乙
勇者のスランプ抜け出したと思ったら今度はしずえスランプ入ってしまった
メイン使うとサブの立ち回り安定しなくなってサブ使うとメイン安定しなくなっちゃう
カムネガ、お前のせいでスレのみんなが迷惑してるぞ😠
火曜は絶対に学校行くのら~笑😉👊
バンカズで遊んでたらメインの戦闘力を上回ってもうた
3:13 猿のバレルは操作出来るってここで教わったがエグくて草
実況者も操作出来ること知ってる反応だけど割と常識なの?
動画のURL貼る時時間指定してる人いるけどやり方教えて ロボ大型大会だと上位8位でも珍しいくらいだけど
優勝決めるまでのプレイヤーがいて嬉しいよ
サブだから不利相手には出てこなそうだけど
だれかキャプテンファルコンの対策教えて
こいつ苦手過ぎてどのキャラでも全く勝てない
リザードンもうちょっと置き技欲しいなあ
対ピチューは素直にフシギソウ使えということか
ザクレイがトレンド入りしてるけどなんかデカイの勝ったんか?
>>18
場に長く残る飛び道具撒けるキャラ使うのがいいよ
とりあえずCFとの直線上に飛び道具撒いてダッシュで近付いて来れないようにする
対空の強いキャラだとなお良し
くれぐれも全体フレームの長い技ばかりのキャラは使わないように インクリングとかいうお手軽強キャラ野郎使用者少ないからか知らんがテクキャラ臭出してんのほんまクソしょうもないローラー連打消えろ
>>19
ウルフ
PKに小ジャン空前当てて、回避と空中攻撃に上スマ連発
崖外に飛ばしたら空Nちょい当てに行くだけでVIPのネスでも何もできなくなる
この後は大体空中からの引きPKや投げ狙ってくるけど、反射したり回避スマでおもちゃ同然
殴り合いでもフレーム有利だからまず負けない 色んなキャラ使ってくれる選手が上位にいると観てる方も楽しいな
>>26
引きPKってPKファイヤーか? 反射旨味なくねぇか? >>16
あいつ今年のEVOで上位ランク8以内の連中とフリー対戦してボコボコにしてたらしいな 追加DLCキャラ配信は今まで上旬か下旬が多いからテリーは11月1日に配信されそう
今回で初めてオフスレ覗いたけど魔境すぎたわ
ここの民度がよく見えるくらいに底辺だった
ゲムヲの空上にアルセーヌジョーカーの上スマ通したシーンが大会動画で一番気持ち良かったわ
害悪には超判定だな
ザクレイのいいね欄ほんと最高だわ
何度でもしこれる
566万のやつに当たったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そこの無線のお前ー
スマブラ語ってないでswitch売ってこい
間違えたゲムヲの空下だ
あれと上Bの連打ほどこのゲームで不細工な立ち回りは無い
マイスターくらい強い人が使ってもうおおおすげええええとはならないゲムヲ
どうやっても立ち回りが不細工だわ
ブサイクに人権はない!
カッコいいジョーカーこそ正義!
Maisterレベルでも上スマ下スマ振りまくり
それがゲムヲというキャラクター
ロボの下強はリーチが中足の小足だって100年前から言ってる
よしゲムヲも禁止にするか
横Bランダム性あるから禁止にできるだろ
とある配信者が乱闘トナメの動画出してたけど人数が32人いて強い人が割といたな
深夜だと乱闘トナメでも強い人多い感じかな?
乱闘トナメとか多分VIPどころか逆VIP達成してるレベルのやつらしかいなかったから出会って5秒で優勝してもう二度とやらないと誓ったわ
前作のゲムヲもひたすら空前空後で立ち回りとして美しいかと言われると……
なんか勢いあるなと思ったら大会でザクレイ優勝したのか
すごいと思うけどvipにはそのザクレイロボを倒したデデデやクルールがいるんだよな
いとおかし
>>66
vipだと基本的に1戦で終わっちゃうからそういう違いもあるかもしんない しゅーとんが言うにはオンザクレイはそんな強くないらしいな
ザクレイはスマメイトだと1800くらいって自分で言ってなかったっけ
>>52
それ言ったらザクレイが冷静な思考状態でスマッシュ連打するのがウルフ ライト来てからマジでラグと当たる確率凄い上がってきて最悪なんだけど
こいつどうやって今までやってきたんだみたいな奴多すぎ
ちな雑魚
乳のない女は女じゃなくてただの獣だからしょうがない
仮に今週中に5.1.0予告来たらテリーは来月下旬
こなかったら来月初めあたり
攻めてんのにガーキャン上スマで簡単に反確されるのしょーもない
VIP手前の乱闘は楽しいな
みんな上手いし煽りも少ないし連戦しまくってくれるし
VIPに放り込まれて強制タイマンにならないように気をつけよう
VIPマッチに参加できるようになりました➡�VIPマッチを解除しましたのループなんだが
プロが優勝したとか何位だったとか意外語ることのないゲーム
それがスマブラ
>>78
それはたまたまフェアな4人が集まっただけではなかろうか。
勝ちに貪欲な奴は、強い人を露骨に狙ってくるとかあるし。 >>82
そういう話はオフ大会総合というスレがあるからそっちでやってるんだろ >>80
最初はそんなもんでしょ
長く繰り返してたらやばいけど 今vip底辺と手前ってそんなに変わらないし
変に意識しすぎてるんじゃ?
>>82
○○の対処法知りたいって言うと結構答えてくれるけどな VIP中堅帯夕方らへんはガノンクッパガエンドンキーわらわらいるな
やっぱ時間でめっちゃ変わるわ
年始あたりはVIPとVIP未満はかなり力量差を感じたけど、
今はVIP未満も普通に強いなぁ
ネスのサイマグの攻撃判定無くしてくんないかね
何でリュカのアイデンティティを奪ってまでネスばっか強化すんの?
そのVIP未満って540万とかだろ?
そりゃほぼVIPだから強いわ。500万以下はダンゴムシだよ
>>90
本当か?
ならスネークの対策教えてくれ
クラウド使ってる >>87
底辺・・・ボーダー周辺はあんまり変わらないね
もうVIPから落ちることはないなって腕前のVIP下位でようやく本当のVIPって感じがする >>83
本当に貪欲なやつは強いやつを放置して蹴落とせそうな奴に粘着するぞ 前スレでザクレイロボが話題になってたから
youtubeでザクレイ VS MkLeo見たらメッチャ熱かった。
見終わったあと、投稿日が8/11で苦笑だったわ。。。w
俺は1ヶ月くらいvip手前の門番やってる
そろそろvip安定組に昇進させてくれてもよさそうなものだが・・・
>>94
たしかにねぇw
VIP落とされて530~40万のとき、400万台とのマッチングが連続したときは
なんかVIP前の門番やらされてる感じだったわw >>95
オンラインなら最強キャラらしいぞ
ひたすら剣先を当てる意識持つしかないんじゃないかな >>98
今大会だと、tweek初戦が熱かったなー
ルーザーズ側の再戦は少し余裕ある感じだったけど、こっちは死闘感あって好き
スマブラって大会は1ヶ月より前だと見ないわ
今だと調整あったのは7月終わりだから8月の見ても一緒なんだけどなんか体が拒否る
>>101
ひたすら剣先意識ってそれスネーク対策じゃなくて剣キャラ使ってたら当たり前にする事なんだけど... リュカはどう立ち回ればいい?
こどもリンクやバンカズみたいな弾幕キャラが辛すぎる
スマブラってネットで教え乞いても無駄じゃね
オフで実際に戦いながら横で教えてもらわないと変わらんと思うわ
>>102
フシギダネが戦ってるとき、なんかオッサンの声聞こえるなと思ったら
海外のフシギダネこんな声なのかよw オフ板の子供部屋おじさん達やべえな
ザクレイ優勝でテンション上がりすぎてスマブラこんだけ凄けりゃAO入試で大学行けるとか真剣に話してて引くわ
シーク崖外でかなり無茶苦茶な動き出来て面白い
なんだかんだ唯一無二の個性がちゃんとあるな
ID:8VC97 パス:2で建てました
以降は対募スレで。
>>113
わけわかんないくらい追撃しても戻ってこれるよな だれかリトルマックの対ゼルダ教えてくれ
b下はもう諦めてるがb見て何すればいいのかいまだに分かってない
後隙狙ってもリトルマックの技が何一つ入らんような気がするんだが
>>104
まさしがスネークと戦ってるの見たことあるけど、随所でキャラパワーの差があるのを感じたわ
リミブレ技当たってんのに悠々サイファーで復帰してきたの見てさすがに笑った マック使ったことないからわからんのだけど
ネール見てからスマッシュ打ったらアーマーで耐えつつ吹っ飛ばしたりとか出来へんの?
単発しかアーマーつかないとかだっけ
小学生の頃カービィの下Bドッスンになったりして好きだったな
アストロンってカービィのストーンみたいに撃墜できんのかよwwwwwwww
>>117
ファントム組み立ててる時にその足の速さいかしてぶん殴る >>118
やってる感じ優勢に立てるところが剣判定くらいで地上性能それほど変わらない気がするし復帰阻止能力に差がありすぎてマジできつい
つかDA擦られてるだけで近接でもあんまりやる事ない >>104
仕方なくね?それしかないんだから
もしくは機動力で勝つしかないただしオンラインのDAは除く >>117
時々ゼルダ使うけどマックめっちゃきついぞ
ファントム出させるな張り付け
A技も判定は貧弱だからひたすら殴れ >>120
横スマは吹っ飛ばされる上スマは届かない
下スマはbを食らわないように打てばギリギリ入るけど実戦で相手のb見た瞬間に狙って位置調整して打つのは実質不可能なレベル
横強も下強も入らないで割とお手上げ ゼルダ乱闘では強くね?切り札も吸引するしなんならステージにもよるがTOD狙える
>>108
結構ちゃんと教えてくれる人もいるけどキツいとか感想しかないのもいるから聞くだけ聞いてどこまで参考にするかは聞いた人が決めないとな いや地上で出てくるファントムは餌だよ流石に
問題は小突かれて空中にいるときに作られるファントム
マックは自動的に死ぬからなあれ、カウンター合わせても横スマ合わせられて死ぬ
まず聞いたところで体に染み込ませないと身につかない
1ストマックは使ってる時はめっちゃ楽しいぞ
追い込まれても上強ループでダメ稼いで下強からうりぁして当てれば勝ちだからな
>>133
打ち終わり見てから下強が姿勢もなかなか悪くなさそうかな?横bもぱっと見だと行けそうだけどかいくぐりながら打つのはきつそう
ただリトルマックで微調整出来るとはちょっと思えないかなあ
ゼルダもリトルマックも触ってなくてトレモでかちゃかちゃやってるだけだから許して >>133
大会の動画でも見たら
英語検索すればあるぞ カムイ以外に使えるキャラいないんだが?誰でも勝てるキャラってインクリング以外にいる?
サムスのミサイルジャスガしても次のチャージショットくらうのマジ糞じゃね?
どうすんのこいつ
フシギダネってキャラ空Nとはっぱカッター撒いてればなんとかなるからすこ
>>127
マック側というか個人的にかもしれんがゼルダが一番キツイ
ひたすらb擦るようにしてb下貯めて掴むようにしたら世界変わると思うよ多分 ゼルダの切り札はタイマンだと文句なしでピチデやパルテナも抜いて最強だけど乱闘だと拘束できる人数少ないからあんま強くないぞ
連打と緊急回避が怖いし下強を頑張って当てるしか無さそうだな…
というかトレモのゼルダはb連打サボりすぎだろ、自分で二操作してゼルダのb連打し続けないとまともに練習できないこの仕様どうにかならんのかな
昼からずっと灯火やってるけど一向に終わりが見えてこないしメインキャラ終盤じゃないと解放できないっぽいし泣きながらやってる
つらい
ホリコンお買い上げありがとうございます
連射キー放置でいけるぞ
フレに上級者はスマッシュ撃たないんだぞって言ってんのにまったく言うこと聞かなくてイライラするわ
スマッシュ当てて撃墜してるから別にいいじゃん、それに負けてないしとか言ってて余計にイラつく
どんだけスマッシュは撃つものじゃ無いって言ってんのに、人の意見聞かないやつってマジなんなんだよバカすぎるわ
スマブラforカムイにキャリーされててスマブラの基礎一切学ばずにVIP行けたけどちゃんとスマブラやってる奴に勝てないな。
教える側の権威が足りてないんじゃね
一度ボコボコのボッコボコにしてやれ
vipボーダースレスレスマメイトレート1400ってどうなの
>>151
スマッシュだろうがそうじゃなかろうが勝てば正義のゲームだしな 彼女とのスマブラでゲムヲ下スマジャッジ9ばっかやってたらヘソ曲げて喧嘩になっちゃったけどゴメンねのエッチが盛り上がったからokかな笑
飛び道具マジでストックあたろ弾数制限つけろ
こっちから近付いてかないとスネークとヤンリン永遠にポイポイしてるだろ
ソニックだけはいまだに対策できん
着地強いから狩ろうとすると逆にやられるってのはわかるんだけどさ
そこ以外は速いからどうしようもないし
>>156
1300代にも負けてたから多分実際はもっと低いぞ vipボーダーレベルがメイトやる意味ってなに
メイトでボコられるよりまずはvip勝率9割の上位目指した方がいいんじゃないの
>>161
今作のソニックは飛び道具あるかないかで変わると思う >>164
飛び道具打ってもNBで後隙かられるからほぼ使ってないな >>163
ザクレイも前作でメイトやる前にガチ部屋2万戦したって言ってたな >>163
ラグにイライラしない、常に2本先取でできる
上達したいならスマメイトの方がずっと効率いいよ
まー最低限1400維持出来る力量ないと同格見つからなくて練習にならないと思うけど ゼルダ姫(ケツのデカさでガノンを抑え続けた女)は参戦するのか?
>>163
まずラグいやつがほぼいない
あとレートの上下落ち着いたら実力ある程度同じ奴と戦えるから変に格下とか格上すぎる奴と当たるより練習になる
終点戦場とかいうゴミステ以外も選択できる
これだけでもメリットなんだが 神経を研ぎ澄まし集中すると疲れるから俺はいつも本気力70%しか出してないんだ
っていうオーラを負けた時の言い訳の為に醸し出してる
二先とポケスタとキャラ選んで当てるの好きだからメイトしてる
なおレート1400代
これがレジェンド級のおっぱいらしい
ルキナ憤死するだろ
ラグないのはいいな
でもvip部屋って回転率早いしメイト1600くらいまでなら人口多いから個人的にはまずはvip上位かな~
バンカズといえばドンキー64のキャラも何か出してくれんかな
キングカットアウトとかいうボスがマリオの声の人だと知った時はめっちゃびっくりしたわ
強くない人が背伸びしてメイトやってる印象がいままで強かったから偏見が払拭できたわ
レスサンクス
やっぱクッパやわ
武器なし飛び道具なしの脳筋間がたまらん
ドンキーもわるないけど、なんか足りん
>>180
上位プレイヤーもメイトは上手くなる為にやるものって言ってるし >>180
メイトは少し手間をかけてラグ無しの対戦するとこだよって言っても
勝てないよレート下がっちゃうよって泣いてる奴も実際いるしな面倒くさいことに ミュウツーの下強後隙減らしたら空前繋がりやすくなって強くならね?なんならロボットの下強並みにしとこうや
上手いリドリーと10戦近くさせてもらったけどあやつ強攻撃もバースト択なんかよ思わず笑っちゃったわ…ww
やっぱもうリドリーは侮れんなこっちも殺られる前に殺れでやらんと負けるわ
つよい こうげき
よわい こうげき
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ファイターなら
すきな こうげきで
げきついできるよう がんばるべき
SPは戦闘力がレートの役目を果たすからメイトいらなくなるって言ってたけどそんなことはなかった
うまいリドリーつよいよな
リーチ活かしきってて感心する
トナメだからラグ我慢できるけど
よろしく!と挨拶してきた奴のクソ回線率は一体何なのだ?
ガオガエン「フンセイハッ!!」
松岡修造「もっと熱くなれよ・・・ 熱い血燃やしてけよ
人間熱くなった時が、本当の自分に出会えるんだ
だからこそ!
もっと!熱くなれよおおおおおおおお!!」
ガオガエン「生き物が炎なんて吐けるかい」
大会仕様のステージと連戦が出来なきゃ意味無いし、VIP上位行っても当たるのは殆ど中堅や底辺と聞くから練習にならんマッチングシステムだしな
オフに慣れすぎてオンの遅延対応できないときイラつく
特に空中回避のタイミング
バナムのバンカズはルキナで飛び道具イライラし過ぎてストレス発散用に使ってるだけだからメインは無いみたいなこといってたけど刺さるキャラなら使うかもね
先週のアニメガオガエン良かったからスマブラのガオガエンも相手を掴んだ状態でベルトからブラストバーン出せるようにしろただで投げるだけより個性的だぞ
ガオガエンは威嚇してトンボ帰りするだけの敗北者じゃけえ
>>200
急降下空中回避入れたはずなのに遅れてて被弾とか多いよな
そのくせ先行入力は効きまくるから腹立つわこのゲーム 対戦募集スレにカムネガとシクポジいたのか……
マジで乗り遅れた
なんか試合後にコメントしてるんだけど、風のようにすぐ閉じるから何言ってるわかんね
プロトバナムレベルでも飛び道具にイラつくんだな
まぁ当たり前かイラつかせるのがコンセプトみたいなとこあるもんな飛び道具多用キャラって
>>189
リーチ長いな厄介だな~ってのは前から思ってたけど崖で様子見してたら下シフトで狩られてビビったわ
下スマだけやと思ってた… >>213
脳死で飛び道具打ってくるやつに横Bパナせるからな 一生弱擦ってる昇竜拳ガイジなにが楽しくてスマブラやってんの?w
バンカズ横Bはヒットストップでかくて射撃に突っ込んでもガード間に合うこと多すぎ
連敗した相手に連勝して通算で勝ち越すと自分の成長を感じる
無に対して
テイテイッテwwwwテテイテイwwwwwwww
ってやってるの見て笑うなっていう方がおかしいよね
>>219
あ、昨日用事があるからって言った人じゃん
どう?今からやる? クルール様の空後が神技すぎてこのクソキャラを手放せない辛い
>>205
異常なほどに先行入力に敏感なのなんなんだろうな… >>221
ネットで持ち帰りの飯頼んじゃったから受け取りに行って食い終わってからならできるよ クッパドロップだ!あっ殴られて崖に出た!
先行入力クッパドロップ!
俺はこれがそこそこある
パックマンてフルーツ使わなくてもある程度いけますよね
追いかける性能皆無だからフルーツチャージしないパックマンは流石に弱い
ガノンと殴り合いしてって言われたらある程度行ける
>>226
できるなら何時からできるって書いたほうがいいぞ
ゼニガメフシギソウリザードン方式を使えればコイツらもワンちゃんイケたかもしれない DLCでポケトレ方式はほんと欲しい
いつ休めるんでしょうかね
レックス、ホムラヒカリ切り替え方式で萌え豚ブラ開幕だ
>>232
キャラとしては安定感と面白さだせて良かったかもな
実際出来んだろうけど パルテナの空Nが間抜けなレベルですっぽ抜けるんだけど何かコツあるのか?
>>239
果たしてこんな子を全年齢対象のスマブラに出せるのだろうか
ポケトレ方式でルカリオミロカロスガブリアス使うシロナ参戦はよ
スマブラ上手くなる方法教えてくれー
まずはトレーニングモードでコンボ練習してからオンラインでいいのか?
ちなイカ使い
ファルコン使うから◯◯募集ってかけると高確率で指定してないガノンプリン入ってくるんだが
しかも負けるとネスが出て来て更にはファルコンミラーにしてくるまでがテンプレ
キッズぽいぽい過ぎるわファルコン
CFガノンはキッズ御用達キャラだもんな 通はリュウケンで面白がる
>>243
あれベクトル強すぎてまずすっぽ抜けないぞ 技の途中で着地してるぐらいしかない Xでは義務教育レベルでガノンCF使ってるやつらが多かった
ジョーカー対シークって酷いな 素ジョーカーには流石に勝ってるように見えるがジョーカーの差がデカすぎる
でも大会でシークが増えたらワリオの倍は寒いからノータッチでいいわ
パルテナの空Nですっぽ抜けが起きるのは何か天才的なことしてないと無理
テリーボガードはコマンドキャラだろうな
あーやだなー
相手がロボゲムヲロボリヒタースネークとかいう環境でガノンがお手軽な訳ねえだろアホか
>>259
スネークゲムヲはいけるわ
リヒターは吐くな >>247
まずスマブラにおけるジャンケンを知ればいいよ
グー(ガード)
チョキ(攻撃)
パー(掴み)
スマブラの読み合いは大きく分けるとこの三竦みになってる
まあチョキにもっと強いチョキを出す場合もあるから、こんな単純ではないけどね
イカの行動の起点は
ボムを投げる(グーを誘発させるチョキ)
ダッシュ掴み(パー)
ローラー(チョキ)
空後(チョキ)
そのキャラの強いとされるそれぞれの行動の役割を理解して、
相手のグーチョキパーも知れば読み合いができるようになるよ チームの専用部屋ってなんか固定ばっかりでつまらんな
固定自体はいいんだけど部屋主側だけ固定ってのがちょっとな
VIPでほぼ相手が格下しか居なくなったらメイト始めようかと思ったけど、一生VIPで遊んでられそうだぁ
今ラッグラグのクパジュニと出会ってストレスやばかった
まぁこいつに限らずラグは死んで欲しいけど
>>259
VIP行くまではお手軽なんだろ
さすがにそいつら相手でもVIP未満ならそこまで強くないだろうし 1日1試合縛り本当に楽しい
めちゃくちゃ集中して立ち回るし画面凝視するから上手くなってる気がする
あと勝ったらめちゃくちゃ嬉しいし負けたら悔しくて練習しまくって明日が待ち遠しくなる
最近のVIP手前は少し前のVIP底辺くらいになってる印象
その辺の強キャラ使いたちが降りてきてて、ガノンは強キャラにとことん弱い…
ワンチャンは通るかも知れないけど安定はしないと思う
ストック乱闘とかいうガチにもなりきれんようなカス共のルールに巻き込むのやめてくれんか
>>261
スネーク相手横Bだけでどうしようもなくなったんだけど立ち回りで横B振るやつってどうすればいい? ピチューピカチュウ絶対殺すマンいない?
あいつら不快すぎる
>>271
復帰阻止横Bがきついならわかるけど
立ち回り横Bはさすがに基本的な飛び道具対処を覚えようねとしか言えない ロゼチコで対勇者って地味にキツいんだけど立ち回りどうすれば良いのか分からない
>>273
煮詰まればさほど有利でもないけど
ゲムヲはピカピチュ側に最高に不快を感じさせれるぞ >>273
ゲムヲやろなぁオイパがっつり使っていけ >>273
別に有利かは知らんけどバンカズの上スマはピチュー相手に確定でガード漏れする リドリーは好きだけどリドリー使いはまじで嫌い
あいつら自分の事棚に上げてひたすらキャラネガしかしないゴミばっか
リドリー使いのチューバーも晒されてたし録な奴いない
正直カムネガと同じレベル
正直VIPやら野良なんて嫌なキャラ幾らでも出るし得意なキャラでも戦ってて楽しくないからブロックするかスマメイトとか専用部屋が正解
友達呼んでスペシャル乱闘で
バフデバフしまくってガノンでドリャるのが一番楽しいスマブラだと思う
なお友達
>>281
スマメイトもウザキャラスネークロボット多くて嫌じゃね >>285
スマメイトは結構対戦自体を楽しめると思ったんだけど 苦手キャラ排除して、有利キャラ苛めてればそりゃ楽しいだろうなぁ
卑怯者め
スマメイト対戦は楽しいけど対戦相手ガイジばっかなのがな
ディディーのバナナほぼ奪ったりロボの攻撃ジャスガの嵐だったりいいプレイができた
気持ちいいまま寝よう…
下ガンに困るってどんだけ機動力低くて体でかいキャラ使ってるんだ
縦軸ずらすだけだぞあれ
リンク初めて使って横スマ弱すぎわろたと思ってたら二段攻撃だったのか
>>286
自分はメイトやってなくて使用率表見てスネークロボット多くてウザそうと言ったけどメイトだと対スネークロボットも楽しめるんかな >>293
ごめんワイがジョーカーだからワクワクしてるだけかもしれない
重量級なら間違いなく不快だと思う >>151
上手い奴はスマッシュ結構ふるぞ
スマッシュしかしない→スマッシュしない→ところどころぱなしたり読んで置いたりだぞ
スマッシュしない奴はガノンでもない限り全く怖くない
スマッシュしないガノンも怖さ半減だけど メイトのスネークとか手榴弾も近接も上手くてほんとつまらんぞ
VIPの浮かしてれば崩れるスネークのがよっぽど面白い
空ダってキャンセルするほうほうないの?
クッパでジャンプからNBブレスしたいんだけど空ダで反対むいちゃう
>>297
大会で勝ってプロになりたいとかでも無い限り基本そうでしょ スマメイトスネークは一生戦場で爆弾落としてるだけの奴が7割くらいだからつまらんよ
散々近接捌かれたのがトラウマになってるのか一生攻めて来ない対戦数だけやたら多い1600スネークが多い
Stierの大会がかなりの頻度で開催されてるの見ると海外のeスポーツ業界ってかなり盛んなのかな~と思って羨ましかったりする
スマブラの本家本元なのにStierは年一回、Atierがたまにあるだけの日本さん…
縦軸ずらすだけ?
縦軸ずらして狩りに行っても引っかかって相手にリターン取られるパターンが多すぎて何もしないのが正解ってのがクソすぎなんだわ
自分は着地狩りまくれる性能の癖して相手には甘い狩り方許しませんってなんじゃそりゃ
リドリーの横スマ見せられるだけで
ビビって間合い詰めたくなくなるもんな
>>297
オレは戦うのが好きなんじゃねえんだ…。
勝つのが好きなんだよォォッ!!
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/
ヽl / ヽ |! :∧ } }/ ,イ /
ト r-、 !トr ',ノ!!/// / / / {く/
ト i:::::{ i} ハ |{ // У / <ノ
ト, ';:::ト {!_ '.lレ// /´ 〃 当たり前だろ?
レ|{ ';:::ヽ、_ ヽo {レ/ //≦==ァ_ノ
| |! ヽ::::::::ヽ `≧==ゝ从ィ´ ̄ ̄丁 ̄三
| ! ト }:::::::::::〉ハ く<。 、_/ 二
ト、} レ .':::::::::::レ::::∨〉/7_ `≦=´  ̄
!∨ { |:::::::::::::::::::::/:::::::::::ヽ_ノ:::}
| | /::::::::::::::::::::::::::::::::::::/´ ̄/,へニ
| |/::::::::::::::::::::::::::::::::::/ //ニ二 言われてみればって感じではあるけど空爆ガン待ちスネークは確かに多い
練習したんだろうなーとは思うけど棒立ちしてても同じ空ダしながらC4置いて手榴弾投擲で面倒臭い
普段ひたすら陰キャ戦法してバーストしたい時だけとてとて近寄ってくる蛇さんマジ陰湿
1on1トーナメント気持ちよく優勝したら専用部屋に行こうと思ったら全然勝てない
この時間レベル高くない?
>>304
キャラなんやねん
足遅いか早いからでかいか小さいかで変わってくるからさっさと言えや
射撃mii使って下ガンやられまくってるなら諦めろ石炭 下ガン縦軸ずらすだけはエアプ感ある
思った以上に横に動くだろあれ
海外の大会見てるとスポンサードされてる選手の数にびっくりする
言い方は悪いけど中堅くらいの戦績の人でもスポンサー付いてる人が多い
日本は優先ルールの見本みたいな公式大会やってるだろ
パルテナマジで勝てん
オート標準は見てから余裕のクソ性能すぎるし爆炎は論外
技の隙はデカすぎるしガード削りも終わってる
下投げからのコンボも確定全くしないし空上も当たればデカイけど範囲が狭すぎるし
全体的にバ難すぎるしなんでnarioはこれで優勝できてんだ
>>313
むしろウメブラって賞金あったの?
なんとも言えない賞品もらうだけかと思ってた >>314
ガードしても高さ調整で空後触れるし結局は読み合いだけど一番は引き行動やぞ
フォックスゼロサムなら簡単に空後合わせれる >>319
トップクラスの機動力前提じゃねえか 後隙10Fに引き行動とか大体のキャラはライン失うだけだぞ ここには日々進化するおじさんたちがいて感心するわ
俺みたいな進化をやめて初心者狩りを楽しむ奴だっているのに
スマボ杯自体は面白いと思いながら見てるけどやっぱりね……
任天堂さん直々に1on1大会開いてくれていいんですよ
>>317
オート標準も爆炎も使い所間違えてるだけ
下投げは空N繋がるでしょ?
空上は横も判定あるしこれで範囲狭いとか言ってんのはないわ >>323
だからさっきキャラを言って欲しかったんや
遅いキャラ使ってるならガンには絶対に付き合わないようにして、立ち回りで牽制しつつ展開を維持しろって言った
ラインどうこうはそれこそ自分で考えて行動するべきだし、ずっと下ガン撃ってきて触れませーんって言い方だったから縦軸ずらせって言った スマボルールにしてる人に当たったけどあれはあれで面白いとは思った
>>327
まあ大半のキャラからしたらガチもんのクソ技だし あれだけで着地狩りメインのキャラは死ぬ >>332
相手のジョーカーは差し込みに下ガンを使ってくる感じ?それとも投げコンとか崖展開をしっかりやってきて、吹っ飛ばされて着地する時だけ下ガン振るタイプ? >>335
差し込みより着地狩り拒否だな
まぁ差し込みでも使ってくるっちゃくるけどこっちに待たせたくないから狩られにくい下ガンでライン詰めてくるって使い方 >>333
ワイもクソ技ってのは同意見
下ガンでしか差し込んで来ないジョーカーは下手くそだけど純粋にうざいから万死に値する >>336
勇者で着地狩り拒否かぁ...
すまん少し考えさせてくれ、まとまってから書く 負けが込むとやめられないのパチンコ的なギャンブル効果だよなぁ
他の惰性でやってる趣味も似たようなもんか
まぁ勇者なんて着地狩り強くないし相手もこっちがやる事ないのわかってるから下ガンで突っ込んで来てるんだろうけどあまりにも脳死感出てて腹立ったんだわ
戦場選ぶわこれからは
戦闘力100万いかないぐらいの相手と戦ってる時が一番楽しいわ
まあまあいい勝負した上で高確率で勝てる
ジョーカーだけ勝利演出がなんか違うのはスマブラよく知らないアトラス社員が勝利演出変えてくれって指示したから説
下ガン_ウザい
下ガン_ジョーカー
下ガン_復帰阻止
下ガン_しね
下ガン_対策
勇者は戦場の方が強いと思ってるけど飛び道具マンが相手の時終点以上に苦しめられる
>>342
ごめんそうしてクレメンス
ガンじゃないけど復帰に対してバギとか置いてみると初見殺し的な感じで今なら刺さるかもしれない、ワイヤーだし
あとライン消費するかも知れないけどジャンプして下ガンで降りてくる奴にメラゾーマ横からぶち込んだりとかもいいかも知れない てか下ガンって長押ししない限り4発しか撃たないってのは流石に知ってるよな?
ジョーカーは下投げもクソいよね
下投げと重さと当たり判定全部ミュウツーと交換しろ
スマメイトで2000乗せられそうにないキャラ教えろアフィ
ガノン使ってるけど
ヨッシーフォックスぐらいしか戦って楽しいキャラがいない
ヨッシーも一生卵と当て逃げされてガノンにターン回ってこない印象だけども
突然煽り出すリンクなんなんはーくそ
怒りの切断ゆるしておくれ
>>360
卵ガードさえすれば他の糞飛び道具キャラと違ってきちんとライン詰めていける感じがする 後ヨッシーは離れてるときに卵ぐらいしかやることないのもあるかも
煽りなんてキッズがギャハハwみたいなノリでやってるんだしキレるなよ
チーム戦でボボボボと扇風機の最強感よ
勝てる気しねえ
VIP入れたらスマメイト始めちゃって大丈夫だと思う
ラグ無しで連戦できてステージ多様だし、明らかに上達スピードが違う
自分が負けることよりラグのがイライラするからかもしれないが
インクリング使ってるけどインクリングに勝てないわ��
ヨッシーのタマゴって追尾性能でもあんのかってくらい当たりやすく感じる
ガノンの中でもヨッシーとかかなりきつい部類じゃね
立ち回り強い復帰阻止強いで勝つビジョン見えないけど
>>373
弧を描く軌跡は実質的なあたり判定がバカでかくなるから、卵の見た目よりムチャクチャ当たっちゃうのが理屈
マリオのファイア、バンカズの横Bも同じで当たりやすいけど、ヨッシーの場合は登りも弧を描くから卑怯 少なくともアイテムあり乱闘はforのが楽しかったよな
ガノンヨッシーってそんなにキツイのか
まあ楽ってわけではないけど戦ってる時は一番楽しいキャラだわ
ツイークvsしゅーとん見てるけどくっそ面白いわ
ウルフにチェンジしてきたツイークの判断力すごすぎ
>>326
だいぶギリだけどつながったわすまん
標準と爆炎はどう使うのが正しいんだどこ見ても適当に打つだけで強いみたいな適当なことしか書いてねえ 野良のチーム戦たまにやる分には面白いけど、一回復帰ミスするだけで害悪プレイヤーみたいになるのが難だな
クッパガノンお手軽とか言う奴戦闘力スクショして見せてみろや
オンで蔓延してる飛び道具キャラ吐きそうになるほどキチィから。来るの分かっててガードしても漏れてダメくらうってどういうこっちゃ。
戦闘力557万辺りのやつてすらダウン連とかしてくるの怖すぎる
勇者使いさんへ
飛び道具キャラ相手でマホカンタが中々出ない時はどうしたらいいですか
空前空後をしっかりガードしてくる相手、逃げる相手はどうやってバーストしたらいいですか
あとこうしたら強いよって立ち回りがあれば教えて下さい
やままま
ゴミゼロサム
浮かされると思考停止で空下擦りまくるガチ池沼
切断厨
くろ
糞ラグクラウド
画面止まりまくるゴミ
>>389
400万あたりでもしてきてびびる
ジョーカーの空上落としとかもしてくる >>390
ピオリムで妥協っていうのもおかしいけど飛び道具の後隙を狙うやり方オススメ >>390
攻めて来ないなら出るまでガチャればいい
それかイオナズン、ベキラマパナして当たれば一気に逆転
ガード固めには貯める上投げ、もしくはガード割り狙い
逃げる相手は勇者にはカモでしょ
メラゾーマ貯めてピオリムかイオナズン引いとけ >>390
マホカンタでないなら棒立ちとメラで向こうに攻めさせる
空前空後は攻めより迎撃向けの技だから下手にぶん回さない 立ち回りの基本は弱、上強、掴み、メラ
撃墜拒否されるならメラゾーマ貯めて圧かけつつ下Bガチャ、バフも含めりゃ相当撃墜手段多いキャラだから慌てないこと
とにかくメラが強い燃費良くて威力高くて隙少なくて場合によっては空前もつながる 序盤の魔法使い並にメラ振りまくれ メラが本体 クッパなら免疫反応を筆頭させる名前の人が563万くらいあったと思うぞ
前にここでそんなカキコしてた
対弾キャラで一番面倒臭いのやっぱガード漏れよな
弾に打撃被せられるとほぼ漏れるし否が応でも動くか退くしかない
あるいは読まれるの承知で弾の当たらないルート選ぶか
乱闘で勇者で遊んでたらチーム乱闘やらされたわ死ねハゲ ガチ勢以外に人権くれよ
飛び道具キャラ相手にはライデインが割と刺さると思う
ブラスターやヤンリン矢みたいな早くて連射が効く奴ならともかくそれ以外なら発生や弾速込みでライデインの方が早そうだし
サムスのボムからのチャージショットでパリンで殺意沸く
なんかインクリングのガーキャン上スマ強すぎじゃね?
ネスの空前先端当ててガード入れ込んだのに通されたんだが
わをん
遅延持ちパックソ
もっさり遅延に甘えて横スマぶっぱしまくるゴミ
死ね
SPに慣れきって忘れているかもしれないけどガードされたら基本は不利なんだ
ガーキャン上スマくらい食らうさ
solar
遅延持ち性病ファルコ
60fもの特大クソ遅延持ちのエイズホモ
死ねカス
89
糞ラグ勇者
害悪キャラ買う金あるなら糞ラグ回線直せやボケ
サブでも何でもないシモンでクッパとやったけど終始悪夢を見せている感あってちょっと申し訳なくなった
シモリヒはVIPですら無いから上手いクッパはちゃんと裁くんだろうけど
>>407
イカのガーキャン上スマより強い技ある? 素直にマルスでvipいけるやつ凄いと思うわ
まず飛び道具ジャスガできねーもん
>>415
ゴリラーマン
お兄ちゃんのSwitchで勝手に遊んでるキッズ
戦闘力5,900,000とは思えない動きしかしない
切断までしてきた
>>415
Oct
全身甘え糞ラグガノン
緊急回避連打しまくったり横スマぶっぱしかしてこないゴミ >>389
相手のダウンに反応できずDAで済ませちゃうのと弱弱スマッシュキメるのとでは洒落にならん差が出るからな
キャラにもよるだろうけど個人的には空ダとかステステよりも優先して覚えるべき技だと思うわ ロボ使い結構居るしロボもStierで良いな
最近見た中だとTsuのキャラランクが正しい
>>415
^ ^
1スト厨池沼ゲムヲ
上Bと空前空下しかしてこないカス ロボがキツイならゲムヲ使えばいいと思うよ
ロボは滞空時間が長い上に空中横移動は遅いから空上空Nが刺さりまくるし、ごんぶとレーザーは見てから吸収できるぞ
復帰も空下や空前や空後や上B崖メテオと狩る手段が豊富だし徹底的にメタれる
>>428
なんとなくわかる
戦ってる最中は楽しいより悔しいのほうが遥かに強いけど、連戦でクセを読んで技通せたりすると嬉しい 強い人と戦うのは面白いムービー観てる感じ
次はどんな面白い事してくれるんですか?
ゼルダはモーションの凝りようが一強だからそれでまぁ頑張る
>>434
そうそう、強い人相手に自分の読んだ行動通るときの嬉しさと勝った時の達成感は格別だ
勝った試合はいっつもリプレイとってる >>384
崖外出したらとりあえず相手の復帰ルートここかな?ってとこに爆炎おいとくのと、たまーに引き横スマパナスなすような感覚で引き爆炎打つと結構引っかかるやつ多い 561万にラグい戦場ルイージいたけど上手かった分より残念だわ
やたら入力が抜けたり移動がずれたりするマッチングあるんだけど
これは何が原因なの?
前に相手が無線だとこうなるって見たけどホントかな?
格下をボコる時も同格と接戦を演じる時も格上にボコられる時も等しく最高に楽しいよ
ラグさえ無ければだけど
クラウド空後しか飛ばないって言うけど空前も十分飛ぶんだが 140%でバースト出来るなら十分だろ
そもそもリミットとかいう壊れ技あるじゃんクラウド
復帰以外でネガれないだろ
あーパルテナの下強の発生F全体Fががロボの下強と同じにならねえかなあ
ピットに勝てねえ 矢で動かされるし空N空前反確全く取れなくて擦られ続けるし下スマで早期バースト喰らうし
>>453
ロゼチコなんだけどチコめっちゃ簡単に払われるし着地狩りしにくいしでまじできつい
前投げバもそこそこ飛ぶし正直バ難だから喉から手が出るほど欲しい ピットに勝てないなら他の剣キャラ全部に勝てねぇだろ
中途半端にもほどがあるぞあのキャラ全てが足りてない
キャラ調整さすがに今月くるよな
スネーク、ジョーカー、パルテナ、ロボット、ゼロサム、ワリオ、ロックマンあたりは絶対下方修正して欲しい
>>455
ピットは理不尽に強いポイントがないから負けたら素直に相手が上手かったなと納得できる >>455
ロイクロムはスピードで圧殺されるけどマルキナはそこそこいける でもピットは差し替えしに特化してるせいでチコ出しても機能しない
空N空前でほぼ反確なしにチコ飛ばして矢でも飛ばしてくるし 強キャラの下方修正ピクオリピチュー以外で意味あった調整されたキャラいたっけ
>>459
ピチデは後ろ投げと空前の撃墜ライン10%以上下がったから結構圧は減ったかな
ウルフとルキナは大して変わってない、あとは飛び道具のガード削り調整は弾キャラには大きい調整だった ピットって判定はそこまで無いものの、
やたら隙が少なくて間合いの狭いキャラにはかなりキツイよ
forやってないんだけどもしかしてクラウドとベヨネッタいないときのforってバランスよかった?
シンプルにピットの下スマって発生6Fで撃墜ライン120%だから優秀じゃない?
ミラーで最上位勢に当たると自分の甘さがよく分かるな
大会動画で観るより色々違いを感じるわ
ピーチデイジー両方VIPいったあああよっしゃあああ
どうやら548万いけばVIPになるらしい
久しく味わっていないvip行きの達成感を味わった
なんだかんだで簡単じゃないよ
ロボット強いけど明らかに最上位はない
パルテナ、CF、マリオ、ゲッチにガン不利付いてるのは流石にキツい
だから下方は勘弁してください
>>478
シャゲミ
ネス
シモリヒ
この中から好きなのを選べ StierのBIG houseでtop64ルキナ0ってやばない
単キャラでいけるみたいなのが最初評価されてたけど多キャラ持って当然で被せあいみたいな今評価下がってそう
それでもSはありそうだけど
>>478
ここにサムス、ゲムヲ、シモリヒがおるじゃろ? 1000時間やってるけどvipいけないシュルク無理
>>479
CFのどこにガン不利付いてんだよ適当言うなよ 専用部屋で負けたら蹴るやつは部屋名に雑魚狩り部屋って書いておいてくれ
弱キャラのネガ見ても何だコイツって思うくらいネガ嫌いだからSランキャラ使いはネガる前に自分を鍛えてほしいわ
ロボットは下強だけ修正とかそんなレベルじゃなく弱くしてくれ
見苦しいんじゃシコシコシコシコ
ももちvip行ったのか
格ゲーマーはスマブラ下手なんて言った奴はどこ行った
>>463
ベヨが出る直前はまあまあ
一番バランスが良かった時期はベヨが弱体化されて「今のベヨはもうAランクくらいだな~」って大勢が錯覚してた時期
20体くらいは大型大会優勝狙えるキャラいたね
SPはそれよりも更にバランス良いけど 復帰で組んでみた、色々考慮し始めると難しい
ルキナゼロサムどこが強いのかわからん
ゼロサムに至っては150万きったわ
ミュウツーのが1000倍強い
いくら考えてもスネークの横Bを立ち回りで振られた時の解が分からん
ガード見せれば上にずらしてから時間差で落としてくるし横からは叩けないし飛び込みも見てからガード余裕だしどうすれば良いのか分からん
犬が最下位はなかったな…
>>494
まあ一応鉄球牽制と0%メテオリスクあるし >>479
ルカリオ復帰距離はあるけど崖掴みが貧弱だからAじゃない? ゼロサムとかいう相手にするとめちゃ強なのに自分が使うとうんこキャラ
ようあんな攻撃あてれるわ
>>497
難しいけど中%から隙なし地上択も視野なのでこの位置 今回の海外Stireランクの大会Big hous9の使用キャラ
優勝ザクレイ⇒ロボット、ウルフ、ジョーカー
準優勝Dabuz⇒ピクミン
3位Maister⇒ゲームウォッチ
4位Nairo⇒パルテナ
5位samsora⇒ピーチ
5位Tweek⇒ポケモントレーナー
7位RFang⇒ピチュー
7位しゅーとん⇒ピクミン
ここにいるのはSランクでいいな
>>498
もちろんケン
崖出たらゴミクズだけどコンボはやっぱり上手い >>492
むらびとしずえは距離長いから復帰強いって思われがちだけど阻止しやすいから弱くね? >>474
おう!ありがとう✋
しかしほんとやってて思ったんだがクソみてえな戦法ばっかりする野郎が多すぎるわ。しんどい >>504
村人は逆側択、しずえは釣り竿で復帰と崖上牽制 ルキナ使ってるけどリュカサムスリヒターに永遠に勝てない
まずライン詰めるまでに好き放題攻撃されて追い詰めた所で読みあいだし飛び道具警戒しながらだと展開いい技なかなか当てられないし離れられたらまた一からやり直しだし正直何が有利なのか全くわからん
いくらルキナが近接立ち回り有利だとしても相手に動かされて待たれてる時点で有利とかあるんか?
それとも崖狩り永遠に続けるしか答えはないんか?
>>492
リュウケンの復帰は確かに弱いけどさすがにもう1個上だと思う
逆にクラウドとかシモリヒは下でもいい >>508
セビアーマーもあるしリュウケンは一個上でも良さそうね
クラウドは慣性死ぬけどNB牽制可能で
リミットあれば飛距離UPと崖縁置きNBなんかも出来るのでこの位置かなぁと
シモリヒも一応上B多段武器判定だしワイヤー足して三択できるのでこのぐらい
限定的だけど空下で何かしら踏んで距離稼げないこともない 阻止強さランクとかも見てみたいな
こっちは相性モロに出るから微妙か
まーた今日も切断して台パンしちまった
このゲーム平常心で黙々とできる奴本当すげーわ
結局イライラすると勝てないから、なんとかしてイライラしないように努めてる
勇者のダッシュ攻撃って後隙あんまないのかな?
ガーキャン掴みしようとしても先に回避される
それとも使ってるクルールの掴みが遅いだけか
今作ガーキャン掴みが意図的に遅くされてるのと、
勇者のDAはたぶんガード側の硬直が長いんじゃ無いかな
ラグさえなければ戦闘力の増減はなくても試合は楽しめるし切断されても別に…いややっぱ切断はやめとけ
調べたら一応クルールのガーキャン掴みでも間にいそうではあるけどギリギリだから入力遅れてるのかもね
ピカチュウって結構愛されボディしてんな
リュウの小足昇龍があたらねぇ…
攻撃を当てにいきたすぎるっていう欲求の怪物との精神的な戦いに勝たなければいけない
>>492
ロゼチコエアプな
復帰は普通にピットブラピぐらいはある
劇遅落下速度のお陰でタイミングズラしやすいし、飛び越えとかもしやすいから復帰択多いし中々狩られないぞ 勇者の戦闘力ボーダー+14万乗ったぜ��
>>492
プリンは1コ下かな
タイミングとルートの多彩さはあるんだけど、
復帰技が無くて瞬時に崖掴めないのと、崖から頭が飛び出たり、やっぱり機動力が微妙だったりで
崖周りで狩られやすい リンクのブーメラン空ダのコツありますかね
10回に1,2回しか成功しない。
>>522
VIPボーダーのだいたい19~20万くらいが頂点だから今は566万か567万くらいかな? >>492
クロムとクラウドが最底辺じゃない時点でエアプ >>492
すまん相方がいないとそもそも復帰って概念が消失して相方がいても上Bが相手に当たったら即死のアイクラがDじゃないのなんで? 弱いと聞くけどルイージの復帰ってどう咎めればいいか分からん
>>464
ロゼチコくらいの重さならベク変しなけりゃそれくらいで落ちるだろうが割とベクトルうんち過ぎていつまでも粘られると思うんだがなあ
崖際で当てないと撃墜できんよ
発生5Fで判定的にシールド漏れも狙える暴れの択としても使うからOPもかかりやすいし 何となく思ったんだが迷惑プレイヤーをブロックしても
そいつがアカウント新しく作ってそれでオンに繋いでたら普通に遭遇してしまうんだろうか
ピカチュウとか復帰かなり強いと思ってるんだけどそうでもないの?
このゲームだけでブロック数30越えたわ
糞プレイヤー多すぎんよ~
もしかして初期にいた半コテやコテ全員死んだ?
10ヶ月程度で飽きるとはファッションガイジだったか
>>537
石火のデブ判定のせいじゃない?
ガノン使ってる時に遭遇したらおみくじメテオ汚く振りまくるわ >>535
専用部屋に入れなくなるだけじゃないの?
レートで相性不利キャラ全員ブロックとかできたらまずいし >>492
届かない距離でも運がよかったら安全に戻ってこれるだけの勇者をなんで1番に置いてるんだよ
上Bクソ雑魚だろあれ >>490
なんだかんだで実力あるあばに教えてもらいながらずっとやってりゃ強くなるだろ
格ゲーマーは情報が無い閉鎖社会ブラに苦しんでるだけなんだから >>490
なんだかんだで実力あるあばに教えてもらいながらずっとやってりゃ強くなるだろ
格ゲーマーは情報が無い閉鎖社会ブラに苦しんでるだけなんだから 戦闘力
560万突破!
まだまだ上がいるの?
今トップってどんくらい?
まさか570はいってないよね??? 何やら昨晩私に間違えられてしまったシーク使いの御仁がいらっしゃったとか
シクポジに間違えられるなんて不名誉の極みです、軽率なレッテル貼りは当人が嘆き悲しみますよ
ところでついにシークの面白みが浸透してきていると聞きまして!
3日前に567万はいたし今はもう570万近くあるんじゃね
ゲッコウガの掴みって、結構離れても掴めるんだけど修正オナシャス
>>507
このスレ曰く、機動力でどうとでもなる
飛び道具をかき消していける
キャラパワーの差がありすぎる
キャラが強かったなー マホカンタとデフォで盾ある勇者最強じゃん
みんな勇者使おう
まずはダッシュガードのやり方を覚えよう
飛び道具へのガード削りが調整されて弾キャラにはガードしながら近づきやすくなったし
こんな足遅いんだから常時反射状態でも問題ないなガオガエン
シュルクはモナド含めてもBあるかないかだろ
ルート決まってるし小突かれたら終わりエアスラもステージに嫌われる
シュルクの斬空上化け物すぎる
45%くらいからは空上空下掴みが確定するしそこからバタステ移行もできる
70%くらいはダイヤルストレージ仕込んで空上から撃上強
それ以上は空上から撃空上でいける
捲れるしガーキャン強い相手以外は手痛い反撃無いしめちゃくちゃ強いんじゃね?
確定してないけど斬空上空下ダイヤルストレージ撃エアスラとかいうオシャレコンボもあるし
>>387
おいちゃんがてぃーパックマン説も笑えなくなってきたな >>561
文字ですら理解が追いつかない俺には無理なコンボだな
シュルク使える奴の頭どうなってんだ >>507
同じくルキナ使いだがわかる
なんだかんだ飛び道具持ち相手がしんどい
ただひたすら丁寧なライン詰めと相手の対空降ってくるタイミング意識したら
ちょっと勝率あがった気がする
慎重かつ大胆な近接展開意識 >>557
ダッシュガードは出来るんだけどどこまで近づいたらいいか全く分からん
相手のステップから掴みが届かない辺りだと正直相手の飛び道具(見てからだと)咎められないし読みあいなのは分かるんだけどやっぱりこっちが攻めないと行けない分不利を感じてしまう 最近初めてルキナ使って思ったのは、
飛び道具で浮かされた後の敵の着地狩りに対して
空前で対抗できるのがありがたいことかな
飛び道具に強くはないけど、まだなんとかできそうって印象
優秀な飛び道具、反射、飛び道具に対して間合いを詰めれる速さ
このどれか一つはないと人権ないってキツイよな
オンサムスリヒターならわかるけど
ルキナでリュカ に勝てないは下手くそ過ぎるから使うのやめた方いいわ
>>384
相手が上に飛んだときに繋がるからジャンプしてオート標準
空上が間に合わないときのダメ稼ぎになる
爆炎は復帰阻止の時のルート制限に使う
爆炎でバースト狙うんじゃなくて爆炎避けたあとの復帰ルートに空N空後刺すための布石
あと両方とも復帰阻止妨害で崖外から打つことがある >>564
理屈は分かるんだけどなかなかうまくいかないんだよなぁ
>>568
まあ俺がリュカ苦手なだけかも知れないけど(他のキャラでも苦手)なんか空中攻撃が勝てないのと復帰が辛い
リュカの技って相殺判定無いから剣のリーチ越えて身に当たってるのかなとか勝手に思ってるけどとにかくかち合ったとき負けて困ることが多い気がする
相手が技だす前に攻撃しないとダメなのかな ルキナっていうかFE剣士で飛び道具キャラに勝てない奴は飛びすぎなんだよ
歩きガードで間合い詰めてみろ
んで相手が掴みメインの立ち回りになってきたと思ったら飛べ
>>570
キャラ違うから見当違いかもしれんが、空技かちあわせるより空前とか潜って上強の方がいいんじゃない?
空技に牽制かけといてからこっちは空技で差し込む感じ メタナイトきつい
このキャラ中堅とかないだろ即死以外オワオワだぞ
メタナイトは復帰阻止に全力かけないと無理だよなぁ
つかこんなラグラグオンラインであんなちょっとずらされたら抜けるコンボ決まらんわ
今作ただただギミックとかめんどくさい仕様が多くて対処がクソほど面倒くさい技多すぎ
あー透かしてつかむの超楽しい
あれ見える人おらんやろ
とりあえずねー
ガオガエンの横Bがラグの影響もろに受けるのをどうにかしてほしいんすわ
ちょっと考えればわかるだろうに
>>581
ラグのおかげで掴めることもあるんでイーブン >>520
一定レベル以上だと持続延々と置かれて詰まされるぞ 竜巻とか扇風機とかやられたら一生帰れない 2万行った!!!!
>>400>>394>>398
こっちが待てる相手ならメラ強いけど勇者が苦手なこっちから近づかないといけない相手には刺さらないからなぁ
ピオリムを使うようにする、空前空後を振り過ぎない、どうにか弱 掴みを通す 頑張ります ほぼ全キャラ無料空N持ちっしょ
紛らわしい多段技のガード固定かトレモ充実させろ
調整班「スネークの空Nは他のキャラと比べて無料じゃないので強化しときますね」
メラってとりあえず相手が動いてくれりゃいいもんだからささらないのってファルコくらいじゃね
forのゲッコウガの煽りアピールと見せ掛けてかげうちみたいなテクニカルなことができなくなってゲッコウガ使うのやめたわ…
ゼロサムのフリップほんとやっちゃいけない性能してるわ
forの頃からゼロサムとは戦わされ続けてるけどフリップは相討ちするつもりで攻撃しないとリターン取れねえわ
リターン取れてるかもわかんねえなw
ジョーカーの下銃ジャンプボタン連打してるとそのまま撃ち続けるシステム誰が考えたんだ
自分もだけどあれで死んでるジョーカーちょいちょい見るぞ
こういう上Bで飛んでひたすら空前で壁貼ってくるゲムヲどうしたらいいの?これは勝てたけど付き合ったら不利になりそうだしどうするのがベストかわからん むしろライン回復フリップは好きなだけさせてもいいかもしれない
ゼロサムもラインを守ることはあまり得意じゃないんだよな
ゼロサム戦はそういうゲームだと思って
>>590
正直メラとか、付き合うほどでもないっていうか基本ガードして終わるんだよなぁ。回転も良くないし。
MP制も相まって、ウルフブラスターとかと比べると、相当圧力ない ピットって何するキャラ?
ちくちくしてもジョーカーにDAで全部壊されない?
カムイどこ…? リンクって、ケン小足で浮くせいで昇竜繋がらないんだけど
クソ仕様?
>>602
クソ仕様
一応小足連打を最速でやらずに少し遅らせると繋がる
リンクに限らずくらい姿勢でのけぞる連中はくたばれと思ってるよ ゼロサムフリップは頂点らへんにわざわざ置けば狩れる
ただそれが慣れるまで難しい
小足でコンボ途切れるやつには落ち着いて
弱弱昇竜か小足中足大外回し蹴り決めていこう
ジョーカーの下投げ空前からのDAが全然できない…急降下挟んでるのに
なるほど
VIPクラスのリンクだから中々間合いにも差し込めず、やっぱり小足から繋がるように修正してほしいものだよ
>>608
キャラによって入るやつと入らんやつがいる サブキャラ使ってそのセット取ったかどうかで載る乗らないがきまるっぽいよ
ソニックで2連敗の後ジョーカーで3タテしたから
カムイは2連敗の後ジョーカーで負けた
>>600
どうしようもない、マジで
お願い崖メテオに全力かけるしかない
ピットでvip行けるなら他のキャラでvip+10万くらい行けるくらいキャラパワーが足りてない 姿勢良いうえに1Fでうんぽいしてくるやつがいるらしい
那覇ブラ
…とは言われてない
つまりバンカズは中堅
ピットはつかみ通すかDA刺し返すか空N扇風機するくらいじゃね
他ピット使ってる人居たら教えて欲しい
>>606
1人で気持ちよくなっててすまん(;ω;) >>486
vip未満のコンボできないCFは知らんけど空中コンボ一切抜けられないからCFガン有利だぞ
そもそも発生の早い空中の暴れがないから一回浮かされたら為すすべない
下投げ空上2連から膝か空後かメテオの三択を常に強いられるし基本的に空前かメテオは嫌だから妥協して空後を受けるしかない >>617
下投げからのベク変じゃんけんとかもあるよ
相手が飛び道具無かったら弓もまあまあ使える >>600
ジョーカーの差し込みに対してははアルセーヌいないうちに置き空後で頑張る
アプデで着地隙減ったし普通に強いぞ フリップだけ気を付けてるだけならいいけど他にも集中しなきゃいけなことが沢山あるからな
>>619
コンボしんどいのは分かるけどガン有利はないだろ
流れ取られたらしんどいのは分かるけどロボに掴みなんて通すの絶対CF側もしんどいぞ 土曜にVIP入ってボーダー+10万まで行って30戦くらい楽しんで昨日の晩に一回も勝てずにVIP落ちて心折れた
煽るやつってアホなんかな
普通に勝てば戦闘力上がるのに煽ることで切断されて戦闘力そのままになるとかデメリットしかないのに何故やるのか
ゼロサムにはシュルクだそうぜ
多段ばっかだから盾で割り込めるしデカイからフリップ狩りやすい
とりあえずパルテナにガン不利ついてるキャラは単でいくのはしんどいと思います。
>>616
ゲムヲに有利って言ってたぞ、着地狩りができるのがソニックだから云々とかなんとか >>625
相手をイラつかせて優越感を得たいんだからそのレスを見る限り大勝利じゃん >>623
うーん、飽くまで下投げ起動もできるってだけで他の起点でも空上コンボ始められるからかなりロボキツいと思うんだけどな
流石にガン有利は言いすぎたか 最終的にそのゲームに勝ったかどうかがリザルトに載る載らないの基準という説がある
>>617
相手が崖背負ってる時に弓で飛び込み潰して遊ぶ 煽りは歓迎するぞ
なんか冷静になれるし勝ったときの喜びが大きくなるからな
>>619
逆に上位ロボットはCFを微有利か有利に置くけどな >>629
俺は煽ってきた奴いたらとりあえず切断してるから別にどうでもいいけど、切断された後CPと戦うの不毛だよな ロボにCFがガン有利はない
タミスマ決勝でこのカードあったけど普通にロボ側勝ってたから
CFの長いステップにロボビームとコマが刺さるのとかストレスヤベーと思う
煽りはどうでもいいけど切断する奴の方がウザい
負ける直前に切断する奴がVIPにも多すぎる
発生の速い暴れないキャラが皆CFに下投げから膝まで確定でくらうならCFもっとランク高いっしょ流石に
>>641
それで戦闘力維持してるんだろうなって奴多いよな リンク系の空ダブーメランのコツあったら教えて欲しいです
>>636
煽りの程度が分からんが俺も煽られたら切断するぞ
前まではgameset直前でしかせんかったが最近は早めでもやる
まさにcomと戦う不毛さを身をもって知ってるからな >>582
そういうのやって来ると分かってるなら飛び越えていけるだろ
毎回崖目掛けて復帰する事しか頭に無い馬鹿かな? >>644
この謎理論を言う奴がいつまでたっても居るのはなんでだ
このスレにはエアプが1割いるんけ? >>644
切断する奴に限って雑な立ち回り多い
頭に血が上ってまともにプレーできてないんだろうな 切断とか700時間やってるけどほんとに数回しかないわ
なんでそんなに切断されまくるのかわからん
弾幕キャラ相手に近づくのが難しいんだから近接キャラが近づいたら爆リターン取れるのは普通のこと
近づいてもリターン取れない下位キャラを普段狩りまくってるから普通にリターン取られるカードを不利って言いたいロボ使われの甘えにしか見えねえ
まぁ戦い方とか煽り以前にスマブラというゲーム性やキャラの作りの時点で不快な奴もいるから
切断も仕方ないと思うけどね
Mii見て分かったよ
桜井はもうキャラ作りしちゃダメだってね
>>656
まるでいじめられる側に問題があるみたいな言い分だな 煽りがウザいのはわかるけど切断でやり返すのも大概ガキだわ。
煽りはマナー・エチケットのレベルだけど意図的な切断は規約違反だしそこらへんちゃんと線引き出来ないのやばい
ファルコ修正はよ
空N&上スマすっぽぬけほんと酷い
切断仕方ないとか言うゴミは切断してるんだろうな
仕方ないんだから大人しく負けを認めろよ
まあ俺も崖ヨーヨーで上B5回くらいだして粘るもあっけなく落とされたときなんかは切断したけどね
煽られた!切断してやる!って煽った方は笑ってるやろ
煽られて勝ったら気持ちいいし
煽られて負けたら自分が悪い
余程のラグ以外はストレス溜まらんなぁ
>>660
ガキでいいわ、相手もガキやし気使うほうがアホらしいから煽られたらそっとドックからスイッチ 抜くだけ >>636みたいな沸点低い低知能の人間がやるゲームとは思えないから露骨な煽りなんてしないけど相手を動かすゲームだし煽るだけで相手が動いてくれるなら喜んでやるわ ファルコはバグ修正以外に強化もしないと使い物にならないだろうね
>>668
切断されたら戦闘力上がらんから意味ないやん >>669
抜けなくなったら普通に良い性能してるよ
上の下くらいはあるんじゃね 格上の相手にわざと殺さず嬲り続けられる始末
悔しい…!悔しい…!だが…それでいい…!
>>665
まあそこは仕方ない
煽るような相手に当たった時点でどうしようもないから相手が喜ぶのも仕方なしに切断するしかない まぁファルコ強化してもウザコンボキャラになりそうだけどなぁ
せめてかっこいいキャラにしてほしいわ
俺が思ってるのは空中横Bの強化で、後隙減らして真横に飛ぶようにしてほしい
ビジョンから空前や空下繋いで撃墜したら絶対かっこいいっしょ
>>662
上スマ、立ってるピカチュウやオリマーとか最密着でも当たらんのほんと悲しい
ダッシュでめり込ませれば辛うじてヒットするけど、そんなシチュエーションまず無いしな…
ガーキャンで拾いてぇよ…(´;ω;`) ザク神が大会でカムイ使って負けたから次のアプデでカムイ超強化来ますわよ
>>670
イライラしたからといってペナルティかかる切断をやる奴なんて極わずかなんだよなあ >>671
いやぁ無理っしょ
弱いキャラって誰も対策してない状態で今の位置ってことだからね
思ってるより上位との差は大きいよ ラグい奴に対して少しでも不快感を残せるように全身全霊で煽るわ
ストック差で負けてる時にダックハントに投げ缶の練習にされるの腹立つわ
ファルコもネガ酷いけどウザくてそこそこ強いキャラだからな
煽りは構わん
ラグ付いたら問答無用で通報&ブロック
ストック先行側が強すぎるのはあるよな
前作よりはマシになったけど
>>675
横B強化は名案だと思う
ぶっちゃけ今の性能だとカスすぎ >>675
地上の相手に当てれば空後繋げて撃墜いけるよ
相手の変更次第だけど
でも多分エリアルしたいって話だよな >>681
やだこの人、ラグらせて煽るとかサイテー
って思われてるぞ ファルコは刺さるキャラには刺さる性能してるから今のままでいい
実際VIPだとフォックスより多いしメイト見ても悪くない成績
ファルコもコンセプトレベルでダメなキャラの匂いがプンプンしてる
強化してもひたすら近距離でガードにローリスクな強攻撃擦って引っかかったらコンボするキャラにしかならなさそう
DXみたいなイケメンキャラにしてほしいよな
ファルコ使いはシーククルール使ってからネガって
カービィは個人的にそこまで弱いと思わないからいいよ
これってマッチングのシステムってどう計算されてんの?
総合戦闘力500で20のキャラ使った場合は弱いことになってくれてるの?
ファルコなんてネガれる性能してなくね?
最強の反射と最低限相手を動かせるブラスターで相手を待たせず
近接は一回技当たれば結構な火力のコンボ繋がるし擦れる上強から空後確定してバースト出来るじゃん
相手のワンパターンな強行動にクッパの横スマッブチ当ててバーストくっそ気持ちいいぃ!!!
ずーっと我慢して最後読み勝ってやった感がたまらん!!!
>>570
分かってるかもしれないけと飛び道具見てからの安易な飛び込み空前は
飛び道具使いの格好の餌なので絶対にNGよ
リュカじゃなくても大抵負けるから
地上飛び道具読んでからの飛び込みはおーけー
>>572の言うとおり相手の空技読んで潜り込んで上強とか空上で処理が無難 むしろリフレクとブラスターと上強がウザ過ぎるから弱体化すべき
残念だったな、オン勢の俺らにももう「ファルコ弱キャラ」は通用しないんだよ
下には下がいるって話じゃなくて足りてないうえに強化してもクソキャラだろうなって話
ファルコネガもいい加減ウザいな
EVOでトップ25にいたしこの前の上スマでも優勝したし全然弱くないだろ
ファルコはスマッシュさえ強化してくれればええんやがなぁ… まぁそれやると普通にAランクぐらい行きそうでマズい
Aランクのキャラが既にいるのに「Aランクに行くのはまずい」は笑うでしょ
セルフハンディキャップ症候群が染み付いてるね
弱者の理が遺伝子レベルで刻み込まれてる
俺はそんな負け犬思考は嫌だね
どこに合わせるかは調整者次第だけどSランクに合わせるならSランク以外のキャラは全員強化必要なんだよなぁ
トータルでファルコ強化していいから上強は弱体化してくれ
Sランクに合わせる強化ならスネークも強化必要だな 上強のバースト力増やさないと
俺のような健全な強キャラ使いは「A未満はAまで強化されればいい」って考えてるけど
弱キャラ使いは「全員俺の使ってるキャラの位置まで落ちてこい」って考えてるんだよね
ファルコはDXやXの方向性が面白かったのになんでこんなよーわからんコンボキャラになってしまったんや
クロム使ってるとカウンター持ちばっかり当たって生きるのが辛い
>>715
. r-、 ,......-───‐ 、
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,'/`l:::::::::::::, -─-、:::::`´:く
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,ゝ-、_ . {::ノ /::::::/⌒)_:_:_,.-、::::|
`ヽ-' ヽ___ノ─、:::|. /ヽ/ 丿`
,-ゝ、 -‐'_ノ:::ノ {:::/ /
/ r‐,  ̄r'⌒ヽ ヽ/ ‐' ヽ/、
ゝヽ{ ヽ-、  ̄ ヽ .r‐' ノ、
(__, l、 ノ::`l、 , .ヽ-'' /
./´, ‐''ヽ─'::::::::くヽ`´ヽ__ノ
.{ 入 ノ `l::l`i:::、 ゝ
`─´ l::l ,l::l --、
(´─人__ ´ ノ
{ニ__ノ___)、
,. ´ヽ ヽ: :Y: : :/ /: ヽ
/: : : : ヽヽ人: / |: : : : : \
∠_, -‐''" `────'" 別にどのキャラでも言っていいと思うけどな
愚痴も言えん世の中とか辛すぎる
まあ吐き出す場所は選べってことで
リフレクの攻撃判定で拒否られるのムカつくからリフレク蹴るの辞めるか攻撃判定無くせ
>>717
メイトのレート高い人いっぱいいるからダメです! 俺は最近全ての鬱憤をシャゲミに八つ当たりすることで解消する術を見出した
シャゲミにキャラ愛を持ってる人はいないので誰も悲しませない
シャゲミ使いもシャゲミ大喜利が捗るのでむしろコミュニティの雰囲気は良くなる
Miiってこのためにいたんやなって
どれだけソニック使いがネガり続けようが今のソニックは良調整じゃい!!!!
>>724
慣れると対ソニックてめちゃくちゃバースト許否しやすいよな クルール様で対ファルコきっついからファルコ弱体化して?
動画見ててJrがlowtier扱いなの違和感あったわ
>>727
クルールにとってキツいキャラを弱体化しようとしたらキリが無いんだよね 最近ガノンジョーカースネークあんま見ないけどどうした?
最近ガノンジョーカースネークあんま見ないけどどうした?
最近ガノンジョーカースネークあんま見ないけどどうした?
ファルコは飛び道具キャラ使ってるときに死ぬほどウザいから弱体化しろ
3連投は珍しい
今朝やったけど
ガノンとジョーカーとルキナだらけだったよ
ますます見なくなったキャラがいる気がする
5chさあ・・・連投防止機能なんて20年前の掲示板ですら搭載してたよ?
はやくガオガエン強化してくれ交代できるリザードンを強化したり中堅を上位にするより優先だろがなに放置してんだ
ファルコは今の調整で本当にちょうどいいと思う
使い手からしたら物足りないのかもしれないけど
蛇なんてXのときのマジで相手にしてて全く面白くないキャラからしたらずいぶんマイルドになったから
もはや何とも思わなくなってしまった
スネークでガイジみたいに上スマDA擦ってvipいけるけどこれうまくなってるのとは違うしほかのキャラだと530くらいで停滞するしほんとくそげ
今tweekの試合見てて思ったがポケモンチェンジした時にカメラが下がる必要あるかね?誰もトレーナーに興味ないのに
Xスネークのヒットボックス見たときは思わずブルっちまったよ
>>747
缶やチコはそのキャラの生命線だしカメラ動かされるのも仕方ないと思うがポケトレはマジで意味がわからん ジョーカー登場した瞬間から使い続けてるけどvip行けない…ボーダー10万前くらいで勝てなくなるわ
変わりにパジュニ、ゼロサム、ダムスとめちゃくちゃ当たる
ゼロサムは他のキャラと比べて立ち回りが結構違うからね
スマブラにしろスプラにしろ「ムムッ!切断しましたねペナルティ!!」がマイブームなのか知らんけどマジで負の効果しかないよな
切断した奴がしばらくプレイできないとかどうでもいいんだよ時間を無駄にさせられたこっちも損で誰も得しねーじゃねーか
戦闘力変動5倍にするとか切断された方にプラスの恩恵を与えろや
切断された側にプラス補正かけるのは心理的な切断対策になるよな
相手が利益を得るとか切断厨からしたらイヤでしょ
>>744
ファルコ使われだけどファルコの性能はまあこんなもんだろって感じ
ファルコより強いキャラは強くてファルコより弱いキャラは弱い
数少ないバランス調整皆無キャラなだけある 何度も書いてるけど
最近の任天堂の性善説がいきすぎなんだよまじで
切断された側にプラスになるのは切断対策としては実際有効だと思う
一部の頭おかしい奴がクソラグ煽りガン逃げの嫌がらせプレイで相手に切断させて戦闘力を稼ぐスタイルを確立させそうだけど
性善説じゃなくてクソガキに回線のあれこれ言っても無駄だから周りが我慢しろって考えてるだけ
スマブラは切断された側が元の半分でもいいから増えるようにすれば解決するのに一向にやろうとしない謎
ダッシュファイターでいいし5000円払うからタコ出して
タコちゃん結構面白くできそうだから、むらびととしずえくらいは変えてほしい
>>765
P2P通信について勉強してからお前がバンナム入社して変えろ >>415
ラオウ
遅延持ちゼルダ
60f近い遅延の中コンボ的確にしてくる真性害悪ガイジ たしかに自分がやったから自分は減るより自分がやったせいで相手は増えるの方が嫌な感じあるね
そして誰も損しない
体力制シャゲミにあったんだがなんの嫌がらせなの??!
通常ルールで飛ばされて不利状況強いられるよりはマシじゃない?クソだけど
>>773
ルール見えた時に切断してブロックしとけ Stier大会優勝者
Genesis⇒Mkleo
Momoco2019⇒Mkleo
SNS5⇒Mkleo
EVO2019⇒Mkleo
SSC2019⇒Mkleo
Frostbite2019⇒Tweek
UJM2019⇒かめめ
Shine2019⇒Samsora
Mainstage⇒Nairo
TBH9⇒ザクレイ
StierAtierって人数で決まるの?
ウメブラが一度規模でかくしてStierになってたけど上位層はいつも通りだったでしょ Stierの方が評価されるなら多少無理してもやれば良いのに
アイクの復帰技引っ掛かったら死ぬのなんなん?クソゲーやろこんなん
>>619
CFの復帰も終わってるしコマに対する対抗手段もないのに有利つくわけないだろバカ >>778
人数とpgrに入ってる奴らが参加することでpgrの順位に応じて割り振られてるポイントが加算される CFがガン有利つけられるのなんてドンキークルールぐらいだろ
オンラインって遅延の分発生速くして後隙長くすればオフの環境に近づくんじゃないかな
実装してくれんかな
>>781
ウメブラって日本勢集結してるのにAなのはやっぱ人数の問題?今作は日本勢がかなり強いのになんかポイントのつけ方で損してる気がしてる 大会で大活躍するロイが見たいんだがやっぱ上位キャラとの相性きついの?
>>784
非公式かつ導入めんどそうだけどあるはず はぁ、記録見たら勇者が使用回数270回の歴代4位になってやがる ちな一位ウルフ回数100越え18体
なんで勇者ネガだちゃいけないのか分かんねー ずっと弱いと思って使ってる
18体の中で使いこなせてないのはこいつとロックマンだけだな
ガオガエンちゃん楽しいけど
リドリーの横強下シフトで崖捕まり狩られるだけで死んでワロタ
横b復帰も頭出るしなんだかんだ復帰はやっぱ弱いんやな
>>786
キツイよ
誰にも出せない訳じゃないし壊し性能あるからやれなくはないと思う
けど復帰がね… >>780
コマに対抗できない?ガード甘いんじゃないw
CFもっとしっかり使ってあげて >>785
人数もそうだが色々な国から強い人が集まらないといけない風潮なんだろう
もちろん日本以外の大会もそう
glitch7もかなり人数は集まったが日本人は一人もいなくてAtier けどロイってジョーカーやパルテナ相手にも割といけると思ってるから今後増えて欲しくはある
ロイが最適かって言われると多分そうではないから厳しいだろうけど…
横Bの空ダの仕組み未だに理解できてない
マント空ダしたいんだけどどう入力すればいいんだ?
無線はどんなに言い訳しようが100%ラグ感じるからやめて
勝ち負けの前に、普段感じない不快感を一方的に押し付けてくんな
>>796
目から鱗だけどCステ攻撃でもいけるのか? Cステ空ダは安定して出るから凄いけどB技を親指以外で出さないと自由に出せないから俺はやめた
上達するための練習もする気ないけど負けるのも面白くねー
そもそもみんなスマブラに限らず上達とか努力するやる気とかモチベーションってどうやって保ってんの?
64から復帰してきてもう400時間こえたけど、未だに半分以上のキャラが何してくるかわからんわ
シモリヒに斧投げられてるだけで70溜まる
下手くそなんだろな
シークからメインに戻ったけどもうダメだ
あのヒリ付くような緊張感がないと満足できん
>>807
それじゃまるでleoがジョーカーにキャリーされてるみたいじゃないか! 他のキャラにも反逆みたいな吸収して強くなれる技ほしいわ
ガエンリュカネスは足おっそくて使う気なんねーし
それなりのキャラを使えば勝つことの充足感は簡単に満たされるが
苦労の末の達成感が染み着いてしまうと普通では満足できなくなってしまう
数試合で疲れ果てても試合密度が限り無く濃いほうが楽しいな
スマブラがping表示をしないのはなんでなん
公式はなんか言ってんの?
>>788
これ君が晒したやつやろ?
トップのリヒターですらこんな戦闘力じゃ使いこなせてるキャラなんていないだろ
というか270回しか使ってなくて連日勇者よえーよえー言ってたのがゴミだわ
はー優先ルールほんまゴミ
やりたくもないルールやらされるわそら切断も増えるわアホちゃうか
>>822
誰かが得してるんならともかく
ガチ勢もライト勢もだれも得してないのがほんまくそ >>815
この戦闘力のリヒター相手に強気な発言できるのは凄いな
。仮に君がVIP上位だったとしても、スレバトになったらワンチャン負ける可能性だってあるだろうに。 >>825
ゴリラ女と違って接近戦でまったく圧ないからな TOP64のキャラ使用数らしい
どいつもこいつもラグガノン
悪用する気満々なの恥知らずにも程がある
>>832
ゼロサムは中堅の良キャラ!!!!!
弱体化なし!!!! >>832
ウルファバレバレで草ァ!
これは世界が気づいてるわ >>832
ロボはさすがにもう言い逃れできんな
前からメイトで1900越えがゴロゴロいたからおかしいとは思ってたけど ロボ弱体化よろしく
相手してて死ぬほどウザいんじゃ
0は大体弱いと言われるキャラだけど
リンクルキナとかも入ってるな
海外ってリンク族人気ないよな
性能の割にはゼロサムとルキナもいない
前に見た海外では立ち回り硬いキャラ嫌われてるってのはあながち間違いでもないのかねえ
SランキャラなのにTOP64にすらランクインしてないルキナさん…
なんでカムイリュウが0回なんですかね…?これはつまり次のアプデで超強化するという暗示でしょうか?
前からルキナは過大評価だと思ってました
メイト見ても使用率高いのに高レート少ないしレートは嘘をつかない
ルキナは日本の大会見ればうじゃうじゃいるので海外でくらいいなくてもいいよ
これザクレイが使ったカムイはカウントされてないってことか
TBH9のリザルトみたいに勝ちセットのキャラでカウントしてるのかな?
その理屈だとシモンの投げるアイテムの数が倍になり
リヒターの鞭の長さが倍になり
犬は缶を狙撃する人が二人になって好きな方向に動かせるようになるが構わんか
ていうか海外大会でルキナ少ないのは前からじゃないか?
64にもいないのは珍しいのかもしれんけど
クロムもマルスも、ロイに至っては3人もいるのにルキナは0
マルス族最弱じゃん
ルキナはvipまでなら最強キャラって前から決まってる
そもそもザクレイのメインキャラが
ロボット、ジョーカー、ウルフの3人な時点で強キャラだよ
ルキナジョーカーパルテナウルフは勝率いい方だから強化してもらって構わんぞ
どんどん増えてくれ
真に注目すべきは元から海外じゃ少ないルキナじゃなく最近Sランクじゃないですよ~って顔しながら四番目に使われてるスネークだぞ
>>842
そもそもルキナ使いで世界でも強い人ってプロトバナムしかいないからな 桜井「”スマブラが強い”というのはアイテムやステージギミックを活用しあらゆるルールで戦える人」
ワイ「はえ~流石ええこと言うわ」
桜井「だから優先ルールでルールごちゃまぜにするわ!wやりたくもないルールで戦ってこそスマブラー!w」
ワイ「ふざけんなカスゴミウンコカスボケウンコカスボケカスボケ
しれっとジョーカースネークに混ざってるマリオなんなの
こいつ中堅じゃないの
>>868
勝てる勝てない以前にやりたくないルールやらされるの嫌だよな 言っても終点でしか戦わないリトルマック使いとか
戦場でしか戦えないルキナ使いにVIPヅラされたらムカつくじゃん?
>>873
リュウの灼熱は普通に不快なのでダメです >>866
事実だからしょうがないだろ
ピカよりピチュの方が多いのもアレだし >>866
事実だからしょうがないだろ
ピカよりピチュの方が多いのもアレだし ルキナがこの衣装着るってマジ?
少しくらいちゃんと練習しようかと思ってレベル9CPU戦したら一部のキャラにボロクソ負けるわ
相性表とか関係なく苦手なキャラ、よくわからんキャラは全く勝てんことに気づいた
戦闘力400万くらい頭打ちで悩んでたけどこれが原因なのか?
強いルキナ使いプロトバナムとえつじくらいしかいないのにあばだんごがルキナ苦手だから露骨に政治されてる
戦場マック強いと思う
台上乗ったら地上の圧が強くて下りづらいんだけど、そこに上スマとかジョルトとかブンブンされる
CPUとの対戦はあんまり対人戦の練習にはならないと思う
書き込みエラー出たらボタン連打するお猿さんが居るからな
で、結局ルキナは脳死Sランお手軽って言ってたやつらは弁明ある?
ルキナってそこまで結果出してない割に妙に評価高いよな
優先ルールは不愉快だって開発中に気付かんもんなのかな
>>879
もうちょっとみんな声出して抗議していいレベルだと思う ルキナの過大評価がバレてきたな
やっぱりAが妥当だったか
使用者の少ないキャラは真っ先にデコイにされるからな
今はまあまあ落ち着いたけど昔のシュルクとか良い例だ
>>895
まともにテストプレイしてるならこんなストレスゲーになってないって シュルクは過大評価では?って言われてたけどまたじわじわ評価上がり始めてる印象
優先ルールは良くないとは思うけど、
その一連の言葉を本当にあの人が言ったのがどうか
まあたまに体力制やアイテム有に当たるのは別にいいよ
無線を完全隔離してくれ もちろん電話回線のクソ遅延達もな
シュルクは落ち着いたというか使い手の技量が追いついてきてやっぱり強いよねって流れだと思うけど
コメシュルク結果出してるし
Stierの大会上位に~がいないからこいつは弱キャラ!~はいっぱいいるから強キャラ!
こんなくだらないことしか語ることのないゲームがスマブラ
ラグに配慮してご近所マッチ、ただマッチング速度の低下を懸念して優先ルールを追加した
まだわかる
ping高い人ともマッチングします←?
>>889
ちゃんと小ジャン出せないし、復帰・着地狩りで単純な的にすら狙った攻撃出せてないとか、ガーキャンが出せてないとか
まず操作精度に問題があるからその練習しようと思ったのね
敵ランダムでやったら3タテ余裕なキャラと惜敗するキャラとがいて、モヤった
苦手キャラに設定して対戦したら熱帯と同じパターンでボコられて真顔になったわ 正直そんなに不快なルール押し付けられることあるか?
そんなに戦場いやか?そこまで終点嫌いか?
そんなに2スト3ストック論争するか?
スクロールとかアイテムとかほとんどマッチングしたことないぞ
大会で結果出したからキャラの評価が上がる→まあ分かる
大会の上位にいないからキャラの評価が下がる→分からない
パルテナお姉さまの事おばさんって呼ぶのやめませんか?
cpuと8人で崖際乱闘するとめっちゃ楽しい cpuの受け身上手すぎて笑う
そもそも大会上位勢だって皆が皆性能高いからそのキャラを使うかと言われればそんな事ないだろうしな
Sランクじゃなくても愛着で頑張り続ける人もいるだろうし強くても見た目やコンセプトが気に入らなくて使わないキャラだっているだろう
以前スマッシュログに初心者におすすめのキャラリンクってあったけど
地上技の発生は軒並み遅いし爆弾復帰要求されるから絶対に初心者に勧めていいキャラではないだろって思った
大会で使われてるキャラだから強いかは分からないけど
大会で使われてないキャラは弱いと思う
明らかにラグいのに当たり前のように突撃してくるやつはもうそれが普通になってるんだろうな
>>910
お互い様ではあるんだけど、心の準備があるし
向こうはセッティングしたルールで対策してきてるし、一戦やったら抜けるみたいな
勝敗にかかわらずかなり不快な状況じゃない? >>921
初心者帯では強力な飛び道具持ってて
空Nという「とりあえずこれ振っとけ」って技があって
バースト技が豊富
爆弾復帰覚えなくても十分強くね? いやいや、リンクは普通に初心者向けだわな
爆弾復帰なんかしなくていい
空前はお手軽だし、猿でも出来て強すぎるガーキャン上B、飛び道具だって持ってる
簡単すぎてスマブラとしての技術が上がらないって意味ではいいキャラではないな
反転空後とかする必要ほぼ無いし
>>921
強い飛び道具、強いガーキャン、威力のある近接、タフネス
爆弾復帰が勝敗にかかってくるような試合にならない初心者には向いてる気はする 強力な飛び道具持ちで空前で撃墜できるってだけでもでかい
っしゃあ!これからマイナー弱キャラのルキナでオン潜って気持ちよくなるわ!
初心者どうしだとガーキャン上スマ、上必殺やってるだけで勝てそう
優先ルールクソクソ言う奴はスマメイトしとけ
優先ルールもないラグもない男らしい1on1が出来るから
まぁどうせ勝てないからやめるんだろうけど
神のタックルを5回使える初心者にオススメのキャラがいる
高%なら何当てても大体撃墜できるってのはリンクの強み
1on1はなんとも言えんが乱闘だとリンクはかなり初心者向けだと思う
スマッシュ全て殺傷力高いし乱闘だとかなり当てやすい
>>908
初めて見せた択にカウンター合わせてくるような連中だもんCPUって
操作精度の練習ならトレモがいいかも
CPUの動きの設定変えればガーキャンの練習とかできるよ 結局見た目で選ぶのがいいんだよな
なぜなら顔の良さが七難を隠すので
リンク戦はマジで何もかも強すぎて弱点を突く楽しみがない
どのシーンでも強い技持ってるから戦いにメリハリがないというか
誰か使ってやれ
>>908
操作精度あげるって目的ならCPUで練習するのもアリだと思うよ
CPUだと好きな時に中断できるし、その段階だと普通に便利だよね >>924
いや別に
どんなルールでも勝つのが本当にうまい人って言葉はそのとおりだと思う 今の優先ルールだと、たまにアイテム乱闘やりたくなっても選びにくいからやめてほしい
昔アイテム1on1やってたけど、切断率3割くらいでやめたわ
切断した相手の気持ちもわかるし
アイテムあり楽しいけど終点だと逃げ場なさすぎてクソゲーなるからお互いのために戦場選ぶ
チャージ切り札クソじゃない?
これ先に攻めた方が負けだろって状況によく遭遇するんだけど
切り札は競技性追求すると棚ボチすぎてな
次回作に期待したい
アイテム切り札ありだとキャラがクソ雑魚だからやりたくないんだ
せめてキャラ選ばせて
ルキナつえええ
マルス使ったあとに使うと感動するな
>>947
超楽しそうじゃん
やられてる方はクソゲーだと思ってそうだけど >>942
逃げて物ぶつけてるだけで勝てるルールとかキャラ相性もあるし、一定水準超えたらキャラゲーになりがち バクダン復帰いらないってやつ絶対リンク碌に使ってないと思う
上スマ空Nすっぽぬけるから修正しろは別にファルコネガじゃねぇだろ
事実forでもアプデで上スマ修正受けてたし
ロックマンのスマッシュをクルール様で反射して気持ちよく勝ってしまった
リフシもお腹アーマーで突破できて楽しかった
もしや豆さえなければクルール有利あるか?
>>956
リンクの崖下から回転斬りって無敵ないから
普通に潰されるもんね
崖に沿うように復帰しないと空下で終わるし
速度もないからカウンターも合わされやすい
爆弾復帰使えないと中級者以上との対戦はお話にならないね >>832
この性能のピチューでも3か😳
プロはやっぱすげーや😳 初心者に使わせるならって話を変に解釈しすぎなんじゃ?
多分スマログも爆弾復帰いらないって言った人も後々まで覚える必要はないなんて思ってないぞ
確かにリンクやサムスの強さには空前の優秀さも含まれるよな
飛び道具キャラがコレを持ってるってのがデカい
ジャンプ潰すのは重要だからね
>>937
わかりました
可愛い見た目でバンカズ使います 初心者にオススメって話なのに相手が中級者になっちゃう謎
>>835
まさかネガマンの言うこと信じてる奴はおらんやろ?😭 >>816
勇者270回って少ないか?
君の試合数でいいから見してみ?
>>947
クッパがボコられてる姿が浮かんだ
横Bは80%もあればバースト出来そうだしプロレスになるのか? 横からだが初心者は○○使わなくてもいいってアドバイスは的外れだと思う
いずれキャラを極める者としてはキャラのテクニックは最大限練習して活かすべき
俺はピカチュウ使いだけど初心者にピカチュウ薦める場合でも投げコンと空Nループと横B封印した石火復帰は絶対に練習しろって言うね
>>968
まあネガるには試合数足りてないかなって思う
>>968
多キャラ使いには270は少なくないんだろうが、ほぼ単キャラばかりの奴が多いだろうしそういう奴は1000余裕で超えてるだろ たしかに初心者におすすめかどうかの話なのに中級者以上というワードを出して申し訳なかった
それでもリンクの回転斬りは上に判定がないからかなり潰されやすい方だと思うけどな
ピカチュウやゲッコウガでの落としができないんだけどあれコツとかある?
勇者って全体の中でもかなり特殊で相当使い込まないとダメなキャラでしょ
それを270回程度で文句言ってるのは馬鹿としか言いようがないよ
>>970
同じ人?やりますねぇアドバイスくれ
素早いキャラは苦手だけどまだ何とかなるけど飛び道具使い相手が滅茶苦茶キツくてなぁ あとコンボ拒否が出来ないのがストレス ん?今作から始めた奴って思ってるより居たりすんの?
大体がシリーズ経験者だと思うんだけど
凄いな
弱いと思いつつも勇者使うの大好きで追加されてからダントツで使ってたがこんな差がつくのか
夏休みはほぼやれてなかったとはいえビックリ
シリーズ経験者だけど学校最強程度の友達でワイワイやってた井の中の蛙だがよろしいか
普通子供の頃にスマブラやってるもんだから
完全新規でこのスレに来る人はなかなかいないだろうね
俺もまだ試行錯誤中だし言葉でどうしたらいいか伝えるの難しいんだよなぁ
とりあえずガーキャン強いキャラの感覚は捨てろってことは言えるけど
初心者はルカリオ使おう
スマッシュぶち込めば勝てる
いっそのことスマブラのキャラはガチャで入手できるようにしてしまえ
>>973
攻撃ボタン入力にディレイを掛けることだな
よくやりがちなのが攻撃+ジャンプボタン同時押しの小ジャンプ攻撃だが、これだと急降下の入力受付に入る前に最終段が出てしまう
しっかり小ジャンプ→ディレイ掛けて攻撃ボタン入力→急降下の順に繋げること
急降下入れるタイミングはピカチュウだと空Nの二段目と三段目の間くらい、ゲッコウガなら空上の4段目付近かな?
コツ掴んだら後は練習あるのみ
トレモの練習量で実践のコンボ精度決まるのはマジだからな ミュウツーは見た目Sランクだから初心者はミュウツー使うべき
>>982
よく分からん
プロたちが結構言ってるけど俺はガーキャンバギ全然使ってないや
てかあんまガードで凌ぐって状況ないかも いい意味じゃなくて結構掴まれてる 技構成がDとかエアプすぎるだろ
体がFランクなだけだから
>>989
6Fの撃墜技とか無敵のDAとか1Fのコンボ抜け技とかじゃね?
そんな強いキャラいるわけないか ゼロサム程じゃないけど、狐の空N→弱って結構えぐくない?
mmp2
lud20191019160037ca
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