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前スレ
軍事板アニメ総合スレッド97
http://2chb.net/r/army/1528365430/ さっきCSでのぶ代ドラの方のラジコン大海戦見たけど、軍艦行進曲の2番が流れてたっけ
今じゃこんな演出出来ないよなぁw
ラジコン大海戦いいよな
未来チートのドラえもんとなんだかんだで対等に渡り合うスネツグさんかっこいい・・・!
「スネ夫を○して僕も△ぬ!」
「戦争は金ばかりかかってむなしいなあ」
とかいった名言も多かった回だった。
>>3 あの話のいちばんの面白さは、ドラえもんのチートでのび太が逆転勝ちする、っていうテンプレではなくて、「おもちゃの戦艦や戦闘機を本当に戦わせることができたら…」っていうこどもの夢をかなえてるところだよな
>こどもの夢
あのゼロ戦とか魚雷とかマジで売ってると夢見てたあの日
>>5 プラモだと確かにお金かかるし現実的じゃないからなw
流行らせようにも大きいお友達ならまだしも子供の小遣いでは重すぎる
RUSEみたいに仮想軍隊を指揮して戦わせるアニメがあればいいと思った
タイマンだと確かにジャンケンみたいだけど
タッグだったり三つ巴だったりならずっと幅が広がるし
ストパンガルパンハイフリより少ない登場人物で多彩&大規模な戦闘が可能
…が、日本はRTSはおろかSLGの時点でゴミしかない
ゆえに万一漫画とかで原作ができても反映できるゲーム会社がない、あらやだ、詰んでる
藤子不二雄は全部わかった上で「魚雷装備の零戦」を出してるよな
スネ吉の「憧れのお兄さん」っぷりもすごい
ガンプラ以前の世代は田宮のリモコン戦車同士で蹂躙攻撃とかしてたみたいだけどな。
乗り上げれられると覆帯でパーツが剥ぎ取られてしまうんだとかw
>>7 昔はラジコンで戦争する漫画とかけっこうあったな
機銃や爆弾を装備した紙飛行機サイズのラジコン飛行機とか
本当にああいうの作ったり買ったりできるんだと思ってたわ
スケールモデルのモータライズだからね
もとよりハードな遊び方を想定してないし
履帯も切れやすかった
あと、パットンマチルダ辺りは足回りの構造上プラモデルで強度を確保するのは無理があり、車軸が車体と一体整形された頑丈なドイツ戦車とバトルさせるどころか、単に普通に走らせるだけでも壊れないようにするのは至難だった
>>9 スネ吉の零戦ラジコン同時複数操作なんんて、
お前どこのニュータイプかよと突っ込みたくなった。
>14
12chプロポで1機あたり3chの4機同時制御とかいうヤツ?
人間業じゃないよな
30~40年未来の戦争を先取りした内容だったわけかw
内容とか良く知らないけど、少年たちがモデルガンで事件を解決する連載マンガがあったと聞いた
モデルガンでどうするんだ…?
>>18 至近距離で相手が眼鏡やサングラスしていなければ裸眼に弾を当てて
>>20 そりゃエアガン。モデルガンは弾丸は発射できない
昔は材質も動作も実銃と区別つかないようなモデルガンが市販されてて
発砲できるよう違法改造するやつも居た
発射音が殺傷力を持つ異世界マンガね、
キャップ火薬でPFCとかCPとかの閉鎖系発火とオープンデトネーターが混在してた時代
っていうか、かなり高齢者しか モデルガン戦隊 なんて知らないぞwww
暴力団の主力兵器が空気銃やモデルガン改造拳銃だった時代だな
>>12 プラモ狂四郎は読んだな
変形ゼロ戦にはさすがに突っ込んだがw
英海軍のドッグ型揚陸艦「アルビオン」が来日する件に関して、英国大使館が
「ガンダム」は搭載していませんとTwitterに書き込みして話題になってるけど
もし日本に来るまでにオーストラリアに立ち寄っていたとしたら核を搭載してる可能性が…
アルビオンネタ自重したのに、とっくの昔に本家が病気。
はじめて0083見たときはアルビオン登場時の存在感に震えたな
>>27 大英帝国 は潜水艦のSLBMはよく知られてるけど、戦術核も保有してるの?
この辺の事、詳しくないから知ってる人、教えてね
爆発の衝撃が急速に拡散・減衰する真空の宇宙空間で
観艦式で密集状態だったとはいえ一発だけで艦隊壊滅の威力を誇る「戦術核」・・・
よく考えたら、ガンダム載せてないなら核弾頭も持ってきてないよね
>32
艦隊中心部で起爆することにより
爆心地至近艦の飛び散る破片群を弾丸として使用することが目的とか
ホワイトベースが普通に浮遊できる世界だし物理法則が違うんでしょ
真空中だとEMPすらないのか。ホント宇宙で核兵器って不毛だよなw
・衝撃を伝える媒質がないことによる威力の低下
・放射される熱他の放射線が減衰しないことによる威力の向上
プラマイどっちになるのか
大気圏内で壁は表裏の圧力差で破壊されても、路面はほとんど無傷で残ってる。
真空中で圧力差は無いから、路面並みの強度と耐熱性のある装甲なら無傷なんじゃね?
逆襲のシャアでは核ミサイルはアクシズに直撃させるためにしようしたんだっけ?
>>34 宇宙の戦艦だし超高速デブリの対策くらいしてあるだろうw
>>37 熱ならともかく放射線は気にするだけ無駄、ダイビングしながら小雨に濡れるのを気にするくらい無駄
その熱も光が主体だからバーミンガムみたいな白基本ならめちゃくちゃ効果は低い
つまり宇宙のミサイルは近世の大砲みたいにただの金属の塊なのか
0083の核は「戦術核の名目で搭載したミノ粉利用の戦略核級弾頭」と明示されてるよ
ミノ粉により封じ込める事で核反応を一定時間持続させる設定
なんじゃそりゃw
ミノフスキー粒子ってどんどんワケのわからない機能後付でついてったけど、粉塵爆発まで起こすのかw
それ以前に発射される描写が謎すぎるんだよな
なんか実弾ともビームともつかない描き方
無理やりロボットを活躍させるために理由こじつけてるんだからしょうがない
ガノタがガバガバ設定を無理やりまとめる遊びをやってた頃は微笑ましかったけど
なんか最近マジになってきて設定の穴を指摘するとムキになって埋めようとしてる感じ
聖書の解釈に近い
むしろ子供向けロボットプロレスの設定に
ムキになって突っかかる方がなあ・・・w
初代なら由緒正しいプロレスアニメでいいが、0083が作られた時代にあの体たらく(演出優先)は無い
>43
核兵器って瞬時に熱量がでて爆発的に作用するから兵器になるんであって
ゆっくり反応させたらただの原子力発電所だよね
なんか不思議な設定
なんかビーム撃ってるのはレーザー水爆だからレーザー照射して起爆エネルギーを供給してるらしいね
同様の描写で月にコロニー落とすぞって脅したときにレーザー照射させてコロニーの核エンジン起動させてたはず
真空中では火球が形成されず衝撃波も発生しないし核爆発のエネルギーは瞬時に拡散してしまう
これだと元々ビーム砲戦を想定してるであろう宇宙戦艦には大した損害は与えられない
SEEDのころ旧シャア板で書き込んだあたりから議論が始まって各方面に飛び火し
最終的に小説で後付設定にまでなった印象
ミノフスキー粒子でエネルギーを閉じ込め真空中でも火球を形成し維持する弾頭なんだ、と
その火球を作る技術があれば、艦隊全体を護るフィールドも作れるツッコミ・スパイラル!
>>53 なんでもアリはなにもナシなんて聞いたことがあるな・・・
核でボッコボコにされる帳尻合わせの為かイグルー見るに一撃で沈むようになってるw
第二次大戦戦艦よりどうしてそう根性がねぇんだお前は
…そいや連邦は打ち上げて使ってたっけ、ルナ2で作れやホンマつっかえ
>>55 ドックがあるからってゼロからマゼランやサラミスが建艦できる訳じゃない
大はミノ炉から小はネジ一本までありとあらゆる部品や資材の多くは地球から打ち上げなければいけない
その幾つかは自製できるにしても乗員とかまでは無理
>>56 ジャブローは気付いたんだろうね
建造資材を地球からシャトルで打ち上げてルナツーで建造するより、ジャブローで建造して
そのまま宇宙へ打ち上げた方が、シャトルで資材を運ぶ中間の手間が省けるじゃないかって
>>56 連邦側のコロニーが十分に生き残っていればその工業生産力を当てにできたかもしれないけど、
サイド7一つ(実質的に建設途中のコロニーが1基だけ)では如何ともし難かったということか。
あと、ルナツーやソロモンやア・バオア・クーは資源小惑星の役割もあって、地球に頼らず調達できる資源もあったかもしれないが、
マ・クベの鉱山のエピソードでも語られているように、地球でしか採掘できない資源もあったようだな。
思いつき。
ザクマシンガンは火薬で実体弾を発射してるけど、火薬を水爆に替えたらもっと威力出る、よね?
>59
ザクマシンガンは初速が遅いマルチランチャーともいうべき砲なので装薬を変更するよりは弾頭を水爆にしたほうがよいのでは?
初速重視ならMMP90があるし
ザクマシンガンは今どき薬莢式かよって放映時にはバカにされたけど、宇宙での排熱を考えたら、薬莢式は捨てがたいよな
資源言い出したらコロニーだけで生産力維持するの無茶じゃね
テラフォーミングされた惑星ならまだしも
>>62 だからジオンさん地球侵略したんじゃん
独立戦争ってことになってるけど、まあ大東亜戦争の自立自存とか植民地開放並みの適当な建前だよなw
ジオニスト「でも連邦がすべて悪いから俺たちは正義の軍隊だから」
>>54 どのみち、発生したエネルギー=フォトンが伝播するから、宇宙では受けた熱を処理しきれなくなった時点でご臨終
>>60 詰められる水素の量が小さくて、融合弾には向いてないよ
起爆用の分裂弾のスペースすら、カリフォルニウム使用するとしても、安定性に糞難だし
普通に考えたら、人類の大半を移住させるほどのコロニー建設してる時点で
人類文明の資源調達や工業インフラは完全に宇宙に移行してるよな
地球上で得るべきは生物資源か
設定でも大規模設備や公害の元になるような工場は地球外に移動していて
アナハイムエレクトロニクスのある月が最先端の工業地帯化している。
ユニコーン設定踏襲ならその後全人類は和解して火星移住時代を迎えたはずだな
>>57 それでビーム一発でおしゃかになってれば世話ないっていうね
打ち上げの重量制限はパナマ運河だとでもいうんかな?w
そもそもあんだけコロニー作り出してて艦艇を作り出せないってのも変な話
コロニーの材料を潤沢に運び出し、作成できる施設はあるが艦艇の分はないっておかしいわw
ガンダムの話は該当スレがいくらでもあるんだからそっちでやってくれないかな?いい加減うざいわ
>>71 そもそもマゼランクラスの重量物が大気圏上昇中に撃墜されて、もとの場所に落下してくるだけでも大被害出そうな気がする
ガンダムの話したいんだったら
>>74のスレでしてやれよ
過疎ってもうてるやん
>>73 核の直撃に耐えるジャブローがその程度でかすり傷も負わないだろ
たしか一年戦争後半の連邦艦艇ってジャブローとルナツー両方で建造してたって設定だったようなで
某研が建てたキチガイの巣に逝けとか無情にもほどがあんだろ…
>>77 んだね
ソロモンやア・バオア・クーの連邦艦艇ってまあ異様な数いたが、
・戦争前からの生き残り
・ルナツーその他宇宙の工場で新造
・ジャブローで建造打ち上げ
と三種類あったと
ジャブローから打ち上げた数だけじゃあどう考えても足りんし、全長数百mのデカブツあれだけ作るにはどんだけ広いねんと
木馬さんもルナツー建造って本によっては書いてたりするね
>>60 ゲームで使うと何時も思うんだがなんで30発マガジンにしたんだろうmmp90
歩兵用じゃないんだからもっと大容量マガジンにしときなさいよ
ガンダムセンチュリーの戦艦は紙装甲の設定って今残ってるの?
つうか、現代兵器は総じて紙装甲
最強の盾と矛でどつきあう
主力戦車等は例外的な存在
水上艦はそうでも宇宙船はデブリ対策とかあるから紙装甲はないんじゃ
艦橋が脆弱すぎて見てられないのがガンダム世界の宇宙艦船.
なぜアニメの宇宙艦にはCICが存在しないのか。
まぁ、紙装甲だったらたとえ艦体内部のCICでもビーム一発貫通でお陀仏かもしれないけど。
というか、宇宙船に檣楼構造物を設ける合理的な理由ってある?
艦体から離して視界を確保すると言っても、どうせ艦体の反対側が見えない事には変わりないんだし、
普通の飛行機みたいな感じで船首にブリッジを設けて進行方向を上下左右見渡せるようにする方がまだしも合理的なのでは?
窓があっても遠くが見えるワケでもないので、実質は「艦橋っぽいC4I設備」でしかないやろ
mk.1アイボールは基本、予備としてもあてには出来ない補助センサーでしかないから
一カ所に人員集める必要性すら捨てると、カーリーさん(林譲治)作品っぽくなる
>>87-88 スタートレックの連邦の宇宙艦には檣楼構造物は存在せず、ブリッジにも窓は無くてセンサー情報とモニター映像が頼りなんだけど、
なぜかブリッジの場所そのものは船体の外壁のすぐ内側だったりする。
エピソードによっては敵の攻撃で外壁が壊れてブリッジ要員(勿論その話数限りのモブ)が吸い出されてお亡くなりになったりw
リメイク銀英伝のマップチャートがあんななのに
レーダーや電子戦コンソールまで作り込むなんて大変だよ
ヤマトの艦長席とエンタープライズのオペレーター席は危険
宇宙戦艦ヤマトは上下ひっくり返すと潜水艦モードになるとかものすごいふざけたギミックがあるな
つまり、どこにブリッジがあるか分からない「ギャラクティカ」が正義
モーレツ宇宙海賊も考証頑張ってたけど司令部一か所に固まってたな
未来とはいえ宇宙船で海賊行為するには私掠船じゃないと資金的に無理だろうな
艦橋あった方がカッコいいからな
アニメはそれでいいんだよ
ラプターは最強の戦闘機だけど美しさじゃフランカーに敵わない
どっちがアニメ映えするかといえば後者
旧作銀英伝同盟艦は艦橋がセンサーだらけのマスト真下だけど艦構造物に守られる位置で露出せず
帝国艦はブリッジが何処にあるかすら不明だったなあ。
ブリッジが分かるのは輸送船とか宇宙母艦くらいなものだった
まあたしかにリアル追及しすぎて戦闘機が目視外の目標にミサイル撃って帰るだけになっちゃうのも絵面的にね
ガンダムでリアル追求すると
主力メカのボールとジオンの旧型スペースポッドと最新鋭のザグレロしかいない地味な作画になるな
つまり一応CICみたいなところで艦長が戦闘指揮をして、副長が艦橋で操舵などの指揮をしていたタクティカル・ロアが軍板的に最強というわけですか
全周にアンテナマスト張り巡らした奇っ怪な見た目が良い
>>104 ミライ「あら、席さえないけど地上で360度ロールしても、宇宙でエンジン噴射しても平気よ」
WWⅡあたりの艦橋は攻撃を受けやすい船体から離れていて安全だと思う。
ガンダムは易々と艦橋に近づかれるから危険。というのは演出上の都合であって
対空砲が仕事してれば問題は無い。
朝鮮戦争並みの電子技術しかない世界で遠距離から艦橋を狙い撃ちできるわけないしね。
少なくとも一年戦争では小惑星を盾にする戦術が有効で、そのためにも視界の良い艦橋は必要だった。
一応はコアファイターにミサイルつけて宇宙空間で空戦もやってるぞ。
>>87 種のアークエンジェルにはCICがあった記憶が
戦闘時にはナタルさんが居座っていたな
>>109 CICがあると聞いて期待してたら、ブリッジにブースが掘ってあるだけというコレジャナイ感
クラッシャージョウの戦闘用コクピットなんてのもあったなあ
今考えるとそういうことかと
>>110 ブリッジに掘りゴタツがあるのを想像した
逆襲のシャアでの戦闘ブリッジはCICとは似て非なるものかな
今一番SFに近いズムウォルトのSMCは戦闘指揮に郡司令と機関要員が統合された配置だが
将来的に操艦と航空管制がここに加わる事になりそう
構想段階も含めれば最近の兵器は十分SF的だよね。
ただそれをアニメにしても視聴者には伝わらないけどw
狭いところにいろんな物がぎゅうぎゅうに詰め込まれた物って基本的にアニメ屋は描きたがらないからな
戦闘司令部にしても民家の居間にしても、あり得ないぐらいだだっ広い
狭いと広角じゃないと1~2人くらいしか画面に収まらないし、広角はパースが難しい。
指揮車両でもちょっと広めに描写されてる気がする。
>>116 富嶽・ズムウォルト・ブルーピーコック「構想だけならなんとでも言えるんだよなぁ」
>>118 受話器の隙間とか並んだ液晶ディスプレイの間とか実相寺アングル大活躍で良いんじゃないかな
実相寺のは遠景と近景をひとつのフレームに納めることで画面の情報量を増やして緊張感を高める演出で
狭いステージを描くと言うのとは違うと思うが
CGなら実相寺アングルでも良いかとおもったが、手前と奥でCGデータの情報量の差が目立ちそう。
ゴチャゴチャしてるというのは人間工学に配慮してないデザインなんだよ
CIC がクソ狭いのは水上戦闘艦の物理的な制約によるものでその制約内で相応の人間工学的配慮はなされてる
つうかアニメの中のはるか未来の戦闘艦なのに物がちゃんと固定されてなくてそれが戦闘中に飛んできたり倒れたりして人が死ぬ艦橋の方がよほど人間工学的にどうかと
いや現代艦のCICの配置はすごい機能的だと思うよ
最新のベースラインのイージス艦とか
もう新・銀英伝の事は諦めよう。1クールは短すぎたんだ。せめて面白くなるまでやれば良かったのに
ギャラクティカやあれのペガサスのブリッジが一番現実味があるな
>>124 ルドルフフォンゴールデンバウム
『艦内に柱を置くことで常に緊張感を持つことができ、常在戦場の気構えが醸成されるのだ』
アーレハイネセン
『ワイヤーは方舟船団の思い出』
誰かYAMATOのブリッジが大和に収まるようにデフォルメしてみてほしいw
コルドバは1000mもあるわりにはコンパクトなブリッジだったな(小説版が400mだったせいかもしれないが
マクロスもまぁまぁコンパクトなのは巨人→人類サイズの対比の意味があるからかな。
晴風もコンパクトなはずだけど登場人物がチビ揃いでよくわからんw
>>132 乙女戦争、アダム派のところでハァハァしそう
つぐももと同レベル以上に肌色率の高い時がある漫画だから、グロよりもエロの方で難航しそう
メイドうざがアニメにできるくらいだから大丈夫かもしれないが
ゲゲゲの鬼太郎は良い話だった
水木先生はニューギニア戦線で右腕失ったんだっけ
今時のアニメのくせに日本軍批判するとかいい度胸だな
>>136 ええ…切れるような批判要素無いじゃん…
今どきじゃない40~50年くらい前のアニメならOKですか?
『サイボーグ009』(第1作)第16話「太平洋の亡霊」
『空飛ぶゆうれい船』
『ゲゲゲの鬼太郎』(第2期)第16話「南からの招き」
『ルパン三世』(第2シリーズ)第155話「さらば愛しきルパンよ」
「とっかぶ」というコミックのタイトルを見て、砲兵の漫画だと思うのは俺だけではあるまい
>>136 批判対象はODA事業に群がって金の為に遺骨収集もせずに損壊する土建屋だぞ
>>138 なぜ「アニメンタリー 決断」がそこに入らないのですか?
>>138 太平洋の亡霊って反戦の皮かぶったイケイケ回だよな
つうか、反戦主戦できれいに色分けはできないだろ
当時は反戦が主流だったが力道山がシャウプ兄弟やっつけて大喜びするような、意趣返しへの願望もあったし
>>142 あの話て2作目以後の009で絶対リメイクされてないよね
>>144 そりゃ原作にあるエピソードじゃなくて辻真先のオリジナル脚本だから、
辻が参加してないシリーズで採用されないのは当然では?
>>145 あーあれ原作のエピじゃなかったのか
そら作られない筈だ
いつの間にかオーバーロードⅢ始まっていたんだな。2~4話見逃した。
でも軍事要素なさそうだからセーフか
石塚さん逝ったか
俺も先が見えた年齢になったせいか、馴染みの俳優や声優さんがどんどん逝っていく
>>148 上昇してる検索ワードの中に「神谷明」があったんだが、調べてもそれらしきニュースはないし大丈夫だよね…
百獣ってフス戦争の荷車要塞とかいうマニアックすぎる要素出してきたから評価されるべき
>>149 昭和アニメ世代の著名声優や監督達は予備軍だらけだからな
それは人による
子供の頃からボイトレしてた人とかはやはり違う
ざーさん歌上手くなったけど声太くなっちゃった
なんだあの肝っ玉姐さんみたいなの
>>149 土曜日19時フジの番組で神谷明が(優しい)ドッキリを仕掛けられてた
驚いた時の声はキン肉マンか?ケンシロウか?冴場燎か? て奴
野沢雅子に続く第二段で結果はキン肉マンだったとさ
そういやシティーハンターの新作映画やるんだな
キャストがもとのままって何気に凄いな
男はともかく女キャラがきつい
エヴァとか声豚は発狂するんだろうけどおばさんに10代の♀役とか無理だろ
>>158 そういう人は別の意味(声優に関する予備知識のイメージが、目の前の作品の映像や音声を圧倒するという意味)でイマジネーションが強すぎるんだろう
当人の若い頃の声と聴き比べたりすれば当然違いはわかるだろうけどだからといって無理ということはない
キャラクター性が多少変わるだけ
(まあ歳とって声がでなくなる人はいるからそういう人はもちろん無理だが)
>>151 毎回思うんだがなんでこんなのアニメ化したんだろうか?ウケる要素皆無じゃん
イゼッタは惜しかったな、食材は良かったのに調理に失敗した感
敵側の魔女が出てきた時点でテンプレ乙な展開だったな
魔女っ子メグちゃん対ノン時代のむかしと略同のバトルになっちゃったな
天狼はけっこう頑張ってるがアニオタも軍オタもあんまり食いつかんな
禁書3期で開始早々登場する予定の地殻破断(アースブレード)ってここではどういう評価?
>>164 アルドノアゼロを見たときも思ったけど日本のアニメ業界に一番不足してるのは
1クール2クール話を支えきるちゃんとしたプロットを作れる構想力を持った作家だな
表面的な世界観やビジュアル、キャラクター、一話一話のエピソードやアクションは魅力的なものが作れるのに、通しで見たときに「なにがしたかったん?」となっちゃう
イゼッタも、やりたかったのは、俺が期待していたような
魔女に第二次世界大戦時の通常兵器でどう知恵をこらして対抗するか
じゃなくて、これまでさんざんあった魔女っ子同士のバトルだったんだよなあ
♯分割クール前半が最高だったのに後半がものすごくつまらなかったアニメ
ガンダムOO
アルドノア・ゼロ
>>170 アルドノアゼロも、スーパーロボットVS リアルロボットっていうなかなか面白いコンセプトだったんだけど、なんつうか、日本のクリエイターってそういう設定の面白さだけで最期まで話を持たせるってことをしたがらないね
必ずお涙ちょうだいとか、男女の絡みとか政治や人道についての禅問答とか
とにかく情動に訴えるものをメインに持ってくるのが王道でギミックに頼るのは邪道だと思ってる節がある
>>170 それでないと企画が通らないとか、シン・ゴジラ製作話でゆーてたな。必死こいて無駄な要素を一切合切切り払ったわけだが。
なぜアルドノアゼロは結婚式に乱入しなかったのか!
(本家ガンダムだってやったのに)
最後中途半端な落としどころで、かといって続編にも繋がらず、制作側が自らダメにしていった。
OOの後期はラスボスがメンヘラで共感できる部分も無く、テーマ性が無かったなよな。
イゼッタは軍事ネタで軍ヲタに訴求したのに、終盤に向かうにつれ軍事ネタが脇に追いやられ
燃えも萌えもしない皆が不幸になったアニメ。メガネ兵が殺されるとかホント意味なかった。
小国が魔女っ子の力を借りて〇イツのトンデモ超兵器に対抗すれば良かったのに。
オカルト要素はスターウォーズEP4~6のフォースぐらいが限界だと思う
>>174 >なぜアルドノアゼロは結婚式に乱入しなかったのか!
さすがにそれは違うと思う
あれはそういう話じゃない
ただそれが分かりにくすぎた
最後姫様が急に出てきたどこかの馬の骨と結婚してメデタシメデタシでのは意味がわからんな
地球vs火星の戦いを舞台装置にして二人の男が一人の女をめぐっての恋の戦いに集約したんだから
その決着をもって物語の終止符にしないといかんでしょ
恋愛を犠牲にして戦争を終わらせましたってのこそ違うと思う
主客が逆転してる
アルドノアは完全に続編(おそらく映画)制作ありきで作ってたな。
そこで明かされるのは、結婚とは名ばかりで、ふたりは触れ合ったことさえないのです的な
Re:CREATORSのグダグダさから逆算してな~んも考えずに作ってたことが丸わかりなんだなあ・・・
放っておいたらまた似たようなアニメ作るよ
>>176 あれはめでたしめでたしじゃなくて、単にロマンスが終わってリアルが始まったってだけの意味しか無いと思う。
問題はその辺りの繋ぎが雑すぎて大半の人間はロマンチックな夢物語で終わることを期待した状態のまま、急な話の展開においてけぼりになってしまった
アニメや特撮のクリエイターはこういう映像でいろいろ研究してほしいな
あの感情を押し殺したような主人公が最後の最後で自分の感情むき出しの所業に走ったら
それまでの異様なキモさが伏線となって逆転して、永遠不朽の名作になれたのにな。
ほんとアルドノアは惜しい事をした…
>>180 ソ連映画で爆撃や狙撃銃の発砲の衝撃波で砂ぼこりが立つのがあったの思い出したw
(アニメどころか特撮ですらなかった)
>>181 デスノは世界観自体がそういう終末を示唆してたからまとまりがついたけど
アルドノアゼロでそれをやってもしょうがない
ゴルゴやケンシロウのようなキャラで
その種のパロディが大量に作られてることから、そういうことを望む人が多いのは事実だろうけど
面白い場面があれば作品全体として面白くなるかというと話は別
全体との整合がなければ単にネタとして面白いシーンがあったアニメで終わる
シュタインズ・ゲート・ゼロ19話
UHー60をストラトフォーを輸送
米軍AHー64が亜万音鈴羽に乗るタイムマシンにヘルファイアを放ち破壊する。
タイムリープしても失敗する。
>>183 18話ではDURPA(DARPA@現実)のAH-64,書き換えようとタイムリープした後の19話ではストラトフォーのUH-60が、
それぞれタイムマシンにヘルファイア撃ち込んでたから、誰が手を下そうがこの場ではそうなるって収束しちまってるな。見かけを整えつつどう世界を騙すかだ。
>>184 いや、DURPAとストラテジック・フォーカス社のアメリカ勢同士の内戦に、なんでロシア機が出て来るの。
第一話ではしっかりMi-24が秋葉原上空飛んでたから制作側は大枠は弁えてるよ…細部として、戦闘シーン作画の絶望的水準は別な話だが(´・ω・`)
「まもなくここは戦場になる」「ロシアに亡命した」→「DREAPAか!」でおかしいと思わないとは
なんだただの信者かw
どう見てもミニマムレンジ割ってるし装甲目標でもなくとっさに撃つ必要があったのに
なぜそこでヘルファイア?と思った
>>184 済まん、一体どういう話の展開把握でそうなるんだかこちらが聞きたい。続きは本スレで。
【STEINS;GATE 0】シュタインズ・ゲート ゼロ Chapter291
http://2chb.net/r/anime/1535164454/ >>187 IDFは都市対テロ戦でヘルファイアを精密攻撃で使いまくってるからね。
ただ流れ弾気にしてる描写ではないから、その辺詰めが甘いのは確かだ。
エウレカの新作をレンタルで見たが、もう作り手のオナニー作品に成り果ててて
ただ板野サーカスっぽい納豆ミサイルやホーミングレーザー乱舞する戦闘シーンを
眺めてる以外に楽しめる要素がまるで無い、世界観とかもうさっぱり分からない
>189
考えるな
感じろ
そういうメッセージなんじゃないかな
エウレカなんて最初から話スカスカでそんなもんだったけどね
劣化があまりに酷いってことか
劇場版マクロスフロンティアで
クォーター級戦艦がサーフィンするのに
河森先生がわざわざエウレカの権利会社に許可もらいに行く話好き
エウレカは劇場版直前の再放送ではまって
その流れで見に行った劇場版ポケットに虹(ry
で一気に醒めた
エウレカ7はスカイサーフィンのパクリなんだから
オペレーションビッグウェンズデー発動に承諾なんて不要だろw
エウレカシリーズは前作を踏まえてみると話が判らず混乱する。
シリーズとして成立していないから恐ろしい。7→7AOですらそうだし、
7AO内でも最終2話でちゃぶ台返し
とか実はどうでもいい事なので早くIFOのプラモ出して下さい
そもそもエウレカ7は 地獄の黙示録 と トレインスポッティング 好きな人や日本のテクノポップ好き以外に受けたのだろうか?甚だ疑問だわ
映画2作品好きは毎週笑い転げながら観てたよ
あからさまなオマージュが盛りもりでねwww
なんだハイエボ2のステマか。
PVにF-35としょぼいタイコンデロガ級が出て来たけど有視界戦闘させるなよw
アニメに限らないけどわざわざ有視界戦闘する作品の軍隊って
もしその作品内の国同士で戦争する時はどんな戦いやってんだろうな?
F-22がSu-27と戦う時もF-22がわざわざ有視界距離に近づいて行ってからAMRAAM撃ったり
イージス艦も相手が目視できる距離に近づいてからSM-2発射してると思うとシュールすぎる
>>197 「そんなに・・・僕たちの力が・・・見たいのか?」
エウレカのハイエボ1は冒頭のサマーラブの銭湯シーンだけしか価値ないだろ
あとはテレビ版の再編集でパラレルワールド築いちゃってるし
>>199 存在しなかったってオチだったけど
パト2のスクランブルシーンは敵の姿が全く見えないのにアニメ史上屈指の迫力だったよ
要は見せ方じゃね
というかBVR戦闘描写の有るアニメってパトぐらい2しか無いのに、みんななんで絵にならないとわかるんだ?
BRS戦闘描写がある作品は大抵クソだったからとかならともかく
密集艦隊とBVR戦闘の話題になると必ず出てくるんだよ>絵にならない信仰
実例挙げてみてと言うと黙る
BVR先頭にあるとしたら迫力じゃなくて緊迫感だろ
互いに相手が見えてないけど確実に捉えられているとわかってて
ミサイルが飛んでくるのもわかってるけど逃げるわけにいかない恐怖は演出さえ上手ければ成立する
でも絵的にはやっぱドッグファイトで板野サーカス見たいじゃん
>201
P2のあの緊迫感は凄いよな
その他のBVRはマクロス系の長距離対空核ミサイルぶっぱなしぐらいだろうか?
実はスタトレの戦闘シーンって
大部分がスクリーンの望遠映像でしか相手が見えない遠距離戦闘がメインで
派手なドッグファイトなんかは皆無なんだよね
ぶっちゃけて言うと
使い回しの艦内のセットと宇宙船のミニチュアだけで安くあげようっていう
予算削減のために編み出されたテクニックなんだけど、その分脚本や演出に気合いが入っていて安っぽさを感じさせない
ガイアまでは屋外ロケ結構頑張ってたんですけど
コスモスからは基地内で愚だ愚だやってるシーンばかりで
低予算振りが透けて見えて悲しかったですよね・・・
ほとんど出番の無かったビートル隊の悪口はそこまでにしてもらおうか
>>202 P2のあのシーンは幻の目標を目視確認出来る距離までスクランブル機が近付いているから
BVR戦闘描写じゃないと思うが
むしと戦闘妖精さんの方を例に出すべきじゃないか
日本艦隊防衛戦かな
あれは地球の技術力との差別化を意識した特殊な演出だった
>>210 ザブングルはヒロインたちがしょっちゅう脱いでいた印象がw
男仲間と一緒になってパンツ一丁で水浴とか
複数のヒロインが皆、男仲間と一緒に上半身裸になって日光浴とか
>>183 18話で自衛隊の軽装甲機動車が登場し20話でもワルキューレの移動手段としてハンビーと73式トラックが登場していた。
あれ?もしかして惑星ゾラってジャパリパークじゃね?
ラグ、ビリン、マリア
エルチ以外は上だけだけど皆脱いでいたな
洗脳エルチの乳首無しには子供ながらにガッカリした思い出が…
ちょっと語弊があるなw
エルガイムでもアムやレッシィが脱いでたな
エルガイムは脱いでない
エルガイムは露出度の高さが売りだからな(メカ的に)
ジャンプして着地するたびに
(脚部)露出して(オイル)お漏らしだからね
エロい
オーバーロードの合戦場を指定しての戦争は癒されるなぁ
>>206 あれの緊迫感はほんと凄い。
P2って、冒頭と終盤除いたら、戦闘している描写ってないのに、
戦闘場面以外の、自衛隊の治安出動や、東京空爆やジャミングとかの方がもの凄く印象的な場面が多い気がする。
治安出動で移動中の90式戦車からぼんやり東京の街を見る自衛官とか、
新宿のガス攻撃でパニックになっている中、ガスから逃げようと錯乱した自衛官が、新宿紀伊国屋書店の二階入口で発砲している所とか…
>>208 ウルトラマンXは予算ないのが画面から伝わるレベルだったけど、防衛隊も活躍していたし、戦闘シーンも良く出来てた。
隊長は作戦室で立って、指揮していることがほとんどだったけど…
パト2の構成シークエンスを理解して評価してる外人が居て驚いた
旧銀英を最近見てるけど、帝国の経済は大丈夫なのかな?
ハイネセンが陥落したあたりまで見た。
同盟はパンク寸前だったけど。
リップシュタットで貴族から没収した分があるから当面は大丈夫
金が尽きるころが大変
どっちも戦争が終わると失業者が大量に。
少なくとも同盟は民間の人材が枯渇して問題になってたし、復員させて問題ないてでしょ。
中華サイトがお漏らししたからインパクト薄れたけどぶっ込んできたな
TVアニメ『荒野のコトブキ飛行隊』ティザーPV - YouTube
>>231 隼以外にも疾風っぽいコクピットが写ってるな
なんで隼1型なんだ…
足の長い機体がないから急遽量産した増加試作機みたいなモノなのに…
いちおうG表現しているけど、肩ベルトが無い時点で、リアルで硬派な空戦アニメはもはや絶望的ではないかい?
あと無線マイクらしくもんも着けてない、これで空戦中に自由にお喋りが出来てしまったら、もうネタアニメにしかならない
横手美智子ってあたりで空版はいふりの覚悟(´・ω・`)
ルパンで次元がダネルMGLでヘリを撃墜していたけど
「そこはバレットM82A2だろう」と思ったら予告編に出てきてワロタ
『荒野のコトブキ飛行隊』、スタッフクレジットのミリタリー設定に「菊地秀行」って
ありますけど、作家の菊地秀行(一応、仮想戦記も書いている)とは別人ですよね?
ぐぐってみたらメカデザイナーの方の菊地秀行氏のTwitterが普通にヒットした。
ありふれてるとは言わんけど、同姓同名がそれなりにあり得る名前だとは思うよ。
>>241、本当だ。ありがとうございます。作家の方だったら、
人妻が犯されながら「あなたのお尻よ!」と言うアニメだったかもしれない。
いやあ、作家の菊地秀行ってガンマニアで超有名だよ。
弟がガンダムの音楽やったりしてるから、兄もアニメに進出してきたのかと
はい、それも知っています。陸海空の兵器類も多数出してますけど
スペック的にはちょっとあやしいものも多いですね。
>>231 タイトルの「荒野の」からしてそういう方向性はあるんだけど、
PVの雰囲気がマカロニウェスタン風なのは何なんだろうね。
CZ75を初めて知ったのは菊地秀行の小説だったわ
何かやたら褒めててそんなすごい銃があるのかと
>>231 ・G表現するなら最低でもシートベルトはさせろ、耐Gスーツまで着せろとは言わない
・無線機無しで空中会話するな
・ホ103とか設定凝るなら弾丸無限撃ちとかは勘弁、
・モブ敵機は被弾したとたんに派手に空中爆発などさせるな
・コックピットに弾丸飛び込んだらキャノピー内側に鮮血が飛び散って死ね
・パラシュート付けさせろ、コックピットが火に包まれたら熱い熱いで泣き叫んで死んで行け、苦し紛れに外に飛び出しても
火の付いたパラシュートがのろしになって地面に激突して人型留めずに遺体発見した仲間に絶句させろ
本格派空戦アニメを気取るならそれぐらいやれ
美少女パイロットがコクピットで尿瓶に放尿失敗してキャノピーが黄金色に染まるとか
il2を駆る美少女が度々機銃手を失って心が壊れていく展開
「空賊のくせに!」って台詞が入ってるから紅の豚だろう
豚は豚でも萌え豚だが
>>249メカ描写はいいけど他がなあ。普通に戦争物ならいいけど賭け事のために戦争ごっこというのが無理があってのめり込めない作品だった。
イノセンスの人間嫌悪人形偏愛によるサイボーグの殺人反対という思想が
魂の入ったクローン人間による娯楽戦争という世界観にシンパシーを感じたならちょっとヤバいな
>>250 作戦中に出したらパイロット生活終わるナリ……
そうだ! 大声を出して音をかき消すナリ!
のじゃロリが秘密結社の総帥となって世界征服を達成するような
斬新な企画が試みられるときが来ている というお告げを得た
空賊が出てくるTVアニメは糞アニメが多いんだよな
ガリレイドンナとかラストエグザイル2期とか
エスカフローネのアレンたちって、あの集団はなんなんだっけ?
自由惑星同盟の総人口が150億人程度って聞いたけど、
今の地球でも70億突端なのにやたら少ないような。
それでいて一回の戦争で数十万人死亡ならよく民忠誠度が下がらないものだと。
手持ちの惑星が少ないのか、惑星は多いけど人少なすぎなのか。
戦争より開墾・治水に精を出した方が良いと思うが、諸葛孔明の人生否定かな?
フェザーンは惑星に1都市だけであとは荒野と明言されてたと思うけど、同盟側も帝国側も各惑星に1都市と思わせるような描写なんだよね
銀河連邦時代の最盛期には総人口は軽く千億オーバーだったけど
物語の現在では三勢力合わせた合計が数百億なんだったか。
銀英伝の時代ってのは何気に人類の衰退期なんだよな。
あのおばはん議員が、戦い続けないと反帝国な国家存続の意義が無いと言って
外見と合わせて悪そうな人として描かれてるけど、
三國志を読んでたら、引きこもり続けたら確かに蜀なんて意味なしで自然消滅だとも思うし。
昔は人口爆発が深刻に懸念されていたし、
未来の人口を何百億人とか想定するのは当然の事だろう。
で、軍人がもっぱら志願兵なら
例え殉職しても覚悟はできたいたはず筈と一般人は考えるんじゃないかな。
ここら辺は義務教育の内容にもよるだろうけど、
戦争しつづける政府ならそこら辺は問題無いようにやっているはずw
今の地球の総人口は70億人、年間死者は5600万人
医療の進歩で病死が、社会構造の変化で事故や犯罪で死ぬ人間が数割減るだけで数十万人のマージンが出来る
マクロスもそうだけど銀河に文明圏もつわりに各惑星内の人口は少ないんだよね
単体で数十億の人口を持つ地球が異常?
人類総先進国民みたいな世界で人口爆発なんて起きるのかな?
出生率は近代化されてるほど低いとされてるし。
乳幼児致死率が下がれば、とりあえず出生率は下がるけれど、バランスが取れるかというとそうでもなく、針が反対側に振れて、少子化が進行する
生活域の拡大が起きればとも思うが
恒星間航行技術ができて居住可能な惑星が発見されたとして
今の若者が開拓団に志願したりするかというと
移民なんかに応募するのは故郷では先が見えない食い詰め者だとだいたい相場は決まってますな。
中途半端に飽食した若者では・・・
「地球連邦の興亡」だと、「日系星系の場合、『出向』『赴任』で処理した」という荒業がw 宮家も各植民星系に分家している。
(わりと魔法レベルのクローニング技術を、接触戦争≒第三次世界大戦で異星人から入手したって大前提があって、別な異星人との戦後処理を巡る本編での基礎設定にも関わって来る)
まあその頃には精子も卵子も人工的に作って人工授精させて人工子宮の中で十月十日育てて子供を生産してるだろうから
人口調整なんて簡単だろ
>>273 産めよ増やせよの時代に海外に出る移民が発生するのは、必要なのは若い世代で、一定以上の世代は重要視されてないって訳なんだよね…
秋アニメで確実に軍事要素があるのはヤマト2202ぐらいかな?
Ingressは世界観的に軍事要素が出てきそうな気がするのでとりあえず見てみる
禁書3期も一応フランスやロシアと戦争する回があったはず
ボロ船で海を渡って上陸した国に受け入れてもらうより星間移民の難易度が下がれば
経済難民が人類の版図を押し拡げてくれるだろう…
水島努が3年前にレシプロ戦闘機モノやりたいってツイートしてたのが発掘されたけど
「空冷で鍾馗みたいなのがいい」とか言ってるところを見ると隼・鍾馗・疾風ときて最後はキ-99か?
最後は震電とか
架空機は出ないだろうね、あのガルパンでもオリジナルの架空戦車は一切出さなかった
>>185 内容についてアニメ板の【STEINS;GATE 0】シュタインズ・ゲート ゼロスレ に譲りヘリについての考察。
>AH-64,
>19話ではストラトフォーのUH-60が
21話に登場したロシア軍のMi-24は
二人が乗るタイムマシンに向けてR-60を
放った。
>第一話ではしっかりMi-24が秋葉原上空飛んでたから
上空を旋回していましたね。
>細部として、戦闘シーン作画の絶望的水準は別な話だが
考察が甘いのでしょうな。
19話に18話にいなかったUH-60がいましたし。
糞みたいなレスの書き方だな
情報の伝え方が下手くそ過ぎる
①水上滑走一瞬見ただけで失神しそうなくらい滑稽
②砲塔じゃないと揚弾できない
③砲塔がほぼ水平じゃないと砲弾を装填できない
この3つの問題のうち1つでも解消されてるといいんだが
主砲が水平じゃないとか揚弾機構どうなってるとかで艦これに怒っている人は、
矢を放つと艦載機に化けるマジックについてはどう思ってるんだろ。
水上滑走ダメってつまり、長距離走みたいな感じで水上走行するのがいいっていう事?
まあ航続距離というスタミナの概念がわかりやすくなるとは思う
どう考えたってマトモな戦闘描写になるわけないんだから、余計なブツ外して美少女動物園やったほうがマシ。
そもそもアズレンはエロゲフォーマットで創られてるので
アニメもおそらくデモンベイン系のファンタジーです
>>296 それ言うならnitro+系
フォーマットで言うなら虚淵系準拠やろがい
アニベインはフォーマット違いですしおすし
アズレン1周年イベントがベルサール秋葉原でやっていたが客の入りは他のイベントと比較してイマイチだったぞ
事前に広告トレーラーが巡回して宣伝していたにもかかわらず
某なんとかオンラインみたいに仮想現実の戦場世界を海戦ものでやればいいだけだ
参加クレジットによって最初は一兵卒の水兵から参加して「目指せ提督!」って奴だ
ユリシーズって百年戦争みたいじゃん
ジャンヌダルク出てくるし
>>302 トイレが溢れたあとに艦内が無重量状態になったら…
床や壁が撥水コーティングされてない限り全部が糞玉になる事は無いと思う
>>300 ロリ!巨乳!巨乳!お漏らし!だけどな…
銀伝新作はただ旧作なぞっただけのつまらないの作らないで、ユリシーズ戦記とかオリジナル外伝でも作れば良かったのに
ただ旧作なぞったの、というには余計なとこコチョコチョ変えすぎ
変えるなら徹底的に変えるべきだし変えないなら旧作のリファインに徹するべきだった
中途半端過ぎてだれも得しない
>>309 ロリ駆逐艦のカレー作戦 >>> 長門かわいいでちゅねー >>> それ以外
如月の轟沈は何をしたかったのだ、ん
アンチ乙戦争の儚さを知らしめたから
でも過去の記憶設定のおかげでいろいろめちゃくちゃになったがな
過去の記憶と人間の身体に戸惑いながら自分の存在意義を探るみたいな、原作ゲームの世界観そのものに疑問を投げかけるメタ的な内容にすれば……
戦争の儚さをあそこで語る意味があったのかって話だろ
>>317 江川達也の日露戦争物語のアニメ化
最終回はパンパンパンおおおおおおおドドドドドドドド
>>318 幼女戦記とかと比べると発想の古さは目を覆うものがあるな
勢いは必要だけど勢いだけでなんとかなる時代じゃないんだよなぁ
>>319 ありゃ、史実の部分の灰汁が強過ぎて、アニメで放送出来るようなブツじゃねぇよ
原作でもとうとう華麗なる長征に差し掛かって、遠からずリパニに到る道へと逝き着く所だし
大好きだけどナ
聖戦士ダンバインにF/A-18がギリシャ空軍機として登場
>>323 初っ端で主人公である未成年女子にレ●プ
途中で友人が生交尾を見せつけるHENTAI
謎の光で誤魔化すようなレベルでない原作
319
ベルセルクの鷹の団まで部分をオマージュというかぱくっだたけだろこれ。
>>298 何に対しての比較かは分からんが中華製、エロゲ絵、新参ならあんなもん、現状着せ替え衣装+キャラストが高くてとても
イベントなんか行かんわ、因みに衣装は1着2000円位で1ヶ月5,6個出る。
>>326 モモンガくん、露骨にD&Dの9Lv呪文を流用してるので、一定の範囲内では現実側まず勝機無し
骨太郎がもしも元の世界に能力を持ったまま帰還したらイキリそう
オバロは本当に魔法的に異世界に行ったのか、実は某SAO的な仮想現実の延長なのかも不明だけどな
流石に体感型ゲーム内でNPCごと異世界に行くよりは、AI割り当てての仮想現実による実験の方がまだ不自然さはないと思う
イキリ骨太郎をどうしても流行らせたいアフィカスがここにも来たのかよ・・・
BS11でゴブリン軍団5000で無双かましたのを見た直後に
KBSでモンゴル軍に対馬が全滅コースをたどった逆無双を見る
痛快のあとに悲痛を見る 攻囲戦の真逆の結果
城壁に足りない城兵のときにどのような対処を取ればいいのか
勝利のあとに戦死者は忘れられてしまうのか
ゴブリン軍団に村を乗っ取られたも同然では無いのか
ゴブリン本国に100倍する人口がなければ軍団5000は養えないはずだが
本国との行き来は自由にできるのか、連絡はつかないのか
イキリ骨太郎とか言ってるなろうアンチがここにも居るのか・・・
基本的に原作も読めないアニオタはお呼びじゃない
>>332 >本当に魔法的に異世界に行ったのか、実は某SAO的な仮想現実の延長なのかも不明
そのあたりの設定の謎具合だとログ・ホライズンというのもありました。
原作者が慣れない稼ぎに血迷ったか豪快に脱税をかましてお縄になって、
これでシリーズは中断未完かなと思っていたが、今年久しぶりに続刊が出たらしい。
でもまぁ、TVアニメの新シリーズのほうは無理だろうなあ。
所詮剣と魔法の世界だからな、剣なんて拳銃にすらかなわんし
スキルで無効化されない限りナザリックと言えど中露や欧米と戦っても負けるんじゃね?
よく日本の読み物だと動く的には当たらんだの接近戦では剣の方が早いだの言われるけど、
敵を目の前にして銃をホルスターにしまってる様な無意味な想定だったり、実際は割と当て
てる動画が出てたりする。
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