⚽曜日イベント
月曜:全属性の覚醒書
火曜:力属性の覚醒書
水曜:速属性の覚醒書
木曜:技属性の覚醒書
金曜:コイン
土曜:オフェンスコーチ&ディフェンスコーチ
日曜:フィジカルコーチ&セービングコーチ
⚽曜日ゲリラ
•お知らせにスケジュール明記
•日曜のみSR以上確定の上級解放
月曜:技&速のロベルトノート
火曜:力属性のロベルトノート
水曜:速属性のロベルトノート
木曜:技属性のロベルトノート
金曜:力&速のロベルトノート
土曜:力&技のロベルトノート
日曜:全属性のロベルトノート
⚽各選択肢の数値
ドリブル = ドリブル + (スピード÷2)
シュート = シュート + (パワー÷2)
パス = パス + (テクニック÷2)
ブロック = ブロック + (パワー÷2)
パスカット = パスカット + (テクニック÷2)
タックル = タックル + (スピード÷2)
パンチ = パンチ + (スピード+パワー)÷4
キャッチ = キャッチ + (パワー+テクニック)÷4
⚽連盟に入るメリット
寄付金に応じて景品が貰える
寄付金に応じてステータス補助
シェアプレイによる追加報酬
⚽消費スタミナと経験値の関係
❗ランクアップすると残りリーグチケットとスタミナに関わらず全快するので注意
通常シナリオ:×100
強襲シナリオ:×50
曜日シナリオ:×20
曜日ゲリラ:×10
⚽レベルマックスまでに必要な経験値
N:165,510
R:999,040
SR:2,812,320
SSR:5,833,490
UR:10,000,000
⚽ライジングサンの覚醒の注意点
数種類の強襲キャラを大量に集める必要あり
��強化したキャラも生贄にされるのでロックを掛けること
【よくある質問】
Q.リセマラで獲るべきポジション
A.最優先はFWとGK
点が取れないと報酬が取れない
GKが弱いと守備がどうにもならない
Q.なぜパスの出し手が硬直するのか
A.自己パスという最低な技の対策
Q.ガチャの確率
A.交換所のおすすめショップorガチャ画面の詳細ボタン→提供割合
Q.◯◯のステータス
A.選手名鑑で持ってないキャラまで全キャラのカンスト値と必殺技が分かる
Q.お気に入り❤とロック ��
A.売却できなくなる
お気に入りにするとソートが出来る
選手一覧から一括登録可能
❗お気に入りだけだと素材に使えるバグあり
Q.コーチの効果
A.ステータスを数値分上昇させる
❗いつ使っても同じなのに消費コインはレベルに比例するので注意
Q.コーチは覚醒しても引き継がれるか
A.引き継がれます
Q.ガチャ産とイベント産の判別方法
A.メイン必殺技のランク
選手売却で金メダルの枚数
��ガチャ産にはお気に入りかロックを掛けることを推奨
Q.シェア報酬に勝敗や各自のクリア報酬が関係あるか
A.関係ない
Q.必殺技の上の数字の意味
A.瞬間的に通常の選択肢×(数字%)の威力になる
Q.必殺技の特殊効果
A.必殺技ボタンを長押し
Q.必殺技レベルマックスまでの枚数
A.ランクを問わず99枚必要(到達可能レベルが違う)
Q.サブ必殺技を素材に使えるか
A.使えます
Q.交換所に目的の景品がない
A.交換所を「開いてから」6時間経つと景品がランダム出現
Q.金メダル150枚集める方法
A.「ガチャ産」SRを10枚覚醒させるのが現実的
Q.通常メダルのSSR確定チケットは復活するか
A.2枚交換したら復活しない
【不具合及び要望リスト】
⚽プレイング
•セットプレイで連続タッチや連携技が使える
•ゴールキックを敵の近くに蹴るGK
•手が届く位置にあっても絶対にボールを取らないGK
•味方が動けないのにわざわざ試合を再開するGK
•GKの重要度が高すぎ
•マッチアップ失敗より成功して弾く方が危険(こぼれ球は必ず守備側が拾うかラインを割るなどに)
•浮き球の高さを選べない
•ボレー系が通常シュートの完全下位互換
•PKオート
⚽リーグ
•対戦相手が全部同じくらいの強さのことが多く5択の意味を成してない
•蹴球王はともかく交換所の覚醒書高すぎ
⚽オンライン対戦
•キーパーパス(修正の兆しあり)
•メダルが集まらない
•レヴィンシュートでアプリが落ちる
•フレンドリーマッチの仕様が論外
(面倒くさい)
⚽シェアプレイ
•1人固まるとみんな道連れ
•待機中にコミュニケーションが取れない
•募集中に気付かず募集を出すことがある
⚽選手
•未だにライジングサンが普通に出るし覚醒には週1程度のイベントで生贄20人必要
•ライジングサンの生贄に育てたキャラも使われる
•強襲シナリオで強襲キャラが一つも出ない
•一度に売却できる枚数が少ない
•チームが分かりづらい
•お気に入りキャラが素材に使える(しかも伝授させたキャラでもサブ必殺技なので素材に使える)
•お気に入りのように「プレイヤーがマークを付けられる」ソートのパターンを増やしてほしい
•コーチの費用がレベルに比例する必要が皆無
•トレーニング出来ない選手が選択肢に出る
•トレーニングに使えないコーチ(カンスト済み含む)が選択肢に出る
⚽その他
•中華
•イベント告知が遅い、情報発信力低い
•更新が唐突、更新内容が不明
•しかしリークは多い
•連盟のおしらせボタン一括OK
•連盟メンバー検索が引退勢と高戦力を並べただけ
•ポジションの偏り
•タイプも陣形も同じ完全下位互換フォーメーションが残っている
•ユニフォーム及び背番号をカットインに反映
•フレンドの有り難みが分からない
��1から始める方へ
⚽リセマラはGK、FW、DMFのSSRが出るまで粘ろう
GK:脅しじゃなくGKが弱いだけで守備が成立しない!逆に強いと守備が脆くても大丈夫!
FW:シュートはGKとの単純な数値合戦だから弱いと点が取れない!引き分けは負け扱いが多い!
DMF:希少価値が日々上がっている(試合での重要性は上記2つに遥かに劣る)
❗GKとFWが出なくて引退した先人がたくさんいます
⚽まずはシナリオをクリアしよう
初回クリア時にはガチャを回す夢球が貰えるぞ!
通常シナリオの経験値効率が最も高いためランクアップにも繋がるんだ!
ランク40までは行動力限界が5(15分)ずつ増えるよ!
⚽夢球が集まったらガチャを回そう
❗シナリオが終わってもGK、FWがまともに出なかったらサヨナラまであるから覚悟すること
❗シビアなのでフェスを逃さないこと
❗被り救済がゼロに等しいので覚悟すること
⚽連盟に加入しよう
連盟に入ると色んな恩恵があるぞ!
シェアプレイは行動力効率がシングルプレイの数倍だ!
連盟ガチャではステータスは低めだがSSRキャラが手に入るぞ!
⚽イベントシナリオに参加しよう
強襲イベントでそれなりのキャラが揃えられるぞ!
強襲キャラの銅メダルを有効に使おう!
曜日イベントは金曜の大量コインが狙い目だ!
意外と覚醒書イベントは初級シェアが喜ばれるんだ!
⚽交換所のSSR確定ガチャを引こう
通常メダルはガチャ産SRをたくさん覚醒させよう!
リーグメダルはSリーグに残留出来れば毎週5万枚貰えるぞ!
オンラインはブラックボールと換えたほうがいい!
⚽デイリー、ウィークミッションをこなそう
ミッションをこなすとログインボーナスと合わせて毎週夢球17個貰えるぞ!
⚽その他
モブキャラは売らずに必殺技のレベルを上げよう!
コーチはレベル1のときに使おう!
出来る限り金メダルは売却せずに集めよう!
メンテナンスは14:00〜16:00に入ることが多いから行動力を使っておこう
⚠サブ必殺技でも素材に使えるとは伝授させたキャラも素材になるということです。選手一覧からロックを掛けましょう
��おまけ
【確率】
SSR3%10連でSSRが出る確率:26%
出る確率が50%を超える回数:23回
SSR5%10連でSSRが出る確率:40%
出る確率が50%を超える回数:14回
【最新のシュートパネル100連】
1等25回
2等1回
3等18回
4等17回
5等15回
6等24回
僕は砂漠の王オワイラン、君との保守楽しみにしてきた。
サッカーは強い者が保守するんじゃない!
サッカーは保守した者が強いんだ!
>>11
虹は結構出るけど新田はあんまり出ない
俺は50連でやっと出た
新田というか選手自体出にくい感じ この新田のチームスキルで本当にスピード二倍になるん?
ドリコレ、ピックアップ外が魅力的なんだけど
ドリコレキャラいなかったら回したいくらい
フェスまで待てないからこのドリフェスでリセマラするか…
>>12
調整入ったのかな
以前まで連盟選手出しすぎなんじゃねってくらいでてたもんね オマエラ今回のガチャナポレオン入ってねーぞ!
引くしかねーな
ゲルマンコンビネーションを連盟板で打てないのは本当に草
ドイツ戦はベストコンディション作るんで、1乙だけじゃなくおれにも保守をくださいよ!
>>26
ここ見る余裕があるならアプリ立ち上げればええやんけ・・・ よっしゃー!!!
ロブソンが出た(二枚目)(´・ω・`)
新田出たわ!アイテム余ってるし覚醒させて遊んでみよう
>>17
ホントにそうだよな。でもこういう時に限ってピックアップ引いちゃうんだよな しかしナポレオンという名のスパイスが入ってねーと緊張感がダンチだわ
ファイヤーS30完封した。この前はSGGK51も吹っ飛ばしたけど 別の試合でミラクルフライング26は全く触れず3失点したな...。
連盟ガチャすげー渋くなってない?80連で新田一枚だけで翼と三杉ゼロ、ガチャ産SRもゼロだったわ
SGGK50越え見かけるようになってきたけど
エリア内なら普通にB60のファイヤーでも吹っ飛んでくな
ミラクルフライングの40と当たったけど
これクソゲー化もう遠くないなって思った
>>28
すいません。知りませんでした。
ありがとうございます! 葵の声優がコロコロ変わるのは修正されないのな
今さら撮り直すの面倒だろうけどプレイ中結構気になる
SSR確定チケットで力新田出た
ステ低すぎて使いもんならん、まだ強襲サンターナB60の方が使えるわ
リーグメダルのヘルナンデス思ったよりステ高いな
キーパー難民なら迷わず交換でよさそう
>>37
インフレ化の不釣り合いを吹き飛ばし能力で調整してるのかな
これからは吹き飛ばし能力の無いシュートは約に立たなくなるのかも >>19
5000万くらい寄付してるがいまだ三杉2しかキャラ出ないぞ >>46
だな。旧サンタナの低空が最近怖い。前は林、三浦で安心だったのに。いつかのフェス速キーパー用に廃棄は
見送るか。 リーグジノ、難民にありがたい高ステだな
Bパンチ60をつけられることを考えると
ガチャ産若島津より上かもな
たまーに連盟ガチャからガチャSSR出た、的な書込み有るが(上にもSR云々有るし)
実際に出るモノなの?
>>41
お知らせあるならまだしもサイレント修正で今まで貯めた分吸われて一気に冷めたわ FW以外のポジションが浮き球シュート持っててもPA内に入ってくれない
どうやって使えばいいんスか
リーグ報酬がジノだったからSSRチケットと交換したら速ジノが被った
何の冗談だこれはw
>>55
そんなこと言えるのは初期の連盟ガチャ知らないからだよ トップ下においておけば疑似センターFWみたいにはなるよ
夢も希望もないからドリームコレクション名乗るのやめてほしい
吹き飛ばし効果有りと無しで入る入らないってあるの?
効果無しは普通に触れず入るし、効果有りだと飛ばされてるだけだと思うが。
吹き飛ばし効果はDFの触れて威力落ちたみたいのが無しなだけじゃないのか?
ナトゥやディアス使ってて吹き飛ばしある方が決まるなんて言えないわ
>>62
当たらない人がいたらドリームジャンボ宝くじとか名前変えないといけないの? マーガス引いたけど、単品じゃどうしようもないね。
SRで強化出来るのもヘディングだし。
強襲でドリブルとヘディングパスとか出してよ。
>>63
吹き飛ばしても威力は落ちてるね
でも吹き飛ばさずに触られるよりは落ちていない気がする >>69
吹き飛ばし効果有りはDFには必ず演出入るから威力落ちてたら変じゃない?
吹き飛ばし効果無くなってDFが触れなかった場合は威力低下無しと考えた場合ね 吹き飛ばしたDFの血を吸って威力上がってるのかと思ってたわ
火野でDF飛ばしちゃうとほぼキーパーに取られる
威力は落ちてると思う
レヴィンシュートも誰か飛ばしちゃうと威力激減してる気がする
いまSR選手覚醒させて売ろうとしたら銅コイン5枚にしかならない…3人試して全部…金コイン貯めようと思っていたのに仕様変わった?
>>74
ガチャ産SRと強襲SRの売価は違うんや。 リセマラ一日やってGKでなかったんですけどやっぱGKって大事ですか?
今ガチャ10回まわして3体もSSRでたからはじめようか迷ってるんですけど
若林かミューラーいないとオンラインまともにできないよ
>>79
オンライン重視じゃなければいいんでない?
イベントとかなら強襲URGKでも問題ない
GK引けなければリーグ報酬のヘルナンデスを狙うとか >>79
とりあえず無課金のつもりなら、初めてみてもいいんじゃない?
面白いと感じて、キーパーに不便を感じるなら月末にドリフェスが来るから、そこでリセマラしなおせばいいし。
メインがキーパー難民だから、サブのリセマラGKで初めてみたけど、ろくなFW引けなくてリセマラしなおしたよw ちなみに
>>82 も確か
課金するつもりなら、リセマラGKにしなきゃ後悔する
いま超後悔してる ゲルマンコマンコンビネーションがNGとかやっぱ納得いかんわ...
リーグチケのSSR確定、メイン垢が速新田でサブ垢が力新田とかw
連盟ガチャにあわせて変な調整入ってるって思っってしまったわ
>>85
試して無いから判らんが、多分ジェントルマンコンビネーションもNGかも >>87
ゲルマンコンビネーション略してマンコのほうが呼びやすいと思うんだが... アルゼンチンコンビはNGワード?
チンコだけど。。。
今日連盟ガチャやシュートパネル凄くね?
30回位のパネルで黒玉は2回来るわ、チケットは7回位来るわ
しかも連盟チケットは虹演出多いわで
アルゼンチンチンコンビもゲルマンマンコンビも
何が原因でNGされてるかわからんな...
嬉しいが覚醒メンド臭い
実践投入は一カ月後だな ここでナポレオン引ければすげぇ美味しいかなと思った
だがすでに2人いるんだよベンチにも入れない速ナポが
無事アンインストールした。
Sゴールデンコンビ持ちの新翼と
ゴールデンフライングLV16の新サンターナ
所持の相手と対戦して戦略もクソもなく、
1本もかすりもせずに決められまくって負けた。
バランス崩れ過ぎ。
アンインストールしてもまだこんなとこに来るんだな
あ、リセマラするのか
>>76 >>78
返信ありがとう!
初心者なのでSRなら全部同じだと思ってたよ…
イベントチケでSR選手いっぱい出たから育てて売ろうとしたのに大損や…(´Д`) >>103
おめえさっき舌打ちしたべ
オメーどこちゅーよ? SSR出現率アップと言いながらシェスター&マーガスより翼&サンターナのほうが排出率高いんだよなぁ。
>>107
そしてどっちがドリームの名にふさわしいかって言うと...。 連盟ガチャ仕様変わりすぎやろw
金8枚、虹2枚で選手0てw
SSR確定チケって、ドリフェス期間中に使ったらフェス限出るの?
>>112
ありがとう!
ということは、いつ引いても同じってことか? >>50
さっきタイの3兄弟のSR出た!
SRもレアなのかな?
チケ75枚使って新田4、翼0、三杉0だわ。 >>113
フェス、ドリコレ限定以外はガチャの開催期間終了後追加されるっぽいので、ブラジル翼、サンターナ欲しいなら今のガチャ終わってからがいいかな。 >>70
え?吹き飛ばしで威力落ちているの実感できてないの? レベル、ステータスMAXのネオタイガーショット持ちの日向をずっと使っていたところ雷獣シュート持ちの日向が当たりました。
元々使っていた方に雷獣シュートを伝授させるのが良いのか、新たに手に入れた方を育成し直した方が良いのか教えてください。
また白日向と呼ばれてるのはどの日向なのでしょうか?
ドリコレ10はSSR政男とSSRカルツだった
DMFは足りてないんでまぁいいや
GK難民は絶賛継続中!
>>118
ネオタイガーが白日向。
バランスの白とシュート特化の雷獣は別運用でいいよ。
白はいまのまま残しておいて、雷獣はSシュート上げるくらいでいい。
強DFとのマッチアップ時用にタイガーパスはつけてもいいけど
無駄にスタミナ使うタックルとドリは不要。
ボール持ったら即シュートの運用でいい。 >>119
ご回答ありがとうございます。
ずっとどっちの事だか分かりませんでした。 >>121
ご回答ありがとうございます。
雷獣の方も頑張って育てていきたいと思います。 雷獣は数ある日向の中では1番後発のSSRなので
配信当初から有ったガチャSSR日向は東邦ユニは黒、JYユニのネオタイ日向は白て色で呼ばれてたのよね
尚、初期オンラインメダル景品のドライブタイガー日向の呼称は…
>>117DF吹き飛ばしてGKに止められたら、さっきDF吹き飛ばしたからだわーとか思ってんの?
さすがに草
その考えなら吹き飛ばし効果付いてないドライブ系キャラの方が強いな
DFに触られなきゃいいんだからな 今度の連盟ガチヤの新田と俊足のファルコンの新田はどちらが強いの?
吹っ飛ばし効果は確実に別判定である。
シュナとか日向とかが角度も悪くPAからかなり遠いところからクリティカルもなしにうちのミューラーを吹き飛ばしてくる。
翼のドライブやフェスディアスの側転、ナトゥのフライングではまず決まらない位置からでも案外飛ばされるしこっちがヤケクソで遠目から打っても林吹き飛ばすし。
ぶっ飛ばしシュートはぶっ飛ばすたびに球筋それて行ってる感じはするね ポストに当たり易い
Galaxy S8+使ってるんだけど、
しょっちゅうNowLoading画面で止まる・・・。
おなじ症状の人いない?
吹き飛ばして全く威力が落ちてないと思っている方がめでたいな
キーパーまで届いたときに吹っ飛ばし効果が残ってると1回につき+αってイメージ
>>134
一番あり得そうなパターンとしてはそれだね
吹き飛ばし回数分が威力に加算されてて
吹き飛ばす毎に削れていくイメージ 守る方からしたら、直接キーパーに届いてしまうとそれが1人目となり吹っ飛ばされるから嫌だ。
DFが3人いたとしてネオタイガーで2人吹き飛ばして3人目は触られず通過
前の2人は吹き飛ばしたから威力低下したが3人目は触られてないから威力低下してないって事だよな?
どんな雑魚キャラでも強制的に吹き飛ばし演出入るのに威力低下してんの?
>>139
力パスカルは強すぎる
SGGK40金クリでもクリ無しを止められなかった >>138
新キャラがいつ追加されるかは公表されてないのだが、俺がイタリアガチャ終了後SSRチケで新ジェン引いたのと、ここでもう1人同時期に新ジノ引いたと言う証言があったので、通常ガチャ終了後チケットの対象に追加されると思ってる。 >>137
ブロック値に応じて低下してる可能性は高いんじゃない?
じゃないと単純に吹っ飛ばし無いシュートの上位互換になってしまうよ
その代わりキーパーに数値負けしててもα%の確率で吹っ飛ばすのが強みなんだと思う
αはシュート値セーブ値と距離から算出
属性と数値で負けてる低空イーグルでも、ちらほらSGGKやミューラー吹っ飛ばすから何となくそう思ってる >>141
レスありがとう
開催中に出た報告はないんだね >>134
>>142
そういう仕様なら納得できるわ
運営しかわからない事だがその仮説が一番しっくりくる >>143
最新のガチャ産キャラがガチャ開催期間中に確定チケから出たと言う話は俺の知るかぎり無いな。 >>144
逆に言うとブロック入らない状況で打てれば、
本来の威力勝負に加えて吹っ飛ばし抽選が残るからやっぱ脅威だよね
ブロックで削られるデメリットは当然な気がするが体感から想像するしかないな
>>145
最近だと新葵の時にあったよ
SSRチケから出たって人がここで画像アップしてたはず >>136
攻める側としてはキーパーとの間に相手選手挟まないよう頑張ってるんだ >>144
納得したところで自分が書いた127の最初の1文読み直してみるといいよ 無課金のサブ垢からお得セットのSSRチケ詳細で確認したけど
サンパ翼と新サンターナはまだ入ってなかった
新葵の時は何だったんだろうな
ブロックでの減衰とかは想像の域を出ないけど吹き飛ばし効果があるやつは吹き飛ばし効果がない必殺に比べて上位互換なのは間違いないだろう。
特殊効果があるほうが同威力値でも基本的にスタミナ消費多いんだし強くて当たり前かと。
>>146
体感でも構わないが、ナトゥとかはたまに吹き飛ばし演出でるがこれはナトゥのシュート値と相手のブロック値の差によって+αが生まれるとか?
それかある程度のシュート値があれば確率で+αがつくとか
ノーマルシュートでもたまにあるよね確か 何げなしに引いてたら、立花の片割れとマーガス出た。
これだけ出てもどうしろと。
もう一方の片割れも当てろっちゅうことや
はよ回して
頼むから速キーパーの上位互換をそろそろだしてくれ
もう点の取り合いは嫌だお
さっきやった四試合
結果
3-4負け
4-3勝ち
4-4PK勝ち
4-4PK負け
お互いフェス限全キャラ キーパー若林もしくはミューラー
フェスいなかったやつもいたけど新翼 新ターナ持ち
もはや若林もミューラーも若島津と変わらんわ
てか前回のフェスで雷獣日向当たってるやつ多すぎてうちの若林の両手はもうボロボロよ
いつの間にか属性の影響強くなっとるし
ファイヤータイガーと雷獣の強さフェス限と変わらんわ
シュナをムエタイで止められんくなってるし
新ターナやばいな。
どこから打ってもSキャッチじゃないと止められない。キーパー二人は絶対必須になったなぁ。
>>156
前まではムエタイで、シュナ止められなかったけど、次藤スキルつけるだけで、だいぶ仕事する様になったけどな >>159
あいつ一人いるだけで、だいぶ助かるわ
逆パターンも多々だけど… 勝っても嬉しくない
負けたら糞うざい
これがオンライン
ストレス耐性にオススメ
フェス地藤はマッチアップ必殺パスで割とガス欠にできるけど新ターナは対策きついなー。相手全力あり、こっちが無しだとどこからでも決められるし。
>>155
俺は3万でやめた
立花兄弟の時みたいにセット売りなら5%にしろよって思うわ >>163
キーパー二人持ってる前提であればペナルティエリア内でなければ確実にこっちのボールになるからむしろいいんでない?? >>162
格上に偶々勝った時即切りされないと不気味だよな >>165
新ターナは下手するとハーフラインから決められるよ GKのフィジカルコーチなんですが使うと何か変わりますか?
あまり意味がなさそうなんで他のポジションの選手にフィジカルコーチ使った方がいいでしょうか?
ちなみにゴールデンフライングはハーフライン付近から3発打たれてミューラーのダブルアームレベル20で3発とも決められた。
ウインドミル使えば流石にクリティカル無しはハーフライン付近は止めるけど相当厳しいよ。
ちなみにガチャパダスのB60は2発中1発だった。属性的な相性もあるんだろうけどこちらも確実に止めたいならSキャッチ必須。
どこから打たれても、だ。
>>117
吹き飛ばしは、「DFのブロック値の方も強で、シュート値に僅差に近付かない限り、吹き飛ばし演出が発生した時点で減衰無し」
吹き飛ばし効果のあるシュートを、ダンディブロックとかハイパワーブロックで数値均衡し、カスった時点で減衰(強いSブロックは、ジャンケンの法則で大体取れるが、レベル諸々で均衡しない場合は、取れなかったとしたらカスるか弾くか吹き飛ばししかない)
1人も吹き飛ばしてないのに、キーパーが防げるのは、「そもそもキーパーが強いから」 >>174
ありがとう!
各選択の数値のところに記載されてましたw フェスガチャでダンディージェンティーレがキター!
あとDFが1人来ればとりあえず全員ガチャURになれて総合50万越える
これリセマラするなら ドリームコレクション引いた方がいいのか?
ハズレ選手の代名詞たちが出ないぶんリセマラには向いてるかも
OMFがチュートリアルディアスとキャプテンシー翼しかいない
他のポジションはガチャ産で埋まったけど
>>181
ディアスは童貞だけど
鬼太郎はディアスのファンを影で喰いまくってる 今後も出そうだから今再び言っておきたいんだけど
オンライン報酬て何よ?
リーグとごっちゃになってないか?
報酬あるのはそもそもつばさ杯のみで普段はミッション報酬だけだろ
ミッション達成は貰ったんだろ?
以上
流れに割り込んですまん
新規だけどリセマラきついなこれw
いつになったら、はじめられるんだ...
ほんと流石に飽きてきたな
選手少ない上
オンラインがつまらない
基本ケチ臭いしやる事がない
次のフェスで無料分使って終了かな
イベントに代わり映えがないのと、全部URになるとやることがなくなる。
一年たったゲームみたい。やばいね。
全員中学生だけのカップとかやればいいのに。
誰も強制してるわけじゃないし
未練が無いなら引退
未練があるなら休業
ここでいくらボヤいても金も時間も帰って来ないよ
立花引いたけど、ホント1人では何もできないんだな、この猿w
つーかシェスターもマーガスもSSR強襲なんで同時に出さないのかな
これじゃ引いても使い物にならんから引く気しないわ
俺もオンラインのミッション報酬来てないし、過去の成績にも昨日終了した分の順位が出てない。
逆にみんなは過去の成績に反映されてる?
反映されてミッション報酬も貰えてるなら運営に問い合わせするわ。
オフサイドラインはるかに越えてウロウロしてるFWなんなん?
>>197
すまん。過去の戦績に1週間開催の翼杯しか表示されないんだな。
でもミッション達成報酬は来てないわ。 過去の戦績って元々つばさ杯しか載ってないだろ?それ以前は逆に毎週載ってるの?
ミッション報酬も多分一括で受け取ってるんだろうと思うけど気になるなら問い合わせしたらいいと思うよ
ミッション報酬はもらった
過去の戦績ってツバサ杯のしか記録されなかったりしない?
今回のマーガスてフェス限含めたFWで2番目に総合高いのね(1位はWポジディアス)
マーガス自身がディアスだかとマッチアップした際の台詞「ドイツのストライカーはシュナイダーだけじゃ無いぜ!」が立証されましたな
>>194
兄弟そろわないとただの噛ませ。
フェスじゃないSSR次藤と立花兄入れてる人とオンで当たったがパスカットしかないからドリブルで終了。 オンライン、フェス限選手の数を制限してくれないかなぁ。
無理だわ、こんなの。
>>205
せっかく課金して当てたキャラに使用制限あったらガチャの売上減るでしょ。 >>205
課金こそ全てだろ
いい時代になったものだな >>205
いやいや、みんなオンラインのために課金してまでガチャ引いてるからww
CUP相手なら半分以上強襲産でも余裕で勝てるし。 まあツバサ杯みたいなカップ戦は無差別級の他に総合力40万以下のクラスとか、ベンチ入りできるURの枚数に制限つけたクラスがあってもいいとは思う。報酬少なくしてさ。
>>208
無課金だが、課金者が良い思いするのは当然と思ってる
代価を支払ってんだからな ハーフラインの端からでも全力ゴールデンフライングされたら、
若林でも結構決められるね。
ちと強すぎ。
オンラインで韋駄天新田に隼ないから苦労してノートラップ撃った時「なにぃ!」スタンプしてくれた人ありがとう。
三浦さんに軽くキャッチされたけどね、、、
最初の翼を除いてガチャssr5枚あるけど、そのうちの3枚がシュナイダーなんよね
これは旧速って奴に、ファイヤータイガーとファイヤーオーバーヘッドを伝授したらいいんかな
オンライン400位で2.3%なんだが1%以内って170位以内入らないかんのか?
計算あってる?エロい人教えろください
>>218
いや完全に意図的に208は殉星の男をパクったろwその後ケンちゃんキックでユリア奪う流れ エロい人ありがとうございまする。1%入るガッツがたりないんで10%であきらめます
10%は最終的に五段位だろうから無課金でも狙えるゾーンだし、良い塩梅
>>221
400位維持しとけば参加者4万超えたら1%入るぞ。月曜になったらウィークリーミッションで5試合だけやるヤツ増えるでしょ。 フェス次藤と初めて当たったけどめちゃくち強いな
相手戦力差5万くらい格上だったけど10万くらい格上とやってる感覚だった
>>185
無課金なら
リセマラ
→シナリオ消化して球回収しながらSR覚醒・売却で金メダル集め
→ショップの金メダルSSR確定チケット2枚交換
→シナリオ全消化後のフェスで貯め込んだ球全部使ってガチャ
→この時点で各ポジションのガチャSSRが「FW1、OMF2、DMF1、DF2、GK1」以上で無かったらリセマラ
以降エンドレス またまたエロい人ありがとうございまする。ガッツがたりなくなるまで400位維持してみようと思います。自陣微課金の戦力49万なのですが2連続で54万オーバーキーパーS30オーバーにあたるとガッツがたりまてん
ここ見てて若林弱体と聞いてたけどエスパがかなり強いね
雷獣と炎虎レベル上がってないとはいえペナ内で弾いたわw
サンパウロ翼2枚目...。お前じゃない 欲しいのはターナ...。
若林マジで弱体化してるね
それとも属性が強化されたのかな?
sggk30にペナ外炎B60が入るとは思わんかった
>>230
俺はお前が欲しい
こちとらサンターナ2枚目… ゆーか帝国ってニートの生活保護集団だってかーちゃんが言ってた
ネカマじゃないの?ゆーかって
まぁそのうち何人かは、いつかBANされるだろな
理由は分かるな?
じいちゃんの遺言だとゆーか帝国は基地外が多いから関わるなって言ってた
ゆーか帝国のリーダー何故か友達リストに名前あるww
>>225さんくす!
とりあえず、最初のやりなおし後、虹玉5個消費してガチャしたら初っぱな運よくssrのfwでたので、ご教示頂いた内容ですすめます オンライン相変わらずストレス貯めるだけのゲームやな。
とりあえず10%以内を目指そう。
頑張りすぎるとストレスで胃がんになってしまうからな。
フェスディアスマーガスコンビにマーガスの必殺技使われて数値14000超えてたわ
ランキングの上位なんなん?
名前にいちいち同じ文字
連盟全員で頑張ってんのかな
試合の途中とまでは言わないのでせめて前半後半や延長の時に
フォーメーション変えれるようにしてほしいなあ。
それとベンチ5人は少ないので10人にしてくれ。
>>132
泥では(泥に限らず?)やたらロード中に止まる
とっととタスクキルしてつなぎなおしてるわ エスパダス、原作ではウルグアイにあれだけやらかした雑魚GKなのに厄介すぎ
ドリコレやフェス限もそうだが、多少原作準拠な位置付けは守って欲しいな
まぁそれだと課金者に旨みが無いんだろうから、ソコは調整で
ジノはコレでも弱いし文句無いだろw
ゆーか帝国とか言う気色悪い連盟は、リーダーがゆーかなの?それともヲタが崇拝してるそんな名前のキャラでも居るの?
>>249
ジノはウルグアイ初見3失点。パダスは初見5失点なんだよなぁ。 原作準拠だったらWYのジェンティーレなんか葵にイキってたのに火野にボコられた雑魚やぞ
たたかえだとやたら強いが
>>251
11位がリーダーのゆーかだと思うけど。 原作準拠する気がちょっとでもあったらフェス限次藤とか出さんだろ。
>>253
対策してれば多分イタリアはウルグアイに勝てたか引き分けてた。
ジェンティーレら直角フェイントを研究してなかったら葵にオープニングパーティーで抜かれていただろう雑魚だけどきっちり直角ディフェンス編み出して来たし、ジノは初見ドライブに一歩も動けない雑魚だけど研究して本戦ではしっかり止めてた。
事前対策してるかどうかで特にイタリアは結構違う描写がある。
少なくとも守りのタイミングを外されたというトルネードは知らなかっただろうからウルグアイに情報戦で完全に負けてたのがWY本戦。 連盟ランク20って現時点のマックスかよ
なんかとんでもない連盟に加入してしまった…
シェアが物凄いかと思ったら意外に普通だ、超級で募集があるくらいだな
今シェアしてやるのないでしょ
翼とサンターナ予備で2体ずつ出来てるわ
>>255
だからドリコレキャラやフェスキャラもある程度の格は守って欲しいのよ
ゲーム内現時点の純粋なFWでステトップがマーガスてww 原作準拠なら翼とナトゥレーザとリバウールは総合ステ100万
岬と日向は1万くらいだな
ただでさえ原作準拠とゲーム性のバランスは難しいからなー
お気に入りのキャラを、一生懸命鍛えて原作強キャラを倒すなんてのもゲームの楽しみの一つだし
しかも連載期間が長いから、原作準拠といっても現在進行形の箇所を再現するのか、
一番有名な時期をとるのか、キャラの印象的なエピソードを優先して抜き出すか等でまったく変わるからなー
本当に原作に合わせたら各国のエースを止められるのは各国のエースだけだから
DMFやDFはミカエルと肖以外軒並み居るだけの人になってしまう
クリコレ限定のコンサワット兄弟まだかよ
あいつらが一番使ってて楽しい
連盟パネル104回
1位26回2位3回
連盟ガチャ
26回中レインボー8回
新田は1枚
インフレとか言うけどつくろうよりだいぶマシだし、雑魚出ても誰も欲しがらないだろw
弱いキャラを追加していくゲームなんてどこにもない
これ位で丁度良いわ
ドリフェスも2ヶ月に一回で良い
金が持たねーわ
その分イベント増やして欲しい
さっき雷獣でネット突き抜けたあとボールが壁にめり込んだww
どこの壁だよ…
オンラインはPK戦いらない!
イラつくだけだ。
引き分けでポイントは半分にすれば良い。
>>277
PK戦嫌いなお前が切断して負けてやればいいじゃん。 >>277
それいいね。サッカーだって勝ち点1なんだし
あんだけ時間かけてPKで負けはキツい PKは唯一ウチの若島津が飛ばされないステージなんだけどな・・・
書き込もうとしたら代弁してくれていた。
ほんとpkいらない泣
>>267
(・o・)まちがえた
等でした
いままで合計で2等3回くらいしかきたことないのに今日だけで3回きたね
仕様変えたんだね >>284
仕様が変わったんじゃなくて収束したんだろ
ほんとにバカなんだな フェス松のイーグルパス弱体しすぎだわ
属性の相性や連盟効果とはいえなんで日向の白クリにカットされるんだよw
もうフェス限でもなんでもないわ
雑魚すぎて泣ける
A技に黒ボールつかうほど余裕ないし
運営さんフェス松もう少しなんとかして
運営様、ここを見てるのは分かるのですが、フェス松山君のステータスを上方修正しよろしくお願いしたいです。てください。フェス限で一人だけ低すぎです。
もう出したカードのステータス修正はないだろ。新フェス松とかもっといいDMF出たら引けよ。
松山はフェス限DF松山くるだろ多分
フェス限赤井が出たらまあ…
もう松山もジトゥも来たんだし三杉のフェス限きてくれ
相手が前線にパス出そうとした瞬間にオートでオフサイドトラップかけてくれるやつでいいよ
フェス松のイーグルパスはあまり遠くパス出さなきゃ
そうそうカットなんてされんよ。
>>291
相手が前線にパス出そうとした瞬間をCPUがどう判断するんだ?w フェス松のA1イーグルパスってC40より弱いの?
そうなら上方修正とか筋違いだぞ。
キャラの特徴は残しつつ、同じレアリティの選手はステや技ランクを統一してほしい。オンラインしてても皆似たようなチームでつまらない。
ナポレオンや火野にSシュートあれば使ってもイイと思うし、コンビ技色々有ってもゴールデン以外誰も使って無いよ運営さん…
つーか、GKバランス調整してほしいわ。
GK最高峰が若林なのはそれでもいい。続いてミューラー、ヘルナンデス、エスパダスもまあいい。
だけど種類が少なすぎでしょ。
ガチャ産キーパーもっと増やしてほしいわ。
飛びぬけたステータスでなくてもいいから
若林、ミューラーに肉薄するくらいのキーパーが欲しい。
現状、FW陣のシュート力と比べ、全体的にGKが紙すぎる。
GK難民でそれこそ若島津とか強襲GKつかってる奴なんてただのシュートでも止められまい。
痛々しいわ。
まあ、ガチャ産とのステータス差が少なくなると
課金者もやる気なくなっちゃうからしょうがないのも理解できるが。
だれもかれもが若林だけだとなんだかなぁ・・・と思ってしまう。
旧速シュナイダーのAカイザータックルってCに書き換えた方が良い?
スタメンでも控えでもない選手が「使用中」のため売却できん
なんで使用中なのかわからん……
いまは全く使わないけどまだ残してあるよ
まだ枠に余裕あるし重ねられる時代が来たらもったいないと思って
俺も書き換えたいけどAを換えるのって勇気いるな迷う
カイザーAは黒球使わないと上げられないし燃費悪すぎるから要らんよ
仮にカイザーA持ちの恒常SRが来て、何枚も重なったらまた伝授すればいい
うーむ 吹き飛ばし強くなってねえか?雷獣S1にSGGK22が飛ばされまくるんだが。
>>298
それは思う。上の方行くと8割がた若林… フェス限は仕方ないと思うが技ナンデスや速パダスは力林と同等の強さで良いと思う。 ガラケーのモバゲー版なんか登場した瞬間ゴミのU+(こっちでいうSSR)だらけですぐに行動材コスト材にされてたな
操作も出来ないし本当にキャラ人気だけのゲームとも言えないものだった
キャラ絵と数値が違うだけで中身なんて無いんだから何をどう調整しても変わらん
キャッチはどう頑張っても1万ちょいだがシュートは軽く13000とか行ってるからな
曜日シナリオにてフェスディアスの金クリドリブルが800のノーマルパスカットに足引っ掛けられた
>>303
別デッキでした
ベンチ外に外したいのに、それもできない
そもそも別デッキ作った覚えがない…… >>311
若林が初期の強キーパーだし、皆んな若林に玉入れちゃってるから、新規ならまだしも、今更キーパー変更しないし出来ない
課金アイテムでもいいから、玉リセット出来るなら色々試せて、面白いと思う
キーパーエスパ以外は揃ってるけど、玉入れ無しのキーパーなんか観賞用だもんな
個人的に旧食わせたジノ使いたい
見た目でだけどw >>318
ジノとサリナスは女子プレイヤーに気に入られそう オフサイドとかから得た自陣前からのFKてどうしてる?
パス高い奴に蹴らせても高確率で相手に取られるし、必殺パスも使えないしでかなり失点パターンになってしまう
パス能力高い奴中継に使いたいんだけどみんな相手ゴール前とかなんだよな…
ほぐれるまで自陣でパス回すかいきなり必殺シュート打っちゃう
>>322
わかる
そのパターンでシュナウザーにカットされてSファイヤーで失点した… >>328
必殺パス使えるか、パスの受け手の配置変えれるくらいしたいよねぇ…
ほぐれるまでパス回すのもパス回し下手だし、SR次藤と強襲オワイラン使ってるくらいDF陣弱いから高確率で取られそうだ… あまり人気はないけど5バックにすればパス回しは安定するよ
>>331
なるほど
ただ自陣前FKの為に4-1-3-2Aを手放すのは辛いw
現状必殺シュートでクリアが一番いいかな
距離減衰しないシューターいないのも辛い所だ >>322
>>328
簡単じゃないかフェス松山に蹴らせて
近くのDFとフィールドパスでワンツーしてからイーグルパス
ワンツーしなくても自分の目の前に出せばすぐ拾うけど >>330
強襲オワイラン……同士よ
SRのロブスターよりはマシかなと仕方なく使い始めたが、DFなのにタックルはおろかプロックもないとは。
DFとして飯食ってけんよ 今月のフェスは恐らくシュナウザー
ふと、そう思った
>>335
必殺パスもちにちょこっと蹴らせて、すぐに自分で拾ってドリブルマッチアップして必殺パスしてる。 >>339
代わりの必殺パス持ちを使えば良いよ
ロングパスは危険だけど >>340
そうか、とりあえずうちのパサーは連盟翼だから、
翼に蹴らせてすぐリターンもらって、マッチアップさせてからドライブC40でいいか
サンクス、次からやってみる FKでノーマルパスでけりこんでくるやつなんてみたことないぞw
>>342
希に居て「ありがとう」スタンプ押したくなるよ >>345
ここの人たち策を講じると汚いというんだよ 今五段なんだけど普通に相手も無策で蹴ってきたぞw
ここで学んだ俺はしめしめと思ったねw
オンライン、相手から○ねコメントいただきました。
そりゃそうだ無意味なクリティカルでこっち防ぎまくったもんな。
意味ないクリティカルやめろや運営どっちにしても胸くそ悪いは
試合終わる間際に勝ち越しゴール入れた途端に相手が回線切ったんだけど
切らないで素直に負けた方がポイント減らないんじゃないの?
初段〜6段ぐらいまでは負け確切断多いねー
そのうち切断率がプロフィール表示に出ないかな(笑)
明らかな実力差あるときは切断した方がお互いの為だからな、
>>351
そらそうよ
お互いのためもあるし、サーバーにも負担かけないし
勝ったら有難うする無礼なやつもおるし デイリーミッションこなすためにフレンドガチャ引いたらロベルト出てきて
翼とツインシュートしてビール吹いたわ
でも当たったのはSSRの速ノート……選手くれよう
>>353
ヨロシクで始めて勝っても負けてもありがとうじゃいかんのか...。 今更ながらキャプテンに任命すると何が変わりますか?
>>356
フレが使えるチームスキルが変わる
連盟翼育てきってホクホクしてたらサンパウロ翼当たった…
上位互換出たら技とかコーチ分とか全部伝授できるようにしてくれんかなぁ
育て直すのだるすぎる
今更ドライブパスとか誰も集まってくれないだろうし、頼むのも気がひけるわ >>357
このゲームはそれの繰り返しだから、ドライブパス作り直してる人たくさんいるよ。 >>359
伝授できるのはメイン技のみ、この場合はサンパウロ翼に強襲ドライブパスを伝授させたあとに
今まで使っていた連盟翼のドライブパスを重ねて強化すれば集めなくて済むけど
黄金トリオは伝授できずに素材としてなくなる 今のドリフェスと新翼&サンタだけど
10連するならどっちが有効だと思う?
シュナイダーを予想してる人が多いけど、斜め上のところを攻めてくるから違うんだろうな。ここでの予想なんてほとんど当たらないから、少数派のなかに正解があるのだと思う。
フェスはナポレオンかカルツあたりじゃないかと個人的には思ってる
何?意外なこと言ったもん勝ち?
じゃあSSR佐野、もしくは井沢
予想で多いのは技ナポか技シュナ?
俺も技だとは思うが新キャラがいいなぁと淡い期待を抱いてるわ
ないない
日本人DF来たんだし、新ターナ新翼でFWとOMFの線は薄い
外人フェスとなると濃厚はDMFカルツかな
今回のシェスターマーガスとセットに出来て課金見込めるし
それか第2候補だとナポレオン生かすためにスライダーキャノン持ちのピエール
OMFだけど、ここは何人投入しても困らない
スタミナも1番使うポジションだしな
フェスならこの辺りだろう
>>372
最初に挨拶するならいいんだけど、挨拶もしないで勝ったら「有難う」
これは無礼だと判断している >>373
それわかります。
あと、最初の挨拶返してくれなかったのに点入れた瞬間からスタンプ押し出すやつw >>374
ぺぺなんて雑魚には嫌味なくらい親切な翼のお情けごっつぁんゴールでサンパウロユース入り出来た石崎みたいなやつで人気も皆無なのに
フェス限で日向やシュナイダー以上に大化けしたら笑う ドリコレ単発で早苗CHANCEの紙吹雪でロベルト確定でwktkしたらミューラー被り
食わせてからシュートパネルやったら1発で黒球だから少し救われた
>>376
この運営ってことごとく外してくるからとんでもないキャラが来そうでさw
順当に考えればシュナかミューラーだよな
もしくはレオとか来たりしてw 集金だけ考えるならドイツで攻めると予想
イベント報酬は予想出来んけど
先月は立花からの次藤
なら今月はゲルマン繋がりでフェスはカルツorシュナイダー
でもこのパターンだと来月のドラコレがコンビの日本だとなんだ?
翼岬 日向たけし 日向火野 !?
まさかのシュウテツ!
>>366
SSRペペ
サンパウロ黄金コンビどうにかしろ 今月はシェスターマーガスでドリコレ
イベントで特攻カルツ ミューラー
フェスでシュナイダー
ここらが妥当か
立花兄弟と対になる次藤
ゲルマン魂で対になる...あとはわかるな
次のドリコレ完全新キャラ以外だとコンサワットか日本選手の誰かくらいしか思いつかん
ビクトリーノとかありえそうって思ったけど丁度いい相方がいない
火野はSSRでてるし
書いてて思いった
白夜関係者は12月という季節的に合いそうだ
コンプガチャ基準だとコンビ技はグレーだから
この路線で攻めてくるのかね
ドリコレはコンビ関係者
イベントでその補完
いけそうならフェスも絡める
インフレはソシャゲの宿命だから受け入れるけど
露骨な集金はなんだかな
ここでまさかの肖 俊光だったりw
反動蹴速迅砲めちゃくちゃ撃ちたいwww
今回上位に名前ないけど、ネイマールって人は引退しちゃったの??
肖俊光だったら欲しいな
もちろんS反動蹴
コンビ技だったら悩むけど
ドリコレでぺぺとレオ出して、サンパウロ翼と力サンターナの確率アップとかもありえるか
流石にイベント中に特攻の上位互換とか非人道的な事はしないよな?
先月で言えば特攻佐野沢田井沢のURを一週間位してから放り込む
ステもドリコレクラスとかでさ
なんかそんなソシャゲあったから嫌な予感がしてならない
フェス限リバウールとか想像するだけで恐ろしい
ぶっっっっっっ壊れだろな
前回のフェスに対抗できるキャラを出すから、FW技かOMF技だろうが、FW濃厚。技がないナポレオンかビクトリーノだろうな
>>395
それ待ちでSSRビクトリアを待機させてます、ずっと…… ドリコレ目玉に数体出すならリミットガチャにしろよ
今の仕様はあまりにもエグい
>>394
ぶっ壊れがスカイホーク連発してくると思ったら嫌気差した >>398
他にもリバウールターンやサブマリンあるからフェスディアスがかわいく思えるレベルだと思うわ B60スカイホークが通用しないレベルになった後に
フェス限リバウール出してくるんじゃないかな
距離減衰は威力調整するべきだろ。
これサンターナやリバウールはある程度低ステじゃないとバランス崩壊する。
すでに新ターナで崩壊してるが。
ググってみたらスカイホークの他にもゴールデンホークって技があるのな
このままキャラUR以上はつくるなよ
必殺技もS以上つくるなよ
めちゃくちゃになるからな
わかったな運営
同じ轍を踏むなよ
一応新ターナー低スペにされてる気はするな
今の基準での低スペだけど
強すぎる必殺パスやら距離減衰やらGKやら運営がエアプにも程がある
>>403
同意。
引けた人は大いにオレツエーしてくれればいいが、あまりにも単調すぎてやられる方は堪らない。 最近ワープイーグル打ってくる人いなくなったけど
対策されたのかな?
白日向(Sネオタイガー3、A猛虎タックル1、Aタイガーパス1、Bジャンピングボレー19、Cタイガードリブル38)
に雷獣シュートを移植したいんだけど、どのスキルがいらないと思いますか?
リバウールは年末年始のフェスでバルサ翼と一緒に来そうな予感
それ以降はフェスも2枚でいきそう
新若林なんかは年末のボーナス期に通常ガチャで出してくるんじゃね
>>410
あえて消すならジャンピングボレーだけど
白日向と雷獣は両方運用していいと思う >>412
雷獣日向が二枚かぶってしまったんだけど
白に移植せずに雷獣日向の雷獣シュートのレベル上げに使った方が良いかな? 最初はネオ日向あれば充分かとおもってたけど
雷獣日向がガンガン点決めてくるの見てると雷獣日向ほしくなってくるな
うちはオート巡回なら万能型の白日向
対人やマニュアル操作の時は雷獣で使い分けてる
正直白日向が雷獣持ってもネオタイガーとそんなに差が…
好みかもだが、雷獣とネオタイ両方装備は勿体無い
どちらかがCタイガーショットなら未だ解る
オンライン専用に雷獣日向を育てようと思うんだけど
ボレー以外のスキルは必要ですか?
前回のフェスから始めたばかりでよく分かってないんですがフェス限ディアスは何の必殺技伝授したら良いですか?
リセマラで引いたアルゼンチンの至宝ディアスのドライブシュート、クライシスタックル、前転シュートって所ですかね?
>>414
たかが必殺技レベル1あげるために食わせるのはない。白日向ももうステ的に外れになってきてるからそれもない。上位互換が出たときまでに残しとくのがアンパイかと。 >>420
Sドライブ積むなら、ツインドライブカンストした方があり。 >>422
>>423
回答ありがとうございます!
翼はボールが友達がいるのでツインドライブ伝授させようと思います
もしかしてSドライブって使えないんですか? Sシュートすでにあるし、ツインドライブの方が燃費良いし、翼がいるなら一択
>>424
ガチャ産の翼いるならツインドライブ一択。初期配布翼でスタメンにガチャ産揃ってるなら、無理に入れずに敢えてFW特化で前転&ドライブオーバーベッドつけても楽しいかも。あとは次の強襲来たときの為に空けとくのもあり。
Sドライブは側転と威力&スタミナほぼ変わらないかわりに比べても弱いから敢えて伝授するのは無しかな。あくまでも勝利に拘る育て方の話ですけども。長文失礼 >>425
>>426
ありがとうございます
ツインドライブ伝授して後の枠は開けといた方がいい感じですかね?
あと前目の選手は攻撃系のスキル重視で守備系のクライシスタックルの選択肢は無しですか? >>427
クライシスはあった方がいいよ。前目でも >>427
最初に持ってる技にツインドライブとクライシスタックルつけて完成。 >>408
引けたけど、なんか気が引けて遠距離で使えないんだよな
先制点取られた時や、後半同点の時には使うけど スカイホークやループ、イーグルなんかは使い手がストライカーでもない(リバは強襲キャラ)ので通常は脅威を感じ無いが
サンターナはなぁ…しかも距離衰退必要か?と
サンパウロ引いて、真翼食わせて無い人orそもそも居ない人どうしてます?使ってる?
ゴールデン無いから、未だに仕方なく王者使ってる
運営さん PK廃止してください。
何も面白くないです。特にコンピューターとのPKは読みも何もあったもんじゃない。
胡散臭さすら感じるので。
数値だけいじっても意味がない
キャラごとや技ごとの個性をもっと深める方向で調整できないのかね
キャノンシュートやレヴィンシュートはGKのキャッチ能力が低下するとか
スタメンが
FW ディアス 速シュナ
MF サンパウロ翼 納豆 技岬 フェス松
DF 技三杉 フェス地藤 力紳士 オワイラン
GK 三浦
なんだけど控えどうしようか迷ってる
確定は第2GKのパダスと雷獣
残りの候補は旧ジノ、立花兄弟、赤井、DMF葵、クライフォートあたり
>>436
FWは速シュナとマーガス
OMFに納豆、フェスディアス、シェスター
DMFにカルツ
DMFはフェス地頭、力紳士に速紳士の直角食わせたの、砂漠王子
GKは三浦
んで控えは雷獣日向、新ターナ、新翼、レヴィン、若林
がオススメ
課金してるならこれくらい持ってるでしょ? 自己パス&キーパーパス野郎相手になんとかPKまで持ち込んで成敗してやった。
気持ちいい!!
終始徹底してるヤツの方がまだいいわ
勝負が佳境になって急に糞プレイしだす方が不快
戦力差あって勝てそうにないからって放置プレイするのやめて欲しい
ハーフタイムとかも時間全部放置するくらいなら切断してよ
戦力差有るのに正攻法じゃない嫌らしい攻めばっかしてくる奴には放置したくなる気持ちはわからんでもない
>>443
それすごくわかります。
とっても嫌な方というか、病んでいるとしか思えないっす。 そもそも正攻法がわからない
今みんなDFステ高いからいちいちマッチングしてたらほんと点決められない
次藤とか裏取るしかないでしょ
ラインコントロールな。
最終ラインと相手FWを1人分ぐらいのスペース保って、パス出た瞬間プレスかませば、トラップと同時にマッチアップできる。
トップ下に出された場合はオフサイド狙って攻撃的にしてCBをそのトップ下に突進させる。
ドリやワンツーで抜かれたらステ負けだが、裏パスされるより気分は違うだろ。
相手FWと体半分でも重なったら、パスで越される。
翼と岬でマッチアップ無しでポンポン上越されながら崩されたのは逆に感心したわ。
>>446
オフェンスの技のフェス限とかこない限り次藤は裏パス狙いしか無理だよ
あれはマッチアップしたら終わりだわ、強すぎ 俺はフェス次藤とマッチアップしちゃった時、絶対行けないなこりゃと思った時はシュートドリブル等であえてスタミナ削らせてる
>>448
フェス次藤持ちだけどそうでもない。
技Lvの上がってるナトゥや旧速シュナだとドリとシュートの2択勝負になる。
2択外すと普通に抜かれるかシュート打たれる。
相手全力入ってるとフェスディアスでもシュートとドライブパスの2択を外すと抜かれるよ。
こっちだけが全力状態だとタックルだけでほぼ勝てるけど。 >>443
放置がせめてもの抵抗なんだろな
嫌ならそっちが切れよ的な でもフェスなしからみたらフェスキャラはやっぱ怖いわ
>>451
オン必須のゲームじゃないし、弱い相手の放置はただの迷惑。
両方ともにメリットないのに嫌がらせするヤツってただのクソだわ!
運営もハーフタイムもマッチアップ時みたいにノータッチ時間に応じて短縮導入してくれよ。
まぁ格上の放置はありがたく勝たせてもらうから文句は言わんけどなww >>450
これ
そうでも無くは無いけどなw
次藤対策はやっぱり光メインのデッキかなぁ
光+10で、ナトゥ、シュナは飽きたから、新新サンターナとフェスディアスで、力10つけてやってんだけどな 強襲でB60作って伝授しても、伝授後に上位互換のやつ出たらサブ技が伝授できない仕様上、また強襲で作り直しはめんどくさいな。
技の付け替えできる仕様に変更してほしいわ。
サンパウロ翼が技だし、次のフェスはやっぱりぶっ壊れ技FWかな
>>455
ジノのBパンチCキャッチも、翼のCパスBドリブルBシュートもサンタナのB技3種も2回ずつMAXにしたよ。そういうゲームでしょこれ。 >>455
せめてS技は移動可能にして欲しい
サンパウロ翼使いたいんや… レベル1だけとって強化で移植と同じでしょ
それすら面倒なら知らん
総合戦力50万以上からクラス分けしてくんないかな。
50万以上は必ずフェス限複数だし。
40万ぐらいフェス限無しじゃ勝負にならんよ。
オンライン俺のフェス限無し45万糞チームだと全然勝てねーんだけどAIしか出ない時間とかあるかな?
>>462
上位段はともかく、初段〜5段ぐらいまでは同じような戦力で戦いたいよね。
せめて同じ戦力か戦力関係なしか選ぶボタンが欲しい。 >>461
フェスはフェスでもおそ松くんだけなら勝負するがねw >>462
AI狙いで深夜だけはやめたほうがいいよ!
チーム力はそれほどでも中華のA技高Lvとかが湧いてくるから。
唯一のチャンスタイムは今晩24時前後のウィークリーミッションリセット前後のノルマ5戦消化狙い。
普段オンに興味のない連中が夢球5個の為にオンに参加するから切断や放置が増える。 A技はスキルだけ取り出して保管できるようにしてほしい
>>463
フェス限居て50万前後で段位低い相手て下手なのもポツポツ居るよwその戦力なのに3~6段なのも解る感じのが
昨日俺のフェス無し43万程度の弱チームがツバサ杯開始し、7戦して1度しか負けなかったし
戦力5万も相手は上なのに5-0で勝った試合も有った。まぁオンの時間帯選ぶてのは重要かも >>463
課金者の立場からすると初段〜5段くらいは簡単に突破したいww
どうせ上位にいくと戦力拮抗してくるんだし
人より優位に立つための課金なんだから最初からいい勝負とかいらないww
特に今みたいなイベント時はさ。 戦力48万前後の相手に5ー0凄いっすね!それだけ上手けりゃサッカーキング余裕だよな!
上の方で43万前後の奴あまり見ないけどな
フェス限集めて50万超えてるのにBC技全然鍛えてないヤツにあっさり勝ったんだけど、オンに来る前に強襲回って来いよと思った。C 20とかB12じゃ無理だよ。
>>470
ランク低いのに急激に揃えてる奴に多いなそれ >>467
ぜんぜん上手くないけど(いつも8段くらい)43万前後の人に負けたこと無いんだが小僧以上の方ですか?
10段までは何度も当たるけど全部50万以上オールガチャキャラやけど
自分は45万から47万位の戦力ですが SGGK50の人と当たったけどそんなに強くないのね
普通にクリなし炎虎3近距離で突破出来た
>>475
たまたま抽選がアンタに当たったんだよ
何回もその手の奴と対戦したら強さが分かる >>472
いやいやいや全然。いつも5段前後ですよ
金曜16時でリセットされて初段からだったから同じくらいの段位ばっかり当たったんですが、殆ど相手戦力が上記位だったワケで
でもCPUは居なかったと思う。相手待ち多かったしスタンプ交わすし >>477
そうなんですか。上の方なら勝ち方伝授していただこうかと(笑)思ったのだけども
相手が5万上でも点は取れるけど50万前後って事は52万位の相手もいたのでしょ?それを43万で勝つって凄いですよ
納豆とフェスディアスいたら自分のデッキでは負け確定なので凄いと思います(DFがガチャ産がブンナークしかいないので守れません) 最近始めたのですが王者翼とサンパウロ翼でまして、ノートとかコーチもあまり無いのでどっちを育てた方が良いかアドバイスお願いします
>>479
これからならサンパウロでいいでしょ。ドライブパスサンターナターンカウンターアローMAXでつけて、キャプテンシー翼引いたらゴールデンコンビ移植。 次藤の恐ろしさは単体よりむしろチームスキルでしょうよ
前半シュート0とかザラ
>>479
サンパウロです
守備は王者の方が良いけど、相手の必殺技を通常技で止めれる程高くないし
先にサンパウロ育てて特効イベントとか来るかもしれないので王者は温存で良いと思います sリーグ石割ってないとS維持無理なのか?
降格ライン割ってしまったわ
>>478
ベンチにフェス次藤とドリコレマーガス居て、意図的に戦力下げてるで有ろう中華(名前が漢字だらけ&スタンプの使い所おかしい辺りで判断)が相手て試合もあった
こりゃー前半で点数取らなきゃ後半次藤出る、前半勝負かぁ
思ってたら前半点取れず、で後半も次藤ベンチのままで1-0で勝ったw
>>483
リーグ残留か否かて最大取得ポイントの争いじゃんよ、石云々て何よ? >>480
早速のアドバイスありがとうございます
サンパウロ翼育てます >>482
ありがとうございます
王者翼は取っておきます 52万戦力あって49万とかには取りこぼすことあるけど、43万にはどんなにクリティカル補正があっても取りこぼさないと思うな。1度対戦してみたいよ。43万で上位にいる幻のプレイヤーに 笑
>>485
ただ単に勝てそうだから出さなかっただけでは?
5万以上戦力差があってスキルも育ってない人と対戦する時はどそこまで叩きのめさないよ
ただポジション変えて戦力下げてるセコイ?人は最初から全力でするけど(OMFをDFに配置してDFをOMFにしてるCOMなやい人)
キーパー一人の人と当たったらどうやっても叩きのめすけど サンパウロ翼良いよね
フェス次藤安定して対処できる
>>485
せっかくの休みが雨で自宅いるから酒喰らって誤字多くて申し訳ない >>484
閃光岬とか作者の画力が劣化してからのキャラはもうこっちが慣れるしかないんや...。 今回の翼杯キツイね
300位でも1%にならん
下手だから勝ったり負けたり繰り返し
何度も同じ相手とぶつかって面白いと言えば面白いけどさ
連盟勧誘の仕様が酷すぎる
勧誘希望の検索がランク上位しか引っかからないんだけど
下のランクは検索できないの?
結局クリティカルたくさん出る方が勝つシステムだと思う
>>499
やたら相手に虹クリ出るときあるよな
萎えるわ〜
長い目で見たらこっちも同じくらい出てるのかな? >>498
できないんだよなあ。チーム総合力◯以上じゃなくて◯以下にするのと、最終プレイから◯日以内を検索条件に入れて欲しい。 スーパースターやけど、キング取るために戦ってると力パスカル持ちに半分くらい当たるからCPUでもツライな。
今しがたガチャの単発で仕事師カルツ引いたんですけど守備系スキルがないので育成せずに強襲SSR赤井のままで行こうと思ってるんですがカルツにハリネズミタックル伝授して使った方がいいでしょうか?
なんかスキル構成見たらがっかりしてしまってw
ちなみに最強のDMFって誰ですか?
>>503
持ってないけど、対戦相手で一番嫌なのはやっぱフェス松山。
守備多彩だし攻撃も出来るからね。その次がフェス赤井で次が葵。
守備技のないカルツとブロックしかない強襲赤井は怖くもなんともない。 >>503
カルツはパスシュートドリブルタックルと技は豊富だけどステが低くてキツイ
現状での最強は松山と赤井のどちらかで松山はロングパスが強い分ブロックなし
赤井はタックルブロックパスカットと守備系が全て揃っている
この二人は使い方や目的によってどっちが良いか変わるからどちらか一方が最強とは言いえないと思う 自身のチームスキル+フェスディアスのチームスキルと合わさった力パスカルは
現状他のFWに比べて圧倒的に強すぎだからな
ポストに当たらなければほぼ確定で点取られる
正に強さの次元が違う
>>503
ステ値なら立花兄弟。ただし揃わないとコンビ技が使えない(次藤も)。片方SRなら弱くなるし、両方SSRを揃えるのは大変。
1人ならフェス限の松山。1人で色々できる。ただしフェスのときしか出ないし、狙うのは大変かも。
葵と赤井とカルツがその下に来るけど、カルツは悪くないよ。それなりにバランスいい。1ボランチなら赤井くらい守備よりのステがいいかも。葵はDF技が一つしかないのが痛いがダブルボランチにすればそれなりに攻撃の起点にもなる。 あいつはディアスを矢面に立たせ自分がチームをコントロールする!
真のエースはアイツだからな
それを隠すためわざとディアスに派手な技を使わせている!
所詮ディアスは軽業師よ…佐野の上位互換程度の男よ
マーガスはムエタイで止めたよ
15%アップでだけど
>>504
>>506
>>508
回答ありがとうございます!
ワンボランチの自分はフェス松山、赤井が使い勝手がいい感じですね
素人すぎて恥ずかしいんですが今まで強襲赤井使ってて相手のドリブル、パス、シュートを全てショルダーブロックで止めれると思ってたんですが違うみたいで今までずっとスタミナ無駄遣いにしてたってことか…
うーん、今更カルツ育てるの悩むなー >>511
強襲キャラよりは断然いいから育てるべき ガチャでSSR立花和夫だけ出てきた
正男もセットでくれよ
オンなんか急にレベル上がったなあ、フェスないと勝てないわ
松山いると勝てるかというとそうでもない
ってか過去フェスで1番最強って誰?僕はナトゥレーザだと思うけど、今相手にいて一番嫌なのはサンターナ
南葛翼にフライングドライブ打たれたよ。そういう食わせ方するか?
和夫↔??正男限定でいいからトレード機能実装して欲しいわ
>>518
まーシュート考えたら圧倒的に南葛だからな
スキル含め 2枚引いてたらいいけど1枚で食わしてたら後々引けなかった時に後悔しそうだけどな
てかSドライブと威力誤差だから普通に枠の無駄だw
あでも角度ないとこから撃てるメリットはあったね
フェスディアスと併用してたら今はそういう運用もありだ
>>521
属性技だし若林相手はキツい。南葛ならディアスの10%がのる 松山とかパスしかできないからほんとマッチアップしちゃうと絶望、クライシスタックルなんかとあたったらかなり弾かれる
ツイン技は相手に応じて威力を変えてくれないかな。
そっちの方がおもしろいと思うんだけと。
>>493
なんつーか、無理してライジングサンとかの絵を使わなくていいと思うんだ・・・
今はまだ許せるレベルだけど、将来的に関取みたいな日向とかが高ステータスで出てきたときにマジで使うかどうか悩むと思うんだ・・・ じゃあ、ついでに近くにいないと使えなくて
スタミナ消費も硬直も参加者全員にしよう
きっと楽しい。オレ様が保証する。
鎖で縛られた日向なら腐った人は大喜びで使うのかな?
>>525
偽造パスポートすり抜けが必殺ドリブルなら変えて欲しいわ >>529
たとえば閃光雷獣なら、翼と日向のステで威力が変わるということ。
岬のステだけで威力が決まるのがおかしい。 >>534
あー相手ってそういうことか。
敵によって強さ変えて意味あるの?って思ってた。 閃光雷獣に、雷獣以上を期待していた時代もありました
閃光雷獣シュートかっこいいじゃん
カットインがダサいけど…
FW不足で白日向と力ナポの2トップなんだけど、力ナポの代わりに強襲イーグル60サンターナか連盟新田どっちのが使えるかな?
>>538
ライジングサン岬をキャプテンにしてるチームと対戦するとき開幕の両キャプテンのカットイン画面で毎回草 >>539
まだナポのが使える
属性あるから
前にキャノンA5で
若林SSGK20
を突き抜けた >>541
ナポのままでいいのか
ありがとう、他のFW当たるまでナポで凌ぐわ もしかしてナポレオンって悲しい存在だから悲ポ?
だったらすまん
ライジング岬がかなり使えることに再起気づいた。俺的には技岬より上やわ。
ライジングにブーメラン移植したらコーナーからもチクチク削れるし便利やで
>>550
おまおれw
控えキーパーみて削られたら嫌だと感じたらやってる >>552
その通りやね
53万54万しか当たらない
いちいち精神すり減らす パチンコのSTで赤保留が来て当たるのか当たらないのかドギマギしてる時のような気持ちが常にある >>554
これだな
ミッション用にやるけど、マッチングしたら終わるまで完全放置だわ 最初から諦めてるゆとりなんぞ
ボコボコにしてやんよ
かかってきな
オンラインやらなかったらずっとイベントとかリーグでCPU相手にオートってつまらなそう
オンラインやらなかったら、無課金暇潰し程度で、健全で良さよそう
フェス限と今やってるサンパウロガチャを除いて強い、使えるFW、OMF、DFって誰ですか?
オンラインだって同じようなメンバーで同じような戦術で
同じようなことを繰り返してるだけだがな
>>560
FW旧シュナ 眼光シュナ 雷獣日向 ネオ日向
OMF技岬 ピエール
DF力ジェン ブンナ ブロリン
かなあ
他は雑草 >>562
ブンナーク持ってるけどほぼ何も出来ないけど、、、
相手が親切に必殺シュート打ってくれるの祈るだけですよ オンラインやらなければ
キーパーやらフェス限やらに悩まずに
キャラゲーとして楽しめる気はしてきた
>>562
教えてくれてありがとう!
やっぱシュナ、日向は優秀なんだ
自分は新田使ってるけどスタミナ無さすぎて使いづらいw
今チーム力30万台半ばで連盟三杉とボール友達翼を中盤で起用しててDFもSRロブソン使ってるくらいだからリーグ戦、オンラインでチョット厳しくなってきたからあと残り1日の有償SSR確定ガチャ引こうか悩み中w SSRチケットで3連続三杉。
ガチャSSRが8枚しかないのに、三杉が3枚もある。
正直萎えた。
もういいや、このゲーム。
君達、被ったSSRは保管?それとも、餌にしてるのかい?
>>566
俺もチケット3回ともシュナだ
ほんとチケの被り率おかしいよな >>567
基本黒球代わりに食わしてるが技岬は閃光引いたらゴールデン移植しようと思って取ってある。 何年か前ホテルの朝食でちょっと小声でバイキング計画だって呟いてしまった
ま 誰もきいてないしな
>>563
マッスルとムエタイブロックはパスも止めるしたまに必殺ドリも止めるけどね
まぁ連盟効果強化かスキル効果なのかも知れんが・・
俺は力三杉引いたときにステの高さでブンナークかブローリンどっちかと変えようと思って育成して投入したら、ブロックでシュートは止めないタックルでドリブル止めないパスカットでパス止めないで即ベンチ外にやったけど >>572
一生懸命育てた子が不良なって勘当した親の気持ちか…… ようやく……ようやくサンターナ引いた!!
さてがっつり育てるぞ!!
>>574
おめでとう&二度とSSR引けなくなる呪い
両方プレゼント >>562
omf南葛翼
dmf赤井
追加させたもれ。後個人的には速ジェンティーレも引けたなら有り。ガチャSSR紳士どちらも持って無いから… >>574
おめでとう!相手にサンターナいたらダンディーサッカーはやらないでいいルールが僕の中にあるので対戦したら宜しくお願いします 第3キーパーをベンチに入れてる人ってどのポジションの控えを犠牲にしてる?
>>578
OMF。FWにフェスディアス入れてるからOMF交代させたらディアスをOMFにしてFW投入。 >>581
めったに使わんけどミドルシュート連発して削って来る相手と延長というケースでたまに出番がある。 >>581
オンラインでは時に前半〜後半〜延長と交代する。 若嶋津を3人目にしたら死んだから結局2人になったわ
若林ミューラーパダスか、最低でも新ジノじゃないと第3キーパーは要らんな。
最近4チーム渡り歩いてるけど1ヶ月ちょいのメンバーでも50万越えちょくちょくいるね
悲しくなるね
GK3人必要とかどれだけシュート打たれてるんだよ
削ってきたらそれに乗っからずにじっくり攻めればいいだけだよ
3人目はめったに使わんけど保険だよ。チームスキルでボレーナポとか森崎入れてるヤツもいるんだからいいんだよ。
>>592
マウント取りたくて仕方ないんだなw
こういうのが1番キモい >>592
じゃあ自分の物差しで測らない方がいいね。
あなたみたいな人をオンラインで相手にしてる格下の人だっているんだよ。
勝てないなら課金しろとか反論はあると思うけど、出来る人と出来ない人色々いる訳じゃん?
話ズレたけど、戦術だったら個人の考えでいいんじゃね? 相手が10分で撃つならこっちは20から35分で撃てばいいだろ
ってこと言いたいんだろ
シュートの威力がある程度あればPA内なら
GK虹でFWクリ無しとかじゃなければほぼ入る
まだ見た事ないけど99SGGKに特別な付加効果でもなければな
キーパーが弾いてワンチャンスで2回Sセービング使わざるを得ないケースもあるんだよ。
相手が10分で撃つならこっちは20から35分で撃てばいいだろ
ってこと言いたいんだろ
シュートの威力がある程度あればPA内なら
GK虹でFWクリ無しとかじゃなければほぼ入る
まだ見た事ないけど99SGGKに特別な付加効果でもなければな
こんな感じ?
前半 弾いてSGGK1回、コーナーキックシュートでSGGK2回。
後半 弾いてウインドミル1回 相手浮き球チャンスでウインドミル2回。
延長 さんかくとび 吹っ飛ばされゴール。
3人目が島津だったら前後半どっかで通常パンチで1点取らせてスタミナ温存だろ。
つーかオンでディアス持ってる人多すぎ勝てない
マッチングする前にPA外からのSシュートがSGGK15でも止められないからどうしようもない
もっとレベル上げるしかないのか…
>>603
SGGK22だと相手のシュートレベルにもよるがPA外のバク転はまあまあ止める。むしろミラクルフライングが止められん。あと雷獣はS1でもけっこう飛ばされる。 >>604
相手のバク転のレベルが5とかでもいける?
雷獣はたしかによくふっとぶわ
アプデ前は弾いたりしてたのにBファイヤーでもぶっ飛ぶレベル ミラクル・バク転・雷獣・ファイヤータイガーは1発目撃たれたら、
スタミナ削ったと思ってパンチで1点献上。
それ以外はSGGKとかでキャッチチャレンジといった感じか?
マーガスのAシュートにSGGK21ペナルティエリア外から吹っ飛ばされたしw
恐らくスキルでステ上げてるだろうしあんまりレベルだけ気にしても意味ないよ
今から始めるの
ガチャの限定マーガスシェスターか立花兄弟
始めるならどっちの方がいいかな?
ドイツキャラって少なそうやし立花兄弟かな?
>>605
チームスキルや連盟効果もあるからなあ。でもミラクルや雷獣のような絶望感はない。止めてくれる(かもしれない)感はある。 >>596
そんな顔真っ赤にするなよ
GK3人用意するよりスタミナを温存する
立ち回りを覚えたほうが今後のためになるぞ >>ミラクルや雷獣のような絶望感はない
これは確かにあるんだよねw
でもうまくゲーム運びしてたのにPAとセンターサークルの間くらいの距離から二発打ち込まれてトラウマになったw
かといって延長でPA内だけど全力ウィンドミルLv1で止められたし、キャラと技の自力よりクリ全力属性に左右されるケースが多くなった実感あるね
明らかな格下相手なら別だが
必殺ぶっぱだけしてりゃ勝てる訳じゃないからな
如何に接触されずに動くか、接触しに行くように動くかの判断が大事
DFって自分で動かせられないよね?
ボール保持していない時も動かせられれば楽しいのに
オンライン、もうちょっとバランス良くマッチングしてくれないかなあ
10万格上とか絶対勝てないってばよ
>>611
顔真っ赤はお前w
老害丸出しでキモいぞ
おれ30位!みんなおれの話を聞け〜ってかw
生活苦の課金ジジイは言うこともみっともないなw >>612
PAギリ外じゃなくけっこう遠目からだな。それならウチはバク転もミラクルも止めるような気がする。 テクモオリジナルが無理ならいっそ蟹オリジナルとか作ってみてはどうだろう。オリジナルストーリーと共に…って蟹には無理か
>>588
全く同感かな。
削られればゆっくり攻める。
はじいてはじいてすることもあるのだよ。といってるけど
それも含めて少ない確率を追い求めすぎかなぁと個人的には思うよ。
3人目のキーパー欲しいなと思ったこと今までないかな。
強いていうなら新ジノをスキル目当てで入れることくらいかなー。 というか、、、そもそもキーパーのスキルレベル3人もあげられない時点で・・・
GKはサブ2人入れたい気持ちはわかるけどベンチ数の都合上1人になるなあ
出番は半々ってレベルだからサブなしはきついけど
>>615
DFは個別には動かせないけど、守備的と攻撃的変えればラインコントロールはできる。
むしろ相手がボール保持してる時はボール見ても仕方ないから、相手FWより選手1人分くらい後ろに最終ラインが維持できるようにしてる。
そしたら裏取られにくいし、くさびパスが入った時プラスボタン押せばマッチアップできる可能性が高い。 若林が点取りやすくなったからオン大分楽になった。体感でも鉄板だった若林が宙を舞う舞う。
今俺の中ではパダス=ミューラー>=若林
くらいまで格が落ちてる。
ミューラーはそれでもまだ吹き飛ばしにくい。パダスは若林くらい飛ぶけどスーパーキャッチ60が強い。イベターナのゴールデンとかでもAダブルアーム10とか普通に決められるからミューラーはウインドミルしか使えない。パダスはその点コスパがいいから使いやすい。
>>631
俺も基本お前と同じ動きだが、それだけじゃゴールデンコンビの餌になるだけだけどな、もちろんオフサイドトラップのタイミングも重要だが少しでもミスると裏取られる。
裏パスとか騒いでる奴もさすがにもういないだろうし >>634
タイミングって、そんなに即対応出来ないよな?
しょちゅう裏取られるわ俺は
4バックもゴールデンで固められて終了
誰か上手い人コツあるなら教えてくれ PAとセンターサークルの中間点辺りの斜め45度からバク点撃たれて
迷ったけどSGGKパンチ40で止めに行ったら決まってしまった
この位置からでもSキャッチ必須なのはきついね
そっちかい。原作うろ覚え過ぎてレヴィンの台詞かとw
>>632
前は狙ってたけど、634が言うように岬に突破されるリスクが高すぎるから、今は無難にDFがマッチアップできることを最優先にやってる。オフサイド狙うのもいいと思う。 >>640
以前は流れの中でオフサイドトラップ仕掛けれたけど
今は必殺パス持ちが多すぎるからマッチアップしてからゆっくり考えられるんだよなぁ。
微妙なラインでもオフサイドの有無が表示されるし。
今はオフサイドの為のラインコントロールよりいかにフリーでシュートを打たせないかが大事。
変にコントロールするよりDFはベタ引きでFWを待ち構えるほうが失点少ないと思ってる。 >>641
必殺パスのオフサイド警告はやめてほしいと
思うときはある >>640
>>641
因みにフォメなに使ってる?
スマンが参考の為に教えてくれ
書き込んだ内容見てる分には、4バックだと思ってるが >>642
ラインコントロールしてる人からしたらそうだよね。
攻撃側からすればミスを防げるし固めるDFをゆっくり選べるから便利だけどなww >>643
641だけど、俺は対人は基本的に前回イベの4-1-3-2(A)だわ。
やっぱCBは2枚欲しいし。 GKの控何て一人居れば十分じゃない?
上に行けばみんな時間かけて確実に点取りにくるし
取れそうにないシュートはパンチで節約してればGK交代何て滅多にないぞ
>>647
人数より質が大事だよね。
スタメンがSGGK40とかなら、控えの技Lvが低いことを期待して削るし
SGGK10程度なら確実に点取れるように攻める。
控えが若島津やイベ産なら全力で削るけどww うちワントップがサンターナで相手GKが若林で延長にパダス出てきたんだけど属性的になんとかゴールできた
控えがミューラーだったら終わってたわ
7万ぶっこんでシェスター以外コンプ
シェスターなんぼ使えば来てくれるん?
>>649
オンでワントップってキツくない?
それこそ前後半と延長用に3枚用意してる感じ? うちは控えが旧ジノと若島津しかいないから、
葵のスタミナアップで何とか若林だけで1試合乗り切ってる。
オンで人気のフォメって何かな?
個人的には3142が一番しっくり来るんだけど
>>653
今は殆ど4132か3133のイベントフォメしか居ないよ >>653
攻撃面ではパス回しながらじっくり攻めれるんだろうけど
3バックはCBが必殺パスで固められると正面至近距離からドフリーで打たれるからなぁ。
特殊効果付のフォーメーションもないし。
俺は相手が3バックならラッキーって思うわ。 削られてGK交代前提ってのがおかしい気はする
さすがにフェスGK来るかね
>>651
俺5-1-3-1だけど、結構勝てるよ。
ただ雷獣、フェスディアスのシュートしか入らん。
力10パースキルと次藤スキル無いとほぼ成立しない。 >>650
7万が欲しいSSRが来る最低値だから、
140万使えば余程不運でない限り手に入るんでね? >>651
649だけどガチャ産のFWがサンターナとボレナポだけ&DMFがフェス松赤井いるから3-2-4-1のワントップにしてる
今回リーグメダルで3-2-4-1(EX)が来たから歓喜
控えはイベシュナだから得点ソースはナトゥで1,2点取って逃げ切る作戦 659みたいにフェスディアス雷獣がワントップなら得点力あっていいね
というかツートップでいい気がするけど
オンは最近は4-1-3-2or3-1-3-3ばっかだね
>>662
EXフォーメーションが選択肢を狭めてるね
もっと種類を早く出してほしいもんだ >>663
これ
イベフォメ出るまではオンでも色々居たけどな
現状2つしか選択肢が無い
昨日4132の力パスカル持ちと当たったけど、手も足も出なかったわ イベパダス20 翼5 島津5揃えてたのに 昼間のビクトリーノ仕事で取れんかった。ウチのパダスはいつ覚醒できるんや...。
>>663
やっぱ縛りのゆるい5%UPは大きいよな。
上位陣は10%UPだろうし。
Sフォメ、パスカル、フェスディアスで40%UPとかww
しかも元々高ステなのに加えてパスカルはもれなく両A技ともMAXだし
スタミナ切れるまで止める術がないわ。。。 シュナのプライドと眼光って使い分ける意味ないよね
どっちをどっちに食べさせるのが定石かしら?
>>658
能力は若林と同等〜ちょい上程だけどスタミナ1500ぐらいあったりして >>667
Sファイヤーは強襲Bファイヤーで代用できるし総合ステはプライドが上なので
眼光にプライドを食わせる選択肢はない。
プライドに眼光食わすのはありっちゃありだけど犠牲に対して見返りが少な過ぎる。
何枚もかぶりで持ってるなら別だけど、両方持っておくのが一番いいよ!
フェスでシュナが出る可能性もあるし、フェスシュナを引いたら食わすことも考えればいいんじゃない?
白日向と雷獣も同じような状況だけど。 >>669
ちなみに俺は両方持ってるけどプライド使ってる。
ステのシュートだけみると眼光が上だけど
フィジカルが低いのでフィールド上での数字は100も変わらんから。 >>643
4132だよ。前回イベのJYのやつ。4バックが一番バランスいいと感じる。センターの1人裏取られてももう1人が追いついてマッチアップできることが多い。それでも裏取られたら相手が上手いなぁ〜と感心してる。 フェス3体いるけど日向は黒しかいないから眼光シュナも閃光岬もベンチに入らないのさ。
次のアプデでシェア募集中にスタンプは地味に良アプデだな
他にも同盟の寄付の額とメタルの枚数の反比例する仕様も変更して欲しい
このアプリはアプデで結構ユーザーの声拾って使いやすくしてくれるから期待したい
>>667
ずっと眼光使っててプライドに食わせたな俺は。感想としてはプライドはウンコだった。眼光はドリブルは突破できないしタックルは決まらない。そして虎炎食わせたら決定力は変わらない。完全上位互換だぅた。 >>671
ありがとう
4バックでも普通に裏取られるは俺は
自分でやろうとしたらオフサイドだし
うーむ難しい >>674
ん?
プライドが眼光より上位で食わせて正解ってことでいいんだよな? >>672
他のFWがわからんけど、ナトゥがいるならチームスキルの恩恵受けれる速FWを使わないのはもったいない。
炎虎なくてもBファイヤーMAXで十分使える。 >>673
ボールがこねぇスタンプ連発でウザイとかにならないといいね Sファイヤー
Bファイヤー(まだレベル20くらい)
ファイヤータイガー
で焦って押すの間違えちゃう私
>>680
Bカウンターアローだけまだ育ってないサンパウロ翼でフライングドライブ打つつもりがカウンターアローB2打ったことあるわ。勝ったからいいけどあれで負けてたら...。 もう眼光もプライドもあんま怖くない位上位キャラじゃないからどっちをどう食わせてもいいだろ
それよりも新サンターナとサンパウロ翼いるチームのほうがやっかいだわ
どっちも必殺パス止められる気がしないからうまく動かれるとすぐ点取られるしな
でも属性の影響が増えたから正GKが林だと新旧速シュナもまだ脅威だよ
SGGKが15だけど普通にB60でふっとぶ
少し前はそんな事なかったのにな
属性が加味されるのはいいけど、ブラボをそれなりにつぎ込んだSランク技がイベントで育てられるBランク技に負けるのもどうかなっていう
キーパーより強シュートに
ブラックボールをつぎ込む環境だね。
>>684
SGGKキャッチが30超えたところ位から同クリなしならファイヤータイガーツインでもPA内でも止め始めるぞ
ファイヤーショットなんて若林のスタミナがなくなった時位しかもうずっと決められてないな
現状怖いのは力パスカル(こいつは絶対無理)、雷獣日向(PA内は怖すぎる)、新サンターナ(PA内は怖すぎる)
FWではこの3人が怖いな >>681
向こうからしたら、ナメられてゴールされたんだからシュナウザーみたいに「このかりは必ず返す!」と震えてるだろよ >>684
そのぐらい我慢しろよ。
何しても止めるキーパーなんていたらゲームにならん。 C技強襲の報酬しぼるのやめてくれ!!
誰もシェア入ってくれないからソロで回ったら3周、スタミナ135使って2ドロって。。。
技レベル1も上がらないじゃんwww
>>689
翼も言ってた
「ゴールを奪えないキーパーなんてこの世にいるわけないんだ」 眼光とドリコレマーシェス揃いぶみでコイツらのスキルセットしたかったが
(´・ω・)2人ともドリコレで引けず…
オンライン対戦やったあとにシナリオのシェアやろうとすると必ず1回エラーになるのおれだけ?
>>689
何にでもブロックや何にでもパスカットにも
聞かせたい台詞だね 俺は旧シュナがいいと思うけどチームスキル強いやつ持ってんなら眼光もいいしな
例えばナトゥのオフェンスブーストとか
ボレナポのシュートブーストとかね
若林相手ならスタミナの兼ね合いもあって雷獣シュートより使いやすいんでは
さすがに今回のアプデでのんびり連盟でオンラインやるのは厳しくなったなあ
ツバサ杯の時だけでも移ろうかしら
旧シュナはナトゥスキルとシェスタースキルでまた無双するようになった
フェスシュナが出るまでの無双だと思うが…
>>690
わかる
マジで絞りすぎだよね
つかC技とB技が同じスタミナなのもよくわからん
泥率このままならC技上級、せめてスタミナ30にしてほしいわ 8段で1.1%か...。もっとウィークリーミッションで母数増えないかな。試合数こなすのがキツいのよね。
8段なんていったことないなあ…
10%は何段くらい? 現実的にはここだなあ
シェアって4人そろったら自動的にスタートしてくれよ
あとオンラインしたあとにシェア画面に行くと必ずエラーになる糞仕様改善してくれ
ワンタッチでシェア画面
上限超えたら必殺強化の選択肢
必殺強化はトレーニングから対象カードを長押しすれば出来るぞ
まあ常設して欲しい気持ちは大いに分かるが
シナリオにお気に入り登録欲しい
勿論、大友中のイージーに使う
>>708
デイリーミッションのシナリオは難波中西から気合のセービングを森崎、南宇和石田から正確なシュートを井沢につけて育てて遊んでる。使う機会はたぶんないけど。 ソレで結局連盟新田はマッハー君やコインブラ君になれるのかよ?鬼ごっこMUTEKIなのかよ?
>>711
ガチャですよー!連盟ガチャでも出ました! リーグコインの確定チケやっぱかぶりで力三杉
あんまり役に立たないだろうけど元々かぶりだし技に食わせるか
>>711
フレンドガチャでも出るよ。
多分連盟ガチャよりも出やすい。ってか俺はガチャ産のRキャラは連盟ガチャで出たことがない。
ガチャ産SRなら一度出たけど。 >>714
無いよりマシだけど元々のブロック値が低いからSシュートの前には無力。
クリ無しLv1のSシュートに対して虹クリでやっと
ンチャンww 立花兄弟のときもそうだけど今月もドリコレ限キャラ全然出ない。
50連で初期型SSR2枚とか酷い。
>>716
本家の力三杉でさえ飛びまくってる気はする >>718
強襲のタイトル「三杉舞う」ってそういう意味? インフレ早くて通常ガチャSSRは、
ほとんどがすでに力不足でしょう?
俺はチームスキルの差で眼光を使ってるけど、ぶっちゃけどっちでもいい
三杉は心臓病は完治したものの味方から「ブロックはやめろぉぉ」と心配されるようなキャラだぞ
ブロックの弱い三杉はある意味原作再現だな
>>720
確定ガチャチケはもう何の魅力もないです。 ドリコレ限定キャラ…0.83%(SSR6枚に1枚の確率)
シュナ、カルツ…0.83%
それ以外…3.33%
SSRを引ける確率…5%(20連に1枚)
で、何が酷いの?
まあ4%SSR引けてるからそんなに酷いというほどでもないな。
俺なんて今回のドリコレ40連でSSRゼロだよ。まあ、こんなもんだよ。フェスに運を残したと前向きに捉えることにしてるよ
オフサイド判定はパスの受け手が触ってからじゃなくて出し手がパス出した瞬間にしてくれ
微妙なとこで縦パス出したら相手のカットに当たって弱まってからオフサイドになってなんかモヤモヤしてる
>>727
はい、確定チケットからナポ2回出しました。 相手のカットに当たったら本当はオフサイドじゃないんだけどな
受ける側が触る気配出るまでもオフサイドじゃないけど
>>732
俺もだ
なんで?あんなに出たじゃないか以前は。 >>735
3個はストック置いとかないと落ち着かないんだけど出ないね 確率緩くした方がユーザーも増えて売り上げ良くなるんじゃないのか?
星ドラとか10連→11蓮、毎回1枠確定→毎回2枠確定、確定枠以外の最高レア出現率7%→12.5%
でセルラン3位浮上だぞ
それに応じてイベントを強化しないと、すぐに飽きて終わりだけどな。
まぁ今のままでも未来はないな。
もう新強襲か金曜シナリオか覚醒書シナリオしかシェア集まらなくなってきてる
今月に入ってシェアほぼ無くなったなあ
先代のリーダーもフェス以降インしてないや
少なくともパス出したタイミングではオフサイドにならないよな。
パス出した瞬間にオフサイドライン越えてなければオフサイドにはならないけどな
リアルサッカーは
ファミコンのキャプテン翼2やってサッカー好きになったんだけど
なんでオフサイドってあるんだ?
なかったら両チームゴール前にストライカー立ったまま縦パス送るだけのサッカーになる
オフサイドライン越えてる選手が攻撃に参加した時点でオフサイド成立だね
待ち伏せ禁止が主な理由だけど
元々はラグビーと一緒でそもそも前にいる選手にパス出せないルールだった
色々あってこうなった
作者は守るサッカールールと無視するものの基準は何で決めてんだろうな
トライアングルシュートやらせろ
アメフトは全てのプレーがサッカーやラグビーでいうセットプレーだから
パス出した瞬間にオフサイドライン超えてても関与しなければセーフだけど関与したらアウト。
このゲームはポスト含め相手がファンブルすれば全てがセーフになる謎仕様。
原作にはオフサイドトラップのシーンでしか登場しないルールだから
三杉の特殊能力で彼がいる時にロングパスした時だけオフサイドトラップ成立するようにすればいい
>>743
オフサイドってルールがなかったらゴール前に相手が張り付く戦法が取れちゃう。多分これが元で出来たルールじゃないかな?間違ってたらごめん かかるのはいいとしてファンブルで抜けだされるのはいい加減にしてくれ
オフサイド位置にいた奴にもやられてる気がするし
味方FWがオフサイドゾーンにいるから止むを得ずロングシュート、相手DFブロックしたけどこぼれ球、オフサイドゾーンにいたFWがドフリーでボールゲットみたいなやつあるね。
急に周りで引退者が増えてきたわ
インフレを肌で感じるようになってきたしなあ
オンラインもデッキに個性がないからね。皆同じような選手集めて同じ技使ってみたいな感じ
三浦若林フェスナトゥフェスディアス持ってても最後は負けそうになったら切断するんだね
DFでもGKでも触っちゃってオフサイド解除された選手に決められるのはリアルでもアルアル
ゴール前フリーでバク転打たれてSGGK届かず→ポスト破裂→ゴールキックなぜか直接相手ゴール前のウチのディアスへ→バク転でゴール。お互いなにぃ!連発だったけど切らずに続けてくれてありがとう。
誰も望んでいない糞みたいなアプデばっかりしやがって、泥率上げるとかガチャ改善するとか技複数引き継げるとかまともなアプデしろよアホ運営。
つべでガチャ単発縛りしてた人が我慢できなかったみたいで
シェスターとマーガス取ってるんだが…いくらかけたんだだろ
オン対CPUしか当たらないからつまらない。
958510
力パスカル使うけど暇だから相手してください。
板違いならごめん。
来たけど名前見に来ただけかな。対戦したかったけど寝まーす。
>>764
え??普通に多いけど
レジェンド以上の人?? 中華がすげー邪魔、消えろ
けさんならオンライン国ごとに分けろ
10段くらいが一番楽しいよね。それから先は消化試合。
>>768
してない
運営の中では存在すら忘れられてるだろう
ああゆう無課金救済や、やり込み要素をちゃんと管理しないから引退者が増える そういえばいつの間にかGKがちゃんと
ハーフウェーラインくらいまでパス出すようになったな
>>764
力パスカルなんか使ってたら無双しまくりで、面白く無いでしょ?w
使わないで… >>773
全くその通りだわ
あと連盟の検索周りとか
放置されてる連盟の整理とか手を掛けて欲しい いいかげん選手とノートコーチ別枠にして欲しい
枠拡張に球使った人が怒りそうだから無理か
>>779
それは実現すると思う。
過去に仕様変更したゲームアプリはある。 >>760
いやいや!それリアルでもオフサイドだよ。パス出した瞬間が判定だから、相手に当たってパス通ったとしてもオフサイド。相手が故意にオフサイドポジションにいる選手にパスしたら別だけど、いつかのクラブW杯のパトくらいよ。小中高サッカー部の俺が言うから間違いない! >>779
400まで拡張してるけど別に怒らないよ。
いちいちボックス整理して
不便な方が嫌だからね。 >>779
今の枠を選手半分、ノートコーチ半分にすれば拡張した人もしてない人も公平でしょ。 選手の数限られ過ぎてて、SSRだけでも次藤が2つとか笑えるわ
このゲームw
お前らこのゲームが年単位で続くと思ってるなら、ただの七夕野郎w
年末にSSR翼ばら撒きしてオワリですよ
>>784
選手を保有したくて拡張した人や
ノートやコーチ目的だった人もいるだろうから半部にしたらダメでしょ
拡張数を選手とノートコーチ両方に加算しなきゃ ほんとNノートRノート廃止でいいのに。
いくら一括売却できても、ボックス整理を
強いられるのは変わらないよね。ただの嫌がらせ。
先日日向のバージョンについて質問した者です。
無課金でチーム総合力330000になるまでやってきたのですが未だにSSRのGKのみが当たりません。シナリオも全部クリア、イベントシナリオも勝てるところは大体クリアできていて夢玉が確保できずガチャが出来ない状態です。
このままGKが出るのを根気よく待つのが良いのかデータを一からやり直したほうがいいのか助言をください。また課金は絶対しないです。
>>788
シナリオクリアして集めた夢球でガチャやってGK出なかったらやり直しでいいんじゃない。 >>788
アンインストールするか
フェス限GKまで強襲GKで我慢。 >>788
リーグジノで我慢しながらデイリーとかでこつこつ貯めてぶっ込むか
でも次々に強いキャラが出て来てキリが無いのでピンポイントで欲しいキャラがいたらやり直して金メダルのSSRガチャでとかで夢を見るのも有り リーグの雑魚狩りなら若林技lv1でもいいけど
今更リセマラして若林技lv1使ったところで
最近は技レベS10以上のFWゴロゴロいるし
前のフェスで雷獣日向ピックアップされてた
せいでオン行くとガンガン失点すると思うぞ。
DMFとDF強化した方がいいんで無いの。
GKはそのうち手に入るし。
課金絶対しないと決めてて現状詰んでて本気でやり直そうか悩む熱意があるならやり直し一択だろ
そこまで頑なに課金したくないとか言ってるのに高望みするな
無課金ならある程度SSR揃っただけでも御の字と思わないと
キャラも増えてきてGKで若林や当たりのGK引こうとするならまず無課金じゃ可能性低すぎ
キーパー出るまでシナリオ繰り返してガチャ引き直しとか楽しそうじゃん。まる1日ヒマつぶせるかもよ。
俺は旧ジノで頑張ってるよ
DFが充実してるからなんとか戦えてる
今月か来月のフェスで人権GK出るぞ。
マジでまだ焦らない方が良い。
10月フェス 技シュナ
11月ドリコレ 力技速修哲トリオ
11月フェス 力若林
お楽しみに
GKの手に入る確率が高いガチャはこれから先に必ずあるじゃない?
その時までに夢玉ためとけばいいし。
リセマラしたいなら別に反対もしないけど。
雷獣レベル20まで上げたけど
確かにSGGKキャッチのレベル低いとよく入る
それなりにやり込まないとリマセラだけじゃキツイだろうな
つか、シナリオと強襲コンプリした後って、課金以外に夢球入手方法なくね?
ログインボーナスくらいか
>>808
都度イベントシナリオがある
イベにもよるけど新強襲合わせて月100個(以上?)は配ってるんじゃない? 毎日はミッションだけだね
ログボはノートの日もあるから
他のアプリもしてるけど無料配布が渋いね
皆さん貴重なアドバイス、ありがとうございます。
今現在チームに
FW:シュナイダー(眼光)、日向(不屈)、旧サンターナ
MF:翼(王者南葛)、岬(ブーメランシュート)、旧ディアス、赤井
DF:ブンナーク、ブローリン、三杉(オーバーヘッドブロック)
がいます。日向、シュナイダー、サンターナ、翼、ブローリンはURで日向とシュナイダーはステータスMAXです。こいつらのリセットの代償にGKを手に入れる訳なんですがこれらをリセットするのはもったいないと思いますか?
今からリセマラするって人は
GK問題もだけど、上位の連盟入れるのかね
今回のアプデで連盟差がかなり出るし
オンの過疎が進みそうだ
>>808
無課金ならフェスでリセマラしてSSRGK(必須)他数名で始めてシナリオ消化しながら少しでもフェス中にガチャ回す
次のフェスまでにその時の外れSR売りながらSSRチケット2枚とSRチケット3枚ゲット
残りのシナリオやイベント消化分の夢球を全部次のフェスで突っ込んでSSRでスタメン11人揃わなかったら
潔くそのフェス中にリセマラを繰り返すのがいい
愛着持って育てようがやり直そうが2か月後にはたいして変わらん リセマラして納得いかなきゃまたリセマラすればいい
インフレ激しいゲームを無課金でやってる1番の強みはそこだろ
飽きたらやめればいいし
愛着や労力なんか気にして置いてけぼりくらっても今後もストレスの元になるだけ
>>813
おれならリーグジノで凌いででるまで待つかなぁ。
でもここで聞くってことは現状に不満があるんでしょ。
だったらやったら?
あなたのは質問ではなく、確認だし。 課金したならもったいないと言うのも分かるが、完全無課金なら納得するまでやり直したらいいでしょ。オンラインやらないなら強襲GKやリーグジノで続けてもいいけど。
そのメンバーならリーグジノくれば十分だと思うけどな
リセマラするくらいならその分働いて課金するわ
>>815〜819まで全部同意だし、現状のメンバーと以下のメンバーのどっちが将来性あるか考えてみ?
新サンターナorフェスディアス、連盟選手、リーグ選手、その他ガチャUR最低5体、若林
&夢玉余り ずっとFW富豪、GK難民だったがジュースガチャで若林。
いいぞ、こんなのも。
ちなみに勝手にだけどリーグメダルももう切らしてると思ってる
リーグジノも取れない難民なんじゃね?
サブ垢でリセマラしていいの揃ったらそっちを本垢にするのは?
新しく連盟作って連盟スレに募集かけたけど人集まらないなー
他の連盟入った方がいいのかもしれないけど
寄付してても理由無く連盟切られるから自分でたてた方が早いと思ったのに間違ったかな
>>寄付してても理由無く連盟切られるから
何か原因があるのでは?シェアしても1人だったらすぐ解散しちゃうとか
こんなに反応してくれる人がいると思いませんでした。皆さん本当にありがとうございました。
とりあえず次のフェスまで待って次のフェスでGKがラインナップに入ってたらリセットして自分が納得するまでやってみたいと思います。
オンライン、一回しかまともに操作しないで、放置&相手切断で4段までいってしまった
>>829
いや、解散はしたことないし、チャットもみんな無言だから自分も最初の挨拶以外は無言
一つの連盟だけならいいけど三つの連盟から無言退出受けてる
理由ぐらい教えてほしいなー >>831
オートゲーだから遊んでる人多そうだし
手動はやりたくないんだろうね。 人間と対戦したいって人は結局俺ツエーとか自信ある人だけで微課金以下で細々楽しんでる人は自チーム強くするのが楽しみっていう層はオンは積極的にやらないよね
俺も強いわけじゃないからオンは報酬目当てでやるけど苦痛でたまらないw
いまも簡易オートはあるけど、オンにもオートほしいよね。
リリースから半年で初期キャラ使えないの?
インフレ早すぎじゃない。
キャラ限られてるのに。
フェス限が強すぎるから皆フェス時しか引かないため、ドリコレなんか追加してまたインフレ。
ドリコレは揃わないと使えないから更にフェスしか引かなくなり、今や通常ガチャの新キャラもインフレ気味。
今週のライジングサンはエスパダスがスカイラブハリケーンしてたぞwww
GK/FWはよw
さらに言えば排出率が3%の時点で引く気が起きない
フェスの5%ですら渋い
>>839
数字通りじゃなく調整、不正まがいしてるのではと感じる。 オンラインのスタンプなんて煽りの道具でしかないからな
やった!とかいくぞ!なんて心の中で思うだけでいいのに
わざわざスタンプするとか相手を煽ってるとしか考えられない
相手のスタンプを見れなくなる機能は欲しいな
一部の無駄に空回りしてる人を見ながらのプレーは正直しんどい
スタンプ使う相手にはスタンプ適度に返すけどやったスタンプは使わないな
ドリフェスもドリコレもピックアップキャラが邪魔してくるからなー。
ピックアップのおまいらはもう持ってるねんって。
理由もなく3回も連盟追放させられるなんて普通ねぇーよ
追放させられた理由に気付かない人間だから追放されるんじゃないか?
むしろピックアップ目当てで引いてもピックアップが出ないんだよなあ
前々回の旧速シュナといい雷獣といい…
煽りスタンプがオンライン離れの原因の一つだな
あれをオプションで消せればそうとう人がオンラインに戻ってくると思うが
運営がやる気がないなら仕方がない
インフレ言うが初期実装のキャラで使えないのは初期力岬火野速ナポくらいじゃないか
次藤ディアスはフェス限持ってたら不要だがそれ以外は技継承だのスタメンで使ってる
ステよりも技持ちのが便利なシーンは結構あるし
10%ってだいたい何ポイント必要?
20%からのポイントと順位の伸びが突如減速してきた…
>>847
俺も諦めず運営には数回要望送ってる
チャットで煽ってくる馬鹿も居るからな
応援のつもりか知らんけど
本当スタンプ煽り野郎も多いし
今のチャットが見えなくなる仕様をコメント、スタンプカット出来て、対戦相手、観戦者にも見て分かるようにして欲しい >>851
自分が見えなくなるだけだから、仲間の応援入ったら、本人だけ気付かない状態だからね
スルーしたと思われるから、カットしてすよーって観戦者にも分かるようにして欲しい もうテクモ版のキャラ使えないなら蟹オリジナルストーリー作るしかないんじゃねーの
作者もイベント来てたし
オリジナルストーリーも難易度上げていけば楽しみも増えるだろ
>>839
3%でも引けたら即スタメンなら問題無しなだけどなぁ。
インフレに置いていかれたのと、かぶりの恩恵も少ないから虹演出出てからの方がドキドキするわ。
いくら強いキャラでも1チーム1人しか入れられないから時間が経つほどガチャが渋くなるよね。 >>849
自分の順位÷自分の%(5%なら0.05)で現在のトータル参加人数はわかるだろ
そこから1%でも10%でも出せばいい 山猿もそうだけどドリコレの選手は強襲出さないつもりかな??
>>857
まあまあ、参加人数はわかっても必要ポイントは付近で競ってる奴らにしかわからないからな。
これは10%ボーダーラインの人に聞くしかない。
ちなみに俺は1%ボーダーの350位〜400位をうろうろしててポイントは5500Pだわ。 ありがとう
そうなんですポイントは何ポイント必要なのかは該当範囲の方しかわからないので!
今15%なのでもう少しがんばります
>>859
イキった後で自分のアスペぶりに気付いたけどみんなスルーしてくれると思って黙ってたのに
確かにポイントわからんね
4〜5段で10%ぐらいと予想 >>859 10%以内だけ目指すヘタクソの俺が来ましたよw
2,600代後半で9.0%ですわ 10%狙いなら5%より上に入れば、もう下手に戦わない方がいいと思う。
>>863 いや マジだよ。今まさに見てるんだから。時差無いだろ?
一つ勝って2700代後半で7.7%になった。>>864さんは今見てる? オンはやれば楽しいけど、やっているのが上位の人だから、30万くらいだと格上ばかり当たっておもしろくない。
ウチの連盟でもオンやっているの俺くらい。
>>866
今見たら0.1下がってた!
要らん情報出したかな? >>868 30万でよく頑張ってるな。
40万でも話にならない対戦多くて萎えてんのにw >>867
これでも人だいぶ増えてるぞ(皆んなデッキも育ってるから、アクティブ層が増えたのかとは思ってる
普通に苦戦しまくりだけど、裏パスするか、しないかの差だと思ってきた
一回されないとなんか使うの躊躇するんだよなぁ
後出しだから勝率下がるし >>832
連盟員を切る理由
1、他に比べてログイン頻度が少ない(予告なく数日放置とかアウト)
2、シェアに参加しない、シェアを出さない(メンバーの連盟経験値とランク見ればわかる)
3、コイン寄付額が極端に少ない(トータルを参加日数で割った日割で判断、シェアも同じ)
4、連盟方針によるけど、チャット盛んな連盟でチャットに出てこない幽霊
自分の日割連盟経験値、把握してる? >>872 横からスマン。ランク40ちょっとの始めて1か月未満の初心者
ノルマ無し連盟で毎日ログイン。シェア出し受けそこそこする。
日割連盟経験値は約3.1万。チャットには出る。寄付額は21名中4番目
俺は何点の兵隊になる? >>874
100位くらいの連盟だけどそれならトップ3に入れるよ
まだ育成終わってないから寄付金は少ないだろうけど
節約して育成すれば400万コイン/日くらいになる >>874
日割で3万超えてたら、1位連盟でもウェルカムだよ。
連盟側からすると、戦力なんてベリーハードをオートで回れればいいくらい、
25万あればギリギリいけるんで、決め手はシェアだね。
寄付に関しては、それぞれ違いあるだろうけど、
日割100万超えてたらまぁまぁのレベルかな。ちなみに僕は日割500万超えね。
銅メダル交換で上手に稼いで寄付すれば、重宝されるよ。 横入りすまん
500位くらいの連盟で3ヶ月弱で寄付金一億二千万で連盟一位
経験値も一位でシェアも自分の体力分は全部一度シェアボタン押す
夜間19時-2時くらいまでシェアはほぼ即入してるんだけど
それくらいならもう少し上の同盟でも拾ってくれるかな?
>>875-876 ありがとう。活動頻度だけはそこそこ自信あったw
リーダー・サブリーダーが献身的な人でよくしてくれるから
追い出されるまで移籍することはないだろうけど参考になったよ まぁでもポイントは育成が終わってからもこのペースでできるかだよ
うちなら取らない
>>879
むしろ育てきったキャラどころか居ないキャラ分の強襲までストックしておきたいのに
シェアに参加してくれる人が少ないから移動したいんだよね >>877
いろんな主さんいるんで断言はできないけど、
日割経験値は2万くらい?シビアな主は数字で判断するんで。
無料の夢球割ってシェアするくらいだったら、どこも欲しがるかな?
まったり設定でも戦力が42万超えくらいでないと、加入者検索に引っかからないんで、
プロフィールに実績書いて自ら連盟に売り込まないと。
うちは満員御礼なんでごめんなさいね。 >>880
分かるわw
自分が必要なくてもシェア参加してるし、今後使うのでは?って思ってストックしておきたいんだよね。
少し違うけどエスパダスの覚醒の時は、20体以外揃えてたんで覚醒が楽だった。 >>880
上位は育成終わってる人が多いから既存の強襲シェアの参加者は少ないと思うよ
(シュナイダー、日向、翼、岬、ピエールあたりを除いて)
付き合いの長い人がチャットで応援要請したら手伝ってるけど
新参者からのお願いならスルーするかも リーグでトップ100に入る方法わかったわ
自分の順位の上下50位くらいが対戦相手になるから、
相手にデッキ1を全部ノーマルキャラにしてもらって
マッチングしたらマッチアップボーナスで15万稼ぐ
上位のやつら連盟ぐるみでやってるわ
数試合1-0とかでポイント低めにしといて
上下50位に連盟員が出てくるように
連盟で調整する
力三杉の技構成って
Sブロック
Aシュート
SorAドリ(技三杉or同盟三杉)
Cタックル
Cパスカット
が結構鉄板だと思うんだけどオーバーヘッド積んでる人っている?
かっこいいしロマン技ではあると思うけど…
>>813
S級と言えるのは王者と赤井くらいだからまだまだ余裕でやり直せる。やるならフェスでやり直すべき。フェス限いたら続行だっただろうけど >>891
DFが浮き球シュートを打つ機会がないからつけてない。次藤は技枠が余ったからスライディングシュートつけたけど一度も使ってない。コーナーキックとかでDFがPA内にとか位置調整できるようにしてほしい。 今の環境だとサンターナ強いな
最近始めた感じのチームでフェスディアス新サンターナとかいると普通に林でも点取られるし勝てん…
>>893
スライディングシュートはノーマルから打てると思って喜んでつけたわ最初
オン入ってボールクリアしたい状況きた時に、あれ??無くなってる!って焦った このたまに湧く新サンターナ推しは蟹と宣伝なので騙されないように。
強いけど、他の強いFWと変わらんから、既に強FWいるならわざわざガチャる必要はない。月末を待った方が良い。
林の弱体化でスタメンパダスもあるよなあ
SGGK15にしたけど、イマイチ恩恵を感じない
20以上にしないとだめか?
SR限定の大会とかあれば意外に盛り上がると思うよ。普段見かけないキャラが出てきて面白いと思う。運営がバカだから実現しないと思うけど
>>898
体感できるのはせいぜい30からだよ
それでもシュナやナトゥにクリ負けしたらまず入るけどね
取りこぼしは減るかと >>898
SGGK23はミラクル止められないし雷獣でよく飛ぶ。 そこまでGK上げるなら強FWの必殺上げる方がコスパ良くね?
SGGK30超えてるけどオンラインでシュート止めることはほぼないなあ
止めたらラッキーくらいに思っているよ
(余程苦し紛れに打った超ロングシュートとか削りに来たシュート以外)
オンライン上位になると削り行為もあまりない一球入魂だから余計に取れない
上位で入りもしない削りシュート何か打ってたら絶対勝てないもんな
黒玉の使い道はほんと悩むな。最近みんなオフェンス上げてきてるよね
877
の人、うちの連盟に欲しいわwてかそのレベルならどこの連盟でも重宝されますよ
ファイヤーショットS59ってのに当たった。B59の間違いかと思って2回目のマッチアップで必殺技確認しちゃったよ。GKのセービングは上げてなかったから勝てたけどビビったわ。
上位でイーグル撃ってくる奴いない
囲まれてのクリアで撃つか前半終了間際はあり得るが・・・
>>908
まあ距離減衰あろうとなかろうとA1シュートとかゴール前から打っても決まらんからな >>911
翼杯なら1%以内かな
通常でレジェンド以上じゃね >>914
迂闊にマッチアップできないから嫌だな。
次藤の前にフェス山と赤井がいるとさらにキツイ 早田くんを活かす方法おしえて
せっかく当たったのにカミソリパスがないなんてショックすぎる
フェス次藤はマッチアップする前に前方へちょん蹴りで対策してるよ
上手くいけば次藤無効化出来るし
>>918
フェスディアスとフェス次藤のスキル入れて、
相手の日向と技岬がいるサイドにおけばそれなりに仕事する
ボール持ってマッチアップされても、R伝授のスピードドリブルでけっこう抜ける 若林のスキルって何を伝授させればいいか教えて下さい
アッパーディフェンス、SGGKパンチですか?
技枠が5つで現状存在する技が5つなんだからどれをつけるか悩む必要がない。手に入った技全部つけろ。
マーガスのA弾丸シュート?lv1にSGGK16で負けたわ
連盟lv低いとはいえわろた
マジで適正距離から打たれたらレベル1だろうが決められる。吹き飛ばしなんてもってたら大体飛ぶ。
廃じゃなければシュートに2??3振ったほうがいい気がする
>>928
使わんでもあるだけで裏の選択肢で迷わせることができる。
無ければそれまでよ。 カイザーステップのほうが上じゃん?スタミナとかか
うーん
断然カイザーステップだけどな
多少スキル上がれば次藤スキルついてないブンナークなんて簡単に抜けるし
考え方が違うけど
しかしほんと強襲ドロップしょっぱいわ
行動400使って6個とか ふざけすぎ
>>924
俺のマーガス君使い物にならないんだけど
強襲でドリブル欲しい 多少なりとも課金するのか無課金なのかって事だろ
俺はわかった
多少課金すればカイザーステップ育つからそっちのが絶対いい
一%諦めた 現在350 0.9%
おかしいな八時間前と変わらんぞ?w
てか皆うまいし強いし運がいいし勝てんわ
こっちは新ターナ フェス全キャラ揃ってるのに
格下にも負けまくり勝率五割とか無理やん
パス回しがやけにうまかったりSGGKが93だったり
ほんと勝てねー 一回150位までいったけど20戦中16回負けて一気に落ちたわ
>>940
連盟効果の差だよ
気にすんな
カンスト連盟とは勝負にならん
フィールドパスはことごとくカットされるし
ありえないシュートが決まるし
上限開放されるとまだキツくなるんだろなぁ >>940
あぁそいつ知ってるわ
俺の時はSGGK91だったけど93になったのか
今日当たったのはミラクルフライング77で吹き飛ばしてやるタイが16だったわ
奇跡的に勝てたけど二度とやりたくない 今つばさ杯2位の奴って色々不正してるよな
あんなのを野放しにしてるからやる気なくなるんだよ
蟹さん、早く追放してくれ
オンライン怖すぎ
そんな私のエースはオンラインピエール
翼欲しさに80連して
SSR1枚、、、サンターナ被り、、、
計300連して 翼0 サンターナ3枚
被りすぎたろ
逆に新翼2回出て新サンタが出ないわ。交換して欲しい
ってか年末フェス翼来ないと思う。翼は一周年記念じゃね?それまでこのアプリあれば良いがw
このゲームどれか出たらそればっか出るし
被りすぎ
あからさまにおかしいだろー、、、
キーパー難民には悪いが
いや黒ボール考えたら
被りいらないから運無いのか
若林6枚も被ってる
あといらない初期力岬とかピエール
今回も新サンターナ欲しかったが
なぜか引いたのがピックアップでもない0.03%の若林wwww
どんだけ被らせるの運営さん
最近オートの試合がさらにひどくなってない?
曜日やシナリオで1、2点しか取れないときがざらなんやけど。下手したら点取れてなくて引き分けで負けてるときもある。
報酬取らせたくないのか知らんけど運営が意図的に補正かけてるとしか思えんわ。
>>943
あなたのレスを見て確認しにいったらびっくり
リーグ戦も連盟もおかしすぎ オートでのドリブルで抜いても前に進まず次々に敵に囲まれて団子になるの改善して欲しい
>>940
俺も360位 0.9%だけど確かにこの辺みんな強いわ。0.9-1.0%あたりを維持するのが精一杯。 常人は10%以内で我慢しておけってことでいいの?
月課金1万程度じゃ無理だよね?w
500000 翼pってあからさまだな。
アホなんかね。
フェス無しだけど0.4%まできたよ
強くなくても試合数こなせばいけるもんだね
>>960
すいません立てれないのに踏んでしまった
誰かお願いします >>958
10%確実な安全圏に入ったらもう無理しないのが楽でいいと思う。1%あたりに来ると技レベル30、40、50とかにちょいちょい当たるし。フェスは3体以上が多いかな。月1万だと相当ガチャ運が良くないと厳しいかも。 >>963
今5.5%くらいだけど追い込みではじかれたら嫌だな
フェス限3体いるけどFWがサンターナだけだから結構厳しい 950です、、、
と思ったら4Gも家のネットからも
立てれませんでした、、、
すいません次スレ建てれる方
お願いします
>>936
多分、数値も大事だけど技の種類があるだけでも相手をじゃんけんで迷わせることの方が重要という考えだと思う、オンラインでは。 金コイン150枚でSSR確チケ入手からのブンナーク被りでヘコんだから10連回したらSSR無しでさらにヘコんだのでしばらくログイン勢になります
>>939
ああ、そういうことか、別に無課金でもフェスにちゃんと引けばSRで一個くらい出ると思うけどなぁ 月3万位でフェス限はコンプ。技レベルは20〜30で0.4
ここからは試合数こなさないと上に行けないから終わり
力パスカル無のガチャ限定でフォメ組むとしたら
新サンターナ 雷獣日向
サンパウロ翼 ナトゥ ディアス 岬(技?閃光?)
フェス松
石崎 フェス次藤 新ダンディ
林
とかが最強メンバーに感じるんですがどうですか?
>>972
ステだけ見るとこれだろうね
でもよくよくみると必殺パスに弱いサイドが出来るねこれ
実際に強いのはもしかしたら翼OUTでピエールの可能性がある(岬はシャンパン) 通信エラーで敗北扱いやめてください。無効試合にしてください。早急に改善お願いします。運営様‼
>>974
それは故意の切断とホントの通信エラーを区別する方法がないと負けそうになったら切断するヤツばっかりになるだろ。通信環境のいいところでプレイしましょう。 >>974
いや、それすると相手が迷惑だから。
点取られると通信エラー出すやつばっかでオンが終わってしまう。
故意であれ不慮であれ通信エラーを起こした方が負け扱いになるのは仕方ない。 確かに翼はディフェンスザルだからなあ
ピエールはもう少しステが高ければって感じなんだよなあ
>>978
フェスピエールかドリコレナポピエールに期待。当然スライダーキャノン装備。 12月とかドリコレナポ、フェスピエールとか普通にありそうだよね
でもドリコレでナポ引きたくなる程の訴求力はあんまりないなあw
というか岬といいピエールといい強襲技が多くて作り直しが面倒だよね…
>>954
だから念のため、開始は手動でやり1点取ってからオートにしてる
キーパーは若林だから1点さえ取れば負けはない 2月ドリコレ ラーソンフェデックス フェス フェスレヴィン
真の司令塔フェス限クライフォートは出てくるの?
ジャンピングスパイラルと無回転ブレ玉シュートをメインに
パス・パスカット・なだれ攻撃型ワンツー持ちで。
>>984
ドリコレピックアップがレヴィンブローリンで直後のフェスでフェスレヴィンという立花次藤パターンですね。 >>985
スパイラルタックル、スパイラルパスカット、スパイラルブロックもつけて万能キャラに。 スパイラルワンツー、スパイラルオーバーヘッド、スパイラル低空オーバーヘッド
このスレも終わりそうだから夢見ついでに、スパイラル雷獣シュート、スパイラルダイビングヘッド、スパイラルファイヤー
クライフォートは翼・若林をひっかけてゴール決めたり、
日向のシュートをブロックしたりと一人で奮戦した姿を
再現するために特別に技枠を増やしてください。
>>969
SSRチケットのかぶり率は異常だよな。排出率を出してほしいよね。 >>992
通常ガチャでも通算ミューラー6枚来たぞ。サンターナ狙いのブラジルガチャでも2枚来た。0.044%のミューラーが被るのに0.5%のサンターナは来ない。翼は2枚出たけどね。 クライフォートはトータルフットボールあたりの名前でひとりワンツー持ってていいレベル
>>980
フェスピエールに超反応ブロックつけて下さいお願いします 原作知ってるんで胸アツ lud20230203051625ca
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