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Shadowverse まったりスレ 434ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>31枚
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
■公式サイト
http://shadowverse.jp/ ■公式ツイッター
http://twitter.com/shadowverse_jp ■スレ内で揉めたときの決闘場
http://goo.gl/iX3N2V ■その他馴れ合い、デッキ試し、2pick等はこちらで
http://goo.gl/6ohVQE 対立煽り、他作品叩き、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう
荒らしや荒らしが立てた改変スレはスルー
次スレは
>>700が宣言して立てる
700の反応が無い場合
>>800が宣言して立てること
スマホで立てる際には規制、itest版のURL短縮に気をつけること
■前スレ
【コイントス】Shadowverse まったりスレ 433ターン目【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500826660/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
・人口減
・ヴァンプの使用率が下がったが勝率が55%を突破した。
・ヴァンプの先行勝率が62.2%になった
・ニュートラルヴァンパイアのエルフに対する勝率が75%になった
今週の環境レポート4枚
ヴァンプメタとか言ってたやつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
使用されるリーダーが偏ってるから対策としてニュートラルをガン強化
結果過去最悪の1強環境に
さすが頭サイゲームス
ウナちゃん、夏休み日記8
ウナちゃん、一夏のアバンチュールを楽しむ為にお友達と砂浜へ
紫外線対策も万全のウナちゃん
その付近で日干しになるお友達(ゾンビ)
この凋落はサイゲだけのせいとも言えないかもな
冥府超越より今の環境の方がマシとか言えちゃうガイジユーザーのせいでもある
44%を30回引けばエルフでも30連勝いけるじゃん良環境だなw
35連勝する確率
勝率70% → 0.00038% ≒ 1/260,000 (26万)
勝率65% → 0.000025% ≒ 1/3,500,000 (350万)
勝率60% → 0.0000017% ≒ 1/58,000,000 (5800万)
勝率55% → 0.000000082% ≒ 1/1,200,000,000 (12億)
勝率50% → 0.0000000029% ≒ 1/34,000,000,000 (340億)
ミニロト1等:1/17万
ジャンボ宝くじ1等:1/2000万
現在の世界人口:70億人
ミニロト1等を2回連続で当てる:1/290億
無課金ガイジユーザーは許す🙆
サイゲを増長させる課金ガイジユーザーは許さない😡
ニュートラルって各クラスに足りないものを補助する程度だと思ってた
例えばドラゴンなら回復 エルフなら守護 ビショなら火力とか まぁあくまでスタンダードのみの時の感想ね
このスレのおじさん達は低所得だろうし中国産ウナで我慢するのかな?
あ、僕は国産ウナ食べまーす🙋
シャドログの登録試合数
TOG
4月 40万
5月 30万
6月 22万
WLD
7月1週目 35万
7月2週目 25万
7月3週目 18万
いやーTOGが3ヶ月かけて達成したアクティブ半減という偉業を
僅か3週間で成し遂げるとは史上最悪環境のWLDさん流石っす
エルフって今そんな弱いの?まぁそもそも見ねぇからわかんねぇけど
ヴァンプを使わない奴にヴァンプをメタれてるとか言われたくないよな
使えばわかる!この強さ!
超越ガイジ基準でいくと、ここの連中は最低でも1000連勝近くしてるはずだけど
たかが35ぐらいで驚いちゃいけない
7/10までのシャドログ嬉々として貼ってWLD最高!シャドバ復権!ってはしゃいでたやつら元気にしてるかな
ここでツイカスに粘着してる奴かなしくならん?
人生虚しくない?
ゴミゲーのクソガキに粘着って見てるだけでもめちゃくちゃ虚しいよ
なんで子供に構うんだ
28連勝!30連勝!35連勝!37連勝!
すまんシャドバ界のスーパーエースてりぃあくんに嫉妬してるやつおりゅ?
うなぎは天然の白焼きに限る
わさびとの相性がたまらん
この感じだと次の追加あたりでスタン落ち焦ってやりそうだな
思えば月1ナーフは定期的に人を戻す作戦なのかもな
ナーフでどんだけ環境変わったかな?ってランクマ潜りに来るだろお前ら
サイゲの手のひらの上なんだよなぁ
そしてシャドログも増えてナーフの実績みたいになるんだよな
時計をいじったのはブラフで時間操作能力やぞ
マイナーデッキで誰よりも連勝する主人公だ
7月でアリスナーフせず大量に辞める
サイゲ焦って8月にアリスナーフ、アリス信者萎えて辞める
こうなるから見とけ
水着姿のオズちゃんHなんだ😳
調整失敗した環境で遊べって言われてもね
お祝い事みたいなスタイルでナーフしてんなよ
なんて言うかサイゲって金さえかければ流行ると思ってるよね
有名人に金渡して実況して貰ったり プロチーム作ったり まぁ売上的には選考してるんだろうけど社員が必死に作り上げた最高の素材を馬鹿数人でゴミにしてるのが見てて悲しい
2勝!4勝!8勝!16勝!32勝!...64勝!
りてぃあはシャドバにて最強😎
月1でナーフとか最初から調整して出せない無能アピールして草
オワコンオワコン
スタンエボ期より今の環境の方が楽しいガイジ
vs
超越ガイジ
ファイッ!
>>8 やっぱネクロは他より一つ抜けてるな
大会の結果もヴに並ぶくらい残してるし
ヴ>ネクロ>>>ビショ>ウィッチドラゴン>>>ロイヤル>エルフやね
>>17 何気にざーさんの声優可愛かったんやな。
三枚目の井口ってエロいねーちゃんシャドバには出てないの?
>>35 全体だけどマスター限定でも1.5~2%前後するだけでほぼおなじ
どの超越ガイジの事を指してるのが知らんが、俺の知ってる奴だと自分の気に入らない
試合は全て無効だから、どんな環境でも一応勝てれば満足なはずだぞ
常に勝率100%で常に連勝だから
ヴァンプミラー減ったにもかかわらず勝率がこの程度なのはキャット軸が広まったからだろうな
あれ絶対弱いでしょ
>>48 なおナーフ告知の告知を「レジェンドも含んでます!」とイベントのように告知した模様
>>53 それ結構違うんじゃと思ったけどどっちにしても先攻勝率高過ぎるし駄目なものは駄目だな
>>34 これがシャドバスレの話題だぞ
他のスレでゲームのイベントやキャラ性能とか語ってるのと同じ通常の話題
シャドバのUIをウォーブレに移植しろ
カード一覧がないのがゴミだしまとめて砕けないのもゴミだぞ
>>56 グラマスなれましたってだけで飛びついたガイジ御用達だから
ナーフして人戻ればいいね
本当に人戻したいならスタンダード以外の全カードを全て消してまた1から作るしかないよ
初期の頃は糞冥府と乙姫以外壊れなかったんだから てか今考えると勝率6割越えてた冥府ナーフしなかった時点でもう無理か
りてぃあくんはほっといてもボロ出してバレるだろうからそしたらおもちゃ
>>56 キャット使ってるやつは異端ガイジみたいなもんだと思ってる
運営はこのまま乙姫冥府をナーフしないつもりなんだろうか
>>57 レジェンド含んでますはまぁいいんだけど此の期に及んでアリスはナーフしないの目に見えてる
なんで冥府をナーフしなかったんだろうな
パーツをナーフするくらいなら普通に冥府ナーフで良かったんじゃね
ゴールドだし
アリスはナーフするなら早めのほうがいいだろうな
騒乱ナーフ前ドラゴンみたいに忘れられなくなる人が出るまえに
しないならしないでどこまでもつきすすめ
脳死でヴァンプ廻してる人がまだ多いみたいだけど他のクラスで十分対策出来るからな
ドラゴンとエルフだけはどうしょうもないが
>>57 倉木はまずやるとしてヘクター巫女辺りもやりそうな気がするわ
批判覚悟で壊れはバンバンやればいいんや
国産ウナとかいう骨ばったゴミを有り難がって食べてるのはジャップだけだよ?少しは世界に目を向けてアメリカ産ウナを食べてみないかい?
とってもジューシーでエキサイティングだよ
シャドバはKMRの私物のうんこ博覧会を公開してやってるようなもんだからな
私物にいちゃもんつけるんじゃないよこのガイジが
一番現実的な案はタキニキをレンタルして彼の意見を受け入れる
間違いなくALLスタン落ちで、9月末にSTD2もしくは2017版を出す事になる
最初からレジェンドナーフしとけばもう少し延命できたかもな
回ってるときはキャットが強く見えるしカラボスよりかは強いからなぁ
>>63 その辺への回答の出し方間違えたよな
あと何故かあの時期に産まれた舞踏
>>58 マスター以上がこれ、もっとシビアになってると思う
いつまさ式平均勝ち数ならシャドバだと5.0いるよね
>>70 6点を5点にする、コストを上げる、墓地枚数を増やす
やりようはいくらでもあったのにな
散々騒がれててアリスナーフしませんは本当にアホだと思うからそんなことはしないと思うけどドロシーの前例があるからなんとも
>>56 俺も試したけど弱いな。強みは雑にバフォ出せるのと手札枯れない事ぐらい。キャットのせいで緋色、飢餓、エメラダとかのチートカードが使えないのは本末転倒やな。
ナーフして戻るのは金だけだろ
そもそもパズドラが措置命令喰らってるのに
守銭奴サイゲが返金してまでナーフする訳無い
そもそもレジェンドはナーフ特別でーすw凄いでしょwて考えがもう終わってる
HS ドラクエみたく1枚制限ならまだわかるけどさ同カード3枚 レジェンド無制限に入れれるこのゲームでこれはダメでしょ
冥府を一番うまく使えるのはルナかと思ってたらエルフだったからな意味わかんね
相手にしてて思うんだけどキャット軸よわない?
なんで倉木使わないのか
>>82 わざわざありがとう
やっぱエルフどうしようもないしヴも全体よりかは勝率少し落ちるんだな
ドラゴンが思ったより低い以外はしっくり来る
冥府自体は良いカードだよ
問題は手札をトークンで増やしてそれを捨てまくるソリティアするとかいう遊戯王みたいな戦術を許容した意味不明采配
レジェンドのナーフがさも特別であるかのような認識を持ってる時点で根本的に間違ってるよな
>>94 ネクロはヴァンプと互角か微有利だもの。
ヴァンプ側が先攻マジキチムーブするしか勝ち筋ないね。
てかだいたいからユーザー側には高レアナーフできないとか知ったことじゃないし
さっさとやっとけ無能って言われて当然なんだよな
>94
ネクロの後攻勝率43.6%だよ、下から3番目
ヴァンプで250回やったときは勝率62%で
ネクロとロイヤル相手には勝率53%しかなかったわ
>>87 「ファンからなんで変えちゃったんですかって言われるんですよ。だから人気のカードはナーフしません」
ガイジw
キャット自体が弱いってことはないんだろうけど
昏き確定を捨てるほどのパワーには到底及んでないと思う
毎月不人気投票して上位3枚禁止カードにしよう
禁止カードは再調整して禁止解除で
文句言いまくったおかげでレジェもナーフ対象になったんだから
それでもひたすら文句言ってる奴は小学生か
ドロシーはかわいい🙆
アリスはかわいくない🙅
よってアリスは悪😡
全カード三枚採用出来る時点でブロンズもレジェも変わらんしな
環境壊してるならさっさとナーフすりゃいいんだよ
弱くしすぎたらまた調整入れればいいし調整能力ないなりに動いてくれ
宮下と木村って口を開けば失言が飛び出すよな
よくこんなのが上に立ってるな
実際何枚くらいレジェナーフしたらバランス取れるようになるんだろう
レジェンドナーフより二週間で五枚以上一気にナーフ宣言の方がよっぽど恥なんだけどな
わかってなさそうだよなサイゲは
まあ解禁しちゃったからこれからは割りとあるんじゃないかと思われる
できればやりたくないだろうけど
キャット使ってたら倉木くっそ弱いんだけど
エルフ、ドラゴンで倉木当ったらほぼ勝てないな
エルフはOTKも遅いし、カードパワーも足らないしどうしようもないわ
>>106 君最高にサイゲ脳してるよ
是非就職するべき
自分達で調整出来ない無能なんだから環境を見てから迅速に行動するくらいはしろやクソ無能が
>>106 レジェンド含む5枚以上が今回の調整内容だと思うけど
倉木と仲間たちがナーフされるだけで終わりそうなのが何ともなぁ
スノホワ
アリス
へクター
ウロボロス
昏き
イージス
バハムート
グリームニル
トーヴ
用心棒
10枚
キャット軸はミラー弱い時点で論外すぎる
先行トーヴゴブリーアリスバフォ倉木でミラーは9割勝てるレベルなのに
キャットにしただけで負けるとかざら
>>117 尖ったレジェを丸くしたら面白くなると思ってる発想が日本人
>>109 本人は失言とすら思ってないから失言じゃないぞ
価値観の違いなんだ
まぁどのカードとは言わないけどレジェンドだけでもナーフ必要なカード10枚超えてるんだけどね
それを数枚ナーフしたところで何も変わらないよ 123アリスみたく他の壊れレジェがトップになるだけ これの繰り返し
なぁそれより木モ村の顔面バフ掛けてやらないとアカンのちゃう?
>>128 そいつらは構築入りしてるから普通にナーフされないぞ
ヴァンプナーフして環境がどうなるかとか考えずにとりあえず勝率見てそれだけナーフするからまたクソ環境になるだけなんだよね
>>125 >>133 サイゲ暦ではまだ7月上旬なんだが😅
木村と宮下が乗った車が単独事故起こしてどっちも死なねえかな
尖りすぎてカードバトル破壊してるけどそれでもいいなら別にナーフしなくていいよ
やる人いなくなるだろうけど
コイントス好きな人にはいいんじゃないかな?
ピィカスもユリおじもうぜえけどアザゼルに煽られると思ったら発狂しそう
>>132 だよねえまたドラネクバースだよ
ランプドラ強い環境程つまらない環境ないから大人しくなって欲しいもんだわ
サイゲの近日中は月を2つぐらい跨ぐしサイゲの上旬は月末までなのは常識だよなぁ
ウロボ巫女ヘクターはナーフしないだろうね
構築デッキが売れなくなっちゃうし
人気投票と新スキンの発表もそろそろして欲しいな
あれが今一番楽しみにしてるから
ドラゴンはほんとゴミだわ
回復カード全部ビショによこせウロボもな
>>141 ドラゴン、ビショップ、超越ってシャドバの三大悪を減らしたアリス
アリスナーフされたらシャドバ辞めるは
>>119 KMR様の大好きなサイゲームスのロゴにもなっているバハムートをナーフ!?なんて縁起が悪いんだ!
ヴァンパイアのコンセプトの復讐が弱すぎて草も生えない
出勤してまず2chを開き一人一コメ「今環境はマシ」と書き込むことからサイゲ社員の一日は始まる
>>149 これもあるからアリスナーフしても取り返し付かないよね
超越ってニュートラルの方が対処しやすいだろ
多分ネクロとかの方が辛い
>>151 123アリスのこのご時世に4Tベルフェ姐さんなんて出したらリタイアしますってのと同義だからな
アリスは害悪だけどアリスが押さえつけてる連中も害悪
>>152 それでも「マシ」ってとこまでなのかw
社員ですら「面白い」とは書けない環境
>>158 まずゴブリーを上手く返すのが難しい
そっからアリスで詰み
TOGのときにも未来人いたけどWLDはもっとひどいって言ったら叩かれまくってたぞ
>>154 おっ出たな社員。でも最近俺はね気付いたからね。
あのなんでそんなにね社員にしたがるのかって思ったんだよね。
でも普通のさあ働いてる人別になんか
あのー他に働いてる人をね社員って思ったりも言ったりもしないんだけど
それをしたがる理由って多分その人がマジ社員なんだと思う。
どうしてもなんかねあのー君みたいなね
ただ擁護レスしてるだけでお金貰ってる人がね許せなくて
ちょっとね叩きたくなっちゃったんだと思うから
まあ別にいいかなって最近は思っちゃった。
もう今の形式じゃ何ナーフしても一緒だからランクマの方式を変えた方がいいんじゃね
ベルフェゴールって10点食らって2枚ドローとか雑魚すぎじゃね?4点顔面に叩き込んで2ドローがいるのに
>>164 うおおおおおおおおマジもんのジョン・タイターじゃねえか
カード毎に枚数制限かけよう?
イカれたカード3枚採用出来るのがおかしいんだよ
超越的にはアリスナーフでネクロ増えそうだから今のほうが楽
前環境は本当にきつかったというかあれはマジで無理だから
>>172 課金してもらえなくなるだろ。
面白いかどうかより、課金してもらえるかどうかが重要
>>172 カード毎なんてテクニカルな調整させたらサイゲ脳でまた壊れた奴だけ謎回避、ゴミレジェだけ制限対象になる事間違い無し
ドラネクイージス環境になるからみとけって
時間かかるだけのクソゲーになる
バフォメットはエンハ削除して復讐時サーチ&コスト-3にしたら面白そう
もう5枚かそこら調整した所でまともになるわけないんだよな
>>163 でも従者キマイラの方がゴブリーよりもっときついわ
>>168 たった一弾で神から紙ランクに落ちたレジェの話はそこまでだ
ほんとインフレのくそ
>>177 金持て余してるくせにな!バーカバーカ!
>>178 当たり前だけど信用なさすぎて笑える
カードゲームで新パック出たら旧パック全部引く価値ないゴミになるのって普通なん?
根源を5コスに戻すだけでエルフ最強に返り咲くんだけど
>>183 ネクロの方がとかじゃなくて今は環境にそのニュートラルが溢れてるから
ガチャもそうだけど先行後攻とかも操作されてんのか??
キャットは5ターン目バフォがないから盤面に圧力をかけ続けられる
倉木は一度盤面失ってもバーストでゲームを終わらせられる
差別化はできてると思うけどカードパワー的に倉木が上だと思う
毎月、総登録数に対するアクティブ数のパーセントと同率をKMRや責任者の報酬に掛け合わせるようにしたら、ちったぁ真剣味持つんだろうけどなぁ
マジでナーフ5枚じゃ済まない
そのときはサイゲの終わり、ユーザー半減は確実
>>192 1000まいナーフするなら、はじめからもうちょっと真面目に考えてカード作るだろ!w
キャット入の倉木無しとかAOE食らったらリタイアしてんの?
つかレジェナーフするなら最初からやっとけっていうね
なんで今更なってレジェナーフなんてしてんだよw
庭園返却とともにドラゴンにイージス対策カードを追加しろ🔫😎
カードバランスの調整は出来ない
ナーフは遅い
ファン投票の集計すら期日を守れない
公式サイトは更新が少ない
公式ツイッターは9割自分達が運営していない大会の情報
ここの運営ってマジで何やってんの?
本気で謎なんだが
レジェナーフって本格的にサービス畳むフラグな気がしてきたわ
正直どうナーフするのか検討つかん
どの道クソだけどもうそれが見たいだけまである
>>205 スタッフ0人説
たぶんKMRとMYSTだけで回してるんだと思う
バハメンコ、グリム、イージスからのテミスが
糞ゲーすぎたから倉木だしたのに
倉木ナーフはありえない
バフォナーフも個人的にはないわな
>>209 コスト上げるだけでしょ
運営が細かい調整するわけない
ニュートラル多すぎて個性がないという苦情が多い‥
せやクラスカード強化したろ!
超越5ターン目に可能!1コスpp増加!1コスカードプレイ数プラス2!
おわばあああす!
もう詰んでるだろこのコイントスゲーム
昏き、フェリア、用心棒、トーヴ、ゴブリー
ここの運営ならこの5枚でくる
アリスから逃げて意味不明なフェリアでお茶を濁しにくる
何をナーフをするのかだけは楽しみだわ
目の前しか見ずにヴァンプ関連だけをナーフするのか
ガイジ力が試される
緋色とかナーフしねーよ
そもそも同じコスト帯の水巫女ナーフしろや
バハとかグリムがナーフされるとは思えないな
倉木かアリスどっちかナーフして適当にヴァンプナーフしておわりそう
平日の朝からビショップに超越リーサル無駄スペルオナニー遅延しちゃったんだ😭
気持ちよかった😳
ゴブリートーヴは確定だろうけど残りが見もの
巫女ヘクターに手付けないなら先のこと全く考えてないのが明らかになるし
真面目にバハにターン制限つけなかったのが
諸悪の根源
小学生カードイージスはもうええわ
ヴァンパイアはクラス削除でいいよ
復讐は欠陥のゴミだし新カードはぶっ壊れのみ
誰も得しない
ああああああもうグリームニールむかつく!!!!!
いや勝ったけどさw
なんで二体目が出てくるかって怯えながらもう一回人参植えなきゃいけないんだよぉ!
大体体力20のゲームで全体バーンしつつ顔に4ダメっておかしいだろ!!!!!!!
水巫女、ウロボロス、バハムート
ヘクター
レビィ、超越をナーフしないと
確実にシャドバは終わり(´・ω・`)
ヘクター三連打とか勝てるわけないやろ糞が
倉木よりよっぽど害悪だわ
検討した結果ってことでレジェナーフするのやっぱりやめませんか?w
エーテルあげるの損するしw
いいねw採用w
こんなオチ期待してるわ
ガチで9枚だけ選ぶなら
アリス、へクター、ウロボロス、昏き、イージス、バハムート、グリームニル、トーヴ、用心棒
ハースガイジ予報しとくわ
今晩からハースの新拡張のカード公開ラッシュが始まるから絶対ハースガイジくるぞ
Bランクの俺が考えたナーフ案!
倉木→体力を1にする
理由 死にやすくなるから!
トーヴ→コストを3にする
理由 4ターン目以降にしか動けなくなるから!
アリス→手札のバフをなくす
理由 強すぎるから!
剛拳→ファンファーレを進化時にする
理由 鉄槌の僧侶と効果が似てるから!
バハはドラゴン潰す目的でナーフ来るかもな
まど先の先の話だけど
てかなんでグリムはナーフしろって人がいるのかわからない
ライフ15から復習でもいいかもしれん
あのシステム欠陥だわな
村ゲーのウォーブレとかですらMTG世界チャンプ監修させてるんだからシャドバもさせろや
復讐はこのゲームでは数少ないおもしろいデッキなのに
ジンジャー好きだから使ってあげたいけどテミス雪だるま燃えネズミバハと糞カード多過ぎてどうも…
超越ゲーかドラジゲーに逆戻りの環境になったらもう引退だな
(´・ω・`)誰か好き好んで回復オナニーと超越オナニーの超絶クソ環境でシャドバするねん
まだ倉木ゲーのほうがマシだわ
シャドウバースもたしかMTGのプロ集団がカードデザインのアドバイスしてるとかどっかにあったと思うぞ
>>242 むしろ顔面に飛ぶだけならまだ許すわ
なんで盤面に4なんだよ死ねや
@Horsea0818
推移みたけどすごいっすね
1枚目がAppstore、2枚目がGoogleplayです
勿論、売上のほうも上がってますね #ウォーブレ
シャドバがクソすぎてウォーブレの売り上げが伸びてるらしいww
サンキューガイジバース
運営はせっかく出したレジェが全く使われてないのをどう思ってるんだろうか
今回のだとフェアリードラゴンはマジで見たことないぞ
>>242 いやエンハ無くせば?それか顔だけデモストで
エンハ8で
>>234 小学生?精神の健康のためにもこんなスレ来たらダメだよ
先のこと考えてナーフするならヘクター巫女ごときじゃ全然足りないんだよなぁ
後1週間でいよいよナーフだけどどれくらいナーフされたら納得する?
昏きお守り隊関連だけだと結局ウロボ水巫女ドラジがまた帰って来るだけだよな
>>242 それが最低ライン
それでも盾持ち3/2/3で全体4バーンはおかしい気がするけど
>>250 しかしアレだけ馬鹿にされてたウンコスープはそこそこ強いという、、、ダークアリスとフェアリードラゴンはマジで見ないよな。
>>249 これ見たら開発の人らもテンション上がるだろうなぁ
バグ取りとUI見直せば覇権とれるから頑張って欲しいわー
宮下って元MTGプロらしい
なお好きなカードはセラフ
対策不可カードが多すぎるんだよ。絶対的優位でもある特定カードにはかなりのアドバンテージ。
これがないから本格スマホカードバトル何ていってもうんこって言われる。
先行の時はこの能力、後攻の時はこれ見たいなカード作るとかどう?
いや無理やな救いようがない先行ゲー
俺がKMRならシャドウバースはサービス終了してシャドウバース2を開始する
ウンコープスは2pickだとマジで災厄してるからきつい
アリスなければお互いゴブリンリーダー出したときに差がつかないんだから
ゴブリンリーダーナーフはありえんわ
ダリスはたまーに見かけるなぁ
ていうかこのゲームイナゴが多すぎるもんでどっかのサイトで紹介されんと一気に流行るからな
>>263 記憶の壺やMOMAや神ジェイスが好きならセラフが好きでもおかしくない。
>>257 前環境のドラネクにヴァンプ意外の今のデッキって太刀打ちできないのかね
ビショップとか普通に強そうなんだが
ここにいる人達の言うとおりナーフしてったらバニラしか残らんな
終いにはバニラにも優劣付けてそうだし
なんでフレデス緋色で取らなかったんや😅
>>242 むしろあいつは能力そのままで10コスフォロワーになるべき
3pp以降腐らないのが強すぎる
ドラジゲーは本当にクソ中のクソだからNヴナーフするなら水巫女グリームニルバハも一緒にナーフしろ
そもそもDRKみたいに進化反応のカードとか少しづつ追加してりゃこんな先攻バースにはならんかった
ROB、TOG、WLDと先攻有利のカードしか追加してないからそりゃコイントスになるわ
もしグリームニルをナーフするとしたら何を勘違いしたのか3/2/2に変更しそう
グリムはあの演出とセリフに合わせて4点飛ばしてるから3点とか2点になることはないだろうな
>>266 状況によって能力変わるのは面白そう
ヴの新規323とかいいデザインだと思うし
>>283 盤面1×2、顔面1×2で対処可能だぞ
今すぐやれ
>>273 昏きの対策しなくて良いならビショップなんて無謀や咆哮で粉砕して終わりに決まってんだろ
魔海OTKでも良いわ
ゴブリーはアセンティックよりも優秀なのがね
ゴブリーに始まったことじゃないけど、ニュートラルがクラスカードより有能じゃいかんでしょ
ガチャもそうだけど先行後攻とかも操作されてんのか??20が上限のゲームが18までインフレしてんだから終焉は近い
ドラジでmp盛ってたとき糞つまらんすぎて
ネクロに変えたもんなおれ
勝ててもほんとにバハメンコグリムウロボロスは
ゴミだと思ったわ
今のヴァは倉木出せなくても勝てるし盤面とって
戦うデッキだからはるかにマシ
>>276 倉木のために進化権置いとかないともったいないだろ
ロイヤルとかいうほぼ全ての要素がニュートラルの劣化というリーダー
>>285 エンハンス、ニュートラルであること考えたらそれで十分な能力だしな
>>284 トーヴが消えてゴブリーも消えたらツンデレちゃん普通に入る。てか倉木早く消えろ!!!
復讐カラボスヴァンプ組んだらマジで花園ハーレムだった。こっちのが使ってて萌えメンコ
せめてエンハンス効果の発動は経過ターンと同期した状態で発動可能にしてくれないかなー
その上でグリームニルはさらに調整ほしいけど
いや~ドラゴン相手ウロボロス出し入れされてるだけでキツイ、虚しいわ
グリームニルのエンハンスは消して今の効果は「自分の場にオーディンがいるとき」に発動にすれば良いな
グリム正直守護付いてなければ使用率めっちゃ落ちると思うが
>>279 ROBとかレヴィルーンのせいで超後攻ゲーだったんだが
つーかこのインフレゲーでどこの馬鹿が構築パックなんて買うんだろうな
第一弾のパックの限定イラストカードも殆ど見ないよな
先行ヴァンプに1ターン目から並べられてみろ
ウロボロスだすころには余裕で死んでる
>>266 そういうちょっとは面白くなりそうな工夫がなくてインフレだけしてくのがシャドバとかいうクソゲーはぁマジ…
>>254 は?お前サイゲさんのこと馬鹿にしてんのか?
>>240 させたら間違いなくALLスタン落ちくらうぞ。君の大好きなカードが再収録される保証
は0だが、それでもOKなら
彼の基準だと全カード中90%以上問題アリ判定を出すはずだから
ウォーブレ運営が臨機応変に対応していけばシャドバはもう勝ち目ないやろな
なんせこんだけの糞環境を確認しときながら一ヶ月放置する運営
カメに負けたうさぎの方が昼寝で気づかなかった分まだ救いようがある
カードゲームの花形であるコンボデッキをメンコやコイントスと比べてるガイジ死ねよ
冥府リノコンなんて最高にカードゲームしてるわ
>>304 ならドラジも1ターン目からフォローアー出せよ
2017年07月17日 ~ 2017年07月23日 対戦解析ログ マスター帯
ヴァンパイア 使用率40.1% 勝率54.3% 先行61.8% 公行46.8%
ネクロマンサー 使用率13.3% 勝率50% 先行56.4% 後攻43.6%
ウィッチ 使用率13% 勝率47.3% 先行50.4% 後攻44.1%
ビショップ 使用率12.3% 勝率46.7% 先行49% 後攻44.5%
ドラゴン 使用率10.2% 勝率47% 先行50.2% 後攻43.8%
ロイヤル 使用率6.9% 勝率46% 先行50.3% 後攻41.7%
エルフ 使用率4.2% 勝率40.5% 先行41.8% 後攻39.3%
デッキ別勝率ランキング
1位 セラフビショップ 勝率57.3%
2位 アグロネクロ 勝率57.2%
3位 コンボ(タイラント)ネクロ 勝率55.6%
4位 ニュートラルヴァンプ 勝率54.7%
5位 アグロヴァンパイア(キャット) 勝率54.1%
6位 OTKヴァンパイア 勝率53.9%
7位 ネフティスネクロ 勝率52.1%
8位 ミッドレンジヴァンプ 勝率52%
9位 ミッドレンジネクロ 勝率51.5%
10位 アグロウィッチ 勝率50.5%
他のデッキ
ランプドラゴン 勝率47.2%
秘術ウィッチ 勝率47.6%
イージスビショップ 勝率47.2%
超越ウィッチ 勝率45.8%
1234のアリスムーブや倉木のパワーで超越デッキとランプドラゴンデッキを抑えてきたのに
ナーフの影響で弱体化したらどないするねん
ドラジの水巫女、ウロボロス、バハムート
超越、レビィをナーフしないと全力でシャドバ叩くからな(´・ω・`)
もう超越ゲーと回復オナニーのドラゴンゲーはもう嫌なんだよ
>>301 それはルーンが異常だっただけで別に後攻ゲーでも無かったろ
アルベール全盛期だぞ
>>303 ケルベロスちゃんとマーリンフォルテは現役やん。
てかニュートラルエルフは次回で死ぬからエンシェントは普通に戻ってくるやろ?
このどうしようもない糞ゲーの改善案を出し合ってるお前らの健気さにはほんま涙しますよ
ウォーブレが開発と宣伝ガチったらほんとにヤバかった
タカラトミー無能
>>310 エルジは3期も最強だったから次の弾ぐらいまで許されねーよ
OTKみたいな不快要素なければいいデッキだがな
リノエルフはまだやりとりのしようがあったからいいデッキだったと思うけど冥府はクソデッキだよ
OTKは守護並べりゃなんとかなったけど、エンハ昏きはあかん
ハースストーンがGB押さえたアプリ出したらなぁ
4Gはガイジすぎ
ストーリーとワイルドカード消せよ
一つナーフすると次々とそれに合わせナーフが必要なカードが出てくる、それがインフレカードバース
我こそは風の軍神グリームニル!
>>316 ケルベロスはかろうじて現役なだけで5/3/3とかもう大分辛いだろ
まだケル出してて許されるのはヘクターが後に控えててくれるからであって
アホのサイゲなら急にヘクターナーフしかねないぞ
>>320 全盛期冥府エルフはマジでクソだった。
サークルエンシェント、根源、リーサルサヨナライオンからのリノ導きリノそしてシンシア。
エンバレ撃とうとしたらリザが出てくる。。。
>>310 そのとおりだわ。
アミュレットお手軽破壊に力比べでリノ冥府は対策可。これを考えてデッキ作るのは楽しい。
だが、暗きとイージスは殺られる前に殺れしか対策がない、これがほんとクソ。
グリームニルはお互いのフォロワーとリーダーすべてに4ダメージなら納得
>>286 魔海から咆哮置くのが一番楽やね
ビショだけでなくラスワネクロにもぶっ刺さるし
リノも冥府も糞だったぞ
それを超える糞が多すぎるから麻痺してるんやろ
もともとこの辺を徹底的にナーフするような運営だったら今はもっとマシだった
>>327 ネガカス死ねや
さんざん叩かれたエンシェントエルフですら消えた環境で未だに生き残っている害悪そのものだわ
まーた巫女ボロス叩かれてんのか
お前らが舞踏でコンセプトズタボロにしなきゃこんなカード刷られなかったのにな
>>327 5コスとして見ると弱いけど4点バフはやっぱり強いわ。墓地も増えるし、、、3枚は流石に積むの厳しくなったけど。
ゴキなんて今でも十分糞だろ
リーパーだけ取り上げられてゴキが放置なのホント意味不明
エンシェントエルフが死んだ環境でも生き残ってるマーリンとかいう神カード
月1ナーフって1月の環境を見据えたうえでナーフしないといけないから週1にすりゃよかったのにな
まあ3ヶ月の環境を見据えた新弾だしてこのざまなんだけどな
リラスリーブが若干欲しいけどミッションもこなしてなかったせいであと7000必要っていう状況
でもこれしなきゃガチ引退しそうでなぁ
>>338 あと使えないレジェばかり追加されてたっていうね
ここの運営はバカだからワンダーランドではまた使えないレジェ追加
こういうことやってるからどこかで巫女、ウロボを追加しなきゃならなくなるんだよ
>>340 エボルヴまでは充分辛かった。バハ期からは冥府?そんなんありましたねって感じだったけど。
マーリンは次の弾で死にそうだけどな
盤面がインフレし過ぎてるし
ヴァンプ後攻率異常問題やっぱ本物だな
統計取ったけど99%クロ
このゲームさっさと手札公開制にしろよ
プレイング関係なしの先攻ゲーだろ
なんでコイントスで負けてんのに粘るんだよ後攻はさっさとリタしろや
>>350 いや、強かったけど別に強いデッキの中の1つだったでしょ
今のヴァンプみたいに1強の焼け野原って訳じゃなかった
コンボやコントロールに文句いってる奴らは今の環境がさぞかし楽しいんだろうな
バハムートなんてウンコが出て来たのも元をたどれば冥府をナーフしないで放置した結果なんだよね
ウンコでウンコに蓋をしつづけたらそびえ立つクソになったのが今のシャドウバースだろ
>>348 褒められたもんじゃないが、どうしても欲しいならヴァンプで先攻以外ALLタスクキル
すればいい。但し、バフォと倉木とキャットなんか使ったら保障できんぞ
勝利濃厚以外の試合は1試合20秒程度で終わる。勝利濃厚の試合も3分ぐらいで終わる
7000如き楽勝
トップメタ→Nヴァンプ(倉木3枚)
対抗馬→Nヴァンプ(倉木2枚)
マイオナ→Nヴァンプ(キャット軸)
神環境やね
昨日ゴブリントーヴゴブリーの最高の手札だったけど後攻だから負けたとか言ってるガイジがいたけどそういう奴がコイントスとか言ってるんだろうなぁ…w
tier4 シコプリ、ミスリル
tier3 焦げうんち、竜2体出すやつ
tier2 エンシェントエルフ、ツバキ、乙姫
tier1 マーリン
god tier ケルベロス
キャット2ドロー出来て6/5/5とかなんなの
ロイヤルにもそういうのちょうだいよ
俺はプレミア冥府三枚揃ってしまったから冥府使い続けないといけない
バハはアミュ破壊修正すれば平和だったのにな
そういう運営のサボりの積み重ねで出来たのが今のクソ環境よ
そういや今の環境でヴァンプを選ばないのはプレミ、嫌なら遊ぶなって言ってた奴がいたな
>>354 でもtier1ってエルフ二種とロイヤルしか居なかったよね?アグヴとかエンバレの前に一瞬で消えたし。
>>312 デスタネクロ勝率3位ってどういうことだおい
と思ったけどドロソ増えたし墓地も特化しないでも20なら7、8ターンには回れば普通に貯まるしそう考えると案外行けるのか...?
クソゲ下げるためにわざわざクソゲ持ち上げるオタクってガイジなの?
一度頭の病院いくかいっそ自殺した方がいいんじゃない?
嫌いなら嫌いでさっさと去れよ
いちいちクソブレの名前だすな殺すぞ
第2弾 竜呼びの笛
第3弾 インペリアルドラグーン
第4弾 水神竜の巫女 ウロボロス
第5弾 天窮の竜神 ジャバウォック
このチグハグさ半端ねえな
アリサ、ルナ、ヴァンピィすこ😍
小中学生好きの性癖異常者、さっさと死ぬべし
エリカ、フォルテすこ☺
一般的な性癖の持ち主、君まともだよ!
イザベルすこ😤
ちょっとSですね
イリスすこ😎
SM好きの変態
>>367 超越とエイラビショも十分強かったけどな
あと疾走ビショもまあまあいたけど
うんち焦がしおじさんスタッツ高すぎだろナーフはよって言ってたのが懐かしい
>>368 エボの初期に安いからって使われてた気がする
結局上振れデッキなの判明して冥府テンポエルフミッドロ超越セラフとかに落ち着いてたような
>>351 マーリンはスタン期からそう言われ続けてきたんだよなあ
良カードは使われ続けるってことやね
>>368 今の方が疾ビ強いと思う。あの頃の疾ビはガルラ引けずに負けが多すぎた。所詮tier2
>>369 個人的には、ダラダラハウル、ヘクター、そしてタイラントとこれくらい積んどいた
方がいいと思う。どうやってもヘクターを狙ってるかのような展開になるからヘクター
をひたすら意識させてタイラントで刺す
騒乱から(辛うじて)残ってたリーダー特徴を無くして、先行ゲー度悪化させて、二強から一強になった今回
次はどんなことになってしまうんです?
超越はクソだけど轢けたしやってる方は楽しかったんだ
おまえらまだシャドバの話してんのかよwwwwwwwwwwwww
スタダの生き残り高レア
エルフ→無し
ロイヤル→アルヒダの号令、フロントガードジェネラル
ネクロ→ファントムハウル、ケルベロス、死の祝福
ヴァンプ→黙示録
ドラゴン→ブスフォルテ
ウィッチ→超越
ビショ→テミスの審判
ネクロだけ多い
アグヴァンは超越が生んだと言っても過言ではないなw
騒乱はクソゲーだけどリーダーの特徴はあったな
覚醒ネクロマンス復讐で強いカード多かったし
今はみんなまとめてぶっ飛ばすわよ
シャドバの話をしないのにこのスレを開くだなんてガイジも程々にしてくれ
>>376 あーなるほどそれか
でも割と行けそうではあるな
今屍王に魂売ってるからあれだけどGMになれたらデスタも試そうかなぁ...
TOGのクソさそのままにリーダー特性を消したのがWLD
最新パックだけを買えばいい初心者に優しいゲームですね!
う ん ち を 焦 が す !
ドドン、ドドン、ドドドドン!
おうお前ら全員2点ダメージな
>>388 正直祝福は既に死んでる
コンガとかじゃなくて普通にスタッツ(攻撃2)が足りん
>>388 色々忘れてるぞ。
エルフは森の意志とゴキ
ヴァンプはディアドレがまだ現役
ウイッチは冬の気まぐれ
ドラゴンはジェネシスドラゴンも
エボのtier1はエルフロイヤルってイメージある
超越とビショはtier2上位くらいな感じで
>>388 エルフはブロンズからレジェンドまで全滅してる
うんち焦がし今出てれば確実に全体4点はあっただろうなあ
エンシェントもリノも死ぬってだれが思いますか
どれだけN軸がインフレしているかわかるでしょう
ウォーブレ過疎ってるからシャドバスレに帰ってきました
弱小ゲーはやっぱ駄目だなドラクエストーンはよ
ドラクエとかどうぶつの森とか色々待ってるんですが🤔
>>399 ゴキ森の石→消えてる(エルフニュートラル落ち使用率もotkの6倍
ディアドレ→倉木はやって消えた
きまぐれ→変異のが多いし使ってるの少ない
ジェネ→魔界ゼウスほぼ消えた
スタン落ちしなくてもカード資産差なんてないんだ☺
最新弾だけでいい神バース🙌
>>402 そうなったらもう天地焦がしてるな
てかウロボ→天地→グリムとか糞過ぎる
屈辱スプラやっとるやん、人いないけど
お前ら今日も元気にエロ札めくってるか?
「レジェンド含むナーフ」で笑わせてもらったわ
>>384 むしろ騒乱はクラス特性を活かしてたんだよな
アグロするしかないよりはマシだった
インフレは擁護しようがないけど
すまんうちのおじいちゃん行方不明なんだがしらないか?
一応バハやアリスと同格なんだが…
>>384 征竜魔導→EMEm→十二獣みたいな感じになる
>>406 エアプ丸出しすぎだろこいつ
或いは低ランだとこんな感じなのか
>>406 そんなん言うたらハウルも死の祝福も黙示録もフォルテも消えとるぞ。
入れない構築は多い。
リノはサーチとパーツ稼ぎで余裕なさすぎて限界みえてたからエルフ側からまでリノ潰して早く切り替えろ言われてたんだろ
>>416 低ランはお前だ!
いま環境が回らないのはエルフ、ロイヤルが弱すぎるせいだわ。
一番ニュートラルしてるのがウルズだぞ
お前らニュートラルはサポート役なんだよ分かったかゴブサーの姫と躍り狂った暴風とサイゲ脳が産み出したゴミ
>>406 消えてはないぞ選択肢に入る
ちなグラマス
>>416 gyazoガイジとは関わらないほうがいいぞ
T トーヴ
E エメラダ
N ニュートラル
G ゴブリー
A アリス
まあスタンエボルヴ期は1つ2つしかデッキ組めなくて楽しめなかったのもある。今はレジェ130枚ぐらいあって何でも組めるから楽しい。ランクマは苦行だったけど騒乱ぐらいからデッキ沢山組んでるからプレイ時間は伸びた。
ニュートラルに舞踏とかいう糞スペルが追加された時点で察するべきだったな
>>388 アルビダも凌ぎおじもロイヤルに代わりがいないくらいロイヤルが雑魚なだけなんだよなあ
昨日
シャドバ伸びてるじゃん、誰だよオワコンとか言い出したの
>>226 pp10でだからそうでもない
そのくらいおかしいカードが多い
>>422 きまぐれジェネは超越ドラでまあみなくもないけど
ゴキブリ森の意思ディアドレなんて見ないだろ!
エルフなんてニュートラルエルフでほぼほぼになってエルフカード自体希少な
ヴァンプは黙示録は割りと見るが
イクゾイクゾとかppブーストもできず回復もできないリーダーが9ターン目まで進化権温存してやっと10点だからな
ぬるいぬるい
ディアボリックは良カードだけど今のヴは復讐いらんから
3/2/3守護とか雑魚だから多少の壊れエンハンスは許せるだろ
てかpp10使ってあれは弱い
>>420 ロイヤルが上位にいるときって環境ひしめきあってる良環境だったからな
あくまでクラスバランスだけでデッキの中身は糞だったけど
>>433 森の意志は新型冥府エルフに3積み。
ヴァンプの黙示録とディアドレは見る頻度は同じくらいだな。
まあ黙示録とディアドレは倉木ナーフ後にベルフェと一緒に帰ってくるよ。
>>432 PP10でもなかなかイカれてるだろ相手だけ全体4点バーン4点守護2/3だぞ
>>433 新環境1週間くらいまでなら倉木にディドレ入るかたあった俺は使わなかったけど
ゴキはたまに見るぞエルフ当たらん時期あったからなんとも言えないが
ヴァンプももう昔のカードも復讐も捨てたからな
エルフはもはや全部捨ててるけど
ロイヤルはロイヤルしてるコンロ多いけど実はカエル未満の勝率という
ロイヤルクラス特性活かしてないのが一番糞だと思う
兵士と指揮官のシナジーで強いのずっと出てなくね?
>>441 今KMRとMYSTが二人で頑張って集計してるよ
スタンはレジェンドよりゴールドのが長生きだなあ
レジェンドは次あたりでいよいよ消えるかもしれん
投票結果なんて自動集計だろ
23:59に締め切ったら0:05には発表できるレベル
ネフティス未だに持ってないから構築はよ
でもイラスト微妙なんだよな構築
出し得で強いのエンハアルベールとトランプくらいだからな
後は進化前提とかロイヤルにしては強いとかそんなもん
>>440 これエルフの現実な
使用数見れば分かるけどエルフやってねーんだなみんな
冥府とか化石よ化石
http://shadowlog.com/trend/2017/29/4/1 フェアリーにディートルディダムと同じファンファーレ持たせるか0コストにしろ
それでも弱いが
>>442 PP10は本来ゲームが終わってる
または終わる頃合いだからね
このゲームだと
ロイヤルの現実(マスター帯
ニュートラルロイヤル 勝率47.1%
ミッドレンジロイヤル 勝率46.4%
コントロールロイヤル 勝率42.3%
カエルロイヤル 勝率48.1%
コンロゴミだったw
グリームニルがPP10のみのカードだったらまだ許せるうんこだった
ヴァンプ54パーか別にそこまで大したことないからナーフいらねえわ
カエル飼育キットガイジも草葉の陰で喜んでるだろうな
弱クラス強化より上位の頭抑えてかないとなぁ
うんこ塗り固めて地層作るのそろそろやめろ
今PP10いくのなんてドラゴンくらいだろ
はやけりゃ3ターン目
遅くても8ターン目には勝負決まってるし
>>467 もう手遅れだぞ
今うんこ吹き出してる穴を塞いだところで別の場所からうんこが吹き出すだけ
トランプナイトってそこまで強いか?
進化使うのはもはや弱い気がしてきてる
うんこで地層作ることでその当時のことがわかるからな
冥府は示相化石なんだ
切断してんじゃねえよ雑魚
シャドウナーフでナーフ一枚も無かったらお前らこのゲーム続ける?
羽虫にディートルディダムと同じファンファーレ与えるからコスト0にしろ
それでも弱いが
しねしねしねしねしねしねしねしねしね
>>471 やってることちょっと汎用性ついたフロフェンみたいなもんだしな
特別強いわけじゃないわ殺意低すぎる
http://live.ni covideo.jp/watch/lv303428904
ウォーブレ生配信中だから見れ
句読点ガイジって何回も指摘されてんのになんでいまだにつかいつづけてんの?
ファントムキャット使うガイジwwwwwwwwwwwwwww
>>471 普通に強いけどインフレについていけてないがfa
すまんマジでスレ間違った
シャドバスレに貼るつもりはなかった
>>477 確かに火力不足だよなぁ
ウザいけどウザい止まりだよね
pp9にイージス、セラフ、超越も遅くてもそのタイミングには出来る
そういうゲームだからな
トランプ弱いは頭ガイジすぎるけど環境がガイジだからガイジが生まれるのも仕方ないわ
トランプとか明らかにインフレについてけてないからな
相対的な評価だろ
〇〇が弱いんじゃなくてロイヤルが弱いってそれTOGから言われてるから
>>471 処理面倒だからロイヤルにしては強い
ルミナスとかアルビダとか凌ぎおじに頼ってるレベルだから察しろ
ひたすら超越だけ狙ってるウィッチとか倉木並みにやってておもんない
ロイヤルは5コスだけ強いから
トランプが相対的に弱く見える不具合起こしてるのはある
>>494 ルミナスメイジの方がアド取れる気がしてる
秘剣士とかいうパワカなんてあってもそれに文句でないくらいインフレしてるクソゲー
クラスの特徴すらなくなった
真面目に考えると頭おかしなるで
エルフはニュートラルに心売りすぎでつまんなくなったな。
しかも弱い
>>498 進化温存ルミナスの返しにパワーカード出されて進化しても処理できないのが今のロイヤル
シャドウバース界一の最カワグラマスをすこれ🙆
ルミナスメイジは使われるとうざいけど使っても単なる遅延にしかならんからロイヤル的にアドにならん
不利も全く返らないしな
盤面とるってスタッツ上げて一方的に殴り倒す無駄な手間掛けてるだけで先に顔殴って倒すのと結果が変わらないけど何が楽しいの?
バウンスを駆使して戦うクラスのはずだったんですがねぇ…
あっ倉木いたずらで返せるね^^
>>503 進化温存したところでって感じか
ヴァンプ減ってもドラゴン相手もキツイし、終わったかな
意味わからんカード増えすぎだよな
普通強い効果は追加でコスト払ったり条件つけたりするじゃん(それでもやってもいい限界はある)
このゲームコスト払うだけでガイジ効果発動できるの多すぎなんだよ
この惨状でエルフでヴァンプメタれるとか言ってた奴がいる恐怖
強カード追加されんのは別にどうでもいいんだよ
TCGとしてそれは当たり前の流れだから
それでバランス崩してるからゴミなんだよ
超越が面白くないってボードゲーム楽しむ才能ないよな
麻雀とか超越みたいなもんじゃん
未だにバランス云々言ってるやつはなぜシャドバに固執しているのか🤔
ロイヤルは倉木もヘクターもイージス出せないから弱いんだよな
こいつらニュートラルにすれば?
たまたま数回ヴァンプ倒せただけでメタった気になってるアホ大発生してただけだぞ
メタってのは特定の相手なら一方的に勝ち越せてやっとメタって言えるんだぞ
アリスで全クラスの序盤が強化されるからこそドラジのナーフ見送ったわけじゃん?
これでアリスだけナーフしてまたドラジバースとかなったら笑う
超越楽しいよ
ロイヤルの特性って何よ
軍隊っぽい絵くらいしかないな
超越はわかりやすく「これがシャドウバースです」と教えてくれてるだけのカード
やってることは他も変わらないオナニーの応酬
>>521 自分のツモ番に一人で何回もツモって勝手に上がったらクソ寒いだろ?
>>276 マーリンも殺さないとどうせ負けだろ
超越溜まってない賭けの実質投了だよ
銀霊の剣士は烈火の魔弾でピッタリ取れるから弱いぞ(^o^)
ヘクターうざすぎる
このカード能力考えたやつ死ねよまじで
>>529 ニュートラル単純強化するとかいう暴挙のせいで特性なんて消滅したゾ
ニュートラルに必殺つけるとかにしときゃあまだマシだったろうに
でもハースとかウォーブレってシャドバを回りくどくしただけで結局のところ全部引きゲーなのは変わらないよな🤔
ビギナーからランプドラ使って初心者のクズをぼこぼこにしてるけどたまに超越あたるな
こいつらシャドウバースの才能あるわ
>>538 必殺ゴブリンが大量に出てくるとか悪夢やんけ
無駄にスペブして意味の無い超越してリーサルに届かないガイジとか山崩してアガリ牌探してブツブツ言う奴のまさにそれ
>>531 それ全然例えになってないの自分で書いててわからない?ガイジ
いまだに存在する超越というオナニーガイジ
スタンから存在するんだからガイジそのものだわ
超越はコントロールメタなら良いがそこそこ回ってるミッドにもそこそこ勝てちゃうのがダメ
ロマンデッキであるべきだよ
今思うと御旗ロイヤルってめっちゃクラス特性活かしたデッキだったんだな
超越面白いって言う奴は使う側が面白いっていう言葉しか出てこないな
つまらんって言ってる方は使われたら糞ゲって言ってるんだけど
エルフは6ターン倉木と7ターンヘクターに蓋されて何しても勝てない
超越とか最速9t、平均10.5tくらいじゃないとゲームとして成り立ってない
>>516 サーチ不可能の悪戯だけで返せる訳ない
ドロソ6枚にランダム除去6枚体制のコンボネクロで先行貰って勝ち越せる程度
後攻だと勝率4割案件
>>462 ロイヤルとドラゴンさんはカエルに対処する方法無いからな
ビショップとネクロに当たらないことをお祈りしとけば圧勝よ
勝とうとするな、負けないようにしろ
つまりアンインストールすれば負けないから勝ち
>>545 麻雀が例えになってねえんだよガイジかよ
使う側が楽しいかどうかが全てじゃね?相手楽しませてなんかアド稼げるの?
超越たまに守護ゴーレムの横にフレデスおいたの処理できなくて詰む
アリスで見向きもされないがアサルトでかなり強化されてるんじゃね
>>553 全体焼きするドラゴンが対処できないって何
>>551 それだとイージスに負けじゃん
まぁイージス10コスにしろって話だが
超越使った動画見てもおもしろそうじゃなかったぞ
長考の理由はわかったけど
>>549 バッハ「おっ」
ヘクター「そうだ」
イージス「な」
倉木「!」
力比べナーフって今思うとマジでイージスに文句いってる奴は低ランクってレッテル貼りたくてやったようにしか思えない
例えばって言い出すやつの低学歴感きつい…
本質理解しようや
>>564 下の環境だろうが楽しく遊べなきゃ意味ないのに変な言い訳たてたよなあ
>>565 どこが似てるかいってからだろ
ほんガイジか
>>560 サラマンダーブレスじゃ進化後取れない
灼熱の嵐撃つ頃には育ってる
バハムートぶっ放す頃には死んでる
無理でしょ、基本的にカエルの事故待ち
ヴァンプ以外つかうと
倉木ヘクターバハグリームニルイージスアルベールは
はいはいいつものやつね。しょーもなってなるわ
エルフはAOEとファンファーレ少ないから
今の環境ゲロきついんだよなぁ
>>569 いつもはマスター以下は発言権無いとか言ってるくせに今日は随分と寛容だな?
一枚で解決できるパワーカードほんとしょうもなすぎな
盤面のやりとりを否定するようなカード好きだよなここの運営は
>>571 手牌を揃えて上がれるタイミングでロン
そっくりじゃん
ほら、似てない理由言ってみ知障w
どっちが早く射精できるかを競うオナニー合戦だからな
>>576 ファンファーレを使い回すクラスなのに一番ファンファーレ内容がショボいからな
このクソゲーやってると他ゲーのカードがクソザコ見える🤣
もうc帯21連勝だよ
いくら初心者だらけでもこの勝ち数は異常だよぉ、2回ぐらいしか負けてない
4T後攻で進化して返しても
はい緋色用心棒
うんこすぎる
>>572 なる
しかし倉木もカエル落とせないやん
Nムーヴで体力落とせるってだけか
>>586 いやそれはいいよ
除去したら勝てるってわけじゃなし
>>585 つまんね
みなさんいいですかー?
超越ガーは麻雀さえ理解できない知障キッズです
そんなやつらが超越されたからって文句を言ってはいけませ~~んw
>>584 ビギナーからBくらいまで20連勝当たり前だったぞ
Aくらいから10連勝するのがやっとになって、
AA3から5連勝やっとになってく
たまにグラマスで連勝してる奴どんだけ引き強いんだと
盤面返したこれで勝つる!
バハドーン!
グリームニルドーン!
あほかと
潜伏本家の忍者シリーズたくさんいるのに2ピックくらいしか活躍しない
な、言い返されたのにイラっとしただけのやつなんだよ
早く雀荘いってこいよ
超越でグランドマスターなれたんだろ
最初から乱闘が5コスだったり段取り使うと根源が3コスで打てるゲームもあるぞ
低コスに安易にライフ高いフォロワー作り過ぎなんだよ
低コスほどスタッツ意識しないといけないのに
カードゲームのプロいるくせに無能揃いすぎ
潜伏ロイヤルとか強くなったらそれはそれでクソゴミ環境だからなんとも
>>589 どれもこれも出したら勝ちじゃないんだし神環境だな!
バハもデッキに一枚なら百歩譲っていいんだけど
バハ グリム連発なんかゲームでもなんでも無いだろ
>>595 段どりふめば3コスがなんだこっちは0コスだぞ
忘れてたけどあのデスゴが辞めたゲームだもんな
そりゃ糞ゲーなのも当たり前か
>>592 というよりどうせグリムやバハムートあるから
盤面取られてもいいや、むしろ手札減らさせとけって感じ
>>595 火遊び平等も忘れるな
手軽にライフ操作できるようになればブラッドブルームも使えるんだけど
現状だとまともに使うには3枚8マナコンボだしそもそもグルダン君が今弱すぎる
終盤のグリム連発はほんとクソゲ
引けた時と引けない時の運ゲーすぎる
>>598 ロイヤルは潜伏使いなんだから
潜伏フォロワーに攻撃できる能力持ちをロイヤルにくれてやればよくね?
ラクマやってると
ヴァンはいいとして
ウイッチのコピーデッキ多くて笑う
しかも弱いし
>>594 つまんねーから消えろよ
お前が生きてても酸素の無駄だぞw
>>602 もうエンバレ2ダメでよくね
1ダメとかインフレに追いついてねーよ
>>601 白狼を2/2/1にすればシャドウバースの勝ちだな
>>578 スレで言ってるようなことを公式が発信したらいかんでしょ
2pやってて相手がヴァンパイアだったんだけど相手が何か出す度+こちらのフォロワー破壊する度に何故か自分のリーダーが1ダメ受けてたんだけどこれなに。これだけでやられかけたし
ドラゴンでカエル倒せないなら竜爪グリームニルしよ
本家ドラゴンとの相性が11:-1になるが気にしない
超越は11T完成くらいのバランスにすればちょうど戦ってる感でたんじゃないかな
>>612 火山ポーションもびっくりのカードで草。バーンデッキに3枚投入確定ですわ
>>620 スペルコスト踏み倒し無効追加しなきゃ💧
無条件毎ターン潜伏とかほんと凄いよな
理性のないガチガイジしか思い付かんで
>>615 サイゲが馬鹿とは言えスレがーは自意識過剰だからやめておこう
>>619 スタン初期はそんな感じだったよ
使う方も使われる方もスリルあって俺はよかったと思う
ガチガイジカードは
イージスが軽い障害
ナーフ前のライブラエンハは
本物障害
考えたやつ特殊学級だろうな
超越は冥府より先に完成してなんぼだからスタン期から8ターン前後くらいだろ
>>620 顔面ダメージは無しでいいよ
何なら味方フォロワーにもダメージ出ていい
とにかく最近の環境で1ダメは無意味に近い
>>619 >>625 レスバトルで負けるとスップ同士で傷の舐めあいでちゅか~?w
アフィかな?社員かな?どっちかな~~~?w
シャドバガイジ界最強名乗っていいか?
ゴキブリ投げれればウィッチとイージスなんて糞雑魚なのに
ヴァンプとゴブリーアリスのせいでむ~り~
ニュートラルはデッキに入れられる枚数制限しろ
それかもう独立してリーダー作れや
どのデッキでもほぼ先行ニュートラルは異常だろ
しかしいつも思うがスレバトでマスター以下の奴は
ネタなのかといつも思う
>>627 後攻初期ドロー2枚になってから完成が早くなった
それまでは超越ほんとに少なかった
復讐の仕様を「自分がダメージを受けたターンに発動」にしようぜ
それで本格的ヴァンプバース勃発、サービス終了してくれ
>>631 メンコよりe-sportsしてるからセーフ🙆
それよりクソ猿GCにしろ😡
エルフは優秀なドロソが増えないともうやってけなさそうな気がするわ
>>637 手札上限アップが主因で後攻ツードロが主因ではないぞ
超越もウィッチの追加カードに大きな影響与えてるけどリノもかなりのもんじゃね?
リノのせいで低コストバウンスや便利な低コストスペル出せなくなってるあたり初段の癌カードナーフしないまましてきたつけが来てる
>>642 6T野獣のためにベルエンジェル入れてるエルフかわいそす
Nエルフでもカイザ引けないと消耗して負けるからな
翅など使う暇はない
>>624 スレで言ってるような低ラン煽りを公式がするなって言ってるだけなんだけど
>>635 >>638 あれあれ~~?同じスップにしかレス付けなくなっちゃったよ?w
>>639 それ蠢く1ターン目にだしたらもう復習では?
>>643 手札も増えたの忘れてたわ
あれで4tマーリンでも溢れにくくなったんがでかかったな
ニュートラルのカードパワーファイターとベルエンジェルを基準にするならアリスナーフしなくていいぞ😈
>>641 コイントスの連続でキャラ盗む運ゲーの何がesportsだよガイジ😡
やってることシャドバと同じじゃねぇか😅
ヘクターに獅子でだした二対虎
全処理されたわ
まじカスナーフしろ
獅子もな
あとレヴィな
安定して除去とスぺブできるようになった
初期の癌放置したまま歪んだ調整してたら人いなくなりました
当たり前っすわ
ハンド上限増えるまでは超越と昆布のハンド燃えるのが一番辛かったわ。マーリンや契約置いたら2枚は燃える
久しぶりに復帰したらランプがゴミになってた…噂の倉木がウザすぎる…ナーフ来たら起こしてください
カイザ2枚引かれて3tカイザ4tニンジン+2コス5tカイザニンジン6t野獣されると負ける
>>660 めったにそんな動けないしゴブリーアリスされたら負けるから
>>653 おっシャドバ社員か?🤔
ウォーブレディスやめろ🤴
>>658 アフィさんw麻雀と超越が似てない理由教えてちょw
>>649 説明が悪かった
ダメージを受けた次のターンって意識
この場合だと2ターン目復讐で、2ターン目にダメージ受けなかったら3ターン目は復讐にならない的な
社員「シャドバが糞すぎて擁護できん……せや!他のDCGネガキャンしたろ!w」
他にやることあるだろ糞ガイジ
青はキャラ奪ったり回復したりウザいんだけどなぜかやられても糞ゲーって思わないんだよなぁ
倉木アリスナーフ後は
ヘクターイージスバハ龍巫女土超越バースをお楽しみください
>>665 言うまでもないことを説明しないとわからないのはガイジ
>>664 シャドバスレでシャドバ社員いて何かおかしいかよ😅
ウォーブレじゃなくてアラディアディスってるだけなんだが😡
あれ、結局35連勝のランプドラゴンはどうなったの?
ガチ?
ガセ?
>>669 竜巫女の儀式が使えるようになるってマジ?
もう5枚ナーフとか言ってる場合じゃねーよ
昏き消えたあと出てくるデッキも実績あるクソどもなんだから末期すぎる
週一で5枚ずつナーフして十週間後にようやくまともになるかってレベル
無能揃いのサイゲが本当に昏きとアリスを上手にナーフを出来るだろうか
見たらナーフあるのかでもけど5枚じゃクソカードの玉ねぎの皮むきじゃん...
ギネスって何やねん
あれ試験管の前でやらなアカンのやぞ
ラピス→猿リーサル
タオシン→
シェド→ヴォルガポテミリーサル
黒→ウェルカムコンボ
各国に盤外からリーサルしたりアラディア潰したりする方法あるのに文句言うやつは甘えなんだ
倉木よりアリスとスノホワの方がはるかに嫌い
先行バース加速させてる張本人こいつらだし
ゼルとライブラは使用率ガタ落ちの神調整だった
貴公子はナーフ後も使ってる人いたからナーフの意味なしw
シャドバで唯一評価していいのはコントロール奪取が無いことだわ
>>670 そっちから絡んできたのにつまんねーw
友達いる?「はい論破」だけじゃ人付き合いできないよw
あ、もしかして友達いないから麻雀知らなかった?w
ナーフ決行日が構築済みの発売日と同じ
お前らこの意味をもっと深く考えた方がいい
ここを逃したらイージスヘクターは二度とナーフされない
電通が間抜けだったせいで社員認定を糖質扱いできない悲劇
ラピスの猿と獅子王シャドバっててきらい😅
コンマグでどうすりゃええねん😡
ヴァンプはもう対策されてるってツイッターのフォロワーが言ってたけどシャドバログ見たら全然そんなことなくて草
巫女イージスは書き下ろしレジェだから分解できないんだ😊
ここを逃したらもう永遠に環境に居座り続けるんだ😉
>>691 ヴァンプをメタったと名乗るデッキは数あれど、どれもこれもメタれてないんだよね
>>690 コンマはシェドに有利な分ラピスに不利なのは受け入れるしかないんだけど
5ターン目のトランプは鼻くそほじってフーンって感じだけど粘られて兎とか+αされるとムカつく
倉木アリスナーフされたら
隠れ壊れのハインラインさんが火をふくんだ😝
>>696
へクターは許して
あんなのかわいいだろ?テミスで一発さ
ウロボ弱くない?
3点とか6コスのガルラでも出せるぞwww
もうドラゴンに新カードっていらなくね?
今のままで完成されてるじゃん
肥大したスタッツ群にもうエルフ自体がついていけてない
>>700 羽から謎三点出せるガルラがおかしいんだぞ
>>701 ディスカードはまだまだ発展の余地あるわ
解析したらすげーな今日
社員とアフィしか沸いてないじゃんw
>>699 ヘクター二枚連続されたので
だめです
制限一枚か二枚な
ウロボロス出されるまでに進化権全部吐かせてローウェンの体力を瀕死まで持っていけない奴が悪いんだ
ウロボロスは悪くない
イージスも同じね
ウォーブレのアプリランキングが急激に伸びた週末開けた直後にサイゲのナーフ告知来てるの面白い
超越はコスト10にして、「手札を全て捨てる。自分のフォロワーは二回攻撃できる」にしときゃソリティア無くなるのでは
昨日の唐突なネクロ叩き案の定アフィに転載されてて草のせられるなよキッズども
>>644 ずっといってるぞナーフしていいカード追加してくれって
リノリノリノリノなんて嫌だよ
>>704 手札から捨てられたらランダム3点、ドロー、場に出す、確定除去とかくれ
自称ヴァンプメタったデッキは言うほどヴァンプに勝てない上にヴァンプみたいに他のデッキに対して全有利じゃないからね
ヴァンプ使った方が早いよ
ディスカに自分が捨て多分相手もコスト最小捨てるにしようよ
温存してる細かいカードあるの知ってんだよ捨てろ
>>688 イージスはあきらめろ
構築デッキにはいった以上は触れざれらる光輝だ
ポイント高い奴と当たりたくねー
あいつら、必ず先行取って1tゴブリンしてきやがる
わいマスターという低ランなのでイージスに文句言ってもいいですか🙋
描き下しカードがナーフできないっていうけど通常カードだけナーフすればよくない?
普段からガイジなんだから構築済みデッキに入っててもナーフしていけよなんでそこで突然健常者のふりするんだ
なんかもう調整ガバガバだよな
パワーカード3積み当たり前 先攻強すぎ 糞カード多すぎ 運営が小学生
問題が多すぎてもう全部デリートして一から始めた方が早いレベルだわ
>>709 その効果はともかく、
方向性はオズでしっかり潰したから
ディスカはコスト最小が複数あったらその中で選択できるようにしろよ
ランダム廃棄なのに手札から捨てることで効果を発動する光の導きとキット、場に出してから手札を捨てると効果を発動する荒牙、強力な除去のサラブレとフィスト、ドラゴンデッキのキーカード託宣
これ全て2コスとか話にならんわ死ね
>>718 kmrの(^_^)/□☆□\(^_^)ポしゃぶって八百長してるからな
しゃーない
正直ヴァンプメタろうと思えばメタれるけど先攻NTムーブはメタりようがないからな
ライフ20なのに先攻が先にボード展開できて自由にライフかボード選んで攻撃できる仕様直さない限り先攻テンポゲーはメタれないよ
>>708 単なる告知の告知で何もしてないのも笑う
これで人戻ってくるかもしれないとかそうとう楽天家ですわ
水巫女のイラスト違い出す辺りナーフする気ねーんだなっていう絶望感
昏きナーフ後の遅延糞ドラジバースで本格的にこのゲーム終わるな
こっち低ポイントなのに相手昇格戦だったからますますムカつくわ
90秒待たせるという昇格にふさわしい修行させたわw
0コス 20/1疾走 このフォロワーはプレイできない。手札から捨てられたとき場に出す
これよこせ
構築住みデッキからすると同じレジェはデッキに1枚しかいれないのが良バランスということなのでは
ウロボはナーフするなりしてもいいけど水巫女ナーフしたら今のエルフよりも弱くなりそうなドラゴン
おいおーい!スキンの投票まだか?
なんでソシャゲ運営は上旬中旬で具体的な日程を誤魔化した挙句遅れるんかねぇ
シャドバなんて毎日する事ないんだから暇だろ
>>734 流石に出たばかりの倉木に手を付けるよりヘクターと水巫女ナーフが先でしょ
前回理不尽な強さなヘクターと水巫女ナーフスルーしたんだからこいつらナーフして数ヶ月後とかに今弾レジェに手を付けるのが妥当
うぉーブレってダカラゴミーやん
まぁ倒産しなCygamesよりはマシか?
>>738 水巫女ナーフして真っ当な強化しろ、が皆の願望だな
>>727 お前も悲しいやつだな
明日海行くけど一緒に来るか?鎌倉
エルフはこう言うカードきたらフェアドラも活きて復権するんじゃないかと思う
1/0/1守護 ファンファーレフェアリーを場に1体出す
ディスカはランダムで捨てるからこそ、キットとか標準スタッツにすべきなんじゃない?
ウォーブレやってバトル中の選択肢の多さで嫌気がさした
俺がやりたかったのはカードゲームじゃなくてカードバトルだったんだ
>>746 せやな。もうすでに面白くなかったわ。紛らわしいこと言ってすまんかった。
1コス疾走20点でいいだろ
先行とってそのカード引けば勝ち
後攻でも相手がそのカード引けずこちらが引ければ勝ち
今と変わらないゲーム環境で時間だけ短くできる神カードやぞ
エロメンコ
スケベコイントス
音の出るじゃんけん
次の蔑称は何かな
>>752 死神引いたら勝ちのアミュつくればいいんじゃね?
全てのクラスで先行有利なのが笑える
もうルールから変えるしかないわ
>>751 何言ってんだ俺もお前もシャドバの被害者なんだぞ
これも全部木村って奴が悪いんだ
他のゲームだと反撃耐性が整う頃にはシャドバではもう一裂き圏内に入っている
ヘルス20は欠陥
このゲームさ、イベントが無いと退屈だと思うところもあるけど、逆にイベントに振り回されないから続けてしまうガイジです。
毎ターン回復してPPブーストしてがら突っ込んでくる糞巫女嫌い
>>740 ネクロは先月リーパーも取り上げたのにヘクターまで取り上げられたら酷すぎだろ
勝ち筋どこにあんだよ
さっきディスカドラゴンに冥府で負けたよ
相手の残り山札3枚だったよw
先行アグロゲーってやっぱりつまらんかったってのが運営に伝わるはずもない
>>760 マナレシオガイジも言ってたが
運営はナーフが一大イベントだとか思ってそうだからな
>>748 鎌倉市御成町20-35に10時な
みんなにはネット友達が来るって言っとくから安心しろ
>>762 シャドバのマスターってハースストーンで言うランク15くらいだよな
>>764 宮下はシーソーゲーム式ナーフ術の使い手だから
とりあえず弱くなればナーフ成功だと思ってるガイジぞ
>>738 そもそもPPブーストなんてチート臭いカード増やすなよって話だろ
アイラだけで十分なストレスなのに何で増やすんだよアホかよ
こっちのPP5のときにドラジのPP10で問題無いと思ってるなら運営ガイジ過ぎでしょ
>>764 勝ち筋が全部シャドウバースしてるから全部クソだぞ
まあニュートラルの速度がちょっとでも緩んだら歴代で一番人減らしたドラゴンバース復活だけどな
ほんと詰んでる
""JAPAN'S LEADING""
巫女ナーフしなくてもいいからppブーストする暇ないほどアグロ加速させろ
附属鎌倉くっそ校則緩くなってて草生える
ワイらの時代は何だったんや
たかが5枚で神ゲー……まぁ無理としても普通ゲーになる未来が見えない俺おる?
>>764 さもネクロ弱体化されたみたいに言ってるけど
ナーフ後にネクロの勝率上がってるからな?
ナーフ失敗してんだから追いナーフするのは当然じゃん
>>745 託宣アイラ闘気水巫女
PPブースト系はもれなくガイジカード
バランスが大事とかいってるフクロウがアリスに席奪われてる皮肉な
遅延ドラメタでイージスが流行る
イージスメタで超越が流行る
メタ回ってるな!
もう新パックの開発とか一旦やめてルール大幅改定する所まで来てるレベル
なお頭サイゲは引き続き新カード追加でインフレさせていく模様
>>773 じゃあ聞くけどさ「シャドウバース」に制限しなくてはいけないことってあるか?
ナーフって本来はヘクターみたいな環境ぶち壊しクソカードナーフして様子見るもんだろ
一気に5種以上ってもうカードゲームとして破綻してると思ったけど、よく考えたらカードゲームじゃないからなんの問題もなかったわ
このゲーム糞カード多過ぎて、5枚以上ナーフしてもまだまだ糞カードはたっぷりあるんだよな。
そびえ立つ糞の塊。
時々でいいからエチカさんのことも思い出してあげてください
水巫女ってナーフされるほど強くなくね?
5ターン目からしか置けない回復も覚醒状態で且つ3だけだし
寧ろどこをナーフするんだよ
ドラゴンさんってただのレジェの暴力で勝ってるような所あるから嫌い
ワンダーと神々はなかったことにして調整したほうがいいよw
>>773 といっても騒乱まで一回も環境とったことないしむしろ弱いほうにずっとい続けたからこれぐらいいいじゃんって思ったのかもな
エルフロイヤルがいっつもtier1とかそうじゃなくても上位クラスってのも問題だっただろうし
いま環境ぶち壊してるのは倉木でもヘクターでもなく間違いなくアリスだぞ
ヘクターとか水巫女みたいな元凶をナーフしないんだからそら勝率も変動しないわな
レジェナーフするんならTOGの時点でやっとけよ
今更レジェナーフドヤ顔とかほんとアホゴミのまぬけガイジだろ
5枚の内訳がバハ水巫女アリス倉木ヘクターだったら神ゲーの予感がするけど
100%ありえない
KMRの命をかけてもいい
巫女ボロスも返す手段ほとんどないよなぁ
ヘクターといい前環境で暴れたカード
ほったらかしなのがすごいわ
>>781 そうやって人気クラスに理不尽なナーフやった結果の過疎なんだなあ
>>796 前弱かったから今強くてもいいって問題か?
じゃあ今のヴァンプなんの問題もねーな
ニュートラルだってそんなに入れられてなかったんだから今増えたって問題ない
なんだシャドウバースバランス良くね?
俺はモルディカイ出たあたりから何かおかしいって思ってた
あんまり話題にはならないけど、天狐もどうにかしてほしいわ
あいつ回復能力高すぎ
やりすぎだろ、あれは
まずファフニールを相手の顔面と全体6点に上にナーフな
砕いたガイジどもに分からせていけ
KMRの命なんて何の価値もないから賭けが成立しないぞ
>>806 マジで運営はそう思ってそうだぞ
やりすぎなところがクソすぎるけど
>>776 おいおい俺はともかく俺の連れにあんま舐めた口きくと
マジで鎌倉湾の底から夕陽拝むことになるぞ
ファフニールとジルなんとかと笛は上にナーフでいいぞ
ドラネク潰すためにニュートラルとヴァンプ超強化したのにお前らが文句言うから
おとなしく3ヶ月間アリス昏きバースやってろ
ライブラのときは「存在してはいけないカードだった」とかいう謎の供述してたよな
7月中旬とは言った
言ったが何年の7月中旬かまでは指定したいない
つまり我々がその気になれば5年後10年後も可能と言うこと
天狐って始め自分が攻撃したら1回復だと思ってたけど、自分のフォロワー全てが対象であのスタッツはぶっ壊れ
>>796 弱いから他のリーダーぐらいの強さまでテコ入れ←わかる
弱いから一気に環境トップにする←わからない
ネクジも「ネクロはずっと不遇だったからこれでいい」とか言ってたけどそれでまたロイヤルあたりが環境とったら「ロイヤルナーフしろ」とかいうくせにな
>>792 サイズでかいから進化殴り後も生きてるしほっとけば毎ターン回復
処理すれば攻撃の手が遅れる
水巫女は当時なら3/4でも余裕で3積み安定だった
TOG以降は壊れ能力持ちに最良スタッツ与えすぎなんだよ
グリームニルとかアホの象徴だったわ
バハムートとかいう設定上最強のアホもそうだけど能力が強いならどこかしらを犠牲にしろ
害悪退治しておいたぞ!
先行ヴァンプ・・・レジェ0のロイヤルに負ける
久々にランクマやったわw10100になった
負けたと思った
いくいくいく~wwww
>>770 当日にシャドバガイジに囲まれて震える ID:c/+LpI0S0とその友達想像して草生えた
死の舞踏もナーフしないとな詰め込み過ぎフォロワーの原因だし
クラスカードの確定除去が使われてるのってウィッチとビショだけだろ
大部分のデッキに入っている強カード ユニコ リリエル フェリア グリームニル アリス
レジェ含む5枚いったじゃん
てんこは燃えてるチューしてやれば
いいだけやん
ビショは遅延するとウィッチに勝率0だから
まだバランスかろうじて取れてる
本格スマホバトル勢なんかとあったらスマホで殴られそう
話題誤魔化すために人気投票やって実は何も準備してなかった説ある?
ヘクターナーフから目を背けての貴公子ナーフはまだいいけどリーパーくんナーフは許さねえ
ライフ30進化権5個に増やして
イージスの無敵もヘクターのバフも神子の回復もバハの全体除去も全て進化効果にするんだ
盤面6に増やしてアミュ専用エリアを一つ設けるんだ
そんで舞踏とグリム消去するんだ
>>825 他を突き放すような強化は頭サイゲすぎるんだよな
ずっとエルフロイヤルが強いのは自分は不満だけど突き放すのはアホすぎ
NTOTKエルフで昨日謎勝ち越ししたから以外といけるかもしれない
ただバウンズ警戒せずに倉木出してくるの多いからこっちのプレイングバレたら弱そう
>>796 いやPPブーストは今後高コストのカードが来るたびに全部ドラジのものになるからおかしいでしょ
水巫女続けるならもうドラゴンのカードは全部7/3/4とかそういうスタッツにしろ
>>834 そうだな
倉木もネズミにすりゃいいよな
なんだ、バランス取れてるな
他のゲームだと自分の手札焼くとか自分のPPに相当するもの焼くとか
バハに相当するカードに制限付いてるのな
シャドバのバハも一応制限あるけどさあ、あるけどさあ……
集計して発表するってそんな時間かかるんだろうか
あっ��
異形が使われてないからってその強化版出すのは笑うしかない
天才すぎる
やっぱパクるなら完璧にパクるべきだったな
バハムートも手札全捨て追加しとけ
バハムートのイメージも崩れないだろ
本格スマホカードバトルは盤外戦術をオススメしてるからな
リアルファイトには気を付けろよ
未だに🐸ガイジ見かけるけど何なん?
旋風刃でニュートラル駆除するのはいいけど、その頃には相手のライフ5以下になってるからね?
PPブーストあるのに高コスト弱かったら本末転倒じゃん
PPブースト、回復、メンコがあってこそのドラゴンだよ
>>845 倉木じゃなくて123アリスが害悪だって
低ランクはまだ分からないのか
>>777 自分からリーディング言って恥ずかしく無いの?
>>847 異形スキン作るつもりだったのに投票少ないからどう誤魔化すか会議中なんだ
>>846 その制限をグリームニルやらイスラが吹き飛ばすから糞&糞
>>846 誰か言ってたけど自分と相手の場を参照して2体以上居たら攻撃できないなら制限になったわ
舞踏はシャドバがここまでひどくなった原因をさかのぼると間違いなく最重要カードの1枚だわ
お前らもうウォーブレ飽きたの?
俺は飽きた
ゲームの面白さじゃなくて人が多いほうが重要だということに気付いてしまった
>>831 倉高の晴道くん知らず?
一人で北高のヤンキーども4人病院送りやぞ
リーダースキン結果の発表はする……!
するが今回その時と場所までは指定していない
その事をどうか諸君らも思い出していただきたい
>>834 天狐入れてるの大体エイラだしムキムキネズミにやられるだけじゃないか?
水巫女アンチは何故水巫女が作られたのか全く理解してないな
水巫女ナーフ検討するのはまずその元凶となった疾走、顔ダメ、確定除去をオールナーフしてからだぞ
>>856 7ターン目に16点期待できるカードが害悪ではないと?
16点出せなくても、7ターン目に8/9のスタッツが出てくるのが害悪ではないと?
お前の頭サイゲすぎだわ
パクリ元 ハンドを全部捨てる
サイゲ 2体いたら顔面殴れません
あほかと
>>854 カエルロイヤルの勝率48.1%でロイヤル上位なんだよなあ
なおコンロは42の模様
フェイスドラジでグラマス行った奴の動画みたら言動がキチガイ過ぎたわ
やっぱりヴァンプ以外でグラマスになる奴って頭可笑しくなってるんだな
>>867 それはバフォサーチのせいじゃん
倉木を8ターンに出しても強くもなんともないぞ
バハライブラの流れが最高に気持ちいいんだよなwww
ネクロとか必死にモル増やしてやんのwww
マジで爽快だったわwwwwww
ライブラ早く戻せよ
シャドバくらい大型に人権がないゲームで手札全捨てと比べてるのはそれはそれでアホだけどな
>>856 そんなんで勝てるならヴァンパイア独走になってねーよ
ナーフだけじゃなくルール変更してくれないかな?
後攻取ったら常に遅れとるし最終ターン回ってこないしでデメリットでかすぎだわ
>>868 2体いたら顔面殴れません←100歩譲ってわかるとする
次段で相手の場全消滅カード出します←??www?ww?wwww
>>856 正直アリスは先攻ゲー加速させてヴァンプメタを無効化しちゃってるからな
ただトーヴとバフォはナーフされても仕方ない気はする
トーヴは明らかに壊れだしバフォも今までヴァンプだから許されてただけであって強力なフィニッシャー持ってるクラスに上げちゃだめ
今回強いフィニッシャー貰ったし今後も来ること考えるとバフォはいつかはナーフしないといけないはず
>>870 ヴァンプの次にいるラスワネクロビショップウィッチ全部にフリなのに絶対ないゾ
「倉木は悪くない、アリスやバフォが悪い!」とかぬかしてるガイジまだいるんだ
社員か?
顔面20点のゲームでポンポン顔ダメ入るカード出しすぎなんだよな
>>873 こいつ本気で言ってるのかよ
倉木は出しただけで6点確定
十分すぎるほど害悪なんだよ
8T目に倉木ポン出しで次フィニッシュになるなんて、ザラにあるからな
>>863 俺は晴道くん114514人病院送りに出来るけどな
今までのナーフ全部なかったことにしたら面白くなるんじゃね
バハムート、グリームニル、ライブラの全能感
万一バハムートが除去されてもおかわりバハムートとかイスラエルを置く
あのころのドラゴンを返して
ヴァンプが強い理由
123アリスが全リーダの中でも最強クラス
序盤の盤面が強すぎるせいで5ターンバフォを出すリスクがほぼない
結果倉木が6ターンで置ける
低ランクは100編読み直せ
高コストフォロワー→はい舞踏で
からの覚醒ならターン終了時3点回復や出たら3ダメ死んだら3回復手札に戻るだからな
ナーフせずにインフレしていくカードデザイン
オリカガイジを超えるガイジがカード作ってるんだから糞ゲーになるよなそれはw
>>885 社員ならアリスの問題点すら理解してないから違うな
ドラゴンとか必死にカスモンスター並べてるの殲滅したりカスダメ与えてるのを回復しまくったりが楽しいだけだからな
超越と同じで勝率とか考えてないよ
>>872 ヴとやりすぎて相当疲れてるんだろ許してやれよ
>>885 実際相手の手札事故れば123アリスでほぼ勝ちだぜ
オマケでバフォ出すと100%リタイア
>>871 違うよ?
序盤の遅れを後半巻き返すのが本来のランプデッキだけど
シャドバは疾走顔ダメのせいで後半が存在しなかったり
後半まで辿り着いてファッティ出してもはい舞踏で終了なせいで全くランプが機能してなかった
だからここで普通なら疾走顔ダメ確定除去をナーフすべきだったのに
サイゲがナーフが嫌で、ナーフ無しで勝てるように作られたのが水巫女
昏きはまあ最低限ラスワは削除されると思う
処理されてもダメージとかマジ意味不明だし
>>867 123アリスは5T目に盤面全除去+顔6点期待できてるんだし
スルーされてるけど構築デッキに巫女いれるってことは巫女もナーフする気ないってことだからな
終わってる
ヘクター水巫女ウロボロスと違って昏きを素引きして嬉しいかと言われると微妙な気はする
>>906 進化で確定8点飛ばせるのに嬉しくないわけないやろ
正直、エンハパフォのおかげで拾えた試合があまりに多い
>>856 別に123アリスしないでもアグロヴァンプの流れから昏きに繋がるだけで死亡なんですが
昏きは害悪でないと?
>>884 ウィッチはカエル大幅有利だぞ?変身するまでに顔ボコボコ
ネクロビショは不利だけどヴァンプドラゴンボコボコにできれば十分よ
今までのナーフ全部なかったことにしたら面白くなるんじゃねってドラジとエルフが言ってた
潜伏ってAOEやらランダム除去で簡単にやられるんやな…
なお倉木
せめて6/2ならうんち焦がしてやれるのに
>>906 倉木はバフォで引っ張るものだからな
素だと力を出し切れていない
>>901 それ他のクラスでも出来るじゃん
トーヴ消せばニュートラル自体は別にヴァンプの勝率に影響与える程じゃないわ
昏きとアリスなら優先的にナーフするべきなのは断然アリスだよ
あれ放置してたら今後のクラス専用フォロワーのインフレが凄まじいことになる
構築済みに入ることで名実ともに我は触れられざる光輝になったイージス
>>908 8ターン目で進化残ってて
たった8ダメ入れるだけ?
ダメージソースがこれだけの場合積みじゃん
水巫女は害悪だが、「5ターン目以降」っていう少し軽い縛りつけたの評価してるわ
>>907 感覚麻痺してるぞ
騒乱以降のカードは全部ガイジだから
ゼルウロボナーフした言い訳以上にダメージ出せる倉木は擁護しようがない
構築済みデッキに入ったらナーフ出来ないの根拠はなんだよ
能力は変更される可能性がありますって注意書きしとけば良いだろw
うーん、モル2体とカムラとかもうバハムート無能じゃん…うーん、ライブラ!w
>>885 アリスは平等に使えるぞ
先攻取ってアリスムーブしたら後攻4ターン目で既に進化でもう間に合わないボードになってる
唯一後攻トーヴとか綺麗に除去できたとかが回避手段だけどそのコスト帯でゴブリー手札1枚で除去れるのエルフぐらいはなず
>>905 31日にナーフ予定のレジェ含んだら5枚以上のカードは
グリム倉木アリス巫女ヘクターイージ異形ステミス舞踏なんだ😜
倉木はクソ害悪カード
1枚で完結して最低6点、最大16点まで当てられる倉木が強くないなんて、よく言えたもんだわ
どっちもナーフの必要あるんだからナーフしろや頭サイゲか?
>>912 それな
昏きだすと負けっていう盤面にすりゃいいのよ
後攻ヴァンプの勝ち筋はこれ
倉木とバフォどちらかは犠牲になるだろ
両方犠牲になってもいいくらいだけど
巫女よりバハとウロボ消せばドラゴンちょうどいい
結局PPアップからウロボバハループが強いんだしな
巫女キモイからナーフしてもいいけど
普通は大型の盤面リセットカードはその後の再展開が困難になるようなデメリット効果が付いてる
ハースだと手札全捨てだしウォーブレならメモリ(最大PPみたいなもん)がごりっと削れる
一方シャドウバースは碌に機能しない攻撃制限をつけた
>>903 盤面リセットのドラゴンに対するアンサーとして作られたのかなと思ったので
そこは残すと予想
何度でも言うが人気投票の結果はまだなのか?
中旬ってなんだ?
>>919 ヴァンプはそれまでにガンガン点数削れるからな
規制されてなかったら建てるわ
>>930 カエルやアルベールをナーフするためには
他クラスのカードを相当ナーフしなきゃならないからなあ
カエルはともかくアルベールはもういいよ
今後の追加カードに与える悪影響という意味ではアリスのヤバさは頭一つ抜けてる
>>937 それを支えてるのが123アリスなんだぞ、と
運営は8コス倉木の確定6点をデモスト2発と同じって考えてるくらい無能だよな
ヴァンプ相手にカエルやると楽しいよな
いつもお前がやってる理不尽をやりかえされるって言う
必死に緋色しても守護置いても無駄無駄無駄あああああああ!
扇風機神
別に構築入りカードナーフしてもケチつかねーだろと思ったけどエーテル引き換え券にするのも悔しいだろうからやっぱりナーフなしだな
>>935 だからそういうウンコでウンコに蓋をするのはもう辞めるべき
そびえ立つクソになるだけだろって
バハはエンハンス10で盤面全破壊でいいわ
ドラゴン専用カードになっている現状を打破してくれ
バフォはレアリティがゴールド以下のカードサーチにしてくれればええで
レアリティ参照にするカードってそういやまだ無いな
キチガイカード作っちゃった対応策がそれを上回るキチガイカードを作るってキチガイだろ
でも倉木は8T目以降に出すなら今の環境じゃ普通の性能だと思うよ
16点って言っても8T目にポン置きってリスクでかいからな
バフォナーフだけでも十分
ライブラナーフの時のこのカードが存在すること自体がユーザーのデッキ選択に影響を~の件が
今のトーヴゴブリーアリス、暗きにそのまんま当てはまってしまうという事実
運営学習能力ゼロどころかマイナスまである
トーヴ持ってない雑魚クラスがニュートラル生かそうとするなよw
実際昏きはトーヴ用心棒バフォあたりを凹ませれば相当落ち着くはず
序盤~中盤にかけて最強の動きが出来るデッキがあれ持ってるのがまずい
他のクラスに対して盤面取るのも進化権残すの余裕すぎて笑うわ
まぁネクロトップメタになったらビショもハゲ入れまくるだろうし多少は環境回るでしょ
今は土もいるし
エルフロイヤルは死んだままだと思うわ
ニュートラルウィッチ相手にすると可哀想なぐらい雑魚くて草
>>954 自分の未来の記憶を読み取る能力者から身を守るために定期的に記憶を消去してるんだぞ
>>946 イージスはナーフしないでほしいわ
昏き使いからすれば脅威でもなんでもない
>>956 他のシコれる有望なDTCGを紹介するんだ
ヴァンプ1強のほうが試合時間短くていいわー
と思っちゃうのがヤバイ。回復遅延は消えてくれ
まぁ舞踏の時点でセンスゼロゲームスだったし今更
冥府エルフ超越ソリティアをナーフするだけでクソ投げ合いもマシになってただろうに
今の土って消滅抜いてるから
消滅関係入れたらデッキパワー自体は落ちそう
>>959 ロイヤルはニュートラル軸なら全然強い
ヴァンプが狂ってるだけでニュートラル軸のクラスではNo.2やと思うで
高校生大会ってもう始まったん?住所特定頼むな、石投げに行くから
トーブはコスト一個あげるだけで文句ないわ
ニュートラル出さないとと攻撃できないシンデレラって考えると相当弱体化される
ロイヤル強化案考えた
2 2/1 指揮官 ファンフィーレ 3コストの攻撃1のロイヤル兵士フォロワーを場に出す
2 2/2 指揮官 ファンフィーレ 3コストの攻撃1の兵士を手札に加える エンハンス4 場の兵士のスタッツを+2/2する
>>959 123アリスなくなったら
またネクドラビショウィッチゲーになるだろな
まぁそれでも今よりはマシだろう
ロイヤルがN軸でNO2ってことは
N軸って実は弱いのでは?
でもゴブリーアリス死んでほしいわ
そのクラスが強いんじゃなくて123アリスが強いっての頭おかしい
>>891 8ターン目なら相手にターン渡す前に手札から二桁出せるクラスもあるし連続俺のターンも十分ある
高速マナ加速からボードリセットしつつ13/13もあるしアミュレット消滅入れてないとゲームに勝利されるカードもあるし
7コスの一枚でボード一気に有利つけたり全体2打点パンプリーサル狙えるカードもある
こいつら今まで放置したんだから8コストレジェでやっと強力なフィニッシャー貰ったってだけのヴァンプは妥当
123アリスだったらどのくらすだって出来るじゃんなのにランクマヴァンプだらけ
コントロールに力入れると超越が沸いてくるのがな
ウィッチ削除しろ
>>969 まずロイヤルはアグロ構築でもない限りネクロに勝てんと思う
>>987 トーヴが異常に強いから
あと4tアリス出なくても剛拳フォローできるのも
今さらヴァンプメタったってもうすぐ居なくなるじゃん
>>966 試合時間しか気にしないならコイントスすればよくね?
1秒で終わるぞ、最高のゲームじゃん
>>988 消滅だったらさすがにレジェンドクラスになってまう
>>990 ニュートラル軸ならまだ勝てる
純ロイヤルじゃほぼ無理
>>987 ヴァンプとビショには2コストに壊れがいるからな
ヴァンプの2にはトーヴがあって、アリスが豪拳になる可能性があって、最速6tでフィニッシャー出せるのにヴァンプやらない理由ある?
>>982 1 1/2 指揮官 疾走 エンハンス3 旅ガエルを場に出す
進化 3/4 場の兵士を+3・3する
>>990 先行1234アリス決めても勝てないってまじ?
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