>>1乙
防衛の数値は2倍くらいあれば更地にならないのかな? 糧食と防衛をbにしたい・・・ 久々に来たらまとめとかTIPS増えてた
ありがたい!
>>1乙
お詫びって何の侘びなんだ
簡易キッチン間違えて分解したからありがたい >>1
乙ックンロール
コープ待機中のフェンスアート楽しいわ お詫びは拠点採掘のレシピのみだから、更地のお詫びじゃないの
全部持ってる人はどうでもいいやろね
キャプテン壊れる >>1おつ
なんかお詫びをいっぱいもらったけどなんのお詫びだ?
公式サイトやTwitterを見ても情報がない coopの弾薬補給ってどのタイミングでどうやるの?
50じゃハード硬い!
ダメだこりゃ。
まだ青武器だし地道にノーマルで紫稼ごうか
近寄るとサイドミッションのアイコン消えるバグいつになったらなおるんだよ
ミッション早く始めたいのに1人来ないときあるよね?あれなんなん?
普通のHARDで例のエピックハンドガンが出たな
しかしHARD一回でタングステン合金18って少ないわ
40くらい欲しい…
>>21
誰でもなる
有線で上下300,100の俺もなる 酸素供給ユニット何気に使えるよね。耐久1万はデカイ
覇権TPS行ったがあまりにもひどい初心者虐殺ゲーに嫌気がさして帰ってきた。
武器強化キット銃火器がでねえ…
プラン4にはないのだろうか…
アサルトのクリティカルチェイン、ハードでめっちゃ強くねーか?
デイリーハード最初の1waveは片道タレットに任せて
敵が多い方の合流地点にオイルトラップ1つ置いとけばどんなに敵が来ても無双できるから
1wave目で3人ボス討伐できるからスゲー楽だわ
C4増殖ミスったのか何なのか知らないけどたまにいる素手で殴りかかって死にまくってる人たちなんなの
C4マンは滅びてほしいっていうか、修正して欲しいな
イカは挟んで撃った方が早いってことにも気付かないで爆弾投げてる・・・
ベースキャンプ採掘プラン4回し4回目でついにレシピが出なくなった
出たのは拠点開発・糧食・探索・拠点防衛のマニュアル各1と高強度鉄やぐら2コンクリート10コンポジション爆薬15ステンレス鋼3抗毒血清5鉄30木材30
マニュアルくらいしか良いもん出ないし出るもん少ないし、回す価値はない…かな?
どなたかうちのキャプテンに小麦粉のありかを教えてください。
遂にワンダラー化したキャプテンいる?
こちら変化なしだが人増えたのに食料がないわ
今coopで開始早々無数のタレットをフィールド中に設置した人がいて、何もしなくても敵が死んでいってるんだけど、チートじゃなくてそんな事可能なの?
>>36
ありがとうございます。coop篭もります!!! >>37
6から9個くらいまでなら持ち込みで可能なレベル >>38
盲点でした。島流しの機能としかみてなかったですわ。 今日のデイリーの攻撃いたいな
なめてかかったらワンダラーごときに殴り殺されたよ
銃ダメも上がってるからボスも倒しやすいかもしれんけどちょっとなあ
>>37
マシンガンとガトリングのタレットが3個づつ持って行けて素材持ち込みなら可能じゃないかな?素材無くてやってるんなら怪しいけど >>40
6個や9個でこんな書き込みしないよ笑
軽く50はある >>47
もしかしてPC?PCだったらチーターはたくさんいるけど
PS4だったらすまん BCの食糧資源だけ増えないのだがどうすればよろし?
畑と家畜は用意してるのだが
>>47
どうせPCでしょ
t-トの巣窟でなにいってるのか PS4で50個とかやられたらそれはそれで大事だなw
>>53
PS4でできるのならウィークリーも余裕でクリアできるな このゲームって面白いのc-7まで泥水啜るってレビューあったけど
PS4で50個とか見た事無いわ。PCだろ。PCならチートを疑え
>>55
中盤まで進んで飲み物と食い物の生産が軌道に乗り始めると楽しい
それまでは常に食べ物を探しながらストーリーを必死にやらないと死ぬ >>55
泥水すすってお腹壊してる時が一番楽しいんだよ >>55
駆け足でメインミッションを進めつつ各地に落ちてる綺麗な水を的確に集めれば多少お腹を壊すぐらいのダメージで済むぞ トライポッドキャンプファイヤーできたときは感動しました
>>58
そういう奴多すぎてPCからPS4に移ったけどチーターのストレスなくなって純粋にゲーム楽しめてるわ 即起動+他の人の建造物撤去+レイ呼び+槍only
とかいうハイブリッド君居て無事S取れなかった...
>>61
水がいくらでもキレイになるじゃねえか!ってなるよね ビン山ほど持って水汲んだわ このゲームの序盤は「覚えてろ…地べたを這い泥水すすってでも戻ってきてやる…」を楽しむゲームだからな
つまりMGVはポプテピピックであり、ひいてはMGVはよく出来たクソ
4人で防衛 4人でウェーブ間の自由時間でボス狩りってのが何だかんだ一番優しい世界
>>63
ごめんまちがえたwハイブリッドどころか三倍満くらいやな
FF野郎付いたら役満 >>70
囲まれてる所々グレネードで助けたら無事追いかけられて槍スプリントアタックしてきましたよ(何なんだホント) めちゃくちゃエラーでるやんけ。まともにプレイでけへん
いまだにデイリーハードに30台が来るんだな
60代二人いたのに解散したぞ
ヴァージル見てるとママルポッド思い出すわ…
あの頃は弱点だったがレールガン直撃がかすり傷なんだよなあ…
特殊弾はまとめて作れないのか
なんで中途半端な実装なんだ
>>74
はじめてcoop入ったんじゃない?
適正レベル以下ははじいてほしいわ
デイリー実装してから何気なく入ったらレベル50とか聞いてねえぞってなったし >>72
ひぇぇ・・・wなんか似たようなのたまに見ますね
RAYを早めに呼びおって本陣の守り全部吹っ飛ばしてその後大変な目に遭った >>58
そもそもここ家庭用スレなんだけどなぜPC勢が当たり前のようにしてんだ?
PCアクション板にチート仲間がいっぱいいるスレがあるだろ笑 RAYって20万エナジーの価値ないよね…
せめて5分くらい守ってくれたら…
pcマンは殆どのゲームで過疎過疎地獄味わってるからなぁ……
更にチート地獄も相まって恐ろしい事に
>>80
デイリーだったらボスにある程度ダメージ与えてくれるとかねぇ・・・
S確の時の賑やかし要員でしかない アサルト本体作れば弾30発貰えるから今日のイカはほんとに楽
PC版でマルチやってるの頭チーターな変なのしかいないからしょうがあるまい
シングル専ならグラフィックマシマシでやれるからまあアリだね
PCでやっててチートがーって、Amazonで頼んで届かねえだの発送されねえって言ってるぐらい滑稽だよね
承知の上でやってんだろっていう
クバン稼ぎはプラン2WAVE1回しと聞いて
やったら1クバンも手に入ってないんだが…
何か特別なやり方があるの?
>>88
ウェーブ終了後まとめて貰えると思うが貰えないの? 今日のデイリーやばいわ
1人でもセミSRとSGでボス1分かからないぐらいで倒せる
レアより火力の出ない上に修理素材も多いレジェンド武器持ってきてる人らはもうちょっと色々考えた方がいい
「生還は許されなかった」「自決も許されない」
「あなたに…愛したキャプテンによって命を絶たれる」
「それがヴァージルの望んだ遂行されなくてはならない…クルーに課せられた任務…」
「あなたに殺されることが…クルーに与えられた責務だった」
「彼は汚名を着せられたまま葬られる」「後の世紀まで彼は語り継がれる」
「アメリカでは異性が苦手な童貞として」「ソ連では元医者のくせに医療班であまり成果が出せない無能として」
「キャプテンの記憶に邪魔者として永久に記憶される」「ゲームシステム上はどこにも記憶されまいまま」
「それが…クルーの最後のミッション」「彼は見事にミッションを全うした…」(クルー死亡報告を見ながら)
なんとか防衛時間までに家帰れたと思ったらシステムソフトウェアのアップデートだと
しかも今日に限って容量多めだし
更地確定なのかちくしょう
恐竜の弱点が火じゃなくなってるけど嫌がらせで変えたのか
コウノトリってどこにいるんだ?
心臓あれば蘇生薬作れるのに
これマルチソロだと弾薬補給ポーチの分は補給されない仕様なのか?
水と食糧が枯渇したわ。どーすんだこれ。まずまず野郎も全然こねーし
>>91
フロストトラップでゆっくりにすれば耐久面をクリアできそう…… >>97
だからぁ、デイリーの特殊条件見ろよwデイリーだから毎日変わるんだよ >>75
俺も最初見たときママルポッドだと思って混乱したわ
てか一日一時間くらいしかできんから、まだ看護婦助けたくらいだけど、coop参戦するときには人がいなくなってそうだな… 特異点1のマップで採掘機近くに刺さってる鉄橋?のてっぺんに敵のリスポン地点が付くこと有るじゃん?
あれの目の前にダンボールフェンス置くとそこのリスポン地点についてはノーキルで完全防衛できるぞ
ノーキルとは言いつつワンダラーは死ぬけど
>>34
ベースキャンプ側転送装置8
北130m程度のコンテナがある廃墟に20個ある まさかの防衛成功だったわ
防衛班ひとりも置いてないしタレットも何個かしかなくてフェンスで囲ってる程度なんだけど、敵勢力が弱くて助かった
畑と檻と水を完備出来たからもう怖いものはないね
後はテントじゃなくて家作らせて
マザーベース改装でも良い
ようやく全クリした!
グッドラックの意味が分かった瞬間ゾクッとしたよ
.────.
|== ==== ==|
| : ● : | よろしくお願いいたします、キャプテン
| : : |
| : : |
ベースキャンプレベルが3になってベースキャンプが広がった後は後ろのマザーベースを使い物になるようにどうにかしてほしいな
ママルポッドも核攻撃に耐える設計じゃなかったっけ
クソメガネにスネークが「ふざけるな!」って言ってたような
技術者枠が帰還しちゃったし追加シナリオでボートが漂着してほしい
あの世界であいついたら技術だけは頼もしそう
>>111
分かった瞬間辛かったけど最後で救われた
シングルは話としては短いけど良い話だったよ
まだ気が早いけどサヴァイブ2も話の続きでやって欲しいな キャプテンが唐突に喋り出すムービーまとめとかないかな?
>>117
そしてワンダラーの拠点査察勝手に認めるんですね分かります レイ呼んだ衝撃でウォーカーギア爆発して採掘機が一発で死んで笑った
ごめんの連発貰ったが本当に気の毒やった
もうレベルカンストしてる奴は一日何時間やってんだよw
>>120
査察ならしょっちゅう来てるし平気でしょ(ベースキャンプ採掘) 結局のところC4回収PERKは仕様になってしまうんか?
>>122
カンストはわからないけど拠点採掘のプラン2をブースト有りで回し続ければ50から60まで4時間くらいだからまぁ…… >>100
無事確保できました。
ありがとう、キャプテン PS4でも1回だけ中華チータみたけどな 全身エピック装備のタレット置きまくりマンだったわ
TPPの時みたいな地面に置く仕様に変えるか
何故かC4だけ増えないようにするかw
もっと難易度あがったら増やす間もなくなりそうだが
C4は設置武器なのに投擲パークで増えるのがおかしい
>レベルが相手より3以上低いと与ダメは激減します。
これ初めて知った
もしかしてレベル上げれば上げるほど与ダメも上がる?
BC採掘2を選択して、始まる前に離れて、拠点防衛を自動に任せて短時間でクバン稼ぎってのは可能かね
レコード見るとしれっと消えるのは離脱扱いになってるから
たぶんどこかで元気にやってるよ
ただ消える人材はステータス低い奴にしてくれ
電撃フェンスをV字に置いて真ん中にスピンカッターとオイルトラップフレイムトラップ、フェンスの手前にはデコイ
これでタレット並みに防衛出来たけどボマーが滑ってきて全部消し飛んだ
無人防衛装置作ろうとするとボマーがなぁ
フェンス一撃でふっとばすし倒したら自爆するし
ボマー先輩リスキルしてる時に降ってきてくれるとありがたいけどそれ以外で出くわすと面倒くさいっす
>>138
俺以外の3人がパスだったことがあったわ
俺も即パスに変えた 常駐ハードでも1人減るだけでしんどいな
けど楽しかったしいいか
>>125
C4はそもそも設置武器カテゴリなんだから増えないようにすりゃいいだけなんやけど、その内直すかもな 3人全員ボス倒しに行っちまったから一人で防衛しきれず破壊されてもうた
すまんな
銅はどこで回収したらいいの?
どっかの廃墟にある?
1ドラム缶:1銅
素材変換が一気に複数個できればなぁ
鉄カンストしてもついついドラム缶粉砕して回収してしまうよ
最終ウェーブで防衛の手数減るとキツイわな。しょうがない・・・
>>149
N空港1wave帰りくっそ楽だぞ
採掘機に繋がる三箇所を塞いで加速させて、たまに来るモーターを屋上からグレ遠投で爆殺しつつ
フェンスに来る敵に矢なり槍なりぶち込むだけだし 嘘だろ 防衛で木材枯渇した
まさかこんなにスパイクバリケード防衛で食うとは
>>155
通い詰めてるとは思うけど、はよコードトーカー邸に行って木材かっぱらってこい 言い訳するとタレット無しで3ウェーブ一人で防衛とか僕には無理ですやめてください撃たないでください
>>149
特異点1の採掘機置く場所近くの建物(1階と2階のを回収すると銅100近く集まる)
廃墟1は探すのが面倒くさいけどそれなりの銅が転がってる
廃墟2も入ってすぐの小部屋がたくさんある通路の更に奥に有る真っ暗な通路にある棚に銅食器が多数
コードトーカー屋敷も結構あったと思うけどあそこは回収するのがなぁ… (鉄から銅は生成できないんやで…)
(鉄から生成できるのは『鋼』やで…)
最近装備が重くなってきたのか少し拾うとすぐ重量限界が来てしまう
中型サバイバルバックだけだからキツイんだろうか
ようやくストーリークリアしたわ
ブラボもフォートナイトも心折るガチゲーらしいしどうすっかな
間違いなくブラボより気を付けて近接振ってると思う
雑魚が全部スパアマカウンター持ちだしね
クリアできないという問題点は置いておくとして
ウィークリーとかデイリーの受注資格ってレベル35だよね?
30代40代が入ってくるのもしょうがないといえばしょうがない?
敵とのレベル差でダメージが激減するのにレベル制限が低いのがまずおかしい
>>159
だから探索で銅の行き先が2つあるように見えてたのか・・・
なんで銃弾アイコンと板アイコンで2種あるのかやっとわかったわ
文字が潰れてよく見えねぇのどうにかならんか >>106
ついでにオイルトラップ仕掛けたくなるな!!今度やってみる!! なんかプラン2のwave1回しをやたら勧める人がいるけどプラン1の方が1周5万程お得なんだよなぁ・・・・
どういうこと?
採掘拠点を1waveでやめて何か儲かるもんなの?
>>158
横からすまんが特異点1ってワームホールでいうと何番? セスがワームホールに吸い込まれてからどのようにしてドレッドダストになったか気になるんだが
>>170
5と6のそば
SINGULARITY AREA 01って書いてある これスパっとクルー暗殺する方法ないの
無傷で帰って来ると殺意湧く
>>172
キャプテンが助けない救難信号みたいなもんじゃね >>173
男のカセットテープがセスだと解釈してたけど違うんかな 熊のクリダメ肉食って砂でボスに1発5000ダメいくな
砂って正直ボス以外だと無駄にOPだがボスにつえーな
>>172
すげぇ酷い目に遭ってああなったのなら同情するのに、そこら辺の掘り下げが弱いな >>179
カセットテープにセスと思われる人物出てくるけど本人では無いな ボス相手にはクマ肉良いよね
あと防具で補整掛けると4桁普通に出るし
クマを求めて塵の海へ
>>184
防具の補正って何のオプション?
炎上ダメアップみたいなやつ? すみません質問です
ハードに参加する為にレベルを69にしたいのですが経験値稼ぎの為にハードに参加しても良いですか?
>>178
希少じゃなくても白い熊見掛けたんだけどな なんかプラスの加入状況を確認しろってでるんだが
もちろん切れてはいない
>>170
6番だったかな、正確には転送装置6番の西にある建物
CoopでWanantokaBaseみたいな名前のところ いま現時点でもc4戦闘前に増やしとくならいいが
マルチで手持ち使いきったらまた増やし始めるより、そんな時間あるなら撃ったり殴ったりする方が圧倒的に強いがな
というか東郷軽減つけると矢&弾軽減つけれないのが相当なデメリット
これら両立は不可能だよな?
新しいバグか
シングルからオンラインステージに移動した瞬間ps+に入ってないといわれ、さらにはpsnがメンテナンスという表示もでた。当然ps+には入っている
シングルに戻ってオンラインステージに入り直したら治った
>>194
投擲は「とうてき」と読む
両立は見たことないな
弾薬は矢とセットで投擲には前者はつかない仕様になってると予想
現状弾をとるかC4とるかだな
>>195
近接のダメか
さんきゅー >>189
固定組めるならそれが一番いいんだが…
常設HARDなら立ち回りを理解していてレベル37以上あれば大丈夫
デイリーウィークリーのハードは最低でもレベル47以上ないと雑魚掃除すら出来なくなるから行かないほうがいい >>194
東郷で草
投擲をとうごうと読んでるのか… シングル用マップもう少し広くなりそうな感じの作りだな
>>201
段ボールかコンテナ限定
ノーマル以上で出るよ マルチはもうお腹一杯だからシングル拡張して欲しいよな
新拠点開発でランダム防衛発生してくれればいい
加速が途切れても誰もかけ直しにいかない
2wave目で鉄使い切る勢いで沸き位置にフェンス配置(尚ボマーをステルス以外で処理して全損
そもそもワームホール置く奴が自分以外居ない
レベ40超えてハード来るまで何してたんや君ら!って人割と多くて苦しいけどクッソ楽しい
ワームホールとフェンスの置き方で知識あるかどうかわかるよな。
加速してるか切れてるかもうちょい視覚的にわかりやすくならんもんかな
イカの皮を速く剥く方法ってあるんかね
弱点への一定ダメージでバリアみたいなのが消えるってことかな
それかもっと速く剥けるなら最初にやっときたい
常設ハードでも他の人の装備みることにするわ装備なめすぎ弾無し銃に投擲罠無しバール1本はねぇだろ、、、
高等武器制作と電撃フェンスと7.62強装は貰ったんだけど限定報酬で他にめぼしい物ある?
デイリーはともかくウィークリー回すの疲れてきた
寄生する気満々の装備見たら抜けるようにはしてるね
あと低レベルな、レベル上げならシングルでやってもらいたいしレシピ欲しいからって推奨レベルより低いのに来られると殺意も湧く
正直50レべでも足りんせめて50後半できてもらいたい、俺一人でもボスはやれるけど流石にしんどい周り全員50以下とかはほんとしんどいやばい
拠点採掘やってたらトラッカー二匹が交互に起き上がり攻撃仕掛けて自滅してて草
>>219
まったくだね常設ハードでもステルスキルで殺しきれないレベル来られても困るよね。 カシミールのクマを飼いたいんだけど、希少動物で捕まえられるの?
というか蘇生薬の材料が欲しいんだけど
お前ら気をつけろよ
倉庫から1000個あるC4を12個補充したら倉庫のC4全部消えたわ
>>222
ヒグマの出る所に希少がきたら多分カシミールだよ レベルより手持ち装備の方が遥かに戦力に影響すると思うが
レベルでそこまで劇的に変わらないだろ
勿論あまりに低レベルは当然装備ショボいがな
火力もだけどなんだかんだレベル高い奴の方がセオリーとか無線に気付いてくれたりとかでやりやすいんだよな
そういえばレベル補正があったかやはりレベル必要だわ
というかなぜレベル補正つけるのかわからんわ
>>224
ありがとう
狙ってみるわ
ナベコウの方も希少なんかね 落下死してロストダンボール残して回収しようと走り出すと高確率でエラー発生するのなんなん?
バール一本でそこまで来たんだから相当な使い手では?
うちのキャプテンがミルクとノロバ持ってテントから出てこなくなったわ
>>215
そういう奴いたらそいつの目の前で挑発ダンスして抜けてるわww たまに報酬4桁とかでるけどあれどうなってんだろうね
フロストアロー1000本貰ったから打ち放題だわ
>>229
ナベコウはFOBのすぐ近くにある廃墟にいる鳥だ 常設ハードはもうみんな慣れたのか銃使わない人ばっかだけど普通にS安定だな。
凍てつくにc4一発で6000入ってるの見てやったら600しか入らなかった
爆破強化とかあんの?あっても10倍はないよな?窓の開き具合でダメ違うん?
>>238
クリーチャーとキャプテンのレベル差が3以上あるとダメージが恐ろしくカットされる
たぶん6000入れたやつはレベル67以上だったんじゃあないかな >>223
C4じゃないけど調理してたら水筒40個消失したわ
瓶と同じで調理しても普通は倉庫行きだよな? 常設ハードとかもうトラッカー用にSG持ち込むだけで後は槍かツーハンドブン回してるからなぁ
弾薬補給使われないのも見るようになってきた
弾薬補給使われないからSR炸裂弾補充して使ってみたらめちゃくちゃ楽しかったわ
ネームドキル片っ端から奪っちゃってゴメンな
>>240
ふぁーww
武器を弱点に全部当てたのに7割しか削れなかったのそういうことかwww
ありがとうしばらくレベル上げするわ >>237
機銃持ち込みと拾えるもんでどうにかなるしな 今気付いた
拠点に鉄やぐらブッ建てて上からのSRで狙撃してればどんな防衛も勝てるんじゃないか……?
弾がもたないのではなかろうか
なんか今日は2000点くらいの放置マンによくあたる
地味に射程もキツイと思うんだよな。モーターが遠くに湧くようだと
ウォーカーギアってプレイヤーのレベルの影響とか受けてないよな?
2人乗ると一気にパーティの火力落ちてる気がしてつらい
デイリーで押し込まれてるのってウォーカーギア2台稼動してるときの気がする
節約のためか
2000は半分ぐらい放置感
真の完全放置は300とか
キャプテン見習って今日コーラを飲んだ後にペットボトルに水道水を入れて冷蔵庫で冷やして飲んでみたよ
結局ベースキャンプ採掘のレシピ全部配られるんじゃやった意味が…
>>255
多分一度取得済みのレシピのみ
取得したけど反映されないバグへの対応策だと思われ
俺はスパイクポールだけ取ってないけど今回もスパイクポールだけもらえなかった 今更気づいたんだけどさ、ワームホール転送装置の配置ってTPPのランディングゾーンとよく似てるのね
全く同じ位置ってわけではなくて若干移動はしてるけど
ベースキャンプ側の東部とか特に分かりやすい
SURVIVE
https://imgur.com/XUyAa10
TPP
https://imgur.com/PU55yj8
あと、遺跡2はTPPだとスプグマイ離宮のあった場所で、建物はDDの隔離プラットフォーム
スプグマイ離宮と隔離プラットフォームはそれぞれTPPの(病院を除いた)最初と最後のミッションの開始地点
他にもFOBが声の工場の位置だったりいろいろTPP意識してるのかな
ベースキャンプがラマーハーテ宮殿の位置なのはよく分からんが
あそこってマラク助ける以外に何かあったっけ キャプテンは救難者救助に頑なに遭難者用の酸素ボンベ持っていかないけどなんでなん?
酸素補給ガジェットで遭難者に酸素供給出来るようになったら活躍の機会増えるのにな
どなたかテンプレのネームプレート取得場所の更新お願いします
場所がわかってるものはいくつか更新したけどまだ未取得のものがあるのでもやもやします
>>260
所持重量限界越えてても救難者は背負えるのが気になる
甘いものは別腹ならぬ救難者は別腹らしい 重量言い出したらハンドガン1kgくらいあるのに
機関銃座は転送装置込前提なのか0.5kgで火炎瓶と同じだったり色々おかしいからな
それ持ったNPCを引き連れるか最悪その場に転送して撃ってくれる風にして欲しいな
初めてハードいったら赤枠いったりきたりしながらサブミッションしかやることなくてわろた
二回目で二人っきりになってしまってDランクだったけど楽しかったな
>>259
パッと思いついたのは静かなる消失 >>261
発売日から結構経つのに全部見つかってないってすごいよね
前スレの樹木みたいにまだありそうだよね
鳥籠も本当はありそう >>263
そんな事言い出したらなぜ救助者に風船つけて転送しないのか >>268
ネズミみたいに手掴みで…
やった事ないけどステルスならいけるんじゃテント ロストダンボールはワープで手に入れるんだし今持ってる素材も一旦まとめてワープさせろよ
うちのところには金髪美女はこないのか・・・
食料きつくなってきたからそろそろ暗殺計画でも始めないと
いつのまにかAmazonの評価が星4まで上がってるな
EPICのGEIST P30てハンドガンなのにフルバーストできるのねサブマシンガンぽくて楽しいが
マッハで弾なくなるのと修理のチタンがヤベェw
>>268
スリンガーというパチンコがあってな
し、死んでる…… 防衛の戦闘力(?)72の黒人おじさん出たんだけどすごい?
ターミネーター2のおじさんに顔そっくり
スコア800未満はバグか終了後に回線落ちしたかだぞ
>>273
ごめんな、その金髪は二人でて一人ゴミだったから塵に返したんだ。
今度、その塵から出るからがんばってね(´・ω・`) >>279
もしかして救難者は塵に棄てるとワームホールを通じて別のプレイヤーの元へ行く可能性が…? あの世界でクルーの追放は倫理的に無理、元の世界に送還はストーリー上無理、
じゃあどうしたら無能クルーを道徳的に追い出せるんだよ
冷凍睡眠だな!これでみんな幸せ!
>>280
あのワームホールって時空歪んでるからさ迷った末に過去や未来に飛んでは救難信号だしてる説 ノーマルのウェーブ1帰りって本当に美味しいのかこれ?
>>265
あークワイエット離脱ミッションか、忘れてた >>284
うまいのはクリア後BC採掘だぞ
ノーマル即帰りは何の得も無し 塵の海に返した住民はデトネイターになります
キャプテンを見つけると顔真っ赤にするのはそのせい
ベース採掘で死んだ瞬間にアプリ再起動したら拠点無事だったけどプレミアムブースト消えた。ペナルティ?
>>274
面白いけど星4はさすがに上がり過ぎやな
多分初日に即星1入れてたアホがいたから反発的に高評価入ったのが原因だろうけど
変に上げすぎても無駄にアンチ呼び込みそうで微妙 2出たら完全に都会な場所でサバイバルはどうだろう
人んちの冷蔵庫漁るとか
>>287
デトネイター「キャプテン。よくも俺にゴミだけ持たせて塵に送り込んでくれたな」 進路上にスロープ台おく。登って落ちた先にショックトラップを置き、周りをフェンスで囲む。フェンスの周りにぐるっとタレットを置く
こんなピタゴラスイッチ作ったけど、すぐにスロープが壊れて全然使い物にならなかったわ
>>286
BC採掘ってそんなうまいんだ?
サブキャラ全部クルーに任せてたけどスカウトのレベルも上げたいから手動でやるべきかね…オンやるの面倒くさいし >>259
ラマーハーテはマップ北限より向こう
ベースキャンプの位置はクワイエットEDの場所に近い >>291
まあ現実は生き返っても再びキャプテンに殺される運命なのだが 軍人なのに戦闘力5
医者なのに医療出来ない
さっさとシネ
シングルでfobから戻ってきたとこなんだけど12日後にワンダラー化するとかいう話になってるけどこれって時間制限ありってこと?
リーダー気質なのにすべての部署で期待できない奴を拾ってしまった
現実にもこういう奴いるよね。なんか思い出して嫌な気分になるわ
やっぱり60以上までレベル上げないとボスに攻撃してもカスダメしか出ないな・・
レベル上げしないとな
そういやVで部下を殴ったり羽交い締めにしたりしたらありがとうございます///みたいなこと言ってたっけ
楽しかったんだけどなアレ
こっちは物資が不足している~だのおう、戻ってこられたんだなとか言ってくるしマジで腹が立つわ
>>299
実はその問題については、ここまで全員が12日後が来る前に目標達成しちゃってて
実際12日後にどうなるのかは確認されていないのだ… レアより弱いレジェンドって上に記載あったけど具体的にどれだろ
近接武器は色々あるからそこら辺?
自分のショットガンやレジェ弓はフル強化のレアより上だけど・・・・
Ⅴの部下に絡むやつは割とバリエーション少ないからそうでもなかった
どっちかというと敵に人間キャラもいて色々反応してくれるとかの方が嬉しかったわ
ワンダラー何やっても暴れてヴォア゛ァ゛ーしか言わないんだもの
>>295
ごめん、確認したらそうだった
ベースキャンプの位置はダウィアロカレイ(特異点2)のほぼ真西だから、ラマーハーテより南側だね >>306
フォールアウト4のガービーを30人養ってる感覚
もうキャプテンが将軍にしか聞こえない >>307
そういえばあれって採掘機を起動して最終決戦ってのが普通の流れだったのが
FOBで色々やって戻ってきたら強制的に最終決戦って感じになった事がある >>311
プレストン「おい将軍、居住地の住民助けに行って来い。」 >>306
キャプテン頑張っちゃいるがさすがにボスとは実績が違うからのぉ もうウィークリーもデイリーも55じゃS取れないから行かない
レベル上がるまで常設ハードでぬくぬくプレイするわ
と思ってたら待機所でFFしまくるようなヤバイやつしか今の時間いなくて草草&草
そもそもあんまマッチしねぇ
諦めて弾持ってデイリーしかないか・・・
デイリーウィークリーにハード置くのはこれっきりにしてほしいな
スニーキングスーツってまだ出ないんかな
なんか強化キットだけ持ってるんだけど…
次回のアプデでイベントとか新ルールきてくれないとさすがにモチベが;
ランク53だけどC4で落としてSGぶっぱしてデイリーイカなんとか倒せたけど45でお散歩してたゴミは許さなイカらな
ノーマルの方が初心者率で言ったら上のはずなのに
なんか雰囲気良い人が多くてあんまりハード行く気にならない
というかハードの放置やガチ寄生率がやけに高いような
真面目な奴はちゃんとノーマルで下積みするんでしょ
寄生放置は参加資格さえ満たしてれば報酬の美味しいハード
レベル40の人と二人でデイリーハードやったがおもろかったわ
あのレベルだと素材大変だろうにタレット持ち込んでがんばってたし
coop初なのか加速させるの知らんかったのかもだけど
初ウェーブ俺が加速忘れなかったらSいけてたわ
そういやデイリーって17:00更新じゃん?
北米とかあっちの方は現地時間の何時更新なんだろね
箱のコミュニケーションだったっけ?変えた事ないから微妙だがその辺
ネームプレート最後の一つが見つからない
一覧の一番右上なんだけど誰か知らない?
永久ローディングから全班機能Eランクになるのなんやねん
>>315
Vで頑張ってたのはボスじゃなくてヴェノムだろ >>333
え~でも部下はみんなボスやと思ってんやろ? coopモードだと高等武器製作台がないことになってて武器、弾薬など作れないのですがどうしたらいいですか?
>>335
FOBの方にあっても拠点にないと作れない これ遊動性特異点で取れるアイテムって場所で決まってるのな
ベースキャンプ側転送装置10のところはファイアリングユニット確定だな
無限ロードとバトル後の強制終了のバグ修正
修理システムの排除
クラフトスピード上昇
慢性的な素材不足の解消
これでようやく遊びたくなるレベル
ファークライまではもつと思ったけど無理でした
これデイリーと常設ハードって報酬同じなの?ボス倒すのクッソ赤字で辛いんだが
どこがFOBでどこか拠点なんか教えてくれ、友達とは同じ使い方してるんだが
>>337
FOBと拠点ってのがどれの事を指してるのかよくわかってないのですが、シングルプレイだと武器製作所を所持していて、
武器弾薬の作成は可能なのですが、coopに移動すると武器制作台しかなくてほとんど作成出来ない。
以前は普通に作れてたけど急に作れなくなったのでなんでかと… FOB ロケーション移動 知らないなら シナリオ進めてくれ
>>344 電撃フェンスがまだないわ・・・ ガンパウダーと鉛、銅、鋼 2000個使ったでもう C4錬金用装備きたー
これでスタートライン
コンテナこじ開けにも使えるとか最高じゃん
ショットガン120にヘビ矢90に無限C4 最高すぎんか
>>347
電撃フェンスは欲しいわなぁ。そんなに溶かしたんなら防衛に回ってもいいっしょ・・・w WAVE3の自動防衛で得た結果ってどっかでリザルト画面として見れる?
>>351
見れたわありがとう 被害結果とかも見れるんだなこれ 大見解の場所もう少し詳しくならんかな。全く分からん。
救難信号キャッチしたのに誰も居なかった、罠かよ
気をつけろワンダラーは遂に手の込んだイタズラをしてくるぞ
正直ケチって素材溜め込みまくってるけど
今使わなくていつ使うんだって感じはある
ワンダラーの手先かもしれないのをホイホイ救助して仲間に招き入れるキャプテン
リスポーン表
素材:歩数
サブミッション:ゲーム内時間
ベース生産物:リアルタイム
コンテナと動物はどうなんだ?
ハードどうしたらいいんだよ
採掘ポイント増えるとか聞いてないぞ畜生
しかも一か所でも壊れるとイリスエナジーごっそり持って行かれるとかもうね
初見だから余分にぶっこんだ資源返して…
Sランク撤退って報酬は普通にするのと同じ?
これで落ちないなら鯖落ち直るまで撤退し続けたい
6人探索で亡くなって頂いて6人助けてもまずまず評価のクルー来ません。FOBで救助してるんだけどこんなもん?
気分替えて拠点側で救助してみてもいいかもね
俺もFOB側で何連続か無能だったんで拠点側で一人助けたらまずまずだった
モアイマップ下部のイリス玉ミッションで玉がなくなる率は異常
みんな前線ばっかり行くから採掘機の防衛ばっかりだよ助けてボマーさん!
てか今だに道を完全に塞ぐようにノーマルフェンスを立てる人が多いのはなぜなのか。乗り越えないと
裏に回り込んで槍ぶんぶん丸できなくなるからすごい厳しくなるはずなんだけどな
>>365
有刺鉄線を置かれるよりマシじゃないか・・解除したけどな 最初の転送装置防衛で一度失敗したんだけどお前ら一発クリアした?
co-opでも遊ぼうと思ってたけどこんな体たらくでやっていいんですかね
30人(探索4人)実質26人で食糧班Cで食糧ゼロなっちまった。これ畑も檻も全部作らんとダメか?
>>358
4人でやればだれかしら補機の防衛につくはずだけどね
まぁ始めたばっかりの人とか何も考えてない人だと、補機の防衛とか目にすら入ってないから
ワンダラーの軍勢見かけたらイノシシばりに突撃していくので、そういう人が1人いると
Sとるのはものすごい難易度が上がる デイリーハードはみんな銃弾持ってきてボスを瞬殺してくれるから、防衛側に回ると楽だし鉛銅の出費も抑えられていいわね
結局防衛でそれなりに使うけど
紫武器は現状強化も出来ないし、修理コストが高いだけ 強化した青武器のが強い
ショックバットとショックスピアー強すぎんよ~
ていうか飲食物節約パーク凄いな50%くらいで発動するし 食いまくっても数字が減らないからバグだと思ったわ
拠点レベル解放はいつになるんだろう
バグ多くて修正大変だろうけど
3月以降のロードマップとか出してくれ
男で料理研究家とかいるんだな、しかも全員まずまずは更に驚き
>>374
あれかな、ハードぶん回してたけどノーマルで厳選始めた方いいかな?笑 >>264
そもそもワームホール転送に重量あるのがおかしい レア武器集めならfobサイドのコンテナ巡りの方がいいんじゃね?
効率は知らん
やっとレベル66になったけど、レベル69ボスにまともにダメージが通って楽しい
いままでC4でも500か600ほどだったのに一気に1700とか入るかららくらくちんちん
>>383
レベルでダメージそんな変わるんか!
いいこと知った! >>261
遅レスだが>>2これにないネームプレートだとワンダラーのは持ってるわ
大分前にとったからあれだけど、最序盤のリーブと会った建物から出る時のパイプが沢山ある場所だったはず
持ってない人誰か確認してもらえたらありがたい
ゼロリスクも持ってるんだがどこでとったかなー なおレベル69だともっと楽な模様 ほんとレベル差があるとダメージほぼ通らないのクソ仕様ですね
>>388
飼ってる動物の種類を変えたいなら一回撤去するしかないみたい? ところでカンスト組は溢れたエナジーどうしてる?他の職に食わせるのも考えたがLV差補正が強いゲームだしキャップが外れる可能性考えて貯めこんでるんだが・・・・
うへへC4ポイポイたのしいれす
ごめんなさい景気よくぶっこんだせいで資源がないんです
3人でボス特攻されるとダルいな。
ぶっちゃけ、おまえじゃダメ入らんだろって奴いるし。
wave2までならフル装備なら一人で普通に出来るけどさー、あんま消費したくないから大変なんだよ。個人的にwave3の中盤まで一人だったのに消費したのフレイムアローと普通のフェンスだけだった時は頑張ったなぁと思うわ。
防衛一人なのにイリス回収も素材回収も自分で全部取りに行ったし。素材は防衛のためだけど。
マルチで無限C4使う奴は独りよがりで味方ごと爆破したり押されてる時だろうと増殖補充したりでクソ
百人力になったつもりかよ
採掘機が危ない…って時に採掘機に仕込んでおいたC4をすかさず起爆、遠隔地からスマートな対応!
>>391
LV補正でかいのでとりあえず貯蓄してるわ どれが上方修正されるかわからんし貯金が良いだろうな
やはりそれが無難だよなぁ・・・・
さんくすキャプテン!
>>354
たまに円範囲ギリギリの丘上とかで探しにくいのとかあるね 探索班は別次元で要救助者に。その証拠に傍らには酸素マスクが。。
なんだろ、塵に送り込む罪悪感が一気に無くなった!!
もうちょっと細かい指示の登録はできないんかね。空港マップでモーターがわくポイントに
だれも罠もワムホもしかけないから、とりあえずここ塞いでの指示を出してみたが
みんな反応しないし、案の定わいても誰も倒しに行かずで往復がクソ大変
結果Aだったので、指示の登録ができるよう改善してくださいコナミさん
ワームホール置けボケナスの無線は欲しいな
最低でも拠点に置いてくれれば自分のを他に回せる
シングルでひつじ肉200くらい貯めたあとにコープいって帰って来たら肉消えてるんだが、仕様なのか?
>>404
それそれ。拠点に近い人は置いてほしいのよな。物資130%とかになっても歩いて帰らなきゃいけなくて
まさにそのパターンだったwワム保の使い方知らないまま56レベの人とかいるんだなぁ >>405
空き瓶200持ってコープやったら共有資材に吸い込まれた事あるけど同じ類か? ワームホールのアイコンが2つ3つ重なってることも多々ある
レジェンド武器の修理コスト重いっていう人全然わからんわ。ハード周回してればアホみたいに修理素材溜まってると思うんだけど
69が2人、うち1人はキラークイーンのスクワッドでデイリーハード行ったらイカがあっという間にサシミにされてしまった…
キラークイーン戦法むちゃくちゃ強いな
俺的にはマンコの形に神秘を感じるけどな
男の場合そのまんま感が強すぎて何も感じないわ
ただ、カリ首あたりは好きだけど
エモートを16種類使うなんてまず無いからその枠に無線入れさせてほしいわ
キャプテンの声好きだからもっと使いたいんよねぇ
声小さめに言うタイプと大きめに言うタイプあるけど、MGO3だとたしか切り替えて使えたよね?
使い分けたいし切り替えられたらよかったなぁ
>>380
ワームホール転送に重さがあるんじゃなくて、モノを出すときにおいてるクレイモアみたいな転送装置に重さが設定されてるんでしょ? リーヴより防衛戦闘力上の奴いるのか
実際リーヴが最強なんだろうけど既存キャラより強いやつ仲間にできるってことにしないとゲーム的につまらないしな
でもXOFは防衛より襲撃のほうがメインの部隊だから正面きっての戦闘に関してははキャプテンよりも強いかもしれんね
FOBに全然人がこなくなっちゃってサイドミッションごできねぇ
やーっとまずまず餅が来たよ
なお孤独を愛するポニテ猿
ダイバー登山家冒険家みたいなライフくっそ高いのは一応探索適正ってか
9269とか始末大変そう
次回作があるならストーリーでキャプテンもガッツリ喋るようにしてほしいわ
台詞の収録とか大変なことになりそうだけど
ゴミクズなことを理解したうえでメディックを使いたい
けど許してくれる?
>>417
朝からナニしてんだよキャプテン!(フリージア) >>429
便利なのがそろってるのがスカウトなだけで使いたいやつがあればそっちの方がいいよ ああもうホントチャットうち機能ほしいね。前線の人がしっかり狩りまくると
採掘機を守ってる人はたしかに暇になるよ。だからって遠方に行ったりしちゃだめなんだが
何故かウォーカーギアに乗って最前線まで走ってきてみんなの担当してるエリアを走り回ったあげく
採掘機が止められてまたA・・・早朝の時間帯はどうなってんだろ。俺が狩りまくるマン多すぎない?
全然Sとれないお
>>391
スカウトだけじゃなくイェーガーカンストさせちゃった... ウィークリーハードはレベル52以下が居るとほぼ失敗するな…
ボスはもちろん雑魚にもろくにダメージ入れられないから、ボス討伐・採掘機防衛どっちに行っても役立たずすぎる
レベル差でダメージが落ちるのは理解できるんだけど逆にこっちのレベルが高くなっていくと与ダメージも高くなってくの?
>>434
かわいいもんやでそんぐらい、一番やべーのはレイ起動させるやつだから
第三waveで皆が建てたバリケードを一番レベル低いのがレイでぶっこわしってたわ
残り3人が畜生(歓喜の声)だまれで埋まった 装備整ってない奴がいたら抜けるようにしてるけど、いちいちベースキャンプ戻らないといけないの大変。他に方法ないの??
>>437
上がるっていうか本来の与ダメに近づく感じか? >>440
適性ダメージを与えられるようになるだけで別にダメージアップって訳じゃないのね
ありがとう >>438
なかなかひどいねwメタルギアレイって実際どう役に立つのかね。遊びで召喚されたのしか
見たことないから実際どう闘うのか謎。愚痴っててもしょうがないのでいってきまふ カンスト勢ってシングル採掘回してんの、さっさとカンストして楽したい
購入しようかまよっているのですが、現状coopでハスクラがエンドコンテンツなのでしょうか?
また入手した武器や防具(レジェンダリ?など強いもの)は修理コストを加味すると結果的にワンランク低い武器や防具を装備して戦う事が多くなるのでしょうか?
強い武器や防具を装備して戦ってもコストの方が高くつき自分の使いたい物が自由に使えない等ありますでしょうか?
ウィークリーハードやっとSランク取ったけど苦労と消費の割にろくなもん出ねえな…
もう二度とウィークリーハードなんてやらねえ
>>446
Coopはエンドコンテンツアフィ
武器は修理にファイリングユニットを用いる銃は多少負担が大きいアフィね
でもこまめにシングルで収集すれば問題ない範囲アフィよ 召喚したレイを破壊したらレア素材が山ほど手に入るようにした方がいい
ひつじやぎのボーアってどこにいたっけ?教えてくだしあ
レイはボスクリーチャーに50000ダメくらい与えてくれるぐらいしてほしい
取り敢えずレベル上げだ
俺の勘ではイェーガーが“来る”ね
採掘器の戦術サポートから弾薬とウォーカーがなくなり一番ゴミなレイを残すという神采配
ボスクリーチャーvsメタルギアみたいなの想像してました
>>448
こまめに自分で調達すれば問題ないのですね
収集した武器、防具を使うのに躊躇するような感じでは楽しめないかなと思ったので、良かったです
ありがとうございました >>446
答えてしんぜよう
coopでハスクラがエンドコンテンツなのでしょうか?
→クリア後はcoopでハクスラ、あるいは誰も見つけてない隠し探しで長く楽しめるゾ
未実装なのかまだ誰も見つけてないのかよく分からん謎なブツが大量にあったりする
フロンティアスピリットを持ってるやつにはオススメ
結果的にワンランク低い武器や防具を装備して戦う事が多くなるのでしょうか?
→武器防具のランクとしては コモン<アンコモン<レア<レジェンダリー<エピック の順なのだが、
現状だとレジェの武器防具は強化が出来ないので素の状態で使うしかない
で、強化0のレジェ武器より強化5のレア武器のほうが強いからみんなフル強化レア武器背負ってる
修理コストもレジェ背負うよりはレアのほうが安いしな
強い武器や防具を装備して戦ってもコストの方が高くつき自分の使いたい物が自由に使えない等ありますでしょうか?
→coopの難易度ハードは大赤字吹きながら戦う場所になってるので誰も気にしてない(してるけど)
大赤字と言ってもシングルで素材拾えば気にならないレベルにはなる SGは紫のやつと青のやつどっち使ってる?
紫は強化できないけど装弾数と所持弾数が多いから悩むわ
レジェショットガンの9/19のリロード、弾数のくせに補充するたびに8/20になってるのなんでなんや なんか気になってしまう
迎撃サポートって出した方がいいのかな?
先に補助採掘機の周りにフェンス立ててるとスピンカッターとかが出て壊れちゃうことあるんだよね
強化5のレアの方がレジェより強いって本当??うちのショットガンとツーハンドはレジェンドの方が断然強いけど
現状、ハードで使えるのは
タレット、機関銃、フェンス、SG、C4くらいなもんなんだよな。
弾の消費激し過ぎてAR使う人なんて滅多にみないし
最近なら弾不足でSGすら空で来たり、タレット系持ち込まない人もいるから困る
パークにもよると思う
大抵レジェのほうがパーク優秀だし
>>464
パークの差でレジェのが圧倒的に強い
なお修理費 >>460
部位破壊できるショットガン紫しか持ってないから紫
部位破壊ついてると即死が出るようになる
しかも散弾全部に判定があるっぽくて固い雑魚でもポンポン即死させられるんだよ
これがないとアーマーとかめんどいし
モーター即死無し面倒だし、足早いのはカス当たり即死とれなくなるし
ボマーも足撃ち狙わなきゃいけなくなるからめんどくさい
青で部位破壊付きあったらそっち使うけど現状紫一択 >>459
「誰も見つけてない隠し探しで長く楽しめる」
→これはすごくやりがいありそうな感じですね かなり惹かれました
レジェ0よりレア5
→現状はレア5を担ぐのがいいのですね 今後のアプデ次第で変わるとは思いますが現状、自分が心配している
状況にはならなさそうなので安心しました
シングルで拾えば気にならない
→コツコツ一人で集めるのは好きなのでこれも安心しました
詳しい答えありがとうございました!とても参考になりました。 >>465
グレネード、グレ矢、火矢が抜けてる
というか使えるものはもっとあるぞ ショットガン使いまくってもあんま耐久減らないけどな
というか、12GAの持ち込める数がどうこうって言ってる人いたが
服フルセットならそれだけで100発あるのに(上着20+20+40+下着+20)
そっからさらに持ち込んでもそもそも打ち切れない(実体験
>>470
火矢は低レベルの奴が持ち込んでくる印象。
殺しきれないのにポンポンやって皆の邪魔しかしてない
グレ、グレ矢は重いのか目撃するのは極端に少ない。
威力だけじゃなく連続運用も視野に入れると現状持ち込むものって大体決まって来て皆同じような装備、同じサブクラスばっか。 C4増殖が便利すぎてもう手放せない
てかこれなしだとボスとかだるすぎっしょ
火炎火力アップ付けた火矢が矢なら一番使いやすいかな
グレ矢もいんだが当たり悪いと一発で殺しきれない場面が多々ある
集団に撃つのが一番効果あるんだが大体C4かグレで事足りる
コスト重いがスナもおもしろい
これあると交戦距離が格段にあがる
特殊ばんばん撃ち抜くのが気持ちいい
クリアしたのかと思ったらこれか
心を折りに来てるゲームですね
グルーエンもグッドラックもふざけんな
普通に火矢で殺し切れるじゃろ、それ君レベル補正食らってない?そうじゃなきゃどういう環境でやってるのだ・・・
ボスですら炎上ダメ稼ぐのに持っていくのに
グレ矢は250%補正の範囲で50本、尚且つ素材は使わない物でできるからな
ノーマルとかヘビー使ってるゴミは正直いらない
グレはちゃんと用意してれば16持ち込みできるからなぁ楽だわ、というかこれないとモーターどうすんだって話だし
強化火炎瓶もできればほしいし、やぐら持ちは死ねばいいと思う
>>475
スナいいよねーモーターとかの特殊雑魚をえらい勢いで殺せるから
空港とかだとすげースコア稼げるよね、実際加速止めたくないだけだけど ツーハンドかヘビィとHGで概ねカバー出来る
あとはグレ数個にお守りに機銃持ってけば十分
ショットガンなんて対ボス用の武器でしかない
普段から乱射してる奴はただの素人
火矢はミッション効果で火属性上がってないとまず持っていこうとは思わないな
雑魚は槍で十分だしな
モーターはいつも地雷とグレで処理してる
紫強化できないの?
初めて知った。
何か紫より上のオレンジの腕の強化キット2つもってるんだが?
>>472
いまだに弾ポーチつけれる下装備を見ないんだが
現状PS4版で実装されてるんか? >>481
紫の強化キットおちないと誰も手が出せんじゃろ クルー殺すと意欲ダダ下がりでエグイな
ほどほどにしないと…
>>482
出るけど下装備の中の5~10%で出る頻度だね
パークがゴミで使ってないけど今まで2つ出たよ >>482
PS4とPC両方やってるけど、両方で見たね
でも相当でないぞ、どっちでもSR5本くらい出るまでやってやっと1個レベル よっしゃ結構前に採掘で報酬のレシピがなぜか手に入ってなくて問い合わせた件でついに対応してもらえたわ
これで狼飼える!運営ありがとー
緑ショットガンの何が便利って、装備の枠がセカンダリなんだよね
ワンハンドツーハンドスラストヘビー弓そのほか銃と一切被らないから気軽に担げる
>>485
マゾイな・・・
レジェの上装備は9種類もあるんやが
てことは下は現状3種類だけ? >>482
足ポーチと頭に設置物攻撃力UP PERKの二つはなかなか落ちない。 拠点採掘でしこしこエナジー稼ぎしてるときの気分は無だねほんと
絶妙に少ない隙間時間で他のことはできない湧きも覚えて考えることもない
でもC4増殖出来るうちに稼いどかんといけんし
むぅ...
ギリーも合わせて上レジェ10種類やった
なんで上だけこんな多いん・・・
常設ハードならスキル+してだけどヘヴィで即死だから使えると思うけどなぁ
火矢はアーマードに使えるし
デイリーとかだとそもそも7.62SR炸裂弾持ってくからなぁ
うあぁ…拠点防衛の時間に間に合わなくて半更地にされた…
というか固まってくる相手にヘヴィで対処してると間に合わないっしょ、ヘヴィ一撃とかどんだけ弓絞ってる暇あるのよ
で、間に合わないお残しの処理は他の人がしてるようだとはっきりいっているだけ邪魔なやつ
というか、そういうやつって固まってる奴をバラバラにしたりするからほんといないほうがマシだったりする、ハグレ作んな
そんな事してる暇があるならグレ弓2発で1秒殲滅してくれと思う、グレ投げでもいいしショットガンでもいいし
ダッシュ攻撃で全部巻き込めて殺せる腕があるならそれでもいいからさっさと処理してくれよと
やぐら設置で敵バラバラにするマンも嫌いだけどノーマル、ヘビーマンとかもう速攻切断まであるわ
常設ハード以外にレベル55以下は来ないでくれよ…
ってか運営はレベル制限設けろよ
ハードくるなら緑の固定機銃をもっていこう
4x2で2/3くらいはいける。
ボスは赤いエリアからはでないので、エリア外から撃てる位置に設置
固めて設置すると流れ弾で壊れるから注意
後は誰かがステルス起動して全部打ち込む
防衛は段ボール使って一カ所に集める
セレブは自動機銃おいとけ、なくてもハンマーで、んぁぁぁ言ってれば片づく
スロープに誘導すれば落ちてすっころぶ
オイルおいとけばやっぱ転ぶ、楽
2人でイカしゅんころして余裕とか思っていつも通りバーサークスプリントスラストしてたら防衛で蘇生薬使いきってワロタ
もうアサルトは重火器威力upのスキルでもつくってくれよ
>>495
ヘヴィ一撃は絞る必要ないですよ。
カチッと押すだけ >>500
俺の装備じゃ無理だな、結構絞らないと即死しない
ハードで絞らず一撃になる装備セットってどんなん?
まぁ絞らず一撃だったとしてやっぱり使えないと思うが >>501
デイリーの二人防衛とかだと間に合わないじゃろ、それだと マルチプレイやったこと無いんだけど1位にならないともらえない設計図とかあるの?
素材増えるだけ?
>>506
レシピが貰える報酬は全員内容が一緒の共通報酬の方で出る
順位で変わる報酬は申し訳程度の素材とクバンエナジーだけ >>506
クバン確定だけ
あとはまぁ1位30回のトロフィーがあるよってくらい、こっちはソロでも取れるけど >>507
ありがとう
慣れないうちは順位考えるより他の人の立ち回り観察した方が良さげなのね >>503
バリケード置いて頭狙ってりゃ一発だし、なぜか二匹まとめて倒せたりするし、ボマー出てきたら足壊して回り巻き込めるし、ボスなんて2waveまでしのげりゃ終わるし、頭使えば意外となんとかなるゲームだろ。 >>506
クバンエナジーを他の人より多く貰えるだけよ
素材自体は4人共山程貰えるよ
イージーとノーマル何回かやって基本的なルール覚えた方良いかも
覚えるくらいやれば100万エナジーとか勝手にタマッテルはずだから >>465
AR使うでしょ、鉛と銅も使わないのにAR本体作れば弾30発貰えるんやで……? >>359
支援何も使わずに77万こえるとレアやエピック出やすいっていうひともいれば、途中で帰還しても変わらないという人もいる 初めてマルチ行った時は「え!こんなに経験値貰えるの!?」ってなったなぁ
>>510
同じバリケード裏からずっと1か所の湧きつぶししてるだけのやつとか
ハードでみたら殺意沸くレベルでいらないんすけど
そういうのを2~3か所グルグル回りながら速攻でかたずけられないと話にならんでしょ
そういう規制がいるとマジつれーよ Coopですると喜ばれること
・ワームホール転送装置の設置(採掘機近く、赤枠付近ほか便利な場所に置くと良し)
・タレットの設置
・ちょっとしたタイミングでのナイスなプリセット無線
・トラッカー、モーターの殺害
Coopでしてはいけない(戒め)
・他の誰かがワームホール転送装置置いたところ付近に自分のワームホール転送装置を置く
・ワームホール転送装置が置かれている付近での爆発物の使用
・メイン採掘機周りをフェンスで固める(最終waveを除く)
・トンネル状の場所にフェンスを置いて通行禁止にする
・すでに誰かが戦っている場所や、タレットなど自動迎撃が組まれてる場所で戦う
・爆発物やショットガン、火炎瓶の攻撃に味方を巻き込む(火炎瓶は最悪死ぬ)
・ボスのターゲットを取ったままあっちこっち走り回る
もっと追加していってホラホラ
>>502
まぁ常設ハードの話だからね
装備というよりはスキルの弓銃
ダメUP付ければ良いだけだと思う
デイリーとかはそもそも弓使わないから
分からない トラッカーとボマーとモーターを的確に対処出来て加速してればあとはどうでもいいのが野良
>>512
勘違い、デイリーハードかと思ってた
常設ならイェーガーのコンセントレイト付けてればヘビーアローで雑魚一撃だから弓と矢節約のパークでホクホク安定… いうてこんな売れないゲーム
フレ3人も買ってる奴少ないだろ
>>518
開始前の雑魚敵全排除
ドラム缶とかの壊せる素材をちゃんと確保
これしてくれるかどうかでその人が
動き分かる人か判明する気がする >>518
採掘機近くよりクラフト台付近にしてくれない? >>502
イェーガーのコンセントレイトついてりゃ頭狙わなくても一撃。集団に対しては三連射使えば難なく対応できるぞ。一本で四体ぐらい倒せることもある。文句言うなら一回つかってみてくれ 喰らうものって一人ドラム缶食わせれば4人全員トロフィー取れるの?
イェーガーの弓は強いけど弓がマッハで壊れる諸刃の剣
ベースキャンプ自分でやって途中で倒れた時も崩壊するのか…
建築物たくさんなくなると辛いなこれ
デイリーの2人防衛そんな難しい?
グレネードアローだのC4だのトラップだのほぼ使ったことないし何も困らないわ
野良でやってる感じからしたらお前らバリケードとフェンス張らなすぎなんだよ、張れば張るほどヌルゲーになるのに
櫓とトラップの組み合わせとか小賢しい真似しなくていいからフェンスとバリケード張れ
このゲームの最強戦法は近接武器とバリケードの組み合わせだろう
>>518
開幕最優先で採掘機準備、最低5000クバン回収 >>515
防衛に二人もいてくれるんでしょ?
沸きの多いところを受け持ってやれば良いだけの話じゃないか。
ゲームで殺意とか言ってないでもっと色々と出来ること見つけて楽しめよ N空港で1wave回しやってて思ったんだ
ひょっとしてここって屋上から機銃なりグレ矢なりで掃射無双するマップなんじゃなかろうかって
>>532
常設ハードでユニット13個出して一番多く出してたって金冠もらったときはどういう事だよって思った
まぁSだったんだけど >>523
すまん、俺のフレ五人くらい買ってるわ… >>518
wave1では必要最低限のフェンスだけ置く
掘削機即機動やめて アーマードもボマーも離れて□押すだけで処理できるしなー
近接やるぐらいならイェーガー育てた方がいい
銃弾余ってきたらスカウトやれば高いパフォーマンスを維持できる
銃バフ付きデイリーはボス秒殺で1Wから4人防衛体制よ
>>523
いいプレイしてる人がいたら無言でフレンド依頼送ってる
まだ10人くらいしか増えてないけど野良より遥かにいい回しができるし待機時間も少なくて済むし無線で意思疎通出来るからストレス溜まらないからオススメ >>530
攻撃力298のレア弓なら耐久50%以下でもヘビーアローで一撃
350体キルしなきゃ25%以下にならないから大丈夫 なんつーかこのゲーム俺とmasakiしかやってないんじゃないかと思うときある
毎日同じ奴とマッチングする
coopどれぐらいレベル上げたらいっていいんだ
ストーリー終わってからいくべきかね
>>544
知らんがな。弓使うならイェーガー当たり前や >>524
これやるだけで前線に行かなくても大抵一位取れるから楽だわ >>548
自レベルが敵レベル以上なら気にすることはない
すぐやれ >>550
逢わせて普通の素材回収もやっとくと1wave終わった辺りではc4マンにも負けないぐらいのポイント数になってるよね バリケードはプレイヤーが横通れるように5m間隔で置きまくれ
置かないやつ多すぎだろ 置くだけでヌルゲーだぞ
ブーストチケットでパンパンだった資源を一気に回収して美味しい
でも冷蔵庫がないからトマトは早めに消費
>>553
戦闘中なら更にサイドミッションも近くに出てくるからポイント増し増しできるし防衛も固められる
敵の取り合いするよりこっちの方が楽しめるわ 腐ったミルクを放置してればチーズになると思ってたけどならなそう
水の精錬装置作れるんだから冷蔵庫冷凍庫ぐらい作ってくれ
バージルの中って死体とか冷蔵保存できるんじゃないの
ヴァージルの中ってタイトル画面のアレみたいになってるんじゃね?
そのうち人型になってくれるよ多分
追加エピソードでメタルギアヴァージルに乗れるようにならないかな
スカベンジャーはソロでワームホール巡るのに最高に便利
ワームホール巡りがそもそも良い仕様
転送装置だワームホールだいうけどあれ本当にワームホールなんだろうか
ドレッドダストで分解再構築してるだけなんじゃ…
coopは難易度があるんで推奨より高けりゃいいよ
でもデイリーhardみたいなボス戦があるやつはもうちょい余裕持ってきたほうがいい
ディリーの最終は採掘近くの建物上でスナもって傍観してるは
モーターをスマートにスナイプしながら採掘まできたやつを処理
来なければ傍観してさぼってるのでポイントとれんがすまんな
c4増殖やっているやつらこんなに多いと思わなかった
チート使っているのと同様だろ
デイリー5連続でファイアリングがでないとか真顔になる
デイリーぐらいは10個ぐらい出てもいいと思うわ
最近即抜けする奴やタチの悪い奴増えて来たから連続抜けの奴はセッション30分~1hくらいペナ欲しいわ
シングルボスから武器箱出て喜び勇んで開けたらレジェ武器出て、は?ってなったからいろいろ調べたら
これcoop報酬のエピック箱自体は出てるんだな
ただ実装済みがp30しかないからそれ以外が抽選されたらレジェ武器が出てる
その代わりパークはエピックレベルのものになってるみたいだ
パークの1枠☆1をレベル1で換算するとコモン1アンコ3レア5レジェ7エピック9って感じになった
つまり今強いパークついたレジェ武器は今後エピック実装されたら手に入らなくなりそうだな
今更だけどこれ歩数ってMAPそれぞれ別で歩かないといけないって言われてるけど
それぞれのMAPの必要歩数が違うだけで一緒にカウントされてるよね
片方一切足運んでないしcoopもいってないのに素材リポップしてたし
>>570
デイリーは40代は一人でも
50代前半が3人は即抜けしてる
前は装備見て決めてたんだが残り1分40秒でレイ君出したアホがいたから、すまんな
自分含めて60代2人は欲しい 一人でwave2終わりまで拠点守らすのなんのギャグだ。酷すぎた。
これ、檻とかタンクとかのアイテムスタック条件は10だよね?
別に全員50代でも基本をわかってるメンツなら余裕だろ
レジェ武器で使えるのって修理素材が安い、エピックパーク付き、レアだと代え難い性能ってなると
9パラハンドガン、44マグナム、SG、SR、フロストマチェット辺りかな?
エピックパーク探すの大変だなこれ
>>572
MAPのというか素材ごとに歩数が決まってる気もしないでもない
中途半端にリポップしてるときとかあるし 近接関連は耐久強化?だったかのパーク必須だよなあすぐなまくらになる
9パラハンドガンは修理費用がヤバい、その代わり武器一個で弾90発持っていけるんで
9パラ青と9パラエピで弾バッグ代わりにもっていくと使い安い
間違えたスタック上限や 10個以上スタックされない気がする
発売日から100時間遊んでる。
もっとやってる人もいるんだろうけど20~30時間で終わってそれっきりかと思ってたけど
なかなかの高コスパゲーだな。
エピックハンドガン90発も弾もてんのか
あれ欲しいが一向にドロップする気配がない
>>570
開始前に打ち合いしまくってるやつとか居たら即抜けしてる >>312
イベントも何もなくベースキャンプに王が襲ってくるの?
サヘラン使わず勝てるの?
ちなみにリアルタイムで12日?
採掘せずに待機中なんで質問ばかりごめん レベルが65ぐらいの人に聞きたいんだけど
そんぐらいレベルあればソロでボス倒せる?
>>572
しばらくほっといたFOB側の素材が復活してなかったから多分そうだ ウマ飼育場あるわりに普通の馬いないのね
まあ無制限に乗れちゃうから駄目か・・・馬も一定時間で爆発すればあるいは
>>588
66からじゃね?補正なくなるの
カンストならイカはSR強装弾2発SG20発いかないぐらいで倒せる
キンタマ怪獣はSGかSR強装2~30発かそこら >>583
始めは何これつまんねーと思いつつプレイしてたんだけど、2~3人クルー救出した頃から楽しくなってきて今60時間
マルチもノーマルまでしかやってないし拠点採掘も全然やってないからまだまだ楽しめそう おれも100時間はプレイしてる
思い返せば空腹と乾きで苦しんでたシングルが一番楽しかった
DLCでシングル欲しいぜ
>>587
リアルタイムでは12日もたってなかった
サヘランとアーキアの準備が全部終わった後
FOBでCOOPとかコンテナ開けとか色々やって
ベースキャンプに帰ってきたら何もしてないのに最終防衛戦が始まった感じ >>568
普通に仕様だろ何言ってだおめー!
拾い直したら増えるなんて「ありえない」なんて思ってへん? 楽に攻略出来るから面白い、楽に攻略出来ないようにするからクソだとは思えない
だからC4は流石に直して欲しいな
銃いろいろ触ってて思ったのは、とくに説明とかされてないけど特殊な効果もってるのがあるって点
レアのスナは通常弾でも敵をある程度貫通するし、
エピックの44マグナムはスピードローダー使ってるのか6発一気に超速でリロードする
見た目で解るサプレッサー付きのハンドガン以外にもいろいろあって結構プレイしてるのに発見があるわw
C4増殖なくていいから報酬見直せ(アップの方向で)
>>595
最初のゲボ吐きながら霧の中で遭難してる頃が一番楽しかったよ
神ゲーかよって思った
食糧も水も安定供給できるようになったら凡ゲーと化した
羊の救済も知らなかったからふらふらになりながら水場に行ってリスしてない時の絶望感ハンパなかったなぁ >>590
サバゲーやってるけど単に着たいってのもある
はよギリーの服と腕欲しい キャプテン捻挫させて遊んでたら貴重な足防具の耐久0%になってて草も生えませんわ
探索に無い素材追加して欲しいわ
あと青レア素材23時間はやり過ぎ
探索するのにコストかかってるのにさらに時間まで縛る必要ないやろ
ギリー上持ってないから知らんけど脚はポーチ付けられるから来てる人多いんじゃねえかな
てか脚装備でポーチ付けられるのギリー以外何かある?いい加減このすね毛モジャモジャ変えたい
探索とかいう項目はアイテム回収の為にある
どうしようもない不慮の事故は避けなければならない
正直言うとファイアリングユニット以外腐る程余るこの仕様で探索も糞も・・・
>>609
バトルドレス脚ポーチついてんのか
サンキュー頑張って掘るわ そう?俺4キャラ毎日BC拠点回してるから鉄欲しいしいつも探索行かせてるけどな
あれ、ポーチは付くけどバトルドレスは7ミリのSR用でしょ
ギリーは12GA使えた
とりあえずわかったのは、上手い人わかってる人はデイリーにいってるっぽい
3人しかいないのに最前線から帰ってこない人。補機の防衛なんか全く気にもとめてない人
モーター湧いても気づきもしないし、本機、補機、モーター処理って無理だからああああああ
ランクCでしたorz
デイリー採掘機防衛楽だし特に今日はボスも楽だからデイリー一択ってもあるだろうな
タオパイパイみたいにヴァージルに乗って未踏地域行けば良いのに
装備の見た目はMGO2が1番過去良かったな
なんかMGO3の奴はバトルドレスとか除いては微妙なのばかり
>>616
採掘機近くに置いてるんだったらたぶん別のとこ置いてくれって意味で壊す人たまにいるね
置いてくれない人に意思疎通出来ないけど置いてくれる人ならわかってくれる可能性あるから >>621
ここに書きこみあった奴はなんとなくとか愉快犯で壊す奴しかいなかったぞ
採掘機の近くにあるなら自分が別の場所に仕掛ければ良いだけで
壊す必要あるか? 邪魔くせーし頭わりーなと思ってもわざわざ手間かけて壊さないわな
壊す気無くても採掘機付近だと壊れる可能性あるしクラフトのトコに置けばいいじゃん
採掘機付近に1つしかないのに壊して自分は置かないアホとかたまにいるけどあれは謎
>>625
経験上、クラフトの目の付きやすいところに置いてる方が壊されやすいよ >>625
たぶん知らずになんだこれって突っついたんじゃないかと予想
拠点に2個あるぶんにはぜんぜんいいよ。ちゃんと共闘を考えてる人が二人いるだけだから
むしろうまくいく。やばいのは拠点に陣取ってるのにだれもホールを置いてない場合
あーこりゃだめかなってなる 乗り越えた先にワームホールがあって踏んづけて壊しちゃう事がたまにある
カテゴリは設置武器なのになぜか投擲武器扱いで増えてる謎
エピックハンドガンレート高いしフルオートだけど
1発のダメがSGの散弾1発ぶんしかないからSG連射してた方が強いって言うね
修理コスパ悪いしエピック全般コレなら産廃ですわ
いやー、でも喰らうものはぶっちゃけ自分C4増殖なかったら倒せなかったよ
>>623
まあそういう人も少しはいると思うよ程度だけどね
下の人が書いてるけどわざわざ手間かけて自分が移動させるくらいなら壊して移動してもらった方が手間じゃないし
結局誉められた行為じゃないが 凍てつくもののダウン取るのって弱点部位への攻撃回数?ハンドガンでペチペチ叩いて叩き落とせないかな
>>457
普通に躊躇するよ、修理に必要な素材コスト高すぎだし やっとファイアリングでたわ
狙ってるわけじゃないが出なさすぎだろ
次の防衛までって赤いやつ消す方法ないの?
20時間とか言われても邪魔でしかないんだが
ダンジョン探索する雰囲気ぶち壊しで辛い
C4増殖はマジクソ萎えるな。
これでボス倒されても全く喜ぶ気にならないから、ロッケンロールもなしだ。
C4増殖がイヤイヤな人は逆にどんどん使ってやってバランスがおかしい事を公式に伝えてやれ
レベル50台もちょっとあれだけど40台で来るやつはなんなんだ脳みそ爆発してるのか?
初心者と熟練者とでは遠距離での戦闘に凄い差があるから
慣れない初心者が猛者に勝つには近づいてシャッガンズドン!するしかないなw
まあほとんど近づけないんですけどね…
c4増殖はどうせ修正されるから今のうちに楽しんどけ
ゲーム自体は面白いけど、MGS5TPPみたいにコンパニオンアプリでテープ聞いたり地図のマークをしたり、
アサクリ4の海戦派遣みたいに派遣できたりするともっと面白かったなぁ。
次回作に期待。
今はそれよりも他の深刻なバグ修正優先で後回しだろうね
バグ取り頑張ってくれぇ
レイは本当に控えたほうがいいかも
今終わり際に誰かが呼んだけど補助付近に溜まってたボマーがレイに爆破されて補助が死にかけたぞ
コナミのやさしさでC4増殖は今わざと残してるんじゃね
適正lv増えてきたら削除するだろ
せこせこ必死にC4増やしてる横でボスをスナイパーで瞬殺するのが楽しい
でも正直重撃とか付いてるデイリーで近接攻撃とかやりたくないんでC4は見逃してください…
RAY呼びとかのクバンって終了後配布されるクバンに影響するの?
使用した分分け前が減るとか
>>657
いっさい関係ない
RAYが嫌われてるのは本当に役に立たなくて邪魔だから >>655
ほんとに一瞬で殺せるの?動画見てみたいな 秒殺どころか瞬殺ねぇ…
瞬殺の意味わかってないんじゃないのかな…
襲撃で壊れてなくなった施設の判定が残って何も設置できねぇ…
今まで設置物だったのを投げられるようにしてなおかつ回収も出来る上で投擲パークなるものを作る
わざとか!
自分のワームホール壊されてるの確認したら
他人の壊して自分の置き直すとしよう
べつに1個あればいいんだろう?
マップでワープする分近くにあると誤爆ワープあるから発掘機近くのは壊すな
もちろんその後にクラフト近くに自分のを置く
現状PERK開放しなくても効果発動されてるの?
勝利効率上昇は発動されてるみたいだけど、他のも全部?
まだレベル20の雑魚なんですが。
CO-OPのEASYのオートマッチって、今はもはや誰もやっていないからマッチングしない、なんていうことはありますか?
ノーマルは防具あつめ、ハードは武器集めってきいたけどそうなの?
>>668
イージーはLv上げてからソロで行くもの
マッチングなんてしないと思っていい >>621
抜かれた後に担当地帯からワープして戻ってSG撃ちまくり&バットなぎ倒ししてたら周囲の装置壊れてたわ
Nの時の話だけどな エピHG持ってないけどイェーガーで強装ブルコフマンしてる身からすると雑魚頭1確トラッカー頭2確ラインを通常弾で抜けるのは優秀に見えるんやが
修理コストどんなもん?
補助採掘機に全方位フェンスはる人多いけど
来ない方向は別にいらないよなっていつも思うんだけど
あれ何なの
やっと第2章きたんだけど飯がなくて死にそう。てか死んで回復した分で羊探してまた死ぬを繰り返してる
みんなどうやってる?
そうだな おきたいやつがクラフトの近くに置いてくれ
俺は採掘機の近くに置く
壊されたら 誤ワープをふせぐためにも周りのワームホール壊してから置き直そう
採掘機付近に置いてくれれば文句ねえわ
俺は赤枠の中間に置いとくから
>>673
走り回ってると距離が開いた結果ターゲットを変更するから回り込んでくるよ >>675
このゲームは石橋を叩いて渡ろうとすればするほどジリ貧になっていく
つまりとにかくさっさと進めたほうが良い
クリア後は腐るほど余る >>667
最大HP upはアンロックしないと発動しなかったな
他のは知らん >>675
fobの近くにシマウマと羊が沸いた気がする
食料を入手したら早めにミッション進めた方がいいよ >>671
ありがとうございます。
マッチングしないので、CO-OPができない環境なのかと思ってた。
もう少しレベルあげてみます。 >>675
ワープ2の付近とその近くで救助したところの上に動物が湧くから特に困らん 底辺がマウント取り合っても泥の中でもがいてるだけっていうね
サブクラス解放されたけどスカウトの一斉回収便利すぎや
気持ちいいのもあるけど時短の効果がでかいわ
頼むから素材集める時はドラム缶と木箱もきちんと壊して素材ゲットしてくれ
ポイントゲットしたくて走り回ってるんだろうけど、オイルとか布とかいらねえよ
スプリントアタックにカウンター合わせようとしてくるワンダラー何回見ても草生える
装備のカラー関係の情報が全然無いんだけど、
みんなカラーバリエーションとか拘らないの?
>>690
あの振り払い凄いよな
くらえばダウンもするからタチ悪いしその後に強アッパーかましてきたらHP吹き飛ぶ はぁー?デイリーもウィークリーも両方堅牢とか正気か?
誰がやるねん
>>679,682,684
ありがとう
今飯が全くなくて15分防衛中に空腹で死ぬw
教えてもらったところを探してみるよ
ワープ2付近て川越えた向こうの北側の崖の上?
見た感じなんかありそうだけど登れない場所がある 無限ロード直後に拠点襲撃されて更地になってた
敵勢力予報の3倍だし防衛力1/5になってるしどうなっとんじゃ
>>697
無限ロードで無理やり終了すると全班ランクEになるって聞いたからそれじゃない? >>698
無理やりっていうけど終了しないと文字通り無限ロードだからなw
未だに修正できないってどういうことやねん 掘削機に重ねてワームホール置く人はマップから他の人のワームホール使えるって知らないんだろうな。そういうとこゲーム内でキッチリ説明してくれや
>>700
それは数値が変わるバグでしょ
無限ロードとかそれのあとの全部Eになる件については一切触れられてない デイリーウィークリーのエピックはまだ出たやついないの
常設ハードですら40回まわしてやっと出たのにレシピ回収したらやりたくねぇよあんなもん
>>703
ウィークリーもそうだけど堅牢ルールのせいで敵が硬い >>703
堅牢は敵が硬くなるの
防衛するにしても大変だし
ボスも硬くなる >>701
tips見てれば一応書いてあるから(震え声 デイリーとか言う割に「今日は初回撃破でこれもらえます!」みたいなのないんよね
誰がやるのさ
あとは高等武器製作所が出てくれればデイリーウィークリーやらなくて済むんだけどなかなか出ない
ソロにもワームホール発生装置欲しくて震えが止まらない
まあデイリーに日替わりの限定報酬とかあるわけじゃないし楽な日だけやればいいよな
>>597
ありがと
戦える体制でゲーム時間が12日過ぎたから勝手に来たのかね
自分はサヘラン注入まだだからも少し待ってみるわ デイリーも悪いが、仲間も本当にガチャだな…
ボスに行くなら、最低限のタレットやらフェンスやら設置していけよ
>>704
ウィークリーで黄金の光が出たと思ったら結局HGだったよ タワーディフェンス型じゃなくてミッション進行型のcoop欲しいなぁ
敵を倒しながら最深部を目指せとか脱出しろみたいなのでいいんだけど
新しい救出ミッションってのに期待してもいいのかな
多分ハンドガン以外のエピックはまだないと思う エピック3回でてるけど全部ハンドガンだったし
>>571
抽選でepic引いて、その中で更に武器種抽選してハンドガン以外の武器を引けばソイツはepic並parkのlegend武器になるって事?
大前提の抽選アルゴリズムが不明だからなんとも言えんよ クルーの能力って、派遣では戦闘力低くても他で優秀なのって存在して(’-’*)♪?
ネットワークの不調かなんかで一時停止しまくってすんげえストレスだった
こんなん初めてなったけどこれホスト部屋がクソ回線だとなるんかな
堅牢で今日はめんどうくさいし一緒にMGOでもやろうな?
堅牢対策が部位破壊だとボスにはそのすくみが通じないか
毒みたいなドットダメージがあればいいのにな
デイリー低レベル拒否奴はソロ採掘でシコシコ60まで上げてたの?
>>17
第2後半か、3ウェーブ開始前がいいかも…あと弾薬補充したら補充できなかったメンバーにウォーカーギアを譲るよう持っていてあげたりすると防衛バランスとれて安定するよ >>717
自分も3回エピックひいてるけど全部同じハンドガンだね。
しかしレジェ弓でねぇどうなってんだ; >>725>>727
なんだ結局拠点採掘よりマルチのほうが経験値うまいのか やはり廃墟3近くの転送機は運営が置き忘れたとしか考えられないな・・・
このままいくのか、忘れてましたスミマセンするのか
もう誰もノーマルやってねーの?
まっちんぐしないっちんぐ
即起動する奴はせめて補助起動確認してからにしてくれ
ハードでマッチングして仲間の装備も見た瞬間帰りたくなる時あるんだがどうしてる?
>>724
一応50台後半までもってくだけならそんなに時間かからん シングルの凍てつくものからドロップしたエピックのジェットハンマー強化キット、戦術鎌強化キットは持ってるけど…二日前にジェットハンマー持ちと出会ってあるのかな?って思ったがデータいじってたぽいや…武器とかのアイコン真っ黒でidが中国にありそうな名前だった
怖くて抜けましたが…連投申し訳ないです
適正レベル以上の難易度選んでもレベル補正かかってまったくダメ通らない敵を相手にしても面白くないだろ…
>>736
やめる
サバイブの味方のレベルから装備の一覧まで確認できるのは素晴らしいと思う
無駄な時間をすごさずに済む >>711
コードトーカーの屋敷らへんに置きたいわ >>290
良いものを教えてやろう
DIVISIONというのがまさにそれゾ 槍でもフェンス越しに突くより回り込んでスプリントアタックした方がよくない?
まあ回り込むのが危険なときは大人しく突いてるけど
>>735
出るけどPERK同じのレアと威力10しか変わらない ランク補正って適正とそれ以下の2種類なん?
ランク41アサルトとランク60スカウトでボスにSR撃ってみてもほとんどダメージ変わらなかったんだけど
レジェ武器強化出来なくてレア武器最大強化してるけどなんだかなぁって感じよな…
PERKの効果がレジェの方が高くて解放したらレア最大より強いとかってあるのかね
Divisionと言えばDivision2の発売発表が今日されてたね
このタイプのゲーム好きな人は興味ありそうだから6月のE3でチェックするとよろしい
>>743
>>745
前のスレ見てなかったわすまん
見た目かっこよかったから欲しかったけど強化した青の方が現状いいんかなやっぱ レジェンド装備でパークの恩恵が強いのは装備の方だから武器はそんなに気にしないでいいよ
>>719
戦闘力1の奴でもまずまずの奴はいるから時間たたないと見分けられない。 >>745
これマジか…
レジェ弓が欲しくて頑張ってたのに プラン1~4を2周してもスパイクポールが出ないんだけどこれって普通なのかな
すでに持ってるものが不具合対応とやらで配られてるけど肝心のスパイクポールは来ないんだよね
クバン足りなくて経験値上げできない…
早く60にしたいのにどれだけ俺はハード回せばいいんだよ
>>750
なるほど、とりあえず使いたいレジェ強化のマニュアルみたいの出るまではレア最大強化して頑張るわ、ありがとう。
>>751
そうなのね、ありがとう。
戦闘力6っていう猟銃持ったオッサンより少しだけ強い金髪女がきたからどうしようか迷ってたんだ、しばらく様子見てみる。 >>751
探索が高ければ他も高い可能性があるから気持ち的にはあたりと思えるくらいだな >>753
スパイクポールは4で出たが。1,2じゃ出ないだろう >>756
なるほど、戦闘力での判定ってそういう感じなのね、ありがとう。 >>740
だよな。せめて青以上で来てくれって思う
抜けて荒らし的な扱いされそうな気がしてw >>757
1~4を2周ってのに4も含まれてるんだけど…
2回やっても出ないのは普通なのかな、あと高強度鉄製やぐらってのも出てない ノーマルソロSやってみたけど1回3~40万くらい?
これなら特異点マラソンのほうがいい気がするあれなら時間短いし20万くらい貰える
探索部隊2人が戻ってきたので出迎えたら一人減ってる…
マジか
帰還してレポート出る時に死ぬんだな…
>>759
ありがとう
今3周目のプラン3やってるから終わったらプラン4やるわ ライフ高い奴が能力高いって話もあったけど9000あってもまずまず1つも無いやつもいたし結局評価待ちなのは変わらない
クルー人数増やしたら水も医療も食料も赤字なんだけど(水と医療品は施設全設置済み)糧食と医療班のランク上げるしかないの?
成果出せませんばっかだし塵の海に出荷するしかないのか
塵送りじゃないのに死なせてしまうとはキャプテンとして申し訳ないぜ…
レジェ弓常設ハードから出た上にクリティカル3攻撃3ドロー速度アップとか神かな?
>>767
医療は怪我、病気治せば消費なくなるぞ
さらに治さないとモチベーションも下がるしさっさと治した方がいい
水食料はBで27人しか賄えないから探索に出して一時的に人をいなくさせるしかない
殺さなくても探索に出せばいい 物拾う速度たまに早いときあるけどやり方ってあるんですか?
どこも部署に入れても良い評価ない奴らばかりなんだけど…
これ配置して15分?待つ必要あり?
>>721
それPC版ならチートだよ
ネットワーク接続不安定ですって暗転してる時間も採掘機とwaveカウントダウンは進み続ける仕様を悪用してるんよ
階段上ってきてるワンダラーがポルナレフ状態になってるの見て自分はDIOチートって呼んでる
意図的かどうかは都合良くwave中だけ不安定になってるんなら黒
運営には報告しといた >>772
待たなくてもコメントかわるから
そいつらは使えないから塵海へ返して来い >>771
サブクラスのスカウトのスキルスカベンジャーのことか? >>775
いえ普通に一個づつ拾ってる時たまに動作が速い ちょっと動くと元に戻ったりまた動くと早くなったり・・・ これ“理解ってる人”はイェーガーにレベル振ってるらしいね
>>773
PS4やで
ちょっと動くたびに止まってロードしてる感じですんげえイライラしたわ >>754
課金ブーストして1Waveで終わる普通の採掘回る方が早いぞ
寝ればすぐ復活する イェーガー強いのは分かるけどスカウトの便利さにはやっぱり勝てない
スカウトのまとめてアイテム取るスキルが便利すぎて このスキルが全部のクラスに適用されてたらイェーガー使ってた
レベルが上がると攻撃力あがってるよね?
サブクラス上げても攻撃力あがってる?
スカベンジャーでネズミも一緒に拾っちゃうと困ることはないんだけど犬のフンを踏んだような気分になる
デイリーはボスと同じレベルじゃないと厳しいな
ウォーカーギアの蹴りだけが頼り
>>788
やはりか
50で行こうかと思ったけど諦めるか スカベンジャー共通スキルにするだけでスカウトゲーなのが緩和されるのにな
迷彩とフォックスウォークだけでも強すぎるぐらいだろ
>>771
前に出てる足がどっちかで微妙に変わるらしい 弾薬補給を1人で2回使って即途中抜けしたやついてワロタ
>>791
本当だ!右足が前に出てる時アイテム拾う時早くなった! シングルのコンテナはワクワクしないから採掘しかしなくなった
初めて無限ロードになって再起動したら探索班が残り17000日になった
前なった人は公式に問い合わせてデータなおして貰ったであってる?
喰らう者にドラム缶食わせるのってどうすればいい?
突進に合わせて設置しても壊されるだけで一向に食わない
無限ロード後の各班がEになる現象は、各班に配置されたクルーの能力合計計算が一度無効になるのかね
次の状況更新を迎えたら元に戻った記憶があるわ
派遣日数が大幅に増えるのも、本来ならEではいけない場所に派遣されてるから、能力による日数計算式によって以上に長期間になるのかな
>>799
自分と一緒に食わす感じで
自分はギリギリで飛んでよけたら行けた >>799
あ、間違ってもマルチでやんなよ迷惑だからw
ソロでやれソロでw >>799
立ち止まって口の端を開いたら噛みつきがくる合図だから、やや距離をとって正面にドラム缶おけばよい。近すぎるとダメージもらうし、遠いと届かないから要慣れ >>799
多分腕が無くなった時に栄養補給しようとして回りのワンダラーとか食うんだよな
その時に目の前に置いてやる マルチでも食った後何秒か固まるし便利
狙いすぎると良くないけど
弾薬補給する前に倉庫に弾薬仕舞ってください!!!!!
特殊弾は1つ手持ちに残してから補給をオナシャス
>>800
ということは次回更新時になおってくれるかな
俺のリーブ21が帰ってこないとジャガイモ収入に関わる
>>802
素材と同じで移動距離というか歩数で復活する説が有力
ただ素材よりもかなり移動しないとならないぽい ベースキャンプ採掘終らせたらたくさんあった鉄が全部消えた
一括修理で消えたんやろか
使用する物資表示されるしなあなんでや
装備のパークが鍵ついてんだけど、どうやったら開放されるのかな
レベル50以上なんですけども
>>811
FOBのホール1の向こう岸の左の崖を登る ウィークリークリアできた!
みんなボロボロになりつつのギリギリ勝利!
やっとここまできたな コープでノーキルプレイ達成したのに特別点が無いあたりメタルギアじゃ無いんだなって…
ノーキルだけがメタルギアっていう解釈ならそうかもね
汚れた水300収集してBCに戻ろうとしたらログが全部流れるまで移動できないとかなんだこの意味不明仕様は
>>816
乙。やはり恩恵の少ない医療班はミランダのワンオペになるのか >>819
そらちゃんと入れたか確認しないと不安だからね >>817
そこまでノーキルに拘るならシングルで貫いて下さい >>821
怪我病気なら薬とかで治せるし薬草の取得数増やしたところで現状そこまでいらないしね
各拠点の近くにある場所になんだかんだで薬とか色々落ちてるから医療あげる必要がない >>823
マニュアル強化でおちなくはなるけど
そもそもDとCの差がほとんどないしDでも問題ない >>780
普通の採掘って浮動特異点?って感じのやつ? デイリー行ったら誰もボスのとこ以下内ないので俺も普通にやったら終わった後に
「高レベルなんだからボス倒してくださいよ」ってレベル40台のやつからメッセきて草生えた
俺が悪いのか…?
>>828,830
はえ~
糧食がCだとミランダ一人でCはキツい? >>821
どこもかしこもミランダ一人にまかせてまさにブラックベースキャンプだよなw ベースキャンプレベルが上がれば30人より増やせるのかな?
ベースキャンプレベル1の時は最大何人だったかってわかる?
>>813
トンネルの向こう側ってこと?櫓もっていってみたけどのぼれそうなとこなかったんだが >>833
Cにこだわる必要はないと思うよ
>>834
ほ、ほら怪我、病気をキャプテンが薬とかですぐ治しちゃうし暇じゃない プラン3のwave2を防衛失敗……だと……
あおうぎおあjgぁjgぃあ!?
フェンスを二重で囲んでタレット機銃迫撃砲を準備して信じてたのに!
キャパ-60%マイナスで大損害がガガガ
これもしかしてタレットもっと置きまくらないと駄目なのか
>>833
まぁDに落ちてもすぐCに戻るけどね
他に居なけりゃワンオペでもいいかもね 動物園エリアと植物園エリアをフェンスで囲んだらいい感じになった
誰だよウォーカーギア囲むようにドラム缶置いたやつ!
>>840
防衛ランクAまで上げればこんなんだぞ
WAVE1で申し訳ないが破損被害0
WAVE2はフェンス1か2、WAVE3はフェンス5~8壊される程度で済む レスキューミッションは一体いつになるのか
救出した人間が勝手に仲間になって既存のクルーが追い出される展開を期待してるのに
銃本体作ると銃弾も一緒についてくるんやな…
緑の銃作っては解体を繰り返せば銃弾錬金できるなコレ
レジェンダリの足装備ってバトルギア・ロアーしかないんか?
それしか見たことない
脳死で櫓立てするアホ途中抜けするし馬鹿は普通に戦っとけ
>>836
あっ番号は2かすまん
FOBから道なりで最初に起動するクリアゾーンの中のやつだ
櫓は無くても登れる >>847
防衛ランク……だと……
そうか
俺に足りないのは人材だったか
これから腐ったミルクを持たせてカスどもを塵海に流してくるわ >>851
野戦装甲兵とギリースーツとバトルドレスもあるよ >>855
あと確かPCスレのほうでフェンスを3重にすればいいってでてたな
バリケードでやるなよ?修理素材がやばいことになるから >>850
お前天才か
と思ったけどAR以外は効率悪すぎてあかんわ >>851
それくれ
バトルギアで揃えたいのに野戦装甲兵しかでないわ 人のタレット壊すの流行ってんのか
材料費どんだけだと思ってんだ
迫撃砲装備してる奴いたら抜けた方がいいな
>>856
もしかしてステルスアーマーの足はないのか
俺なんのためにマルチしてたんだろ… >>858
緑武器の素材はネジ以外全部鉄から作れるからな
ちょっと時間はかかるけど、ARで繰り返すと腐るほど余ってる鉄を全部5.56mm弾に変換できる
で、鉄から作った5.56mm弾でcoopノーマルやって、銅と鉛(+鉄)を貯めて本命のショットガン特殊弾とかスナ特殊弾を作る
時間はかかるが銅鉛を拾い集めるよりは効率的に銃弾を製造できるはず 脚装備のレア以上が全部キモ過ぎるよな
レジェンダリーなんて昭和のロボットみたいなデザインのしかないから未だにコモン使ってる
>>863
ちょっとやってみたけどAR分解で素材全部半分ずつ帰ってくるのな
5.56mm9000発の在庫が出来ちまった
やっぱお前天才だわ これ今日のデイリーハードって難しい?
60になったから初参加してみたけどボス相手に60台3人で全然ダメージ通ってなくて結局倒せなくていつの間にか防衛してた人1人もいなくなってるし
最悪だったんだけど
ガンパウダーが足らない・・・
強装弾で使いすぎだろ
>>866
今日は堅牢が付いてるからやろ。日によってはやらんでもいいのではないか >>865
そうそうそうそうなのよ
AR(+5.56mm弾30発)は1丁鋼10 鉄8 ギア10 ネジ10 バネ10で作れるから
分解込み実質 鋼5 鉄4 ギア5 ネジ5 バネ5 (+クバンエナジー)で5.56mm弾30発作れる
素材変換も使えば鉄84+ネジ5で5.56mm弾30発作れる
やはりドラム缶は万能でありドラム缶は神 >>861
自分も一度出会ったわ
前線の撃ち漏らしがくるから前にフェンス置いてタレット設置したら数秒で消されてやんの >>863
鉄がカンストして邪魔だったからちょうどいいわ >>871
撃てる弾の数(弱い方は120発、強い方は240発) >>850
これ最高やw
7.62mmほしいけど7.62mmの銃ってクラフトできないよな(レシピがない) バネ作りくらい無能君やっといてくんないかな・・・内職
>>873
ありがと、これでマルチも活躍できそうだな
空気砲って使っている人いるの? ひょっとしてレジェンダリーのガジェット製作所で素材変換が増えたりするんだろうか
AR錬金術は目から鱗
こういうTIPs助かる
自分の使ってる小ネタはダッシュをしゃがみでキャンセルしてスタブ
ストーリークリアしてからこのスレで知って便利過ぎて教えてくれた人には本当に感謝
ヴァ~ジルが~夜なべ~をして バ~ネ~を作っていた~♪
旧マザーベースやもしかするとDDにも、C4を地面に投げては拾ってを繰り返すC4錬金部署とか
AR作っては分解を繰り返して銃弾を製造する銃弾錬金部署とかあったのかもしれない
>>864
本当にレジェはキモ足装備しかなくて萎えるよな 空気砲ボマーを壁に寄せ付けないなら使えるんじゃないか。使った事ないけどw
>>877
無能に内職指示
→効率を求めて作業の分担、ライン化
→産業革命 C4錬金ってなんかモヤっとする
それ錬金じゃなくて増殖じゃん
弾錬金は結構前からスレみてれば何度かレスがあったんだがなぁ
NPCの拠点防衛でも隙間あるバリケードだとまずいのかね
フェンスと混ぜて置いた方がいいのかな
製作台の側にオイルトラップ置くの楽しすぎるんだがwwwwww
>>894
フェンスは進行方向に向かって横置きじゃなくて限りなく縦置きに近い斜め置きが基本やで
角度で言うと77°位 >>895
ヤメロ
モアイMAPのオイルトラップもかなりイラっとする めでたく556弾がカンストしたぞ
これでトリガーハッピー
きれいな水は水筒に、汚い水はビンに自動で割り振ってくれ
>>843,853
無事捕獲できたよありがとう!
これで全種達成! マッチングエリアって体感どこがマッチングしやすい?
昼間のニート時間だとヨーロッパとかマッチングしやすいように感じたが
あのイカちゃんはステルスで燃えるバットらくらくなん?
マッチのアルゴリズムは謎だらけ
クイックマッチどういう処理したらこんな時間かかるんだろな
>>904
デイリー系は時差ちゃんと考えないとそもそもマッチングしないんじゃね? どこに配置させても成果は期待出来ませんの奴は塵流しでいのかな
評価コメントって即時反映で評価更新を待たなくていいんだよね?
>>896
理由教えてくれ
道がっつり塞ぐ横置きでもなければ横置き安定だと思ってたんだが >>880
普段のダッシュキャンセルL1だからスタブもそっちで慣れちゃったな
スカウトのせいでしゃがまなくなったのもあるけど 投げ捨てるのはfobで救助出来るようになってからでいいよじゃなきゃ効率悪すぎる
今ハードやってたけど、三回連続でラスト辺りで解散?させられてテンション下がった…。
拠点採掘の自動防衛でフェンスがーとか言ってるけど見てるのは防衛数値だけだろ
シュミレーションなんかやってねえよ
>>810
同じ現象の人いるんだな
どうも拠点防衛でなるっぽい
自分はこれまでゴールデンクレセント200
ナイロン繊維1000
アラミド繊維1200
ファイアリングユニット40
クロム鋼500
コンポジション爆薬600(2回分)
カシミール燻製
ノロバの皮が犠牲になった
公式ツイッターにも動画付きでコメしてるから見てみて >>913
FOBの方に救難信号出るの?
砂漠の方ばかりなんだけど…… >>918
出るよ
FOBに1人来たら連続でミッション発生した お前らもオイルトラップ置けよww
製作台のある部屋の出入口に置くのが一番引っ掛かるぞwww
>>917
マ?再現方法は防衛終わらせるだけ?
どう言う理屈で無くなるのか想像ができない >>910
ワンダラーは進行方向にフェンスとかあると攻撃して破壊するんだけどVみたいな感じにして先端をワンダラーがギリギリ通れない幅にすると…
まあ面白い事が起こるからやってみなよ
アプデで修正されるかもしれんが 救助されて「ありがとう!」はまだ早い
無能なら塵の海に返される
>>878
置くところ考えれば1ウェーブ敵を倒さずに押しとどめられる
ボマーに爆破されることもない、定期的に見に行ってグレ投げるお仕事 サヘラン回収したとこだけどシャッガンの弾のレシピない…
これどこかに固定なのかな。未開封のを一個一個開けてかなきゃだめ?
マルチでレシピとか出てこないっけか
残り11日って言われたんだが
もしかしてこれもうエンディング近い?
>>928
確かベースキャンプ側転送02の南辺りにあったよ クゥ~やっと投擲効率手に入れた!
ちゃんとソロだけで活用するから許して…
>>929
fob世界の05のすぐ近くの小屋の中だった気がする >>935
そだねー
6の近くだけどさっき手に入れたから必要なら書き込もうと思っただけよ >>924
最初は拠点防衛を初めてクリア(プラン1~4)するのがトリガーだと思ってたんだけど、今日wave1中断で経験値稼いでるときにもコンポジション爆薬と燻製肉とかが無くなってたから原因がいまいちわかんない
自分は拠点防衛するときは課金の即時開始でいつもやってるんだけど、ふつうにやる分には問題は今のところないみたい >>931
近い
まぁその日付はストーリー上のものだからゆっくりクリアしても良いよ Coopやると燻製以外の飲食物が消滅するの直してもらわんとなー
弾薬消費節約perkつき胴装備つけて水平二連ショットガン使うと、2発しか装填してないのに4発撃てる摩訶不思議銃が出来上がるな
全ての班がEになるバグになったけど、どうしたら治るんだろう
燻製以外の料理は普通に消えない?
仕様だと思ってたわ
>>945
次回の班評価まで待てば自動で元に戻るよ 燻製に腐敗しないとわざわざ書いてあるということは
それ以外は腐敗するということだと思ってた
腐敗はするよね
生ごみにまで劣化する
というか生ごみ欲しさに収穫しまくてるのに消えるとかやだな
いやーイェーガー取り敢えず20レベにして弓持ってたけどつえぇわこれwww
コンセントレイトで雑魚一撃!ホークアイでボマーすら一撃!矢は回収できるで隣のスカウトくんがあまりの暇さに棒立ちしてたわ
でもさー
え?狐歩きないとこの範囲で気づかれるんすか?
え?二十個の資材拾うのにボタン二十回押さないといけないんですか?
(バリケード)壊れるのはや!もう終わりかいな!?
ステルスがないので敵に糞粘着される味方の蘇生をするのが面倒、やっぱりスカウトは壊れなんやなって
チャプター22の採掘機でWave3残り5秒以内で爆破されてストレスマッハだわ
制作台もないのにWave間の休息タイムいらんだろ糞が
酸素減るわフェンス作れないわで意味がない
>>925
試してみたけどわからん角度が悪いのか?
上手くいくと真ん中でずっと走り続けてくれるのかな >>939
それだと回避する方法が手元に素材持っとく以外に無さそうやね
修理、もしくはキャプテン参加によるBC採掘で起こると考えたらいいんかな
オート防衛でなった人いる? 調理したものは腐敗せずに消えていかない?
まぁ生ゴミになってるのかもしれないけど
スカウトはワンダラーの視覚と聴覚奪うから強いに決まってるわ。シャカかよ
初歩的な質問なんですけど、クルーの厳選ってとりあえず探索班に放り込んで、まずまず未満の奴を探索でしなせるって感じでいいんでしょうか
どいつがよくて悪いのかわかりにくい…
そういやアフリカの救難信号の方が有能出易いって誰か言ってたけどマジかね
そらみんなブラボかfortniteいくやろ
エンドコンテンツあってないようなげーむだし
今日のデイリーは敵堅いから無理してやらん人が多いだけではないか
ダッシュで駆け寄るとワンダラーの先読み攻撃やめてー
ところでみんなイカにはバット持って行ってるようだがレジェンダリのスカルマチェットじゃないの?
なんか利点あるん?
そもそもデイリーと銘打っても大したボーナスがあるわけではないしな
ドラム缶から受注じゃなくて1日1回クバンが多く付与されてるとかそういうのが欲しかった
やり過ぎてC4無くても温くなってきた
そこにC4まfであるともうなんかプチプチみたいになってダメだ
なんで使わない人が増えてるか分かった気がする
>>953
イエス
ただ難点があって誰かがVの字の真正面以外に立つとフェンスに攻撃し始めるんだよ
だから遠目に見てる分にしか出来ないし野良だと誰か必ず近寄るから無理なんだよね… >>957
とりあえず適当な班に入れておいてコメントがついたら色々な班に入れてみる(キャラは班によって適正が別れるため)
まずまず評価がどこにも付かなければ塵の海にご返却 >>960
新ルールのレスキュー追加まで待機してる人多そう >>975
(歓喜の声)
よくやったヴァージル、今日は好きなもの食べていいぞ オイルトラップ持ってないので教えて下さい
ワンダラーとボマーで滑る距離に違いがありますか?
今日のマッチングの過疎っぷりはいつもより酷いからなあ
みんなヤーナムいってんだろな
ワームホール置く位置でだいたいわかることあるよな
誰も置かない → 論外
採掘機近くに3つ → だめだこりゃ
採掘機、(サブ採掘機)、湧きポイント、サブクエスト → 安心感
採掘機近くに置くならなるべく早く置いてくれると、移動が楽になる
まだデイリーでボスにちょっかいだけ出す馬鹿いるのかよ
んなミリのダメージで倒しきるかくらいわかんだろ
シングルのサイドクエストの採掘やっても20万エナジーくらいしか貰えないんだけど、これ本当に稼げるの?
先月斬裂ゆうたに吹っ飛ばされて今月は脳死C4に爆破される
>>981
課金のプレミアムブーストだったかな?
そんな感じのやつがあってそれやってるとクバン獲得量が増える
多分デイリーのコインで賄える金額だったはず まず堅牢とかいうクソ条件やめてくれ
デイリーウィークリー堅牢被りとか頭おかしい
でもやっぱり塵の海に返すって躊躇いがあるから
こじつけでもいいからクルー普通にを解雇したい
この状況下で助けて貰ってやる気ありませんなんて奴はためらわず塵バイバイだわ
>>986
さすがに実装されるとは思うけど、いつになるか分からんね・・・ 気づいたらうちのキャプテン最近ミルクとトマトしか摂取しかしてないや
弾って補充して終わればミッション入った時の弾数になるんやな
実質無限やな
そういえばやっぱりFOBで救出したクルーの方が有能率が高い気がする
>>963
初心者狩りどころか初心者虐殺状態で
かなりアレなんで二度とやらねーって帰ってきてる人多い
初心者戦場とかがない+マニュアル・チュートリアル一切なしで開始なので評判が良くない 解雇は状況的に酷いから無くすのは分かるが結局塵の海行ってきてね…って事になるのはちょっとなぁ
いっそモブは皆最低能力からスタート+デメリット性格も無しで、マニュアルもっとバカスカ手に入るようにして育てていくのがメインにしても良かったのでは
上手い解雇の仕方が思いつかないのかもしれんし
誰か良いアイディア思いついたら要望に送ったれ
帰る手段だけは確立したもののキャプテンは侵食されてるから手ぶらで戻れない、ユニークキャラはキャプテンを支える為に残り、漂流者は救ってくれたキャプテンに借りを返す為に任意で残る
こんなストーリーにすれば解雇できたな。キャプテンにビッグボス並のカリスマ性が必要になるけど
フォートナイトは弾速が遅くて癖が強いから好き嫌い分かれるかもな
拠点採掘のイリスで2,3人分の帰るホールが開くとか?
解雇のためにストーリー変えるとか本末転倒でしょ
ステを半固定とか上昇させやすい作りにすればいいだけ
>>994
まぁマニュアルで上げろってことなんだろうけどね
採掘拠点辛いよね・・・ mmp
lud20180310235149ca
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