■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ~ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→
NGnameに登録から直接NGでID消しはあぼーん
■NGnameに登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
ボム取り上げられて泣いてるイカだけど
ガバエイム族は何持てばええんや・・・・?
左の十字ボタンの「カモン」「ナイス」以外の余ってる左右にも何種類かの掛け声を選んでセットとかアップデートでこないかな?
ガチマって使ったことのないブキでいけば戦績リセット状態だから、まともな人間が味方になる確率上がるよね?
ガチマッチやってて有名な人と当たったことある?
俺はぴょん カロニキ メシアはボールドさま ryoboあたりと当たったけど どいつもこいつも強すぎてやってられなかったわ
なんか今日チャージャー多くね?
味方に2人とかザラなんだけど
たいじはあるけど、96使ってたせいのかそんなに皆と変わらなかった
>>8
名前は出さんけどトップクラスの有名人に生放送中に当たって、しかも戦犯した
ただ他の2人も同じように戦犯だったからセーフと思いこんでる
放送は怖いから見てない よわはだが味方になったけど、あのクラスでもとんでもない戦犯かますというのがよくわかった
プロと味方になるとオブジェクト管理してるだけで勝てそう(偏見)
名前は出さんが、放送中に1キル叩き出す糞雑魚をブラスターでキャリーしてやった事はある
なあ教えて欲しいんだが
センプク中にチャーに抜かれるのってあれはほんとに直撃させられて抜かれてるのか?
それともただ上にインクかぶさってるだけ?
なんでリッターで来るんだよ
せめてスプチャで来いや
クソがせという糞ソイチュー連続で当てられたわ死ねこいつ
>>19
プロはキル厨ばっかりだからホコヤグラをちゃんと運ばんと進まないわ。 >>24
バケデコなら必須で良いんじゃね
スフィアからメイン1確が強いし 運次第でプロゲーマーとマッチングできるスプラってすごい
発売日からそこそこ遊んでてギアもいろいろ育ててきたつもりだったけど、2から勢だからスパジャン、復短あたりの使い方がよくわかってなくて無駄にイカ速、人速、スペ系、インク系のギアばっかり作ってたことに気づいた
ヤグラが瞬間移動するの初めて未定びびったわ
誰の回線があかんのや
>>29
カムバスペ強イカ速あたりでいっか
ありがとう まだA帯入ったくらいだけどカンスト勢とか上手い人って何が違うの?
意識とか動きとか
そんな強い人とそもそも当たったことないし参考にしたい
マルミ打つ時にかばうように傘を広げてくれたキャンピングシェルターに惚れた
Bバス嫌いなやつって毎回リスキルされてるクソザコって聞いたけどマジ?
これまでのイカウィジェット見返して1番やばいと思ったのが+26のスシコラ
連戦してたらその人がいるチームが勝つって感じだったから流石に部屋変えたわ
ヤグラブラスター族はいつ絶滅しますか?
ポールダンスで負けるのはいいけどパンパンされて殺されるの本当に不快だ
ヤグラ絶対乗るマンなんだけどやっぱボールドじゃだめ?
Bバスにチャー持ってくるやつが居たら終わるから嫌い
>>42
なんでボールドなの?ヤグラ上でも防衛でもなにができるの >>34
共感ありがと
カムバック復短、ステジャンスパジャンとかでビーコン飛びまくりプレーとか思いつきもしなかったw 煮詰まって6連敗したわ
キャリーしてくれるような味方来ないし止めるべきだった
>>33
こっちでもさっき同じことが起こった
ヤグラの上で動いている時に三連続で瞬間移動されたから落下したわw ヤグラ やっとsに上がれた。エリアとホコはs+いってたのに。ひどい時 b+とかだし。。s上がった初戦 一番キル取れたし 何がダメだったんだろ?
そのキルレでカモン連打やめ >>47
俺はヤグラにボム投げてたら瞬間移動されたわ
敵は2人爆死してた >>39
29勝3敗とか
ここまで来れば味方に足引っ張られる以外で負ける要素なさそうやな 昇級直後に連敗喰らったらどうしようもねえな
おやすみ
>>49
ボールドで行くくらいならローラーかスパやろ >>48
何がダメだったのかわかってないのがダメなんじゃね ハコフグでどいつもこいつもホコ持たなくてどんどん押し込まれてラスト1分
とりあえず自分が持ったらみんなガンガンキルとってそのままタッチダウンで
俺が隠れた戦犯だったってのはあった
後から見たら外人のプロゲーマーとかだったわ
>>42
別にいいんじゃない?
武器変えまくって立ち回りブレブレになるより使い込んだ武器でルール毎の立ち回りを模索するべきだし、俺はキャンプでこれを実践して全ルールゲージ割った Bバスが致命的に合ってねぇわ
上からローラー降ってくるし何なんマジで
>>36
行動力。ここまで来るんかってのが多い。
だからカウントもガンガン進む Bバスで上からローラーが降ってくるのはお前の立ち回りが悪い
段差下から現れるローラーはどうしようもない
ヤグラは乗らなきゃ進まんてことわかってないやつおおすぎ
ルールにかかわらずBバスは中央ちょい敵地側抑えないとちっともカウント進まないよな
ヤグラ やっとsに上がれた。エリアとホコはs+いってたのに。ひどい時 b+とかだし。。s上がった初戦 一番キル取れたし 何がダメだったんだろ?
モデラーは塗りは弱体された今のままでもいいから、射撃中の歩き速度をZAP並にして欲しいところ。
>>42
ボールドはボムが遠くまで届かないからキューバンつきのZAPがおすすめ
安全靴、人速つけてボマーするといい
なんでヤグラなのにリスキルされ放題になってるよの
どうすりゃよかったんだ 2回飛んでるのに2回降格してるのがヤグラ
意味がわからん
ヤグラ延長防衛時にアメフラシぶち込む瞬間がサイコーに興奮するね
>>68
自分も下手だからあんまり言いたかないけど、味方が酷すぎるし、マッチングも酷すぎる
B内じゃあまり差ないとはいえB-四人とB- B B B+で戦わせるのもどうなのって感じ >>67
味方に1人でも中距離シューターいればまだマシだっただろうけど
この編成じゃ押し込まれたら打開キツイわな ゲージ0、猶予0でOKライン乗せてやったわボケが
Bバスあんのにチャー持ってくるって押し込まれた時打開する気ありませんってか
任天堂は途中退場から2分くらい粘ってもゲージ割れる仕様なんとかしろよ
シューターの芋って正気か?
チャーと同じでチームの勝ち負けには興味ないよな
>>67
こーゆーのあっからB帯が俺つえーって勘違いしちゃうんだろうな (ちなみに2017年12月現在のスーパーチャクチは1に近い理不尽なスペシャルとして調整されており、それはそれでどうなのか? という気はしている。案の定大人気)(ただ、どうやら上級者になると発動を読んで潰すことができるらしい。すごい)
ガイジじゃなきゃ誰がSP溜まってるのか、だれが何のSP持ってるのか把握するから警戒するんだよなあ
>>67
ローラー対面で負けてたら勝てるわけないじゃろ
大人しく謝っとけ さっきからこっちにだけスクイックリンとかソイチューバー来る神引きして戦犯される糞ゲーしてる
>>72
スプラ1だとb-寄りの部屋とb+寄りの部屋に別れてたんだけどな。 >>67
こんな時期からこんな成績で既にミカタガマッチングガ言ってるのか
深く考えず数だけこなしてS+にでもなったらここがよく似合うプレイヤーになりそうだ ちょっと待ってくれ、言い訳させてくれ
寒すぎて手がかじかんで動かねえ
暖房つけるのになんのためらいもない富豪が結局勝つんだ・・・
金持ってる奴が結局勝つ資本主義の構造と同じなんだ・・・
>>85
甘えんな
寒風摩擦で頑張ってる俺を超えろ! >>85
暖房つけても寒いよ
手が冷たいから動かなくて今日はガチパスだわ
負けるのやだし 乗ってる狩ってるでも勝てない
つーかなんでこんなに武器片寄ってるのよ ナワバリで勝ったんだけどさ。
こっちは1人平均5キル以上の1デス、向こうは2キル以下の5~7デス、
向こうの7デスとかいつも自分がそうなだけに可哀そうって思うっちゃう。
たまたま連携が良くて2・3人で1人を追い込む場面が多かった。
今回もキルされたし、いつもキルされまくってるローラーだけど
多勢で追い込まれてる見るのは辛い。
最悪
S+2から+0まで堕ちた
手暖めてからやるんだった
しばらくナワバリにこもるわ
こんな寒いのに暖房つけないとかただの修行だろ
外出中は寒すぎて手が痛かったからな
エンペラのヘッドセットってどう?
欲しいけどAmazonの評価微妙だし悩んでる
>>94
たまに暖房や冷房は甘えだという家庭も存在するからね…
昭和の脳みそって怖いわ やっと全ルールSとS+行き来するくらいになったわ
何回も落ちたり上がったりしてるけど、Sの時にめっちゃ塗って20キル以上して負けるのは割れる前にS+に上がれるフラグやな
てかS+1以上になれる気がしない
おまえら上手すぎだろ
>>93
だろ~
今日はやめとけよ
指が動かないわ >>99
そんなあかんのか
デザインかっこいいんだけどなぁ >>96
値段相応だろ
どっちかっていうとコスプレグッズじゃね ガチパワー1800台のS+0が一番勝つのムズいと思う
逆にS+5、10になってきてガチパワーも2000になってくると何故か勝ちやすくなる
敵も強くなるけど味方も強くなる
やっぱ実用性よりは外見特化なのかあれは
ありがとう
スライド使いこなせないスパッタリーでもそこそこいけるもんだな
ローラーまみれでゲロきついけどなんとかウデマエアップ
>>100
んん
やめられないんだこれが
とりまマッチング中に筋トレして体の芯を温めてる >>107
敵も味方も弱いから1人で勝てるし楽だぞ
むしろ2000台の方がたまに突き抜けて強いやつ入ってくるからキツイ >>107
ないない1800の方が楽だよ
ただ若葉とか使ってのサポートよりのプレイスタイルなら2000とか味方が強い方が勝ちやすいってのはあるかもね >>113
ハード高いのにモンハンやるガキおるんか? >>60
ガンガン突っ込んでくってこと?
状況見て突っ込むタイミングが上手いってことかな
>>79
相手がどこに居るのか意識するようにはなったけどこっちの情報を見せないってのムズいね
そこらへん意識してみる なんだかんだ1800とかだとサクサク勝てるからガチパワー働いてんのかなという気はする
1800台逆にキツいわ
ホコやヤグラで理解できない動きする奴らが棲息してるし
>>121
switchも持っててPS4なり箱なり持ってるガキおるんかなとは思った
親の金か >>114
1800とかだと一人ずつ突っ込むのがメインストリートだからサポート武器は弱め >>124
ホッブラ、ZAP、スプローラー、ラピ、なんとかプラコラ
これからバケデコ
そしてスパッタリーが環境入りする可能性がある(大穴)
他のマニュ系も環境入りの可能性 今放置中だわ
ホコ割ってる射線にウロチョロ入ってかて弾を防ぐ味方のガキなんかと真面目にやってられんわ
あの!ホコ持たないなら持ったオレを守って欲しいし!
持ったなら敵陣目指して欲しいな!
なんで誰もホコとらないからとったのにみんな自陣に帰って塗り始めるの?
なんでホコ持ったから任せてキル取りに行こうと思ったらその場ホコショットで打ち続けるマシーンになってんの? バケットスロッシャーってこんなに強かったけ
最近修正でもあったん?やたらキルとれるわ
エリアのZAPって前詰めたほうがいいのか未だにわからん
>>130
アップデート情報見れば全部書いてあるんじゃね ホコ運び下手な味方ってほんと怖いな。
コンブの自陣左側でホコ止めて割った時に味方が取って、
すぐに移動すりゃいいのに何故かその場で敵が来るまでホコショ撃ち続けてて死ぬとか、
敵が全滅してるんだから目の前までスッと移動すりゃカウントリードなのに何故かホコショ撃ち続けて、
俺がその後のべ6人か7人倒して30回くらいカモンしてからようやく進み始めるとか、
あいつらには一体なにが見えてるんだよ……。
バケツってデコのが強いの?
キューバンある無印のが強そうなんだけど。
>>128
暇つぶしのゲームに真面目とか求められてもな… >>134
そのレベルが来てよかったなと思わんと。
そもそもホコってなんだっけと思ってる奴とか普通にs+にいるからな スプラ2のスレって全部あわせると1000スレぐらいいってるけど
勢いすごくない?
ゼルダもARMSも100以下で
マリカー175だった
なんか2000台なのに敵陣塗りに行っちゃう味方3連続なんだけどどうなってんの
キッズはいわゆる子供じゃなくてゴミみたいな動きをする奴らの総称だからモンハンが出た所でリアルキッズと上手い人が抜けていくからぶっちゃけ明日以降も何も変わらんぞ
>>136
遊ぶ事すら真面目に出来ない人間って何に真面目に取り組めるの 割ったから前に出て3人殺したままゴールまで行ってもホコ動いてなかったりな
ホコのウデマエはもうどうでもいいわ
こんなの野良じゃ無理!
>>135
確かにバケツ無印でも充分強いな
バケデコの方がよく見るのは甲子園でバケデコ使ってた人が多かったからだろう
塗りという面ではバケデコの方が強い
でもガチマならどっちでもいい気がする このゲームでストレス溜めすぎてマジで体調悪くなってきたわ
ウデマエシステム糞過ぎる
これアメリカなら任天堂訴えて勝訴できるぞ
>>139
>>141
そうなのか
全部持ってるけどプレイ時間がスプラだけ10倍ぐらいいってるわ
ゼルダも良くできてるなーとは思うけど、
さてホコでもやるかってなって放置中… >>138
一番売れてる上に一番文句言う要素多いからじゃない >>134
動画がないと状況がぼんやりとしかわからんな ガキいなくさせたいなら早くネット有料になるのを待つしかない
マニュデュアルスパッタリーケルビンホッパー
パラシェルキャンプスパイ
んー傘はあと二種類ぐらい欲しいな
それと新バケツ新スピナーも
キッズタイムは無料とかならない限り親が金払うだけなので現状維持だとおもうぞ
モンハン買ってもらえないキッズが残ってうまい人は乗り換えまであるからこわい
イラストに指定暴力団任天堂みたいなの描いてた人大丈夫かの?
そろそろ半年ぶりにPS4起動するか
じゃあなお前ら
得意ルールの時だけまた来るわ
ルール知らない奴多すぎだろ。
なんでko勝ちできる試合負けなアカンの?
ガンガゼあるのにチャージャー持ってきて防衛できないのギャグだろ
案の定持とうともしないし
初動4落ちで54しか進まず3人ホコ無視ko負け
意味わからんわ。
かてません!
たすけてくだちい!
>>156
アホなキッズがモンハン行ってガチで上手い連中が残ると思うから
マッチング不運な俺には一気に昇格のチャンスだわ >>153
使ってて楽しいブキ増えればいいな、マニュと傘は一応新ブキ種なんだから良いのだしてほしい p2p のオンゲーで課金とかゼルダを月額課金でやらせるのとほぼ同じ事だよな…
任天堂の鯖はマッチング時のみ数十バイトさばくだけやん。それで課金って。
課金後はせめてセーブデータのクラウドとかしてほしいよな
月額後は初代マリカーでオンライン対戦させてくれないかな
所詮ゲームだしそこまでイライラすることでもないと思うけどな
ウデマエとかに縛られすぎ
純粋にゲームとして楽しめばいいのに
俺もWii U時代はよくイライラしてたけど、2に入ったらなぜかイライラしなくなったわ
ウデマエのシステム変わったからかもしれん
ホコのマニューバ地雷率高いなー
割らない持たない堪えないとかもうひたすらシュッシュして回線落ちしてどうぞ
>>173
まじで?それは楽しみだわ、ほんと嬉しい ホコでマニューバーは別に強くねえからな・・・強いのはあくまでもスパだけだしスパはホコの徹底管理が仕事だからスパは割ったら基本持たないと
俺はヒーローマニューバに対物でホコ行ってるわ
そもそもマニューバの破壊力がどんだけか知らんけど
チャージャー二人来たら独りナワバリすることにしたわ
どうせ割れるんだし
スシも複数の種類が欲しい。スプラシューターフォイル、デコ、カスタムとかで
復活短縮積んでないロングとホットってなんなん?
それで打開一人で突っ込んで死ぬし
月額でキッズいなくなるわけ無いじゃん
他のおもちゃ与えるよりコスパ良いだろ
居なくなるのは大してハマってないやつとホントに貧乏人だけ
あいつ絶対ゆるさん勝ち確でホコ待ち帰って殺されるZAP
飛び級できたはずなのにふざけんなよまじで
まーたみんながカモン言ってるのに中央でホコショ撃ってるあほだよ
>>185
カモンで進んだら潜伏してる奴にキルされるまでがテンプレな ホコ持って下がって死ぬ奴が二人…
そういうのに限って持ちたがるんだよなー
これで割れるの本当アホらしい
ホコで意味もなく打つやつは前突っ込んで死んでくれた方が良いのにな
ゆっくり攻めるにしても延長逆算したら
一回死ななきゃ負けだろってのもわかってない
なんか相手全員落ちるとかいうボーナスステージ入ったんだが
まぁどうせ勝ててただろう試合だったし大した旨味はないけど
一切使ってこなかったバレル初めて使った、なにこれ超楽しいやんなんで誰も教えてくれなかったの!
次のSPは分身(ダブル)にしよう
一定時間二人並んでて、メインもボムも二つ飛ぶ
どちらかが死んでも「バカめ、そっちは分身だ!」で片方残る
>>196
誰も使いたくないほどにゴミカスウンコ武器だからだよゴミ >>196
強いから使っときな
ハイプレのためにスペ増をすこしつけとけ >>186
そんなん潜伏放置して先に行ってカモン言ってる奴がゴミじゃん >>193
ホストの回線がおかしいと接続不良でおかしくなったりする
絶対勝ちみたいな展開で相手チームホストが回線切って理不尽に割れるって糞もあるよ 古いポケモンや弱いポケモンの名前にしてるのは大学生ぐらいのイメージある
ガチでイライラするとハゲるぞ
ナワバリでまったりやればいい
イライラすると禿げる?
なら俺にはデメリットないな
,-─ 、
/ \
/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / . \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ .|
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー───────────
自分とシューターの二人しかいなくてしかも自分が割ったくせに
持つでもなく道作るでもなくどうでもいいところ塗ってマルミ吐くスプスピ
頭おかしいわ
>>205
うらやましいな!
ごめんやっぱうらやましくないです。 野良にスシが少ない。ZAPとか言う対面弱者が多くて助かる助かる
全然ギアのかけら出なくなったわ
同じ服使ってると出にくくなるとかないよな?
ガンガゼホコ狭いのに3ルートあるのがあまり好きじゃない
外人とサーバー分けろよ
クソラガーが無双してるとイライラするわ
前作の強ブキとか弱かったブキを調整してオリジンとかで出してくれねえかなぁ
容量的に無理か
>>214
だな、勝てる気がしない
>>215
イライラしない方でやるのがええな
ガチはS+になろうと高い志し持ってる人多いから、ワイにはできん >>212
それが大人の書き込みか
参考になるなぁ 大人は14歳からだからここ殆ど大人だぞ(江戸並感)
回線切れいてゲージ割れるとかマジで萎えるわー
通報だけじゃ足りねえから心臓止まらないかな
このゲーム難しいわ
勝てるときは凄い勝率なのに酷いときは何連敗もする
全然安定しないからS+底辺抜け出せん
>>222
そうだよ、もう時間も遅いし明日の準備して眠った方がいいよ ホコを自陣にお持ち帰りしてくるやついい加減消えてくれないかな
スプシュへったけどマイナー武器認定ってことでいいすか?
敵のインクに飛び込みスライドで相手を翻弄しつつ複数キルをとる!
これが打開のやりかただ!
とか思ってるスパッタリー多すぎじゃね?
ホコってブキなにもちゃええののん
黒ZAPじゃなかなかしんどいわ
ここ見てると>>228みたいな人多いけどたぶんキル以外の仕事が疎かになってるんじゃないかなと予想
キルが取れれば勝つけど取れなければ負けるみたいな大味な勝負してそう
塗ったりボム投げたり味方が壊滅した時堪えたりして、負け試合を泥仕合に持ち込めるようになれば大きな連敗は減ると思う フェスの時にテンタクルズ版のイマヌラネバー流れるんだし通常バトルのアーティスト別にイマヌラネバーほしい
現状曲によってはミスマッチでチョーシ狂うし何より折角特徴押し出してるんだからそれぞれのアレンジを聴いてみたい
ω-3のもつくってくれてええんやで
★予言★
ホコショが弱体化されまーす
ホコ神様が気づかせてくれました
ともえとか言うゴミ寿司は死んだ方がいいよ
攻めるときに芋って
相手が鉾とったら鉾と相打ちになって止めたつもりになってる?
カウント負けてますよ???
ナワバリは勝とうと思ってやってない人多いからイマイチ
サブ投げポーズ煽りって効くよなwww
怒りと笑いが込み上げてきて両方の精神にダメージを与えてくるわwww
>>242
キルは1の方が強い
塗りは2の方が強い PS4で回線速度はかってみたけど
下り72.4M 上り61.7M
スイッチも優先で繋いでるからたぶん似たような速度だと思うけど
これってクソ回線なの
妙にラグいこと多いんだけど
開幕コンブの左ルートに敵が集まってるのに右の坂の下から小便たらして守ってたつもりかよ
シールド前のが消えてなくても出せるようにしてくんないかな
流石に今のままだと弱いって
>>238
初めはそんな感じだった
ずっとやってて打開できないと負けるから塗りボム投げSP溜めは意識してるけどそんなの当たり前なんだよな…
エイムは日によって調子ありすぎてどうしようもない 有線でつないでるのに回線が不安定って言われたけど何だよこれー
>>255
ハコフグとかみたいなめっちゃ障害物少ないところだと壊れ武器に片足突っ込むよな
今みたいに凸凹ステージが多くなかったら間違いなくナーフされてるレベルで強いと思う >>254
エイムに関しては調子良い時はあるよな頭が冴え渡ってるというか
ただ長く持たないからアホみたいな取り逃しして負けた時は止める事にしてる 回線速度なんて、ある程度ありゃ必要じゅぶんで
要はpingがどうかでしょ
てかデボンのエリアふざけんなよこの構造橋の上のチャージャーくそうざいやんけ!
と思ってたらチャージャー避けながら塗ってたら普通に勝てたわ
チャージャー上手いと詰むから作り直せこんな欠陥ステージ
1の初期のタチウオ思い出したわ
障害物少ないステージだとむしろチャージャーやプライムなどにあっさり殺されるのがデュアルではなかろうか
一生懸命隙を突いても、向こうのキル速であっさりひっくり返される
>>251
チャクチクイボあんま上手くないねん・・・
あとはスシのデザインがそもそも嫌い、ヒーローシューターはもっと嫌いだけど
黒ZAPとスプロならどっちがホコにはいいんかね 理想はNURO光だがそれが無理ならipoe+ipv4 over ipv6を使えるプロバイダにすることだな
不利なの理解した上でデボンにシャプマ持ってったんだが
このステージ文字通り短射程に人権無いな
たのみのジェッパも広すぎて狙い絞れないしマジムリ
ヴァリアブルつええなあ
ボムピ最高や
フォイルはミサイルが雑魚過ぎてオワァ
>>260
測ってみたけど19って言われたわ
どの位がいいのかはわからんけど >>268
それぐらいなら十分
4~50ぐらいになると少しラグい
100超えるとハッキリと遅延する
1000超えると瞬間移動を繰り返す つかボムピって無駄に希少だよな
発売から今まで1度も追加されてなくね??
KOされる寸前で敵が味方を倒してアオリイカしてる後ろで別の味方がカウント1でカウント止めてて
それを見たアオリイカが慌てて動くも俺に殺されてエリア奪取されてて草
しかもそこからカウント1を逆転勝利できて草草草の大草原
>>197
メモリの無駄遣いでメインもサブもろくな事にならなそうだな あーチャー本当にいらねえいくらキル取ろうが機動力大幅に損なってる時点でゴミという事実に気づいてほしい
>>269
えぇ、じゃなんでラグいことおおいんやろ・・・
ヤグラ2戸分くらい離れたところにいるローラーに引かれたりすることが結構あるんだけど
あとはとにかく敵味方共に回線落ち多い
こないだナワバリは7戦連続回線落ちがいた上、そのうち1戦は2対3の試合になったんだが・・・ ボムピに文句言うやつ初めてみた
バブルやスフィアなんかは塗り合いにすらならずに取り返されることあるからボムピは可愛いもんだと思うが
デボンの屋根に上手いチャーいたらどうすりゃいいんだよこれふざけんなよマジで死ねよホントに俺が死ぬか迷うレベルだよクソが
なんで真ん中の屋根無くしてるんだよ俺の屋根返せ任天堂
>>277
現状のボムピはどう考えてもバブルより強い チャージャーが味方に来たら負け確だからチャー以外はウデマエ下がらないようにしてほしいわ
>>255
リーク通りだと、デュアカスはスプボム/アーマーという弱体化待ったなし仕様 >>277
バブル>ボムピ>雨>スフィアじゃないか
スフィアで取り返される何んて最近あまり見ないんだが・・・ >>283
スフィア自体見かけないだけじゃねそれ
スフィア結構エリア取りやすいぞ ガチホコ27になった
飛び級できそうな感じだったけどできなかったわ悔しい
腕前上がると割れるのが怖すぎる
明日はOK行って腕前上げなければ
異常なほどのぶっこわれでなきゃ、それ基準で回りをアゲアゲしてけばいいのに
なんでもかんでも下げてマイルド、とがった部分のないクソゲーとか誰がやるんだよ・・・
サーモンランって、塗れるブキ、遠距離のブキとか満遍なく設定してるのかと最初は思ってたけど、全然考えてないねやっぱり。
若葉とかモデラーとかの塗りやすいブキが一つでもあれば、毎回30近くゲットできるけど、今回みたいに「全く」塗れないブキばかりだと20行くのがやっとってケースばっかりでつまらない
まあでもSPは使い方やタイミングに左右されるけども、伝上では基本いい感じだと思う
スフィアブキは使ったことがないからよくわからんけど
>>285
こないだガンガゼエリアで見かけたけど
はしってきてどーんで、半分も塗れず
しかも足元にボム置かれてて即なかったことにされてたのはかわいそうになった
なんでスフィアはボム消し機能付いてないん・・・チャクチにはあるのに たまに敵オールダウンからのカモン押してるのに、後ろで逆にカモン返ししてくるチャージャーなんなの?
勝ち負けどうでもいいってこと?
うざいんだけど
デボンエリア初めてやってみたが屋根芋チャー多すぎワロタ
ほぼ真下を狙うチャーとか座標軸的に当たるわけないだろww
>>293
まず洗剤繋がりでボールド持つことから始めます スフィア爆風小さすぎて敵がどっかに引っ掛かってないと全く当たらんから
そもそもチャーを、なおかつチャー最弱クラスのスクイクを持とうと思うのが間違い
もういいわデボンのエリアは俺を怒らせた
もうラピブラ持つわもうどうなっても知らんからな
デボン屋根裏一回も登ったことないけど連戦連勝だわ
ちなプラコラ
このスレ余裕ないやつ多すぎだろ…
雑魚のことキッズって見下してるみたいだけど、精神年齢で言えばお前らのほうがよほどキッズだわ
>>265 >>269
参考にさせていただきます
pingを計測できるサイトで調べてみたら
動画サイトを見ながらだと数値に影響が出るっぽいのでそのへん見直してみる -22とかいてわろた
・・・えっどんだけ負けてるのそれ
ハイドラントって味方が無能だと本当勝てないよな
マジで無理なんだけど
高確率でどちらか1人落ちるのは仕様か?
これサーバー、もしくはソフトの内部的な問題とかじゃねーの?
マジでいいかげんにしろや
>>306
大多数のプレイヤーはハイドラが味方に来たらまず勝てないって思ってるよ >>306
ハイドラ持つ時点でお前無能じゃん
バレルでよくね? 今ホコが楽しいからホコばっかやりたいのになー
いい加減ホコ部屋、ヤグラ部屋とか分ければいいのに
こっちのハイドラは敵狙うだけでエリア塗らない4k7d塗りP500のゴミで
相手のチャーは大事な場面できっちり面塗りしてくる
勝てるわけないわ
短小がクリアリングもせずに次から次へと死体量産しやがって…
塗らずに突っ込んで返り討ち、もちろん裏取りされ放題
ハイドラは味方が無能でも敵を薙ぎ払える移動砲台なんだよなぁ
>>318
少なくともお前左は一番塗ってないやん
エリアのルールを理解してからまた来てね >>315
俺が落ちるんではなく、他の誰かが落ちるのも家の回線の問題なのか? >>319
ハイドラントの性能理解してからほざけよ
このブキ物理的に塗れる武器じゃないですから
0k6dのゴミが塗らなきゃ誰が塗るんだよ >>317
なかなかねぇ
味方の塗り意識が高いと結構キルマシーンになれるんだけど
まぁ味方にプレイスタイル押し付けるのはあれなんだよなぁ >>325
だからハイドラントじゃ勝てないっていってんだろハゲ
なんならバレルで一番上の画像見せるか?ああ? つーかこのハイドラ前にもこのスレ晒してたな
S+のハイドラなんて数が知れてるしもしかして俺の知ってるスピナー使いか?
Bバスのホコ封鎖された返せ無能東大生と京大生ばかり雇う無能任天堂くたばれカスがよ
てかスピナーも変なの増えたな
だから強化は嫌なんだよ
>>322
リーグ専にしとけよ・・・周りも迷惑してっから 攻勢で滅茶苦茶押し上げてても自分が同数から相討ちしたら必ず全滅して打開されるわ
敵チームは1人倒した程度じゃ動じず滅茶苦茶コンビネーションとれてるけどこっちは一方向すら任せられないしどうしてこうなっちゃうんだろう
何でスイッチにはメッセージ機能ないんだよ
ゴミにアドバイスを送らせろ
>>332
これはキャリーされとるけど連勝度18だから・・・他の試合でそこそこ活躍してるから・・・ 使うだけで迷惑って言われるブキってなんだよふざけんな
Bバスは他ルールも閉鎖してもらえると有能なんですが
しばらくホコでボールド使ってたら
ZAPのエイムがひどくなってた
エリアでも使ってみたいけど、エイム障害になりそう
【ジライガージライガーな人へ】
あなたが地雷でない場合、
あなたのパーティーに地雷が入る可能性のある枠は3つです
相手のパーティーに地雷が入る可能性のある枠は4つ
つまり、何戦も戦うという前提において、あなたのパーティーは敵に比べ有利なのです。波はあっても勝ち越すはずなのです。
ではなぜ、ストレスが溜まる状況になるのか?負けが重なるのか?
あなたが地雷だからです。
敵パーティーは地雷が入る可能性のある枠が4つ
あなたのパーティーは「地雷確定枠」1プラス地雷が入る可能性のある枠が3つ
相手が有利なんですね
負けが込んでいる人は、自分の胸に手を当ててよく考えてみましょう。
>>318
お前全然塗れてないじゃん、ルールわかってる? >>344
全く関係のない場所に突っ込んでタイマンしかけるなら相討ちしてほしいよな
すぐやられたやられた叫ばれると頭とかしくなる >>346
俺は別に増える分には構わんし同じ武器使う同士で切磋琢磨できるなら変でもええよ使い続けんならなんでも
お前がスピナー好きなのはわかった ホクサイ使うと二桁キルして2k/d行くけど 勝率は4割くらいになる
味方が超弱くなるというか本来の力出してくれなくなるわ
どうすればこのブキで勝てるか全くわからない弱さなんだが
エリアでデスしといて沼ジャンする馬鹿って何考えてんのか理解できんわ
モズクヤグラって1と同じ感覚で出してるけど2の仕様とあまりにも噛み合ってない。つまんなすぎ。封鎖しろ。
味方弱すぎるわ
俺がいない3対4でも勝てるぐらいの実力見せろや
俺を勝たせる気ないやつ多すぎだろクソが
ハイドラントが味方に居たらシューターはキルより塗りを優先するとか連携できればハイドラントも強いんだろうね
でも現実のシューターはどいつもこいつもキル狙い潜伏馬鹿ばっかり
ハイドラントにキル取られてたまるかと言わんばかりに塗らない
だから勝てないんだよね
>>349
ハイドラントはキルブキだっつってんだろカス
まったくエリア塗らずにひたすら同じルートで裏取り失敗しまくるzapいたからフレ送ろうとしたら受け取らない設定になってたわ
今まで何回文句言われてんだ
チャーと当たりたくないからチャー持つことにしたわ。5分貰っといて5キル未満の糞チャーとかほんと死んだ方がいいわ
>>362
そらエリア塗ってという気持ちを伝えるためよ >>318
味方囮にしてる感がすごい、上のは編成事故だけど そこらのゴミチャーより、大して練習してない自分のチャーの方が活躍できそうな気がするのはあるある
この速さなら言える
さっき松屋で豚めし食った後そのまま走って逃げてきた
>>369
ID変わってるけど画像貼ってるのは俺
IP見えんのか
もう一人は知らんわ >>357
ひっこみつかなくなった人を煽ってる人やで チケットで経験値倍率のヤツあるけど、使い所はギア作りぐらい?
ランク上がっても別に良いことあるわけじゃないし…
>>376
昨日、20連勝してるカンスト神チャーが降臨しとったぞwww
その後どこまで連勝伸びたんやろな??? 野良で連携取るの無謀なのはわかるけど
敵が三人死んでる時にホコ持ってカモンしてるのに
誰一人こないで結局一人でホコ運ぶ羽目になるのなんとかしてほしいわ
死んだときに見てみたら全員どうでもいいところ塗り進めてるし
S落ちしたときに冗談でバルーンにもまともに当てれない自分がチャーやってみたら簡単にS+なれたぞ。
全く当てれないままボムとプレッサー上手く使ってルールに沿って行動してるだけ。
チャーは自分以外の7人にチャーがいた場合必ず敵になるっていうありえないボーナスがついてる武器だから楽勝でS+まであがれる。
>>359
味方が塗らないから文句言うのはおかしいだろ
塗ってくれないなら自分で塗るしかない エイムガイジ武器が強いこのゲームはおかしい
ブラスターが着地とジェッパに与えるダメージは半減すべきだよね
味方に愚痴る人の全てが、自分だけは有能だと信じて疑わないのがほんと不思議
ハイドラははっきり言ってマゾ武器だからハイドラで頑張るのはいいけど
打開力ないんだから結局味方依存になっちゃうのは持つ前からわかってんだし
切れるぐらいなら素直に捨てたらいいじゃないとしか
敵三人死んでる、よしホコ進め!
→見方皆自陣に塗りに戻る
おっ味方がホコ持ったねよっしゃ前で手ルート切り開くでーカモン!
→ルート開拓してもホコは固定砲台化
あかん、やられたー。でも味方三人がホコ止めてくれるやろ・・・
→敵ストレートにこちらへホコを持ってくる。 味方何してんのと見てみたら敵リスポーン地点に塗り跡が・・・
>>383
仕事と同じ。みんな能力主義をなぜか望む >>379
ホコ→持ってるんだから道作ったり倒しに行けよ
ヤグラ→乗ってるんだから周り守れよ
アサリ→ガチアサリ持ってるんだから道切り開けよ
この辺の当たり前な行動すら野良はしないこと多々あるもんな >>372
あのさ、キル獲りまくれるお前は凄いよ、でもね、味方の後ろで安全圏からブルブルやってるだけなんだから味方を批判すんなよ、味方あってのゲームなんだからさ >>387
アサリは結構自分で切り開く事もある。
ってより、切り開きのキッカケって言った方がいいかな?
もちろん、多勢に無勢だが。。。 敵にいたチャーが7k1dで次の試合に来た味方のチャーが2k4ってマジでマッチングどうなってるんだ
>>387
次回作はタコゾネス相手にチュートリアルクリアしないとガチマ潜れない仕様にしてほしいわ
バイトでもチュートリアル無いからかハコビヤカンケツセン何したらいいかわからん奴多いし
ソシャゲ脳やってるとチュートリアルたりぃいらねぇと思う事もあるけどやっぱ必要だわ まあ、ハイドラはその性質上手遅れのキルが多くなりがちだからね
別にキル数なんて8から13くらいで無駄デス抑えてルールに絡んでれば誰でも楽に勝てるのに、沼ジャン繰り返したり、裏どりマンとか糞チャーとか絶対出てくるんだよなぁ
長距離武器にありがちなのが抑えでキル取ってるだけなのに味方がクソで負けたとか言ってる奴
それじゃ勝てないから
ガチマは前出てキル取ってナンボ
ガチアサリ作ったぜー!味方にもガチ持ちが一人いるしいけるかな!
そして敵陣ゴール付近に三人か溜まってる、よっしゃミサイル打ち込むでー!
俺に続け!カモン!
誰も来ない上、チャーは高台で芋ってる
何故なのか
スプラ1後半からやってきてたけど2になって今頃ガチマッチ 始めたけど楽しいね。
ナワバリに比べて負けたら自分の責任って考えやすい
本垢だとナワバリすら五回に一回くらいしか勝てんガチだと10回に1回くらいしか勝てんわマジでサブ垢ナワバリ専になるわww
仲間にゼロキル大杉
>>394
だって芋増やすだけだったじゃん
KDしか表示しないぐらいなら全部表示しないほうがマシだわ 味方が死んでからキル取ってるようじゃキャリー力は低いから弱いのと同じだぞ
イカ研はキャリー力=ウデマエで見てるからな
開幕人数不利の上フルタイム0キルチャー抱えて実質2対4で勝ったわ
辛かった
>>395
そらエリアより前で倒し続けないと前衛は3vs4になって不利なんだから腐るのも当然なんだよなあ
味方がクソなんじゃ無くてお前がクソにしてるんだぞと >>395
エリアやってると敵に上手いバレルかチャー1人いるだけで脅威に感じるけどね。
結局は4人の武器のバランス次第じゃね?
とにかくキルとる長距離好きだけどね キルの調子がいいぞー!敵全滅させられた!ヤグラのろっと
・・・・あれ、味方は?カモン!
→マップ確認してみたら変な所で塗り塗りされてる
誰も来ねぇ!死ぬしかないじゃない!!!
・・・あれ、また全員倒せた
今度こそ味方カモン!!
→中央高台に芋ってるらしいスクイックリン
→変な所が二か所まだ塗られ続けてる、おまえらもうSP溜まってるだろはよこい
ああまた敵が来た、今度こそだめかもしれない
→でも倒せた、そのままゴールっていうか最後敵一人しか攻めてこなかったぞ
これが昨日の出来事、敵も味方もなんでこんなことになるの
デボンエリア少し潜ってみたけど
左が強ポジで右がゴミポジという認識でおk?
>>399
今も芋は1並と変わらないくらいいるぞ
で芋減ったの? >>398
キルしないと言うかできないのはいいんだよ、そもそもキルしなくても1500以上塗ってりゃそれだけで貢献できるし
なれない武器使う場所でもあるだろうしな
芋ったり自分の武器にはそぐわないことやったりしちゃうやつは流石に赤の他人とやる前に勉強してから来いと
>>406
リッター糞化したのもあるが猪のほうが増えたと思う デボンで傘担いでひたすらリッターに粘着するのが地味に楽しかったけど
やっぱデボン苦手だわ、敵も味方も溶けすぎ
猪イノシシというけど俺の勇気が味方に伝わってないだけなんだよなぁ
せっかく命賭けて特攻しても味方が一緒に勇気を出してくれないから無駄死にと化して戦犯と表面上のリザルトだけで言われ続ける苦しみを周りは理解してくれようとしない
損な役割と知りつつも味方を勝利に導くためには致し方ない決断
???「スプラ2はユーザーにもゲームを理解してもらう必要がうんたら」
おれ「なにこのリザルトwwwwwwwwwwwww」
デス数表示しとけばよかったのに、カーリング持ちで5キル10デスの猪とか普通の感性してたらデス減らそうと思えるし
デボンのスプリンクラー設置箇所は沢山あって楽しい
相手短射程だらけだとかなり嫌がらせできる。
ブキはプラコラ
エリアで確保して
味方2名が攻めていった場合に
援護しにいった方がいいのか
エリア付近で、足場塗り固めて迎撃に備えた方がいいのか
ステージや状況にもよるんだろうけど
3デスとられてガッチリ確保されるより
エリア取られないように粘ってた方が勝率はいいんだけど
ノックアウトは攻めていった方が多いんだよなぁ
すごい初歩的な質問だが塗り射程ってダメージ入らないのか?
塗り射程でも曲射だとダメージ入ってる気がするんだが
>>411
まあリザルトうんこなのは事実だよな
というか過去の戦歴で順位付けとかいう
もはやリザルトですらないリザルトもどきだし
1のころKDで戦犯探しされたのがよっぽど応えてるんだろうな
だからってSP発動回数とかいうなんの意味もないってゴミ追加したのには苦笑したけど Bのホコって自分で敵全滅させて
自分でルート開拓して
ホコショットで再度敵を全滅させて
そのまま自分でタッチダウン
これができないとまず勝てないよね
実質1体4で勝ち続けないと上がれないとなると、これ以上上のランクに上がるの厳しいんだけどどうしたらいいの
折角イカちゃんクソエロかわいいのに試合中全然見えないやんけ!
1はデス数を増やしたくないがために火事場に近づかない人ばっかりだった
そして自分のキルレを見目よくしてカウントのために戦ってた人をキルレが悪いと晒してたのが1のここ
今作ではそれがデス数を非表示にした事でだいぶマシになった
今作芋が増えたというよりは、とりあえず味方を芋と言っておけば自分は悪くない感じに思い込める人が喚いてるだけ
前作でキルレキルレ言ってたのと、今作で芋芋言ってるのは同じ層
デボンどこほっつき歩いんてんだよってやつ多すぎてつまんない試合ばっかだわ
わかばで初動アーマーしてエリア塗り続けてるだけで対面しなくても初のS+二桁までいけて草
最強武器だろこれ
イカ忍者ばっか使ってて調子悪いなーと思ってイカ速ガン積みしたらかなり強かった
ブラスター苦手だったけど一気に詰めれるようになったおかげかな
見えないのが強いと思ってたけど早い方が打ち合いも強いのね
あと1時間でMHやな
おれはやらんけど
とりあえずシマネとMH5はよしてくれ
バイトで久々に使って思うのはラピエリ射程長すぎ52射程短え
キルデス以外にもヤグラ何カウント乗っただのどれだけエリア塗っただのみたいなオブジェクトに絡んだリザルトも表示しときゃ良いだけの話なのに
あんな無意味な一瞬のリザルトいらんねん
チャーが湧きすぎててエリアのウデマエアップせずに維持しかできんわ
ウデマエ上がって連敗して割る
をS+17から繰り返しててさっきS+7に上がって連敗し出して心が壊れそう
芋赤zapマジで勘弁してくれ
ミサイル10の自キル1でエリア塗りも人任せとかなんなんだ
ハイプレを口実にヤグラ乗らないチャー死んで?
勝つ気ないの?ねぇ?
>>431
僕は初期に+10から0に戻されて以降
エリアは新マップ追加時にしかやってません
心が壊れた >>424
キャリーされてるだけやぞ
味方が芋だったらわかばだろうが前に出ざるおえないから 弱い味方にイラついてたところ
そいつが丁度、不快な名前だったから通報しといたんだがこっちに何か不利益あるん?
>>436
不適切なニックネームはきちんと項目あるから問題ないだろ 味方が最後の一人やってくれたし敵全滅したぞ打開だ打開→皆思い切り押し上げにいくなじゃあ乗りつつミサイルでアシストだ→やられた!やられた!やられた!
こんなんばっかりだわ
リザルト最下位だしね
誰がどうとは言わないよ
なあ
>>434
俺はエリアは割れて以降、マイナーブキ専用ルールにしてるぞ
1回A+まで下がったけどさっきのエリアはハイドラ強すぎてまた上がっちまうわ 今コンビニ行ったらよくちょっかいかけてる割とかわいいお姉さんに、寒いから今度鍋に連れて行ってくれと言われたw
俺のロンブラがハイプレしそう!
>>432
もみじ、赤zap、デュアルは芋る人多すぎ・・・。
更にチャーとローラー来たら、塗る奴いなくて本当に厳しい。 ヤグラは
開幕ヤグラ周り塗ってアーマー吐いたろ!
敵減ったから乗ったろ!
味方前出るから乗ったまま塗ってたろ!
アーマー吐いたろ!
塗ったろ!
アーマー!
で勝ちまくれるからなんか凄い大いなる力を感じる
>>440
おいS+にもなってガチマのリザルトの仕組み理解してないのかよ
お前が最下位ではないぞ デボンエリア俺がどんなに頑張っても味方が高速で溶けて負けるから
もうキレてわざと負けまくってやったわ
38敗もしたのに最後の試合でも俺が一番ガチパワーが高くて武器が光るというスプラの闇を見た
>>443
わかばがアーマーガン回ししてるだけじゃねーか >>439
ミサイル打つより人数有利作りに行ったほうが強いだろそれ 派手に戦いたいんだけどオススメの武器ってある?
誰よりも派手なインク飛沫あげて派手派手したい
エンガワエリアってリスキルがセオリーなの?
全然勝てないわあそこ
>>446
直近32戦の勝ち数-負け数順だぞ
ちなみに部屋でも最下位だったぞ >>451
ヴ ァ リ ア ブ ル ロ ー ラ ー >>443
お前は金モデで粗末なスフィア爆発させとけ >>448
確かに俺のロンブラはファイアレートはワカバ並だぜ
アーマーはつけるさ、大人のたしなみだからな! >>452
エリア取られたら右から回ってきて敵陣に向かってカーリング投げて近くの敵キルしてたら何とかなる 1回マグレでキル取ったら試合捨ててまで終始リスキル粘着してくるヤツ多すぎw
俺は10デスさせられたけどノックアウトありがとうございます
ここでキルレ抜群リザルト貼って味方に文句言ってるやつってこんなことばっかしてるんじゃないのかw
フルタイムハイプレ5回うって4キルチャージャーってなんだよ
>>452
「左の守護者やって、高台にボム投げて対岸に来られなくして、
左から回ってくる奴キルして、
ときどき中央見て、味方を援護」
が決まると、勝てる。
ただ左の封鎖が完璧に決まると、相手4人ともこっちに来なくなり、
味方が総崩れになるときがあるので援護をどのタイミングで行くかが
個人的には重要ポイント。 >>456
ワカバじゃねぇわかばだアーマーに穴開けられたくなかったら二度と間違えんなよ ホッブラ強いとか聞くけど何で強いかわからん
ラピブラとグラブラ愛用してる
ハイプレは防衛は凄まじいけどメガホンと違って攻める時はあんまり使えないからナーフしないで
>>465
穴あけるとか怖いこと言うなよ…(ガクブル ところで俺の対物リッカスを見てくれ・・・(ボロン)
最近イカちゃんが可愛いすぎて生きるのつらい
ため息でる😞
>>471
物に向かって発射するんですねわかります ミサイルって単発だとそうそう当たらないから邪魔なチャーどかすとかミサイルからわらわら逃げてきた敵落とすとか打開の合図に使ってるんだけど他なんか使い道ある?
ゴミみたいなキルレ晒してるチャーはどうやってウデマエ維持してるのか本気で気になるわ
真面目にハイドラ使ってるつもりなんだけど
通報されてる気がする
>>478
シューターとかでOKラインまで上げて
それからチャージャーで戦犯してるんじゃね >>478
キャリーしてもらえるやん?
割れるやん?
でもちょっと残るやん?
ガチパワーは下がるやん?
だからちょっとだけ撃ち抜けるようになるやん?
OKライン超えるやん?
以下ループ はああああナワバリゴミチャーの巣窟だしドリンク飲んでも効果全く無いしクッソ腹立つ
1やってると2のダメさはやっぱマッチングかマップだろうな
2でSプラス余裕すぎるのに1じゃSの負け気味だもんな
マップがスッキリしてないのもよくない
スシやZAPでも射程ギリでの撃ち合いすると、横移動してる相手には半置きエイムしないと当たらんのね
ハイドラ使ってると高確率で後ろからZAPにキルされる
いつになったらリベンジとか死んでるギアパワーのテコ入れするんだか。
リベンジに1と同じ効果付けてくれるだけで今のローラー環境も多少は抑制されるし、溶けまくる味方も多少は役に立つようになるしマキガのギアパワーも意味をなしてくると思うんどけどなー。、
>>458>>464
ありがとう
こんどエリアきたらやってみるわ >>488
その時々の環境しか見てないからリベンジとか死んでるギアのテコ入れなんかする訳ないやん マップは1よりいいと思うけどなぁ。1はアロワナ、マヒマヒ辺りのチャージャーがうざすぎた。塗り弱いから試合にはそんな負けなかったけど、バランスの取り方がストレスたまったわ。
ヤグラで味方が最後の最後に乗り出すの謎
なぜ一発逆転に賭けるのか・・・ 最初から乗れ!!
>>496
それで割りといいとこまで進むんだよな... ああああああああキャリーしてあげられなくてごめんえええええええええ!!!!
ヤグラは周り合わせるようにしてるけど
乗らない人達だと100から進まなくて時間切れとかあるね
デス表示よりアシストキルをキルに含むのやめて欲しいわ
これのせいで大して仕事してない奴がイイ気になるのがムカつく
アシスト無しのキルレが1ない奴はマジで雑魚だから
>>496
そしてなぜか延長戦で大逆転したりする。 >>496
乗ると殺されるからあんまり乗らんわ。最後は勝ち筋拾うためにシャーなしにのるけど。俺みたいな奴がおおいんだろ 乗っても誰も前出ない事多いからとりあえず最初は乗らないで前出るようにしてる
乗らない人ばっかだと乗るけど大体そういう人前にも出ないから勝てない
最後の最後でヤグラに乗って大逆転とかしちゃうから
ギリギリまで乗らなくてもいいか~ってやつが生まれるねん
おとなしく負けよう
ギリギリから逆転できるポテンシャルがあるなら
最初からルール通りにプレイしてりゃ、短時間でノックアウト出来るんだよなぁ
2はクソで1の方がよかったっていう批判は確かに結構減ったなーって思う。
アプデのおかげなのか「クソだからやめた」(辞めたので批判も言わない)なのか。
エリックうえだ
0k4d
キルしない塗らないヤグラ乗らないヤグラ止めないゴミチャー
1の方がよかったって今でも思ってるけど今更言うことでもないかなって感じだ
乗らなくてもいいからせめて周りにはいろよと
アホみたいに突っ込んだり
馬鹿みたいに下がるのだけはやめろ
ジェッパが未だに上手く使えないんだが
潜伏は使う様にしてるけどあっという間に燃料切れて戻ってくわ
カモンされたから乗った結果wwwwww
前衛が溶けまくってたンゴ… 味方が乗りたがらないからわかばで乗りまくってアーマーとボム垂れ流してるだけで勝てるわ
敵も乗りたがらないから味方がやられて俺が引いたりやられても驚くほどカウントが進まないことが多い
絶対乗らないマンはダメだろ
何で自らチャンス潰すんだ
例えば逆転で真ん中から70進めて勝ったとして、初動無理して乗って大幅に進められたかっていうと別の話しじゃないか
>>513
・ナワバリエリアアサリの場合は後方で発動する
・ホコヤグラの場合は押し込み時に使用する。
・交戦中の味方の位置に打ち込む。(敵の足場奪い&味方の足場作り)
自分はこんなこと意識してる。
あとスペシャル強化は積んでる?
19(メイン1サブ3)くらい積むと結構変わるよ。 >>407
うーんまぁナワバリなら塗りに貢献大前提だけど、だけどもよ?基本的にキル多けりゃ仲間が塗れる時間が増えてそれだけでかてるんだよな結局はキル力高い方が勝ちやすいのよなw
そんなななか仲間にキルレ1以下2人も居たらもうお腹いっぱいよwwww 1久々にやってやっぱ面白えなと思ってこのスレ開くと2に哀れみを感じたよ
俺が戦犯になることで
_____
/|┌───┐|
| |│ │|
| |└───┘|
| | ┌─┐ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧
( _)
/ ̄ ̄旦 ̄(__ )
/ \_)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄凵 ̄ ̄ ̄ ̄凵 ̄
味方三人の代わりに
相手四人、ゲージが伸びる
| )) )) | |\
|____(____| | .|
/-- ∧ ∧ --\ \|
/ ( ) \≒
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|_________|
∧∧
( ・ω・)
__| ⊃/(___
/ ヽ__(_____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに
幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、__
/<__/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1は面白いけど飽きたよ。似たようなゲームだけど、アプデだったりがあって盛り上がってるゲームやってる方が楽しい
>>519
まあキルレうんこなのは難しいわな
キル数はそうでもないけど >>526
ド迫力SP合戦RPG
トルネードとかホント凄い爽快感だったよね
溜めて溜めて発射みたいな >>520
そりゃよかった
チーター溢れる素晴らしい1に永遠に閉じこもっててくれよ 2最大のクソ要素だった回復速度が改善されたからなー
何で味方ヤグラに来ないんですかねぇ…s+まで上げるの面倒くせぇ
1みたいな統合も糞だがな…
シューター同士の撃ち合いは1の方が好きだったなぁ。2みたいにわけわからんうちに一瞬で溶けるってのがなかった。
ガチルールの中ではヤグラが一番成績が悪い
おのれブラスター
モズクのヤグラはあれ第2関門あたりの金網鬱陶しくね?
別に2の撃ち合いで一瞬で溶けることなんてないけど…
デボンのエリアのコツが掴めなくて練習したいけど
フレンドいないと次のデボンエリア遊べるのは何ヵ月先になることやら
>>528
2信者って1にもはやチーターいないし、大してゾンステもいないことも知らんけど、このイライラぶりは2がクソだからなんだろうな
ドンマイ 1のスレに人が居ないからって2のスレに来てる人が必死に煽っててなんだか悲しくなってくる
1とか2とか言う前に、WiiU持ってないんだよな
ゼノブレの1もやりたいけど、それとスプラのためだけに買う気にもならんし
そもそもここはスプラ2のスレだからスレチ
今の1環境語りたいならスレ建ててそっちでやれ
ローラーとカーリングが憎らしすぎて初めて自分で使ったら0k10dとかでもっと憎くなった
嫁のアカウントB見てて思ったけど四人でヤグラ絡んだ方が勝ってるな
みんなマップの隅で何してんだろう
>>519
デスしたらその分塗れる時間が減って終わりの頃に死ぬとなおやばいうえに人数不利になると2対1とかになってさらに困るからキルよりデスが重要
死なないようにするべし
1キルの価値は1デスより低い チャー本当嫌い。未熟で幼い奴らばっか。
お前のお母さんじゃねーんだよ、寄っ掛かってくんな
デュアルのスライドに慣れた後
マニュコラ使ったらスライドボム回避失敗して死んだ
今日竹使いの配信見てたけどオブジェクト全然関わらずキル取り全開のプレイで負けまくってた
キル取ってるのに勝てないって嘆く人はこういうプレイなのかと理解した
>>536
もし1と両方やっててそう感じるのなら鈍感なのかも。チックレートが下がってる分、シューター対面でも即死攻撃のように感じることが圧倒的にに多いよ。 >>545
自分が使う驚くくらい憎っくきクソローラーみたいな動きできないよな
下手すぎるだけなのかもしれんけど >>538
必死やな(笑)
1に閉じこもって頑張れよ(笑) リザルトにオブジェクト絡んだポイント出さないからキル厨はいつまでも学ばないんだよな
ピキタマンとかいうゴミホクサイヒュー殺すぞガイジがてめえマジで通報したからな死ねカス
てか1もうゾンステいないのかどんだけレベル下がったんだ
キルの量と質にもよるなぁ。前線押し上げて1.5とかキルレあったらオブジェクト絡み少なくても勝てるし
>>555
クソゲーすぎてイライラすんなって
ドンマイ やっぱりシオカラ節はいいな
すっげーしっくりくる
甲子園決勝トーナメント前にライブやるんだってね
最近、チャーで当てられないやつがミサイルマンになってるな
SPの回数だけが自分の存在意義
メインウェポンでキル取りにいくことも中央を塗る事も拒否して
後ろからひたすらミサイル撃つだけ
>>553
さすがに使ったことないとはいえ酷すぎて反省はしてるが
何だかんだ使えるやつすごいなとは思った
カーリングは完全に塗り武器を冒涜してることは実感した ローラーは相手してる時はめっちゃ攻撃範囲広く感じるのに自分で使ってみると全然攻撃当たらなかったわ
>>563
テンタクルスが空気になってて可哀そう(´・ω・`) 結局キル取り係がどこを抑えるかだもんな
抑えてる場所の質でカウントの進み方が変わるし
>>565
塗りブキ冒涜は筆系のヒト速積みとアメフラシ
塗っても意味ねー さすがに次のアプデでハイドラとモデラー修正入るよな
>>567
ルールによるけどやっぱキューバンつえーわ お前らすいません。
俺もうエンジョイ勢になるわ。
スクイックリンでガチやりたいんだよ。
ごめんな。
おまえらとは逆の方向に行くし、ガチでは足を引っ張るけど(特にヤグラ)、まぁ怒らないでくれよ。
酒飲みながらスクイックリンでガチやってテキトーにストレス解消したいんだよ。
お前らごめん!!!!
>>562
上位勢が皆居なくなった低レベル環境でオナニー頑張れよ(笑) LOSERってZAPが5回くらいこっちに来て櫓ガン無視で全部負けててワロタ
>>576
別に好きなようにやればいいと思うよ
俺らも好きなように通報するから >>574
自分で使わんから知らんけど、なんでか青いのはウラトッタリーばっかりなんだよな。 40勝10敗状態で暫くしてないヤグラしたら2勝18敗でA+になってわろた
0k/dのもみじが2連続で味方にきたり、人落ちたのに割れたりして最悪。5割になるよう調整されるんだと改めて実感した
次回は強い味方引くしホコカンストさせるか
LOSERってZAPが5回くらいこっちに来て櫓ガン無視で全部負けててワロタ
塗らない、乗らない、倒さない
何しにガチヤグラに来てるんだよw
こっちがホッブラで必死に塗ってたら察して役割変わってくれ
塗れない武器だと、どうしても事故る試合があるわ
プレイ時間500時間掛かったけど念願のS+まできた!うれしー
>>575
サンクス
弱体化されたとしてもやっぱボムは強えか使ってみるわ プロコンのジャイロが少しずつ右にずれるんだけど同じ症状経験した奴いる?
修理に出したら対応してくれるかな
ヤグラホコの進行防衛は8割方自分が引き受けてるにも関わらず味方3人の総キルデスが平均-10から15
自分が2~3人倒す→味方3人が相手の1~2人に全滅の繰り返し
だから自分が相討ちなんてした時はもう絶望
これってどうしたらいいの?
>>579
とりあえずC帯まで落ちるように努力するわ! >>586
俺左にずれてくわ。だからといってたいして勝率変わる訳でもないけど気持ち悪いから修理だすわ >>591
その試合負けて他を6勝3敗で勝ち続ければ余裕でカンストおめでとう シオカラ節好きだけどバトルのBGMとしては合わなかったな
ラストフェスだっけ、違和感半端なかったわ
>>591
自分が攻撃に出る。
自分でオブジェクトを進めつつ塗りながらオールダウンを狙う
失敗したら諦める
S+とかじゃなければこれでいける >>591
そういう試合は諦める。トップレベルでも2,3割は負ける。 どうしようもない味方引いた時は潔く諦めろ。全員通報ブロック安定やで。
>>584
おめでとう Sで待ってる(´・ω・`)ъ ハイプレ持ちでスペ性ガン積みできるくらいギアの自由度が高い武器ってやっぱスプチャになる?
俺も500時間くらいでS+到達したけどどれか上がるとどれか落ちるわ
今日でこのゲームも終わりか
やっぱりモンハンには勝てないか
お疲れ様
>>606
思い残す事の内容に画像撮影はきっちりやれよ ハイプレって選択肢多いな
洗濯機ジェッカス52デコスプチャか
ホクサイって発売当初はもう少しいた気がするんだが
ローラーに次いでお手軽ブキなのに流行らないのが不思議
裏取りしたくて必死に同じところへカーリング投げまくるローラーさんマジウケル
絶対に通しませんwww
ハイプレ武器ってわりとどれもギアもて余すイメージだけどな。
>>612
相手が強いほどホクサイじゃ通用しなくなっていくからなぁ
なんだかんだで味方依存度高いし プロコンて壊れやすいのか?不具合ばっかり聞くな
ジョイコンも脆いのかジャイロがよくおかしくなる
洗濯機とかいう特に弱体化したわけでもないのに環境から消えた武器
エンジョイ楽しいわ……
好きな服でイカを着飾って酒飲みながらテキトーにナガチ
最高だわ……
洗濯機塗り弱体化したタイミングで結構減らなかったっけ
洗濯機は渦でもサーマルつくようになったら3分くらいは使うかも
塗り弱体化必要P増加で減ったし今の環境はかなり辛いぞ
>>617
3回壊れてるわ。Amazonでも故障レビューばっか 割れて降格すると一気にやる気失せるなこれ
噂には聞いてたがここまでとはな
この試験管ウデマエ駄目だわこれ
ホクサイは正面から行けないからね
もうちょい速くキルできるとか、フデ移動に人速が乗れば面白いんだけど
鉾s+5からダイナモで遊んでたらA帯まで落ちたんだけど、何が何でも鉾持つマンばかりだね。スシが人数不利で持ってどうすんねんw
洗濯機は結構な弱体化喰らってると思う
出端が強過ぎたのがアカンかったな
どうもランクが高くて負けまくると
低ランクとマッチングするのに時間がかかる気がする
発売当初は割れたら0まで下がる鬼畜仕様だったからなぁ。ユーザーにかかるストレスとかの想像力が足りないんだろうな
プロコンまだダメな人いるのか?
俺も初期不良つかまされてスティック補正の画面でも明らかに挙動おかしかったけど、
本体のアプデが入ったのかここ2か月ぐらいは正常だぞ。
ていうか、過疎ったよなw
モンハンだわ絶対にwww
>>615
え、言う程か?
>>621
確かに当初はジェッパ暴れてたなあ
ヒューとかもう少し居てもって思ったんだが ナワバリは元からこの時間過疎り気味だったけど、ガチは潤沢だったからなw
今夜からガチも過疎ってるわwww
>>628
メインは今が適正だと思うが
1からホクサイの性能を弄らなかったのは運営有能 >>636
あと足がちょっと遅いのも気になる>スシ
3確なのは魅力だけど。 ローラーも前に進む力は弱かったはずなのにカーリング手に入れちゃったからなぁ
洗濯機普通に環境にいるくね?
この前のオンライン甲子園予選とかまあまあいたじゃん
いい加減にしろよ糞赤ZAPの同じのが3連続で3キル以下
回線落ち 銀モデボールドの溶けるカスで連敗じゃねえか死ね
ラピで3キルでアホか死ね糞ガキ
でも今のZAPくらいの性能じゃないとスシは超えられないという
それくらい3確と4確の差は大きい
プロコンはスティックがps4と比較して硬めなのだけ不満
長時間やると指痛くなりやすいんだよなあ
それ以外は問題なし
洗濯機はシューター側からするとかなり厄介。
射程も結構あるし、2確だし、そこそこ範囲もあるから当たりやすいし。
>>644
ガチマに居ない
上位基準で考えるならZAPは対抗戦見てると減ってきたな >>646
まぁ1の時はスシコラ人気すごかったしな。
15%いたよね。
そこから考えると使用率逆転はすごい。 >>641
まあ適正と言えば適正なんだろうけど
流行る武器ってそれ以上の強さがあるよねw ゆうた!こんな時間までファミコンやってて!
もう寝なさい!
1はシューターでスシコラ以外の選択肢なかったからなぁ。まぁ今もザップかスシの2択か
>>655
マニュコラとスパヒューも頑張ってる……がこっちはマニューバーか。 そういえば1ではそこそこ謎の人気があったシャプマって
今作だとほとんど話題にならないね
お前ら開幕ダッシュしなくていいの?
乗り遅れちゃうよ?
>>651
いい加減こいつ味方に来るな感じだった
敵に来て狩って煽りたかったわ 時間おいて入ったら今度は途中切断 俺の1番得意なBバスホコ無くしたくせに何でハコフグホコは消さないんだよ
どう考えても断トツ1番のクソステだろここ
一度でいいからスタートダッシュを積んで自陣塗りしたい
>>649
ガチマ使用率みたけど別に居ないってほどでもないじゃん
スクスロより使用率高いブキ10コくらいしかないぞ パワー2080部屋、N4√nekura、ランク93、エリアカンスト、ヒロチャ塗りカンスト
てねくら?めちゃくちゃに強かったんだが
>>657
ジェッパ回転率がウリ。
しかしネオ待ち。 試合終わってすぐだからねくらだと今ねくらやってるぞ!
>>657
キューバンボムラッシュが本体だったからなシャプマ がんばります って名前でパブロで放置とか犯罪者だろ
>>667
プライムのキューバンラッシュより人気だったな >>639
リグマやってると低ウデマエのホクサイヒューちょこちょこ見かけるぞ
筆バシャバシャして暴れるんじゃなくて芋ってミサイル撃ってるだけだが ハコフグでホコ担いで左ルート突っ込むヤツはそれで上手くいったことあんのかね?
中央突破以外ありえんと思うんだが・・・
>>657
サブがポイミスなのがどうにも馴染めなくての ゼノブレイド2発売日以来で戻ってきたけどボトルガイザーめっちゃ指疲れるなこれ
TPSこのゲームが初めてでかれこれ2ヶ月ほどS+とSを往復していてつらい
カンスト勢ってこういうスランプどうやって乗り越えたの、ゲーム自体はとてもとても楽しいけどモチベ下がりそう。。。
>>671
路地は有りだろ
右の登るのはきついけど ナワバリ含めて3000試合ほどやってて、全ルールA-維持してる
くらいなんだけど、ジョイコンからプロコンに変えるべきか悩んでる…
左スティックが不安定で軽く触れただけでヌルッて動いて
段差降りちゃって狩られたり、まっすぐ進みたいのに左右に
ヨレたりして、とにかくイメージと動きが合わない事が多い
でも今更プロコンにして操作に慣れるまで苦労しそうで怖い
ガチパワー1900台の試合勝ってゲージ微増
2100に勝って微増2000に勝って微増
俺のガチパワーいくつなの?S+3だよ?
>>678
快適性求めるなら絶対プロコン
買ったほうがいい
操作なんか一瞬で慣れるよ 何でこっちにだけチャージャーいるんだよ死ねよマジで
敵にもチャージャーおらんと釣り合わねーだろうが
ハコフグ左なら単身突っ込んでも36だかくらいまでは期待できる
中央突破で壁張り付いて11?
右は不意討ちあり
右の深いとこ塗ってあれば割りと粘れたりもする
>>678
買ってみれば?
たとえスプラで合わなくても他のゲームやるときに使うかもしれないし
ゼルダとか 2100帯ってこんなガイジばっかだっけ?
ホコ無視ボールドのおかげで大量リードされたわ
ハイドラでキルマシーンになりつつあるんだけど勝てない
>>652
本音は割と好きなブキだし流行って欲しくないんだよなあ >>679
自チームに対して相手チームが格上なら上がりやすいんじゃないの? ガチパワー2100って最上層なはずなんだけどね…
2100帯ですら池沼多くて頭おかしくなりそう
S+二桁でキルレ1かそれ以下のほうが多いけど一方向だけ見てればあとは味方がやってくれて勝てちゃうこれまで苦労のなかった一見お荷物要員と
A~S+をいったりきたりの連勝連敗マッチングに引っかかるレベルではあるが自分がエースでない試合が存在せず常に複数受け持ってやっと試合が五分になるリザルト数値だけは圧倒的マンだったらどっちのほうが強いのかね
新武器開拓しようとして52使ってみたけど全然当てられる気がしないわ上手い人どうやってんだよあのブレも予測して打ってんだろうか
>>685
キルマシーンなれるならペナルティーアップつけろ
本当になれるならだけど 左通路から中にホコやられても落とせたら
SP差さりやすくなるな 右はないな
>>691
52ガロンは最大射程なんか考慮しないでボールドと思って運用しないと無理だわ
あと足止めて撃つ >>690
S+から落ちないなら圧倒的に前者だろ
ひとつの場所を確実に押さえてくれるなら文句ないわ本当に >>690
S+二桁のほうはそんな戦い方じゃ二桁になれないから
たとえ話として破綻してる気が ランク61
ヒーローチャージャー
しょしんしゃ
倒した相手に煽りイカやる暇あるなら試合に勝つように動いてからやれよゴミ屑野郎
>>675-677
やっぱ人っつーか武器によりけりなんかねー
バリア速割できたから中央ルートにバブル撒いたらホコ持ちが左に突っ込んでたってのが2回もあってな
ちょっと途方に暮れてた なあザップよりバレルのがDPS上に決まってるよな?
先手バレルで完璧エイムで振り向きザップに負けたんだけど
射程は無視して欲しい
何でたった4敗で割れるんだよ死ねよ
作った奴殺してえマジで
まさかS+からAまで落とされるとは思わんかったわ
作った奴センスねねーからさっさと辞めろ
>>678
故障の多さは把握してる?
ひと月に2回壊れたりしてる人いるし、俺は半年で3回壊れてる
その辺もわかった上でそれでも買いたいなら買っていいかもしれない スイッチと一緒にプロコン買ってもうそろそろ一年経つけど
まだ一度も壊れてない俺って実は当たり引いてたのかしら
皆キルはそれなりにしてくれるけどデスが多すぎるわ
どっちのチームもカバーに入ってないタイマンの勝率が悪すぎる
プロコンは壊れてないがジョイコンは壊れて買い直したな
1回故障して左スティックが上入力受け付けなくなったから修理出したわ
定期的に手入れするようにしてからは特に問題なし
やられたは裏とられて死んだときとかだけにしてくんないかな?
目のまで突っ込んでって死んだときにされてもイライラしかしないわ
>>709
本当にな
当たり前だろって毎回ツッコんでるわ
なんかたった数分の試合の行動だけで頭が悪いんだろうなっていうのが分かってしまうのが… ヤラレタ流行ってるよな 裏取りだけにしてほしいわ
サーモンはヘルプしなかったのに
スプマニュって人速ののり良くね?中量級だよね?人速ののりだけ変わってるの?
>>712
出てる
ゼルダの発売日から使っててスプラでも酷使してるけどまだ壊れてない 連敗して割れた時ってどうやって精神安定させてる?吐きそう
チャーバレル引いたけどカウントリードしたから守れば勝ちなのにそういう時に限ってなんで役に立たないのこいつら
カウントリードされて4落ちさせた後にハイプレとか死ねよマジで
>>715
やめるかナワバリで普段使わない武器とかで遊んで気分転換してる >>715
パブロ持ってうおおおおおおおって連打してるとすごく楽しいよ >>691
52は2確射程2.3本くらいしかないよ弾ブレもあるからちょい近いくらいで瞬殺しようぜキル速は速いから追いAIMする必要ないくらい瞬間AIMだけで倒せるポイセンカーリング駆使すれば俺は強いと思ってるよ >>709俺もオフにしたい派だ。4人で塗って運んでキルするゲームでダメでした~なんて報告いらん、情けねー
いわゆる「泣き言なんか聞きたくないね」なんだ
やられるのは分かってるんだ、俺だってやられる
復活したらどうするかに全力を注げ 特に悲しいのは自分があと一撃叩き込めず負けた後に横から狙ってるからこれはカバーしてくれるわって思ったけど全く命中せず振り返ったローラーにひかれてのやられた!を見るのだな
敵インクに無理矢理突撃して死んで
やられたサイン出すの本当に草
そらそうよとしか言いようが無い
奴らは何を主張したいんだろうw
>>723
これは分かる
それぐらいやれやってキレてるわ ガチマってどれだけ勝ちこんでる人でも2200超える試合なんてほぼ無いと言ってもいいくらいだし
ここの意味に気付いてしまうと野良なんておプロ様か、よっぽどの修行僧でもなければ馬鹿らしくてやってられないわな
バレルスピナーはそこそこいけるけど、スプラスピナーは使い道ないな
裏取りでキル取られたとき以外でも自分がキル取られた場所で敵がそのまま潜んで次も狙おうとしてたら「やられた」連打してるけど、これはダメなのか?
>>728
S+1とかでも2100の試合に放り込まれるからな
S+40になっても試合のガチパワーは2100前後らしいからなwww
アホくさって感じだわ 何が何でも5割にしてくんのやめてほしい
勝ち越してもいいじゃん別に
>>730
時と場合による
敵インクの中に突っ込んでいって死んでここに敵がいます!とか言われても
そりゃそうだろとしか思わないし
他の味方が気付かなそうな場所ならやられたって発信してほしいけど >>719
他武器のエイムの調子まで狂うんだよな52
ボールドだと思ってつかうべきか ホコショの確殺射程どんくらい?
スプチャで真っ直ぐ突っ込んだら死んでもうた
>>730
それはして欲しいね
モズク農園とか開幕裏取りローラーでやられた出すチャーはいらねえ あとヤバいのは全員位置を把握してるチャーにホコ持ったりヤグラ乗ろうとした瞬間射抜かれてのやられた!だな
そりゃそうだろとしか言えない
>>735
スシZAP程の安定感はないけど火力ゴリ押し出来るのが52のストロングポイントだからね
撃つ時はZAPみたいに流し撃ちじゃなくて連射速度を体に叩き込んで1発ずつ置く感じで叩き込むと安定すると思う 自分だけデス数多いなと思ってたらホコ持ちまくってたことに気づいた
ホコもパスできるようにしてくれ。
糞チャーにぶつけたい。
プロコンはアナログスティックにスポンジの輪っかつけときゃ粉も出ないし故障しないよ
あと連射に惹かれて↓買ってみたけど
駄目だなLRボタンの押し込みが深いし肝心の連射は遅くて使い物にならんし返品した
プロコン使った後だと見劣りしちゃう >>739
試し撃ちでバルーン撃ってる時はやっべwww
これ対面無敵だろスシもZAPも負ける気しねえwww
とか思ったんだけどねいざ担いで行くと対面でえ?え?ってなる
かと思えばハイドラみたいに二人いっぺん溶かしたりすんだよなぁ >>734
リスキルって程リス地点に近くは無いけど自陣の曲がり角とか高所に潜んでたらやってる
ただ裏取りキルは1回だけ「やられた」してるけど潜んでる場合は注意引こうと「やられた」2回してるからウザがられてるのかなって思って
>>737
開幕裏取りマンは見かけたらカモンで裏取り来てることは伝えてるわ ホコ割負けて中央の牽制合戦キツいなーと思ったら自陣にビーコン3つあったわ
攻めに参加しない奴は絶対守れない、誰かにやってもらおうって潜在意識が見えて不快。あー、かってるぅ。あー、リードされたぁ。なんだよ。全てが他人事
結局攻めてた奴がホコ止める、だって自分が死ぬ気で取ったリードを譲りたくないから
今ありえないことが起きた
ノックアウトした瞬間に相手の誰かが回線切った瞬間に全員回線落ち扱い
そしてヒビ
ノックアウトしたのにヒビっておかしくね?
>>750
有利状況をつくってから攻めればそんなに死ぬ気にならなくてもいいのに
有利な時だけ攻めてくれよな、重要なのは有利状況を作ることであって有利でもないのに攻めることじゃないんだからさ
有利でもないのになんども攻めて死ぬから尻ぬぐいしかできなくて攻められないんだからさ 2ヶ月前くらいにスプラ始めた友達がいるんだけど
久しぶりにリグマ誘われて行ってみたらチャー専になってて絶望した
>>746
「やられた」批判って、海女美やガンガゼ中央のような
誰でもわかるようなところで死んでるやつに対してだから >>631
やっとs+まで戻ってきたけどs帯からは少しまともになるね、A帯は猪だらけでもうイヤ。
ダイナモは封印しますw この時間もキッズタイムだなぁ
23時くらいが一番いいのかね?
敵チームでガッツリ当ててくるチャーと2連続で当たったんだがやっぱチャーが強いと恐ろしくキツいな
2戦目の時に粘りに粘ってシビレ切らしたのか遊び始めたのかわからんが、後半チャーがホコ担ぎだした時に4タテからのカウンター決まってようやくリード勝ちできたけども
なんでこの武器強化したのか理解できんわ、開発何考えてんの?
ハイプレ多すぎやろ
1からのステージ本当ゴミばっかりやな
こんなんで楽しかった言ってる1勢は本当何を楽しんでたんや
ヴァリアブル使ってると普通のローラー怖すぎなんであいつらあんな速いのに確一こっちより広いんだよ
二丁拳銃アプデで強化されて
ホコの動きに関係なく
ルンルン裏どりマンが激増のA帯
どうしよう、、、悩
せめてホコの進行に合わせて欲しいのだが?
何で勝ってるのにホコ割るの?何で守ってればいいホコ持つの?何でホコ持ち帰って自陣で溶けるの?キルに全振りしてないで頭使おーよ……
ホッブラの性能最初に戻せよ
大抵キルレアホみたいに高いじゃん
上手い奴が使うブキとして性能低くていいんだよクソ開発
使用率とか修正の根拠になってねーわバカ
キル取れなくてもいいから基本的な勝ち方は把握しておくれよ
ガバエイムだけどボム投げてるだけで10キル越えるのは草
こっちの最長射程H3、敵ジェット2枚。
どう考えてもこっちに勝たせる気0で笑った。
味方批判は好きじゃないけど100%味方の馬鹿なプレイで負けたら流石に萎えるわ
>>769
言えてる
技術があってこその強いブキっていう
そういうのが魅力のブキがあって良いのに。
ピーキーなブキが無くなってしまうのは寂しいなぁ >>768
メガホンはあったけどね…
まぁスパショのほうが脅威だったけど アサリでチャー担いでおいてフジツボ金網上のシューターすら抜けないとかいい根性してますわ・・・
深夜にホコやるの間違いだな
夕方と同じかそれ以上の地雷来る
今、本当の馬鹿を見たわ。
1点差で負けてて延長突入、敵オールダウン、味方がガチアサリ持ってゴール付近。
勝ったと思ったら何故か味方が進まない。何だ?と振り返ったらそこでマルチミサイル発動。
当然敵は居ないからガチアサリ持ってミサイル構えたままタイムアップ。
さすがに頭おかしい。
カーリング多いと思ったらこういうステね
フジツボも相当鬱陶しいな
カーリングほんと削除した方がいいよ
おもしろくねーし滑ってるから
完璧に揃えたギアで本気でやってるときはあんまり連勝しないのに、ドリンク飲んで適当にギア開けしながらガチマやってるほうが勝てる不思議
気負いすぎが原因なのかも
カウント負けてて残り15秒くらいで自陣にあったホコを落としたバカなら見たことあるわ
怒りより笑いが止まらなかった
今アサリで52秒でノックアウト負けしたんだけどさぁ
こんなことあるか?
チーム力全く釣り合ってないんだが
本当このクソマッチング作った奴一族もろとも苦しんで死んでくれ
自分がいいプレイした時はたまに撮ったりするけど、味方のクソプレイを撮るというのもこれからはやっていくか。
(´・ω・`)ローラー使う人は弱者の証ってずっと思ってて 使ってなかった。
(´・ω・`)いざ自分が使ってみたら自分には合わない
(´・ω・`)らんらんにはスシしか無いと思った
(´・ω・`) ローラー使う人は弱者の証
(´・ω・`)もう一度言います ローラー使う人は弱者の証
中盤で回線落とすやつ死んでくれないかな
このゲームの最大の敵って自チームのやつだとつくづく感じる
全然「味方」じゃねえ
前作でプラコラとH3Dは同じサブスベ構成だったので
今回も同じでよろしくお願いしますよ
味方のゴミプレイは唖然とするかイラつくかで冷静に録画出来る精神状態ではないソースは俺
キル取れない、塗らない
味方と足並み揃えずガチアサリ二度投げて二度外すパブロ君も味方への妨害って事でいいかな
他の二人が連動してくれたおかげで三人で勝てたけど
ホッケで守んなきゃって状態になった時、コンテナ上から自陣塗りなおしてたんだが
安全圏から放り投げて相手陣奥まで進行ルートを手軽に作れるカーリングってホントクソだなって思った
かっこいいキルを録画してニヤニヤするよりも自分のデスを録画して見返したほうがはるかに勉強になる
これ1ヶ月繰り返したらカンストいけるよ
>>796
未だアサリA帯に他ルールS+勢がいるのは
野良には一番不向きなルールだから萎えて続かないんだろうな >>800
一分かからずスレ立て拒否とか頭沸いとんかカス 相手チームのリッター一番キルレ良いんだけど相手してると穴でしかなくてやっぱ要らねぇなって思う
味方パブロリッタージェッスイの役に立たない三銃士きて笑っちゃった
チャージャーは敵として相手してる方が、やっぱ役に立ってねえなコレと実感できる
S+から先は賽の河原の石積みだな
実際5も落とされると精神的ダメージがデカい
ようやくヒーローブキ全解放できた
もう二度とヒーローモードはやりたくない
イナゴヒュータリー見てるとイライラしてくるな
終いにはずっとスパッタリー使ってきてるのに天敵のローラーホクサイもっと増えろとか思い始めてくる
0kの糞ゴミソイチャ キルとれない溶ける0kローラー
切断 チャージャー2 すぐ死ぬ糞ゴミ 地雷パブロ死ねよ
何連敗させるんだクズガキ共自殺しろ
ツイッターとか調べてもイナゴヒュー民しか居なくなっちゃって前からスパッタリー検証してくれてたりする人とかもイナゴ避けをし始めてるしイナゴッタリー民は悔い改めてくれマジで
残り2秒でもホコ持たないチャージャーwwwwwwww
>>819
おまえが持てや。チャーに責任押し付けんな。だからおまえはよえーんだよ 近くにあったら持てよ前線上げれないだろう
糞ゴミチャージャー
一人死んで二人前出て相手三落ちのチャージャーの前にホコ
これで持たないとは思わんだろ
でも持たないんだよな ハイプレしたり当たらない的当したり
てめえのせいで不利なんだ死ね来るなといいたい
>>819
ホコ持ちマンしてリザルトでキルレ悪くなったけど勝ったのに何故かここで結構前に晒されたことあるけど
全然ホコ持たない癖にキルレ悪い戦犯とか有る事無い事言われて以来お前みたいな証拠の動画もないやつは信用してないわ ホコ持ちマンは晒される運命にあるからな
仕方ないね
キルレ絶対主義者には勝敗よりキルレの上下の方が重要だから
ヤグラ乗ったりホコ持つなんて冒涜的行為
エリアがキルレ重視するのは分かるけど他ではそこまでだよな
どちらかというと俺はホコ持ちマンだしホコはむしろフルでやってデス数回の方が地雷だと思ってるわ
最後前でなきゃ捲れない状況で前出てるのにそこでホコ持つとか何者だよ
お前の境遇なんて知ったこっちゃねぇし動画なんていちいち撮っちゃいないし信じなけりゃいいじゃん
イナゴ湧いたのがヒューの方で普通のスパッタリーの方にはイナゴ湧いてないなら
今まで通りスパッタリーでマイオナシコシコしてればいいんじゃね?
動画がないと信じないんだよ 厳選された配信動画好きな
奴らだから
ゆーちゅーぶ()に上がってる小学生ガチマS+一桁だけどここの老害連中より絶対つよいと思う
>>827
素直に動画とってませんでしたすみませんって言え >>832
ヒューヒューってスパッタリー使い続けてた人からすると使いやすいのか分からんわ
後あれそこまで強くない気もするけど気のせいだろうか >>835
坊ちゃんsageてね やり方分からない?頭の悪い両親に聞いたら? >>828
ヤグラは下りれるから関係ないし
ホコも1試合でそう何回も持つことはまずないだろ
何回もとってデスするなら持ったのが間違い >>836
ぶっちゃけポイズンなんてスパの射程だとそこにいないで(`;ω;´)!にしかならんからなあ
ホコ止めるのに便利!!!ポイズン投げてスライドや!!!!!とか言うのもいやそれするならマニュでクイボ投げてろよって話だし
何より短射程なのにヒュータリー打開が出来ないからぶっちゃけなんで流行ってるのか分からんわ >>833
信じてほしけりゃ動画だしな
ただの愚痴なら黙って消えろ ホコ奪い取って1でも多く進めて死ぬ
そういう覚悟のあるやつが少なすぎる
>>839
いやなんで自分の戦闘しか頭にないんだよ
あさりのゴール近辺にポイズンとかヤグラが進んできてるとこにポイズンとかどのルールでもビーコンより役に立つだろ
あさりやヤグラを止めたり進めたりするのにはクイボより役に立つし つーかこの五割マッチングってひょっとして各ルールじゃなくて各ジャンルの括りになってるのか?
ガチホコ勝ちまくった時はアサリ割りまくったしヤグラエリアでたて続けに上がってたら今ホコで味方にまーたマニュマニュボールドスパの俺みたいなどう足掻いても勝てない編成になるし
ガチホコの懲罰マッチングはガチホコ内だけで収束してくんねーかな
アフィか あと少しで逆転なのにホコ持って下がるのもいるからな
>>684
ボールド味方に来てほしくないわ
1戦目でヤグラ無視で5分間ゴール回りにいるだけのボールドに会ってこのゲーム捨ててこようかなと思った なんで2は1みたいに塗れば勝てるじゃなくてキルすれば勝てるになったのか…運営は何もわかっちゃいない
>>850
踏んでしまったね
次スレの2スレ目以降のテンプレ何故か貼られてないから代わりに頼んだよ >>845
ゴール付近にアメフラシなら分かるがゴール付近にポイズンなんか撒いてもしょうがないだろ
大体ビーコンは味方が使ってくれるのを期待して置くものだとでも思ってるのか?
あれは復短代わりに使ってあわよくば味方が少しでもまともなら使われてるかも程度に思うもんだぞ >>853
805が800の代行して建ててくれてる >>855
いやいや代わりに立てれたらと思ってたから ありがとう >>852
いやしょうがなくないよ、何言ってんだ?
使いこなせないか使ったことないならしょうがないな >>857
ビーコンの使い方もわからないような典型的な青イナゴが寝言を言うなよw その武器で塗った面積が多い方が正しい
少ないほうがにわかうんこってことで終わりにしてはいかがでは?
>>859
頼む、日本語を理解してくれ
ビーコンの使い方なんてお前が勝手に言っただけだぞ
おまえの主張だとビーコンは本人用だからなおさら試合・チームのためにポイズンのほうが役に立つのは確定だね
ちゃんと何が役に立つかとかくらい理解してゲームをやってくれよな
足手まといだからさ、まあA帯なんだろうからどうでもいいけどw >>862
いやポイズンなんかゴール付近に撒いてその後どうするんだよw
ましてやこのマニューバー環境でポイズンがヤグラやアサリとかで役に立つと思ってるのがそもそもの間違い
ヤグラに投げた所で関門でもなければ黙ってても抜けるから意味がほとんどないしホッブラじゃねーんだぞ?
ビーコンが本人用とも一言も言ってないんだがお前こそ読解力あるのかよ、俺がAならお前はB帯か? ポイズンはアサリなら自陣ゴール前
ヤグラならカンモン以外あんまり恩恵ない
>>865
味方が使うことを期待せず本人用でもないなら完全なゴミってことでおk? マニュコラと青ヒューはめっちゃ増えたねぇデュアルも少し増えた
黒青赤でいい感じにカラフル
ポイズンとビーコンならビーコンの方が好き
スパッタリー青より赤の方が使いやすいんだけど青ばっか見かけるな
>>865
なるほどあわよくば味方が~って言うのは基本自分用だとしか読めないけど間違っていたんだね
そういう言語は理解できないんだ、ごめんね ビーコンもポイズンも底辺でどっちもどっちで争ってるのすこ
トラップさんはそれを上から俯瞰してる
>>872
お前は絶対正義のラピニキのお供だもんな・・・ トラップ踏んだ瞬間3方向からカーリング飛んできたときは最強サブかと思った
ビーコン持ちの武器をたまに使うと、キルした直後に次の敵に牽制ボムと間違えてビーコン植えてしまって煽り返されるんだよね。
いや、違うんだ、スマン。ボタンが欲しい
トラップはいうほど弱くはないと思うけどねえ
インク消費デカすぎるとは思うが一度置けばそのまま残ってるしあれの爆風マーキング範囲も大概だし
火力50になるとサブ性能積んだトラップを二つ置くのが最強になっちゃうからあれ弄りにくそうだわ
いや弱いしサブがトラップじゃなかったら絶対使わないと思うよ
ダイナモとスプロラ、確殺距離そんなに変わらんのに
ダイナモが1回振る間に向こうは2回振ってくるのは流石に不利過ぎませんかね…
>>877
ポイセンポイズンビーコン、これらより上だからね
トラップのせいでポイセン君も悲しみ背負ってる アホくせえー
負け当番引いたら自分の活躍とは関係ないところで連敗じゃねぇかよこんなの
やってらんねーモンハンやろうかなマジで
ビーコンって敵にもビーコン見えてること知りつつも舐め腐って無理やり敵陣地に置いたりするイカが多いから弱いって言われてそうな気もする
>>880
ポイセン君は投擲物として差別化されてるから・・・ ビーコンの何が弱いってホッケとかに置くとハイプレとアメフラシでついでに破壊されるとことジャンプマーク表示されるとこ
前作と同じ仕様にしろよバカ開発
>>887
自陣のチャースポの裏、敵陣チャースポの手前角(ホコが登れる壁の脇)、自陣左高台、中央左右高台の裏、敵陣左の裏取り壁の脇あたりは置きやすい
敵陣なら敵陣の塗れない床の右隅とかは敵側からだとマップでも見えにくいからアサリだと希に刺さる 海女美は押し込んでる時に味方の復帰はやめる為に前の方で適当にばら撒いてる
自陣側にはほぼ置かないな
ポイセンは弄りにくいだろうと思うわ
相手に位置情報を与える事の不利って隠れんぼして撃ち合うこのゲームでは大きいからなぁ
だから前作ではスパセンとマキ短が大流行してたんだろうし
ボムのが強力ってのは分かるんだが、かと言って加減を間違えた強化をしちゃうと一気に壊れと化すんじゃないかな
特にポイセン持ってるのが52以外ではプライムデュアルH3スクイクと中射程だからなぁ、こいつら下手に強化するとどうなるかはご存知の筈
ビーコンは3秒は前線復帰早くなるのに使わない人が多いのと、
使わないのに沼ジャンしてくる人が居るからあった方が便利
ボムの飛距離おかしくね?
クイボ連投で簡単に完封できるから長距離ブキ死んでるやん
トラップは積極的に持ちたいサブでもないよなぁ。ラピとの相性は悪くないけど、ラピのサブにスプラッシュボムあったらそっち選ぶし
トラップは前に投げれないからね。
ポイセンみたいに前に投げれるならなあ。
カウント進めるために前に出ないといけないゲームなんで仕方ない
クイボ遠投でもそこそこ倒せるけど簡単に完封できるまでいくか?相当クイボコントロールと読みの精度がある人じゃないときつい
もしポイセンやビーコン強化しないならボムは全部弱体化で良い
よくカーリングが言われるが他も明らかにおかしい
上位ですらボム投げあってるだけ
牽制に使えて塗りもできてスペシャル溜まるとか壊れ
デュカス出たらスライド高速タチグソ下りからの対岸シュートでチャーに分からせてやれるのな
楽しみだわ
モズクもチョウザメも左ルート強行するバカのせいで駄目駄目だった
俺が持てばよかった
ジャンプ拒否とかあったらいいのに潜伏してやり過ごそうとしても飛んできてバレるパターンムカついてくるし
>>892
マキガ流行ってたのはどこにいようとマーキングつけるスパセンが強かったからでポイセン関係なくね?
スパセン弱体化後はマキガも廃れてうらみ以下になったし ポイセンは最低でもインク消費5割にしてほしい
塗れて確1あるボムが70%で投げれるなかでインクが重い
というか前作は消費4割でもマイナーだった
(´・ω・`)トラップは ガチエリアで有能
(´・ω・`)特にBバス タチウオとかの小型ガチエリアは塗り時間稼ぎできるしダメージ入るし マーカーできるし 有能
スペシャル次第だけどね
(´・ω・`)らんらんはスパイガジェット使ってチャクチ強襲が好き
てかまだスプラローラーだらけじゃん
カーリング弱体意味あったのか
>>879
ダイナモでスプロラと対面して確殺狙ってる時点でそもそも間違いだぞ
スプロラには出来ない長距離2確があるだろ
ダイナモの長所は他ローラーには真似できない多様性
ヴァリアブル?まぁ頑張ってるよね。 >>892
言うほどスパセン大流行したっけ?
単純に強ブキのダイナモ、リッターについてたってだけのような
とは言え、今作のマップだとポイセンは大事だよね ギアつくんのだりーよ。。。
結局何が効率ええんやろ…
広場通販か???
滅多に欲しいの来ないけど…
>>907
ナーフで敵味方共にzap減ってローラー歓喜 >>910
バイトかサザエガチャでギア欠片集めてろ
もしくはどうでもいいドリンクを飲んで欲しいギア欠片手に入りやすいブランドを擦り切れるまて洗濯するか 強くするためにギア揃えないといけないけど
ギア揃えるのに膨大な手間が掛かって飽きる
プレッサーしかできねぇならバレル持ってこいよクソチャー
バレルキル取りやすいけど味方囮にしてるよね、相手にしててよくわかる
>>914
俺は、チマチマやるのだるすぎて…
結局ガチャに頼ることが多いんだけど、なかなかね~…
バイトでもするかな。。。 >>920
まぁそうだけど短射からしたら安定択で下がってるだけでカバーしてもらえるのは有難い かけら目的でバイトするのはあんまお勧めしないわ
ドリンクチケットがいい
ドリンク飲んでも元のギアの星1つとかより、星が2つ以上の方が目的のカケラが付きやすい気がする
かなりだるくなるけど・・
バイトでカケラもっと
集めやすくしてほしいよな
欲しいギア揃えるのに時間かかりすぎ
ガチで普段使わん武器持ったらリザルト下になって連勝モードにはいるけどガチパワー武器使用頻度で変わるん?
いつもは若葉カーボンでリザルト1番上の5割マッチ
今ガチマでハコフグ相手プレッサー4人
合計15回プレッサー…勝ったけど糞ゲーすぎるだろ…
>>920
助けようとするんだけどいつもチャージ中に味方が死んでしまうの
かっこよく守りたかったのに やっぱスプローラーはメイン性能弱体化しないとダメだな
確殺距離衰退して どいつもこいつもイカニンローラーばっかで
味方を囮にしてキルを取るのは別に大した問題じゃない
重要なのは数的優位だ
囮がヤグラやホコだと困るが
イカニンローラー使ったら俺でもS+なれたもんおかしいわ
>>926
ドリンクみたいにギア強化指定アイスクリームに
敵インク軽減トッピングとかサブ強化トッピングが出来れば良いのにな
アイスなら盛るだけだからロブでも作れるだろ >>922
でもそれで晒す前スレ?のハイドラ君とかいるのが不満 3落ちしてるのに乗らないゴミチャーさん…
キルレ見て自分は戦犯じゃないと思ってるんやろなぁ
つきやすいギアパワーの優先度があまりにも低い
もっと優先度高くていいと思うわ
こんな調整ばっかしてるとモンハンに人盗られちゃうぞ
>>925
3.9だけじゃなく趣味ギアがめっちゃある自分から言わせてもらうと気のせいだぞ
経験値考えるとやっぱり星1が正義
純ブラもドリンクも付かないときは全然付かない
あと星3で純ブラ付けたいときは経験値やや金考えるとサザエスロットもオススメ サザエに余裕ある時はバンバン回した方が良い
2個なんて簡単に揃う
というかドリンクの効果がウニスロにも乗ったら文句ないんだよなあ
サザエはブランド回してかけらを高速回収するのに使うんだろ
清一色ギア作るのには使えん
昨日サザエ回したら偽ブラできてしまった
純ブラ狙ってたのに
サブ性能の1に効率の0.9とかが好き
とかやってたら洋服ダンスがぐちゃぐちゃに
イカ速ガン積みホコ持ち用ブキって何が候補に上がるかな?
防衛用のスプボムとプレッサーでクラブラがいいかなと思ってるんだけど
なかなかマッチングしない
みんなモンハンに流れたな
久々にスシ使ったけど強いwけどzap対面だけ勝てないのは射程負けしてるのか?俺が雑魚なのは知ってますが
スプラローラーはSPポイント上げるだけでいいと思う
メインをいじったら瀕死のロラコラが本当に死んでしまう
弱体化とかいらねえから強化しろよ
声のでかいやつに合わせたマイルドトゥーンとか要らないから
>>915
もう4カ月ギアの厳選してるぞwww
一番楽しいとこやん😍 >>955
ギア源泉ばっかりして無駄にランク上がってもたわ >>953
もう本当に死んでるんでるがこういう奴って実際かついでんのかな? >>955
ワイ80になったぞwww
アサリまだやってない
もうちょっとでガチ復帰できるんや! スプロラの使用率が1%台になるくらいナーフすればロラコラも生き返る
弱体化弱体化言ってる奴って弱体化でゲームが面白くなるとでも思ってんのか?
分かる
必要経験値10万なんかあっという間
だから経験値フードチケットだだ余り
ローラーに勝てない雑魚まだいるのかよ
いい加減学習しような
>>961
ヒッセンジェッパトゥーンと今どっちが面白いんだ? ローラーはSPを200にすれば良いよ、
メイン弄るとかは論外だし
個人的にはローラーの高低差でのダメージ減衰してくれたらなとは思う
バケツのメリット奪いすぎ
>>965
まず弱体化とか騒ぐ前に根本的な短射程有利なステージを見直すべき さっきランク星30のやついたわ
毎日のようにスプラやってる俺ですら83なのに
かなりやり込んでんだろな
>>969
むしろ高さで減衰しない1確攻撃がローラーのメリットじゃね? ローラー弱体でロラコラが死ぬって言ってる人はロラコラ使ってるのか?
マジで絶滅危惧種並みに見ないぞ
ステージに欠陥がありすぎてブラスターやローラーが暴れる
>>972
そう、だからそこを弱体化しないとバケツかわいそう >>969
これだな
一確で無くなればリスキルチンパンも居なくなって敵にも味方にも優しい ロラコラが死ぬとか言ってる奴はボルネオの実装に震えとけ
>>976
上から撃ち抜く方が有利かと思ったら下からのバシャで簡単に死ぬよねぇ
こっちは角で当たりませんけど 明日のブキってもう発表来た?
そろそろスプラボムのついたの出てきてほしいわ
>>975
バケツかわいそうって言うほど弱くないぞ どう調整しようがロラコラが使われることはあり得ないから無視していい
高低差の一確とか前作からあったしそれ無くなったらローラーなんかゴミにも程があるレベルだろ
そもそもブラスターも似たようなことできるじゃん
バケツとかステージが味方してんだから強い方だろ……
まずユーザーがステージに目を向けない限り一生このままブラスターローラー短射程トゥーン
ローラーのSP170でロラコラ180なのがやばすぎる
まずここが逆じゃないとおかしい
カーリングボムはサブ強化積んで今くらいの速度になるようにデフォを遅くするか、もっとすぐに爆発するようにした方がいい
52デコ使ってると適当に投げてるだけでハイプレもりもり溜まるし塗れ過ぎ
てかローラーよりもホットがおかしいわ
ノヴァの上位互換みたいなもんやろこれ
曲射でもダメージ減衰ないのがバケツのメリットだけど、なぜかローラーの方が1確のまま
ダイナモは縦振り滅茶苦茶減衰するよね
>>982
1確攻撃の届く範囲があまりにも広過ぎるんだよローラーは
おまけにローラーの最悪な点は壁ビタ付きで振ってくるから段上では対応が出来ないんだよ
ブラスターなんて爆風のカス当たり程度なもんだし角度付けんと段上へ炸裂させられないからまだマシ ロラコラ160スプロラ230だよなあ??
ホコ割りおっそいローラーがチャクチで一気に割ってるのマジで腹立つ
>>987
それでも使われなさそう
SPよりサブをどうにかしないと >>989
その状況で段差に近づくのがアホなだけだろ カーリング滑りにくくしろって銀モデも巻き添え食らうけど
>>992
それ言い出したらローラー使わないのがアホってなるから嫌だ もう十分バランスいいから弱い奴の強化だけしてくれればいいな
>>993
ボムピのカーリングとサブのカーリングは初速が違うし各々いくらでも調整出来るぞ mmp
lud20180307170816ca
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