Q:○○は入ってないの?
A:基本的にはTCG(海外)版のヒドゥンサモナーズ(2018/11/16発売)までに日本・北米・欧州のいずれかで発売されてないカードは未収録。
単純にTCG準拠というわけではないので注意。(ValkyrieやDanger!などは日本未発売のため未収録など)
ただしTCG先行でその後OCGでも発売されたカードは一部収録されているなどのケースもあるので、
詳しくは公式サイトの収録カードリストを参照。
Q:○○が発動しないんだけどバグ?
A:ルールや処理上の疑問はまず、
遊戯王カードWiki:http://yugioh-wiki.net/index.php
遊戯王OCG公式カードデータベース:https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
の関連ページを片っ端から確認。
それでも解決しない場合は、起こった時の盤面の状況をできるだけ細かく報告。
Q:○○ってどのパックから手に入る?
A:>>1の攻略Wikiを参照。目ぼしいカードの入手先についてはそこで大体書かれてる。
Q:デッキ名に漢字使えないの?
A:使えない。
Q:カードプール増えないの?
A:2020年のアップデートで、10,000種以上になる予定です。 これって遊戯王ルール知らないレベルの人でも楽しめますか?
強いデッキを作ってレートに行くのではなく、膨大な見知らぬカード群からデッキを組んで回すのを楽しみたいと思っています
だから、カード集めはそれに耐えうるレベルの遅さならむしろいいかなと
メインキャラ以外はインセクトはがとダイナソーりゅうざきしか覚えてないレベルです
カード集めはCPUがテーマデッキ使って戦ってくるからそれに勝つか負けるかでデッキに入ってるカード数枚とポイントが貰える
カードによってはCPUから貰えないカードパックのみのもあり無限にカードパック開け続けてもでない場合あるから
それがテーマデッキによっては必須カード級がそんなカードだったりするから発売当時は永縁と死んだ眼で即負けポイント稼ぎしたという…
初期にサイバー集めしてパックからエマージェンシーサイバーとズィーガーでなくてパックを剥き続けた悪夢が…
>>5
出来るけどストラクチャーとか特定のカード群の集まったパックとかが昔のゲームと違うからそこさえ気にならなければ・・・ やっとレシピ検索してハリファが入ってるのを見てクソデカため息する日々から解放されるのか
ストーリー程度なら[BF]でもまだ戦えるんだな・・・
今スイッチだと2000円だから買いたいが
だけどps4のほうがロード短そうなイメージあるんだよなぁ
>>12
後発3機種はクロスプレイ無いとそもそも対戦相手居なさそうなのがな
CPU相手なら良いけど 5です
レスありがとうございます
どれがキーカードなのかとか全くわからないから問題なく楽しめそうかも
多分>>8の要素は気にならないと思います
コナミルール?だけ調べて買ってみようと思います 遅さというより単純に苦行なんだよね。
まずどのカードがどのパックか分からないし手持ちカードがどのパックから出るかの情報もない、こっちはしらべりゃいいけど
同じカードが出ても救済措置は一切ないから特定のカードが欲しい場合延々とパックを剥ぐ必要がある
パックを剥ぐのも基本的に演出長いし、まとめて開封みたいな洒落たものもない。
攻略本買えばどのパックにどのカード入っているか分かりますよ
攻略本買えばどのパックにどのカード入っているか分かりますよ
とりあえず遊戯王っぽいことしたいならバトルパックとかでいいと思うけどね
ほぼCPU戦しかできないのがアレだけども
インセクターとかダイナソーならタッグフォースでもいいような気がする
spだとレジェンドデュエリストパックの虫ヤロー達のカード収録してないけどな
真紅眼なんちゃらとかもないし
久々にやったらランキング1位の人まだサイバードラゴン使ってるのか
飽きないのかよ
きっとそういうロールプレイしてるんだよ・・・(震え)
どん底まで落ちたら裏サイバーになるのか…?
まあどうあがいてOGCだと裏サイバーはサイバーには勝てんけどな
ストーリー潰しに反則エクゾ組んだけどエクゾディオスの効果ちゃんと見てなくてアレッ?ってなったわ
あいつ、「自身の」効果で墓地に落としたカードがトリガーなんだな
いや、確かにそう書いてあるけど
DSの2011以来久々に遊戯王買ったけどカード集め苦行過ぎるだろ
オンライン用に好きなデッキ組むだけのために何十時間使わせる気だよ
発売された当日に様々な配信者達が配信始めたものの次第に無言になっていく様はなかなか悲しかった
海外は作業ゲー嫌いだから幾らチープな出来でもカード集めだけはやりやすいんじゃないかと期待した
実際は作業も苦行でUIも遊戯王どころかゲームに精通してるか怪しいレベルのゴミで音楽SEもショボくキャラゲー要素もほぼゼロ
海外に任せた意味が無いという
タッグフォース作ったところに任せたらよかったのに
モブ達と戦いたい
アプデあるけどUIとかの修正難しいよね
新作で1から作り直してほしかった
正直にいうとカードゲームが出来るギャルゲーをまたやりたかった
あそこはspもPSPで作ってたけど容量ギリギリで色々削ったのかそれともAIが複雑になりすぎて出来ることが逆に減ったのか分からんがルール改変でまた作る機会があって欲しいな
まぁリンクは多分TFのAIだとなんでもリンク素材にしてきそうで恐ろしい感じはある
タッグフォースはフリーデュエルで相手のデッキもいじれるのが良かった
取り敢えずシャドール入れるだけで大分マシになる
TFSPはデュエルシミュレーターとしては悪くなかったと思う。ストーリーは論外だが
>>35
フィールド
遊戯の声が違うのが残念だった >>35
フィールド探索が無くてカーソル合わせるだけだからゲームボーイのDMシリーズに近いかな
個人的にはサクサク進んで好きだったけど >>35
ストーリーはあってないようなもんだけど、あるだけマシかなあ
三沢の話が一番好きだったわw ルールが4月からに対応するならまた始めようかな
カード集め怠くてムービー飛ばせなくてデッキ保存数少なくての三重苦で放置してたからこれは朗報
アプデでフルードとかハリファイバー使えるようになるのか
でも紙はリンクマーカー無しでもシンクロをメインに出せたりと先に進んでいると言う
紙の方はもうシンクロでもハリが要らん場合の方が多くなるんかな
サーチ都合で入れる程度?
リンク環境が残る最後のゲームになるんだろうな
形としては有りだと思うよ
何度も言われてる通りゲームシステムが快適だったら最高だったんだが
理想は改定ルールもアプデで対応してくれたら選択できていいんだけどなあ
アニメがはじまるからあわせてルールもアプデしてくれると思ってたんだけど、
ラッシュだか何だかよくわからん新ルールになってるから期待薄
アナコンダからドラグーン投げ合うだけのゲームがしたいと申すか
ドラグーン・オブ・レッドアイズは明らかに頭おかしい性能だからなぁ
効果対象にならない効果と効果耐性
1ターンに最大2体までのモンスター破壊と破壊したモンスターの攻撃力分のバーン効果
効果発動の無効化と発動時に永続的に1000上昇
効果山盛りで強いことしか書いてない上にガバガバな融合とかもう頭おかしくなるわ
ドラグーンのバーンはターン1で攻撃できないでも十分強かったろうに
しかし長く遊ばせる気が全くない作りだよな
ムービー飛ばせないし
パックも一つに詰め込み過ぎだしダブっても救済すらない
オマケにデッキ保存数が少ないから色んなデッキ作って遊ぶ事すら許されない
ネット対戦も勝って得られるポイントが雀の涙
作った海外の会社死ねよ二度と遊戯王のゲームに関わるな!!!
TFチーム帰ってきてくれ!!!!
今更ながら買ったんだけど
羽蛾に超進化の繭使われて
こっちのギロチンクワガタ+黒いペンダントでグレートモス出されてワロタ
グレートモスは召還できたら特殊勝利でいいと思うんだ
正規の召喚方法でが抜けてるぞ
超進化の繭とインゼクあれば必勝は不味すぎる
未だに謎だけどアニメでカイザー相手に究極完全態出したカオスソーサーラーとかマジでどうやったんだよ
アプデでカードの追加だけじゃなくてシステム周りの改善はされないのかな
アニメーションの高速化とかムービーのスキップとかしてくれたら遊ぶ気になれるんだけど
というかこの作りでPS4とかPCで出しても売れないでしょ
>>52
KONAMIは伝統的に馬鹿なメーカーで
ウイイレもユーザーから搾取だけしてライセンス取らずにゲーム作ってたら
EAがFIFAを後発で出してきたにも関わらずライセンス取られて世界の覇権から脱落
デジタルカードゲームでもブリザードのハースストーンや
遅れてきたMTGアリーナにすら負けるというね
遊戯王は世界的に認知もあってアニメ放映もされてるのに
KONAMIがこんなくそげー作るから利益がなくなっていくっていうね >>51
きっとターンジャンプみたいなカードがあったんだよ
まだGXだからとんでも理論カードがあっても不思議じゃない >>10
フルアーマード強いから、ガチでも戦えないことはないぞ
シンクロテーマなので安定はしないが やっとツウォルキンからシンクロが出せるようになるのか
赤き竜復活か
ビシバールキンは今まで通りリンクゾーンに出すけど
>>10
BFは強いカードと弱いカードの差が激しすぎるからちゃんとカードを選別すれば普通に強いぞ このゲームってフレンド戦ならレギュレーション無視できる? 友達と現行レギュ想定してのデュエルがしたいんだけど
融合・シンクロ・エクシーズは、下の向きにひとつリンクマーカーのあるものとして扱うとか、
左下・右下の向きにふたつリンクマーカーのあるものとして扱うとか、
リンク導入時の当初から、そういうルールに何で出来なかったのか。
それなら、ツィオルキンも、まだ1体くらいならシンクロを出せるし、
シューティングスターのアクセルシンクロもできるし。
そこから、さらに後続を出したい場合に出す、
左と右の方向にリンクマーカーのあるリンク2の需要とかも
増えていたろうに、リンクのルール考えたやつ、マジでバカでしょ。
アークファイブのストーリーデュエル終盤の
二人出てくる→「うわああああ」→次の二人が出てくる→「うわああああ」
の繰り返しがマヌケすぎて笑った
ムービースキップもいいけど個人的にはじゃんけんスキップが欲しいな
>>59
それやるとリンクモンスター使われないからだろうね
その結果どうなったかは言うまでもない・・・ 誰かのやってる究極キャラデッキ作っても黒崎や権ちゃんのデッキは作れても主人公のは紙束しか作れないんだろうな
基本防御を落ちてるカードに頼ってたから
>>41
ハリは万能性の塊なのでマーカー抜きにしても破格のスペックを備えたカード
なのでこれからも使われる、リンクの顔色伺う必要が無くともな
むしろ不要になったリンクの分だけSTの選択肢が増えるから更に出番は増えるというオチだ そういやハリは(2)でシンクロチューナー出せるのか
キャラクターが使ったカードしか使えない縛りでもっとも強いのは遊矢遊作辺りだろうな
正直誰も勝てんだろ
ドローするカードを創造できるデュエリストがいましてですね・・・
>>69
フレンドのいない我々をこれ以上いじめるのはやめてくれ 多分過去スレ見直したほうが早い
どっかでその手の書き込み見た覚えがある
>>69
ちょっと確認してみた感じだとマルチプレイモード全般でレギュレーションが適用されてるっぽいから無理な気がする
マッチ作成する時のデッキの候補にレギュレーション違反のデッキが表示されてなかった
実際にフレ戦やった訳じゃないから間違ってたらスマン 20年ぶりに遊戯王触ったけど2~3ターン目にブルーアイズとかでかい虫とか出されるのに
自分はバニラのモンスターしか引かなくて半笑いした
シナリオデッキ使ったからえぐい対策カード後引きして勝ったけど、アニメの遊戯王ってこんな感じだったよね
懐かしすぎる
シナリオデッキでチマチマ戦うのは結構面白かったなー
最初のうちは原作再現展開になったりしてちょっとおおって思うこともあったけど全体的に時間がかかりすぎんだよ
ストーリーデッキは何年後かにやっても遊べそうな良さがある
ネット対戦ガンガンやりたい人は後回しにした方が良いけど
原作再現展開ならいいが原作で持ってない汎用カードをバンバン使ってくるからな
当時そのカード禁止じゃなかったっけ?ってやつ
大牛鬼渡すイベントあるけど肝心のカードがOCG化してないという
初代のレアハンターエグゾには遊戯のデッキじゃ勝てなかった
モンスターが貧弱過ぎて守備2000すら突破できねぇ
ストーリーレアハンターはトリックスターに頼ったけどそれでもうっかり初手でリンカーネイションかそれを持ってこれるカードを引けなくて後攻だと負けを覚悟するくらいにはアレ
原作はエクゾの頭を連鎖破壊したんだっけか
原作ならそれで終わりだろうけど頭以外撃ち抜くと簡単に回収されそうだな(バニラ回収)
ついでにドロソの方は健全じゃなかったか?
青眼デッキ使ってたがムービーシーン何度も見せられて気が狂いそうになる
ムービー飛ばせないとかふざけてるだろ
アニメ通り聖なる輝きを張ればエクゾディアを召喚してくるからそこに連鎖破壊を想定してるんだろう
レアハンターのデッキに回収カードは入ってない
新規にはとりあえず鬼塚倒してレシピ貰ってサレ繰り返してパーツ貰って
豪鬼組んで初代シナリオ進めてレアハンター倒してエクゾ回収
ドラフトでパワーカード入手してwikiのテンプレエクゾ組めと言っとくか
>>72
だめかー
アプデでレギュ配信してくれるまで待つか 決闘開始時に決着するケースもあるゾ
どんな相手にも勝利可能なレアハンターは最強
2020/01/11(土) 01:14:41.45ID:JsD8ns0Ep 「DLCで無限にパックを買えるようにしました!どうぞ1パックづつ開けてください!」