乙であります!ボス!
ところで戦闘Sの兵士がたくさん欲しい場合はオンライン派遣の1番上のミッションか、EXコードトーカーをアナライズ無しで片っ端から無限バンダナ装備のフルトンミサイルで回収が早いですか?
EXは関係ない、あるいはアナライズした方が良いとかありますか?
>>3
コードトーカーでも貯まるし、イベントFOBのポイント交換ならS++もできるよ
ほしい斑選べるし あー、侵入されてんじゃん50人も抜かれた
明日仕事休んでいいですかBOSS?
犬、サプ付き睡眠スナイパー、貨物フルトン
この辺一気に解放されてむちゃくちゃ楽になった
いや、楽になりすぎた気もする・・・
>>7
過去作をやりこんでる人とかはそれらを使うとヌルゲーになりやすい気がする 端末でマップを見ると敵の位置が人工衛星からわかるようになり、ますます潜入が楽になった
>>3
コードトーカーよりはサイドの彷徨える傀儡の兵士の方が微妙に能力値高くて勲章付けたらSの壁を越えてS+になってくれるからオススメ
傀儡兵を一人残して回収→ミッション外に出る→またオプス内に戻ると兵士が復活してるので一人残して回収→以下ループ
回収の時は首絞めで気絶させて犬フルトンを使う方がGMPの節約にもなる ネット見てると最終的にヌルゲーと化すという意見も中にはあるけど
プレイを進めていった結果装備や仲間がどんどん強化されて潜入が捗るっていうのは個人的には結構好きよ
DDやクワイエットという頼れる仲間が加わっても別にそんな変わりませんよとかなっても悲しいしなぁ
いやまぁでも結局NPCやし敵の行動パターンとかわかれば強武器もバディも使わず普通にクリアできるようになるけどね
エクストリームをサクサククリアしてる連中見てると感動するわw
エクストリーム出るころには装備も強化されてるから
元のミッションクリア出来る人ならそう苦労はしないと思う
それよりも手に入れてない技術が多すぎで義手とかほとんど開発出来てませんBOSS
FOB3に向けて資源を貯められるのは良いんですが……。
一応サイトもめぐってみたのですがストーリー側のミッションで回収して来いとかめんどくさそうです……BOSS
>>1
乙! GZクリアした
半日かかった何のこの鬱エンド
途中でサブマシンガンと麻酔銃入れ替えちゃってヤルしかなかった
評価はC
フルトンないしスローモーションもない
難しいね
500円ならいいけど定価は無理
>>20
俺もメインノーマルとサイド2つだけやってやめた
TPPの装備持ち込めたらいいのにな
まぁ500円のDLCだと思えばかなりの出来だとは思うけど >>21
そう言われると気が向くまで放置プレイとかそういう感じで行こうかなと思っちゃう。
別にロケットパンチしなくてもクワイエットやワンコでええやとか思ってるし。
時間内に機甲部隊の排除してさらに捕虜確保しろとか難しすぎるねん…一両だけ排除したらあとは自由とか考えてるとヌルゲーだけどさ…。
なんかそういうのBOSSじゃないって思っちゃう。
まあ後はいざという時のFOB防衛ぐらいしか備える事無いんだけど…最近はGMP70のソ連式初期ARにパトリオットピストル並みの改造して遊んでます。 鬱エンドだけど本来は悪者だし俺はそんなに嫌いじゃない
キッズ視点の和気あいあいの楽しいPWとリアルな戦場()鬱シナリオの差別化っぽい
ただコラボネタとかバカネタ仕込んでくれないとシナリオ重すぎて笑いに飢えてくる
>>22
凄いそれは間違いない、GZはやったほうが断然いい
TPPのカズの怒りもわかる
だけど、捕虜もかわいそう
なんていうか暗い
鉛色の雷雲立ち込めて
アフガンとかアフリカの乾いた風があればやる気出る
で、チ○コとかいうやつが仲間売ったって話でいいの? >>25
密入国して仲間売って盗聴してパスとセックスしただけの無害な子です >>26
なんだ健康優良児か さすがチ○コだな
それでパスの腹イジられても動揺しないわけか
ほーらカワイイ爆弾でチュよ~
ってかさ、TPPとGZしかやってないけど操作とかストーリーとか気づいた君は偉いねえって感じがする
突き放したというか
ゲーム性は良いからTPPはやる
GZもサイドストーリーとハードモードがあるけど気持ちが暗くて仕事帰りには無理 最初はサウナでシバき合ってたボスとカズは何所行ったとか思ってたけどまあこれはこれで
やっぱりチコやパスがTPPで諜報員として活躍してくれるような展開が良かったな
別に勧善懲悪望んでるわけじゃないけどゲームなんだし
大人になって活躍してたら良かったよな
GZはPWバッドエンド、TPPもある意味バッドエンドだし
疑心暗鬼になって内部分裂してメディックがスーパー不幸になっただけっていう
声帯虫の感染被害が思ったより遥かにでかくてビビったわ
100人以上死んだぞ…
民族浄化を装備なしでいくのが楽しいな。
まぁ民族浄化に限らず、時間制限があるの以外は装備なしでいくのが楽しいってやつだが
まだ11章までしかいってないのにタスク埋めてたら100時間超えた
これ放置する時間多そうだしベテランの人たちのプレイ時間と累計電気代すごそうだな
>>27
GZの正しい楽しみ方は、TPPでヒャッハーやると角が伸びて最終的には顔真っ赤になっちゃうんで、
GZなら心置きなくヒャッハーできると思えば寧ろ逆に気持ちいいよw
GZの敵、どっちにしろあいつら悪だから。
モデルになってるステージは実際に存在する、グアンタナモという場所。
ガチで人権が存在しない治外法権区域。 >>28
それな。
あの糞チ○コ、またやらかしやがったのか!という憤りを感じたからな実際。 GZやTPPはチコとかヒューイとか明らかにPWから性格が捻じ曲げられてる気がするのがな…
いやまぁ人間追い詰められたらどうなるかわからないけど
できれば2人ともPWでの精神性を保ったまま悲惨な目に見舞われる方向性にしてほしかったぜ…
サバイブのエンディングでチコ出てくるかな?
あの赤マント姿で?
GZやっても過去の作品のことはわからないからリマスターしてほしいな
ネットで読んでもわからん
サバイブより高画質旧作やりたい他の会社はやってるのに
コナミの社員サバイブのスレばかり見てないでこっちも見てちょ
GZは最初に武器拾って麻酔銃捨てちゃったから撃ってたけど死体の処理に困って海洋投棄した
気絶も短い気がする
>>20
もし知ってたら済まないけど、そのセーブデーターをGZのタイトル画面からアップロードして、
TPPのタイトル画面からそのセーブデーターぶち込むと、TPPのやつ(新型)とは別のスニーキングスーツを開発できるようになるよ。 売りたい物語と売れる物語は違うって事で…
龍が如くみたいなのを期待されるとコナミが嫌いなお金がかかる仕事になるしな…
そもそもその前はムービーゲー作るなってユーザーの意見で漫画みたいなムービーに変えた訳だし。
なんだかんだでコジマワールドで一番良かったと思う
>>43
3とPWは面白いから多少古くても遊んだほうがいいよ 5に繋がってGZの意味がわかるから
そしてお前はチコを海洋投棄したくなるだろう おいおいこんな時間にPSNメンテナンスだと!?
このシステムだと非ログインでのプレイはほぼ不可能じゃねーか
クワイエットの檻で流れてる曲も特定の場所に行かないと入手できない?
デッドオアアライブ欲しいけどルフワ渓谷北西監視所なんてずっと先だよね
PS1のMGS1をリメイクしてくれ、日本語音声で
亡くなってる声優の分はそのまま移植するだけでいいから
久々にPW起動したけどやっぱZEKE戦楽しいわ
やってる事はサヘラントロプスと大して変わらないのに
あれなんで英語のみなんだろうな
日本語版の音声そのまま持ってきちゃ駄目だったのかな
ツインスネーク戦闘シーンも多く入れてくれてうれしいんだけどスネークのアクションシーンが化け物過ぎるからな
ニンジャはちょうどいいぐらいにカッコいいけどスネークはやりすぎ
ツインスネークを元に構成したバンドデシネのアクションシーンが丁度よかった
>>45
まじ?やってみるよ
これが思し召しですねBOSS >>45
本当だ
こんな簡単に開発が増えた
金色の義手まで
ありがとうごぜえますBOSS
これからもアドバイスよろしくします
私もこのアドバイスをしたいと思います >>36
俺も未完成じゃないと思うわ
蝿の王国なんてMGS1のプロローグみたいなもんで
一章が本編で二章はやりこみ兼ねた後日談だしな ツインスネークは日本語対応してないんだっけ?
対応してPS4にでないかな?
ツインスネークはそもそもコナミ制作じゃなくて米国産だし
いや、どう考えても未完成品だろ
あれで完成品だとしたら流石に金返せというレベル
というか小島の常識を疑うし、どういう人間か、の底が知れる
スンマセン、スンマセン
出来心なんです侵入してすんません
>>52
TPP準拠のグラで他の過去作もやりたいな 未完成とは思わないけどこのエンジンと開発力の土台があったら
もっと面白いもの作れるんじゃないかっていう期待はあったな
つくづく惜しい人を失くしたわ
>>60
あれが本編だと言うならあのスカルフェイスの最期をなんとかしてくれ…
ラスボス感なさすぎだろ >>60
あと、あれを後日談だと言うなら
無駄に含みを持たせ過ぎなんだよ…
2章が伏線張りまくって一切回収しないところが未完成だと言われる所以 スカルフェイスはどんな戦い方をするのか気になる
小さいショットガンらしき武器を持ってたけど…
GZのデータ引き継ぎしてTPPやってたら特典兵士が入ってきた
Cランクなんだけどいいことある?
鍵付きなんだけどカズが喜んでることくらいしかメリットなさげ
スカルさんには艦隊率いてマザーベースに乗り込むとか派手なのもやって欲しかった
スカルフェイスって能力的にはクワイエットと同じはずなのにおどおどしてるイメージしかない
逃げる時もクワイエットみたいに瞬間移動しないし実際クワイエットほどの能力は無いのかな
凄いのはカリスマ性だけで自分は強くない可能性もあるか
これからTPP始めるつもりだけど
GZのデータを引き継いでやった方が楽? スカルフェイスはドルマゲスみたいな設定だと思ってたからラスボスだと思ったことは一度もありません
>>75
同じだったらあんな簡単にやられないし戦闘シーンもいれるか
実際隊にクワイエットやスカルズがいたらこいつらに勝てる兵士なんてボスぐらいだし自分が出る必要もないしな でもあいつFOXの事後処理とか担当時点のXOFの時にすでにリーダーなんだからそれなりの戦闘力はあるんじゃないの
Cクラスなのに2,400人全員S++ってなんなん?
噂の増殖か!
>>68
別にあれでいいだろ
自爆して手足もぎ取るなんて最高の末路だし
別にQTEのラスボス戦とかいらんだろw サヘラントロプスは戦闘班総出で戦うとかでも良かったな
角が凄い勢いで伸びそうだけど
>>71
Cはさすがにすぐ控えに回ることになるよ
そのあとも何度か小分けにして特典武将入ってくるけど
だんだん能力も上がってくる
鍵つけれる人数限られてるからすぐ外すようにしてトラブルメーカーは即解雇 あぁやっぱトラブルメーカーは即解雇なのか
全て自動に任せていたけど、常時数人が営倉に入ってレベル下がってて困っていた
しかし出撃コストはどうにかならんものか
資源が惜しすぎて高グレードの武器とか使えないわ
これ終盤バディやヘリ含めてフル装備にしたら大赤字なんてレベルじゃない気が
まぁまだEP10ちょいなんだけど
メイン22クリアしてイベントFOBや無人セキュチャレ出来るまではやりくり難しいかもね
>>84
最初のうちはミッションごとに必要最小限の装備に付け替えた方がいいよ
地雷や電磁ネットを何かしらの時に便利だろうと思って持って行っても
大抵使うことなく終わる
兵士派遣や貨物フルトン作れるようになれば資源は一気に増える >>74
序盤なら、引き継ぎ特典のスニーキングスーツがぶっ壊れ性能なのでオススメ。
利点
・新型スニーキングスーツよりも見つかりにくい
・低コスト
・足音を消せる
・本編だと使いどころが難しい野戦服と違って場所を選ばない
欠点
・野戦服と同じく紙体力なので戦闘には不向き
・スネーク限定装備 >>71
GZサブミッションの帰還兵排除で殺傷せずに二人共拉致してクリアすると、
唯一グラサンかけたユニーク兵士が仲間になるw ただそんだけw まぁでも今作って割とリアル寄りにしてるからボス的なのがサヘラントロプスでも十分じゃないの
過去作みたいにゲーム的なラスボスとかそういった展開がないけど
どちらにしろ、コナミが何もかも悪いんだから仕方ない
このゲームエンジンがあれば続編なんてすぐ作れたものを台無しにして
うんこみたいなの作ってるんだから始末が悪い
リアルになればなる程漫画調の表現がやりにくくなるのは仕方ない
演歌歌いながらボス戦とか
>>89
続編すぐ作れるわけ無いだろ
また新しいエンジンつくって時間かける メタルギアのSF部分とリアル部分くらい読み取って区別しろよ
>>92
そのためのゲームエンジンなんだが
バカに分かるように言えばRPGツクールみたいなもんだよ
だから数年でフォックスエンジンそのまま使ったMetal Gear Surviveっていうゴミアプリが誕生してるだろ? >>96
4のエンジンでやりたいことやりきれないからV用に新しくエンジン作ったんだろ?
6作るとか言ったらまた新しいことやりたくて新しいエンジン作ると思う すぐに侵入されるから武器開発しようと思うんだけど何がおすすめ?
FOBセルフ警備が最強 うまいやつは何しても入ってくる
タスクを???で隠すのやめて欲しいな
初見でも簡単に取れるものもあるのに
あとDLCになってるアップデート1.10って
考えなしに入れちゃっていいものなの?
>>100
タスクの内容でミッションの内容がばれるからだろ
声の工場で最初から炎の男出てくるって分かってたらがっかりだわ そういうのだけ隠しとけばいいんじゃないの
ポスター剥がし忘れただけで糞長いミッションもう一回とかきついわ
そういうことは一発でSランク取れるようになってから言おうぜ
糞長いと言うならどうせS取れてないんだからもう一回やるだろ
もしかして班機能Sになったら各班のレベルって開発以外で意味ない?
FOB3作ったら久しぶりに資源がカツカツになったから、優先的に上げて拠点開発班だけ100超えたとこなんだw
具体的にはエメリッヒ救出のところだったんだけど
ここサイド含めてあまりに長くてつい愚痴になったわ
すまんね
>>110
自分本意だからだろ
自分がゲームを批判するのは良いが
その批判に批判が来るのは許せないと言う 「トゥギャザーしようぜ!」
(声帯虫:「よしタマゴ産んだろ」)
これってどこのシーン?
>>120
そんなシーンなかったよね 病院にオセロットとカズヒラなんて GZ一回クリアしてあまりにも救われなくて手をおいたけどハンバーガーみたいな笑うところある?
ってかGZってどうやって長く遊ぶのかな
>>119
最初の病院シーン、PC版でキャラ入れ替えただけ タスクは後でやろうとすると面倒だからね。すぐもう一回やるといい
今作はいつもの悪ノリした社員が楽しく作ったみたいな雰囲気は殆どないな
徹底してシリアス多い メタとか内輪ネタ結構好きだったんだけどな
初代のスネーク!まさかモノラル!みたいなの良かった
>>122
デジャブミッション
確か本編でスカルが捨てたワッペン全部拾ったら出るんだったっけ。 一見大丈夫そうな崖と滝は飛び降りれるようにして欲しかった
戦車砲と地対空ミサイル、重火器にグレネードくらいならへっちゃらなのに
墜落とか落ちると瀕死になりすぎ
フリーでひよこキャップ被ってもペナルティない?
サイドやっても報酬は全額もらえた
ランクs狙うだけなら馬でごり押すのが一番いいんだな
>>130
なんでお馬さんは平気でエイハブだけ死ぬん? GZサイドストーリー難しい動画見てもそのとおりにならない
いろんな攻略法あるのにハゲ渡る
TPPはなんパターンかあるからどうにか勝てる
といいつつやり尽くした
もういっこ海買ってレベルを挙げないと開発できないところまで来た
二週間に一回のイベントFOBでS++集めとパンツ開発しかない
リマスターはよ
フォックスエンジンって具体的にはどこが凄いの?
過去作のゲームエンジンより速く作れるとか?
OKBゼロの湖で泳ぎたかったなぁ
裏世界行ってもすぐ死ぬし
>>136
ゲームエンジンの認識から必要
複雑化するプログラムの一部を担ってくれる
例えば、光源とか質感とかの表現が共通化できるんで作業が早いが
既存のものを使えば、あれ、どこかでみたな、となるんでFOXエンジンってのを新たに作った
砕いて言えば、RPGツクールで作ったソフトはテクスチャを変えてもRPGツクールで作ったソフトに見えるが
エンジンが変わればRPGツクールで作ったソフトには見えなくなる >>136
なんかの動画でドラッグ&ドロップで森ステージ作ってた >>139
エンジンって全てのゲーム開発に使われるプログラムのことらしいけど、フォックスエンジンみたいな名前が発表されるようなものは普通のエンジンとはどう違うの? >>141
例えばサッカーはサッカーのルール
野球は野球のルールがあるよね
ルールの取り決めから再度作るとなると手間が増えるよね
そういったものを省くのがエンジン 分かるような分からないような…( ・᷄ὢ・᷅ )
要はMGSPWまでは各タイトル専用のエンジンを組んでたけど、フォックスエンジンは他のゲーム開発でも使える、ということ?
>>144
そういうこと
例えば、ファミコン用のRPGツクールはファミコン用のゲームが作りやすいがスーパーファミコンのゲームとなると対応できない
だからスーパーファミコン用のRPGツクールが必要
で、このRPGツクールであるゲームエンジンさえあれば、TPP量産は可能
で生まれたのがメタルギアサヴァイヴ 目の前に石があります
この石を地面に落とした時、石はどうなります?
跳ね回りますか? どのくらい反発しますか? 光はどのように当たりますか?
そういった定義を決めるのがゲームエンジン
これが無い時代は一から作らなきゃいけなかったので作業効率化ができる
投げたグレネードが何かに当たって跳ね返る計算をしてるのがそれ
そのアルゴリズムに則って開発しやすい環境がゲームエンジン
FOXエンジン使って
スターウォーズの戦闘みたいなグラディウス6作って欲しいわ
なんかそれは違う気がする。vbaはただの言語。そこからコンパイルされたPコードを実行するofficeアプリケーションがエンジンに当たるんじゃないか
まぁエンジンてのはものすごい複雑なツクールって解釈であってるわな。
で、汎用性が高く優秀なエンジンを開発すれば、それを使っていろんなゲームを量産できる。
有名なとこだとUnityやUnrealエンジンなんかだね。
FOXエンジンがどれほどの汎用性があるかは知らんが、これを使った悪魔城ドラキュラやときメモも夢じゃ無いってことさ。
>>150
マジックミラー号がエンジン
新しい出演女優にしたのがサバイブ 153なまえをいれてください2018/01/30(火) 22:26:00.31
mg1リメイクを
ファミコンのリメイクをPS4でやったらスゴいことになるやろな
矛盾した辻褄を合わせる伏線になるし
スピンオフでクワ子主演にしてプリンプリンでゆっさゆっさの奴を頼むわ
ヴェノムとソリッドのCQC合戦が見たい
技術で圧倒するヴェノムと天性のスキルでそれを倒すソリッド
ロケランのくだりは最初は銃撃戦にしてヴェノムのバトルドレス破壊するってことにすればいいし
全力ダッシュ出来るだけで別な作品になりそう
ダッシュをスタミナ制にしなかったのはホント英断
とりあえずエンジン使って過去作全部リメイクして欲しいわ。
TPP+GZが2000円とかクソ安いな
サヴァイブPC壁紙はいらないけど
今更だが
ヒューイのラストシーンでプレイヤーが
ボートで逃がすか死刑にするか選択出来る様にすりゃ良かったのにな
>>163
殺したかったけど殺すと後のストーリーに何らかの障害が出てもおかしくないキャラだからしかたない ヒャーイが裏切り者なのか?でググれば考え方が変わってくるよ
>>165
ごめん誤字、ヒャーイじゃなくてヒューイは裏切り者なのか? 武装集団に囲まれてお友達になろうよって言われて断れる奴の方が珍しいと思う
派遣社員として入社
事故から社長の命を救う
社長そっくりに整形されて会社運営を任される
副社長が優秀すぎて大企業になる
ちんちん死亡
支社をつくって大きくする
社長の指示で社長の息子に殺される
GZを見るとヒューイの軽さが目立つけど彼だけが悪いわけじゃない気がする
幹部
元オネエの拷問好きマカロニウエスタンコスプレおじさん
人の話を聞かないし人も信じないハンバーガーおじさん
幻覚が見える危ないおじさん
スタッフ
孤島に誘拐されて味方になるまで営倉で調教させれた方々
誘拐してきたアフリカ人の子供
機材
すべて盗難車か窃盗品
資金
アフリカ人から盗んだダイヤ、身代金、依頼
資源
勝手に採掘したり窃盗品
地上の楽園アウターヘブン
>>172
母語関係なくペラペラの英語でボス礼賛するほど調教された連中に比べれば…
やっぱりボート用意しろ URL長すぎて張れなかった
2015-12-02
ヒューイは本当に無実なのか?『MGS5』と『1984年』 後編 (『メタルギアソリッド5:ファントムペイン』考察)
これ案外楽しい ってか元ネタよく見つけたな
早く次のイベントFOB来ないかな
侵入はできないけどイベントFOBなら負けなくなってしまった本当にやることなくなってきた
>>175
15年秋に発売されたゲームでまだ言い争う気か? 故郷なき虜囚でのマラクと運転手の最後の会話って
特別なやり方じゃないと聞けない?
部屋の横、上、外壁の裏、色んな場所で粘ったけど同じことしか言わねー
>>179
繋がっとるんだろうか?
この前トラブルメーカーとビッグマウス解雇したって書き込んだばかりなのにw
実際にされると辛いな PFを一つにまとめると言いながら追い出していくカズは無能……。
というかどうせ全世界のPF相手にするわけじゃないんだから、行かない国家のPF支援とかもしてあげたい。
>>182
先回りして普通に隣の部屋で聞けたけどな… かずくんは裏切り者がおる!誰や!とか言いながら自分がサイファーと繋がってたのを棚に上げて語りすぎ
メンヘラ乙女みたいな感じ 最終的にボスの敵になるし 一番ブレてる
聴けた
警戒状態で外に出てきた一人をフルトン回収してて
それが運転手だったみたい
米国の実在の非人道的収容所をネタにしつつ
架空のキャラ率いる軍部の暴走と定義してフィクションぽく見せるってあざといよな
かずひらさんの履歴書
アメリカの大学卒
1969 自衛隊入隊
1971 自衛隊脱退(大体陸士長)
1972 中南米でコロンビアの反政府勢力教官、部隊指揮官兼任(実戦未経験)
〃 ボスにそそのかされて寝返る
1974 MSF創設 ボスを餌に愛国者達と繋がる
1975 MSF壊滅
1984 9年の間でDD創設 ハンバーガーショップを開く
1999 ビッグボス討伐のFOXHOUNDサバイバル教官に就く
2005 死亡
ビッグボスもだけど
なんでFOXHOUNDに入ってるんだろうな。
>>188
目と耳だっけ?あれの詳細よくわからんけど DDなりアウターヘブン続けてれば良いのに
なんでアメリカの組織であるFOXHOUNDにかかわってるのか良く分かってない俺
>>194
指だな、目と耳だと狙撃じゃなくて諜報になってしまう >>195
泥棒、テロリスト稼業は影武者に押し付けて、おいしいところが欲しかったんじゃないの >>197
それなら3の後そのままアメリカ居るだろ キャンベルの人もグレイフォックスの塩沢もみんないないから1のリメイクなんて確実に無理なんだよな
だからtppはいい終わり方したと思うんだよ
もうあれ以上のストーリーを作ろうとしたらビッグボスが
ザンジバーランドじゃない新しい国を実は作ってましたってぐらい方向を変えないと無理ぽ
MGSも来年で20年前の作品だし声優交代は仕方ないんじゃね
ガンダムのブライトとか正直聞き分けができないくらい似てる
リメイクしても声優変わったMGSなんてやりたくないわ
だったら小島の新作追うわ
>>201
うーむ、新しいドラえもん見ても慣れちゃったからなあ
ルパンも、ここは古い声優さん生きているうちにリマスターがいいな
でもさGZとTPPでもかなり操作感違うからねシリーズでは合わせてほしい メタルギアの開発を部下に託したいというのは監督がMGS3の頃から言ってた事だし、サバイブの次に出てくる新しいメタルギアに期待しようぜ
メタルギア続きものとなるとの別のスネークの話とかしか出せないよなぁ……
顔も隠せばキャプチャー要らないしそういう方向に……
ってそれはマンティスじゃんになる可能性が
うーん、Vita辺りでローポリで表情も要らないアシッド3とか出してる方が受けると思うよ……。
たしか監督違うし。あの世界ではスネーク作り放題だしね。
企業体質が問題なんだよ 元のクリエイターを毎回排除するから後発が死ぬ
ビーマニから始まった音ゲー、ときメモからラブプラスからドラキュラ等色々ヒット作生み出してんのに
誰も残ってない
>>207
スネークの居ないストーリーもないモノをメタルギアと言って新型メタルギアを待つんか?
今時ブラウザでも出来るTPSだけの売りなんかどこにもないと思うけど?
>>208
ビーマニにラブプラスまでやってるのか……もう何作ればまず上に受けるか分からんなw
恐怖政治と同じじゃないの。委縮したクリエイターなんて文字通り飯食ってるだけだというのに。 発送を転換してMETAL GEARが主役なら
わがはいはGEARであるとかさ
ボク、METAL GEAR!四連ポッド~
METAL GEARサマーレッスンVR
これがコジマプロが目指す今までにないゲームかもよ
スカウトされたらどうしよう
一新兵を主人公に現代戦舞台にした新作出して欲しいな
何十年も続けてそいつをビッグボスに育てればいい
社長がアホだからパチスロメタルギアなんて出して顰蹙買いまくるんだからどーしようもない
小島監督は映画、小説マニアだから、最新作が権力に潰されて終わったことで箔が付いたとか思ってそう
だからMGSに特化しないでFOXエンジン使って
リアルなドラキュラだのコントラ作って欲しいわ
ツインビーでもいいよ
ひょんなことから一日だけ超モテ男となった主人公スネーク。しかし、そのモテモテ効果は本日限りで、
その後一生彼氏が出来なくなると知ってしまう。
当然そんなことはお断りなスネークは、今日こそ気になるあの男に告白しようと決意する。
だが、ちょっと見つめただけで多くの男の子をメロメロにさせてしまうスネークの周りには、
彼にアタックするべく無数の傭兵がひしめいていたのだった。
スネーク
本作の主人公。プレイヤーキャラクター。
桜咲第三マザーベースの二年生。ボス。ちょっと優柔不断でちょっとエッチな、ごく普通の傭兵。
ぱたこのミスにより、1日限定超モテモテ体質になると同時に、
そこで彼氏を作れないと一生涯恋愛イベントナシというとんでもない宿命を負わされる。
ぱたこに対するツッコミと状況適応力、そしてなにより射撃能力に優れる。
>>215
顰蹙買いまくるってもパチスロなんて英語圏の人がどうこう言っても何も関係のない話じゃね?って思った >>218
リアルなドラキュラなかったっけ?
Castlevania?
なんかBloodborneをFOXエンジンで作りましたみたいなやつ どうせ一生モテる事なんて無いから一日でもハーレム気分を味わいたい
そんな事よりBOSSに新しいハンドガン支給したいのだが、サイレンサー再弱しかなくて泣く。
あとは全部無限の内蔵型しかないのか?
折角それなりの銃を用意したのに玉切れ前にサイレンサーが切れるのは泣くぞ。
流石にマガジン一本増えてそうな弾数だから無限でももしかしたら元が取れるのではないかと思うが、出撃コストが高すぎてBOSSに勧められない……。
腰に付けてるARはコスト70だからなぁ……
>>224
どの段階か分からないけど、伝説のガンスミスってサイドオプスをクリアすると武器のカスタマイズができるようになる
そうすると、ハンドガンならサブマシンガンの、アサルトライフルならスナイパーライフルにサプレッサーとかスコープとかの移植が出来るようになる
で、そこでハンドガンにサブマシンガンで開発した高性能サプレッサー装備させて使い勝手良くしたりするのがおすすめかな >>224
サプ無しハンドガン縛りけっこう楽しいぞ >>225
スカルフェイスは倒したしヒューイは追い出したし、殆どメインミッション出てると思う……。
サブマシンガン開発か……道は長いな。
>>226
いやー、サプなしとか厳しいマジでw サプなしだと、もうランボープレイ以外やり方ないよね?
60mでも余裕で気付かれるし
SR麻酔を開発していざ行かん!と思ったら簡単に気付かれて封印したわ
麻酔弾って音小さいように思えるけど、サプなしは他の弾と一緒の扱いなのかな?
>>227
メインミッションじゃなくてサイドオプス、サイドミッションだよ
少なくともその段階なら自分は余裕で出てた。確かミッション14クリアしたあたりでやった覚えあるし
サプレッサー目的の開発ならマハト短機関銃37のメイン開発がお勧めかな。最短で高耐久サプレッサーまで開発できるし >>228
サプなしだと警戒状態なら、普通にこっち見つけて来るし…。
多分ハンドガンの優位性ないわ
>>229
サイドはちゃんとクリアしてるよ、カスタマイズは出来る。
機関銃の奴も使えるんか、ちょっと開発表見て来るかなぁ。ARの方はやっと高耐久サプ見つけて開発入ったけど後2日ぐらいかかるし。 FOBやってると装備枠増やせるアンダーバレルは助かる
>>228
睡眠スナイパーのサプ付きは結構すぐできるよ
7~8章だったかな?
これ出来ると世界変わる というか匍匐状態になると敵兵がメクラになったくらいバレないってのに気づくといい感じになるよね
俺はサプ付きスタンショットガンに対物ライフルがメインだけど、そういや最近他の武器やってないな
フリーで散歩しかしてないし
>>232
確かにそうだな。
初見の頃、それが出来るまでは盾背負ってた記憶がある。 ボス、他の皆はモンスター狩りに行ってしまいましたが私はMBで警備を続けます
ただ、下旬から戦車の訓練を行うので休暇をいただきます
>>228
そもそも発砲するなよ。マガジン投げるだけでどうとでもなるぞ >>224
減音技術でツベ見るとサプレッサー付きの銃が開発できるし、イベントFOBやればすぐにカネ余りになる
開発のところで必要レベルと技術者がわかるからツベ見るが良い >>241
>>229さん推薦のサプ3のマハト開発したよ、完成はまだ先だけどこれでハンドガンとARは大体大丈夫かな……。
というかハンドガン初期麻酔銃に戻してロングマガジンとサプ2付けた、多分これでも十分な気がする。
ボスの装備★一つばかりだけどまあいざという時のリフレックス中のダウン用と長期戦の時のフルトン温存用に低レベルをARで頭ぶち抜くだけだからこれで行けるんじゃないかと。
しかし解雇者/死亡者リストなんてあるんだな……ヒューイがどや顔写真で一人だけ追放とか書いてあって笑う。 ああ、モンハンやってる思って気を抜いたら30人抜かれてた
だが、課金せぬ!
連投すまん
GZの最重要人物またお前かw
TPPで助けたからええやろ
GZの方が難しい
かと言ってTPPもバトルスーツ作るのに10日って
だが、課金せぬ!
やっとクワイエット使えるようになったけど犬が便利すぎて外せねー
バディ2つ使えたら色々できるのにな
クワイエットは親密度上がってサプ付くとスネークはフルトン回収するだけのおじさんになる
>>247
犬フルトンで
ステルス迷彩と雷にすると
拠点殲滅捗る >>246
バディ2つ使えたらDDが子犬のうちに
馬に乗っけて一緒にアフガン巡りたいわ >>247
だよねー
マーキングする前にクワ姐さんが倒してくれるからフルトンも大変 フルアーマー枝野の場合は殺傷していただいてるw >>252
・コナミには「モニタリング課」と呼ばれるチームもあり、各部屋、廊下、データセンターに備え付けられた監視カメラの映像をチェックしている。
「内部監査室」は従業員を監視するため、これらすべての情報にアクセスでき、メール、監視カメラの映像など社内を逐一観察している
元コナミ社員を新しく雇うことになった会社に連絡をとり、コナミでどれだけ酷い従業員だったかを伝えている
・社員がネットを使う際には、IT部署にVPNの申請が必要。ノートパソコンを自宅に持ち帰る場合も申請がいる。必ずVPNを通さなくてはならず、ランダムで画面上のスクリーンショットが撮られている
・屋外に出るときにはIDカードを通すが、どこにいくのか警備員に言う必要がある。営業時間内に社内から出る場合は、追跡されファイリングされる。
あまりにも頻繁に外出する従業員は懲戒処分もある
・毎週月曜日、録画された会議の模様が社内ウェブサイトに公開される。全社員がこれを見なくてはならず、見たかどうかもチェックされている。
これを見なかった従業員は所属部署と名前が会社内にアナウンスされる
働きたくない >>254
VPNは今どきの会社なら普通でしょ、シンクライアントで仕事が十分な人もいるし。
でもこれは嘘だな、会議の模様全部見るとか、社内プロジェクトのコンプライアンスも何もガバガバやん。株価操作も何のその。
そもそも早送りとかしたら見ているわけにならないので全会議に出席した時間が取られると考えたらそんなウソは流せないはず。
というか本当なら月曜日は見たら帰るだけの仕事になるね。1本1時間で終わったとしても8プロジェクト分しか見れない。 小島監督が病に伏せた伊藤計劃を応援するために会社に内緒で開発中のメタルギアを見せにいった話すき
会議やって、その会議を全員チェックしたら仕事なんて一個も出来ないぞw
こちらCP降雪のため車両は出せない
各自徒歩で持ち場に出勤しろアウト
おんなじFOXエンジンでもGZとTPP違うのかな
GZは進むと草木が現れる少し遅いね
そういや、GZの目と指んときのスタートんときの海岸なんてまるで実写だったもんなぁ
TPPでまるで実写に見えたのは、杉田救出んときのオセロットとお馬で散歩んとこぐらいか
そう考えるとGTAVってすげえな
>>255>>254
さすがに嘘だよねえ
マジで本当ならスネークが潜入する敵組織レベルだろコレ GTA5は情景は立派だがカメラ動くとフレームレートガタガタで画質悪い
>>261
GZの方がグラフィック上だったのか
つっても広さが桁違いだしなぁ
TPPがグラ悪いとも思わんし 最初の「雨の中」「暗闇でのHDR処理」が印象的だからキレイだと思っただけじゃね?
それにGZは遠くの敵が見えないよな
狙撃しようとしても消えることあるしw
どっちのほうがよかったのかはなかなか比べられないけど
TPPも敵が点滅するようなときがある
プレステ4が限界なのかな
あんまり限界間際のクオリティなのも怖いな
ファンの回転がすごいことになる
でもこれの場合ヘリ乗って座ってるときが一番回るんだよな
どういうことなんだろ
>>269
proじゃない新型だけどあんまりまわらんよ PC版の核グラフ クソワロタ
廃絶もインチキかよw
前回4000減らしてたけどやっぱりちーとだったんか?
サバイブのトレーラー見た
METAL GEARつける必要ある?
GANZだったw
>>275
ストーリーがちゃんと完結してたら越える作品と言われてもおかしくない 英雄になったせいで 能力オールF兵 野良で拾えない
勲章ついてもランクボーナス2倍なのに
ミスって解雇 最初の頃拾ってずっと鍵かけてたのに
PC版は何が起こったん
サバイブ前に無理矢理終わらせてTPPのサポート切るつもりだろな
装甲部隊を急襲せよで戦車2台しかでないんだけどどうしたらいいですか?
他ゲーやりながらちまちまFOB増設続けてきてたのにこの仕打ちはワロタwwwwww
FOB全部建設し終わる前にサービスが終わりそう
PSNも打ち切りなの?
パンツ含めて48着開発しないといけないのに
パンツ被って化けてやる
>>287
クワイエットがいるから依頼の必要なしですw よお、
数年ぶりだな、俺は楳図かずおの「漂流教室」で有名な「給食のおっさん関谷(38)」だ
ここにいる貴様らと切磋琢磨し、MGS5TPP3週目に勤しもうと思う
よろしく頼む
ただこれだけは言わせてくれ
「アニソンを歌えッ!」
核廃絶ワロタw
>>294
GTA5やってるけど、ストーリー進めずに街中走って日が暮れる まあコナミだしな
今までサポート続いてるだけで奇跡だろう
もう二年以上続いてるわけだし、明日にオンサービス終了でも不思議じゃない
オン要素をオフでもできるようにしてくれればそれでも
去年から無課金でFOB4つ目目指して毎日ログボもらってやっとあと2ヶ月まで来たのにここで終わるん?
え、オン要素無くなるの?
まだ作れてないオン設計図の装備があるからFOB増やしたいんだけど
サービス(サポート?)終わったらFOB関係どうなるんだろうね
オフでコツコツできれば良いよね
FOB用装備固めるの大変なんだよなぁ……。
と悩んでいる今サポート終わったら無用の長物になるのだろうか。
あんなの戦場に持ってく必要性ないし…。
Steamの奴らが核作りすぎてオーバーフローしたらしいよ
>>306
わろた
Steam世界は核戦争でも起きたのかなw >>306
どうやらそこはキューバよりもホットらしいな オンラインなくなったら預けてる金とリソースどうなるんだ
>>303
もう二年以上前のゲームで、半年間更新なし、イベントは二年弱ずっと使い回し。課金要素はほぼ皆無。これであと何日持つと思う? >>306
カズ「やめろボス!これ以上核兵器作ったらMBから転げ落ちるぞ!!」 おいおいフリプで始めてFOB増設に課金しちまった俺みたいなのもいるんだぞ
後2年は保ってもらわないと困る
課金って言ってもたかが500円~1000円だろ。ガタガタ言うな
>>313
ネトゲの課金なんてなんでもそんなもんだろ いくらKONMAIでも注意書きに予告なしのオンラインサービス終了に言及してても
流石に事前アナウンスくらいはするだろ
>>316
でも2年前アナウンスはしないだろ
1,2ヶ月まえくらいじゃね? PS3のサクスペは7月に
エースコンバットインフィニティは3月に終わるからなあ…
デモンズとか走り嵐にウンザリして辞めた記憶しか残ってねえw
オンなくなる前に 野良s++拾える仕様にはするよな
いくらコナミでも、、
未だオンの所まで進んでないけど、S+をオフで手に入れられない可能性が出てきたか
コナミがサービス終了する作品に手間かけるとは思えない
それよりも、ミッションごとの難易度差凄いな
ミッション16売国の車列にはスカルズに散々やられけど、17は一発Sクリアできたし
ミッション9の装甲車の奴もタスクとかクリア出来る気しない
装備によって難易度は変わるからね、S取りつつ全タスク埋めとか低装備縛りプレイにこだわるのでなければクリア目指しつつ開発進めてステルス迷彩とってからタスク埋めするのが効率的、特に会話系は頭皮に悪いぞ
核廃絶EDに出てくる記念碑って、マザーベースに行くといつでも見れんのかね?
PCでやってないから分からん
フルトン系は後からじゃないと絶対取れないタスクもあるからね
どのミッションも一発で埋まる内容にしてほしかったとは思う
会話系のタスクはマジでかったるいな
そこで1回聞くだけならまだしもついて行って何回か聞かないといけないタスクあるし
子供回収できるフルトンが生産ラインにすらないんだけど
イーライ倒すともらえるんだっけ?
>>328
マザーベースでイーライと決闘するサイドオプスで入手するアイテムが、作成可能にする条件になってるよ GZとTPPの同梱版PSNでセールしてるのにサーバー打ち切りはないんじゃない?
でもコナミのゲームはこれがはじめだからなあ
コナミってどんな会社なの昔からある大手だよね
大手ではない
バンダイとかナムコとかスクウェアとかエニックスと同類のイマイチぱっとしない企業
>>331
コナミはパワプロ2014のセール終了後1週間でオンサービス終了宣言出したの知らんの?コナミにそんな良心あるわけないだろ ドラキュラや幻想水滸伝、ツインビーやときメモ、パワプロやウイイレ
あの頃のコナミは良かったなぁ
今じゃパチスロクソ企業だよ
フリプのTPPが意外と面白くて、500円のGZも気になってるんだが
GZで期待した人にはTPP不満多いみたいで
俺みたいな人には逆にGZ合わないのかな?
オープンワールドとか陣営発展とかフルトン回収とかの要素はGZには無いんだよね?
中身が詰まってるらしいけど正直ガッチガチのステルスゲーマーってわけでもないし…
お遊び的な要素はあるかな?シナリオとしては短く悲劇に向かうらしいんでその辺も不安
TPP好きな人にとってGZはどうだったか教えてくれ
できればストーリー以外で、MGSシリーズ全体のフォロワーじゃない人の意見が聞きたい
マップは1つだけでやりこみ要素が多い
難易度はTPPより高い
やりこんだところで何かメリットがあるのかと言えばちょっとしか無い
シナリオ的にはPWからTPPへ繋がる大事な話なので必須
ありがとう
PWも3も(というかMGSシリーズ全部)やってないからGZだけやったところで、ってのがあるんだよね
1は先輩がやってるの一通り見せてもらったけど
そしてTPPより難度が高いからやるならTPP終わらせてからになりそうだが
七日を過ぎると値段が5倍…
まあ安いし買います。スレ汚しすいませんでした
>>339
とりあえずGZ本編だけ先にやってそのセーブデータをTPPにぶち込めば、TPPで使えるお得なスニーキングスーツが手に入るよ。
全然スレ汚しじゃない。 >>339
500円だから損はない
スネークは数人もいるんで初見は混乱するが
話の流れ的には、大筋はファミコン時代のものが軸
主人公A
3→PW→GZ→TPP
主人公B
1→2→4
で、PW未経験でもラジオドラマ的なのがついてるんで、ミッション中にでも聞いて雰囲気掴めるはず
メタネタと笑いがPWまではたくさんある >>332
それらが大手じゃないならゲーム企業の大手なんて唯の一つも存在しないやんけ >>332
バンダイとナムコ、スクウェアとエニックスは今は同じ会社ですぜ 車の後ろに乗って放置して素材集めるのまだ出来たっけ?
素材集めるのめんどくさくなった
>>344
スレでそんなこと言うくらいならやめてもいいのよ >>333
なんだよまるでコナミがブラックみたいじゃないか
あれ?でも体操の人コナミスポーツだったよな
何屋が本業なんだろ
とりあえず、コイン貯まるまではさーばがあるといいな >>347
むしろさっさとオン終わりにしてGMPで買えるようにして欲しい
オンFOBはイベント全開放にして、対人無くなっても問題ない コナミホールディングスは2020年3月期に、業界最大手のスポーツジム事業の部門営業利益を50億円と前期比18%伸ばす計画だ。
不採算店舗を閉鎖する一方、運営コストの低いマシンスポーツなどに特化した新業態店の出店を増やす。売上高は2%増の700億円程度に引き上げる。
中野治副社長が明らかにした。新業態店はプールやサウナなど運営…
中野治(元三井住友出資)とかゲーム畑の人誰もいないな
そりゃクリエイターと噛み合わないわけだ
炎の男全然倒せねー
ショットガンで貯水池に落とす方法で狙ってるけど水鉄砲の方がいい?
ロケランを大佐の横にぶつけて爆風で貯水池に落とそう
端末で雨降らせればいいんじゃない?
Sクリアにしたいのなら、給水等まで誘き寄せてタンク撃てばいいが
貯水タンクを落とす
車で轢いて崖から落とす
無視してヘリで帰る
ヴォルギンってガチホモだから
スネーク好きぃ><っていう方の執念に見える
元の性格からして別人だからといって殺人をためらうようなやつじゃない
タンクってC4じゃなくても破壊できるんだね
離れて撃っていけた
ロケランの爆風でっていうのあとで試してみよう
色んなやり方あって面白いな
C4っで心の中でシーフォーってよんでたけどオリジナルのBOSSの遊び方開発でシーよんて読んでたから少しダサい武器になった
>>359
エヴァも弄んでたから、ガチホモと言うより両刀だろ 犬の探知が強すぎて他のバディにできない
クワイエットはサプ麻酔できる親密80まで置物だし・・・
犬の弱点はうろちょろして見つかる事や、移動が不便ぐらいじゃないか?
同様の効果のnocは材料が貴重すぎるし、ラストエリクサー病患者にはつらい
あと燃料資源が足りなすぎるんだけど、序盤は諦めて進めるしかないのかな?
コンテナも中々復活しないし
>>364
寝た敵を起こすときに間違って蹴ってしまうことがあるかな >>364
序盤は資源は途中で拾う程度でいいと思う。本格的に欲しくなったらFOBで盗みまくればいい >>365>>366
監視所をスタンアームで一網打尽にしようとした時に身を挺して防がれた思い出
それからは必ず撃つ前に「待て」で止めてからするようになった >>364
クワイェットが対応難しい装甲兵なんかをスタンスティックで感電させるのは得意だけど、大体ツーマンセル組んでるから打たれるという罠 >>366
あるあるw
今は回収も犬に頼んでる
匍匐したままにできるからすげー便利 >>370
特定の奴じゃなくて周囲全回収なのがきついよな スーパーのレジ、
そういう場所にもフォックスエンジンは、
使われてますね?
すごいですね。
昔は考えられなかったことです。
久しぶりに5プレイしたけど楽しいし難しいね。
見栄張ってリフレックスoff犬連れて行かないでやったら見つかりまくり&死にまくりw
でもイライラしないんだよな。また挑戦してやるぞって感じで。不思議だこの緊張感...他では到底味わえない!
空中司令室で資源吸われるの待ってると
DD居ないのに ヘリの中で歩き回ってるような
音がする
>>375
ピークォドがスイッチをパチッパチッてしてる音じゃない? ★6とか7とかの装備作る時のGMPと資源の消費量が凄まじいんだけど
普通にやっててこんなの作れるもんなの?
やっぱ裏技みたいなの必須?
FOBやってりゃ腐るほど手にはいる
ほとんどの人は増殖で増やす
でもどっちみち使い所ない
遊びの途中にある小目標とかおまけ
程度の認識でいい
>>377
まず、FOB4つ作って全部完成させる。
コインはログインボーナスで貯めるか課金。
S+以上のスタッフはイベントFOBのポイント交換やPFポイントの交換とか黄色タスクの報酬とか。
S兵あたりは片っ端から派遣で手動で人を選んで勲章でステータス上げ。(S++は流石に派遣は勿体無いw)
そうすればだいたいそれらを作れる班レベルぐらいは行く。
それでも★8以上になるとさすがに>>378。 今★8作ってるぐらいだけどイベントFOB とコンテナマラソンでGMP も資源も十分まかなえてるな
>>377
イベントFOBでパンツと服作れるようになるよ
服は布が小さいのに5日かんもかかる
そんなのが53着もある
俺はパンツから作ったけど警備班が持てる武器から作るといいよ
あとイベントFOBで開発資料ポイント交換できる
知ってたら悪い たまにはいい装備持ってフリーで遊んでやるぜーって思って麻酔ガスハンドガン持って行ったのにガスマスク装備の兵士にまったく効かなくてワロタ
その高ランク装備持ち込んでもただの遊びにしかならんからなぁ…なんか高難易度ミッション追加するとか出来なかったのかねぇ
YouTubeで蝿の王国の映像見てたんだけど、DDってヘリや装甲車の他にジェット戦闘機まで持ってたのかよ
装甲部隊を急襲せよで戦車2台しかでないんだけどどうしたらいいですか?
>>383
ステルスゲーだから装備無しでも行けるバランスにしないと アンダーバレルに付くグレラン作りながら、このコストじゃなぁ……と嘆く我が家のBOSS
しかし、本当にGMPが足りない…イベントFOBで無双するためにARが弾切れ寸前まで行ったのでサブマシンガンなんかも開発したけど、安銃だけじゃ難しいのですね。
>>384
空爆要請できるだろ
その時の機体
もっというとGZでキャンプオメガを壊滅させたりクワイエットに落とされたのも同じ機種 DDの空輸、爆撃精度が凄すぎる。1mたりともずれない。しかもそこにbossがいても忠実に実施する
Amazonのドローンより早くて正確な空輸を何十年も前にやっていた
しかも回収も正確w
垂直離着陸出来るとはいえ
あの狭いMBでの操縦は相当神経磨り減らすだろうなぁ
>>376
DDがヘリにいて歩き回る音と同じSEが聞こえるんだよ 装甲部隊を急襲せよのミッションタスク 戦車3台の回収 で
戦車が2台しか出てきません
皆さんはどうされたんですか
FOB解放されたけど
これ攻めるだけじゃなくて当然守ることも考えなきゃいけないよね
前に聞いたUSBにセーブしておくのを一日の終わりにやっとけばいいかな
昔発売日に買ってちょっとやった名残でPFポイントが120万も残ってたから
当面のGMPと資源はこれで確保できそう
イベントFOBってのはどのくらいの装備があるとできるものなの?
今ミッション21で装備は★4
失敗のリスクないなら挑戦してみようかな
>>396
その2台って装甲車じゃないの?
戦車3台とヘリの出現条件は装甲車7台全排除だったと思う 装甲部隊を急襲せよは序盤の最難関だと思う
タスク埋めもいっぺんに取れないのばっかでSクリアも含めて5回はやったな
>>397
そのレベルならまず攻められないから大丈夫。報酬クソまずくて赤字になるし。
どっか荒らして怨み買うほどやったなら知らんけど キルゾーンというPFに2桁レベルで襲撃してるんだけど恨み買われないでしょうか・・・?😰
>>401
多分その人も含め99%の人はもうやってないでしょ
やってなさそうな人が判別できると侵入しやすいんだけどな
この考えはせこすぎかな あれ?非プラスは防衛こないって認識だけどあってる?
>>397
>前に聞いたUSBにセーブしておくのを一日の終わりにやっとけばいいかな >>397
途中で書き込んじまった。スマン。
>前に聞いたUSBにセーブしておくのを一日の終わりにやっとけばいいかな
フリプ or MGO3でマッチできる環境が整っている → 必ずしもUSBでバックアップする必要はない
購入組でかつMGO3でマッチしない環境 → できるだけUSBでバックアップした方がいい
要するにPS+加入してればその期間は自動バックアップのデータが残ってるからそれでおk。 PS+入ってないから時々USBバックアップしておくことにするよ
オフラインで資源貯めてオンにしてオートセーブした後にバックアップからリロードすると
若干資源増えるね微々たるもんだけど
>>402
勝利数300以下はサポーターもおらんし、防衛者来ても弱いからカモだぞ。
割と配信者グループのサブ垢も見かけるから要注意な。 水着で侵入してるからプレイヤー防衛されたらまず死ぬ
俺もプラス入ってないけど、USB使わないと資産守れないのは面倒だなぁ
ロードしたら巻き戻るわけだし、増殖法とかも一通りクリアしてること前提だよね
あと5人ほどの相手に初めてスモークを使ったんだけど、それだけでガスマスク配備って早すぎない?
他にもSRやら地雷までいつのまにか配備されてるし、派遣はどれも40分とか掛かるのに早すぎる
地雷はどうしようもないが砂は実弾・ゴム弾を砂警戒される距離で撃つと配備されるようになる
ガスマスク装備は頭を狙いやすくなったと思えばいい
装備レベル落としたければチキンキャップしばらく被っとけ
MBコインが660枚も貯まったからちょっと使っちゃおうかなと思ったら
1日短縮するだけで200枚!? ネトゲじゃないんだから一日一枚でいいだろ
>>410
自分は発売日に買って一カ月くらいで売って、最近買い戻して最初からやってるんだけど
過去にどれくらい入られたのか調べたら2016/9/7に一回だけ侵入されてたw
バックアップは優秀なスタッフと大量の資源が集まってからで十分な気もする
毎回アプリ落とすのめんどくさすぎるよね PWラストで来るべき戦いに 備えろと言ったボス そのボスと結末を見届けると言ったカズ
TPPでボスは バイクで何処かへ。
ボロボロになりながら部隊作ってボスの帰還待ってたカズって切ないな。
エンディングで9年前何も失ってなかったって言ってたし
ボスが起きるまでは知らなかったんじゃない
まさかトレーラーで見せたバイクのシーンが
ラストシーンだったとは夢にも思わなかったわ
今日はイベントFOBが変わる日かな
何が来るんだろうBOSS
どうせノーアラートがDDにチクってキルカウントがイジメられるんだ…
海外のIGNがファントムペインが発売されて二年後にカットされたシーン(たぶん核廃棄)が偶然出てきたことを
コナミは今までなにしてたんだと言わんばかりに批判してるな
小島もリツイートしてるし、蝿の王国から核廃棄までちゃんとやりたかったんだろうね
>>394
顔とか掻いてるときも爪の音したと思う
それなんじゃね 核廃絶は簡単には出来ないって意味では悪くない条件だったと思うよ
核のDUPEと奪取手段の少なさが問題だっただけで
スカルズだったらいいな
脳死プレイの割には花火上げるから充実感ある
核廃絶とは逆に世界を核が覆い尽くしていくムービーもあったけどアレはなんだったんだろう?
イベントFOBで核廃棄とかある予定だったんだろうな
カズってどのタイミングで、何故手足と目を失ったんだっけ?
捕まってる時だよね?
もしスカルズならワームホール作るレベルに行けるかな
でもこの段階になるとやることない
侵入もしないし
>>430
ヘリで失ったんじゃないの?
それとも手錠で捕まってる時に切り落とされる拷問だったの?
だとすれば恐ろしい…
(´;ω;`) GZの終わりでマザーベース失ってブチ切れてたのは覚えてる
肢体欠損してたっけ?
義手義足を付けないのは痛みを忘れないためって言ってたから吹っ飛んだとしたらヘリ墜落時だよな
それにしては運ばれた病院で昏睡状態のボス(本物)に激励してたりとピンピンしてけど
>>434
そうそうそれなんだよね
すごい元気に激励してたからよく分からなくなったw >>435
本物はピンピンしてたりして
昏睡してたのも庇ったメディックだろ? メディックが庇ったお陰でカズのダメージも少なかったんじゃない?
運悪く手足吹っ飛んだけど
今更だけど、TPPのストーリーって最初からファントム操作で話進めるんでなく、目覚めから数年間はオリジナルのビッグボス、ボス離脱からアウターヘヴン直前までファントム操作とかって上手く分ける事出来なかったのかな?
ややこしくなるだろうけどさ…
久しぶりにやったらFOBで攻められまくってて萎えた思い出
カズの腕脚ってヘリじゃなく
TPPで拷問受けて欠損したと思ってたわ
一目で分かるメディックの状況説明されてたから
あの時点でもう大分視力失われてたんじゃないかな
視力なくて美味いハンバーガーつくれるのかな
旨さだけじゃなくて見た目もケミカルじゃなかったっけ?
>>434
でもカズ義足つけてたけどね…
まあそこにツッコむのは野暮やけど… ヤフートップ来てるやん
そんなネタかね。
驚いたね
イベントFOBのスカルズってどうやって倒すの?
装備は★5までしかない
ミサイル一発で1/4くらい削れるけどすぐ囲まれてハチの巣にされる
区靴兵のタスクだけ埋めて資源奪って退散してるけどこれじゃ赤字だ
>>447
そういえば今月なんかあったっけ?(すっとぼけ
>>448
スカルズは備え付けの迫撃砲か☆5のCGM25
つべで検索したほうが早いよ C4の動画見たけど20回やってもうまくいかなかった
CGMは上に書いた通り一発で1/4しか削れない
迫撃砲調べてみる
>>448
迫撃砲は連射じゃなくてタイミング良くって分かれば三分クッキングで終わるよ できたできたw
昔と硬さが違うのかC4もミサイルも対物ライフルも上手くいかなかったのに
迫撃砲だけ効果絶大だった
一回できたら何回でもできるね、テンション上がるわ
今度はスカルズか……また稼げるプラットフォーム探すの疲れる…。
>>450
あらかじめ仕組んでたら全てのプラットフォームでなるはず
核が増えすぎてカウントが正常にできなくなった可能性が高い
昔のゲームで残機が増えすぎた状態で死ぬとゲームオーバーになるのがあったけど
それに近い現象なんじゃないかな 緊急ミッションでいかにDDに頼りすぎていたのか痛感した
nocにハオマが必要じゃなければ、といつも思ってしまう
>>457
研究開発班の第一甲板は面倒な作りだからね
第二甲板でフルトン回収すると指揮官が田んぼの様子見に乗り出すから狙撃するといいよ >>457
俺はあそこランボースタイルで皆殺しにして隊長だけフルトンしたった
何故か捕虜全員生きてた あそこは初心に帰ってアクティブソナーとマーキングを駆使するいいきっかけになるよね
DDがいると必要ないけどソナーの強さを思い出して欲しい
核廃棄エンドのために核保有数をマイナスに調整したとかじゃないかな
一人がすごい盗み出して廃棄するような平和の使者だったんだよ
掃除のオバチャンがうっかりゴミと一緒に核捨てちゃったんだよ
スカルズ成功しても5000円
こんなに渋かったっけ?
なんかやり忘れてるのかな
まあ、脳死だからいいけど
まあゲームで被爆国の価値観の主張したいのはわからんでもないが
なんでそんな非現実的なものを設定するんだろうなあ
本当はゲーム上で核抑止をやりたかったんじゃないの。
核もつデメリット無さすぎだし。
報復相手のみにでもいいから核発射できればよかったな
食らった相手は人員の半数、資源の備蓄ほとんどを失うとか
あーでもEMPとして使えるとかだったらありだったかもね
本当に、核兵器なんて何の意味も無かったな
ゲームが完成してたら配備出来た?
核がなくなりやすいように使い道減らしたんだぞ
それでも2~3年かかったけど
まじで核抑止ゲームやるなら報復核でセーブデータ消し飛ぶくらいやらんと。
イベントfob難易度たけーなおい!
s1000とgrom11のグレード4でいったけど、3連続軽くコロコロされた
ダメージ通らないにもほどある
>>479
これほど楽なイベントないよ
一回は安いけどドンドンパン パンでクリア
ミサイルでもいいけど迫撃砲だと脳死プレイ可能 迫撃は作業になっちゃうから飽きたら対物ライフル担いで息抜き
こんかいのイベFOB、そんな迫撃砲でポンポン殺せる?
迫撃砲まで行って撃ち込んでるけど岩召喚からの爆破で速攻でつぶされるんだけど…
迫撃砲を集合地点に撃って発見されるのがポイントだけど
百聞は一見にしかずで動画見た方がいい
>>294
バイオハザード、龍が如くぐらいしかやらん
一番楽しみなメタルギアが終わりだもん、クソ野郎だよ!
小島の新作くそつまんなそう
サヴァイブもくそつまんなそう
メタルギアの小島抜きのちゃんとしたストーリー作るとしてもはあと5年ぐらいは出ないでしょうね
せめて2~4とPWのHDをPS4でやりたい! 俺の装備は
スネーク
ジャベリン★5
リボルバー式グレラン★4
ゴム弾SMG★5
義手★1
C4★5
これで1周あたり90秒と、割と簡単にできる。
今試したけど迫撃砲まで行ければ動画通りスカルズが集まって微調整する前に殲滅できた。
今回のイベントFOBでポイント集めたい人に向くかどうかは分からんけど。
あースカルズね。
ロケランタスク諦めて対物持っていけば楽勝よ。
イベントFOB、フルトンだけ面倒でスルーしてるけど1分で14000P稼げるな
キコンゴの糞イベントで死んだ兵士全部Sに入れ替えれた
来るぞって言われてからもダッシュしたりしなければ結構猶予あるから
落ち着いてロケラン一発&3体回収すればいいよ
ポイントよりもGMPに驚いたわ
動画参考に失敗しながらもクリアしたら100万オーバーとかまじかよ!メインもサイドオプスもやってる場合じゃない
資源も少しだけど貰えるし、侵入とそれの報復考えると常時イベントやってほしいぐらいだ
ところで派遣して兵が死ぬ時、ほとんどといっていいほど毎回最高ランクなのは仕組みのせいなのか?
一人しかいなかったSが死んだ時は悲しかったわ。それに成功率95%で失敗するし、スパロボより酷い
S+++ 有能
S++ そこそこ使える
S+ 数合わせ
S以下 生ゴミ
その内こうなる
>>493
ストーリー攻略途中だと資源とGMPウマイよね
兵士死んでもポイント交換ですぐにS↑補充できるし
特に俺は虫で兵士30人死んでイラついてたから助かった >>493
イベントもいいけどメインミッション終わらせないと
コードトーカーや死してなおもでスタッフころころされて泣くかも イベントでヒャッホイしてたから隔離だけで2時間かかったの思い出したわw
S++に勲章3つ付けた最高パラメータのことだゾ(適当)
勲章ってどうあげるの?まさか一人ずつFOBを3回クリアしないといかんとか?
派遣にだすと死んでまうし
使ってて楽しい的な意味では女兵士はあっという間に練度上がる
ちまちま育ててるよりチーターFOBから盗んできた方が早いよ。女兵士S++もいるし、謎のスキル持ちもいる
一緒にやってるフレがいるなら談合で名誉勲章付け合うのもアリ
勲章の1個は防衛者として侵入者倒さないと貰えないからな
3つ持ちにするのは相当手間
>>484
簡単だよ
イベントFOBはツベ見るといいよ
迫撃砲4発くらいで死ぬけどたまに打ち漏らすから7発いれる
地点さえ間違えなければ勝ち確定
退屈だからわざとうち損じて2体のこしてにミサイルぶっ放してる
そのくらいかんたんクッキング イベントFOBスカルズか
迫撃砲1発撃つと リフレ入るが
そのまま連打しないで リフレが終わったタイミングで
撃つと3発で倒せる もちろん1発目が4人全員に当たる位置で
撃たないとダメだが
スカルズ無力化してからスタンした敵兵フルトンは絶対無理なのか
>>493
イベントFOBは最初は難しいかもしれないけど一週間もすればS++は三人ずつ揃うし金もカンスト、余ったポイントでパンツ開発資料買おうかなってなる
お金だけじゃないからイベントFOB選ぶときの画面良く見てね
ポイント交換 黄色いやつあるから
どんどんレベル上がるよ 十字勲章なら1ミッションで6人同時に付けられる
大抵はそれ1つでカンストする
それ以上付ける価値があるのは他の班能力もS++になりそうな時
1度もアラートが鳴らなくても資源や兵士を回収、殺害したらワームホールって開いちゃうんだっけ?
すればするほど確率が上がるとかそんな感じだっけ?
何らかの損害を与えて一度でもアラートになったら報復のワームホールが開く
一度もアラートにならなければ開かない
適当なFOBなんぼか侵入して何もせずメニュー開いて帰還して報復ワームホール開かせまくって遊んでる
イベントFOBで報復ワームホールが開かなくて本当に良かった
スカルズが報復にやってこられたらウチの兵士たちが屠られてしまう。あと機材も
警備レベルMAXの研究班5分代で突破されたw
設置地雷に気付いてからの修正も早いし、連結部分は飛び込み→エルードでクリアしてる。日本人で一番上手いと思うわ。
コナミでも 小島監督でも良いから 初代メタルギアとメタルギア2 リメイクしてくれないかなあ
TPPの続編でやりたいは
リアルタイムMG1MG2プレイ組のオッサンだが
忠実にリメイクすると結構破綻してるぞ
あと大塚明夫の声は初老の爺さんの域に達しつつあるので
若いソリッドスネークの声は無理くさい。
ルパン三世の新作で次元大介の声を
完全に老人化した小林清志さんが演じたときは
悲しい気分になった。
破綻ですか?
オリジナルとファントムの暗躍とかソリッドとの対決等色々見たくて…
さらにどうでもいいことを言えば
大塚明夫はデビュー作の
機甲猟兵メロウリンクのキークキャラダイン中尉以来のファンだ。
FOBミッションにボス以外出撃できるって今知った
早速女兵士で行こうと思ったら黒人の蓮舫みたいなのしかいねーぞ・・・
動画ってなんであんなにかわいくて能力高い女兵士多いんだ?
集め方があるの?
>>525
サブミッションの捕虜救出
あとはホワイトマンバ
これらをひたすらマラソンかな。
だいたいみんなあるトロフィー取得後の後始末するためにマンバマラソンしまくって、そのついでで女兵士が集まってる人が多いと思うけどな。
そして、初回本編クリア報酬の女兵士が女兵士の中でも一番能力高い激レア兵士。まさかこのS+女ガンマンがいないってことは鍵つけてなかったとか? >>527
昨日FOBの開発状況的にトロフィーの為に作ったんだろうなぁって奴が
速攻で侵入されてて泣けた >>521
そうなんだよ
うまいこと言うなあ
次元ほどじゃないけど公式の遊び方動画の話し方がフガフガした感じ
bossになったり丁寧語になったりチグハグ
作品は力入ってるのにね
かといって年を取るほど全盛期を超える野沢雅子ソリッドもないけどね >>519
残念だけどないんじゃないかな
小島監督は元々リメイクは乗り気じゃなかった
逆に会社辞めたからリメイク作る可能性は上がったが
別の人間が作るとしても相当高いハードル
それとメタルギアソリッドのシリーズに関しては小島監督と会社側との間に
何らかの密約があって一応の和解をして辞めてるから世間には話せないものがあると思う
だから裁判にもならなかった
小島監督と会社がVでもめなければビッグボスの話は続きがあっただろう
非常に残念 >>526-527
ありがとう、女兵士の救出は何回やっても女兵士なんだね
まだ本編クリアしてない クリア後なんかな動物学者ちゃんの高個体が出現し出すのって
>>532
一応初代メタルギアソリッドがMG1・2のリメイク扱いだと
どっかのインタビュー記事で読んだ リメイクより完全新作のステルスゲーが良いな
設定モリモリだからなにやっても矛盾出るだろ
PS3なんだけど
現在のセーブデータをUSB(A)にコピー
↓
PS3の方のセーブデータを消して初めからやりはじめる
↓
ある程度進んでセーブしたらUSB(B)にコピー
↓
元のUSB(A)に入ったセーブをPS3に上書き
これを駆使したらセーブデータ二つで遊び続けられる?
あとこの場合初めから始めたデータの方はFOBとかグレード7とかの武器は開発済みになってるの?
資源とか取るとオンの方は共有できる?
ストーリー進めてるときに「蜜蜂は何処で眠る」でフルトンした喋れないスタッフがステータス的にお荷物になってきたんだけど、
これってどうにかする方法無いかな?勲章つけたり解雇したりしようにも、なんかデフォでロック掛かってて只管邪魔なんだけど…
>>537
遊び続けられるって言う意図がよく分からんが同一垢なら出来るよ
資源のオンは共有可能ただ武器に関してはUSBデータ(B)でいきなり高グレードのオン武器無双は無理、オフ武器の低グレード開発を進めて開発表に載る段階までくれば開発済みになってるはず マザベはオフデータだから最初から、FOBは甲板増設指示を出した時点で完成してるはずだがその分の資源は必要
風呂はいって良く考えたら海域はFOBが解放されたらUSB(A)の海域の司令班甲板1の状態で出てくると思うが>>540
それとFOBイベントのポイントで入手した武器とアップデートで追加されたいきなりオンのみの武器はUSB(A)で開発してあればいきなり使えるかもしれん
連投すまぬ >>538
残念ながら無い。
あとお荷物系一般兵はまだ他にも増えるし
そいつらも解雇や専属契約解除出来ない。 進めてからもう一回確保すれば能力上がってるんじゃないの?
サイレントバジリスクの事か。
アプデ前なら、出て行ったきり二度と戻ってこなかったけどな。
>>543
>あとお荷物系一般兵はまだ他にも増えるし
ああアイツのことか。
アイツは今は大人しいけど、アプデ前は出入りがめちゃくちゃ激しすぎて上位スタッフがバンバン勝手に解雇されまくってたから
サイレントバジリスクよりも厄介だったよな。
ヒューイやスカルフェイスより嫌われてたなw
あれで腹が立ったユーザーは数知れず、中にはコナミに苦情言った人までいるらしい。
「アイツは何者なんだよ!」と。 三國無双の動画見てるとTPPの技術はオーパーツなんじゃないかと思ってしまう
>>538
仁丹とかS++だったらお荷物にならずに済んだのにな
これ573はミスったね 解雇されないし派遣で戦死したりもしない
…すごく安定した人生で羨ましいなあ
開発班にいた頃のヒューイも似た立場だが
監禁アンド拷問付きだからえらい違いだ
クワも帰ったら度々拷問されてるのによくミッション中に背中から撃たなかったな
あのクソグラサン野郎!とか思いながら鬱憤を敵兵にぶつけてるのかもしれないけど
カズって物語の途中から失明したって感じなのこな?
ヴェノムと一緒にスカルフェイス処刑する時とかよくライフルで狙えたよね
>>550
カズってその後ソリッドの教官になるんだっけ?
目が見えない&手足不自由で教官やれたのかな?
カズ「(オセロットだけずるい!)俺も一緒に戦うぞ!」
と義手や義眼つけて復活イベントがあっても良かったのにw >>551
よく分からんけど、超性能義手がある世界なんだし、その後超性能義眼や超性能義足でパワーアップしたんじゃないか? 処刑シーンってずっとムービーだと思ってたけど
R2押したらバンバン撃ちまくってちょっと笑った
>>551
あの状態でも突き付けられたライフル奪ってたから
9年間で相当鍛えたんじゃない? >>551
MGS1は未来だからナノマシンやらSTAP細胞があって復帰できたかもしれない ものすごい低視力って意味で目が見えないというのが一番納得できる
>>552>>554
義手は拒否してたような気がするw
カズ「痛みを忘れない!」(キリッ!)
それが掌返して義手や義眼や義足揃えてソリッドの教官にw
カズ「ボスの息子は俺が育てた!」(義手や義眼フル装備) まあ、最後のテープで「息子たち助けてボス倒す」みたいな事言ってたから、義手やら何やらつけて鍛え直したんじゃ無い?
そもそもアラスカで殺されたときもトレーニングの真っ最中だったわけだし
目は潰されたわけじゃないから治る可能性もある
完全に失明したわけじゃなさそうだしサポート
があれば教官も十分できる
手足はなくてもトレーニングは出来る
カセットテープの感じだとカズは意地でも
義肢を拒否しそうだと思う
カズの失明の件も そうだけど どの時点でFOXHOUNDの教官になったんだべか
FOXHOUNDメンバーがなんでFOXHOUNDに入ったか謎なんだよな…
盲目のハンバーガー屋
それが最高の称号であり私の生きがいだ
イベントFOBが、スカルズになってから侵入がひどいw
起動したときのランク下がり報告が辛い
スカルズだからすぐ補給できるけどさ
まあ矛盾だらけだから今回の5は無かったことにして、まともな5を小島が消えてさっぱりしたコナミに作ってもらいたいものだ
>>562
バ、バイオニクスじゃないからセーフだし… >>562
カズって割とギャグキャラだし…
ちょっと掌返してもまあ 仲間の痛みを忘れないために義手をつけないって監督も辻褄が合わないのは理解してるはずだし
吹っ切れて義手つけるイベント作るつもりだったんじゃね
ヴェノムに義手つけても幻肢痛消えないから義手つけちゃえよって薦められるとか
仲間の痛みはスカルフェイス討伐して解決したんじゃね
シリアスな雰囲気の中なんとかぶち込まれたネタテープがよりによって担当カズなのが笑える
MSFだろうな
CIA?とかロシア兵?とかフルトン回収したよね
>>572
ゆるキャンなんちゃらだっけか
渋い声してそうな爺さんだな >>570
でもXOFとかも回収してるからそっから訓練していったらMSFより上なんじゃないか?
結局ビッグボス最強の部隊はアウターヘブンかザンジバーランドだろうけど
中ボスクラスの奴は今作でいうS++以上のレベルはありそうだな >>570
それぞれの相手に無い長所
MSF ヘリ ジーク
DD ばとるぎあ(笑) 義手 スカルズ服
総力戦ならMSF、生身VS生身ならDDっていったところかな >>575
DDにもヘリいるだろ
それにジークカウントして良いならサヘラントロプスもカウントしてくれよ >>576
あれ正攻法だと動かせない粗大ゴミだもん・・・ >>577
ジークだってまともに運用してないだろ… MSFの方は一斉出撃デモムービーだと多数のヘリの他に強襲用揚陸艦とか揚陸艇とかまで出て 来たし、DDの方はMSFになかった大型輸送ヘリにジェット戦闘機まで保有してるから ふと疑問に思った。
ボスはフルトンだけで戦車一個小隊壊滅できるくらいの戦力だからな
アヌビスから超兵器持ってくるんだったら
ゼロシフトやべクターキャノンくらいはっちゃけてるのが欲しかった
ミッションなんちゃら、とか
エネミーどったら~、のあの声が
エイダになってくれるか、操作キャラに
ケンが加わる方がいいなあ。
FOXHOUNDはスネーク本人が別人として入った後正体明かして乗っ取ったとかじゃないかな
じゃないとどうやって入隊したんだって話だ
>>588
急いで黙らせようとするもリフレックスで壁を見つめながらアラート→ドンパチへの流れよ イベントFOBのスカルズって迫撃砲攻略だと回収間に合わないな
4発で仕留めて急いで周りこんでもフルトンまではいけるんだが
回収したことにはなってない
回収しても英雄度がちょっと上がるだけだし
気にしすぎると頭スカルズになるよ
リングワフランカの捕虜4人の尋問ってどうやったら聴いたことになるの?
一回試すにも時間かかりすぎて頭おかしくなりそう
陥りがちなミスって何かある?
本当に毎回3か所とも全部聞いてる
もちろん最初に出くわす捕虜も見逃して2番目の尋問は二人にしてる
>>592
ありがとう、29で簡単に回収できた 三箇所?
通訳のスタート地点含めて四箇所あるでしょ
夜スタートだと上手くいかんときあるってのを見たことある
>>597
昼に出撃してる?
リングワフランカは最後に子爵の尋問があるよ
子爵が小屋に連行されたあとに尋問が発生するんだけど
この尋問だけ夜に行われるから昼に出撃したら始まらない やっと埋まった
最初の会話を聞いてなかったわ・・・
一応昼に出撃したけど夜に行ってた時も子爵の尋問は行われてたからどうなんだろ
あとついでに自分的難関のEp9の捕虜6人もいけた
これ序盤にしては難しすぎないか?
とりあえずEp20までS&全埋めできたわ、ありがとう
21-8はフルトン進化しないと埋められないよね
>>591
スカルプは2体フルトンして1体間にあう
それか迫撃砲を少しずらして3体倒して1体はミサイルで倒すと4体回収できる イベントのハゲは回収しても寄生虫手に入らないし、そのまま爆砕してしまえ
ハゲなんか回収するくらいなら、後ろの対空砲でも回収したほうが利益になる
スカルズって攻撃食らうと割とえぐい欠損してるよなあ
イベントスカルズが強すぎてつらいわ、成功率が40%割るぐらい
迫撃砲使って回収もする動画参考にやってるんだけど、音も出してないのに唐突にスカルズがこっちを見つけることがあるんだよなぁ
で、ガチバトルになると弾がなくなるよりもはやくやられる
司令部の迫撃砲見つけても上手く誘導できる場所がないジレンマ。c4は使っても上手くできるか自信ないし
>>605
上がりから上がりに向かって撃つところでしょ?
まず一発撃ってみて4人がどこに出るのか覚えたらリスタート
「くるぞ!」って言われたら3秒待って一発目を前二人の中間に撃つ
また3秒待って4発連射
上がりに向かう時にこっち見てる傀儡は確実にフルトンかミサイルで殺しておく
迫撃してるとき絡んでくることあるからね プレシャスメタルが足らないンゴw
カメラ3個目、地雷12個目、UAVのバッテリー揮発追加にモロトークに他色々と・・・
換金用のアイテムやなかったんか・・・
ぶっちゃけプレシャスメタルとか一番売っちゃいけない類の資産だと思うんだけど…入手個数的にも
途中までほとんど使わないから売っちゃうのは分からなくもない。まあFOBで盗みまくれば解説さ
クワイエットの親密度ってどうやって上げるのが早いかな?
東部通信設備破壊でヘリからの機銃で3つアンテナ壊すやつが早いかも
一回3しか上がらないから作業感強いけどそのくらいしかなさそうだね
今更トロフィー集めてるけど犬が優秀すぎて他使わずきたせいで親密度が低いわ
プレシャスメタルが足りないのは甘え・・・
と言いたいが普通にプレイしてたら足りないよな
資源報酬2倍期間中に確実に潜入成功できる腕前で集めたほうが良い
ルートを発見すれば防衛者が来ない限り確実にゴール出来るからプレシャスメタルに困らなくなった
たまに来る防衛者もよほどの上位者でない限りヘタクソで
スタンアームで下から電撃すると気絶させられるのばっかだったぞ
研究班なら一周5分で3000個。
LV50代狙えば40000~80000ポイントも手に入る。
脳汁ドバドバ出るぞ。
鏡割るシーンって アウターヘヴン完成後の場面なの?
最後はアウターヘヴンでソリッド戦の直前じゃないかね
外でソリッドが暴れて銃撃戦になってるのは聞こえたけどヴェノム若すぎじゃない?
ソリッド戦の直前なら白髪に白い髭になってそうだけど
年齢、容姿はエイバブが目覚めた時から色々おかしいけど
外で 爆弾投下の音や 機関銃の連射音とかしてるから もしやと思ったけど、やはりアウターヘヴン戦の場面だったんですね
何もこれからソリッドにやられるときに「俺たち2人でビッグボス、いやお前がビッグボス」って言わなくても
よっしゃきばるで~的なニュアンスで鏡叩き割ったと思ってた
コレハ メイレイ ダ!!
MSX ノ デンゲン ヲ キレ!!
・・・OVER
アウターヘヴンってソリッドに陥落された後 NATO軍に爆撃されるんですよね
てか 世界中の猛者と戦闘兵器が集う巨大組織を1人で壊滅させるソリッド 強すぎやろ
エイバブがボスのテープを聴いたのもあれがはじめてなのかも分からんしなぁ
とりあえずソリッドは恐ろしい子
寄生虫稼ぎに29いくとミッション時間より待機時間の方が長いとか・・・
回収後リターンとかじゃ反映されないのかな?
>>628
貴様かーー!!!
メタリックアーキアの刑じゃ! >>629
売国の車列で移動ルートの上でタバコ吸って遭遇して撃退って方が早いかな >>629
コードトーカーをACCじゃなくて現地で受けてステルス迷彩と高威力砂で即撃破
死体回収してチェックポイント通過したらリスタート
岩狙いならスマンな 29って言ってるしアーマー型じゃない?
クリアした後イベント入るからスキップしてもロード時間結構ある
>>625
リメイクしたらMG、MG2の時はCQCを解禁してたって後付ありそう
4の時反逆者に教えられた技って言ってたけどMGの時は知らなかったわけだし普通に使えるだろ
それにヴェノムとソリッドのCQCバトル見たいし >>612
それプラス任務中絶えず呼びかけ続ける
そのうち援護使えるようになるから、監視所なんかの小規模な拠点で援護の指示して、絶えず呼びかけながらホフク待機 FOBって防衛者来ちゃったら運が悪かった程度に考えて海に身投げした方がいいよね
ザ・ボスは自分がこれ以上火種にならないように、悪を装って弟子に殺させた
ソリッドも自分が火種にならないよう自分を殺すことがラストミッションだった
ヴェノムも、本当にザ・ボスの名と遺志を継いだ人間だったら同じことした筈
>>638
ザボスを継いだビッボは軍事組織作ったけどな ヴェノムは理解した上でビッグボスに忠を尽くしたっぽい
兵士A「おかしい 作戦中にビッグボスが野生動物を食べないぞ?」
兵士B「保護した動物を見に行った後でも減っている動物がいない」
兵士A&B「実は別人じゃね?」
ベノム(野生動物の肉?!しかも生とか寄生虫や加熱してもアウトな感染症の塊じゃないか! 無理だ!俺には食えない)
武器全部作り終わってプレシャスメタル以外300万になって
プレシャスメタルだけが加工済み・未加工合わせて70万ぐらい
オンラインのほうは勝手に貯めてくれるからこのまま放置でいいな
オンラインの加工済み・未加工が両方共100万になってからオフラインをどうするか考えることにした
トラック放置してもオフラインのプレシャスメタル埋めるのは年単位かかるんじゃなかろうか
>>643
食べてるの知ってるのは3の奴等でPWのは知らんだろ ビッグボスは当時食べ物に困って手当たり次第
口にしただけで好きでやってる訳じゃないって
PWで言ってただろ!
ヴェノム「は?骨折しただと?数秒寝てれば直るだろ!サバイバルビューワー?なんだそれ」
ビッグボスは自分でも間違い認めてたからな
ヴェノムは小島が言ってたようにプレイヤー次第
よお
数年ぶりだな俺は給食のおっさん関谷だ
ここにいる貴様らと切磋琢磨しMGS5TPP3週目に勤しもうと思う
よろしく頼む
ただこれだけは言わせてくれ
「流行課を歌え!」
>>643
甘いな。
兵士「教官、動物保護区の羊の数が合いません。数頭減っています。」
兵士「ご丁寧にも消えた頭数分のウールがダンボールに詰めてありました。」
オセロット「な、なに?(ウールが目的じゃないとなると・・・アイツしかいねぇ・・・)」
オセロット「わかった。この件に関しては俺が何とかする。この件に関しては一切他言するな。いいな。」
兵士「りょ、了解しました。教官!」
ミラー「何かあったのか?」
オセロット「ああ、動物保護区の羊が数頭いなくなったらしい。ウールが目的ではないのは明白だ。となると、誰かが食ったんだろう。おそらくボスが・・・」
ミラー「・・・そ、そうか。ボスなら仕方ないな。」
オセロット「・・・だな。」
コードトーカー「カズヒラ・ミラーに気を許すな。」
ベノム「??????」 完璧に自分に暗示をかけなきゃいけなかったのに
オセロットがヴェノムにはタメ口なのは譲れない一線だったのかな
>>605
遅レスだけどスカルズはブラストアーム使うと楽だと思うよ
何故か制限にかからないのでブラストアームLv8とLv5のC4を混ぜて使えば2発で終わる 4でビッグボスはソリッドと和解?だかなんだか解り合ってるらしいが
ヴェノムにはそういうの無くMG1で死んで終わりなんだよな…
カズもオセロットも去ってゆくし、その後ビッグボスを振り返ることはあってもヴェノムを振り返ることは無く
なんか不憫だなぁ
ビックボスにはタメ口、ジョンには敬語と使い分けてるんだな(強引)
世界を売った~やビッグボスへの報告テープは敬語だったから
ちょっと気になった
元々ビッグボス以外には微塵も興味ないような奴だから...
fobで防衛に行った時って地雷設置してその近くに対戦車用地雷とか設置したら地雷に引っかかった時に戦車用も起爆して一発死亡みたいなことできんの?
>>662
できるよ
確実に始末するなら同じ場所に重ね置きしとけばいい まだ一回も防衛行ったことない
侵入された時プレイ中だと「今侵入されてるから防衛いけ」みたいなメッセージが来るの?
そんなん来てもめっちゃパニクりそうだわ
ショットガンとグレネードあたり持ってけばいいのか?
>>665
ないとフルトンした動物どうしてんの?ってなるでしょ >>663
ありがとう
対戦車地雷有効なんやな持っていくわ >>664
ビビビ!ビビビ!ビビビ!って迫真のアラームと
ともにidroidに出撃の項が出てくる
催眠グレポン、スタングレポン、火炎瓶は人気
相手の防御無視のフルトン砲もなかなか
でも初めのうちはそんなものまず揃え
られない
からぶっちゃけ自分に合う装備でいいよ
出撃するだけでびびって帰ることもあるから >>664
オンラインで核兵器作れば侵入者来るけど
そういう人相手だと呑気に装備選んでる間に終わってたりする
>>665
行くと微妙に鬼化が収まるらしい >>664
スタングレポンは遠距離から相手にマーキングつけるのに便利だから開発してあるなら持っていくと頼りになるそれとスリープ系、動き回る相手にはなかなか当たらないのでそれ系の武器で足止めして仕留めるのが基本になる
最初は遠距離から攻撃できるスナイパーライフル、誘導付きのミサイル辺りがいい
防衛は制圧されてない限りだいぶ有利、やられてもゴールされない限り何度でもリスポーンできるから開き直ってガンガンいけ
できたらこっちを利用してちょ
【FOB】Forward Operating Bases part44【MGSVTPP】
http://2chb.net/r/famicom/1517918876/ ありがとう、核兵器作る方が入られやすくなるんだね
まぁ英雄って簡単になれるもんな
今ようやく一章終わったけどそういえばパスが医療PFにいること思い出した
会いにこいの連絡もないしクリアまで気づかない人も結構いるよね
>>668
> 出撃するだけでびびって帰ることもあるから
これだな
防衛側も初心者でこっちが戦う気マンマンだとセッション中断になる
ヘタクソ多すぎ
あと日本人はメッセ送ってこないな
外国人と英語で会話してる でもその相手も中東?らしくて英語圏じゃないんだよな
互いに母国語じゃない英語で文句言い合う
あれ?英語ってスゲー 英語を殺せたら完璧かもw そうですよね小島監督先生? それと日本人の配信でガチで防衛者と戦おうと煽るニコニコ動画のコメは何なんだろうな
中東のライバル(英語ではない会話のやり取り)「日本人はなぜわざわざ戦うんだ?逃げてやり過ごせば良いのに」
最近はオトギリっていう人の配信の1位のジャックとかいうのがスカイプで会話してるけど
このジャックっていうのもオトギリに虐殺プレイを指南してるんだよなぁ
(EXTREME) 装甲部隊を急襲せよ の追加で出て来る、東からの戦車が出てこない
攻略サイトにバグって報告があって、回避方法が
・スネーク以外のキャラで出撃してAランク以下になる装備を持ち込まない
・捕虜を乗せたジープか捕虜、または両方を回収
どっちも何度やってもダメだった。
これ以外のバグ回避方法ある?
>>677
最新版にしてる
タスク埋め&トロコン積んだかな? >>676
EXTREMEじゃない方は出来てんだよな?
回収とか破壊とかの順番変えてみたら? >>679
今変えてやってみてるけどパターンハメみたいなやり方してたから手順変えると難易度はね上がるなぁ
敵の視力も上がった気がするw やっと出来た!アドバイスありがとう!
>>676の条件と>>679のルート変更に追加で
・戦車回収してヘリ落としていたらいつの間にかもう1機出てきた(知恵袋)
っての全部合わせてやったらやっと東から戦車出てきた
50回くらいプレイした気がする…
ノーアラノーダメに失敗したのが残念だけどタスク埋められただけでも良いやw >>682
お疲れ様ですボス!
ワイはロングトレイルで部下が延々と車乗り降りしてブチギレそうになったわ
タスクはまぁ切り分けじゃないとキツイの多いからな >>684
大体8時ぐらいかな?
その間にGZやると良いよ。 GZないんだよなぁ
イベントスカルズマラソンと開発を繰り返した結果、オフラインが大赤字でオンの時以外はプレイを躊躇してしまう
総合的に黒字であっても、オフプレイ時に赤字であれば兵士の喧嘩やら離反が起こりそうで
それとは関係ないけど
クレイモアとかって使いどきあるのかな?人用攻撃型設置兵器の用途がいまいちわからない
>>686
ミッションでは使ったこと無い
せいぜい、フリー時にエロイモアで遊ぶくらい 確かにな。
せいぜいFOBの防衛と、イベントFOBの翼竜でしか使ったことがない。
非殺傷地雷はスカルズ戦でバンバン使ってるけど。
>>686
称号取るときとFOBと通信網破壊で拾ったの使うくらい
しかし最近核戦争激しいな
蒸気の影響なんかね? >>686
フリーで使うぐらいかな
建物の中に気絶させた敵を入れて、クレイモアを入り口に仕掛けてドカンぐらいか
そういや高所から敵を放り投げたり殴り落とすと死ぬけど、高所の端っこに敵を置いて、蹴り起こしていざ殴り落とそうとすると勝手に落ちてくときあるな
その時は死なないで下でウロチョロしてたり >>691
農園と爺の屋敷を傀儡化してルートコーズで車2個、トラック確保→
農園入り口でトラックにフルトンバリスタ→ついでに車を取って爺の屋敷に配送→
段ボールからSRでタイヤパンク→トラックと車にバリスタ
で車2のトラック3
車よりウォーカーギアほしいなら赤道でキジバヤエイチ側にいったら同じことできる。 ぶっちゃけストーリー無に等しいほどクソ短いけどGZのストーリー暗くて面白かったわ…TPPより好きかもしれん
特にチコの記録が好きだった…鬱ゲー好きだからたまらん
クレイモアはFOBだと対戦車地雷と一緒に
固めて置くと強い
侵入になれてるかつ対人経験少ない人には
階段みたいな一本道に仕掛けると意外と当たる
あとは武器持ち込み無しのミッションで
拾えると嬉しいくらい
パスイベントのときのオセロットの
「記憶と矛盾する言葉は聞こえていない」
「DDの症状だ」
ってのもなんだか深読みできそうだよね
>>695
パスの前に現れたオセロットはエイハブが創り出した幻想?
DDの症状って?
謎が深まるばかりだ… 多分あのオセロット含めて幻想てのが有力だと思うんだけど
俺は全部が幻想じゃないと解釈している
エイハブの症状についてオセロットとカズが話しているのに
エイハブには都合よく、パスについて言っているようにしか聞こえていない、と
DDはここでは解離性障害だかの略称として使われているけど
ダイアモンドドッグズが後々にたどる道を考えると
ダイアモンドドッグズ(DD)自体、都合のいいことしか聞こえないようになってゆく危険性を孕んでいる
っていう暗喩かなと
そこでDDって掛けたりしてるしお洒落なダジャレがうまいよね
語彙力あるから出来るのか
盗聴テープ以外はヒューイの尋問のときみたいに
カズオセロットあたりが記録用に録ってるん
だろうけど
パス関連は全部無音テープを聴いてるのかな
>>703
序盤ならストーリー進めながら英雄度上げて
野良のSを拾う
そうでないならイベントFOB >>686
1.戦車など車両系の敵の進路にC4とクレイモアを仕掛ける
2.クレイモアが爆発すると車両がストップするのでC4でトドメさせる
これで地雷とか開発してない初期の段階でも戦車を倒せる
しかしクレイモアとか置いてあってもお構いなしに突っ込んでくる敵の運転手は
もうちょっと路上注意して安全運転すべきだと思うんだ なんたら戦車東へ、で戦車の通る道に敵兵やら車やら電地雷等置いて
集落の上から双眼鏡で眺めるの好き
fob3とかになると平気で燃料20万要求してくんのひどいな
コナミももう開き直ってるんだろうけど
エスピオランクAA-まで来たが
車両のポイントだけで200万とか
意味不明w 100万台とか所持してんのかね
>>711
s++増殖使ってるし 侵入されてもバックアップで戻すし
暇なときチャレンジタスクの報酬もオンで吸わせた後
バックアップで戻してるからAAー来たのもインチキだなw まだFOB4作ってない俺でさえAAきてるしね?
>>710
1000台以降は1台1ポイントしか増えないらしいし200万なら200万台 流石ソ連軍
100万台盗まれてもピンピンしてやがる
スタッフA「おい、またボスが車とウォーカーギア盗んできたぞ…」
スタッフB「もう置き場所も無いってのに…また後で返しに行くか…」
>>711
液体炭素ミサイルと弾道弾迎撃ミサイルを使いまくってAA+まで上がった自分もいる
一回はキープできたが次節でチーターが半分位のに当たってミサイルを使いまくっても降格
降格先のAAでもミサイルを使わないとさらに降格が確実なので少し使いながら貯めて
ミサイルが貯まってきたら再昇格を狙ってる AA-辺りは発売当初からコツコツやってる自力勢もいるぞ
>>718
もらえるPFポイントが増える
増殖を使わない場合安定してS++を入手する方法がイベントFOBとPFポイントくらいなので
2週間でイベントFOBの20人とAAのPFポイントで12人くらいを入れてる。 ミッションクリアごとに来る志願兵。
俺のMBの最低ランク兵士はSなんだが、それを解雇して入ってくるEDCBA兵士が要らない…
チャレンジタスクの報酬兵士はA以下の能力なら『不採用』になるんだけど
志願兵は『Sランクを解雇してでも入隊するEDCBA兵士』が『不採用』より多すぎる
『不採用』か『押しのけ』の発生条件ってなにかフラグある?
>>720
スキル持ちはスキル無しを押しのける
知らんけど >>719
おーそうなのか。FOBのランクは上がっても良いこと無いのに そういえば最初にAAになった時はPFランクが200位台だった記憶があるが今AAで500位台なんだよね
チーターに何度も昇格されたが、それぞれのランクで人数は固定じゃないって事かな?
無料のコインだけでFOB3の二段階目まで来たけど班レベルは80超える程度までしか上がってないな
イベントFOBでS++だらけにできると思ったけど結局ポイント貯めるの大変すぎてまだ数人しかいない
でもミッションだと★5の装備あれば十分だしこれ以上上げる意味もあまり感じないな
背景が黄色の装備ってオンにハマった人用だよね?
>>721
分からんのかいw
派遣ミッションやミサイル作成で兵士がちょくちょく消えるから戦闘班なら受け入れてもいいんだが
トラブルメーカーがSを追い出したり回収ターゲットがトラブルメーカーだったりして
回避しようが無いとなるとストレスが溜まってしょうがないんだが… >>724
むしろそこまで行くと★1武装に3レベルサプや好みのストックつけるとかでも十分な気もするけど。
ちゃんと武装を使いこなせるならもうちょっと背伸びしてアンダーバレルとか付けるのもいと思う。
使いこなせないならARなんかは極ショートバレルとか結構いい感じ。
あとはヘリが出てこない所で麻酔銃で一人ずつ倒していくとか。
黄色装備はバトルドレスとかスナイパーライフルとかFOB防衛にも直結するのもあるから、頑張って資源集めてチマチマ上げていくのがいいと思う。
(確か防衛レベルが上がるのではったりが効くし、頭打っても麻酔銃が抜けないとかそういうのが出来るようになるとか)
しかし、あんなに資源必要なら自分で使う機会はないわな、とか貧乏症は思う。 そこまで行くとって言ってもまだ資源カツカツだし
ミッションも31終わったところなんだよね
S+ガンマンのめっちゃかわいい女兵士入ってきたんで
Tバックのゴブリンスーツ着せてサブクエ遊んでるw
ずーっと犬&麻酔&ロケットパンチばっかりやってきたから
色んな装備使ってみるよ
ちなみに自分だと持っていくたびにプレシャスメタル200とか消費するような装備って
防衛班に持たせたときはどうなるの?未消費?
>>725
時すでにお寿司だがマザベのどこかの班を甲板3で止めておくと15人(鍵付き無能兵ども差し引いて実質9人)空きが出るのでそれを防げる、FOBでも可能だが侵入されるリスクはあがる ワイ、FOB4を医療班を除いて甲板4完成させる(医療班を全く作らない)ことで待機室を確保するも>>728を見て愕然となる... >>730
自分からドンパチしまくってワムホ開いてなければ言うほどリスクってほどじゃないけどね >>731
>>732
ESPIランク15000台、PFランク4400台と微妙な上に自分から仕掛けない報復しないので、
ここ1カ月ほどお客さん来ないという意味でも寒い なんかネットワークエラー増えた気がするんだが俺の環境が悪いのかな
>>736
砂=スナイパーライフル
なんで砂っていうかは知らん スナイパーのスナ→砂
この間のイベントFOBで手に入れたアンチマテリアルライフルの設計図手に入れたはいいけど作れねぇよ
>>739
作ったが あんな資源食うライフル使いたくないw 砂はそこまで威力必要な場面が無いから
結局アンダーバレルでいいやってなる
黄色枠の武器全部ロマン枠じゃないの?
必要な場面なんてあるか?fobで皆殺しプレイなんてしたら報復の嵐だろうし…気軽にできるのは全部作成した人ぐらいのような
ところで
EP34のex装甲部隊のSを狙いたいけど普通にやるのは腕の問題で無理だから、痕跡0を目指してたいたんだけど
最初の一台を車で道封鎖してからフルトン→あとはミッション圏外ぎりぎりでシガー、だと痕跡0がなくてBにしかならない…
何がダメなんだ?
S狙いたいならそれこそ高レベル装備のごり押し速攻クリアが楽じゃない?
>>743
ん?簡単やぞあれ。
3箇所のうちの一番上に降りてフルトンしまくればS取れるやん。
オススメバディは馬。 >>743
よく言われてる方法としては、これ↓
ラマーハーテ宮殿近くのLZからスタート
→馬で宮殿からの装甲車足止めしてフルトン
→LZに戻ってファントムシガーで作戦時間終了まで過ごす
→ヘリで帰る
車で足止めしてるのがダメなのではないかと >>748
痕跡ゼロのスコアでS取れる
注意点としては、
・馬で足止めする際にダンボールで隠れる場合は、ダンボールを設置してはダメ(入る/出るだけはOK)
・無限バンダナつけたままDD兵に切り替えてミッションやると、クリア判定時にランク制限扱いされる場合あり(バグ?) >>747
よく言われてるって初耳だぞそれw
よく言われてるのは一番上(ヤーオ・ウブ補給基地の近く)だぞ。
あそこに必ず全ての車両が通る。 自分がヤーオ・ウブ補給基地近くのLZから痕跡ゼロ狙う場合はこんな感じ
LZから馬で補給基地正面入り口近くまで移動
→馬を降りて正面入り口から入り停車してる装甲車をフルトン(ワームホール推奨)
→正面入り口から出て北側のミッション領域外手前まで行きファントムシガーで作戦時間終了まで過ごす
→ホットゾーン離脱でクリア
基地の出入りやファントムシガー中に敵車両に見つかる可能性があるので注意
痕跡0狙いたいのなら、車はダメって事か
>>752
正面からとか見つからないか?いや書いてるわけだから752はいけたんだろうけどさ 入り口の設置機銃側から入る感じで
ただ、自分の腕では半々で見つかるので>>747にシフトした >>753
警戒エフェクト出ても見つかる前に離脱出来る 死してなお輝くってまた仲間死ぬの?
能力高いやつとか鍵つけてるやつも対象?
>>758
二回目以降は存在しない架空メンバーだから問題なし FOBスレにあんま人いなさそうだからこっちで質問させてくれ
PS3でやってるフレンドがFOBで粘着されてるってんで代理報復に行ったんだけど
一度潜入したきり一覧から粘着の名前が消えて黒い文字ですら表示されない
なんか代理報復を拒否するチートとかあるの?当然フレンドのとこには名前残ってるらしい
ボスの声が定期的に聞きたいから特に意味なくても尋問とかバディに呼びかけしちゃう
ストーリー上絶対聞く会話も昔よりスネーク喋らないよね。
>>764
封鎖されてても一応黒文字で一覧には表示されるじゃん?それすら無くて完全に消えてる
一覧を何度更新しても相互サポートをしなおしてもその状態なんだ
フレンドの方では白く表示されてて期限も30日たっぷり残ってるらしい そういえばワームホールってゴールに行くまで開いてるんだよね?
やろうとすれば残り30日あったら兵士皆殺し+コンテナ全回収を30回位やられるって事?
PFの仮想リーグのやつ、制圧側のポイントが0ばっかで防衛側しかポイントはいらんな
車も機銃も資源もないから、当然なのかもしれんが
>>766
本人の報復なら3回くらい失敗で消える
損害を与えていなくても消える >>768
チート行為をしない場合、通常は制圧側より防衛側の数値が高くなるのでそうなりやすい
自分は開き直って戦闘S++のほとんどを警備班に回す事で
制圧側を捨てて防衛側でポイントを稼ぐようにしている >>763
戦闘力に関してはボスと何ら変わらんが
コミュ力がヴェノムには無いからカリスマになれんのよね あんなぽっと出の奴が代役出来るんだから
実際ビッボって大したことないんだろうなあ…
>>771 >>772
演技なのかも知れんけど、DD見つけてきたときやイーライとの初遭遇そして連行したときとか、冗談を言ったり諫めるような優しさがあるし、人間味が無い訳じゃないんだろうね。
ネタバレされてからのプレイだったから、前評判よりはずいぶん良いキャラしてると思うなぁ。
俺はかなり好きだなヴェノムも。 ネイキッドは世界cqc大会とかで優勝したわけじゃなくて行動でビッグボスになったんだから
潜在的にネイキッド以上の戦闘力のある兵士だっているだろ
スネークしか操作したことないけど、能力の差ってそんなにあるの?
S++とかだと部分的にスネーク以上になるのか?
>>774
にしても、ビッグボスの記憶を埋め込んだわりには「エメリッヒ博士?」からの袋ズボだからな
ちと酷い気もw
あとは捕鯨船の「うまいのか」ぐらいか 潜在能力的な数値だと思ってる
ボスは実務に特化してるから無問題
>>648
でもパラメディックにソ連のレーションよりは蛇の方が旨いって言ってたようなw
ビッグボスの味覚
カロリーメイト≒キングコブラとかアナコンダの生肉>生のピラルクとかオットンカエル>>ソ連レーション MGS2ネタだが、
雷電「一生(米軍の)レーションでいい」
と言わしめるほどのローズの料理ェ。。。
キャンベルも手を付けようとしなかったな
そういや銀髪ロリの目玉焼きもあったな
最近ボス以外の兵士よく使ってるけどS++よりボスの方が強く感じる
あとフルトンがやたら早いのはなんでだ?隠しパラ?
>>778
鯉でも捕まえてんのかよって思うくらい袋を被せるボス。あそこは正直ギャグだと思ってる。
>>781
あれは未来だからプリスキンも褒めるほどの味と栄養価に進化してるし…(ふるえ) >>777
体力多かったり、自動マーキングあったりと微妙に違う 戦闘→ダメージ耐性
研究→弾数補充数
支援→フルトン&担ぎ速度
諜報→マーキング速度&FOBの場合S以上ならカメラ位置特定
医療→お薬効果時間
イベ交換S++でall S+↑がきたけど戦闘でもスネーク以上なら使ってみようかな。スタンやロケットアーム付けててもほとんど使わないし
足の速さは気になるけども
スキルがトラブルメーカーだけど、貴重な高ステータスだし大事にしないと
資源開発だかでも死ぬけどあれも北海とかで船から投げ出されてると勝手に思ってる。
極ショートバレルにハンドル付けて能力増強したけど、なんかこれじゃない感が…。
初めて見つけた時近づいていったら
熊にど突かれて即死するとは思わなかつた
>>776
結局最強の兵士の遺伝子とか言われてるしスネーク以上の兵士はいないんだろ
戦闘スキルが超人的だからスネークより部分的に優れていても総合的にスネークが勝ってしまう
超人ばかりのコブラ部隊だけど結局センスが超人的にあるザボスが最強なわけだし コンバットメディックって自衛隊とか米軍でもレンジャー持ちとかいるから ヴェノムがネイキッドに次ぐ戦闘力ってのも頷ける
只のモブ兵じゃないってね
GZ→パスイベントの記憶の改竄はヴェノムの無念が切ない
PFポイントは戦闘班以外に殆ど使わずに拉致兵士メインでMB作ってた筈なんだけど
支援班だけS+兵士が少ないんが偏りってあるのかな?
○○辺りだとS+兵士が多い。とかってある?
>>798
うおっいた! 生きてたんか!
ボスと同じく昏睡してたんかな。めっちゃ若いままだなコレ。 集めた写真の分だけイベントあるから何度も会いに行ってやってくれな
話の流れを切って申し訳ないんだが、勲章付けのことで相談が。
十字勲章をつけようとプラットフォーム奪還をなんどもクリアしたんだが兵士には全然ついていない。
でもクリア画面には「○○に十字勲章を授与」という文字が出ている状態です。
功労賞は練度大を三回クリアすると手に入りますが、十字勲章も同様に複数回救助しなければいけないのでしょうか?
しこしこイベントFOBやってワームホール開発まで来た
だけど使い方わかんないし人様のところにも行かない
スカルプの震えが止まらない
METAL GEAR SURVIVE買って新作に期待しようぜ!みんな頼むぞ!
>>802
十字勲章が付くのは研究開発班にいる鍵のかかっていない男性
特殊スキル持ちに付くかは忘れた
ミッションを請ける前に勲章が付いてもいいスタッフだけを研究開発班に置いておく必要がある
十字勲章は1回クリアだけでいい >>802
一度でつくよただし女性と鍵付きには付けられない
めんどくさいけど研究班にいる付与させたい兵士以外をその都度手動で入院させる、それと勝手に班員再編しちゃうオセロットも忘れずに >>801
そうなんか!
旧スタッフのオプスで貰った記憶あるから埋まってないやつやらなきゃ。
パスはそんなに良い人間じゃないけど、キャラが好きだからガンガン会いに行くぜ。
そう言えば…一緒にいたクソガキは死んだんだよね? 迫撃砲ってどうやって上下に視点だけ変更するの?
スカルズで狙っている位置が見えずに調節できん……。
fobレベル40超えた辺りから勝率が激減してしまうわ
下手なんだろうけど
みんなFOBで攻めるの辞めてや必死こいて集めたのにやる気なくすわ…
>>812
そんなに攻められてるって事は、ステ画面でよっぽどおいしそうに見えるんじゃない?
スタッフ有能だけど防衛が弱いとか。
殺傷系にしてバトルドレスをすぐにメットが飛ばない所まで育てて、遠距離装備でスナイパーとか持たせると甲板間を移動中とかもガンガン狙われるからそっちに全振りするとか。
人が欲しい人は非殺傷で来るし、カメラ系とか警戒ドローンも嫌いな人も多いから(排除するとワームホールが開く)そっち系でけん制するしかないね。
あとFOBは一気に3レベルまで建て増しする事とか。
(理想を言うと4まで一気に行きたいけど) 警備兵をS以下にすれば 侵入回数へるんだけどな~
s+にしてたら 毎日奪われ、バックアップで戻すのうざいから
S以下にしてるよ
正しい見方がよく分からないけど、仮想リーグに警備0人のMBがあって
防衛力13万もあるんだがこんな事ありえるの?
>>807
ここで聞かずに自分で進めろw
ゲームは自分でやってこそだw 正しい見方がよく分からないけど、仮想リーグに警備0人のMBがあって
防衛力13万もあるんだがこんな事ありえるの?
>>809
上下は見たい方向と一旦逆に振って戻さないと上手く見えない 正しい見方がよく分からないけど、仮想リーグに警備0人のMBがあって
防衛力13万もあるんだがこんな事ありえるの?
すまんorz
ブラウザのタブ整理してるんだが何故か重複レスになってしまってる
固定兵器か車両数が大量にあるんじゃね
引退したチーター邪魔すぎ
>>818
マジでか……ちょっと一休みしたらアフガン辺りで練習してくる……。 >>810
まったく関係ない別ゲーの話すんなハゲ
だからお前はいつまでも駄目なんだよハゲ
このハゲ スカルプの話はするな
奴は、毛根を根絶やしにする気だ!
ドローンがウザすぎるよ
見つかった瞬間からの集中砲火もきつい
>>762だけど、なんとなく粘着野郎のIDを検索してみたらMGO晒しスレの方で晒されてたわw
moko6699って奴やっぱりチーターだったみたい
PS3の「一度の潜入で獲得したエスピオナージポイント」ランキングで今112位にいるから
粘着チーター死すべし慈悲は無いって人は熱いメッセージを送るといいと思うよ あとmoko6699ってID珍しいっていうかそうそうかぶるもんじゃないと思うんだけど
amazonにもまったく同じIDの奴がいて、ウィッシュリストに本名らしきものもあった
PS2のヴィーナス&ブレイブス(中古でたったの\263)が欲しいらしいw
フレンドによると被害を受ける時間帯は昼も夜も無いらしいから貧乏ニート確定か?
>>830
お前も相当の粘着だな
しかもゲーム外にゲームの話持ち出すとか余計たちわるいわ >>830気分を害するようなことしてすまん
ちょっと義憤に駆られて検索したらあっさり色々出てきて興奮しちゃったんだ FOBの非殺傷でドーンて音と共に仰向けにひっくり返るあれはなに?無人機?
>>832
義憤?私怨の間違いだろ
こうやって報復の連鎖が… イベントのスカルズ、一匹残ると逃げまくりだな
タスクの時間稼ぎされてる気がしてならない
粘着されるとほんと気持ち悪いし腹立つよな
俺もストーカーされたがあんまり鬱陶しいんでサブアカで本アカに侵入、閉鎖して何を逃れてたわ
どうせバックアップで戻せるがw
>>831
検索しただけで粘着て意味わからん
ゲーム外とかも >>839
ここに書くのは検索しただけとは言わない なぁ、これってリボルバーとか使い道あるのか?
かっこいいから有効活用したんだが
カズが使えるアップデートまだ?
走れない エイムはブレブレの高難度
>>843
やっぱそんなもんか
基本的に殺傷武器が空気な気がするんだけど
せっかく種類あるのにもったいない感がパナい >>845
サイレンサー無いやつは基本使えないな… 防衛でトルナードは使えなくもないよ
はいだらーさえ無ければね…
トルナードは便利だけど
防衛者が来てるのに逃げない時点で相手は見つかるの前提だからね…
トルナードは防衛でホットゾーンを確認して
周辺に撃って反射させとけば勝手にマーキング
つけてくれるから便利
ようはダメージも入る索敵用武器ってかんじ
開発(装弾数、威力)が十分に済んでるなら
スタングレポンのほうがいいけど
>>845
武器の種類が無駄に多くて使い道無くなったのは4の頃からだね
あんなに種類いらないわ
殆ど違いが無い水増しアイテムなんか製作側のオナニーとしか思えん >>851
そうなんだよな、バリバリ撃ち合うゲームじゃないからそんな種類あっても意味ないんだよな。PWみたいにボス戦で撃ち合うモードあったら別だったんだろうけど 潜入が基本なんだからサプの無い殺傷武器がやや冷遇なのは普通なんじゃないのか。むしろヘルメット外したり、ドローン落としたり、貫通してくれやすい分使い道はしっかり残されてる気が…。
殺しまくったところで角延びたりちょっと印象悪いだけだし、ゲーム的にネックになる事なんてそんなあったっけ。
カスタマイズの見た目が増えるのも良いと思うんだけどな~
これからはリボルバーとかを全部非殺傷に改造できるようにして欲しいな
まあメタギア死んじゃったから、希望がないんだがね…
相手の瀕死モーション可哀想すぎて殺さなくても殺傷武器使うのは抵抗大きい
EXクワイエットみたいな熱いタイマン勝負がもっと欲しかったな
中ボス的な
Vのオセロット見たら 彼が主役のメタルギアやりたくなったは いつか作ってくんないかな。
>>856
あいつ強すぎてヘリの睡眠頼んだわ
スタングレもデコイ当ても難しい。試しに死にながらもラリアット食らわせても大して削れなかったし >>857
クリアした内容によって、定番のスタッフロール後の通信が変わったりしそう 殺して死体を残すより生かしてフルトン回収したほうがあと腐れないからなぁ
死体をフルトンさせてくれと何回思ったことか
中ボスといえばMG1の中ボススカウトできたら面白かったかもしれん
ていうかひょっとしているのか?名前は割とMGシリーズの中ボスポイ名前多いよな
>>858
ブレナン★6でチマチマ削って倒したけど案の定S取れなかったんで
戦車で砲撃したったw
スタミナキルのタスク埋めないとな・・・ >>861
キルクリアってクワイエット離脱とかじゃないの?
それ警戒してスタミナ狙いしてたんだけど >>862
クワイエットは殺傷武器でもシナリオ的に死んだことにはならないし
(スカルズに近い存在だから?)
仲間にすることもできる
あくまで勝利後のイベントで殺すか否か選ぶ(再開フラグについても同様)
と、どっかのwikiにはあったような 物資落としが一番スマートってのも面白い
ある種の救済措置なんだろうか
EXクワは射撃~リロード中以外は物資避けてくるけどね
タスク埋めはステルス迷彩でちまちま蹴るのが楽だと思う
クワイエット倒した後のイベントで撃たなくても倒れてる所を遠くから撃っても普通に進行して笑った思い出
再会するのに連れて帰らないといけないの知らなくて倒したあとにグレネードで粉砕してダッシュでホットゾーン抜けるの繰り返してたわ
前ここで見たのを忘れちゃったんだけどFOBでヘルメットが無くなるのは☆4以下、ただし☆4でも非殺傷は正面のみ空いてるヘルメット着用
であってたかな?
ロケパンって銃火器なの?!タスクが埋まってねー
となると銃火器以外って物資投下するしかないのか
なら初めからそうするんだった・・・
>>805、>>806
ご丁寧にどうも
でもクリアした回数と勲章持ちの数が全然あってないからバグっぽいなぁ…
とにかくありがとう >>872
重複するからね
例えば勲章持ち6人勲章ナシ6人を研究班に入れてたまたま勲章持ち6人が捕虜になった場合既に勲章付いてるのにもかかわらずクリア後にあたかも新しく勲章が付いたように名前が出る 核防衛って非殺生のが強いよね?
どうせバトルスーツにシールドつけて突っ込んでくるんだし
>>860
MG1とかの中ボスクラスは今のメンバーの中にいるんじゃないかと思う
でも中ボスになるからには各隊で1番優秀なS++クラスの化け物がなるんだろうけどね
ソリッドを苦しめたわけだから相当なレベルに強いはずだし >>855
そんなときは麻酔銃
痛みも忘れてグッスリ快眠 そういや瀕死からの麻酔銃で眠らせた敵をほかの敵兵に起こさせるとやっぱり瀕死モーションなのかな
その場合起こした敵兵はどういうリアクションやるんだろ
>>877
間違ってひき殺した時みたいな反応になった気がしたけどうろ覚え 瀕死は少し試した事あるけど
瀕死にして眠らせて蹴って起こそうと蹴ったら死んだ
他には、瀕死にして眠らせて車に乗せて走り回って暫くして降ろしたらその瞬間死んだ事あるよ
>>879
瀕死麻酔は安楽死扱いかw
麻酔といえば、ガラス貫通って文字通り窓ガラス限定なの?
フェイスガードは貫通できないのね・・・ガラス越しに狙う必要がある機会なんてあるのかなぁ。サプ付けてても音でそうだし 瀕死麻酔は基本的には、すぐ起きて(通常麻酔より起きるのがかなり早い)死ぬよ
瀕死麻酔蹴り起こし麻酔蹴り起こしは繰り返してると3ターン目くらいで死ぬ
瀕死麻酔車で敵に起こさせると瀕死状態で車からヌルって落ちたw
>>877
瀕死を見つけた時と同じ反応する >>882
そうなんか、ありがと
今日も暇やし、でっかい橋から敵を落としがてらやってみるわ あ、でも高さ的には橋の監視所のほうが高いんだよなぁ
落下しても滑り落ちてくからお得感あるよね
>>874
気絶しようが眠ろうが回収されるまで何度でも
起きては暴れ回るぞ BOSSいつS E Xエンジンを積んでくれるんです?
うろ覚えだが瀕死麻酔は一応寝るけど目覚めるのが早かったような
瀕死麻酔や瀕死状態でフルトン回収すれば死なずに済むけど
>>887
本気汁漏洩と肉棒浣腸罪で全てを海に沈める ソリッドって俺らが必死で作ってる麻酔ガスドローンとかステルス迷彩兵士とかフルトンキャノンを現地調達で突破していくんだよな
ネイキッドとヴェノムの二人がかりの策略突破してくるからな
いやあの二人策を突破するのは得意でも自分が策を仕掛けるのは不得手ぽいが
ソリッドは無線でのサポートはあるものの基本単身乗り込んで一人で突破していくことが多いよね
戦闘センスですべての敵をなぎ倒していくようなw
ボスは結構入念に策を練って部隊でミッションしていくイメージ
参謀もオセロットだし隊には優秀な兵士も多いしな
媒体が違うとは言えゲームのリアルさも追究できるようになったから…
とはいえ、ソリッドくんの時代はもう潜入工作や戦闘に関しての研究が進んでるからね。それに過去の先達たちの心技体のうち技と体は叩き込まれている訳だから…まだ手探り感のあったネイキッド時代と比べるのも悪い気がするw
ビッグボスはこれまでの経験があったからアウターヘブンやザンジを作れたわけだからな
国連軍の攻撃に耐えて逆にし返すほどの軍事組織なんだから相当だぞw
DDやMSFの頃のさらなる強化版なんて考えたら凄すぎる
アウターヘヴンやザンジバーランドの兵力って実際どの位の規模なんだろうか。
現実の師団位はあるのかな?
>>896
少なくても国連の総攻撃とやりあえる兵力はあるってことだな
というか一般兵すら優秀な部隊出身でさらにCQCや戦闘技術をボスから叩きこまれてるからな
兵士一人一人エリートで中ボスクラスはその中でも飛び抜けて優秀なんだろう
クワイエット枠としてブラッディブラッドやブラックニンジャみたいな人外もいるしw EXクワイエットのタスク埋め、色々やってみた結果
どんなザコでも5分でできる方法が確定した
先ずは初期位置にヘリのスリーピングガス、これで8割削る
次に右側の搭かもっと右の木陰に移動するんでそこに物資投下
物資は黄色の数字が10~14の時に銃でも構えて発砲させればほぼ当たる
今頃やってる人もいないと思うけど参考までに
ランクSはもう一回受けて戦車で蹂躙
そういえば、監督が朴璐美さんのツイートをリツイートしてたね。
進撃のアフレコ中のヤツかな?
一週間前に買ってから毎日やってるけど、
ノヴァブラガ空港跡の格納庫の屋根に伏せてファントムシガー吸ってたら
下に歩いて来た敵兵に屋根を挟んで何故か発見された。透視能力でもあるのかな・・・
>>898
世界一俊足な傭兵のランニング・マンさん好き FOBの支援班で階段下りて敵いないので走ってドア目指したら何故か2階の敵から発見されたわ
>>893
3ではソリトンレーダーなしで単身潜入ですよ。 サバイバルビュアーで早食いとかしてるしな
レーションで体力回復はしないが負傷には強い
戦闘中だろうと敵が目の前に居ようと重傷負った瞬間弾摘出消毒包帯を一瞬で済ますボス流石です
メタルギアって兵士の話なのにスナイパー少ないよな
クワイエットみたいな改造人間も良いけど純粋なスナイパー技術で頂点だったジエンドみたいなキャラが欲しかった
ジエンドの後を継ぐ若いエリートみたいな敵とかと戦いたかったし
見えない見つけられない見られてる。
一方的に殴られる痛さと怖さがストレスになりがちだし、スナイパーって存在はメタルギアの潜入ってテーマに合いづらい気がするよ。
対抗手段も実際は沢山あるけれど、プレイしてるときは案外気が付けないもんだし。
俺自身はジ・エンドはその戦い方や対処の多さ、ネタといいシリーズ最高の狙撃戦だと思うよ。あいつカッコイイよね!
むしろスナイパーの方がステルスゲーっぽい気がするけどな
メタルギア相手のミサイル戦とか正直要らない
>>901
GZの頃からだけど偶に居る透視能力兵士はホント腹立つわ
>>909
俺はスナイパー戦はめんどくさいって思うんだよなぁ
初回だけスナイパーライフル使った戦いするけど2週目以降は
リモコンミサイル使ったり内臓時計進めたり物資投下したりでスナイパーライフル未使用が多い >>908
1…ウルフ
2…敵キャラにはいないが、自身のスナイプイベントあり
3…ジエンド
4…なし
V…クワ、FOBで嫌なほどスナイパー網の潜入やらされる
シリーズ全体からしたらそんなことないような? >>910
アレには完全に油断してたね…ビビる
>>911
射撃戦に偏らせたくないんじゃないかな。狙撃で済むならスネークのような工作員じゃなくあの世界のゴルゴ的な人に頼めばいいし。ゴルゴも潜入工作したりするけど…
>>912
スナイパー使ったところで単純な撃ち合いなら相手の方が上のことが多いから、代わりに搦め手がこちら側には多いんだろうな。
ジ・エンド戦前に時間を進めて勝つとか、クワイエットを支給段ボールで空爆するっての、斬新すぎて超笑ったよね… ジエンドはちゃんと隠れれば後ろからホールドアップ出来たのがよかった
クワイエットは気が付かれてなくても近づくと発見されるのがなあ
ゼロ少佐がビッグボス見舞いに来たテープ聞いたんだが、泣けてくる。
今まで自分の中でゼロ少佐は悪い奴だったんだけど見方180度変わったよ
>>898
だが待って欲しい
朝鮮戦争も国連軍だが米軍が主体で中国やソ連はむしろ相手側
国連(ただし米英はほぼ不参加)だとまともに兵力を送れない悪寒w
ガチで討伐しようと全力を出した国がどれだけあったかと考えると…
英仏「お前ら(米ソ)が作った世界秩序だろ何とかしろよ!」
米「ソ連がやれよ」
ソ連「ビッグボスって元米国人だろお前がやれよ!」
独(俺関係ないし)
伊(そんな事よりピッツァ食べたい)
近隣の弱小国がちょっと送っただけと言う可能性 >>912
前からいたのか⋯
こっちは攻撃通らないのに向こうは一方的に発見してくるから困った ヴェノムレベルの兵がゴロゴロ居るから
その気になれば要人暗殺なんて簡単な集団なうえに核まで持ってたら
そりゃ手出し出来ませんわ
PWのMSFニカラグア基地に一斉出撃、TPPの蝿の王国みたいに アウターヘヴン、ザンジバーランド総力戦のムービーとか見てみたいなあ
>>918
あれ聞いてからスカルフェイス殺せたら二倍スッキリ出来ただろうなぁ >>924
本当そうですよね。
スカルフェイスへの怒りが… 俺の名はスーパースペースオナニーフェラソコ・給食のおっさん関谷(40)だ
これからもよろしく頼む
ただこれだけは言わせてくれ
「流行歌を歌え!」
>>918
そのうちヒューイが無実のテープがあって全部ストレンジラブの狂言でしたとかスカルフェイスが仕組んだ罠でしたとか手のひら返しハンパないだろうな みんな同じことについて話してるのに
一人ひとり少しづつ違うことを言ってて
しかも完全に潔白なやつは(ヴェノム含めて)いない
真相は藪の中にステルスしたスネークみたいなものでわけわかんない
パラノイアになりそうだよ…
始めたばっかなんだけどこれ人殺したら残虐度あがって血塗れになるんだね
スナイパーライフルとかで邪魔者消して潜入したいんだけど血塗れになるのやだ
残虐度上げたくない場合ってスナイパーライフルの使いどころ無くないか?
>>931
そんな貴方に麻酔スナイパー。邪魔者を殺さず蹴散らせます
後は殺傷スナイパーは一発の威力が高いから監視カメラとかの対物破壊とか。あ、戦車は無理だぞ >>931
瀕死にして回収すれば上がらない
どちらにしろサプレッサーが付かないと使いにくい 殺傷プレイ続けても、核作らずに血塗れにはならんだろ?
敵兵ころころして鬼化したよ
こんなにダメージ食らったかなってくらい血まみれになって
シャワー浴びてようやく気付いた
邪魔者を殺してたり眠らせたりして排除するのも勿論良いけれど、敵兵は動かすものと考えることも出来ると楽だぞ。
数無限のマガジンで音を立てて引き寄せるとか、サプレッサー麻酔銃を壁に当てたりしても、射撃音じゃなく物音として聞かれるから警戒態勢にはならないしな。
英雄度を上げるといろいろ便利だし、少し練習してみても良いかもね
ストーリークリア前で1200人殺してる(バディ込みだと1500)
角が伸びたの見たことすらないな
最初からランボープレイというよりは見つかって大暴れするパターンが多い
>>940
マガジン投げは確認に行く際に必ず無線使われたはずだから、義手音寄せか麻酔発砲の方がいい
>>942
しゃがみ歩きで足音が無くなるスニーキングスーツ開発までは見つかりまくったw >>943
最初の1回なら無線しない
しゃがみ歩きの足音は相当近寄らないと届かない
聞かれたとしてもやりようはあるのにそれでも見つかるってことは真後ろを素通りしようとでも考えてたか? 昔スティックの感度がどうとかで歩けない!
って当たり散らしてる人がいたの思い出した
しゃがみ走りと立ち歩きはカモフラ率同じだっけ
久しぶりにやってるけどコンパニオンアプリが接続できなくて調べてたらiOS8までしか対応してないんだな
ランディングゾーン間移動しようとしたのにガッカリ
よお、数年ぶりだな
俺は大和小学校に勤めている優しい給食のおっさん関谷久作(38)だ
ここにいる貴様らと切磋琢磨し、MGS5TPPの3週目をさっさと終わらせようと思う
よろしく頼む
ただこれだけは言わせてくれ
「俺の歌を聴け!」
>>927
ありそうですね
個人的には ミラーが 全ての出来事の責任をヒューイ1人に押し付けてる気がしてならないです…
本当にヒューイだけが悪人なのかと >>949
むしろオセロットがカズにそう吹き込まさせてるように思う あの裁判変だったよね
妻殺しの件はテープが証拠だ!
他の件についても黒だった!!
…え?
黒だったで証拠出さずに終わりですかw
ストレンジラブの件はDD(MSF)とは関係無いけど印象操作の為に使われてるよね
gzのスカルフェイスのテープに世間知らずの博士が裏口だ!って言ってたから
ヒューイはスカルフェイスに唆されただけって感じするな
今回の核査察受け入れ無かったら国連軍の総攻撃が始まるかも
私はビックボスのファンさ
みたいな感じで
>>951
俺個人の臆測な考えだよ
オセロットはスパイだから二重三重敵味方を欺いてたし オセロットといえば ミラーにボスの意思の事黙ってたのは 後の対立構想見越しての事かね。
よく発売前のゲームのスレで「俺様子見するわw」とかいう雑魚がほざいてて
じゃあわざわざスレ来るなよって思ってたんだが・・・
これほど様子見せざるを得ないゲームは初めて出会ったよ
サバイブの事かな?
向こうはipワッチョイ有りなのに胡散臭いageが多くて気味悪いんだよな
>>952
毛利小五郎が事件発覚直後にやる
根拠のないあてつけみたいだぁ スカルフェイス→元々ゼロとパスの間に入っていたカットアウトだった(予測)
パス→スカルフェイスのカットアウトに気づかずに報告するが、肝心な部分は報告せず。その後捕まったあとは頑なに口を閉ざしその為にヒドイ拷問を受けていた。
ヒューイ→PWにて、一番毛嫌いしてるのは核兵器そのもの。それをスカルフェイスに付け込まれて利用された。
チコ→パスがせっかく拷問を受けてまで隠してきたMSFの弱みを洗いざらい全部吐いた真の裏切り者。
で、ここからが予測だけど、チコの裏切りを隠蔽したのがビッグボス(本物)なんじゃないかと思う。
でもDDに来た後の事は、どうもオセロットが一番きな臭い。
ミラーが調べたという通信歴にあった、3に登場して以来一向に出てきていない大黒幕と一番面識あるのって、どう考えてもオセロットしかいないしな。
ヒューイがそいつと面識があったという描写は一切ない。
大黒幕はゼロじゃないよ。TPPに声だけ出てきてるし。あいつだよ。3でマントっぽいものを羽織ってたあいつ。
ヒューイがシロでも息子de実験とストラブ殺しは確定だからなあ
だからと言って、それをDDが裁く権利は無いと思う
俺がTPPで一番不自然だと思ってる流れはそこ
ヒューイは俺の中ではクソ決定してる
そんなことより、ミッション45の難易度が凄まじいな
コンテナ以外ヘリに戻る方法すらないのは鬼畜
あれは寄生鎧なしでクリア出来る気がしないし、Sもきつい。さよならいでんスーツ
テープでカズが裏切られたからボスを討つってオセロットと話してるけど、ボスとしては自分が昏睡している間に事が進んでて、やもおえずオセロットの指示に 従ってバイクで旅立っただけだよね
ビッグボスもゼロ少佐もザ・ボスに憧れてるだけの無能なのに神格化しすぎなのよ
2人ともやること全部失敗ばっかでソリッドスネークが解決してるんだからな
今更だが最初の襲撃で顔を見られたクワイエット
何故一般兵のように顔隠さないんだ
ヒューイはMSF壊滅の件を騙されたにせよ狙ったにせよきっと罪悪感とプレッシャーで嘘を塗り重ねておかしくなったんだと思うなぁ
PWでもん?って思うとこはあったけど真面目だし
カズとは一切のヘイトをヒューイに集めて都合悪い所を有耶無耶にしたんじゃないか
そんなこと考えながらPWのみんなで歌ってるhappy birthdayを聴いたら泣けてきた
>>966
誘導ミサイルの開発進めば楽になる
最初はつらかった 岩石の錬金術師なスカルズたちってどうやって倒すのが正解なの… こ
いつら強すぎない…?
とりあえず現状で一番強いロケランをなるべく多く爆風に巻き込むようにして叩き込んで倒しているんだけれど、たまに弾切らしてしまう
こいつらを瞬殺できないと高ランクいけなそうなミッションがあるんだよね…
たしかマシンガンが良いんじゃなかったっけ
慣れたらアサルトライフルでも十分だったけど
>>977
ウォーカーのガトリングか
ソロならブレナンで遠くから撃ってればすぐ倒せるよ ロケランだと岩剥がすだけになりかねないから
グレポンとかブラストアームのパンチとかで
剥がしてからマシンガンで一気に削るのが
効率的だね
バディもつかえる
>>980
やめたほうがいいと思う。あんまプレイヤー層重ならないんじゃないかな
ヒューイ裁判のポッドの録音については「開けなさい!」の鬼気迫る感じと「ヒューイ」の言い方がなんか合わない気がしてな…
ヒューイ自身自殺だと言ったりスカルフェイスにやられたと言ったり筋が通ってなくて
決して白くはないんだろうが、なんかどうもあれも隠されたことがありそうな気がする >>977
R2発動のCQCカウンターでマチェットをグサーした後に殺傷マシンガン連射でダメージが通るよ
俺は初プレイ時はこうした >>984
ヒューイは無意識に自分を守るような発言を
することが多いし自殺、スカルフェイスの
仕業っていうのも
「少なくとも自分は悪くない」
って意味で共通してるから信用できない ボス、新しいミッションだ。次スレを立ててきてくれ。
>>977
CGM25で倒すかCQCカウンター
CQCカウンターのほうが倒すの楽かなあ BIGBOSS IS WATCHING YOU!
のポスター欲しいわ
あのポスターはさすがにネタとしてはパクりすぎててかっこよくない
>>976
あの追放は銃殺より残酷だろ…
渇きと日光でじわじわ殺すんだぞ? ボートで追放された後のヒューイってどうやって生き延びたんだ?
>>964
まあこれだよな
なんだかんだヒューイが最も正しいこといってるわ
追放するっつても裁判ごっこしたあと海に放流なんて集団で正当化した殺人と変わらん
ところで個人的にこの件はマスコミとネットリンチの話にも通ずると思うんよね
ちょうど読んでる本が200万かつら事件あげててそれと似かよってるからそう感じてしまった あれ生き残ってアメリカ帰国して再婚して娘レイプしかけて拒否られた後孤独死したよ
>>992
パスみたいに地元の漁民に救出されるんだろ。てか愛国者達がほかっておく訳がない。 mmp
lud20180226133813ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1517060689/ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【MGSV】METAL GEAR SOLID V part504【GZ/TPP】 YouTube動画>2本 ->画像>20枚 」を見た人も見ています:
・【MGSV】METAL GEAR SOLID V part457【GZ/TPP】
・【MGSV】METAL GEAR SOLID V part518【GZ/TPP】
・【MGSV】METAL GEAR SOLID V part529【GZ/TPP】
・【MGSV】METAL GEAR SOLID V part470【GZ/TPP】
・【MGSV】METAL GEAR SOLID V part528【GZ/TPP】
・【MGSV】METAL GEAR SOLID V part530【GZ/TPP】
・【MGSV】METAL GEAR SOLID V part460【GZ/TPP】
・【MGSV】METAL GEAR SOLID V part521【GZ/TPP】
・【MGSV】METAL GEAR SOLID V part529【GZ/TPP】
・【MGSV】METAL GEAR SOLID V part511【GZ/TPP】
・【MGS5】METAL GEAR SOLID V part199【GZ/TPP】
・【MGSV】METAL GEAR SOLID V part516【GZ/TPP】
・【MGSV】METAL GEAR SOLID V part520【GZ/TPP】
・【MGSV】METAL GEAR SOLID V part502【GZ/TPP】
・【MGSV】METAL GEAR SOLID V part481【GZ/TPP】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
・Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part381
・Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part388
・Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part376
・Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part383
・Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part383 ★2
・Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part389
・Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part377
・Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part390
・【PS5 Xbox Series X|S, 】METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER PART 1【メタルギア リメイク】
・Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part393 (282)
・Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part395 (635)
・【MGO3】METAL GEAR ONLINE 3
・【MGO3】METAL GEAR ONLINE 3 PART2
・【MGO3】METAL GEAR ONLINE 3 Part 934
・【MGO】METAL GEAR ONLINE 晒しスレ5
・【MGO3】METAL GEAR ONLINE3 Part911
・【MGO3】METAL GEAR ONLINE3 Part905
・【MGO3】METAL GEAR ONLINE3 Part900
・[MGO3) METAL GEAR ONLINE 3 PART5
・【MGO3】METAL GEAR ONLINE 3 PART4
・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part86【MGV】
・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part54【MGV】
・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part83【MGV】
・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part99【MGV】
・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part46【MGV】
・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part111【MGV】
・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part82【MGV】
・【MGV】METAL GEAR SURVIVE part18【PS4/XB1】
・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part79【MGV】
・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part101【MGV】
・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part32【MGV】
・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part73【MGV】
・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part69【MGV】
・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part38【MGV】
・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part105【MGV】
・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part112【MGV】
・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part60【MGV】
・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part57【MGV】
・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part66【MGV】
・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part40【MGV】
・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part37【MGV】
・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part34【MGV】
・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part30【MGV】 ・
・【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part58
・【MGS】Metal Gear Survive part7【PS4/XB1】
・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part87【MGV】
・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part59【MGV】