本日のデイリーミッション
特異点エリア1 Wrecked Base
狩人 弓ダメージ増加
重爆 爆発ダメージ増加
熱波 フレイムワンダラー登場
ソロ空港疑似餌補助なしエクストリーム、Aランククリアって可能ですか?
計算上はサイドミッション全部取ればAはいくはず
補助機ないなら餌以外の手段も色々使えるしやりやすいかもね長丁場である事以外は
>>1
ロックンロール!
やっとセカンドが69になった
次はウォークライジェットハンマーメディックの布教活動だ
フェンス使ったダイブアタック強いよね
…おかげでスラストが息してない >>6
イベントだけなら補助に向かっていく敵なんて殆ど居ないからソロS余裕やぞ >>10
ガジェットでという意味なら爆発物系しかないはず
一応メディックのハードタックルも吹き飛ばしだよ
…ほとんどの敵死ぬけどハンマーもじゃないかな
ヘビーコンボの画像ワンダラー凄い吹っ飛んでて笑った 今、イベント空港ソロエクストリーム疑似餌補助なしAランククリアできました。
空気砲は持ち込みのとあわせて16機分もって行きましたが足りませんでした。
1W2機、2,3W4機、4W6機でいけると思ってたんですが、3Wで残り2分で空気砲が100発使い切って
消滅しそこから雷ワンダラーの大群が押し寄せて採掘機が半壊に
4Wは2W目のモーター出現地点のマシンガンタレットが使いきり、それに気づかず
2万のイリスエナジーを回収しに行ってたので、戻ってきたら採掘機側の空気砲全滅状態。
空気砲使い切っていたので、そこから炎ショットガンで2分ほど耐えイリスエナジーが104万越えたので即座に撤退しました。
なんかロードアウトするたびに44Magnum炸裂弾が増えてくんだけど
完全にバグだよなぁ
ロードアウトのバグといえばロードアウト1の胴装備につけた弾薬ポーチが一個空になるの地味に不便
弾入れて登録してもなるし俺だけなのか初期に話題になってたかどっちですかね
>>16
追加ポーチの弾が何故か引き出せないのは前からや。
そう言うときはco-opエリアではなくシングルで登録すると幾分…多分…気持ちなくなる……よ?(不確定) アプデでヒューイでも流れ着かないかな
Vのバトルギア空気だったし5万クバンくらいで召喚させろ
>>1おつ
なんか4w最後辺りでたまに落ちるようになってんよー
あはーん 開発は否定的だけど車やらウォーカーギア
贅沢を言えばメタルギアを回収してカスタマイズ
呼び出したり乗れるようになったら熱いですよね
クルー程度すらもう増えないのに現状ないも同然の乗り物追加は永遠に来ないだろ
じゃあクルーを回収してカスタマイズ、呼び出したり乗れるようにしよう
俺ミランダに乗るわ
バトルギアはTPPでもほぼ空気だしぜひサヴイブで出して欲しいなあの完成したときのムービーだけとか悲しすぎる
>>14
1wなら右の補助採掘機はマシタレ2台程度で守れる
クローラーもまとめて倒せるので置いた方がいいかも?
タレット追加持ち込み16機でirs1276901p、A撤退だった
…サバイバルギア調整してから行ったんだが矢の補充忘れたorz
rpa30発でスタート…マグナム炸裂フルで持ってってなかったらoutだったわ
モーター対策は保険にバルーントラップ置いとくと防御されないし時間稼ぎになるからオススメ >>25
持ち込み資材が…と思ってたんだけど、電源切るなりすればよかったんだよなorz 忘れとった >>27
戦績ポイント一応でるし武器強化キット欲しいからデイリーのがいいんだけどなぁ
S成功率はイベのが高いからかね >>28
デイリー報酬1回で終わるからなぁ
いるにはいるんだけど辛抱強く待てるキャプテン少ない気がする… 空港で補助機立てなくていいなら左右に階段で↓みたいな感じで設置するとほとんどのワンダラーは落ちてくれる
全てのワンダラーを釣れないのと
デコイとオイルトラップのメンテなので完全ではないが
w1w2くらいならこれで十分じゃないかな
あと空気砲が破られた時の保険に準備しておく価値はあると思う よし!パイル出たからエピック全部揃って終わり!
しばらくEX行かなくて済むわぁ~みんながんばってね
ソロで遊ぶかハード以下のマルチでまったりしてるわヒャッホイ
デコイせめてw中は消えなけりゃあなあ
問答無用で2,3分できえるんじゃ使いにくすぎるんだよな
ボマー35 モーター24…ギリギリsいかなかったしorz
ここにいるキャプテン、デイリーex来てくれ…
たまたまメディックだったからよかったものの何でデトネにやられたやつまで蘇生しにいかなきゃいけないんだよ
加えてフェンス作る鉄もないだと?
ストレスフリーのソロオススメ
プレッシャーはきついけど
マルチはとにかく素材無駄遣いされるのがきつい
保険持ち込みすらうかつに出来ん
>>34
たしかにソロの方がマシだったかもしれん
信用できなさすぎてモーター倒しつつボマーも対処する必要があった ハード以下はソロがお勧め
弾薬箱ドロップがないつらいけど
イベントハード補給出来るから楽
空港で紙フェンス置くところオイルトラップ敷いて階段と回り道にフェンス置いて
上からマシンガンタレット置くと
転倒したワンダラーを上から攻撃するので殲滅早い
ヘッドショットも多々ある
ボマーは建物侵入前に排除しないと惨事
1Wで補給クバンたまるので2W以降はお好きにヌルゲー
しばらくやっていませんでしたがエッチはギアは増えましたか?
>>36
イベントハードは以下むしろマルチで近接や爆発物で暴れまわって遊ぶべきだろ
重爆のボマー、モーターをなめてるとメイン採掘機も速攻で吹っ飛ぶ
疑似餌わかってない、うまくないやついたらこいつらだけキルするつもりで動いた方がいい この頃ちょいちょい見るんだけど疑似餌投げて2~3匹集まったらグレネードって流行ってんの?
ハード以下でよく見る、まぁ好きなようにてやればいいけど謎だ
>>40
tnt余るから投げ捨ててるだけだと思う
スクラッパーとか着てる場合は遊びでやってるんじゃないかな >>41
いや、何でわざわざ疑似餌使うのかって事だと思う >>42
当たらんのもつまらんし、かといって集まってるの待つってのもなぁって感じじゃない?
ワムホから出てきた時に放り込めば2~3よか倒せるはずだが >>14
確かに無駄が多いな。ソロEXは一回しかやってないけど1,2wは疑似餌でいいよ。空気砲は使わない。
1wは補機ど真ん中。疑似餌でワンダラーは全く近寄れない。2wは左右どちらでもOK。これも疑似餌でフェンスは2枚程度でいい
ただ空気砲を使わない分、目に見えてる野良ワンダラーは、1w開始前の5分で全て消しておかないと
裏からこっそり侵入されるので注意。まぁ階段前にフェンス張っとけばまずやぶられないけどね
3wから空気砲。俺はケチって2つ設置でやっちまったけど、やっぱ途中で弾切れを起こすから
4つしかけたい。補機にいかないように疑似餌で誘導して、空港内に全部はめたらかなり手が空くので
暇を見つけてボス退治。そして4wも4つ設置。しかも補機がいらないから消化試合になる。ここでボスに行ってもいい
あとは各ウェーブ間に出るサブクエをマークを利用してしっかり回収すること。空気砲は8個。モーター用のマシタレ3個
フェンス少々でいいはずよ >>42
実際、それが擬似餌の正当な使い方やぞ。
それがドンドン進んで今の擬似餌でいっぱいいっぱいまで溜める戦法が見つけられた。
まぁ、大半は擬似餌戦法が流行りだした時に使いだした人が多いんだろうけど、遊動性を楽に回そうとする人なら元々クバン結晶を利用してたからな。別になんも可笑しく無い。 イベントハードソロクリアできてないけどハードマルチデビューしてみた所、途中抜けが発生し結局2人でやる羽目に
自分が採掘機にベッタリ、もう1人がサイド担当でギリギリS取れた
いつもは鉄だけ持ち込みだけど、ネタでダンボールフェンス分の材料持ち込んでよかった
今思えばタレット材料持ち込んでおけばもっと楽だったんだろうけど
タレットの材料+高電圧バッテリーで空気砲が出来る。そして電撃フェンスとタレットはサイドミッションで出る
つまり
タレット材料はアホが勝手に修理に使ったり電撃フェンスにしたりするから損する覚悟で持ち込まんといかんから 基本持ち込まない方が良いよ。
>>47
ダンボールフェンスは耐久から見てもネタのように見えるけど、スパイクバリケードなどの防衛ユニットに当たるように配置するとかなりの拘束力を発揮する
あとはタレットの動作範囲に誘導するとかかな
空港なら落とせる場所も多いし、かなり紙が拾えるはずなので拾った素材だけでもいくらか作れるよ
粘着材は忘れたが、少しはあったはず
早くカンストしてexに来るんだ 一度だけクリア出来たら十分とかじゃない限り
ハード以下で素材持ち込みはおすすめしないな
使わなかったら消費にならないガジェット多めに持ち込みする方が良い
それに使わなくても返ってこない素材と違って
ガジェットなら現地製作で補充して出撃時と同じ数以上の状態で終えれば
いくら使っても±0だし
>>15
だから炸裂だけ沢山あるのか!
それって素材から作られてるわけではないよね? もう製作陣にパワーないから有用バグはどんどん広めてけ
>>50
ダンボールフェンスで落とし込むようにしたら楽になった(これまでソロC撤退がソロクリアAに)
今Lv56メディックなのでカンストへの道のりは遠い。。。
>>52
調子に乗ってタレット材料含めて色々持ち込みしたらみんなクラフトして補充して帰った模様
自分で使いたい時はクラフトするタイミングも重要かな アサルトライフルまとめ(偏見あり)
5.56弾
緑 MRS-4 リサイクルされるゴミ
青 MRS-4R 集弾性能がよく扱いやすい
紫 MRS-4TC サプレッサーや4倍スコープなどオプションが豊富 スコープが超絶お気に入り
7.62弾
青 SVG 威力、耐久力が高いが反動ガバガバのブレブレ
紫 PG-67 大容量マガジンで弾持ちがいい
手元にはこれしかないけど他に何かあったか?
なんでビッグボスのおっぱい揺れが気になるんだよ
お前変態だな
採掘機そばからSR使ってる奴増えたな
お陰で抜かれる回数も増えたわ
>>56
ARはそんなもんでしょ。弾のコストと性能から5.56紫一択状態だね自分は。 どうせ検証するなら殲滅力を調べてほしいな。7.76は連射が遅かったから使ってないけど
とりあえずリロードの速さ含めてイカ最速はレジェアサルトのような感覚だから使ってるわ
レスキューのイカ限定で
俺は762派かな
ボスモーターは炸裂砂なんで、弾数の多さで選んだ
と言ってもロックオンショットでしか使わないから弾数の違いが出るような場面はほぼないが
レスキューとかドケチマンの俺は緑AR強壮つかってるわ
HGも緑マグナム炸裂、ファイアリング節約や!
まぁドミ一体倒して砂で削り切れなかったらAR使うって程度だからたいして使わんけどな
7.62使ってる人は弾はクラフト?それともジャンク作って解体?
>>53
素材は減ってない
自分の場合1回で42発増えてる >>63
開発がSになればファイアリングは何修理しようが1しか使わないからさっさと上げるといいよ 空港の空気砲前1Fで死に放置される素人さん
見かねて蘇生しにいく奴w
無駄死にする奴に限って蘇生薬すらなしw
>>64
クラフト
と言っても最初に各属性弾100発ほど作っておいて、補給だけで凌いでる
全身銃器で固めれば補給だけで150発近くなるんでそれを切らすのはもう早々ないし レスキューマルチいないかなと30分放置してるけどまじで一人も来なくて草はえるw
と思ったら一人来たああああああああああ。二人でいいからSまでやってくれないかな
たいていぬけちゃうんだよな。モンハンみたいに途中から参加できるシステムはまじ神
>>66
Sか、わかった
>>67
流石にもろ初心者なら多少は多めにみてやれよ、ただでさえ人いないのに
4w補助建てたくらいで粘着してSG建てたやつに連射したり死んでるやつが助けてって無線を
がんばって!とか煽って放置したりみてるこっちがドン引きする
ぶっちゃけ今のイベントくっそ楽なんだからよっぽどじゃないかぎりクリア余裕だろうに >>61
7.62は高耐久なので弾数撃っても威力が低下しないし、強壮積んでも問題ない
あとは連射力の低さから、安定つければ肩越し射ちでトリガーハッピーして大丈夫
ただし、サイトを覗いた際の安定性は格段に低いため注意
安定してスナイプできる環境なら5.56、乱戦なら7.62が扱いやすいと思う レスキューマルチは、ここに告知して人を募ったら集まるんじゃないだろうか?
レスキューハードがソロで余裕って全然広まってないのかな。フェンス作る人しかいない
かまわず速攻イカ落として起動するけど、困惑してるのが目に見えてわかる
あと一人ずつ救出する意味まじでない。3人同時に救出できればマルチする意味あるんだが
要望だそうかな
今まで手動防衛派だったけど自動防衛でプラン1.2だけやるならキャパ減らせるかな
プラン2は防衛力と班ランクいくつあれば安定する?
新規キャプテンだが
初EXでカンストの野郎たちにことごとく抜けられるの巻
これじゃ過疎るの当たり前だわ
なんのためのオートマッチングやねんwww
民度ひくすぎでびっくりだわ
>>68
なるほど。装弾数多かったら補給のメリットも大きいね。自分はEXなら漏れた奴の処理程度だから補給で属性弾は殆ど減らない。通常弾はハード以下で使い切るつもりで持って行ってるから例の方法で量産してるよ。 ソロでやってみたんだけど空港の2Fから外への出口(階段のすぐ横)にスロープを設けたらそのまま登っていった
更に落下地点の側面に空気砲を置くと1Fまで落下ダメージ付きでお帰りいただける
なお落下位置には何も置かなくても問題ないけどフロストトラップあたりがオススメ(ほとんどが落下中に空気砲で落ちるので破損しない)
メリットは到着→スロープから落下→再発射までのスパンが長いので空気砲がかなり長持ちすること、空気砲の設置ズレの未発動が0なこと
デメリットは登る際に必ずスロープを引っ掻いてから登るのでリペアが必須、トラッカーに超弱い、鋼を結構使う
リペアまで間に合わない場合は外から室内に向けてデコイを投げると時間を稼げた
あ、なんかミスってしまった…
デトネイターのことドミネーターって呼んでる人ごくたまにいるけど伝わるから面白い
>>75
レベルか装備が悪い
もしくはそのどちらも
たいていの人は65ってだけで抜けてく >>71
なるほろそういう特徴があるのか。スナの代わりには使えないのね
となると殲滅力とスナ代わりができる5.56がやっぱ優先か
>>78
そういうの動画で見たいよな。けど俺もうpの仕方がさっぱりわからないからなんとも言えないw >>82
カンストしてないと参加拒否するとか初めての経験w
ゲーム内容はおもしろいのに過疎ってる理由がなんとなく・・・
新規キャプテンには無理ゲーですわ 65が1人なら別に構わんけど自分以外カンストいなかったらexはきついよなぁ
疑似餌できる人達ならそれでもいいけど野良だと確認しづらいし
>>77
SR炸裂は増えないねぇ
44Magnumの弾だけ登録してるやつが増えてくわ >>86
原因わからんな
俺もスープ1個作ったら120?個くらい増えたり
作ってないのに蘇生薬30?60?個増えたりしたことある 動画投稿なんてyoutubeのアカウント作ってPS4と紐付けしてシェアボタン押すだけだよ。配信も出来ちゃうし便利な世の中になったねぇ~
>>86
マグナム炸裂があるロードアウト適用してもfy増えないよ? 暇だからモアイマップでソロレスキューしてるけど、開けてる分やっぱトラッカーのクソ野郎がきついな
ボスも玉々だから時間かかるし、やるメリットないか。2人救出までは一応安定していける
3人目落とすと一生殴られるwルートを確立したいけど気力がない(´A`)
Bランクマラソンだと4分半平均くらいだろうな
65でも頭から爪先まで黄色の奴、特に投擲消費2つけてるのはあからさまに瓶熟練マンだからなあ
最近はレベルより装備だな
でもまあ、一人ex初心者いるくらいなら気にしない
>>78
途中で降りないんだな
ダンボールフェンスみたいな誘導性能があるのか >>75
参加可能レベルと敵レベル設定がおかしい
部屋建て機能未実装
エクストリームの時間が無駄に長すぎる
マッチングすら長い
疑似餌問題の放置
だいたい全部コナミが悪い >>92
色々試行錯誤してるんだけど「落とした後どうするか」が難しいところなんだよね
オイルトラップ→落ちた衝撃で這いつくばったままには効果なし(半分くらいこんなの)
スピンカッター→ボマーで大惨事
デコイ→時間制限で消えるので不向き
土嚢(置けたのに驚いた)→落ちるものと横に流れるものがいる
無難なのはやっぱり空気砲なんだけど南側がwaveごとに確実に壊れることを考慮すると
何か面白いものはないかなーって探してる
あと笑えたのが木製バリケードやドラム缶みたいな縦長のやつを置くと一部のワンダラーがでんぐり返ししながら落ちていく
まあこれも100%ではないから使えないけど確実に落とすには空気砲以外にはなさそう
今は踏んで倒してるけど属性やボマーが来ると躊躇するからハードタックルも試してみるか… >>78
そこにはオイルを置いてるわ。
滑ってきたところをツーハンドでカッキーンと振り抜いてる。 >>89
自分の場合だとロードアウト1適用してその後2適用すると弾が増えてる 空港階段トラップのハメ潰しだけの為にユニットダメージの修正入れたのは本当に悪手だったね。上の人みたいに色々とトラップで遊ぶのがこのゲームの面白いとこだったんだけど、一気にやり辛くなった。櫓落としも最初見たときは感動したが最近は誰もやらなくなった。
俺は65でも抜けないぞ
なんとなく意識しながらヲチする
設置に必死だったり
属性無しで右往左往とか面白い
高圧バッテリーとか鋼とか無駄にできる特権w
クリアしてもしなくてもどうでもいいからなw
でもブンブンだと一緒に凍結か焼くけどなw
それも通過儀礼だと思う
ダメだとか下がれとかは言わん
フェンスを水平に並べてこんな感じに置いたら1/3くらいはそのままフェンスの上を綱渡りして落ちていった
ちなみに有刺鉄線のフェンスでも綱渡りしてた
=(フェンス) □(スロープ) >(スロープ登り口)
=□>
なんだかんだで1Fの空気砲ハメが一番無難だった。まあいい暇つぶしになった
今安定する罠ってぶっちゃけ空気砲はめしかないからバリエーションがないんだよな
影牢みたいなゲームになったら面白いし、逆に銃でバリバリ倒すのも楽しい
はずなんだが、どっちもできないというつらい状態。個人的にはSまで育てたCPUクルーと防衛したいよ(´・ω・`)
クルーを育てて罠を仕掛けて見て楽しむという防衛ゲーの要素が抜けている
空港なら3F登った所にフェンス置いて
斜めから空気砲
着々点で串刺しとか見てる分には面白いぞ
空気砲正面に置くよりフェンスに斜めにおいた方が広範囲カバーしていいのに
どこでも真正面におくやつ多いな
>>102
そんなに範囲変わるん?まだ検証してないけど、土のうの上にタレット置いたら範囲が広がる気が
するんよな。マシタレとか。あと斜めに置くと変な方向にワンダラーが飛んでいくから
はまらないのよ。ダンボールで調整はできるけど、ルートがずれて安定しない フェンスにワンダラーが張り付いたところ想像してほしいけど
正面90度ならフェンス全体は空気砲一つでカバー出来ないけど
30度くらいのところに置けばフェンス全体カバーするぞ
空気砲は扇角狭いけど
発射距離はそこそこある
属性付きのブレードトラップ?とかもあれば良いんだけどな
なんにせよエクストリームで有効な罠があんまりないから守り方のバリエーションに欠ける
>>105
てっきり各属性の手榴弾とかタレット出して場を濁すかと思ってたけど
それすらしてこないのは予想外だった >>105
TPPのFOBからして絶対メチャクチャな追加ユニットあると思ったけどホント何も無いよね。 そもそも倒さず防衛を想定した作りになってないと思うな
今日のデイリーのマップっていっつもおなじ配置じゃね?南からワンダラーくる配置もあるはずなんだが
もう10回連続で北東側だわ。そしてやたらラグくてみんな落ちまくって二人になり、準備が間に合わず
採掘期大破(´・ω・`)イレギュラーですぐ設置できない空気砲とかまだまだ未熟だわ反省
>>75
ぶっちゃけ65いるくらいで抜けてるカンストは下手くそだよ
そいつ自信が他力本願な証拠 ラグかは知らんけどたまに補助器建てれない不具合あるよな
あれで●ボタン押しっぱを5回くらい繰り返したら何故か補機からメイン器にアクセスできて起動してみたらマジでw開始してメインの周りに誰もいないのに起動した怪奇現象アリバイ造りにマジオススメけど狙ってできないのが南天のど飴
これだけ誤用がまかり通ると、親鸞聖人も浮かばれないな
ボスの相手しない宣言
疑似餌だけ投げてモーター処理しません宣言
もっと慣れてる人いたら疑似餌も投げません宣言
>>111
前回のMGS3イベントでだけどA地点の補助採掘機を設置しようするプレイヤーとB地点の補助採掘機を設置しようとする俺がいてほぼ同時に設置しようとして俺が遅かった時メイン採掘機にアクセスできたわ
流石に何もしなかったけど >>114
やっぱラグいよな。ショットガン連打してるのに弾が全くでなくてなんだこりゃああってなったし
採掘機破壊されたのは俺は悪くねぇ!
そして南からのルートこないかな。空気砲で全部止められるから楽しいんだけどなかなかこねぇ デイリーミッションのやたら報酬もらえるのって期間限定?
マッチングエリア変えたら人いるかな
どこの国なら売れてんだろうか
>>118
マッチしなければ自動的に他のエリアに繋がるから現状マッチしないって事は他の国も過疎ってるってことじゃないかな。 easy行ったらレベル2の新米キャプテンにあった。頑張れ!
いきなりショボい質問ですみません
COOPハードはレベル幾つから歓迎されますか?
ちなみに現在スカウト55です
>>121
ハードなら慣れた人いればぶんぶんしてても大丈夫 >>121
ハードなら慣れた人いればぶんぶんしてても大丈夫 アメリカ(東)でマッチしてみた
誰一人フェンスを置かず迫撃砲と火力でゴリ押しするスタイル 好き
賑やかしキャプテンに転職します
ゴミすら1w前でなくなりゴミ拾いキャプテン廃業です
ありがとうございます!
覚悟ができ次第行ってみます
もうやべーのしかエクストリームいねーな
イベだからぬるいステージだし餌しないならしないでもいいんだが、4wに補助立てられて3連続壊されてんだが?なんなのお前らちゃんとやってくんないか?
EXでSRに炸裂弾しかもってこないやつがいるけど
大量の属性ワンダラー処理どうするんだ?
>>129
だってエピック取り終わったからEX行く理由ないんだもん
やりこんでる人はもうあんまりEX自体行ってないんじゃねーの ミニマップにはいるけど、表示されないワンダラー
これ自体は過去にも報告あったけど
表示されないまま補助採掘殴られ続けて?爆発したw
そんなのおるんかい
サイドミッションの玉消えるのもずっと直らないしアプリエラーでゲーム落ちるしバグだらけやん
ヘビーチェストプレート作ったら収集のトロフィもらえた
青装備って全部レシピあるんじゃないのか
>>128
西行ったらグレネードポンポン部屋だった
やっぱりフェンスなしですり抜けたワンダラー
ボロボロ入ってくる でも好き >>108
この手のゲームで時間制限設けておいて時間稼ぎユニットもそれなりにある中で倒さない方法を
想定しないのは無能にも程があるな~ >>117
多分サイレント修正て様子見中。オーダーの報酬も増えてるでそ。
素材増やして影響を注視してる。まあ馬鹿が持ち込み素材で勝手に修理したり無駄遣いするから持ち込みする気にはならないけど >>117
>>137
キャプテン、オンラインインフォメーションの「2018.06.05 定期メンテナンス完了のお知らせ」を確認するんだ >>131
装備は揃ったけど一日一戦やってるな
まぁ、今さらハード以下だとあまりにも温すぎてね だれか熊本、九州人はいないか?
シマウマ燻製作ってたら馬食べてみたくなった
うまいのか?食ったことない
全然マッチングしないなぁ
するにしても妙に時間かかるし‥
地下に行くワンダラーならおるな
果てしなく下に落ちて自滅するモーターもみたことある
>>140
馬刺しは濃ゆ目の醤油と柚子ごしょうで食べるんだ
たまらない旨さだぞ 馬刺しウマイよ…
こちらでは醤油に生生姜です
調味料のないキャプ達は悲惨ですね
>>129
ここの住人は多分そんな下手じゃないと思うぞ
多分そいつらは外人、人外、ワンダラーやぞ
イベもデイリーも置き場が正しければ4w補助防衛が難しいマップじゃない 都内なら川崎に桜肉専門店があって、そこの握りはうまいぞ
あと巣鴨には有名なモンゴル料理店があって、羊の脳漿スープとか骨つきラム肉をナイフで切って岩塩つけて食える
>>148
この時間にやめーや!
水飲もう・・・。 空港内階段踊り場トラップが修正されるちょっと前から南北の外階段前に段ボールフェンスを45度ぐらいで二枚重ねで置いて1段下に落としてるんだけど、空気砲の事故対策ならそれで十分だぞ
現地補充もできるしスパイクと連携させれば1Wは放置でも行けるとか
発見した直後は南北二人でユニットリペアしてれば完封できてたけど、今どうなのかは知らん
あとレスキューは建物内に段ボールフェンスで誘導すれば段ボールのみでいけるって相棒が言ってた
採掘機に<型に広がってるほうに走るように段ボール置いてその間に対象下ろせばほぼ殴られないしおすすめ
サッカーみてて気づかなかったけどAKB総選挙までやってたんだ。興味ないけど。それよりお前らずっとサヴァイブやってんのか?
>>152
FGO周回しつつスイッチのGジェネもやりながらサヴァイヴ
たまにエロゲ 空港最終ウェーブ数人がかりでトラップ要塞化するも
疑似餌によって無駄遣いに、疑似餌さんたまにはヒャッハーしよ
3W終了100万か~ら~の~。補助機設置されましたよっと…
自分含めた3人の「もう帰ろうぜ…」オーラが半端なかったわ
ダンボールフェンス全部置いたけど全く役に立たないで一瞬で転落、10分やってBでおしまい。
Aならまだepic入手できるから良かったのに途中撤退排除ホントきっつい
>>152
最近はフォールアウトでmod入れ替えながら遊んでるわ。疑似餌とか修正されて楽しくcoopできるようになれば復帰したいけど。 今でも極たまぁーにだけど一歩も動けない位荷物持ち込む人いるな
なんか手の込んだピタゴラスイッチ作ってて見てて面白い
空港イベでも自分以外、持ち込みない時は苦労した記憶しかない
逆に瓶200個とか鉄600個とかの時は嬉しいけど暇過ぎる
そういやスコープ越しなのに
勝手にロックオンして手前のワンダラー追いかけるの解除できないのか?
モーター狙おうとしてるのに
横切るワンダラー追尾してめちゃ扱いにくい
むぅ
デイリーやっとマッチして、いい感じのパーティーに恵まれたと思ったら駄目でござった
こっちがデコイナックルで引き付けてるのに誰もイリスサイドに行かない、座標系で指示しても行かない、敵ほぼ全部集めても行かない…
3w補助建てたらなんか撃たれるし、フェンスから引き剥がせなくて吹っ飛ぶし何なんだよ
置く場所違う?2wの時点で間違っとるわ
>>161
エイムアシストoffに出来た気がするけど。 >>161
オプションにある照準の自動補正切ればいいんじゃないかな スレを覗く度、先週から始めてイベントハード楽しんでる今がピークなんだろうなと思い知らされる。
この復刻イベの初期は楽しかったなぁ弾薬素材足りねえ!ワンダラー多過ぎ!報酬少ねえ!おっぱい!
もうやべーのしかエクストリームいねーな
イベだからぬるいステージだし餌しないならしないでもいいんだが、4wに補助立てられて3連続壊されてんだが?なんなのお前らちゃんとやってくんないか?
>>167
なんかスレ開いたらこのフォームを送信しますか?みたいなのでてはい選んだら昨日レスした内容がまたw iPhoneよくわかんねーな。
てか4w目にエントランス前に補助器置くの流行ってんの?嫌がらせか?飽きちまって嫌がらせすることで遊んでる奴増えてないか?ことごとくみんながせっせと置いたユニットを撤去していくゴミよく見るんだが。しかもそーゆー奴は大体4w目に本性あらわす ぬるげーになってくるとそういうのが湧き出すよ。平和になると争いを求めだすのが
人間の性。まずは絶対一位とるマンが湧き出してギスギスしはじめ、それにイライラした人が
あらしプレイを始める
まぁそれはいいんだが、なんでより難しいデイリーEXのほうがBP4300しかないんだよ
空港は7200とかありえんだろ。何回あのヌルゲーマップをさせるつもりだ
>>169
まぁそれはいいんだがだと?よくねーわw
そんな荒らしプレイヤーばっかとマッチして
昨日も2連続失敗で萎えてやめ、一昨日も3連続失敗で結局やめ。ここ数日まともにやれてないわ。こっちは仕事から帰るのが遅くてやる時間限られてんのにニートどもは好きな時に好きなだけやれてるからすぐ飽きて荒らしプレイで楽しんでんだろマジでくたばれ >>135
イベントeasyやったらイギリスの人と当たったぜ。
槍で戦うキャプテンで懐かしさを感じる。イギリスでも人いないのかね。
2人で防衛したが、装備を青に限定して弾薬も制限してたからギリギリだった。
スリルを求めてるキャプテンはぜひ。
PS4じゃマッチング地域選べないんだっけ? >>170
ニートとは限らんと思うがw社畜なら課金すればええんちゃうの。たった1200円だし
あとはシャゴ空港のEXなんてモーター固定のくそぬるマップなんだからソロでやればいいよ
俺ですら初見の1回目で成功するくらいぬるい。それよりだれかデイリー来てくれんか
これ日本どころか世界中でマッチング探してるんだろ?4人集まらないってまじかよw >>172
スピンカッターとタレット、ユニットエンハンスメントとスクラッパーマスクとユニットリペアで楽勝だよ。 と思ったら空港にも人いないな。外国に飛んだらしく誰も疑似餌持ってない
そして無線で「敵をひきつけてくれ」ってwwwお前がやれよアホかいな
瓶は持っていくけどひきつけてやんねー。使われないようにしばらく円に近づかんとくわ
こいつらがどんな防衛するのか見てみる
>>171
easyなら青レアスピア持ってフェンス越しに突くだけで終わるからスリルも糞もなくね? >>176
たしかにそうだな。
スピア持って行かなかったんで、そこそこ大変だったわ。
ってか俺がヘタレキャプテンなだけだったか_(┐「ε:)_ 昨日も結局オフ素材集めで終わってしまいました_(┐「ε:)_
なにげに楽しいですよねケチケチ素材集め
>>157
3wまで順調に行った場合に4w補助機がほぼ効果無しな事から考えて、補助機はメイン採掘機の負担を軽減するためだけの外付けタンク説を推してる
多分補助タンクの容量が3wで満タンになるから4wではメインから送られてくるイリスをダダ漏れさせてるだけなんや そんな設定はいらんw
ハイリスクローリターンあるいはゼロリターンなのを何とかしろって言ってるんだw
ちっ クリアしやがった。アサルトの人が頑張ってひきつけてたからモーター処理したのが
まずかったか。まぁ15000点とって1位取るマンできたからいいか。許してやるよ外人ども
ハードでエピックはどれくらいの確率で出る?
ほとんど出たことないから都市伝説なん?
>>181
みんなベテランで余裕ありまくりのときは4wの補機たてるよw
1分位早くなるらしいから微々たる恩恵がある
>>183
20分の1くらいじゃね。ただ武器しかでなかったはずだからやる意味ない
さっさとEX来て防具揃えないと、いいPERKついてないからレベル上げたほうがいいとおも >>171
オプションで変えられるぞ 以外とラグもない
アメリカが爆発物大好き人間だらけで楽しい
防御は紙だけど アメリカ人は物事楽しむ才能あるわ。ほんと楽しそうにやってる。VCでエキサイトしてるからこっちも楽しくなる。
>>185
ほーん。武器しか出ないんじゃやる意味ないな。ありがとう
>>186
ほー、オプションで行けるんだ。いってくるぜ。ありがとう、キャプテン! モーター処理にデコイや機銃おけばいいのに
なんでsr持ってくるんだ
なんだ?遠回しにフレイムジェットハンマー使えってことか?
>>189
3wまで餌で完封するから1、2匹は砂で余裕。4wからは要塞化した建物屋上からボマー、トラッカーを狙撃するだけの遊びするから必要
最初から機銃置いてる人いるけど途中で赤円入って壊れてるからな >>191
いや、倒すために設置するんじゃなく
遠くの建物に機銃mやら迫撃砲置いとけば
モーター無力化できるから >最初から機銃置いてる人いるけど途中で赤円入って壊れてるからな
心当たりがありすぎる。。。
今までモーター処理でやってきたことは、
(1)機銃/迫撃砲/タレット
(2)M21地雷/ドラム缶
(3)グレネード
でSRは試してない
(1)赤円or別キャプテンに撤去される
(2)無力化の度に再設置が必要なので面倒
となって現在は(3)で対応
そう言えばモーターは迎撃ユニットも優先的に攻撃するんだったな
2分半で消えるデコイより有能じゃんw
65がいるときは3Wの時に真ん中立てちゃうわ
案の定4Wで補助機立てやがったし
>>192
モーター暴れてうるさいだろwわざわざそんな装備に枠使うのもちょっと 前から思ってたけど4w真ん中建てられても別にいけね?
4wも疑似餌にシフトすればいいしなかったらガチ防衛でも3人いればいけるし
モータータレットで処理できる分そこまでキツイ気しないけどなぁ
ただ味方にSGわざとFFして妨害してくるダイレクト基地外は別、あれは本当無理
スニーキングスーツのEND付きってある?
あとスタミナ回復量って最大値関係ある?
なんかEND積んでも0から全快するまでの時間が同じ気がするんだが
オンラインミッションって人数によって難易度変わるの?
例えば一人プレイだと一度に敵が10人同時出現で四人だと40人同時出現とか
敵は変わらない
他人のせいで難易度爆上げは多々ある
EXにハンマー持ってくる馬鹿とか
持ち込み素材無駄遣いする馬鹿とか
無線連呼してうるさいだけの馬鹿とか
VCオンにしてテレビだか音楽高を流してるだけのうるさい馬鹿とか
>>197
デコイナックルあれば成功しやすい
自分も3wの様子次第で4w真ん中置きすることはあるが、無理はしない
…デコイナックルで集めてるのに漏れ狩ってくれなかったり、銃乱射しててヘイト取れないときは無理
こうゆうの最近結構遭遇する 空港はヌルゲーすぎるのか、何回か4W補助に出会ったけど一回も失敗はしてないな
一度シャゴたんが補助近くでボマー爆発させてひやりとしたくらい
そろそろイベント空港EXソロを消費すくなめでSクリアする定番の方法がほしい
何回か試してみたけど、全く安定しなくてA撤退になってしまう
ダンボールの活用とか上にいくつかあるけど、落下ダメはいる方法はソロ向けではないと思う
>>203
dexの間違い?脚なら当たりだと思うよ
普段はdex使うが、レスキューはend使う ごめんdexだった
レスキューは速さよりスタミナの方がいいのか
>>205
まだ未確定だけど、スタミナが0から全回復するのに15秒程度かかるっぽい
1秒間に回復できるスタミナはend積んだ方が速い可能性がある
スタミナ最大値を上げとく利点はいざって時に走れない状況になりにくいことよ
走れなきゃせっかくのメドも意味ないし、dexも効果うすい >>192
EXやればわかるけど、モーターは他のワンダラーに混ざってわくからスナあると便利なのよ
シャゴ空港はぬるま湯だから、それ前提で考えないほうがいいよ
>>206
DEXつけてるけどどっちでも誤差かな。ルート取りとイカのいる位置ですべてが決まる レスキュー以外ならスタミナ4500で特に不自由無しと思ってるのは自分だけ?
>>208
転送装置廃墟探索してた頃は裸かEND装備だった
霧の中だからすぐスタミナ切れる >>209
ごめん言葉足らずだった。サルベージミッション中。採掘機起動までは抜きで。 やっぱどう見ても木製フェンスに敵が張り付いた時の耐久減少速度おかしいわ
まじでマルチの終了直前に採掘機近づくと△でて空びん没収されるね
70本だけどショックだわ
アサルトって空気砲バリア嫌いなんかな。わざと空気砲の裏までワンダラー引っ張ってきて
全部ぶっ壊してくれるんだが(´・ω・`)そこまでして全部引っ張らなくていいよむしろ乱れるだろ
>>207
ごめん、最初の処理っていう言葉が悪かったわ
遠くにデコイやら機銃を設置しとくと永遠とその場で爆撃してるから倒す必要がないんだけど 1週間ぶりに復帰したけどイベントはそこそこマッチングするけど、デイリーEXジャングル明らかに避けてるのか
全然マッチングしねー。3人から増えなかったりで。皆確実にSクリア出来るヌルヌル空港そんな楽しいかね?
>>214
キャプテンの大半はモーターの音がするだけで落ち着かず
ぶちころがさずにはいられない症候群だよw特にデコイなんかいつの間にか消えるから
全く信用ならない。さらにいうと、くそぬるいシャゴ空港でモーターのタゲをそらして
生かしておく意味もない >>207
まあ、たしかに大して変わらんだろうな
だがEND盛ってスニーキング着たときどんなんなるか試してみたい やった!セカンドちゃんのベースキャンプが吹っ飛んだぞ!
これで採取しなくてすむね!(白目
無強化リーブくん1人にプラン6は厳しかったか…
>>215
成功するかわからないモアイの報酬60万目当てに40分頑張るより
イージーハードだけ終わらせて確実に済ませるほうが早いという判断ですな
ボスがいない空港ハードが一番人多いんじゃないかな >>220
サイド枯らしてるのに救難出ないんじゃよ…
まあ、無理だわな
しばらくプラン5だな… 今後対応予定になっとる装備の強化上限解禁は開発班S必要になるんかな?現状の上限でもA必要になっとるし...
スタミナ自動回復速度:増加の効果チェックしてみた
実際は動画でフレーム単位で計測するべきなんだけどスマホのストップウォッチ使った許して
A=スタミナが回復し始めた時から計測 B=スタミナが0になった瞬間から計測 C=走った時スタミナがフルの状態から0になるまでの時間
スタミナ 4500
効果無 A12.4s B13.55s C15.0s
効果有 A10.69s B12.19s C15.0s
スタミナ7300
効果無 A12.1s B13.9s C24.65s
効果有 A10.72s B12.29s C24.65s
1秒間走るのに必要なのは約300ポイント
回復速度は1.15倍上昇
ちなみにスタミナ回復速度は移動、伏せる、立った状態はどれも同じ
空港は疑似餌でただでさえ暇なんだから砂でモーターの足折って遊ぶくらい許してくれyo!
>>197
SGなんか優しいもんや
ガジェ補充UI開いてるときにドラム缶置いて爆殺してくるリアルボマーに遭遇したことあるぞ >>223
ありがたい!
やっぱり最大値までの回復時間は同じと見ていいか
飯と防具のパークで変態キャプテンできるな!
スタミナがこれってことはライフもそうかな?
カチ盛り不死キャプテンもできるかもしれない…出血?そんなのはしらん たまにスレに現れる人がyoutubeに、イベント空港EXソロ節約クリア動画UPしてるな
>>214
気落とさんでな実際タゲ逸してても周りからしたらわかりづらいし
個人的には忘れてたモーターの特性思い出させてくれて有難いソロ勢だしだいぶ楽になる >>208
メドEND4+鳥肉グリル(スタミナ消費減)でマスクつけてても快適やで
DEXが誤差だし十分選択肢に入る
メド以外ならDEX3つけたいところだけど >>214
まぁ、実際問題として重機関は素材落ちるから俺は採用しようと思う
ただそれでもモーター放置はないな
意志疎通が取れない以上ささっと処理しておくに越したことはない >>230
二重スプリント増加の時点でクソ速いからね
END積んだら救難信号のとこまで走ってもスタミナ2000ぐらい残ってて笑った
コードトーカー邸とか行くときにはいいかも
あそこ木材の宝庫だし >233 >200の一番下、VC音にしてるやつはたまに見る。
昨日、ニコ動の仏陀の誓いエンドレスで流してるやつがいた。
モアイ4W空気砲完璧に配置してと疑似餌で完封しようとしたのに
溜まった敵を片っ端からやるからモーター湧きまくってクリアできないとか
>>231
4W限定だがウォーカーギアというものもありまして
ただだよ!w エピック追加は小出しだろうな。
なんだろ?近接ぐらいかな
ARとSRは小出しやろね
急遽追加した属性近接は近いうちにまとめて放ってくるだろうけど
まだまだ先だな
ってか1週間もたってないんか、3週間このイベとかなげーよ
もはや交換するものもないし、あったとしてもソロEX安定だし
むしろデイリーで強化キットのほうが報酬マシという
どうしたもんだろうね
プレステージモードがあれば良いのにと思う今日この頃です。
3週間は中だるみするから次のメンテで何か突っ込んでくると思うが謎
>>228
これのことかな?節約はしてますが、安定はしてません、
空気砲なしの全wave補助建てでのソロSですので・・・
安定してソロSするなら、4w補助なしで3,4wに空気砲2フェンス4炎トラップ1設置して疑似餌をしましょうw
素材大量持ち込みすれば65ソロでもSクリアいけると思う。 イリスエナジーの獲得量を検証してくれた人がいたので、補助採掘機なしでクリアできるか確かめてきました。
結果 ミニイリス取りまくれば補助なしでもぎりぎりSクリア可能
二週間も拠点採掘イベントで茶を濁したんだら何か来るだろ→ランキングイベントで二週間稼いでるんだから何か来るだろう→復刻で三週間も稼いでるんだから何かあるだろ
>>246
1回も補助機たてずにいけるってすごいな
逆に言えば1Wだけ立てるとか1と2だけ立てて3と4は立てなくてもS取れそうだな
その代わり完全に空気砲任せに出来る状況に持っていく必要はあるが digger待機時間が長すぎて仮眠を取ったりすることもあるんだけど実質ソロだとかいうより悲惨なプレイヤーがいる話を相棒に聞かされて昼寝動画すらも録画しておく必要があるのかと絶望
加速すらしてくれないって…
>>245
よくこんな疑似餌の効果時間も範囲も把握してない人が空気砲なしでクリアしたなw
ここまで投げなくても、範囲めっちゃ広いから考えて投げりゃいいんだが
ただバクスタ剥ぎ取りっていうスキルを思い出させてくれたのは評価したい。これでまたタイムが
縮められるわ 空港の北側の西と東を隔てる壁があるとこ
両側に小屋?があって東側は梯子あるけど西側は普通に考えたらガジェット使う以外上る方法は無い
でいろいろ試してみたら南側の木箱上って武器構えてほんの少しだけ下がると上るボタンが出てくる
ガジェット使わずに東側に行きたい人は使ってみると良いかも
あと外人でも疑似餌使いいて驚いたわ
拠点開発班のビルディング時に耐久力ボーナスlvってなんだい?
IDバレが嫌だからだよ
IDの可動範囲にモザイクかけたらこの範囲になった
>>254
BCに設置するあらゆるユニットの耐久力がUPする ボーナスLV5で1.4倍 たまに疑似餌を同じ群に5秒間隔ぐらいのすごいペースで投げる人いるけど群が動き出すの見てから投げても余裕で引き留められるよね。
>>253
おーこれは地味に為になる。使うかはわかんないけど! 104万でAランクだから1,2Wを補助起動して疑似餌、インターバルでボス撃破
3Wだけ空気砲でソロの特権である撤退って方法もいいかもな
エピック報酬対象にはなるしAランク達成報酬も貰えるし
ソロと2人プレイの壁が大きい。ワームホールが一つ増えるのとサイドイリス取りに行ける人手がいるってこんなに大きいのか
それに加えて小イリス拾いまくってくれてボスも殺してくれるから設置に専念できる
マジ楽やで
ソロはワンミスで瞬時に崩壊するから1回で挫折する
>>263
ソロだったらウェーブ間の段取りやルートミスったりなんか忘れて引き返したりすると開始即加速も怪しくなるからタバコ吸う余裕もないよ ワムホ4つ使えたらなとよく思うけど野良4人で行っても自分しか置いてないとかザラだし‥EXは安定して置く人増えた?
>>265
人によるとしか言えないけど...未だに人と重複して置く人とか置かない人多いよ。大マップ見てれば普通気付くと思うんだけどね。ワームホールちゃんと置くメンツは安定してる傾向はあると思う。空港以外でも。 EXで拠点に3つ置いてあるときはバカの集まりだと思って見てる
このスレですら昔いたよ。マップ開かずに帰れるから重ねて拠点に置くやつ
空港なんか赤枠そばでスタートした2人がそのまま置けばいいだけなんだけどね。ガンパウダーやドラム缶拾う前に。
あの、
マップで既に歩いた所が透明なままなのはなんで?マップ埋めようと思ってそこに行っても空白のままなんだけど‥
いけてるようでいけてない可能性が高い
地図埋めはビーコンで確認しながらやるといいよ
>>271
マップには拠点(BCやFOB)に帰った時に踏破部分が更新されるので、
一旦拠点に戻って登録されてなければバグかな? >>271
拠点に戻らないと反映されないってオチではないとは思うけど
他が全部開いてる状態で1マスだけ埋めたいっていうケースの場合は
その白い四角の中に入った時自分が表示されてるのならまだ入ってないということになる
自分のカーソルが確認できない場合に初めて踏んでると判定される 散々ヤグラで埋めようと頑張っても行けず、何気に岩に頭擦り付けるように歩いたら埋まった時は微妙な気分に
内容考えてる間に誤送信
今からでもいいからサルベージの方にもチュートリアルミッション作って全プレイヤーに強制的にやらせて欲しいな
わかりきってる人にとっては面倒だけどなんかいい報酬つければなっとくしてくれるよね
得するいい報酬って何だろうか
わかる
FOBの谷で投身自殺したりエリア外に突っ込んで死んだりしてた
雑魚が妙に猛ってるのもムカツク
一体に掴まれて二三匹の猛攻にさらされてあっという間に死ぬじゃん‥
難しいのはいいけどこれは腹立つなぁ、慣れたり上手くなればそんな事も無くなるんかな
いくら塵で見えないからと言って自分が踏んだ1マスしか開かないの酷え
クリア後で良いからミニマップ表示するためのガジェットも欲しかった
無い物ねだりが尽きない
>>276
チュートリアルクリア限定で貰えるクワイエットの衣装とエピック対物ライフルとかだったらみんな喜んでやる。 >>278
一撃で1/3とかもっていくのは普通なこのゲームだから
近接奴は糞呼ばわりされる
いくら防御上げても無駄 >>273
>>274
拠点に戻って更新というのは知らなかったけど、明らかに行ったポイントなのに(何か所かは自分の勘違いもあるだろうけど^^;)マップ登録されてないってのもあるんよ
>>274
自分が表示されない時があるのってそういうことなのね、霧が濃いとかそんな理由で表示されないのかと思ってた >>281
えー(・_・;)?ダメージがでかいのはこっちの装備がしょぼいせいだと思いたかったけど笑
トラッカーとかモーター?だかって奴にしかあまり銃は使ってない^^;さすがにオンライン協力の時は雑魚が集団で来てどうにもならなくなりそうだとその前に銃を使ったりするけど スナの攻撃力が600以上あるのに防具なんか合計しても200ぐらいだろ
そういう事だ
今は亡きダメージ無効化Lv3つけてても集団にぼこられたら余裕で殺される
>>282
自分が行った事がある場所かどうかはライフとスタミナ数値の上にある電波状況みたいなアイコンを見れば分かる。アイコンが表示されてれば来たことある場所,消えてれば初めて来た場所。ただしマップ上の道ではアイコン出るから気をつけて。 >>245
唐突だけど、この動画のおかげでレスキューBマラソン2分56秒出せたよありがとさん。
バクスタ剥ぎ取りは大事だった。
マルチレスキューで3人同時に救出させてくれコナミよ。そうしないとレスキューはまじで
ずっとこのまま機能しないぞ >>279
旗型ビーコンで我慢しなさい…しなさい… ワムホすでにメインの採掘機に設置してあるのにその近くに設置するバカは嫌い。
ワムホはもう公式なりチュートリアル徳井なりTIPSなりもっと大々的にわかりやすくした方がいいんじゃね?
同じ所に置く、そもそも置かない、4人置くのがゴクまれ
レベルカンストでもこの現状、しかも発売して約4か月たってるのにだからなぁ
自分は持ち込み資材を早くハンガーに入れたいので、
(1)開幕ウォークライ→経路上のワンダラー排除しつつ採掘機にダッシュ
(2)一番乗りして採掘機触ってルート確定→採掘機側にワムホ設置
(3)ルート上にせっせとフェンス等設置
ってやってるけど、(2)の場所が気に食わないのか採掘機側に別にワムホ設置する人によく遭遇する
ちなみにハードまでの話ね
スタート地点が一番採掘機に近ければ起動とワムホ置く
その後誰かが置けば攻撃して壊してお前のスタート地点にでも置いて来いと促す
自分が採掘機から遠いスタート地点の場合、ダッシュで起動とワムホ置いてくる
他が遅れて置きに来たら自分の回収して他のところに置きなおす
毎回毎回開始すぐにイラつく仕様なんやこれ。プレイヤーも少しは数少ないチームワーク見せろや。これぐらいだろ
ワームホールちゃんと置いてる人ってメンバーの移動時間の短縮考えられてる人だし、マップ見る習慣のある人だから置かない人に比べて状況読めるから結果として防衛も安定すると思うんだよね。
本人がワームホール置いてないし,雑魚もまだ残ってるのに準備はいいか無線飛ばす人って立ち回り見ててもああってなるよ。
>>291
気の利く人が損するっていう理不尽の一例だね。 >>290
採掘機の近くに設置するのは気に食わないっていうより、こっそりぬけたワンダラーを
即排除できるようにってことだと思う。よほどのピンチにならない限りそこまで意味はないけど
クラフト台の前に2つ置くようなうんkとはぜんぜん違うと思うよ >>290
同じ場所にワムホ置く奴はマップからワープ出来る事を知らないチンパンかマップから選ぶのが面倒くさいとか言い訳するゲーム下手
もし同じとこ置かれたら菩薩の心で自分が別のとこに置くといいよ
どうせ壊しても他のとこに置くわけないしストレス貯めても健康に悪い短気は損気よ
まあ自分は発狂してソロ専になったけど アイテム獲得にポイントをつけたのがそもそもの間違いだった
そのためだけにバリケード張らないで100Ppick up狙いで奔走するのが多いこと多いこと
>>290
ハード未満だとボスを倒しに行くそして戻るという工程が頭にないから尚更自分が置きたいところに置いていくだけじゃなかろうか。 やっぱこの時間荒らし多いな
前どっかで4wから本気だしてくるって言ってたけど本当だった
もっと気楽に遊ぼうや
あれダメこれダメってつまらんよ
>>296
でもポイントつけないと今度は取りに行かせる為の押し付け合いが始まるよね。 >>282
行ったことあっても拠点戻る前に死んだらセーブポイントまでマップもリセットされるからね。ピンチになったらロストダンボール使って緊急帰還すればマップそのままで拠点に直接帰れるから活用するんやで。知ってたらゴメン。 属性素材交換の為にハード周回してたら高電圧バッテリー以外カンストしそう
>>299
3wにあった疑似餌ビン100個4wあたまで消えてるしフェンス系全部3階に敷き詰めて味方の置いた
空気砲撤去、4w疑似餌してたけど定期的に炸裂砂で破壊
それでも俺疑似餌してもう1人がんばって漏れたの処理してたら俺達にSG連射してくるし
まぁS取れたからいいけどさぁ 妨害はだめじゃよ >>295
被せて置くのはまだいい
デトネ近くに出たから狩って重量オーバーになったとき、座標指定の無線で助け求めてるのにワムホ置いてくんない。これもまだ許す。
頑張ってクラフト台までたどり着いてワムホ置いた後に3つに増えるのやめーや
他人ので飛べるのしらんってやつは全然マップ見てないってことなんだよな
こういったタイプに疑似餌の漏れ処理とかを期待してはいけない 今日のデイリー
Fallen Village
狩人 業火 吹雪
火矢祭りだ!
>>305
>座標指定の無線で助け求めてるのにワムホ置いてくんない。
どんな無線出してる?
即対応出来るかわからないけど、頭の隅に置いておきたい サイドミッションのエナジー消えるのってなんか防止策ある?
丸々全部消えると1分くらい無駄に時間食うからイラっとする
重複して置いてる時点で端末マップもミニマップも見てない。あるいは他人のワムホ使えること知らない可能性がとても高い。なんかワムホが固まって置いてある時点で立ち回りが下手そうって印象しか受けないよね。
って前に同じ話題になった時に「マップ開くの時間かかるし俺は置いてあっても自分のを置く、譲歩する気はねえてめえが別のところ置け」ドヤ顔地雷キャプテンが居たっけなあ。
>>307
!手を貸してくれ だね
察しのいい人ならわかるし了解言ってくれる
逆に自分が行くときは ↓今向かってる って言う
自分の動きを伝えとくと動きが被って無駄になったりしない…はずなんだがマップ見てない、サイド気にしてないとかいると全く伝わってないことがある…多々ある
!手を貸してくれ→誰も反応しない→了解 ↓今向かってる の流れはよくあるのだorz
動き見てるから向かってくれてたら協力してくれるのわかるんだが、応答してもらえると助かる…というか無反応は寂しいし、応答してくれると安心できる
あとメディックでキュアナックル、キュアフィールド、ウォークライかけに行くときは ↓今向かってる!→↓ここで待ってくれ! を使ってる
ウェーブ終了後、修理を促してクラフト台に集まった時にかけたりもする
だいたいスカウトは待ってくれないし、ギリギリ範囲から出ていくorz
あと1.5倍の範囲が欲しい(強欲 >>308
仮説なんだが、クリスタライゼーションエリアのイリス玉がたまりすぎると新たに出現する分が描写できなくなって出てこない…とか? >>313
悲しいけどこれco-opなのよね
うまい具合に協力できた時は疑似餌だろうが結構楽しいもんよ
あと無線が賑やかでノリノリな時 サイドミッションの球にデトネイターが触れると球が消滅してしまうんだよ。でもミッションは表示されたままだから他の誰かが駆けつけて徘徊しても見つけられず流れて行ったのかと思ってさらに探し回ってることがたまにあるんだ。
箱は爆風で吹き飛ぶとミッションも消えるのになんで球は表示されっぱなしなんだろ
>>315
まじか
いや、どうゆうことなんだ?
デトネちゃんイリス食べちゃったの?
なんにしろ早めに拾えってことか 外人のソロ動画見ると面白いな
空港の外階段の角に合わせてオイルトラップ置いてその先にデコイor自身が敬礼して待機→そのまま滑って落下したものをハンマーで粉砕してた
空気砲節約の手段としてもいいかもしれんなこれ
FOBに来たばかりなんだが。
お前らこれを抜けていったのか…。
落ちたばかりの玉が即消えたりデトネイターにバクスタした瞬間消えたりしてるし違くね?
>>290
本当は
採掘機付属のワームホール
補助採掘機付属のワームホール
作業台付属のワームホール
があるべきなんだよね
プレイヤーが置かなくても
自動的に出現するもの。
例:補助採掘機を置いたら近くにワームホール
もでてくる(プレイヤー設置ではない)
というイメージ >>310
サンクス
状況次第だけど応答して向かうことにする
ウォークライ使いだけど、開幕以外では
・他の人の足が止まってる時
・蘇生直後
でかけられるだけかけてる
範囲外になっちゃうこと多いけどあまりかけてるにしてない >>318
グラバーのクソ野郎はクバンで誘引してやると飛び出るから、釣られてる隙に躱すといいぞ
あるいは足音を立てずに近づいてバックスタブor槍。射撃でもいいけど あ、書いてる途中に書き込む押すやつーorz
作業台の場合は初めから置いてあるイメージ
(ユーザーが設置したわけではなく、1つの作業台があるから
近くに1つのワームホールがある)
>>318
すぐ横にシマウマ湧くし少し南に水もあるから食料には困らんやで >>318
本当の地獄はもっと北にあるのだよ。。。
グラバーの数&距離的な意味で >>246
こういうのちゃんと検証する人偉いな~と毎回思うわ。 でも、プログラムのバグで色被ると勝手におくなとガチ切れする人がいるので、
付属系のワームホールは国境なき軍隊のマークで統一。
マップのマークからして 機能はワームホールだけど マップ表示の
空気が違う感全開でwww
そのパターン見たことない
と思ったけどデトが踏んで消えた瞬間を見たけど、たまたま踏んだタイミングが一致しただけで普通にそのパターンだったってことかな。ちょっと誘導してみて踏んで消えるか何度か試してみるかあ
なんにせよ球が消えないようにしてほしい…
もうソロモード追加でいいよ
これのcoopは本当にストレスしか溜まらない
PV詐欺
>>314
無線が飛び交ってワムホがしっかり置かれてて変な立ち回りしないキャプテン達…いやー会ったこと無いですわ
味方運はホントに悪いけど人口少ない中で全然会ったことないのが辛い
みんなホントにやってる?日本人いる???てくらい外人としかマッチしない 皆で変な立ち回りしてクリア出来るくらいじゃないと人減るわな
面白くないし
食糧医療関係のクルーしか出てこない。あと何人殺せばいいのだ。開発班ダン一人しかいない。
単純にそれが一番大きいわな
イベントハードぐらいがちょうどいい。あれで敵増えるぐらいならなんとかなりそうなのに。
ボスはまだしも補助機本当に要らない
後他人のガジェット消せるのもいらない
>>330
イベントEXだけど、野良2人でやったがSクリアできたくらいには立ち回れたぞ。野良で2人は恐怖だ。 お問い合わせセンターに
「補助採掘機で壊れた際にエナジー吹っ飛んだり一度設置すると手遅れになるの何とかならないですかね?」
みたいなことを書いたらこんな回答がきた
前に問い合わせたときと違ってずいぶんテンプレ要素が多いような…まあやる気ないのはお互い様か…
『METAL GEAR SURVIVE』について貴重なご意見をいただきまして、誠にありがとうございます。
補助採掘機についての具体的なご意見、拝読いたしました。
いただいたお声は、今後の制作やアップデートの参考とさせていただきます。
こうしたお客様のお声をもとに、より楽しんでいただけるサービスを提供してまいりますので、
またお気づきのことがありましたらご遠慮なくお寄せくださいませ。
これからもどうぞよろしくお願いいたします。
>>318
でぇじょうぶだ
スリングショット以外の射撃武器縛りでクリアできるんだから(ラストは無理だったけどorz
グラバーは誘引系の投擲ガジェットで地面から出てくる
トラッカーはジャンプ後の着地狙うといい
ヤツは…まだかな?
動き回れない機銃とかはfobのネームドには不向きだから注意。使うならデコイやバルーントラップを用意して置けばマシになるよ
あと殴って壁に叩きつけてから背中のコア撃ち抜くと弱点に吸われやすいから楽に倒せる
加えてバックスタブと同じようにビクンビクンするからフルトンできてクバンが美味しいよ >>333
>>321
助かるぜ
正直ウォークライはかかってくれればいいかなーぐらいの気持ちで適当に打ってくほうが無駄にならんよな。自分には間違いなくかかる訳だし おっとミスった、すまぬ
>>333
うちとほぼ同じじゃないか…
なぜか開発だけ出てきてくれないorz
まあ、それでクルー性能に上限がなさそうなの発見できたんだが 探索班に勝手に優先配置されて装備も食糧もなしで一定時間ごとに
勝手に塵送りされてるってぐらいの勢いで人減ったからなあ
TPPの適当な調整のノリでCOOP実装したのがそもそもの間違いやな
>>318
メンドくさくても しゃがみ歩きは怠るなよ。
そしたらいきなり足を掴まれたりするのも少なくなる。 初見のFobマップは苦労したもんだが
今じゃ敵位置パターン覚えてしまって
最奥救難すら酸素タンク余るレベル
ということで新マップ追加してくれませんかねぇ
デイリーEX特定の時間だけど人増えて嬉しい
イベ空港やってる人よりデイリーやってる人の方が明らかに装備といい動きといい素晴らしい
やっぱ楽とはいえ空港あきたんかな
もうとっくにイベント前からやることないんで遊びでイベント空港EXで外階段の下に空気砲斜めに置いて外周まで吹き飛ばそうとしたけど全然反応してくんねーわ。吹き飛ばしてくれたらかなり空気砲の弾数消費を抑えれると思ったんに
今までちゃんと加算されてると思っていちいち確認してなかったんだけど、レベル上げに
まとめてクバン使い切ったから、ベースキャンプ採掘(プラン5または6)WAVE4終わった後に
何気にクバンを確認したら報酬の300万クバン加算されてないんだが・・
明日、またプラン5のWAVE4終了するから再度確認するが、もしかして今までやったベースキャンプ採掘
の報酬のクバンは加算されてなかったのか?
バグだとしたらちょっとヒドくないか?
普通に貰っていたら結構な量の報酬のクバンをもらっていたくらいにはベースキャンプ採掘
回しているぞ。
ちなみに報酬のフィールドマニュアルはちゃんと受け取れてる。
>>350
箱開けの時じゃなくて採掘が終了した時点で加算されるぞ >>351
レベル上げに使い切って100万クバンを切った状態を採掘始める前に確認してから、
クルーにまかせて終了後に確認してるから
見間違いは無いよ。 4人塵に送った
開発は出ませんでしたorz
これよか前からずっと出てないのにおかしいだろ…まだまだダンのじっちゃんには世話になります…
報酬表示された後にいつもスキルマシンに突撃するから必然的に見てるけど
1回もなった事ないな
っていうか300万ももらえたっけ?
ちゃんと見てないからわからんけど
>>349
荒技だけど空港マップのめり込みバグは知ってるかい?
めり込めば踊り場階段下に空気砲やらのタレット設置できるんだぜ 防衛が3人以上増えない
もう塵送りもめんどくさいけど
救出待ちも面倒だから27人で俺の基地機能してるわ
開発はもう5人は一定を送った
なんじゃこの偏り
>>360
そんなもんじゃない?みんなが通ってきた道だ
まぁドンマイ 拠点開発が出ないわ 顔選別してるけどこの班だけ単純に出ない
班別に出やすい救援ポイントとかあればいいんだが
クルー厳選はいい加減もっと楽にならんのか
微調整したいけどめんどいからやる気失せる
アナライザー双眼鏡があればな
助ける前から選別が始まるからあれなんだろうけど
助けて塵送りにされるよりは人道的だろう
>>306
こーゆう組み合わせ珍しいな。と思ってEX行ったら疑似餌派と、フレイムアローで焼き尽くす派とで争いが起こってたわ笑
今日のデイリー、運営が実験してたんじゃね? 班は救難信号のポイントで大体2択ぐらいにはなってる気がする
拠点開発はFOB側の方が出やすい気がする
前にsanoなんとかっていうのが無駄起動、放置、サイド横取り、w終了間際に動き出しグレで横取りとかして来た。IDで調べたら同じ名前で外人のFacebook垢がヒットしたな。
また別のsanoなんとかっていうのが起動や撤去の迷惑行為したらしい。sanoは荒らしに人気の名前なんだろうか?
>>354
俺の開発版はダン以外が十分か最高だからダンがいらないんだよな
いるならこの卑屈なじーさんあげるよ
てか早く50人来るならきてくれ。そんで新しい拠点を増やしてチリのエリアを消していく作業を
導入するんだ FOB先輩方、助言ありがとう。
何でモーターって名前がスレに
ぽんぽん出てくるか分かったわ。
頭部ガードにバックスタブ抵抗とか
何者なんだよアレは。
ロケラン敵は接近されたら雑魚設定だろ普通。
ワムホ02周りがいい感じに絶対殺す地帯で
ついにショットガン解禁した。
弾薬は用意あるけど、物資が切れる前に探索班を
出せるようになるんだろうかこれ…。
リアフレをディーテ世界に新たなキャプテンとして迎えたわ。
おまえらも頼んだぞ、キャプテン!
>>370
スリングショットとかダッシュパンチで怯んでる間はスタブできる FOB近くにいる鳥は撃ち落としとけ 蘇生薬の材料が手に入る >>365
2りフレイムアロー、1りモーター狙撃兼巡回でガチでも余裕なのがいいのにね >>372
自分の知り合いキャプテン全員元の世界に帰還したわ >>370
グレネード持ってたらモーターさんの足元にプレゼントするんだ
たまに生き残るのもいるが もはや採掘機すらなしで倒すだけでエナジーがたまるゲームでいいと思うんだけどな
敵と対峙する分蘇生する機会も増えるからレスキューの役目も増えるし
俺は狭いMAPに勝てないもしくはかなり難しい方法じゃないと排除できない敵複数いて
その中を4人で隠れながら奥の物とってきて帰還みたいな、TSNEみたいなのやりたい
金もスタッフも全然いなくて無理なのわかってるけどタワーディフェンス以外のものお願い
発売から約4ヶ月だけど、レベルキャップ開放かステージ追加きた?
ワンダラー、モーター、トラッカー、ボマーの属性耐性調べてみた 頭、胴体、足といろいろ調べたけど特に弱点はなし ただし背中のコアにはショックとフロストが共通して効くというのがわかった 何故フレイムだけが通らないのかわからない
>>380
どっちも来てない。過疎っているcoopにレスキューミッションと難易度エクストリームが来たぐらい。
4ヶ月でもうすでにイベント使い回し(しかも期間が長い)で惰性運営 メンテの日なのに期待するような声が一切無くなったね
イベント期間中になにかぶち込んでくるとは思えないしなあ
ツイッター見ればわかるけど、6月1日からまったくの放置よ
おそらく使い回しイベの期間は開発全部外されて他に回されてるんだと思う
メンテ内容「不具合の修正(やってない)」だけで終わるに100円
いや今回は近接エピ突っ込んでくるんじゃねえかな。
それでブンブン丸も多少役に立つようになるはずだし喫緊の課題のはず
いい加減エピックに属性つけるとか初期攻撃力を強化したレジェ並みにするとかしてくれんと、エピック追加されても倉庫行きにしかならないのを何とかして欲しいわ…
イージーだろうと即起動する奴が居たら加速はそいつに任せて放って置くわ。そしてそいつが加速するまで誰も加速しないから全wほぼ加速なしでイージーでもめっちゃ長引いてて草(自分は戦ってるので長引いても割と楽しい)
今更だけど武器や防具の作成って開発班のレベルに応じて
高威力・高耐久のものって出来やすかったりする?
>>389
聞いたことないなー。
そんな細かい仕様をする運営では無いと思う。 よく配信者が素材回収ってタイトルつけてシングルのフィールドとか回ってるの見るけど、あれって罠じゃね?一つの職でもカンストしてるようなやつなら普通にマルチやってたら素材なんか貯まっていかなくないか?よほどのトリガーハッピーでない限り。
>>389
可能性はあるがAまででは少なくともMAXはできた事ない。
今開発はん何とかaにしようとマニュアル稼ぎ中だがかなり先になりそう。防衛班S維持しながらは難しいんだよな >>391
マルチは時間かかるし欲しい素材をピンポイントで狙えない。まあそれもレスキューハードなら大体問題なくなるんだが
あれはあれでワンミスでBすら危ういし結構腹立つし悩ましい なぁにぃー?メンテナンスでソロブレイもできなくなるだぁーあ?
>>370
ショットガンとかで足だけ破壊するのも楽だぞーい まぁ人のプレイスタイルだからあまりとやかくいっても仕方ないんだが、みんなうまくやりくりして少しでも長く遊んでくれと言いたいだけなんだ。おわり。
メンテの時たまにネタに上がるけど今更鳥かご来てもいらん
サイドミッションどころか普通に落ちてる玉も目の前で消えやがった
ってことは表示上限に引っかかって消えてるだけかな
最近の武器強化キットのバラマキ具合は強化上限解禁の前触れのような気がしてならん。
強化上限解禁しなくていいから武器もっと追加して欲しいわ
TPPとかGZにあったSMGとか出してくれよ銃器の差別化難しいのかもしれんけど
空飛ぶ敵とか欲しいなデモンズソウルの嵐の王みたいな
サヴァイブ買って5日目なんだけど、拠点に配置してもみんなやる気がないんだけど適正とかあるの?
>>406
リソースがマイナス、
クルーの誰かが死亡時、
『異性との交流が苦手』系統等が適正じゃないとモチベ下がるで。 >>407
リソースは足りまくってる
誰も死んでない
異性が苦手もなかったはず 開発班に志願したDANが一番やる気ないのが解せない。お前が言い出したことやろと
派遣ミッションでの消耗品の上限を20個→30個に変更
以上!!!解散!!!!!
リソースは貯蓄と関係無しに
消費量を生産量が上回ってるかどうかだけど足りてる?
来週新ルールにエピック追加か?ひっぱりすぎだなー。来週までにアプデがなければ開発は嘘ついた事になるなw
イベントミッションの強化素材は回数リセットされてんな。
>>412
そうゆうのはせめて高難易度派遣ミッション追加してからだろ普通…
あとその他不具合修正などって、ここ詳細書くとこじゃないの…? リセットされないと思ってイージーやってなかったわ・・・
>>418
まじ?つまり3000個もらえちゃうのか
そんなに周回する気力はないけど >>418
そりゃウィークリーの枠潰してるから、リセットされなかったら苦情出るでしょうに リセットってクリア報酬か
レスキューソロ2周して終わります
来週の定期メンテで新ルールを入れるか緊急メンテを入れるか
8番目のカセットテープが今の状況に酷似で草。
特に通信兵の方ヤバくないか。
資源探索ミッションはcoopじゃなくて塵送りする方だなこりゃ
いつになったらトレイラーのエピック銃使えるようになるのか
最近は100%未満で売って100%に近づけてくタイプのゲーム多い
ビンでスープ作るとビン増えるバグしっかり修正されてて草
運営のスープ関連のバグは一切許さないスタイル
ほーん、探索で食料30個まで行けるようになったんだな。
生肉や痛んだミルクだけ持たせてメタリック仕様のスカーフとサバイバルスピア持たせるのが楽になるなぁ。
……本当は素材交換辺りを早く改善してほしいんだけどね(´・ω・`)
>>431
うわぁ、サバイバルスピアの後からが誤字ってるってレベルじゃないぞ…持たせて探索させるのが楽になるぞ… ふにゃふにゃ木製フェンスとなんちゃって修理はいつになったら直るんや
>>433
多分バリケード的な感じで使用するもんじゃないってことなんだと思う
スネークがダンボールするみたいに隠れるために使うのが正しいんじゃない? ファイアリングとか高電圧3000は確かにありがたいよ。でもさ
いくらなんでもこの空港を何回回せと・・・しかもアプデがひどすぎる
開発どこに使ってんだよまじでなぁなぁおい。サヴァイブにも1人でいいから残してくれよ
>>408
リソースが足りている、の定義は収入が+である事。いくら備蓄があろうと関係ない。 伝説の荒らし復活してて笑った。イベEXとっとと消化したほうがいいな。暇になってきたら荒らし沸いてくるからな。
建物の中に設置した重機関砲にずっと攻撃し続けるモーターくん
ソロが楽ではあるけど残念すぎる
防衛力が十分にある時の拠点防衛で発生するユニットへのダメージ計算方分かったから書いとくよ
ユニットが受けるダメージ1回分=敵戦力*2/(30+2)
総ダメージ=ダメージ1回分*25*0.9
どうゆう計算かっていうと
ダメージ1回分=敵戦力*(わからん。防衛力で上下する?)*(時間内に突っ込んで来た敵の数)/((拠点の一番外側のブロック数)+(さらにその先にブロックがあったとして、追加されるブロック数))
総ダメージ=ダメージ1回分*(ブロック抽選回数)*(時間内に突っ込んでくるとされる敵の数)
防衛後に敵の勢力が10%残るのは時間切れで倒してない扱いだからだと思う
自分で防衛して狩りきれば表示されない…はず
間違ってたらすまん
んあ、間違っただ
>>442は
ダメージ1回分=敵戦力*(不明)/((拠点の一番外側のブロック数)+(さらにその先にブロックがあったとして、追加されるブロック数))
こうだす
同じユニットに3発ぐらいダメージ入ることもあるんで*3ぐらい確保しとけば突破されないはず
ただしこれはユニットを一番外側に置いた場合だから、内側よりだともっと回数殴られるかもしれないから注意 そんなの判明したところで修理鉄くらいしか使わないというね
今更そんな情報どうでもいい
というかもうこれ開発も大半が他に回されてやる気ないっぽいな
まあもう惰性でログボもらってるだけだからいいけど
確かにここに書き込みするようなキャプテンには必要ない情報かもね
でもね、まだストーリー終わったばっかりのキャプテンとかromってるかもしれないよ?
あれだな、ホントに自分基準でしか物考えられないんだな…
エピ武器ケース欲しい言ってた人、悪かったorz
ダンボールフェンスの先にスパイクバリケード置くとワンダラー刺さるんだな 知らんかった
>>447
落下じゃなくて歩いて刺さってくれるの?
だとしたらちょっと面白いなw >>447
正面から刺さってるやつはバックスタブ取れるからボマー刺さっちゃったらやるといいよ
強制移動と相性いいけど、オイルトラップだけは合わせるとダメージ入るが刺さらないわ、耐久ごりごり減るわでよろしくないから注意ね >>448
ふむ、これこそ必要のない書き込みだったな
不快にさせたならすまないorz
ノーマルフェンスを使ってるキャプテンが多いようだね
セメントや釘が余ってるならノーマルバリケードもいいよ
耐久増えることで修理素材に使う鉄が減るはず >>447
結構使えそうと思ったけど属性ワンダラーって刺さらないっけ? 今日のマップの南側からくるのが一番面白いな。空気砲はめが定着してるし
洞窟の中にためるのもいい。ただそれでも2回やれば飽きるわ
シャゴイベント終わるまでマニュアル集めだけでいいや。なんかおすすめのゲームなんかない?
地球防衛軍買ってきていいですか?
>>452
ダメージないけど刺さる
近くに属性トラップ置いとくと転倒してる間にダメージも入っていいよ あれ、刺さるのか
前に殴って刺そうとしたら刺さらなかったから勘違いしてたわ
>>453
5は話は面白いけどサヴァイブ以上に作業ゲーよ 無線まで飛ばしてやる気満々の疑似餌キャプ
1、2Wでは無難な疑似餌さばきを見せるも
3W赤円近くでまとめてて、移動させないのかな?と見てたら
案の定解散するワンダラー
微笑ましいというかなんというか……
1日寝ても全然空腹と渇き減らないんですけどこの仕様はいつ修正されたんですか?
>>459
それは割と最近
正確に言うとベースキャンプ内にいるときの空腹・乾きの速度が減少したとのこと
なのでテントで寝てもその恩恵を受ける感じ 全然寝てなかったんで気づきませんでした。ありがとうございます。
少し前から過疎過疎やぞ
復刻イベでちょっと持ち直しただけで
キャプテンは増えて欲しいが、追加要素全然入れないからしゃーない
前まで同じプレイ時間帯だった見覚えあるIDの人たちごっそり減ってるな
ちょっとショックだったのが前はクソ効率的でうまかった見覚えあるIDの人が
久しぶりに見たと思ったらめちゃくちゃ荒らしまわるスーパー地雷になってたなぁ
効率的なプレイは、娯楽的にクソ地雷ということに気づいたんだろう
荒らしに走る奴の気持ちが分からんでもない。やる事無さ過ぎて。実際にはやらんが。まあそこまでなるって事は辞めどきって事だな。
ビッグアップデートの為に
開発リソースを最大限割り当ててるに決まってるだろ
コナミだぞ
ユーザー想いのコナミだぞ
最高のアップデートが間近にきまってるだろうがww
目先のメンテで右往左往すんなYO
狙ってるレシピがホント出ねえなぁ
ノーマルばっかり回してるわ・・
スポーツクラブ(塵)
疑似餌と空気砲にあぐらかくのやめてくれ…
たまってるの倒しとかないといずれ崩壊すっから…
んで対応しに走ると今度は維持してた疑似餌の方が駄々漏れにorz
やっぱ色んなガジェット使って敵倒せないEXは面白くないわ
装備揃ったらやる気失せて消えるのもわかる
せやでw
メディックは笑いを取る事しかできない糞クラス
唯一輝くはずのレスキューでは無限スタミナ封じられてるという
>>473
属性強制される上に罠考えてもノーダメージ見せつけられたらやる気も失せる。
装備揃ってから一度もEXやってないわ。 補助採掘機さえなければ近接で立てこもりプレイができる…許されるんだろうが
イベハードで暴れんのは楽しいぞ
アーマードとボマーばっか出るイベとかこないかな
自爆特攻するボマーをフットプレスやカウンターCQCで敵の群れに投げ飛ばすの楽しいんじゃ
もう俺にワンダラー操作させてくれや
報酬もなんもいらんから
更なる高難易度キャプテンマストダイ実装早よ
巨大化させたクロウラーやグラバー、ウォッチャーが大量に押し寄せるモードあったら楽しそう
>>479
割と面白そう
なんかハード以下結構な確率でタレット置きまくって疑似餌まき、全部やろうとするのなんなん?
ソロでやれよもう
それともありがたく放置してていいんかな バイオ6にクリーチャー操作モードあったな数少ない新規キャプテンをワンダラー操作して導きたい
狙撃不可の画面外から絶え間なく空爆してくるモーター
ガジェットを壊しつつ突き進んでくるボマー
突然上から降ってきて特攻してくるデトネイター
爆風の嵐から採掘機やら人間やらを守るミッションやりたい
>>480
全部自分でやりたがる奴いてタレット置かれてないわきポイントで敵倒してたら横槍入れてくるしやる事ないからデトネ行ったら後から追って来て横取りされた。
仕方ないから採掘機前でこぼれたの処理しながら待機してたらそいつにショットガン撃たれた。
まともな人はどんどん辞めていくのにこういうのはいつまでも残ってるよな。 サヘラン戦でのモーターの援護射撃が非常に有効な件について。
その後でおっさんに争いのない世界ーとか言われて草不可避。
シナリオの人、笑えるギャグ持ってるなw。
>>464
少し前からなのか‥少し前から始めて、協力プレイマッチするまで長いよ!と思ってた俺には悔やまれる‥泣 4Wに補助機立てられた場合の対策としては電撃フェンスとフレイムトラップあたりが効果的なのかな?
ぶっちゃけ4Wはいつも籠城を前提にしてるから疑似餌やらなくなるけど守備は任せて疑似餌に達するのもアリ?
>>486
そのおっさんとの戦いで手間取るとBCの被害がすごいことに
チャプター追憶の際には、中央の黒床部分を木製フェンスで囲って
流れ弾が設備に当たらないようにして被害を少なくした
強い装備でゴリ押しして即撃破すればいい話だけど >>391
シングルはマップの端からロストダンボール使いつつ塵の中回収して回ってるだけでどんどんリポップするから実質無限に回収できる
ひたすら地味にだけどそれはそれで楽しいよ >>490
見てたのかよw
争い一色の世界にされたわw
ヴァージルも飛べよw
スネてんなよ助けがいるんだよw
体当たりくらいしろよw
拾ったピーク付きS1000で削って、
最後は隠れてグレネードで始末したわ。
すでにBCは大被害だったがなw
喜べない勝利。
一つになれと言いながら殺しに来るってマジキチだろあのおっさん。
んでやっと終わったと思ったら余命宣告されるし。
これが演出なのかゲーム時間経過で
マジに死ぬのか。
後者だったら詰むかもしれないだろ素材不足的な意味で。
お前ら本当によくこれを抜けていったよな…。
酒量が増すわ…。 >>477
スカウトのハンマースローでボーリングするの楽しいんじゃ~ >>494
ボーリングじゃねぇよボウリングだよはっずかしいなちきしょう 高所からトラッカーにハンマースローすると世界が変わる
4W真ん中に補助立てられても安全にいきたいなら
開幕デコイと疑似餌でまとめて、疑似餌プレイ
多少漏れても後ろがいるし
自分の持ってるガジェットをその場に置いて「↓雷電!こいつ使え!」(MGS2ネタ)
って無線出す機能を妄想したが、使い所ないなぁ。。。
(受け取り側の空きスロットの問題とかややこしくなるので)
>>500
設置して無線出す感じでも良いかもね
機関銃とかは近くに設置してから、弓や槍使ってる人にはフェンス置いてあげてから
疑似餌使いやスナイパーにはヤグラ置いてとか >>500
フェンスを置いた!
狙撃する!
とか汎用性低くても実用性あるのがほしいかな。割とあるだけでも変わると思うし。 すごく面白いのにやることがない。大型アプデはまだかああああああ
でだ、リーブに出会う前に、大量のワンダラーに追われるシーンあるじゃん
あそこって武器もハンドガンしかないから逃げるんだけど、あそこを全滅させた人おらん?
無理ゲー難易度だからやろうとするんだけどできないんだわ
武器がハンドガンしかなくてバックスタブ出来ないからマジで無理
最初は恐怖のあまり、光ってる所の蘇生薬をガン無視して逃げてた
>>507
分かりみが深い。けれど蘇生薬は知らん(揚げ足どりー) チャプター1追体験なら足払いとかスタンピングも出来るけど全滅させたところで何も楽しくないのである
モアイexでアサルトおらだけ、他ショットガンバンバンマンとかマジきついっす
クリアしたけど4w補助建ったときは正気を疑ったわ
空気砲置いてんのに本機危なくなるわ、補助にボマー張り付いてるわでスカウトしか69なってないセカンドちゃんでやるの不安しかない
この先ヴァージルが壊れて、キャプテンも死んだりしたらあっという間にキャンプ崩壊しそう
>>514
ヴァージル基本何もしてないし、キャプテンなんかマルチにこもってずっと帰ってこないから
だいじょぶじゃねwもう数ヶ月前に、キャンプ近くのレベル2とかのワンダラーに占拠されたままの拠点に
レスキューしたカロン隊なんかを入れさせてくれって要望出したけど全く通らないし
まいったね やっとスカベン腕手に入ったけど同じ効果のスキルあるとperk無意味なんやな
もしかしてスプリント移動速度upも食い物で無駄になってる?
>>515
なんかリーブが偉そうに命令して一部の住人が反発したりしてリーブ派とダン派に割れたりとかさ
んでヴァージルにどっちが正しいか判断させようにも壊れてるの
そのうち俺達は自由にやらせてもらうぜとかいって出ていく奴等が出たり夢が膨らむ >>518
アメリカのドラマでありそうだけどゲームとしてはどうにもならんなw
てかモアイマップから逃げんなよみんなよぉ。この時間に4人集まらなくて始められないって
おいおいおいおいいおいおおいおいおいおい >>503
一匹ずつダッシュパンチで壁にぶつけて倒れたところを踏みつけで一応倒せるけど全滅させても特に何もなかったよ。 >>519
そっとしておいてやれよ。
サバイバル生活が長すぎておかしくなってるんだ。 キプロスの病院マップにして窓から侵入してくるワンダラーをかいくぐって病室にいる生存者を救出するゾンビゲーっぽいミッションがやりたい
迎撃ユニットの攻撃上昇率調べてみた
迎撃ユニットLV2で1.3倍 ユニットハラスメントで1.2倍 迫撃砲と機関銃で調べたけどもしかしたら他は計算違うかも
モアイマップやっぱ駄目だな。力押ししかできない知能ゴリラ外人が多すぎて疑似餌1人じゃまず間に合わない
7割を目安に空気砲で塞ぐことにしよう
>>524
窓の前に空気砲を置いてポン! >>518
キャプテンいる状態でもそれいいじゃん
どっちを肯定するかで物語分岐してマルチエンドにしよう
あぁ妄想は楽しい 敵進行方向にもよるけど
最低限の場所さえ塞いどけばなんとかなるってのが一番楽だな
それやっても補助機すら守らない奴が多いけど
選ばなかった方の勢力はBCを離れる。しばらく進めるとワンダラー集団が襲ってきて倒した後遺品や装備からそいつらだと判明するベタな展開だとB級感マシマシでいいね。
持ち込んだ高電圧10個全部なにかに使われたわw
空気砲1個しか作ってないのにもうやめた。勝手にしてくれ
>>531
電撃フェンスだな
クバンの残量見て1w開始前か終了時に作ってコモンハンガーに放り込め
自分が加速して直後に作れば大丈夫だ
持ってかれても空気砲なら変なもん作られるよりマシ 要望なくてもちょくちょくバランスいじればいいのに
現状は地面に落ちてる虫の死骸みたいに揺らぎのない状態でつらい
>>534
ここで愚痴ったりギャーギャー喘いでるよりは要望送った方がいいわな 空港ソロ
3Wまで疑似餌、4W空気砲+疑似餌
4回やって S1回 A2回 撤退1回
難しい
ソロでイリスが見つからない時の絶望感は心折れる
>>536
そうだぞ。組織なんて人や金がかかる事は苦情が来ないと動かないからな。要望来ないとプレイヤーが現状に満足してると勝手に捉えられてしまう。要望送るのなんて5分も掛らないしコンタクトIDあれば誰でも送れるんだから送って損は無いと思うがな。 今時そんなんないわ。アクティブがTPPより圧倒的に少ないという現実は把握してるわけで。
とは言えどこか1つが致命傷な訳ではなく土台以外は全て設計・調整不足で
時間かけてひとつひとつ直していくしかないんだがそれをやりきってもアクティブが増えそうにない、
何か手っ取り早い特効薬がないものか、って舐めたこと考えてるのがやる気出さない理由やろな。
瞬間風速では今の40倍近い客はついてたし。まあミランダまでに4割が脱落するって事は難しすぎたんやろな
序盤バランス悪かったからなぁ
ようやく見つけた動物1体から肉1個しか取れなくて食べても数分しか持たないんじゃそりゃやめるわな
ARKとかFO4のサバイバルモードやった後だと余裕すぎて酸素しか気にしたことない
モアイの4Wとか空気砲で完全に抑えられるのに
掘削機のところで倒しまくるアホはテロと同じだな
モーターは完全スルーだし
お前が倒すからいつまでも湧き続けるんだよアホイギリス人
ワームホールくっさく機とかユニットハラスメントとか聴いたことのないワードがたくさん。。。
>>542
メタルギアはそういうガチゲーマーじゃない客の方が圧倒的に多かったって事やろ
TPPと違ってストーリーもあってないようなものだから先が見えなくて
プレイする動機に欠けるのもマイナス >>541
実はマザーベース付近にやたらとニンジン生えてるしネズミもいるから、よく探してれば食いつなげる
鳥も落とせれば安泰
…まあ、知ってても面倒でやめるって人も多いんだろうけど 逆に誰でも生き残れるようなクソゲーだったらここまでプレイしてない
>>548
むしろ序盤の食料難の緊張感は好きだった
万人受けするゲームじゃないってこった じゃあ俺はDL版ガンダムブレイカーに逃げるから
頑張れよ
ケミカルライトって疑似餌代わりになったりしないかね
アバター3つとか作った猛者いる?
わい1つで限界…LV上げがめんどい。
いくらFMの為だからといって。
>>380
MGO三未だにまともな追加ないのにサヴァイヴに来るわけないやんKONAMI舐めんなよ PS4ってチート可能なの?
さっき、イベント空港で建物壁の中に入り込み放置してたやつが
いたんだけど
>>549
メタルギア自体 万人受けしないゲームなのに
万人受けしないステルス
万人受けしないサバイバル
万人受けしないゾンビ(正確には違うかもしれんが)
万人受けしないタワーディフェンス
万人受けしない自分でマップを充実させる仕様
万人受けしないスピンオフと、
万人受けしない要素がてんこ盛りで色々詰め込み過ぎたんだな、て思うわ。 >>560
そうかも、名前が〇〇エンジェルのみたいな感じw >>562
まさか…伝説のブラッディエンジェル!? >>563
ちゃう~w
BZの太陽の〇〇エンジェルの〇〇の部分が名前。
性格には〇〇の後にまだあるけど >>564
k○machi236cb96か
俺が見たのと同じ奴だわ
俺が見たとき建物内からマシンガンで銃撃してたな
MGO3でも同じような奴みたことある >>546
ダメージ与えるガジェットがEXでは軒並みゴミだからな
時間稼ぐ系しか使えないがその手のは一部を除いて
使い勝手悪すぎんだよ。2分で勝手に割れるデコイとか
そもそも3回ぐらいしか吊り上げられないとか。
壊れるのが速すぎるスロープ台とか。 デイリーのノーマルとハードをやるようになってからロードアウトが足りなくなってきたわ
貰った1000SVはイベントに合わせて1ヶ月パック買ったけどまだ1000ちょい残ってるから次はこっちかな。
1.探索(槍・ハンドガン・ショットガン・グレネードのみ)
2.レスキュー装備(AR・SR・デコイ)
3.ハード(※ボス用ではなく弓装備)
4.EX(SG・SR・トラップ山積み)
で分けてるけど8枠全部買った人っているかね?
一つの枠だけ買ったけど、ロードアウト変えても結局自分で確認しないとダメだから、それっきりだわ。弾薬ポーチは適用されないから。
あと、男と、女キャラで服のアクセサリーが互換性ないから、装備しなおすの何気にめんどい。
1シングル拠点巡り 軽量装備(スカウト
2汎用マルチ 弓(イエガ
3マルチ銃火機盛り盛り装備(イエガ
4レスキューソロハード(イエガ
5イベント(イエガ
全サブクラスカンストさせたから勢いで全部買っちまったけど3枠余ってる
そのうちアサルトとメド用で埋めるつもり
>>568
1はポーチ一個空状態で登録されるよね何回やり直してもだめだから装備で一括補充してる、2以降もたまにガジェットが0になってることがあるけどロードアウト2回適用すると補充されてるな >>566
オイルトラップの上にデコイ置けば
結構長持ちするぞ >>571
デコイ2.3分で勝手に割れるでそ。あれがよろしくない オールSの為にFM大量に必要だからアバター買うか迷ってる。クバン稼ぎとかめんどくせーんだよな。てかもう飽きが来てしまってる
>>572
まぁ、正直デコイは壊れなかったら性能高すぎるんだけどね。
高台にアクティブデコイ置いとくだけでワンダラー釣り放題だから時間経過で割れるのは寧ろ当たり前かな、て感じ。 >>573
レベル1で道中クバン拾わずクリア目指せば3日は楽しめる。
クリア後にブースト買って集中してch24回せば7000万貯めればカンストすぐだし。
メインキャラで、ガジェット(主に重機関銃)作ってサブキャラで使うと良い。
レベル1でも常設easyならマルチ行けるし。
クルー厳選はどうにもならんが。 医療班以外オールAで、アバター1人解放してから、一ヶ月デイリーミッションとBC採掘とイベントをしっかりやってて、FM在庫が各班分50~80枚あるけど、溜まるほど怖くて使えない。
現状Sにするメリットも無いし、正しい使い方も不明だしな。誰か人柱はよ。
防衛班をsにすると防衛値上がって敵の攻撃力さらに下がるから無駄じゃないが
>>577
そういえば普段プラン5をクルー任せで回してるんだけど俺のBC防衛班Aで各辺の防衛力がだいたい25000から30000くらいしか無いのに毎回被害無し修理に鉄60くらいでまかなえるんだがこんなもんかね? >>578
そんなもんだぞ。たま~に外枠が一枚ぐらい突破されるけど2重目をを木製バリケードとかにしとけば何処が破壊されたか直ぐ分かるし、プラン5は楽で助かるわ。 >>580
それでも上を目指すのが漢って奴さ…
Sになればプラン6も鼻で笑いながら回せるかもしれないんだぜ?な、良くね?(報酬変わらないけど) 防衛Aで各面9万ぐらいでプラン5を回すと鉄50とか消費だった
そのまま防衛Sになったら各面10万ぐらいまで上がっててプラン5を回したら鉄45消費(比べたWAVEが違うからアテにはならんかもしれないけど)
正直あんまりかわらん。手動でめちゃくちゃ楽になるとかだったらSの恩恵感じるかもね
>2重目を木製バリケードとかにしとけば何処が破壊されたか直ぐ分かる
その発想は無かった
全部再設置したと思って外に出ようとして再設置漏れに気づいて凹む
>>583
各方面9万てすごいな。装飾とかしてないんか? Aでもいくけど、防衛班Sなれば9万なんて楽勝でいくよ
>>576
SAAASで探索班がないキャンプになってるけど、開発班は修理にファイアリングとかの必要数が減るし
飯班は全体の底上げになるし、拠点開発は収穫物が4つになってフェンスなんかの耐久力が上がる。
防衛班はいわずもがな >>588
なるほど。FMぶっこむのは死んだり逃亡しないユニークキャラに限界の60枚までぶっ込んでから、残りをモブにやった方がいいのかね? >>589
本来はそうだね。
どーにもこーにも放り込めないのを
モブにぶちこむイメージ え、それはちょっと危なくね?最高の成果になってからそれより上があるって確証はまだ
とれてなかったんじゃないか。ユニークキャラは28枚ぶっこめばおのずと最高の成果になるから
そこがもし上限なら32枚無駄になるぞw個人的には5人位最高の評価にしたほうがいいんじゃないかなと
勝手に思ってるけど、まぁ60枚ぶっこんでもたぶん評価はあがってるよ
>>592
もういい俺が人柱になってくる。
はっきりさせてやるわ! あ、今日の企画は
空港
槍強
クリティカル率UP
熱波 だわ。
もう一度言う
空港
空港とか空港とかもう飽きた
イベント空港ならデイリーくらい空港以外で頼みます
>ユニークキャラは28枚ぶっこめばおのずと最高の成果になる
30枚ぶっ込んでも「高い成果」のままなんですが。。。
>>593
お、おうwwwとりあえず俺の医療班は3人しかいなくてみんな最高の成果でランクAを維持してるから
二人でAとかSになったら最高の評価を超えた上限があるってことだろうね。60枚ぶっこみがんばれw
そして悲報 俺氏 午前中はマッチングせず、今やったら疑似餌マンも空気砲マンも0人で
モアイステージをとうとうクリアできずに終わる(´・ω・`)こんなん初めてやが 拠点防衛について書かれてるんで目安書いとく
終了時の敵戦力=開始時の敵戦力^2/(防衛力*2)
防衛ユニット耐久目安=終了時の敵戦力*(2~3)
終了時の敵戦力は開始時の1/10程度までしか下がらないため、防衛力は敵戦力の5倍あれば十分
防衛ユニットの耐久は残戦力の2倍程度なら迎撃ユニットが破壊されることはない…相当運が悪くでもない限り
3倍あれば突破されることもない…はず
あとキャットウォーク付近に防衛ユニット置いてる場合は端の方に戦力集中してきやすいので耐久盛っとくといいよ
>>593
28枚以上与えても上がってるんだが、46枚でストップって可能性はある
班評価がギリギリでないと確認できない…すまぬorz 赤枠の玉回収するようにしたらサイドとかの玉消滅しなくなった気がするわ
ぶち込んできた(^ω^)今評価待ち。
連続でモブにもぶっこんでわかったんだが、
HPは、やっぱり当てにならないのと、一定から十分になるのにFM少なくて良かったからといって、そいつが十分から最高になるのにも少なくていいとは限らないという事だな。
うーむ、やらかしたっぽいぞ笑
ざっくり言うと
AABAAAだったのが、
AAASAAになっただけだった。
ユニークに60枚まで、残りモブにぶっ込んだ結果。
>>599
あ、俺んとこの医療班2人だったわ。ミランダ60モブ51枚。
ということは、、、。 >>592
28枚で伸びしろ分まで最大
みたいだけど、60枚までって変やん?
だから 貴重なFMはまずシナリオNPCに
あげてあまり始めたら、モブにって
感じにしてる。
(モブにあげたら逃げ出しちゃうじゃん) >>603
探索班まで入れてるなら各班5,6人だろうから、たぶん全部の班がSギリギリで止まってるんじゃないか
とりあえず医療班二人でAランクおめw無駄じゃないと思うよ多分 >>605
変だけど、班の評価って全員分の数字を足して出してるみたいだから、同じ最高の成果でも
数字として差があるみたいよ。まぁ上限がどこかわからないから、60枚割り振っていいのかは
わからないけどね。てかモブが逃げるような環境だと、まだ評価気にする段階じゃないなw >>606
ありがとう(;ω;)探索班、神アプデに向けて一定6人体制だったわw
記念に内訳書いとく。
開発 6人 85枚
糧食 4人 126枚
医療 2人 111枚
拠点開発 7人 116枚 (全員モブ)
防衛 5人 92枚 (リーブ)
探索 6人 0枚 在庫92枚
これで真にやること無くなったんでザ クルー2やってくる笑
では神アプデで会おうキャプテン達‼ >>587
装飾は投光器を6つだけ置いてる
水タンク、畑系、テント全置き
クラフト台とかは上位のだけ
調理は燻製と窯だけ(水作る必要ないし)
キャットウォークの前後?を囲むようにぐるっとノーマルフェンスを2重
あとは重機関銃Dを空いているところに置きまくる
重機関銃Dはキャパ0.2で防衛力2400とかあるからすごいぞ。作る時にコストはかかるけどプラン5ならフェンス2重を抜けられることなんてまずないしほぼ修理することないから維持が楽で自動防衛なら超オススメ。 アンブレラコアと同じ軌跡を辿っている
無料開放乱発→洋館マップ追加→4人サバイバル実装→終息
世間は本気で嫌っていたんでせうね
マッチング明らかに早くなってないか?その時間なのに1分と経たずイベントもデイリーも集ったぞ
しょうがない3000sv以上溜まってるからアバターあけるか…
青装備って初期から装備出来るっけ?
レジェは確か開発B必要だったような。覚えてないや
レベル上げなくても装備は出来るがBCまでたどり着かないと選択できない
>>622
おう、青装備のDEXが上がって重量軽いの準備すると楽だぞ。
ギリーフード、タクティカルスリーブ辺りはほんと楽になる。 かっそ(笑)こりゃまじで終わりだな。他のゲームでも大きなアプデとかあったことないんだっけ
そら一通りやった人はこんなやる事無いゲームに拘る必要ないだろ。他にゲームなんかいくらでもあるんだから。なんかデカいアプデ来たらまた戻ってくるわ。じゃあの。
久しぶりに楽しめたゲームだったのに本当勿体無いなぁ
FOBでのイリス採掘まで漕ぎ着けた。
トラッカーはグレネードの着弾に反応するんだな。
迫撃砲で撃てばよかったか。
ソロでも面白いのでプレイ人口は少なくないような気もします
ただオンの空気を見てしまうと…
どんなプレイでも迷惑にならないならガンガン行くんですけどね
俺は素材と人員集めしてマッタリしちゃってます
それならトロフィーがもっと取得されてるはずなんだよなあ。
ところが現実はチャプター24クリアが25%、クルー30にんそろえてるのは5%。
つまりそれ以外はアクティブでない可能性が極めて高い。残念ながら。
敵倒してイリスエナジーボーナス
プレイヤー数でガジェット所持数増減
ココらへん追加してほしいわ
このまま変わらずイベント使い回しでプレミアム課金させつつ
唐突にサービス終了して老害プレイヤーが惜しいゲームだったと懐かしむオチしかない
>>634
いやー、それはきついね。
買ったけどやってないって、ことか 序盤で無理してやり直しってのを乗り越えられれば(;_;)
ストーリーにCOOPあれば良いんですよね
惰性ながらも1回はEX回すのが習慣だったけど、それすら苦痛になってきた
マニュアルはレスキューでとれるしもうEXはモアイだけでいいや。あとのところはぬるすぎる
ちょっとモンハンにナナがデたらしいからモンハン行ってくるわ。じゃーの
あれ、レスキューでマニュアル取れるようになってたの?
>>640
デイリーミッションでAランク以上2回ってところでたしか取れたはず なんか正規ルート、エアプレスキューとか声デカイ奴だけ消えて
ボソボソ書き込む奴だけ残ってる感じか
>>641
節子、それミッションやない。オーダーや。 >>644
増えた(割合が)
でも、反応ないと消えるよ(´・ω...:.;::.. 俺はまだ続けるよ ほぼ土日ログボコインキャプテンだけど
こーゆうのってHIKAKINが実況とかしたらバズったりするのかね?そーいや発売まえにカズゲームズで紹介されてたな。
近接の攻撃力と耐久倍に上げればバカゲーっぽくなって人増えそうな気はする
>>636
もうすでに惜しいゲームだったと思ってるよ。すでに過去形だよ諦めだよちくしょう ps+きれたからけど最近ソロでしかやってないから問題ないって言う・・・もうファイアリングも高電圧バテリもゴミのような価値しかなくなっちまったからじゃぶじゃぶ持ち込みしてソロでEX余裕なんだよなあ やべえよこれは
ここの方々はレベルが違いすぎると思います…
ハードにお邪魔してレシピ取らせて貰いました(^-^)v
レジェ銃器強化キットがほしいけどなかなか出ないなぁ
防具はエピックだから強化ほとんどできないし
弓、ツーハンドはカンストしたし
レジェ銃以外の強化キットなんてあってもしかたないんだが……
大丈夫
まだW4に補助機たてる奴がいたら楽しめる
D撤退もザラ
理解者のみだと余裕すぎて暇
>>657
余裕すぎるから4w補助建つ時あるんだが…?
というか建てる まだ一週間ちょいでこの活気のなさ
この復刻イベ後人消えてんじゃね
>>659
次ランキングイベで点呼するか 半年待たずにツイッター更新辞めるとかやる気なさすぎ そらそうよEXは4w補助機立てといて防衛しないバカ,ハードは上から降りて来ない放置カンストだらけで野良なんかやる奴いねえよ。というよりゲーム自体が同じ事の繰り返し過ぎてみんな辞めちまったんだろ
時間かかりすぎ
1回10~15分ぐらいで終わらないと
報酬は今のEXと同じでな
>>661
イベントハードはトラップ置いてボマーとモーター砂ってれば終わるからな。上手い人ほどムダに動かないから放置に見えてしまうのよね
たまに本当に動かんやつもいるけど >>565
そいつ、今日そいつと再度マッチングしたから
ストーキングしたったw
そして、やり方が判明したから、
運営に報告して修正させないと >>643
>>641のエアレスキューマンって2分56秒でBランクとか書いてるけど、やっぱエアプなの?
いくらなんでもうそ臭いとは思ってたけど >>668
3分10秒まではいけた
ボス撃破とレスキュー対象召喚を一緒にやればいけるかな? >>666
そんなにエアプくさいかね。
いっつもエアプって言われるから地球防衛軍5やってきます(´・ω・`) とりあえずレスキューハードをタイムアタック的なものしてみました。
Bクリアとかしたことなかったので鋼が100以上もらえてびっくり・・・
タイムは限界近いと思います・・・たぶん?これで3分切ってるってことでいいのかな?
空港壁はチートじゃなく特定の場所であることをすると入り込める
俺は普通にプレイしてたら偶然見つけた
時の流れは怖いな
一月前は3分台は自慢にならねえとか言わてたのに
エアプレスキューてのは「EXでこんな奴らと遭遇した」って内容のクッソどうでもいい日記みたいな長文を何度も何度も書き込み続けてた奴のことだよ
レスキューでFM取れる、って聞いたら普通はレスキューの報酬にFM追加だと思うわなぁ
起動すらしなくなった。でも、土日のログボだけはもらいに行きます。
デイリーは当然、ウィークリーオーダーすらもうやってない
採掘なんてしばらくやってない
キャラ増やしたことでノルマ感が増したせい
>>671
すごいな。こうすれば20秒も縮められたのか
ボスを最初に倒す方法しかやってなかったよありがとん
>>673
5chなんてどれもどうでもいいことしか書かないだろ なんだかんだで69未満が補助機建てる傾向が多いってことはEXの手順みたいなのが認識されてないってことなのよね
たまに「やっちまった…」ボイス出すイケメンがいるけど
あれって何が間違いかを認識させる意味では効果的だと思うわ。まあそれくらいしか使い道がないけど…
1w~3wは建てたのに何で立てないの?何忘れてんのこいつら?建てるよ?俺えらい!神!
→D
>>670
3分切っても切れなくてもエアプ言われてたよね…どうしろと? >>677
どうでもいいことすら書かれなくなると余計に過疎過疎になるんだよなぁ
それにどうでもいいことと言うのはいいんだが、そう言ってるヤツは有用な情報書いてんの?
情報出してるのに今さらいらんとか言われるし、このスレ変に噛みつくやつ多くない? >>671
最初にEXソロSクリアの動画上げたときから俺この人のファンだわw
このスレでアップされた時、どーせ俺SUGEE動画だと思って見たら、予想の斜め上いっててクソワロタ思い出。トークもなんかいいキャラを醸し出してる。同時に自分の心の醜さに恥じたもん。お詫びにチャンネル登録しました。 どうでもいいことね
シマウマ燻製7000個突破
目標9999個
>>681
オレあんまり書き込みしないけどちゃんとみてるよ、少なからずいると思われるROM専キャプテンのためにもよろしく頼む
いつも助かってる(高音 EXというかサルベージミッションのノウハウみたいなのを作ったところで
ここ見てる人は大抵立ち回りを理解してるし見ない人はいくら詳しく書いても絶対に見ないしな
攻略wikiが機能停止してる以上何やってもダメだと思うぞ
>>685
あまり燻製ばかり作ってると木材が…
拠点防衛の防衛ユニットを木材ベースにしてるとなおのこと
馬系なら蒸しもオススメだ
>>684
こうゆう書き込みはありがたい
といってももうあまり有用な情報はないんだけどね
フロストアローのAOEは壁越しでも当たるので、安全な位置から一方的に殴れる…あんま使えないなorz
採掘機が裏から殴られてたり、長い壁の多い空港なら多少は使えるか?
>>683
ワンダラーじゃよ 検証とかソロ挑戦とか凄いし尊敬する。
このゲームがいつまでプレイできるかわからないし例えそこまで必要なさそうな情報だろうと、
そういう細かいことが蓄積されて役に立つことだってあったりするだろうしどんどんやってほしい。
>>690
あら、なんか前後してんなすまない
詫びとしてもうひとつ情報を
近接武器のはじかれは始動を潰される位置に障害がなければ起こらない
具体的に書けば、ハンマーの一撃目は右側90°ぐらいに障害があるとはじかれる
逆にいえばこの角度さえ越えればはじかれないため、バリケード裏から殴るときなどは少し右を向くといい
ただしツーハンドのヘビー2発目は左からの攻撃だったりするのでその辺はうまく調整してね >>683
俺は生ゴミが7300個突破
コンテナの中すげーくさそう よく考えたら食料だけは報酬ではもらえないから生ゴミは全部手動採取だな。すげー数だw
もちろん野菜やら肉は1000個単位である(はず
管理人がサヴァイブやってないあのアフィまとめサイトがここの書き込みパクってサヴァイブの記事作り続けてるってことは、
微細ながらも閲覧者がいて多少稼げるから続けてるってことだろうし5ちゃんを知らないって人もクソ記事にはたどりつける可能性もあるから、ここに書き込むことが完全に無駄ということは無さそう。
まあまとめサイトは滅んでほしいけど。
あんなん完全自動やから言うなれば装置産業やで。止めるメリットがない。
別に大してまとまってもないが、手動で作るのは大変だからあっちの方が更新されてるように見えるのは確かだな…
ダンボールフェンスで誘導するとスパイクバリケードに刺さるって情報をここで見て
実際にやって「おお~刺さる刺さる」って感動してたら「串刺」トロフィーが取れた
フットプレスとはなんだったのか
トロフィーも書いてある以外のやり方で取れるものが実は結構あるのかもしれんなw
>>671
すげーな
無駄のない組み立てとか
頭いいなぁ
経路にフェンス置いて弾補給してボス倒してレスキューして5分くらいだったわ
しかもイェーガーでw ボスクリーチャー倒したらダンボールが出るんじゃないのですか?せっかく初めて倒したのに出ないぞ💦
とゲームをタイムして誰かが教えてくれるのを待ってようと思ったらボスがいるエリアの奥の方にあった💦
体内のエナジーでワームホールが~ってチュートリアルに書いてあるから、その場でブォーンってなってダンボールが出るのかと思ってた^^;申し訳ない
あースパイクアウトしてぇ
サプライズでps4に移植されたらあの子に告白する
めっちゃ久しぶりに再開したけど1964イベントのシャゴホットかっけえな
BPも前より手に入りやすい気がするし、クリア後即終了とか色々改善されてて良い
>>681
そのどうでもいい内容でなにも起こらないなら別に良いけど書き込む度にエアプのくせに愚痴ってんじゃねぇて叩く奴らがいたんだよ
そんなやり取り続けられた方が過疎るわ
本人も噛みつかれるとわかってて書き込んでるふしがあったし 40分やって武器だけ40分やってまた武器だけ40分やってやっと防具出たと思ったら糞perk40分やってやっと防具出たと思ったら今度はダブリ
こんなんばっか
あほくさ
今日はモアイか
お前ら20時ジャストにマッチング開始な
モアイといえばこのゲームってイースターエッグ的なのないんかな
4Wに補助機立てたの誰だよw
ワザとかたまたまかw
まぁ面白かったけどw
安定のD撤退
コンバットアックス振りが早くてええやん無属性が残念過ぎる
>>697
サヴァイブに限らずバグか謎判定でガバガバトロフィーは割とあるし?
フレンドがオーバーウォッチで4人同時キル出来てないのに開放された時あったし、たまーに起こるバグによる出来事か、そもそも串刺しするだけでよかったかのどっちかだろうな。 4w補助建ったから見に行ったらフェンス全くないからフェンス立ててたら次に来た奴におれが建てたと思われたのかショットガンで撃たれたわ。久しぶりにインしたのにそりゃねーよ
>>707
知っとるぜ
前に話題になったときレスキューで運搬にかかる時間も書いてるし
空気砲の人はたまにおかしなことも書くが、あまりよろしくないプレイヤーの傾向とか外れたことそんなに言ってないんだよな
むしろエアプ言ってる側にレスキュータイムアタックは2分代からがスタートだよなみたいな書き込みあったのだが…まだスタート地点に立ててないorz coopプレイやり始めたばかりなんですが共有クバンエナジーは温存しておいた方が良いですか?
採掘機の強制加速は頻繁にやるようにしています
>>719
1w前に加速分のクバン残しとけば基本適当に使って大丈夫
でも、防衛ユニット展開やRAYちゃん呼ぶと味方の置いたユニットが消し飛ぶ時あるので注意
メイン採掘機でのアシストはほとんどの場合、弾薬補給しか使わないし、クバンに困るような展開もほぼない 久しぶりにexやったけど報酬こんなに貰えてたっけ
センサーユニットとナパームオイルまでカンストしちゃった
クリア済みなんだけど救難が15人から全くでなくなった。自分のlv関係あんのこれ?
>>722
クリア後はあまりマップ歩かなくなるからなのかわからんが、救難出る確率が渋くなってる気はする
でも1度出ると連続して出る可能性も高い >>718
そうなんだけどやってる事がほぼ釣りだから害悪と言えば害悪ではあった
まんまと釣られて叩いてる奴らも可笑しいけど
そこは気にするなよアイツらが煽るために過剰に書いてただけだろうし
てかたぶんだけど普通のやり方で3分10秒だろ…十分速えわw
ボス後回しにするだけですぐ3分切れるよ 月曜17時ログイン、COOPEASY2回とプラン5の2w
火曜18時ログイン、COOPEASY2回とプラン5の3w
水曜17時ログイン、COOPEASY2回とプラン5の4wと1w
木曜17時ログイン、COOPEASY2回とプラン5の2w
金曜17時ログイン、COOPEASY2回とプラン5の3w
土曜17時ログイン、COOPEASY2回とプラン5の4wと1w
今週のプレイ状況
今サヴァイブ配信見てたらすげー悪質プレイヤーにめちゃくちゃにされてる配信見つけたw
たしかこの配信者前にスレで上がってた人だと思う
あんな酷い野良は初めて見たwちょっと可哀想だったw
>>726
ハードも行こうぜ
exは…いろんな意味で当たり外れあるからいいや
>>727
そんだけ言うならかなりいかんやつなんだろな
どうやって崩してるのかちょっとみたい 崩すのは簡単やろ
このゲーム一番簡単なのは妨害だからな
久しぶりにやってわかったけど今exやってるの初心者かふざけてるか荒らしばっかだな
後噂の4w補助機4回くらい当たったけど普通に全部sクリアできたぞ、4回だから参考にならんけど
気になったのは銃撃ちすぎ、無駄な所にタレット空気砲置きすぎ、ちょっとでも疑似餌崩れたりしたら焦りすぎ
広告兼ねていいから
配信URL貼ってくれよ
わからん
>>730
あとは疑似餌でまとめてんのに倒しに来るからサークル内に敵湧いてあかんくなる
他は割りとどーにでもなるけどモアイだけはよせ!…よしてくださいorz
つか何で一番採掘機に近いとこ塞がないん?彼らの考えてることさっぱりわからん 流石にフェンスとかに4、5匹ヘバリ付いてるの焦ってるのかマチェットで斬ればいいのに
律儀?に属性sgで処理してるのは失笑したわ、しかも複数人何回も見た
>>730
最近はみんなそれも慣れてきたんじゃない?
4w目開始建物内のトラップ設置に気を取られてる時とか、資材使い果たした後のウェーブ開始直前に補助機設置とか悪質やったわ。
空港マップなんか、そんなに素材持ち込みもゴミ拾いもしないからな。 >>731
晒されてた配信者のことなら、今はやってない。21時台頃にやってたのをずっと見てたけど、決定的なことはしてなかったな。
まぁ怪しかったけど。 >>714
これみてコンバットアックス使ってみたが、良いね。無属性なのが残念なのも同意だ。
面白いエピック増えて欲しいね >>733
きっとショットガンが好きすぎる人なんだよ…
めっちゃいるけどな!
分かってる人にはダイブアタックチャンスでしかない
スパイクバリケード、木製有刺鉄線フェンス、ノーマルフェンスで3連続ダイブアタックだ! >>735
晒され関係なしに
プレーするの飽きたから
ぼけーっと見たいw
録画のは今一おもんないから生配信がいいな(ワガママ >>731
今どれだったか見てみるね
URL貼ればいいのかな? >>740
これですね。なんかめっちゃ落ち込んでるみたいですw >>741
あざす
眠くなるまでぼけーとしておきますw >>728
ハード長すぎ
イージーなら10分ぐらいで終われる
難点はきっちりこなすと2wで終わってレジェマテリアルケースがもらえない事w >>741
あれ、俺が見てた配信者じゃねーわwww
でもこの名前なんか見覚えのあるな。 >>751
今見てるがこの野良の二人、即BL安定だな。初犯のやり口やないでこれ これ殿堂入りでID晒しといていいレベルなのでは?マジで
別ゲーでもマッチしたくないわ
たかさんのキチガイキャプテンとの遭遇率相変わらずすごいな
>>751
ふむ、こうゆうワンダラーがいても面白いかもな…ワンダラーならな このサイコパス2人、多分こうやって話題になるのも喜んでそう
待機エリアで撃たれただけで
俺なら速攻離脱するな
相手にするのが面倒だからw
kei-_-0131
nrk_425
この二人ですね
殿堂入りですわ
もしかしたらこいつらはまともだった頃に疑似餌の邪魔してSGブッパ・抜けされてグレたのかもしれない
ゲーム性の問題もあるんだわ。ディーテは人間性の闇を増幅させるんだよ
他プレイヤーに各々が考えるプレイスタイルを嫌がらせとかではなく邪魔されたら腹立つだろ?
恐ろしい毒ゲーだよ
>>758
ここ見てそうですよね
それでtんこたててシコシコしてそう nrk_425の方youtubeに動画あげてるじゃん(3か月前だけど
>>757
おっとゲームでそこまで言うのは言い過ぎだ
…すでに檻付きの病院等にぶち込んだ方が良さそうな輩だが、sineはいかんよ kei-_-0131も動画あげてた
っていうかこの二人見たことあるわ。待機所にいたらいつのまにか入ってきてたから多分PS4のコミュに入ってるな
たかさん配信プレイしたらいきなり地雷引いてるやんww
>>768
ですねwさっそくやばいプレイヤーとマッチしてるw 確か待機所にいたら入ってきてたけど特にFFとかはしてこなかった。
二人めっちゃシンクロした動きしてすごいって思った。たぶんあれはボイチャでやってるんじゃなくて同じ部屋で同時にプレイしてる感じの動きだな。
つまり同棲してる。
なんかたかさんがケイに配信中なのでやめてくださいって注意したら「もちろん登録人数100は超えてるよなぁ?w」って言われたらしいですね
そのケイの登録人数は…w
運営が何もしなかった末路・・・でもないか
もっと廃れていくだろうねこりゃ
kの方コミュにいたわ。追放されねえかな~。たかさんがあの動画うpしてくれたら証拠になるから管理人にDM送れる
ゲーム内BLぐらいいるよな
部屋建てとBLは必須だっつの
本体でこの2人BLしてもマッチングするんだよなサバイブは
IDみて思い出したけどこのmasumiって
奴も荒らしまではいかないけど即起動マンで採掘機からほぼ動かなかったぞ。
>>781
この配信者さんは上からグレアロや砂が主みたいですよ
てかこのレス、晒された二人の降臨にしか見えないw 1人超アンチいるからそいつじゃね
別にハードで即起動はいいよ
エクストリームでは即起動しないって言ってるし
久々に出たなタカちゃん。はっきり言ってタカちゃんの地雷遭遇率が高いんじゃなくてタカちゃんだから荒らされてるんじゃない?
一緒にやった時待合室で撃って来て抜けていく荒らしもいたしレスキューでも荒らされた。
この人は配信にもかかわらず口がかなり悪いしすぐ野良を煽るから敵が多いのよ。昔はかなり晒されてたし。
プレイはまともなんだけど。てかまだサヴァイブやってたのか辞めたと思ってた。
>>785
だからと言って何してもいいみたいな理論は異常だと思いますけど… スレが加速してるから見に来たらおまえら…
そんなサバイヴ楽しんでいこうや。
お前らが配信とか案外見てるのが以外
全く興味すらわかんからたかちゃんとか噂の林檎?とかちんぷんかんぷん
そんな観てて面白いもんなんか
同じ設定の難易度ならデイリーミッションと常設ミッションでは報酬に違いは無いのですか?
例えばハード同士でも常設の方が高ランク取るのは難しくて実質の難易度が全然違う気がするんだけど
>>788
先程アップロードされてました
見てみてください
>>748
これひどいな。準備一切せず自分の点数稼ぎしか考えてない。武器が青
高電圧は全部フェンスにしてるし、空港だからいいけど地雷すぎる
あげく他人のワームホール壊してるし、補機防衛もへたくそすぎてどうにもならん
補機の建て方もこいつが間違ってるから3w目で真ん中になってるのに、なんで反省してないんだこのアホは >>748
これ動画あげてるやつすげー地雷じゃん?恥ずかしくないのかなこんな動画あげて >>748
途中で飽きたけどマルチ向いてないね
寄生してサボってるのアップして得意げってこと? PS4のシェア機能で動画アップするハードル下がったから
核地雷自ら動画上げるの目立つようになった
本人にとっては地雷行為の認識なくて普通だろうし
>>796
自らブロックしてくれって言ってるようなもんですよねw >>798
動画のはむしろ無意識でない可能性もあるわ
普通の動画あげるより話題になりやすいし…
狙ってやってる? 広告で小銭はいりゃなんでもおkkkkぐらいの感覚じゃね
このゲームが売れてないのは既に周知済みだから
食い荒らして次のゲームに行くのにはもってこい
コンパウンドボウゲッツ
強化キットが足りない
装身具の防御PERKって解放しても防御値変わらんのだが
攻撃力だけなおして防御なおしてなかったのかよ
まあ直したところで防御はそもそも息してないけど
検証動画やソロ攻略は面白いし役に立つけど
初めてEXに臨みます!とかいう人でもない限り他人のEXクリア見てもなんだかなぁ…って思うわ
そういう意味ではまだ疑似餌の解説動画でもアップしたほうが見てくれるんじゃね?
基本的にこのゲームってピンチになったときには大抵詰んでてそれ以外は割と安泰モードだから配信向きではないしな
ピンチを挽回できないのはゲームとしてまずいわな
常に小競り合いでたまにピンチになるけど頑張れば
リカバリー可能な方がプレイする分にも見てる分にも楽しいのは確か
ビン潰すならこの辺考えて調整かけてもらわんと困るが
これほど客つかないんじゃそんな手間かけられないからこのままなんだろうな
4w補助機建て逃げマン
y65684
カンストスカウト
オオアマナのネームプレート
装備は整えてくる
3wまでは立ち回り普通、ボスも倒す
無線一切返さない
自信ないひとは避けるの推奨
4wたてる奴なんて珍しくもないだろw
んなんで一々晒してたら2,3回に一回はさらさなきゃ間に合わんぞw
暴言配信者が、普段から妨害するのが生き甲斐のサイコパスの餌食(的)になりやすいのは凄くわかりやすい図だ
>>806
いやー運営も頼りにならない今、サヴァイブ関係で唯一機能してるこのスレで
迷惑プレイヤーの情報共有はかなり大事だと思うぞ
5分10分で終わるマルチでもなければ得られる報酬もランダムなわけだし
ゲームも佳境に入ってきたところで致命的で意図的な邪魔をされるとイラつかない?
例えば野良で4w真ん中補助は十分過ぎるくらいに迷惑行為だと思うけどねw >>748
低評価くらい過ぎてコメント欄激おこブンブン丸やんw >>806
知識がない暇だからわざと建てるのは別に構わんし一々晒さない、何も置かずノーガードで即落ちなんて悪意しかないだろ >>803
疑似餌解説動画なんて作ったら「正規攻略ルート」キャプテンに怒られるぞ!! むしろそんな下らねー事の為に30分近く棒に振ってまで即落ちする神経が信じられん
どんなねじくれた奴しかいないんだよ
即落ちって建てておいて守らず補機が一瞬で陥落したって意味じゃね。
いいや、そいつが回線抜いたってことだよすぐに気付いて三人でなんとかSとれた
FOB側に人がいないんだけど、いつから救難できるようになる?
クルーは15人でクリア剤。
>>803
ピンチっても武器やガジェット次第では立て直せるんだけどね
問題はピンチった時に冷静に防衛ユニット設置→殲滅って手順を取れない人が多いことと、デコイ投げや自分が敵の前に立ちつつ戦う等の緊急じ >>815
まじか。それはもう悪意しかないから晒していい。 >>817
緊急時の対処方を知らない、想定してない人も多いこと、疑似餌と殲滅の切り替えが遅いことかな(途中送信orz
MAP確認してない?そいつは論外だ >>816
20か21からFOB側にも人が配置されるよ
もっと助けないと駄目ですね >>815
時々入るよね。間違って立てて消えていく火と。
ほんと採掘基周辺は修正してほしい 疑似餌で集めたワンダラー散歩がてら飛行機入ってる格納庫にしまったりして遊んでるけど
あれボス側格納庫の方からぐるっと行けば反対側まで行けるんかな?
4wなら空気砲ハメだから試してみてもいいよな
リセットしても消費そのままだったらここまで酷い荒らしも間違って補機建てても抜けるやついなかったと思う。ちょっとはいるだろうけど。
今更だけどトロフィー「串刺」は空港の階段終わりのとこに置く空気砲トラップで手に入れたな
スパイクバリケードは吹っ飛ばされた先に置いてあった
空気砲は自分のでスパイクバリケードは他人のだけど何故か取得できたという
サヴァイブやってて気付いたらps4から異音がする。カラカラって音。いつもの駆動音と一緒に上乗せされてカラカラって音がするわ。ヒートシンクか何かかね?
>>791
これって、ここでも話題になっていた
masumitakahiroを知ってて狙い撃ちしてるんじゃないの?
てか、ひさびさにmasumitakahiroの自演投稿みたわw
最近、新規プレイヤーが多いのか、EXで無属性の銃弾持ち込んだり
その他装備をケチってたりする奴が増えた気がする。 >>830
そうでもないと成り立たないのがco-opなんやで…成り立たないはず…なんやで…
…慣れすぎて変なのいてもカバーできちまうのがむしろ良くない 俺ならアプリ落として即抜けするけどな
イベントなら他のまともなキャプにすぐマッチングできるし
資源探索ミッションきてマッチングしたらいやだから一応メモしといた
晒してる方もマッチングしたら抜けるつもりだが
この人も開始間もなく抜けたりする
たぶんワムホ被りとか置くのが遅いとかそういう理由でブッチする
これでセッション構築失敗とか時間の無駄になるだけだから関わらん方がええぞい
始めてから約2ヶ月
イベントのですがやっとCOOPハードをやり始めました
必死すぎて時間が飛びますね!
3日前に始めたんだけどcoopスカスカだね
水分はゲロ吐くくらいだから汚い水でいいけど食料が足りん
難易度高すぎでライトゲーマー死亡しちゃってるんじゃないの?
チュートリアル丁寧だったのにcoopのルールがよく分からないし何よりもテンポが悪い
発売半年でこれは素材が良いのに勿体無いわ
しかもイージーで敵レベル20ってなんやねん
要はベテランキャプテンの皆、寄生してすまんかった
ヘビーウェポンだとシングルの特異点採掘すら難しいやないか
この武器の使いやすい攻撃はなんなんだw
だいぶアタックは簡単にフェンス潰されるし
>>835
初期ですら難易度高かったのに調整入ったおかげでさらに難易度上がったからな もう新規にはレーション100個、きれいな水100個、課金ブースト2週間分くらいつけてやれよと思う
メインのcoopたどり着く前に脱落多いんだし過疎化手遅れだけどワンチャッあるかもしれないだろ
赤枠の玉拾い細かくするようにしてからサイドミッションの玉消えるのなくなったけど糞めんどくさい
もっといい防止策ないか
>>831
たしかに妨害されながらも淡々と全うするわ。でないとSランとれないし、時間勿体無いし。 >>836
ヘビーアタックとステップ攻撃を駆使してけ
密着するより少し離れて振る方が安全かつ当てやすい
慣れればアーマードやらボマーやらもまとめてぶん殴れる >>836
スプリントアタックなら飛びかかり以外に潰されない
ダイブのフェンスは基本使い捨てか、木製有刺鉄線フェンスとバリケード類を重ねて置いて補強するといい
うまく設置できれば、ノーマルフェンスからダイブアタックで木製有刺鉄線フェンスの上にのれてもう一発打てる
スタミナに注意 >>771
定期あげ
自演とか言ってる方は上記の二人のうちの本人かただのアンチと思われます
そもそもうちが偶然見てて最初はこんなのあったってここに書いたらURL教えてくれって言われたから教えたのに、そうしたら自演てどういうことですか?
そんなんだから貴方達はいつまでも童貞なんじゃないですか?
この様な悪質なプレイを見て、自分がやられれば発狂してここに晒しに来るくせに人のだと他人行儀で面白がる方たちって本当に低俗ですわね >>844
否定的意見を書こうとしてる人は冷静にな!
スルー推奨 >>842
>>843
あり
俺に向いてるのはヘビー+ステップっぽい
スプリントはどうもツーハンドの感覚で使うせいか横から殴られる PS4の空気が嫌なら、PC・XBOXどちらかに逃げれば
よかとよ
>>847
pcと箱って人まだいるんですかね?w
素朴な疑問 >>848
少なからずいるんじゃないかしら
COOPまでしてるかわからん steamは100人ぐらい
箱は…多分その1/10ぐらい…
>>850
箱は十人程度ってこと!?w
やぁいつもの君たちか今日もよろしく状態w それは今のPS4
130前後のsteamでさえ野良はまず4人そろわない
1りもマッチングしないまま30分経過もザラ
つまり箱はマルチやりたいならディーテ世界
何が凄いって比較対象はTPPどころかGZですらなく
MGRRよりアクティブが少ない事w
>>854
そりゃ一度見ればいいものですからね
見て>>711の二人の害悪さが認識されれば
ていうか、何人も教えてとか言うから貼ったのに、なんで貼ったらうちが責められなければいけないの? 気にせず貼ってちょ
酒飲みながら
他人のプレー見てるだけでええわ
面白いけど流石に飽きた
>>858
クソゲーと思うなら何でいるんですか?
うちは普通に楽しくやれてますよこのゲーム >>854
うん…予想外だったが感心したぜ
ちなみに外人にマザーファッカー言われたが、私は童貞だ!(いまだに根に持ってる&どうでもいい >>860
「英語スラング」で、主に「くそ野郎」や「死んでしまえ」の意味。
というか、米国圏の人から最低なクズ野郎言われるって一体何したんや… 指示キャプテン下手すぎひん?
金タマにどんだけ時間かかってるん
途中でビンなくなるって投げすぎやねん
>>859
かまってちゃんの釣り針にわざと食いつくなんて優しいなぁ >>859
いや、クソゲーはあってるぜ
ゲームとしては良い出来なんだけど、いろいろクソ要素(新ルールあくしろとか)があるって意味な
>>858
こんなクソゲースレに何故レスを!? >>861
1w即金玉倒しただけよ?
ショットガンのff付き、おまけにマシタレガトタレもりもり野郎だったから即抜けしたわ
ハードだったし抜けても余裕やろ >>865
え、あなたもレスしてるじゃないですかw >>844
動画見たけど酷えなこれ 頑張ってSクリアしてもクソ共に報酬プレゼントする結果になるから報われないね
かといって放置したら通報されかねないし、こういう奴らとあたったら変な生き物を観察するくらいのおおらかな気持ちで時間を有効活用するために家事でもやりながら半放置して無視するのがいいだろうね >>867
ああ!お互い暇人だな!
キルしたボマーでドッジボールしようぜ! >>869
いやボマーはキルしたらそのまま消滅してしまいますし、そもそもこのゲームにはドッジボールできるような機能無いですよ… >>870
いかん、これはスレの流れ的に黙っといた方が良さそうだ
なので詳細は書かんぞ >>871
正論言っただけなんですが、あなたのメタルギアサヴァイブにはドッジボールする機能があるんです? ボマーでドッチボール出来る人なんか1人しか知らんわw
もしかするとあの方ですか?
空港すり抜けマンの配信の主旨がなんなのかやっとわかったわ。4位のやつがサブミで最低ポイントだけ稼ぐ寄生やでっていう晒し動画なのね。
本人こそガジェ置かず防衛せずネームドしか狩らんサブミばっかやっててデトネの素材で修理ばっかしてるしプレイスタイル気持ち悪すぎてよくわからんかったわ。(別に低評価は押してないけど)
クリア目指して頑張ってたら
MB側にもワンダラー以外の敵が
出現を始めました。
バックスタブさんが空気に
なりつつありますw
アーマード以外は非戦闘態勢ならバックスタブ出来るんやで
属性ワンダラーはシングルはカロン部隊助ける時以外は出ないはず
サバイバルゲームだから不便を楽しむというコンセプトならいいんだろうけど
ワームホールとか近代技術をなまじ導入してるから開発が進んだらアレ欲しいコレ欲しいってなるのは当然なんやな
最終的にマザーベースに匹敵するような規模のものを作るコンセプトならもう少し楽しめたと思う
>>875
そんなのより本人が他人に銃口向けながらジェスチャーで煽りまくってるし
点数稼ぎしかしてない時点でゴミだからな。デト素材も全部修理に使ってて、
他人の獲物を横取りするプレイが目立つ。わざとやってるとしか思えん イベント続行のなか明日が6月最後の火曜になるわけだが新ルールほんとにくるんか?未だにワムホ固め置きや4w補助機すら周知されてない現状でなかなかのカオスになりそうだが、それはそれで楽しそうだけど
ツーハンドウェポンでケミカルライトを打ち合うのめっちゃ楽しいぞ
サバイブは野球ゲー
>>883
地球防衛軍5やってるせいもあるけど、ついにログインすらしなくなっちまったw
明日新要素きたら久しぶりにつなぐか。来なかったら引退します >>886
おう、明後日にマッチングしたら頼むぜ! >>884
バットあるしマジ野球できる…人数足らんが
磯野、野球しようぜ!
レッグスイーブでサッカーもできるぞ! >>882
それ指摘したとしても「動画の主旨理解してからコメしてくれませんかねぇw」って返ってくるぞ。多分ジェスチャーとか構え連打の煽りはウェイ仲間の常連リスナーに魅せる為の虚勢かなんかだろうね。
こいつこそ寄生だし絶対マッチングしたくないタイプだわ。 なんでこいつステルス持ってるのにスリング使ってるんだ。デト狙撃してるし何がしたいんだ
壁にめり込む者、ps4トレンドの上位に来ててワロタ。めっちゃBUZZってますね。
>磯野、野球しようぜ!
即座に「お前ボールな!」を思い浮かべてしまった
疑似餌マン見つけて吹き飛ばすって... 吹き飛ばして困るような装備で来といて何言ってんだコイツ
また空港か
イベントの空港、楽すぎておもしろくないねん
>>894
co-opって他のキャプテンがやらないなら俺がやるって人が適正あって、初めから他人の疑似餌に頼ってる時点でお察しなのよね
その上破壊するだの、ちゃんと疑似餌出来てりゃ補助の位置は関係ないって自分何もしてねーのに難易度無駄に上げるとか…ワケわからん通り越して頭逝っちゃってるんで、以後こいつに関してはスルーしとけ
Buzzる(?)のは増長させる結果になるので良くないんですぜ
動画の話題性増すためには極端なの撮るしかないのはわかるんだけど…他人の迷惑になる行為はNGですぜ
全裸EXの人は極端だがいい方向になのですごい感心するのだ…しかし極端過ぎて参考にならねぇついてけねぇorz 広告収入は1000人チャンネル登録到達してなきゃできないし炎上しても誰も得しないけどね。
時間経過がメインのポイント稼ぎと敵POPが数量固定って条件が
あまりにも相性がよすぎるから疑似餌ハメに落ち着くんだよな
疑似餌だけ修正したところでEXのSランク成功率が上がるわけではないのはほぼ明白だし
現時点では各々が他のプレイヤーの意図を汲めばこれほど楽にSランク取れるゲームはないと思うが。
修正するならプレイ時間とポイント稼ぎの仕組みを変えないと全く意味がない
いや注目集めたいってだけなら目標達成できてるのか。ああいうのは放って置くのが一番
>>900
しばらくの間はこれが最適のままでいいと思うが、新ルール等では通用しないようにしてもらいたい
んで、将来的にサルベージでも手段の1つって位置に落ち着くといいかな >>901
雪ダルマ式に視聴者増える可能性もあるから話題にもならないのが一番なのだ
黙殺あるのみ >>887
引退しますって言ってるのに明後日頼むぜとか、やめてもらっていいすか!( ・`д・´)
てかまた空港か。今日も起動することはなさそうだ。マニュアル集めしなきゃいけないんだけど
それすらめんどひ コープノーマルでこちらLV68ジャガー、相手LV69ジャガーで
出撃準備画面で、こちらにグレネードトリプルアロー連射してきた
あれはジャガーやめろってことだったんだろうか?
ハード以上ならともかくノーマルならそこまで神経質に並んでもいいと思うんだが
>>895
弓天国だ!
敵はモーターとボスエネミーが怖いだけだな
ショボい射撃系ワンダラーがいてもいい気はする。ショボいけどウザい感じの >>905
その「イェーガー」さんは単純に構って欲しかったんだと思うよ >>905
ジャガーマン?(co-op動物園
それイェーガーだから…分かってるんだろうけど
多分じゃれてるだけ…もしくは装備に問題あり…ノーマルじゃそれは無いか >>906
>ショボい射撃系ワンダラー
ウオッチャーがショボい射撃で攻撃してきたような >>909
あ、そういえば君いたね
でも君ワムホから出ないじゃんよ…イベ空港はクローラー出んのに
クローラー君ももっと毒がウザい感じにしてもええんじゃよ? 明日は手のひらクルクル義手キャプテン達でコープもスレも溢れかえってるといいなっ!
>>898
そうだな悪かったな。まあでもID晒してくれてるからありがたいわ。こういう迷惑プレイ楽しむ奴はマッチング拒否で自然に消えてくからな。 イベ空港の倉庫にイリス玉拾いに行ったら、そこには内壁ビッチリのクローラーが。。。
まで想像して鳥肌立った
>>912
あなた、ないのが分かってて言ってますな?
>>913
ブラリ通報がBuzzる(?)ことを祈る
>>914
敵少なくない?→倉庫にデトネ→取りに行く→クローラーが上からずもももも…怖ぇーよ
個人的にはモアイで夏の虫祭りってのは想像した…相当ウザいに違いない >>915
絶賛級ではないにしろなにかしら(予想の斜め上も含めて)アクションはあるはず、最近は大人しいがそこそこユーザーの声拾ってる姿勢は感じられたから逆に今の静けさは嵐の前のなんとやらを信じたいってのとクイックマッチ撤退禁止でこのまま終わりかもってのが正直半々て感じかな? ※開発状況により、配信時期が前後する場合があります
>>905
ハードでもそこまで気にしなくていいかな。全殺でも守りきれるし、
不安なら空気砲置いときゃ何とでもなる そもそもイベント中に新ルール突っ込むとか普通はないけど、いきなり再配信しかもやけに長いし
ありえなくはないが、たぶん明日はないな。イベントの切れ目になる来週じゃね
UKYOROKYOKYO---N
放置野郎
グレネード投げて邪魔してやったら
顔真っ赤にしてグレアロ撃ちまくってきやがったw
上でモーター見張りながらサイドやりつつ時々小イリス拾ってたのに打ち込んでくるバカは何なの
>>923
グレアロってことはハード以下でしょ?上でモーター監視してられる訳だし
お互いに神経質になりなすんな
真性のクソに会ったら憤死しちゃうぞ? ハードは前衛2人いると正直ボス倒したあとでも1~2wとかやることなくてゴミ拾いかサイドしてるしかないんだよね。擬似餌EXはほんとやることなくてやっぱりゴミ拾いかサイドやってるしかない事が多い。
サボりにとられそうだけどカバー出来てるところに横殴りして荒らすわけにもいかないし。
さすがに後半のwは湧きポイントが増えて仕事が回って来るしちゃんと働ける。
ただし外人と組むとわりと終始忙しくて楽しい。
ただし暇だからって最初から寄生する気まんまんの放置野郎はお断りなんじゃ。
明日は別にアプデ無い。イベント終わる7月の最初の火曜である来週に大型アプデくるはず。多分イベント期間3週間にしたのもそのためやで。さすがコナミさんやで!!(歓喜の声)(ロックンロール)(今から神アプデに喜ぶ練習)(熱い手の平返し)(コーナーで差をつける)
>>928
あー、タイミングが被っただけで>>923とは別人だなこりゃ
ただ屋上で待ち構えるのはモーター狩りやすいだけで他の利点はないのよね
屋上スナイプマンは味方巻き込まないようにボマーやアーマード、トラッカーも潰してあげるといいと思うよ EXの場合スナで潰すのはモータートラッカーだけだな
アーマードは罠で足止めできるので放置
ボマーはステルスして暗殺。変に爆発されてワンダラー中途半端に巻き込むのも困るし
スコア3桁は多分表示バグ。ちゃんと働いてたのにポイントだけ見ていきなりグレでFFされたから怒っただけかもしれん。もしガチで300なら最低ポイント到達してないし報酬0だだから晒す必要もない。
最低ポイントだけ稼いでクラフト台で放置してる奴なら晒して良し。
夏には水着イベ期待
水着ボマー、水着クローラーとモーターの爆弾でレッツ!ビーチクバレー!
これくらいはっちゃけろ
>>932
報酬は0だた
どこで何してんのかと思って見てみたら
フェンスの上で仰向けで寝てやがったよ
あと屋上砂さんには感謝してる >>933
水着クロ…ラァ?理解不能理解不能理解不能
海パントラッカーなら分かる
なんかすごいビーチバレーしそう…B地区? >>931
上限する必要ないし別に巻き込んでええやろ。それにボマーも基本放置でいいわ。フレイムトラップ敷いてるんか?
ポイント稼ぎたい奴ただ単に暴れたい奴好きにすればええ。ボマーステルスはめんどくせえ トラップは敷いてないが1回でも事故って突破されるとほぼ立て直し不能になるのが
ちょっとな。一応回避用に建物出たところに段ボール置いたりはするけど
あれもわずかに漏れた奴の時間稼ぐ程度ならともかく
怒涛のように押し寄せると一瞬で崩壊するし
ハードなら空気砲が保険や。基本全殺。
イベハード回し続けてようやく65になったけど、EXは69になるまで控えた方が良いんだよね?
「一人じゃ疑似餌漏れるかもしれないからもう一人手伝ってください」ってのを伝える場合はどうすりゃいいんだろう?
「こちらです+誰か囮を頼みます!」だと半分くらいしか伝わらないんだけど何かいい方法ってないかしら?
そろそろレベル上限解放かエナジーでケース交換できるようにならんかな
>>934
30分の無意味な浪費、報酬も別に目当てじゃないから最低ポイントも稼がない、グレアロも無駄に消費
一体何がしたいんだそいつは…。マッチングしにくい現状を憂いて席だけでも埋めてやろうという慈悲深い()人かなんかなんだろうか。 疑似餌やってて1500Pとかどう思われてるのかな
モーター処理速い人がいたら3桁とかザラにあるでしょうよ
>>938
自分は67以上なら気にしないけど、動き分かってない+レベルによるダメージ減がかかることを忘れずに
デイリー、ウィークリーハードソロがsクリア安定してできるなら多少不足しててもいいんじゃない?
ただし、最低でも鉄ぐらいは持ち込もう
できれば修理、ガジェット用素材も
>>939
弾が足りないは疑似餌切れで使うから自分のポジション任せるならこれでいいかも?
まあ、メンバーが動いてくれないなら伝わらないってよか全く聞く気がないってパターンだと思うよ >>938
イベントだったらひとり位混ざってもなんも問題ないよ
擬似餌撒いてたら邪魔しない、蘇生薬は持参して自分で処理する、4wで補助機建てない、ボス戦もヘイトとって囮になってくれるぶんにはいいけど嫌がるひともいるから無線で呼ばれたらいくくらいでいい、ワムホはマップ見てバラけて置くようにする、鉄びん100個持ち込みする
ダメは通らんから基本サブミこなしたりサポートするつもりでいくといい >>943
前線でデコイマンしてそれなら逆に誉めるわ
スコアに出ない活躍はあるからな
例挙げればメディックでキュアフィールドかけまくってもスコアにゃ全くならん
…ただトラッカー全くキルできてないとかなら問題かも? >>944
ありがとう。まだCOOP新米キャプテンだからレベル69になって最低限ダメ通るようになってから来ますです。 >>943
イベント限定だがモーター出現場所にタレットおいとくといいよ
後は残り1分ぐらいで固まり爆殺かなあ
ゴミ拾いまくりは他の人もまじめにやってる場合苦しいし >>943
大丈夫だ、俺は君の活躍はちゃんと見てるぞ。放置してる奴もちゃんと見てるから大丈夫だ。 新ルールは明日か今週中に緊急メンテかそれとも来月に延期か
そもそも面白いのか……どんな結果になるか楽しみだな!
新クリーチャーのボス予想しようぜ。
火属性と雷属性か
火属性の名前は 焼き尽くす者 に1ペリカ。
雷
高速の異名を持ち重力(ボマー)を自在に操る高貴なる者
妨害するもの
kei-_-0131アンドnrk_425
に100万ペリカ
西アメリカで4回ほどイベントハード回ってみましたが、毎回銃弾撃ちつくす勢いで辛いです。
東アジア(日本勢)とまでは言わないまでも、多少快適なエリアって何処でしょうか…?
あーその手があったか
マッチングするかは知らんが疑似餌モンあきたこまち北米メジャーに挑戦してくるわ
なにこの放浪する者の燃えてる奴!フロストバットで殴ったら殺せたけど、それ以外には無敵なんか?いらねぇんだけど
武器制作所とかって複数作れるけど、複数作ったらなんか意味あるの?必要素材が減るとか
>>961
属性ワンダラーは持っている属性以外の属性攻撃(爆発以外)と、即死ゾーン以外からダメージ受けないぞ
シングルの救難信号で出るやつなら近くの谷に落っことしても死ぬが、ただの落下ダメージは受けないからマルチで注意な
>>962
アクセスできる場所が増える。それだけ。BC防衛の時にあるとガジェットと弾補充しやすくなるから便利だけどキャパが
>>960
次スレ エピマグって糞パークだけと思いきや攻撃3ついたのをつべで見た。いーなー
>>948
来てくれよ!
変なカンストキャプテンよりあなたとcoopご一緒したいわ。 配信してる奴で『ネタバレ 大歓迎』とか書いてあるとなんかムカつくなあ。このゲームは特に。絶対アドバイスしてやらんわ。
いやー寝ても寝ても次スレ立て受信でてこねーなぁ。おかげで肉が枯渇したぜ。やれやれだぜ
>>968
それって、嫌がらせとしてネタバレする人とか配信だと結構いるから自分は気にしませんって事じゃないの?教えてって意味じゃない気が…
そもそもネタバレってのはストーリー内容をバラされることであって、アドバイスとは違うと思いますよwwwwwwwwwwwwwww ・レベル上限UP(69→100)
・EXを超える鬼畜難易度「ディーテ」(参加資格Lv100)
・探索メニュー時に更新報告が来てもアイテム編成がキャンセルされない
がアプデで来たら、Lv63メディックの自分的に辛い
スキル持て余してるのにレベルあげてもただの嫌がらせでしかないやん
もっと人が増えそうなネタ持ってこいよ
当初6月中を予定しておりましたアップデートにつきまして
この文言から始まるのがディーテ
>>977
スキルの装備枠増やすためにレベル上限開放だって考えられるだろ 強化キット的にエピより新規レジェ武器大量に出して欲しいわん
後銃器以外の武器種増やして、銃バンバン撃つのは他ゲーでいくらでもあるからさぁ
銃器以外の武器...ムチとか
・敵/素材の引き寄せが可能
・柱状/枝状オブジェクトに引っ掛けて自身の移動が可能
実装しても判定周りでバグまみれになりそう
レベルキャップ開放より探索ミッションが先じゃね?
1ヶ月近く音沙汰なしだけど
強化キットってデイリーウィークリーイベント以外では手に入らないのかな?
ご機嫌なお節介を喰らえ
今日可能性(0%に近い)のあるものなんかこれだけだからな
最後の注意文も含めて全文読んでから妄想してね♡ >>987
現時点で対応されてないものは
6月追加予定のもので
・ルール追加:新型「資源探索ミッション」の追加
・各種通信処理改修?(今までのメンテで明記されてないその他に含まれてる可能性アリ)
今後対応予定のもので
・新Epic装備の追加
・装備強化上限の解禁
・新イベント配信
・新エネミーの追加 6月の物に関しては予定通りにきてるんじゃね?
あと20分か…
準備はいいですか!?
アップデートファイルが来てないあたり期待できなさそうだな...
・不具合修正、バランス修正
・次回イベントの配信準備
以上
最近はpubgモバイルばっかやってて全然こっちに来なかったが、
あんまり変わってないんだねぇ。
今日のアプデはどうなるのかな
来月に先延ばし -curl
lud20200116211511ca
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