非公式Discordは削除してもよくないか?PCしかいねえし
>>4
あくまで建前上は全プラットフォーム対応だから・・・
逆にCS勢が多くて活発かつオープンなグループも追加したらいいんじゃないか? とりあえずBC採掘元に戻せよ無能。結果、忘れれば24時間以上になるし。自分で採掘とクルーに任せる2択じゃなくて自動採掘か手動だろ普通!?何の為にキャパ増やしたんだよ?防衛数値上げられるんだから自動採掘で余裕だろ。カスコナミ
あーみなさん、一定のクルーに1枚で十分になった以外に何枚で十分になった?7枚ぶっこんでも十分評価にならず焦っております。
>>7
18枚か19枚
1日ほぼ放置して起動したら怪我・病気の無いクルーがユニーク含めてモチベーションMAXになってた
お前らキャプテンがそんなに嫌いか(無能クルーを塵送りにしつつ) 2枚とか4枚で十分になったりする 6枚読ませても変わらないのもいる
クルーでHP高いのいるけど探索以外の用途では関係ないかね?HP高いほうがマニュアル少なく済むとか
配信見てたらやばい迷惑プレイヤーいて草
補助機置かせまいと即起動、FF妨害、他のプレイヤーが置いた防衛ユニット全撤去、ミッション失敗で歓喜の声連呼、煽るように踊るジェスチャー
動画にしてあげてくれるらしい
>>6
俺は毎回修理するから自動は困るわ
まぁでも自動防衛(継続)、自動防衛(毎回止まる)、主導防衛の3つはあっても良いとは思うけど >>7
俺は1枚と2枚と4枚と5枚と17枚だった
4~5枚までは一応当たりで17枚前後は完全に外れのクズ
まず最初に1枚全員に使う
駄目だったら2枚目使う
その後に全員に4~5枚使うかユニークキャラに28枚入れて最高にするかは人それぞれだと思う 1枚2枚4枚8枚15枚のやつをみたな
てかアプデ前のまずまずクルー数名なんとなく残して強化してるが5枚以上で一定奴は最高にならんのよな
上限50枚に引き上げてくれんか
18枚与えてようやく十分になった奴、37枚目にして最高評価になったし40枚与えるつもりなら一定奴は必ず最高にたどり着けるし気長にやるといいよ
カメレオン?知らない人ですね…
全く違う班の人に全く違う役割のFM入れた時の萎え
美しさ気にする人はあの無駄な+1がどんだけ嫌に見える事か
明らかに最初から最後まで妨害してくる奴はなんなんだろうね
>>14
全方位Aで8万は余裕だろ?
被害ショックトラップ1つだぞ。
プラン6で1と2は放っておいてもトラップ3つだしな >>20
プラン5も6もFMの数同じじゃない?6回す意味は? 大外3周ノーマルフェンスで囲って数値満たせば鉄消費だけで済む
どうせ5回すなら6でクバン多く貰ったほうがいい
昨日も5時更新後に完全フロスト装備で出発しようとしてる人いたけどもう少し頭使えと
滅茶苦茶面白そうだから買おうと思うんだけど
ヘビーのブレードチョッパーって武器は後半レジェかエピのハンマー取ると産廃化するのかな?
あのジャンクな剣の形が気に入ったんですが。
>>18
わかるわ~
拠点開発班と拠点防衛班が間違えやすい コイン余ってたからサブキャラ解除したがクルー集めが一番の壁
クバンはハード以上諦めれば採掘報酬で手に入った分でいいけれど
クルー集めは削除ボタンと評価時間削除でマッハなんだがな
コナミも探索時短課金とか数円の利益なんて求めてないだろう?さっさと実装しろ
>>23
エピック取れる人間が水色のブレードチョッパーを装備してたら流石にナメすぎかなって思うくらいかな
少なくともco-opならエクストリームどころか人によってはハードでもハズレ扱いされる
逆にレジェ武器は維持費がかかりすぎるから紫で安定かと。
採集のためなら壊れても消費が少ない灰色か緑武器になるしね >>28
そうなんだ、ちと残念…
ありがとうございます! >>28 >>29
訂正
レジェ武器の維持費じゃなくてエピック武器の維持費ね
ハードぶん回せる位ならレジェの維持くらいならそこまで苦じゃないから >>21
6が7枚で5が6枚じゃなかった?
課金絶対しないからほぼ同じ労力なら1枚も1枚も削りたくないの アマゾンとかの評価がじわじわ上がって来てるな
やっとこのゲーム面白いって認知され始めて来たか
>>20
俺はケチってショックトラップの耐久力2500切ったら修理する派だから…
ショックトラップは廃棄して作り直せば鋼しか消費しないし >>39
共有のは倉庫の物資と探索班のスロットの数だね レシピも共有
ロードアウトも共有
むしろ共有じゃないものを書いていった方が少なそう
エピックマグナム手に入りました。
出来るキャプテンとマルチやると楽しいですね。
自分は疑似餌とデコイとクバン結晶でまとめて続けて
得点にはならないから順位は最下位になるけど
最終wave全穴がまとまって安定してくるとやりがいを感じます。
ブレードチョッパー気持ちわかるわ
だからドレスアップ機能とか欲しいよな、何装備してるかは始まる前に分かるんだし
>>47
履歴に6しかないから確認できないんだけど、それホント? >>47
履歴に6しかないから確認できないんだけど、それホント? 高等装具製作所が出ない、本当に出ない。
オイルトラップも出ない。
ボスケテ
疑似餌ができるうちは貴重な素材を貯めるためにやりますが、
やりもって慣れてくると疑似以外でもやり方が
ありそうなので試してみたりして楽しんでいます。スナイパーライフル強装弾と
属性ショットガンがあれば他は趣味武器でいいかも。
良ステのコンバット棒拾えないからよさげなリーヴ♂棒+5使ってるけど怒らないでね
今のノーマルデイリーってレジェポンポン出るん?
常設ハードはレジェ集めしやすかったイメージだけど今マッチングしないし新規辛そう
イージーがマッチング無理じゃね?相当新規は厳しいと思う
5も6も最大7枚で運が悪いと6枚とかの時があるだけなのに、5は6枚とか連呼してる情弱どもがいますねぇ(●´ω`●)
こんな簡単なステージで抜けまくるなや、一向に始まらんやろ
発売日DL組だけどレスキュー以外のイージーSクリは
全部ソロでやったから都市伝説の新規来ても大丈夫
サルベージ1回イージー行ったら地雷集団でソロのが楽だったw
疑似餌が下方修正される可能性があるのはしょうがないと思うけどその分何か上方修正くれ
属性弾作りやすくするとか属性弾以外にも属性ワンダラーにダメージ与えられるようにするとか
同じ奴に抜けられるんだよね。見に覚えないIDだけど何かやったんだろうね!
高圧バッテリーを1つまるごと弾丸にぶちこむ頭のキャプテンだからなぁ...
新規ちゃんは初期と違って弾薬補給が100%x2回じゃないし
ユニットがボコボコ殴られるようになってるしで意外とキツイかも
>>42
それが楽しい?wやりがい感じるん?wそのマグナムいつ使うの?ww
まじ疑似餌修正しろつまらん 修正していいからせめて3wave30分にしろ
40分あの量の敵相手にするのしんどい
今更だけどデイリーやウィークリーの戦闘条件がイマイチ分からぬ…。
堅牢は敵が堅い?射手は射撃の威力が上がる…?
誰か 一通り分かる人っていますかー!如何にもこうにも気になってしゃーなしなんですー!(懇願)
>>67
確かにその辺修正されたから俺らがやって頃よりきつくなってるねえ >>66
電撃フェンスみると下に原付きのバッテリー位の大きさのやつがついてるがあれを弾に詰め込んでるんだからすげーよな >>71
クイックマッチじゃなくソロのほうで△ボタン押してみなよ >>73
弾丸にバッテリーで帯電させてるという考え方は出来ないのか
頭に角生えてる奴しかもう残ってないんやな バッテリーをそのまま弾につけてるんじゃなくて分解して弾の中にいれてるんだよ多分
むしろ俺はずっとそうだと思ってたが
ていうかバッテリー丸ごと使うとかそういう発想がまず無かったわ、頭ワンダラーかよ
疑似餌プレイ的にくっそ完璧な試合だったが疑似餌使わないオレはくっそ暇だった
補助と念のフェンスを各所にはって開幕加速に拠点近く湧き潰して
寄ってくる格闘技クソボケオタクとうんこ投げてくるアホ始末してwave終了間際にみんでぶっ殺せ
どうにかしろ糞コナミ
え、だって弾作成画面でバッテリー消費するだろ?つまりそういうことだろ?ワムホかなんかでゴニョゴニョしてるんだろ?
思い付いたんだが
モーター脚折って放置作戦あったやん
ワンダラーも採掘機届かないとこで
脚折って放置したらどやろ
>>74
ふぉぉ!まさか4ページ目があるとは思わなかった!
助かったよ、ありがとう! モーターは消えるがワンダラーは移動する
後赤玉が残ってうっとおしいから誰かぶち殺しに来るよw
採掘機が襲われてるのかどうかわからんのや特に補助機
疑似餌は楽できるからいいけどあまり頼ってもいられないんだよな
そのうちレスキューだって、エクストリーム来るんだろうし
レスキューは薬箱あるからまだぶっぱできるかな?
>>80
足折っても自然消滅する
緊急回避4、5回分移動したら力尽きる
時間稼ぎは出来るけど足破壊が安定してないから使いにくい そういえば例の裏切り者戦で拠点内にタレットガン積みしたら
タレットだけで倒せたりするのか?
初めてEXやったときに炸裂と強装だけで挑んで属性持ちに一切NoDamageになって
早く終わってくれー!ってなったトラウマがよぎる
帯電した弾をどうやって持ち歩くんだと、
中身詰めるってあのデカさのバッテリーの中身をどうやって弾に詰めるのだと、
まぁ結局炎以外の属性弾とか謎技術なんだけど
>>68
周りがボス行ったり、サブミッションやったりしている間に雑魚をまとめて
トラッカーとモーターをスナイパーライフルでやっつけて
暇になる時間を見計らってカウントしてまとめたやつを一掃する。
マグナムは属性弾入れて祭りになった時に使うよ。
ウジャウジャいる敵をまとめて支配していると楽しいよ。三国志の軍師になった気分になる >>90
それでもバッテリーまるごと弾丸にぶち込むって発想にはならんよな、普通 下手くそ近接で蘇生薬もってきてない奴いたら
まとめた奴一掃してから助けたりするのも楽しいけど
大体仲間割れ始まるから、その時はソロやってるつもりで周りが暇にならない程度に三穴くらいまとめる
>>68
デコイとか敵を引きつけて時間稼ぎする戦法はTPP好きでよくやっていた頃を思い出して楽しいんだよ
メタルギアの醍醐味は無双じゃなくて
少ない被害でミッションコンプリートすることでもあると思うし。 擬似餌戦法がやっと流行り始めて嬉しいけど欲を言うならボスを100万貯まるまで放置も流行って欲しいなぁ
>>91
さささ三国志の軍師www
ニワトリ小屋の飼育係の間違いでは?w
なんて器の小さな方なのでしょうか >>97
うっわ。少し気に入らなければ煽るとか器ちっさ! >>92
逆に考えるんだ。
それぐらい頭ワンダラーじゃないと生き残れない世界なのだと >>90
電解質だけ取り出して残りはヴァージルにもぐもぐさせてるんだよ 弾丸を属性加工できるなら小型レールガンとか作れそうだよね。レールガンの砂とかロマン武器欲しいわぁ。くず鉄なエピックが多すぎる
>>100
何を見て俺が詳しくないと思ったのか
お前なんかどーせ三國無双で得た知識くらいしかなさそー >>97
えー、烏合の集を集めて補助器から遠ざけたり建物の中にデコイ入れてその中で嵌めて出られなくしたり
罠を仕掛けるきっかけ作りは計略っぽくない?
なんか、例えばこうしたらいいとか書いてくれたら参考になるんだけど
文句ばっかり言って何も成果出せなくて成果物見つけたらケチつけて修正もとめるとかさ
その理不尽さったらないわ >>105
ごめん(●´ω`●)頭良すぎて高学歴過ぎてこう言うゲームごときで軍師気分になっちゃう底辺見てるとつい(つД`)ノ >>106
こう言う計略とか言っちゃうとこがまた可愛い >>107
いいえ、あれはただ餌撒いてまとめて用が済んだら虐殺してクバンにしてしてるだけです
まさに飼育小屋の鶏を育て時が来たら殺して食べるように >>108
ねぇ、知ってる?
器が小さいと言うのは、人の成功を褒められなかったり直ぐに批判に走る人の事を言うんだってぇー。
…あれ?高学歴のあなた…あれ?成功を褒めるどころか…あれ? >>111
うっすい知識で語ろうとしてる底辺を見下してるだけです
なんせ高学歴なのでね!!
そう顔真っ赤になるなよガイジ >>92
そのままの意味で真面目に受け取って
弾丸に丸ごとinしてると思ったの?
冗談通じないってよく言われない? >>110
そんなに簡単にまとめられるとおもないけど
最終waveとか綺麗にまとまると脳汁でるんだよなぁ
フレンド申請増えると他の遊び方も試せるし色んなきっかけとして効率より狩はアリだと思うよ >>112
高学歴で人を見下して煽りたいなら言葉の使い方間違えるなよ(・ω・´ )気をつけたまえよ? 近接本当に集団に勝手に突っ込んで死んでてなんとも言えなかった
助けたらまた攻撃始めて散らすから助ける訳がない
放置してればいいのに
それか自分で奥のほうに引っ張ってステルスしてやってくれんかな
イェーガーでのロックオンの仕方どなたか教えてください……
近接マンの何が悪いって敵がまとまってるところに突っ込んで死ぬ→蘇生薬がない→敵が大勢いて他の人も助けられない→助ける為に一旦敵を片付けなきゃいけない→最初からやり直しのループだからなんだよな
無属性武器の弱さどうにかしないのか
ドリルスピアはアーマードの装甲無効みたいだがパイルバンカーあれどうなん
>>119
射撃の文字が見えてない頭ワンダラーでした
ありがとうキャプテン 採掘中でないのにワンダラー倒すと灰のように消えちゃうのはなんで?
クバン拾えない事が増えた
弓だと消えないとかある?
>>123
ええんやで…私も「ロックオンして自動で撃ってくれるってこれ便利やん!」て思って弓で試した事ある頭ワンダラーのキャプテンなのじゃ😞 R2押しつつ△ボタン
エイムモード中に画面上の敵に自動でレティタゲとってくれる
今日メンテか
何も追加しねえんだったら30分ぐらいの電源ONOFFで終わらせろよ
あと2万ぐらい稼いで15万貯めてイベント終わるまで放置したいんだからさ!
壊れた武器や装身具手に入れるともうすでに入手してる物も新規マーク付いてる事あるんだけど、これって装備毎にまだ手に入れてないその装備のパークの効果で判別されてるのかな?
それともただのバグ?
>>121
パイルは修理素材数とパフォーマンスが釣り合ってない。ユニークスキルも中途半端
なによりスラストウェポン種は耐久性あげてほしいわ
MGVで初めて持てるサバイブの象徴的な近接武器なのになんかしてほしいね そういえばエピリボルバーのパーク修正したやつをサルベージで出るようになるんだったか
面倒くせぇー
疑似餌は修正するべきだよなぁ
問題は弾の消費量が割りに合わないことだから
そっちと一緒に変更しないと只きつくなるだけだが
属性敵にも無属性で半分くらいダメ入るようにしてほしいな
グレとか爆発物系は近接とは別にダメ補正0.2倍とかに設定すればいい
本当にEx人いるの?
もう皆スレだけ見てプレイしていないんじゃ…
銃の新エピックはSGとアンチマあるけど、AR系はないらしいよ。どこ情報だか知んないけど。本当ならショック
疑似餌で集めた敵を近接がまとめて倒すのが嫌だという意見を元に
近接でまとめて倒すとイリスエナジーを落とすようにして時短できるようにしました
くらいの嫌みったらしい変更を期待する
>>52
たぶんまだ出てない次のイベントで出るかもしれない >>139
多いわけじゃないけど人自体はちゃんといる
さっき野良で集まったメンバーだったのに
擬似餌切らす
↓
他の人が代わる
↓
補充後戻る
というローテーションが出来て素晴らしかった 1分以内に近接で50体討伐でイリス+3万とかでもいいな
>>23
装備よりレベル差が重要なゲームだからレベル上がってればハードでも青武器は普通に使える
そもそもヘビー武器はオーバーキルになりがちだから好きなの使えばいいよ 報酬素材が上方無くても使いたくなる新装備が出てくれればEX回す気になる
ミサイルとか装甲車とかくれ
武器と装身具の所持数が課金になっている意味
レア以下が+5までで止まっている意味
クレイモアを投げられるようにしてクレクレ、絶対そっちのほうが強い
疑似餌流行りだしてからエクストラの消費が限りなく減って今じゃ素材ダダ余り
BP規定値とリボルバーさっさと取って放置BC防衛生活に戻りたいです
だからレスキューはいらねえっつてんだろ!!!!!!!レスキューエクストリームとかやめろやー
w1でボスミリ残して2w疑似餌で全ワンダラー集めてる時にボス倒されたのだけどワンダラー増えなかったけど…。ほんとにボス放置したほうがワンダラー少ないのかな?
>>155
ぼくのこころのおもむくままにやるかやらないかきめたいとおもいます! やるやらないの前にレスキュー素材だけだし
装備が出ないEXだったら人来なそう...
青武器大好き!特にARとマチェ・炎雷バットは修理して帰宅できるのが素敵すぎる
青SRはハードでも遊べるしボルトアクションがタマらん!青SGがサブ装備可能だったら最高なんだよな~
青素材が軒並み100単位で黒字になるなら我慢するって感じだな
他に持ち込みしやすくなるし
ファイアリング300センサー300とかそんな感じでたのむは
正直イベントぶちこまれない限りレスキューはやらんかなあ
前のイベントで個人的に面白さが微塵もなかった
今レスキューやろうとしてもマッチしないからなぁ。誰もやってないよ。
地域で分かれて
モードで分かれて
難易度・MAPで分かれて
最後はユーザー側が選別をして
過疎らないわけがない
マッチングエリアが多すぎるのが問題だろうな。
なんであんな細かいんだよ。
外人とマッチングしてもロクな事にならんからこのままでいい
ピークタイムでもマッチング無理げーになってきたな・・・
これ、運営は開発費回収できたんかな。黒字になったのなら後は水で薄めた様なアプデ繰り返して半年に一回位大型アプデと銘打って今更かよって内容の修正追加をすれば微妙黒字を維持しそうだね。
もう他人がどんなプレイをしようが気にならなくなってきた 疑似餌を邪魔する奴とか部位破壊して瀕死にしたボスを横取りする奴とかデトネにステルス仕掛けてるのにダッシュで段ボール掻っ攫ってデトネ爆破してく奴とか、みんな好きにプレイしたらいいと心から思うわ
みんな人の分まで働くアピールしてるイケメンばっかりだわ ほんと助かる 人の分まで頑張るマンのみんな、これからもよろしくね
>>167
開発費は回収できてると思う。エンドコンテンツの収益率もユーザー人口とTPPとの相関予想で可能だし
水で薄めたアプデは余裕がある証拠。ユーザーの逆鱗にふれるアプデない限りPS4は安泰モード
まぁそれが問題なんだけどね >>95
100万貯まるまでなんで放置?何故それを流行らせようもする >>169
もうこう思うしかない お 俺は悪くない・・・ 長くは続かないからサービス終了したら笑い話になりそうなことをやりなさい
間違っても効率重視で自分の素直な気持ちを押し殺したプレイはしないように
>>171
ボスは素ワンダラー30匹分としてカウントされるという情報があってそれなら採掘終了間際まで生かしておいた方がザコの湧きが少なくなるからという意見だ >>7
7枚とかで十分になったらラッキーな方だよ。なんと20枚ぶっこんでやっとなるやつらがごろごろいる
ステータスぴったり50とかやめろよまぎらわしい・・・救出し直すのに数字で見せてほしいわ なんか名前枠の色が明るい青とかオレンジのやつのが内部ステ高い気がする
>>175
うんそういう噂が流れたのは知ってるけど既に検証した人がいてそれがガセネタだって立証済みなのに流行らせる理由はなに?って聞いてるの RPA矢筒3つ付けて散々撃った後弾薬補給して帰るかーと思ったら6本しかもらえなくて草
なんやこれ
>>178
ああガセネタだったのか でも君の言い方だとそこらへんの情報を何も知らない人が質問してるようにしか読めないぞ >>181
うん間違った情報を鵜呑みにしてしかもそれを流行らないかなとか言ってるもんだから
ちょっとからかってみたくなってそう思わせるような書き方したんだごめんね
悪気はないんだ 人が少ないゲームなのでキャプテン同士協力してサヴァイブしていかないといかんからね
わからないことがあったら聞いて、答えられるものは答えて行ったほうが自分に取っても恩恵があると思うんだ
このまま行ったら発売日に買ったキャプテンがPS+の三ヶ月プランを終えて6月から更に過疎る可能性もある
まあほぼ終了やろその時点で
シングルでやる事全くないからな
やりこみ要素ほとんどないし
今にしてみればTPPのサイドopsの山も
延命には役に立ってたんだなこうしてみると
真にテコ入れが必要なのはシングル
>>183
自分で検証してみたの?
俺はワンダラーの数はボスいるときといないときで
体感であきらかに違っていたんだけど・・・ コンテナから強化キット出るようにするだけで結構変わると思うんだけどなぁ
>>180
散々撃ったってのが分からん 補給は矢の合計数の25%じゃなくて筒1つ1つに25%だから例えば20発の筒と30発の筒があるとしよう両方空っぽなら12発くらい貰えるけど20発の筒が満タンだったら30発の筒の25%分しか貰えない >>186
よくここで晒されてる配信者がフレのみでやってる時に検証してたのをyoutubeのライブ配信で見てた
内容は→wave3において敵の数が上限に達してわきが完全に止まってからボスを倒した
結果、別にそれ以上敵はわかなかった
そしてその後野良マッチングでその配信者がボス倒した途端に抜ける人が続出して暴言吐きまくってたw 65でExに来て戦力にならなくて仲間の厳選が必要な問題(致命的)
気軽にプレイできない難易度と報酬のエピック数も見合わないEx40分
Exの難易度とプレイヤー厳選や過疎化でマッチングしない問題(致命的)
未だに全武器に全属性のレジェ武器がなく、背後武器が一つしか装備できなくて装備の選択肢が少ない窮屈さ
フレイムアローに比べてカスみたいな威力の属性矢、フレイム以外の作りにくい属性弾
そもそも属性ワンダラーでタレットが死んでいるのがクソ
トラップの種類も少なくて持っていくものがほぼ固定化されていて、スロープ台やドラム缶とか実質死んでいる問題
シングルがワムホと特異点巡りしかやる事ない問題
未踏破地域というぶつ切りマップ
もう人もかなり減ってるやろ?
末期って感じだわ
ステージ構成ももう少しランダムにして、拾える素材も増やして、サイドミッションもっと面白くして、飽きない工夫と適切な気軽に遊べる難易度が欲しかったな
開発は精力的で毎週パッチを頑張っているの分かるけど、一度サヴァイヴから離れた人は過疎化も合わせて多分もう戻ってこないだろうしなぁ…
神アプデ期待値
・ワンダラーの擬似餌に対する反応回数を制限しました。
・弾薬補充箱の補充数を持ち込み弾数の90%に変更しました。
またミッション完了後にも補充可能にしました。
・コンテナの漂着ミッションにて、高確率でコンテナよりフィールドマニュアル、
各種強化キットを取得できるようになりました。
・属性ワンダラーに対し、無属性攻撃が50%反映されるようになりました。
・エピック武器にはすべて属性が付与されるように調整しました。
・エピック装備の修理コストを80%低減させました。
・全ガジェットの耐久力を一律400%増加させました。
弾薬補給は余裕のあるときに
持ってる弾を全部倉庫にいれて補給して
また倉庫から取ってってやれば
全部25%貰えるから...
ここら辺の説明とか無いしポーチの25%の仕様といいホント不親切
口うるさいヴァージルを見習え
限界集落化しても選別をやめないさばいぶ村の高齢キャプテン達はこの先生きのこれるのだろうか
誰もいなくなる前にシングルで全アイテムそれなりの確率で出るように変更して
オンラインデータをオフに輸送してサービス終了でいいよ別に
この2、3日、マッチ中にTHE WORLDが頻繁するんだけど連休で人が多いからかね?
ハイスピードとかそんなちゃちなものじゃねぇ。
だいたい2回に一回は止まるんだが。
>>197
一回もないぞ
本体が不調なんじゃないか 糞回線奴(海外含む)と組むとそうなるけど
違う奴と組んでも頻繁になってるならおま環の可能性高そう
>>189
ボス倒したから抜けられたじゃなくて晒されてるから抜けられるんじゃ?
りんごも良く途中で抜けられてたよ。
始まってから抜ける方が嫌がらせになるからな。
最後までやってくれるのは知らない人か外人くらい。なんせ同じ人と良く当たる過疎だから。 それはブラックリストに入れてる奴が相当数いるからじゃね…w
>>201
ブラックリストなんて使ったことないわ。ブロックしてマッチしなくなるなら入れたい奴居るけど。 >>200
それはそれでそいつらも同類の悪質プレイヤーだなw本当に嫌で抜けるならステージングエリアで抜けるのはわかるが、やられたからやり返すってのは同類だろw
林檎が途中で抜けられるのは放置だから途中であーこいつ放置してるわってなって抜けてんでしょ
晒されてるから嫌がらせするって、何もされてないのに嫌がらせしてるほうが悪くねw >>192
最後の調整は糞つまらなくなるぞ。
タレットが現在のフェンスの耐久性を得るとか阿保か。 >>194
「さてこの状況で一体どんなクソアプデをしてくれるのか楽しみだなあ」って意味じゃね >>189
他人のライブ配信の内容よくそんな事細かに覚えてるな まぁ特に追加することはないよなイベントまだやってるし
>>205
そもそも毎週やってんのあくまでメンテなんだけどな
ポンポン更新出来るかいなって ps4 仕様のブロックしてるプレイヤーって
相手からのメッセージが送られない程度じゃなかったけ
ソフトによってはブロックするけど
マッチングは普通にするらしいで
ゲーム内の遊んだプレイヤーで通報するのが
いいんじゃ?効果謎やけど
>>206
事細かってそんな細かくなくね?wお前そんな記憶力ないわけ?わき止まってボス倒してってただそれだけじゃんw とうとう今日神アプデか
これまで散々賽の河原で苦痛に耐えてきたかいがあった
ありがとうコナミ
>>189
できるなら一度体感してほしいな
自分としてはモーターなどの出が少なく感じたんだ コナミも大型連休だろうからアプデは今日は無いに等しいはず
>>209
ブロックしても意味なさそうだな。よく同じ採掘機警備員とマッチするから一応通報してみたけど今でも当たるし。
まあ少数の通報でBANされたらたまったものじゃないけど 娯楽産業ってのは世間が休む時こそ稼ぎ時なのに、一緒に休んでどうすんだろうね
「神アプデか」と「メンテは何時まで?」は
毎回お馴染みなんだよな、そんでもって
「毎週のはアプデじゃなくてメンテだから」ってやつもテンプレ、というかメンテだけですんだためしがないと思うけど
>>213
体感も何も検証してるの見てて意味ないってわかったし・・・
>>214
俺も今日は調整くらいで何かしらの追加は無いと思うで psnow1週間無料お試しの自動更新切ってなかった
悔しい
ボス放置で数が減るとして、1WAVE目にボス倒した後急に数が増えることはないから序盤中盤は下限のキャップかかってんだろうな
そう考えると4WAVE目に1人ボスに付くよりさっさと倒して全員で守るほうが楽かもね
とうとうパッチ無しの火曜日がきてしまったか
ありがとうコナミ
新エピック追加でもPCで
判明してるやつなんだろうなぁ
5月の配信準備だとさ。
ランキングイベントの報酬配布
5月8~イベント配信
クルー強化上限解禁
対応予定
新エピック装備の追加
装備強化上限の解禁
2018.05.01
定期メンテナンス完了のお知らせ
本日の定期メンテンスにて、以下のアップデートを実施いたしました
内容
・次回イベントの配信準備
は?
ウィークリーはモアイで堅牢ついてる
デイリーは先週のウィークリーステージ、ショック属性敵
>>231
草w
せめて内容少しくらい教えるとか無いのか まさかのパッチ修正すらないのは予想外だったわw
コナミホワイト企業すぎるだろ
もう種切れなんだろうね
いつかくると分かってた事だけどやっぱ辛えわ
修正無しってことは現状で良いって
思ってるのか?だとしたら察し
>>234
くっそなww言ってるそばから何も無しは
ひでぇよww デイリー
狩人 暴食 雷鳴(雷ワンダラー)
ウィークリー
堅牢
槍兵(槍攻アップ)
必殺
雷鳴(雷ワンダラー)
あれ?槍って火氷あったっけ?
どういうことだキャプテン
そういうのを苦情出さないと糞みたいな運営は直らない
つーかエピマグナムお詫びねーのかよ糞が
社員がGWでゆっくりしてる間もおまえらは餌投げてシコシコとポイントでも稼いでろってことやな
来週のイベントはどうせ空港再配信か報酬変えただけのランキングイベントやで
疑似餌で戦う様子しか見られないこのゲームに新規が増えると思うか
俺も挑戦してみようとなるか
C4と疑似餌は言い逃れ出来ない大失敗だわ
動画で下調べされたら見た目の印象が悪過ぎるだで
疑似餌修正無しか
安心してチャプセレ24稼ぎが続けられる
これはあれか
GW中なんだしこんなゲームより他の事をしろっていう運営からのメッセージか
クルー強化上限解禁って既にマニュアル40枚あげれんじゃないの?
クルーの能力最高以上ある気がしてきた(´・ω・`)
>>253
だよな。メタルギアサバイブの動画めっちゃつまらんww餌投げてるだけとか誰がやりたい思うねんww レベル上限解放が来ると聞いてトンできました!
俺の2億2千万クバンがついに報われるときが!やったぜざっまwwwwwwwwwwwwwww
来週もニートランキングイベントなのか?
まあどうせブースト課金目当てだろうし仕方ないか…
>>260
それ全クラスカンストで2億もあるの?すげーな クルー上限解放はいいけどアナライザーも実装してくれ
>>262
いや、実はスカウトしかしてないっていうね。てか今日のウィークリーやばない?
堅牢付きのモアイステージだぞ。これはまた阿鼻叫喚が聞けるわ楽しみw 最高を越える評価?ないない。
例えばどんな言葉よ?
マニュアル上限あげて50人にするだけだろ。そんで課金して一杯マニュアルをクルーに読ませてあげてね!って事だな。糞くらい
頼むから堅牢エクストリームは大人しく擬似餌やってくれよ
野良で普通にやったって無理なんだから
新規が来たところでイージーとノーマルはまともにマッチングするのだろうか
大半が69なるまでに止めそう
まずまずは最高にならないから、そのたび塵に消えてもらわないと行けない。
>>269
このゲームフリプ落ちはディーテじゃないな
新規が一斉に増えて新規同士でマッチングできる唯一の機会でしょ 前スレッドみてふと思ったけど、PS4ユーザ達の思考なんてそんなものじゃね?
と思った。(感想終わり)
それにしても、COOP機能なんてのは空腹度と渇き度固定でしかいかねぇから
餌撒きが「正規ルート」となった今、他戦法は総じて「邪道ルート」だろうなぁ
テントで寝泊まりして救難信号出して「気の強い女性(重要)・安定志向・一定の〜」を探せばいいだけよね?
「頼みがある 聞いてほしい」ってキツめに言われるだけでコンテナでも動物だろうが何だってやってやるわ
>>273
クルーに関しては来週のアプデで仕様変わるかもしれないから他にやれる事あるなら急がなくても良いかもね 次のイベントは『捕らわれの渡し守』を使い回すに5000ペリカ
20分塵にに放り出しても全然怪我しない強靭な女メンバーがいて困ってる
測量トロフィー取ったのがこんなところで仇になった?
なんだかんだいって律儀にウィークリーとかこなすのは流石キャプテンだわ
ノーマルハードはやってもエクスはよっぽど好条件じゃなきゃスルーだわ
デイリーも火だったらやらないし
>>274
これ以上 配属クルーが増えても、
リソース不足でどんどん人減るだけだと思うが…
コナミ何考えてるんだ >>260
そんだけありゃ全クラスカンストいけんじゃね? PS4のコミュニティ見てるんだけど子供ばっかだ…
疑似餌上限抑え知ってる人少ないぞ
>>278
ヒント:探索に出した人達は寝床やコモンリソースいらない >>230
もうクルー増えてもなぁ
割と厳選してて医療と探索以外はB~Sだし
まぁ増える事はありがたいよ
ただ装備上限の解禁とか別にいらないと言うか…
結局装備全体については幅は増えなくて縦に伸ばす方向なんだな >>269
近頃セカンドキャラでイージーノーマル遊んでてもマッチングはしてるよ
時間帯によってはイージーが集まりにくいけどノーマルはそれなりに
レベル帯もなるべく合わせようとしてるのか低い人とあたりやすくてちょっと新鮮 Exの属性ワンダラーでタレットとかウォーカーギア死んでるのは本気で適当調整だと思うわ
こういうのいれば難易度上がるだろーみたいな
そもそもレベル制限とか物資持ち込みの要素がcoopの人離れを助長する要素なんだよな
ただ物資に関してはエンドゲームだから報酬のバランスでなんとかなると思うけど…
スケーリングするようにするだけで人数問題解決できるからやるべきだわ要望だすしかねえな
>>281
探検班要員かぁ…
今 ほとんど拠点防衛班に全振りな僕…
リソース不足加速するやん
あ、探検班を復活させればいいのか・・ いきなりアプリケーションエラーで落とされたー
残った人達よすまぬ
モアイって4WAVE目補助器あった?
補助器起動してなくても余裕だったけど
>>285
属性のノーダメージに関しては要望送った。
あれのせいで属性弾強制だしほぼ全ての防衛ユニットが死んでる。属性敵の攻撃受けると付加効果で十分厄介なのにダメージ無効はやりすぎ。
エクスはまともに戦ったら武器の耐久持たないのも問題。 やっぱ外人名はダメだわ
疑似餌持ってきてたから安心してたら破壊終了
撤退2人出してるのに残り2人が採掘機の前でひたすら攻撃。馬鹿だな。
おかげで破壊されてC
近接マンってガチで画面の文字読んでないんじゃないの?
ノラのウィークリは1.2wで余裕でさばけるから纏めて倒してクバン貯めておかないと大抵が押し切られる
全員ノリノリでノーマル撤退したら
3番の人が報酬無くてクソワロww
ラスプソードオフSGのレアとかレジェンダリって無いの?
撤退申請しても撤退完了するまでは守れよ
申請したからってボケーっとしてたら壊されるぞ
>>292
撤退リクエストの文字が見えてない、もしくは撤退の意味を理解してない可能性。
戻らないか?の無線で全員了解返してるのにリクエストしてるのは2人で後の2人は採掘機前で攻撃しててそのまま最後まで。
前にここで誰か言ってたけど撤退無線を採掘機前防衛と勘違いしている層が一定数いるっぽい 誰もモーター処理してくれないからメイン発掘機の前でずっとサッカーしてました(半ギレ)
採掘機の周りに監視カメラみたいの置いてあったんだけどなにあれ?
>>279
1クラス7000万らしいよ。全クラスできるけど意味ないからやらないけどね
>>282
クルー増やしまくって第二第三の拠点を作ってTPPのようにCPUが防衛してほしいので
増えてほしいんだよな EXでも加速と撤退知らない奴いるだろうな気づいたら採掘機の周り3つワムホあったりするしやっぱつれぇわ
俺はプロサヴィヴァーだから分かるけどフェンス撤去にかかる時間が短くなってるね
来週の告知があっただけで今回は定期メンテのようやね。
しばらくはゲームよりこのスレと生放送で面白そうなのあればチェックするくらいになるかな。
エクストリーム始まってから今日の失敗を含め通算6回も失敗してるが
失敗するメンバーの時の特徴を教えておくわ
誰かしらがボス倒した時倒した本人も含め3人以上がラジオチャットを流さない
今のところ100%該当するから間違いない
俺は自分がボスを倒した時ですら倒した瞬間にありがとうを流す徹底ぶりだ
ありがとうを言わない人は嫌なやつというか
ボスがいることを知らない
それを誰かが倒してくれた事に気づいてない
ということだな
イカより、歴代のメタルギアが敵ならなぁ
ピースウォーカー計画のAI兵器達と
アウターヘイブンと
メタルギアサヘラントロプスと
メタルギアジーク(AIが全部そろった版)
の混合軍
追記
戦艦?母艦?アウターヘイブンを落とさない限りは
レールガン撃ちまくりの サヘラントロプスとジークも
無限湧きというおまけ付
最近ボス倒しても無線貰えなくなったな。最初の頃は皆んなありがとうとか歓喜の声したもんだけど。
全員カンストだろうが自分以外50だろうが関係なしに無線使う人減った気がする。
準備はいいか?も無く起動とか日常
フェンスに張り付きモーションで入るダメは小さいが殴りで入るダメが大きすぎる
固定ダメにしとけばもう少しマシなのに
張り付きモーションすらなくて殴られ続けるバリケード系に至っては全然息してない
採掘機から攻撃しろーって無線でいうだけの地雷っているんだなー
ボス倒しても誰も無線くれないのは余裕で倒せるから感謝するほどでもないと思ってるのかもしれない
今はスコアも入るしね
前と違って今のボスはポイント美味しいから強欲マンが倒したか程度にしか思わない
疑似餌で纏めてる時に
モーター処理するなど
サブレッサー無し銃使うなら
集団より後ろがベストやな
疑似デコイナックルみたいになる
壁やしゃがみ狐歩きでタゲは消せるし
赤ライン付近の発砲は崩壊しやすい
むしろ感謝するほどか?
あんなの無理してウェーブ中にやらんでも
準備中に複数でボコったほうが楽だし早いだろ
ポイント欲しいだけなんだろうし
ロスト段ボールがいつの間にかBCとFOB両方にあって便利だが怖いんだがw
>>309
さっきウィークリーEXをSクリアしたときは1人しかラジオチャットなかったが・・
俺?一応ボス討伐手伝ったしめんどくさいから流さなかった。 デコイ疑似餌マンのお陰でEXクリア
もう普通になんかやってらんねぇな
>>307
少し前に書いたけどアプデ直前に俺は200本も消えたわ(´・ω・`)
たまたまなのかな…?それ以降まだやってないから分かんないけど たぶん、ボスを倒す意味だけじゃなくて
加速の意味もワムホの使い方もマップのマーキングの使い方も
知らない人が多そう。
撤退しないのも採掘機とか勝手に触らない方がいいかも、とか思ってそう。
ハイ、はじめたころのオレです。
こういうのを学習させるチュートリアルも作ってほしいね
レスキューみたいに
>>321
半分ネタだけどラジオチャットが終始無言だとつまんねえなって なるほど。今までは誰かがボス倒さないといけないなら倒しに行こうと思って行ってたけど絶1マンとか思われてんならもう辞めとこう。
イカとか強装で1人でも秒殺だし速攻で終わらせてたけど放置してw間に皆んなで倒した方がいいのか。勉強になったよ。
>>329
俺は倒してもらったほうがいいから倒してくれ
ちゃんとありがとうもいれるぞ 疑似餌アンチマンはアンチだからこそ使いまくれよ
要望と現場で使いまくってバランス崩壊させろ
ガチンコごっこしてても何も変わらんしBLされるだけぞ
と思ってたら俺は根っからの疑似餌マンになり申した
>>332
やっぱされてるっぽいよな。ダメージ激減会心率下がりまくり
スナがおもろない・・・トラッカーすら一発で倒せないよ。銅もっとだしてくれ やられた。持ち込んだビン500本全部消えとるわ。
エクストリームも行くの辛くなってきたな。
やっぱ瓶は無くなるようになったのか…
つか修正するのはいいけど書いてほしいよなホント
>>330
ありがとう。まあボスなんてすぐ倒せるしそれほど消費するわけでもないからいいんだけどね。
ただ無線強要するわけじゃ無いけど終始無言はやっぱつまんないなって。ありがとう言われるとモチベーションにもなるし。 >>334
え?無くなるの?あぶねー大量に持ち込むとこだった。
てか無言で変更するとかマジやめてほしい。 ああ、捨てられたら消えるのか。知らなかった。
適当な事言ってすまない。
ごめん俺も知らなかった
え…なんで捨てんの(´・ω・`)
助けになればと思って毎回持ち込んでたが…。
なんか結構ショックだな。
捨てられると消えるのか。また陰湿な嫌がらせだなそれ。
疑似餌なんて最初から無ければ良かったのにな。デコイ死んでるし。
逆にぶん回し外人は「oh!やっぱBIN持ってやがるデス!こんなのはByeBye!」
って瓶捨て始めるかもわからんよ
アンチ擬似餌マンの工作活動か、これは流行るかもしれない
そもそもビンとか自分以外のやつどうやって捨てるの?
捨てれなくないか?
ビン持ち込み分返却修正ってか元に戻せば疑似餌自体修正しなくても
疑似餌キープ野良でやる人大分減るだろうな
1戦でビン80本くらい使うくらいなら弾ばら撒いた方がいい
Sクリア率は落ちるだろうけど
デコイナックルと併用すればそんな何本も持ち込まなくていいのにw
疑似餌マンは一定数いるけどモータ爆弾用のアクティブデコイマンが少ない気がする
3,4Wは家とかの安置にアクティブデコイ放り込むんやで
シングルならともかくマルチで素材捨てるなんて嫌がらせ以外でないんだからできなくしてくれよ
ていうかシングルでも溢れた素材はエナジーに変わるとかしてくれよ
疑似餌マン増えたけどモーター対応してるのはほとんどいない
こんなに見通し良いマップでさえ弓を手放さない
>>336
ありがとうの有無はともかく
ただのポイント飽食呼ばわりするのはちょいアレな思考だから気にするな 凍てつくものにも使えるしモーター対策にもってコモンのデコイは持って行くことあるけど
やっぱアクティブのほうがいい感じか
ボス討伐でありがとう飛ばしたら黙れって帰ってきてワロタ
>>353
マルチでどうやって捨てるんだ?回収された後に破棄ボタンある場所なくね? ごっそりビン捨てられてるわw
死ねや!
自分以外の1人が餌マンだったから少なくとも1人確定だ。きっちりID覚えたからな…
おれは常に瓶100持ってるけど疑似餌使わないノーマル周回してたらいつの間にか無くなってた事はある
今槍しか装備してないカンストいてさ、ボス誰も行かなかったんだけどそいつボス前で手を貸せ!弾が切れた!ってずっと言ってて笑った。
>>360
俺もソロでやった時あったよそれ
原因は最終wave終了直後に拠点まで戻ったら持ってきたビン分回収されて消滅した
なんかゲームクリアと同時に持ち込み分戻ってくるっぽいから終わったらその場待機したほうがいいっぽい 6万点のFMもらってオレのイベントは終わった拠点巡りの日々が始まる
捨てられてんじゃなくてバグで消えるんじゃない
そんな無意味な嫌がらせするか?
取り出しは出来るよ
修正されてなかった初期の頃採掘機に戻るたびに取られるからその都度取り出してたわ
>>362
終了時は拠点まで戻ってくるけど、いつもは戻ってきてたぜ >>348
ごめんそのとおりだった。俺自分で堅牢って言ってるのにだめだわww
かかしでためしたらホークアイ修正されておりませんでした。
>>349
そうそう、銅と鉛と鋼を3倍出すだけでエサなんかなくてもみんなぶっぱなしまくって
ヒャッハーな防衛戦になるんだけどね。銅がかつかつだから疑似餌がはやるんだよな
まぁ疑似餌もきらいじゃないけどね >>365
倉庫ちゃんとよく見てなかったや
ほんとだ持ちだせるんだねこれ・・・ 捨てられたことはないけど、全部火炎瓶になってたことはあったよw
1w前にずーーっとっクラフトしてる人がいると思って採掘機を加速しようと思ったら
わけわからんもんがいっぱいつくってあってクバン40
そして200本の火炎瓶に大草原。まぁ早朝の外人だらけPTで疑似餌してもぶち壊されるだけだったから
しずかにアバンダンしました
シングルだと近接メインで素材と相談しながら銃や弓を使い分ける感じなのに
マルチの高難易度になると銃、弓メインでないとやってられない
どういうゲームに仕上げたいのかいまいち分からん
自分はあまり巡り合わないけど人の配信とか見てるとその人よく妨害目的に来てるガイジプレイヤーとマッチングしてめちゃくちゃやられてて笑うわw
人のだと面白いわ自分は絶対抜けるけど
>>367
そもそも沢山殺すルールじゃないし真っ向勝負してれば辛いバランスなのは自然なんだよ
餌が無くなったとてほかに時間稼ぐ方法で代用されるだけ
沢山殺せみたいなルール作って弾薬沢山ドロップして修理も1回出来るルール別に作ればいいと思うよ ウィークリーEX、2回連続で疑似餌許さないマンに当たって、仕方なく切り替えて弾薬使いまくって奮闘したけど、許さないマンがフレイムマチェット振り回すだけで1箇所すら守れないからマジ無理。鉄も俺しか持ち込んでないし。辛いわ。
許さないマンってそれでS取れなくても良いのか?
完全に大赤字だろ
疑似餌は許さんけど自分は弾使いたくないってやつ意味わからんな
あと疑似餌使いはビンに水突っ込んで持っていくといいぞ
邪魔したいだけなんだろ
そもそも疑似餌許さないマンは普通にやっても戦力外な事が多いから基本害虫扱い
>>379
許さないマンは迷惑行為を目的としたプレイスタイルだからクリアなんてどーでもいいんだと思うよ 2,3日fortniteに浮気してアプデ来たから帰ってきたんだが…
もうクイックマッチはドレッドダストに侵され始めているのか
一人来るまでに10分かかってんぞ
>>380
現地で捨てるとまた水として帰ってくるのか? 意見の正否はあまり意味が無い
実際になにが起こってるかどうかが大事
本日ウィークリー3連続失敗で糞ワロタw
なんやねん今日は一体・・・
あ、書き込んでもうた
ハードでも低確率でエビ防具出るようにならんかな。
エクスもう辛いしやりたくないわ
スリングショット結構有能だわ
wave間なら発見されても頭に当てれば日発見状態になるし
ハード以下ならスリングショットと連続バクスタでなんとかなりそう
疑似餌マン揃ってたし30本だけ持ち込んだんだけど19本しか持って帰ってきてなかったうーん😕
疑似餌マン居るとクッソ楽でワロタ
ハードタックルで高所からワンダラー突き落として遊んでたわ
ウィークリー普通に3wで補機破壊されて終了っと
詰まらんなぁ
今日のデイリーは楽でいいな
火矢でモーターを楽に倒せるとか新鮮だわ
>>384
CO-OPで使った水はビンとして帰ってくる
水なら共有倉庫に入らんから好きなタイミングでビンに変えられるしな
疑似餌許さないマンがクラフト台で待ち伏せてたら難しいけど これさ
マッチング時間長い時外国鯖飛ばされてるよな
ウィークリー外人ブンブン丸ばっかでつれえんだけどまぢで
前回のウィークリーはハズレデイリーのときにEx廻す人居たかも知んないけど
今週のは早いとこ消化しとかないとキツイぞ
そもそも補助機壊されたら実質失敗って、もはや補助じゃないやん・・・
>>394
なんで固定フレとやらないの?友達いないの?固定四人だと楽やでー モアイはスルーか配信日に精鋭が集まるタイミングで消化するしかないと思う
もう疲れてハードもExもプレイする気にならないな
現状から劇的に改善される事もなさそうだし、火曜でこれだしなぁ
トリのレア素材が手に入りやすくなったような気がする
固定を組む努力が足りないってそれ1番言われてるから
ウィークリー&デイリーEX合計5回まわして報酬が全部エピック武器とか嫌がらせすか
疑似餌使ったらハズレ出るようにサイレント修正でもされたかな
エピックはイベントでちょっとずつ手に入るくらいが良かったんじゃないの
これ以上の装備ないやん
今3クラス目のレベル上げの途中だけど毎度ボカンヒュンブンペチしかないな
クラス変えても装備変えても「これ楽しいな」っていう遊び方に辿りつかない
俺にはつまんねえわ!
やめよ!
グッドラック!キャプテン達!
万が一、いや黄河砂が一にもあり得ないがもし続編が出たらまたやろうぜ!!
やめていった人に疑似餌を一緒にやろうよとは言えぬ
気使わせてつまらん遊びに付き合わせるのは忍びない
純粋にハード遊んでた頃が楽しかったけどそこで大半飽きてるね
俺も一足先にディーテから帰還する事にするよ…
グッドラック!
ボスを倒した時スコアが入らないことがあって1人で倒した時に起こるように思える
それを知ってかなぜかワンパンだけいれて去っていくキャプテンがいるんだが既知のバグなのか?
そのワームホールに飛び込んでも元の時代には戻れんのやで…
タワーディフェンスは敵殲滅ゲームじゃないからなあ。
状況をわきまえず壁も貼らず拠点を守らない連中は勘弁してください。
半年一年続いたとしてもあとはちまちまエピック追加とイベントで引き伸ばして行くだけだからこのゲーム性に飽きたらもう辞めてほかのゲームしてる方がいいとおも
ランキング上位5以内2人とマッチしたけどここで言われてた通りボス倒して放置だった。
ハードだけど。
これじゃ仮にオタ魂ゴールド付けても私は放置ですって主張するようなものだな
エクストリーム完走後休憩中にフレンドリスト見たら、俺の北米アカで....誰かがMadden NFL18っていうサッカーゲームやってる...怖過ぎ。しかも結構トロフィーゲットしてるし
>>412
当たったことないから実際はどうか分からんが装備品はどいつもこいつも酷いなw たぶんDLCは出すんじゃないかな
あれだけ過疎だったMGO3でも出したし、シングル新MAPとか新coopとか
ヴァー汁の不穏な傷跡見てると新シナリオの布石に思えて期待してしまう
>>412
せやろ
お前らのことやで現在3位と4位のお前らや
特に4位の奴は三回マッチして三回とも放置やったで
ボス倒せばいいと思ってんのかよ ふぇぇやっとウィークりSクリでけた
他MAPの堅牢は2人で十分だがモアイは分かってるのやっぱ3人欲しいな
こんなに連続で失敗したことなかったが結構楽しかったぞクソ野郎ども
>>417
開幕即起動即ボス即放置の手慣れ感。
でも上位を争うって並大抵の精神力じゃ出来んよな。まるで亡者の様に回しててゲーム楽しんでるとは思えんからなんか可哀想だわ。
コナミも残酷なイベント思いついたな。俺はオタ魂要らんからいいけど まじめにやって取った奴もいるだろうに馬鹿のせいで放置の象徴みたいになってんの笑う(金オタ魂
やったーなぜかよくでる
探索FMのおかげで2人しか居ない探索班がBになったぞ!(棒)
いいなぁいいなぁpt組めてるやつさぁ
俺弓だから死んでる砂ポーチの弾薬補給分炸裂弾ハンガーにぶちこんどくねとかできるんだろ
あぁ!仲間に入れてくれよぉ!
こっちのフレアプデ前の自動防衛更地や報酬レジェ1個だけのときに萎えて死んだんだよぉ!
ビンは使った分減る、あたりまえのようだが前は使っても減らなかったような
やっぱブンブンはダメだな
疑似餌投げてるとこに横殴りに来た挙句
処理しきれなくて逃げ出すなら最初から手を出すな
wgで突っ込んでボコボコされてるし何がしたいんだ
アンチ疑似餌様は高学歴だから火矢はやめとかないと通報されるぞ
今日のエクストリームも比較的楽だけどモーターが地味に遠いのが面倒だな
あと暴食
>>417
ニート3傑やろ?たしかもう一人おったはずやぞ
付き合いきれへんかったんかな
放置君は金オタとったらPSコミュで自慢するんじゃないか?結構書き込んでるし 糧食Sでも最高と十分の二人じゃ気分次第でBとC行ったりきたり
最高コンビになればB安定すっかな
未だに疑似餌ナックルしてる間に近接で突っ込んでくる奴は何なんですかね
良く今までクリア出来たな
疑似餌まいて後方がつまらなそうにしてたら火炎瓶で処理してるわ
最後までハラハラ演出できる
ホント惜しいゲームなんだけどね
ソロで長く遊べる要素とマルチに変化さえあれば…
>>429
この上位の連中はEXとかじゃ地雷なんだろなw
ボス倒せば放置でいい
それでもランキング上位とれればカッコいいなんて思ってんだろうな
ほんまニートやわぁ デイリーEXやってみたけど楽勝だな。あとデコイナックルはほんと大変そうだな
ずっと走り回ってるからスナで眺めつつちと笑ってしまったw
モーターがわいてもスナで処理も難しそうだし、そういう点では疑似餌のほうが優秀かも
ただ円の中でも使える利点はあるんだけどね。将来的に円の範囲がマップ全部を覆い尽くすような
ミッションがでてきたら、おそらく4人共デコイナックラーとなることでしょう
マジでハード放置or妨害キャップ増えたなぁ
ハード3連続メイン機破壊てなんやねん
最初は普通にやってたのは2000とるまでかぁ
俺ともう一人でどないせーっちゅーねん
>>437
どないせぇと言われれば、一人が本機、もう一人が補機防衛で余裕だと思うよ
ハードは属性ワンダラー出ないし、3人でも余力があまりまくるようになる。疑似餌も使い慣れてれば
適当に投げつつサイドミッションもこなせると思うよ
そしてこの時間帯のウィークリーやべぇ。3人が間違いなく欧米圏wこれで堅牢付きのEXモアイだぜ
燃えてきた 誰だよ空ビン600個持ち込んだやつw
こんなに要らねぇよww
いややっぱおもしろいわ外人wよくこれで69まで上げたな。とりあえず俺以外が明らかに欧米圏の外人3人組
1wで案の定疑似餌に全力イノシシしてくる上に、補機ほったらかしてサブミッションに全力でダッシュ
つまり自分のスコアしか考えてない。2wですでに危なかったけど、モーター処理と疑似餌で3wまで
あえて乗り切らせ、ラストの4wで疑似餌もモーター処理も一切放棄。
結果、案の定みんな本機の周りに集まってモーターの集中砲火w撤退しない?の無線もあったが無視
二人が半ギレで結果を待たずアバンダンしたわwすまん外人あんたらおもろいwww
>>438
自分まともでも今の野良でクソ無線のみでそれが可能か?もう一人はブンブン丸やでほとんど >>438
俺以外二人放置、もう一人がブンブン丸
もちろん蘇生薬は使わないくせにハードなのに死にまくる MGOもそうだったけどメタルギアやってると気持ち悪いメッセージ来るなあ
昨日なんだけどsuから始まるIDは危ない。採掘機前で無線連呼の放置マン。1wで抜けさせて貰った
>>443
フレンドとやればいいんじゃないですかね? 正論を押しつければ殺し合いになるってことがよくわかるね
そもそもみんな自分が正しい、まともだと思ってるんだから(ほんとは狂ってるのに)
>>442 >>443
ハードなら適当にわかってるキャプテンが二人いるだけで無線はいらないと思うよ
てか二人放置とぶんぶん丸じゃさすがにPTとして機能してないわ。ソロでできなくもないけど
そんなPTで成功させてやる必要はないよ。さっさと抜けるが吉
>>446
この時間帯にEXやるとわかるよw日本人寝てて外人置きてる時間だから、どんどん海外に飛ばされる 前線疑似餌でがんばってくれてるので、その間火炎瓶いっぱいクラフトしときますね
>>432
素材変換なんかないやろ!期待させやがって!
塵送りにしてやる >>447
ハードやで?ウィークリーの限定報酬とりたいだけなのにわざわざフレ呼ばねーよ、なんか悪いだろ >>434
ハゲ胴
マジでマルチのイベに力入れるよりシングルの追加DLCきてほしい
昨日のアプデ内容の「次回イベントの準備」は意表つかれて吹いたわ!大変正直でよろしい! 疑似餌で集められた敵みてると別に大した数でもないよね
>>455
銅って交換できたっけ?
釘→鉄→鋼は割とよくやるけど銅もなんか作れたっけ ウィークリーでトラッカーってどう処理すればいい?
毎回6とか8体に囲まれて無理なのだが
運がいいのか分からんけどあからさまな荒らし行為する人とは当たった事ないなぁ
>>457
鉄から銅の話しでした。誤解させてごめんなさい 気分次第で荒らす奴もいるから分からんよ 昨日餌場に割り込んできたデコイナッコーマンに場所を譲ったら素晴らしいとかぬかして回線抜きやがった どうすればよかったと言うのか
即起動だけする放置マンいたから
野良の人も俺も防衛一切やめたら
トラッカーにボコボコにされてて草
ノーマルだからって許されると思うな
>>452
そうやない!素材変換に電子回路ないやろっていってるんや! >>450
クバンエナジーの無駄遣いで他の人にも迷惑まから やめなよ。 放置や放置気味は難易度が低いとそれなりに遭遇する
撤去やFFしてくるような意図的に他人の足引っ張ってる感じの直接的な妨害には今の所遭遇してない
BPを基準値×スコア/7000とかにすれば放置は無くなると思う
正直言うと一度寝落ちして他のキャプテンには迷惑をかけたことがある側の意見だけど
ステージクリアの後に何もボタンを押さないと無条件で次のステージに行くってシステムっておかしくない?
いくらインターバルがあるからとはいえ大半は事前に準備してすぐに出撃しようとする流れ出し
武器やアイテムの補充するだけでショットガン撃ってくる気が短いキャプテンがいるくらいだし
ボタン押さない場合はフェードアウトの方が絶対いいと思うんだ
PC版やってるけどEX人全くおらんね夜やっても1時間かかるしマッチング フレ申請片っ端からしてるけど外人しかいなくてもう終わりだなPC版は。後悔
なんかウィークリー堅牢とはいえめちゃくちゃ固くないか
槍とか強化されてる気がしないんだが
>>471
寝落ちわかるw起きたらなんか始まっててほかの3人が放置の俺に蘇生繰り返してて優しいなって思ってたら防具の耐久度真っ赤になっててそういうことかって・・・ ウィークリーエクストリームは擬似餌使わないとクリアするの無理じゃないかこれ
モアイは沸きで難易度が割と変動するから、製作台側の沸きならなんとかなるかも
遺跡に入ってからのルート3つ程度で狭いから空気砲、オイルトラップ、櫓でガチガチに固められるし
>>26
寝まくれば救難信号は加速できる
少なくともチャプター24後じゃないと食料で詰むけど >>474
ヤリは素の攻撃力が低すぎる
倍になってようやく素の弓と同じぐらいやで ホークアイ修正されてないじゃん。
きっちりクリティカル乗ってる。
ビンもホークアイも修正するなら早くしろよ
>>456
大した数じゃない敵を固定するのが擬似餌の本領 イージーノーマルはキュアナックル
ハードは通常弾
EXは疑似餌と弓
正直素材余ってる
フレと組んで堅牢エクストリームを普通に倒すパターンと擬似餌パターン撤退なしで両方やってみた
普通に倒す=4人で倒したワンダラー1156匹
擬似餌=4人で倒したワンダラー236匹
擬似餌でやった方が弾丸の消費抑えられるのは知ってたけど実際に数字で見ると驚いたわ
ちなみにウェーブ終了間際にクラフトの為にまとめたワンダラー倒してたからポイントいらないのならもっと抑えられるのかもしれないね
槍はフェンス貫通と高精度あっての武器だからな…
でもEXの槍強化ショックワンダラーは嫌がらせにしか見えない(フレイム・フロスト属性のスラストウェポン無し)
ホークアイは修正しなくていいです
ってここに書き込むと下方修正してくるのがコナ◯ミの運営だっけか笑
レイ呼ぶとウォーカーギア壊れるのはもっと認知されて欲しいなぁ
エクストリーム堅牢は雑魚ワンダラーですら数発ぶち込まないといけないからまともにやったら禿げる
コナミはさっさとウィークリーから堅牢と錆なくしてくれ単なる嫌がらせにしかなってないぞ
擬似餌なんか完封してたらモータートラッカー以外倒さなくていい
最低消費スナ2発みたいな時あったよ
モアイは穴が赤線にかなり入ってくるから
乱戦になるんだよね
堅牢エクストリームは素材の消費が尋常じゃないな
炸裂弾とか1戦で何百発使うねん
もう擬似餌だけで良いよね
>>470
PCの場合は、チート使えば無双
なんだから 何の問題もないだろう
PS4版はそーはいかないけど エクストリームを普通に倒したら一人300体ってのは俺も同じ認識
ってことは属性素材だって300、銅鉛だって1000近く消費ってことだよね。堅牢ならさらに倍
実際には弾薬補給、消費軽減の恩恵があるとは言え、属性素材200、銅鉛500くらいあってもいいんじゃないか?
>>493
普通に倒してたら弾丸補給はフル補充じゃないときついよね(フル補充でも全然足りないけど)
明らかに素材持ち込み前提条件のクリア難易度だね >>493
属性素材300じゃなくて特殊弾素材か
エクストリームに通常弾なんて地雷もいいところとして
あとアクティブデコイってモーターへの効果範囲どれくらいなん?マップ全域でとりあえず屋根の下に置けばいいのかね? >>495
大体8mくらいかな?
マップにマーキングして距離測ってみたらその位だったよ アクティブデコイは大体空港の受付から3体のモーター引き付けるぐらいの距離って思って使ってる
>>473
普通にエアプやんwwじゃお前どうやって銅作ってんの?ww少なくとも銅に困った事ない時点でエアプか近接ガイジかケチケチマンの雑魚やんww ヴェノム仕様のWG召喚できるようにならないかな?
ギュイィーンて滑って移動できるやつ
8mだと相当短いけど、空港受付からならそこそこあるな
どっちなんだ……
まぁ、でもいずれにせよマップごとに置くべきポイント探さないといけないなあ
ガジェット片方捨てて大型バッグ(50kg)+中型バッグ(30kg)で鉄と瓶を増やすか
大型瓶ホルダー+中型瓶ホルダーのコンボにするか悩ましいところだな
大型、メインウェポン、ガジェットL、瓶ホルダー、後1個でいつも悩んでる
弓は普段使わないし困った時はいつもグレネードだし
デコイが何処にあろうがモーターの爆弾はデコイに飛んでいくんだよなぁ…ただ必ずデコイを狙うってわけじゃないみたいだけど
>>494
本当なら、持ち込み前提と
武具一式、衣料品、素材は
共有に変更されてシングルに持ち帰れない
がいいバランスなんだけどね シングルの最初のマップの端から端で3kmぐらいしかないのおかしくない
引き付けるっていってもモーター爆弾の話やで
普通のタゲ距離は知らん
>>498
気を引きたいからわざと間違ったこと言ってるキャプテンに化けたワンダラーだぞ相手にするな 玉素材の銅が1000を切った時に危機感を覚え疑似餌ナックルマンでの節約生活が始まった
衣料品ってなんだよ 医療品だよ…
要は、持ってたものみんななくなる感じ。
単に鋼と銅を間違えてるだけだろう
俺の家のテレビの解像度のせいだろうけど字がつぶれて俺も鋼と銅の字を区別できない
ボスとモーター処理で弾がやばい
俺の解決法はモーター処理のカバーが限定的になるポジションに先乗りで待機
そしてある程度ワンダラー受け持っておけば大きくポジション変えられないんだすまんと言い訳出来る
ボスのトドメ譲り合いで二回連続で無駄ターンしてしまった
お前ら奥ゆかし杉w
「鉄から銅の話しでした」って間違えてるからさらにエアプだって煽られてるんや。
ゲーム画面が文字潰れて間違えるのはわかるけど掲示板で「はがね」と「どう」を打ち間違えるのはおかしいやんそもそも素材変換したことないエアプやん?ってことじゃね
そんなことより銅を素材変換で作れるようにしてほしい
ああ
「銅を作れると勘違いしてた人」と「それをすぐエアプだって言いたがる人」って話だったか。勘違い。
>>511
典型的な日本人思考ですごい
バカにしてるわけではなくまじめな人なんだと思うが
ゲームなんだからもっと適当にやろうや エクストリームは適当にやれるほど時間短くないからなあ
適当にやって40分+素材集めの時間が無駄になるのはつれえ
40分拘束はキツイよな!
1日2周でお腹一杯。
20分にしてほしい
楽しんでるように見えないかもしれないけど俺は楽しんでて適当にやっても全然楽しくないからまぁ困ってる
見付けた落としどころが持ち場から離れられないフリをするだ
これでもまだ「こいつモーターカバーしろよ」と思われてんだろうなと心にモヤモヤを抱く
モーターは低コストなら
グレネード処理でええやん
投擲範囲カバーしてたら十分仕事してる
遠方も処理するならSR炸裂欲しいけど
アサルトを投入したいが60台のNextぱねえ
ブーストしてもしんどすぎる
ウィークリーは鉄錆か堅牢つくくらいが丁度いいよ。クリア報酬も1回で取れるんだし
属性が~とか弾が~とか言ってる奴て防衛・迎撃ユニットをちゃんと使えてないんじゃないかと思うわ
属性弾使うよりトラップの方が効果的かつ素材節約できる状況もあるのにね
なんとな~くだけど、前のイベント空港EXで踊り場空気砲スクラム崩壊させる雑魚処理おバカさん思い出すわ
野良だとEXは選別マッチングしなきゃならんから10分以上かかる
合計でワンマッチ都合1時間前後
それで頑張って終わらせたら報酬が被り防具か被り武器
パークもご丁寧に一緒とかね、もう・・・
悪態つくつもりはないんだけどさ、流石にオンゲで酷すぎだよこれは
発売時点でプラチナトロフィーすらとれねーゲームによくソニーはOK出せたよな
そもそも疑似餌積んでても弓以外に遠距離持ってきてないメンツが3人なんてザラにあって
それを見るとモーター処理俺がやるのかと途方にくれる
無視したら加速とめられるし処理したら人任せ加速するしたまらんのですが
野良はほんとガチャだしやばいの3人引いたら弾丸やガジェットいくらうまく使おうと崩壊するわ
ストーリー終わったからマルチやりはじめたら
俺以外60台とかザラで気まずいんだけどみんなどこでレベル上げてんだ…
1ヶ月ちょっとでプラチナ自体は取れてたしそこはどうでもいい
>>526
シングルのミランダコンテナが最効率だけどつまらない
遊導性は素材もクバンも手にはいってお得だよ
あとベースキャンプ採掘を自動で回しまくれば勝手に資源とクバン入る
ブーストがあればクバン2倍なので半分の時間で済む 本気で戦えば空気砲で歩くワンダラーを止めて
櫓とバルーントラップでトラッカーを止めて
デコイでモーター弾を防ぐと
採掘機周りならかなり戦えるけど
まぁ誰もやらないよね
>>529
このバカ複数のスレに一気に書き込んでるんだけど
ロボットかな? 採掘機で籠城してる時にモーターの飛んでくる弾が鬱陶しい場合は出来るだけ遠くにデコイ投げたら良いよ
だいぶ時間稼げる
うーんなんか悪さしたかなみんなマッチング時点で抜けてくぞ
空気砲カーブのある進行ルートで
飛ばす先を一辺として
三角形を作るように配置すると
ループ出来る
まあ、誰か来てタゲが荒れると
どうしようもないが
>>528
発生する条件がイマイチわからんけど
クルー集めつつ誘導性を探そうかな
ありがとう >>534
一個でも足止めできるのに三個使うメリットはなんなの? >>534
串刺しトラップじゃいかんのか(スパイクに刺さってる状態ならボマーも爆発しない) >>526
チャプター24ブースト回し
疑似餌修正されるとキツイから今やると良い はっきり言ってさ!(突然激おこ)
課金ってゲームプレイに関係無い様な
外観スキンとかネームプレートとかジェスチャーでやるのが普通じゃない
必要経験値異常に高くしたりドロ率異常にしぼったりで
課金だと楽チンですよーは、なかなか他ゲーでもそこまでやってないじゃん
コナミさんよこの路線でいいんですか?
時短に枠増やしってTPPでもそうだったけどなんでサバイブだと大騒ぎするわけ?
ウイークリーのモーターがスナ強壮2発で死んでくれないから
弾の消耗が激しくてつらいんだけどみんなどうやって倒してんだ
>>541
強壮使わないけど、炸裂ならHSより背中の弱点ヒットで8~10割。モーが射撃姿勢なら足狙う
まぁSRの種類とPERKによるけど MGSVで使えてたG44ってライフルが欲しい
G44KにS1000付けたゴテゴテの装備欲しい
この時間にも疑似餌に火矢ぶっこんでくる人いるんだが、堅牢付きのモアイで火矢とか無理だから
やめてくれたのむw何回ぶっ壊されればきづくんだ。疑似餌してるんだよおおおお
>>541
炸裂でも3,4発いるよ。ほんと銅の消費がやばい。クソ外人の疑似餌つぶしをなんとかしないと
まじでクリアできないw日本人のキャプテン来てくれ だれか今日のデイリーを教えてほしいです
お願いします
そんなSRやARじゃなきゃダメな状況になったことないが...全部弓で充分だし
高倍率ないと当てられない人は知らないけど
あとは未だにEXスカウトとか使ってる人も知らない
>>542
遠方のモーターは頭がちょこんと見えてるだけのことが多いなかなかなんだよな
堅牢モアイに限っては走り回ってショットガンで処理しつつ疑似餌ががいいかもしれない
やってみるか 全部仲間に任せて自分がモーター倒しではしりまわればいいんじゃね
>>550
まあ今のエクストリームは疑似餌前提だからアサルトスカウトのがやり易いけどね >>539
バックアップリソース増殖、S++増殖しなきゃマトモに集まらず開発期間は15日がザラとなるTPP。
略奪する される をする要素がある分 小島が関わってた前作のメタルギアのがよっぽどヤバイ。
スニキンのグレード7、グレード8のスニキンがFOBだと防御力反映されない糞仕様。無論リソースも時間もゴッソリと奪い、有能兵士を集めさせられる時間が酷くメインじゃ一応反映されるけどメインでスニキンが防御力アップしたからなんだと言う話。
前作のTPPの闇をプレイしていたファンなら、サヴァイブ 如き大した事無いだろ? >>549
マップ:Deserted Mine(でかい船の残骸ある所)
戦闘条件:大剣、僥倖(クリ率up)、吹雪(フロスト属性ワンダラー)
ボスは1回やった感じだと金玉 おう!FOBの裏スジとリカオンが湧かへんくなったぞ丸一日経ってんのにどないなっとんねんまた露骨にリポップ下方修正して課金煽ってんねんなよし分かったあんコラおんコラ
リポップが押し出しトコロテン方式に変わったって前書き込みしてた人いるから
他の動物狩りまくって見たら?
>>554
疑似餌前提だとしたら何でも良いけどね
モーター処理って話ならイェーガー1択
未だにステルス使うためだけにスカウト使うとかよっぽど下手な人くらいだろうし >>560
サバイブ攻略調べたらスカウト一択みたいな書き方されてるから実際便利だしスカウトの人口も多いよね。
スカウト最初にカンストしてそれ以外まだあげてない人もいるんじゃないの?
自分はイェーガーカンストでそれ以外まだ初期よ。 >>561
属性ワンダラーに必殺技が効かないってマジっすか!?
CTあって自分の体力も消耗するのに嘘っすよね!? イェーガーとメディックは多少できることが増える程度でスカウトとアサルトのレベルに遠く及んでないんだよ
アサルトも近接を評価されてるわけじゃないから微妙やなw
バトルクライ?だかを付けてる奴はもうその時点で地雷確定だし
>>554
疑似餌だろうとなんだろうとアサルトスカウトなんていらねーだろ リペア、スカベンジャー、自動剥ぎ取り、ハンマースロー、ユニット強化が使えるスカウトはcoopシングル共に普通に優秀だと思うんだけど…
攻撃能力は微妙だけど
本機ほったらかしでサブクエに走る怪しいのが一人いたけど、疑似餌マンが二人になって
なんとかウィークリークリア。あれ突撃ばっかりの外人はみんなクリアできなくて放置したまま
終わりそう。さてデイリーやるわ。今日は楽勝だろ
CO-OPでリペアやユニット設置駆使してデトネイターも素早く処理してくれるスカウト有能
ステルス迷彩は置いていけ、特にそこの真正面からステルス迷彩近接した挙句ボコられてる子よ
なんやかんや文句言いつつもマルチやってる人は凄いわ
疑似餌の邪魔をする低戦力のバカが多すぎるせいでもうやってられないから
ミランダで残るクラスのレベルをカンストさせたら辞めるつもり
コンセントレイトの倍率は1.2倍程度だろうしロックオンショットも決定力に欠けるんだよな
この程度ならステルスで一方的に攻撃し続ける方が楽だよ
消費ケチらなければ大抵の問題は対処できるし危なくなることがない
メディックは立ち回りができてる人ほど恩恵が無く
逆に介護が必要な阿保のために命を削るには慈愛の精神が要る
なんか矛盾してる気がするんだがこんなもんか?
他クラスにも言えるけど、もっと派手なスキルが欲しいな
アサルトは連射可能ばくれつパンチ
イエーガーは走りながら弓連射
メディックは半径50m以内の敵を全て毒にする
スカウトはワームホール20個まで設置可能・即時移動
タクティカルエスピオナージオペレーションじゃないんだからもうスタイリッシュ一方殲滅ゲーにしてくれ
と久々にdmcをやってほくほくしているワイが提案します
>>573
ミランダでカンストしても戦い方のわからない地雷69になるから、マルチで全部カンストさせてから
休止したほうがいんじゃね? >>562
発売初期はスカウト至上主義が多かったね アサルトてかデコイナックルがまじ便利
まとめた敵にグレ投げて残った属性とアーマードは爆風で怯んだとこをスプリントアタックで一掃できる
ワームホール20個で不覚にも草
流石に要らないんじゃないですかね…
EX全ウェーブを疑似餌で湧き潰しするならステルスもありと思う
疑似餌戦法やりやすくなるから
餌潰しされたらさっさと武器修理して弾ハンガー預けからの補充回収+ガジェしたら掘削機壊れる様を遠くから静観
>>570
元の話がエクストリームだったのを踏まえてな
持ち込みが前提だからスカベはスコア目的にしかならんし、リペアもハンマーも使ってる奴ほとんどいない
現状、ユニット強化だけがスカウトの恩恵だと思うぞ >>580
イエガの弓3連って1本分の矢で3回撃てるの?
>>582
ステルスはタゲ外しにすごく便利なんだよな。イカ、モータートラッカー、擬似餌中に見つかっても
タゲ外せるし。イエガもやってみたいけど不便感じないから別にいいか スカウトはエクストリームのWAVE1と2までなら連続バクスタで消耗なしで処理出来るぞ
>>586
三本だけど矢効率で1くらいだし貫通矢とか撃てば火力出る RPA使わなくてもホークアイ乗るから
3連火矢でもモーターオーバーキルなんだよね
>>536
使うのは1個
進行ルート真っ直ぐに置くとわずかな端に残る
角度付けて置くと散らばる
しかしルートを2辺とすればループする >>588
3本使って火力アップスキルなのかなるほろ
>>590
射程がネックなんだよな。どうしてもある程度近づかないといけないから
それがめんどくてスナに変えてるな今は DEXとEND補正が無いジョブはそれだけでスキル以前に使えない
EX恐しく長く感じるようになってきた…エピック3つぐらいほしいぞ。餌巻きは楽だけど精神的にキツイ
下手に職で分けずにサヴァイバーが各クラスのスキル好きにセットできる感じだったら平均的に育てて遊べたろうに。
>>594
餌撒きを「正規ルート」に昇格
させたのはユーザー達だ。
報酬はちょうどよい coopは怖いからもうやらない
7DTDの動画見ながらシングルでカンスト目指す
正攻法では消費多すぎて話にならない事を考えればそんなクチきけないはずだがな
報酬は少なすぎ。エピック4確定それ以上ランダム枠ぐらいが最低限
素材も足らなすぎだし
>>594
ゆうて餌巻かなきゃ下手すりゃボコボコにされる時が多いからなぁ……なんとも言えねぇ。 イベントエクストリームぐらいの難易度で常設エクストリーム出してほしい
デイリー、ウィークリーはエピック3つ確定にしたらやる意味も出るんじゃないかな
常設でエクス欲しいな。正直、暴食とか狩人とか有利不利関係なしに付加効果要らんのよね。
普通にやりたいけど常設はデイリーとウィークリーのせいで人少ないし嫌になるわ。
スマホゲーじゃないのにデイリーとか要らん
>>598
PCチートで対空機関砲だっけ?あれ装備してる画像張られてたけど、無属性じゃEX産廃だもんな
ちょっと前のレスでも話題になったように節約しないとすぐ枯渇するペース 回線不安定からの強制期間でビン100本消えた。
・・・かえせよ(´・ω・`)
もうデイリーノーマル・ハードは開幕即起動インターバル無しでお願いします
EXエピック報酬は装具のみ、武器はハードで棲み分けして・・・EXのエピ武器ほどやる気削ぐモノないから・・・
ハーレム国家のアウターヘブン作りたいのに
俺のサバイブハゲと蓮舫と黒い蓮舫しかいないんだけど
>>589
飽きるとは人間にかけられた呪いだ
それについて考察してみる ボーナスタイムみたいのがあればいいのに。21~23時レスキューミッション報酬5.73倍とか。そうすれば人めっちゃ集まりそうなのに。
例えば強力なエピック武器が入手可能で
入手できたら限界まで強化可能でEXが楽になるとかならやる気でるけど
現状そんなものはなくて疑似餌で40分耐えるだけ
さっきノーマルでアホなカンストいたけど新規かわいそうだな。開幕即起動クラフト中放置。
他40代だったけど放置が居ても懸命に守ってたわ。
>>591
なるほど、やっと分かった
進行ルートに角度をつけて置くことで漏らしにくくして尚且つループできるということか
為になった ありがとう >>577
散々やったから他のサブクラスはミランダでカンストさせるって意味でしょ >>613
見た目ではわからないと思う。
見た目白衣で探索とか見た目作業員で軍人とかいるし。 >>606
草w
ショート大杉だいな。
ポニテもいるが少ない チャプセレと疑似餌のおかげでカンストがあとメディックだけになった
BCのwave1繰り返す時よりよっぽど美味いけどよく修正しなかったなコンマイ
ノーマルバリケードは攻撃力無いし攻撃が貫通しないのが逆に不便だから
もっと耐久力の長所ぐらいあっても良いと思う
それかフェンスぐらいの大きさの壁タイプ欲しい
>>606
せめて金髪もっと出りゃあなあ
漂流奴もアフリカ系大杉
ソ連軍にはロシアンパツキンとか配備されてなかったのかと >>618
時間が長いだけで脳死作業なんだよなああれも
一日何回も出来ん眠くなる
とはいえ現状課金なしでチャプター24以上効率よく稼げる方法ないから
EX投入できる66まではやるしかないんだけど ウィークリーEX一回もクリアできない…
正攻法でクリアできないなら大人しく疑似餌戦法使ってくれよ…
10回くらいEX遊んで、今日はじめて近接マンにあったw
むかしやってたギスギスオンライン思い出して軽くトラウマがやばい。
どこに書けばいいかわからんからここに書くが、
今まで遊んでくれた人ありがとう。
バグだらけのクソゲだけど、君らのおかげで楽しかったよ。
投擲効率もボトルホルダーもなしに疑似餌マンやろうとすんなアホ
常に3穴付近の高台に陣取ろうとするから周りが他を潰して一箇所にまとめてやってんのに
餌切れたら無言で餌取りにワープ、しかも鼬の最後っ屁みたいにグレ投げて中途半端に敵倒していく
こんな出来損ないの疑似餌マン初めて見たわ
俺も流石に飽きてきたマンになりつつある
餌なんぞのバランスブレイカーが一切通用しないエクストリームの名に相応しい真のディーテを見せてくれ小並
じゃないとオレ...オレ...
>>626
餌取ってもどってくるのなんか1分ぐらいだろ?
それぐらいフォローしてやれよ。
野良の赤の他人にどんだけ高いハードル求めてるんだ。 やたらおしゃべりなアイツは全敵殲滅マン
エサ場だろうが敵あれば構わず突っ込んで行くナイスガイ
しかしwave4の最中、無敵のアイツも矢弾尽きて絶体絶命の窮地と思いきや
他2名の餌マンと遊撃1名の働きで最も安定したwaveになりましたとさ
ビバ餌
>>597
何も怖くないよ。疑似餌邪魔されたからって後ろからショットガンしたりするだけだから
いっしょにやろう
>>599
エサが嫌な人はあえてぶんぶん丸になってみればいんじゃねって思うんだよな
そしてその団体さんが決壊してどれだけの出費と危険が生まれるのか身をもって
体験してくることを勧めたい >>627
今週のウィークリーがそれじゃね?外人が二人いるだけで全部ぶっ壊してくれるから
まじでディーテだよw俺は無駄な出費したくないから、疑似餌できなくなった時点で戦ってるふりしつつ
モーター全放置で外人の必死っぷりをみて笑ってるけど、あいつらものすごい弾薬消費した上に
ミッションフェイルだからな。ほんとすげぇよw 5000円課金したらランキング報酬全部ゲットできるとかそういうサービスください
野良で餌補充の引き継ぎをするための連携が無線でうまく行った時は少し感動した
一万歩譲って無線入れてから普通に戻るならフォローするわ
グレポイは何がしたいんだよ
ウィークリーは疑似餌撒く人が自分だけで横殴りキャプテンが3人いたとしても
赤円の範囲外ぎりぎりでもいいから疑似餌を複数個所の通り道に撒き散らし敵の進行を遅らせる。
疑似餌に集まった敵は横殴りキャプテンに即倒されモーターやトラッカーが出現し続け、
牛馬の様に働かされることがある。
そこでフロストトラップや空気砲等でワンダラーの進行速度を遅らせ、モーター・
トラッカーの処理をスムーズにできるようにする。
メイン機・補助機の防衛、4wの立ち回りで若干異なるが一斉攻撃される回数が激減し防衛し易くなる
モーターを処理しないキャプテン達と当たったら採掘機の反対側から疑似餌投げつつ
処理をすれば楽になる。このやり方で6回中5回Sランク取れたよ。
横殴りキャプテンがいれば対応して牛歩戦術に切り替えればいいだけさ。
疑似餌マンどうしの連携は野良でも楽勝だけど、そうでもないんかな
お互い状況やモーターをよく見てるから、無線無くてもけっこうきづくよ。勝手に消えたら
びっくりするけど、フォローはできる
それよりうざいのは高さの制限だよ。ほんのちょっと段差があるだけで疑似餌が効かなくなる
それのほうがはるかにめんどくさい。どんなエフェクトかけてんだろう。平面の円なんだろうか
>>635
ほんとそれ正解だと思うし俺もやるけど、堅牢つきの場合、外人キャプテンは弾切れを起こすんだよな・・・
今朝それで行けるかと思いきや、3wラストで本機の周りで3人とも近接振り回してて爆笑しながら
ランクCでした 餌の交代は「だれかおとりをお願い」でいけるけど
ワープしてコモンから補充ダッシュで戻るで20秒もかかるか?
まさかクラフトしてないよな
すべては何度も疑似餌に引っかかるアホなワンダラーが悪いんや
2人2組で互いに擬似餌が切れたら無線し合ってフォローして完璧な試合出来た時はマジで感動した
もしかして擬似餌戦法ってこのゲームの最終型なんじゃないか
疑似餌に1度しか引っかからないように修正しました^^
>>634
他人のエサ撒き見て、敵の進行を止めるのは知ったけど
敵の涌きを抑制してる事までは知らないとか。
ホント、もやっとするねぇ。
それでもエサまかないとやってられない物資の消費量だから
やらざるをなえいんだけど。 オレハ
ギジエマン
キョウモ
ゲンキニ
ナゲツケル
でも自分としては擬似餌使えなくなったら今の仕様のままのエクストリームなら行かなくなると思うよ
装備も大体揃ったしマニュアルももうBC採掘である程度揃ったし
40分かけて素材の消費も半端ないし擬似餌使えなくなったら行かないよ
修正がないのはやっぱ疑似餌がどうとか言ってる場合じゃないくらいの難易度のミッションも控えてるからじゃない
時間はこれ以上増やさなくていいけどw
時間長くてもいいからランクC辺りから良い物よこせと
1度しか引っ掛からなくても
10s間引き付けは有能
湧き地点でmapに確認されたら投げといて
2アクションぐらいしてから
1アクションで殲滅出来る
瓶戻りバグが無くなると使いずらくなるが
単純に撤退なしでウェーブ4までクリアで報酬増えますって修正&公言したら良い
擬似餌なくてもいけるけど補助器防衛無くしてくんないかな
せめて4W
疑似餌切らしてる奴ってほんとに疑似餌しか使ってないだろ。切らす奴は結晶やデコイも使えよ。ボトルポーチ、投効率
、ナックルも備えてから疑似餌プロ名乗れ
ジェフティ探索6000て
そんなに稼げるのか…?w
塵送りするクルーをマルチに持ち込めて擬似餌に出来たら良いんだけどな
そのまま死んでくれてお互いにwinwinなのにね
>>651
スープ3種類それぞれ20個ずつでいけるよ >>640
タワーディフェンスの最終形は完璧な防衛機構を作り上げて
自分はニヤニヤしながら見てるだけゲーだ >>650
お前みたいに1脇延々投げ続ければそりゃなくならないわな3~4箇所ひとまとめにしてそれでも余ってから疑似餌プロ名乗れ そういや何時になったらガジェットスリング中型以上の作れるようになるんや
真の疑似餌プロはデコイナックルも使いこなしてすべての敵を一手に引き受けるらしい。
俺は見てる側だったからめっちゃ暇だったけどなw
時間稼ぎは分かるけど強力すぎてこれ一択なのがどうにも
防衛ユニットマルチで息してない
非殺傷が素材だ何だで推奨なのもあんまり納得してない。
豆腐のままでもいいからスカウトのスキルで耐久2倍にしてほしいわ
>>658
極稀におせっかいナックラーいるね。ビンが100個しかないのに3人で疑似餌するときとか
あえてやめたりするけど、それ以外の時に全部持っていこうとするナックラーは
ちょっと頑張り過ぎかもね。そこまでしなくても大丈夫だから2手に分かれてまとめればいい
>>663
2倍位じゃ話にならなくね?あの物量を耐久で止めようと思うなら10倍位ないときついと思う
結局フェンスに張り付いたワンダラーを処分しながら頑張らないといけないから銅、鉛がきつくなりそう 130で大型兵器呼んだらアプリが終了しましたって酷すぎる
餌知ってる人がいるとヌルゲーだけど
知らないですごい頑張る人がいると無理ゲーって
なんか間違ってると思います
難易度調整間違えてるだけや
苦情送れば拠点防衛みたいにヌルゲーになるで
>>666
てかその2種類が交わるのがまずいんだよな ゲーム内時間で6時間以上たってもリカオンとヨコスジがリポップしないから
>>559の書き込みを見てBC側の狼全部狩ったら何かリポップした
マジでトコロテン方式になったのか・・・ ランキングとうとう100万越えたか
やべぇやつらだ
疑似餌修正入ったら阿鼻叫喚
というかみんな辞めるか
>>665
もしかしてデイリー北涌きにいたTで始まる人? 俺は、疑似餌修正でも構わんし難易度変更もいらんけど、素材増やしてくれマンだな
>>659
エクストリームに限って言えば4W目の準備時間が短いってのもあるなあ
シャックウェーブでほとんどのユニットの建て直ししなきゃならないのに置けるもの限られてる
本機周り固めて、最終合流点付近に空気砲置いたらほぼそれで時間切れ
1Wと4Wの長さ交換してくれんかねえ 開始前に疑似餌投げてアピールしてる人だからと安心したのがまずかった
確かに疑似餌で集めてたけど集めたそばからグレぽいだったとはね
それに69にもなってフェンス連続で立てて一気に倒されるのとか久しぶりに見たよ
そしてそこの66お前だよ
なんで属性弾1つもねーんだよノーマルアローに通常弾にショックバットとかなめてんのか!
>>675
俺はガジェットの耐久戻せマン
これだけでいろんな遊びが出来るからな
素材増やしても撃つだけじゃそのうち飽きる アプリ落として途中抜けしてる擬似餌マン全員IDメモしてるからな
もちろん通報もかかさないから覚悟しておけよ
耐久もスキルも無理なら持ち運べる数増やすくらいか
各フェンス12個くらい持てたら満足するわ
>>680
疑似餌使いがアプリ落とすってことは
邪魔してるやな君 >>680
途中抜けされてるって事はお前が地雷なんだろ 補助採掘機壊されるとアプリ落としたくなるんだけどそれもやっぱダメかな?
鉱山でショックウェーブ近距離の方のパターンで
wave4開始直前に疑似餌潰しハンマーに無言でタワー側の補助立てられてガチ強要されて空気砲も置かれておらずで補助の守りがおらず
一人でモーター処理しながらワンダラー倒してトラッカー倒してって守れるかアホンダラ
>>686
壊されてランク下がっても個人ポイントで貰える報酬は減らないからアプリ抜けはマジで本当に時間の無駄だよ
ランク報酬も減るけど貰えるしアプリ抜けはマジでアホの極みやで 疑似餌ないと無理ゲーではないが素材山ほど使うからなぁ
EXはエピック装備獲得のための物で素材山ほど使ってクリアしてほしいのが運営の想定なのかね
最近見てる配信者の新動画
これくらい動ける連中とマッチングしてみたいわ
今日なんかもう6回はEX失敗してる
昨日なんかハードで放置&ブンブン丸だらけで三回も失敗してる 動画張り付けるヤツは本人にちゃんと許可取ってんの?
本人乙すぎてな
動画の内容とかどうでもいいから不快な喋りとタイトル改めろや
>>692
とってないけどとらなあかんのか?youtubeに上げてる時点で自由じゃないの? >>693
本人じゃないから改められないわすまん
報告ならしてやれるで? あかん餌に頼りすぎて個人のクバン報酬が低すぎる
サブクラス育成できん
>>691
この人実況なし文字入れもなしで配信すれば伸びるのに >>697
暴言癖があるから無言配信の方が伸びると思うわ。プレイだけはまともだから。
動画のタイトルもそうだけどやたら煽るから悪い。
それよりたまにイージーとかマッチしない聞いたからボランティア感覚でやってるけど結構新規いる様で嬉しい。 新規とは限らない
サブ枠でやってる人のほうが多いと思う
LV40までさっさと上げて良い装備fでストーリー進めた方が早いからな
トラッカーに落下死させられかけてて笑うんだけど、よっぽど酷いのとばかり当たってるんだなというのが正直な感想
日にどれだけの回数やってるのか知らないけど6回失敗て自分にも何か原因あるんじゃないの?
>>693
伝えて来たらこう言ってたで
「そんな掲示板でしか人と会話もできないような人間どもは頭が悪く陰湿で気持ち悪いオタクどもだからどーでもいい」
だってよw >>702
メタルギアサヴァイブスレはここだけじゃね稼働してるの このゲームはプレイヤーの数に対して配信者に関する話題が多すぎるのはなぜなのか
MHW本スレでさえ配信者がどうのなんて話題まず見ないのに
たかちゃんこの前も変な65とやって失敗してたやん
何度も晒されてるからわざと邪魔してる人もいるんじゃないの
今ボス行ってる間に補助機破壊されてたなwウェーブ1なのにwくっそ笑ったわw
>>696
眠くなるのが耐えれるならチャプターリプレイオススメ(課金しないとあまりうまくない)
急がないなら何でもいいと思うが 多分見た中で一番上手いし面白い(暴言酷いのは置いておく)けどここで晒すのは違うよね。
>>704
え、エサできるよ?したから来る方は楽勝だし、上から来る方は円がぎりぎりまでくるから
やりにくいのはあるけど、それ以外のところがいくつも開いてない?
むしろみんなが暇そうで申し訳ないんだが。あと洞窟の中にもワムホあるけど、あそこの出口に空気砲は
おもしろいわw疑似餌より強烈な檻になる >>712
言ってたやんwそんな一語一句完璧には覚えてへんよ
そんな感じのこと言ってたで >>706
それは認識がおかしい
人が少ないのと話題がないからこうなる
MMOでも人少ないサーバでは私怨粘着晒しは多い
村みたいなものだよ 敵を倒すと一定数毎に加速度が比例して上昇し結果的に帰還が3倍早くなるとか別の道とか用意しないのかな
疑似餌しか効率プレイの選択が無いから異常な光景になってると思う
ドンパチすることに疑似餌以上の付加価値が無いとこの光景は変わらんね
>>712
ライブ配信で言ってたよ。直接言ってこいよぶっ殺すぞのおまけ付き まともに歩けないトラッカーさん
毎回洞窟で迷ってて
いつ出てくるか不安にさせる
>>715
もっかい見たけど言ってなかったよ
どこの事言ってるの? >>712
言ったか言ってないかは知らんけど煽ることでしか悦に浸れんような人間性なのならフレ切るわ。
そうじゃないなら一緒にやる。 >>720
貼ってある動画じゃなくて現在進行形でライブ配信してるとこで言ってたよ。この人ライブ配信は動画に残さないから証拠は残らんしもう確認できないけどね。 EXほとんど行かないんだけど試しにウィークのモアイ行ったら本当に一人邪魔な子がいるだけで4Wで終わるんだね…
3Wからようやく自分以外に一人バリケード張ってくれるのがいてお約束で4Wで補助機出して補助機出した…と思いきやメインのほうがぶっ壊された
火炎瓶しか投げないしボスは倒さないしトラッカーに弓撃ってるし一人のおかげで壊滅したわ
ブンブン丸は見たことがないがビュンビュン丸が出よったわい
>>717
高難易度COOPは皆で沢山ガジェットを持ち寄って色々トラップを配置して
うまく足止めしようぜってコンセプトだったんだろうけど
ガジェットの耐久が実質低下したことでほぼ役立たずになっちまったからな やっとシューター胴出たわ……
一番の外れperkだけど、投擲は素材持ちこみとボトルホルダーで1W切らさなきゃいいし、矢使うならウルフ胴あるからこれで良しとしよう(´・ω・)
あとは属性4腕
これって何で出るんだろうか?
ほんま敷物殴る仕様馬鹿すぎ
スロープ台とか全く立場ない
完全にソロ救難だけにしか使えん
>>691
ちょいちょいドンドン音が聞こえるのと女の声聞こえるけどおとんとおかん隣の部屋で子作りしてるんじゃねーの >>721
俺がお前のレス報告して来たら
お前ボロクソ言われてたでw
「俺とどういう経緯でフレンドになれたか知らんが図になるな、誰か知らんがそいつ失ってもどーでもいいわ俺に相手されてないくせに」
だってw
フレ切ればいいじゃんw >>726
逆にこの仕様で使えるようになったガジェットもあるからまあ良しとしようよ エクストリーム入ったあたりでスッパリやめたんだが、あの時より面白くなったか?
面白くなったならまたやってみたいんだが・・・。
いくら上手くてもマッチングガチャで3人がハズレだと1wすら乗り越えられないんだよなぁ~
たかちゃんめっちゃおこでわろた
つか上限維持狙うにしたってもうちょいまともな装備で臨めよ
フレとやってんじゃねえんだから
失敗しそうでキレてる時は面白いw
3人になってる…
燃やすな!
>>729
仕様変わって初めて使えるようになったもんなんかあるか?
空港フレイムトラップが潰されて色々模索し始めただけのように思うが
使いでに関しては潰される前と変わってない >>733
補助機の前でボマー燃やされてて怒ってたなw >>725
属性4腕なら3種類持ってるし、もしかするとエピ腕なら全て出るかも >>735
「えっ?こんなのシングルでしか使い道ねぇよ?てかシングルでも使った記憶ねぇよ」ってヤツあるやろ
修正されるの嫌だからあんまり書かんけどさ 最強疑似餌が浸透したのか
ブンブンがへった気がする
ダメとか下がれ無線もよく聞くし
今日も理解者EXで楽々だったと思いきやW4直前で補助機置かれて焦った
旗型ビーコン耐久1600で9本並べられるし木と麻袋で作れるから遊べるよ
疑似餌より4w補助なしの方が浸透するの早かった気がするわ
ブンブンいても補助出されることは滅多にない
4w目だしどこ出すか迷ってるうちにってことでもないだろし
未だに4wにも補助出せることに気付いてないとかだったら逆に凄い
来週疑似餌の修正無かったら約3週間疑似餌放置された事になるのか。
あと少しで装備揃いそうだからまだ疑似餌使いたい。
>>743
ビーコンの価値は耐久とかそんなレベルのもんじゃないんだけどね
自分だいぶ前からこのスレに何度も書いてるのに全然流行らないから不思議だわ だから4Wで補助器置かれないようにがんばれって
もうそこが分かれ道だよ
人が擬似餌してるところにかぶせて投げてくるやついるけどあれまじでやめてほしいよな
持ち込み俺の100本しかないのに4w目でビン0とかマジ勘弁。モーターとトラッカー処理に徹して
下の弓軍団に残りを処理してもらってなんとかSとったけど、何を考えてるんかね
弾丸がもったいないんだよ頼むからエサの個数くらい把握してくれえええ
てか上位の連中は放置してまで周回してそれでランカーなってなにが楽しいんだろうな
>>752
お前ランカーが自分とマッチして放置してんのみたらどう思う?
しかも何度もやで >>753
放置じゃない
真の達人は最小のエネルギーだけでS確を狙うのだ
彼らはほんとうにやばい時しかアクセルを踏まない >>754
放置っぽいけどちゃんと敵来た時は戦う人はいる。けど上位5以内に入ってるある人は最初から最後までクラフト中で全く動かんかったよ。
これは放置でしょ。採掘機殴られて体力半分でも知らんふりよ。 たかちゃんプレイはまともだけどじゃあ音声切ったら人気出るかっていうとどうだろね
上限維持の垂れ流し配信とか見ててくそつまらんでしょ
邪魔されて決壊して発狂するとこが面白いんだから
>>754
ボス倒したらその後はずっと放置やったで?
しかもそのボス倒した場所で端末開いてな
これが放置と言わずなんと言う?
>>757
結構そういう時あるぞwあれはマジみてる側だとおもろいw デイリーは人多くて疑似餌でつまらんし
ウイークリーは人少なくて横取り外人ばっかでクリアできないし
差が激しい
>>747
試してないけどもしかしてタゲがデコイ並みにあるのかな。デコイ3分で消えるけどビーコンは置いたら置きっぱでいいからモーターのグレがビーコンめがけて飛んできたりするんだろうか >>747
試してないけどもしかしてタゲがデコイ並みにあるのかな。デコイ3分で消えるけどビーコンは置いたら置きっぱでいいからモーターのグレがビーコンめがけて飛んできたりするんだろうか みんな知ってるんかな。洞窟の中のワムホに閉じ込めるために、出口に空気砲設置すると
モーターがバグで屋上にワープして倒せなくなるわ。せっかく安定した日本人カンスト4人PTだったのに
めんどくさくしてすまん。知らなかったんだ(´・ω・`)
>>766
いままでずっとそれで閉じ込めておいたけど
その現象は見たことないなー >>766
今俺がたかちゃんって配信者にお前のその件話して来たら
普通に倒せるけどってやってみせてくれた
ついでにこう言ってたよ
「にわかガイジは何も試す前から出来ない倒せないってわめく何も知らない赤ん坊同然のゴミクズ」だって
よかったねにわかガイジさん^_^ ハードでさえビン飛んでくるやん...
タレット並んでた頃が懐かしい
傷んだミルク持って探索してくるわ、今までありがとうキャプテン
>>770
ハードで餌とかやってたらスコア無理なんちゃうん?ボスの取り合いやで 猫 ワニ 山猫 犬(箱)
キャプテンの被り物は生き物ばっかだぜ…
>>762
少なくとも敵は擬似餌を投げて集めるかよっぽど細く長い道に敷き詰めたりしなきゃ旗型ビーコンには見向きもしないし、擬似餌の効果が無くなろうものならビーコンに飽きて採掘機向かうね。 TOMO-VICTOR5
疑似餌してるとこにスプリントアタックで突っ込む疑似餌絶対許さないマン
疑似餌マンが怒ってショットガンで注意しただけでセッション抜けるゴミ中のゴミ
>>768
洞窟の中じゃなくて外部でも起こることがあるんだよな。モーターがすーっと上空に浮いていって
天井に着地する。洞窟の中にいる分には全く問題ないんだけどねぇ 最高まで上げようとしてたけど気が変わって途中で強化保留にした奴がいたはずなんだが
なかなか十分にならなかった奴とごっちゃになってどの班のどいつだったかもう思い出せん
晒すの止めなよ。
オンラインなんだから色んな人がいて当然じゃん。ID分かるんだからステージの事前に抜けるなりすればいいだろ?
>>779
いや俺はマッチングしてないよw
配信みててやべー奴だったからメモって晒したw >>780
お前へただから放置プレイされるんだろ。まず自分のプレイを見直せよ
誰も同意してないからってさらしとかやるな恥ずかしい >>781
あーお前自分が放置マンだから放置肯定なわけねw
俺以外にもランカー放置報告たくさんあるじゃんw
見てないのねー たかちゃん自演して宣伝してみたけどふるぼっこにされた図にしか見えないw
>>778
枚数で見ればわからんの?たくさんマニュアル使ってたらわかりそうだけど >>778
今度から強化する時はクルーの名前変更を使ってみ。
iryou1、iryou2とかにしとけば嫌でも忘れない。そしてそれが居なくなってるならクルー集めた際にランダムで押し出されたんだろう。 たかぼうイライラで草。宣伝に来て恥晒すくらいならおとなしくしとけよ
これがワンダラー相手にまともに戦わず、プレイヤー同士で争い合う図である
職でわかるから名前で管理しなくなったな
ニックネーム伝染病が怖くて
>>786
貼ったの俺なんだけど俺が主の自演てことか?w
頭ワンダラーだなぁお前w >>789
自演じゃないならもう黙った方がいいで。
配信者の印象さらに悪くなるよ。 >>791
配信者の印象悪くなっても俺にはぶっちゃけ関係ないから楽しければ俺は何でもいいんやで >>783
20枚手前で止めたから分かんねんだよ
具体的な数憶えてないし15~18くらいで十分になった奴が数人いるから区別つかんわ >>793
自己責任というありがたい言葉があります ストーリーでミランダがワンダラー治療するってくだりあったけど
キャプテンにはクバンにしか見えず狩りまくってるよね
イチゴ狩り中止になっちった…やよい姫食べたかったなぁ…
という訳で1000SV溜まったからキャラ枠あけるかー。単純にFM2倍になるんでしょー?
>>795
ディーテから帰還したミランダ ナノマシン技術にのめり込んで闇落ちしそう >>794
スキル本 黄色マーク付き(シナリオの
NPC)にしか使ったことないなー >>792
無理するなよ。顔真っ赤だぞ60レスワンダラー やっぱり最初はユニークキャラにマニュアル使った方が良いな
一定クルーの人数足りてる班に美人の一定クルー拾ってしまうと
マニュアル使った既存クルーどうするか困るわ
しかし、コナミもあれだよね 敵出現数なんて決めるから
疑似餌が天下統一しちまって…
サーバダウン当たり前の無限湧きならなー
外人の全くわかってない突撃マンがいると4人でも失敗するというのに、連携の取れるキャプテンだと
3人でも余裕でクリアできるというこのジレンマ。しかし報酬がエピック銃・・・勘弁してくれぇ
>>793
一定ならいずれ最高になるらしいし気にせず上げればいいんじゃね トラッカーに採掘機殴られる可能性あるのに採掘機横張り付いて防衛してる気になる地雷おりゅ?
トラッカーに蹴られる状況ならモーター爆弾もとんできてんじゃね
本来なら前でモーター処理すべきではあるが
>>803
PC版だったらねー
チートで大要塞作れるけどねぇ
PS4で疑似餌一本にしない理由が
理解できないね やっとカンストしてexで疑似餌じゃ後続勢もあきれてやめてくやろ
修正しても後続不利になるしサバイブは完全に詰んでるオワゲー
>>807
いいの そういうときはコナミはサービス終了すればいいだけ
まったくもって問題ない やられた
ジェフティ派遣した後にコンバット値あがりやがった…
この糞バグなおせよ7日待ちとかアホだろ
>>804
もうそれでもいいんじゃねw
60レスもしたことねーし
たかちゃんでもねーけどw
やってもせいぜい30スレくらいが最高かな俺 疑似餌規制派は難しい方が良いんだろうが、繰り返し稼ぐゲームで辛いとか大抵の人は去っていく要因だからなぁ…
まぁ本当に一部の人間しかもう残ってない感じ
運営が下方修正繰り返して適度に苦しむ良いバランスを目指そうとして、結果やりすぎになって疲れて人が去っていくってのはオンゲーでは良くある話だな
>>811
ある意味、どこまでサービスが続くか見守る時期というのは明白 静かなEXが好きなのに・・・横槍殲滅できないマン・・・もう
武器クラフトの数値変動で片方でもマックスかそれに近い値出た人っているのかな
>>809
それ誤表示なだけ、帰還したら蒼い羽まで持って帰ってるから途中帰還させないほうがいいよ >>812
>>815
17日はアニメもやってるカリギュラ
24日にはダクソリマスターとペルソナの音ゲー
25日にはヘビーレインのスタッフによる同系ADVのデトロイトカムヒューマン
まずこの辺りにはぐっと人が減るやろな…
追加のイベント、追加のエピック程度で繋ぎ止められるわけがない >>810
なんだよつまんねーもう終わりか?もっと馬鹿晒してみんなを楽しませてくれ80レスのたかさん 早めに、サーバ管理からクライアント管理(ザ・ファントムペインと同じ感じ)
にしないと、サーバ止めた時にソフトだけ売ってる状態にw
(サーバ動いてないからゲームできない)
>>814
自分の最高値はレジェSR 222-255で250かな
何故か間違って解体してしまったけど
ほとんど平均値付近で渋い デコイナックル使わないとまとめられない下手くそなのにここは任せろとかアホかよ
しかも人の疑似餌使ってやってるしw
mgo3ですら未だにサービス続いてるんだし、このゲームも更新滞ってもしばらく続くでしょ(適当)
>>821
こいつ本人じゃなくてたかちゃんのリスナーに居たキチガイ。たかちゃんの言ったことを誇張してここに書き込みその反応を誇張してたかちゃんに伝えて反応見て楽しんでる。確認は昨日の夜取った。
学校にも1人は居たよな間に入って告げ口して火種大きくして喜んでる陰湿なやつ。
こいつ自身もたかちゃんが妨害されて発狂するとこがおもろい言うてるからわざとヘイト集める書き込みして評判落とそうとしてる。
たかちゃん本人はここでの事はよくわかってない。スレチ長文失礼しました。 現状の疑似餌の天下統一を崩壊させるには
ザ・ファントムペインのようなクライアント構成にして
まず、ワンダラー達出現数の制限完全撤廃かな
200でも300でも当たり前
マップ全体に埋まるのもよくある話
くらいかな
そのうえで、持ち込みしたものは種類を問わず共有化消滅
シングルに戻ると手ぶらと裸。
これくらいかね。
追記
とんでも現象として、ボマー3000体による
連鎖大爆発も稀に見れるイメージ
>>829
仮に疑似餌を使った時間稼ぎすればワンダラーの数が増えすぎてクラッシュするように修正したら笑うわ。 >>831
出現数の制限完全撤廃すれば
高確率でクラッシュして、それを「仕様」
にすれば、疑似餌が非効率になるだろう
と計算して書いてみた。
コナミさんが採用するかわからんけど てかシングルに戻ると手ぶらって何?武器装備含めて消えるのを望んでんの?
もしそれやったら確実に全ユーザーこのゲームやめると思うで。装備集める為にミッション回してんのに使い捨てならやる意味が無くなると思う。
擬似餌の所持数と性能を下げるのがベスト
敵1体につき誘引ガジェ1回までとかのルーチン変更は時間かかるからやらないだろ
一番シンプルなのはEXのみ擬似餌無効化だろうけど
開発にみプライドあるだろうからそんな安易な策は多分取らない
まあ常設ハードかレスキューにエピ防具報酬するだけで全て解決するんだけどな
>>832
クラッシュが仕様って発想は面白いけど製品としてはあってはいけない事だしソニーも許さんと思うから上限の緩和はあっても撤廃はないだろうなぁ。
まあでもそういう斜め上の修正も面白いかも知れない。 >>833
ああそうよ。
どんなやり方が天下統一するかわからんからな
とりあえず真っ白にしろやコナミ
くらいな感覚
全部固定設計図にするか、壊れたにするかはコナミ次第 ノーマルPS4だが疑似餌で集めてると処理落ち感じる時あるし
それほど上限上げられないでしょ
ワンダラーの上限200にして別枠でモーターとトラッカーの上限を100くらいにしてあげればいい
ワンダラーが上限になるとモーター地獄になるよーってね
要望送ってはいるが、人口減少に伴う打ち切りやアプデの質低下はどうにもならんしな~
コナミの他ゲーみてもMGVが別段足引っ張ってる様子もないし1年以上は保つんじゃない?
ここの運営一応は要望派生の修正もしてるし、MGS3イベントはファン的には嬉しかった。
月1で邂逅イベントがあればマルチに顔出す程度に人は戻ってくるよ・・・たぶん
疑似餌以前にもうゲームに目標が無いからなぁ・・・
これ以上装備が強くなったりクルーが優秀になっても生かす物が無いわけだし
もう疑似餌の邪魔しても何も言わないしみんな好きにやればいいんで修正修正いわんでくれ 疑似餌に限らずバグでもないのに何かを修正されるのってそれ自体がくそ萎える ありのままのディーテを楽しみたい
もうエピック探索班で拾えるようにしたらいいじゃん
所要日数285日とかにして
即時期間28456SVコインとかで
winwinじゃん
>>842
いやいや がっしりと修正入ってもらわんと このゲームって飲み食い要素があるのね。3のように作業的で面倒臭そうだけど
汚水を飲んでねずみで食いつないで下痢と感染症に苦しんで
マップの無い濃い霧の中をゾンビに怯えながら少ない物資を集めていくゲームだで
チャプターリプレイにサブシスタンスつければその緊張感が帰ってくるかもなw
序盤が一番盛り上がってたは
マチェット振ってる途中で突然おげええええするw
リソース管理ゲーやでな
最初は空腹、渇き、酸素、装備耐久、
クリアあたりには素材、クルー、採掘
果てにはワンダラーも管理するように
アプデからEX10回廻してるけどエピ武器10個、エピ装具2個ってマジで報酬サイレント修正入ってない?
倒した敵数でエピ排出操作してんなら激オコぷんぷん丸ですわ!
武器10個の内容によっては神扱いになるわけだが
弓6マグナムヤリハンマーハンドガンなら神
まあEXは防具目当てで行ってるというのは同意
>>853
ハンマー3・ハンドガン3・鎌2・ツーハンド2だよ!
弓と槍はEXで今まで一回も出たことないよ。マグマムは試合報酬からの排出はまだでしょ エピ弓なんて見たことないけどおれの強化10紫より
どうせ弱いでしょ
もっと難易度下げて楽に回して稼げるようにならないと人は減る一方やな
元のシステムは良いのに勿体無いゲームだ
他ゲー発売で人が減るとか他のネトゲでも必ず言われるがそれ大した問題違うからw
それが本来のゲームデザインだからな
今は擬似餌という逃げ道のせいで崩壊してるけど
>>858
いやそんな事はないぞ
COD発売とかFPS系の他ゲーのスレからは人がごっそり減る
ドラクエもそう 本来のゲームデザインはガジェット駆使して戦うことなんですがそれは
サルベージより面白いルール来てエピ出ればそっちに人集まるしょ
40分も防衛なんて誰もしたくないわ
クイックマッチ分散するからもう新しいルール望み薄だけど
イベントでライジングのカセットテープこないかな
ついでに戦闘中もカセットテープ有効になるようにしてくれ
上院議員戦のBGMがあればまだもう少し戦える
>>862
疑似餌もクバン石もデコイもガジェットの一つだしな
そもそも疑似餌に頼らざるを得ないEXの難易度がおかしい
ハードは皆楽しくやってるんだから 常設廃止で良いよね
ウィークリーも廃止で良い
鉄錆と堅牢も廃止
デイリーの報酬が何回でも取れるようにするだけで良いよ
サルベージとレスキューしかないのにマルチでプレイヤー分散させ過ぎだわ
>>861
まさにそのドラクエがそうだけど何か支障出る影響今まであった?あそこも特に何もないだろw
減ったってそんなの一時的なものだよ このGW中に急遽パッチが来てプレイしやすくなれば別だろういけど、多分このGWを境に離れていく人は加速する
多分GW中は開発も休んでいるだろうし
大体昨日も今日もレスしている人は(フレ同士は覗いて)本当にずっとExやってんだろうか?
もうExなんて苦痛じゃない?
昔はスレの勢いも1000超えるのが当たり前だったけど、ここ数週はレスも少なく勢いも300台
大雑把に計算しても1/3以下に人は減ってるよね
>>865
ハードとエクスの中間くらいの難易度が欲しい。
ハードも1人絶1マン居ると暇になるし。
近くにデトネーター出て先に行ったのにわざわざ来てバックスタブ中に2度も箱取られた上に敵のスポーン地点全てに大量のタレット置かれた時は暇な上にキレそうだったわ。
全部自分でやりたいならハードくらいソロでやれと。 >>868
そもそもEXTREMEはしんどいので前のイベント以来一切 行ってない。
そんなエンジョイ勢の俺氏。未だにハードを楽しんでる模様。 自分は今のエクストリームの難易度のままで擬似餌修正されたらさすがにこのゲーム辞めるわ
それくらいエクストリームはいろんな意味でキツい
時間も素材もメンツも揃わないとクリアすら出来んもん
そもそも65でダメージ通らない仕様もおかしいし
>>866
堅牢だけじゃなく狩人とか有利不利全ての付加効果が要らない。デイリーとウィークリーも要らん。
サルベージは常設だけでマテリアルケースは報酬でドロップさせれば良い。 最近は翌週のウィークリーエクストリームに備えてノーマルで属性弾集め位しかやってないな
普通にやるEXTREMEが言われるほど無理ゲーじゃない身としては、疑似餌がどうなろうと関係ないなぁ
疑似餌無しの場合報酬が釣り合ってないって
話なんだよなぁ、俺は無くてもクリア出来るとか疑似餌でつまらないとかそんな話じゃないんだよなぁ…
疑似餌バリバリ使ってるけど効き目強すぎだし何が来てもこれで片付くのはおかしくね?
チーターがタレットズラ~並べてドンパチするより強いてどゆこと
さらにチーターこけにするためにも餌撒いた瞬間イリスMAXでいいじゃんと提唱したい
みんないろいろ考えがあるだろうけど
俺はそろそろEXしんどくなってきた
マッチングに時間がかかるのもしんどい
人が集まらなくて行きたいのに行けないのがしんどい
よくわからん奴のせいで失敗するのもしんどい
時間も素材も無駄にしたと思うのがしんどい
今は1日2回だけ2キャラ分をハードかノーマルソロをノルマだけやってるが、そろそろ離れてしまいそうだ
今やり始めたけどデイリーEX全然人いないね。66とか来て速攻抜けた。
66は問題ないぞ
問題あるのは雑魚を処理できない65だけだ
>>862
そうは言うが大佐、ガジェットを殺したのはKONAMI自身だ >>877
時間の無駄になる40分はしんどいよな
皆思ってるよ
>>879
3w目の68の敵に66だと対処できない
4w目はさらに数の暴力だから最低でも69以外は信用できない
低レベルが居て失敗して時間と素材を無駄にした経験のあるプレイヤーは、ほぼ絶対69未満を信用していないと思う 俺餌無くてもEXクリアできるけど、っていきってる人
チンパン三人と当たっても一人でメインと補助守れるの?無理だろ
>>881
一度だけ65の完璧な疑似餌使いがいて完封した事あるな。今の難易度じゃたとえ全員カンストでも信用出来ないわ。 69未満は全然理解してない人が多いからな
仕方ないっちゃ仕方ないが俺は抜けさせて貰ってる
サブキャラで瓶積みまくってエピックで固めても一人が嫌がらせしてきてwave開始前に抜けられた
まぁボスに通用しない時点で仕事ひとつ免除だし寄生だもんな
例えやらないとしてもやれる水準には上げるべきだったわ
でも疑似餌撒いてるの俺だけだったわ
前にエリアを変えてプレイしていた人によると、外人は疑似餌の重要性分かってないらしいな
今はもう東アジアでもプレイヤーは外人ばかりだと思う
ほんと外人多いね
エクストリームはフレンドとしかやらなくなったよ
プレイヤーはランキングのために課金して毎日プレイしてくれるだろうし、その間に開発は休暇を満喫できるって思惑なんだろうけど、この期間でプレイヤーの飽きを加速させてしまったんじゃないか
瓶投げて素材溜めて、で?って感じやし
俺はタレットが大好きなんだ、分かるだろ、タレットはロマンだ
エイリアン2で初めてタレットを見た時から
タレットさえあれば守れる、と強く確信した
タワーディフェンスといえばタレットだ
しかし俺は悪夢を見た、あれはプラン6だった
見慣れない色のワンダラーにマイタレが火を噴いた時
俺のロマンは辛気臭い餌投げに変わってしまったんだ!
>>889
?「あいしてるぜええぇぇタレットおおぉぉ!」
このゲームでもハードまでならかなり頼りになってて楽しかったわ
普通にダメ割合カットじゃダメだったんだろうか… >>888
20~40分かかるゲームで番付イベントは、デイリー+αこなすのがやっと勢からすると参加してる気になれない
レスキュー追加(わかる)→邂逅イベントEX追加(わかる)→ランキング追加報酬なし(あきる) ファイアタレットとかアイスタレットとか
簡単そうなので実装しそうだな
あと火炎フェンスとかアイスフェンスとかも簡単そうだけど
電撃フェンスはオリジナルオブジェクトなので
同じようなオブジェクト用意するのが面倒なので無さそうw
>>889
そうか 疑似餌が最強なのだから
疑似餌一択だろう。 >>882
んー、なんで理解の低い味方が集まったときの想定なん?
特別じゃなく普通に動ける人が三人いればなんとかなるよ、65が三人とか動けないのが三人とかどう考えても対象としておかしいでしょ もうさ、擬似餌タレットで良いよ
採掘機から遠方に擬似餌投げまくりで良し
とりあえず反論しておいてスレ荒らしたい奴だろう
ゲハとか
より難しい方が良いとか主張しても人が離れていってるのが明白なのに
そもそもメンツ次第なExで疑似餌無くてもクリアできるとか言われても誰も納得しないし
自分は無くても大丈夫と言っているのは殆どの場合は周りに助けられているだけだろう
疑似餌がなくてもクリア出来る奴らは出来る
疑似餌がないとクリア出来ない奴は出来ない
それで良いんじゃない?
出来る奴らを自分が出来ないからって嘘つきみたいに言うのは流石にみっともなさ過ぎるよ
EXなんかどうでもいいからハードでエピック防具出るようにしてほしいわ
何回も何回も高難易度やらせること自体間違ってる
端から見ててもID:DRn6/hMQ0の疑似餌修正嫌、疑似餌なしでクリアはエアプの主張の必死さは凄いな
流石に一回くらいは4Wで疑似餌が崩れて防衛ってパターン経験してるだろ?
あれを4回やりゃいいから全く不可能じゃないんやで
スゲー素材マズイけどね
すげーなーmgsvがPCで1600人 サヴァイヴォが170人wwwヒャぁぁ
疑似餌なくしたら多くのキャプテンは素材消え去るからな
現状の難易度、耐久、素材取得数だとニートキャプテンしか残らんクソ過疎ゲーになるのなんて目に見えてる
どれか一つでも解消すれば疑似餌無しでもちゃんと盛り上がるだろうけど
採掘機防衛とかレスキューより、他のプレイヤーの拠点行って一緒に探索したりできるだけで、かなり長いこと遊べそうなのに
>>908
exはプレイヤーから素材を無くすコンテンツにならなあかんやろ。素材なくなったらノーマルハードで稼がせる事で全体のバランスとれるのに。実装初日は銅破産した奴多いやろ。あの状態が盛り上がるのに疑似餌が全て台無しにした。すぐ修正いれるべきやったのにもう手遅れや 疑似餌とダラダラ戦闘は同時に解消出来る
敵討伐数に加速度が比例する、だ
さらにwave1~3はもうスキップでよろしいがな。まじで何の意味も無い時間です
消費するだけでも、貯まる一方でもいけない
大事なのは循環することだけど、このゲームはそういう構造になってない
使えば使うだけ他人より不利になるのに好んで浪費するのは狂人扱いよ
デイリーEX空港、w4は疑似餌ほぼできないんで乱戦になる。楽しい。
探索班BにしたんだがBの派遣ミッションがない
もしかして探索班って現状C以上にする意味ない?
>>910
多分すぐ擬似餌を修正しても今以上に過疎ってたと思う
消費が激しすぎてやらない人が続出してただろう、多分な 空港修正入ってない
赤線が広くて穴がほとんど内側だよ
4Wいつもの空気砲三重に引いたのに上まで上ってきたよ
S取れたし面白かったからいいけど
>>909
確かにそれも一理あるけど
それは逆に他人拠点なのをいい事に
NPCに攻撃という人もいるからねぇ 10回以上通報された奴のBCに四人で行って
破壊できる新クープしたい
>>910
それならノーマルハードレスキューは素材今の10倍は出ないといけない >>914
一度BC外に出て戻るとジェフティとか追加されてるはず ボス倒し終わったら既に補助採掘機破壊寸前とかワロエナイ
空港の1wとか最悪一人でも抑えられるやんけ
昨日coopでノーマルやってたんだけど勝手に採掘開始する奴がいたんだけど勘弁して欲しい。
ノーマルとはいえ準備してから始めて資源も最小限で終わらせたいんだからさ。
せめて聞いてからにしてくれ。
フェンスとか立てて時間稼ぎながら防衛するはずがユニットすぐ壊れる様に下方して今疑似餌投げるだけだからな。
コナミは一体どういう構想してるのか理解出来ない。
ユニットの耐久を上げて属性敵に無属性通るようにすれば死んでるユニットも使える様になってちゃんとした防衛戦が出来るかもしれない。
>>905
俺の発言見てエアプだと思う方がエアプだろ
他にも疑似餌修正来たら辞めるって人多いのに、思い込みだけで言われても困る
検証していた人居たがExって倒し続けてるだけだと1000体敵が出るらしいが、それで疑似餌無しで楽勝か?
大抵の人は素材を節約して遊びたいんだよ >>925
それほんと分かるわ。難易度関係なく無線無しの即起動は迷惑だよね。それに起動する奴は大体採掘機警備員だし。
起動も撤退と同じで過半数の承認が必要になって欲しいわ。 さっきやったデイリーEXが脳汁出るほど、楽しかった。4w直前で1人回線落ちで3人で戦ってクリア。二人の人が無茶苦茶うまかったからクリアできたよ、ありがとうございました(歓喜の声)
シングルで十分素材が手に入るなら問題無いんだけどなEX1回分にもならないさっさとシングルに新要素追加それか既存のランダムコンテナとボス撃破報酬をもっと良いものに変えてくれりゃ良いのに
>>928
過半数承認は欲しいね。
しかもaランクで終了で笑えない。
確かに彼は1番頑張っていたけどみんなリズム崩されてて完走までしてaなんて時間と資源の無駄でしかない。
そしてそいつからフレンド申請来てるし嫌すぎる。 >>927
へたくそって指摘されたからって顔真っ赤にしすぎじゃない?
報酬が割合わないのは誰も否定してないじゃん >>931
即起動してるから加速もしてるだろうと思ったらしてない時もあるんだよね。
毎w即起動してるから任せてたらAとかあった。
自分も放置外人2人とフレになったけど一緒にやったら損するという。 今日最も無線で欲しいと思ったメッセージは「立てて」「立てないで」「採掘機を」「補助採掘機を」だった
この4つがあれば相手との意思疎通が9割以上可能になる
弾がないのもいい、疑似餌知らないのもいいがせめて採掘機を加速させるくらいはやってほしかった
>>929
必死にモーターの爆弾蹴ってたものですー
こちそこそありがとうございました! >>933
まさにそんな感じでスタートから加速できない分時間かかるし、そんなだから他の人も勝手にやれって感じになって非協力的になってゆえにaランク。
ちな、外人のようだけど日本語オンリーの奴になぜフレンド申請するのかと。 銅が300切っちまった。廃墟2の銅ってどこにあるか分かる人おらん?
マルチで採掘機があるすぐ横の建物にしか食器ってないんかな。廃墟1はわかるんだが
おしえてモーターさん
寄生できる奴に申請するのが奴らのデフォやで
MMOやれば嫌というほど体感させられる
>>938
放置の穴埋めで走り回ると向こうからすると使えるカモだと思うんだろうね。
仁王ってゲームで傍観チャイナから嫌ってほどフレ申請来たことあるし頑張るだけ損をする。 >>932
メンツが重要だって言ってるのを下手くそと言われてもねぇ
話をすり替えるの上手いね クソみたいな一戦だったな。疲れたーからの悪印象が残っていたため覚えてしまったIDからのフレ申請がここまで多いゲームも珍しい
胸糞悪い
>>940
廃墟2はあんまり行かんから知らんけど
村に結構あるよ ギリギリの状態で帰らないか?って提案して二人が賛同したのに提案した本人はのんきにクラフトして節約して帰ろうとした挙句撤退のために集まった採掘機周りのキャプテンに鬼追尾してきたトラッカーに採掘機破壊されてお通夜解散になった時の気持ちの名前を教えてください
>>946
村ってFallenVillageか。ありがと行ってみる。通常スナ弾に変えようかなもう
1つ作るのに3つも銅がいるの鬼畜すぎ 擬似餌修正でやめる言う人には正直さっさとやめていただきたい
過疎っても致し方ない
>>940
廃墟は全てゴミだよ
銅は特異点1と2に行きなさい
ハガネの方はまともに拾える場所はないよ >>947
喪失感。帰還を提案しますからのA撤退を2回経験してるけどなんとも言えない感情。
あと10秒ほどでSなのに何故...
無駄な40分 >>953
乙だ下手くそ、言われたとおりにちゃんとやれ 素材集めの為に常設ハードソロでAランクは素材を節約して達成できますか?
とりあえず、報酬の弾薬系素材は最低でもレスキューくらいは欲しいわな
疑似餌でしかクリア出来ないって人も弾薬がマシになれば節約とかしないでクリア出来る様になるかもしれないしな
現状だと普通に出来ない人が疑似餌ならなんとかなるって頼っちゃって、余計に普通にやったらクリア出来ないっていう悪循環になってる
弾薬が豊富に使えたとしても擬似餌の方が楽だから結局は棒倒しに走るよ
どのネトゲもそう
結局メンバーの質と狂った物量の問題だからな
疑似餌無しだとメンバーによってはクリア出来ないし、今のExで40分かけて失敗して萎えない奴もいない
だから皆必然的に疑似餌に走ってるだけ
デイリーハードで外人PTに入れられたんだけど、あいつらカンストしてるのに銃と手榴弾しか知らんのかね
一方からしか湧かない楽勝空港ミッションなのに、採掘機まで攻め込まれるってどういうことなの
2wで疑似餌投げてみたら案の定手榴弾が飛んでくるから、3w目からやめてみたら
真似して赤い円の中で必死に疑似餌なげてる人がいてさらに草原。彼らはやはり貴重だよw
>>959
ほんとそれ。なんでレスキューのほうがいっぱい出るんだよな なんでみんな素材がそんなに足んないの?周りが燃えてムカつくけどフレイムアローがいいよ。コスパ良すぎ
そりゃそうかもしれないけどさ、やっぱりメンバーが悪いとか素材がきつくて節約したいからって理由ばかりだしさ。
素材の問題でやりたくなくても疑似餌やってるような人もいるみたいだし、疑似餌下方よりは健康的じゃないかなってな。
楽しくて疑似餌してる人には気分よくない言い方かもしれんけど、なんだかんだ言っても雪崩れ込んでくるワンダラーズを最大戦力で迎え撃ちたいのよ…
>>964
おれがむかつくのはなだれ込んでくるワンダラーが
一瞬で補助器壊してアウトになる今の仕様 >>963
ショック以外の矢をバッグ二種で130と矢の素材を持ち込めばモーター以外はほぼ弓で行けるんだよな、属性4腕があれば弓の耐久値が低くなっても属性ダメージでけっこう行けるし。 w2で補助機が崩壊寸前になったけどw3直前にボスをソロで倒した1位のキャプテンの的確な指示に感動した
そりゃ「下がってください」で補助機スルーしてメインまで戻る66がいたらこうもなるわ
今日は空港だけど赤枠のおかげでマップ東側は擬似餌が潰されるな
疑似餌性能はそのままで敵倒すことの旨みを増やすだけで良いはずなのにな
使いたい人は使い続ければ良いし、倒すことで例えば帰還が早まるとか、報酬素材入手数に倍率かかるとかなら俺は喜んで戦うよ
>>965
そこは空気砲やらフェンスやらトラップやらを使ってなんとかしてくれ…
張り付いて補助に近づけないようにやってみれば一人でも捌けない事はないからさ 楽しく餌巻きしてる人はいないと思うよ。節約ありきでしょ。銃火器オンリーでEXやるとメッチャ素材へるもん。
自分含めてしょうがなくみんな餌マンと化してるんじゃないかな。EX実装時から弓が外せなくなっちゃってる
デイリーハード7回やって鎌とハンマー。
エピック弓って本当に出るの?持ってる人も余り見かけないし今まで鎌ハンマー斧ハンドガンしか出ないんだけど。
空港くらいなら餌撒き必要ないけど、現状大抵の人は無駄に素材消費したり失敗する位なら疑似餌を選ぶよ
1 2ウェーブぐらいならクバン稼ぎもかねて定期的に疑似餌で集めたワンダラー吹き飛びしてもいい気もするんだよね湧きポイントも少ないから集めやすいし
今日のデイリー重撃のせいでもりもりフェンス壊されるな
ただでさえ脆いのに2倍の早さで壊れていく
ハードでも油断してるとあっという間に入り込まれるわ
疑似餌も使いづらいしアサルトの出番か
1w目をまるまる疑似餌とかやる人いないっしょ
○○だけやっとけと言われてほんとにそれしかしない無能じゃあるまいし普通に倒すよ
>>963
EXで火矢も採掘機周辺の防衛としていいんだけど、みんなそれだととモーター処理ができなくて負けやすいのよ
それに気づいた人がスナに持ち替えて、炸裂や強弾詰め込んでどんどん処理してる
そのせいで銅不足が深刻・・・レスキュー並みに銅出てくれええええ。要望だそうよしそうしよう
>>977
空港は階段空気砲で楽勝じゃね?疑似餌は3wまで使えればいいし 弓担いだ疑似餌マンはどこまでケチなんだよと思うわ
ちくちく矢当てたりSGぶち込むために走ったりモータートラッカーの処理おっそいんだけど
>>980
モーターはSGだろ、当てればこけるから
アホだね >>981
いやそれはさすがにあんたがアホだわwスナの利点は遠方からの射撃だよ
てか当てればコケるってww一回スナ使ってみるといいよ。なんでスナなのかわかる >>982
トラッカーも同じよ。できる限り下で防衛してる人に負担賭けないためにもスナ処理がいい
ショットガンはむしろ使わないよ。弾1発も撃たずに帰還することのほうが多い
まぁ頑張りすぎると銅がやばいんだけどね・・・ >>984
ぴょんぴょん飛んでるトラッカーにSG当てたことある?
まあいいや、スナでもなんでも好きに使いな もうまともに話のできるスレじゃなくなったな
キチガイの住処になっとる
メタルギアといえば不殺やん
疑似餌はいわば原点回帰
>>986
ショットガンの範囲だけカバーしてどうするの?ってのが結論なんだけどね
スナ持ってる人はほぼマップ全域を見てるから、飛んでるトラッカーうんぬんじゃないんだ
ちなみに飛んでるトラッカーにあたっても一撃だからけっこう狙うよw 補助採掘機壊された時ってもっと派手に吹き飛んで欲しい
ふぅ~ウェーブ終わったか…ってふとメーター見た時初めて気付いてほげぇぇええ!!!ってなる時あるわ
>>991
言ってる事は分かるが言いたいことが分からない
SGと弓は処理が遅いから砂メインで全体を見ながら戦うのが正解なので
あなたもみんなも全員砂で行きましょうって言ってるの? >>993
みんなスナでもいいけど、普通に銅がもったいないんじゃないかね。採掘機や補機防衛につく人は
弓やショットガンでいいと思うよ。スナで遠方もカバーしてくれたら助かるなーってくらい
まずいのは全員弓の場合。よほど場所の担当がうまくいかない限り、みんなモーター処理に
ドタバタ走り回ってかなりの時間ロスになるよ >>996
なるほどよく分かりました
今後も砂でモーターの瞬殺、よろしくお願いします ハハッ!モーター処理はマグナムだろう?最後に書き込んだから俺の勝ちだ!
-curl
lud20191222133129ca
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