浪人荒らし(手打ちワッチョイ)対策 ★浪人荒らしって?★ 2chの有料機能「浪人」を使い、SLIPやIDを表示させない荒らし また、SLIPを消した上で偽のSLIPを手打ち入力していたことから「手打ちワッチョイ」とも呼ばれる 朝晩と昼休みによく現れるのでNGするか決して触らないこと 一時的にまともなレスをしている時もあるが反応しないこと ◆2chmateでのNG方法 (?<!\])\)$ (?<!\))$ ↑上2つを正規表現でNGNameに登録する。 ◆janeでのNG方法 ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx 1.透明あぼーんにチェックを入れる(あぼーんで表示するか見えなくするかの違い) 2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:手打ちワッチョイNG) 3.追加をクリック ↓ ■設定例 ・対象URI/タイトル【含む】overwatch ・NGName 正規(含まない) (.*\-.*)$ ◆スマホ janeでのNG方法 設定→NG設定→名前→追加 なまえをいれてください$ ↑上を正規表現をONにして登録する
【ルール】 ■エスコート(ペイロード) ペイロードと呼ばれるものを目標地点まで運ぶことができれば攻撃チームの勝利。時間切れまで進行を阻止できれば防衛チームの勝利 ポイントキャプチャー(後述)とのハイブリッド型のものもある ・ペイロードの周囲に攻撃側のみ居ると動きだす ・複数人いると速度が上がる(3人まで) ・攻撃防衛両方がペイロードの側に居ると止まる ・攻撃側がペイロードの側に約10秒居ない時戻り出す(防衛側は側に居なくても) ・周囲に居る攻撃側はHPが回復する ■アサルト(ポイントキャプチャー) 攻撃と防衛に分かれた2チームがエリアをめぐり争う 2地点を攻撃防衛に分かれ争うAB攻防型と、1つのエリアを奪いあう所謂コントロール(後述)と呼ばれるものがある ・エリアの中に片方のチームのキャラのみいる場合にキャプチャが開始される ・複数人いる場合はキャプチャ速度が上がる(3人まで) ・1/3ごとに区切られていて、そのラインを越えるとそれ以下には減少しない(コントロールは除く) ・両チームのキャラがいる場合はキャプチャがストップする
■コントロール エリアを攻防同条件で奪い合う。基本的なルールはポイントキャプチャーと同じ 確保したエリアを100%まで進行させたチームのゲームとなり、2ゲーム取ったチームが勝利となる ・確保したエリア内に自チームキャラがいなくても進行し、人数で速度変化もしない ・確保したチームがエリアにいる時に敵キャラが侵入しても進行は停止しない 【オーバータイム】 ・時間切れで勝敗が決定しようとする時点で、オブジェクトの側に攻撃側キャラがいた場合に発生しゲームが延長される ・オーバータイムのゲージが無くなったら終了 ・オブジェクトの側にキャラが居る間は継続し、離れるとゲージが減り始める ・攻撃側がオブジェクトに近づけばゲージが全回復 【マップ】 《エスコート》ドラド、ウォッチポイント:ジブラルタル、ルート66、ジャンカータウン 《ハイブリッド》キングスロウ、ハリウッド、ヌンバーニ、アイヒェンヴァルデ 《アサルト(AB攻防)》ハナムラ、テンプルオブアヌビス、ボルスカヤインダストリー、ホライゾンルナコロニー 《コントロール 》イリオス、ネパール、レイコウタワー、オアシス
一行目に !extend:default:vvvvvv:1000:502 するの忘れたナンテコッタイ 次スレ立てる人お願いします
ツイッチの配信見てると一番多い豚DVAがCSだと全然見ないのなんでなん
>>1 乙 トレーサーもリーパーさんみたいに左右交互に撃とうぜ トレーサーやってるとメイのHSがまじ怖い フリーズ後を狙おうとしたらHSされてビビった
>>1 スレ建て乙です レスを見た感じやっぱりアヌビスAは右ルナコロAは左から行くのが良さそうですね アヌビス左やルナコロ右に行く人について行っても敵ジャンゲンファラに 荒らされるっていう事が多くて詰む事が多かったです ルナコロBは上なんですね、ここ左かと思ってて左から行ってたんですが、 大抵右上の高台からマクリーのUltで壊滅させられる事が多かったんですよね 次から上から行ってみます、前スレで答えて下さった方ありがとうございました >>10 ルナコロは味方に上から攻撃できるキャラとか敵にソルマクいないとかなら変わると思う ルナコロAの右の下から行くのは分かる。右の階段で敵のジャンクラの餌食になる奴は頭おかしい。 あそこ高台とってもなんのメリットも無いし
ウルヘンスタインやってるとドゥームファストさんがナチ公相手に大活躍で微笑ましい気持ちになる
シンメトラのテレーポーターお勧め設置場所 VIDEO フェードジャンプ楽しい アヌビスAの橋の端(激ウマギャグ)の飾りから拠点の近くの高台行けて強ポジ取れる Dvaが即飛んでくるのやめろ
昨日色々教えてもらったからメインタンクとしてゴリラの練習しようと思うんだけど基本は ジャンプ着地当てて近接→ビリビリでヒーラー落として逃げるでいいウホ?
撃ち合いで大事なのは弾当てることより避けることだと気付いたわ 無意識でジャンプと左右連打をしてたけどジャンプしない方が遥かに当たりにくい 海外プロのトレーサー見てたら俺と違って全くジャンプ使ってなかったわ
>>19 基本の動きはそれウホ まあ敵ヒーラーを落とせなくても生きて帰ってくるゴリラが一番いいゴリラウホ 防衛の時は高台取れるなら取っといて敵ヒーラーにジャンプパック使わず嫌がらせビリビリして敵タンクオフェンスが反応したらすぐ味方ヒーラーの近くまで飛ぶのがいいウホ 敵タンクに手を出すのは悪いとは言わないけど調和なり紐なりついたらそれの大元のヒーラーにすぐ飛ぶのがいいウホヒーラー落とさずずっとタンクにビリビリし続けるチンパンプレイは絶対にしちゃいけないウホ それぞれのヒーローに対する細かい立ち回りはkarQって人の動画でxqcってプロが解説してくれてる(日本語字幕アリ)から見るのがいいウホ 未だにどっちのモイラが ult発動してるのか判断しづらい
アナが悪いんじゃなくてアナ使うやつが圧倒的に下手くそなのが悪いんやなって ハルトにナノブとかアホばっか
>>23 スコープ覗いてるやつが一番目も当てられんわ 少し離れて戦ってる時とかに周り見えてないやつは、近くのやつしかヒールしなかったりしてすぐに死んでしまう タンクしか打たないやつも近くのタンクに打ち続けてて役立たん >>19 ジャンプは後ろキー入力しとけばもちろんそんなに飛ばないし、上下の向き具合でも着地の速さが変わるなら何度も飛んで距離感掴んどくいいよ ジャンプビリビリパンチは200属ならすぐ溶かせる >>23 サージ打った後のザリアにナノブつけてくれるのほんとすき ジャンクラナノブでコンカッション180ダメでウルトも爆速でたまるんだけど野良でつけてもどうせスパムするだけ
ミステリーでドゥーム使って思ったがultの移動速度思ってたのよりちょっと遅いのな サージに合わせたら中心点に間に合わねえんじゃって焦ったわ
>>26 意味あんの? サージ中はウルト貯まらないんだが ゴリラの解説動画はこれね YouTube側の設定で字幕日本語選べる VIDEO こんなもんでしょ 俺もウルフェンシュタインとEDF掛け持ちでやってるし まあ俺みたいなOW中毒患者はいよいよCS版がマッチしなくなったらpc版という選択肢もある pc版は中韓とマッチするとping50ぐらい行くけど
あんだけ毎日やってたのに起動せずにcodしてるわ、まぁcodもめちゃくちゃ面白いってわけじゃないんだが。とりあえず新スキンはよ来い
>>33 バトルボーン と比較されるようになったらいよいよやばい いやバトルボーン は良ゲーだけどね 今退屈すぎて本当に死にそうだけど、codとかは興味ないから金の無駄になりそう 暇だああああああああああああ!!!
>>35 起動すらしてないのにスレには来るのか・・・ まぁ情報追えるからわからんでもないけど 毎度PC版のPTRが羨ましいよ >>30 いやサージ打った直後じゃなくてサージをさっきのウェーブで打ったりした後って意味ね ナノブはサージと違ってかなり回転早いからそういうことしてくれると助かるんよ >>32 ランクまでトロールしまくってた人たちのお陰やな ワイのフレ達もトロールがいやで冷めてしまいcodにいったわ トロール捨てゲーが多過ぎてやってられんわこんなもん
CSでFPSやってるような奴は基本BFやCODみたいなカジュアルゲーが好きなんだよ 同時期に出た他のFPSと比べたらとっつきやすくて出来が良かったってだけでマトモなFPSが出れば一気に過疎るだろ
通報を機能させることと、ロール指定キュー?の実装くらいやってくれんと厳しいな マーシー専を3人引いた時なんか始まる前から終わってるからな
ロール指定はほしいがLoLですらそれ始めてからマッチングくそ長くなったからな
>>42 ランクマはストレスだったとは言え トロールしていいという理由にはならん・・・ やってくれましたなぁ ミニスカサンタマーシーでも来ないと人戻ってこんでぇ アナをライバルで使えるぐらいに上手くなりたいんですけど立ち回りとか教えてください 立ち回り参考になる動画とかもあったらぜひ教えてください
上手い下手より理解のある同レート帯のフレ作らなきゃ話にならないんじゃないか? ピックしただけでトロール化の呼び水になる訳で
まあチーム戦のfpsはps4だと少ないから人は残るでしょ
モンハン来たらすべてのゲームが死ぬのでは 外国は知らんが、日本はもうモンハン一色になりそう owはやるけど アプデ続けてたらね
もうOW2発表していいんじゃって思ったけど ブリザード製のゲームって5年ぐらい長持ちさせるんだっけ?
>>50 トロールされそうだったら大人しく他のサポート選びます でもアナは強いと思うんですよ もちろん現状は下手糞なんで使わないんですけど モンハン興味ないからやるゲームないんだよなあ ディシディアはどうなんだろうなあ
いうてcodとか面白いかな今更 ちょっとやったけどものたんなくてすぐ戻ってきたわ もうちょっと評価されてもいいと思うけどなこのゲーム。特に日本で人気ないの悲しい
>>57 2年めでもう過疎が見えてるのに5年なんて・・・ >>57 新作は向こう五年くらい出なくてもおかしくないぞ 代わりに無料アプデが五年くらい定期的に続くぞ >>45 いよいよこれが現実となるのか >>60 codは老舗FPSってブランドなだけで今作は昔の良きcodに原点回帰してるが目新しさがねサクッと軽く遊ぶには最適だけどスルメイカのように長く嵌まれるタイプのゲームじゃない 5年後のowとか一体どうなっとるんや リーパーがすげえゲイみたいな服装になってマーシーがもう全裸になってたりするんか
CoD:wwIIのキャンペーンけっこう面白かったなあ つーかowのマッチング速度は遅くはなってるけどまだ許容範囲内でしょうよ
ゴリラっているだけで圧になるから凄い キルとってないのに敵オフェがリーパーになるわ
1700帯にウィドウ専がいるんですけど1700のウィドウとか頼りなさ過ぎる 俺がハンゾー使ったほうがマーシーだわ
クイックで5分とかかかるようになったらやばいと思うが、2分ぐらいでマッチするのでまだ大丈夫かなと思う
嫌がらせや捨てゲーをして初めて人に認識してもらい、自己のアイデンティティーを確認するしかできない可哀想な奴が多いこと多いこと 時間はあるが、金が無かったり 友達がいないから ラクマッチで時間の浪費するんだろうな
相手が戦績の悪いDFでトロールしてたから勝ったけどハルト的にはうっとうしいな こっちは盾はってどっしり構えたいのにDFにふっ飛ばされまくって盾機能しないわFSのエイムずらされたりで面倒くせえわ
ミステリーとかむしろマッチ早くなってる気がしたな 待ち時間とかキャラ選択も短くなったのもあってオバッチライフ快適 このペースでいってくれればいいや
前も同じこと書き込んだけど かち上げたハルトにそのまま殴り殺される黒豆ほんと憐れ
トロールの対策でこんなのどう? 特定のプレイヤーを味方には来ないようにする 前にあるプレイヤーとマッチしないようにするとただ上手いだけの人がマッチングしにくくなるって聞いたけどこれなら大丈夫でしょ 上手い人は味方に来て欲しいから濫用する人が出たりはしないはず
Dva高速ピックしようとしたら、他の人が爆速ピックでとったので上手いのかなと思ったらモイラの暗黒玉放置、高台オフェンス放置、ヒーラー攻撃ゴリラ放置。ひでえこいつと思ったら負けた…。 すまんな自分Dva以外下手くそなんすわ!
豆ことドゥームの運用法が真面目に分からない コンボ決めたらそれなりにダメージ出るの?
ハルトにスラム、パンチはまだいいけどアッパーした瞬間ほぼ死亡確定みたいなもんだしなあいつ あと見てからバリアで簡単に防げるultとかなんのために存在してんの?
>>76 それって相手チームが拒否してるトロールがこっちくるだけで意味なくない? 結局トロール引く確率は変わらないと思う >>80 トロールがこっちにきたら味方にこないプレイヤーに登録すればいい これが続けばトロールが参加できるマッチがどんどん減っていく 豆の運用法なんて高所取って敵のヒーラー倒しにいくだけでしょ ゼニヤッタ殺す性能だけは一番だわ
結局民度が低すぎるからどんな形であれユーザーにブロック任せたら濫用されるだけだわ 鰤がしっかりBAN対応すればいいだけの話
初手相手がダイブで裏荒らされてるのに前しか見てないハルザリ死んどけ しっかり後ろで固まればなんとかなる事多いのにさぁ
フランカー上手く殴れんとあかんよねハルト ファラトレーサーはともかく忍者は結構殴りやすい
逆に拠点鳴っただけでタンク二枚帰って来るのも絶望やで。
トロールかどうかの判断が難しいから対応に困ってるんだよなあ 口で言うだけなら簡単だけど金払ってゲーム買ってもらったプレイヤーをBANするにはそれなりの証拠が必要なんだよ
ドゥームさんご自慢のワンパンで一人殺してくるのは良いけどフォーカス受けてすぐ沈むのがなぁ 回天かよ
ドゥームの新装備だ 選べ ファラのジェットパック ソンブラのステルス迷彩 ハルトのアーマー 時間加速装置 ガーディアンスーツ
>>90 やられたら美少女が飛び出してくる機能が良い >>90 めちゃ強くてめちゃ吹っ飛ぶロケットパンチがいいな 味方になりたくないブロックリスト各自100くらいもたせてくれ リストが無かったらマッチされてた最終日時とかも表示してくれると自分で整理するから
昨日の動画上げた者だけどまた上げたので気が向いたらよろしくお願いします。 昨日の今日で何も進歩してないけど運良く勝てたんじゃ無い動画を一応…。 VIDEO 途中きれちゃったので1-2に続きます。 自分で見返したら敵味方のult注意できてない、無駄打ちが多いのだけはよく分かりました…。 たくさん味方ブロックしたらそれだけ自分のマッチングも遅くなるはず
戦うならまだマシ 途中抜けレベルはどうしようもない
敵陣突っ込んで相手のザリア真っ赤にしつつ即死するultタンクのゴリラいてキレそう クイックだから未だしもランクマならトロールで通報もんだわ
今ならライバルダストが2倍!とかそういうキャンペーンやってくれんかね 俺みたいなマスターにも行けんような奴はダスト溜まるの遅いのよ
>>71 ねえねえどうして君はその人とマッチングするくらいの能力しかないの? 時間があってお金も友達も充実してるならボッチでCSのFPSを普通はしないよね >>101 どっちがお前の現状に当てはまったんだ?ww キャラメルベニーアホみたいにトロールしてたのに敵が回線落ちして勝てて草 ゴミカスいても勝てたからなんかマヌケだったわ
>>102 俺は時間が無いかな 特にこれからの時期は忙しいよ >>73 ミステリー人口増えてると思う 戦績が別表示出来るからつらつら見ながら色々考えるのが楽しい コントロールで敵に60%くらいまで陣地取られてて味方5落ち敵全員生存してる 状況で先に復帰した豚が単身で攻めてたんですが、この場合味方の復帰を待つべき だと思うんですがどうなんでしょう? マップはイリオスで敵構成はハルト、リーパー、ゲンジ、ゼニ、マーシー、ゴリラ 味方はマクリー、D.va、ゴリラ、豚、マシ、モイラで突っ込んだのは豚です
動画でもあげないと文章からじゃ何もわかりません どうせトロールだって言ってほしくて作為的に書いてるんだなとしか
デスマでオフェの練習したいのに人が全然おらん、スカーすら始まらんし 一番気軽にできるモードだと思うんだがなんでここまで人がいないんだ
そら味方に文句言ってる雑魚が現実見せられるモードは嫌だわな
気楽ってのは負けの原因が曖昧な事だと思うわ 例えば100対100の大規模対人とか誰のせいで負けたか分かりにくいっしょ デスマは心情的に気楽では無いな
昨日200下がって今日10連勝以上して300上がったけど やっぱヒーラーメインでやると味方に左右されすぎて厳しいな タンクはまだできるがアタッカー全然できんのはなあ クイックじゃ練習にならんし
>>110 正直デスマをそういう意味で楽しめてるのって 「普段タンクかヒーラーメインの奴」であって、 オフェカスにとっては他モードと変わらんし ボコられて現実見せられるデスマより他に行くんだろ 本気で息抜きしたいならメイヘムやるのがいいぞ。キルしづらい/されづらいでグダグダ戦えるしUltもスキルも出し惜しみせず遊べる
たとえばデスマで最下位になった人がしばらくデスマやらなくなるとすると、デスマ全体のレベルが上がり、当然毎試合デスマには最下位になるやつが出るわけだから・・・ つまりデスマにエサ用のBOTを導入したほうがいいのでは
>>113 高低差を出して戦う味方がいたらマーシー、そうでなければゼニルシオモイラから 味方カスだった場合モイラやルシオで、一人遊びしてるDPSと無理やり動くといいぞ 回復は惜しみなくそいつに使えば人数差がつきにくくなってリンチは減るはず 狭いとこで防衛固められたとかなら意地でも集めて突っ込ませろ >>96 昨日も思ったけど無駄にザリアのエネルギー溜めさせてると思う ハルト盾構えてザリバリア付いてる時は端っこ狙えばいい 対バスは味方の連携がないときついのでできればフランカーも使えるようにしといたがいい >>115 以前はそう思ってたけどモード的に明らかに不利なキャラいるからなんか違うなって ていうかメイヘムやってると下手になりそうなんだよな 無駄に熱戦で長引いて疲れるってのもある >>96 引き寄せるやつもっと使っていいんじゃない? 上に芋ってるやつ引き落とすのにも、盾から引き出すのにも使えるんだし オリーサ対面なら右上左上とかに投げてオリーサ引きずり出すといいよ オリーサは攻撃中足遅くなるから、攻撃をやめて逃げるか攻撃を続けてカモられるかの二択にさせれるしね あとは近づいてくるハルトとかを後ろに引き戻したりとか >>115 メイヘム楽しいけど、自分のメインで使うキャラは出したら感覚狂わない? それが心配でソンブラかメイしか出してねえや デスマはシャトー固定じゃなくなってから行ってない。クソステージ多くてストレス溜まる。シャトーだけで良かったのに...
VIDEO これ実戦でできるもんなのか? タイミングがシビア過ぎるんだが レイプ試合ほんとくそしょうもないわ ミステリーだけど 死ね あいつら全員死ねッ!!
メイヘムは大抵のキャラは活躍できるけど ウィドウだけはどうすればいいかわからん、基本HSじゃないと無理ゲーやん! メイヘムにおけるクソンブラ用キャラ?
リコール読みチャージがヒットしたから思い出しながら抜いて寝る
ていうかホントにこのゲームで息抜きしたいならカスタム一択だろ 定番の500%鬼ごっことか アナペイントボール ウィドウHS部屋 全員マーシーでmelee一撃キルと蘇生のみとか 全員ハルトでネパールとか
>>116 これ同じ現象が本編でもあるから 活躍出来ない人がゲーム自体やめていって強くてニューゲームしたい層のサブ垢大量発生でFPS末期のパターン入ってる 勝率30%のマーシーをピックさせようとするの意味わかりません
>>65 ああああああああああああああああ ブリブリ >>65 ヒラタンは問題なく出来そうだしこれがいい D.Va出した時にゴリラピックして合わせてくれんのはいいけど使い慣れてないなら素直にハルトとかオリーサにしてくれ すごいやり辛い
このゲーム即ピックしないくせに ヒラタンク選ばないやつ多すぎない?? さっさと得意なキャラ選んで そっからバランス考えて変えていけばいいんじゃないかと思うんだけど
>>137 いやだからそっから変えればええやん? ゲーム開始まで時間いっぱいあるんだし 即ピした人は変えないんだが 本当みんながみんなそういう意識ある人ならいいんだけどね
開始ギリギリでオフェンス選ぶやつが多すぎて困るんじゃよ
一応みんなのピック見てからピックしてみよう あ、ワイが使いたいヒーロー取られたトロールしたろ
>>139 それでも変えてくれる人は居るし 俺もオフェンス即ピックするけど居なけりゃヒーラーとかに変えるから 嫌々ヒラタンするぐらいなら早くピックして欲しいと思うことが多いかなって 俺「ゼニ即ピ!」 最後ピック者「・・・モイラ」 他「回復が必要だ!回復が必要だ!」 これさぁ
でも確かに足りないロール補う訳でもないのに開始ギリギリまで選ばない人はなんなんだろう トロールするかどうかでも悩んでるのか?
検索に時間かかると思ってトイレ行ってたら既にマッチ始まっててピック遅れたりするわ
>>65 dps過多クソゲーに数十分付き合わされるより全然ええわ ジャップは陰湿だからしょうがないね 自分が気にくわないとすぐ拗ねて捨てゲーしだす
>>135 もってるけど面白さがわからん 教えてくれ >>143 これ死ね 毎回キレながらマーシーピックしてるわ というか他プレイヤーの戦績見れないようにしてくれよ チームでメインヒーラー担当だから当然マーシーのピック率と勝率が高いので 野良クイックですらVC勢にマーシーお願いしますって頼まれてガチ試合になるんだぜ
オリーサは味方の協力ありきのタンクなのでコミュ能力必須 VC使って協力できるならソルジャーやウィドウハンゾーと連携してミニサージで厄介な敵ヒーローを狙ってキルできるし 前線にバリア張って本体は少し後方に下がって警戒するスタイルを選択肢に入れると戦況把握もしやすいので マーシーの指揮補佐もする事ができる
普段はマイクオフだけど内部レートの関係かVCで連携求めて来る上手い人もクイックでよくマッチングするよ スルーするのも自由だけど失礼だからきちんと対応しているよ 俺はクイックは気楽にやりましょうと発言するんだけどVC使う人はガチ試合を好むからガチに決定する事が大半
この時間やばすぎる。トール自殺マン3連続引いたぞ全部違うやつで 闇深すぎだろう
勝率6割あるからレートは上がってるんだけど変なの多過ぎて上げるのに時間がかかるのが苦になるわ
マーシーとかマジで使いたくないキャラだわ あのキャラ何が面白いのか全く理解出来ん FPSやってんのにFPSやってないじゃん マーシー強要されたらモイラかアナピックするんで
嫌なのやるより勝ち負け捨てて好きなのやったほうがいい
野良はたとえライバルでもピック自由だと思っているよ きちんと役割決めて試合したい人はチーム組んでプレイしているので 野良はミステリープレイヤーゲームとしてどんなプレイヤーとマッチングするかわからない事を楽しむゲームだと思っているよ
でも公式試合で寄せ集めチーム作ってサッカーやったら全員フォワード役とか嫌じゃない?
>>143 あるある過ぎる ゼニから渋りながらもマーシー選択してやると タンク陣からありがとうされるが マーシー勝率4割ゼニ勝率6割だから戦犯こいてもしらねーと思ってる >>118 ありがとう ハルト盾構えてザリバリアついてる時ザリアエネルギー貯まるの知らなかった… 相手バスをタンク3が守ってこっちはタンク自分1だったけどロール変えた方が良かったのかな >>120 ありがとう 対オリーサで横にズラす発想なかったのでありがたい オーバータイムで拠点踏ませない為にストップ使ったりはしたけど単純に接近拒否や高台から落とすのももっと意識してみる タイミングはあるけどハルトには積極的にストップ使っていいと思う スットプはディレイかかるから下がる方と反対側の斜め上に撃ってハルトが引くタイミングズラせる、盾回復させずに破壊したり相手甘えてたらキルまで行ける
OWから離れてSWやってたけど向こうはこっちの比じゃないほどに味方にイラつくな レートの存在に慣れると無差別でウンコと組まされるのなんて無理 神ゲーだわこれ
認定3勝1敗からトロール捨てゲー切断のコンボで食らって6連敗かました時点で野良でライバルはもうやらんと決めた、相手だけ2:2:2編成でこっちは俺以外ヒラタン居ないとかそんなん無理
サブ垢は野良、本垢はパーティー組んでやってる 本垢サポタン、サブ垢DPSでやってるけど、不思議と片方のアカウントのレートが上がるともう一方も上がっていく
>>143 ゼニやめてマーシー使ってもいいけど火力が心配だし耐久力もあるからゼニ使ってるわ >>163 自陣と敵陣を俯瞰的に見て打開できそうかを判断するんだ このレートだと味方に期待はせず無理に構成に縛られずにやった方がいい 俺ならトレゲンでマーシー落としてバス狙う 誰かタンクに変更してくれるかもだしね(無理とは思うが) 初戦終盤もD.Vaでザリアに対したりしてたしキャラ毎の相性や性質がまだ把握しきれてない気もするんで全キャラ一通りやれるようにはなっておいた方が良い 勝つの厳しいと思ったらゼニに変えて不和祭りにしたら結構勝てるのな デバフは正義
アナはトロール ルシオは弱い マーシーはつまらない で、消去法でモイラゼニとなる
負けさせマッチング組まれた時すぐ分かるなこの糞ゲー
>>143 これ最近マジ多過ぎ、マーシー嫌なら他即ピしろ ザリアみたいな立ち回りのD.va専がいて困った 高台ソルジャーに凸ってこいや
ルシオで打ち上げ→シャッターも良いけど オリーサストップ!→シャッターでも行けるんだな 野良ではタイミング難しくて無理だけど
>>173 モイゼニ弱いとは言わないけどモイラが回復重視にしないと回らないんだよな >>179 ほんこれ 金玉一切出さないモイラさんいると3人目のヒーラーが出たりする 付け加えるとするならFWちょい多めとかなら許せるけどね タンク3時代にタンク2が叩かれるとか、ディフェンスピックだけで叩かれるとかはちょっと違うかなって
ヌンバニ攻めでファラ使ってて、 こっち ゲンジファラDVAゴリラアナ 相手 マクリージャンクラDVAゴリラアナマシ 相手マクリーは落としてたけどあまりにヒール来なくてその後ゴリラに殺されてた。 で、ゴリラモイラアナの3ptに「相手DVAマクリーだからファラいらんだろ」って怒られた。 これが俺が悪い??
そういうPTはピック変えたところで勝ち目ないから好きなようにすればいい
タンク1、ヒラ2は全然なんとかなる タンク1、ヒラ1は相手によっちゃなんとかならなくもないけどオフェディフェは回復要請しないでね
クイックネパールで何故かオリーサ以外5タンク+マーシーになって圧勝した時は声出して笑ったわ 相手ちゃんとした構成だったのに
ネパールで久しぶりに、敵味方ルシゼニ構成になってて、ルシオ使ってたけど面白かったわ やっぱりマーシーは使ってて面白くないわ せめて銃の切り替えなしで攻撃できるようになればいいんだが
>>185 ヌンバーニとかいう防衛が高台取りやすい場所でマクリーD.vaとかいうファラアンチがいる状況でファラ出し続けるのは良くないし味方ヒラがアナモイラならなおさらヒール届きにくいやん? ヒールが自分に来ないってことは敵ジャンクラに地上ボコボコにされてヒールいっぱいいっぱいなのかも知れないしな そもそもD.vaゴリラがどちらにもいるのにアナ選んでる味方がチンパンだからどうしようもねえな 低レートほどやたら構成にこだわる気がする 構成で勝負が決まると思ってるのか、そして負けたらもれなく構成のせいにする、結局それは自分が下手くそな言い訳にすぎないのに
ソルかゲンジが正解だったのかな アナモイラはオフェンスへのヒール薄くね? あとヌンバニ攻めトレーサーってどうなん? 凄い攻める方向が限定されてるから使わないんだけど
極論だけどどんな編成だろうが味方が全滅する前に敵全滅させれば勝ちだからなこのゲーム ウェーブ間に体力満タンにする手段があればどんな編成でもいい 勝率は知らないけど
オフェンスって刺さってないのに変えないよな まあロールすらまともに判断できないようなやつばっかだから当たり前っちゃ当たり前だが
ヌンバニでゴリラDVAが高台飛んでるのを下から見上げてるモイラやアナみて構成関係無いっていうなら俺は低レートでいいわ
調子悪かったりあんまり活躍できてないなら素直にキャラを変えるのも一つの手だと思うけど、試合が始まってもないのに構成があーだこーだ言う奴はマジで頭おかしい 好きなキャラ使わせたれよといつも思う
アナモイラとか相手にトロールが居る時以外で勝ったことないわ
>>192 これなー、PC版グラマスやけど構成なん基本から大きくそれてなきゃいいわ キャラ選びの定石があるせいか自分自身の動きに問題がないと錯覚しがち 結局バランスより個人のスキルが大事 モイラアナも悪いがファラも悪い こんなところで愚痴を言うレベルじゃない
>>192 低レートはult以外でキル取るのが凄く下手だからな だからザリハルとかでult合わせしないとキル取れないと思ってて構成揃わないと捨てゲーする モイラがマーシーに変えただけで押されてた試合が圧勝した事あるから構成関係無いとか言うのは流石にどうかと思うよ
そもそもダイブでモイラアナがおかしいしファラも構成的におかしいしフォーカスして落とせてないだろう味方もおかしい
試合開始前から勝手に拗ねてるアホに対して言ってるだけであって、所謂アンチピックについては同意してるんじゃないの ワイトもそう思います
そりゃプロ様はなに使ってもうまいだろうよ 下手な人は強キャラで固めたほうが勝率も上がるさ
>>204 これ つか指摘されて変えるもんじゃない 考えがあって使ってるからほっといてくれって感じ 低レートは知らんけど、所詮同クラスマッチなんだからさ 盛り上がって何より ところでお前らOWLみないの?
ヌンバニAは構成凄い大事だと思ってるぞう ハルザリならヒーラーなんでもいいけどゴリDVAは基本高台に飛ぶからゼニマシが丸いと思ってる
2ptがアナモイ選んでトロール気味だったけど、いちいち目の前まで行って回復せがんでありがとう!してたら乗ってきたみたいで良い感じに勝てた ゲームでも人様の機嫌うかがわないといけないKONOGORO
>>208 確かにアナモイラに何か考えがあったのかと言えば謎 自分なりの考えあるなら何使ってもいいとは思う ヒーラーやっててトレゲンゴリラが放置されてる時ってどうすれば良いんだろう 銭で全部返り討ちは流石にハードル高い
>>212 モイラならそいつらには早々やられないぞ ついさっき攻撃側でモイラがウィドウに変えハルトがモイラに変えて、この試合終わったなと思ってたらそこから一転攻勢 構成が全てって訳ではないとは思ったわ まあそのハルトのモイラがやたら上手かったてのもあるが
>>212 ゼニなんか出したらカモだぞ モイラだすか怒りのゴリラピックだな 新キャラなのにモイラはわりと受け入れられてるな フェードと自己回復のおかげだろうか
>>212 味方のところに逃げてから味方を盾にしてやればいい 気が利かない下手くそはボットだと思ってヘイト稼がせてやるのが鉄則 なぜか前線から遠ざかるように逃げる奴はカモ >>218 これ 何回言ってもフレンドのゼニがハルトから離れる方向に逃げていく そもそもトレゲンに狙われてる自覚あるならタンクに近づけっての >>217 ヒーラーだしアナと比べて使うのもそんな難しくないし >>217 緊急時には金玉で急速回復もできるんで粘り強い アナ使ったからって殴らないでくれよう あまりものピックしてるのに…。嫌ならヒーラーやればいいのに VCでじゃあヒーラー譲りますよって言ったら大体トロールするか変なピックし始めるくせにさ
味方の方に行っても全然助けてくれないんだよね モイラ練習してみる
モイラはマーシー狩れるから楽しい オフェンスが6割ぐらいまで削って奥に逃げたところに鼻くそ投げて瀕死のところをフェードで追いかけてとどめよ 帰りはどうするかって?頑張れ!
いやいやヒーラーやってそれがアナとかいう糞ピックなら 最初からアナなんてやらないでガチピックしてくれたほうがマシだわ そこで仲間からトロール出るようなら最初からそいつの腕は信用できんってなるわ
>>225 助けてもらうんじゃなくて押し付けるんやぞ ゼニもルシオも糞楽しいやん こいつらなら調子悪くて弾当たらんでも最低限の仕事は出来るからオフェより気楽に出来るし
敵陣に斬り込む→自陣に戻って回復するって ぼくの考えたりろんちさいきょーぷれいを延々してるガイジ多すぎて面倒くさい 回復要請する前にヒール来ない理由考えろ
ヒーラーやりたくないけど仕方ないからアナ出すわとかいうのがいるからアナの勝率ってめちゃめちゃ低いんだろうな
>>233 何このガイジ 低レートはこんなのがヒーラーやってんのか アナの性能を発揮させるには先ず射撃を当てることが出来るかってのが前提になるからな そりゃタンクくらいしか狙えない低レートが扱えるキャラじゃないよ
俺サッカー詳しくないけど、fifaランク一位のチームからゴールキーパー抜いて、日本の代表からゴールキーパー以外を1人ぬいたらどっちが勝つの?それぐらいピックって重要だと思うの。 自衛隊も全員補給部隊だと勝てないと思うよ。
>>237 FWをDFに一人回すくらいの事で文句言う奴が叩かれてるだけで極端な酷いのは当然無し ただアナピックだけでってのはなぁ アナを使えないならゼニでもやればいい 仕方ないからアナ出す程度のやつはオフェンス使おうがクソ
仕方ないから出すんじゃないんだ。 え?俺ヒーラーやっていいのか?って嬉々としてアナ出すくらいアナが好き
>>235 味方が強かったor敵が弱かった試合を自分の実力だと思ってるクソDPSいるだろ オフェンス専でダイヤとかセンスないから引退するべきだね >>240 だったらお前の存在そのものがトロールだわ はよやめてくれ頼むから 低レートアナのほとんどがスコープ覗いて敵ペチってるだけだからな 何のためにサポ2枚入れてるのかよく考えて使おうな
>>241 そいつはお前の頭の中にしかいないと思うぞ 精神科へ行ってどうぞ >>240 それじゃあなんでVCで自信あるんで任せてください!とか言えないの? ヒーラーを守らない(狙われない)なら123か042でやりゃいいでしょ アナルシマシのサポートあれば存分に暴れられるぞ
ゼニ出しててフランカーに狩られまくってたらアナに変えれば大体勝てるけど 開幕アナだと良い結果があまり無い ゴリDvaが敵に居たら攻撃回復が通りにくいのキツすぎ
バリア通っても消えるのは攻撃の威力だけで回復は通るような設定は難しいのかしら DMはそういう特性だから仕方ないけどバリアがきつい
ただのゲームじゃないか。そんなに怒ることないだろう
俺はピック狂ってる時にアナで全力ヒールしてるけどだいたい勝率25%ですわ。 ちなみにぜには65%。
オフェンス専「マーシー出さないと捨てゲーするぞ」 モイラ「勝ってにしろ」VC抜け タンク僕「…」
閃き…悪魔的閃き…ッ!脳内に電流走る……ッ! 攻撃と回復2本同時に発射して回復だけ誰かに当たるまで貫通する仕様にしたらよさそう 敵味方重なってたら両立できるし2枚抜きとかスナイパーっぽくてよくね
アナは味方のピック次第だから、ヒーラー枠空いてるからアナピックはトロール もしアナで回復回せる自信があるなら、ソルマクやウィドウ選んでキャリーした方がいい アナはエイムおばけ以外使ったらゴミキャラ
攻撃的やなあ 長いマッチングの間の暇つぶしに書き込んだだけなんだが。スルーしてくれてもかまわんよ
>>253 ほんとこれ トロールピックしてトロールされたって騒ぐけど迷惑してるのはまともな味方なんだからどっちかが早く折れろ >>257 トロール始めた味方を叩かせるようなレスしといて被害者ヅラするなよ アナに親を殺されたのかっていうくらいアナを憎んでる奴らの巣窟だぞ
>>253 トレゲンソンブラ→ライフパック取りに行けるだろ ソル→ミニルシオあるだろ 泥水→後ろでペチペチして高台ハイヌーンしたいだけなんだからそんな被弾しないだろ ファラ→ファラマシで強いからまあ分かる 黒豆→ピックすんなハゲ 仕方ねぇかっつってマーシー使っても突っ込んで死ぬだけのゲンジから回復必要連呼されるんだよな チームからヒーラー消してんのはお前らだよ
そんなにアナ使われたくないなら自分で出せやゴミオフェ
アナはスコープ覗かなくても即着、あと貫通 これでみんな幸せになれる
>>259 はいはい。わるかったよ 俺がアナ使ったのが悪かったね。これからはさげすまれても気にせずアナライフ楽しむことにするわ >>267 お前が愚痴ってるトール自殺マンと大差ないぞ 回復要請は基本しないからたまにヒーラーしたときの要請の多さに萎える 被弾しない努力しろ、あとヒーラー守れ リス地からこんにちは何度したことか
おまえらEDFにこいよ ギスギスから解放されて最高だぞ
ゴリラとディーバでダイブするときモイラは黄色と黒どっち投げた方がいい?
EDF2から全部かってるけど毎回そっこうあきる(´・ω・`)
>>272 周回したくないのに最初からIFN解放されてないのがあかんわ >>269 >>271 は?どこが? お前らの価値観やばくね。最初に言ったけどVC付けてるから嫌なら変わるよって。 タンクでもオフェでもやるしね。真面目にはやってるぞ もうアナはライフルじゃなく回復ロケラン持とうか 娘とお揃いだぜ
タンクでもオフェでもやるならアナ以外もやれ アナ選んで味方を納得させられなかった結果トール自殺マンが出てくるならトロールの呼び水だろ
>>277 だからVCやるなら盛り上げてく方向にしろよ これまでのやり取りから見るにチャットでも雰囲気悪くしたんだろうなくらいしか感じ取れない ヤバイ奴沸いてて草 冬休み始まるとまたトロール増えるな
アナマンは自分の勝率どれくらいか見てみろ、そのうち7割がお前のせいで負けてるのも加味してな
このアナマンはハルトにナノブするぐらい下手くそやったんやろうなぁ
アナ選んで「アナ出されたくなかったら他のロール寄越せヒーラーやれ」 そんなんトロール始まりますわ 自分に任せてほしいとかヒラはアナしか出来ないので変わってほしいとか何故言えないのか
アナピックトロール認定ガイジはマーシーで一切回復しなくても有難がってそう
ゲンジリーパーハゲ豚ゴリラメスゴリラにつけろや低レートが
>>268 タンクやってて内戦勃発すると自己回復あるキャラにするしかないよね 豚出来ないからメイにしてるわ >>291 釣りか? PC版のグラマスでもハルトにつけることあるぞ だからナノブは攻撃じゃなくて堅くするために撃つこともあるっていってんだろ あとハルトに撃つなら足速くなったときならまだしも普通シャターに合わせるでしょ
>>293 攻め時とか生き残らせたいときはつけるだろ ナノブハルト&スピードアップアンプ で擬似昔のナノブハルトしようず
ジャンクラナノブ強いと思うけど野良だとどうせ後ろでスパムするだけだし悩む
ゴミハルト地雷チャージすんなとかゴミザリアバリア貼れよとか一切聞かないし実際有り難がってるでしょ つーかどれだけ文句言おうが自分が気にくわないキャラ出てくるときは出てくるんだし諦めて味方に合わせろよ 攻撃トールビョーン出てきても勝てるときは勝てるぞ
ミステリーの時位しか使わないし個人的分かりにくいからハンゾーのレティクルだけは変えてるけど他の人はキャラ事にレティクル変えてたりする?
>>297 シャターあるなら勿論その方がいい あとはカバディー状態を打開するためのチャージに合わせてもいいし、狭い拠点内での乱戦中とかならハンマー振り回すだけでも強い 広い所だと駄目だが まあ、ult溜まってるソルゲンなどがいるならそっちにつけとけ >>179 ゼニに慣れてない奴が出すとずっとタンクについてるのもクソだわ ゲンジにさっとつけてくれればいいのにずっとゴリラについててきつい モイラもゼニも簡単に小さな回復を行うキャラじゃないせいで全体にしわ寄せが溜まっちゃうから極力その二人だけでヒールってのを避けるべきだと思うけどな 連携取れてればモイラナノブかめはめ波もあるんだから ハルトナノブも状況的にはあるだろ、スピブも合わせて欲しいけど ナノブされるとリーパー全然落ちなくなるんよなぁ
ナノブリーパーは火力増し防御増し回復量増しだから固いよね
モイラのウルトは味方に当てるついでに敵に当たるくらいでいいと思うんだけど、マジで最前線に突っ込む奴多い あれやってる時が一番無防備になってるの分かってねえのかね
>>307 状況的にあるなら他のオフェンスやタンクに付けるの優先するだろ 揚げ足取るのに必死かよ モイラultはせっかくのフェード使えなくなるからどんなultも回避出来なくなるよな 最低でも味方タンク巻き込みながら押し込みたい、視界遮るけど
ラインハルトにナノブとか総じてカスばっかだから シャター決めた後でもオフェかメスゴリラにつけろ
分かってないクソアナが多いから信用できないわ、ナノブとダーツと瓶の当てどころ分かってる奴は使ってもいいレベル できないなら大人しくゼニならマーシーなりジャンカラなりしとけ
>>312 移動手段ねえから敵逃げてって終わりなんだもんなあ アナが一番クソなのはウルトが味方依存だからうまい奴がいないと成り立たんところ 例えばゲンジのウルトに合わせてもウワァァァなやつだったらすぐ他のヒーラーに代えろ
>>316 ナノブはハルトにつけるな 瓶は密集かサージ中か敵光彩中かマーシーか豚に積極的に投げろ、瀕死のタンク最優先だが ダーツは緊急用に持ってろ無駄撃ちすんな いやナノブつけない場面じゃなくて効果的な使いどころ
>>310 どこら辺が揚げ足とってるんだよ だったらハルトにナノブつけること自体を否定すんなよ 優先度の話なんてしてなかったくせに 例えば、オーバータイム入ってて味方がマーシーしか生きてなくてそいつにナノブつけたとする だからマーシーにナノブつけることもある これなら確かに揚げ足とってるけど、ハルトの場合は戦略的にオフェンスより優先してナノブつけられることもあるんだから何も間違ってないだろ >シールド張る人間にナノブとかアホなの これはさすがに笑ったわ >>319 使い所なんか言ってねえだろ 当てどころって言ってんだろが はあしょーもな… そんなのでイキってるんかここの連中
>>320 お前の普通にハルトにつけるってなんのこと言ってんの? 優先度の話だろ 無意味にハルトにナノブ、ハルトがテンパってチャージして即死、チーム半壊 これが野良アナ、存在がトロール
>>323 文盲バレて恥ずかしいな もうレスしてくんなよ シャター→ナノブ→チャージで相手ハルト死ぬからたのちいけどな 本来はシャターにマーシー巻き込んで先におばさんから殺さないとならんし移動速度も上がらんから爽快感が薄い
ナノブは溜まり次第ザリアにでも付けときゃいいんだよ ハルトに付ける場面なんてほとんど無いわ
つけられた方は本当に迷惑だからなナノブ、野良とかでやられても何をして欲しいのか分からん
PC勢だけど俺も知りたいわ上手い人のナノブの有効活用 シャッター後ナノブとかオフェンスult溜まってるの見てから付けるとかくらいしか思い浮かばない
ルシオがいればハルトにナノブでもいいと思うけど優先度は低いな 序盤ならult溜まりにくいザリア辺りに付けてあげればサージの回転率上がっていいんじゃないか
ゴリラにナノブ付けてもなかなか良いぞ ナノブ切れてからプライマルガイジ発動でゴリラウキウキタイム継続や
>>324 お前の今までのレスを見るとナノブハルトは絶対あり得ないというレベルで否定してるように見える お前がどう思ってるのか知らんが客観的にはそうとしか読み取れないぞ >>333 お前にはだろ 最初からオフェ優先っていってるから ゴリラやろなナノブ、ハルトは攻めと守りのタイミングがシビアだから困惑する確率大
ルシオも今じゃ毎回は見ないってくらいのピック率に下がってきたから環境的に移動アップ戻しても良いと思うんだがなあ 今だとモイラに付けてウルト撃たせても良いかも知れんが野良でアナモイラとか周りが捨てゲーしそうだな
>>330 ult溜まってないゲンジに付けてult溜めさせつつ相手のカウンターultを誘ったりはするな ルシゼニ辺りが吐いてくれたら次の龍撃剣高確率で決まるからガッツポ 火影ンジならコンボでサクサク狩ってくれるから無駄にはならないし シャター撃ったときもハルト以外に付けた方がいいだろ シャター中はハルトのULT貯まらないから他の味方のULTゲージに還元した方がいい 逆にハルトにつけた方がいいのは味方がサージ撃った時かな
プロでもない奴らがこれだけ真剣に言い合えるんだ このゲームは神ゲーだよ
>>342 これよな 正直発狂するほどプロ並みにガチでやってんのかよと思うけど >>332 ゴリラ「あっナノブもらったウホ! えーとえーととりあえずウルト発動ウホ!」 というゴリラはいつになったら減るのか 敵ハルトが確実にシャター持ってるのにナノブされるとすっごい困るよなあれ
>>335 >>284 と >>293 を見てお前がナノブハルトは0%だと主張してると判断したんだけど これをどうしたらハルトにつけることもあるけど基本オフェンスという主張だと読み取れるのか 教えてほしい >>343 こんなしょーもないことでしかディスれんからマウント取りたくなるんだよ はぁしょーもな ベイブレードが猛威を振るったのは確かだからスピードバフ重ねがけに上限設ければ良さそうなもんだけど 弾丸師匠やムーンウォークマクリーは見たことあるけど高速バスultも見てみたかった
新作期待して買ってもオーバーウォッチに戻ってしまうんだよな 自分が戦犯でもごまかせて活躍した時誉めるのが上手いんだよな このゲーム 最近だとチームキル(お前らが)追加されたけどああいうのは要らんよな
ファラアンチはディーバだな間違いなく ファラマじゃなかったら絶対落とせる自信あるわ
>>351 このスレ覗いてるお前に言われたくないわ この時期ずっとコントローラ握ってると手が冷たくなってきて辛い
>>350 見間違えたせいでわけわからんことになってすまないが別に揚げ足はとってないだろ 0%だと思ってそうな奴にナノブハルトもあるって言いたかっただけ 普通って言葉がそんなに紛らわしかったんかね 俺はナノブハルトとナノブオフェが同じくらいの頻度だと言ってるわけじゃない 今シーズンもハルトピック率ナンバーワンの俺からするとナノブ付けんなボケ、もっと言えばゼニやれカス 以上
>>355 逆に聞くけどオフェサブタンクいるのにナノブをハルトにつけるタイミングっていつ? 俺的には限りなく0だけどな ハルトしてればわかるだろ こういった極論が広まって知識だけある雑魚がドヤ顔で味方にファンメ送ったりコミュニティで愚痴ようになるんだろうなぁ
敵の陣地に入ってハルトに暴れさせ続る状況ならハルトでいいんじゃね ナノブ待たないでオフェンスがウルト→相手カウンターウルトの直後ならなおのこと
マウント取る気あったけどごめんね 言いたいのはハルトにマジでナノブつけんなって野良のクソアナに言いたいだけだから
ナノブ打ってもらうハルト側からすると、ハンマー範囲に敵がいない状況とバリア破れそうな時は乱戦状態以外は基本やめた方がいい。 例えるならアビリティ使い切ったドゥームの様な状況だと思って欲しい。 ナノブハルト中は相手ハルトにブンブンするふりしてシャター止めたり、ult無いの分かってればひたすらブンブンしてこちらのシャターを一方的に貯めれるチャンスとして使ってる。 モイラとアナのultはカウンターより攻めの起点としての方が重要なのは明らかだから、味方のult貯めやフリーで火力出してる人を援護したりとかした方が成果上げやすいと思う。 後、味方の既にシャター溜まってるハルトは強化されるとフリーになるタイミング逃して肝心のult打てなかったり、火力もオフェンスの方が高くなるしultも溜める必要無いのだからアナ側はそこら辺意識すれば良いかと。 長文なってしまった失礼
基本的にこのスレではスナイパーはすべからくどんな環境だろうがトロール タレ爺メイもトロール 許されるのは何世代か前のOPキャラのみ
>>360 そうだよ最初から素直になっときゃ良いんだよ 現実的に被害を受けたことが多いからこその拒否反応だと思うわ
>>358 実際こう言う細かい所だけ分かってて、基本的な試合の流れすら分かってないやつらばっかだからな >>367 こいつの読み間違いから開き直って人格批判するタイプマジでカスやと思うわ くたばれ >>358 これはこのゲームに限らずマジであるよな 自分も確実に最適解に近い行動が出来てるかは怪しいが 何もかも初期のスピードアップも兼ね揃えたナノブが悪いんや あれのせいでハルトにつけるやつおるんや 俺?間違ってルシオにつけてた
KarQのキャラ対動画動画数少ないけど、分かりやすいな。こういうキャラ対動画みたいなの他に無い?
>>372 大抵盾裏でぴょんルシしてたから仕方無い アナいるときは射線重ならない様にするのも気を使うわ >>372 おれはゼニに間違ってつけたけどゼニが全員落としてオーバータイム終わらせてくれたわ ゲームは過疎だけどスレはガイジウォッチで盛り上がっててなにより
ナノブ付ける奴をultボタン長押しでロックオンさせてほしい
ウィドウにつけたらプリケツフリフリしながら突撃していくのが笑える 普通に狙撃しとけばいいのにね
>>378 頭抜けるとバフは大体意味ないから仕方ないね 鯖ぶら悪党をやっつけろ!(レート600)可愛すぎ楽しそう
ルシオはなぜここまで落ちぶれてしまったのか つい最近まで「ルシオさんに休暇与えてあげて」みたいなレス多かったのに 休暇どころじゃなくなってるじゃないか
それ言うならモイラに付けてナノはめ波やろ まあアナモイとかトロール以外のなにものでもないが
低レートほどキャラピックにこだわるもんね 典型的な頭でっかちで技術が追いついていないタイプが多い アナでもピックしようものなら、ギスギスさせた揚句勝てるはずの試合も落とす
別にルシオも休暇ってほどじゃなくない? なんだかんだ攻撃は強いと思うわ
>>386 同意見だね、じゃあ俺は乳首つーかおっと >>388 いんや、見ないね 見るとしたらコントロールで落とせるところくらい マーシーはもう昔のルシオ以上に必須だし あとのヒーラーは火力出るゼニじゃないとね ルシオだと火力負けするもんアナ 得点の入らなさとか逆転が難しい所とかサッカーっぽいな
皆が皆やりたいことやってたら勝てないから誰かが我慢しなくちゃいけないし 地味役に徹しなきゃいけない人もいる ただお互い協力しあって編成戦術ガチガチに固めても相手に一人二人上手い人がいたら瓦解してしまったりする 逆に上手い人でもまとまらないチームのなかで埋もれてしまうこともある すごいサッカーぽいなってやってていつも思う
崖を登り呼ぶよ さ あ ゆ こ う ぜ 龍が我が敵を喰らう!
ルシオボールはリーパーとかが乱入してルシオ惨殺したり ボールが突然消えてみんな立ち尽くしたりする動画が笑っちまう
サージバレッジを虹彩で防げないのなんか理不尽感じる まあ二個のult使ってんだししょうがないのかも知れんが
>>167 即ピしてええから他に合わせて柔軟に変更してくれ >>192 逆だよ 下手だからこそベースとなる型が重要なんだぞ 結構スレ伸びてるからイベントか新キャラかバランス調整きたのかと
味方がどうしようもない時の方が多いシルバー帯ら辺はルシオで一人で走っとくだけでポイントも取れてキルも溜まってくの楽しい
なんかEDF買う気満々だったのに、グラフィックがヤバすぎて動画勢で終わりそう。
タンク2枚とヒーラー2枚はやっぱ強いのよね 1キルが重いゲームシステムなんだから
>>407 元々グラなんて二の次三の次で処理落ちや安置探し友達とゲラゲラ笑いながら楽しむゲームじゃないか、あれ動画とか一番つまらんでしょ >>404 無理に構成だけ揃えても全員下手くそなら意味無いわけで それなら何言われようと自分の好きなキャラや得意なキャラ使ってキャリーした方が勝てるよね ノーリミットで敵も味方もキャラ被りなしでやるって何の意味があるんだ… クイックでよくね
好きなキャラでキャリーできるなら低レートにはいないと思う
なぜ下手くそなのに重要キャラを練習しておかないのか クイックでも低レートほどテンプレピック率低いんだよな それでランクマ勝てないって愚痴ってたら3倍増しでアホやぞ
そもそも「構成で勝った負けた」なんてプロかフルパでやってる時ぐらいしか使われない言葉だと思う ソロランクなんかでは、結局負けたのは自分、若しくは誰かが活躍できなかったせいであって、構成が重要な時なんてほんとに限られた場合だけだろう
>>416 出来ればテンプレ構成の方が動きやすい勝ちやすいってのはわかるんだけど マーシー選んで欲しいところをアナ選ばれたからって捨てゲーするのとかホント勿体無いと思う そりゃマーシーが大正義とは思うがタンク選んで欲しいところを自己中メイとかよりよっぽど勝ち目ある気がするわ 1:4:1とかキツイけど、それでもプロでも無いのに文句言うの早すぎない?と思う >>386 アナとかハンゾー使いこなせるなら低レートにいない定期 PC版のアナの成績出されてもパッドですし、味方にエイムアシスト効かないですし
マーシーだせっていうやつには、 ほならね自分が出してみろって話でしょと言いたい 別に誰もオフェンス頼んでないし
で、大体こういう構成至上主義みたいやつは、本質的に味方依存に陥ってる傾向がある 自分で行動を起こそうとはしない 明確な勝ち筋(特定のシナジー)を味方に提示するわけでもなく、ただ単に自分の実力不足を見方と構成のせいにしがち
>>416 相手の構成やマップ条件に対して相性的に活躍が難しいキャラに固執するってのは頻繁に目にすると思うが CSは最大60fpsの可変ってとこがもうどうしようもないよな ちょっとオブジェクトが増えるとフレーム落ちるしヒットスキャンのヒーローメインの人はマジで凄えよ
やばい これどこが面白いの?状態になってきたわ 引退するわ じゃあな
ヌンバーニ攻めで、左上にハルト構成のメインがいて、右奥にゼニとソルだけいるときのボーナス感よ。 射線切ってから右上飛んだらゼニいないのと一緒。
pro乗り換え前でもフレームレート低下とか感じたことないゾ
>>421 ほんとこれ 自分で穴埋め出来るんだから自分でやればいいのに ほんとオフェンス専てゴミだわ >>429 データも何も普通に考えなければ分かることだと思うが そんな人間存在するの?各ロール二キャラ位選べるのが常識だと思うけど。 まさかヒラタンも使えないのにdpsしか出せない人なんて存在しないでしょ。
>>430 アッパーミドル以上のPC使ってやってみればわかるぞ 常時カックカクで交戦始まるとなおさらだから >>407 あれはネットや友達とやっべーって言いながらやるゲーム やり込め人も居るけど、殆どの人はパーティゲーとして見てる CS版はフレームレート固定で処理が重い時は解像度を下げてるって聞いたけど、違うん?
トロール云々より上に行けば行くほどマウサーとやりあう機会が増える方が腹立つわ。 なんでコントローラーでマウサーとやり合わなきゃならんのだ
実際144hzモニターで144fpsのヌルヌル感を見てしまうと60fpsでもカックカクに感じてしまうのはあるな OWはPCだとCS並みの画質に落としてもfps300付近出せたりするし
マーシーカチカチマンに言いたいんだけど、できるならピックしとるわ 誰でも使えるキャラと思うなよ 勝率18%のおれみたいなやつが使っても戦犯こいて負けるんじゃぼけ!
>>443 ヒーラー出来なくてごめんなさいでしょ? 威勢を張れば受けがとれるとでも思って書き込んでんのけ? 前ペイロバスに合わせてフランカーにした方がいいのかここで聞いたけど構成気にせず相手に合わせたピックの方が重要だな D.VAがファラ落とさない上にオフェ専がリーパー→トレーサーなんて選び始めるからタンク辞めてソルハゲに変えてファラ落としてたら勝てた 低レートだからかも知れないけどこれからはアンチピック重視するわ
PCの120fps以上を前提にするなら、もうそれはOWに限らずcs機では表現できるゲームないんじゃないの
ラグ使いがスナイパー使うとヤバイ一発目を認識させずにもう一発撃てる
>>449 FPSに関してはそう言ってる 格ゲなんかはそもそも60fps前提で作ってあるから60以上出ても意味ないしRPGなんかもそこまで気にならないがFPSに関しては凄く重要よ PCで1時間遊んだあとにCSやると愕然とするから そりゃ120fpsと60fpsだと素人目にわかるぐらい差が出るのは知ってるけど コンソールってdestiny2 がproでも30fpsの世界なのよ 120fps以上に慣れてしまうと現状CS機は選択肢に入らなくなる
>>455 まぁデッテニーがカクカクなのはわかるな エイム感覚狂うわあれ >>448 アンチピックは基本だけど出来ない奴も多いからレートもっと上げていけると思うよ つうかPS4だとゲームによっては30fpsも安定しないこと結構ないか
>>459 あるだろうね SWBF2とかproじゃないと処理落ちするし 久しぶりに自殺型トロールに会った 自殺中もしっかり特定の味方が死んだらありがとうの合いの手入れてたけどそんな面倒なことよくやるよな 普通にゲームやった方が絶対楽しいのにな
>>446 いや他のヒーラーやっててゼニルシになってたんだよ のけ?君の地方の方言か何かかな?ちょっとよくわからない… こういう場所では標準語を使ったほうがいいですよ👍 >>466 そいつは知らんが少なくとも俺はそうする事でストレス解消してるよ オーバーウォッチからジャンクラとジェフ削除で良くね?
クイックなら俺のナチュラルトロールゲンジ使っていいかな
デスマのモイラ強すぎてワロタ タイマン性能ヤバいだろコイツ 黒玉売ってピョンピョン撃ちしとけば基本負けないじゃん
リーパーとホッグは無理ゲーだけどな それ以外なら勝てるわ ゲンジとかPCランカー勢ぐらいの実力無きゃタイマン勝てんやろモイラに
ゴリラと同じで瞬間火力出せないから至近距離でスリケンぴゅっぴゅするだけやぞ
あんな細いのぴょんぴょんされたら手裏剣なんて当たらん まるぽろでも無理だろ
>>473 リーパーも余裕じゃね? 射程圏外で戦えばリーパーなんも出来ないだろ 近寄ってきてもすぐ距離空けられるし モイラのプライマリは射程そこそこ長い癖に自己回復付きと言う恐ろしい性能だよな 黒玉併用すればモリモリヘルス削れるし上忍が暴れてる時出せるなコイツ
ゴリを更に下回る火力だけどとにかく生存に極振りしたような能力だわ
リーパーにヒール連呼+殴り入れられたわ マーシーに変えても一瞬で溶けてて面白かった あんな奴未だにいるんだな
モイラは瞬間回復量高いからオリーサいると使いやすそう オリーサが弱いフランカーにも強いし
海外勢の英語聞き取れなかったぼくに説明してくれたイケメンリーパーありがとうな
久しぶりにメイを使ったが、 有利を取れるキャラが多いし、逃げ性能も高くて楽しいな。 ア・メイジーーーング
>>433 残念ながら存在する。 低レートならランクマですら当たり前に遭遇するよ。 誰も裏取り警戒せずマーシーでファラに粘着されっぱなしになって 流石にブチ切れオフェンスに変えた 実質ヒールできない状況が続いたから勘弁な
ハルトやっててヌンバーニでこっちの持ち時間1分、相手3分のサドンデスからオフェンス糞だからオフェンス即ピしてやったら逆転出来てワロタ 敵味方ともに雑魚過ぎる
マーシー使いたくないからもっと弱体化しろ 事故死カバーできる復活がチート過ぎるわ
>>486 今は過疎ってて前よりもそういう画面見れない猿とチーム組まされるからその判断は正しい ひどいとその後に味方のゴミどもから煽られたり捨てゲーされるけど サポがゴミだとタンクがなにもできないしタンクがゴミだとDPSがなにもできないしDPSがゴミだと試合に負ける ある意味いいバランスだけどマッチングはよ改善してくれ
オフェ専とかいうゴミがオフェピックせずにヒーラー押し付けられると大体アナ出すのはなんでだろうな
>>493 乱戦の時に引っ張られまくってエイムどころじゃなくなりそう 60% 70%ある俺からすると邪魔でしかねーな ゲンジトレーサーファラに充てられないアナのせいで俺迷惑
>>496 敵へのアシスト0にして味方アシスト100にすればOK メイのつららやたら当てやすい ホーミング機能でもついてんのか
確かハンゾーと一緒で判定が太いんじゃなかったっけ? それと即着弾じゃないから弾速とあなたの当て勘が合ってたのかも。
俺のハンゾーはタンクごっそり削るしファラもばっこり落とすキルダメ金のメダリストだけどそれでもつかったらダメな気がしてきた ダメ金当たり前だわ
ドゥームフィスト実装直前位にやめて久々に復帰しようと思うけど環境が分からない 基本は2:2:2でいいのかな 大幅な変更はマーシーが強化位でいいのかな
えーモイラ弱体化すんのー…そんなゲンジが好きかよジェフ プロシーン()でゲンジが暴れて湧かせられなくて盛り上がりに欠けるから弱体化ってか?下らねぇ
>>503 トレゲンが相対的にナーフされることは絶対ないぞ お気にだから taimouのジャンクラが通用したのはContendersだけか
近距離ツララヘッショでトレーサー一撃死って結構やばいと思う メイ自体がそれほど使われないから目立たないけど
ウィドウで体力ミリのファラ狙撃したのになぜか死なず 動画見返してみたら、メック召喚で空から降下中のメックが盾になっててワロタ あれって上空に出現した時点から判定あるのかよ…
攻撃ゼニはいいんだけど防衛はかなり心配 マーシーの蘇生も即じゃなくなったし 相手がダイブ構成ならきつかろうにと思うんだけどなかなかゼニから変えない人結構いる
>>512 今までとりあえずルシオ使おうってやってた奴が銭を脳死で使ってる >>513 ルシオさんまだ相変わらず使えるとは思うんだけどなー ただルシゼニ出すならモイラ出すっていうのはまぁわかる >>514 前のマーシーの時にルシオ使ってたら勝率50前後だったけど今使ったら60近くまで上がったから普通に使えると思う 防衛ならマーシー使ってるけどね 私の同僚は、オフィスUSBでソンブラデバイスを作った VIDEO >>499 このゲーム、弾速がある武器は基本判定がデカい メイの武器改造してホールホッグ撃てるようにしようぜ サイコパスみたいな笑い方してツララ発射しまくる
海外サーバーでマッチングしたけど海外のマスターの人日本より上手かったわ
>>510 とはいえ2ヒーラー構成は変わらないと思うから ルシオかゼニに流れるだけじゃないかな 嫌々やる人は構成考えずにアナピックなんだろうけど メイのultは強いけど回避アビリティ持っているやつ結構いるから なかなか生きないのがね…
楽しそうだけど一つでもいいからスキン公開してほしかった
メイはナチュラルに振舞ってあの感じだからサイコパス感が出るのであっててサイコパス感を出すような言動をしたら只のキチガイなんだよなぁ…
モイラnerf確定なの?フォーラムに投稿あったんかな 現状、グラマス帯でもそこまでピック率高いわけじゃなかったような
メイは敵を殴り倒すと「ふふっ…あははは」って静かに笑うのが怖すぎる
>>506 公式フォーラムではトレゲン(特にゲンジ)は弱体化必須っていうコメントが非常に多い 木の葉返しの見た目とヒットボックスが不一致だって散々言われてて1ヶ月前ぐらいにやっと触れたがいつも通り改善改善の一点張り 最近redditで話題になったドゥームの修正が即効できたりもうなんかね このままうやむやにする気満々だね ナーフばっかだと単純に萎える シンメのシージェネやdvaのミサイルみたいな良アプデしてくれよ…
今、グラマス帯で使用率が飛び抜けて高いのが、ゲンジ、トレーサー、ソル、DVAだからこいつらはnerfされる可能性高いだろう DVAが弱体化されたら個人的に悲しいが、何でもできすぎるんだよなあ
黒豆はD3watchで記事になってたけどむしろ自身に不利なバグを長い間放置されててどっちかというと不憫な側だぞ 早く修正しろよ!って声が大きくなかった辺り黒豆のユーザーからの扱いの雑さを思い知らされてるが
ゲンジって前までに比べてワールドカップの選出も減ってるしナーフ必要なのか? トレーサーのほうがよっぽどだと思うんだけど
もしかしてザリアは使いこなせないといけないきゃらなのか?
トレーサーは取り敢えず単発威力-1にして様子を見よう
>>542 難しくないから使えよ 気をつけるのはバリアのタイミングと押し引きくらいだ プラチナまではタンクゲーと思ってたけどダイヤに来たらオフェンスゲーだったわ もうちょっと上まで行くと全部ゲーになるのかな
出来てた事を奪うのはゲームの面白さを損なうしヒーラーを全員火力純強化しちまえばいいのよ アナはこれ以上火力強化すると大変な事になるけど
ダイヤに落ちてからどんどんレートが溶けるww ヒーラーじゃキャリーむずいな
師匠の不和に頭のでかさを二倍にする効果も付けよう(提案) 不和付いてるって視覚効果もより味方にわかりやすくなるし一石二鳥
ディズニーじゃないんだから、そんなん笑ってエイム出来んやろ。
頼むマーシー大蘇生時代に戻して・・・ 今のマーシーはほんと金魚の糞状態だから
>>554 こんだけ大幅な強化されて環境壊すくらいになったからまた弱くしろってことだよなわかるわかる えっモイラ弱体化するのか そんなに強くもないと思うんだけど
現マーシーほんと使いやすくなったよね GAジャンプが快適過ぎてゲンジが突っ込んできてもまずやられないわ
>>553 ディズニーだったら笑わないのか… たしか64のゲームでそんなモードあったな モイラ弱体化とかいうデマはやめろ 鰤が公式で否定してるから
師匠は不和オーブを敵にぴったり着けれたりするんだからもう少しオーブをビットみたいに扱えても良いと思うんだ
>>564 調和のオーブ自分に付けられるようにはしてもらいたい ディーバってそんな強いイメージ無いわ ソルハゲにもタイマン負けるようなゴミじゃん
>>559 年齢と見た目を美女に弱体化くらいしても良い >>521 狭い室内かもしくは通路退路を氷壁で塞いでultが基本だぞ 広いとこでやる場合は牽制だな >>559 チーム戦だと微妙だけどデスマだとめちゃくちゃ強いぞ >>570 シャターの時つけるの無駄だろ どうせ合わせて他にもウルト吐く奴がいるから次の当たりで負けるぞそれ よっぽどの事がない限り同レートなら2枚落とした方が勝つからウルト管理して欲しいよね。
クイックあったまるわぁw 相手全員マスター以上なのにこっち俺以外プラチナ以下ww つかゴールド二人もおるw
>>570 シャター前にナノブはハルトのult溜まらんし無駄にシャター警戒させるだけだからほんとに勘弁してくれ シャター直後もタイミングによっちゃult溜まらんし殲滅力が劇的に上がるわけでもないしでほぼ浪費するだけになるぞ ハルトにつけるならシャター決めた次のウェーブとか単純な延命手段として使ってくれ >>574 なんか最近クイック強いの多くね? エンジョイ勢には辛いわ 何でトロールマンってメインタンクやメインヒーラーに票入れないんだろうな。
あーあーあーあーあーあーあーあーあーあーあーあーあーあーあなあな、あ。あ。あ
>>579 そもそもまともな思考してない人間なんだから考えるだけ無駄じゃね? ヒーラーばっかやってたらダイヤまでこれて本当に申し訳ないわ トレーサーはまだ良いけどクソ雑魚下忍とか出せないんだよ
>>578 ランクマより強いとはこれいかに 内部レートガバガバじゃねえか モイラに回復任せて単独で突っ込むタンクは、何でこの糞モイラは途中から回復しねぇんだって思うでしょう 枯れ果ててるんです 勘弁して下さい 枯れさせたのが悪いって言われてもあなたに全部使ったんですよウルトタンク あなたの周りに集まらないで散歩死してるオフェンス陣に文句を言って下さい
>>584 ハルトが多少無理チャージしても回復間に合う時とかはモイラやべえってなるけど限度あるしねフェード使わないと追いつかないからモイラが死ぬ可能性もあるし >>586 ウィンドウサイズ狭めるか味方だけにしないとエイムが暴れまくりそう 今でさえ荒ぶるのに >>550 ハルトが突っ込んだ時はゲロビの使い所だからモイラのウルト見て突っ込んでくれたら良いんだけどね そうじゃない時はケースバイケースだね つまり見捨てたり相方に任せたりもするってことだね フェードで届く距離にハルトがブタと死ねオジに絡まれてた時があったけど、あれは見捨てるべきだったね 逃げフェードが貯まる前にハルトが死んでモイラも死んだわ アナは味方が重なってたらどうしようもないのをどうにかしろ
>>590 余裕ぶっこいてると貯まらなくて死ぬから基本逃げに使うべきだよな あとウルト撃ってる時にハルトの盾を一瞬外すと相手ハルトはシャターしてくるから読みやすい コミニケーション必要だけど 割と真面目にお前らのレートを教えてほしいんだが そんな偉そうな長文垂れ流してゴールドですとか言うんじゃねぇだろうな
豚ちゃんはよ1確に戻せや 現環境なら文句ないやんけ
>>589 それでどうなる状況じゃなかったわ 枯れ果ててブタを回復したくても出来なくて、目の前で俺を信じたブタが死んでいくのは見るに堪えなかった すまぬ、すまぬ・・・・・・って、見ることしか出来なかった ブタは怒濤の弾幕に焼かれ、ブタの体力はこぼれ落ちる砂のようにみるみるゲージから消えていった さっきまで回復してた後ろのモイラはどうなってんだ!?ってブタは心の中で叫びながらも撤退する間が与えられなかった 次の瞬間にはブタの体は宙を舞っていた ブタは最後の最後まで爆音を轟かせながらそのショットガンを敵に向けて撃ち続けていた 己の力及ばずにみすみす自分を信じた仲間を見殺しにした現実がモイラを絶望させた ---ドラド、アーチ下の戦いにて モイラの良し悪しは回復のタイミングだと思う。 攻め込んだキャラにヒールしに行く気が無い人や、ハルトの体力半分切ってるのに回復来なくて盾ばかり消費して前出れないとか経験した方多いと思うけどな。 相手して強いと思ったモイラは味方と一緒に前出てヒール回しつつヘイト稼いだり、ヒーラー狙ってる味方アタッカーと連携したりultで高台制圧仕掛けたりとにかく柔軟なイメージですね。 お前マーシーで良くね?って思うモイラは味方動きにくいと思ってるし、オフェンスで良くねまでなると全く役に立ってない立ち回りしてると思うね。
>>593 約3720だが味方にキレてる奴は全員ダイヤ以下だと思っている やああああっとコミック版のハンゾースキン来るのか 前のイベレジェ微妙だったから遂にこいつのレジェ買える ジャンカーズはもういいわ あとメイの雪合戦復刻もいらん!
乱戦中にモイラと対面するとほんと削る気削がれるからな、殴ってもじわじわ回復するし追い詰めたと思ったらフェードで消えるしそもそもトレーサー以上に細くてまとまったダメージ通らないしで ガンガン前出るべき
>>161 ルシオボールでも交代でキーパーまわしてんのに絶対前いく奴いたな 力量差がでるヒーラーは居て楽しいね 瞬間蘇生マーシーのガバガバな動きでゾンビアタックや立てた頃よりは
>>599 約をつけるなら10の位まで細かく書くなよみみっちいな 3連続でトロールいて試合になってないんだが クイック専が一番幸せなのかこのゲーム
クイックばかりだと味方に文句を言うクイック専になるから 両方ほどよくがいい気がする
レート2600台だけど別に味方のせいで上がれないとか考えてないからセーフ 一回2200まで落ちたけど帰ってこれたしな 適正論者だから自分のうまさの指数ぐらいにしか考えてない
トレーサーって今までクイックで触るくらいだったんだけど コイツだけはリロードもL1L2辺りにリマップしたほうがいいよね?
>>608 俺も同じくらいだけど700まで流れるように落ちたことあるから味方ガチャの運ゲーだと思ってるわ >>609 撃ちきってから自動リロの時にブリンクしてるけど そろそろモイラのいる戦場で固まってきたゴリラの戦い方の需要あるウホ?
DALLAS FUELとHOUSTON OUTLAWSの試合が激アツだった オリーサがウィンストンと同じくらい使われててびっくりしたわ
アナにアシスト追加とかマジでやめてくれよ… 今でさえちょっと間に敵が混じるとアシストのせいで狙いにくくなるのに
モイラ20時間勝率69パーセントあるわ 相方がルシオ以外だったら大体勝てるなルシモイはマジできつい
味方エイムアシストも敵エイムアシストと同じで0から100に調整できるんだったはず
>>616 ゼニのが絶望的な気がするわ ルシモイは味方全員固まって動くコントロールとかだと強いけどな アナはいる時点でマーシー出すから分からん >>616 俺の勝率38パーのアナ相方でも大体勝てるの?すげぇな JUNGOKUN SIN_NIBUCHI 開幕と同時に汚い関西弁で味方を罵倒 不快すぎて即抜けしてしまった
回復メインならアナの味方アシスト100で敵アシスト0とかだな
>>616 勝率高いなあ どんな立ち回りしてるん? 敵アシスト切って回復に努めるっていってもマーシーの劣化にしかならなさそう
アナの強みはスリープじゃねえの? トレーサーを単独で殺せるのアナだけやぞ
アナ強化いいぞ~ 瓶が環境にぶっ刺さってるから増えろ増えろ
メイもドゥームも強化されるから残る産廃はソンブラだけかな
アナは攻撃性能高くしとかないとフランクに狩られるだけだけど、睡眠からの確殺狙ってサボる奴増えたのつれーわ 瓶の性能半分にして2つ持たせろ
そういやマーシーult変更前まではアナマシやめろとか言われてたのに今じゃむしろアナを一番生かしやすい組み合わせになってるのかね
>>622 ~ですわ ~ますわ お嬢様の可能性もある 「ぼく情弱だからソースが見つけられないの誰か貼って下さい」の間違いだろ
そもそもアナが味方にエイムアシストついたって強くなんのかね 非スコープ時は即着になるならまだしも偏差撃ちでエイムアシストってあてにくいだろ ゼニとかもアシストちょっと弱くしないと引っ張られ過ぎてきついし
>>637 既存のアシストみたく微調整できるなら良いんだけどね いや意味わからんマジで コントロールで最初の拠点取れてヨッシャと思ってたら相手が萎えて抜けてヨッシャ勝ち確やんと思ったら10秒後にマッチ終了しますとかマジで意味わからん こんなのパーティ組んで悪用されたらレートあげ放題じゃん
やればやるだけレート下がる日あるけどあれってマッチングの問題なのか自分のモチベーションの問題なのか
相手ブタディーバとかいうハルザリの餌みたいな構成してんのに一向にゴリラディーバに変えないクソ味方が居たんだが俺が間違ってる? ブタディーバにはゴリラディーバが主流なの?
>>645 豚dvaだったらゴリラもカモ正解はオリーサdva ハルトザリア他2名くらい団子だとエイムひっぱられて回復したいやつ出来なかったりするんだろうな まあないよりあったほうがいいよね
モイラ糞楽しいやないかーい!! ヒラ専だが、これは幅が広がるな…
>>647 はぁマジで言ってる? ブタディーバ相手なら俺4回はグラビトン撃てる自信あるんだが 俺が引くPTが悉く連携が取れてない雑魚ばっかの現象ってなんなの?お前みたいな雑魚にはこいつらと組むのがお似合いだっていうジェフの意思なの?
ジャンカータウン野良でバス停戦車にして押し込んで防衛バス停でリス狩りしたら敵五人抜けてクソワロタ やっぱこのゲーム心先におった方が勝つわ
はぁー 息抜きのクイックなのに俺のハンゾーが無双はあかんやろが、こんなん.., いくらクイックでもプラチナ以下と組ませるのやめーや 弱い者いじめは流石に望んでない
ロールキュー制にかわるらしいけどメイちゃんの枠あるん(´・ω・`)
アナのアシスト設定いじらんといかんな アシスト設定は全部デフォだからどの項目がどう作用してるのかよくわからんから面倒だが
変わるかも?ってユーザー間で話題に上がってるだけでしょ
バスティ止めらんねえ事増えたわ こっちもペイロだとオリバス出すのが正解?
>>629 ソンブラが産廃っていつまで思ってんのよ 強化したらぶっ壊れもいいとこだわ >>647 豚D.vaにオリーサは草 ハルザリでENDでしょ・・・シャターサージ決め放題だろ ハルザリだとハルトの盾速攻割れて何も出来なくなるけど?頭おかしいのかな
>>619 ゼニはうたれもろいけどカバー入りやすいし ゼニが襲われてる時に不和つけてくれたら二人で返り討ちも余裕だし結構好きかなあ やっぱルシオのウルトが中断されやすくなってからルシオ辛いからね・・・ でも確かにコントロールならルシモイありかな >>620 それは負けるかもしれんな >>625 仲間がフランカー多い構成でかつ仲間のヒーラーがゼニの場合 ゼニも気にしつつフランカーと一緒に攻めるかな 粉はホールドしないでちゃっちゃ振りかけてヒールが出来ない時間を極力なくす感じ まあ基本的な動きだと思う 後は仲間の構成に合わせつつかな >>664 割れる以前に盾裏から一方的に撃たれて前線構築すらままならないやろ D.vaワンタンクなんてザリアのおやつ以外の何物でもないわ
OWLに影響されてオリーサ使ってるけどこいつ意外と面白いな ただもう少しスーパーチャージャーの溜まり早くして欲しい
これが低レート帯ですか 自分ダイヤのゴミだけどここまでとはね
ハナムラでラーメン屋に隠れてたハルトをチャージで倒して1分でA取りそのままBも即取れて相手トロールコースだったわ 曲がり角で門からFS飛んで来てないんだからそりゃ警戒するわ、そんな古典的な罠とか今更くらうかよ
ドラドとかソンブラ刺さらん上にEMP一回で抱え落ちってアホか
正直ハルトはタンクの中でも難易度高いので 初心者はオリーサやればいいと思う
>>676 ハンマー振り回してチャージするだけのお手軽キャラじゃん ハルトは盾貼ってるよりブンブンしまくってシャターぶん回した方が何倍も強いからな 盾なんてult防いだり自分のHPやばい時用ぐらいでいいんじゃい
メテオストライクで凍ってるメイがぶっ飛ばされて穴に落ちた
ひさしぶりにプレイしてすぐファンメもらうとこのゲーム真面目にやってた状態から抜け出せてよかったと思うしきりだ
>>659 いつまでソンブラに幻想抱いてるんだ・・・ オフェンス枠に若きハルト追加してほしい 盾無しのダブルハンマー
>>679 そういう思考のワンマンハルトすげぇ迷惑だわ。 ジャンクラの弾やらが後ろに抜けすぎで、後ろに付いてるオフェンス、ヒーラーが大迷惑。 敵の前線に隙が有った時だけ、殴る下がる盾張るぐらいでいい。 シャターは確かに強いが、100%命中するわけじゃないから、 それより、オフェンスやヒーラーが戦いやすい場を作ってやった方が有益。 てかハルトでハンマーぶんぶんとか敵は何してんだよってなるな あんな図体はでかくて鈍足な的とか速攻フォーカス合わせられて体力溶けるはずなんだけどな
オフェンスが何故強いかと言うと火力出せるからなのよ。 でも200族でもろいからタンクが前線支えてあげないと駄目なの。 様子見ながらシャッター差作るのはいいけどブンブンなら素直にオフェンス使ってね。
3200くらいだけどブンブンしてたら速攻でライフ減ってくからライフ管理しんどいわ ゴールドプラチナ前半辺りはブンブンしてシャッター撃ちまくればハルトでキャリーもある
どんだけハルトに依存してるのか知らんが常に盾を張ってくれる前提で行動する味方がいるとマジで勝てない 強引な正面突破や足場の確保に俺の盾を使うならわかるが交戦始めたら障害物で射線切る事を覚えてくれないとキツい こっちはちょこまか殴ってヘイトとULT溜めないといけないのにずっと常時後ろにへばりついてるゼニとかマーシーとかもう勘弁してくれ物陰からでもヒールできるだろ
ハルトの真後ろにいるマーシーとかいるからな そしてチャージに巻き込まれで死ぬ
イエティハントってPvP? 5vs1だからてっきりCPUウィンストンを相手にするのかと思ってたんだけど
ウィドウメイ黒豆使用禁止になんないかな 開幕こいつらいたらほぼ負けなんだけど
>>694 ドムカスは救いようが無いので禁止でいいけどウィドウは場面によっては強いし ブンブンハルトは楽しいし強いしレートも上がるのに味方のヒーラーが射線に来て死ぬのをハルトのせいにされて盾しか張らせてもらえないハルト可哀想 盾張ってたら相手のハンマー受け放題で相手のシャターは溜まるしジャンクラの玉なんて盾張っててもすぐ割れて状況は悪化するだけだとおもう 個人的にジャンクラの玉で事故るよりタイヤで死ぬ方が多いからさっさとジャンクラが火力出せないように距離詰めてキルしてほしい
ドゥームも3タンク相手なら無双できるから!できるから…
花村なんかはチャージでハルトを場外に飛ばせば即行でA取れるのに盾張りとか無駄なことする奴が多すぎる
即死させるかするかのコンセプトがそもそも… パンチ弱くした分他に回してコンボキャラにしたほうがいいと思う
4PTで3オフェ1スナ即ピとかどないすりゃええねん
ハルトでかち合ったら味方援護があるうちにハンマー振って少しでもウルトの優位作らなきゃダメだろ
>>699 敵だけ落とせるポイント知ってたら自分生存できるしさっさと突っ込んだ方がいいよな 花村はハルトが突っ込むとそれを追って敵も陣形崩れるからオフェンスはそこを狙い放題だったりするんだけどな
>>705 突っ込んだ後敵みんなこっち来てんのに頑なに門から入ろうとしない生粋のカバディスト達もたまにクイックで遭遇する タイミング考えずにガンガン突っ込んで死にまくってお前らついてこいやってキレてるハルトたまにいるな
次のヒーローはだれかなぁ ありがちなのはクイーンかマクシミリアンだけど コミックの背景のパワードスーツみたいのが大穴か
久しぶりに使ったらデスブロの弱さにびびる ほんま多段だけは
曜日のせいかレート入り混じったパーティやたら多かったな 味方には激甘なわりに野良に原因見つけて文句言うタチのパーティじゃなきゃ大抵勝てるからいいんだけどね
>>664 頭にブーメラン刺さってるぞ 豚D.va相手にハルザリで勝てないとかブロンズシルバーレベルだろ。盾割れるまでに豚D.vaはどれだけ被害あるんですかねえ・・・ >>691 相手しててハルトの裏にヒーラーいるとマジで負けたことないくらいにカモだよなあ シャター通したらCP取れるとかイージーゲームすぎる。面倒くさいのはヒーラーとオフェンスが障害物で射線切ってる時。 盾管理もあるし、隠れてヒールしろと・・・。 クイックで自分よりレート高い人と全然当たらないのなんで?
>>714 クイックの内部レートがランクマのレートより低いから クイック遊びすぎて負けまくったり雑魚戦績ばっかだとランクマレートがダイヤとかでもゴールドやそれ以下とやらされるんだと思う 俺ランクマダイヤだけど息子がクイックやるからクイックやったらゴールドシルバーブロンズがほとんどだよ >>716 最近ソンブラ出しまくってるからそれが原因かな >>717 何日かクイックやらないとクイックの内部レートリセットされるとか聞いたけどそれは真偽は分からん サブ垢クイックは俺しかやらないからプラチナ~グラマスまで当たるしクイックはクイックの戦績で決められてるのは確かだと思う >>699 昔と違ってジャンクラ増えたから用心が必要になった ハルト的にはジャンカスいると盾すぐ割れるからあんま信頼しないでほしい ジャンクラファラとかだったらゴリーバに転生もある
メイヘムでゼニヤッタ出してる奴がいたんだけどアビのリキャないやつ使っても楽しくないだろ…
>>721 メイヘムヒラ枠は尿瓶連射おばさんとルシオ神と玉投げ連射おばさんが凶悪すぎてマシおばですら立場危ういよな オフェンスも仕様的にゴリラメスゴリラルシオ神が軸って考えると従来のオフェンス強キャラ要らないし ピックする価値あるのってファラソンブラドムさんのみみたいになる >>721 ゼニヤッタせんなんだよ 960時間ゼニヤッタとかみたことあるし… メイヘムゼニは不和と虹彩目的で使ってるわ 主にオスゴリラとメスゴリラ対策
このゲーム誰か一人でもロール下手だと何も出来なくなるよな タンク下手だとマジでオフェンスやりにくいわ タンクド下手の時どうすりゃいいの? ソルカスで単独行動してればいいのかな
アカウントリンクって具体的に何がリンクされるんだろう レベルからアイテムから戦績から全て?
>>727 味方タンクがハルトならリーパージャンクラで敵タンク虐める ゴリラならオフェ枠一つ潰してでもD.vaかザリアで介護、それでも無理だったらゴリラ放置でハルトするとかかね D.va、ザリアが下手くそだったら知らん アーケードやると試合にならないレート差がたまにあってひどすぎる せめてレート1000ごとに区切ってマッチしないよう壁が欲しい
>>728 逆にひどい試合で5連勝もあり得るからギャンブラーにオススメ メイヘムはソンブラいなきゃ豆がフガフガうるさいからな
メイヘム豆は必要あるのかわからんアーマー付与でしぶとく生き残るからな
ゴリラ&メスゴリラで拠点でウホウホ、ルシオ神とモイラで回復援護、ソンブラが豆やメイ等の危険人物をフォーカス、後一人自由枠 こんなもんだよねメイヘムガチ構成って
mobaみたいに投票でキャラbanあればいいのかな いや全然メイヘムやらないからわからんが
ゴリラ メスゴリラ ドゥーム ソンブラ モイラ マーシー がガチ編成やぞ
マーシーは弱いよ アナで瓶投げてるだけで完封できる あとディーバも自爆がすごい速度でたまるから強い
>>742 メイヘムの強い構成はザリアゴリラファラジャンクラマーシーモイラだな サージバレッジで人数差作って進むのがやっぱ強い 完璧に合わせられるならソンブラ入れてもいいかな >>746 基本ゴリラいるんだから自爆とか当たらんよ それまで豚とかハルトで楽しくやってたような敵が 負けそうになると怒りのゴリラとメスゴリラ出陣ほんとひで
>>734 元々高レート上位勢じゃん CSでグラマス余裕よりPCでプロと闘った方が楽しくね? >>750 CSはPCと違ってVC入ってくる人多いからね VCつなぎながらわちゃわちゃしたくてねw ファラマシほんと嫌い 2ptでだすやつとかまじきもい ホモかよ
オフェディフェ3人以上即ピされたら、モイラ即ピしてるわ 使用時間5時間勝率20%だけど許してな
クイックでふざけたほうがなんか勝率いい気がする ランクマは気張りすぎてだめだ
マーシー信仰も怪しくなってきたなぁ・・・ レート上がってくると防衛で失敗覚悟の火力構成ダイブされると 危なかしくてキツイ
最近星二つめ付いてようやくランクマに行き始めたんですが認定で2300、現在1900まで下がってるんですけどどうやったらレート上がりますかね? 野良じゃ厳しいですかね?
>>751 嘘も何も経験からも言えることだからね.... 土日のこの時間はサブ垢トロールマンが多すぎて 開幕前からグダるわ… あいつら刺さってないピックで一方的にレイプされて楽しいのかね
>>751 マジ?VC少なくない? あっても三回に一回は暴言マンなんだけど(ダイヤ帯) PC版の北米鯖のがくっちゃべってる印象ある >>758 その辺で野良なら マーシーでもやってとにかくチームでまともなやつを生かす動きをするか 足りないロール補うピックすれば良いと思う 大概サポタンが余るんだけどね… VC使ってるやつCSにいてるか? ほとんど見たことないぞ
VCって、相手のゲーム音が聞こえて、勘違いするし 鼻息やカチャカチャ落としたり、うるさいからOFFにしてる
>>766 相手のゲーム音聞こえてくるやつは付属のマイク使ってるんだと思う >>746 跳ね回るゴリラにGAでついていくだけで瓶とか怖くないんだよなぁ 高速でたまるultからのゴリラ蘇生でループするしソンプラいないと話にならない まともなVCがないからオフにしてるって奴が低レートなのはわかる
PCはVC入らなくてもチャットで暴言飛んでくる CSはVC入らなきゃ平和
マスター帯なら意識高い奴しかいなくてvcも変な奴いないんだろうな つまり俺達低レートにvcは必要ないんだ
>>772 PS4は知らんけどPCならグラマスになっても暴言来るよ スナとかっ君や同じ系統の奴よくマッチングしたし相変わらず暴れてたし >>715 ジェイソンとかDead by Daylight的な奴かね? 雪山の村で平和に暮らしていたイエティ達が、 突如現れた殺人鬼メイコパスから逃げ回りながら、村からの脱出手段を探す…。 イエティハント。 …こえぇゲームだな。 まじかー本当に勝てたー オフェンスでキルダメ金一回もとってないけど5連勝なうだぜ やっぱね、メダルは参考程度なんやなって
スーパーチャージャーは攻撃なら敵が誰か死んだら、防衛なら味方が死んだら擬似的に人数差を埋めるために使ってる 防衛のultの使い所さんはイマイチ分からんな ラッシュの為に備えておくのか回転数増やして時間稼ぐのか
スーパーチャージャーは防衛なら敵タンクとカチ会った瞬間、攻撃なら敵が一人落ちた後に使うかなあ 正直他のオフェとかのultとよく被ってこれ要らなかったんじゃね?ってなる事かなり多いしそもそもオリーサメインじゃないしよくわかんにゃい
所詮体験版出しやらない人多いでしょ 俺も買う予定だけど体験版はやらんし
セーブデータ持ち越しどころかセーブすらしないみたいだし、 体験版やる人はいるだろうけど夢中になってやる人はあんまいないんじゃね
オリーサはもう少しult溜めやすくして良いと思うね メイン散弾に広範囲に圧力振り撒く感じでもええぞ
黒ハゲの修正今んとこバグ修正しかないけどどうやって返り咲けってんだよ 風切りの仕様追加くらいはしてくれないとザコハゲのままだぞ
オリーサのultはアニメで使ってた謎ナイフにしてくれ
ドゥームフィストが弱いのはバグと環境のせいだからバグだけ直せば十分だろ キャラ性能は別に問題ない
>>776 味方がult溜まってない時かultの数少ない時に使ってあげるのが一番いいと思う オリーサエアプだから分からんのだけどultってペイロードで運べる?
ラインハルトでおみくじしまくるのたのしすぎるんだがwww
いよいよ今日の深夜にモンハンワールドβテストだぞ 味方ガチャゲーは一旦休憩や
オリーサのウルトはタイミングより置場所で迷うことのが多いな 味方へのと敵からの斜線両方考慮するの難しい まああまり壊されることはないんだけど
クイックでタンクの練習しようとしてもヒラする奴いないからどうにもならないわ
スパチャに覆いかぶさって敵の攻撃を防ぐオリーサが映画とかで母が子を守るワンシーンに見える
プロはモイラルシオみたいだけど全然ヒール足りんから豚かソル出すわ
プロの試合じゃモイラは極稀にしか出ないし勝率も別に良くない ゼニマシ安定
まだ満足に練習時間が取れてない状態でプロが出す訳ねえだろ
>>793 ハンマーに決まってんだろ アースシャターでスタンさせまくるわ 全部使うわwww ただ全部使ってると笛の旋律とかチャアクの操作が面倒臭く思えるんだよね
FF14みたいなシャキーン音をつけてくれよ マッチング長いから他見てると気付かないんだよ
PTって下手くそが寄り集まってるのかねオフェンス二枚取って全然活躍出来てないんですけど
>>805 PTだから上手って訳じゃないし気が大きくなりがちなのが厄介だわ >>807 だったら二人ともヒーラーでいいんだけどな プッシュトゥートークをみんな使わないの? 垂れ流しのやつばっかで辛い
>>807 ほんとそれ高台多いマップでハルザリソルマクで上取らずに相手まくりーに打たれ放題とかアホすぎ D.vaって試合中どういう働きを望まれているのでしょう? 後R1のミサイルの使い道も出来れば教えて頂けるとありがたいです
>>575 大蘇生時代にレートが3000~3400まで上がったんだよ 今のマーシーは強いけど前の様にウルトのタイミングがそこまで重要でもないし立ち回りも大雑把なのが気に入らないが同じ考えの人は少ないみたいだね あっ、名無しじゃなくてなまえをいれてくださいでしたね、間違えてすみません
>>811 とりあえず前に出て敵と戦う役かな バスティジャンクラ止めれるから抑えるのも役目 んでタレットとかを抑えながら飛んでく時にミサイル使えば切れる前に壊せるし、バスティとかもそんな感じ 豚に引っ張られた味方がいたら壁出せば豚の弾消せるしね 他にもソルジャー、リーパー、ザリア、メイ、マクリー、ファラ、ハンゾー等のウルトも消せるからディフェンスマトリックスを活かす感じかな 高台とかで戦ってるソルジャーとかに追撃しに行くのもいい ミサイルで大体の軽いキャラは落とせるしね あとは飛ぶのを利用してヒールパック先取りして確実に倒したりとかいろいろ 前に出すぎるとすぐメック壊れるからそこだけ注意 オフェ二枚の2PTだと 片方がレートも高く動きも良いのに対して 相方が平均レート以下で刺さってもいないトレーサーゲンジソンブラ黒ハゲマクリーとかで足引っ張ってるのはよく見る
ult修正前はチームが勝とうが負けようがかくれんぼして大量蘇生するだけでレートがグングン上がってたからね それに味をしめてた連中からしたら今のマーシーは都合が悪かろう
ジャンクラバス停いるからディーバ出そう ↑これもう古いからやめとけ ディフェンスマトリクス弱体化されたの痛すぎるわ ディーバの仕事はもう高台狩る事やファラ落とすくらい 狙えるならウルト消すくらいのタンクというよりアタッカーみたいなもんだわ
ジャンクラはゴリ押し出来る場面もあるけど確かにd.vaでバスティオンはねえわ d.mは役立たず倒すにもバス停単体は不意付けばいいけど大抵盾マーシーついてるし無理ウルタンなって終わる トレ入り3オフェでいいよ
ちょっと聞いてくれよ ミステリーやってたら、2PTの1人がいつ見ても死んでてあからさまに足引っ張っててさ 星4個でこれだからどうせ◯専なんだろなと思って成績見たらキルレ40近くあってビックリした 何かおかしいと思ってよく見るとAI専だったんだ…500時間近くとかやってて狂気を感じて更に怖い思いしたわ
ハルザリ使う奴は高台取る観念無いのかね、チカチカしたりイキル前に頭使え
>>820 AIハードにランクマ少し(認定こなすだけ)の銀枠AI専いたぞこれでレート2800くらいなんだから分からない フランクむずいわあ 体力無いくせに敵陣に飛び込まなきゃ行けないからすぐ死ぬ ゴリラ対策でリーパー出しても深追いして死んだりしてビビってすぐ逃げてしまう
飛び込むんじゃなくて味方と別の方向から撃つんだぞ フランカーを勘違いしてない?
ソルジャーの声優の人病気療養だって 嫌な事件だったね、、、
今のマーシーこそultのタイミング難しいと思うが 前みたいに相手のult待ってかくれんぼする方が糞だわ
なんで女性はこんな下手くそなんやろ サポしか使えんのにそのサポも他の奴にやらせた方がましとかもうね まぁダイヤ以上は勝敗以外を査定に組み込まなくなるらしいし時間の問題か
ドムは瞬間防御か掴み技覚えろ 防御はなんか効果時間短いけどCTも短くてタイミング良く押せば無効化できるかんじ 掴み技は投げ飛ばすか盾にしてフレンドリーファイアできる状態にするとかなんかそういう戦略性が欲しい ULTも1人捕まえてイヅナ落としで確殺とかでええやん。
なるほど、高台に居るヒーローを処理したり、ミサイルでタレット系を壊したり 豚の邪魔をしたり、ファラをキルしたりするのがD.vaの仕事なんですね ただ、バスティオンはUlt消す時以外あまり関わらない方がいいと...... 皆さんありがとうございます、D.vaって一番タンクの中で難しいですね
>>828 ブロッキングは導入前からやってくれないかとは思ってたな ultは確かに今弱すぎるから上昇時に直近キャラ一人だけ掴んで300確定でいい気もする OWのホーム画面作ろうと思ったけど途中で飽きた てか戦闘画面を縦画面で表現すると変だな
クソ外人ってほんとピック譲らんよな おまけにわけわからんピックばっかするし 何なの?ゴールドのゴミがオフェ即ピして何の役にも立ってねえんだよ
D.vaのマトリクスが弱くなって以降、バスに対処できるタンクが居ないんだよな 単体ならどうとでも出来るけど、バリアに守られてると明確な対策がない パルスボムで吹き飛ばしてもマーシーに蘇生されたりするしね 次の新キャラはマトリクスっぽいバリア持ちのタンクが出て欲しいな
トロール2パーティがいたから諦めて捨てゲーしてたら途中で向こうにもトロールが出現して逆転勝ちするとかいうカオス
バスオリはマジで何のキャラ出したらいいかわからんわ ゲンジ出してみるけど鬼のような硬さで返り討ちにされるしトレーサーでぱるすするしかないんかね
>>838 乳首がいいけど出すと萎えさせる可能性もある諸刃の剣 >>838 ハンゾー・ジャンクラウルトで落とすとか、ハルト・バスで対抗するとか バスにハルトとかオリーサ加わるとこっちもバス出してる
アタッカーに誰かシンメサブ的な武器撃てる奴欲しいわ バスティ殺しのためだけに
ジャンクラの個人プレイでバスオリ攻略出来ない人は練習が足りない
俺ぐらいになるとメイヘム自爆で確実にバスだけは道連れにする カッテニシナレテハコマリマスヨ あっふーん…くそげ
プロの配信でもバスオリ無双してることあるからな 上手けりゃソンブラで崩せるらしいが
連続マッチしてもバックフィルにぶち込まれるの何これ 土曜日だから途中抜け多いのか
ソルジャーの人いろんな役やってたんだな ひぐらしの富竹とか、攻殻のサイトーとか、確かに聞いたことあったわ
大川透本人が思い入れのあるキャラがラチェクラのクランクなのが笑う 全然元の声わかんないじゃないですか!
>>847 バスオリにはこちらもバスオリ出すしかないような気がする マーシーの青線の使い分けで勝負が決まる 大川さんは最近だとジョジョのナレーターだな。第5部どうなるだろ
>>851 なんかトレーニングボットの声もやってるとか聞いたんだけど・・・ ジャンカータウンの攻めでバスオリ対策は、バスをペイロに乗せないことだから開幕即当たるのがいいよ。次は橋を少し超えたあたりから当たれるから確実に2回集団戦できる。 よくある橋辺りで集団戦してずるずる押されて1回しか集団戦起こせないのはかなり勿体無い。
オリバスはとにかく縦割りに専念してバスティオンを剥がせばいいと思う ファラジャンクラで盾は捨ててザリア1タンクでフランカー一人入れると良いかも
オリバスとかまずペイロにバス停を乗せなけりゃ良いわけだしハンゾー出しゃいいやん ペイロに向けて龍我を皮切りに仲間が突っ込みゃ負けないでしょ
>>831 ドゥームのult言うほど弱いか? 鈍足の200族1人確殺出来る時点で弱くはないだろ アサルトみたいに一回崩せば勝ちならいいけどペイロードで常に崩し続けるのは無理やろ
>>838 ペイロ上じゃなけりゃメトラ 倒せないまでも仕事はさせない ハルオリバス出てるのに、dps がファラソルマクのままにしてると勝てない ゲージが勿体無いかもしれないけど、その時間だけ押し込まれるの理解して貰いたい
バリア貫通は分かるが兄者と同じでPTの理解がないと途端にトロール合戦になるのがなー
トロールの連鎖やばない? 最初の待機中にメイ選んだ奴をタコ殴り→メイがウィドウに変更→こんにちは連呼→試合がそのまま始まる。→メイがパンチのみで単独敵陣へ→1分くらいで皆んなタレ爺やハンゾーに→タレ爺キッズがvcで切れる。 やっとダイヤに戻れそうだったのになぁ
>>864 味方殴るから悪い 最初のピックで文句言う奴はフルパ組め 真面目にやるならピックはいいよそのキャラでそこまで来てるわけだし
どんなに真面目でも勝率30%以下は勘弁してくださいおねがいします
バスオリ対策とかいってるけど お前らゴールドなんだよな
銅は金色にピカピカ光って綺麗で権力の象徴だったんだが?
ハルバスオリに対してジャんかータウンみたいに死角が多いところでは 4DPSでバスがどこ狙えばいいかわからんようにして攻めればいいと思う。 実際ハルザリがいなくなったときのほうがバスやってても嫌だし
>>872 PCマスターでもCSグラマスでもその位の練度の人間がやったら抵抗できないでワンサイドゲームなのたまに見るけどな・・・ パターン作られたら野良じゃきついこともたまあにあるよ FF14並にガチガチにロール決めなくても攻撃の時はデフェンスキャラ使えない等の制限は欲しかった
オリバスペイロードは刺さるときはノンストップで気持ちいいよな
DVAの声優の件もあったけど結構撮り溜めしてるっぽいし大丈夫じゃね スト5とかも発売時点で内蔵されてるボイスの半分くらい使われてなかったりしたし
cs版はハルトザリアばかりだからジャンカータウンのオリーサバスティオン刺さるわ
ゴリラ使えるメインタンクの人はわりといるけどザリアしか使えないサブタンクの人が多いからじゃね マーシー専並にザリア専って多い印象だわ
>>871 トロールに合わせてレート下げないようにヒールとタンクしてたらDPS以外使うキャラ3割になった事はある 勢い乗って来て戻れつつあるけど >>883 タンクはDva以外使えるなぁ Dvaむずいわ 今更だがオリーサのシールドのCTが9秒ならゴリラのシールドもCTそんくらいにしていいと思うわ
せめて12秒か11秒くらいになると嬉しいけど、そうすると全体的な交戦時間めっちゃ増えるからかなり強くなるな
あぁぁぁぁ!ライバルプレイで微塵もキルとれないクソマクリーにゼニカチカチされて腹立つわ!マーシーよりこっちは回復してたのに、仕方ないから防衛でゼニに変えたら案の定守ってくんなくてゲンジのカモだしあぁぁぁあ
ザリアむずくね? 上手いタイミングでバリア張らなきゃいけないし敵だけじゃなくて味方全体も見渡さなきゃいけないからタンクの中で2番目にむずいと思うわ 一番はゴリラ
オフェンスが使えないと判断したら怒りのオフェンスピックした方がいいぞ どうせゴミオフェンスガイジなんてクソの役にも立たないんだしいないものとして考えるべき
>>893 ゼニとか使えるならザリアもそんな難しくないと思う エイムはいるけどアシストの恩恵受けまくりだから簡単だし ほんそれ。あと、いくらジャンクラ強くなったといえど、タイヤ以外でキルとれないやつがザラにいるわ…
ザリアの役目に高台処理とファラへの圧が加わったdvaも難しいぞ 一番はゴリラ
タンクの難しさ順は ウィンストン>dva>ハルト>ザリア>オリーサ=ロードホッグ だと思うアフィね
>>898 オリーサそんな簡単か? 少なくともザリアより難しい気がするぞ >>901 乙テンコアアァァァ 日本でオールスター戦やるのね xqとか見たいわ ゴリラは単に立ち回りが難しい、D.vaは出来ることが多い分立ち回りも技量も何もかもが難しいけど強い ていうかタンク全部難しい
なんで下手くそがモイラ使うと負けるのかっていうと前のめりになってもう一人のサポート見れないからなんだよな キル平均高いけど勝率低いっていうモイラ多すぎ
もしかしてモイラって最遠距離からならサージ範囲外からカレー粉撒ける?
>>906 撒けるけど当たらんぞ あれ相当距離短い ボットで確認してみ むしろボットに試して長く感じたから行けるかと思ったんだがな
スパガの配信のコメ欄にいるえまって人スパガの彼女?
クイックで味方がvcで「これだから低レートは!」って吐き捨てたからさぞかし高いんやろって思ったらクイック専でわろた。お前レート0やんけ!
DVAわりと簡単だと思うけどなあ 高台取ってファラ見て孤立してる奴にコンギョアタック ハルトより簡単だと思う
ハナちゃんは調子に乗るとすぐ裸に剥かれちゃうんだよな
おいおいモンハントライアル始まったのに盛り上がってねぇなwww
マーシー専のトールビョーンとかクソほど役に立たない
豚dvaハルトザリアゴリラオリーサの順番で難しい 豚とdvaは下手が使うとultタンクになるし火力も出ない。3500以下でまともなdvaと豚をサブ垢以外で見たことがない。特にdvaで上手い奴は居ない。 ハルトザリアはやる事が決まってる分扱いやすいけどよほどの下手が使うとこれも火力出せないから居る意味ない。 ゴリラは飛んで行って死なないように戻るだけだから簡単な部類だと思う。キルできなさそうならすぐ戻れば死なないし。 オリーサは盾張って相手の盾割ってたら勝てる。下手な人と普通の人で差が出にくいけどストップの使い所とオフェンスに弾を当てられるかで上手い人とは差が出る。スーパーチャージャーはサージシャター並みに強い。 下のレートになるほどdvaのピック率上がる理由ってなんなんだろうね。
>>906 撒ける。離脱してカレー粉とマーシーultのヒールでなんとかなったりする。 ゴリラ簡単とか笑えるなエイム要らないにしても難しい部類やろ
>>917 下手くそなゴリラはタンクに飛ぶから難しく感じるのかもね。 ヒーラーかオフェンスに飛んで味方がフォーカス合わしてくれたらそのまま倒してフォーカス合わないならヒーラーの居る場所まで戻ればいいだけのキャラだよ。 むしろこれが難しいならなんのキャラが使えるんだ。 モンハンついでに久しぶりに起動したら視点動かすたびに どしゃ降り走行中のフロントガラスぐらい何も見えなくなるゲームよく出来たなと思う CS機とFPS相性悪すぎ
メインタンクとサブタンク同列に並べて語ってるレベルだからアホなんやろうな
メインタンクとサブタンクを同列に語るっていうけどここのスレ見てる人の大半がdva出てるのにザリア出すレベルの人たちばっかりだから関係無い アホでも間違ったことは言ってないよ
最後まで運ばれたらキレて捨てゲー奴味方一回敵に2回で3連敗お疲れ様です、お陰でレートプラスになりましたわ。熱くなって戦犯になってるの気がつかないのかな?
マトリクスと相性悪いつってももうどうせすぐゲージなくなるんだしどうでもよくね
>>926 低レートはDVAホッグ使うなって言いたいだけなのに意味不明な難易度とか付けるからアホなんよな ゴールドやシルバーにいた野良ばかりしてるフレが、今シーズンD.va専になってからダイヤ直前までいってる。 いつでもD.vaしか出さないけど、勝率とキル数は高い。敵との相性あるかもしれないけど、ある程度は使い手の技量でいけるんじゃない?
高台取らない使わないレート帯ならハルザリで良いだろうけど高台アクセス出来て火力出るからDVAは強いね
コンギョアタックってマトリクス張りながら ミサイル出して突っ込むことでいいの?
DVAは火力があがったからすごく強くなったと思うけどね ダッシュ攻撃とかシャレにならん その分、防御力落ちたけど昔に比べりゃ全然あるほうだし
DM使い切り ミサイルなし ブースト中射撃無し の時代にDVA愛用してた人は嬉しすぎてションベン漏らしてそう
>>914 かなり分かるわ トールもはじめとちょい後とかでタレット動かすの大事だし、アホみたいにタレット叩いてるだけのやつとかだとため息出る 豚リーパー出てるのにゴリラ変えないとか馬鹿過ぎる そりゃ勝てんわ
何回ルシオさんに落とされたら学ぶのかってやつ時々いるよねコントロール ネパールのあそこは仕方ないにしてもレイコータワーの橋で5回は笑うわ
レイコーの橋は開幕上にファラいるのみえてるのに突っ込んで数人落とされるとため息でるわ
お手軽強キャラのDVAが難しいってどんな勢力なんだ・・・ 全キャラ中もっとも簡単と言っても良い
d.vaがお手軽強キャラとかさあ マーシーしれっと倒していくトレゲン見たことないの?d.vaの仕事が高台処理とファラ処理だけと思ってない??
>>943 お手軽簡単で強いんだったら毎回必ず両チームにいるんじゃね? そして、確実に敵として辛いと思うはずだし、DVAが叩かれたり、対策が議論されてるはず そして、ナーフもされる お手軽簡単ってのはしゃがみガイルみたいな奴のことじゃないの? 今のDvaは癖があるから前の操作に慣れてたらやりにくいんじゃね プレイヤーの頭がマルチタスクなら使いやすいって感じ なので俺は向いてない(ハルトザリア派) 今はダメ金叩き出せるポテンシャルは余裕である ザリア側として相手してても立ち回り上手いDvaはきつくなった 下手なDvaは変わらずultタンクだが
頭空っぽにしてブーストミサイルズバババあっヤバいDMDM これだけでも下手なDPSより強いからお手軽強キャラ説は割とあると思います
>>947 前線で戦えないジャンクに価値は無いんで人次第 ジャンク取って裏取りとか正気かよとたまに思う 前線と高台行き来してダメージマウント取るキャラだし お散歩マクリーとか使ってたアホに使われると崩壊する 自己防衛手段が無いから前線にいないジャンクはヒラタンで守れないし 移動にかかる時間撃ちまくって貰った方が100倍マシ DVA立体的に動くし画面忙しいからあんま慣れん フランカー得意な人はお手軽だと思うけど 脳筋ハルトの感想
DVAの強いマップってファラマが強いドラドハリウッドアヌビスあたりだと思ってるんだけど。 他になんかある?DVAランカーの方々教えてください。 そもそもファラマいないときは使わん方がいいの? ゲンジ使ってたんだけどライフ600で奇襲までかけれるDVAちゃんに浮気しようと思ってます。
コントロール基本強い ドラドは第一はアーチ超えるのが無理逃げ道少ねえしいい高台もねえし 後ろ回ろうにも味方ついてこれなくて死ぬ 相方が理解してるウィンストンならともかくハルトならザリアか最初からゲンジ使うべき
>>951 個人的にヌンバニAとかゴリラD.vaじゃないとどうしようもない >>952 否定はしないけどドラドアーチ前側の左上取らないとオフェンスフリーで火力出すから高台取れるの二人は欲しいと思う、左上とったら横と前から二面で攻めれるし 開幕オリバスにぶちかまされた時にもうピックも足並も揃わなくなって試合が終わる率は異常
>>954 そこは正直ゲンファラあたりに頼みたい 逆にジャンクラとかが正面釘付けにしてる場合は出すかもなあ >>910 クイックガチ勢は「ぼくは認定してないだけでレート4000あるんだぞ!」とか本気で思ってそう >>956 ゲンファラ信用できるレート帯ならいいね羨ましい レート差がでかくてマスターダイヤプラチナ混合の時に、 プラチナがゲンジマクリー辺り即ピして空気が凍る感じきらい 低レートがオフェ即ピする心境も分からないしマスターがどう見てるのかもハラハラするし そういう低レートに限ってVC切ってる クソチキンだから渋々マーシー選んで場を濁すしかない
>>956 相手ファラマがいるならDVA刺さるけど 確かにファラで相手のファラジャンクラソルマクを完封するのが一番だよなあ。 やっぱりDVAも強くなったとは行っても射程短いし他のオフェンスと比べたら突破力は少ないか。 たまにいるDVAメイン4000超えとかって何やってんだろうか。 >>961 オーバーバフってとこの方が見やすいからそっちの画像貼ってもらった方がアドバイスしやすい 勝率安定しないんなら立ち回りとか気になるし動画をくれ 上手く行った時と上手くいかなかった時の二つあれば尚良しだ
>>961 5hで230デスってことは、10分あたり7.6デス? デスが多いと思います。 視野を広く持つのが大切。 今のDvaが強いのは分かってるけどどうしてもブースト→射撃押して自動停止の前仕様の感覚が抜けない
>>960 マーシー守るのとファラ狩る、場合によって盾割以外ゲンジで事足りない?ゲンジあんま使った事ないからなんともだけど敢えてd.va使おうとする意味を知りたい >>965 俺はパンチ停止慣れしてるからそんな思ったことがないな >>961 オーバーバフってとこの方が見やすいからそっちの画像貼ってもらった方がアドバイスしやすい >>961 低レートのサポ専にありがちなノーエイムの気配 Ping20でヒット音しないヒットマーク出ないラジチャ一発で出ないとかどんだけクソラグいんだこのクソゲー
>>970 確かに特にメインタンク相手はくそ強えわ 火力の出かた半端ないよな >>973 ハルトやってると盾も一気に減るしHP減ってるとこに突撃接射とかされると怖い ランクマやってるやつ少ねーな お前らクイックはなんの役にもたたないから上達したいならやめとけよ キャラさわるぐらいにしておけ
>>961 まずヒールの優先順位はマーシー>もう一人のサポート>>>DPS>タンクが絶対 自分が死にそうになったらヒールもらうか瀕死の味方捨ててでも隙みてパック拾う 敵の射線とULTを意識して遮蔽物や味方のバリアなど逃げ場を意識しながら立ち回る (キルログやタッチパッドで人数差確認、敵のULT予測) ヴァルキリーは味方の死に待ちをせず大きな当たりで早めに発動 逆にウェーブ終わって敵引いてるのに死んだ魂あるからって脳死で使わない やたらタンクの真後ろに付きっぱにならない、隠れながら全体ヒールする 安置と思って呑気に棒立ちしない これだけでだいぶ死ななくなって勝てると思う、特にソルマクやサージシャッターの敵ULT避け 自分も始めた頃はそのレート抜け出すためにマーシーで味方の機嫌取りしたから長文になってしまった 味方もヒーラーに責任押し付けたりどうしようもない奴いると思うけど上がるごとにマシになってくんでめげずにね 通報ってほんとに効果あるのかね? 日本語でコメント欄にコメント入れて通報してるけど バンされたって話聞く?
>>977 当ててないからヒット音が鳴らない 入力が成立してないからラジチャ出ない そう考えるなら自然と思うが >>979 動画ある奴はbanされてる、動画無い奴はbanされても分からないから気持ち紛らす為にもやっとけ >>979 ダイアあたりのトールビョーン専が通報されて他の使うようになったとかなんとか >>982 グラマスのtrb専はbanされても続けてるけどな >>980 ヒット関係はウィドウで頭抜いて体感1秒後に死んだ時の話 ラジチャは音声は出るがメッセージは出ない話な ガイジの発想は前提がガイジ過ぎて困る マウント取りたすぎて妄想を相手に押し付けて雑魚認定はさすがに… 怖いねぇ(他人事)
タンクとヒールお互いに出し合えるリア友とランクマしたらめっちゃ安定するわ ツータンク出してたらゴリdvaとハルザリ切り替えれるし、すぐに編成組み直せるって強いな
>>936 あの時期のDiVAキツかったな DMがチャージ式になって直ぐの時期のDiVAはめちゃくちゃ強かった 小刻みにDM張れたからリーパーの攻撃に合わせて完全無効化とか出来たしな >>984 あなる深夜のスカミではよくなるな だけど国内レベルの遅延でいつもそうなるならおま環案件じゃないの? >>987 一部HP削れた状態ならバリアや耐久力がないオフェンスがタンクより優先やん ミニルシオ持ちや逃げスキルありかどうかで多少変わるとはいえオフェ機能しなきゃタンク削れて死ぬやん 全員が体力ミリって状況ならよほどうまく回すかGAないともうどのみち無理ぽ そうならないようにするのが仕事だけど >>989 Ping20でおま環言われたらもう知らんがな >>993 知らんがなと言われてもping20で誰でもそこまでなるならこんなに世界で流行らなかったでしょ 無線とかなら一時的にラグくなることはあるかもな 雑魚扱いした挙句おま環発言とかゲス
>>994 なんで馬鹿は素直にごめんなさいと言えないのか
-curl
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