガンVTOLガンシップを度々使えるとか過去作の俺じゃ考えられん
>>363 割り切って倉庫のラインの住人やってるわ 他の場所は横から撃たれるの多すぎ 投票の時から居るならカルテルに決まった瞬間抜けるけどね 核町でスナイパーパーティー スモーク炊いても正確に射撃してくるんだがどうしたらいいの? 遠方からじゃなくて凸ってくるんだが
探知40%向上のアタ付けて視野角上げて徘徊してればいいよ コールドブラッド付けてる人あんまいないし
探知距離のばすライト系って目立たない? 結構便利に感じたけど目立ちそうで
>>374 心配ならBOT戦でライト装備の自分撃たせてキルカメ見ればいい 経験値1/2期間辛すぎる 武器はupperはいったとはいえまだたりん
>>369 セムテ構えたまま腰だめで応戦してやられても巻き込みワンチャン狙う(適当) うわ、フリーズした アプリケーション切ったり電源オフにしても反応しない コレが噂のエラーか xim apexを名前に入れたコンマウ含む100レベルpt相手にして負けたとたんコレだ 縁起悪いなコンマウめ
スティムショッと使っててピキューって音なんか腹立つ
たかが数万のコンバーターにガタガタ文句垂れてんのやばすぎでしょ お前のかつての同級生たちは何百万という学費を払って我が子を大学へ通わせてんのにさ 仕事しろよCoDおじ
>>355 有害図書だから18歳未満がやってて気づかない状態でも児童虐待に捉えられる可能性があるって知ってる人少ないかもね >>374 コントローラーもう1つ用意して画面分割プレイで確かみてみろ! ちな画面分割プレイは本体への負荷がキツく、解像度落ちや処理落ちは当然として、 視野角高めにしてるとデータベース破損する事があるので注意(1敗) やるなら視野角を最低にしておくといい >>390 負荷キツいまでは理解できるけどそれがどうしてDB破損を招くんだろな 結構こういう「どうしてそんなことになんねん」レベルの不具合多くて困る >>380 1回だけセムテックス巻き込みでやっつけたことあるけど 下手な俺には厳しいな スナイパーの猛者とばかり会うわ 試合には辛うじて勝つけど (敵が旗に入らないから) >>391 バッファオーバーフローでも起きてるんじゃないかね?自分もあんま詳しく無いが ダーティボムの勝敗も勝率に加算されるの? オペレーター欲しくてやってたらめっちゃ勝率下がってた
FPS全般に言えるけど、回線絞ってるやつにはマジで勝てないな。ヒットマークまで出てるのにノーダメージだったりするから、AUGとかもタスクフォースからストライクに変えて連射速度あげた方がよっぽど戦績上がる。
別に擁護派じゃないけどもう何作も経て対策とられてないのにここでピーピー言う奴らは定点lmgに狩られて顔真っ赤で凸っていくチンパンジーみたい
ストナー初めて使ったけどこの武器強すぎだろw 近距離すら後出しで勝てて笑えるわ
そうだよ俺は顔真っ赤真っ赤の銀髪の女の子だよ 知能は猿以下だ
ストーナーは撃ったら左側に排莢されるせいでこれ顔面にモロ熱々の薬莢が降り注ぐことになるんだが、正直これがキモくてストーナー使う気になれない。
>>385 FPSしすぎると本当にバカになるんだな なんかさっきからフルパもしくは多ptとばかり当たったキツイわ 100レベルの含有率高いし
リスキル出来るのが簡単過ぎてポイント入る前にいかにリスキル出来るのかゲームだわ(笑)
CWのマップ構成 正面からの撃ち合いばかりで飽きる
マッチングってほんとに公平なの? キルレ1以下、spmは300程度のゴミカスレベルな俺が スコア一位になるレベルのチームにしかマッチングされん 当然ドミネだと全拠点奪われて終わったりする
>>404 それはあるなぁ…ここでリスキルしてくださいね?wってポイント明らかにいくつも用意してあんのマジで萎えるわ >>406 上手く同じレベルでマッチングしてるじゃねえか >>409 強い人は強い人どうして固まって、弱い人は弱い人同士で固まって対戦させられんの? 日本語おかしいな 俺が自チームトップスコアだけど、相手チームの最下位くらいで 明らかに実力差のある対戦組み合わせが多いって感じ
中盤~後半はスコスト祭りだから中盤~後半はホントダルって感じで早くマッチ終わらないかなぁって事しか考えられない
動画配信者、動画映えさせるために拠点無視してて草 そりゃそうかw、まぁキルしまくるんやから味方には貢献できるわな >>413 前半で中央固まって動かない試合よりましじゃね ただ前半ボロ負けしてるときは、後半ぼこぼこにされるだけやけどな なあ急にダウンロードした覚えないフォートナイトでとるんやけどこわない
mp5ぜんぜんキルできない AKは何とかキルできる 俺だけ変だぞ
Akuの強みが全く分からないんだけど何つければそんなに強いんだ??
基本SMGは弾速と飛距離伸ばさないとゴミって教わったけど
可変倍率スコープに3段階式のが欲しい。低(3倍)・中(6倍)・高(10倍)くらいな感じで あと倍率変更ボタンを近接攻撃ボタンからダッシュボタンに変えられるようにしてくれ 倍率調整出来るのもあるにはあるけど、操作がめんどくさ過ぎて使い辛いわ
初心者に教えて欲しいんだけど弾速ってなんなん? 今作って偏差あるの?
ハンドガンデュアル普通に強いな 2倍期間頑張ってよかったわ
>>424 あるよ。ボタン押して銃口から弾が出てから標的に到達するまでに時間が掛かる 弾速は弾が出てから標的に到達(着弾)するまでの時間に影響する。距離が開く程、その影響は顕著となる VIPで護衛される奴が凸るの何なの? ルール分かってないの?
74Uの方がキルタイム速いらしいけどなんかMP5の方が強い気がする まあ自分のキルトップ武器だから使い慣れてるだけなんだろうね
>>423 バルチャーだっけ あれ十字キーで調整だから使い勝手悪いし調整しようとするとガクガクするときあんだよね アサルトパック今作しょっぼいな~ポイント リチャージも長いし 全然勝てない 凸砂に蹂躙される 核町ってこんなにスナイパーに抜かれるマップだっけ?
>>427 WaWにあったWarモードが今のCombinded Arms Assaultだしな 一昨日始めたけどSPMのムラがすごい 600超える時もあれば200切る時もある どうなってんだ
>>428 VIP凸は戦術の一つだよ 敵がAorBで決め打ちしてる時に奇襲仕掛けてそのまま脱出する AorBから駆けつけても後から来る仲間に横やり食らって防げないって寸法 スレであんまり話題にならないけど色々な定石が出来てて面白いよ チャレンジの「ゾンビをC4等でキル」のカウント進まなくなったんだけど俺だけ?
やたらサプSMG多いなと思ってよくよく考えてみれば今作の仕様なら裏どりして大量キル狙うのが効率いいのか
VIPエスコートの定石 AB同時攻め→AとBを同時攻撃、どっちが本命か分からないのでVIPを守りやすいが戦力の分散になってしまい各個撃破される危険がある AorB凸 どっちかの片方に全員で突撃する 防衛側が戦力分散していた場合、数的有利で一気に押し切れる可能性が高いが、時間を稼がれると横やりを食らう危険もある VIP凸 VIPが凸って即脱出、防衛側がAorB固めをしてる前提で突っ込む、外したら即死ぬが当たれば駆けつける防衛側を横やりで狩れる 初期芋 防衛側の裏取りを読んで待ち伏せしてから狩って数的有利を築いてから進む、外すとタイムロスになって不利になる VIP芋 VIPだけ芋ってあとの攻撃側で上がる 防御側がAB両待ちしてる前提で数的有利を利用して両殲滅するが片方待ちされてると壊滅する危険がある ここらへんは覚えて欲しい
ねぇジェスチャーみんな使ってる? ハンドガンデュアル使ってるときにジェスチャーすると第三の腕がたまに出てくるよ 一体誰の腕なんだろうか
KSP普通に強武器でびびってるんだけど修正不可避なの? MP5がキルレ1.49、KSPが1.79になってるわ 使ってて近距離戦闘の土俵に立ってる感ある
>>414 モクモクしだしたら自分も近距離特化でスモークもに持ちかえて凸ればええんやで 海外部屋はTR全然見ないな AR、砂、ストーナーばっか
>>424 そのまんまの意味。トリガー引いてから着弾するまでの時間にかかわるよ 偏差もある といってもせいぜい数十メートルの撃ち合いだからあんま感じないかもだけど(偵察機とかうてばわかる) あとは横移動する敵への対応のしやすさにも地味に関わる >>439 え?お前腕二本しかないの……かわいそう はえー ww2とbo4のマルチしかやってこなかったから全部即着なのかと思ってたわ
BO4の頃にはもう弾速の概念が出てきてなかったか つまりはバトロワに乗っかるために弾速という項目が増えたと
2日ぶりに開いたらプレイヤーレベル初期化されてんだけど、何これ?死ねよ
M82が弱くてゾンビモードで武器レベルあげしようかと思うんだけど ゾンビモードって武器経験値微妙?
武器レベ上げての体感だけどね 弾すぐなくなるし扱いは面倒くさいけどクリグよりは強いと感じた クリンコフとクリグの中間ポジって感じで
ソロはくっそ渋いから、野良でもいいからマルチのゾンビやったほうが武器経験値入る キリが良い20ラウンドモードでやればいいんじゃないの あとはPSユーザーとパーティ組むと+60%経験値ボーナス…はマルチでもそうなんだけど、ゾンビでも使える
あと出会い頭で近距離の撃ち合いだとarで一番に思う
>>454 ソロは微妙でcoopならそこそこウマいんだけど たまにSGでイキって邪魔する奴が居るから要注意 SG+バーストTR使うような奴居たら避けた方が武器レベル上げ捗るよ ダメだこのゲーム 過去作から何も学んでないわ やっぱBFだな
BFはもう完全に死んだからな あとはシージとAPEXくらいだわな TF2は化け物しか残ってないし
ラジコン使ってると名前表示されないプレイヤー居るからコルブラかな思って起爆したら仲間ってのがよくある コルブラ付けてると仲間でも名前表示されなくなるの?
>>385 コンバーター問題の論点ズレてて草 コンバーター使いが頭悪いってまじだったんだなw 敵が角に隠れるのが見える→ピン刺して警告しとく→そこを味方が通ろうとしてる→いかんいかん危ない危ない危ない危ない危ない.... →何事もなく通り過ぎる味方→あれ?死んでたかどっか行った?と思い俺も通ろうとする→そこから撃たれる なんでだよ
>>465 サッカーやってても平気でハンドしそうな人種だからな コンバーターはハンドじゃないでしょ 他の選手がサッカーシューズ(エイムアシスト)履いてるの見て同じように履いた土人
マジで74u弱く感じるんだが、何つけりゃ強いんだ? 如何せん有効射程距離がゴミすぎる。
pcアイコンでコントローラー使用ってひとよく見るけどどゆことやろ
>>474 PCでコンバーター使ってるか普通にパッド使ってるかや >>473 持ち味の弾速強化するバレルを選べばいいんじゃない? 有効射程距離は諦めて、弾道落下を見越して上めに撃つのを心掛ければいい BOCW売ってMW買いました どのマップもどのモードも連キル狙って芋芋芋 AUGかLMG担いでリスキル狙い 底浅すぎて飽きたわ
どのモードも勝ちたいなら特定の武器持って芋 ゴミ過ぎやろ
顔真っ赤にして突っ込んでるからそんな気してるだけだ ちなみにどんなルールもって言うけど オブジェクトルールは防衛側が待ちになるのが正攻法だけど、そこは勘違いしてないよね?
vcとかでもそうだけどヘタクソな奴ほど芋がどうとか言ってるな
クリアリングとか知ってるのかな 曲がり角だとどうしても慎重にゆっくり動いてるから その部分を見て「芋ってる」とか言われてそう
何勘違いしてんのお前? 今作はどのルールでも通用する明確に強いプレイスタイルとそれを更に強くする様な武器があって遊びの幅がないのがつまんねーって話してるんだけど
ブチ切れてる奴に何言っても無駄だと思うけど つまりどういうのが好みなんだ?
SMGとかショットガンとか 近距離系の武器が猛威をふるうゲームはスピードが早すぎて個人的に疲れるから 射線を気にしてればいい今作は結構好み
今作底が浅過ぎるって書き込んだらキレてる事にされて草
>>477 見てキレてないこいつは冷静にレスしてるって見る奴がどれだけ居るかな どのマップと武器が悪くて俺はこういうCoDが好みだとかあるじゃん? それと言っちゃなんだが底が浅くないCoDなんて今まで一度も無いよ 発売1か月のゲームが発売1年のゲームより底が浅いから 発売1年のゲームに買い換えたって言われても はい、そうですか、としか…
金迷彩とったやつがロールバックしてなかったことにw
まあ今作が一般的にゴミだと思われてるのは否定しようがないな Amazonで中古品より新品の方が1000円安いなんて現象WW2から数えて初めて見たわ
カスタムに遊びが無いしマッチ遅いしスコア制度クソだし視認性悪いしグラフィックはリアル路線のクセにチープだし不満点挙げたらキリがない まぁ最新作だからやらざるを得ないんですが
ホントに過疎ってるな、検索範囲拡大になっても1分くらい待つのがザラなんだけど…
マッチング時間はMW形式のSBMMドギツク作ってあるからMWの発売当初と変わらんよ コントロールや不人気ルールが発売当初なのにマッチングしないのはマジで過疎ってんだなとは思うけど リアル路線なのにチープでむしろMWの方が画質良く感じるってのは同意 連キルスコア制度も糞だし誰でもスコスト出せるせいでオブジェクトルール後半のスコスト祭りが不快すぎる スコストも似たり寄ったりだしパークグリードが強すぎてテストプレイしたのかすら疑問 まぁ武器バランス、パークバランス、リス位置なんかは毎度発売当初は糞だから今更特筆するほどでもないだろ
>>496 海外鯖にすら飛ばされないからのはちょっとな 人は減ってんだなと思うよ FFAだと待ち戦法でよく1位が取れるんだが、ドミネーションやチームデスマッチに行った途端にボコボコにやられまくるわ こっちも待ち戦法に徹するべきなのかなあ
>>487 芋に何を言っても無駄だよ。ルール無視も正当化するから >>498 FFA以外で勝てないなら味方と一緒に行動することを意識してみて 今作は体力が多いから、的がふたつになるとそれだけ時間や弾が必要になる。 ミニマップも赤点だけじゃなくて味方の位置から安全地帯やリス位置を考える癖をつけてみて やっとシルバーキラーのチャレンジ終わった 15連続キルて今作だと面倒くさいな
ホント、致命的にスコア制度とスコストの仕様がダメだと思うわ 各種バランスは今後調整の余地があるからまぁ500歩譲って良いとしても、ゲームの根幹であるスコア制度とストリークの仕様はポンポン変えられるもんじゃないからね 正直もう次回作に期待するしかなさそうかな
>>500 なるほどね 味方を囮にすれば確かに生存率は上がりそうだな ちょっと立ち回りを変えてみるよ お前らが悪夢呼ばわりしたMWにゲームの質で負けてるなんて哀れだなあ… IWはキャンペーンもマルチも新エンジンも3年で作ったのにTAさんはキャンペーンはRavenに投げてお得意のマルチがこんなお粗末なんですか…
TAの調整は個人的に毎回ゴミだと思ってるからこんなもんかなとも思うわ ただ開発費何処に使ったんだ?スコストだとかもうちょい凝ったもん作れんかったのかな
定点キャンパーに遭わないのは自分も定点キャンパーだから定期スレはこちらでしょうか?
とりあえずオブジェクトに絡んだほうがスコア稼げるようにしてほしい
WMと比べてUAV,CUAVが銃で落としにくくなってるの辛いな ランチャーとかサムタレ使えってことなんだろうけど、めちゃくちゃ出まくるからサクッと撃ち落としたいわ 現状だとLMGにタスクフォース付けて弾速上げても偏差考えないと当たんねえし
次世代機の発売時期と重なった旧世代版のグラがチープなのはしゃーない PS5版は神ゲーだぞ お前らも頑張って抽選当てろ
プレステ4 とプレステ5は、クロスオン?マッチングの原因はこれ
AUGのバレルまじで迷うわ ダメ上げると1段階距離減衰した先でもワントリいける計算になると思うから反動と2バーストも考えてストライクでいいのか それとも距離も伸ばしてタスクフォースか それとも反動上げずに距離だけ伸ばしてマッチグレードか 皆の考えはどうかな?モードはサーチで
>>511 ps4とps5やったけど、グラフィックの違いほとんどわからなかったんだが モニターのせいか? 4Kモニターなら、キレイに映るかもしれんが リフレッシュレートがなぁ… >>504 今回急遽TAだしそこはしゃーない スレハン要素いろいろあるんだろうし >>505 開発費はコロナ対策につかいました! すみません! >>515 にしても酷いんだよな。マルチしか作ってないしリーク通りならベースは元からTAが作ってた冷戦の作品なんだからスレハンの所為にするのはいくらなんでも…チープなモーションはまだ許すけど武器バランスは明らかにTAだし。 武器バランス崩壊したままWARZONEと統合されたら本当にWARZONEごと殺しかねないぞ >>502 今から次回作期待とかドンマイすぎるな笑 俺もフレンドも普通に楽しめてるぜ? アホチューバーの再生取るためのネガキャンにまんまと乗せられてねーか?普通に今作も面白いわ 過疎ってると聞きましたが 実際はどんな感じでしょうか? ちなみにドミが出来れば満足なんですが
>>520 TDMドミネハーポは常に人居るぞ サーチはあんまやらんからわからん 他ルールはニートタイムにはマッチングしない >>514 ファイアチームのグラ向上は分かりやすくない? PS4版はマジで3並みのグラだったし 連キルボーナスはアサルトパック使用時だけ付ければいいと思うの そうすれば多少なりジャマーも減るだろうし あの子ろくに使われてないしチャージもクッソ遅いし アサルトパックの調整はビビってるっぽいのに連キルボーナス馬鹿でかいのなんで?
>>523 たまに落ちてるから拾うけどボーナスショボすぎて笑うわ 初心者でもスコスト使えるようにしたかったら、mw3のストリーク制度をそのまま使えばよかったのに。 EMPはクソだったけど、仕様自体はよかった。 今作のスコストはなんで獲得スコアを変動させたりとか難しいことするのか意味分からん。 そもそも初心者じゃ獲得スコアが変動するとかそんなとこまで気が回らんのに
>>525 少しやったら多分誰でも気づくけど 死なずに連キルでスコアが増える、スコストが伸びる 誰でも出せるストリークになった代わりに キルストリークがそのままスコアに反映されるようになって悪くない工夫だと思うけど、 キル出来なくともオブジェクトに絡んだり全線を上げてくれる有能な味方が浮かばれないよな たしかにmw3のストリーク仕様はよかった! 現状、目立って悪いのはaugとm16の害悪ぷりと スコア加算方法くらいで他は些末な問題だけどな そんなことよりバイトチューバーの楽しむ事を忘れたネガキャン配信でヘイトをためる奴らの方がよっぽどアプデしてほしいわ せっかくの大好きなCODを自ら沼化させて 過疎に持ち込もうとしてる事に気付いてほしいわ
MWエンジン使わない時点で劣化もいいとこだし新品で買ってる奴馬鹿だろ
>>528 これから一年も遊ぶのに1万ちょいとか全然ノーダメだぜ!これ18禁だろ?バイト代でも軽い そんなことよりCODはマップ覚えたら強くなるんだから、中古まで待ってたら初め禿げるぜ?笑 前にも誰か言ってたけど 今作楽しめてる人→勝率とか気にせずオブジェクトを無視してキル稼ぎでも楽しめるキルレ優先型人間 今作に不満を感じてる人→勝利を狙うためにオブジェクトに絡みに行く勝率優先型人間 まさにこれだと思う。 自分はなんだかんだ楽しみながらオブジェクトに絡みつつスコア1位と勝利を狙ってるけど、やっぱりずっと縛りプレイをやってる感覚だわ
発売から3~4か月で過疎るシリーズを中古はちょっとわからんかな 1ヵ月楽しめればそれでよくね?そこらのJRPGよりプレイ時間長いだろうしコスパも悪くないだろ
オブジェクトは味方の行動が気になるから今作あまりやってないな TDM、FFAでめっちゃ楽しんでる
>>530 どーかな?少なくとも俺のフレンドは皆楽しんでるぜ フレも影ではヘイトの波に乗ってネガキャンしてるかはしらねーが、 どーせ長くプレイ時間費やすんなら楽しんだ方が絶対いいし、苛々しながらゲームするとか信じられない 俺もmwに引き続き今作もとても楽しめてる TDMは前作に引き続き動きが少なすぎるし、フレンドの毛嫌い率も高いから野良ばっかの参戦だけど FFAも今作なんか難しいな初めてさっき1位になれたよ DOMは前半後半分かれてるし、スコストヘイトあるけど代わりに開幕速攻からのキルストレイプ無いし ハードポイントも味方の芋率で難易度は変わるのは仕方ないとして相変わらず面白い サーチとVIP?もうレインボーでいいだろこの分野笑 うそ、サーチは好きです笑まったくやらんようになったけど
敵が真後ろにいてもニンジャ使われると足音聞こえないんだが良い対策ない? 今作足音が全く聞こえないから前線にいると四方八方から撃たれて辛いんだが
BFもどきとバトロワもどきのクソルール入れるくらいならマップ武器倍にするべきだわ
>>535 環境くらい書けば?モニターデフォルトの糞スピーカーでもなけりゃ聞こえるだろ >>536 劣化BFなのは間違いないけどアサルトはそこそこ楽しいと思う ファイアチームはレベラゲとオペ解放のためにやったけどゲームというより作業なんで 個人的にはある意味pt必須ゲーだわ スコアってのは勝利への貢献度を素直に数値化したものじゃないとあかんよな
キルコンとか落ちてるタグがただのエサになってるしな
貢献してるだろ チーデスならいうまでもないし オブジェクト系ルールなら高コストスコストの貢献度はどう考えても低くはない
オブジェクト無視で定点キルがスコア一位なのはちょっとな
そこまで極端な奴が一位になるってレベル低すぎなだけでしょ
連キル高スコストとが貢献してるかどうかより オブジェクト取りに行く人が評価されないのはどうかと思うがな
11人芋ってるのに凸れば負けることはあっても勝つことはないですね
>>400 左に排莢されるけどRPGみたいに担いで撃たん限り顔にはかからんくない? 銃詳しくないから間違ってたらごめん オブジェクトの位置からメートル加算でスコアにするとどうなる?? ポイントから離れた場所のキル25p ポイント内キル=拠点制圧100pとか 芋キルは新兵と同列スコアでストリークも出せないようにすれば解決しそう。芋も新兵も変わらんからなー
もう少しでストーナーが6000キルに達する 次点でM16,MP5と続くけど稼げるうちにスコア稼いどかないと
0141 なまえをいれてください (スップ Sd9f-45xP [49.97.106.113]) 2020/12/02 14:53:46 コンバーターはゲームバランスを取るために仕方なく使うだけだからむしろ被害者 ID:RAVEGlKSd(4/11) おいこの名言テンプレに入れてくれ
>>551 拠点に防衛のために寄与点の外にいる人がバカをみますね 裏取りにいく人がバカをみますね >>553 迷言だし入れるのはワッチョイだけで良いな 連キルボーナスって防衛有利を崩すための良システムだとは思うよ 調整が必要なのは間違いないけど このシステムのお陰でドミネにしろハーポにしろ前半で点数差倍になっても逆転のチャンスがあるわけだし
>>517 アクリル板につかいました! すみません! >>554 裏取りに行くやつが馬鹿を見るのは良いことだぞ 早々に崩せなけりゃ相手が上手なだけ 早く崩せりゃ馬鹿を見る必要もない ミリタリーランクの進行止まったんだけど何でバグ? やる意味ないじゃん
>>559 ?裏取りに成功しても自信のスコアになんの影響もなく、残った少数で拠点を攻めたら拠点防衛してる味方が美味しい思いをするって意味だぞ ストーナー増えたよね 今作のLMGはADS遅くても腰ダメ打ちの集弾率良いから移動が遅くて射程の長いSMGみたいな使い方できる まぁ野良で見るのは定点ストーナーがほとんどだが。 個人的にはM60のが強いと思うんだが中々使ってる人見ないな 地味に縦ブレ少なくてかなり扱いやすいんだけどなー
>>562 ストーナーが増えたわけじゃなくてSBMMでLMGを持ちだすようなスキル帯まで落ちただけだろ >>563 なにかを変換し別のものに変える装置のことですね 身近なものだとacdcコンバーターですね コンセントから給電される交流電流を直流に変化させるものです LMGだとそのままUAVとかCUAVを落とせるの強いな はよ上位のバレルに換装したい……
>>476 アドバイスありがとう。 弾速強化して意味あるの? なんか前作まででいうラピファ感覚で使ってみたけど、全くレート変わった気がしなけりゃ強くなった気も全くしなかったんだけどorz 他に皆さんアドバイスある? >>564 ストーナー使ってSPM800後半の帯域だけど、皆もっと上の帯域でプレイしてるのか 普通のプレイヤーには追いつけないわ >>567 着弾までのデイレイが減ることで動いてるターゲットの射撃が容易になる >>568 SBMMのSはスキルのことでSPMのことじゃないよ キルレ、勝敗比率、オブジェクト獲得数なんかも含めて総合的にみられてて (特にキルレと勝敗比率が1に収束してるのは過去に公式も認めてるしSBMMの成果として誇ってる) スキルの高い敵に勝たないとスキルは上がらないので ロビー分けはキルレでチーム振り分けは勝率らしいけどなw SPMはあんまり考慮されてない気がする
LMGがいないスキル帯って何?マジでバカじゃねぇの?誰でもいいからプロゲーマーの配信みてこいよバカ。味方でも敵でもLMG使うやつはいるわ
ヌークドミネでリス反転させて味方の芋を殺すのがマイトレンド
>>572 誰でもいいっていうが、じゃあ具体的に5人の配信のURL張ってよ それでストーナーだらけだったらお前の勝ち そうでなければ俺の負けというルールでいいよ いるかいないかの話なのに急に「だらけ」とかいう謎勝敗条件出してきて草 脳みそ足りてないなあ
>>569 なんかやってて別にそんなに偏差があるようには感じないから無意味に感じてるんだけど、そんなに違うもんなのかな? マジでこの武器の良さが分からん。 とりあえず買ってキャンペーンから始めたけどストーリー面白くなるの? あとキャラの顔雑すぎないか?ベータ版と変わらないやんけ!シムスとか
むしろLMGがいない帯域自体が最底辺のランクにしか思えないのだけどね
>>576 akuだからじゃないかな smgのなかでも全武器のなかでもttl高いし 同じキャラ選べるせいでウッズをトリプルキルとかすると笑っちゃう
スキンもないから開幕ウッズだらけのトラックとか写るとわらえるよな
>>574 どっちにしろお前の負けじゃねーかwww >>570 これな なんか勘違いしてるやついるけど前にもこのスレで情報ゲロッたやつがいるが敵が強くてk/dやspmが上がらん上に勝てない場合回線抜きすれば強い敵と当たりづらくなる >>574 貼れなかったら負けとかにいってんの?ルールとかマジで気持ち悪いな なんでお前みたいなキモいアホのために時間使って5人分のURL貼らなきゃなんねぇんだよ。 いいから自分のお気に入りのプロゲーマーでもなんでもいいから配信みてこいよバカ >>572 噛みつかれたやつの元のレス見たらわかるけどLMGばっかだって話だからな LMGが居ないなんてのはそれこそあり得ない 余程その武器種が死んでない限りそれぞれに上手いやつが居るわけだし >>576 逆にSMGの中で1番強いと思ってるわ個人的にすげー使いやすい 最大威力射程は確かに短いけどリココンのしやすさとアイアンの見やすさで中距離もMP5より戦える もしかしたら次点射程が長いのかもしれんな知らんけど ADSがMP5より遅いから丁寧に動けば持ち前のTTKでバチバチキル取れるぞ レート遅い分命中率低かったらうんちだけど 今作キルレ2(アシストなしは1.7)ちょっと、勝率3弱なんだけどこれはなにが作用してるん
上の環境はプロの配信見れば分かるだろうけどさ(YouTuberではなく) 下の環境は確認する方法無いから妄想でしかないよねぇ? 内部のレート帯把握する手段あるなら別だけど
>>588 ましてや特定のLMGが強い環境でそれが居ない帯域ってどんなレベルって疑問なんだよね そんなのがスキルどうこうご高説垂れてるからさぞかし上手いんだろうとは思う PP19も装弾数多くて射程もそれなりで悪くないとは思うんだけどなぁ サプとタスクフォースつけたAKuと弱体食らってなおMP5ばっか見かけるわSMGは
ブルフロッグは雑魚武器 強いんだけどね…あれ使うならMP5とクリンコフでいい
ドミネでB取りに行く凸馬鹿が叩いてるだけだよな B放置してキル稼いでれば十分スコア伸びるし楽しめる
牛蛙君は少しでも調整ミスったら壊れ武器になる可能性秘めてるわ
ルール無視の糞noobは楽しいだろw SBMMも最底辺のゴミどもだしw
type63の金迷彩解除した。しかしこのゲームはモチベが保てん。
今回でインフィニティワードとトレイアークの立場逆転したんかね、アクティヴィジョン的には
仮にバフ入ってチーデス環境武器が牛蛙になったら蔑称が確定してしまうな
B取りに全力を尽くせば尽くすほどSPM下がるのなんとかして?
糞マップ糞システム糞グラ MWの二番煎じな舞台設定 プレーヤーの質もダダ下がり これはヤバイデン
>>604 P90なのかPP19なのか分かんねーなそれ >>599 実際やばいよね あれで胴体4発キルデフォになったら一気に強武器入りだし >>607 MW3の時ですらpp90m1なんてフルネームで呼ぶやついなかったけど・・・ この話題はミリオタがワラワラ湧き出してマウティングゴリラと化すな
頭チンパンジーでミリタリー知識のないキッズには難しい話題だからねしょうがないね
砂ダイヤで敵の芋砂をQSで抜くと更に奥に引っ込むんだがw
今作はクソゲーと言っている奴は、ここ最近の走り回ってぴょんぴょん跳ねるFPSに慣れきった奴だろう 逆に俺は待ちが強い今作の仕様は大歓迎だわ 反射神経と動体視力の無い奴しかFPSを楽しめないというのは間違っているよ
SBMMが嫌われてる理由がいまいちわからんのだけれど 雑魚狩って俺TUEEEEするより僅差で勝った負けたのゲームやる方が俺は好み 今作は接戦多くて普通に楽しいわ
>>609 PP90じゃなくてPP19じゃね?ってツッコミな件 本物の最底辺、例えば敵味方12人今作が初FPSですみたいな環境ならARばっかになりそう
MW3のはPP90M1、 前回のMWや今回のビゾンはPP19だから別の銃だぞ
>>601 仕事じゃないんだしモチベ保つ理由とかある…? 迷彩解除とか変に目的意識持つ意味もないし 実銃とかどうでもいいしゲーム内呼称が一番だわ Pナントカではなくブルフロッグです
MP5は弱体化しなくて良かったんじゃないかな…ARを食ってただけであってM16やストーナーと比べたら可愛いものだったじゃん
あとAUGの暴力的性能が許されてFFARがゴミになったのも理解に苦しむ
>>605 b取ったた差馬鹿の一つ覚えのようにbにのってころされつづけることではないよ? しってる? 別に分かるのにどうでもいい呼称にこだわるのうわぁ・・・ってなるからやめた方がいいよ 現実でもたまにおるけど
>>626 売りだった低反動を取り上げられた上に他もクソみそに弱体化させられたからな 今となっては強みが見いだせない これ シーズン1が始まるまで 何も変化ないの?だんだんおろそかになってきたな
アサルトライフル サブマシンガン 打ち負けてばっかり スナイパーなんて論外 エイムができない 補助専門に 尽くそうと した 時期もあったけど ショットガン 始めました
>>615 毎試合ガチガチにやりたいならいいだろうけど、たまには普段使わない弱い武器も試したいとか思う試合もある。 あとは凄い上手い人1人+そんなに上手くない人5人とかでチームに割り振られるから辛いんだよ >>615 共感は出来なくても理解は出来てるじゃん 俺つえーが楽しいんだよ あと1回大活躍したらねよーって前作みたいな感覚だと夜ふかしになっちゃう >>635 糞エイムならラッキーヒットでもキル狙えるバースト武器つかえば >>628 iwはbo3よか凸が強くて良かったけどな てかbo3は開発が凸れるテクニック潰したのが悪いわ 敵の位置が分からないんですが ミニマップや足音とかでしか判断するしかないんですか?
>>562 M60はエージェントグリップ付けても最初の右への反動が糞エイム発動したみたいでビビる >>642 パーク1のフォワードインテルってのつければ丸わかり どのパークよりも最優先で付けるべき >>615 別に雑魚狩りしたくてみんなSBMMを嫌ってる訳じゃないよ。 SBMMには利点もあるけど欠点もある。 欠点としては 1.マッチングに時間がかかることと、 2.同じランク帯のユーザーを探す必要があるため、接するユーザーの数が少なくなる 3.常にランクマに近い試合を組まされるため気軽にプレイできない 主にこの3つの欠点があるから、今作の強めのSBMMは議論の的になってるんだよ >>640 ミリオタ生涯童貞マンをディスるのはそこまでだ! 可哀想な生命体なんだよ >>642 ミニマップの赤点でわかるけど、それ以外だとミニマップで味方がカバーしてないとことか、味方の向いてる方向の先とかで予測できる >>622 oE付けなくてもPPPだけで用語として成立するのでイマイチ SBMMって何基準なんだろうな キルレ1.6SPM320くらいなんだけど今の所5戦に1回くらい制裁マッチみたいな虐殺に合うだけで快適
>>642 強いポジションってのがあるからそこ覚えておけばいいよ 自分でも使えるし、大体そこに居るから最初からそこ狙って飛び出せばいい 何にせよマップ覚えて行けば予測出来るようになると思う! 大規模マップは農場以外、ゲームルールとして破綻してるわ 芋SR大量発生して、拠点に絡む奴全然いないしな
というかランクマはよくれって感じ SBMM効かせたフリーマッチでガチガチやってもこんだけ強い相手とやったって証明もないから張り合いがないわ ましてやSBMM強くしても所詮フリーマッチでしかないから戦力均等化を厳密にできてるとは思えんし
>>654 クロスロードとアルマダの中央旗は誰も触らんね クロスロードのD旗上って割と好スポットだと思うけどプロ芋はあそこ近づかないよね はえー デュアルリボルバー強すぎて笑うわ サプつけても交戦距離的に問題ないし 弾数リロードも多くて早いから連戦も余裕 欠点はガンホーにパーク枠使ってしまうことだな
>>655 ほんとになー カジュアルに楽しめないならせめて自分の立ち位置を明確にしたい 敵が強くてもまぁ今ダイヤ帯だからしゃーないな!ってなったりゴールドでこれかー立ち回り考えないとなぁってしたい >>651 そもそもpppってものがあってのpppoeだからね とどうでもいいレス LMGの武器レベルあげって対空絡めた方が効率いいよね?
デュアルマグナムでちょっと怪しい距離一撃出来た時のインチキ度が高い 腰だめだから運試し好きな人にオススメ
少し上のレスでLMGなんてほとんど見ないってのがあったが、まぁルールによるだろうな TDMならLMGまみれだからな ストーナー、M16、AUG の三国時代 俺のスキル帯だとTYPE63が強武器だと「気付いて」使ってるプレイヤーも多い 単発銃が好きじゃないから触る気はないが、TYPE63って強い武器だぞ M60は弾幕を張らないと集弾しない癖の強さやアタッチメント揃わないとまともに使えないところから ほとんど使ってる人は見ないな
スパスよわくね あれ使うならハンドガンデュアルのが強いと思うんだけどうまい人が使うと強いのかな
デコイぶん投げまくった試合をシアター敵目線で見るとデコイの周りをくるくる回ったり来ない敵を待ち続けたり角を決め撃ちジャンピングしてたりで癒される
なんかアプデでMAC10とグローザ追加されるらしいやん。チョイス渋くて草
あとフォワードインテルのミニマップ広げる以外の効果がいまいちわからない、敵の増援ってなんぞ?
>>667 リスポーンの方向でわー(●´ω`●)? ミニマップ範囲外のリスポンした敵を表示 ゴースト貫通
デコイの足音知らなかったから音バグかよと思ってたわ 周りに人いなくてカツンカツンとかホラー
ニュークの2階から全く動かん敵がおってイラッときたから、そいつ徹底的に潰して死体撃ちしてたらそれがベストプレーに選ばれてちょっと恥ずかしかった…
フォワードインテルはミニマップ拡大なくてよかったんだけどな 感知するのがミニマップ範囲外だから 逆に、ミニマップ範囲内の敵のリスポン知らせてくれるほうがリス攻めの時に助かるけどさすがにそれは壊れすぎか そもそもリス変くらい読めるからな
>>672 対岸の家から砂で抜けば良くない? というか味方にキレるのはわかるけど敵はそっから動かないならカモじゃん リス攻めされてる状態で敵が自陣側二階にいるのは別に芋でもなんでもない それ以上攻めすぎるとリス変わるし 全く貴様らときたら ゲームの中くらい家に篭ってばかりじゃなくて外に出て遊びなさい 俺は貴様らをニューク二階から狙撃するから
MWの時の対空性能に憧れてたからLMG少し育ててたけど今回UAV遠い固いで結局ランチャーでササッと済ませてしまう
>>676 MP5レベル上げしてたの。 ニュークで芋るやつとか心底つまらん人間やと思う 大規模戦のアルマダは本当にどうにかならんのか 芋掘りすんのも一苦労だしヘリガンは役に立たないしおもんない
リザルトというかプレイオブザゲームみたいなのシンプルにしすぎてなあ BO4みたいに出来なかったのか
おーいなんでmp5でストナーに近距離撃ち負けるんだよー
パラノイアが謎だわ 画面外から狙われてると端になんか出るのはわかりやすいけど画面内で狙われてる警告音とやらがよく分からんし、codみたいなttk短いゲームだと狙われて撃たれたらほぼ死亡だから分かった所でだし
キルレ0.5なのに敵にキルレ2.6の猛者おって草 ボコボコにされまちた
パラノイアは見られてそうなルートにケツ向けて一瞬だけ射線にケツ出すことで敵がいるかどうかが分かる通称ケツムーブが強い
>>664 腰だめ2発で敵溶けるのに弱いわけないやろ 射程距離もだいぶ長いし >>680 ワイもケアパケからヘリガンでて、ヒャッハーしようと思ったら、赤点全く映らずでショボーンってなったわ >>684 そいつトラッカーでその戦績なら回線抜き常習犯だから晒していけ 裏取りルートも2階も入り組んでるとこも少なすぎてSMGがキツイだけでは
AUGまだ調整しないとか運営側もこのゲーム諦めてんな
スキルベースはいわゆるレーティング戦のレートを隠しステータスにしてやってるだけ フリフォやチーデスは雑魚しかやらんからどんだけ勝ってもスキルあがらんし コントロールやサーチ、ハードポイントだとプロゲーマー見かけたりする
ルール無視の芋プロがいないとBの取り合い楽しいな。やっぱり芋部屋必要だわ
LMG強すぎるな 動き回るルール以外は全部LMGのクラスでいいだろ
やっぱ野良ゾンビたのしい 20Rでこいつらどんだけダウンするんだよ
M60強いか?除き込み遅すぎてエイムする頃には試合終わってるんだが
ソロゾンビ100R目指してるけど退屈で眠すぎ断念しそうだ
もうニンジャ必須すぎてやばいな たまに付け忘れると実感する
死んでもスコアリセットされないようにしたよ!恐れず凸ってね! ↓ それだけだと死なずに立ち回れる人が損だから連キルのスコア上げたよ!これでみんな幸せだね! ↓ プレイヤー「芋って連キルするわ」
>>664 バレルの最終付けるとダメージ150超えるから一撃になった気がする >>685 ヤッフー!ヤッフー!ヤヤヤヤヤヤヤヤヤッフー!! 連キルボーナスは今までのキルスト要素でしょ たとえば16連キルならガンシップ、みたいに旧作に該当する出し方が可能 サポート化で初心者救済したけどサポート前提スコアだから連続キルボーナスないと従来のキルスト運用が出来ないワケ なんかおかしいか?
>>677 一階にセンサーマイン置きっぱで行かないで >>702 有能すぎる情報ありがとう 近距離ワンショットキル出来ないなら他でいいもんなぁ >>697 エイムが完了しさえすればトリガーを引いた頃には試合が終わる強武器だぞ VIDEO &t=383s Twitter検索かけたらコンマウがTDMで3万スコア出したりしてるのは見つけたが、パッド使ってスコア2万超えは10万本売り上げたこの日本に50人くらいしかおらんだろ ポンプショットガンも最後のバレルでワンパン射程そこそこ伸びるからおすすめ ads前提だけど
芋ってスコアボーナス稼いで印象に残るような奴って元々うまいやつよな 大概16k4dとか空気も空気 君等は最上位のスキル帯でやってるのかもしらんけどそこまで気にならんわ オブジェクト選の民は御愁傷様です
スコア2万超えは16連キル2回やりゃいくからチーデスで雑魚ロビーで無双したらまあまああるんじゃない? サーチだったら怪物
昔からガンシップ2回読んだ、みたいな自慢があったがそれがスコア2万相当 実際にはガンシップより実用的なキルスト入れられるし他にスコアリング手段はあるから難易度は低いかな ウォーマシーンやジャマー、ゴーストニンジャに気付いてるかが鍵
CPってどこかで使えるの?もしくは貯めれる?配信者のみると4000ポイントぐらい持ってたんだけど
その上、M60は使用率が圧倒的に低いからシーズン1で更に強化があるはず ストーナーやRPDとの差別化からハンドリングまわりのこれ以上の強化ではなく、水平反動制御の強化 しかしM60は強化されたところで真のLMG使いしか扱えないので、俺の一人勝ちとなるのだ M16、AUG 、ストーナーらがナーフにより自滅する中 我がM60は地獄の弾幕として戦場に降臨するのだ 運営はバランスが見えてないから下手したらダメ10%アップ時に一度でもHS入ったら二発キルになるようぶっ壊れ強化してくるかもな まだ世に出回っていない強武器としてはM60のほかにTYPE63がある 否、どちらも使いこなす必要があるために担い手を武器が選ぶ 武器に認められたTYPE63使いはヤバいぞ 俺は認められなかったが
>>712 あれはWARZONE内での通貨みたいな奴かな バトルパス買ったりするのに必要 たぶん今回もmw仕様のバンドルパック販売あると思うぞ そのためのcp シーズン1と合わせて商売開始かな? m16やakやミラノにバンドル武器があるが、初日にああ今回も課金武器あるのか と気づいたわ さすがにガチャ武器はないかな
>>709 味方のカス芋がなぁ… 芋の数だけ人数差マッチしてるような状態になる Bより奥をちゃんと見るキャンパーなら大歓迎なのに 元々pcはキーマウ、psはパッドでプレイ アカウントは別で成績はどちらも同じくらい 今回ためしにコンマウを使ってみたんだが 最初は思っていたのと大分違う感覚でめっちゃやりにくかったんだけど 2,3日でなれて成績暴あがりでわろたわ コンマウとTR,SRの相性は最強だな
MWのバンドルパックって売れたん? ストア見てるけっこうかっちょよくてええなーって思うけど、中身設計図とステッカー2枚とかふざけた内容だから買わなかったけど
ガンシップをエアパトロールで潰した時はどのストリークを使った時よりも快感だったわ
初めてcodアプリ入れたんだけど便利だね スレ民的にこの成績はどうかな? 低いならもっと精進しよう スコーピオン使いてえなぁ BO1のスコーピオンめっちゃ好きだったんだよな
>>621 実は「PP-19 Bizon」と「PP-90M1」って別銃だって知ってた? 同じサブマシンガン(SMG)でヘリカルマガジンだけど、よく見ると外観も違って内部構造も異なるらしいで 「Bullfrog」も本物と同じ53発にするか、マカロフ弾仕様の64発にして欲しかったなぁ codスレ自体あんまこないけどこの長文垂れ流してるコテは糖質かなにかなの?
結局芋ってキル繋いでキルスト出すって構図は太古の時代から変わらないと思う 今作は今までキルストを諦めてたプレイヤーでも、連キル繋げば死んでも高ストリークを出せるようになってしまった あとは、ストリークのクールダウンのせいで軽いストリークを回すって戦法が成り立たなくなって、高ストリークを入れるのが半ば必須になったよね 結果今まで以上にキルに走るプレイヤーが増えたと思う
>>723 そういうの さもしい って言うんだよ 勉強になったね >>728 そうなんですか、、不快にさせてすいません、、 まあ正直敵を直接的にキルできるストリークなんていらんのよな アーマーとか弾薬箱とかそういうのだけでいい 戦闘機で豆粒キルしたくてFPSしてるわけじゃないし
>>712 ポイントはシリーズ共通だからMWでポイント貯めてたらCWでも使える >>725 これ間違ってる人多いよな MWで水鉄砲が帰ってきた!っておおはしゃぎしてる人いっぱいいた 早くK9呼びたいわ bo2のK9。bo3のラップス そういうのが好き ケルベロスとかマンティスも好き 自律制御するキラーマシンが好きなんだよ
>>723 本気で聞いてるなら貼るデータがおかしい 直近数試合だけの数字なんて何の意味もない >>730 そうかなぁ?手軽にキルを取れる必殺技的なポジションやしプレイヤーが取っつきやすくなると思うがね 戦場の理不尽な死を演出するのにもいいと思うがね。戦死の要因は誤射以外じゃ砲撃や空爆が大半を占めるみたいやし ただ、現状のストリーク地獄はNG。使う毎に必要スコアが増えるようにしたり、クールタイムを長くして欲しいな キルストはBO2のスウォームとウォートホッグAWのXS1バルカン辺りが好き
>>730 今作はまじで誰でもUAV出せるからUAVは消して良かった 弾性ラップの伏せ撃ち姿勢中エイムってどんな効果なの?
UAVとかCUAVとかを出しては死んでを繰り返すの好きだったんだがクールタイムがなあ 数値覚えてないからわからんが仮にクールタイムなかったら連キル繋がってると UAV出す→対空してる奴キルする→UAV溜まるとかでループできんのか?
>>738 エイム中に立ちorしゃがみ→伏せ、伏せ→立ちorしゃがみに移行してもエイムが中断されなくなる こいつが無いと姿勢変更の度に一時的にエイムが解けるので命中精度に関わる >>740 サンクス それは強いねダッシュ後エイムを犠牲にする価値ありそう ここでm60が強いですよと聞いたから 真似して使ったけど全然キルできなかったぞ 武器レベル上げたらそうでもなくなる感じ? それとも弱い奴は何を使ってもダメ? 夢の中でも「貴様は強くない今すぐ死ね」という帝国陸軍士官のあの言葉が脳裏にこだまする 俺は弱い
死なずに10キルが難しいよー キルスト含んじゃだめなんよね、、、
>>743 レベル上げると無反動になる 嘘だと思ってゾンビとかでレベル上げてから使ってみろ ドミネ201対200で勝ったんだがこんなのあるんか
強力なのが回るのもあれだけど個人的にキルストは派手なのが良いわ 後AWやゴーストのステージ専用キルストも好きだったなプレデターになれたりするし
なんでCWプレイヤーの常識とも言える3大強武器を使わず愚痴ってんだ
>>745 ゾンビはインストールすらしてない。まったくの未プレイ。 レベル上げたら何とか使用できるならこのままM60を育てようかな。 >>748 あの要素うんこやったやろ 倒した敵の上で屈伸しろとかあったし >>744 うぉ~マシンはイケると思う 知らんけど >>749 ウォーカータンクとかレーザー防空システムとか >>711 どうした今日はコンバーターの名言は言わないのか? コンバーター君w キャンペーンのとどめの一撃バリエーション多いのな 一種類しかないマルチとは大違いだ
>>743 エアプおつ 「貴様は強くない。強情な奴め」だから >>743 エージェントグリップ、水平制御30%アップを付けて運用すれば強い しかし使いこなすにはまずはカスタムマッチで壁撃ちを ブレの特性に気づく 初弾は真っ直ぐ飛び、2~4発は水平に右に跳ね、5発目以降は点で集弾する勢いで素直になる。と たしかに5発目以降も程よくブレる しかしセンタリング性能は優秀でレートも程よいために、特にリコイル制御せずともに使いこなせる そこで理解するだろう この武器の真価は5発目以降 つまり弾幕であると 100メートルを超える三発キルTTK0.23秒の暴力 1~4発目の戦い方も実は簡単 ミラノのようなランダムブレの武器とは違い、M60は「常に一定」のブレしかない つまり初弾はこちら側視点で敵の左側を狙うように心がけ、2~4発目の間だけ右スティックをわずかに左に倒してリコイルコントロールする エージェントグリップつけたら30%も右ブレを抑えてくれるからそもそも15~20メートル内くらいの全身を晒している敵ならリココンの必要すらない つまり、強い 使ってる奴全然いなかったけどドラゴンファイヤとタロン好きだったな
>>743 弾幕張ってる時の高精度は30~50メートルの敵でさえHS2発キルを現実的な手段としてくれる 正直、M60を使用している者は極端に少ないから使用率の少なさによる強化があるだろうけど 次のバフで壊れるはず >>751 よほど愛着が無ければLMGなら素直にストーナー使っとけよ M60とか1on1では強いがレート遅いから連キル繋がらないし育てるの苦行だぞ M60育ててとんでもねぇ右ブレから当たんねぇよって言ってる未来しか見えねぇわ M60はない素直にストーナー使っとけ マイオナガイジの言うこと真に受けない方がいいぞ TDMでひたすら置エイムしてるだけのスタイルだから常人には参考にならん
>>732 クリグ(Ak5)→ガリル ミラノ(ソシミ821)→UZI KSP(架空銃)→UMP マグナム(架空銃)→コルトパイソン って思ってるユーザーが多数いるゲームですし M60が1番強いシーンは単身で敵リスを叩けるところまで潜った後での弾幕だな あとは戦艦マップB旗まわりなどの敵の侵攻方向が固定化されている場面 弾幕クリアリングが有効になるシリーズは久しぶりで楽しい
ロングショット迷彩解除するためにサーマル付けてカルテル行ったけどあの草ってサーマルで透過できないのかよ
>>762 Skill Based MatchMaking の略で腕前が近い人同士当たるようにするってやつ m60はアタッチメント全解放されたら使ってみたいけどそこまでが自分には無理だと1から2にあげる間だけで分かった 経験値1/2期間が終わったら使ってみようかな
>>743 同じくこのスレでm60のこと聞いて育てたけど普通に長距離も近距離もストーナーに負けてる感はある 俺はいつかバフが来ると信じて待ってる LMGの迷彩解除のラストがM60なんだけどレベル上げだるすぎだわ早くエイム速度上げえしまともになるまでが長すぎ
皆さんありがとうございます。 うーん確かにストーナーの方が強い気もします。 RPDがちょっと弱いのはすぐにわかりましたが。 でも、まだヌークタウンがあるので頑張ってM60のレベル上げをしようと思います。 ストーナーもまだまだなので併用で頑張ります。
凸できるし弾数多いしロングもまあ相手できるしLMGの中で一番最後に手をつけたRPDが一番好きになったわ 逆にM60は重すぎて時間の無駄だった
あれ全文聞くと 「黙ってれば自分が強いと思っているのか?貴様は強くない」だからそんなおかしくは無いんだけどな
M60はレベル上げ中がクソゴミ過ぎたせいか育て切った直後はめっちゃ強くね?ってなったけどふとストーナー使った後にただの錯覚だったことに気付いた
ネットをipv6使えるIPOEタイプにしたら混む時間速度が100倍になったけどNATタイプが3(ストリクト)になったからVPNかまして2(モデレート)したけど どうにかIPOE使えてnat1のopenにする方法ないかな?pppoeパススルーは遅くなるし、ポート開放はipv6では使えるポート限られるし範囲指定できないから相当手間かかるし
カルテルの高台最初の1週間くらいは見逃してもらえてたのに今や見つかった瞬間投げもの飛んでくんのな 火炎瓶とスモークまで投げ込まれたわ
CoD4の思い出補正でRPD使ってるけどストーナーの方が使いやすいね あのジャリジャリ音好きだった
そういや昼間ニュークのドミネで140対80ぐらいで終わったんだけどどういうこと? 時間制限とかあるんか?
ジャンヌもストーナーぶっ壊れ動画出したか 次のシーズン1で弱体くるんだろうなたぶん
M60使い「逃げる奴はベトコンだ!逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ!ホント戦争は地獄だぜ」
シーズン1は10日からだっけ? 今のとこM16、AUG、ストーナーがナーフ入りそうかな
芋嫌いな人のためにマグロデスマッチのルールを作ればいい 1秒でも立ち止まったらジメツする これで全員動き続けなければならない
>>794 どーせその場でシャカシャカ横歩きするでしょ メガトンの出現パターンってどうなってんだ 2R連続で現れる時あったり10R近く出ない時あったりで謎なんだが
お前らはヘレンたんとイリーナたんのどっちがいいわけ
LMG使いとしては、3種類しかないのが残念だわ BF4並にとは言わないが、もうちょっと種類があっても良かったんじゃないか
まぁ俺としてはM60があれば満足 mw3の頃に握った武器をまた握れる幸せ よくを言えば、アメリが欲しい
カルテルマイアミチェックメイトサテライトがクソマップすぎる 特にマイアミは数えるほどしかやってない
>>792 ストーナーは海外のサイトでそこまで槍玉にあがってないから大丈夫だろうと思いたい クリーグとakが怪しい マイアミはスナイパーで撃ち合うマップだと思えば楽しい
KGBでザカエフ出てきたけどモダンのキャラじゃなかったっけ?
クソマップはスナだらけになってさらにクソを加速させる マイアミとチェックメイトな
>>810 まだ全然ええやん 大規模の雪山と船とか砂しかおらんぞ MWのGWもだったけど、ドミネはもうあかんて 毎日この時間になるとやたら敵がつよくて勝てなくなるわ 途中参加も増えるし なんか法則があるんか
>>808 そうだよ(便乗) リブートの方のMWと話を繋げる気なんじゃないかな?Co-opとWarzoneでザカエフが話の主軸になってたし >>806 AKクリグがナーフされたらもうARに触れる必要が無いな AKはちょっと強くね? と思う時がたまにあるけどクリークは特別強いと思うことはないしなぁ AKとかクリーク弱体化する暇があるならM4強化してFFARの性能戻してやれ
クリグは安定性、命中率特化ってだけで 攻撃力はしょぼいからな
初心者すぎる質問で申し訳ないんだが腰打ちの時のアタッチメントのレーザーポイントってAIMしてる時だけ敵から見えるの? 普通に走ってる時でも見えるの?
>>821 アッパー来るかね? 今ちょうどレベル上げてるけど使いやすいしアッパーするほど弱くないと思うが AK47とクリグを大会基準で弱体化させたらほんとAR自体がゴミになるわ。AKなんてAUGストーナーから相当離されてるのに
>>820 エイム時非エイム時どっちもうっすら先が見える ライトも然り >>825 ありがとう! それでか角で回復しててもジャンプで決め撃ちされるのは。 ありがとうございました これ毎回部屋変わるの面倒だな なんか固定する方法ないかな
ARはクリグとAKとQBZの三強 だけどその三つはAランク止まりの強さだから、LMGのストーナーや TRのm16やAUGとかのA+~Sランクには敵わない QBZはかなり強い方
アクションボタンの設定ゾンビじゃ適用されないのかよ リロードしたいのに足元のグレ拾ってリロードできないし モンキー持ってたはずがいつの間にかスタンに変わってるしなんとかしてくれよ
フラジャケ着るとRPGの直撃にも耐えるのクソ笑える いや笑えねーか
スキルベースだけでなく毎度の部屋変えとか糞でしかないよな
>>826 参考画像貼っとくね 見にくかったらスマン >>833 違うんですかね!? 元からバレてるとか!? 武器評価(少しでも触れたことがあるもののみ) AR カテゴリ評価A xm4 B AK A krig A QBZ A FFAR A+→B ナーフにより SMG カテゴリ評価B mp5 A+→B ak74 B ミラノ C 水鉄砲もどき C LMG カテゴリ評価A+ ストーナー A++ RPD B M60 EX TR カテゴリ評価A+ m16 A++→A+ AUG A+ TYPE63 EX SR カテゴリ評価B 武器別 わからない SG カテゴリ評価A 牙狼 A はうあー A
NUROでPS5版の人居るかな? ゲーム中のping幾つくらい出てるのか気になる
>>834 おー!ありがとうございます! こんな風になってるんですね! 確かに分かりやすいなコレ。 アタッチメントつけない方がいいかもしれないですね! ご丁寧にありがとうございます! augのマズルって何にしてる? 個人的にはエリミネーターとエージェンシーで迷ってる
>>834 これ敵視点からでもこんな感じで見えてんの? MWの時はデメリットの欄にレーザーの被視認性ってあったけどこっちにはないから今作は三人称視点で描写されてないもんだと思ってた こんなに丁寧な新規も1ヶ月後には「芋砂うぜぇ」って言うようになっちゃうの?悲しい
>>841 これFFAのカスタムで撮ったやつだから敵視点でこんな感じだと思う 何故 弾幕張るのか それはM60に聞け キルだとか 勝利など 俺は追いかけない 弾幕に生まれ 弾幕に忍び 敵をキルする 遥かな 古から受け継いだ 使命だから ゆけ猛者の如く 弾幕の戦士よ 月満つる夜に 真猛者になれ おおしき姿の 弾幕の戦士よ 魂を込めた 怒りの弾幕張り続け codに輝け 猛者
ロケランにもガンスミス必要だ思う 強化項目をダメージ増大・ロック時間短縮・弾数増・武器切り替え速度・フレア貫通みたいな感じで
デンジャークロースはリーサルとタクティカルをそれぞれ10個ずつ持てるようにしたら選ばれるようになるかも
>>846 フラグオンリーマッチで運動会の玉入れ再現しよう >>845 BO4にはランチャーにもアタッチメントあったのに何故消したし >>846 「デンジャークロース」にもPERK2「リストック」の効果を付けた方がいいと思う。ちょっとワイルドカードの中では不遇過ぎる たまにミニマップに映らない味方がいるのはなんなのだよ
デンクロはフラジャケ貫通くらいあってもバチ当たらないと思う
>>851 サブのアタッチメントを三つくらいまでにしてワイルドカードを統廃合するのがいいかなぁ >>843 そうなんだ ガンスミスほぼ同じ仕様で続投するならその辺の表記もしてほしいな MWならレーザー性能で敵から見えるものと見えないもの有ったし m16とaugの大きなナーフがくるみたいね シーズン1と同時かそれより後になるかはまだわからず
デンクロはせめて個数+1じゃなくて追加で好きなの1ずつだったらなあ スモーク、スティム、フラグ、セム、ジャマー、トロフィーみたいな
>>855 シーズン1と同時がいいなあ アレ減ればだいぶ楽しくなるだろこのゲーム mwの頃のm4と725だからな m16とAUG とストーナーが使い物にならなくなれば、最低限まともなゲームになる 相対的に俺のM60の独壇場になりあまつさえ強化もありえる
もう過疎ってんのかSBMMキツすぎなんか知らんけどマッチング遅ない?
ストーナーはそのままってことか。ストーナー+デュアルマグナムで大暴れするわ
連キルボーナス、ポイント絡みのスコアなんとかしないとオブジェクトはおもしろくならなさそう AUG、m16弱体化しても元から旗絡まない勢はLMG担ぐだけでしょ
>>856 所持するリーサル・タクティカルの種類が増えたら使うのをどう切り替えるかを考えなきゃならんよなぁ 投げもの系を1つのボタンに割り当てて、投げものの切り替えを空いたボタンに割り当てるとか? 自分は武器や装備を切り替えるクイックメニュー的なの用意して、投げものに切り替えたらエイム・射撃ボタンで投擲する感じがいいかなぁ 言うほどサーマル付けた奴いるか?ぶっちゃけ俺は今んとこサーマル持ちを見たことねぇわ 自分でも一度だけ使ったけど今作のサーマルマスク付けた古い方のプレデター視点みたいで気持ち悪りぃわ
>>854 ほぼ同じとは言ってもMWのレーザーはこれより更に遠くても見える&正面から見ると強調されて見えてたから、この程度ならそこまで大きな影響はでないと思われる M60ってもうちょい発射速度ありそうな気がすんだけどこんなもんかね 銃声で遅めに感じるんかな てかこれを腰だめで全距離対応ノーダメのシュワちゃんとスタローンチーターじゃね?
サーマル見たらスモーク投げれば、敵の煙は透過できないし、コルブラでもかなり見えなくなるからあまり驚異ではないよね さらに覗いてる間はミニマップも見えなくなるからなー
チーム全員ウッズでワロタ オペレーター少なすぎんよ~
ストーナーは海外で嫌われてないから弱体化こないと思うわ
>>590 アドバイスありがとう〜 確かにリココンもしやすいけど、中距離以降戦うならバルとかミリのが強いし、わざわざこいつである必要をあんまり感じないんだよね〜 なんか全弾当ててるのに他より撃ち負けが多い気がするんだよね〜 因みに参考までに他の愛好家もアタッチメントとか教えてくれると助かります。 MK11のランボーのM60借りてこい 銃声の3倍量の実弾ぶちまけられる
>>865 ちょいちょい居るし、奪った奴を使ってみたら砂漠で結構重宝した ゴミなのか人なのか煙なのか動いた人なのか判断難しいマップだしね M60はレートが低いのが特徴だから誇張してるんだろうな
今twitchの視聴者の数って WZが4.6万人なのに対してBOCWは1.3万人しかいないんだな 完全にオワコンになってる
Twitchは指標にならないって結論出てんだろ旧石器時代の人間か?
ハセシンが別ゲーの動画あげるの、シリーズ最速じゃない?もう飽きとんのかあいつ…
今作は海外でもあまり長続きしない気がする。やっぱMWをもう一年続けてBOCWをしっかり作り込ませるべきだったのでは
ハードコアtdmのスコストオヌヌメ教えてくれ 教えてくれたら良いもんあげる
やっぱりスコストがいつものデスしたらリセットされる仕様で装備もいつものピック10だったら評価違ったんだろうな
発売前はスコスト大絶賛されてたのにな 実際オンラインで投入するとこうなるのか
MP5に続いてAK47やストーナー弱体化したらガチでやめるわ
ヌークのチーデス全然勝てません! 今も1点差で敗北! まあ、だからといってオブジェクトで勝てるわけではないんですけども 連敗続きです
>>879 結局プロが配信してるかどうかで全然違うから向こうが活動時間になればcwは視聴者グンと上がる 向こうは今早朝だしな これパーティに参加できないのバグか? β時代からあったと思うんだけどまだ治ってないのか
スコストは今の仕様云々より、 従来通りの見飽きたストリークばかりで進化がないからゴミだわ MWより数減ってるやんほんまゴミですわ
MP5は有効射程距離戻して威力を低下、AK-47は反動を縦・横ともに増加させればいい HGとSMGは各種移動速度・ダッシュ後射撃速度・エイム速度・腰撃ち精度を全体的に上げた方がいい。ARやLMGに勝っているところが少な過ぎる
>>881 まぁ現状ネタがないんだろうけどさようならMW!とか言っておいてアレはめっちゃ情けないと思う パーティとばっか戦わせられてもううんざりだわクソが
smgの腰精度もうちょい欲しいよね arとの差別化も出来るし
SMGはまずもっと機動力あげるべきだと思う 凸れてもっと気持ちいいようにしてくれ
>>887 実際は劣化キルストだからなぁ デスでリセット&オブジェクトのポイントが今より多い とかなら良かった BO3のkudaやBO4のsaugみたいなのくれよ
マッチングにクソみたいに時間かかった割にはゴミみたい試合でやる気無くすわ 時間返してくれ
ずーーーっと負け試合やらされてもうどうしたらいいのかわかんなくなってきたゾ
死んでもスコストリセットされないシステムで喜んでるのってマジでどの層なんだ
時代設定しぶめなのになんでFALとかuziないんだろう
敵が強くなりすぎて育ててない武器育てる余裕がなくなったんだがどうすれば・・・
結局地名が黒く塗り潰される演出はどういう意味なの?
>>915 文書をなんでも黒塗りにする日本政府への批判 >>915 公式の活動じゃないから記録に残せない的な演出だと思ってる キャンペーンやってないからもしかしたらそっちに答えあるのかもだけど >>872 じゃずっとストーナーでいいな たまにAKで マトモなバフされる気がしないからストーナーナーフに怯えて遊んでるわ 弱い武器だらけって遊んでて楽しくないよね
ブラックオプスは秘密工作とか隠密工作って意味があって表沙汰にできないからああやって詳細が黒塗りされてる キャンペーンでそういう演出があるしウッズも今作で言ってるけど完全に違法の軍事作戦なのよ 当然のように不法入国とかしてるしね
冷戦期CIAの活動とかそれこそボロカスに叩かれるレベルの悪行だらけだしな 世に出回ってる情報がどの程度真実か知らんけど
ベルの名前が黒塗りされるけどちゃんと自分で入力した名前なのにニヤニヤしてた
M60弱いって聞いてたけど強いじゃん ニュークで使ってもほぼ上位に入る 初めて使ったノーアタの時はベストプレイ映ったし
クイックマッチプレイしてるだけでガンガンゲームごと落ちるんだけど なんなのこの糞 次世代機本体にも影響出そうで怖いわ 対策っぽいのってレイトレオフにするくらい?
やっと勝てたわ 今日も10連敗ぐらいしてると思う 俺だけかと思ったら、似たようなレスがあってちょっと安心
SBMMはよう仕事しとる、おれの勝敗比率は1.02だからな
コンバインドアームズはロングショット稼ぎに最適だな 船はちょっと厳しいけど他は自リスばっかり見てるアホ砂撃ってれば1試合10くらい取れるわ
M60は全然弱くないぞ 水平反動抑えるまでが苦行だけど、アタッチメント解放さえすれば御せるレベルの反動になる
>>932 なんか知らんけど多分前スレに向けたレスでめっちゃ叩かれててワロタ 最近ライリーが上げたSBMMピラミッドについて語る動画が中々面白かったw オチで草 このスレにもいそう
>>934 関係ないとこの話をさも皆知ってるように話すのはコミュニケーションに難がある人の特徴っすよ >>937 昔はCOD実況者スレあったけど落ちてたので スマンな お前は俺が文句ばかり言う最底辺のクズ、実社会でも負け組のゴミだと言いたいんだろう?>>934 >>923 MKウルトラとか殆どナチスと変わらん事してたしね ぶっちゃけ今作のキャンペーンって結局ヨーロッパに核を隠しとくなんて正気を疑う計画通したアメリカのバカどもの尻拭いというか このゲーム後半必要ある? 銃の撃ち合いがしたいんであってミサイルの撃ち合いとかクソつまらないんだけど
もうチーター居るんだな オートエイムの味方が居た クロスプレイオンだけど
体力増加のチートってある?止まってる奴を後ろからAK47で10発当てたのに死ななかったんだけど…アーマーは着てなかった
>>945 FPSはそういうもんでしょ ミニマップが無いR6Sでも消音器付き結構多いし ストリーク無ければ一応赤点が出なかったMWでもサプいっぱいいたし LMGとかエージェンシーのデメリットを0に出来るし ちんこ >>946 MWでサプ一杯いたは嘘だろストリークで赤点が~ってのもいつの話してるんだ?コンパスで赤点映るだろ しかもシージなんてサプつけたらめっちゃダメ下がるからガチるならかなり弱いアタッチメントだし エアプにも程があるだろ >>940 投薬による洗脳とか人体実験とか平気でやってたしね なんならCIA職員とその家族にすら密かにMDMA投与とかしてたし 今作もハゲたちがいろんな国に核埋めた挙句発射コード盗まれたのが悪いんだし レベル100だらけの部屋でレイプされた後にご褒美マッチの連続で草 SBMMとかもうやめろ
>>948 いや消音もできて射程も伸びて弾速上がるモノサプ装備多めだったしMP5だってモノインテグラル付けてるのいたしASVALだって多かっただろ そもそもコンパス赤点の時点で選択肢にバリバリ入ってるじゃん シージだってサプ付きいただろヘッドライン意識してんの多いんだし カベイラやフロストヌックにサプ付けるだろ >>940 対ソ連のために他国に勝手に核兵器隠しておくってのは日本でもあったけどね 非核三原則が2.5原則(アメリカが勝手に持ち込んでた)なんていわれてた歴史を若いゲーマーは知らんのだろうな SR育成した後、他武器使うとSBMMききまくって無双できるわ 今回のSR安定しなさすぎてなぁ しかもアタッチメント解放するまで苦行やん これ武器育成でコンテンツ不足をカバーしてるのが腹立つんだよなぁ
>>954 持たず・作らず・持ち込ませずだったか MGSPWのカセットテープで、日本に駐留してる米軍が軍艦や空母に核兵器積んで来てたりすんじゃね?的な話してたな 今日買って始めたばかりなのにもう芋しかいなくて草 リスポーンから出てこいや
尋問おばさんのサプなんで強制装備のセカンダリくらいなもので、 メインウェポンにサプなんて付けたら弱すぎだし、使うやつは変態くらいしかおらんでしょ
アタッチメント開放は別にいいんだが 単なる上位互換ばかりなのがいかん 安直すぎるし設計した奴馬鹿やろ
武器レベル上げマジで苦痛すぎる 刑務作業って言われてもおかしくない
>>953 ASVALが使われていたのはサプ効果じゃなくて瞬間火力の高さからでしょ あのゲームサプつけててもゴーサプしてもUAVあると結構無力なのも知らなそう シージに至ってはヘッド常に入るわけがない上にプロが使わんサプを意図的に使う理由がわからん武器によっては20~30%も落ちるんだぞ これ以上はスレチになるからもう言わんが今作を擁護する為によそのFPS巻き込むのは全然違うよ ゴーサプなのは批判されてしかるべきだと思うし 今更だけど芋ってどういうプレーのことを言ってるの? 定点でそんな強いポジションある? 無視するか後ろに回れるポジションがほとんどだと思うんだが
LMG少ないしミニミとか出してほしい 採用されたの80年代だから時代的にもピッタシだしな
アタッチメントも無駄に種類多すぎてな、今までみたいにクイックドロー・ストック・グリップとかでよかったのに
>>958 SBMMキッツキツだからある程度試合すると敵も味方もまともになるよ >>965 明らかにカサ増しするためのアタッチメントがちょいちょいあるのが気になる マガジンとかもろに >>963 曲がり角にいる奴はみんな芋! ぼくの見てない方から攻撃されるから今作は芋だらけ! 凸が正義!立ち止まったら芋! >>934 今見てみた 今作も直挿しみたいだから好感持てるわ ただ、次の動画で「コンバーター流行らしたのは俺のせいじゃない」「コンバーターはグレー」って言ってるのは理解できない ライリーというゴミがコンマウ公認とゴミを量産させたのは紛れもない事実 今のライリーは嫌いにはならないが、過去の所業は完全にゴミ屑 俺は過去を切り離して考えるから今は別に何も感じないが、またコンバーター使うようになればゴミ屑という印象に戻る >>965 種類多いのはいいんだよ。逆に過去作が少な過ぎたんや ただアタッチメント毎の差別化や、項目に必要なパラメーター補正が付けられてないのが問題なんよ あまりカスタマイズのしがいが無いのがね 戦車上芋+高台芋とかいう対処不可布陣があるせいで倉庫つまらんわ 敵でやってたらなぶられ続けるし味方だとなにもやることがない
今までは強ポジでもグレ爆発ブツ投げれば崩せたからな 今回まじで撃ち合いしかできんからな ってか格差試合多すぎてあんまり楽しめないわ
チーデスで12000とかスコア出んのかよ 勝てんわ
>>973 連続キルボーナスがでかい 例えば同じ2キル2デスでも 1キルして1デス×2だと100点だが 2連続キルして2連続デスだと300点 つまり3倍になる プレイスタイルを連続キル重視にするだけでスコアは跳ね上がる 普通のアタッチメントはこれくらいの量でもいいと思うけどリフレックスサイト細分化しすぎではとは思った
このアタッチメント方式まじで糞やん 海外では人気だから仕方ないわ 純粋にグリップ=エイム速度UPとかでよかったんだよ
連続スコアストリーク破壊&フィールドアップグレード破壊ボーナスを提唱したい
>>976 射線通り過ぎってかエイムアシストの効く距離が過去作と比べて2倍くらいになってて 本来なら前に出れる距離でも撃たれて0.3秒で死ぬからな キャンペーンなのですけど チェックポイントまで行ったのを確認してゲームを終了したところ、 再開したらステージの最初からだった これって仕様?
>>974 だから駆けずり回るより芋って殺す方がスコア稼げるんだよな そこに芋殺しの投げ物産廃化という追い風 まぁ前作もワンキル合戦だったし今のトレンドなんでしょ、アーマーあるからいいと思いたいなら必要スコア半減させろとは思う >>981 そもそもTTKの鈍化の影響で芋は不利になる予定だったんだと思うよ 12vs12にあわせてエイムアシストの距離2倍にしたせいで少人数戦がおかしなことになってるとおもわれる マイアミ サテライト カルテル の3つはほんとダメだ 絶対に仲良くできない何かを感じる
SBMM働く中でフルパと当たるのは、野良の俺が猛者ってことでいい?
>>969 そんな曖昧な態度だからいつまでもなくならない 最悪fpsにはコンバーター必須になるよ >>966 敵がアホみたいに強くなったから適正帯にぶち込まれるの待っとくわ なんでやCartel楽しいだろ Combined Armsなら
redditも最初と比べて、どんどん愚痴ばっかりになってて草 youtubeで動画配信者がニュークドミネのB旗取りにいかないプレイヤーが多い 日本人の悪い所とかほざいてたけど 海外でも問題視されてるやん、ほんまこんな愚痴だらけのredditあんまりないぞw
マイアミとサテライトがマップ投票でしぶしぶサテライトに票が集まるの好き
必死に取りに行ってもポイント不味くてスコスト回しにくいし個人成績的な面だと取りに行くメリット薄いのが酷い ニュークBはマジで射線通り過ぎなのも影響してる
ほならね、目標に絡んだら通常のキルスコアに加えて目標ボーナスを100か150寄越せって話ですよ なんで今作はそれらが一切ないんですかね
lud20210210114455ca
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