■ 副属性
モンスター名の頭につく副属性はモンスターに属性値を付加することで追加できる
最大2属性まで追加可能であり
火・水・木系統、光・闇系統から各1つ追加できる
また、モンスターカンスト後であっても追加可能。
・各属性進化
火 → 烈 → 緋
水 → 渦 → 蒼
木 → 樹 → 翠
光 → 閃 → 煌
闇 → 漆 → 冥
・反映ダメージ
10%→20%→30%
ダメージには属性相性も適用される
*副属性を考慮しない場合、弱点ダメ1.5倍、抵抗ダメ0.8倍
*副属性の場合闇、光から光、闇への被ダメは弱点ではなく抵抗となる ・必要属性値
100→1000→30000
・レア度別属性値
進化用→☆1→☆2→☆3→☆4→☆5→☆6
0→4→8→15→25→50→100
・パルメリー属性値
250→800→2500
経験値テーブル400のモンスターに同属のロイホのみ与えてカンストさせる場合(☆5→☆6進化考慮)
ロイホから得られる属性値126×50=6300
必要なパルメリゴン23700÷2500=9.48 10体必要
■毒倍率
弱毒(×0.4)
毒(×0.8)
猛毒(×3)
劇毒(×5)
超毒(×7)
超猛毒(×15)
超絶毒(×25)
超絶大毒(×50)
■固定ダメージ
極小 100
小 500
中 1500
大 3000
特大 6000
超大 10000
極大 25000
絶大 50000
超絶大 60000
■TP
確定入手(ボス専用)
HP依存ダメージスキルを当てる(バリアで防がれた場合除く)
無敵状態の時に殴る
TP増量(共通)
7コンボ以上で殴って倒す
TP増量(ザコ専用)
カウンターで倒す
呪いで倒す
毒で倒す
TPソウルはTP入手時に確率で発動(MAXで100%)
TPソウルの獲得倍率=TP入手時発動したソウル個数×0.5+1.0倍(MAX3倍)
入手時1体ソウル発動で獲得TP 1.5倍
入手時2体ソウル発動で獲得TP 2.0倍
入手時3体ソウル発動で獲得TP 2.5倍
入手時4体ソウル発動で獲得TP 3.0倍
■覚醒特性:スキル共鳴柱
共鳴柱の倍率
Lv1 0.5倍(初期)
Lv2 1.0倍
Lv3 2.0倍
Lv4 3.0倍
Lv5 4.0倍
Lv6 6.0倍(最大)
共鳴柱が最大Lvになるまでは、柱にスキルを当てた者にスキブが発生(Lv1=3T,Lv2〜4=2T,Lv5=1Tブーストで固定)
HP依存や固定ダメージ、物理ダメスキ、連鎖追撃でも共鳴の発動・育成が可能
柱所持者が復活した場合と防護貫通を当てた場合は柱のLvが1にリセットされる
複数体の覚醒で複数の共鳴柱が生成可能(柱ごとにLvがある)
1ターンに復活する柱は1本(そのターンで柱を壊さずにいれば次ターンで2本目が復活する)
■覚醒特性:アイテム生成
アイテム倍率
攻撃 1.0倍+0.5倍×取得数
軽減 8%×取得数
回復 20%+ハートアップの人数×8%
攻撃と軽減の最大数は9
取ったターンを含め3ターン持続
効果持続中に同じアイテムを取れば延長可
アイテム強化はアイテム効果・柱の威力それぞれに更に×1+0.5×アイテム強化人数分補正がかかる
おれっちがドロ駒で攻略する動画上げてくれてるから参考にしてみてはいかが
ダークレヴォルト篇:
ライトレヴォルト篇:
ファイアレヴォルト篇:
リーフレヴォルト篇:
ウォータレヴォルト篇:
糞運営の功績
・闇へと葬られた消えた脱税コラボ
・探索モンスターの援護システムは中止
・新システムは期日を守れず毎回先延ばし
・表舞台から消えたプロデューサー
・顕現チャレンジの報酬ソウル数が大幅減少。やりこみチャレンジも同様に減らす
・ミッション20周目の石を削除
・ルーレット追加で累積日数ボーナス石削除
・ニコ生でモンポ限定キャラは出さないと言ったが嘘
・誰も望んでいなかった雷演出をガチャに唐突に追加しユーザーを呆れされる
・ランバトとは名ばかりで何のゲーム性もなく、事前のチケ集めから完全な作業更に改善をすると言ったまま長期間放置
・何かイベントがあるときはめちゃくちゃ詰め込んできて平時の時とバランスが全く取れてない
・精霊進化がしょぼすぎて荒れたので、それ以降ステータスの事前発表をやめる神対応、狐の仕事も減って一石二鳥
・重くてルーレットが止められなくなる神アプデを実施し、滅級が延期になった上これでログインできなくなるユーザーが多数発生
・光古龍のガチャ以降、ガチャ用画像の作成をやめ実機のスクショだけを貼るだけの神対応(画像作成の手間も減って一石二鳥)
・塔開催を目前に2回行動できる重大なバグが発覚しライゼルに続き塔までもが延期、学習能力のなさを見せつける
・タマラゲ事件を発端に普段から事前チェックをしていない事がバレてしまう
・ミノの記載ミス以降は記載自体をやめる神対応
・討伐の薬を減らしたら叩かれたので元に戻す
・討伐は数回やったら後はひたすら自殺するだけ
・何故かイラスト集に糞眼鏡の吐き気を催すグラビアが掲載
・普段はほとんど仕事をしない糞狐
・サマーガチャ、まどマギコラボ、クリスマス、3周年ガチャで前半後半に分ける搾取体制
・協力マップは2回目からペンを削除。内容もひたすら自殺で討伐と変わらない
・妹弟子はエアプの上、あまりのポンコツぶりに1年もたずにクビ
・眼鏡「LS込みならHP1万超えます(意訳)」と発言。序の口っぷりを見せつける
・フェス限確定ガチャチケットで優良誤認
・異様に速いコラボ速度&現状を無視したコラボガチャユニットを立て続けに発表、SDもコラボ先も食い潰す姿勢を崩そうとしない
・パルメリゴンチャレンジ()
・告知なしの大罪コラボ
・台湾版のクリスマスガチャは分割無し
・ハザン復刻するもスキル上げ等倍
・満を持して開催された大型コラボFate/Apocryphaのガチャでシェイクスピアの特徴と実際の性能に違いがあった為、ガチャ停止前に回した人には全石返還と全員にガチャ停止の詫び石1個
・リゼロコラボで不意討ちLV2、高速移動LV1の覚醒キャラの不意討ちがLV2相当と発覚
当初はだんまりを決め込むも問い合わせが多かったのか「弊社では仕様を発見することもゲームの楽しみ…」と仕様で押し通すつもりだったがユーザー怒りの消費者庁駆け込みによる消費者庁コラボを恐れて上方修正
・コラボ初の強力マップ、ただし新規お断りの糞ボス既存のユーザーちも不評
(ホーク乱舞で撃破数とCPを稼げる点は評価できる)
・とあるコラボで御坂美琴の覚醒後のASは正しくは攻撃スキル不可なのにスキル封印になってしまう
・修正されたもののその時に覚醒済みじゃないと詫び対象にならないケチっぷり(石1個)
・記念すべき5周年のプレアニバのSPガチャは星6以上のガールズガチャ(クロユリ、フレイノーラは何故か除外)
・アニバイベントはスカスカ
・有料SPガチャの後にガバガチャを実施。ユーザーの反感を一斉に買ってしまう
・イラコンでトレパクした絵が入選して炎上、入選が取り消される騒動に。しかし何故か運営側の説明は一切なし
・150回無料ガチャが回せる(中身は9割GP)という誇大広告を出してしまう
・素材を活用されるのが悔しくてコストを900に変更し、やり込み勢の顰蹙を買ってしまう
・初の矢印増加AEが実装されるがエフェクターの入手方法が乏しく誰も育成できない事態に。にもかかわらずツイッターで宣伝してしまう 今回のガチャから始めたのですがこのメンツでグローセ覚醒のラーヴァテインをクリアできるパーティー組めますか?
年明けに、塔のボスを素材にした凶悪なドロップモンスターを実装して欲しい。
LSは無条件5倍、条件により20倍になるようなやつを。スキルは味方の制限スキルを回復。
これやと皆んな歓喜だろ。
>>11
3Fで毒スキルが欲しいからコインダンジョンでナティエ取るといい
そうすればマルティウスはスキルマだけどこんなんでもクリアできるからしっかりギミック調べれば余裕
>>11
あっスコーピオいるのか
だったらグローセLでスコーピオにHP依存ダメージ持ち2体でいけると思うよ >>14
2体抜きでもクリアできるんですね
毒使うエリアでスコーピアのチャージ中にダメージ耐えれるぐらいレベル上げてチャレンジしてみます ルルーシュLで勝てたわ
滅駒を素材にしてくれ
進化神駒を素材にすると極を何回もやるはめになるのがうざい
滅駒ならミッションで手に入れたの残してあるから例え進化後が素材になったとしてもリードだからすぐ進化できるし
ギルド補正は嬉しいな数値も弄れれば最高だけど先行の情報通りonoffだけなんだろうな
昨日半日くらい引き直しやってたが、グローセだけ本当に0.8もあるのかって感じだったな
枝が3、4体出る間に1体出るかって感じだったし
メンテ長いな
これでギルド補正オンオフとハザンだけだったりして
マッハキャノンはトラップ発動もらえるのか
それとも柱でダメスキ方向への強化なのか
編成のランバト枠ってガチとたまにいるであろう嫌がらせ用復活パくらいしかないだろ
ゲームウィズがfateのコラボページを更新しだした
>>32
普段仕事してないとはいえ公式見れば分かること気にかけるのはどうなん (´・ω・`)フライングウィズ
今日からツイッターでキャンペーン開始かね
そうそう
眼鏡がエアプでイキってるなんてそんな事あるわけ...
>>38
一応月見イベント中だから被せはしないだろ 新機能
・新機能「文字検索機能」を実装しました。
・モンスター詳細画面に「進化サーチ」ボタンを追加しました。
・「モンスター編成枠」を拡張し、「ダンジョン」「協力マップ」「ランキングバトル」「討伐」のタブを追加しました。
・ギルドで得られる強化効果を「適用する/しない」を設定できるようになりました。
・「協力マップ」の仕様の一部変更を行いました。
・細かな表示や動作を改善しました。
・細かな不具合を修正しました。
スカルがオートでブロック解除しない件は細かな不具合のうちに入れてくれよ
ギルド強化のonoffてまさか一括しか出来ないのかな…?
それぞれオンオフで別にいいだろ
それこそ1レベル刻みで調整とか面倒くさすぎ
いやそう言う事ではなく、攻撃HPクリティカルをまとめて一括変更しか出来ないのかな?と言いたかったんだよ。
俺は細かく設定できたほうがいいけどなー
大は小を兼ねるし、同時に一括ボタンも配置すればいいわけだしUI次第でどうとでもなるでしょ
それなら良いけど、そんな優秀な社員がいないのでは?
ていうかHPだけでよくない?攻撃クリティカル消すことある?
>>53
攻撃は呪いがキツイとこ、クリティカルは敵のHP削りすぎると困るところで使うかも
頻度はHPの1/10以下だろうけどね 攻撃力は呪い対策で補正切るタイミングが一年に一回くらい来る気がする
クリティカルはデメリット一切ないな
クリティカルはoffにする事あんま無さそうだけど
攻撃は呪い痛くてわざわざ攻撃ソウル外してたダンジョンあった気がする
雌狐(ネカマ)
>>51
そうは言うがな
サモンズ運営は明らかに「小」だろ
大を兼ねることはできん 流石に狐がツィートしてるレベルのことを懸念してるやつはゴミだわ
そういう奴はそんなん知るかよって思うやろうけどな
お前が悪いんやで
えドロップに対して普通に有能に昇華する強化してて驚く
これスカルの打ち消しの話? アクエリアスの矢印滅茶苦茶で草
ムジョルニアはいいぞー
(´・ω・`)今回のキャラでハザンが一番弱いんじゃないかってぐらい
他が強すぎるわね
6倍エンハ+アイテム効果アップの今回のマップボスは確実に塔登るし
ハザンのスキル理解できねぇw
アクエリもムジョも強くなったな
(´・ω・`)ハザンは光320倍闇320倍で微妙
その代わり覚醒前がオレンジ並みの威力になってる
指向柱に共鳴した誘爆元ダメージって誘爆するっけ?
するならユーダスハザンと柱役でおかしなことになりそうだが
(´・ω・`)アクエリウスほんといいデザインだわ
数ターンに1回左端に動かせばいいし移動スキルもやっと日の目を見る
>>79
ハートしか出さないし微妙じゃない?
タイプもアドラと被るし ハザンのダメスキは計8発の誘爆が発生するのか?
だとしたらフェス限おいてけぼりの超火力なんだが
やべぇハザンのスキルが説明読んでも全然分かんねぇwww
(´・ω・`)ハザン280が2属性の、560倍だったわ
単純に前1マス殴ってそこから周囲に拡散するだけ
誘爆は柱を使えない
マップボス、アドラとタイプは被るものの
他でアイテム生成用意すれば飛来吸収もあるし
スキルでHPも減らさないし差別化できるでしょ
正直触ってみるまで分からんが久々にワクワクしている
覚醒ハザンのスキルって指向共鳴使えってことか?
そもそも指向共鳴って1段目のダメージ当てれば誘爆も発生するっけ?
まじで上の人間変わったのか?ってくらい最近のムーブ好きよ
飛来吸収は見てなかったわすまん
ムジョルニアの封印ハイカンがかなり画期的だと思う
テッペンで忙しくなったから部下の仕事を妨害できなくなったんじゃないかって感じだな
これが3年早ければなぁ
何気に覚醒ペースも1個増えてるかな?
TEPPENにはこれからも眼鏡の隔離施設としての職務を全うしてほしい
ルーム期限2時間のやつは2時間経ったら強制退出ってことなのかね
朗報
スカルオートでブロック解除を使う
コレでソウル神フルオートできるな!
>>92
やっぱ誘爆元のダメージを共鳴した柱は誘爆引き起こすんだが
ユーダスハザンヴェルダンディで光闇誘爆合計560倍が3マスで1680倍の柱6倍共鳴にならんか? 草です
ソルダン経験値Lだとガイジムーブのせいでザコ倒せなくてきついかな
べるだ
でヴェルダンディひっかかるし
曖昧なのでも引っかかるのね
ついにガチャのタイトル無くなったかネタ切れしたかな
文字検索ずっと待ってたわ
速攻持ちとかで絞れるようになって便利
(´・ω・`)ハザンくん指向共鳴仕込めば強いの?今度試してみるわ
ナツイグはアーチャーが魔改造されて代用できるようになる気がする
文字検索嬉しいっちゃ嬉しいけど欲を言えば覚醒後の特性も検索できるようにしてほしかった感ある
上が変わるとこんなに違うのか
エフェクター売ってるしありがてえ
ムジョ強いな
アクエリアスも面白い
ハザンは読んでもよく分からん
眼鏡消滅万歳
次はスタミナ10倍でレヴォルト確定ボタン作ってくれ
バカみたいなリタマラさせんな
コインダンジョンのフィルタに滅入ってるけど今後1周目のでも並べるかね
(´・ω・`)スカルくんの「オートの時だけアホになる」が直ったの?
>>137
手前で止まる
普通の移動と同じで敵味方障害物などアクエリの停止予定マスがダメならその手前に止まる 水パならアルゲン併用で位置取り楽になるんじゃね
というか突撃はカスダメだから基本左に居ればいい
覚醒アクエリ使う為にスコーピア&アリエスの出番がやっと来るか?
そうまでして使わないよなあ…
ログボの石で単発回すレベルのアカウントなのに出てきちゃった…
>>146
覚醒を3体使うことがあるかが疑問で…
ダメスキソウルがもっとあったら悩むこともないのだけど >>147
覚醒後のスキル使うなら1体でいいかもな
LSも強化されてるし 討伐枠こそ10個ほしかったんだよなぁ
1個とかどん判?
>>149
これ
殺す用と殺される用と最大狙いのお遊び用で3枠欲しい 編成枠12〜19を討伐枠にしてたぼく
眼鏡の優しさ届かず手動コピペ
編成はリーダー固定して下をクエに合わせて
変えて行ってるんだけどみんなどう管理してんだ
クリアスクショを参考に楽に行けそうなのを4匹詰め込む
討伐の枠1つなのは、討伐のUIでパーティ切り替える前提がないからだな。この辺の脇の甘さは以前のままだね
武器龍はかわいいなあ
こういうドロ駒復刻は素で嬉しい
図鑑No.まだ3桁の時代だよね
そういや右端で覚醒アクエリ使ったときって突進行為で踏み直しになったりするの?移動してないから無効?
ところで同じ水バランスアシストのフェス限の彼は元気にしてるのだろうか
封竜士シリーズも直に覚醒来るやろ・・・
先にオートマタか?
アクエリ左端で発動は踏み直しだよ
めっちゃ使いやすいわ
反復横跳びしながら盤面荒らし回るアクエリくんは見てて楽しい
なんかアプデしてからスキル押してないのにいきなりオートみたいにスキル発動したりする気が
気のせい?
協力も2時間マップは流石に活性化されてていいわ
初めて高速でマップクリアしてる
lobi部屋とかに入るとこんな感じなのか
ぼんのすけLでハザンHP4体でクリアしたのにミッション達成にならなくて不具合か?と思ったら能力の防御アップの方だった。皆も気をつけろ
>>178
全く同じことしてて草。不具合かと思って見に来ちまったわ 協力マップの編成がアップデート後の仕様を適用してない?ことない?
俺だけのバグか?
四角枠の場合はHPタイプ
丸枠の場合は防御タイプ?
隠しボスとやって気付いたんだけど
回避状態で無敵殴りして少し回避されただけでも(ちょっと当たってる)TPは落ちないんだな
1回しか確認してないから要検証だが
ハザンクリアできねー
三面中ボスで誰かがやられてしまう
貫通禁止外して
防御アップ持ちの回復役でシエル入れようとしたら貫通で弾かれたわ
ソリルで代用できたけど
ハザン4体(覚醒済みは2体かつソウルもその2体に攻撃とダメスキのみ)でも行けたぞ
初回は速攻で投げたけど3回目で何周もしてスキルマ3体作れてたから
適正パなら楽にクリアできると思う
非チェーンスキル使ったら隠しアイテム入手するようになってんな
とりあえずなんとか三体確保して一体はペン使って育ててどんなもんなのか試すわ
勝手に覚醒するのもだがTP獲得演出分遅れるのもよろしくない
わざわざ覚醒ハザン使う理由なんてLSくらいだろうし通常3覚醒1で十分かな
>>201
とりあえず我が家もそれで運用してる
フィニッシャー役は一人いたらいいしな
各成分のステupはちょっと惜しいがオートのためには仕方ない オレンジカズマ入手してからハザンとか使ってなかったしなー一体覚醒で十分だわな
すまん盾アイコンってHPタイプだよな?
ハザンのミッションを秋レテ ハザン*3でクリアしても達成されないんだがバグか見間違いか…?
と思ったら>>178か あのアイコンは間違ってもしょうがない
運営は手抜きせずちゃんと文字入れるか
アイコン変更しろや
ハザン二匹作れたから連れてハザン倒しに行ったら強えなこれ
まだレベルも全部上がってねえのに
ツベでメタトロン×2と嫁レムとザールでカロン最上層を攻略してる動画を真似したけどワンパン出来ない・・・
計算苦手なので誰かソウル教えて下さい
>>212
剣とって、且つ効果が切れる前にボス倒さないとダメやで。
わいはカレンで倒したんやけど、剣5ついったわ。 結局ボスのHPは何億あるんだ?8億くらいとかツイで見たが
第二形態はブロック1億らしいから形態変えてからワンパン狙った方がいいのか
5億を目安に射殺すればよいかと
防護貫通ならカラ割った後の方が柔らかい
>>14
アドバイス通りでラーヴァテイン取って、今日ノマダンクリアの報酬レヴォルトで無事グローセ覚醒できました!
ニサ引けたけど覚醒後のスキル防護貫通ないからほとんどの場合即死亡だな
しれっとミナギ手に入れてて笑う
>>220
スカルガチャやったら課金する所だったから運営はお優しい ハザンのリダスキ有能過ぎる、スキアタで回復やバフ軽減役の脆さに悩む必要が無くなった。呪いでも死なないし使い勝手良過ぎる
美しすぎるミリ残しで負けたかと思った
覚醒ハザンのHP倍率は範囲倍率ともに最高レベルだもんな
LSがここまで化けるのは全く想像してなかった
(´・ω・`)ダランティを踏み台にしてハザンは化けたね
今回の塔いけるんじゃない知らんけど
ダラちゃんは覚醒前スキルの強化がすごかったのでセーフ
覚醒ハザンのLS範囲広くてフィルター設定できないのでは
編成が協力マップの編成に反映されない
iOS13に上げたせいかな?
アプデしたかったから良いんだけど、ちょい不便
ライゼルもこの感じだと安泰か?
今のTEPPEN体制になってからで良かったな
バルバレムみたいなんじゃ目も当てられない
朝のスタミナ全投入したけとレヴォルトボス出なかった。はー、ほんまこのシステム糞
AP半減も確率アップもないのに狙うもんじゃないってそれ一番
出現率って検証されてたっけ
だいたい5%くらいの印象
ハザン四匹できたけど経験値が全然足りない
このゲームなんかレベル上げ大変だよね
>>238
のんびりやってたらそのうち余裕ができるから気楽にやるとええで
ただ今後は塔ボスでホーク枯渇していきそう お月見ミレシア引いたっていう報告一度も見たことないけど引いた奴いんの?
>>241
初期は石ほとんど配られてなかったからそんな贅沢したことない…
まあその石でガチャ引いても騎士やカラドラだらけだったわけだが 実際合成経験値はかなりキツイ
ある程度続けてる人間ならサモクリでも買えるんだろうけど
イベントかかってない時のユートピアゲロまずだし初心者だとスタミナ最大値も回復薬も少ないから
ユートピアはスタミナ半分の時にBOX200位開けてオートを一時間やれば1億くらいは経験値貯まる
スタミナ回復薬は少し減るけど
ちょうど今朝ミレシア当たったよ
>>240
そんなもんここでやる奴なんざ匿名性を求める癖に自己顕示欲の強い奴だから居らんでええわい
Twitterでやってろと はい
何でみんな黙って引いてるの
引いてるなら引いたと言ってほしいわ
>>232
うひょー何この便利機能
おれがosアプデ不具合と思ってたのは超有能神アプデだった
教えてくれてありがとう >>258
眼鏡の置き土産じゃね
虚無を誤魔化すために用意された究極の脳死ハム要素 なんか光だけ一段階上の強い属性だと感じる
光>>>火>木>水>闇
みたいなイメージ
火のがやべえイメージあるんだが
グローセとかマルちゃんとか、終いにゃどこがディフェンス型なのか分からない世界観()表現してるカレンなんか最早下品なぶっ飛び具合じゃね
クロユリ自体は闇だけどスキルチャージは火が対象だし...
光と火は拮抗してるイメージ
火はダメージ系でぶっ飛んでて光は色々いる
こういう場面でも名前が挙がるようになったマルちゃん
さとる君とどこで差がついたのか
確かに火のスキル火力は昔から安定して飛び抜けてるな
ケロロの夏美の頃から大概
ただ光はとにかく必要なツールが何でも揃ってるイメージある
光は痒いところに手を伸ばそうとすると足りない課金キャラが出てきたりするけど、火はグローセとマルちゃんが居れば残りに補助役やHP依存詰め替えて十分形になっちゃうのがね
>>264
さとるとナンバワンさんは自称闇国籍の火国籍スパイ、クロユリ容疑者の罪をなすりつけられたのだ コラボ先の主人公格が大体火闇光だから必然強い奴が固まる
木が一番パッとしないんじゃないだろうか
サトルとナンバーワンがいたからこその
オルラン、アイシャ、ドゥルバグその他諸々
ジョーヴェの進化前の見た目すげえ好きなんだけど進化するとわけわからなくなるよね
顔はあのままにして欲しかった
>>269
ニニギとかも便利よ?
でも突出するヤツはいても木属性全体で見るとーっていう サトルはネタにされて可愛がられてるだけ金星と比べたらマシな気が気がする
金星は速攻封印のためになんだかんだ使われてるイメージ
天星で唯一引けてないし普通に欲しい
クリメロとか賀正エクレとかな
全体的に雑魚殲滅が上手いイメージ
明後日のコスト150ハザンミッションのパーティー考えてるんだけどキツい…キツくない?
>>276
何がキツいってハザンって2体発狂なのよな マルちゃん率いるHPパ3体で行けるかな。時間かかりそうだけど。
めぐみん優秀過ぎる。
イリオス古戦場攻略しやがった。
トロイアはオルランドの斜め1矢印だけで殴ったら終わったわw あいつやっぱ規格外
ミッションは確かに少し面倒だったけど、2,3年前くらいの冥ダンジョンのクリア報告は草
>>280
TPスキルだよね?俺もそれでクリアしたわ 売上がパズドラの1%らしいけどそろそろサービス終了かな?
パズドラに1%分けて貰えば生きていけるってことだよな
>>285
でも今月は推定1億稼げたから...
ケリ姫姉さんなんてサモンズの2月の月収を下回る年収だし、まだまだ大丈夫だよきっと
眼鏡がTEPPENに本腰入れたいとか言ってサモンズ終わらせたりしない限り (´・ω・`)アホスカルの痴呆が完治したお陰でソルダンが止まらないわ
ケリ姫が狂ったように初音ミクコラボを乱発するのはざんぞん廃課金のお気に入りだからなんだろうか
闇龍いないんだけどソウル神オート無理かな。スカルはいる。
殴り主体でいくならどうとでもなるけど安定は厳しいかもしれない
こんなのでもオート周回は出来るから色々試行錯誤すればいいんじゃないかな
サンマラカとかまだ初回一回きりでそろそろ1年たつぞ
サンマ塔といえば塔ボスに専用エフェクト持たせるのもうやらんのかな
個人的にはあれは結構挑戦モチベ上がった
塔は一応エンドコンテンツなわけだしスキルカットインはあってもいいわな
ミッションやってるうちにハクリにちょっと愛着わいてきた
ソウル食わせてやろうかな…
というか横一線とかの明らかにビーム系意識してそうなスキルは別の演出用意すりゃいいのに
ハザン集めてるのですが、ユーダス持ちなら三体いればいいですかね?
あと一日あるので出来るだけ周回します
やっぱ四体スキルマにしないと使い勝手悪いですか?
取り敢えず覚醒用込みで進化4体、進化前3体作ったわ
新規垢は薬不足がキツイな
ハザンスキルマ作れなかったから初日のミッション取り逃がしたわ
オレンジとか他に周回用に使えるの持ってないなら3体は欲しい>ハザン
覚醒は1体で充分だから、TP獲得時のラグが気になるなら4体作っとけばok
協力マップてマトモにやってなかったから知識がないんだけど
ボスはハイカンで体力減らすってのが最適解でいいの?
サィン、相変わらず募集だけして自分はクリアまで最前線にも行かずスリープのクソだったわ
8人くらいしか入らなかったし公式恐喝野郎には人望もねーわな
ボス次第
ハイカンか罠かスキアタ辺りから手頃なパーティをぶつける
今回はゼイリオンが楽だわ
サィンくんは名前もしょっちゅう変えてる頭の弱い子
ろびかよ
入って募集主がスリープしてたら即ブロックしときゃええねん
あんな巻き込み事故起こしてまだサモンズやってるのはすごいメンタルだよ
>>322
眼鏡が昇天してから運営の人格が変わったみたいに Fateはかなり古いコラボなので過去キャラの強化が気になる
まあ当たりキャラなんかほぼ引けてないけど
10連分配るとかどうしちまったんだ
雪降らせる気かよ
まあ知名度でかいコンテンツは新規が見込めるし丁重に扱っていかないとな
新規が覚醒できなくて萎えて即バイバイみたいなことやってちゃ駄目だ
グローセ級のブッ壊れをパコパコ出産する前触れだったりは勘弁だぞ
配布キャラまで結構実用的なASで逆に不安が強まってきた
(´・ω・`)うおおおおおお石50個をエサにして前回盛大にやらかして取り損ねた分を取り戻すぞ
マジで眼鏡があと3年早く消滅してればくっそ人増えてたんだろうな
これはユーザー増えるんじゃね?
欲を言えば、このタイミングでパズドラがガンホーコラボしてたら
最高だったのにな。
新規のリセマラ質問に備えて精神と時の部屋でスルースキルをムキムキに鍛えておくか...
今まで悪行の限りを尽くしてきたからな
まだ素直に受け入れられないのよ
>>340
厳しい環境を生き抜いた修行僧は、快適な環境では落ち着かなくなるんだよ 最近のサモンズ
・有能機能改修
・良塔
・既存駒の強化
・石50個配布
まるで良運営みたいだあ
>>344
来年の周年あたりで「サモンズの6年のピークはこの1週間だけだった」みたいなオチは勘弁願いたい >>343
スーパーゴッドフェスもどき実装なのか?
まだゴッドフェスもどきもしてないのにw
キャラも増えたし、月末にサマナーフェスやってもいいような気がする。
ただ、石5個でお願いします。 眼鏡がトップだった頃のお前は、もっと(邪悪に)輝いていたぞ!
FGO民は今めちゃくちゃ忙しいから来ないだろうな
時期が悪かった
本編ソシャゲあるのとコラボしてもそりゃそっちで金使うよねっていつも思う
これガチャっぽい方のセイバーオルタは覚醒前かね明らかに弱すぎるし
(´・ω・`)おい50個配布とかサモンズボードどうした
以前のとは別っぽいからアーチャー難民は似たスキル持ち出さないと怨嗟の声が止まらんぞ
(´・ω・`)これ0.84の呪いも解ける可能性あるのでは?
>>364
当たり枠全部一律で0.84くらいはあるかも 課金してたアカウント消しちゃったからもう課金はすまいと思ってたが、期待を込めて継続パックだけ買ったわ
がんばえよサモンズ
ありがとうTEPPEN
アニメ系コラボは嫌いだから50個置いといてハロウィンかクリスマスに回すは
(´・ω・`)石50ということは恒常ガチャも回されてしまう可能性があるんだよ眼鏡くやしくないの?
あっ…あっ…自分は何を言って…アッアッ…
>>371
テッペン先生のレーシック手術を受けたんだぞ だけど俺の背中に!この胸に!一つになって生き続ける!
これより完全摘出、および除染作業に移る
(配布のセイバーオルタは覚醒するとタイプがガラッと変わるのか豪華やなぁ😳)
(´・ω・`)ライダー&桜が追加されれば遂に8人パーティーが組めちまうんだ
>>379
ベリアル、フギムニ、レムラムで6体か? おそらくFateカップルキャラのことじゃない?
2人1組ならいっぱいいるし
>>383
セイバー士郎
アチャ凛
イリバサ
桜ライダー
(´・ω・`)これで8人ね fgo周回飽きたからあさってからはサモンズ周回かな。
しかしオルタ性能いまいちじゃの。
HFコラボ3週間やんのか・・・ガチャ何分割する気だろう
コラボタイトルに載ってるドレスオルタがガチャなんだろう
>>393
セイバーとアーチャーは一時期の環境を支配してた
まあ後者はオラージュとペアでのペンダン周回がメインだが 鬼レム並みの強さでコラボクエストでスキル上げできるキャラください
強いのはいるのか
どうするかな50個
普通のフェス限狙った方が良いか
リゼロコラボの終盤に新フェス限出してこなかったから今週末に出すものと思ってたけど、さすがにコラボの頭に出すことはないだろな
(´・ω・`)普段配らないから石50でちょっと喜んではみたものの
11連でコラボ目玉引ける確率は8.5%だからね
結局リセマラ勢がちょっと入ってすぐやめていくわ
どうせワカメしか引けないんだから石は貯めとくに限る
凸無いしガチャ限の8割はスキラゲ素材があるから楽な部類だが軌道に乗るまでは辛いかもしらん
キャラ少ないとできることも少ないし
なんとかレヴォルト取れるようになるまでかなり苦労したよ
>>404
薬ないから周回できない
キャラいないからキーモンスター倒せない
そもそも入場規制かかってる
石ないからキャラ増やせない
何もできない下積みみたいな期間があるのはよろしくないと思う (´・ω・`)今はハザンさえあれば楽に色々遊べそうだし
適当に理由付けて貫通禁止を解除すれば良かったのに
ここに居る人の大半は昔の窮屈な時代をジワジワやりながら
編成の自由度が解放されたあたりのカタルシスがあったから続いているとは思うんだけど
いきなり何でもかんでも出来て楽しいわけじゃないのは新規には微妙かもなぁ
コラボとかで始めて問答無用で入場規制されたら萎えるだろうなとは思う
勝てる勝てないじゃなくて挑戦すらできない
優秀なリーダーがいればあとは入坑許可証でそれなりのサブ揃うんだけど、
あのクソUIで探す気になる新規はいないよなあ
条件ギチギチに束縛しなきゃゲーム作れないくせに、そこの面倒くささをUIで補えないのは致命的だと思う
まあ眼鏡死んだしこれから改善されると信じよう
ο-ο「多くの廃課金が無駄死にで無かった事の証の為に…! 再び癌呆の理想を掲げる為に…! 爆死の屑、成就の為に…! サモンズよ!私は帰って 来た!」
先週からGameWithフェイトコラボちらつかせてたけど知ってたんかな
ふぁてコラボは5.5周年の時から出てたんじゃなかったっけ?
自分はその頃引退してたから詳しく知らんけど
とにかく既存駒の強化もよろしく頼むぜ
イリバサとか使った試しがないわ
ギルガメhfだと速攻で出番終わるから無理だろ
fakeがアニメ化してコラボしたらガチャ駒で来るんじゃね
まあfakeアニメになる前にサモンズ終わってそうだけど
なんなら貫通封印とか、アビリティを使えなくする方向で抑えてほしいよね
まあ真の目的は特定モンスターの抹殺だろうから無理なのかな
星7は
桜覚醒あり
隻腕士郎と予想
凛が覚醒追加とかだったらいいな
実質クロユリ出禁にしたのに進化前クロユリで蹂躙されて眼鏡が発狂したからな
Fate興味ない身としては強駒追加されなければ石はキープだなー
FGOからの新規でも狙うのかね
Fateってあの絵柄が昔から苦手なんだよね
今の流行りっぷりが信じられん
(´・ω・`)HFって腕がもげた後、弱小ライダーさんと頑張る話だから
真アサシンとライダーだけ面白い感じで出してくれればいいよ
黒桜ってあんまり戦ってるイメージ無いし
この桜が黒桜に覚醒するのか…
属性も闇に変化しそうだな
一応配布オルタが25倍で使いやすいし丁度いいんじゃない?上げ幅察しだけど
今回はサモンズのフェス1体とコラボ当たり駒を2体+アーチャー引くぐらいがリセマララインになるんかね
(´・ω・`)滅級セイバーオルタで新規を皆殺しだー
大罪の協力マップもクソすぎだし、あのコラボは完全に新規殺し
自身にクロカン付与からのこっちにカウンター付与とかいう悪魔の発想
ほぼ常時全方位矢印で突進してくるのも含めて最高に糞だった
当たり屋カウンターもだけど出てくるボスの大半がバフにキレてくるのもイかれてる
既存は元よりワンパン狙いだからガチで新規を殺すだけ
初めてのコラボ協力で張り切りすぎてしまった眼鏡を許してやってくれ
初ドゥルガーの頃は皆新規だったからなぁ
初ゲオルギウスなんかミリ残し発狂→コンテ→即発狂でクリア出来なかったし懐かしいな
覚醒すると属性がかわるキャラとか
そろそろ出そうだな。
あの頃は攻撃範囲表示なくていちいちメモしてやってたな
>>445
そんなん出るかね?
進化で属性変わるやつはハガレンコラボの大総統ぐらいしかおらんのに
そして、そういう駒実装したとしても属性制限に引っ掛かる可能性2倍のデメリットに見合うかどうか そういや今回は師範代コスプレしないのか?
あれ結構好きなんだけど
(´・ω・`)ツイッターも勢い減ったし単純に人がもう・・・
(´・ω・`)全力でFateご新規さんを接待するのよ
リセマラしたところでこれ一体あれば何でもできるってないからなぁ
>>462
マジでやめて欲しいなぁ
眼鏡には死にそうで死ねない地獄を味わい続けてて欲しい (´・ω・`)あの5分割ガチャページ見たら新規も逃げ出すでしょ
せめて当たり枠の排出率を0.5%刻みにするとか自分たちで制御しないといかんよ
細かい小数点が気持ち悪い
映画とのコラボみたいだけど映画2作目ってどこまで進んだの?ネタバレ上等で宝石剣凛とかだすんかね
TEPPENもう死にそうなのかよ
回収したゴミだけはそっちで処分しといてくれ
真アサシンクロユリに入るやん
って言うてももう防護貫通の適正倍率は100倍近くになってそう
ロールダンジョンはせっかくドロップ枠が増えてるんだからターンギリギリで出るモンスターを倒したらレアソウルが出やすいとかにすればね
ガチャに負荷かけて、育成に負荷かけて、残ったのがダンジョンの周回だったからじゃね
まあ俺もロールは嫌いじゃないがテンポとか色々改善の余地が間違いなくある
究極的にはネクロダンサーくらいのテンポで進めばもう少し気楽にできそう
人が増えてほしいというかfgoの絵師を呼び込みたい
サモンズのえっちな絵みたひ
まあトップソシャゲであそこまでピンキリ感あるのは珍しいな
モンストもパズドラもグラブルも、安定してレベルは高いイメージだし
DW自体がfateに頼りきりな新興宗教みたいなもんだし仕方ないとも思うが
物理対策以外としないな
レムあたりからずっと強いじゃん
武内の絵は素人目でも下手ながらに魅力はあった
FGOなんて絵だけで見ても統一感のない感じで魅力がわからん
ゲームはもっとわからん
一回でセイバーオルタ3匹出してきてわろた
物理オートダメージ10倍とかゴミすぎんよ
物理連鎖は高倍率エンハとカウンターが乗るから強いのに1ターンエンハ乗らない低倍物理オトダメとか何の価値もない
物理ダメ自体が強いと誤認した結果出てきた調整ミスゴミ
覚醒後は普通だから物理要求に使える
闇のユーダスだな
フギムニ入れたらアイテム生成もできるし良さそう
覚醒前でくそほど弱いのはカレンもそうだし
当たり枠の覚醒前は敢えて弱くしているよ
コイツといいカレンといい、どこがディフェンスなんだ
ログボで月見ミレシア引けなかったら桜を嫁レムパで試してみるか
セイバーオルタ、黒桜、アドラ、自由
最強の布陣来たレリ
あっ覚醒するってことはPU0.85%枠か
あかんわ引けるわけない
アドラと噛み合い良すぎるな
スキルといい覚醒といい
セイバーオルタ闇バランスディフェンスじゃんアイシャで連射できるのやベーな
LSでHP3.5倍になるのに固定値ブロックで無駄にしてる
討伐や協力の短期決戦でリーダー使うにしてもASは腐るな
>>498
そもそも嫁レムにブロックが付かんぞ >>501
回復AS見て%形式の高速回復で闇だから使えなくもないと思ったのよ
一枚目の画像だけ見たら簡単に引けるいつものハズレ枠かなと思って 現状一番惹かれるのはライダーさんだわ
攻守あって大幅スタンのLSとアタックでバインド役できるのは楽しそう
HP回復上限は上書きすれば問題ないな
ブロックだけ残る
(´・ω・`)桜は要所で高倍率出せるミナギと考えたら
狂ってるとかいうレベルじゃないわ
スキル使ってTPスキルでひっくり返せばHP4.5倍相当
しかもカレンが入るというね
HP制限ない限り現状で一番キャラのスペックは高そう
(´・ω・`)あー回復制限が頭から抜けてた
一度火力を出したら微妙に不可逆だわ
>>507
オルタはチェーンついとるからアイシャループはできんぞ >>511
それな
ギアスコラボ思い出して絶望的な気分になってきた >>484
いらんこというな。
色々規制するからおもしろくなくなるんじゃ。 今やありふれた2桁LSより唯一ぬにの大幅スタンライダーはもっと注目されるべき
スタン取れるのか問題はもうシール貼られたらどうするのと同義だし
(´・ω・`)スレイキャットLSのスタン極大上昇に迫る増加量なら楽しそー
サモンズの絵師はレベルたけー。
スキル発動時期待。
pzdrに負けないぐらいエフェクトまみれなのにキャラクターの姿がしっかりわかるの良い SDも良い
pzdr先輩は魔法石の値段あげるみたいやぞ(´・ω・`)
そういえば瑣末なことだけど先月までできた協力マップのコパピーリタイア稼ぎが取得経験値激減で潰された
しっかりこのスレ監視してるんだなぁ
覚醒サクラのTPスキルで味方のスキルターン増加するのめんどくさいな
ガイエスとかチャンドラ入れろってことか
(´・ω・`)初日オルタじゃ引けないじゃん
あほくさ
分割しすぎだろ…
良運営だったの1週間だけだったな
(´・ω・`)新規プレイヤーは最初のガチャでグローセを粘って
配布石50+スイホの30で桜とオルタが揃うまでやろう
うん一生始められないね
値上げしません!!でユーザーの好感度上げろよ無能癌呆
光結晶は飲食品扱いで8%維持!!
とかありませんかね?
ジャブジャブ飲み込む人いるし、テイクアウトだし(すぐ戻すけど)
生活必需品だから間違ってないな
むしろガンホーとの取引だから不課税にするべき
(´・ω・`)サモンズの課金ってほんとコスパ悪いんよね
パズドラで例えたら5000円払って石30個買うぐらいのイメージ
せめて5000円100個をデフォにしてほしい
パズドラの確率表はすごかったな
パズドラ民はあんな良心的なガチャが引けるのか
HFってなんでこんなの闇落ち感なの・・・救いがなさそうな感じなんだけど
>>545
実際そんな感じだからな
ラストはちゃんとハッピーエンドあるけど >>548
麻婆も死ぬで、生き残るのは士郎と桜、凛とライダーだけや。だが、そこが泣けるんや。 15年前は草
SNとUBWは大筋覚えてんだけどHFはエンディングしか覚えてねー
(´・ω・`)幼女生存ルートだぞ
なおすぐ死ぬ模様
イリアルートがデータ容量の都合作れなくて
無理やり合体させて作ったルートがHF
イリアの方が印象残ってるわ
アポクリファ復刻しませんか…
真面目にアニメ以降の展開無さそうだし無理だよなあ
復刻したところでなんか欲しいのあるか?
速攻防護貫通バリア破壊の獅子モーさんがオンリーワンなくらいか
(´・ω・`)20円から滲み出るくやしみ
聖杯の泥みたいなくやしみ
>>559
そもそもSNとHFって同じコラボの第2弾扱いかどうか判明してるの? 解析だと過去のFateキャラもPU画像に入ってるな
>>561
流石に2弾扱いじゃね?じゃないとキャラ数少なすぎるし >>562>>563
そうか
引く前から爆死してるから逆説的に吐き気を催してきた 黒桜の覚醒後スキルどうなの?
なんにもなしの20000ブロックってループ可とはいえ微妙じゃない?
獅子モルドレッドは未だにオルランでつこうてるくらい汎用性高いな
課金なんてするなよ
課金している奴見るとほんとクソだと思う
頭悪いしどうしようもない
課金しなかったらアプリ終わる
誰かが課金してるからアプリが続いてる
課金しないのは別にいいけど他人の金の使い道にまでケチつけ始めたら終わり
そいつ同僚の女のTwitter画面を偶然()覗いて、ウッカリ検索してストーキングしてるクレイジーボーダーじゃねえの?
このたった20円で買わなくなる人もいると思うけどなぁ
金額据え置きで石の数減らせば良いのに
TPソウル余ってるから覚醒セットより石100コのやつ沢山買えるようにしてくれよ
>>577
俺も7セットくらいあまってる
グローセ以外でTPソウル必要そうな強駒引けてないんだ…… 値上げもするけど石サービス増やしたよって神采配を期待!
藤ねぇ防御アップ上書きを高回転でやるから今回の☆5枠は有能
(´・ω・`)やっぱりイリバサはそっちの枠だったんだw
みんな4パーと9.6パーに殺されるんだな。えっぐい
ビッグタイトルだけあってランバト討伐の2段構えか
セイバーウルスはスキルマだから頑張らなくていいわ
>>586
3回目のコラボだからだぞ
ランバトは使い回し セイバー順当に強化されてるのな
大罪の時は旧キャラほったらかしだったのに
アーチャー火力強化してくれればペンダン周回の最速候補だったけど
そんな甘くなかったかw
セイバーすら既存の進化ないのか
クソゴミ手抜きコラボ
覚醒追加なしはともかく
これだけ強化いれるのはまぁ昔からしたら考えられん
セイバーで討伐無双してたのが懐かしい
あの頃が一番楽しかったかも
討伐でエンハかけたセイバーにズドーンが一時期覇権握ってたんだよなぁ懐かしい
確率ゴミのままじゃん。心を入れ替えたんじゃなかったのか
今回もスルーできそうだわ
サンキュー眼鏡
(´・ω・`)強化はわりといい感じだね
士郎セイバーとかフラマ入るしいい感じで丸い
クロユリinできるアチャリンも4回追尾になってるし
イリバサは
>>598
サモンズ初の専用演出だったと認識してるけどその前にあったっけ?もちろん引けなかったから討伐で借りて使ったらかっこよすぎで痺れた 光セイバー、士郎2…
ハズレではないけど当たりではないとはこのこと
星5確率やばすぎるなにこれ150個無かったら死んでたわ
石50個が一度にもらえるとは思わなかったわ
よほど回収に自信があるんだなw
セイバー士郎にセイバーとか前回なら当たりだったんだろうな
同じ0.84ならオルタの方が欲しかった
(´・ω・`)全かぶりで終了
糞萎えるね
さよなら
お薬どうぞ 30連雷なし変化なしのぽこぽこ祭りだったのでお散歩ウォークにもどりまぁす!!!
石50配ったのはこういうからくりか・・・こんなんじゃピックアップの意味ねえわ
10連で初ゲ演出出ておおっと思ったらバーサーカーだったわ
こいつ前回から異様に出現率低かったんだよな
うはー確率見てドン引きだわ
星5の確率の酷さとセイバー0.84かよ
その枠ひいてるなら言われてる通りオルタよこせカス
すごいわ
80あった石がすべてハズレ枠で虹の気配すらなし
どれだけ石配ってもこんなクソ確率じゃ定着しないし課金もされないわ
新規はリセマラの過程でいろいろと察するだろうな
この排出率ではなー
(´・ω・`)やっぱりサモンズのコラボガチャはこうでなくっちゃね
いつものオワボに戻るの早すぎワロタ
一週間前に戻りてえ
ギアスのクソガチャでもCCだけは結構出たもんだがこれはすごい
最初の10連、同じく虹なしw
その後40連したがダメだわw
え?何このゴミガチャ・・・10連回しても新規ないなんて・・・
交換桜スキルマなのと復活&速攻防護貫通の士郎が17%で出やすいのはよいとおもった(適当擁護)
星5率8割は流石に回避安定
なんなら通常ガチャ回した方がサモクリ的にもよっぽどマシだな
うーん…
ひーダメだこれ
もう10連しても出る気配なし
こりゃアニバまで待った方がいいな
志郎だけはお得すぎるな
単発で回してこれだけ拾っとけばいいな
>>640
真ん中の段が一個ズレてたらビンゴだった! 今回、確率より渋そうだな。
その代わり新規は出やすくなってそう。
リセマラしようかなw
圧倒的感謝
1回目無料50石
2回目溜め込んだ石
3回目最近のサモクリ駒増えたからサモクリ欲しさに通常のガチャを回してみた
なお新規は藤虎のみ セイバーオルタなにげに倍率だけならジョーヴェ超えてるんだな
リセマラ終わり!よろしく先輩方
お納めください
スキルの特殊演出オルタにはあるけど
桜にはある?引けた人教えてー
リセマラするなら明日のガチャのグローセとオルタとアーチャーだぞ
オルタ引いてウキウキだったけどオルタを引き立てるサブを持ってなかったわ
>>655
星7を3体も引いてすまない(オールイリバサ) オルタのサブってアニバリュミエールがほぼ確実に入るとして他何が必要なんだ?
さっき引いた配布10連
勝利したけどオルタ出てなかったら発狂するわ
>>660
これ揃えられたリセマラ垢見たら真顔で発狂しそう リット出てきたからとりあえず覚醒させてみたけどコイツLSの回復効果のタイミングが殴ったあとなせいで最大火力出しにくいし軽減ないしでクソほど扱いにくい……
オルタのサブはフギムニ持ってれば追尾物理オート中だから雑魚はコイツがなんとかしてくれるよ
あとは柱を強化できて回復もできるミナギとか入れときゃいいんでない
ムカつくからリセラマしてニサ黒セイバー黒桜士郎セイバー揃ったけど今考えると一からやるのクソだるいわこのゲーム
最初の11連はビンゴゲームだったけど22連目でありがとう
モチベ回復したわ
当たりはその2匹
新規にも優しい有能はオルタアーチャー士郎セイバー
桜はアドラいないと強さ半減
桜2体いらねーよな。
なんで低倍率の方が出て
オルタでねーんだ。
うれしいけど使い道ないよ。。。
>>683
クソガチャクソガチャクソガチャ効果ないよクソガチャクソガチャクソガチャ 無料が初めて仕事した
士郎来るかと11連したら1体も来ない
確率どうなってんだ
グローセもいいけど、今日のガチャでユーダスと
オルタ揃えるのもかなりリセマラランク高いと思う
引けるとは言っていない
引き直しで粘ればいいだけだからリセマラなら余裕だぞ
ギルガメッシュ地味に強化されてるなほんと地味だけど
開眼ライダー出たけどオルタ欲しかったなぁ
どう使うか
優勝からの大成功? このゲームはじめてなんだけどオルタ2枚抜きで始めていいかな?
(´・ω・`)すり抜けて出たライダーめっちゃ楽しい
全てのスタン倍率を過去にする
なにこれ^_^; >>702
9倍!?今まで出来なかった攻略出来そうなの羨ましい ライダーさんPU待ちなう
ブリュンヒルデをピヨらせることが出来るかが指標かなー
ポコ音が耳から離れねぇ・・・
ポコポコポコポコ・・・
>>707
リットラインハルトラインハルトラインハルト 頼むから覚醒素材がでるダンジョンにワンプッシュでとべるようにしてくれんかな…
>>709
なるほど(持ってないから)無理だわ
相当先まで倉庫番かな…… 桜の覚醒後スキルはブロック100%か2ターン無敵にして欲しかった。
サブでリセマラ始めたら引き直しで即ニサからの11連グロ画像で草生えたわ
桜用の95%以上減少できるやつリストはこんなもん?
覚醒アドラ、ピュルゴス、チャンドラ、覚醒ランスロ、ジェミニ、覚醒ガイエス
ジャッジメント、紫陽花妃、覚醒ミクトラン
※マス指定とか自分だけは省略した
アドラ、ガイエス、ミクトランがLSに乗る
てかガイエスのASのが桜よりブロック多くね?
あとうまく使えばhp反転系も組み合わせられそう
桜は倍率だけ見たら強いけどかなり使いづらいよ
覚醒後のスキルも使いづらいし
ガイエス適任だけど覚醒してさらに5ターン要するのが遅いんだよなぁ
4倍だと雑魚倒してTP貯めるのも苦労しそうなのが辛い
正直火力には困ってないんだよな、現状
使いにくいなら他の選択肢を探す
火力出すと死と隣り合わせになるから、ゲージ制ボスと相性が悪すぎるのも辛い
セイバーオルタに安定してオトダメ付与できるのナティエぐらいしかいねーのかな、反射あるから嫌なんだよなぁ…
(´・ω・`)オルタの2体目を使えば付与できるよ????
はーざっけ
(´・ω・`)今回つべのガチャ動画も死屍累々なの草
いや糞
もしかしてましな方? オルタつえーけどヴァルシエルみたいな安定性はない気がする
リットはツイッターにリットLに拘って残月以外の滅全攻略して塔とかも登ってる変態いるしそこ参考にすれば
他がひどいからましな方かと思ってしまった…
眼鏡の策にのせられてるな
(´・ω・`)復活したらスキルターン溜まらないから2回目で
試練にもう挫折するのがイリヤ&バーサーカーよ
(´・ω・`)どこもかしこも爆死SSの見本市みたいになっててワロタ
過去駒でマシなのなんてセイバーくらいだろ
それでも最早ってレベルだけどな
(´・ω・`)昔のキャラをピックアップ1回に纏めて絞ったから
ほんとに外れるときは無
今時もうオワコンなアーチャーやらコンビ駒でも
最低限☆7握らせてやれば満足するだろうにそれすら怠る
良い仕事してるのにガチャの分割で全て無駄になってるよ
ぼくが引けないからゴミ!クソゲー!
ガチャの仕様も確率もいつも通りなのに欲しくて引けないキッズが暴れる暴れる
やっぱこのゲームのユーザーに石50個配る価値なんて無えよ
最高かよサモンズ
お?
ぶっ飛ばすぞ
なやっぱコラボもあるけど、石50も配ると活気が出るな。
運営さん、コラボやるときは石50個配ったらいいいぞ。
パズドラは排出率もいいし、配布石全部使ってももう一回!ってなったんだけど、サモンズだとなぁ、11連やって全ポコだと次も一緒だろうなって気分になって課金する気起きねぇ
前に貼られてたパズドラのコラボ当たり確率は凄い高かったな
あれみたらオワボに課金する気にならない
ただ別にガチャが良くても面白くもないゲームやってもって話
いま見てきたけど最レア枠が全員2.5%で10体だからな
25%で最レアやぞ
一方サモンズは7.32%(4%のイリバサ込)
つれぇわ
おまけに交換所もあるんだ
イリバサ5体あつめたらオルタと交換できるようにしてくれ
>>746
ケンシロウとジャギも同じ北斗神拳の使い手だからな
もちろんサモンズがジャギ ほんとだよな ガチャも悪くてゲームも面白くもないって存在価値あんのかな
リセマラするわ
闇落ちセイバーみたいな奴を二体出せばいいよな
LSにダメージ軽減と毎ターン回復が無いのが気になるが
強い事は強いんだろ
>>751
引き直しでユーダス引いて、月見ガチャでミレシアを引き、10連でオルタと黒桜を引いて、最後に明日からのガチャでグローセを引くんだぞ オルタパのまともな回復役ってミナギくらいだろ、軽減はアタランテー
まぁ回復だけならジョーヴェでもいい
スキブ出来ないが
オルタにエンハとオートダメと回復積んだらジョヴィメルだった
(´・ω・`)開幕を25倍物理ダメージでなんとかしてTPが貯められるから
オルタの回復はアイテム生成でやればいいよ
虹雷きたかと思ったらこいつ8体目なんだよね うん 新ライダーすら出ない
来た!っと思ったらイリヤ・バーサーカー!
イリヤ・バーサーカーばっか出過ぎ!
しかしサモンズと比べるとパズドラの覚醒っていいシステムよな(たまドラ使う方
入れるだけでパーティ全体に効果あるからスキル死んでても使えなくもないし、スキル死んでるならアシストで上書きもできるしな
サモンズもスキル以外でパーティにいれるメリットつけて欲しいな特に未覚醒のキャラ
んーやっぱ使っててオトダメは安定性に欠けるな、まだ覚醒ハザンのLPの方が汎用性高い
>>765
眼鏡がDAPPUNで糞漏らし続けてくれるなら改善されるかもな 攻撃タイプでジャイアントキラーはグルファクシ1対しかいねーしあとはエンハと回復かな
>>768
元祖金属噴流の生駒さんわすれるなよ
使うかは別として 次のコラボもこんな感じになったら地獄だな星5の恐怖とストレスと戦わなきゃならんとは
fateコラボの時代は星5も進化してたからこの数なだけで最近のコラボでも無進化星6含めたらそんなに割合は変わらんのじゃないの
>>770
持ってるなかでって意味なの気づかんかったわスマンね 3台目の端末でリセマラしてみたけど
マジで酷いな
Re:ゼロよりシブいぞコレ!
一番マシなのがこれだぁ!
進める気にもならん
>>776
書き方おかしかったなすまん。
ライダーLでワカメと戦ったら毎ターンスタン取れて笑ったわ。
ただ攻撃倍率がしょぼいのが残念 昔からコラボは沼って言われてたからね
それが明示されてより絶望感が増しただけ
>>777
賞金首クリアしたらランクアップ報酬で結構な石貰えるだろ。
それの分も回したほうがいい レヴォやる度に思うけど最終クリアパーティ記録して欲しいわ、忘れる
リュミエールとかメタリオ使ったことあったら分かるけどスタン量増加のLS使ってもスタンさせる気のないダンジョンだと全くスタンできないからなー
>>780
ほいよ〜わかったゾイ!
オルタ出たねw
一応、キープ アルゲンテア大食いすぎるだろ
まさかホーク尽きるとは
引き直しノアでオルタ引いて一応キープとかこれもう分かんねえな
取り敢えずセイバー大好きなので
祈念リセマラ!
本垢サブ垢玉砕だからサァ…
な〜る、ユーダスがいい訳か…
リセマラ、ユーダス捨ててたww
最近復帰したばかりで勝手が分からんのよ!
どうせまた引退するだろうから引き直しと10連でノア4体揃えてスタートでいいぞ
>>783
水木は残月でいけそうだけど火は無理だろう ユーダスはぶっちゃけ弱い、反射に呪いに弱点が多過ぎる。自前のASくらい貫通つけてやれ
闇またはバランスとかいうクソデカLSやぞ
そんなテンプレが簡単に決まっちまうなんて思考の戦略バトルであり得ないやろ
(´・ω・`)オルタは柱を育てたいけど反射はされたくないってことで
物理オートダメージを味方に付与する駒が望まれる
んでそんな駒は現状2体目のオルタしかないんじゃないかってぐらい希少
そこが微妙に感じる理由なのかもね
一応最初からでもオルタ覚醒まで持っていけるようになってんだな
(´・ω・`)地獄のような11連スクショが某ポジサイトに沢山貼られてるの見てると楽しめるわね
石配布はわりと成功なのかもしれない
イリバサはもう少し思い切った強化すれば良かったのに
コラボキャラの覚醒素材にチョウカロウ指定とかやってた眼鏡は死んだからな
あー、こいつアイシャループ可能なんか
やべえじゃんそれ……
>>807
有って困るもんじゃねーしミッションも糞楽だしとりあえずとっとけばいーしょ
それすらめんどくせーってんなら取らんでもいいだろうし
ユニソ無いといけない塔滅とかまだ来てねーしな 試しにタブレットでリセマラしたらユーダスオルタ一発で出たわ。
メインででろよクソが
>>809
まぁそうなんだが前回のこのすばのユニソは有用だったが今回のは世界観ともリンクしてない感じだしコラボキャラとのシナジーも感じないから微妙だなと
HP以外完全下位互換さん…
1ヶ月弱コラボやられると暇が加速するけどオリジナル新ダンジョンも出すんだよね?
ネツァクぐらいの神もっと出して 当時のフェス限並に強かったな
今じゃ見る影もないが
リセマラでセイバーオルタ2体出たんだけどこれ強いの?
サモクリの桜スキルマだしと思って交換したけどメンバー限られすぎや
>>814
こちらに有利な割り込みを封印する可能性があるのでなんなす lv1でmaxなんだから
スキルマだしって理由で惹かれるところはよく分からない
スキルのところが緑になってるだけでビンビンに反応してしまう
飼いならされたモンズボファンなんだすまない
いつも麻痺と封印シールセットでペタペタする運営だから仕方ないけどさぁ
セイバーとか麻痺1ターンに追加で封印3ターンとか付けてくれれば金星サブに入るし1ターン目だけ殴られず3ターンスキル封印する変化球になったのにと思う
てかセットで貼るからこそ2種両刀使い出してもええやろ
まあ3は長すぎるにしても両刀を出してもいいのでは無いか?という事をこれだけははっきりと
スキアタは露骨に倍率インフレしてて極論撃つだけなら塔を登るミストルティンで良くねな現状付属のオマケを豪華にしないと
木属性というコラボで覚醒キャラをあてがわれたことがない属性
イリバサに文句言ってる人がいるようだがイリバサすら出てない人もいるのである
出ても使わんぞ
復活から次の付与までの空白の1ターン改善されてねぇし
オルタのスキルで柱使うのはムズくね。
そもそも物理柱が要求されるのがすくないけどさ。
>>835
殴り火力高くして麻痺だけシールし封印はできても殴りは痛いままみたいな工夫する頭が足りない
○○だからこのシールという理屈が無くスキル行動封じられるのが嫌だからとりあえずシールするのが糞 グローセピックの度に回しそうになるけど今回はガチャ画面センターのナンバー7さんが引き留めてくれた
流石元ナンバー1さんだ
最高レアフェス限でも明らかに運営から「コイツは引かれても悔しくないから入れとこう」みたいな扱い受けてる奴居るよね
マジでダブって使うキャラって数える程だしな
ぼったくりでもいいから兄貴の交換所パクってくれよ
元本垢の現サブ垢(わけわからん…)に
諦めていたクロユリが来た!
んじゃぁ、
リセマラしてまで作った現本垢の意味が…
しかもこの端末もう駄目だし…
だがメチャ嬉しい!!
こういう奴がいるからリセマラするやつキモイと思ってしまうねん
リセマラするのはそいつの勝手だけど
毎回毎回報告する必要はない
そりゃ嫌われるよ
そんなことよりアカウント紐付け機能早くして糞運営やくめでしょ
量産型リセマラキッズは売上に貢献しないから存在価値すら疑問
爆死した課金者にその場限りのマウント取るのが楽しいんでしょ
まあ現に効いてるんだけど
アプデの後でログイン出来なくなって一時的に休止期間があったとは言えヒデェ言われよう…
ランク800ぐらいのアカウントだったから結構ショックだっぞ!
課金もしてたしな!
クロユリのサブならほぼ持ってるから嬉しいぞ!
データ修復とか垢復旧でどうにかならなかったんかその垢
クリーンインストール数知れず、データ復旧申請4回で心が折れました
その後、半年ぐらい後にも一回ログインを試みましたが出来なかった…
ンで、
この度、通信回線を一新したら何故かログイン出来る様になったので
また再開しました!って事です
(´・ω・`)パッケージ小娘はユイラ以外だと誰がオススメなの
水以外ならそれなりにみんな使える
どんな駒が欲しいかによると思う
(´・ω・`)最近泥駒覚醒が強いのもあって
ユイラ以外は買わなくても良いと思うわ
それでもあえて買うなら木
フラマ覚醒前は火にもお世話になったけど今ではなー
強化はよ
黒桜は殴れるHP依存パとして使うのがいい気がしてきた
1%倍率は出せればいいな程度で
火はフラマともろかぶりなのがなぁ
差別化してほしい
リセマラマンたち、引き直しグローセでコラボ誰か引けばしばらく楽しいぞ
水の奴自体は大して使えないけど水攻撃アシストでトラップ発動ってのが地味に貴重だからミッションで使うことが稀に良くある
次の周年では未所持精霊王確定やって欲しいわ。
グローせ以外持ってないし
いまの手持ちがこれなんですがグローセガチャ引いた方がいいでしょうか >>872
俺も水はなぜかミッションで使うこと多いわ
木は2体ミッションで嫁ッサのお供に使う
貴族制のアタック駒の中だとバランスがいい
エダード取ったら倉庫行き濃厚だが 英雄シリーズは覚醒駒でもコスト低いから積みやすいのが利点やな
グローセはマルちゃん、ミナギがいないとほとんど機能しないから一緒に狙ったほうがいいよ
>>876
オルタと相性のいいフェス限も何匹か入ってるしコラボ深追いするよりは通常ガチャ駒の幅を広げるためにもアリ もう最近ジョーヴェよりマルティウスの方が仕様頻度高いわ
そもそもマルちゃんパは楽しいよね
スキルバカバカ撃てるし
ジョヴィメルは強いけど編成の幅が狭くて面白みがない
>>883
塔の最上階でひょっこり顔出すからへーきへーき そういえば桜使ってて思ったけどこいつの一番強い点って多分覚醒前の時点でダイソン全体化持ってることだわ
カレン覚醒から即剣2.3個拾えるのくっそ便利
(´・ω・`)なんかあんまりご新規さんいない感じね
まじでイリヤバーサーカーしか出ねえな
10連も虹雷出ないと闇落ちセイバー出ないのか?
なら駒がピンピンピンて出てきた時に
虹雷ないならハズレってわかっちまうよな
萎えるな
(´・ω・`)ガチャ演出に関しては台湾ニキの動画を見て詳しくなろう
コラボダンジョン出し惜しみしてるのがあんまりウケが良くないのかもね
明後日ぐらいまでに復刻ダンジョンは出揃うけど残りは10月になってから
星7で使えないのイリバサくらいじゃね
まあ9割星5しか出ないんだが
(´・ω・`)凛アチャは最近のオートダメージインフレの流れに乗って
高攻撃力で40×4防護貫通、ネス対応と相当いい性能になった
LSも塔ワンチャンある水準だし旧駒では一番マシ
まあこいつらも容易にすり抜けて出てこない確率設定だけど
サブでリセマラしてるけどアーチャー二枚抜きとかしてるのにオルタは1回も見ない
旧駒なら士郎セイバー欲しいわ6ターンでTP補助できるのは便利だわ
同じくサブでリセマラしてるが、オルタ一回しか出なかった。
当然さくらはゼロ。
ライダー出まくり、確率詐欺確実。
グローセ狙いで爆死した
既に2体いるのにアイシャ2とかいらないんじゃ
アイシャ4体で大量の時計がグルグルできるじゃんやったな
闇セイバー出すのに同じ確率の士郎セイバーや凛アチャやアチャやセイバーが大量に出たわイリバサは言わずもがな
確率詐欺糞眼鏡氏ね
俺も7万突っ込んだけどオルタでなかった。
特に3万超えてからひどいW
フェイトコラボはまさか今月いっぱいなのか?
だとしたら闇落ちセイバーリセマラ完了しないかもな
全然出ないわ
10月の真ん中くらいまでやろ
これ終わったらハロウィンか、ハロウィンはそれほどぶっ壊れがいる印象はないな
その次はなんだろ?またコラボやんのかね
秋ガチャがなんか来るんじゃね
去年はスポーツ一昨年は芸術だったから今年は食欲か?
(´・ω・`)今年中にあと1回コラボあるのは間違いない
今回コラボ記念に石50配ったのが気になるし
アポクリファ復刻ありうる
>>905
それな。
同じ0.84でもオルタは出ない。 6万で他は揃ったけどオルタだけでない
石50配ってる分絞ってるんじゃねえの
ナティエオルタ揃ったから妥協するか…相性は抜群にいいし
オルタ出すのに300連以上…
なかには400以上回した者もいるらしい
確率通り出なかったらピックアップ中1回のみ申請して通ればメールで送られてきて虚偽申告は垢BANみたいなのになってほしいわ
ゆーてミナギ艦隊の頃からグローセは強い
マルちゃん超強化でもっと強くなったけど
しかしクロユリ排出中なのにリセマラでクロユリ以外が推されてるのは時代が変わった事を示しててなんだか感慨深いな
メガネは不変 変わることのない真理なのに
石貯めて11連したらまたナティエとラルグが出たからオルタパが完成した
fate関連なら7〜9月でロードエルメロイが放送されてたし、今度は10〜3月でバビロニアが始まる
アポクリがあったんだからそのうちこれらもコラボするかもな
もはやコラボが命綱のコラボゲーからふぁてゲーにまで格下げされ
ロードエルメロイはともかくバビロニアという実質fgoコラボは流石にしないんじゃないまだzeroとかプリヤの方が可能性ありそう
今回爆死多いな。
とりあえず何連してオルタでたとか、出ないとか書いてくれ。
俺、150連してオルタなしW
コラボ乱発
限定キャラしか追加されないガチャ
ストレステストの如く嫌がらせを詰め込んだダンジョン
減り続けるユーザー
増えない新規
あれ?これってディバインゲート?
>>932
一番のディバゲ要素はグルファクシくんだと思う オルタ アイシャ フギムギにオルランド加えたけど、
ニニギの方がロマンがあるなぁ。
モンズボみたいなマイナーげーですらこのガチャマウントだもんな
FGOとかそりゃもう☆5引けました自慢でTLが埋まるわ
FGOとグラブルのツィートするやつはミュートしてる
ギアスのときも地獄みあったけど今回のはちょっとレベルが違うな…
なにがキツイかというと星6すら出にくいってとこだな
進化できるとはいえ星5が並ぶ様はなかなかのメンタルブレイカーだわ
確率公開前の昔より酷いのかな?
あの頃からコラボは闇だから引くなってなってたけど
星6セイバーとかを0.84%にしたのめちゃくちゃ印象悪いと思う
オルタと同確率なのにこっち引くのかよっていうヘイトが凄い
セイバーめちゃくちゃ出たよ
絶対確率同じじゃないと思う
>>939
暫定チャンピオン!
確率では、191回回せば80%以上出るはずなんだけどな。
しかし、220連して出ないとかよほど運が悪いとなるんだよな。。。 >>930
配布11連で桜
+44連目でオルタでたわ ガチャ自慢は許す
だが自虐風自慢だけは絶対に許さない
オルタとか桜絶対引くぞとか思ってる奴は頭冷やせ冷静になれ 最終的に表記どおりの確率になれば良いやーみたいな感じで他のカプセル出切るまでオルタとかの当たり枠出ないようになってないこれ
サブで低ランク向け協力マップ行くと「よろしく!」とか「ヘルプ!」が飛び交ってて和む
イロロ熱泉までやったんだけどこれ以降ってレヴォルト並みのものもらえるの?
なんもないならソルダンでも行きたい
なんもないけどそこ聞く位の進行度ならソルダンよりノマダン進めて石回収してガチャった方がいいんでないかい
まあいうて石もらえるのもあと5個だけでしょ?
この先が追加されるまでに手持ちも増えてやりやすくなるだろうしそうなったら行くわ
マグゾーヴァ倒したら石5個ぐらい貰えた気がする
ただ>>965がコラボ新規ならよほど手持ち揃ってないと勝てない気もする 何しようが自由だけども
新規とかそれに近いようならレイクの方が優先度高くないか?
取りあえず今のうちに討伐200行きそうなギルドを見つけて潜り込むべし
新規用に比較的使える冥キャラのテンプレとかあったほうがいいかもなあ
スカジとか簡単だけど下手なガチャキャラより実用性あるし
>>969
入坑証でぼんのすけ来てるからこれが最優先な気がする (´・ω・`)建てれませんでした… 無能でごめんなさい
リセマラで11連したら運良くオルタが3体来てくれたんですが3体編成は流石に無いですかね?使うとしたら一体無覚醒で使うとかですかね
これでアドラグレンド倒せる可能性はありますか?
>>978
2番目のハイカンで行けると思うけど、
確率アップ期間じゃないとロクに出現しないぞ 桜パオルタは使いやすいけど覚醒前スキルがマジで豆鉄砲だぞ
オルタパに一方通行入れてオトダメ撃たせるの強くていいぞ
嫁シュガハ防護貫通にしてくれよ…25倍クンネ使いたいのに
嫁シュガハ防護貫通にしてくれよ…25倍クンネ使いたいのに
マジ獲れました!
再度、ありがとう オルタサブでジークフリート使ってみたかった
誰かオルタください
嫁シュガはマジでオトダメ付与あるせいで使えない
ミッションで何回か使ったけどまじ無能
アニバリュミエールとかいう誰にでも防護貫通付与できちゃうすごい奴
オルタ愛車愛車長靴で使ってみたが微妙じゃん?(´・ω・`)
>>989
アニバのオルランドセットでこいつだけ引けてない欲しい コラボ最初の週末という一番盛り上がるタイミングがこの虚無具合ってなんなん?
lud20220930153151ca
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