ゴミ編成過ぎて萎えるわ
ヤグラなのにバレルじゃなくてバレデコ担いでくるアホまでいるし
ハイプレ環境対策でシールドとシェルターのカサに接触したハイプレはリスバリアみたいに貫通できないようにするべき
バブルイカスフィアあたりも貫通できなくていいぞ
スフィアの耐久を強化するだけで良いと思うんですけど
この時間帯でパワー100以上落としたんだが
やっぱキッズ増える時間帯なのかな
明らかにレベル低い人多くなってる
ハイブレはクソだけどバブルとキャンプはハイブレでメタれなきゃあかんだろ
X底辺が魔境パワー上げれないとか計測し直すとか言ってる人いるけど普通にやってたらすぐ適正まで上げれると思うし仲間溶けるとか言ってるなら敵陣でキルして人数有利つけてあげればいいだけじゃないのか…
全試合活躍できてれば上がると思うけど…
>>6
炭酸のSP回収高くて
エリアは炭酸投げてアメ投げるを繰り返すだけでいいもんなあ
>>9
耐久以前に貫通しなくなれば味方をハイプレから守れるかなと思って >>12
自分の影響力は4分の1しかないんだから味方運も重要だぞ >>13
確かにそうかも
まあチャーは結構積極的にヤグラ乗ってくれてたけどな 底辺は魔境なのは合ってるんだけど1900割るレベルで負けたらXに戻してもその後の計測勝って大した数字にならないしなあ
>>11
書いてから思ったのはバブルは貫通必要だなと
シェルターのカサはチャクチでバブルみたいに消せるようになればいいんじゃないかな
これだとキャンプの強みであるパージバブルが無に帰せるし >>16
正直ハイドラはチャーがやらんといけないから他のやつが乗らんとだめだな 久しぶりにスプラやったんだけど傘多くない?傘流行ってるのなら持とうかな
炭酸塗り弱体化までエリアは上げ時だな
弱体化する頃にはノヴァが手に馴染んでるという
来月は月始めでもなんでもいいから一回ブキトップとってみたい
一番人気なくて最低限勝てるのってなんだろ
アサリのボトル無印とか?
と思ってみてたらブキ使用率の人も甲子園当選してて草
こっちリードで相手4人生存の延長戦
デポン第二関門で4人ヤグラ周りに固まってるところにミサイル射ったら4キルなって笑ったw
>>10
レベル低い人多くなったら勝率上がるのが普通なんですが
極端な例だがレベル低いC帯で負けないだろ? デボンの第2カンモン、ハイプレ来たけど右でヤグラと往復してるだけで普通に避けれて笑う
デボンヤグラで初動自右高取りに行かない短射程ほんとゴミだわ
左と中央屋根は長射程に任せろや
はーまたガチアサリかよ
このゴミのせいでswitch起動する気失せるわ
>>24
個人戦ならおれもそうだと思うけどチーム戦だからなあ
1人で無双できるほど強くないし
立ち回りとか明らかにおかしい人が増えると勝てなくなっちゃうんだよね
一応補足するとレベル低いってのは対面とかが弱いってより立ち回りとか状況判断が下手っていう意味ね ガイジがいるのはしょーがないけどマッチングゴミすぎ
>>24
個人戦ならおれもそうだと思うけどチーム戦だからなあ
1人で無双できるほど強くないし
立ち回りとか明らかにおかしい人が増えると勝てなくなっちゃうんだよね
一応補足するとレベル低いってのは対面とかが弱いってより立ち回りとか状況判断が下手っていう意味ね カーリング散々文句言われたのにタンサンの塗りはどうしてああなった
なんかデスしてもSPゲージほとんど減ってないことあるんだけど何故?
ホント敵が集まってるゴール前でガチアサリ作ろうとするの意味わからんのだが
手前で作れやボケ共
スプラ2の週販7000まで落ちてるな
これからはC帯はサブ垢地獄だろうw
ごめんタンサンでひたすら塗るくらいならエクスで芋ってひたすら塗るほうが楽じゃね
タンサンよりエクスロの方が楽なのは今だけで今後メインが軽いブキに搭載されたら環境壊れる
アサリクッソつまらんのだが
ランキングこれだけ無しにしろよ
>>33
相手にもおかしいのが混じるわけで
俺が言いたいのは100溶かしたのは自分のせいだろと
何他人のせいにしてんの スプスピ別注やバレル別注がタンサンだったら壊れるか?
シューター既に2つ来てるしZAP別注とかは流石に来ないだろ
2エリア制のエリアが炭酸壊れてるなストップ能力高すぎ
短射程とかメインが弱い武器の救世主になりそうだから
あんまり弱体化して欲しくはないけどね
ノーチラスベッチューにタンサン付いたら実用考えるなあ
スクスロのネオとベッチューを足してタンサンスプボムピのネッチューが欲しい
>>43
味方が相手より圧倒的に弱い確率を多く引けば味方のせいで100溶かすくらい普通にあることだと思うんですが >>43
悪い、君のその 自分のせい はどれぐらいのこと言ってるの?
負けた試合は全部自分に原因があるってこと?
もちろん負けた試合の原因か全部味方にあるなんて思ってないよ デュアル別注に炭酸バリアを
マニューバに炭酸あってもマニュコラの下位互換な気もするが
インク回復10で空から満タンまで0.24秒短縮、20で0.57秒短縮
最近インク回復って入れる意味あるのかないのか自分の中で物議を醸してる
なんとなく6とか10とか積んで体感良好と思ってたけど
ただの脳内補正なんじゃないかと思ってしまう
デュアルはもういらんでしょ
スプボアメフラシで完成されてる
誰のせいとかじゃなくて、マッチングを偏らせるイカ研が悪いんだよな~
負けマッチングのときって味方弱い以上にチャー2とかボールドパブロリッターみたいなゴミ武器バンバン来るのがきつい
それでもマニュとか使ってんなら文句言えないかもしれないけど
ナイスダマガイジ死んでくれ
マルミサガイジと変わらん
もうすぐ1000時間で最高がホコのS+1だけどこのゲームつまらないよね
ゲーム自体は良いけど他が足を引っ張りすぎてる
Xメンの猛者様方は遊んでて面白い?
ナイスダマバリアずるすぎる
全部のSP使用中にバリアつけろや
面白いかどうかは関係ない
スプラは遊びじゃないからな
世界観が好きだし成長を感じられる段階だから楽しいわ
ハイプレは死ね
1000時間もプレイしてその程度じゃそら楽しくないだろうね
ご愁傷さま
全ルール2500後半まで行ったことあるけどまだ強くなってる気がしてたのしい
クソA低ラン人権無しだけど文句言うわ
ほんまアサリ味方ゲー過ぎてクソ
押し込まれたら打開も糞も無いわ
こんなルール好んでやるやつおるん?
他A+とかだけどこれだけB放置で正解だわ
もうやんねぇ
野良のアホはホントガチアサリ持ったあとの動きが悪すぎる
位置バレしてんのわかってねえのかね
何も考えずにナワバリやりたいのに煽りガイジがいてクソ萎える
ちゃんとガイジはBANしてけやクソ研
アサリは自主的にゴール狙うようにしたらアホみたいに勝率上がった
ナワバリ同じ名前の人がすごい目立つ
ナイス玉せチームんp塗りが止まるから辞めた方がいいよ
もうナイス言わんから
迷惑
180時間でA+って遅いんか?
はよX行きたいんやが
ガチアサリをXまで上げてる人って、任天堂からおかね貰ってるの?
ハイカスつええな
対物つけてなくてもバブル一気に消滅できるわ
アサリ好きな奴って居るんやなぁ・・・
十人十色ここに極まる
好きじゃないステージのエリアとハイプレ専用ステージ以外はアサリの方が好き
ホコヤグラはハイプレゲーだから
エリアとアサリくらいしか選択肢ないやろ
マージか、それは悪いこと言ったね
俺はエリアとホコしかやってねえわ
ホコヤグラの進行潰すついでに複数キル取れる強化版メガホンがハイプレ
キルしないと塗れないんだから塗りだけの武器は絶対勝てない
アサリ持ってないのに意味なくゴール下に飛んでくるやつなんなんだろうな
人数有利になる場面なら分かるが
やっぱボム2連はあかんわ
ボムで倒そうとする武器じゃない
ホクサイヒュー銀旗到達できたし弱い武器ではない
弱い武器だと緑旗すらきつい 単に俺が弱いだけか
最近気づいたけど自分でプレイするより上手い人の動画見たほうがおもしろいわ…
アサリはガイジムーブが多いから1番イライラするけど、その分自分が落ち着いてまともに動けば1番勝てるよ。
最初にX行ったし。
短射程使ってる時点で初心者丸出しのだかrq
勝ち目ないぞ
短射程で生き残るのはスッパリだけだから
ワカバおかジョークだよ
う
使ってるやつ
ガチナワバリ
30秒で多く塗れた方が勝ち
これなら短射程も塗りだけのブキも活躍できる
ワカバ2人と銀デモとかアホだろw
雑魚すぎるぞ
弱い武器使うなよ
撃ち合いだ
王冠でもガチアサリ持って特攻ガイジいっぱいいるからね
ガチアサリ持ったら先頭行くのやめてほしいんだが
入っても大量点にならねえから
ローラー単射程チャージャー持ってくるやつはゴミ
さっさと死ね
>>102
甲子園もフェスもやってることこれだから1番しょーもないな ガチナワバリ部屋が生まれるとすげえ楽しいしなんかもうフレンド感ある
だんだん皆ブキ変え始めてもそれぞれ強いし
案の定ほぼX
>>105
続けるなんてフェス以外やらないよ
ガチは単独プレイ多いからキル力が絶対重要になる
そこがガチと違うから変な武器が活躍しない >>104
ガチアサリ持って芋ってたら味方次々死んでいくぞ また短射程チーム ワカバとパブロ
あえて死んでもらおうか
勝てるわけないから
今頃短射程使う奴はしょしんしゃえしかいない
H3使い始めたけど、デュアルプライムはともかくスシマニュコとかとも相討ちになっちゃうんだがどうすりゃいいんだ
射程差は活かしてるつもりなんだけど敵のジャンプ撃ちとかスライドで詰められてやられちゃうんだよなー
阿呆らしいな
折角シューターしてるのに
チームがアホじゃ参加する意味がない
チャージャーに切り替えようかな
前に出るのが阿呆らしい
てか、2チャージャーきたわ安全バランス崩壊してる
初めてナイス玉へのナイスで足止まっちゃうマン見たわ
>>115
ガチ向け
チームを壁にしないといけない >>115
つめられる前に倒せるAIMを身につけるしかない ナワバリは苦手ぶきを練習する所だからね
でも勝ちには行く
まだ銀でもいる
なんか多いな
アホだろ
あかん銀デモ出てくるようなチームは雑魚しかいない
リッターに変更しよう
ナワバリはキル力が一番重要
塗りじゃない
広いマップならミサイルばっかいけるだろうけど
狭いマップは初心者には向いていない
>>115
H3はジャンプ撃ちでブレないから
ジャンプ中に3発当てられるエイム力は必要 仕事する代わりにナワバリ塗ってる人だから触っちゃ駄目
なると思うよ
修正前のサーモンたつじんみたいな感じでウデマエ関係なくマッチするしブキ種射程の考慮もないしガチより気軽に放置切断手抜き煽りしてくるし、まじめな人間から病んでいく
>>82
1はまだよかったかもしれないけど2はアメフラシバブランどきどきミサイルのクソゲーに成り下がったと思うわ ナワバリってガチマで溜まったストレスの気晴らしに使えなもしないチャー持って戦犯したり勝負度外視で煽りまくって遊ぶ場でしょ?
違うの?
雑魚のスピナーきたよ
塗れない前に出れない雑魚武器
雑魚武器めちゃ多いなw
ジョーク
マジでバレル強化してくれよ、ハイカスでもクーゲルでもなくバレル使いたいんだよ
あのさ、ヒーロー武器取ったらところで実践は全く違うから
むしろオクト経験した方が対人向けだよ
顔文字はガチマXいったら嬉々としてスクショあげるだろうし所詮その程度の奴
今回は8連敗で放置しても勝てるチーム構成だった
阿呆らしい
雑魚チームの介護とか
完全に打開向けの武器変えないといけないんだよ
あほらしい
そこ理解しないとガチもだけど
まずスフィアとチャクチの火力を180から上げようか
スフィアは一定数スペ強積んだら一撃で轢き殺せても良いよね
それでもどうせダイオウには劣るだろうし
もうやだ
これでエリアでどう勝てっちゅうねん
最低
リッター中央において後方でこもってるマニューバとか
>>140 どっち勝ってもおかしくないんじゃ?
雨がきつかったとは 思うが めちゃゴミが多い
ゴミが多過ぎるから前に出ないで行こう
チームさ中央見ないと間抜け防衛
あかん完全にスキルがないチームだ
デュアルで1キルとかw
あほくさ
スライド以前にスキルがない
マニュコラの曲射は1年前から十分キル取れていたよ
チームが下手くそすぎるよ
防衛
防衛が下手なチームが前に出すぎたら絶対負けるんだよ
必要なことはラスト30秒のsp攻撃
だから最後で死んだら負け
チャー3は無理だけど赤ZAPの時点で味方の編成に文句言う資格ないわ
>>139
バケデコとマニュ別注とかいうクソ強い武器あるのにスフィア強化とかエアプもいいとこ 新スペシャルって11月上旬に来ないのかな
11月の最初に来るなら、もうそろそろ情報来るよね
ブラスターで弱いのは本当に勘弁してほしい
塗れないんだからキルくらい取ってくれ
Xに上がったらモズク中央特攻して死にまくる奴は居なくなると思ってました
早い勝ち
ちゃんとspの近いどころ離開していればキルしなくても勝てる
ジーノくんさぁ
傘持ってフルタイム1kってなんだいこれは
>>158
ローラーブラスターでキルレ0.6とかはマジで介護できないよな 赤ザップに限る話じゃないけど実質上位種あったり変な武器持つ奴は味方批判やめろ
お前の持つ武器が味方の士気低下させてるんだぞ
狭いマップでハイドラとか全然不利だから
使ってる時点で死にまくるyp
赤zapの人以外はみんな赤zapのせいで負けたと思ってるよ
>>160
X底辺ぐらいだとこれが普通に居るのが恐ろしいわ ミサイルマンにかける慈悲などない
チャー3を振り分けられたのは妥当な罰やん
平均2400以上の部屋にそんなにマルミサ持ちいるものなの?
2300なら底辺も混じるからわかるけど
チャーよりも赤ZAP来たときのほうが負けを確信する。
チャーは使い手によってワンチャンあるけど、赤ZAPは約束されたゴミだからな。
マルミサはそこまで弱くはないからな
むやみやたらに使うのがゴミなだけで
おいおい
ワカバ3人ってどう見て連敗フラグじゃん
アホじゃねの
射程足りない時点でsp以前に死ぬんだよ
>>171
仮に活躍しても他の武器ならもっと強そうってなる この間までボルネオ強い的なこと言ってた奴が短小批判してるの見ると面白いな
>>140
これて味方批判とかw
お前はいっぺん他のシューターゲームやった方が良いと思うよ なんでチャージャーなんてゴミ担いでくるのかな、あんなロマン武器使うなよ
モズクのチャージャー即塗りプレッサーくっそあったまるわ
塗りつよすぎんだよ
今のチャーがロマンとかいうのは
自分が低ウデマエだと宣言してるのと同じやぞ・・・
カーボンローラとかいうクソゴミに荒らされて封殺されると泣ける
芋って自陣明け渡してるゴ味方スプラ辞めて
あかん
ゴミ
スピナーきた
勝ち目なし
あんな足の遅い武器使って楽しいのか?
最弱だよ
ナワバリじゃ
>>181
じゃあ周りのチャージャーが敵外しまくる理由はなんだよ >>170
スシ別のおかげでそこそこみるけど
他はスプスピかホクサイヒューくらいだな。
赤ザップやジェット、マニュはまず見ない。
とはいえあんまり対面しないA以下だと黒のアーマーより赤のミサイルの方が使いやすいと思ってる。
意図的にアーマー配ってバトルとか出来るほどイカ表示見れないでしょ >>182
今のローラーがクソゴミとかいうのは
自分が低ウデマエだと宣言してるのと同じやぞ・・・ もうわけがわからないよ
なんか効いてて草
じゃあもなにもウデマエ低いから外すチャーしか周りにおらんのやろ
>>188
正論すぎて泣いてしまうからそこらへんでやめてやれ だめだ
使えば使うほどスプスピのヒト速に不満がわいてくる
なんでイカ研は敵インク無視で瞬間的にエイムズラせるスライドジュポジュポは許すのに
敵インク踏んだら引っかかるヒト移動エイムずらしにはここまで慎重なんだ
そしてなぜスピナーに最高ヒト速を与えたかと思ったら、なんでクーゲルなんだ、、
こんなんスクイックリンよりもチャージが早くて射程が長い確一チャーが登場するようなもんじゃん
性能の調整がおかしいじゃん、、、
>>186
ゴキブリみたいにワサワサ這い回ってるカーボンと筆が生理的に受け付けられないだけだわレスしてくんなゴミ みーほのゆみ
ハイカスのくせにモズクの中央取りに来ないのはなんで?
>>185
2400の部屋にスプスピとかホクサイヒューとかおらんぞ
ギリギリスシ別がたまにいるくらいやぞ >>191
クーゲルが強いというよりはスプスピが産業廃棄物なだけだぞ ヤグラでブラ系使ってるのにキル一番取れてないやつとか4んだほうがいいな
直取れない予測うちで爆風キルもできない有利状況でしかキルが取れない雑魚って露呈してるようなもんだからな?
今ハイプレ使ってるやつ
マジで雑魚だな
スキルなし
キルしても塗れないなら勝ち目ないんだよ
弱いチーム
ローター対策てきてないならこのゲームじゃ雑魚
エリアBバスモズクやったんか、やりたかったー
野良でステジャン脱げるステージくるのなかなかないやろ
>>199
顔文字の帯だとチャクチとミサイルが最強なんだぞ >>199
そいつはアサリC帯でナワバリに引きこもってるからな
そりゃそんな感想もでるよ ヒーローローラーレプリカで24キルとかやべー味方もいるんだな
ナワバリは足の遅い武器hは、全て弱い
キャンパーも弱いからつかったら死にまくるよ
みんなそれ分かってるから弱いの
チャクチはバブルも消せるようになってまだマシになった
ミサイルはガチのマジで救いようの無いクソスペ
>>203>>204
なるほど声のでかい初心者ね
X帯いけばハイプレの理不尽さがわかるよね スプスピしかり96しかりダイナモリッターしかり、前作で猛威を振るった武器は強さが控えめにされてる感あるよな
そいつらがヤバかったのはサブスペとの組み合わせが凶悪(主に無敵のせい)だったからなのに、メインの性能を弄るイカ研のバランス感覚のなさよ
>>203
たしかにナワバリレベルなら着地でも十分キル狙えるけど
自分は着地狩りできるよ マルチミサイルは1発だけ発射でいいから
トゲゾーこうら並の追尾能力にした方が使えるんじゃね
[40だいぜんはん]
エリアでずっと芋って塗らない死んだらやられた連打のクソザップ
ミサイルは他スペと併せて使われて初めてちょっとウザくなる程度
マルミのwiki見たら最高で190pも必要なのかよ
あの性能なら一律160pにしても妥当だろ
ボールド使ってるキチガイは今すぐ死ね
もれなくゴミのクズに人権なんてねえわ
死ね
ローラー3だのチャー3だのうんこ編成よこすなって何度言ったら分かるんだよこのクソバカクズゴミ無能開発は
ヤグラだとブラスター使う奴がなんか多いが使いこなせてないのも多い
竹の使い方教えてくれ
射程の暴力で撃ち合いにすらならん
3分間射程勝ちしてる敵に1度も出くわさないとか、そもそも射程勝ちしてる敵がいないとかもしばしばで勝率1割切ってる
チャージャー使ってるやつは死ね
キチガイがよ
さっさと首連れ
ホコが敵陣に突入する時に仲間にしてほしいことはさ
敵を倒すことじゃなくて前を塗ってくれることなんだよね
そしたら命と引き換えにいくらでもリード取ってやるから
>>219
エリアでブラ3とかあったわ
塗れないしただただスプボでみんな死んでたw ガバエイムはチャー持たないで欲しい
スパッタリーでも持っててくれ
ナワバリでチャージャーつかったら連敗するよ
そういう仕様になってるから
ゴミか?
バッテラ正面ルート頑なに責める馬鹿は頭おかしいんか
案の定逆転されてるわ
ホコは一番負けるの簡単やな
>>229
エイムが無くて撃ち合いに勝てないんじゃなくて、射程の暴力されて撃ち合いにすらならないから立ち回りのアドバイスを欲しいんだ りょうたろう。
リッターで3キル5デス
復活ペナつけての嫌がらせですか
>>231
相手に長射程もハイプレも無いのに死にすぎだしハイプレも一回でよく批判出来るわ 勝敗がまた25/25に戻ってきた
負けた
変な武器使ってる奴多い
>>233
攻略サイトか動画サイトか白正男のツイートを見るしかない
そして色々試してみて自分が、あっ、これめちゃ強いって思った立ち回りをする あああチャー様見事なキャリーありがとうございますぅ!!!
>>222
竹の射程で射線が通って優位に立てる場所ってほぼないから
音が気持ちいい位しか持つ理由ないぞ ハイプレ規制必要だよね
下手くそが乱用しまくってる
狭いマップで傘使うなよ
弱いぞ
竹の使い方教えてくれ
射程の暴力で撃ち合いにすらならん
3分間射程勝ちしてる敵に1度も出くわさないとか、そもそも射程勝ちしてる敵がいないとかもしばしばで勝率1割切ってる
ホコの押し込み時に、最前線で敵をキルする役、ホコ先導者(道作り)、ホコ持ち、ホコの後ろから牽制兼ホコ持ちが死んだときのバッファ要因、と綺麗に役割分担できると最高に気持ちいい
スライドなんかより確一と傘ガードにイライラするんですわ…
一撃必殺とはい無効はどのゲームでもムカつくね
>>191
チャージ中の移動速度まで遅いのは意味不明だよな。イカ研って本当に何も考えてない無能だわ
開発の個人のお気に入りブキの優遇っぷりが酷い 弱い人はナワバリ来るなら
雑魚
広いマップでリッターなんてゴミゴミ
フレンド申請来たかと思ったらすぐ消されたけどこれが噂に聞くファンメールか?
一瞬すぎてなんて煽り方したのか分かんなくてムズムズするわ
傘はジリジリダメージ与えないながら距離とれば傘壊れる
へたでごめんなさい☆
いや、頑張ってそれなら許すわ
でも赤ZAP担いでムツゴ楼のホコに全く関係ない奥を塗りまくってミサイル撃ってるだけのお前
何度カモンしてもちょっと向かうふりしてただ関係ないとこを塗りまくっていたお前
勝てたからまだしも、本当に味方に迷惑だからやめてくれる?
通報もしてあるから
マジでマニューバー系ふざけてるだろ弱体化しろよマジで
ボールマーカー全然塗り強化されてないね
射程短いし
俺がホコ持つ度にハイプレ後ろから撃つだけのジェッカスが味方にいて全然カウント進まなかったんだが延長ギリギリにそのジェッカスがホコ持った途端にカウント一気に進んで逆転できた
リザルト見たらゴミなのはホコずっと持ってた俺だった
>>249
ポイントセンサーでマーキングしてスーパーチャクチで仕留めるでし ハイプレのホコ持ち、ヤグラ上へのダメージ低くすべき
ハイプレのせいで全てがつまらん
>>261
角とかは他に任せんの?
1000時間くらいシューターしか使ってないから忘れたわ 昔シューター使いだった反動からかマニューバ楽しすぎる
イカ忍にフルチャ当てられない奴がチャージャー持つんじゃねぇ
シェルター守るだけで弱いけどウザい、狭い道で使われるともっとウザい
しごおわ帰宅
今日は目が疲れてるからスプラしようか迷うよ
傘いると試合が面白くない。いらない。
調整ミスった武器は今まで見てきたけどこいつだけはほんと邪魔
勝っても負けても楽しくない。
傘相手に自分から近距離戦仕掛けるならロンブラ捨てろや、少なくともその場面3回は見たぞ
カウントリードで残り10秒 真ん中辺りにホコあって敵が割りに来なければ割らなければ勝てる状況
わざわざ味方がホコ割って敵にワンチャン与える、仕方ないからホコ拾いに来た敵を始末するシナリオに変更したら敵は誰もホコ拾いに来ず終了 敵も味方も本当アホばかりだ
ずっとA+にいて、どうやったら介護マッチも乗りきれるか考え、攻めてるときとか以外出来る限り死なないように、スペシャル、サブ、メインの使い方も練習場とレギュラーマッチでたくさん練習した。
ステージ毎の有利な地点や最短距離、自分のサブやメインで届く位置や立ち位置も何度も散歩で確認した。
キル数が勝敗に関係ないのはわかるけど、常に10k以上はするし、味方を守る立ち回りも出来るようになってきた。
そして、やっとSに上がれたのに、自分10k以上5d以下の試合で、味方0~2k10d以上の試合が4回続いて、地獄みたいな試合抜けたら、3キルもとれないチャージャー3回連続で引いて腕前ダウン。
努力って報われないんだと本当に感じたし、心が完全に折れた。
五分五分の戦いをいかに勝ちに持っていけるか、考えてやってきたが、クソザコ一匹味方に来たら勝てないレベルでは2300が限界だな。2300越えてる人達はキャリー力が違うわ。
>>274
それで散歩もしてない試し打ちもしてない酒飲みながら適当にやってる俺がXなんだから現実は悲しいね >>275
俺も2400台で頭打ちになって、ようやく自分がキャリーされる側の雑魚だったんだと気づいた
今まで脳死で目の前の敵倒して持って乗ってで6割は普通に勝ててたけどこれ以上は無理だった >>274
才能も反射神経も動体視力もとうの昔に失ったクソジジイは無理してイカしなくてもいいんだぞ バッテラホコでホコが真ん中にあって橋上すらとってないのにリスキルしに行くガイジはなんなんだろう
お前のせいで人数不足できついんだけど
傘の性能全然変わってないだろ
むしろ塗りブキから塗り奪うなイカ研とか文句言ってたくらいじゃん
何で傘にヘイト集まってんの?
マニュコラが単純に弱体化したから2番手にみんな移っただけ?
傘今まで2番手だったか?
だめだ
プロバイダーが速度制限してるから回線途切れまくり
ゲームにならん
ケルビン練習してたら割れる割れる
なんだか面白くなってきた
>>282
シューターに強い武器は全部文句言われる運命なんだよ ここにいる人ってプレイ時間1000時間超えてる人多そう
S+だけどかなり時間かけないとXまでたどり着かん
実力というかマッチングと腕前システムの面で
>>285
それにしては傘今まで目立たなすぎだろ
性能変わってないんだからマニュ全盛期にももう少し居ても良かった気がするんだけど ムツゴロウ、初動で真ん中行く馬鹿がいるとそのままズルズル負ける
真ん中言って何したいの?
>>283
上がり回線が固定表示のバグだった時には、回線速度は関係ない結論だから、いい訳だよ。
1メガ無くても平気だってさ。
pingが大事だと話しにも、なったが
遅い人が出てきたら、それも関係ないと立証された。 傘強いは前から言われてる、単にそれが霞むレベルでカムバマニュコラが強すぎた
連敗してるとき今日はダメだと止めれる奴は上がれる
連敗してるときムキになって続ける奴は上がれない
X底辺まではこれだけ、ギャンブルとおなじ
>>286
サブ垢作ったら二、三十時間で元の垢のガチパワー越えれて笑えてくるよ
沼に入った垢は色々キツい イカ研は一度全員死んでくれ
それでスプラ1の開発が戻ってくれ
そうすれば初めてお前らゴミどもに感謝できる
ムツゴロウで裏取りするバカ死ね
いらねえよそんなの一生ホコ見とけよバカホッカスほんと死んでくれ
>>292
五分ペナルティかかってなかったから
ホストが落ちたみたいだな 使用率は高くなかったろ?
そこが解せん
強いなら使用率もマニュコラの次であるべき
ホコで裏取りマジでいらねえ
しかも死んで帰ってくるとか頭湧いてんのか
EGOレーターとかいうやつなあ?
いうほど強くないって結論出てんだね
みんな48時間フェスやらされたせいで感覚狂ってるだけだから
バッテラホコで左右の細い道からホコ来てるのに中央にスパジャンしてるやつ当たり前のよいにいてX帯も障害者比率高くなったと実感する。
>>291
自陣攻め込まれ3対3で相打ち、なおも敵ホコと味方1枚生き残り
頼む止めてくれ!!って祈りながらMAP開いたら中央ルートから大回りしてる最中でお茶噴いた 結局はXが当たり前に無意識レベルでやってることを
A帯の人は出来てないってことなんじゃないの
スプラトゥーン1よりは絶対スプラトゥーン2の方が面白い
撃ち合いっていう面では劣化したけどね
>>300
傘は有利な相手に対しては対面でほぼ完封できるぐらい強いから
傘に文句言ってる人は傘に不利な武器使ってる
逆にブラスター使いは傘増えて喜んでるはず 撃ち合いだけは本当に1の方が面白かったていうか2は撃ち合いさせてくれないからなあ
だから!!なんで!ホコにリッターやねん!!
デュアカスじゃがいもだめなんですか!!
>>312
ブラスターそこまでキツくないみたいや事傘で強いやつ言ってなかったっけ?実際どうなん? バカのせいで負けてマイナス20で勝っても一桁しか増えないとか発狂するわ
パワー上がれば上がるほどイライラする
いつまで1を美化してんねん
1の発売日からやってるけど2はもうとっくに1なんて超えてるよ
タチウオはチャージャーの聖地じゃない
シューターの聖地
下手なチャージャーは死ぬだけ
2はダメージ回復速度戻して安全靴戻してボムの爆風範囲戻した時点で1越えたからな
1楽しかったのなんて新鮮だった初期だけ
96凸でたあたりからはもう糞ゲーだったよ
1は撃ち合いが楽しかったとか言ってるけど
1も対面拒否できる武器が幅を利かせてたよ
>>300
強いからマニュコラ使ってた奴が傘に移ったんでしょ ホコ割るの完全放棄してから7連勝だわ
ホコ割りやめよ
傘の使用率3%越えてから騒いでくれ
マニュコラは9%だったんだぞ
スプラトゥーン1はステージがひどい
モンガラ、タチウオ、アロワナは改善されてもなおクソなのに
スプラトゥーン1なんてどれだけゴミだったことか
おまけにシオノメネギトロマヒマヒもあるしな
ただデボンはこいつらに負けてないけどね
デボンがクソの意味が分からん
まあ2ステではフジツボアジフライと並んで最下位なのは分からなくもないけど大半の1ステよりマシだろ
マニュコラ傘チャージャーは酷いレベルでバランスが取れている
初期の頃2から1に帰ってプラベした感想は挙動がモッサリしてるなだった
あとステジャンがクソすぎる
1よりは2の方がいいなって思ったのを覚えてる
>>329
1より2のが好きだがデボンはクソだわ
あんなに塗れない交戦地域が広いマップないだろ 1と同じく1年経ってゾンステが標準装備になってきてるけど修正まだ?
初手真ん中ルート行ってホコガン無視のクーゲル野郎、自分のせいで大幅リード取られて負けてんの理解できないのか5分間ずっと真ん中行っては死んでやんの
戦犯は味方のために大人しく回線切っとけゴミ
>>334
それはまあステの個性だしそこを通らないとどうにもならんかったりするわけではないからねえ… なんで敵全員死んでるのに正面ルート選ぶの?
死ねよクソローラー
ゾンビ系無くしたらただでさえ強い長射程に勝てなくね?
>>315
上手い人は分からんけどX底辺の俺だとブラスターはかなりキツイな
対面は捲られるし遠距離でとりあえず傘開いて牽制するのも通用しない
特にクラブラはムリムリのムリ何やっても勝てねえ S+下位だけどほんときつい
一回負けただけでヒビ入るし放置カスがいるわ0キルリッターがいるわで賽の河原から抜けられん
4回負けただけでヒビ3つ半とかちょっと厳しすぎませんかね……
>>274
考えるプレイだと確実な対面しか行かないから弱くなる
君が状況を見て動くから君の回りが局所的に人数有利になってキルレはいいけど、どこかで戦ってる味方が数的不利になっちゃってるんだと思うぞ
それで自分のリザルトだけ良くて味方が雑魚に見えてるんだろう
解決方法としてはまず前線を張ること
人数差が出来てなかったら考えるプレイしなくても、自分がヘイト買った分味方がフリーになってて悪い状況にならない
そこでキャラコンを鍛えて対等の対面状況で勝てるようにすれば人数有利になる(味方がどっかで死んでない)価値あるキルが取れる いつになったらイカウェジット使えるようになるんだろうか
カスみたいな公式アプリじゃ何もできん
俺が言いたいのはマニュが弱体化されたらスシコラとかに移るべきだろ
何でいきなり使用率低かったブキに移るかな
移住先候補に有ったんならもっと使用率高くても良かったし過去に傘ナーフしたイカ研は正しかったってことじゃん
1のステージ糞というより1のステージと2のスペシャルがあってないんだわ
ハイプレが強すぎてホッケやハコフグヤグラなんて欠陥そのものだろ
編成うんちなのに勝ててワロタ
射程マッチングってなんなんですかねぇ
野良なんて深く考えるだけ無駄だろ
適当に人数有利になったら攻める不利になったら引くだけ考えてりゃ少なくともXのそこそこのパワーまではいける
ホッケはだいぶ改修入ってるから1のやつは別ベクトルでクソだぞ
>>341
俺もX底辺だけどどのウデマエでも上がりたてが一番キツイ デボンは屋根と地上がきっちり別れすぎてて、味方との連携を取る手段がほぼ無い野良ガチバトル主体のプレイヤーからは理不尽に感じるんだろう
あと長射程有利にするためにかしらんが、潜れる場所を減らし裏に行けるルートも減らしまくったのがイカたちにストレスを与えてる所めあると思う
いや、1のホッケも2のホッケもリスポン付近は変わらないけど…
>>345
マニュコラ>スシコラである以上マニュコラを捨ててスシコラに移る意味がない、マニュコラ自体がスシコラから移行した奴が多いんだから
傘はスライド以上に癖があるからマニュコラレベルでは流行らないだろうね 1美化してる奴も2信者も同レベルだな
争いが発生するわけだ
>>348
せやな、長く書いたけど要はそういうことだわw 勝てる対面だけ行くって別にそれ自体はいいことだよな
芋って勝てる対面待つのがダメなだけで勝てる対面を前出て探しに行って不利なら引くことをすればいいだけだし
>>344
アプデ以後は使える人のが多くなったはず 傘メタでクラブラが流行るのか……クラブラだらけになればシューターもスピナーも復活するな
チームがチキンすぎてぜんぜんm打開できん
アホだ
前に出ないと勝てないゲームで何こもってるんだ
ハイドラ 高台こもり キル2
雑魚すぎ
傘クラブラチャー環境になったら今以上にハイプレが飛び交うな
>>278>>280
ニートでもオッサンでもないし、働いてる20代の普通の主婦だし、強くなりたいから頑張って来たけどもういいや。
いちいち自分がXだの、酒飲みながらだの、オッサンだの反射神経だの言う必要がどこにあるのかがわからない。
マッチングが可笑しいのは事実だし、自分がまだまだ味方をカバー出来るほど強くないのもわかるけど、せっかくウデマエが高くて、強い人たちなのにこんなところで他人を煽ることしか出来ないとかもったいないなって思った。 まーたエアプレベルの1美化勢が湧いたのか
1の方が優ってるのは使われてる武器種類が多かったとか?どうやろ
まあウデマエメーターは間違いなく改悪だな
X行けば解放されるけどプレイヤーの9割はメーターだし
今の環境ハイプレさえどうにかしてくれれば好きだけどな
マッチングに納得できてる人間って本当にスプラ2やったことあるの?
ハイプレもそうだけどちゃんと武器種でチーム分け出来ないのかね
片方のチームにローラー2ぶら2シェルター2とかそんな試合ばっか
そこらへん歩いてる奴倒してキル増やしても何の意味も無いってわかってるよね
多分打開とか固めとか理解してないレベルだからAなんだと思う
20代の主婦がこんなところきちゃダメだよ(ニチャア
>>368
ざっっっこwwwwww
雑魚雑魚雑魚雑魚ざっここのこwww
プギャプキャプギャプギャプギャギャーwwwww
実力Xおつぅーーーーーんwwww
ふぅ キャリーする側が前で頑張るならいいけど、実際はとち狂った奴が死地まで突っ込んで死ぬだけだからな 人数不利はできちゃうんだよな
人数不利を作らないのも大事だけど、人数不利のときどう立ち回るかと考えるのと動揺しない精神力も重要だと思う
ここ以外のどこで煽ればいいのか知らないんだけど···
>>368
便所の落書きにマッチングのせいでウデマエ上がりませーんなんて書いたらマウント取られるに決まってんだろバーカ�� 別武器使ってたら2200に落ちたけどこのレート帯やべえやつしかいねえ
とらなきゃいけないキルとどうでもいいキルってあるからな
相手が死んでもいいって思ってるところでとったキルはあんまり意味ないよ
S程度で発狂してたらS+の水増しヒビ割れ地獄に耐えられんぞ
X底辺はマイオナ達の天国
つーか回線落ち割れないだけ天国やろ
俺がS+の時とか回線落ちヒビからイライラで調子崩して何回割ったかわからん
>>368
A-で停滞するような努力しかせずにマッチングにいちゃもんつける奴を煽って何が悪いの 武器練しててX底辺に落ちたあとメイン武器に戻したらほぼ無双試合しか発生しないもんな
上がれない奴は基本的に雑魚なんだよな
ナワバリで穴埋めする訳でもなくギア揃ってるのに弱い奴なんなんだろう
ガチプレッサーの時間か
ほんまおかしいわこのスペシャル
ガチアメフラシ
ガチプレッサー
ガチホコ
ガチバブル
これがスプラ2のルールです
まぁXがAとかSとかに混ざったら普通に連勝するだろうし
結局AとかSの人が勝てないのは自分が弱いからって答えに行き着く
>>397
ガチフラシ
ガチプレッサー
ガチジェッパ
ガチナイス アサリはガチストレスだよ
アホ味方に延々とキレ続けるルール
後衛ブキばかりの編成が多くてラピ持ってる自分が誰よりも前に行かなきゃいけないのマジ辛い
>>397
ガチストレス
ガチストレス
ガチストレス
ガチストレス
でもやめられねぇ 傘ジョークだろ
ナワバリでクソ弱い
スパイより弱い
>>377
Cの底辺上がりがBのレベル下げて
Bの底辺上がりがAのレベル下げて
Aの底辺上がりが~っ連鎖してる素晴らしいマッチングだろ😠 >>402
ガチストレス
ガチストレス
ガチストレスバトル
ガチストレス
やぞ 正直マッチングにそこまでキレたこと無いわ
アホな行動するやつにはキレる
前ナワバリだけど敵が普通の編成だったのにこっちハイドラリッターリッターチャーだった時はかなり笑った
最近だとガチでもステージ次第でチャーチャーハイカスみたいな構成ありえるから笑えない
ガチマでもチャー6とかの試合組まれるとさすがに笑う
長射程全部性能抑えるか前線武器かなり強化されるかしないとこの長射程環境終わらないでしょ
目の前でジェッパにやられようがやられた押すマニューバいて結果見たら13回もデスしてた
13回もやられた押されたらもうイライラさせるだけってわかんないかなあ
沼ジャンを繰り返す猿の群れにキレるゲーム、スプラトゥーン
ガチマのチーム分けは武器の射程だけ考慮してて、
連勝とか連敗とかは一切考慮してないってここの人が気づくのはいつなんだろうか、、、
射程考慮されてるのは1の話2はチャーしかされてない
>>414
いや、アプデ後のマッチングシステムは武器の射程考慮してないぞ?
それに別に文句言うわけではないけど 味方には申し訳ないけどナワバリで連敗してガチマ行った方がいいな
>>421
コイン投げて表が5連続で出たら次は裏が出やすいだろ!!!! 短射程多いな
死ぬだけ損だぞ
なんかリッターのチャージャー伸びてる感じがするな
b帯の動画が上がってたから見てきたけどガチパワー1600近いのってサブアカ?
アサリ入れた得点とかホコ運んだカウントとか努力を目に見える形で出すだけで心にかかるストレスは軽減されると思うんだけどな
環境武器なのに使用率最低とか二律背反してる感じええな
>>421
ある程度のマッチング調整はあると思ってる
あんまり連勝しすぎると弱い味方が多くなる AとかSの人だけじゃなくてX底辺味方のせいで上がらないって人も同じだと思う。ウデマエとか実際キャリー力だと思うし。そのパワー帯で毎試合無双してれば絶対適正まで上がれるんだし、どうしても無理な試合はあるけど味方のせいで上がらないって言うのは違うと思う。
適正以下の帯だったら一人二人キャリーできると思うしそこでキャリーできずパワー上がらないならそこが適正なのでは…おれも上振れて2500ちょいだから偉そうに言えないけどさ。
>>425
それくらいならサブアカがいたとしても本アカはA帯程度じゃね ちょっと質問なんだけどさ、前衛がイノシシでバターみたいに溶けてる時にエクスプロッシャーって何ができるだろう
前衛のちょい後ろからアシスト取っていくような立ちまわりばかりしてきたから自分が前衛やらざるを得ない時に何していいかわからん
>>433
下がって関門で止める
あとは知らんがな switchがロゴマークのとこでフリーズするようになったんだけど……
メンテナンスモードも起動しない……
修理初期化のコンボで今まで溜め込んだサザエとか限定ギア無くなるってもう引退やろこれ……
キル取れない武器だから前に進めない
負ける人は武器変えるべき
エクプロは敵にいると自分で使う気にはならないし味方には来てほしくないよね
>>425
強めのサブ垢B帯だったら1800、1900いくからXまではいかないサブ垢っぽいね 240ですが、女であると告げたことにより、ち
ょっとした愚痴でこんなに叩かれるとは思いませんでした。
不快な思いをさせて申し訳ありませんでした。
アドバイスをくれた方は本当にありがとうございます。
続けるか売るかはわかりませんが、続けるならアドバイスされた内容しっかり理解し、意味のあるキルをして頑張ります。
ありがとうございました。
Xの味方に来るクラブラとカーボンは雑魚で敵に来ると味方全部溶けるのなんなの
同じウデマエって事は同じ位の強さの奴集めてるはずだよね?
それなのに0k7dみたいな明らかに通用してないド戦犯が来たらイライラするのは人として当然だし
マッチングに文句言いたい気持ちはめちゃくちゃわかる
マニューつかえば簡単にキル取れるのになんで難しい武器使うw
負けたら意味がない行動やのに
>>442
連キル発生する前に止める奴がいるかいないか >>435
ありがと、やっぱりそれで体制整える時間稼ぐのが良いよね
どのブキ握ってもなんとなくしっくり来なかったところに初めて使ってて楽しいと感じたブキなので頑張りたいんだ
少し前のめりな感じの味方のカバーもできるように練習するわ >>436
そんな時のためのクラウドセーブ!
あっ…対応してなかった😅 ナワバリは全体的に弱い人が多いから単独で戦える武器じゃないと死ぬだけ
パワーの変動がヤバすぎるんだが
過疎ってるのか?
イカウィジェットで平均kdを見たら6.1kで6.3dだった
このキルってアシスト込みだよな?
俺の味方は大変だな
S+の懲罰マッチングをキャリーするとか不可能だろ
一生Xなんか辿り着ける気がせん
同じ人に会うから過疎ってるよ
チーム戻るの遅い
放置しよう
>>443
リザルト見るに近い同士は殆どがAチームの1とBチーム1みたいな振り分けになってる
だからA2が糞キルレだったらB2も大体糞キルレかましてる 同じ奴と会うのほんと増えたわ
そういう意味でもクソマッチング
>>450
もうパワー下げたくないって潜らない人いるだろ
プレッサーステージだから使わない人は尚更 別注マニューバってあまり意味ないんだけど
難しいのか
dしなもあかんな
ナワバリは一対一になるから厳しい
遅い武器
そういえばもう月末だからXパワーキープに走ってる人はだいぶ増えてるのかな
ランキング載りそうな奴以外
パワーの維持なんて必要ないと思ってたが
そうでもないのか
勝ったなと思ったら一人回線落ちして負け
ほんと楽しくねえわクソが
2はマニューバとか傘とか導入したのが1つのターニングポイントだな。
次回作の3はどのブキもデフォでもっと高速移動しそうだわ。
まるでガンダムのvsシリーズみたいだな
プレッサーなしのやぐらは好きだけど、プレッサーアリのやぐらは嫌い
先月よりは最高値上げれたし、もう今月はヤグラやらないもんねー
スプマニュ3種とデュアカスは強いのわかりきってるから使ったら負けだとおもって塗り0pのままや
おれはなにと戦ってるんだろう
>>460
2300越えてると来月の計測で2300スタートになる プレッサーとブラスターがなければ関門導入された2のヤグラは完成されたルールだと思う
ヤグラが1番ルールとして完成されてるよな
プレッサーとかがいなければ
ヤグラは全員一緒に攻めたり守ったりするから一体感は味わえる(プレッサーゲーの時は別だが)
本来はアサリもそうなるはずなんだけど、やっぱできて間もないこともあってか噛み合わないこと多い
いい感じにマニュ減ったけどイカ研の事だから次のアプデでマニュ完全に殺す追い討ち下方修正しそう
Xに昇格してからパワー2000台の試合やったことねーわ
S+の時の方が2000台の試合ばっかだったのに
ちな一瞬でS+9落ちした模様
>>469
完成度はしらんけど味方へのイライラが一番少ないのは事実 プレッサーがあるからアサリの次にクソでいいんじゃねえの
関門を一度突破すれば一回攻めに失敗しても次につながるって仕組みはイカ研とは思えない良調整だと思うんだよ
プレッサーで全て台無しだけど
味方のせいにすればするほど野上の掌で踊ってるんだよなあ
マッチングが根本的におかしいのが根本で二次的にガチパワーの増減がおかしくなってて敵味方のガチパワーも正当じゃなくなってる
だから明らかな格差マッチングでもガチパワー増減が感覚と一致しない
芋リッター、裏取りカス、塗りもキルもできない雑魚の三馬鹿トリオが見事に味方に揃ってて笑うしかなかった
5分間なにやってたの?
センスないからやめろよ下手くそ
問1
スプラチャージャーをキルする方法をハイプレ以外で3つ答えよ
>>467
これソースあんの?
今すぐヤグラとエリアやめないといかん プレッサー考案したやつは首でいいよ、本当に
せめて名前公表しろ
バッテラホコで味方がリスジャンしてホコ持ちにハイプレし始めたから安心して他のやつ相手にしてたら全然キルできなくてリードされてるとか4ねよ下手くそ信用して失敗したわ
これXの話しな
>>482
教えて欲しいなら教えて欲しいって素直に言えよ
ここまできたらランキング載りたいよなぁ >>484
まあクビじゃなくても次回作には絶対に関わらないでほしいな
ゲーム内容には口出さないで他の仕事してほしい >>483
2300越えて終わると次の月の計測最初の試合が2300部屋になるよ
2300未満は2000部屋開始 おいおいハイドラ バレスピ スクイクのチームに入れられたら無理や、、、
最近明らかに以前より同じ奴との連戦やマッチング成立まで待たされることが多くなってきたな
あ、すまんこれだと繰り返してるだけやな
ソースは自分とツイッター
外人がホストだったら回線制限中かなりの確率で回線途切れる
これで課金しろって無理すぎる
次に更新で一旦辞める
>>495
ほんとな
同じやつと連戦して解放されたと思ったらまた同じやつと連戦が始まる
名前覚えるわ ナイスダマ使う頭チンパンジー全員s+落ちしてくれ
持ってくるだけで迷惑
基本的に俺の為にホコ持たない味方は負ければ良いの精神でやってると
安定しないし懲罰では絶対勝てないな、先月は心入れ替えて真面目にやって
王冠で終えたけど今月は元に戻って2200台と2400台を往復する日々が続く
>>489
すごい
参考までに立ち回り教えてください >>493
2500以上で終わっても計測は2300部屋? >>506
先月2500超えてても計測で事故って今月は2250スタートだった >>506
まず2300からはじまって初戦負けるとめちゃくちゃ下がる
まあ2300ないとそもそも2000開始で事故るとそのまま死ぬから このゲーム作った奴らはセンス無いからもう全員ゲーム開発に携わるのやめろよ
2300帯 負けても相手に王冠がいたら-2~3だしたまに勝ったら+15ぐらい貰えるから凄い
>>505
基本方針はとにかくヤグラに乗る
顔出した相手にボムダメ入れて味方に倒してもらう
あとはアーマーを味方の生存人数多い時、攻め時、敵ハイプレ時にいい感じに吐くとか
ただキルレ悪くなるから負けた時戦犯に見えるんだよなぁ
負けた時に空フレンド申請今月4件貰ってるわ
懲罰で13連敗で2400から2240まで下げられたのも糞だけど
その後味方が急に強くなって8連勝するとか露骨すぎて更に気分が悪い
さっきからナイス玉やミサイル撃ちたいだけのアホと遭遇しまくるんだが
>>513
あと連敗中に差し込まれる勝っても1とか2しか上がらない接待マッチングもムカつく >>511
確かにこれ見かけたら顔真っ赤でブロックしてしまうかも試練 >>513
ガイジが作ったからしゃーなし
普通のレート制にすりゃいいものを独自の謎システム組んでオナニーしてるだけだからな エリアにチャー2とかいい加減にしろよ相手がチャー1ハイカス1でバランス取ってるつもりかよ
ジェッパおかしいわ、ムツゴロウもバッテラも
ホコだとリスキルされるのがキツすぎる
マジでメタとスパショ追加しろ、チャクチと交換で
チーム弱いな
助けられたら逃げたらあかんぞ
サポートしないと
ヤグラのクソゲー感嫌いじゃないけど立ち回りがわからん、教えてうまい人
今更段差を乗り越えられる仕様は変更されないだろうし
>ジェッパ
若葉とか黒ZAPの人はイカ忍使用者居る時は使うタイミング考慮して欲しい
使われても動き封じられるだけなんだよね
ヤグラは正直リスキルまがいの事するしかわからん
プレッサーブラスタースクスロこの辺1人で押さえられたら安定してかてる
>>511
ありがとう
リザルトだけで判断してはいけない勝つための立ち回りって感じかな >>530
黒ZAPはともかくわかばに人権は無いとも付け加えてくれ ヤグラはハイプレガイジがいたらとにかく攻めさせないのを意識したら調子良くなった気がする
最悪ハイドラ系二体とダイナモ
絶対勝てないよw
放置しよう
予想通りチャージャーの的
マップや武器が増えすぎてバランス崩壊って感じだな
単純に対人する上でチームがつまらん
だから糞雑魚とマッチングさせてパワーマイナスの値でかくすんのやめろや
こんなつまらないチームなら同ランク帯で集まるまで待った方がストレスない
これでは課金したくない
このゲーム、マニューバみたいなブキを出したのが終わりの始まりかもね
自分よりしたのガチパワーの奴と戦いたくないわ
負けると-25とか減るし、大抵そういう時味方にガイジがくる
ハイプレはイカちゃんの生命力全てを使って撃ってることにしよう
使い終わった後は干からびて死ぬ
なんでガチマでわかばなんだ?
そのブキで何が出来るんだよ、塗るだけか?
人に前線の圧力任せて味方の形成不利を作るのがお前の役目なのか?
まともに1:1で撃ちあえない事が分からないのか?
敵のスパイか?
なんでガチパワー2200で敵だけ王冠2枚なんだよ
どういうマッチングなのこのゲーム
へっっったくそなリッターは死んで?w
自分だけ生き残る為にリスポンリスポンリスポン
雨降らせばいいだろうって物陰からこそこそこそこそ
味方を囮に的あてゲームはさぞかし楽しいのでしょうねw
もうこのゲーム勢いないな
せっかくいいコンテンツだったのに2でここまで落ちるとは
人のストレスを甘くみたな任天堂
ジェッパは調整でやりようはあるし爽快スペシャルとしてあってもいいがキルしかできないプレッサーは今からでもメガホンと交換するべき存在が間違ってる
敗北をしりたひ
まあ、次のシリーズは興味ない感じだ
多分他のゲームにうつだろうし
こうあからさまに勝敗操作してるゲームで大人が満足するわけがない
>>558
スメシのローラーって裏取って勝つの?
ショッツルも長射程ステな印象あるし凄いな チャージャー二人が初手自陣塗りでハイプレ使っててワロタ
前衛二人死んでますが
チャージャーなんてもうサポートしないからな
勝手に死ね
PS4で同じゲーム作ってくれ
スイッチで他社からでもいい
乗り換えるから
>>557
元々は塗りゲーだったんだけどなぁ。
1が海外での人気が日本程じゃなくてシューターゲーとして認められて無くていわゆるアクションゲー扱いだったから方向転換したいのかな チームくそ弱いな
短射程とか
インクアーマー
腕前ないとすごい弱いよ
なんか飽きてくる
チームの格差に飽きてくるな
やる気が失せると言うか
ナワバリ来て塗らないゴミホント多いよなぁ
ガチマ脳のガイジはおとなしくガチマだけやって脳死特攻してればいいのに
>>561
スメシは結構潜伏するところあるよ
ショッツルはしんどい だけらなんで俺以外0.5以下で-14なんだよ糞が
説明してみろゴミ
スピナーにイカニン使ってるの見た事ないけどどうなんだろ
テコンダー朴の作者が初心者に勧めていたような気がするから地雷臭するけど凸気味ならアリな気がしてきた…
キレたらダメだって分かってても
やり始めるとぶちギレてしまう
本格的にやめどきかもしれん
>>574
別にどうでもいいやん
そもそもコテ使うほど馴れ合ってないし ぷよぷよ500円セールやってたから買ったけど
結局スプラトゥーンばっかやってしまう
フォートナイト秒で飽きたのにスプラトゥーン凄すぎ
連敗モードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
そろそろ来ると思ってたわクソが
発狂した後の賢者モードが虚しすぎる
なんだかんだ1000時間以上やりこんだし
最高パワー2400は超えれたしもう充分だわ
塗るしか能のねぇわかばもってきてならねークズはリアルでも死ねよ
どんな状況でも諦めて放置するやつは全員ブロックしてるんだけど居なくならねぇもんだな
>>584
例えばタチウオやアロワナのエリアで相手のカウント残り10くらいで味方ほぼ同時に4人落とされたら100パーセント間に合わないからそれは許して 深夜にやらないってのが一番いいのかもな
糞雑魚と強者の差がありすぎる
2エリアだけどコンブエリア好きやわー 他ステージより協力出来てる気がするから
エリアでキル取らないローラー流行ってんのかよさっきからいるんだが
つまらんステージ多すぎるよな
ただの四角いなんもないステージの方がましなレベルすらある
デボンアロワナ他
>>586
まぁ流石にそれはな
俺は一応中央向かうけど アサリホントくだらね
これスペシャル溜まりやすくなる条件おかしいわリードする意味がねえ
なんとなくわかばを使い始めたけど、
これ真面目にやると忙しすぎるわ
意外とポテンシャルは高い気がする
11月にも流石にバランス調整あるよな
前回前々回と放置された武器がありましてねぇ
L3と竹ってんですけど…
今の環境エリアが1番くだらん
長射程とシェルターばっかでストレスしか溜まらんわ
>>595
ポテンシャル高いように見えて意外と天井低いのがわかば >>595
いや使いやすいだけでポテンシャル皆無だろ
どう考えても同じスプボ持ちならチャーとかスパイソレーラあたりのが遥かにポテンシャル高い 敵のチャー枚数が多いときに勝ってもフラストレーションたまるしつまんねーわ
敵ハイプレジェッパに合わせて吐きたいし敵固まってれば4連ボムでダメ入ったの狩るために使いたいし味方ジェッパにも付けてあげたいし気にするところ多いからイカニンジャに頼らない戦い方してくんないかな、もしくは即吐きするスペじゃないんだから溜まったら動き変えてや
プレイ時間8000時間のやついたんだけどなんだこいつ
本体の名前が"とりあえず4ね"だったし煽りまくってたから通報したんだけど
アサリがS+1からAまで落ちて嫌々やりながら二ヶ月でようやく戻ってきたぞ
もうええわこんな味方ゲームまた落とされたら流石に任天堂嫌いになる
フォートナイト最高だからイカ研も見習えば
>>595
やること多いから全部できたら強そうなのがわかば
どうやっても全部はできないし天井低いのもわかば >>595
スシコラかデュアカス握って出直してくれ
幾ら何でも戦えなさすぎるんだよそれ スプボムにサブ性能積むの意外と凶悪だな
ポンポン死んでくわ
>>597
傘一族は対物が少しでも効いてくれればいいんだけどな >>292
あー!顔文字が自演してるううう!
それはいいとしてpingが遅いって何をいうとるんや君は こっちはアサリ9で様子みてんのにガチアサリ作ったやつがこっちにぶんなげてきてその瞬間殺されたわ
アサリだけA+だからあげたかったけどもうこんなんやってられん
>>613
本気のユーザー層が日本と比べて少ないからじゃない?
海外では「なんで日本人はスプラトゥーンをこんなに一生懸命やってるんだ?」って不思議がられてるぐらいだし コントローラー壊れてるのか知らんけど5分間ずっとカモン押してる奴いたわ
勝ち確の時のナイス押し合いもカモンで草
わかばは使ってて楽しいけど全く強くは感じない
上手ければスプチャよりはるかに弱いしそもそもスライドできないシューターの時点で話にならない
わかばは塗り続けられるのが唯一の強みだけどスプラで塗り続ける=位置バレなのに短射程だから睨まれたらスプボ撒いてすごすご引っ込む位しか出来ないからな
>>567
塗りゲーだったのは1の初期だけだぞエアプ 有線も無線もウデマエS+で変わらないんだけど
いまのところ更新データや本体アップデートが速くなったくらいしかメリット感じない
連携を心掛けようとしてもカモンはスルーされスペシャル一緒に使って打開しようとしても突っ込んで死んでいく味方
結局自分が無双して強引に前線上げるしかないのか
Xの解説動画見てるとそんなの無理っぽいけどどこまでこれで通用すんの?
わかばは頭文字DのAE86
マニューバは四駆ターボ
チャージャーは乗ってる奴が臭いけど速い外車
もみじはAE85
外人とアサリやったら死体からガチアサリ飛んできて笑う
どんだけラグってんだ
クーゲルってかスピナーってカムバ入れないもんなのかな?
カムバ信者だからとりあえずカムバみたいに思ってるけど
イカクロ見ても入れてる人全くいない
0k7dのシガテラとかいうハクサイのゴミここにいる?
通報連打したからなー
ヤグラでノヴァ多すぎ問題
せっかくホット弱体で減ったと思ったらまた1みたいになってんじゃねーか
1のヤグラノヴァは悪魔みたいな強さだったからね
2は今でもホットロングの方が厄介に感じる
地震で目が覚めてホコやったがこの時間は接射してるのに当たらないマニュコラ外人居たりしてダメだな
寝ぼけてるのかと思ったけど
クソ外人死ねや
>>628
スピナーは中衛だからデスそんなにしないからね
クーゲルは前衛もいけるからあってもいいけど、枠がないから使ってない >>628
同じくクーゲルにカムバ積む余裕は無いかな
まあカムバクーゲル使ったこと無いし自分で使ってみて色々試すのが1番だと思うけど 間違った意見でもその声が多数だったら修正せざるを得ない
ゲームを買って遊んでくれてるユーザーだからな
大勢が不満持っててそれが原因でゲーム遊んでくれなくなったらもとも子もないからな
開発には同情もする
ただマッチングはゴミだ
2100の高みまで上り詰めた
これが頂点から見える景色か
マッチングに関してはブキに対する適正な評価が出来ていないというか、する気が無いっていうか
方チャー2とかも問題だけど、ソイもスプチャも同じチャーとしか見てないだろ
ブキとスペシャルをランク付けして平らにするまで細かい事したくないという
オフロのリリースから弱体化までの流れなんか見ると全てはフィーリングでしかないのよくわかる
外人部屋みたいなところに飛ばされたがやばすぎわろたわ
だいたいユーザーは今の直近の問題しか見てない
目の前の問題を解決してしまったがゆえに、さらに大きな問題が噴出するかもしれないなどと考えもしない
例えば傘強すぎ、マニュコラもまだ強すぎ
だから弱体化
しかし弱体化することによって前衛プレイヤーが少なくなってとんでもない編成事故が今以上に頻発
でも弱体化せざるをえない
今現在、存在してる不満を解消してあげないと誰も遊ばなくなるのだから
と思った金曜日の朝6時
>>638
2100でトップオブザワールドのつもり草 >>639
ソイはマッチング的にシューターじゃね? タンサンボムはちょっとでも振りすぎたらその場で暴発するようにしようそうしよう
新SPのハンマーの情報ってコロコロに出てたんだな
追加時期は近日アップデートくらいしか書いてないけど
腕前折る手法なのかな?
よくスプラのプレイ時間が長い=面白いゲームだと記事でみるけど、
そりゃ、腕前落ちたら上がるのに何十回もやらないと行けないし、Xだって維持したいと思えばパワー上げるのに何十回もやらないといけない。
面白いから何十回もやってるんじゃあなくて、落とされるから、プレイ時間が長くなる。
好きでやってる訳ではない。
ユーザーなんて自分勝手なんだから文句だけ言わせとけば良いんだよ
聞く必要なんてないから開発の好きにやってくれたら良いわ
>>639
全部平らにするマッチングの方がつまんねえよ
メイン強いミサイルブキ持ってったら敵に必ずミサイル行くとかいう調整もできる >>622
S+相手なら脳死反射神経プレイでも18Kいったことあるしそこら辺じゃない?
有利ポジ取らない相手だとマジで1人でなんとかなる もうマニュ系だけじゃなくて全武器スライドできるようにすればいいのに
二丁=スライドの意味ないし
>>638
まだそこ富士山で言うと5号目だからね、車で行けるくらい楽、登山はそこからだぞ? >>622
一人はまともなの居るからそいつを常に視界に入れて合わせる
まあそれでも他の二人がマイナスレベルの足手まといだと負けるけど >>654
高機動スライドブラスター流行ってまーたガンダムゲー言われそう >>650
ぬりぬりガチ勢だ!
冗談はさておき本当にそう思うならやめたら
他のことしてしばらく置いとくとまた面白くなるよ
圧倒的被キャリー力を見せつけて行くゥ! >>651
24時間スプラトゥーンしなきゃ、
どんどん腕前落ちる仕様でも良いか。
ユーザーの意見は大切だがらな、俺らは悪くない。 >>659
死んでもオブジェクトに絡んでいく姿が見える見える >>622
どの道高レートになるにはやんなきゃいけないからな
上位勢でも味方がどうしようもないゴミだったらまけてるから正直不思議だけど >>628
クーゲルにカムバック積もうと考えたけどそんな死なないし枠がカツカツでカムバック入れる余裕が無い クーゲルに必要なギアは人速27と受け身だからそうすると他にスペ強10と安全靴10とかで終わるからなあ
>>660
隠してるからなんかあるんだろうと疑りたくなる。 11月のステージ発表はやくしろ
10月どのルールもガチでつまらんかったわ
というかステージ制限廃止しろや明らかにモチベ落としてるぞ
>>669
ジャンプ振りしてるけどぴょんぴょんするのも無駄にリスクあげるだけだし右スティックに慣れたい >>628
ハイドラにカムバつけてる人いるしクーゲルもありじゃない 最高Xパワーを重視される風潮が気に食わない
まず同じパワーでもエリアとアサリじゃ全然レベルが違うし、3ヶ月にいいパワーだしたとしても今月ゴミパワーならただ運が良かっただけにしか思えない。
今月の全ルール平均を基本で見てほしい。
俺自身は対してすごくないけどね。
Xパワーなんてパワーマウントくらいにしか使わんやん
>>672
仕事昼からなので
それにしてもヤグラのウデマエだけ落ちたから必死にやったら10連勝出来た
本来より低いウデマエだからほぼずっと無双状態だったし クラブラにボコボコにされて、次の試合でそいつをボコボコにしかえしたら、そのつぎの試合で仲間になってた…
少年漫画みたいやん?
傘とかいう使用率1%の武器に愚痴ってる奴いて笑う
傘なんて射程ウンコなメインしかないのだから
無闇に1対1挑むなよ。
自陣に引き込んで囲んで殺せ
文句言ってる奴が倒し方知らない所為で
余計、不利になってることに気付こうな
さっきのホコ同じ人が敵か味方かにいて数試合あけてもまたマッチングしたりして戦友感ぱなかったな。
最後はボコしたけど。
プレッサーに関しては現状みたいになることを見越した上で
初期の極細ビームになってたんじゃねぇの?って思うが
>>663
いや一番塗れるはずの風呂が一番塗れてないし
SP貯まるまで死なないように気をつけるような立ち回りもしてない
塗りに対してSPの回数が圧倒的に少ないよね やたら煽ってくる敵に完封されて、次見かけたら勝ち負けよりも追い回してぶっ殺すと考えてたのに
味方に来やがってしかもなぜかメチャクチャ連携取れてナイスの押し合いしてたりするド深夜のガチマッチ
リスジャンマルミサ+沼ジャンの赤ZAPとクラブラ来て負けたわ、こんなん味方で勝てる奴いねーだろ
若葉ってH3Dの方がキルできるし塗れるしアーマー吐けるし射程長いし
ポテンシャル的にH3Dに勝ってる部分ないよね・・・
バッテラホコで優勢ラスト20秒
自陣リスからみて左坂で敵オールしてみんなでナイスしてたのになぜかホコ割った挙句ゴール側に降りて敵にやられて逆転てルール理解度低すぎるだろ
qegなんちゃらとかいう96デコてめーXから消えとけ
ポテンシャルで考えたらほぼ全てのシューターがH3Dの劣化でしょ
負けうる要素は足元塗りくらいか?
>>693
これは一般的に警戒してても防げないだろ あと2回くらいでアプデも終わりか
再延長とかやりそうではあるけど
>>696
バランス調整は夏までやるとかテコ朴に言われてた気がする >>696
というかオン料金払ってる大半のユーザーはスプラプレイヤーだし当然なのでは… >>692
スペシャル一緒で役割が似てるブキだから比較してるんだけど
確かにH3はポテンシャル的にはシューターの中でダントツかもしれんけど 配信含めてベッチューのアクセントおかしいだろ!別注だろ?
シューターはスシコラ・ボイル・H3D・ジェッカス・ナワバリのシマネ以外を持つ理由がない
ボイルの妥協でプラコラ、H3Dの妥協でZAPがある位
ホコは味方があまりに酷いと何故か自陣にホコ持ってきてそれが原因で逆転負けが普通にあるからな…
>>695
少なくとも味方の動きは警戒できなくても敵をキルするくらいは このゲームブロック100人じゃ足りないです
アプデはよ
このゲームって知識をつければつけるほどストレスが溜まるから何も考えてない奴が勝ちなんだよ
H3Dのメイン使えないよー><って人でも若葉持つぐらいならH3D持った方がマシ
ボールドネオで何も考えずに塗り続けるのほんと心にやさしい
味方の心は死んでしまいますが……
>>693
アホか
油断もなにも残り20秒で敵オールなら自リス前なんだから割らずに膨らませておけば高確率で勝ちだろ
最悪左手通路に籠城でも勝ちだろ
右に降りた時点で地雷だろ 自陣真正面、うっかり奪われたら逆転される位置にホコあったら籠城するなあ
Xにだって膨らませて置いてるのを割る馬鹿居るから他人は信用ならん
ぼく「後は割らせなきゃ勝ち確だな膨らませとこ」
味方「ワイも手伝うンゴ~」シュババババ
ぼく「ファッ!?」バゴーン
ボトル楽しいけど今までシールドとプレッサー使ってなかったから難しいな
>>709
初動ですら30秒でノックアウト可能なルールで自陣近くで油断しちゃいかんやろ…
全落ちしてるってことは次は敵全員で攻めて来るってことだし延長戦もあるやん? >>706
どうしたらいいか分かってるからこそ出来ない味方に腹立つやつねー
チーム競技だから仕方ないけど 全然複雑じゃないんでホコの終了条件ぐらいいい加減覚えてほしいな
勝ち確でカウントダウン始まってるのに割る奴いるし
>>686
煽られてムキになって勝ちよりも煽り返しに走る雑魚はガチマ来ないでくれ アサリの終了条件はいまだによく分からない
こっち側リード、ガチアサリ両チーム所持で延長突入、
こっち側が先にゴール決める…で延長終了かと思いきや終わらないし
ホコは運ぶだけ
マッチング遅いんだけど
ひょっとしておまえら就職しちゃった?
>>713
ボイルも使ってるよ。ステとルールで分けてる >>706
知識より視野広くなるとアホの動きが視界に入ってイライラする >>684
多分そうやね
ジェッパも試写会のやつくらいがバランス的にいい落とし所な気がする ムツゴロウは短射程割と死んでるからシューターきついかもね
ゴール割れてんのに敵陣カモンは何がしたいの?ルール知らない感じ?
>>730
それもあるけどマニューバの機動力がガン有利な気がするわ ムツゴロウはキルされない安全高台からダイナモでバシャバシャしてるだけ
ムツゴロウはチャージャーで気持ちよくなれるステージだからすき
射線通りやすいわ目視ハイプレしやすいわ
>>730
最近実装されたステージの中では広いし早い裏取りができるから楽な方。
アジフライとモズク、オートロはマジでアカン。 >>684
アプデ前の性能でもホコとかなら、そこそこ強かったのかもな
2のスペシャルはルールありきの作り方をしてるせいか強くすればルールを破壊するし弱くすると他のルールで産廃になる
全盛期の雨とかもエリアでやばかったし Xなら、ガチアサリを投げる1秒前でも良いからカモン押してから投げ入れろよ
相手には聞こえないんだし、1人で入れてもらっても逆転出来ないし人数も見てからにして欲しい
ホントムツゴロウアサリの味方余計イライラするな
ガチアサリ持ってないやつは反対側からから詰めろっつうの
マップに映る状態の時にカモンかナイスしたらマップにソナーみたいな波紋出てない?
>>742
アサリやらなきゃいいだろPSないんだからお前 俺はアサリもちゃんと王冠とってるから
まあアサリは王冠持ちでもガイジムーブする奴が多すぎるからアテにならんが
ひとり少ないのに買ったんだが自慢していいか?
開幕で落ちたから敗けだと思ったからうれしいんだが?
C帯でもうれしいんだが?
キャンプって方向性間違えたと思うのよ
パージ特化と保護領域大って別々の個性として2種の武器になれたのに
ただパージ特化はともかく保護領域でかいだけの方はバランス崩壊かくそ雑魚の2択になりそうだけど
>>648
外人のガチ勢はスプラとか殆ど居ないでしょ
いわゆるこのゲームの正確なエイムとかこの手の
ゲームに比べたらスプラとか「あんな近距離で敵倒すだけでどこが正確なエイムなんだ?」レベルだし そういえば沼にハマると上がりにくいってここでよく言われてるけど
もしかしてパワー維持しつつウデマエだけ下がるから
勝ってもゲージ伸びにくくなってるんじゃない?
逆にパワー維持してるせいで減りが多いとか
そうだったらこのシステム考えたやつ天才だね
筐体作らせたらコンテ料で億とか稼ぎそう❗
>>753
おれオーバーウォッチでグラマスだけどスプラではS+止まりだわ
性質が全く違うから比べるようなもんじゃないと思うよ 先月連敗ウィークにハマって、総勝率が1%落ちるくらい負けまくったら
ずっと2000台で戦ってたのが、どんだけ勝っても1850くらいから張り付いて動かなくなった
スプラってTPSの中でもかなり特殊な部類だし比べてもなあ
>>759
はえ~そうなんだ
似たようなもんかと思ってた 海外がとか外人がとか言って特定のゲームのこのプレイヤーがとか言えない時点で脳内外人だろうから正論言っても無意味だろうけどね
L3ってバケツににメインが完全に劣ってると思うんだけども、
ワントリガーで塗らない
曲射弱い
ジャンプ撃ちで弾がブレる
>>759
まぁどっちかというとこのゲームってあっちではアクションゲーム扱いされてる気がするね。
格ゲーでいうところのスマブラみたいな >>764
L3はマジでイカ研から忘れられてる。ブレなしヒト速強化、なんなら確定足元塗りまで与えてもいいと思う 見た目がガキ向けすぎて外人はキッズしかやってないでしょこのゲーム
>>767
唯一勝ってるのがスペシャルの回転率だけ。デュアル、もといマニュが相手に行ったら発狂ものだし、さよならL3。君を使うのは楽しかったよ 買ってすぐプロコン壊れて放置してたんだがプロコンそろそろ改良された?
スクイクの塗りどうにか増やせんもんかね。 ナワバリだとキルしまくっても負ける
バケツは同射程以下は皆殺しに出来るくらい強メインだよな
L3Dはスペ増スペ減ガン積みでスペシャルもりもり回す使い方が楽しい
まぁやること単調すぎて数戦で飽きるが
L3も3点バースト当てたら音なるの?
倒せないからならないの?
>>772
プロゲーマーが使ってもだめなんだからナワバリにチャーは諦めるべき 3~5キルのハイドラ連続で引いてメンタル逝きそうなんだけど怒りを抑えるいい方法無いかな?
この前エリアで負けまくってA-まで落ちて絶望してたけど少し間開けたらまた普通に勝てるようになったな
負けが込んでた時はA帯がめちゃくちゃ強く感じたんだけどアレ何だったんだろ
>>776
スクイクはプロゲーマーに勝ったブキだぞ 調子が悪いときはだいたい潜伏せずに索敵を怠ってる
ソースは俺
>>753
本格的なシューティング上手い奴は、豆みたいな小さい奴にヘッドショット決めたりしてるんだよな やっぱり銃社会の奴等は違うわ >>781
それわかるわ
味方弱いと常に数的不利で盤面が相手インク一色だから俺が塗らなきゃ!ってなるけど敵から見たら姿晒してるいい的なんだよな
このゲームは塗りゲーではなくキルしてから塗るゲーということを忘れがち その距離でチャージ無しブレ無しで1確とかクソゲーやん
せめて塗りをまともにやってくれたら多少はマシになるのになあ
無能リッターチャーブロックする度に新しいの補充されるんだけど、回転寿司か何かか?
FPSやらで正確な射撃をする場合
外部ツールやチートを使ってる場合がほとんどで
純粋にプレイヤースキルが高いやつはまずいないよ
上手い奴は4K画質、大画面テレビ、テレビにエイムアシストシール
あるいは単純にオートエイムのチートを使ってる
テレビや環境が変わってもプレイヤースキルが高いから変わらず高得点
なんて奴は絶対にいない
スプラあきたって名前のやついたけどランクの星5周目でワロタ
そんだけやってりゃお前はもう十分だ
性能的な意味ではH3Dの妥協が黒ZAPスシベの妥協が赤ZAP
エンジョイ的な意味でも上位勢や配信勢から使っても糞面白くないすぐ飽きるブキと言われる始末
ZAP君は何でこんなことになったんやろうなぁ……
ナワバリの糞チャーガッチガチのギアでずっと高台で芋って恥ずかしくねーのかよ
大体1戦で勝ち逃げするしさぁ 逃げんなよゴミ
ハイプレがいないスプラ2がやりたい
俺の切実な願いです。
>>793
チャージャーに負けたクソザコなんて足手まといすぎるだろ
お前みたいなゴミがいるから介護マッチングなんてさせられるんだわ
他人に迷惑かけてないでオンラインやめろよ無駄遣いでちゅよw spp180でマニュコラと同じサブスペ、射程はスシより長くさらに一確のブキあるけど知ってるやつおる?
なんか最近のエリア芋って炭酸ボム投げ続けるとかプレッサー回し続けるとかそういうやつ増えてクソゲー感あるな
クマサン商会をクサマン商会って読んでたやついる?w
私です
>>792
赤ZAPはスシより軽い連射速度速いからスペ貯まりやすい
サブはロボムなんで正面から撃ち合わなければいいだけ >>792
ZAPは1でも影薄かったし2でちょっとだけでも頭角現せたんだから充分やろ スシべよりミサイルいっぱい撃てる!ロボムあるから正面からうち合わなくていい!
こうしてクソ雑魚赤ザップは誕生するのです
ここに赤ZAPよりもずっとミサイル撃てて撃ち合いしない方が強い武器が有りましてね・・・
>>801
多分環境壊すから皆使ってないんやろなあ、ワイもそれは避けたいから使うのやめとくわ ミサイル弱いって言われるけど使われると結構ウザいと思うのはわかば使ってるからなのか
着地も弱いと言われるが撃ち合い中使われるとほぼ確実に負ける激強スペシャルなんだが
4人でチャクチ出されても怖くないけど4人でミサイル撃たれるのは流石に怖い
よってミサイルの方が着地よりもマシ
>>796
いいからB帯から上がってこいよ雑魚w
皆にお尻拭かれてる身分でいきんなよw
XだとナワバリでもXのチャーと当たるの知らないんだろうなどうせw >>813
そりゃウザさすら無かったらもはやSPですらないしな >>813
上のイカを見ながら戦うじゃろ
ああもうこいつ飛ぶな思いながら撃ち合ってると簡単に落とせるんじゃ チャクチの環境武器っていうと
クアッドとローラーと黒洗濯機くらいか
正直飛んで貰った方が処理が楽になる
ブロックする際フレ申してからにしてるけどゴミに伝わってんのかな
お前ブロックしたからなって
ミサイルは単体だとチャクチよりゴミもいいとこだかハイプレとかアメジェッパと同時にくるとウザさが半端ない
>>822
ハイプレ雨ジェッパに合わせたらミサイルじゃなくてもうざいわ >>823
いやスプラッシュボムの方が圧倒的に強い
最強サブ舐めんなよ ミサイルは良くてロボム
スプボムの方がミサイルよりも強い
>>820
しょっちゅうやられるわ
キルレしか見てない雑魚がって思ってる
チャージャーまじ害悪
ブロック上限マジで増やしてくれ ミサイル、チャクチに勝てない若葉マン「キルレしか見てない雑魚がブロックしてくる」
アジフライで相手に押されてる嬢曲
打開してエリア取れたと思ったら
味方3匹が固まって左ルートからリスキルに向かって
右ルートから来た敵4匹にあっという間に取り返された
なんでなん??
スプリンクラー弱すぎてつらいわ
塗りしか出来ないくせにキューバン以下の塗りとか雑魚すぎるやろ
くあっどの練習とかいうごみふざけんな、お前のみてる所からぬけられてんだよ
最近スパイ多くない?9割は弱いから味方にくると困る
>>823
確かにマルミサが付くくらいだったら
サブ2種の方が強いな >>838
長射程だからスパジャンした後に自分の得意な距離まですぐ行けるのがまず強いしジェッパとの相性も良いからステルスよりはまず強い
でもスパジャンが不必要なステージだったら抜いて良いと思う
あと最近カムバ付けてるけど打開で超役に立ってる スプリンクラーを試し打ちのバルーンに重なる様に置くと意外とキル速高いのな
わかばぐらいのキル速あるわスプリンクラー
ペナアップも乗るらしい
大分前のフェスの時敵に3人にミサイル20発以上と雨4回やられてまともに動けなくて負けたことあるからミサイルは嫌い
味方に来ても弱いくせに
スプリンクラーの塗りがキューバン以下なわけないだろ
今のスプリンクラーってクイボ以下じゃなかった?36pしか塗れないんだろだって
スプリンクラーとかもっと強化していいと思うんだがな
>>841
上位勢はミサイルの強さに気づいてるんか? 付いてるブキがナーフされ続けるスプリンクラーさんはポイントセンサーに謝れよ...!
ゴールできない奴に限ってアサリをパスするって発想も無いのが辛い所
>>843
マジか
結局好みって感じか
今朝方カムバ入れる枠ないって言われたからカムバ切ろうかと思ったけど
また悩むなあ ポイセンとポイズンはポイズンセンサーとして統合してもいいと思う
>>825
塗りと燃費と弾速と威力減衰の改善をお願いします ミサイルマン敵に数人いて20発以上撃たれると、うわーミサイルうぜぇって感じるけど試合はいつのまにか勝ってるって流れになるぞ
声でタイミング合わせられるならまぁなくもないという程度には強い気がする
こないだのフェスで打開の時にレールに乗るか乗らないかくらいで撃つようにしてたらボルネオでも割と勝てたな
ただまあいつ落ちるかよく分からんからなー
届くなら炭酸2個投げた方が強い気もするw
クアッドブラックでも頭カムバ付けてる人いるけどゾンビとどっちがいいんかなあ
>>846
まあ隙間が無くなるまで塗らせてたらスプリンクラーが僅かに勝るけど実際そんな状況ほぼないぞ >>854
安全靴たくさん積むと近距離戦で強くなるけどそれ捨てて遠距離メインにすると枠凄い余るから結構自由だと思うよ >>862
ナワバリ限定ならミサイルはまあまあ強いと思う マルミサは逆にもっと遅く着弾してくれれば強いと思う
そうすりゃミサイルとメインで同時攻撃しやすい
味方と俺がアサリ9個でゴール前に辿り着いた時に同時にアサリパスすると次の瞬間に読み合いが発生するあの感じ好き
スプリンクラーはナワバリがある限り強化はないよ前作仕様に近づけるなら別だが
ミサイルマンは打開合わせないからこっちが合わせるしかないけど合わせるにはミサイルが速すぎる
スプリンクラーは今の性能なら二個設置出来てもいいだろ
それか塗り性能弄らないなら消費下げてくれ
スプリンクラーブキは強いから駄目
スプリンクラーは印象より強い
スプリンクラーは長い時間で広い範囲を塗る方向の方がいいねえ
今のやつは7秒だっけ?で狭い範囲を塗り終わるけどだいたいのブキはそれを塗り返すのに1秒かからんから無視しといて後でって出来ちゃうところが弱い
ミサイルは常に発射し続けられるなら
それ自体が糞雑魚でもまあ強いかもね
落ち終わった瞬間次のミサイルが飛んできて
それが終わった瞬間次のミサイルが飛んでくる
まあそんな事不可能だけどさ
王冠と当たるのって2200ぐらいから?
X底辺ってどこまでを言うのか
発売日からやり続け、最も印象に残ってる名前
「あくいのぎゅうどん」
すごいセンスだ
なんか印象に残ってる名前ってある?
>>877
2200後半とかからじゃね
X底辺は2200以下 2200越えてくると2400部屋に放り込まれることあるから普通に王冠出てくる
フジツボエリアで相手長射程0編成だったんだけど一度エリア取ったら延々味方全員でロボムスプボ炭酸投げまくって近づけさせず特攻してきた奴冷静に狩り続けてるだけでノックアウトさせるクソゲー
ボム系最強だわ今のスプラ
>>868
サーチ状態のフレームインしている時間の長さで加減出来て欲しい
SP発動即発射ならすぐ着弾、5秒くらい×印を表示してからトリガー引いたら
ミサイル発射数と着弾までの時間が増えるとか
無限射程と複数同時攻撃は魅力的ではあるんだけど
もう皆慣れてるから地形ハマリでもしない限り倒せない
塗りもアメフラシの方が強い フジツボはリス前広くしすぎでそこ降りたすぐのところは狭すぎてボム置かれるだけで出れないゴミ
1やったことなくて動画見てるんだけど、スパショとかメガホン使ってみてえ
1DX出してくれよ、どうせアプデ終わっても新機種が出るまで3出せないんだろ頼むよ
>>878
ひざのみずぜんぶぬく
>>879
やっぱラインは2200ぐらいか
まあ2100台なんて月またいだら割れたりするレベルだからなあ >>885
まだサービスやってるんだからWiiU買いなよ チケット余りまくってるから一回で複数枚使えるようにしろ!!!!!!!!!!��
>>891
いや、ちょっと負けたら2000割るっていう意味でね X、足切りが順位じゃなくてパワーだから飽和してくわな
対面したケルデコが俺と打ち合いしながらナイスうってて
ビックリしてるうちに撃ち負けたんすけど、なんすかこれ?
アサリでケルデコ持ってくる人ヤバい人おおない?
>>885
ダイオウとバリア使ってる時にメガホンに
場外に落とされる時は倒されてもなんか楽しかった
メガホンは使われても不思議と楽しい良いSPだった 2400の部屋に2200台の俺が入るのはなぜか
2300以上のプレイヤーが極端に少ないってことだろうな
だって2300以上のプレイヤーが多ければそこから2400のお部屋にお呼ばれされて、わざわざ2200台の俺に声をかける必要はないんだから
2300の壁は相当に分厚いと予想できる
タッチじゃなくてキープね
月末2350↑は1割だから人が足りないんだろうな
スプラトゥーンのマッチングは早すぎる
でも上位だけ集めてマッチングさせても今度は同じ奴ばかりって愚痴が出そう
>>818
上のイカを見ながら戦える奴
どの武器がチャクチなのかを覚えてる奴
ちゃんとエイム合わせて撃ち落とせる奴
これを満たすのってXの中でもそこそこの帯域だと思うぞ
99%の人にとってチャクチを撃ち合い中に使われたら落とせない 王冠にもある程度抗えるようにならんと
2300以降はきつい
>>900
それが出来ないんで俺には無理っ!
2300タッチするのが限界 X2300以上には対面中にチャクチ吐く奴なんかいねーぞ
>>889
スプラのためにwiiu買うのはきついわ、それにあのでかいコントローラーはちょっと…
>>895
2はハイプレ然りアメ然りじわじわとやられるSP多くて嫌いなんだよな
使ってても使われても楽しいSPってのは大事 ぶっちゃけチャクチって打開力低いから騒がれてるだけで撃ち落とせるやつとかほとんどおらんやろ
あと、ハイドラとかチャージャーから簡単にキル取られるから使わん方がいい
>>895
うわあwメガホンきたーwwwwってなったよね ナワバリは対人スキル低い人が多いな
まずせんぷきっていうスキル利用できないとb帯にも行けないよ
おい
ナイス言ってる間に殺されただろ
もうナイス言わんからな
>>903
スパショは2含めて、使われて1番楽しくないスペシャルだったぞ ボールド持ってる時の自分のチャクチはくそ弱いのに敵のチャクチはくそ強いよな、射程トゥーンだわ
ハンマーに期待するわ
スカッとするの頼む
情報ももうそろそろ来るだろ
>>895
は?
モンガラで使われてキレてたろ
使われて楽しいスペシャルなんてなかったぞ スピナー使ってるとチャージの関係でチャクチ落とせない事も多い、吐かせたチャクチは弱いけど相手のタイミングで吐いたチャクチは弱くない
上手い人は爆風削りから入ったりするから以外と落とせない
エクスクーゲル風呂ノーチラスのマイチェン来てない連中は普通にカスタムなりヒューなりで出すのかそれともベッチューになるのか
マッチングの通信エラーで明らかに連勝連敗切り替わってるよな?
新しいギア作り始めた
なんか沼の影響落ちてる気がする 追加スペシャルのハンマーは空気入れになってるのが不安なんだよね
もし空気を溜める時間が必要だったら劣化チャクチになりそう
着地狩りは狙えるレベルにならないと
あのスローナイス玉がいいマトだ
>>899
チャクチでどうしようもないのは突然上から降ってくるチャクチだけ
撃ち合い中のチャクチなんてそのまま浮いたアホに合わせれば良いだけだから良いカモだわ
ランク帯透けて見えてますよ ノーダメ状態で吐かれたチャクチを落とせるやつってそんなにいるか?
殆どがいくらかダメージ与えた状態なら落とせるってやつだろ
エリアホコは2200代あるのにヤグラだけ1900代なんだけどヤグラってどうすりゃ勝てるの?
武器はクーゲルハイカス使ってる
サンタ
バレデコにイカニンジャ、サブ効率ガン積み
頭に蛆わいてるんじゃないの?
広いマップは一人で奥まで行ったら人数不利で負けるから絶対行ったらいけないよ
だからセンター守れって
ハコフグあるんだから洗濯機別注じゃなくて無印洗濯機もってくりゃいいのに
敵だから別に構わんけど
チャージャーがいる時は圧倒的に不利になるだから禁止行為で負けたんだ
チャージャーすっかり塗ろれよ
お前らのせで負けてるんだぞ
ヤグラは爆風防御少し欲しい気がしてる
あとやっぱキューバン2個乗っけるのが強いからサブ効率かなー
うーんH3D!w
傘はナワバリやめてけ
ローラーに一撃で傘潰れるから
意味ないよ
>>936
なんでコテ外した?
お前のクソみたいなレス見たくないからNGにしてるんだけど外したらまた見えちゃうよね? ローラーも初心者しか使わないから使っても強くならんよ
傘が強いのはガチ
ナワバリは1対1ばかりだから傘強くない
前回フェスでトップ10の使用数が一番多い傘がナワバリで弱いって?
いつの間に調整されたんだ
チャージャー使う側としては顔文字君がイライラしてくれて満足です😁
ケルビンで18デスするやつ初めて見たわ
18回って180秒死んでて復活短縮ガン積みしてても120秒くらい死んでるわけだ
2分試合にいないんだから、3対4で勝てるわきゃないんだよね
>>878
あいうえおっさん
フレ申請してきて爆笑しながら承認したわ もう風呂は1キル程度のやつしかいない
邪魔だ
塗ってるだけのアホ
チャー使ってるとタコツボキャニオンでホタルちゃんに煽られるのが納得イカん
一度チャージ完了したら敵に当てるかチャージキャンセルするかの2択しか想定してないのかこのゲームは
リードしてるからってホコ持たなくなるやつ多いけどなんなの
>>878
メスイキゼンカモン
深夜に当たって変な声出た あのミステリーだったからかクーゲルがフェス100ケツで目を引く、後完全にシャプネオが常連になった感じか
フルタイムで塗り600p 4k14dのロンブラがかイカ忍付けてる意味教えて欲しいわ
確かにあのホタルの煽りはどうだなかって思うなw
ぶっちゃけチャーなんてチャージしたまま的当て完全に行うまで発射してない奴は
普段塗りポイントも糞ゴミのウンコ的当てチャーだろうしな
上手い人の動画見ると
エイム力は勿論だけど怪しいところは潰しまくってるしな
そういう人って大体塗りポイントも高めだし
スレ汚し失礼します。
先日、エイム力を鍛える方法を質問させて頂きましたスシコラ使いになります。
エイム練習の具体的な方法をお聞きした所、エイム練習してる時間でガチマに潜れ、敵を常に目で追い続けてそこにレティクルを持っていくようにするといい、などのアドバイスを頂き、お陰さまで少しだけですがガチパワーの上昇に至りました。
質問にお答え頂いた方々、ありがとうございました。
>>959
逆境デュアル&ジェット「俺たちも忘れないでくれよな~」 芋が許されたわけじゃなくて前衛ブキで芋るやつは引退して欲しいレベルなだけ
俺には芋ってカーリング流すだけのローラーボールドが一体何をしたいのか理解できない
ナイスダマは無敵SPだとわかって使えばなかなか強いSPなんだが
>>959
デュカスは前線もいけちゃうブキだろ前にでろ ナイス玉は狩れることも可能だし
足元にボム置けば狩れる
>>965
吐いたあとにかられるだけみたいな使い方してるならそれはミサイルと同じだわ
チャクチとしても使えるんだから終わり際狙ってくるやつも逆にカモにしないと 赤ザップ2枚引いてうわあってなってたら相手スパヒュー3枚でワロタ
ジェッカス担いでも芋で下手くそ
オクタ持ってもイノシシで下手くそ
悔しくなって切断しちゃってまあ…
なになら扱えるんですか?
>>969
すまんそれどこらへんが強いん?w
その使い方チャクチの下位互換にしか思えないんだが チャージャー対策に用意されたであろうちっさい壁や段差はプレッサーによって破壊されるという
赤zapボルネオスシチュとかなると素マニュ持ちたくなるよね
>>973
ナイスダマはチャクチみたいに簡単に狩られないから
チャクチと違って投げる位置も調整できるし マーカーが既にある複数の場合重なって発生することは無いって決まってるなら同時撃ちは結構強い気がする、がだ
>>977
詰められたら真下に打つしかないしそんなとこに打っても全く意味なくね?
チャクチだって自陣で発動してもなんの意味もないだろ え、ジェッカスってメインがクイボでサブがショットのバリバリ戦闘用ブキじゃなかったのか?
たまに握るけどサブ性能積んで射程外からクイコン気味に相手狩るのめちゃ楽しいし強いんだが
なおL3D
>>981
とりあえずこれ(2600超え実況者)見ろ
俺の言いたいことがぎっしり詰まってる
&t=610s ジェッスイはバレスピより射程長いのが初期の不満でした
チャー2とダイナモとローラーの編成で勝ったぜw
しかもわりと完勝だったし
ナイス玉はスパとハイドラに手も足も出ないからなあ
特にハイドラは長射程環境かつブラ別黒ナモどっちもおやつだしクソよ
バレルの射程をクーゲルと同じにして下さい
遠距離ですらクーゲル以下なのは納得出来ないです
>>984
ほーん
まあ俺には強みが理解できなかったけどナイス玉って上位勢の間では強かったんやな ナイスダマというよりプライムスプボムにナイスダマが噛み合ってて強い
ダイナモはしらね
人減ったな
まぁ 開発がおまぬけだからしかたないか
-curl
lud20200207150339ca
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